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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
L제니가타 5L2
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| 메이커명 |
올림피아(메이커 공식 사이트) 올림피아의 게재 기종 일람 |
| 기계 할인 |
97.9% ~ 112.1% |
| 도입 개시일 |
2025년 10월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●보너스 당선 계기는 게임수 소화・포인트 계기의 CZ・데카 눈
●첫 당첨의 금형 보너스 후에는 10G+α의 데카 타임으로 연속 장을 목표로 하는 게임성
●데카 타임 중의 보너스 기대도는 약 59%(설정 2)
●보너스 당선시의 일부로 이행하는 BIG 저지에 성공하면 BIG 보너스를 획득
●3·6·9번째의 보너스가 BIG 저지의 찬스!
? |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ L주역은 돈형 5 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
설정 추측 요약
설정 추측 요소 요약 |
작은 역할 확률 |
보통은 높은 설정일수록 큰 확률이 높습니다. (본 전조중·CZ중을 제외하다) |
모드 |
높은 설정일수록 좋은 모드가 선택되기 쉽다 |
종료 화면 시스템 |
보너스 종료 화면에 설정 시사 패턴 있음 |
작은 역할 확률
보너스 본 전조 중 이외 · 큰 확률 |
설정 |
확률 |
2 |
1/21580.7 |
3 |
1/19209.1 |
4 |
1/10964.8 |
5 |
1/7249.1 |
6 |
1/5561.8 |
보통시의 보너스 본 전조중 이외에서의 큰 눈 확률은 높게 설정할수록 높다(큰 눈 성립시의 일부로 누름 순서 내비게이션으로부터 큰 눈이 정지).
보너스 본 전조 중에 출현하는 큰 눈 확률은 설정 차이가 없고 일부는 연출로 출현할 뿐이므로 혼동하지 않도록 주의하자.
종료 화면 시스템
보너스 종료 화면 시사(일부) |
화면 |
시사 |
요시 스탬프 |
설정 3 이상 농후 |
좋은 우표 |
설정 4 이상 농후 |
우우 스탬프 |
설정 5 이상 농후 |
극 스탬프 |
설정 6 농후 |
친숙한 스탬프가 나오면 특정 설정 이상 농후. 종료 화면은 그 밖에도 존재한다.
[요시 스탬프]

[좋은 스탬프]

[우우 스탬프]

[극 스탬프]

실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
보통시 최대 1250G 소화(설정 변경 후는 850G).
보너스 당선 또한 50%로 후지코 데카타임(설정 변강시의 단축 천장시는 보너스 당선만).
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴 보더 위에서 상단에 BAR를 노린다. 왼쪽 릴의 정지형에 관계없이, 중·오른쪽 릴은 프리 치고 OK다.
「레어 역의 정지 예」

「큰 눈의 정지 예」 보통시

ST중 모두 큰 눈 정지로 보너스 농후, 중단 체리는 BIG 보너스 농후가 된다.

