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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
e걸스 & 팬처 3LAH1
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| 메이커명 |
평화(메이커 공식 사이트) 평화의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/199.8(보통시) 1/15.3(ST중 실질) 1/6.7(잔류 보류중 실질) |
| 라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| LT 챌린지 돌입률 |
약 59.9% |
| LT 돌입률 |
약 51%(LT 챌린지 돌파) |
| LT 연속율 |
약 80% |
| 상구수 |
1&1&1&2&7&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 300or1500개 or3000개+α(불출·실질 획득 출옥) |
| 전 서포 회전수 |
0or1or14or255 회전 |
| 도입 개시일 |
2025년 10월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 당후는 약 59.9%로 LT 챌린지 돌입
●ST1회전+잔류 보류
4개의 LT 챌린지 돌파로 럭키 트리거 발동
●남은 보류로만 C시단을 추첨
●C시단 획득으로 ST14회전 & 맞으면 출옥 3000개+α 상태 이행
●ST중 당첨의 약 51%가 출옥 3000개+α ●
출옥
3000개+α는 약 50%로 올려 루프
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ e걸즈&판처 최종장 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.9회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...17.1회전
3.5엔(28개)
...17.9회전
3.3엔(30개)...18.4회전
3.0엔(33개)...19.2회전 2.5엔
(40개)
1.0엔(100개)…
13.7
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,936구슬
※전사포중의 출옥증감 없음, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
60.5% |
200회전 이상~ |
36.7% |
300회전 이상~ |
22.2% |
400회전 이상~ |
13.4% |
500회전 이상~ |
8.1% |
600회전 이상~ |
4.9% |
700회전 이상~ |
3.0% |
800회전 이상~ |
1.8% |
900회전 이상~ |
1.1% |
1000회전 이상~ |
0.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Grand symphony |
Never Say Goodbye |
Enter Enter MISSION! 마지막 장 ver. |
DreamRiser |
GOING PANZER WAY! |
희망의 정 |
잠자는 본능 |
유채 콘첼트 |
Check Make Mate |

[공통] 연출 커스텀 |
맞춤 |
설정시 특징 |
대장 맞춤 |
특정 연출이 선택 캐릭터로 변화 |
미리 읽기 사용자 정의 |
설정 내용에 따라 미리 읽기 예고의 신뢰도가 변경됩니다. |
기어 바이브 커스텀 |
기어 바이브 예고의 신뢰도 향상 |
|
[일반시]연출 커스텀 |
맞춤 |
설정시 특징 |
앞 훌라 커스텀 |
입상시 연출에 피스 플래시 추가 신뢰도는 설정 내용에 대응 |
프리미어 업 사용자 정의 |
프리미엄 연출의 출현률 업 |
단발 알림 커스텀 |
설정 내용에 따라 일발 고지의 출현률이 변화 |
EEM 사용자 정의 |
EEM 음악 연속의 신뢰도 향상 |
|
[RUSH시] 연출 커스텀 |
맞춤 |
설정시 특징 |
앞 훌라 커스텀 |
입상시 연출에 피스 플래시 추가 신뢰도는 설정 내용에 대응 |
Anko 보류 사용자 정의 |
[정의 전차도 전용] 보류가 앙코에 변화 |
알람 보류 맞춤 |
[처녀의 전차도 전용] 보류가 알람으로 변화 |
처녀 선택 커스텀 |
[처녀의 전차도 전용] 알람 연출을 고정 |
위화감 맞춤 |
[충격의 전차도 전용] 위화감 연출의 출현율 업 |
메뉴 화면에서는, 보통시와 RUSH중의 커스텀을 정리해 설정할 수 있다.
「대장 커스텀」
대장 맞춤 |
니시스미 미호 · 다질린 · 케이 · 멸치 · 카츄샤 · 일견 에리카 |
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 |
보통 |
8.8% |
UP |
50.9% |
슈퍼 UP |
95.4% |
없음 |
ー |
탱크 도로 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 |
보통 |
43.1% |
UP |
84.8% |
슈퍼 UP |
당첨 농후 |
없음 |
ー |
기어 바이브 커스텀
[기어 바이브 커스텀] 기어 바이브 예고 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 OFF |
화이트 |
80.0% |
레드 |
95.5% |
무지개 |
당첨 농후 |
맞춤 ON |
화이트 |
95.8% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
탱크 도로 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 OFF & ON |
화이트 |
당첨 농후 |
레드 |
무지개 |
변동 개시시에 블라스트 기어가 떨리면, 상황을 불문하고 당첨찬스!
버튼의 발광색에도 주목이다.
"처 훌라 커스텀"

