모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
작은 역할 확률
벨 수박 합산 확률 |
설정 |
벨 합산 |
수박 합산 |
1 |
1/10.2 |
1/99.1 |
2 |
1/10.1 |
1/98.4 |
3 |
1/10.0 |
1/97.7 |
4 |
1/9.8 |
1/95.7 |
5 |
1/9.7 |
1/93.6 |
6 |
1/9.6 |
1/91.8 |
벨 수박 확률 상세 |
설정 |
벨 A |
벨 B |
수박 A |
수박 B |
1 |
1/10.4 |
1/516.0 |
1/108.3 |
1/1170.3 |
2 |
1/10.3 |
1/107.4 |
3 |
1/10.2 |
1/106.6 |
4 |
1/10.0 |
1/104.2 |
5 |
1/9.9 |
1/101.8 |
6 |
1/9.7 |
1/99.6 |
※벨 AB는 릴 제어가 변화, 1 소등 경유는 벨 A, 2 소등 경유는 벨 B ※수박은 2 소등 경유는 수박 A, 3 소등 경유가 수박 B |
벨과 수박은 2종류씩 있어 한쪽은 설정차이가 없지만, 확률은 각각 1/516.0, 1/1170.3으로 낮기 때문에 추측시는 합산으로 체크하면 OK다.
24종류(A~W)의 리치눈 플래그 중 9종류에 설정차이가 존재. 플래그의 종류는 보너스 중의 PUSH 버튼(결정 손 체크)으로 확인할 수 있다.
추측시는 설정 차이가 크고 확률이 높은 플래그 N, 단체로 설정 차이가 큰 W를 보면서 어느 일수록 보너스 횟수가 정해지면 9종류의 합산으로 체크하는 것을 추천한다.
플래그의 종류는 보너스 중의 PUSH 버튼(결정 손 체크)으로 확인할 수 있다.
설정 차이가있는 리치 눈 플래그 |
깃발 |
성립하는 보너스 |
플래그 B |
BIG |
플래그 C |
BIG |
플래그 D |
BIG |
플래그 E |
BIG |
플래그 G |
BIG |
플래그 N |
BIG |
플래그 Q |
BIG |
플래그 T |
REG |
플래그 W |
REG |
설정 차이가있는 리치 눈 플래그 확률 |
설정 |
플래그 B |
플래그 C |
플래그 D |
1 |
1/8192.0 |
1/3855.1 |
1/3855.1 |
2 |
1/8192.0 |
1/3640.9 |
1/3640.9 |
3 |
1/8192.0 |
1/3120.8 |
1/3276.8 |
4 |
1/5461.3 |
1/2978.9 |
1/2978.9 |
5 |
1/5461.3 |
1/2849.4 |
1/2730.7 |
6 |
1/5461.3 |
1/2621.4 |
1/2520.6 |
설정 |
플래그 E |
플래그 G |
플래그 N |
1 |
1/1489.5 |
1/2184.5 |
1/16384.0 |
2 |
1/1456.4 |
1/2114.1 |
1/16384.0 |
3 |
1/1394.4 |
1/2048.0 |
1/10922.7 |
4 |
1/1365.3 |
1/1985.9 |
1/10922.7 |
5 |
1/1310.7 |
1/1872.5 |
1/8192.0 |
6 |
1/1260.3 |
1/1820.4 |
1/5461.3 |
설정 |
플래그 Q |
플래그 T |
플래그 W |
1 |
1/9362.3 |
1/6553.6 |
1/1040.3 |
2 |
1/8192.0 |
1/5957.8 |
1/993.0 |
3 |
1/7281.8 |
1/5461.3 |
1/923.0 |
4 |
1/5957.8 |
1/4681.1 |
1/873.8 |
5 |
1/5461.3 |
1/4369.1 |
1/819.2 |
6 |
1/5041.2 |
1/3640.9 |
1/780.2 |
설정 차이가있는 리치 눈 플래그 합산 |
설정 |
합산 |
1 |
1/327.7 |
2 |
1/313.6 |
3 |
1/290.0 |
4 |
1/269.7 |
5 |
1/253.0 |
6 |
1/235.7 |