보통시·누름순 내비게이션 없이는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.
중단 체리

중단 체리의 혜택 |
상태 |
혜택 |
보통시 |
BIG 보너스+ 제니로보 빅뱅 or 엔딩 마이그레이션 |
ST중 |
지불금 1000개 이상의 BIG 보너스 (유리 구간 리셋 직전 제외) |
금형 보너스 중 |
지불금 1000개 이상의 BIG 보너스 1G 시리즈 or 엔딩 마이그레이션 |
※BIG 보너스중은 중단 체리는 출현하지 않는다 |
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
보통시·작은 역 확률 |
역할 |
확률 |
3장 자두 |
1/7.9 |
15장 자두 |
1/65.5 |
리플레이 |
1/11.1 (CZ중은 1/11.4) |
약 체리 |
1/58.6 |
찬스 리플레이 |
1/89.8 |
벨 |
1/59.5 |
강 체리 |
1/512.0 |
※레어 역 합산 확률은 1/21.3 |
보너스 본 전조 중 이외 · 큰 확률 |
설정 |
확률 |
2 |
1/21580.7 |
3 |
1/19209.1 |
4 |
1/10964.8 |
5 |
1/7249.1 |
6 |
1/5561.8 |
※CZ중의 큰 확률은 1/372.6 |
큰 눈은 보너스 직격 농후. 비본 전조중의 큰 눈은 고설정 일수록 출현하기 쉽다.
보통시 · 큰 눈의 출현 조건 |
조건 |
내용 |
① |
보너스 본 전조 중 이외에 설정에 따라 출현을 추첨 |
② |
보너스 본 전조 중에 추첨으로 출현 (설정 차이 없음) |
③ |
본 전조의 최종 게임에서 큰 눈의 리플레이 플래그 성립시의 약 80%로 출현 |
말미 50G 리치(보너스 당선 게임 리치)부터, 보너스 고지 게임까지가 본 전조중.
본 전조의 최종 게임에서 내부적으로 큰 눈의 리플레이 플래그를 당기면, 약 80%로 연출로서 큰 눈이 출현한다.
모드
모드 당 천장 |
모드 |
천장 |
보통 A |
1250G+α |
보통 B |
950G+α |
보통 C |
550G+α |
천국 |
150G+α |
모드 특징 |
높은 설정일수록 상위 모드가 선택되기 쉽다. |
1000G를 넘어 보너스 당첨 시에는 다음 번 모드 보통 B 이상 농후(※) |
1250G+α 리치시는 약 50%로 첫회 ST가 후지코 ST가 된다 |
※ 유리 구간 리셋시나 950G에서 당첨한 보너스가 CZ 등에서 1000G를 넘어 고지된 경우를 제외한다 |
모드별 영역 테이블 |
게임 수 |
보통 A |
보통 B |
보통 C |
천국 |
~50G |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
150G |
△ |
△ |
△ |
천장 |
250G |
▲ |
▲ |
〇 |
ー |
350G |
◎ |
◎ |
▲ |
ー |
450G |
▲ |
▲ |
◎ |
ー |
550G |
◎ |
〇 |
천장 |
ー |
650G |
▲ |
▲ |
ー |
ー |
750G |
〇 |
〇 |
ー |
ー |
850G |
▲ |
▲ |
ー |
ー |
950G |
▲ |
천장 |
ー |
ー |
1050G |
▲ |
ー |
ー |
ー |
1150G |
▲ |
ー |
ー |
ー |
1250G |
천장 |
ー |
ー |
ー |
※기대도…▲<△<◯<◎ |
유리 구간 이행시와 보너스 당선시에 모드와 규정 게임수를 결정. 모드의 이행율에는 설정차가 있어, 고설정일수록 좋은 모드가 선택되기 쉽다.
50G의 존은 ST 종료 후에만 선택될 가능성이 있다(AT 종료시의 되감기 당첨 추첨에 당선).
CZ 추첨
CZ 추첨 방식 |
추첨 |
내용 |
선정 추첨 |
5회분의 포인트 0 리치시의 CZ당부를 선결정으로 추첨 |
해당 추첨 |
선결정뿐만 아니라 0pt 리치시에도 CZ추첨 |
총 당첨률 |
약 22% |
CZ의 추첨 타이밍은 2곳 있어, 상기의 어느 쪽인가에 당첨하면 CZ에 당선한다.
수사 포인트(주기 추첨)
수사 포인트 성능 |
품목 |
내용 |
초기 포인트 |
999pt |
감산 계기 |
매 게임 최소 1pt씩 감산, 레어 역은 대량 감산의 찬스, 강체리는 999pt 감산 |
0pt 리치 시 |
CZ 추첨 |
0pt 리치까지의 평균 게임수 |
142.2G |
CZ 당첨률 |
약 22%(0pt 리치 시 당첨률) |
매 게임 1pt 이상씩 감산되는 점에서 0pt에 리치하면 CZ를 추첨. 레어 역은 대량 감산의 찬스, 강 체리는 999pt 감산 농후하다.
0pt 리치시 캐릭터의 리액션으로 CZ 당선 기대도가 변화한다.
「리액션」

