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출처 : https://p-town.dmm.com/

연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
작은 역할 확률
오렌지 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/136.5 |
2 |
1/134.3 |
4 |
1/127.0 |
5 |
1/120.5 |
6 |
1/110.7 |
종료 화면 시스템
BIG 종료 후, 서브 액정에 켈롯 트로피가 표시될 가능성이 있다.
케럿 트로피 당 시사 |
종류 |
시사 |
구리 |
설정 2 이상 |
금 |
설정 4 이상 |
켈롯 무늬 |
설정 5 이상 |
무지개 |
설정 6 |

보너스 소화 중
레어 역시는 거의 전조가 발생하기 때문에, 전조 중의 1장 역으로 당선했을 경우는 판별할 수 없지만, 기본적으로 레어 역없이 보물상자로부터 CZ가 나올 확률이라고 생각해 OK다.
[1장 역] 보너스 중 CZ 당선 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
4 |
1/6553.6 |
5 |
1/3276.8 |
6 |
1/1638.4 |
실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
보통시 최대 960G 소화(설정 변경 후는 512G).
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR을 눈길.
[오렌지 리치 시에만 중 릴을 누르십시오]

오렌지가 상단까지 스베이면 오렌지 농후.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할 확률 |
설정 |
리플레이 |
체리 |
오렌지 |
리치목역 |
1 |
1/7.3 |
1/409.6 |
1/136.5 |
1/1724.6 |
2 |
1/134.3 |
1/1724.6 |
4 |
1/127.0 |
1/1560.4 |
5 |
1/120.5 |
1/1560.4 |
6 |
1/110.7 |
1/1424.7 |
※레어역 이상 합산은 1/96.7~1/82.1 |
CZ 레벨
스콜 찬스(CZ) 당선까지 전락하지 않는 상태로, 레벨이 높을수록 CZ 당선 기대도가 업 .레벨은 5단계로 CZ비당선의 레어 역이나 128G 소화마다 승격이 추첨되어, 레벨 5에서는 레어 역 성립=CZ 당선이 된다.
CZ 레벨 성능 |
품목 |
내용 |
단계 |
레벨 1~5의 5단계 |
승격 계기 |
보너스 비당첨 레어 역, 128G 소화 당 |
기타 |
CZ 당선으로 초기 단계를 재추첨 |
CZ레벨 당 CZ 총 당첨률 |
CZ 레벨 |
체리 |
오렌지 |
레벨 1 |
20.3% |
10.2% |
레벨 2 |
40.2% |
15.2% |
레벨 3 |
60.2% |
25.0% |
레벨 4 |
80.1% |
50.0% |
레벨 5 |
100% |
100% |
[체리]CZ 당첨률 상세 |
CZ 레벨 |
보통 |
뇌우 |
레벨 1 |
19.5% |
0.8% |
레벨 2 |
38.7% |
1.6% |
레벨 3 |
55.1% |
5.1% |
레벨 4 |
69.9% |
10.2% |
레벨 5 |
75.0% |
25.0% |
[오렌지]CZ 당첨률 상세 |
CZ 레벨 |
보통 |
뇌우 |
레벨 1 |
9.8% |
0.4% |
레벨 2 |
14.1% |
1.2% |
레벨 3 |
23.4% |
1.6% |
레벨 4 |
46.5% |
3.5% |
레벨 5 |
93.0% |
7.0% |
CZ레벨당 CZ당첨확률 |
설정 |
레벨 1 |
레벨 2 |
레벨 3 |
레벨 4 |
레벨 5 |
1 |
1/806.6 |
1/476.6 |
1/303.1 |
1/178.0 |
1/102.4 |
2 |
1/798.6 |
1/472.4 |
1/300.3 |
1/176.1 |
1/101.1 |
4 |
1/771.9 |
1/458.3 |
1/290.9 |
1/169.7 |
1/96.9 |
5 |
1/746.8 |
1/445.1 |
1/282.2 |
1/163.8 |