[처 훌라 커스텀] 피스 플래시 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 |
화이트 |
30.9% |
레드 |
51.0% |
격파율 99% |
당첨 농후 |
탱크 도로 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 |
화이트 |
당첨·300개 이상 농후 |
레드 |
당첨·1500개 이상 농후 |
격파율 99% |
당첨·무한궤도농후 |
|
[처 훌라 커스텀] 피스 플래시 발생 비율 |
탱크 도로 RUSH |
패턴 |
비율 |
맞춤 |
화이트 |
50% |
레드 |
90% |
격파율 99% |
90% |
선후라 커스텀 설정시의 입상시에 발생하는 피스 플래시는, 설정 내용에 따라 출현율과 신뢰도가 변화. 6명의 대장이 등장하는 격파율 99%의 피스 플래시는 초 당첨찬스!
보통시의 흰색 설정시는 출현율 약 1/67, 적색 설정시라면 출현율 약 1/110이다.

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <보라색 <적색 <금 <무지개 |
보통시
연출 동영상
전우 유 ZONE이나 나의 전차도 예고라고 하는 4대 연출은, 2개 이상 복합하면 초 당첨찬스!
맞아 이기는 심판은 전차도 SP리치중의 중요한 찬스 업이다.
대찬스 연출

4대 연출은 모두 당첨찬스로, 2개 이상 복합하면 당첨 농후!
「전우 유인 ZONE」

전우 유 ZONE 신뢰도 |
총 신뢰도 |
71.0% |
미리 읽기부터 해당 변동까지, 대장들의 플래시가 발생하면, 전우 유 ZONE에 돌입!
「가원 예고」

변동중의 대찬스 연출로, 니시스미류와 시마다류의 집이 등장. 전차도 SP리치 후반 또는 에피소드 리치로 발전농후!
'내 전차도 예고'

리치 후 예고. 전차도 SP리치 후반 또는 에피소드 리치로 발전농후!
"맞는 이기기 심판"

승리하는 심판 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
BC 자유학원 |
81.3% |
치나미 단학원 |
90.6% |
계속 고등학교 |
98.3% |
전차도 SP리치 후반에서 심판 연출의 강한 패턴. 기본적으로는, 리치중의 대로 연출 성공으로부터 발생한다.
예고
【각 타이밍에 대장에 의한 찬스 연출을 탑재】

타이틀 문자&대장(최종장에서의 대장)의 패널 출현이 5대장 연출 발생의 신호!
중앙 패널에 표시된 캐릭터의 연출이 발생한다.
「케이 보류 변화」

케이 보류 변화 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 변강시 |
보라색 탱크 |
39.9% |
레드 탱크 |
58.9% |
금전차 |
85.8% |
무지개 탱크 |
당첨 농후 |
케이의 목소리로 전용 전차 보류로 변화. 탱크의 색은 보라색이라도 대찬스다.
「에리카 돌격」

에리카 돌격 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
44.1% |
문자 & 효과 |
기본 |
43.7% |
레드 |
47.7% |
변동 개시시의 전체 화면 커트 인 연출로, 굉장히 전개의 기인이 된다.
문자와 효과가 빨간색이라면 신뢰도 업!
'두체 안초비'
두체 안초비 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
칼라 |
녹색 |
38.0% |
레드 |
41.3% |
금 |
87.9% |
변동 중에 두체의 대합창이 시작되면 찬스로 이어질수록 신뢰도가 상승한다.
「다질린 격언」

리치 후 격언이 표시되면 대찬스!
「카츄샤 찬스」

카츄샤 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전처 |
전차도 SP리치 후반 |
42.8% |
에피소드 리치 |
75.3% |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 발생하는 연출. 화면 하부에서의 대로에 성공해, 카츄샤가 등장하면, 대찬스의 전차도 SP리치 후반이나 에피소드 리치에 발전 농후!