후지코의 리액션이라면 대찬스!?
「포인트 고확(제니가 타임)」

제니가 타임중과 제니가 타임 종료후 13 G간은 포인트의 고확률 상태가 되어, 리플레이와 레어역 이외에서도 포인트 감산을 추첨한다.
성립 역별 감산 포인트 |
역할 |
포인트 |
다음 이외 |
1pt |
리플레이 |
5pt 이상 |
찬스 리플레이 |
50pt 이상 |
벨 |
50pt 이상 |
약 체리 |
50pt 이상 |
강 체리 |
999pt |
1계기로 감산되는 포인트는 1pt·5pt·10pt·50pt·100pt·200pt·500pt·999pt 중 하나.
포인트 고확중은 리플레이나 레어역 이외에서도 포인트 감산을 추첨한다(리플레이와 레어역은 비고확중과 같은 추첨).
제니가 타임

규정 게임수 소화로 이행하는 전조 스테이지로, 루팡을 체포할 수 있으면 보너스 농후.
제니가 타임 중에는 수사 포인트의 고확 상태가 되고 있다.
규정 게임수 추첨

규정 게임수 리치으로 보너스 당선 농후. NEXT 부분에는 다음번 기대할 수 있는 존의 게임수가 표시되어 있다.
체포 챌린지(CZ)

수사 포인트 0pt 리치시 추첨으로 돌입. 금형이 루팡 일당을 체포할 수 있으면 보너스 농후해진다.
체포 챌린지(CZ) 성능 |
품목 |
내용 |
계기 |
수사 포인트 0 리치 시 추첨 |
연속 게임 수 |
최대 9G |
소화 중 추첨 |
성립역에 따른 보너스 추첨, 레어 역은 찬스 |
성공 기대도 |
약 50% |
비고 |
후지코 체포로 후지코 데카 타임에 |
「체포의 찬스는 4회」 1전째~4전째

까지 최대 4회의 체포 찬스가 발생. 어느 한 사람을 체포한 시점에서 보너스 당선이 되어 확정 화면으로 이행한다.
「후지코 체포로 찬스」

4전째로 등장하는 후지코를 체포할 수 있으면, 데카 타임(ST)의 첫회 캐릭터가 후지코(전 레어 역 대응의 ST)가 되기 때문에 연창 기대도가 업!
보너스 당첨률 |
루팡, 차원, 고문 |
역할 |
당첨률 |
다음 이외 |
0.4% |
리플레이 |
25.0% |
오른쪽 하강 자두 |
17.0% |
대응 레어 역 |
100% |
비대응 레어 역 |
40.2% |
강 체리 |
100% |
큰 눈 |
100% |
후지코 |
역할 |
당첨률 |
다음 이외 |
0.4% |
리플레이 |
6.3% |
오른쪽 하강 자두 |
4.4% |
레어 역할 · 큰 눈 |
100% |
※CZ중의 큰 확률은 1/372.6 |
캐릭터 별 대응 레어 역 |
캐릭터 |
대응 레어 역 |
루팡 |
체리 |
차원 |
찬스 리플레이 |
고문 |
벨 |
후지코 |
모든 레어 역할 |
리플레이나 오른쪽 내려 매실 성립으로 승리의 찬스. 캐릭터마다의 대응 레어 역은 보너스 농후(대응 역은 ST중과 같다)로, 강 체리와 큰 눈은 캐릭터 불문으로 보너스 농후이다.
프리즈
실전상은 중단 체리를 계기로 발생해, 제니로보 빅뱅을 경유해 BIG 보너스에 돌입하고 있었다.
중단 체리의 혜택이 BIG 보너스 + 제니로보 빅뱅 or 엔딩 발생이므로 상황에 따라 제니로보 빅뱅이 아니라 엔딩에 직행할지도!?
해석 정보 보너스 시
보너스

화이트 7 모임으로 돌입하는 보너스. 첫 당첨은 기본적으로 100장 지불하고, ST중에 당선했을 경우의 평균 지불 매수는 300장 오버(설정 2).
소화 중에는 리플레이와 레어 역으로 제니 포인트를 모아 가고, 미터가 MAX(20pt 리치)가 되면 다양한 아이템을 획득할 수 있다.
※ST중의 불출 매수는 100장~3000장으로부터 추첨
금형 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
계기 |
규정 게임수 리치, CZ 성공 |
첫 당첨시・불출 |
기본적으로 100장(드물게 300장) |
ST중・불출 |
100~3000장(설정 2의 평균 313.5장) |
소화 중 추첨 |
리플레이와 레어 역으로 제니 포인트를 획득하고, 20pt 리치 시 아이템 획득 |
획득 포인트 |
리플레이: 2pt 이상, 레어 역 : 4pt 이상, 강 체리 : 20pt (MAX) |
「매수 결정」

