제목파치 슬롯 가메라 22025-02-17 12:04
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

machine_4504.jpg


모델명
S 가메라 2 XR
메이커명 사미(메이커 공식 사이트) 사미의
게재 기종 일람
기계 할인 99.0% ~ 111.3% ※ 완전 공략 시
도입 개시일 2024년 03월 04일(월)
기종 개요 약 560장 획득 가능한 BIG를 탑재해, 가메라가 홀에 다시 습격!
기본적인 게임성은 전작과 공통으로, 배틀째·레어역·리치눈으로 보너스를 추첨한다.
보너스는 약 560장 획득할 수 있는 BIG와 약 90장 획득할 수 있는 REG의 2종류. BIG는 JAC 대기 중의 작은 역이나 기술 개입 성공으로 괴수를 승격시켜, JAC중의 배틀에 승리하면 JAC회수가 가산. 5회 +α(가산분)를 소화하면 종료한다. 새로운 탑재된 괴수 승격의 특화 존 「특시」는 3G or 5GG 이내에 승격에 성공하면 게임수가 재설정되므로 단번에 승격시키는 것도 가능하다. REG중은 BIG1G연이나 연전 배틀이 추첨되고 있어, 승리시는 BIG1G연이 확정한다.

철거일 캘린더 는 이쪽

파치 슬롯 가메라 2 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

파치 슬롯 가메라 2 (파치 슬롯) 보너스 출현률

게임 흐름

파치 슬롯 가메라 2 (파치 슬롯) 게임 흐름

릴 배열

파치 슬롯 가메라 2 (파치 슬롯)의 릴 배열

배당

파치 슬롯 가메라 2 (파치 슬롯) 배당표

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

각성 BIG 보너스

각성 BIG 보너스 확률

거북 램프 점등 중이나 BIG 본 전조중의 리치 눈 성립시에 각성 BIG 보너스에의 승격을 추첨. 높은 설정일수록 리치목 확률이 높기 때문에 각성 BIG 보너스 확률도 높게 설정할수록 높아진다( 리치목 성립시의 승격 당선률 자체에는 설정차 배).

 

각성 BIG 보너스 확률

설정

확률

1

1/96968.3

2

1/93827.8

3

1/85925.0

4

1/79239.5

5

1/72993.6

6

1/66251.2

 

작은 역할 확률

리치목 확률

리치목계의 작은 역 확률에 설정 차이가 존재. 마이슬로에서 마이 카운터 레벨을 올리고 있으면 모든 플래그를 카운트 해주기 때문에 활용합시다.

 

 

리치목시계 작은 역 확률

설정

리치 눈

리플레이 A

리치 눈

리플레이 B

리치 눈

리플레이 C

리치 눈

리플레이 D

1

1/5461.3

1/16384.0

1/5461.3

1/16384.0

2

1/4681.1

1/16384.0

3

1/4369.1

1/13107.2

4

1/4096.0

1/10922.7

5

1/2849.4

1/8192.0

6

1/2520.6

1/7281.8

설정

리치 눈

리플레이 E

리치 눈

리플레이 F

리치범위 A

리치목역 B

1

1/5461.3

1/16384.0

1/10922.7

1/10922.7

2

1/4681.1

1/16384.0

3

1/4369.1

1/13107.2

4

1/4096.0

1/10922.7

5

1/2849.4

1/8192.0

6

1/2520.6

1/7281.8

설정

특수

전투 눈 A

특수

전투 눈 B

특수

전투 눈 C

1

1/936.2

1/936.2

1/16384.0

2

1/936.2

1/936.2

3

1/910.2

1/910.2

4

1/885.6

1/885.6

5

1/862.3

1/862.3

6

1/829.6

1/829.6

 

리치목 확률 합산

설정

리치 눈

리플레이 ACE

리치 눈

리플레이 BDF

리치 눈 리플레이

1

1/1820.4

1/5461.3

1/1365.3

2

1/1638.4

1/5461.3

1/1260.3

3

1/1560.4

1/4681.1

1/1170.3

4

1/1489.5

1/4096.0

1/1092.3

5

1/1129.9

1/3276.8

1/840.2

6

1/1024.0

1/2978.9

1/762.0

설정

리치목역

특수 배틀 눈

리치 눈 전체 합산

1

1/5461.3

1/455.1

1/321.3

2

1/455.1

1/315.1

3

1/442.8

1/303.4

4

1/431.2

1/292.6

5

1/420.1

1/266.4

6

1/404.5

1/252.1

※리치 눈 리플레이 BDF, 특수 배틀 눈 C는 BIG 진한

※리치눈은 역누름시의 확률(특수 배틀눈 A~C를 포함한다)

※특수 배틀 눈 A~C는 순압시는 보통 배틀 눈이 출현

 
리치 목역계의 정지형은 이쪽

종료 화면 시스템

BIG 종료 화면

BIG 종료 화면에 표시되는 문자로 설정을 시사한다.

 

 

문자별・시사 내용

문자

시사

EVEN!?

짝수 설정 시사

NOT BAD

설정 2 이상

GAMERA

설정 6

 

BIG 종료 화면 비율

설정

기타

EVEN!?

NOT BAD

GAMERA

1

96.2%

3.8%

2

86.6%

10.9%

2.5%

3

93.7%

3.8%

2.5%

4

86.6%

10.9%

2.5%

5

93.7%

3.8%

2.5%

6

85.1%

10.9%

2.5%

1.5%

 

[EVEN]
파치 슬롯 가메라 2BIG 종료 화면 EVEN

 

[NOT BAD]
파치 슬롯 가메라 2BIG 종료 화면 NOR BAD

 

[GAMERA]
파치 슬롯 가메라 2BIG 종료 화면 GAMERA

REG 종료 화면

REG 종료 화면은 획득 매수 표시만이 디폴트. 그 외의 화면은 설정 시사 or 연전 배틀이나 초가메라 모드의 시사가 된다.

 

 

화면별・시사 내용

화면

시사

획득 매수 표시만

기본

실사 포스터

연전 배틀 농후(모순일 때는 초가메라 모드 농후)

괴수 집합

설정 5 이상

You are No1

설정 6

※1…You are No1은 BIG로 대량 획득시에도 출현하지만 설정 시사는 REG 후에만

 

설정 5 이상 화면 출현 비율

화면

비율

괴수 집합

약 0.5%

You are No1

약 0.4%

 

[실사 포스터]
파치 슬롯 가메라 2REG 종료 화면 실사 포스터

 

[괴수 집합]
파치 슬롯 가메라 2REG 종료 화면 괴수 집합

 

[You are No1]
파치 슬롯 가메라 2REG 종료 화면 You are No1

사미 트로피

보너스 종료 화면에서 사미 트로피가 출현하면 설정 2 이상 확정. 새미의 다른 기종과 비교하면 출현율은 상당히 낮게 설정되어 있다(7001~8000G는 출현하기 쉽다).