1/93.1 |
6 |
1/707.5 |
1/424.0 |
1/268.3 |
1/154.5 |
1/87.1 |
각 역의 당선율 자체에 설정 차이는 없지만, 오렌지 확률이 높게 설정할수록 높기 때문에, 결과적으로 높은 설정만큼 CZ에 당선하기 쉬워진다.
체리는 CZ에 당선하지 않은 경우에도 고확률로 CZ레벨이 승격하기 때문에 상황에 따라 쫓아보는 것도 있다.
[레어역 → CZ비당첨시] CZ레벨 승격률 |
CZ레벨1 체류시 |
마이그레이션할 CZ 레벨 |
체리 |
오렌지 |
레벨 1 |
- |
- |
레벨 2 |
74.2% |
23.8% |
레벨 3 |
25.0% |
0.4% |
레벨 4 |
0.4% |
0.4% |
레벨 5 |
0.4% |
0.4% |
총 승격률 |
100% |
25.0% |
CZ레벨2 체류시 |
마이그레이션할 CZ 레벨 |
체리 |
오렌지 |
레벨 1 |
- |
- |
레벨 2 |
- |
- |
레벨 3 |
49.2% |
10.2% |
레벨 4 |
0.4% |
0.4% |
레벨 5 |
0.4% |
0.4% |
총 승격률 |
50.0% |
11.0% |
CZ 레벨 3 체류 시 |
마이그레이션할 CZ 레벨 |
체리 |
오렌지 |
레벨 1 |
- |
- |
레벨 2 |
- |
- |
레벨 3 |
- |
- |
레벨 4 |
49.6% |
10.2% |
레벨 5 |
0.4% |
0.4% |
총 승격률 |
50.0% |
10.6% |
CZ 레벨 4 체류 시 |
마이그레이션할 CZ 레벨 |
체리 |
오렌지 |
레벨 1 |
- |
- |
레벨 2 |
- |
- |
레벨 3 |
- |
- |
레벨 4 |
- |
- |
레벨 5 |
50.0% |
10.2% |
총 승격률 |
50.0% |
10.2% |
[게임수 소화시] CZ레벨 승격률 |
CZ레벨1 체류시 |
마이그레이션할 CZ 레벨 |
128G |
256G・512G |
384G・640G |
레벨 1 |
- |
- |
- |
레벨 2 |
50.0% |
37.5% |
37.5% |
레벨 3 |
37.5% |
11.7% |
11.7% |
레벨 4 |
12.1% |
0.4% |
0.4% |
레벨 5 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
총 승격률 |
100% |
50.0% |
50.0% |
CZ레벨2 체류시 |
마이그레이션할 CZ 레벨 |
128G |
256G・512G |
384G・640G |
레벨 1 |
- |
- |
- |
레벨 2 |
- |
- |
- |
레벨 3 |
75.0% |
24.2% |
12.5% |
레벨 4 |
24.6% |
0.4% |
0.4% |
레벨 5 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
총 승격률 |
100% |
25.0% |
13.3% |
CZ 레벨 3 체류 시 |
마이그레이션할 CZ 레벨 |
128G |
256G・512G |
384G・640G |
레벨 1 |
- |
- |
- |
레벨 2 |
- |
- |
- |
레벨 3 |
- |
- |
- |
레벨 4 |
37.5% |
24.6% |
12.9% |
레벨 5 |
12.5% |
0.4% |
0.4% |
총 승격률 |
50.0% |
25.0% |
13.3% |
CZ 레벨 4 체류 시 |
마이그레이션할 CZ 레벨 |
128G |
256G・512G |
384G・640G |
레벨 1 |
- |
- |
- |
레벨 2 |
- |
- |
- |
레벨 3 |
- |
- |
- |
레벨 4 |
- |
- |
- |
레벨 5 |
50.0% |
12.5% |
6.3% |
총 승격률 |
50.0% |
12.5% |
6.3% |
보너스 루프 모드
보너스 루프 모드는, 당선 으로 32G이내의 보너스 확정 한편, 계속율에 따라 같은 상태가 루프한다 .보너스 루프 당선의 유무는 첫 당첨(33G이후)의 보너스 당선시에 추첨.
[유리 구간이 끊어지면 상위 모드로] 외형상
, 판별할 수 없지만 보너스 종료시 유리 구간이 끊어진 경우는 32G 이내의 보너스 확정 또한 70% 루프 이상의 모드로 이행.
[모드 중 CZ]

