제목L 가면 라이더 덴오2025-03-10 00:16
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

machine_4756.jpg


모델명
L가면 라이더 덴오 UD
메이커명 게이라쿠(메이커 공식 사이트) 게이
라쿠의 게재 기종 일람
기계 할인 97.5% ~ 113.1%
도입 개시일 2025년 03월 03일(월)
기종 개요 ●전왕 보너스로부터의 AT돌입이 메인 루트
●AT는 배틀 타입으로 4전 돌파하면 상위 AT에!
●상위 AT는 이론상 AT 당선의 약 25%로 돌입!

철거일 캘린더 는 이쪽

L 가면 라이더 전왕 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

L 가면 라이더 전왕 (파치 슬롯)의 보너스 출현률

게임 흐름

L 가면 라이더 덴오 (파치 슬롯)의 게임 흐름

릴 배열

L 가면 라이더 전왕(파치 슬롯)의 릴 배열

배당

L 가면 라이더 전왕 (파치 슬롯) 배당표

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

덴오 보너스

공지 모드별 시사

공지 모드별 시사 패턴 일람

공지 모드

시사 패턴

이마진(찬스 공지)

AT 당첨시 다마짱 트로피

히로인(후고지)

포인트 추가 시 백분율

데스이마진(완전 공지)

레버 ON~제3정지의 어디에서 고지되었는가

푸딩(언제든지 공지)

AT 당첨시 다마짱 트로피

전왕 보너스 중에는 선택한 고지 모드에 따라 설정 시사 내용이 변화한다.

 

후고지의 시사

표시

시사

44%

설정 4 이상 농후

55%

설정 5 이상 농후

66%

설정 6 농후

 

완전 공지의 시사

공지 타이밍

시사

제1정지시

설정 4 이상 농후

제2정지시

설정 6 농후

타마짱 트로피의 자세한 것은 이쪽

 

[고지시는 요주의! ]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스

 

[완전 고지시는 고지 타이밍을 확인]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스

레어 역시 미니 캐릭터

레어 역할의 미니 캐릭터 시사

레어 역 성립 게임의 모든 릴 정지 후 버튼을 PUSH하면 미니 캐릭터가 등장하여 설정을 시사. 흘리면 출현하지 않으므로 주의해 두자.
엔딩중의 레어역은 강한 시사가 발생하기 쉬워질지도!?

 

레어 역시 미니 캐릭터별 시사

연설 거품 색

시사

파랑 A(기적의~)

홀수 설정 시사

파랑 B(그 아이를 만난 것도 우연~)

짝수 설정 시사

블루 C(위에는 멋진~)

높은 설정 시사

녹색

설정 4 이상 농후

레드

설정 6 농후

 

[파랑 A]
스마슬롯 가면 라이더 덴오 레어 역시 미니 캐릭터

 

[파랑 B]
스마슬롯 가면 라이더 덴오 레어 역시 미니 캐릭터

 

[파랑 C]
스마슬롯 가면 라이더 덴오 레어 역시 미니 캐릭터

 

[녹색]
스마슬롯 가면 라이더 덴오 레어 역시 미니 캐릭터

 

[적색]
스마슬롯 가면 라이더 덴오 레어 역시 미니 캐릭터
어느 패턴도 대사 내에 있는 키워드(우연→짝수, 최고→설정 6 등)에서도 시사 내용을 읽을 수 있다.

종료 화면 시스템

AT 종료 화면

AT 종료 화면 시사

화면

시사

세트 대응 양식

기본

제로노스

설정 4 이상 농후

모든 양식

설정 5 이상 농후

 

[세트 대응의 폼]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT 종료 화면
1 세트째라면 소드 폼, 4 세트째라면 건 폼이라고 하는 것처럼, 세트로 빙의하고 있는 폼이 디폴트가 된다.

 

[제로노스]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT 종료 화면

 

[모든 폼]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT 종료 화면

상위 AT 중 보너스 종료 화면

상위 AT 중 보너스 종료 화면 시사

기호 색상

시사

블루

기본

레드

설정 4 이상 농후

무지개

설정 6 농후

출현하는 캐릭터는 고정. 배경 기호의 색상으로 설정이 시사됩니다.

 

[기본값]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보너스 종료 화면

 

[빨간 기호]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보너스 종료 화면

 

[무지개 심볼]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보너스 종료 화면

다마짱 트로피

스마슬롯로 가면 라이더 덴오 타마 짱 트로피
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 타마 짱 트로피
전왕 보너스나 AT 종료 화면 등에서 출현할 가능성이 있다.

 

타마짱 트로피 시사

칼라

시사

구리

설정 2 이상 농후

실버

설정 4 이상 농후

설정 4 이상 농후하고 설정 5 이상으로 나오기 쉽다

얼룩말 무늬

설정 5 이상 농후

무지개

설정 6 농후

 

스마슬롯로 가면 라이더 덴오 타마 짱 트로피

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

1. 보통시 888G+α 소화.
2. 덴오 보너스 스루 횟수 천장 5회(6회째 대상).