결정 손 체크로 플래그를 확인. 플래그마다 BIG·REG는 정해져 있으므로, 보너스의 종별은 신경쓰지 않아서 OK다.
종료 화면 시스템

보너스 종료 화면(BIG의 사이드 B 종료 orREG 종료시)에서 PUSH 버튼을 누르면 DJ의 음성으로 설정을 시사. 보이스에 따라 램프의 색도 변화하기 때문에 들리기 어려운 경우는 램프로 판단하자.
패널 플래시를 수반하면 같은 음성에서도 시사 내용이 대폭 강화된다.
보너스 종료 화면의 음성별 시사 |
음성 |
램프 |
비 패널 플래시시 |
패널 플래시시 |
Turn it up! |
화이트 |
기본 |
높은 설정 시사 |
GOOD |
블루 |
홀수 설정 시사 |
홀수 설정 시사 [강] |
NICE! |
노랑 |
짝수 설정 시사 |
짝수 설정 시사 [강] |
COOL!! |
보라색 |
고설정 시사[약] |
설정 3 이상 시사 |
It's on fire! |
레드 |
고설정 시사[강] |
설정 2 이상 농후 |
Dynamite! |
빨간색 깜박임 |
설정 2 이상 농후 |
설정 2or4 이상 농후 |
PERFECT!!! |
무지개 |
설정 4 이상 농후 |
설정 5 이상 농후 |
비패널 플래시시의 설정별・청색 또는 황색 분배 |
음성 |
램프 |
홀수 설정 |
짝수 설정 |
GOOD |
블루 |
약 58% |
약 42% |
NICE! |
노랑 |
약 42% |
약 58% |
실전 검증
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
초대와 마찬가지로 세 가지 치는 방법으로 즐길 수 있다. 기본적으로 가위를 치고 수박이 리치되면 중간 릴에 수박을 눈썹하자.
[흰색 7 목표]

왼쪽 릴 상단 부근에 흰색 7을 눈길.
[빨강 7 노리]

왼쪽 릴 상단 부근에 빨간색 7을 밀어.
[파랑 7 목표]

왼쪽 릴 보더 안에 흰색 7 위에 있는 체리(11번)를 누른다(스베 시켜 청 7 부근을 끌어들인다).
[리치눈의 조합]

물론 이 밖에도 흰색 7보더 위나 4코마스베리시의 작은 역 실패(아무것도 아닌 역)나, 화이트 7상단 리치 등 친숙한 리치눈은 계승되고 있다.
[처음으로 노리는 도안]

중간 릴의 상단 ~ 보더에 흰색 7을 밀어.
[리플레이 중단 정지] 성립 역 : 실패(아무것도 아닌 역) or 리플레이

리플레이의 중단 리치가 실패(아무것도 아닌 역), 왼쪽 밑 리치가 하즈면 보너스 농후.

[벨중단정지] 성립역:실패(아무것도 아닌 역)or벨or체리

체리는 왼쪽 릴에 노리지 않아도 1장이 되기 때문에 흘림은 배. 실패(아무것도 아닌 역) or 보너스가 될 찬스 목적인 출목도 있다.

[흰색 7 상단 정지] 성립 역 : 리플레이

리플레이 부정으로 보너스 농후!

[흰색 7 하단 정지] 성립 역 : 수박

수박 부정으로 보너스 농후!

[흰색 7 중단 정지] 성립 역 : 수박

수박 부정으로 보너스 농후. 상단 정렬은 대각선 정렬보다 확률이 낮기 때문에 흰색 7이 중단에 멈춘 시점에서 보너스의 대찬스다.

