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출처 : https://p-town.dmm.com/

연출·해석 정보
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
보통시 최대 999G+α 소화.
999G 리치 후, 다음 번 천장이 99G로 단축 (클라이맥스 웨스커 존에 돌입한 경우는 제외).
※설정 변경 후에는 666G+α로 단축
AT 종료 후가 기본적인 그만둘시. AT 후 150G까지의 AT 당선으로 전회 AT중의 스테이지(에피소드 회수)를 계승하기 때문에, 스테이지 8이나 9까지 진행하고 있었을 경우는 150G까지 치는 것도 좋다(에피소드 컴플리트로 클라이맥스 웨스커 존 돌입).
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR(빨강 7에서도 가능)를 눈길. 수박이 스베 왔을 때는 중 릴을 눈길, 다른 정지형은 중 & 오른쪽 릴 프리 치고 OK이다.
[수박 정지시]

중 릴은 빨강 7 기준으로 노리면 수박의 흘림은 없다.
[레어 역의 정지 예]

약 수박의 정지형에서도 중간 릴이 비타 정지 or4 코마스베리의 경우는 강 수박의 가능성 있음.
약찬스 역도 왼쪽 릴의 밀어 내기 위치에 따라 강찬스 역의 가능성이 있습니다.

내비가 발생하면 왼쪽 1st에서 소화를 권장한다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련

액정 우측의 모니터 하부에는, 4 G분의 작은 역 이력이 표시. 작은 역이 연속해서 성립하거나 이력내에 복수의 레어역이 표시되면 CZ나 AT의 찬스가 된다.
보통시·작은 역 이력의 추첨 내용 |
역할 |
내용 |
리플레이 or 벨 |
3연에서 찬스, 4연은 CZ농후 |
레어역 |
히스토리 내에서 2개 이상으로 찬스 |
모드
보통시는 LOW·MID·HI·SP의 4개의 모드로 CZ 당선 기대도가 변화. 모드는 CZ나 AT에 당첨될 때까지 전락하지 않는다.
증식 아이콘

200G 소화마다 획득할 가능성 있음. 획득한 아이콘은 AT 중 상승 당첨 시에 발동하여 반드시 증식 상승이 발생한다. AT중에 한번도 올라가지 않았을 경우는 라스트로 반드시 상승이 발생.
증식 아이콘 색상별 기대도 |
칼라 |
기대도 |
블루 |
증식 1단계 이상 |
녹색 |
증식 2단계 이상 |
레드 |
증식 3단계 이상 |
CZ
CZ 확률 |
설정 |
공황 구역 |
패닉 존 & 웨스커 존 합산 |
1 |
1/152.7 |
1/147.3 |
2 |
1/148.9 |
1/143.5 |
3 |
1/142.7 |
1/137.5 |
4 |
1/138.6 |
1/133.7 |
5 |
1/134.3 |
1/129.6 |
6 |
1/126.5 |
1/122.1 |

전역으로 AT 추첨을 행하고, 프리즈 발생으로 AT농후. 3개의 연출 모드에서 임의로 선택할 수 있다.
패닉 존 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
작은 역 이력 · 레어 역시의 추첨 |
연속 게임 수 |
10 or 20G or 무한 |
소화 중 추첨 |
모든 역할로 AT 추첨 |
보너스 기대도 |
약 37% |
[연출 모드 선택]

연출 모드별 특징 |
모드 |
특징 |
보통 |
전작을 답습한 연출 모드 |
위화감 |
AT 당첨시 위화감 연출이 발생 |
진동 |
AT 당첨 시에 케이스 진동이 발생 |
메뉴 화면에서 연출 모드를 선택할 수 있습니다. CZ 시작시에도 변경할 수 있다.
[프리즈 발생으로 AT]