천장 혜택

1. 덴오 보너스에 당첨.
2.6번째의 전왕 보너스로 AT에 당첨.

리셋 스펙

천장 단축 등의 설정 변경 후의 혜택은 없다.
게임수 표시는 전단·설정 변경 모두 「??」표시가 되므로 액정에서의 판별은 불가.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

[처음으로 노리는 도안]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 치는 방법
왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 눈길. 수박이 수베 왔을 때만 오른쪽 릴에 수박을 눈썹하자.

 

[수박 정지시는 요 프레스]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 치는 방법
중 릴은 프리 치고 OK. 오른쪽 릴은 수박(BAR나 레드 7 기준)을 노리자.

 

[레어 역의 정지 예]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 치는 방법

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

작은 역 확률(설정 1)

역할

확률

리플레이

1/7.3

공통 벨

1/14.1

약 체리

1/65.5

강 체리

1/327.7

수박

1/83.2

찬스 눈 A

1/1310.7

찬스 눈 B

1/436.9

 

수박 계기의 게임수 가산(천장 단축)

수박 성립시의 8.0%로 제로노스가 등장해 게임수를 가산(=천장 게임수 단축)을 추첨. 2회 출현하는 패턴이라면 2회 게임수가 가산된다.

 

발생 횟수

횟수

배분

1회

98.0%

두 번

2.0%

 

내부 상태 관련

카운터 고확 개요

스마슬롯로 가면라이더 전왕 고확률
전역으로 이행추첨을 하는 작은 역 카운터 가산의 고확 상태. 약 레어 역은 이행의 찬스, 강 레어 역시는 고확이이행 농후, 한층 더 CZ 전조중도 반드시 고확 상태가 된다(밀크 디퍼 스테이지 체재로 고확시 시사).

모드

일반 모드

보통시는 보통 A·B·C, 천국이라고 하는 4개의 모드로 3자리수 조로째 게임수 리치시의 전왕 보너스 당선 테이블이 변화. 111G 리치 시 총 기대도는 약 46%로 높다.

 

일반 모드 특징 및 천장

모드

특징

천장

보통 A

홀수의 3 자리 졸로 눈으로 당첨되기 쉽다.

888G+α

보통 B

짝수의 3자리 조로째로 당첨되기 쉽다

777G+α

보통 C

444G 이내에 당첨

444G+α

천국

111G 이내에 당첨

111G+α

 

일반 모드 테이블

게임 수

보통 A

보통 B

보통 C

천국

111G

천장

222G

 

333G

 

444G

천장

 

555G

 

 

666G

 

 

777G

천장

 

 

888G

천장

 

 

 

 

작은 역할 카운터

작은 역 카운터 해설


작은 역이 성립할 때마다 카운터가 늘어나 100pt 리치으로 CZ를 추첨. 전조를 거쳐 CZ의 당락이 고지된다.
카운터 가산의 고확 상태도 있기 때문에, 상황에 따라 단번에 가산하는 것도 가능. 100pt 리치 후의 전조중에도 카운터는 가산되고, 100pt 리치시는 일단 추첨이 스톡, 전조 종료 후에 다시 전조가 스타트한다.
강레어 역은 내부 상태 불문으로 100pt 농후하다.

 

작은 역할 카운터 성능

품목

특징

포인트 획득 계기

리플레이 벨 레어 역

카운터에 의한 추첨

100pt 리치 당 CZ를 추첨

100pt까지의 평균

81.6G

기타

고확중은 획득 포인트 우대,

덴오 보너스 종료 후에도 포인트를 계승

 

카운터 가산 당첨률 & MAX시 CZ 당선…

작은 역 카운터 가산 당첨률

보통 체재 시

역할

리플레이

약 레어 역

강한 레어 역할

추가 없음

80.3%

99.0%

100%

5pt

19.7%

1.0%

15pt

97.6%

20pt

1.6%

30pt

0.8%

100pt

고확 체류시

역할

리플레이

약 레어 역

강한 레어 역할

추가 없음

59.8%

93.2%

100%

5pt

40.2%

5.1%

15pt

1.6%

87.5%

20pt

10.9%

30pt

1.6%

100pt

고확중은 리플레이나 벨시에서도 가산하기 쉬운 데다, 레어역시의 가산 포인트도 우대된다.

 

작은 역 카운터 100pt(MAX)시의 CZ 당선율

설정

당첨률

1

48.9%

2

48.9%

4

49.2%

5

49.8%

6

50.0%

약간이지만, 높은 설정 일수록 CZ에 당선하기 쉽다.

 

CZ 당첨 시의 종별 배분

CZ

배분

빙의 시간

80.1%

처음부터 내 존

17.2%

처음부터 클라이맥스 존

2.7%

 비율적으로는 낮지만, 처음부터 클라이맥스 존(성공으로 상위 AT)이 선택될 가능성도 있다.