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
색 변화 |
블루 |
6.3% |
녹색 |
12.7% |
보라색 |
37.9% |
레드 |
58.6% |
금 |
86.3% |
무지개 |
당첨 농후 |
탱크의 변화 |
보라색 |
39.9% |
레드 |
58.9% |
금 |
85.8% |
무지개 |
당첨 농후 |
안코 변화 |
레드 |
59.6% |
금 |
86.1% |
무지개 |
당첨 농후 |
포탄 2개 |
19.8% |
에피소드 |
72.7% |
탱크 도로 |
55.7% |
색의 변화는 보라색 이상이라면 대찬스로, 빨강은 신뢰도 대폭 업, 금은 격렬!
[보류 변화 패턴]

컨테이너 보류는 최종적으로 다른 보류로 바뀌고, 디폴트(비애니메이션)의 보류라면 최종적으로 빨강 보류 이상으로 변화 농후!
5대장 연출인 케이 보류 변화 때는 전차 보류의 출현이 농후하다.
「반면 플래시 미리읽기 예고」
반면 플래시 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시 |
화이트 |
23.9% |
레드 |
52.3% |
「역물 계기 미리 읽기 예고」

역할 계기 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
화이트 |
0.3% |
레드 |
54.4% |
금 |
당첨 농후 |
전차도 역할이 움직이고, 효과가 발생. 빨강이라면 신뢰도 대폭 업, 금은 초 당첨찬스!
「도안 정지시 미리 읽기 예고」

도안 정지시 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 효과 |
레드 |
54.4% |
도안 정지시에 이펙트가 발생. 빨강이라면 대찬스!
「배경 변화 미리 읽기 예고」
배경 변화 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
밤 배경 |
44.5% |
밤 배경으로 이동하면 대찬스!

연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 2회시 발전처 |
약 SP 리치 |
5.5% |
탱크 도로 SP 리치 전반 |
4.3% |
전차도 SP리치 후반 |
41.7% |
에피소드 리치 |
71.1% |
연속 3회시 발전처 |
탱크 도로 SP 리치 전반 |
0.7% |
전차도 SP리치 후반 |
41.3% |
에피소드 리치 |
72.4% |
메인의 연속 예고는, 미호의 작전 속행의 대사에서 발생. 연속 횟수는 3회에 리치하면 찬스다.
계속시의 배경이나 문자색에도 주목으로, 금이라면 신뢰도 대폭 업!
연속 횟수에 따라 최종적으로 발전하는 리치도 달라진다.
「EEM 악곡 연속」

EEM 음악 연속 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전처 |
전차도 SP리치 후반 |
51.7% |
에피소드 리치 |
77.6% |
대 찬스의 연속 예고로, 리치를 회피해 최종 단계에 리치하면 EEM 연속 리치로 발전!
철회 연속
철회 연속 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전처 |
탱크 도로 SP 리치 전반 |
15.5% |
전차도 SP리치 후반 |
52.6% |
에피소드 리치 |
75.6% |
「스토리 연속」

스토리 연속 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전처 |
약 SP 리치 |
3.9% |
탱크 도로 SP 리치 전반 |
17.9% |
전차도 SP리치 후반 |
50.6% |
에피소드 리치 |
75.5% |
연속 3회 연속이나 금문자의 출현은 대찬스!

기본적으로, 어느 예고에서도 최종 결과가 작전 속행이라면 연속 예고 발생 or 계속 농후, 전우 인연 ZONE은 문자 그대로 전우 인연 ZONE 돌입 농후!
작전 속행은 색에도 주목으로, 빨강이라면 신뢰도 업!!
'판처하이 예고'