해석 정보 보통시
작은 역할 관련
[설정 차이 없음] 작은 역 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 A |
1/7.5 |
리플레이 B |
1/364.1 |
벨 B |
1/516.0 |
체리 |
1/58.0 |
수박 B |
1/1170.3 |
[설정 차이 있음] 작은 역 확률 |
설정 |
벨 A |
수박 A |
1 |
1/10.4 |
1/108.3 |
2 |
1/10.3 |
1/107.4 |
3 |
1/10.2 |
1/106.6 |
4 |
1/10.0 |
1/104.2 |
5 |
1/9.9 |
1/101.8 |
6 |
1/9.7 |
1/99.6 |
보너스는 모두 리치 눈을 계기로 당선. 플래그의 종류는 정지 형태로 알 수도 있지만, 보너스 중의 결정 손 체크로 확인할 수 있다.
외형상, 성립시에는 실패(아무것도 아닌 역) 눈이 정지하는 경우도 있다.
리치 눈 플래그 확률 |
깃발 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 3 |
A |
1/4096.0 |
B |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
C |
1/3855.1 |
1/3640.9 |
1/3120.8 |
D |
1/3855.1 |
1/3640.9 |
1/3276.8 |
E |
1/1489.5 |
1/1456.4 |
1/1394.4 |
F |
1/3276.8 |
G |
1/2184.5 |
1/2114.1 |
1/2048.0 |
H |
1/2730.7 |
I |
1/16384.0 |
J |
1/5041.2 |
K |
1/16384.0 |
L |
1/2730.7 |
M |
1/16384.0 |
N |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
1/10922.7 |
O |
1/9362.3 |
P |
1/16384.0 |
Q |
1/9362.3 |
1/8192.0 |
1/7281.8 |
R |
1/6553.6 |
S |
1/16384.0 |
T |
1/6553.6 |
1/5957.8 |
1/5461.3 |
U |
1/2849.4 |
V |
1/3276.8 |
W |
1/1040.3 |
1/993.0 |
1/923.0 |
깃발 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
A |
1/4096.0 |
B |
1/5461.3 |
1/5461.3 |
1/5461.3 |
C |
1/2978.9 |
1/2849.4 |
1/2621.4 |
D |
1/2978.9 |
1/2730.7 |
1/2520.6 |
E |
1/1365.3 |
1/1310.7 |
1/1260.3 |
F |
1/3276.8 |
G |
1/1985.9 |
1/1872.5 |
1/1820.4 |
H |
1/2730.7 |
I |
1/16384.0 |
J |
1/5041.2 |
K |
1/16384.0 |
L |
1/2730.7 |
M |
1/16384.0 |
N |
1/10922.7 |
1/8192.0 |
1/5461.3 |
O |
1/9362.3 |
P |
1/16384.0 |
Q |
1/5957.8 |
1/5461.3 |
1/5041.2 |
R |
1/6553.6 |
S |
1/16384.0 |
T |
1/4681.1 |
1/4369.1 |
1/3640.9 |
U |
1/2849.4 |
V |
1/3276.8 |
W |
1/873.8 |
1/819.2 |
1/780.2 |
플래그 당 대응 보너스 |
깃발 |
BIG |
REG |
플래그 A |
〇 |
- |
플래그 B |
〇 |
- |
플래그 C |
〇 |
- |
플래그 D |
〇 |
- |
플래그 E |
〇 |
- |
플래그 F |
〇 |
- |
플래그 G |
〇 |
- |
플래그 H |
〇 |
- |
플래그 I |
하이퍼 BIG |
- |
플래그 J |
〇 |
- |
플래그 K |
하이퍼 BIG |
- |
플래그 L |
〇 |
- |
플래그 M |
〇 |
- |
플래그 N |
〇 |
- |
플래그 O |
〇 |
- |
플래그 P |
〇 |
- |
플래그 Q |
〇 |
- |
플래그 R |
- |
〇 |
플래그 S |
〇 |
- |
플래그 T |
- |
〇 |
플래그 U |
- |
〇 |
플래그 V |
- |
〇 |
플래그 W |
- |
〇 |