빙의 시간(CZ)

빙의 타임 개요

스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 CZ
작은 역 카운터 MAX 계기로 돌입하는 15G의 찬스 존. 돌입시에 빙의하는 캐릭터로 기대도가 변화한다.
성공하면 전왕 보너스 농후, 전왕 보너스 당선 후 AT 돌입이 추첨된다.
소화 중에 폼 체인지로 빙의 캐릭터가 변화하는 찬스 패턴도 있다.

 

빙의 타임(CZ) 성능

품목

내용

당첨 계기

작은 역 카운터 MAX시의 추첨

돌입 확률

1/227.3

연속 게임 수

15G(전반 10G/후반 5G)

성공 기대도

약 39%

소화 중 추첨

성립 역에 따라 덴오 보너스를 추첨,

덴오 보너스 당첨 후 AT를 추첨

기타

돌입시 빙의하는 캐릭터로

성립 역별 기대도 변화

 

[시작시의 빙의 캐릭터]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 CZ

 

[전반]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 CZ
아이콘을 획득할수록 기대도가 올라간다.

 

[후반]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 CZ
전투에서 전왕 보너스의 당락을 고지!

덴오 보너스 & AT 당첨률

시작시 양식별 총 선택률 및 기대도

양식

출현 비율

기대도

울라타로스

41.6%

29.3%

킨타로스

34.9%

39.9%

류타로스

18.2%

48.2%

모모타로스

5.2%

77.2%

 

성립역별 기대도

양식

기타

리플레이

약 레어 역

강한 레어 역할

울라타로스

0.4%

4.8%

25.9%

100%

킨타로스

0.9%

11.3%

37.9%

류타로스

1.2%

16.3%

47.1%

모모타로스

2.3%

34.0%

79.7%

모모타로스라면 리플레이에서도 기대도 약 34%로 대찬스. 강 레어 역은 폼 불문으로 전왕 보너스 농후하다.

 

이펙트별 총 출현 비율 및 기대도

효과

출현 비율

기대도

화이트

22.4%

15.5%

블루

35.2%

25.5%

녹색

35.7%

36.3%

레드

6.3%

87.1%

무지개

0.5%

100%

 

양식 별 효과 총 출현 비율

효과

울라타로스

킨타로스

류타로스

모모타로스

화이트

21.9%

20.2%

25.0%

25.4%

블루

35.3%

34.7%

35.6%

35.5%

녹색

36.7%

37.8%

32.5%

31.0%

레드

5.7%

6.8%

6.4%

7.6%

무지개

0.4%

0.5%

0.4%

0.5%

 

폼별 이펙트 토탈 기대도

효과

울라타로스

킨타로스

류타로스

모모타로스

화이트

6.1%

6.9%

24.3%

61.5%

블루

13.8%

19.0%

39.3%

73.4%

녹색

24.6%

32.6%

51.0%

83.5%

레드

82.1%

85.8%

91.9%

100%

무지개

100%

100%

100%

100%

 

폼 체인지 승격률 및 기대도

변경 패턴

승격률

기대도

울타로스 → 류타로스

0.7%

43.0%

우라타로스 → 모모타로스

1.2%

75.7%

킨타로스 → 류타로스

7.3%

43.0%

킨타로스 → 모모타로스

2.1%

75.7%

 

처음부터 나존(CZ)

처음부터 나 존 개요

스마슬롯로 가면 라이더 덴오 CZ
기대도는 빙의 존보다 낮지만, 이 CZ는 성공하면 AT 직행. 보통시 작은 역 카운터 계기뿐만 아니라 AT 종료 후에 반드시 돌입하는 것도 특징이다.
돌입 계기·클리어 기대도는 함께하지만, 성공하면 상위 AT농후가 되는 「처음부터 클라이맥스 존」도 있다.

 

처음부터 나 존 / 처음부터 클라이맥스 존 성능

품목

내용

당첨 계기

작은 역 카운터 MAX시의 추첨, AT 종료 후

돌입 확률

처음부터 나존:1/1055.3

처음부터 클라이맥스 존: 1/6484.2

연속 게임 수

10G

성공 기대도

약 25%

소화 중 추첨

성립 역에 따라 AT를 추첨

※처음부터 클라이맥스 존은 성공=상위 AT농후

기타

AT 종료 후는 연속 세트수를 계승하는,

최종 게임은 성공 기대도가 높

 

[처음부터 클라이맥스 존]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 CZ

 

[릴록] 릴록
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 CZ
발생시 왼쪽 릴에서 「나・참・위」의 문자 부채가 발생해, 3문자가 완성되면 AT농후. 최종 게임은 이 릴록이 반드시 발생한다.

처음부터 클라이맥스 존 극 개요

스마슬롯로 가면 라이더 덴오 CZ
상위 AT 종료 후의 일부나 엔딩 후에 돌입하는 CZ. 연출의 흐름은 처음부터 나 존과 같지만, 성공 기대도는 약 80% 로 높고, 성공하면 상위 AT농후. 게다가 일단 성공시키면 이후는 상위 AT 종료 후에 반드시 돌입하기 때문에 초강력한 트리거가 된다.