작은 역이 성립할수록 기대도가 높아지는 상위 CZ. 액정 오른쪽에 표시된 숫자가 그대로 AT 당선 기대도가 되고 있다.
웨스커 존 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
작은 역 이력 · 레어 역시의 추첨 |
연속 게임 수 |
19G+α |
소화 중 추첨 |
전역으로 기대도를 올리고 연속 연출로 AT를 심판 |
보너스 기대도 |
약 60% |
해석 정보 보너스 시
해저드래쉬(AT)

게임 수 관리형 AT. 레어 역이나 특화 존에서 게임수를 늘리면서, 에피소드의 진행을 목표로 하는 게임성 이다 . 에피소드는 전작과 같이 전부 10종류 있어, 컴플리트하면 클라이맥스 웨스커 존을 획득.
주로 찬스로 돌입하는 우로보로스 모드는 이번에도 체리의 고확률 상태로 특화 존과의 복합 등으로 강력한 트리거가 될 수 있다.
위험 드러시 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
CZ 성공, 보통시 직격 등 |
1G당 순증가 |
약 2.5장(상위 AT후는 4.0장) |
연속 게임 수 |
50G+α |
소화 중 추첨 |
상승 (증식), 전문 영역, 에피소드, 우로보로스 모드 |
AT중・작은 역 이력의 추첨 내용 |
역할 |
내용 |
레어 역 1개 |
올라갈 찬스 |
레어 역 2개 |
상승 농후 |
레어 역 3개 |
증식 or 돌연변이 농후 |
레어 역 4개 |
2단계 이상의 증식농후 |
레어역 성립시(상승시)의 작은 역 이력을 참조하여 증식이나 돌연변이 상승을 추첨한다.
"증식"

최대 27분열까지 증식할 가능성이 있다. 30G×27분열의 810G가 최대 상승.
「돌연변이」

3자리 상승 농후 패턴으로, 1자리 상승이나 졸로 눈 상승시는 변이가 발생한다(최대 상승은 555G).

AT중에 진행된 스테이지(에피소드의 횟수)와 소화 게임수는, AT 종료 후 150 G소화까지 or 클라이맥스 웨스커 존 당선까지 계승. 150G 이내에 CZ나 AT의 본 전조에 당선하고 있고, 전조나 CZ 소화 중에 150G를 넘어 버린 경우도, 150G 이내로 간주해 준다.

AT중은 BAR 정렬지거나 레어 역 성립시 슈팅 버스트를 추첨. 당첨률은 체재 스테이지에 따라 다르며, 스테이지 3과 스테이지 7은 고확도 이상의 기대도가 높다.
충격

AT 개시시의 약 33%로 돌입하는, 초기 게임수 상승 특화 존. 매 게임에서 상승을 획득하면서 증식 발생률도 높다. AT 개시시의 빨강 7이 비스듬히 정렬지면, 임펙션 돌입 농후하다.
충격 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
AT 시작시 약 33% |
연속 게임 수 |
5G+전락 추첨 |
소화 중 추첨 |
매 게임에서 AT 게임 수를 늘리십시오. (고확률로 증식이 발생) |
평균 상승 |
130G |
[레드 타이틀]

레드 타이틀은 추가 성능 향상!
에피소드

주로 수박으로 돌입해, 20or30G간 계속. 소화중에는 AT게임수 감산이 정지하고, 종료시에는 버스트 찬스나 슈팅 버스트의 찬스가 된다. 에피소드는 전 10종류로 모두 완성하면 클라이맥스 웨스커존의 권리를 획득한다.
에피소드 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
AT중의 추첨(주로 수박) |
연속 게임 수 |
20or30G |
버스트 찬스

에피소드 종료 후 돌입할 수 있는 슈팅 버스트의 높은 확률 상태. BAR가 정렬지면 슈팅 버스트 농후하다.
버스트 찬스 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
에피소드 종료 후 일부 |
연속 게임 수 |
10G |
소화 중 추첨 |
BAR 정렬로 슈팅 버스트 |
성공 기대도 |
33.2% |
[노려 커트 인]

