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출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P보 4의 가챠 버스터 U
|
메이커명 |
A-gon(메이커 공식 사이트) A-gon의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/319.6(특도1) 1/9.9(특도2) |
라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
시단돌입률 |
50%(특도1)
100%(특도2) |
상구수 |
1&5&15 |
큰 히트 |
약 300or1500개(불출) |
전 서포 회전수 |
0or1or12or10000 회전 |
도입 개시일 |
2024년 06월 03일(월) |
기종 개요 |
역할을 돌파하고 디지털을 돌리는 타입으로, 보통시부터 특도 2 입상을 목표로 한다.
3단계 구성의 역할은 2단계를 돌파한 시점에서 특도 입상이 농후, 3단계를 돌파하면 특도 2입상이 농후하다. 특도마다 당첨 확률이 다르고, 특도 2 입상으로 대찬스!
역할의 3단계째는 저류하는 것으로 구슬의 다리를 만들고, 추가로 들어간 구슬이 다리의 뒤를 부드럽게 다니면 특도 2 입상. 저류에 사용한 구슬은 낭비가 되지 않고, 최종적으로 특도 1에 입상한다.
당첨비율도 특도로 다르며, 특도1은 50%로 시단(1or10000회전)이 붙는다. 특도 2라면 반드시 시단 12or10000회전.
오른쪽 치는 중에는 특도 2 소화로, 시단 12회전과 10000회전을 맞춘 연속률은 약 81%다. |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ P보4의 가챠 버스터 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
● 대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)… 0개당) 1.0엔
( 100개
)…36.8회전
[ 특
도 2비율]
약
-5
%
…
34.5
회전
약
+ 5
%
…39.1회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,157옥
※전 사포중의 출옥 증감 없음, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※특도 2비율은 실전치
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율(특도 2) |
회전수 |
비당첨 비율 |
10회전 이상~ |
34.5% |
20회전 이상~ |
11.9% |
30회전 이상~ |
4.1% |
40회전 이상~ |
1.4% |
50회전 이상~ |
0.5% |
60회전 이상~ |
0.2% |
70회전 이상~ |
0.1% |
80회전 이상~ |
0.02% |
90회전 이상~ |
0.01% |
100회전 이상~ |
0.002% |
연출 정보
보통시
기본 해설
【역물을 돌파하고 특도 1or 특도 2 시도우구치에 입상을 목표로 한다】

특도2 입상(실전상) |
1개당 입상까지 걸린 시간 10분 |
역할에 뛰어든 구슬이 튤립에 들어가는 기대도 약 33% |
보통 때는 다이빙으로부터 역할에 구슬을 넣어, 스타트 입상을 목표로 한다. 스타트는 2개 있어, 특도 2에 넣으면 대찬스(실질 당첨 확률이 특도 1…약 1/319.6, 특도 2… 약 1/9.9)!
역물 내에서 기본적으로 흠집이 있는 장소는 스테이지 부분(튤립 전)만. 튤립에 들어간 시점에서 특도 1or 특도 2에의 입상이 농후하다(99%).
[뛰어들기]

도트 상부로부터의 다이빙이 메인. 역할 왼쪽에서 구슬이 들어가기도 한다.
[역물 구성·시소]

기본적으로는 왼쪽으로 흐르고, 못에 닿은 구슬이 위 빙글 or 하반접시에 배분된다. 특정 간격으로 시소가 기울어져 오른쪽으로 흐르면 위 빙글에 직행한다.
[역물 구성·위 빙글 & 최하단 스테이지 왼쪽]

위 빙글으로 구슬이 체류하고 있는 것이 중요한 포인트의 하나. 타고 있는 구슬이 2개 이상이라면, 구슬의 무게에 의해 튤립이 계속 열린다(2개 이상으로 LED색 변화&핀폰 소리 발생).
구슬이 빙글 구멍을 통과하면 최하단의 스테이지 왼쪽을 향해, 튤립 개방 상태라면 스테이지에서 떨어질 때에 튤립에 거의 주워진다(개방하고 있지 않으면 거의 실패(아무것도 아닌 역)).
[역물 구성·아래 접시 & 최하단 스테이지 중앙]

밑접시는 4초 간격으로 기울어져, 체류하고 있던 구슬이 최하단의 스테이지 중앙에 낙하.
스테이지 중앙은 튤립 개방 상태라면 거의 구슬이 주워져, 개방하지 않아도 튤립에 들어갈 찬스(비개방시도 구슬 1개분 일수록는 열려 있다).
[역물 구성·최종의 문]

튤립에 구슬이 들어가면 마지막 문에 리치. 검구멍이 3개 있어, 3개 모두에 구슬이 들어가면, 구슬에 의한 다리가 생겨, 특도 2로 향하는 길이 생긴다. 검구멍에 들어간 구슬은 약 4~5초를 들여 조금씩 낙하해, 최종적으로 거의 특도 1에 들어간다.
구슬을 단번에 최종 문에 넣는 것이 특도 2에 넣기 위한 최대의 포인트다.
[특도 입상 후·보류]

보류는 특도 1이 4개, 특도 2는 1개(특도 2 우선 소화).
[도트 연출 & 특도별 추첨]

특도 1에 구슬이 들어가면 도안이 변동하고, 리치하고 슈퍼 리치로 발전하면 찬스. 특도 2는 갑자기 리치 & 배틀 리치로 발전!
당첨 확률과 비율은 특도에 따라 크게 달라지며, 특도 1은 당첨 확률이 낮은 데다가 50%는 출옥 획득 후 보통시로 돌아온다. 특도 2는 당첨 확률이 높고, 당첨 때는 시단돌입 농후!!
예고