 

처음부터 클라이맥스 존 극 (SCK) 성능

품목

내용

당첨 계기

엔딩 종료 후 권리 획득시 AT 종료 후

연속 게임 수

10G

성공 기대도

약 80%

소화 중 추첨

성립 역에 따라 상위 AT를 추첨

기타

성공 후 상위 AT 이행,

상위 AT 종료 후에도 SCK에 돌입

 

릴록 발생 시 기대도

릴록 발생시 성공 기대도

정지 문자

처음부터 나존/

처음부터 클라이맥스 존

처음부터

클라이맥스존 극

「나」정지

22.2%

52.5%

「나・참」정지

58.5%

66.7%

「나・삼・위」가 모두 멈추면 성공. 처음부터 클라이맥스존극은 릴록이 발생한 시점에서 기대도 50% 오버다.

해석 정보 보너스 시

덴오 보너스

덴오 보너스 개요

스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스
첫 당첨 메인 요소인 20G 사이의 기지 보너스. 소화중은 전역으로 AT추첨을 행하고 , AT당선 후에는 AT중의 아이콘 레벨의 승격을 추첨한다.
4종류의 고지 모드를 임의로 선택할 수 있습니다. 고지 모드에서 설정 시사 요소도 바뀌기 때문에 상황에 따라 구분하는 것을 추천하고 싶다.

 

덴오 보너스 성능

품목

내용

당첨 계기

규정 게임수 소화시, 빙의 존 성공시

연속 게임 수

20G

1G당 순증가

약 2.5장

AT 돌입 기대도

약 50%

소화 중 추첨

성립 역에 따라 AT를 추첨

기타

4종류의 고지 모드를 임의로 선택 가능,

AT 당첨 후 AT 중 보류 레벨 승격 추첨

 

[이마진] 찬스 공지
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스

 

[히로인] 후 공지
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스

 

[데스이마진] 완전 공지
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스

 

[푸딩] 언제든지 공지
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스
버튼을 누르면 언제든지 당첨 결과 등을 확인할 수 있다.

AT 당첨률 & 보류 레벨 승격률

AT 당첨률

역할

당첨률

기타

0.5%

리플레이

12.6%

약 레어 역

12.6%

강한 레어 역할

69.7%

※전왕 보너스 중 AT 총 당첨률은 44.7%

AT 당선 후에는 레어 역으로 보류 레벨의 승격을 추첨한다.

 

AT 당첨 후 보류레벨 승격률

역할

승격률

약 레어 역

50.0%

강한 레어 역할

100%

고지모드별 기대도는 이쪽

나 피버(AT)

AT 개요

스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT
4G의 도입 파트를 거쳐 돌입하는 30G+α의 배틀형 AT.
세트 사이에서 적의 HP를 깎으면 세트 계속, 4 세트 계속하면 상위 AT에 돌입한다.
벨이 정렬지면 공격 농후&벨 확률은 약 1/2이므로, 레어 역을 포함해 매 게임 1/2 이상으로 공격이 HIT. 실전상, 내비가 없을 때는 레어 역농후 (리플레이도 내비게이션이 나온다)이므로, 내비가 없을 때는 꽤 뜨겁다.

 

나 피버(AT) 성능

품목

내용

당첨 계기

처음부터 나 존 성공, 덴오 보너스 중 추첨,

상위 AT 종료시(40연 미만일 때)

연속 게임 수

도입 4G+배틀 파트 30G+α

1G당 순증가

약 2.5장

1전당

승리 기대도

약 64%

※처음부터 나 존의 되감기 당첨 넣으면 약 70%

4전 돌파 기대도

약 25%

소화 중 추첨

보류와 성립역에 따라 데미지나 특수 효과 추첨,

벨 or 레어 역으로 공격 이상,

보류 비 획득시에는 구제 미터가 가산

기타

4전 돌파로 상위 AT에 돌입,

종료 후 처음부터 나 존에 돌입

종료 후 처음부터 나 존에서 되돌릴 경우, 세트 계속 횟수를 계승한다. 상위 AT 종료 후에 다시 4전 돌파했을 때도 상위 AT의 계속 횟수는 계승된다.

 

세트 당 양식 특징

양식

특징

소드

(1세트째)

체리 성립시의 공격이 우대

공격계 보류의 색은 밸런스 좋게 출현

강 체리는 큰 데미지 or 특수 효과 발동

막대

(2세트째)

리플레이 성립시 약 23%로 락이 발동

특수 보류의 출현율이 높음

도끼

(3세트째)

벨 성립시 약 8%로 락이 발동

공격계 보류는 강약의 편향이 크다

●적 보류・필살기 보류는 연속해서 나오기 쉽다

(4세트째)

찬스 역 성립시는 대미지 or 특수 효과 발동

특수 보류는 거의 발생하지 않고, 기본적으로 공격계 보류만

1세트마다 특성(폼)이 다른 전왕이 등장. 수박은 전 폼 공통으로 제로노스가 나오기 쉽기 때문에 뜨겁다!