판차 하이 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 변화 or 작전 속행 or 유대 존 → 보류 변화 |
11.4% |
보류 변화 or 작전 속행 or 유대 존 → 작전 속행 |
20.6% |
보류 변화 or 작전 속행 or 유대 존 → 유대 존 |
76.3% |
보류 변화 or 작전 속행 → 보류 변화 |
45.6% |
보류 변화 or 작전 속행 → 작전 속행 |
47.5% |
작전 속행 or 유대지역 → 작전 속행 |
47.5% |
작전 속행 or 유대 존 → 유대 존 |
76.3% |
보류 변화 or 작전 속행 적 or 인연 존 → 보류 변화 |
16.2% |
보류 변화 or 작전 속행 빨강 or 유대 존 → 작전 속행 |
24.0% |
보류 변화 or 작전 속행 빨강 or 유대 존 → 유대 존 |
76.6% |
보류 변화 or 유대 존 → 보류 변화 |
48.3% |
보류 변화 or 유대 존 → 유대 존 |
76.6% |
작전 속행 · 붉은 or 유대 존 → 작전 속행 |
28.4% |
작전 속행·적 or 인연 존 → 인연 존 |
76.6% |
보류 변화 or 일치 단결 or 집안 → 보류 변화 |
42.0% |
보류 변화 or일치 단결 or가원→일치 단결 |
41.0% |
보류변화 or일치 단결 or 집안 → 집 |
67.2% |
일치단결 or 집안 → 일치단결 |
41.0% |
일치단결 or 가원→가원 |
67.2% |
보류 변화 or 가정 → 보류 변화 |
48.3% |
보류변화 or가원→가원 |
67.2% |
격전 or 오아라이군 or 나의 전차도 → 격전 |
37.5% |
격전 or 오아라이군 or 내 탱크도로 → 오오라이군 |
76.0% |
격전 or 오아라이군 or 내 탱크도 → 내 탱크도 |
73.0% |
오아라이군 or 내 탱크도로 → 오아라이군 |
76.0% |
오아라이군 or 내 전차도 → 내 전차도 |
73.1% |
격전 or 내 전차도 → 격전 |
39.1% |
격전 or 내 탱크 도로 → 내 탱크 도로 |
73.1% |
승리 또는 축포 → 승리 |
87.1% |
맞는 or 축포 → 축포 |
당첨 농후 |
초전차 or 축포 → 초전차 |
초전차 or 축포 → 축포 |
변동 개시시에 전차가 발진해 화면 하단에 아이콘이 표시. 최종적으로 획득한 아이콘은 발생 연출 등을 시사하고 있다.
최종 결정 전 아이콘 조합에도 주목이다.
미리 읽기로 전체 화면의 STANDBY가 발생하고, 화면 왼쪽 밑의 전차가 발진 대기 상태가 되면, 해당 변동으로 판처 하이 예고 발생 농후!
숨은 버튼도 있어, 연출중에 버튼을 눌러 아이콘이 그레이 표시가 되면 레벨 업 농후(선택지가 격상), 연타해(길게 누르는 것은 무효) 큐인음 발생이라면 초 당첨찬스!
「전차 역물 예고」
탱크 역물 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20.3% |
역할 |
화이트 |
18.5% |
레드 |
62.3% |
금 |
당첨 농후 |
「일루미 예고」

일루미 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
28.9% |
일루미 |
흰색 → 흰색 |
19.3% |
화이트→레드 |
50.8% |
레드 → 레드 |
60.1% |
흰색 → 금 |
83.7% |
빨강→금 |
91.8% |
변동 개시시의 캐릭터 미는 색에 주목. 최종 색상이 빨강이나 금이라면 대찬스!
「일치 단결 예고」
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU1 · 디폴트 → SU2 · 디폴트 |
0.2% |
SU1・디폴트→SU2・적색 |
7.1% |
SU1・레드→SU2・레드 |
10.2% |
SU1・디폴트→SU2・적→SU3・적 |
24.3% |
SU1・적→SU2・적→SU3・적 |
32.3% |
SU1・적→SU2・금 |
83.6% |
SU1・금→SU2・금 |
83.6% |
SU1・적→SU2・적→SU3・금 |
86.5% |
SU1・빨강→SU2・금→SU3・금 |
86.5% |
SU1・금→SU2・금→SU3・금 |
당첨 농후 |
SU1・적→SU2・적→SU3・무지개 |
SU1・빨강→SU2・금→SU3・무지개 |
SU1・금→SU2・금→SU3・무지개 |
각 단계의 대사의 색에 따라 신뢰도가 바뀌고, 빨강은 찬스, 금이라면 고신뢰도!
'패널 예고'

패널 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
왼쪽·호기 or 오른쪽·작전 속행→호기 |
24.0% |
좌·경계or 우·열→경계 |
4.3% |
왼쪽・경계or 오른쪽・열→열 |
62.4% |
왼쪽 · 작전 속행 or 오른쪽 · 열 → 열 |
60.1% |
왼쪽 · 경계 or 오른쪽 · 격열 → 경계 |
43.3% |
왼쪽 · 경계 or 오른쪽 · 격열 → 격열 |
91.8% |
선택과 최종적으로 결정한 패널에 따라 신뢰도가 변화. 열 문자가 들어있는 패널 정지는 찬스!
「카모씨&토끼씨팀 예고」