보너스 중에 스톡한 CZ로 보너스에 당선했을 경우, 루프 당선의 권리는 계승되기 때문에, 심플하게 CZ로 당긴 횟수분 이득이 된다.
보너스 루프 모드의 종류 |
품목 |
내용 |
모드 종류(루프율) |
33%, 50%, 70%, 90% |
보너스 루프 모드 돌입률 |
보너스 당첨 시 약 1/3 |
※ 유리 구간이 끊어진 경우나 의사 게임이 얽힌 경우, 데이터 표시기가 최대 33G가 되는 케이스도 있어

보너스 입상시, 황팔레와 함께 플래닛 램프가 점등하면 90% 루프의 보너스 루프 모드 확정. 그 밖에도 야마사 캐릭터의 프리미엄 연출이나 기가 개구리 등, 보너스 스루프 모드를 시사하는 패턴은 복수 존재한다.
플래닛 램프 점등률 |
상황 |
점등률 |
보너스 루프 모드 90%시 되감기 당첨 진한 때 |
약 20% |
스콜 찬스 (CZ)

스콜 찬스에는 비만의 「보통」과 상위판의 「뇌우」가 존재한다 보통 으로는 리플레이 or레어 역을 뽑으면 보너스, 뇌우에서는 리플레이 or 벨 레어 역을 뽑으면 BIG
확정 .
스콜 찬스 (CZ) 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
보통 레어역, 보너스 중 스톡 |
연속 게임 수 |
3~5G(뇌우는 4or5G) |
보너스 기대도 |
약 40%(뇌우는 약 70%) |
소화 중 추첨 |
리플레이 레어 역을 뽑으면 보너스 확정 (뇌우는 벨도 OK) |
기타 |
당첨 시에는 3G의 뇌우 전조를 거쳐 돌입, 레어 역에서의 성공은 BIG 확정 (뇌우에서 레어 역은 BIG + 보너스 루프), 리치범위의 성공은 보너스 루프 모드 확정 |
레어 역으로 성공했을 경우의 특전 |
CZ |
레어역 |
리치목역 |
보통 |
BIG 확정 |
BIG + 보너스 루프 모드 |
뇌우 |
BIG + 보너스 루프 모드 |
BIG + 연속율 90% 보너스 루프 모드 |
CZ합산확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/410.9 |
2 |
1/400.8 |
4 |
1/380.4 |
5 |
1/357.9 |
6 |
1/333.5 |
[일반]

[뇌우]

CZ계속게임수 배분 |
연속 게임 수 |
보통 |
뇌우 |
3G |
92.1% |
- |
4G |
6.3% |
50.0% |
5G |
1.6% |
50.0% |
주식
본기에서는 내부적인 보너스 스톡을 추첨하고 있어 스톡 소지시는 보너스 후 33G~128G간의 되감기 기대도가 대폭 올라간다.
해석 정보 보너스 시
츠라누키·유리 구간
츠라누키 조건・혜택 |
품목 |
내용 |
조건 |
보너스 종료 시 차매수가 2050장을 넘었을 때 (1G연이나 즉 CZ가 없는 경우에 유리 구간을 리셋) |
혜택 |
32G 이내 보너스 확정 |
연속율 70% 이상의 보너스 루프 모드로 전환 (90%의 선택 비율은 50% 이상) |
보너스