 

[세트당 폼]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT
폼과 대전 상대는 세트 마다 정해져 있다.

 

[배틀 시스템]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT
화면 왼쪽의 보류는 1G씩 위로 이동해 가고, 벨 or레어 역시 보류에 따른 공격이 발동한다. 이 흐름을 반복해 나가, 적의 HP를 깎을 수 있으면 승리=세트 계속. 레어 역시는 추격이나 추가 특수 효과 발동에 기대할 수 있다.
등장하고 있는 전왕의 종류에 따라 체리가 뜨겁게 등 공격 특성이 변화하는 곳도 포인트다.

 

[구제 미터]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT
아이콘을 획득할 수 없었을 경우, 화면 오른쪽 밑의 미터가 올라가고, MAX가 되면 갱신해 출현하는 보류가 파워 업(우대) 한다.

 

[종료 부채]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT
30G 소화 후 베르실패(아무것도 아닌 역) 눈의 일부로 종료.
덧붙여서, 타케-쨩, 록온, 제로노스 공투중 등 특수 상태중은 끝날 때까지 전락이 추첨되지 않는다.

도입·에피소드 파트의 보류 레벨 승격률

스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT 보류 아이콘
AT의 도입 파트나, 적격파 후의 AT 나머지 게임에서는, 주로 레어 역시 보류 레벨 업을 추첨.
레벨이 올라갈 때마다 컵(보류 부분에 표시)의 색이 흰색→파랑→녹색→적색 순으로 변화해 간다.

 

보류 레벨 승격률

컵 색상

기타

약 레어 역

강한 레어 역할

흰색 → 파랑

6.3%

100%

100%

파란색 → 녹색

3.1%

100%

녹색 → 보라색

1.6%

100%

보라색 → 레드

0.8%

50.0%

 

보류·특수 효과 해설

스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT 보류 아이콘
AT중의 보류는 전부 16종류 이상. 도입 파트나 AT 승리 후의 나머지 게임에서 승격을 추첨하는 「보류 레벨」에 의해 변화하는 것 같다(자세한 것은 조사중).
주로 공격계·히로인·이벤트·특수라고 하는 4계통이 있어, 메인은 해당 게임의 데미지에 직결하는 공격계 보류가 된다.
폼마다의 특성에 응한 성립역이나 특수 보류로 발동하는 록온이나 타케-짱, 제로노스 등의 특수 효과는 몇 게임간 계속한다.

 

보류별·획득시의 역할(특수 효과 포함)

보류

역할

공격 시스템: 화이트

모든 공격의 가능성 있음

공격계:파랑

모든 공격의 가능성 있음

공격 시스템: 녹색

중간 공격 이상

공격 시스템: 레드

강한 공격

공격계:필

필살기로 큰 데미지

일격

승리농후

버튼

중공격 이상 or 제로노스 or

타케 짱 or 록온 발동

UP

모드가 승격(상위 보류가 출현하기 쉽다)

제로노스

공격력 업 + 매 게임 공격 HIT

선물

하나 or 나오미 or 애리 보류가 출현

하나

중간 공격 이상 or 타케

나오미

중간 공격 이상 or 잠금

애리

강공격 이상 or 제로노스 참전

타케 짱

공격력 업

LOCK ON

록온 상태(매 게임 공격 HIT)

UP

보류 레벨 업!?

CLIMAX

승리농후+α!?(조사중)

? 마크의 보류는 해당 전에 어느 하나의 보류로 변화.
타케쨩과 록온이 복합(어느 상태중에 대상 보류를 획득)했을 경우는 제로노스가 참전한다.

 

 공격 패턴별 데미지량

공격

피해량

약한 공격

적은

중간 공격

HP 미터의 1/4 이상

강한 공격

HP 미터의 1/2 이상

필살기술

HP 미터 1개 약분 or 일격 승리

 

[제로노스]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT 보류 아이콘

 

[LOCK ON]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT 보류 아이콘

 

[타케-쨩]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT 보류 아이콘

소화 중 추첨 요약

구제 미터 MAX시의 출현 보류 배분

보류

배분

공격계:강

75.0%

공격계:필

12.5%

타케 짱

4.7%

LOCK ON

4.7%

제로노스

3.1%

구제 미터 MAX시는 갱신해 등장하는 아이콘이 공격계:강 이상으로 변화한다.

 

화이트 or 블루 보류 및 리플레이 성립시의 재기록 당선율

다시 쓰기 대상

당첨률

강한 공격

2.3%

타케 짱

0.8%

백색 or 청색 보류시의 리플레이는 이짱 노리로부터의 강공격이나 타케야에 재작성된다.