 

 

사미 트로피 · 시사 내용

칼라

시사

구리

설정 2 이상

실버

설정 3 이상

설정 4 이상

기린 무늬

설정 5 이상

무지개

설정 6

 

사미 트로피의 총 출현률

(구리~무지개 중 하나의 트로피 출현율)

설정

1~3000G

3001~

7000G

7001~

8000G

8001G~

1

2

0.30%

0.30%

5.00%

0.30%

3

0.65%

0.90%

12.50%

0.65%

4

0.91%

1.20%

15.00%

0.91%

5

1.14%

1.40%

17.50%

1.14%

6

1.47%

1.60%

20.00%

1.47%

 

사미 트로피 출현률

1~3000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

0.30%

3

0.60%

0.05%

4

0.75%

0.10%

0.06%

5

0.90%

0.15%

0.07%

0.02%

6

1.20%

0.15%

0.08%

0.02%

0.02%

3001~7000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

0.30%

3

0.60%

0.30%

4

0.60%

0.30%

0.30%

5

0.60%

0.30%

0.30%

0.20%

6

0.60%

0.30%

0.30%

0.20%

0.20%

7001~8000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

5.00%

3

2.50%

10.00%

4

2.50%

2.50%

10.00%

5

2.50%

2.50%

2.50%

10.00%

6

2.50%

2.50%

2.50%

2.50%

10.00%

8001G~

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

0.30%

3

0.60%

0.05%

4

0.75%

0.10%

0.06%

5

0.90%

0.15%

0.07%

0.02%

6

1.20%

0.15%

0.08%

0.02%

0.02%

 

보너스 소화 중

괴수 소개

파치 슬롯 가메라 2 괴물 소개

REG중, BIG의 JAC 배틀 도중 승리 후에 발생하는 괴수 소개로, 설정을 시사한다.

 

 

괴수 소개・시사 내용

괴물

배경

아이 자이거

설정 2 부정 및 고설정 시사

발곤 알

설정 3 부정

큰 바퀴 가메라

설정 4 부정

연주 가메라

높은 설정 시사

파도 타기 가메라

설정 2 이상

나고야 앞바다 전투

설정 3 이상

대괴수 가메라(금)

설정 5 이상

 

괴수 소개 출현률

설정

아이 자이거

발곤 알

큰 바퀴 가메라

1

0.70%

3.79%

2.80%

2

3.79%

2.80%

3

3.31%

2.80%

4

3.31%

3.79%

5

3.75%

3.79%

2.80%

6

3.75%

3.79%

2.80%

설정

연주 가메라

파도 타기 가메라

나고야 앞바다

싸움

대괴수

가메라 (금)

1

0.80%

2

1.33%

3.42%

3

1.71%

3.42%

3.06%

4

2.75%

3.81%

3.06%

5

7.52%

3.81%

3.06%

3.26%

6

7.52%

3.81%

3.06%

3.26%

 

[아이 자이거]
파치 슬롯 가메라 2 괴수 소개 자이거

 

 

[발곤 알]
파치 슬롯 가메라 2 괴물 소개 발곤 알

 

 

[대차륜 가메라]
파치 슬롯 가메라 2 괴물 소개 큰 바퀴 가메라

 

 

[연주 가메라]
파치 슬롯 가메라 2 괴물 소개 연주 가메라

 

 

[파도 타기 가메라]
파치 슬롯 가메라 2 괴물 소개 파도 타기 가메라

 

 

[나고야 앞바다의 전투]
파치 슬롯 가메라 2 괴물 소개 나고야 앞바다 전투

 

 

[대괴수 가메라(금)]
파치 슬롯 가메라 2 괴물 소개 대 괴수 가메라 (금)

획득 매수 표시

획득 매수 표시

획득 매수 표시·시사 내용

매수

시사

456장 돌파

설정 4 이상

666장 돌파

설정 6

 

획득 매수 표시 출현율

설정

456장 돌파

666장 돌파

1

2

3

4

1.05%

5

1.30%

6

1.43%

1.38%

※BIG중의 획득 매수가 456장, 666장을 넘는 타이밍으로 추첨

 

[456장 돌파]
파치 슬롯 가메라 2456장 돌파

 

[666장 돌파]
파치 슬롯 가메라 2666장 돌파

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

없음.

리셋 스펙

설정 변강시, 전원 OFF/ON시 공통으로 바다 스테이지로부터 스타트(보너스중이나 연속 연출중의 전원 OFF/ON시는 전날의 상태로부터 스타트).

그만둘시

BIG 종료 후 30G 사이는 거북 램프가 점등 (보너스 당선으로 BIG 진한)하기 때문에 30G는 치고 싶다. 그 외의 상황은 가메라 모드 체재를 시사하는 연출이 나오지 않으면 언제 그만도 OK.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

왼쪽 릴 레드 7 목표 (작은 역 목표)

배틀 눈을 판별하고 배틀의 발전을 즐길 수 있는 전통적인 치는 방법.

 

 

「처음으로 노리는 도안」
파치 슬롯 가메라 2 왼쪽 릴 레드 7 노리는 방법

왼쪽 릴 상단 부근에 빨간색 7을 노린다.

 

 

「체리 정지시」

성립역… 체리/리치눈

파치 슬롯 가메라 2 왼쪽 릴 레드 7 노리는 방법

 

 

「빨강 7 하단 정지시」

성립 역 ... 실패(아무것도 아닌 역) / 리플레이 / 가오스 / 전투 눈 / 리치 눈

파치 슬롯 가메라 2 왼쪽 릴 레드 7 노리는 방법

 

 

「길롱 상단 정지시」

성립역…길론/리치눈

파치 슬롯 가메라 2 역방향 레드 7 목표

중간 릴은 BAR, 오른쪽 릴은 빨강 7을 기준으로 길론을 노린다.

 

 

「레어 역·배틀 눈의 정지 예」
파치 슬롯 가메라 2 역방향 레드 7 목표

왼쪽 릴 2연 가메라 노리

배틀눈(이상)이 1릴로 감지할 수 있는 완전 고지형의 치는 방법.

 

 

「처음으로 노리는 도안」
파치 슬롯 가메라 2 왼쪽 릴 2 연속 가메라 목표

왼쪽 릴 상중단에 2연 가메라를 노린다. 눈길이 빠르면 체리를 흘리기 위해 주의하자.