보너스 중에는 레어 역과 1장 역으로 스콜 찬스(CZ)와 BIG1G연을 추첨. 당첨할 때마다 CZ의 보통→뇌우→1G연으로 승격해 간다 1G연은 BIG뿐만 아니라 90%의 보너스 루프 모드가 확정되기 때문에 초강력이다
.
보너스 성능 |
품목 |
내용 |
평균 획득 매수 |
BIG:307장, REG:105장 |
소화 중 추첨 |
레어 역과 1장 역으로 CZ와 BIG1G 연 추첨 |
기타 |
BIG1G 연당 선정 시에는 연속율 90%의 보너스 루프 모드 확정 |
[스콜 찬스·1G연 추첨]

기본적으로 보물상자 연출의 당선의 유무를 고지.
※계속률 90%의 보너스 루프 모드가 확정되는 1G연은 어디까지나 보너스 중에 당선한 1G연이 대상.
레어역시의 추첨은 체리의 기대도가 높다.
[레어 역] 보너스 중 CZ 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
체리 |
30.1% |
오렌지 |
10.2% |
[1장 역] 보너스 중 CZ 당선 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
4 |
1/6553.6 |
5 |
1/3276.8 |
6 |
1/1638.4 |
연출 정보
매월 8일은 야마사 프리미엄 DAY

매월 8일은 야마사 프리미엄 DAY 캠페인 개최중!
연출 모드

3개의 연출 모드를 서브 액정으로부터 선택할 수 있다.
연출 모드의 특징 |
모드 |
특징 |
일반 모드 |
● 스마슬롯킹 펄서를 맛볼 수 있는 추천 모드로, CZ(비전조 포함한다)등의 신규 연출이 발생. |
대상 게코 모드 |
● 기본적으로는 노멀 모드와 함께이지만, 기대도가 높은 전조시에, 앞게코가 발생하기 쉽다. |
초대 모드 |
● CZ(비전조 포함)가 표면상 보이지 않게 되어, 신규 연출(보너스중의 보물상자 연출 등을 포함한다)이 출현하지 않는다. |
뒷초대 모드 |
● 초대 모드와 같은 게임성으로, CZ가 케이스 램프로 판별할 수 있는 모드. |
대상 게코 모드의 수치 |
품목 |
추첨값 등 |
선게코 발생시 보너스 기대도 |
약 70% |
선게코 보너스 점유율 |
약 70% |
대상 게코없이 보너스 당첨 |
약 75%로 BIG |
[처 게코 모드의 12연 램프]

파칭코의 앞 발레적인 연출로, 굉장한 전조시에 기본적으로 12G째가 점등.
[뒤 초대 모드로의 변경]

초대 모드를 선택하고 있는 상태에서 PUSH 버튼을 길게 누르면 뒤 초대 모드로 변경 가능.
[뒤 초대 모드의 CZ]

CZ는 케이스 좌우의 램프가 하늘색으로 발광.
[초대 모드에서도 전환하면 CZ가 표시]
초대 모드에서 내부적으로 CZ의 경우 모드를 전환하면 서브 액정에 CZ가 표시되므로 수상하다고 생각하면 모드를 전환하여 체크하는 것도 있다.
보통시

128G 소화마다 발생하는 거품 점(서브 액정 터치)에서 다음 보너스와 천장 게임 수가 시사된다.
거품 점의 표시 아이템별 시사 |
아이템 |
시사 |
검 |
높은 연속율의 보너스 루프 모드에 기대!? |
거울 |
이른 첫 당첨 기대!? |
티아라 |
다음 BIG 기대도 약 75% |
왕관 |
다음 번 BIG 확정 |
메달 |
구리 |
스톡 1개 이상 |
실버 |
스톡 2개 이상 |
금 |
스톡 3개 이상 |
켈롯 무늬 |
스톡 5개 이상 |
구리 시계 |
7시 |
천장 768G 이내 |
6시 |
천장 640G 이내 |
실버 시계 |
5시 |
천장 512G 이내 |
3시 |
천장 384G 이내 |
금 시계 |
2시 |
천장 256G 이내 |
1시 |
천장 150G 이내 |