보류 변화 예고 신뢰도의 순서 |
특도 1 |
화이트 <녹색 <레드 |
특도 2 |
핑크 <빨강 <무지개 |
과태 보류 색깔은 특도에 따라 변화한다. 둘 다 빨강 보류라면 대찬스!
보류의 표시 장소도 특도마다 바뀌고, 특도 1의 보류 4개째는 램프가 점멸한다.
리치
![호 4의 가챠 버스터 · [특도 1] 주요 리치 범위 · 신뢰도](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA964_%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/0603/h4g_05_01.jpg)
리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일반 리치범위 |
2.5% |
갑자기 리치 |
1.4% |
투라인 리치 |
10.0% |
안쪽에서 도안 리치 |
25.2% |
7 전체 회전 리치 |
당첨 + 초연 가챠 모드 농후!? |
중간 도안이 안쪽에서 나오는 것처럼 보이는 리치는 찬스. 전회전이라면 7도 무늬가 농후!
![호 4의 가챠 버스터 · [특도 2] 배틀 리치 · 신뢰도](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA964_%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/0603/h4g_04_01.jpg)
배틀 리치 신뢰도(특도 2 당첨 확률) |
총 신뢰도 |
10.1%(1/9.9) |
배틀에 승리하면 당첨 & 시단(12연 가챠 모드) 돌입 농후!
[찬스업]
![호 4의 가챠 버스터 · [특도 2] 배틀 리치 · 신뢰도](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA964_%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/0603/h4g_04_02.jpg)
[배틀 리치] 찬스 상승 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적 캐릭터 |
레드 드래곤 |
4.3% |
큰 공 |
6.1% |
메가 사자 |
8.4% |
메가박쥐 |
33.8% |
슬라임 |
72.3% |
가챠 가챠 (캡슐) |
녹색 |
5.7% |
오렌지 |
10.0% |
레드 |
53.6% |
무기 |
곤봉 |
3.1% |
도끼 |
5.8% |
대궁(보건) |
29.6% |
검과 방패 |
52.7% |
적이나 무기의 종류, 캡슐의 색에 의해 크게 신뢰도가 변화. 당락 아오리의 경쟁에서는 용사가 우세하면 찬스!!
기타
특도2・리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
3 도안 |
8.4% |
7 도안 |
32.1% |
특도 1은 도안 변동으로부터 리치를 노린다. 특도 2라면 즉 리치 해, 도안에 의해 신뢰도가 변화.
연속 장 모드 중
기본 해설
가챠 챌린지 모드 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/9.9 |
회전수 |
1회전 + 남은 보류 1개 |
연창율 |
19.2% |
특도 1에서의 당첨에서만 돌입. 연출에서는 12연 가챠 모드와 마찬가지로 드래곤 배틀로 발전하면 찬스.

12연 가챠 모드 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/9.9 |
회전수 |
12회전 + 남은 보류 1개 |
연창율 |
75.0% |
실질 연속 장농후의 10000회전을 맞춘 연속률은 약 81% |
메인 연창존에서 당첨을 획득하면 시단 계속. 7도안이 정렬질 때는 실질연장 짙은 초·연 가챠 모드에 돌입해 2가지 모드를 합친 총 연속률은 약 81%다.
초연 가챠 모드 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/9.9 |
회전수 |
10000회전 + 남은 보류 1개 |
연창율 |
99.9% |
실질 연속 장 농후 상태에서 연출은 기본적으로 즉석만.
예고
「보류 변화 예고」
빨강 보류는 대찬스, 무지개 보류라면 초 당첨찬스!
「날씨 변화 예고」

비가 내리는 등 날씨가 바뀌면 드래곤 배틀 발전의 찬스.
룰렛 예고
드래곤으로 정지하면 대응한 드래곤 배틀로 발전한다.
리치
'드래곤 배틀'

드래곤에 승리하면 당첨 & 시단 계속. 성을 발견하고, 성내에 들어가면 배틀로 발전한다.
[찬스업]

드래곤 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적 캐릭터 |
그린 드래곤 |
57.1% |
오렌지 드래곤 |
67.6% |
레드 드래곤 |
74.8% |
가챠 가챠 (캡슐) |
녹색 |
5.7% |
오렌지 |
10.0% |
레드 |
53.6% |
무기 |
곤봉 |
3.1% |
도끼 |
5.8% |
대궁(보건) |
29.6% |
검과 방패 |
52.7% |
적 캐릭터는 드래곤만으로, 색이 중요. 뽑기 연출 전에는 2회의 공방이 있어, 2회 모두 용사의 공격이라면 신뢰도 업이다. 캡슐의 색이나 무기의 종류에서도 신뢰도가 변화. A-gon군 등장이나 공주 부활은 초 당첨찬스!
당첨 라운드 중
「챌린지 BONUS(특도 1・7 도안 정렬진 이외)」

챌린지 BONUS |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or 가챠챌린지 모드 |
「가챠 버스터 BONUS(특도 2・3도 무늬 모듬)」
뽑기 버스터 BONUS |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
12연 가챠 모드 |
「슈퍼・가챠 버스터 BONUS(7도 무늬 모듬)」
슈퍼 · 가챠 버스터 BONUS |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
초연 가챠 모드 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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