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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
P파인플레이 H3
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| 메이커명 |
말폰(메이커 공식 사이트) 말폰 의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
- |
| 라운드 수 |
3or5or10R×9 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| 상구수 |
5&4&14 |
| 큰 히트 출옥 |
약 252or504or1134개(설계치・불출) |
| 전 서포 회전수 |
- |
| 도입 개시일 |
2025년 10월 20일(월) |
| 기종 개요 |
●역물 돌파 후의 V입상으로 당첨이 되는 날개 물건 ●
날개의 개방 횟수는
1회 or2 회
● 날개의 1
회
개방 시간은 쇼트 or롱
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ P 튀김 파인 플레이 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
● 4.0 엔
(
25 개
)
00개) ※200개당 날개 픽업 횟수 역할
확률 1/12…4.2회 역할
확률 1/13…4.6회 역할
확률 1/14…5.0회
※ 역할 확률 등은 실사값으로부터 산출
첫 당첨 1회당 기대출옥
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 (역물 확률 1/12) |
회전수 |
비당첨 비율 |
10회전 이상~ |
41.9% |
20회전 이상~ |
17.5% |
30회전 이상~ |
7.4% |
40회전 이상~ |
3.1% |
50회전 이상~ |
1.3% |
60회전 이상~ |
0.5% |
70회전 이상~ |
0.2% |
80회전 이상~ |
0.1% |
90회전 이상~ |
0.04% |
100회전 이상~ |
0.02% |
●역물 확률 1/12로

산출
●역물 확률 1/13로

산출
●역물 확률 1/14로

산출
연출 정보
보통시
기본 해설

전통적인 날개 물건의 흐름으로, 처음에는 반면 하부의 스타트 척커를 노리고, 구슬이 들어가면 날개 부추김 개방.
날개에 구슬이 주워지면, 역할 추첨이 시작되고, 역할을 돌파해 V입상하면 당첨 획득이다.
"스타트 척커 & 날개"

날개 개방 |
1 차커 |
약 0.4초×1회 or 약 1.3초×1회 |
2 척커 |
약 0.6초×2회 |
스타트 챠커는 3개 있어, 구슬이 들어가면 쓰여진 숫자와 친숙한 횟수로 날개 부추김 개방.
좌우의 1 척커는, 개방 패턴이 쇼트와 롱의 2개. 롱 개방시는 맞으면 10R이 농후!!
보류는 2차커에만 있어(1개), 당첨 소화중에 넣으면, 라운드 후에 즉시 개방(타이 브레이크 찬스)&1G연의 찬스다.
「루트 분기」

날개에 주워진 구슬은 우선 메인 루트(왼쪽)와 최강 슬러거 루트(오른쪽)로 분기.
최강 슬러거 루트가 소위 SP 루트에서 V 입상의 기대도가 높다.
[메인 루트(왼쪽)]

메인 루트 회전체의 붙는 장소 |
OUT(좌우) |
흠집의 가능성이 높다. |
HIT(좌우) |
V 입상 찬스 |
HOMERUN(중앙) |
V 입상의 기대도가 격고 |
좌우로 움직이는 승부 역할을 돌파하면 구슬이 그라운드로 향하는 타자 루트에 돌입. 롱 개방 또는 2회 개방 시 2번째 메인 루트에 돌입하면 승부 역할 돌파의 대찬스다.
타자 루트에서는, 배트 역할이 구슬을 되돌리면 찬스로, 회전체에 구슬이 붙는 것에 기대. 붙은 구슬이 회전체 안쪽에서 움직이는 V구멍에 들어가면 당첨 획득이다.
회전체의 정면당(찬스 문자 부근)에 구슬을 되돌리면, 회전체의 앞에서 저류되기 때문에, 중앙에 되돌린 시점에서 HOMERUN에 달라붙을 찬스다(회전체의 좌우는 실패(아무것도 아닌 역) 구멍).
[최강 슬러거 루트(오른쪽)]

SP루트는, 전용의 강타자 회전체에 직행해, V구멍에 넣으면 당첨 획득!
「V 입상 후」

반면 왼쪽에 있는 스루에 구슬을 통과시키면 당첨 라운드가 개시해, 아래 어택커로 소화.
기본적으로, 라운드수의 고지는 컬러 닷으로 행한다.

모드 특징 |
클래식 |
초대를 답습 & 기본적으로 시사 등의 예고는 배 V 입상 후 스크롤로 라운드 공지 |
실황 |
공의 움직임을 실황 V 입상 후의 라운드 고지 연출이 다채로운 |
먼저알기 |
시작 척커 입상시 당첨 당했을 때의 라운드 수를 고지 |
모드에 따라, BGM이나 각종 사운드, 라운드 고지 방법 등이 변화.

당첨중에 2척커에 구슬이 들어가 보류가 모이면, 라운드 소화 후에 타이 브레이크 찬스가 발생=날개 부추김 2회 개방.
숫자가 표시되기 전(관객 표시시 등)에는 내세워 날개를 노리자.
예고

기본적으로 세로 스크롤로 정지한 숫자에 의해 라운드수를 고지.
3or5정지 후에 재시동하면 상위 라운드 획득 농후!
[PUSH 승격]
스루 통과 후, 버튼 PUSH가 발생하면 10R 승격의 찬스!!
기본적으로는 클래식 모드에서 발생하는 승격 연출이다.
"백 스크린"

스코어 보드가 회전하고 진행할수록 상위 라운드에 기대!
"스트럭아웃"

투수가 뽑은 패널의 라운드 수를 획득.
5R 이상의 찬스 또한 올 10 패널이라면 10R 농후!
"동상"
발생하면 10R의 기대대!
[요청 승격]
백 스크린 앞 등에 심판에 말을 걸면 10R 승격의 기대!

스타트 챠커 입상시, 컬러 도트에 표시된 배트의 색에 의해 당첨 당시의 라운드수를 시사.
붉은 박쥐시의 날개 개방으로 맞으면 10R농후 등, 라운드수가 어느 일수록 알게 된 뒤에 역물 추첨에 도전한다.
박쥐의 색상은 노란색 (기본값)이면 3R 이상, 녹색이면 5R 이상, 빨간색은 10R 농후!
루트 분기하에 있는 출루 LED 램프에도 주목으로, 만루 상태(3개 점등)이라면 10R의 기대대!!
당첨 라운드 중

당첨 |
획득 계기 |
V 입상 |
획득출옥 (실사치·불출) |
3R…252개 5R…504개 10R…1134개 |
선택한 모드에 대응한 연출로 라운드 수를 고지.
당첨 소화 중에 2척커에 구슬이 들어가면 라운드 소화 후에 타이 브레이크 찬스(날개 2회 개방)가 발생한다.
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