 

추격 당선률

양식

리플레이

레어역

소드

0.4%

0.4%

100%

막대

22.7%

0.4%

도끼

0.4%

8.6%

0.4%

0.4%

 

리플레이·벨 계기의 추격 당선시 내역

패턴

리플레이

막대

로드 이외

도끼

액스 이외

추격:중

75.0%

89.8%

70.3%

89.8%

추격:강

4.7%

0.8%

20.3%

0.8%

타케 짱

9.4%

6.3%

3.1%

6.3%

LOCK ON

7.8%

2.3%

3.1%

2.3%

제로노스

3.1%

0.8%

3.1%

0.8%

 

레어역시 추격 내역

약 체리

패턴

소드

소드 이외

추격:중

20.3%

79.7%

추격:강

50.0%

4.7%

타케 짱

16.4%

12.5%

LOCK ON

7.0%

2.7%

제로노스

6.3%

0.4%

강 체리

패턴

소드

소드 이외

추격:중

28.1%

추격:강

75.0%

12.5%

타케 짱

6.3%

27.7%

LOCK ON

6.3%

27.7%

제로노스

12.5%

3.9%

찬스 눈

패턴

건 이외

추격:중

35.2%

추격:강

75.0%

35.2%

타케 짱

6.3%

9.8%

LOCK ON

6.3%

9.8%

제로노스

12.5%

10.2%

수박

패턴

모든 양식 공통

추격:중

59.8%

추격:강

0.4%

타케 짱

17.2%

LOCK ON

10.2%

제로노스

12.5%


스마슬롯로 가면 라이더 덴오 AT
리플레이·벨시는 폼에 의해 추격 발생률이 변화. 레어역시는 폼 불문으로 반드시 추격이 발생한다.
수박은 전 폼 공통으로 제로노스 등장의 찬스다.

 

덴저 상태에서의 전락률

역할

전락률

벨실패(아무것도 아닌 역)

50.0%

 

AT 전락시 CZ 배분

CZ

배분

처음부터 내 존

99.2%

처음부터 클라이맥스 존

0.8%

※처음부터 클라이맥스 존 극 성공 후는 처음부터 클라이맥스 존 극에

벨실패(아무것도 아닌 역) 눈의 50%로 전락을 추첨하고, 전락했을 경우에 처음부터 나 존 or 처음부터 클라이맥스 존의 어느 쪽으로 나누어진다.

나 클라이맥스(상위 AT)

상위 AT 개요

스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT
상위 AT는 소위 쇼트 타입으로, 초기 게임수는 6G(보류 1개=1G). 약 1/2로 출현하는 벨을 당기면 약 30%로 승리 , 레어 역은 승리 농후하다. 벨을 당기면 승리 짙은 붉은 보류도 있기 때문에 매 게임 약 1/4로 승리된다.
승리 후에는 반드시 4종류의 보너스 중 하나 에 돌입. 보너스 중에는 보류의 상승을 추첨하기 때문에 나머지 게임수는 자력으로 늘릴 수 있다.
첫 돌입시에는 1G째의 보류가 보너스 진한 무지개가 되기 때문에 반드시 보너스를 획득할 수 있다.

 

클라이맥스(상위 AT) 성능

품목

내용

당첨 계기

AT로 4세트째 돌파, SCK 클리어

초기 게임 수

6G

1G당 순증가

약 2.5장

1G당 승리 기대도

25% 이상

평균 연속 횟수

8회(보너스 8회 획득)

소화 중 추첨

보류와 성립 역에 따라 승리 추첨,

벨은 평균 기대도 30%, 레어 역은 승리 농후

기타

40회 연속으로 SCK 권리 획득,

상위 AT 종료 후 AT로 이동

※SCK…처음부터 클라이맥스 존 극

종료해도 보통의 AT로 이행해, 다시 4세트째를 돌파하면 계속 횟수를 계승한 채 상위 AT에 복귀 .
상위 AT는 40세트 연속 (보너스 40회)으로 '처음부터 클라이맥스 존 극(SCK)'의 권리를 획득할 수 있기 때문에 종료해도 당첨찬스의 80% 루프 상태에 돌입한다. 1회의 상위 AT로 40세트를 달성할 수 없었다고 해도, AT와의 루프로 열심히 할 수 있는 곳도 포인트다.
SCK의 권리 획득 후는 상위 AT종료→정상 AT종료→SCK이행이라는 흐름이 된다.

 

[보류는 3종류]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT
디폴트가 「이쨩」의 흰색, 「스게쨩」은 빨강과 무지개의 2종류가 있어, 빨강은 벨 이상으로 성공농후, 무지개는 성립역 불문으로 성공이 된다.

 

[보너스는 4 종류]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT
보너스는 4 종류 있고 승리 후 룰렛으로 고지. 보너스에 따라 상승 성능이 변화한다.
레어 역으로 승리했을 경우는 상위 보너스의 찬스, 룰렛의 게임으로 강 레어 역을 당기면 1 랭크상의 보너스로 승격.
5세트마다 ​​보너스 선택률이 우대되는 곳도 포인트다.

보류 추첨

스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보류 아이콘

보류당 선택률

보류

선택률

화이트(이쟤)

70.1%

빨강(스게쨩)

29.7%

무지개(스게쨩)

0.2%

벨 이상으로 승리 농후하게 되는 「빨강 수게쨩」의 선택률도 나름대로 높기 때문에, 매 게임의 성공 기대도는 1/4 이상이 된다.