 

 

「틀 내 2연 가메라 정지」

성립역…배틀눈/리치눈

파치 슬롯 가메라 2 왼쪽 릴 2 연속 가메라 목표

파치 슬롯 가메라 2 왼쪽 릴 2 연속 가메라 목표

중 릴에 가메라를 노리고, 중단에 리치하면 리치눈. 오른쪽 릴에도 가메라를 노리고 가메라가 정렬지면 BIG 농후해진다.

그 외의 정지형은 왼쪽 릴 레드 7 노리와 공통(기론까지 스베면 중&오른쪽 릴에 기론을 노리면 OK).

역방향 레드 7 목표

시리즈 친숙함, 리치목 목치가 메인의 치는 방법.

 

 

「처음으로 노리는 도안」
파치 슬롯 가메라 2 역방향 레드 7 목표

오른쪽 릴 보더 위 ~ 상단에 레드 7을 노린다.

 

 

「빨강 7 상단 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 역방향 레드 7 목표

가오스 실패(아무것도 아닌 역)에서 리치 눈.

 

 

「빨강 7중단 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 역방향 레드 7 목표

실패(아무것도 아닌 역) or 리플레이 or 리치 눈.

 

 

「빨강 7 하단 정지시」

성립역… 체리/길롱

파치 슬롯 가메라 2 역방향 레드 7 목표

중간 릴에 BAR, 왼쪽 릴에 빨강 7을 노리고, 체리와 길론을 팔로우. 둘 다 부정으로 리치 눈!?

변칙 누를 때의 주의점

변칙 눌러 OK이지만, 보너스중(노려 커트 인 발생시) 이외로 BAR/체리 or BAR/BAR를 가지런히 해 버리면 추첨이 올바르게 행해지지 않을 가능성이 있다.
만일 정렬져 버렸을 경우는 액정에 밀어내비가 발생하기 때문에, 네비게이션에 따라서 도안을 가지런히 하면 추첨이 올바르게 행해진다.

 

 

[눈치 내비게이션]
파치 슬롯 가메라 2 노비 네비

BIG 중 치는 방법

「JAC 대기중의 기술 개입 커트 인 발생시」
파치 슬롯 가메라 2BIG 중

중 릴에 빨강 7을 노리고 중단에 빨강 7이 멈추면 성공이 되어, 배틀로 싸우는 괴수의 종류가 승격. 4컷 이내에 누르면 중단에 멈추기 때문에 어려운 눈길은 필요 없다. 비타 ~ 2컷 눈으로 빨강 7을 중단에 멈추면 더욱 혜택이!?

 

 

"흰색 플래시시"
파치 슬롯 가메라 2BIG 중

릴 보더이 하얗게 플러시되면 왼쪽 릴에 빨간색 7을 노리자.

 

 

「BAR을 노려 발생시」
파치 슬롯 가메라 2BIG 중

역으로 눌러 BAR를 가지런히 해 JAC 배틀이 스타트.

 

 

「JAC 중에는 내비게이션대로 누르면 OK」
파치 슬롯 가메라 2BIG 중

 

 

「JAC중의 체리 하즈시」
파치 슬롯 가메라 2BIG 중

파치 슬롯 가메라 2BIG 중

레버 ON 시 예고음 발생+케이스 상부 램프가 하얗게 플래시하면 체리가 성립. 체리는 맞추지 않는 편이 출옥적으로 얻기 때문에, 역으로 눌러 오른쪽 중 릴을 프리 치고, 왼쪽 릴에 BAR를 노려 체리를 피하자.

REG 중 치는 방법

파치 슬롯 가메라 2REG 중 치는 방법

누름순 내비게이션대로 누르면 OK. 릴 보더 화이트 플래시시 왼쪽 릴 레드 7노트나 예고음 + 케이스 상부 램프 화이트 플래시시 체리 하즈시는 BIG 중과 공통이다.

확정역 플래그의 대표적인 출목

비밀번호를 넣어 마이슬로를 행하고 있는 경우, 마이 카운터 레벨이 상승하면 전 플래그를 판별해 주기 때문에 편리하고, 한층 더 즐길 수 있게 된다!

 

 

「리치눈 리플레이」
파치스로가메라 2 확정역

 

「리치목역」
파치스로가메라 2 확정역

 

「특수 배틀 눈」
파치스로가메라 2 확정역

리치목/출목법칙

리치 눈

"역방향 빨강 7 노리·리치 눈(일부)"
파치 슬롯 가메라 2 리버스 리치 눈

확정역

리치목역의 종류

리치 눈・특수 배틀 눈 해설

역할

내용

리치 눈 리플레이

A~F의 6종류

A, C, E는 보너스 농후

B, D, F는 BIG 진한

리치목역

A와 B의 2종류(양쪽 모두 보너스 농후)

릴을 멈추는 순서로

하즈레 눈이 나오는지 리치 눈이 나올지가 변화

특수 배틀 눈

A~C의 3종류

릴을 멈추는 순서로

전투 눈이 나오거나 리치 눈이 나올지 변화

A, B는 보너스 농후

C는 BIG 진한

 

정지 순서별 출목

역할

밀기

역방향

리치눈 리플레이 A~F

리치 눈 정지

리치 눈 정지

리치범위 A

리치 눈 정지

리치목역 B

실패(아무것도 아닌 역) 눈이 정지

특수 배틀 눈 A

전투 눈 정지

특수 배틀 눈 B

전투 눈 정지

특수 배틀 눈 C

전투 눈 정지

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

작은 역 확률(설정 1)

역할

확률

길론

1/92.3

체리

1/65.5

보통 전투 눈

1/88.3

※배틀눈은 순압시의 확률

 

리치목시계 작은 역 확률

설정

리치 눈

리플레이 A

리치 눈

리플레이 B

리치 눈

리플레이 C

리치 눈

리플레이 D

1

1/5461.3

1/16384.0

1/5461.3

1/16384.0

2

1/4681.1

1/16384.0

3

1/4369.1

1/13107.2

4

1/4096.0

1/10922.7

5

1/2849.4

1/8192.0

6

1/2520.6

1/7281.8

설정

리치 눈

리플레이 E

리치 눈

리플레이 F

리치범위 A

리치목역 B

1

1/5461.3

1/16384.0

1/10922.7

1/10922.7

2

1/4681.1

1/16384.0

3

1/4369.1

1/13107.2

4

1/4096.0

1/10922.7

5

1/2849.4

1/8192.0

6

1/2520.6

1/7281.8

설정

특수

전투 눈 A

특수

전투 눈 B

특수

전투 눈 C

1

1/936.2

1/936.2

1/16384.0

2

1/936.2

1/936.2

3

1/910.2

1/910.2

4

1/885.6

1/885.6

5

1/862.3

1/862.3

6

1/829.6

1/829.6

 