ST중의 보너스 당선 후는, 최종적으로 버튼을 눌러 매수를 고지. 금형이 스텝업할 일수록로 많은 매수에 기대할 수 있다.
「제니 포인트와 획득할 수 있는 아이템」


[제니미터]

포인트는 릴 왼쪽에 표시되어 있고, 20pt를 획득하면 미터 MAX가 되어 아이템을 획득한다.
금형 보너스 중의 아이템 일람 |
아이템 |
효과 |
수갑 |
ST의 게임수 감산을 정지 |
검색 라이트 |
ST의 대응 레어 역이 증가 |
3G 연속 도전 |
보너스 종료 후 3G 연속 도전 돌입 |
후지코 데카 타임 |
다음 데카타임이 후지코 ST에 |
※BIG 보너스중의 획득 아이템은 수갑과 3G연 챌린지만 |

보너스 중에 3G 연 챌린지 아이템을 획득하면 돌입.
보너스 소화 후 돌입, 루팡 체포로 보너스 농후. 3G 연 챌린지에서의 보너스도 ST에서의 보너스 당선 취급이 된다(연 장수 가산=체포 캐릭터 진행).
3G 연속 도전 성능 |
품목 |
내용 |
계기 |
제니미터 MAX시 일부 |
연속 게임 수 |
3G |
성공 추첨 |
돌입시 성공을 추첨하고, 새는 경우 레어역으로의 재기록을 추첨 |
성공 기대도 |
약 50%(재기록 포함) |

슈퍼 데카 타임 중의 보너스는 모두 BIG 보너스. 지불 매수는 500장 ~ 3000장으로 되어 있고, 평균 지불 매수는 650장 오버(설정 2)로 초강력하다.
소화 중에는 금형 보너스와 마찬가지로 리플레이와 레어 역으로 제니 포인트를 획득하고, 20pt 모으면 수갑 or3G 연 챌린지를 획득. 슈퍼 제니가 타임은 전 레어 역이 대응역이므로, 서치 라이트와 후지코 데카 타임은 존재하지 않는다.
BIG 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
계기 |
BIG 심판 성공 후 슈퍼 데카 타임 성공 |
지불 매수 |
500~3000장(설정 2의 평균 650장 초과) |
소화 중 추첨 |
리플레이와 레어 역으로 제니 포인트를 획득하고, 20pt 리치 시 아이템 획득 |
획득 포인트 |
리플레이: 2pt 이상, 레어 역 : 4pt 이상, 강 체리 : 20pt (MAX) |
「매수 결정」


버튼 PUSH로 매수를 고지. 이 타이밍에 푸춘이 발생하면 1000장 이상 농후한 제니로보 빅뱅으로 이행한다.


BIG 보너스의 지불 매수 결정시의 일부로 발생해, 1000・1500・2000・3000매 지불의 어느 쪽인가를 획득할 수 있다.
[전형 보너스 중] 제니미터 MAX시의 아이템 배분 |
아이템 |
배분 |
수갑 |
84.7% |
검색 라이트 |
12.1% |
3G 연속 도전 |
2.8% |
후지코 데카 타임 |
0.4% |
데카타임(ST)