플래그는 결정 손 체크(버튼 PUSH)로 확인할 수 있다.
전조
보너스 성립 후의 전조는 1~5G로, 전조중은 변칙 눌러가 OK이므로, 리치눈을 확인할 수 있었던 경우나 플라잉 BET로 확인한 후에는, 코인 가지고 있는 좋아지는 변칙 눌러로 소화하자.
당첨 계기별·본 전조 게임수 배분 |
전조 |
플래그 F |
플래그 O~T |
플래그 H · L |
기타 |
1G |
64.0% |
- |
- |
20.3% |
2G |
18.0% |
- |
- |
- |
3G |
18.0% |
100% |
- |
20.3% |
4G |
- |
- |
- |
29.7% |
5G |
- |
- |
100% |
29.7% |
해석 정보 보너스 시
보너스


BIG는 챌린지 하이퍼의 2종류로, 모두 전반의 사이드 A, 후반의 사이드 B의 2부 구성. 사이드 A는 심플하게 순증약 7.2장/G로 출옥을 늘리는 파트, 사이드 B는 순증약 2.5장이면서 소화 중에는 보너스도 추첨한다.
사이드 B는 보너스 종료 후에 이행하는, 되돌아가 기대할 수 있는 30G+α의 AT 상태라고 생각하면 알기 쉬울 것이다.
BIG 성능 |
품목 |
하이퍼 BIG |
도전 BIG |
1G당 순증가 |
사이드 A:약 7.2장/사이드 B:약 2.5장 |
초 당시의 비율 |
1:1 |
획득 매수 |
사이드 A |
약 275장 |
약 155장 |
사이드 B |
약 75장 |
약 75장 |
총 |
약 350장 |
약 230장 |
기타 |
기술 개입 있어, 사이드 B중은 보너스 추첨 |
사이드 B에서 당긴 보너스가 BIG라면 하이퍼 농후, REG의 경우는 사이드 B에 재돌입한다.
[기술 개입]

BIG 중에는 기술 개입을 성공시키면 내비게이션이 스톡되기 때문에 획득 매수가 업!

REG 성능 |
품목 |
내용 |
1G당 순증가 |
약 7.2장 |
획득 매수 |
약 50장 |
REG의 조합은 흰색 7 · 흰색 7 · 빨간색 7과 파란색 7 · 파란색 7 · 빨간색 7이 있으며, 어느 쪽으로 정렬해도 OK이다.
소화중~본 전조중에 리치목역을 끌면 하이퍼 BIG로 승격. 승격한 경우도 첫 당첨시와 같은 추첨을 하기 때문에 사이드-B가 복수 스톡을 할 가능성도 있다.
또한, 사이드-B 중의 REG로 승격한 경우, 사이드-B 중의 BIG와 동일한 추첨값이 되기 때문에, 50% 이상으로 사이드-B가 복수 스톡된다.
보너스 비율(설정 1) |
보너스 |
첫 당첨 |
사이드 B 되감기 포함 |
하이퍼 BIG |
33.5% |
38.4% |
도전 BIG |
33.5% |
29.0% |
REG |
33.0% |
32.6% |
실제는 23종류의 보너스 플래그로 BIGorREG는 정해져 있기 때문에, 리치 눈의 정지형에 따라서는 간파하는 것도 가능하다.
BIG가 하이퍼인지 챌린지가 되는지는, 리치눈 플래그 성립시의 레버 ON시에 추첨된다.
[사이드 A] 기술 개입(역누름) 발생 확률 합산 |
BIG의 종류 |
확률 |
도전 BIG |
약 1/8 |
하이퍼 BIG |
약 1/20 |
기술 개입의 발생률은 BIG의 종류로 변화. 어느 쪽도 1회째만 업하고 있고, 2회째 이후는 균등해지고 있다.
연출 정보
매월 8일은 야마사 프리미엄 DAY