리치목 확률 합산

설정

리치 눈

리플레이 ACE

리치 눈

리플레이 BDF

리치 눈 리플레이

1

1/1820.4

1/5461.3

1/1365.3

2

1/1638.4

1/5461.3

1/1260.3

3

1/1560.4

1/4681.1

1/1170.3

4

1/1489.5

1/4096.0

1/1092.3

5

1/1129.9

1/3276.8

1/840.2

6

1/1024.0

1/2978.9

1/762.0

설정

리치목역

특수 배틀 눈

리치 눈 전체 합산

1

1/5461.3

1/455.1

1/321.3

2

1/455.1

1/315.1

3

1/442.8

1/303.4

4

1/431.2

1/292.6

5

1/420.1

1/266.4

6

1/404.5

1/252.1

※리치 눈 리플레이 BDF, 특수 배틀 눈 C는 BIG 진한

※리치눈은 역누름시의 확률(특수 배틀눈 A~C를 포함한다)

※특수 배틀 눈 A~C는 순압시는 보통 배틀 눈이 출현

마이슬로로 마이 카운터 레벨을 올리고 있으면 전 플래그를 판별해 주기 때문에, 작은 역 카운트 때는 활용하자.

보너스 가메라 모드 당첨 기대도

보너스 당첨률

상황

3장 가오스

길론

체리

전투 눈

보통

0.8%

0.4%

18.0%

보통

(황혼 스테이지)

0.8%

0.8%

45.4%

가메라 모드

1.6%

3.1%

1.6%

28.0%

가메라 모드

(황혼 스테이지)

1.6%

3.1%

1.6%

45.4%

초가메라 모드

(스테이지 불문)

10.9%

12.5%

12.5%

58.0%

※배틀 눈은 보통 배틀 눈과 특수 배틀 눈을 토탈한 당첨률

 

테이블 가메라 모드 마이그레이션 기대 순서

역할

순서

기타

낮음

길론 체리

높은

 

뒷카메라 모드 전환 기대도 순서

역할

순서

기타

낮음

리플레이

높은

 

내부 상태 관련

테이블 가메라 모드

리치째 이외의 보너스 당선 기대도가 변화하는 3종류의 모드가 존재. 초가메라 모드 중에는 보너스 당선 기대도가 높을 뿐만 아니라, 보너스 당선 시에는 BIG농후가 된다.

 

 

테이블 가메라 모드의 특징

모드

보너스 기대도

체재게임수

보통

낮음

가메라 모드

중간

중간

초가메라 모드

높은

중~길이

 

표 가메라 모드 이행 및 종료 계기

모드

전환 계기

종료 계기

보통

기본적으로 체재

가메라 모드

레어역시의 일부 보너스
종료시의 일부

실패(아무것도 아닌 역)시의 ​​일부

보너스 종료 시 일부

초가메라 모드

보너스 종료 시 일부

실패(아무것도 아닌 역)시의 ​​일부

보너스 종료 시 일부

 

뒷카메라 모드

보통시의 일부로 돌입하는 특수한 모드. 뒤가메라 모드중의 배틀은 반드시 뒤배틀이 되어, 승리시는 BIG가 확정한다.

대괴수 배틀

계속 덮어쓰기 추첨

파치 슬롯 가메라 2 대 괴물 전투 중 승리 재 작성

내부적으로 패배하고 있는 배틀중은, 성립역을 참조해 승리에의 재기록을 추첨. REG 당첨 시에는 BIG로의 재기록을 추첨한다.

복귀 상태

거북이 램프 점등

파치 슬롯 가메라 2 거북 램프

BIG 후 30G 사이는 액정 양측의 거북 램프가 점등. 점등중의 보너스는 BIG농후가 되기 때문에, 즉련이 꽤 뜨겁다.

 

 

「소등 타이밍」거북
램프는 BIG 후 30G째에 소등. 다만, 30G 이후에서도 연속 연출 중이나 30G째에 작은 역이 입상한 경우는 내부적으로 점등 상태가 계속된다.
30G째로 작은 역 성립→다음 게임에서 리치 눈 성립이라는 패턴도 BIG농후가 된다.

연출 동영상

롱 프리즈

각성 BIG 보너스 한편, 초기 JAC10개 스타트 확정이므로 초강력!!

해석 정보 보너스 시

BIG 보너스

BIG 보너스 개요

파치 슬롯 가메라 2BIG 보너스

BIG는 JAC 대기 중에서 시작되어 작은 역과 기술 개입 성공으로 JAC 배틀에서 싸우는 괴수의 승격을 추첨. 배틀에 승리할 수 있으면 JAC 회수가 가산된다. JAC 회수는 최소 5회로, 모든 JAC를 소화하면 BIG 종료가 된다.

 

 

BIG 보너스 성능

품목

내용

종료 조건

JAC5회+α소화

평균 획득 매수

약 560장

소화 중 추첨

JAC 대기 중 → JAC 배틀에서 싸우는 괴수의 승격 추첨

JAC 배틀 중 → 배틀 승리로 JAC 횟수 가산

 

「기술 개입」
파치 슬롯 가메라 2BIG 보너스

중릴 중단에 빨강 7을 멈추면 괴수가 승격. 4컷 눈길로 OK이지만, 2컷 이내에 누르면 추첨이 우대된다.

 

 

「괴수의 종류」
파치 슬롯 가메라 2BIG 보너스

괴수별 승리 기대도 순서

괴물

순서

자이거

낮음

발곤

길론

가오스

지그라

높은

바이러스

승리 확정


대전하는 괴수는 액정 오른쪽 상단에 표시되어 있고, 바이러스까지 승격하면 승리(JAC 가산) 확정. 패배했을 경우는 그 괴수를 계승하기 때문에, 승리 기대도는 점점 올라간다.

 

 

「JAC 배틀」
파치 슬롯 가메라 2BIG 보너스

공격 패턴이나 스테이지 등 다양한 연출로 승리 기대도를 시사한다.

JAC 대기 중 JAC 횟수 가산 추첨

파치 슬롯 가메라 2JAC 대기 중 리치 눈 JAC 횟수 가산

JAC 대기중에 리치눈이 성립하면, JAC 회수가 1~10회 가산된다.

JAC 전투 중 괴수 승격

파치 슬롯 가메라 2JAC 전투 괴물 승격

배틀중에, 대전하고 있는 괴수가 승격할 가능성이 있다. 승격은 주로 커튼이 출현하는 승격 아오리를 경유해 고지되며, 오리가 3G 계속되면 승격 농후하다. 커튼이 닫히는 타이밍에 미니가메라가 있으면 승격 기대도가 올라간다. JAC 대기 중의 기술 개입을 2컷 눈으로 성공시키면 배틀 중의 승격이 발생하기 쉬워진다.