10G+α의 ST로, 루팡·차원·5문·후지코의 각 캐릭터에 대응한 레어 역을 뽑으면 보너스 농후. 게임수 소화 후에도 라스트 찬스로 보너스 당선 가능성이 있다.
기본적으로 보너스 3·6·9회 당선(3명 체포)마다 돌입하는 BIG 심판을 성공시켜, 초 데카 타임(상위 ST)을 목표로 하는 게임성. 보너스 9회 당첨 때는 심판 성공 농후하다.
데카타임 성능 |
품목 |
내용 |
계기 |
금형 보너스 종료 후 |
규정 게임수 |
10G+α |
ST중의 추첨 |
캐릭터 대응 레어 역으로 보너스 농후, 비대응 레어역에서도 33.6%로 보너스, 강 체리와 큰 눈은 캐릭터 불문으로 보너스 농후 |
게임수 소화 후 |
마지막 심판에서 보너스 추첨 |
레어 역 & 큰 눈 확률 |
1/14.6 |
보너스 기대도 |
약 59%(설정 2) |
큰 시간 동안 · 재생과 큰 눈 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 |
1/14.6 |
큰 눈 |
1/46.4 |
※레어 역 & 큰 눈 합산 확률은 1/14.6 그 외의 작은 역 확률은 보통시와 동일 |
큰 눈은 리플레이 플래그로, 보통시는 기본적으로 누름순 리플레이가 출현. ST중은 큰 눈이 확률대로 출현하기 때문에, 보통시에 비해 리플레이 정렬질 확률은 내려간다.
「캐릭터의 대응역」

캐릭터별 대응 레어 역과 총 보너스 기대도 |
캐릭터 |
대응 레어 역 |
총 보너스 기대도 |
마지막 심판 성공 기대도 |
루팡 |
체리 |
약 61% |
약 29% |
차원 |
찬스 리플레이 |
약 54% |
약 19% |
고문 |
벨 |
약 59% |
약 24% |
후지코 |
모든 레어 역할 |
약 73% |
약 41% |
※강 체리와 큰 눈은 캐릭터 불문으로 보너스 농후, 토탈 보너스 기대도는 라스트 심판을 포함한 기대도 |
라스트 심판 중의 레어 역도, ST중과 같은 수치로 성공을 추첨(대응 레어 역·강 체리·데카 눈은 보너스 농후). 보너스 중에 아이템 "서치 라이트"를 획득하면 대응 역이 증가한다.
「데카 타임 맵」릴

아래에는 3회분의 등장 캐릭터가 표시. 캐릭터 순서는 고정이 아니라 추첨으로 결정, 보너스 3회 당선마다 BIG 저지로 이행한다.
「라스트 심판」


게임 수를 소화하고 끝나면 마지막 심판이 발생. 3연 7이 멈추면 보너스!
보너스 당첨률 |
역할 |
보너스 기대도 |
캐릭터 대응 레어 역 |
보너스 농후 |
캐릭터 비 대응 레어 역 |
33.6% |
강 체리 데카 눈 |
보너스 농후 |
캐릭터 별 대응 레어 역 |
캐릭터 |
대응 레어 역 |
루팡 |
체리 |
차원 |
찬스 리플레이 |
고문 |
벨 |
후지코 |
모든 레어 역할 |
BIG 저지 돌입률 |
계기 |
돌입률 |
ST1회에 큰 눈이나 강 체리로 성공시 |
33.6% |
ST3・6・9회째 성공시 |
100% |
후지코 ST 중에 큰 눈이나 강 체리로 성공시 |
100% |

(상위) ST 종료 화면에서 레어 역이나 큰 눈이 성립하면 부활 농후. 종료 화면에서 레어 역이나 큰 눈길을 끌 수 있는 총 기대도는 6.8%다.

ST(상위 ST 포함한다) 종료 후에 성립역 불문으로 되감기 당첨 추첨이 행해져, 당선시는 80 G이내에 전조를 경유해 보너스를 고지. 데카 타임 맵(캐릭터의 체포 상황·보너스 연 찬 횟수)은 계승되어, 보너스 매수도 연 찬 중과 같은 추첨이 된다.
또한 80G 이내에 CZ 계기의 자력 당선으로 ST로 복귀한 경우도 되돌아가는 것으로 취급된다.