리플레이·벨시의 바운드 스톱은 규정 게임수까지의 나머지가 128G이내가 되면 발생률이 4배로 올라가기 때문에, 발생시는 주목해 두자.
바운드 스톱 발생 타이밍 당 성립 역 |
타이밍 |
성립역 |
제1정지시 |
리플레이 or 벨 or 오렌지 |
제2정지시 |
벨 or 오렌지 |
제3정지시 |
오렌지 |
성립 역별 바운드 스톱 발생 확률 |
역할 |
규정 게임수가 128G 이내 |
규정 게임수가 129G 이후 |
리플레이 |
1/128.0 |
1/512.0 |
벨 |
1/32.0 |
1/128.0 |
오렌지 |
1/4.2 |
1/4.2 |
리치목역 |
1/4.6 |
1/4.6 |
CZ 레벨 시사 패턴 |
패턴 |
시사 |
서브 액정 반딧불 |
반딧불 체재 게임 수 길수록 상위 단계에 기대 |
리플레이 성립시의 백 램프 |
평소와 다른 빛나는 방법이라면 레벨 4 이상 & 레벨 5에 기대 |
벨 시간의 벨 정렬시 불출 램프 |
평소보다 길게 빛나면 레벨 4 이상 & 레벨 5의 기대대! |
CZ 레벨별 반딧불이 사라질(감소) 확률 |
CZ 레벨 |
많음 → 적음 |
적음 → 사라짐 |
레벨 1 |
약 1/8 |
약 1/4.0 |
레벨 2 |
약 1/8 |
레벨 3 |
약 1/20 |
레벨 4 |
약 1/64 |
레벨 5 |
약 1/128 |
[서브 액정의 반딧불]

레어 역 후나 128G 소화시 등에 출현하는 반딧불 체재 게임 수가 길수록 상위 CZ 레벨에 체재하고 있을 가능성이 높다.
※초대 모드에서는 발생하지 않는다
[리플레이 성립시의 백 램프]

빛나는 방법이 평소와 다르면 CZ 레벨 5의 찬스.
[벨 정렬질 때의 불출 램프]

평소보다 점멸 패턴이 길면 CZ레벨 5의 기대대!
[체리]CZ 당첨 기대도 |
역할 |
초대 모드 이외 |
초대 모드 |
연출 없음 |
약 39% |
약 41% |
오른쪽에서 개구리 → 문질러 |
약 72% |
※초대 모드는 CZ레벨을 고려한 평균치 |
[오렌지]CZ 당첨 기대도 |
역할 |
초대 모드 이외 |
초대 모드 |
연출 없음 |
약 80% |
약 20% |
바운드 스톱 |
약 20% |
오른쪽에서 개구리 |
보통 |
약 15% |
- |
고속 |
약 50% |
- |
큰 점프 |
뇌우 농후 |
- |
보너스
BIG의 BGM |
연속 장 횟수 |
BGM |
첫회 |
초대 킹 펄서 |
2연째 |
어레인지 Ver(신작) |
3연째 |
킹 펄서 에이스 |
4연째 |
킹 오브 킹 펄서 |
5연째 |
자이언트 펄서 |
숨은 버튼

전조중의 7마리 개구리 연속은 작은 역 성립시에 「연출 없음」이나 「오른쪽으로부터 개구리」로 재작성하는 추첨이 행해진다(7마리 개구리시에 작은 역이 정렬져 본전조 확정을 위해) 전조중(본래 7마리 개구리가 나오는 게임)에 연출 없음이 선택되었을 경우, PUSH 버튼을 누르면 오른쪽에서 개구리가 출현 . 물론 페이크 전조중도 발생하기 때문에, PUSH 버튼으로 오른쪽에서 개구리 출현=보너스 확정은 아니지만, 전조를 즐기는 요소의 하나로서 활용해 보자.
7마리 개구리 연속·작은 역 성립시의 재기록 패턴 |
다시 쓰기 패턴 |
시사 |
연출 없이 변경 |
찬스 버튼으로 판별 가능 |
오른쪽에서 개구리로 변경 |
다음 게임에서의 연속 기대 |
다시 쓰지 않고 7마리 개구리 계속 |
보너스 확정 |
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