매월 8일은 야마사 프리미엄 DAY 캠페인 개최중!
테트라 연출
테트라의 회전 패턴(저음 or 고음 스타트), 정지 내용, 정지 타이밍으로 기대도가 변화. 기본 법칙은 초대 하이퍼 러시와 유사합니다.
테트라의 내용별 · 성립역 시사 |
테트라 |
성립역 |
작은 역 단체 |
리플레이 |
리플레이 |
벨 |
벨 |
수박 |
수박 |
작은 역할 더블 |
리플레이 & 벨 |
리플레이 or 벨 |
벨 & 수박 |
벨 or 수박 |
주크 박스 |
노랑 |
벨 or 수박 |
블루 |
리플레이 or 수박 |
레드 |
체리 or 수박 |
레벨 케이지 |
작은 역할 이상 |
히카루 |
실패(아무것도 아닌 역)를 포함한 모든 역할 |
TJ |
작은 역 부정 |
TJ&히카루 |
보너스 농후 |
테트라 회전 및 정지 패턴별 법칙 |
테트라 |
저음 시작 |
작은 역 단체 |
● 고음 시작이라면 찬스 ● 저음→레버 ON시에 테트라 정지로 보너스 농후 ● 고음 → 제 1 정지시에 테트라 정지로 보너스 농후 ● 테트라의 도안이 바운드 정지하면 기대도 업 |
작은 역할 더블 |
● 저음 시작시에만 발생 ● 레버 ON시에 테트라 정지로 보너스 농후 ● 테트라의 도안이 바운드 정지하면 기대도 업 |
주크 박스 |
● 황・청은 저음→제1정지시가 디폴트, 고음→레버 ON시의 정지는 찬스, 고음→제1정지시는 보너스 농후 ● 빨강은 저음(제1정지시만)시에 멈추면 보너스농후 , 고음시는 레버 ON시가 디폴트, 제1정지시는 보너스 농후 |
레벨 케이지 |
● 제3정지까지 벨 or 수박 이상 |
히카루 |
● 고음 시작시에만 발생 ● 제1 정지시가 디폴트, 제3 정지시는 벨 or 수박 ● 전 릴 정지 후의 플래시로 대응 역을 고지 |
TJ |
● 저음→제1or 제3정지시가 디폴트 ● 고음 → 제 3 정지시는 찬스, 제 1 정지이면 보너스 농후 |
TJ&히카루 |
● 저음 or 고음의 제1or 제3정지시에 발생 |
히카루의 플래시별 대응역 |
플래시 패턴 |
대응 역할 |
크로스 스텝 |
실패(아무것도 아닌 역) |
웨이브 |
리플레이 |
턴스텝 |
벨 or 체리 |
백 스핀 |
수박 |
나비 |
찬스 |
작은 역과의 동시 당선은 없기 때문에, 작은 역 부정으로 크로스 스텝 이외가 나오면 보너스의 기대대다.
TJ의 액션별 기대도 |
액션 |
기대도 순서 |
TETRA(테트라 스핀) |
낮음 |
REVERSE(리버스) |
찬스 |
BACK(백투백) |
찬스 |
SCRATCH(스크래치) |
낮음 |
SLOW(슬로우 믹스) |
대찬스 |
feat.7(피쳐링 세븐) |
보너스 농후 |
DANCE! (댄스!) |
보너스 농후 |
[히카루의 플래시]


[TJ 액션]