슈팅 버스트

매 게임, AT 게임수의 상승이 발생하는 특화 존. 8종류의 공격으로 상승 성능이 변화한다.
슈팅 버스트 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
AT중의 추첨, BAR 갖추기 |
연속 게임 수 |
부정 |
소화 중 추첨 |
매게임, AT게임수 추가 추첨 |
루프율 |
약 91~97% |
평균 상승 |
126G |
[돌입시의 배경]

돌입 화면에서 PUSH 버튼을 누르면, 변화하는 배경의 색으로 계속율을 시사한다. 색은 흰색 <파랑 <황 <녹 <빨강 <무지개 순으로 찬스다.
[공격의 종류로 기대도가 변화]

우로보로스 모드

주로 찬스를 계기로 돌입하는 체리의 고확률 상태. 누름순 체리가 고확률로 출현하기 때문에 희귀 역 확률이 약 1/5 로 올라가고 있다.
우로보로스 모드 종료 시에는 반드시 증식 아이콘을 획득한다.
우로보로스 모드 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
AT 개시시의 일부, 찬스 눈에서의 추첨 |
보증 게임 수 |
10~50G |
전락 확률 |
보증게임수 소화 후 바라케 1장시 일부 (전락 확률 1/10.5) |
체류 중 혜택 |
누름 순서 체리 확률이 크게 향상 |
기타 |
종료시에는 증식 아이콘을 반드시 획득 |
에피소드 본 전조중·에피소드중·슈팅 버스트중은 보증 게임수가 감산되지 않는다.
「AT 개시시의 우로보로스 모드 스타트」

이번 작품에서는, AT 개시시부터 우로보로스 모드에 체재할 가능성이 있다. 당첨 때는 AT 준비 중에 빨간색 7을 갖추었던 타이밍에 고지된다.
클라이맥스 웨스커 존

프리미엄 해저드 러쉬(상위 AT)를 걸친 CZ. 외형상, 액정 주위에 불꽃이 발생하는 것만으로 추첨 내용은 보통시에 돌입하는 웨스커 존과 공통으로, 작은 역으로 기대도를 올려, 표시된 기대도가 그대로 성공 기대도가 된다.
클라이맥스 웨스커존 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
엔딩 후 에피소드 완성 후 |
연속 게임 수 |
19G+α |
소화 중 추첨 |
전역으로 기대도를 올리고 연속 연출로 심판 |
성공 기대도 |
약 60% |
성공 후 |
프리미엄 해저드 러시로 |
프리미엄 하자드 러쉬(상…

순증이 약 4.0장/G로 올라간 상위 AT. 소화 중에는 해저 드래시의 게임수 상승 추첨이 행해지고 있어, 상위 AT중은 게임수의 감산 배. 에피소드 당첨 시 계속 추첨에 새는 때까지 상위 AT가 계속된다. 종료한 경우는 순증약 4.0장/G인 채 해드 러쉬로 돌아온다 .
프리미엄 위험 드러시 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
클라이맥스 웨스커존 성공 후 |
1G당 순증가 |
약 4.0장 |
연속 게임 수 |
19G+α |
소화 중 추첨 |
기본적으로 위험 드러시와 유사 |
기타 |
AT 게임 수는 뺄 수 없고, 넘어지면 순증을 유지하면서 위험 드러시로 |
기대 매수 |
약 3600장 |
츠라누키·유리 구간
연출 정보
보통시
스테이지 해설 |
스테이지 |
시사 |
집회장 |
기본 |
대습원 |
MID 이상의 찬스 |
고대 유적 |
HI 이상의 찬스 |
시조 바이러스 하우스 |
HI 이상의 기대 |
[집회장]

[대습원]

[고대 유적]

[시조 바이러스 하우스]

전조

CZ·AT의 전조 스테이지.
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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