 

보류 당 승리 기대도

보류

오른쪽 이외

레어역

화이트(이쟤)

25.3%

100%

빨강(스게쨩)

100%

무지개(스게쨩)

100%

100%

무지개 보류는 성립역 불문으로 승리농후하다.

 

[흰 보류시의 공격 패턴]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보류 아이콘
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보류 아이콘
기대도는 약공격(배경 이펙트 없음)이라면 13.4%, 중공격(파랑 배경)은 30.4%, 강공격(적색 배경)이나 필살기라면 승리농후. 버튼이 출현하면 기대도는 63.4%로 대찬스다.

보너스 배분

계기별 승리시 보너스 배분

5의 배수 세트 이외

보너스

약 레어 역

강한 레어 역할

DEN-O 보너스

76.6%

71.4%

더블 액션

19.0%

23.6%

64.0%

GHB

4.3%

4.8%

24.5%

CCB

0.2%

0.2%

11.5%

5의 배수 세트

보너스

약 레어 역

강한 레어 역할

DEN-O 보너스

더블 액션

42.7%

39.6%

23.4%

GHB

36.0%

37.7%

46.5%

CCB

21.3%

22.7%

30.1%

※GHB…기간데스 하데스 배틀, CCB…슈퍼 클라이맥스 보너스

5의 배수 세트는 더블 액션 이상, 세트 수 불문하고 강 레어 역할 때는 더블 액션 이상 농후하다.

 

보너스 결정시 룰렛 발생 게임의 승격률

DEN-O 보너스 당첨 시

보너스

기타

약 레어 역

강한 레어 역할

DEN-O 보너스

93.0%

60.2%

더블 액션

29.7%

75.0%

GHB

7.0%

10.2%

23.4%

CCB

1.6%

더블 액션 당첨 시

보너스

기타

약 레어 역

강한 레어 역할

DEN-O 보너스

더블 액션

100%

75.0%

GHB

25.0%

98.4%

CCB

1.6%

기간데스 하데스 배틀 당첨 시

보너스

기타

약 레어 역

강한 레어 역할

DEN-O 보너스

더블 액션

GHB

100%

99.2%

98.4%

CCB

0.8%

1.6%

※GHB…기간데스 하데스 배틀, CCB…슈퍼 클라이맥스 보너스


스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보너스
보너스를 결정하는 룰렛 게임에서는 주로 레어 역으로 보너스 종별의 승격을 추첨한다.

상위 AT 중 보너스

상위 AT 중 보너스 개요

상위 AT 중 보너스 성능

보너스

연속 게임 수

평균 상승

DEN–O 보너스

20G

1.93G

더블 액션

20G

3.87G

기간데스 하데스

전투

10G/세트의 ST형

(평균 31G)

5.24G

슈퍼 클라이맥스

보너스

10G

V 스톡 약 3개

전 보너스 공통으로 순증은 2.5장/G, 소화중은 상위 AT게임수(보류)를 올리면서 출옥을 늘리는 게임성이 된다.

 

[DEN-O 보너스]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보너스
디폴트의 보너스이지만, 리플레이, 벨에서도 추가에 기대할 수 있다.

 

[더블 액션]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보너스
기본적인 상승 당첨률은 DEN-O 보너스와 거의 같지만, 순수하게 상승시 아이콘이 2배가 된다.

 

[기간데스하데스배틀]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보너스
10G의 ST형으로, 올릴 때마다 10G가 재세트. 레어역 성립시는 추가 농후하다.

 

[슈퍼 클라이맥스 보너스] 전역
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 상위 AT 보너스
에서 V 스톡이 추첨되어 리플레이에서도 약 50%, 레어 역은 추가 농후해진다. 스톡한 V스톡은 1G련과 같은 형태로 방출된다.

보너스 중 상승 추첨

[DEN-O 보너스/더블 액션] 보류 당선율

역할

비승리

1개(2개)

2개(4개)

3개(6개)

다음 이외

100%

리플레이

94.5%

5.1%

0.4%

89.8%

9.8%

0.4%

약 체리

31.6%

67.2%

1.2%

수박

77.3%

22.7%

강한 레어 역할

89.8%

10.2%

※괄호 안은 더블 액션 중의 개수

 

[DEN-O 보너스/더블 액션]

이짱 노려의 정지 기대도

칼라

기대도

발생 비율

블루

23.8%

96.4%

레드

100%

3.4%

무지개

100%

0.2%

 

[DEN-O 보너스/더블 액션]

이짱 정지시 획득 보류 비율

개수

비율

1개(2개)

92.7%

2개(4개)

7.3%

※괄호 안은 더블 액션 중의 개수

수박은 당선 기대도가 낮은 대신 당선 시에는 보류를 3개 획득.
더블 액션 중에는 획득 개수가 2배가 되고 있을 뿐, 당선률 등은 거의 DEN-O 보너스와 공통이다.