괴수 포인트(괴수 승격 추첨)

JAC 대기중은 괴수 포인트를 모으는 것으로 승리 기대도가 오르는 스펙이 되고 있어, 대전하는 괴수의 종류로 보유 포인트를 시사. 100pt 획득으로 바이러스가 출현(승리 확정), 100pt를 넘은 분은 다음 JAC에 계승된다.

 

 

괴수당 보유 괴수 포인트 시사

괴물

포인트

자이거

모든 포인트의 가능성 있음

발곤

20pt 이상

길론

40pt 이상

가오스

60pt 이상

지그라

80pt 이상

바이러스

100pt 이상

 

JAC 대기 중 괴수 포인트 획득 계기

계기

내용

기술 개입 성공

20pt 이상 획득 확정&특시 이행 추첨

리치 눈

JAC 횟수 상승(1~10회)

기타 작은 역

포인트 획득 추첨

 

REG 보너스

REG 보너스 개요

파치 슬롯 가메라 2REG 보너스

JAC 1회로 종료. 소화 중에는 레어 역 등으로 연전 배틀을 추첨하고 있고, 배틀에 승리했을 경우는 BIG1G연이 확정한다.

 

 

REG 보너스 성능

품목

내용

종료 조건

JAC 1회 소화

평균 획득 매수

약 90장

소화 중 추첨

BIG1G 연 추첨, 연전 배틀 추첨

연전 배틀 승리로 BIG 진한

 

「연전 배틀」
파치 슬롯 가메라 2REG 연전 전투

REG중에 연전 배틀을 획득했을 경우, REG소화 후에 즉시 배틀로 발전. 배틀의 승리 기대도는 약 40% 로, 승리시는 BIG농후가 된다(배틀중의 리치눈 등으로 재기록한 경우도 BIG농후).
연전 배틀 당선률은 약 10%.

각성 BIG 보너스

각성 BIG 보너스 개요

파치 슬롯 가메라 2 각성 BIG 보너스

본 기기 최강의 ​​출옥 트리거. JAC 배틀에서 등장하는 괴수가 상위 3마리만 되기 때문에, 승리하기 쉽다=JAC 회수가 늘어나기 쉽고 대량 출옥 획득에 기대할 수 있다(기대 획득 매수는 약 1250장).
롱 프리즈 경유시는 초기 JAC가 10개 스타트 이므로, 돌입한 시점에서 1000장 이상 획득이 농후해진다.

 

 

각성 BIG 보너스 당선 계기

No.

계기

1

거북이 램프 점등 중의 리치 눈 성립시의 추첨

2

BIG 본 전조 중의 리치 눈 성립시의 추첨

3

롱 프리즈 당첨 시

 

각성 BIG 보너스 확률

설정

확률

1

1/96968.3

2

1/93827.8

3

1/85925.0

4

1/79239.5

5

1/72993.6

6

1/66251.2

리치목 성립시의 승격 당선률 자체에 설정 차이는 없지만, 리치목 확률은 고설정 일수록 높기 때문에, 결과적으로 고설정일수록 각성 BIG가 출현하기 쉽다.

특별시

특시 개요

파치 슬롯 가메라 2 특별시

JAC 배틀에 승리하고, 대기중으로 돌아왔을 때의 일부로 돌입하는, 괴수 승격의 특화 존. 3G or 5G의 ST형이 되어 있어, 괴수를 승격시키면 게임수가 재설정된다. 특시중에는 노려 커트 인이 발생하지 않는다(특시 종료까지 JAC 배틀에 돌입하지 않는다).

 

 

특시 중의 괴수 승격 계기

No.

내용

1

기술 개입 성공

2

레어역할 성립

3

JAC 가산 추첨 당첨 시

기본적으로 괴수 승격으로 ST 재세트가 되지만, 리치목 성립시 등, JAC 회수를 가산한 타이밍에서도 ST가 재세트된다.

연출 정보

서미 개발 음성

서미 개발 음성

새미 개발 음성으로 의문이나 질문을 접수중!!

연출 모드(마이가메라 커스텀…

마이가메라 커스텀

파치 슬롯 가메라 2 마이 가메라 커스텀

모든 릴 정지 상태에서 방향키 아래를 누르면, 마이가메라 커스텀 화면으로 이행. 연출 모드 변경과 커스텀 세팅으로 연출 밸런스를 변경하고 즐길 수 있다. 일부 커스텀은 마이슬로로 초기 설일수록 가능하다.

 

 

선택할 수 있는 모드와 특징

모드

특징

일반 모드

기본 모드

시리즈 친숙한 연출은 답습하면서,

신연출이나 신법칙도 균형있게 즐길 수 있다

뒤노멀 모드

일반 모드를 기반으로

연출 발생시 기대도가 올라간 모드

클래식 모드
(전작의 연출이 베이스)

가메라 식사 연출과 미니 가메라 패널 연출은 비발생

뒤 클래식 모드

클래식 모드를 기반으로

연출 발생시 기대도가 올라간 모드

무연출로 길론이 성립했을 가능성도 있습니다.

선거북 모드

선거북 알림이 보너스 당첨시 대부분을 차지

※모드 선택 화면에서 PUSH 버튼을 누르면 뒤 모드 전환이 가능

 

모드 이외의 연출 커스텀

맞춤

내용

배틀눈 성립시 입상음

배틀 눈 정지시에 입상음과

백램프 플래시 발생

배틀 눈 성립 게임에서 연속 연출 비 발전이라면 보너스

라는 법칙을 알기 쉽게 체감할 수 있다

거북선 팩트 공지

1 확·2 확 눈 출현시나 리치 눈 정지시

고지음 & 임팩트 고지 발생

기술 개입 시 사운드

기술 개입 발생 시 소리를 지울 수 있다

 

연출 모드별 발생 연출

연출

(뒤)노멀

(뒤)클래식

앞거북

미니 가메라 패널 연출

×

×

가메라 식사 연출

×

×

어군·새군 연출

백 램프 연출

사운드계 연출

소등 연출

〇(※1)

〇(※2)

×

자연 현상 연출

△(※3)

×

배경 통과 연출

×

가메라 공상 연출

×

불꽃 룰렛 연출

×

가메라를 일으켜 연출

×

선거북 고지 연출

×

×

※1…반드시 미니가메라 패널 연출을 경유
※2…미니가메라 패널 연출을 경유하지 않고,
소등 예고음으로부터 발생

 

 

「처거북 연출(처거북 모드 전용 연출)」
파치 슬롯 가메라 2 마이 가메라 커스텀

케이스 상단의 가메라 로고 램프가 점멸 & 가메라의 포효가 발생하면 기론 or 배틀 눈 or 보너스. 레버 ON시의 발생이 기본이지만, 릴 회전 개시시에 발생하면 대찬스가 된다.