위 부분에
액션명이 표시되므로, 처음 봐도 알기 쉽다.
연출 모드별 총 기대도 |
연출 |
오리지널 |
클래식 |
매니악 |
예고음 |
5% 미만 |
- |
12.5% |
강예 고음 |
40.0% |
- |
25.0% |
저음 시작 |
3.1% |
2.8% |
22.2% |
고음 시작 |
10.5% |
8.7% |
37.7% |
역회전 |
50.2% |
- |
73.0% |
화이트 주크박스 |
5.8% |
- |
26.0% |
레벨 케이지 |
33.5% |
18.9% |
45.4% |
평상시의 역 푸시 네비게이션 |
하이퍼 BIG 진한 |
아라베스크의 지니 |
하이퍼 BIG 진한 |
파우스트의 비너스 |
하이퍼 BIG 진한 |
메피스트의 큰 시계 |
하이퍼 BIG 진한 |
연출 모드별 테트라 & 타이밍별 기대도 |
네비 |
시작 소리 (정지 타이밍) |
오리지널 |
클래식 |
매니악 |
리플레이 |
저음 (레버 ON) |
100% |
저음 (제1정지) |
5% 미만 |
5% 미만 |
48.8% |
고음 (레버 ON) |
54.9% |
7.2% |
74.9% |
고음 (제1정지) |
100% |
벨 |
저음 (레버 ON) |
100% |
저음 (제1정지) |
5% 미만 |
5% 미만 |
32.7% |
고음 (레버 ON) |
51.7% |
5.4% |
54.6% |
고음 (제1정지) |
100% |
수박 |
저음 (레버 ON) |
100% |
저음 (제1정지) |
5.8% |
6.0% |
10.4% |
고음 (레버 ON) |
72.4% |
33.8% |
62.4% |
고음 (제1정지) |
100% |
리플레이 & 벨 |
저음 (레버 ON) |
100% |
저음 (제1정지) |
51.2% |
58.3% |
63.7% |
벨 & 수박 |
저음 (레버 ON) |
100% |
저음 (제1정지) |
73.5% |
80.3% |
78.2% |
황주크 박스 |
저음 (제1정지) |
6.2% |
5.2% |
18.1% |
고음 (레버 ON) |
32.4% |
24.2% |
48.7% |
고음 (제1정지) |
100% |
블루 주크 박스 |
저음 (제1정지) |
11.7% |
7.2% |
23.1% |
고음 (레버 ON) |
17.0% |
11.7% |
27.2% |
고음 (제1정지) |
100% |
레드 주크 박스 |
저음 (제1정지) |
100% |
고음 (레버 ON) |
5.1% |
5.5% |
19.8% |
고음 (제1정지) |
100% |
히카루 |
고음 (제1정지) |
6.1% |
5.2% |
23.7% |
고음 (제3정지) |
24.1% |
19.3% |
58.9% |
TJ |
저음 (제1정지) |
5.8% |
5.1% |
100% |
저음 (제3정지) |
12.5% |
14.6% |
36.3% |
고음 (제1정지) |
100% |
고음 (제3정지) |
54.8% |
49.6% |
70.7% |
역회전 → 히카루 |
고음 (제1정지) |
26.5% |
- |
59.5% |
고음 (제3정지) |
66.6% |
- |
81.9% |
역회전 →TJ |
고음 (제1정지) |
100% |
- |
100% |
고음 (제3정지) |
70.6% |
- |
79.0% |
TJ& 히카루 |
저음 (제1정지) |
100% |
저음 (제3정지) |
100% |
고음 (제1정지) |
100% |
고음 (제3정지) |
100% |
※그 외의 농후 패턴이나 법칙은 「패턴&성립역」을 참조 |
[오리지널] 화이트 주크 박스의 색 변화 타이밍별 기대도 |
변화 패턴 |
제1정지 |
제2정지 |
제3정지 |
흰색 → 노랑 |
낮음 |
9.1% |
47.6% |
흰색 → 파랑 |
31.1% |
낮음 |
50.9% |
화이트→레드 |
6.2% |
100% |
53.5% |
[오리지널] 테트라 바운드의 타이밍별 기대도 |
네비 |
저음 → 레버 ON |
저음→제1정지 |
리플레이 |
100% |
61.3% |
벨 |
35.4% |
수박 |
36.6% |
더블 네비게이션의 기대도 정리 |
선택 모드 |
리플레이 & 벨 |
벨 & 수박 |
오리지널 |
51.2% |
73.5% |
클래식 |
58.3% |
80.3% |
매니악 |
63.7% |
78.2% |