 

[기간데스 하데스 배틀] 보류 당선율

역할

비승리

1개

2개

3개

다음 이외

99.2%

0.8%

리플레이

75.4%

23.8%

0.8%

86.3%

11.3%

2.3%

약 레어 역

88.7%

11.3%

강한 레어 역할

50.0%

50.0%

보류 획득시 ST 게임 수가 재설정된다.

 

[슈퍼 클라이맥스 보너스] V스톡 당첨률

역할

비승리

1개

3개

다음 이외

100%

리플레이

50.0%

49.6%

0.4%

66.8%

32.8%

0.4%

약 레어 역

98.4%

1.6%

강한 레어 역할

100%

 

[초클라이맥스 보너스]

이짱 노려의 정지 기대도

칼라

기대도

발생 비율

블루

81.4%

78.1%

레드

100%

21.8%

무지개

100%

0.1%

 

[초클라이맥스 보너스]

이짱 정지시의 V 스톡 개수 비율

개수

비율

1개

99.3%

3개

0.7%

슈퍼 클라이맥스 보너스 중 강한 레어 역은 V 스톡 3 개 농후. DEN-O 보너스 중과 비교해, 이짱 노려의 기대도도 대폭 업하고 있다.

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지별 시사

스테이지

시사

하천 부지

기본

도시

기본

우유 디퍼

고확중은 시사

천문대

CZ 당첨 기대

 

[하천 부지]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보통시 스테이지

 

[거리]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보통시 스테이지

 

[밀크 디퍼]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보통시 스테이지

 

[천문대]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보통시 스테이지

연속 연출

연속 연출의 출현 비율 및 기대도

연속 연출

출현 비율

기대도

자전거

26.7%

23.3%

이마진

26.6%

23.5%

울라타로스

13.8%

50.4%

킨타로스

12.2%

58.6%

류타로스

11.9%

71.1%

모모타로스

7.7%

93.5%

두 사람의 우정

1.1%

100%

보통시의 연속 연출은 클리어하면 CZ농후가 된다.

 

[자전거]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 연속 연출

 

[이마진]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 연속 연출

 

[우라타로스]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 연속 연출

 

[류타로스]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 연속 연출

내가 가는 존(전조)

내가 가는 존 해설

스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 전조
게임수 소화시의 전조 스테이지로, 돌입시의 전왕 보너스 기대도는 약 37%. 이펙트(이마진)가 변화할수록 본 전조 기대도가 올라간다. 라스트는 배틀 연출로 전왕 보너스의 당부가 고지된다.

 

이마진 참가 비율 & 본 전조 기대도

인원수

출현 비율

기대도

0명

극단적

100%

1인

26.2%

11.5%

두 사람

37.9%

18.9%

3명

25.0%

65.4%

4명

10.8%

96.0%

5명

0.1%

100%

 

마지막 연출별 기대도

양식

패턴

출현 비율

기대도

막대

기본

13.6%

14.5%

제로노스

2.7%

93.9%

쇼핑몰

0.6%

100%

로드 → 소드

2.1%

100%

도끼

기본

20.2%

17.7%

제로노스

3.3%

94.6%

쇼핑몰

0.6%

100%

액스→소드

1.5%

100%

기본

22.9%

56.9%

제로노스

3.3%

95.6%

쇼핑몰

0.6%

100%

액스→소드

0.9%

100%

소드

기본

23.5%

87.8%

제로노스

3.4%

100%

쇼핑몰

0.7%

100%

 

[이마진의 종류]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 전조

 

[라스트의 연속 연출]
스마슬롯로 가면 라이더 전왕 보통시 전조
연속 연출 중에는 제로노스 참전으로 기대도가 대폭 올라간다.

덴오 보너스

공지 모드별 기대도

[찬스 고지의 패트 챌린지]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스
등장 캐릭터에 따라 기대도가 변화한다.

 

[찬스 공지] 패트 챌린지의 출현 캐릭터 별 데이터

폼(캐릭터)

출현 비율

기대도

울라타로스

49.2%

10.7%

킨타로스

33.6%

24.1%

류타로스

13.0%

57.3%

모모타로스

3.8%

84.8%

데네브

0.4%

100%

 

[후고지의 퍼센티지]
스마슬롯로 가면 라이더 덴오 보너스
퍼센트가 오를 일수록로 기대할 수 있다.

 

[후고지] 백분율별 데이터

표시 백분율(색상)

출현 비율

기대도

0~19%(흰색)

극단적

6.9%

20~39%(파랑)

33.2%

13.1%

40~59%(황)

41.8%

48.7%

60~79%(녹색)

16.8%

66.8%

80~89%(보라색)

3.9%

81.9%

90~99%(빨강)

2.3%

87.3%

100%(무지개)

2.0%

100%

 

완전 고지는 연출 발생으로, 언제라도 고지는 버튼을 눌러 나 피버의 깃발이 있으면 AT농후가 된다.

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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