 

 

선거북 연출 발생 확률 & 보너스 기대도

품목

추첨 값

확률

약 1/118

기대도

약 42%

 

선거북 모드 개요

「앞거북 연출」

로고가 플래시하면 대찬스, 램프가 무지개에 빛나면 BIG 농후!

 

 

선거북 연출 성능

품목

추첨값 등

발생 확률

약 1/118

총 기대도

약 42%

대응 역할

길롱 or 전투 눈 or 보너스

 

릴 회전 개시시 앞 거북 연출·보너스 기대도

품목

추첨값 등

기대도

약 90%

대응 역할

길롱 or 보너스 (기론 이외는 전부 보너스)

 

'선거북 비발생에서의 보너스'
체리 계기나 미니가메라 배틀 계기의 경우는, 앞거북 없이 보너스를 고지(BIG·REG 어느 쪽의 가능성도 있다).
기타 연출 또한 앞거북 없이 보너스가 고지된 경우는 BIG 확정이다.

선거북 연출 발생시의 출목별 법칙·보너스기…

【왼쪽 릴 레드 7 목표】

「하단 빨간 7정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

기본적으로 배틀 눈이 정지. 배틀 눈 정지시의 보너스 기대도는 약 50%로, 배틀 눈 부정으로 보너스 농후가 된다.
릴 회전 개시시의 앞 거북이라면, 배틀 눈의 경우에서도 1 확!

 

 

「틀 아래 빨간 7정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

길롱이 흠뻑 빠르다 (리치 눈 출현) 비율

발생 타이밍

비율

레버 ON 시

약 8%

릴 회전 개시시

약 60%

길론 or 리치범위.

 

 

「(중단) 체리 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

보너스 농후(리치목역의 일부로 체리가 출현).

 

 

【오른쪽 릴 레드 7 노리】

「상단 레드 7 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

가세 가오스가 없기 때문에 보너스 농후.

 

 

「중단 레드 7 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

오른쪽 릴 중단 레드 7 정지시 · 보너스 기대도

발생 타이밍

기대도

레버 ON 시

약 18%

릴 회전 개시시

보너스 농후

전투 눈 or 리치 눈 or 기타.

 

 

「하단 빨간 7정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

길롱이 흠뻑 빠르다 (리치 눈 출현) 비율

발생 타이밍

비율

레버 ON 시

약 33%

릴 회전 개시시

약 85%

길론 or 리치 눈.

 

 

「기타 정지형」

출현 빈도는 낮지만, 정지한 시점에서 당첨찬스!

 

 

【왼쪽 릴 가메라 노리】

「상단 길롱 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

길론 or 리치 눈.

 

 

「중하단 가메라 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

전투 눈 or 리치 눈.
보너스 기대도 약 50%(왼쪽 릴 정지 시점의 기대도). 중간 릴 중단에 가메라가 멈추면 리치 눈 (약 1/4에서 정지). 중릴에 가메라를 노리고, 중단에 멈추지 않았을 경우의 보너스 기대도는 약 34%.
릴 회전 개시시의 앞거북이라면 보너스 농후.

 

 

「하단 가메라 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

출현 빈도는 낮지만, 정지한 시점에서 당첨찬스!

 

 

「상중단 가메라 정지시」
파치 슬롯 가메라 2 선 거북

BIG1확실!

보통시

스테이지 해설

스테이지 해설

스테이지

내용

바다 스테이지

기본 스테이지

유적 스테이지

REG 후나 보통시의 레어 역으로 이행

해저 화산 스테이지

BIG 후나 보통시의 레어 역으로 이행

가메라 모드 시사스테이지

황혼 스테이지

보통 스테이지를 통한 대괴수 배틀 패배 후

약 25%로 전환, 평균 20G 체류

대괴수 배틀 발전시의 승리 기대도

약 45%로 업

 

「바다 스테이지」
파치 슬롯 가메라 2 스테이지

 

「유적 스테이지」
파치 슬롯 가메라 2 스테이지

 

「해저 화산 스테이지」
파치 슬롯 가메라 2 스테이지

 

「황혼 스테이지」
파치 슬롯 가메라 2 황혼 스테이지

대괴수 배틀 패배 후의 일부로 이행. 체재중은 대괴수 배틀 발전시의 승리 기대도가 약 45%로 올라간다(보통 스테이지시의 기대도는 약 20%).

연속 연출

「대괴수 배틀」
파치 슬롯 가메라 2 대 괴물 전투

적 괴수별 승리 기대도

(대괴수 배틀과 실사 배틀을 합산한 기대도)

괴물

기대도

자이거

14.2%

발곤

15.9%

길론

20.8%

가오스

35.6%

지그라

92.3%

바이러스

100%

 

부활 승리시 · BIG 기대도

품목

BIG 기대도

부활시

83.6%

 

적 괴수별 승리 기대도 순서

괴물

순서

자이거

낮음

발곤

길론

가오스

지그라

높은

바이러스

승리 확정

※스테이지가 밤이라면 찬스(개오스는 야행성이므로 낮이라면
찬스
)

 

가메라 공격 당 승리 기대도 순서

괴물

순서

화구・소

낮음

화구・중

회전 제트

화구·대

화구・특대

높은

보너스 당선 고지의 메인이 되는 2~5G의 배틀 연출. 가메라 승리로 보너스 확정이다.

 

 

전투 발전 타이밍별 법칙

타이밍

기본 연출 패턴

제1정지시

가메라 산책

제2정지시

가메라 비행

제3정지시

회전 제트

※발전 타이밍과 패턴 모순으로 찬스

※제1정지시 회전 제트나 제2정지시 가메라 걷는 것은 특히 찬스

 

[재결투 배틀]
파치 슬롯 가메라 2 대 괴물 전투

전회 잃은 상대와 다시 배틀이라면 승리 기대도 60% 이상!

 

재결투 배틀 승리 기대도

괴물

기대도

자이거

67.1%

발곤

69.4%

길론

69.6%

가오스

69.6%

지그라

100%

 

 

[뒤 배틀]
파치 슬롯 가메라 2 대 괴물 전투

승리로 BIG 확정.

 

 

「실사 배틀」
파치 슬롯 가메라 2 대 괴물 전투

배틀이 실사라면 격렬하고 승리로 BIG 농후. 패배시는 초가메라 모드 체류 농후하다.

 

실사 배틀 승리 기대도

괴물

기대도

자이거

99.1%

발곤

99.2%

길론

99.5%

가오스

99.9%

지그라

100%

바이러스

100%

 

 

「특보 예고」
파치 슬롯 가메라 2 특보 예고

배틀 발전시에 발생하는 당첨 찬스 연출.