정렬진 도안에 따라 보너스 저지의 연출이 변화한다.
BIG 도안별 연출 선택률 & 기대도 |
레드 7 |
패턴 |
선택률 |
하이퍼 BIG 기대도 |
기본 |
91.6% |
45.4% |
테트라 롱 회전 |
8.4% |
100% |
화이트 7 |
패턴 |
선택률 |
하이퍼 BIG 기대도 |
약하다 |
66.9% |
40.0% |
중간 |
28.1% |
66.7% |
강한 |
5.0% |
90.0% |
블루 7 |
패턴 |
선택률 |
하이퍼 BIG 기대도 |
기본 |
93.8% |
46.7% |
진한 패턴 |
6.3% |
100% |
연출 없이 보너스에 당선(리치목 출현)했을 경우는 BIG 비율이 높다.
무연출로 보너스에 당첨되었을 때의 보너스 비율 |
선택 모드 |
BIG |
REG |
오리지널 |
67.1% |
32.9% |
클래식 |
60.7% |
39.3% |
매니악 |
61.3% |
38.7% |
프리미엄 연출
프리미엄 연출의 혜택 & 확률 |
혜택 |
프리미엄 연출 |
확률 |
하이퍼 BIG |
아라베스크 R의 지니 |
1/109043 |
파우스트의 비너스 |
1/109043 |
"메피스트"의 큰 시계 |
1/163565 |
BIG |
TJ & 히카루 정지 |
1/42278 |
HYPER PUSH |
1/89082 |
숨은 버튼

BIG를 가지런히 한 후, 팬 파레가 끝나고 나서의 챌린지 or 하이퍼의 추첨 액션중, PUSH 버튼을 눌러 바이브가 발생하면 하이퍼 BIG 진한. 하이퍼 BIG시의 약 1/48에서 발생한다(길게 누르거나 연타는 불가).
기타
십자키의 상·하 길게 눌러 연출 모드를 변경할 수 있다.
변경 절차 |
절차 |
마이그레이션 모드 |
십자 키 위를 길게 누릅니다. |
클래식 모드로 |
십자 키 아래를 길게 누릅니다. |
매니악 모드로 |
위 또는 아래를 다시 길게 누르고, 정산, 데모 화면 마이그레이션 |
오리지널 모드로 |
연출 모드의 종류 |
모드 |
개요 |
오리지널 모드 |
주요 모드. 신구를 혼합한 연출 구성으로, 초대에는 없었던 예고음이나 소등 등이 추가 |
클래식 모드 |
초대를 의식한 모드. 테트라 연출 빈도가 높아 무연출 보너스 당선 비율이 약 25%. 소등이나 예고음 등의 신규 연출이 발생하지 않는다 |
매니악 모드 |
연출 빈도가 극단적으로 낮고, 테트라가 돌아가는 것만으로 보너스 기대도가 약 25%로 높다. |
매니악 모드에서는 수박 성립시 반드시 연출이 발생한다.
내부적으로 보너스가 확정되고 있는 상태(기본적으로 리치 눈 출현 후)라면 의사 게임으로 보너스를 가지런히 하는 것이 가능. 보너스를 맞춘 후는 스탠바이 상태로 이행해, 여기에서 본래 보너스 돌입까지의 전조 게임 수분을 소화한다.
보너스 성립·비성립에 관계없이 플라잉 BET 버튼을 누르면 의사 게임이 시작된다.