설정 변경 후와 ST의 되감기 존 빠진 후에, 다음번 데카 타임 맵의 캐릭터를 추첨. 기본적으로는 루팡·차원·5문의 3명이 1세트이므로, 출현하는 순서를 결정, 순서가 정해진 후, 각 캐릭터를 후지코로 재작성하는 추첨을 행한다.
1250G+α 리치 후의 일부나 체포 챌린지에서의 후지코 체포 후, 보너스 중에 후지코 데카타임을 획득할 때는 다음 캐릭터가 후지코로 재기록된다.
BIG 심판


제니가 타임 중 보너스 당첨시 일부에서 돌입하는 초 데카 타임을 걸은 CZ. 1G 완결로 성공하면 BIG 보너스를 경유하여 초 데카 타임으로 이행한다.
실패하면 금형 보너스 소화 후 데카타임으로 돌아간다.
BIG 저지 성능 |
품목 |
내용 |
계기 |
ST중 보너스 당첨 시 일부 |
연속 게임 수 |
1G |
돌입 기대도 |
첫 당첨 1회당 31.4% |
BIG 저지 성공 기대도(설정 2) |
계기 |
기대도 |
ST1회에 큰 눈이나 강 체리로 성공시 |
33.6% |
후지코 ST 중에 큰 눈이나 강 체리로 성공시 |
33.6% |
ST3번째 성공시 |
33.6% |
ST6번째 성공시 |
66.2% |
ST9번째 성공시 |
100% |
[돌입시] BIG 저지 성공 기대도(설정 2) |
계기 |
기대도 |
ST1회에 큰 눈이나 강 체리로 성공시 |
33.6% |
후지코 ST 중에 큰 눈이나 강 체리로 성공시 |
33.6% |
ST3번째 성공시 |
33.6% |
ST6번째 성공시 |
66.2% |
ST9번째 성공시 |
100% |
[소화 중] BIG 심판 성공 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
50.0% |
강 체리 |
100% |
BIG 저지의 성공 여부는 돌입시 추첨. 심판 게임에서 레어 역을 뽑으면 성공으로의 재기록을 추첨한다.
슈퍼 데카 타임 (상위 ST)


모든 레어 역이 대응 역이 되는 데카 타임의 상위판으로, 당선하는 보너스는 모두 BIG 보너스. 평균 650장의 지불금이 약 80%로 반복된다(수치는 모두 설정 2).
슈퍼 데카 타임 성능 |
품목 |
내용 |
계기 |
BIG 보너스 종료 후 |
규정 게임수 |
10G+α |
소화 중 추첨 |
레어 역 성립 or 마지막 심판 성공으로 BIG 진한 |
레어 역 & 큰 눈 합산 확률 |
1/14.6 |
마지막 심판 기대도 |
약 44%(설정 2) |
총 보너스 기대도 |
약 80%(설정 2) |
총 돌입 확률 |
1/4099.1(설정 2) |
기대 매수 |
2200매 오버(설정 2) |
강 체리 데카 눈 계기 보너스 |
지불 매수 700장 이상 농후하고, 약 20%로 제니로보 빅뱅 발생(설정 2) |
중단 체리 계기 보너스 |
지불 1000장 이상 농후 (유리 구간 리셋 직전 제외) |
강체리와 큰 계기의 보너스는 불출 700장 이상 농후하지만, BIG 저지 중이나 3G연 챌린지 중에 강 체리나 큰 눈을 끌었을 경우는 700장 이상 농후하지 않다.
슈퍼 데카 타임 중 · 리플레이와 큰 눈 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 |
1/14.6 |
큰 눈 |
1/46.4 |
※레어 역 & 큰 눈 합산 확률은 1/14.6 그 외의 작은 역 확률은 보통시와 동일 |
츠라누키·유리 구간
츠라누키 조건과 혜택 |
품목 |
내용 |
조건 |
엔딩 리치 |
혜택 |
700장 이상 불출의 BIG를 경유해 초 데카 타임에 |
[엔딩]

규정의 매수를 획득하면 엔딩이 발생. 엔딩 종료 후는 700장 이상 지불의 BIG를 경유해 초 데카 타임에 복귀한다.
연출 정보
ST 관련
ST(상위 ST) 종료 화면의 시사 |
화면 |
시사 |
기본 |
일반 패턴 |
차원 |
보통 B 시사[약] |
고에문 |
보통 B 시사 [중] |
루팡 |
보통 BorC 시사[중] |
금형 & 루팡 |
보통 B 이상 농후 |
후지코 |
보통 C 이상 농후하고 뒤로 or 천국의 기대 |
[기본값]

[차원]

[고에문]

[루팡]

[전형&루팡]

[후지코]

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