 

 

「미니가메라 배틀」
파치 슬롯 가메라 2 대 괴물 전투

작은 역의 연속 당선을 계기에 돌입하는 1G의 배틀. 릴의 좌우로 배틀이 전개되어 해당 게임에서 리플레이나 레어 역을 당기면 승리 농후하다. 미니 가메라 배틀에도 뒤 배틀이 있고, 발생시 릴 오른쪽에 가메라가 등장한다.

 

 

미니가메라 배틀 돌입 계기·승리 기대도

품목

내용

돌입 계기

리플레이 3연, 레어역 2연

승리 기대도

약 25%

(레어 역 2연으로 돌입한 배틀이 기대도는 높다)

배틀 중(1G)에 리플레이, 레어 역 성립으로 승리 농후

※적 괴수마다의 승리 기대도는 대괴수 배틀과 공통, 뒤 배틀도 존재한다(승리로 BIG)

 

미니가메라 배틀·승리 기대도

괴물

리플레이 3연계기

레어역 2연계기

총 기대도

자이거

20.9%

100%

21.4%

발곤

24.8%

28.5%

27.4%

길론

29.5%

29.5%

29.5%

가오스

40.0%

54.8%

48.0%

지그라

72.9%

85.5%

80.8%

바이러스

100%

100%

100%

 

연출법칙

「미니가메라 패널 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

(뒤) 노멀 모드중 한정의 연출. 레버 ON시 or 릴 회전 개시시에 릴 왼쪽의 가메라의 패널이 회전해, 정지시의 연출로 작은 역 등을 시사한다.

 

 

미니 가메라 패널 연출·법칙

연출

법칙

가메라 실루엣

제1정지 이후에 소등 연출이 발생

가메라 점프

릴 오른쪽 패널에서 작은 역할을 시사

릴 회전 시작시
가메라 패널이 회전하지 않음

일반 모드 → 보너스 기대도 약 30%

뒷노멀 모드 → 보너스 기대도 60% 이상

가메라가 가리키는 (! 출현)

다른 연출과 복합 or 배틀 발전

복합하는 연출

어군 <갑자기 전투

<가메라 공상<불꽃 룰렛

 

 

「가메라 식사 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

릴 회전 개시시 or 제1 정지시에 발생하는 (뒤) 노멀 모드중 한정의 연출. 표시되는 아이콘(음식)의 종류와 성립역으로 보너스 기대도를 시사한다.

 

 

가메라 식사 연출·법칙

연출

법칙

가메라가 먹다

작은 역할 이상

흠뻑 빠져 보너스 농후

가메라가 먹지 않는다

실패(아무것도 아닌 역) 대응

작은 역 성립으로 보너스 농후

아래에서 아이콘이 출현

먹다(작은 역 이상) 농후

인삼 양파를 먹지만 자주

(초)가메라 모드에 기대

 

가메라 식사 연출 · 아이콘별 법칙

아이콘

법칙

석탄

혼란의 가능성

연료 캔

혼란의 가능성

미사일

먹지 않으면 보너스 진한

에너지구

먹지 않으면 보너스 진한

인삼 양파

혼란의 가능성

파이어맨

출현한 시점에서 BIG농후

 

가메라 식사 연출 · 먹었을 경우의 대응 역

아이콘

리플레이

가오스

체리

길론

전투 눈

석탄

×

연료 캔

×

미사일

×

에너지구

×

×

인삼 양파

×

×

파이어맨

BIG 진한

 

 

「새군・어군 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

릴 정지시에 어그룹이 출현하면 작은 역 성립을 시사. 황혼 스테이지 중에는 어그룹이 아니라 새그룹이 발생한다(법칙은 어군과 공통).

 

 

새군 or 어군 연출·법칙

패턴

법칙

작은 역 부정

백 램프 연출 발전의 가능성 있음

작은 역할

백램프 연출로 발전하면 당첨찬스

 

 

「백 램프 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

주로 새군·어군 연출의 제3 정지시로 발전. 가메라가 릴을 모두 소등시키면 보너스 농후하다. 불을 토하는 릴의 순서는 왼쪽·중·오른쪽이 디폴트로, 그 외의 패턴이라면 찬스 업. 가메라가 일어나는 타이밍에 릴이 V가 되는 BIG 농후 패턴도 존재한다.

 

 

「사운드계 연출」

사운드계 연출·법칙

연출

법칙

지연

체리 대응(아츠이)

큰 지연

길론 대응(당첨찬스)

무음

BIG 진한

정지음 변화

(장)

레버 ON 시

길롱 (보너스의 대찬스)

제1정지시

리플레이 가오스 길롱

제2정지시

길론

제3정지시

보너스!?

 

 

「소등 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

(뒤) 노멀 모드중 한정의 연출. 레버 ON시 or 릴 회전 개시시에 릴 왼쪽의 가메라의 패널이 회전해, 정지시의 연출로 작은 역 등을 시사한다.

 

 

소등 연출·법칙

패턴

법칙

예고음만

실패(아무것도 아닌 역) 리플레이 우측 하강 가오스

1 꺼짐

리플레이 체리

2 꺼짐

오른쪽 하강 GAOS · 3 장 GAOS · GIRON

3 꺼짐

격렬한

연출과 작은 역의 모순

배틀 발전 농후, 발전하지 않으면…?

 

 

「자연 현상 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

릴 회전 개시시 or 제1 정지시에 발생할 가능성이 있어, 패턴으로 성립역을 시사하고 있다. 패턴마다 대응 역이 있기 때문에, 역으로 밀어 붉은 7 노리면 제1 정지로 힘든 순간을 즐길 수 있다.

 

 

자연현상 연출·법칙

패턴

법칙

마린 스노우

길론 체리를 부정

얼음

가오스를 부정

지향

오른쪽 하강 가오스 · 중단 가오스 · 길롱을 부정

소용돌이

체리를 부정

화산

길롱 체리 대응

전역 대응(당첨찬스)

 

 

「배경 통과 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

배경을 통과하는 것으로 작은 역이나 기대도를 시사한다.

 

 

배경 통과 연출·법칙

패턴

법칙

길론

기론 대응 (모순일 때는 기론 배틀에)

가오스의 날개

가오스 대응 (모순일 때는 가오스 배틀에)

발곤

체리 대응 (모순일 때는 발곤 배틀에)

가메라 화구

길롱 체리 대응

(모순일 때의 전투는 전 괴수의 가능성 있음)

 

 

「불꽃 룰렛 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

레버 ON시나 예고음 경유의 릴 정지시에 발생할 가능성이 있어, 정지한 아이콘의 종류로 기대도를 시사. (뒤) 노멀 모드중은 미니 가메라 패널 연출과 복합해 발생하는 것이 기본 패턴.