정지시킨 릴의 스톱 버튼을 누르면 스베리코마수를 확인할 수 있다.
보너스 중
BIG(챌린지·하이퍼 공통)의 JAC중은 4호기의 동 기종에 탑재되고 있던 히트 온 더 비트를 행할 수 있다. 이번에는 기술 개입적이 아니라 BGM을 개방하는 즐거움 요소. 성공할 때마다 주크박스 위의 음표색이 변화해 가고, 6단계(없음→파랑→황→녹→빨강→무지개)의 무지개까지 가면 BIG 종료 후에 BGM이 개방되는 경우가 있다.
출옥적인 손해는 없기 때문에 부담없이 도전하자.
덧붙여서, 메피스트 R의 BGM은 히트 온 더 비트로 클리어(무지개 색 변화) 20회로 해방된다.
개방되는 노래 |
사용된 모델 |
BGM |
사이버 드래곤 |
CYBER RUSH |
디스트로이어 |
D RUSH |
미친 샤먼 |
SHAMAN RUSH |
메가 맥스 R |
MEGA RUSH |
네오 파라오 제츠 |
PHARAOH RUSH |
늑대전 |
늑대 RUSH |
히트 온 더 비트의 특정 조건에서 개방되는 곡 |
사용된 모델 |
개방 조건 |
메피스트 R |
히트 온 더 비트의 전체 성공(무지개 색 변화)을 20회 |
메피스트 R의 히트 온 더 비트 클리어(무지개 색 점등)를 20회 달성함으로써 개방. 일단 개방하면 이후는 선택할 수 있게 된다.
숨겨진 배경 음악의 개방 절차 |
사용된 모델 |
BGM |
개방 조건 |
파치슬로나이츠 |
Crescent Crescendo |
사이버 드래곤 표시 PUSH 11회 |
자쿠자쿠 칠복신 |
아카네 이즈 고드 |
메가 맥스 R 표시 PUSH 11회 |
자쿠자쿠 칠복신 |
토키 메키 블룸 |
루열전 표시 PUSH 11회 |
특정 야마사 기종 BGM을 선택 화면에 내고 PUSH 버튼을 11회 누르면 숨겨진 BGM을 개방할 수 있다.
Crescent Crescendo는 6호기 나이츠의 하이퍼 BIG의 4연째로 흐르는 BGM이다.
[히트 온 더 비트 순서]

BGM의 중저음이 울리는 타이밍에 스톱 버튼을 누르고, 성공하면 주크박스상의 음표가 플래시. 전체 릴분 타이밍이 맞으면 음표의 색이 1단계 올라간다. 실패해도 성공 횟수는 인계된다.
[색눈 누를 때의 구제 기능]

실제로 쳐 보면 알겠지만, 색채 누름 발생시의 1st로 히트 온 더 비트를 성공시키는 것은 매우 어렵다…
[사이드 B] 레버 ON 시의 패턴별 기대도 |
연출 |
기대도 |
저음 시동 |
4.2% |
고음 시동 |
16.0% |
역회전 |
100% |
화이트 주크박스 |
23.1% |
[사이드 B] 테트라 & 타이밍별 기대도 |
네비 |
베이스 |
고음 |
제1정지 |
제3정지 |
레버 ON |
제3정지 |
리플레이 |
1.7% |
- |
- |
- |
벨 |
1.6% |
- |
- |
- |
수박 |
24.6% |
- |
- |
- |
리플레이 & 벨 |
98.2% |
- |
- |
- |
벨 & 수박 |
98.9% |
- |
- |
- |
황주크박스 |
6.6% |
- |
47.0% |
- |
블루 주크 박스 |
8.6% |
- |
23.3% |
- |
레드 주크 박스 |
100% |
- |
6.1% |
- |
TJ |
- |
100% |
- |
100% |
역회전→TJ |
- |
- |
- |
100% |
※그 외의 농후 패턴이나 법칙은 「패턴&성립역」을 참조 |
제3정지시의 색변화는 수박 or보너스가 된다.
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
|