 

 

「가메라 공상 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

가메라 공상 연출·기대도

모드

기대도

일반 모드

약 30%

※뒤 노멀 모드, 뒤 클래식 모드중은 한층 더 기대도 업

연설 거품의 내용으로 작은 역이나 배틀 발전을 시사. 주로 하프음 경유의 제1 정지시에 발생, (뒤) 노멀 모드중은 주로 미니가메라 패널 연출과 복합해 발생한다.

 

 

「가메라를 일으켜 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

가메라가 일어나면 배틀 발전 or 보너스 농후. 발생한 시점에서 보너스 기대도 50% 이상의 찬스 연출이다.

 

 

「앞거북 연출」
파치 슬롯 가메라 2 연출

앞 거북 모드 중의 메인 연출로, 케이스 상부의 로고 점멸+가메라의 포효가 발생한다. 발생한 시점에서 기론 or 전투 눈 or 보너스. 레버 ON시의 발생이 메인이지만, 릴 회전 개시시에 발생하면 뜨겁다.

스테이지 체인지의 법칙

보너스 종료 후 · 스테이지 법칙

스테이지

BIG 후

REG 이후

바다

초가메라 모드 농후

초가메라 모드 농후

유적

초가메라 모드 농후

기본

해저화산

기본

가메라 모드 이상 농후

 

보통시·스테이지 체인지의 법칙 (연속 연출 패배 후 제외한다)

스테이지 마이그레이션 패턴

내용

하위→상위

업 이펙트 기본값

상위→하위

다운 효과가 기본값

효과 모순

초가메라 모드 or 보너스 본 전조 농후(※)

황혼→전락

다운 효과가 기본값

업 이펙트는 초가메라 모드 농후

※바다→유적으로의 이행시를 제외하다

 

[업 이펙트]
파치 슬롯 가메라 2 스테이지 변경 업 효과

빛이 보내는 패턴이 업 이펙트.

 

 

[다운 이펙트]
파치 슬롯 가메라 2 스테이지 변경 업 효과

그림자의 효과라면 다운.

BIG 보너스

BIG의 배경

파치 슬롯 가메라 2BIG의 배경

BIG가 100G 이내에 연 찬하면 소화 중인 배경이 변화한다.

 

 

BIG의 배경

BIG연창 횟수

배경

첫회

산업지대

2연째

수도

3연째

남국

4연째 이후

월면

각성 BIG중

골드 배경 (연장 수 불문으로 금 배경 고정)

JAC 전투 중 연출 법칙

「배경 변화・번개 효과」
배틀중은, 가메라의 회전 공격 히트시와 역방향 체리 하즈시시의 일부로 액정에 불꽃이 출현하면, 다음 게임으로부터 스테이지가 변화한다. 스테이지 변화 후의 가메라의 회전 공격 히트시와 역누름 체리 하즈시의 일부에서는 번개 효과가 발생하고, 최종적으로 번개 효과가 출현하면 BGM이 변화해 승리 농후해진다.

 

 

BIG중·괴수마다의 승리 기대도(실전치)

괴물

기대도

자이거

3.7%

발곤

9.6%

길론

21.0%

가오스

35.3%

지그라

68.2%

 

스테이지 변화시의 ​​승리 기대도

괴물

스테이지 변화 배(낮)

스테이지 변화 좋다(밤)

자이거

3.1%

100%

발곤

6.8%

55.3%

길론

15.7%

64.1%

가오스(※)

76.5%

30.0%

지그라

61.7%

90.6%

※기본은 밤이 찬스이지만, 가오스만 주야의 법칙이 반대가 된다

 

[불꽃 출현]
파치 슬롯 가메라 2JAC 전투 불꽃 출현

 

[밤 스테이지]
파치 슬롯 가메라 2JAC 전투 밤 스테이지

밤 스테이지 이행으로 승리 기대도 대폭 업(개오스만 디폴트가 밤이므로, 낮 스테이지 이행으로 찬스).

 

 

「도중 승리」

배틀을 라스트까지 소화하지 않고, 도중에 승리했을 경우는 특시 돌입 농후 . 승리 후에는 괴수 소개 무비가 흐른다(설정 시사 요소 있음).
도중 승리의 거리는 길론 성립시에 발생하지만, 길론 이외로 그대로가 시작되면 승리 농후. 아오리가 3G 계속했을 경우도 승리농후하다.

 

 

"뒤 배틀"
파치 슬롯 가메라 2JAC 배틀 뒤 배틀

JAC 배틀에도 보통시의 대괴수 배틀과 같은 뒤 배틀이 존재하고, 승리했을 경우는 JAC 복수 가산 확정. JAC 배틀 돌입 후, 뒤 배틀의 오리(소등 연출)가 시작되면 찬스, 아오리는 최대 3G 계속한다.

REG 보너스

연출법칙

괴수 소개의 법칙

패턴

법칙

첫 번째 괴물

가메라라면 연전 배틀 돌입 기대도 50% 이상

지그라 or 바이러스라면 연전 배틀 or1G 연속 농후

(연전 배틀시는 승리 농후하지 않다)

괴수의 소개 순서

소개 순서가 괴수의 힘과 역순이라면

연전 배틀 돌입 농후

 

숨은 버튼

연속 연출 중 보너스 감지

파치 슬롯 가메라 2 연속 연출 중 보너스 감지 버튼

연속 연출중에 순압으로 하단에 빨강 7을 리치시킨 후, 제3 정지 버튼을 길게 누르면 보너스 당선시의 약 50%로 릴 오른쪽 밑의 찬스 램프가 점등. 리치 눈 출현 후 등 이미 보너스 당선이 확정된 상황에서는 BIG시의 약 50%로 프리미엄 연출이 발생한다.

BIG 중의 누름 보더 수 확인 방법

보너스 입상 화면에서 PUSH 버튼을 누르면, 밀어 컷 수 표시 기능이 ON이 되어, 중 릴 레드 7 노트의 기술 개입시에 밀어 컷 수를 표시해 준다(성공시는 PUSH 버튼이 진동).

 

 

"컷 수 표시"
파치 슬롯 가메라 2BIG 중의 밀어 보더 표시

파치 슬롯 가메라 2BIG 중의 밀어 보더 표시

비타나 +1컷의 경우는 백기, +2~3컷의 경우는 적기가 올라간다.

기타

확정 화면에서의 승격 패턴

파치 슬롯 가메라 2 보너스 확정 화면

확정 화면에서는 액정이 깨져 BIG를 고지하는 패턴과 REG로 보이게 BIG를 고지하는 패턴의 2종류의 승격 패턴이 존재한다.

 

 

BAR를 노려 발생시·BIG 승격 연출

패턴

내용

1

제1정지시에 BIG 도안이 스베 온다

2

제3정지시 BAR 갖추지 않고

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