카모 씨 & 토끼 씨 팀 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
두근 두근(핑크 기조) |
0.6% |
호기・빨강 |
9.4% |
격전 |
44.2% |
격열 |
93.3% |
최종적으로 획득한 아이콘에 주목. 격열이나 전우 유 ZONE라면 신뢰도가 높다.
'오리씨 팀 예고'

오리씨 팀 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
두근 두근(핑크 기조) |
0.6% |
호기・빨강 |
17.1% |
격전 |
48.2% |
격열 |
94.3% |
「안코 팀 집결 SU 예고」

안코 팀 집결 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
최종 기본 |
SU4 |
0.3% |
SU5 |
1.3% |
최종 레드 |
시작부터 빨간색 |
29.0% |
SU1~SU3까지 기본 |
11.1% |
SU1~SU4까지 기본 |
11.9% |
최종 금 |
시작부터 금 |
82.1% |
SU1~SU3까지 기본 |
89.8% |
SU1~SU4까지 기본 |
89.8% |
SU1~SU3까지 적색 |
94.4% |
SU1~SU4까지 빨강 |
94.4% |
전원이 집합하는 스텝 5 리치시와 스텝 도중의 색에 주목. 빨강이나 금이 있으면 신뢰도 업이다.
「하마씨 팀 예고」

하마 씨 팀 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU1 사에몬 사 |
사나다 우에다 전투 |
3.0% |
SU2 카이사르 |
셀토리우스의 반란처럼 보입니다. |
3.0% |
SU3 오쵸 |
에도성 무혈 개성 꼭! |
1.3% |
도바 후시미의 싸움 |
3.0% |
SU4 엘빈 |
그랑 사소의 습격이다! |
24.8% |
바바로사 작전이다! |
83.9% |
SU1"사나다의 숫돌성 공격만"과 SU2"팔사로스의 싸움 같다"는 연속 계속이 농후!
'구상하는 예고'

생각하는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
좋은 |
셔터 블랙 & SU2 |
0.5% |
great |
셔터 블랙 & SU2 |
23.2% |
셔터 레드 & SU2 |
24.6% |
excellent |
셔터 블랙 & SU2 |
75.1% |
셔터 레드 & SU2 |
75.1% |
“고객 예고(니시스미 미호의 방 배경)”
고객 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
기본 |
0.2% |
레드 |
23.4% |
금 |
83.7% |
무지개 |
당첨 농후 |
인터폰이 빨강이라면 대사의 빨강 이상이 농후!
「아이콘 획득 예고(수영복 배경)」

아이콘 획득 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
두근 두근(핑크 기조) |
0.6% |
찬스 |
20.2% |
격전 |
64.7% |
격열 |
89.1% |
니시스미 미호 & 대장세 모임이라면, 최종적으로 격전 or 격열이 농후!!
「오아라이 여자 학원군 예고」
오아라이 여자 학원군 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
88.8% |
'리치라인 예고'

리치 라인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라인 |
기본 |
7.1% |
레드 |
49.5% |
금 |
96.2% |
도안이 리치했을 때의 라인은, 빨강으로 대 찬스, 금이라면 당첨 찬스!
「노멀중 예고」
일반 중 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스크롤(기본값) |
1.8% |
오아라이 여자 학원 팀 집합 |
11.3% |
역할 스텝업 |
11.3% |
노멀중 예고는 기본적으로 색깔에 주목. 연속 예고가 발생할 수도 있다.
[오아라이 여자 학원 팀 집합]

[노멀 중 예고] 오아라이 여자 학원 팀 집합 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
4.1% |
레드 |
50.1% |
금 |
93.8% |
오아라이 여자 학원의 팀이 잇달아 등장. 문자나 배경이 빨강 또는 금이라면 신뢰도 업!
「역물 스텝 업」

[노멀 중 예고] 역할 스텝 업 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발광 |
기본 |
5.2% |
레드 |
46.4% |
금 |
87.1% |
역할 낙하 |
없음 |
10.8% |
발생 |
72.2% |
액정 상부의 전차도 역할이 스텝 업식으로 발광. 낙하도 건너면 대찬스!
「SP발전 연출」

SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
26.5% |
디폴트+애리수 |
79.9% |
SP발전시는, 역할이 완성되면 전차도 SP리치 후반 이상으로 발전. 역할 완성 후에 금 무비가 발생하면 에피소드 리치로 발전이다.
역할이 완성되지 않으면 약 SP리치 또는 전차도 SP리치 전반에 발전한다.
도입의 무비에서는 아이리즈가 있는 밤이라면 당첨찬스!
리치

약 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(발전을 포함하지 않음) |
1.5% |
리치 (발전 포함) |
눈이 내리는 길 |
3.7% |
탱크를 세차 |
3.7% |
아이 아이 구출 |
45.5% |
발전 전 연속 횟수 |
없음 |
0.6% |
두 번 |
5.5% |
패턴은 3개로, 모두 기본적으로는 상위 리치 발전을 목표로 한다.
소아 구출 리치는 대 찬스 한편 팬처 차지 III 이상으로 발전 농후!
붉은 배경 등 고유 찬스업 발생 시에는 이펙트가 출현한다.
「눈이 내리는 돌아가는 길 리치」

「전차를 세차 리치」

「아동 아이 구출 리치」


판차 충전 III 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
35.6% |
제목 |
기본 |
32.4% |
레드 |
53.1% |
금 |
당첨 농후 |
고등학교 |
A→B→C→오아라이 |
35.1% |
BC자유→지파단 → 계속 → 오아라이 |
당첨 농후 |
보더 |
금 |
심판 |
기본 |
34.4% |
큰 버튼 |
당첨 농후 |
※고등학교의 A・B・C는 안치오・샌더스・프라우다・쿠로모리 미네・성 글로리아나에서 랜덤 |
약 SP리치 또는 전차도 SP리치 전반의 실패(아무것도 아닌 역) 후에, 그대로 성공하면 발전.
4회의 공격을 하여 포인트를 획득하고, 총 10000PT에 리치하면 당첨이다.
레드 보더의 공격 캐릭터는 3000PT 이상 획득이 농후!!
타이틀이나 보더은 금이라면 초 당첨찬스!

갑자기 RUSH 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
12.4% |
RUSH(정의 전차도)중의 배틀 리치가 발생.
대전 상대나 찬스 업 등도 친숙하고, 문자나 이펙트가 빨강 또는 금이 되면 신뢰도 업!

EEM 음악 리치범위 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생시 |
67.6% |
최종 단계 리치 시 |
78.0% |
연속 중에는 Enter Enter MISSION! 의 악곡에 맞추어, 도안 리치를 아오루.
도안 리치를 끝까지 회피해, 최종 단계(사진 보더에서의 무비)에 리치하면 신뢰도 업!

탱크 도로 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
전반 총 (판차 충전 III 포함) |
3.0% |
후반 총 |
42.7% |
전반·대전 상대 (후반 발전 포함) |
BC 자유학원 |
16.6% |
치나미 단학원 |
22.2% |
계속 고등학교 |
55.6% |
후반·대전 상대 |
BC 자유학원 |
27.9% |
치나미 단학원 |
45.4% |
계속 고등학교 |
83.0% |
전반·발전 전 연속 횟수 |
없음 |
2.0% |
두 번 |
4.3% |
3회 |
0.7% |
후반·발전 전 연속 횟수 |
없음 |
39.2% |
두 번 |
41.7% |
3회 |
41.3% |
|
전차도 SP리치 연출법칙 |
BC 자유학원에서 판차차지Ⅲ로 발전하면 초격추!! |
전후반의 리치 구성이 되어, 후반에 발전하면 찬스. 전반의 연출에 성공하면 후반에 발전, SP발전 연출에서 후반 직전도 있다.
대전 상대는 3개교로, 계속 고등학교가 가장 힘들다.
타이틀과 자막의 색은, 빨강이라고 조금만 찬스라고 하는 레벨. 금이라면 초격추!
[맞는 이기는 심판]

[전차도 SP리치] 맞아 승리하는 심판 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BC 자유학원 |
시사 없음 |
19.4% |
시사 발생 |
38.4% |
승리하는 심판 발생 |
81.3% |
치나미 단학원 |
시사 없음 |
33.6% |
시사 발생 |
57.4% |
승리하는 심판 발생 |
90.6% |
계속 고등학교 |
시사 없음 |
74.6% |
시사 발생 |
88.9% |
승리하는 심판 발생 |
98.3% |
당첨되는 심판의 유무에 의해 신뢰도가 격변.
리치중에는 전용의 발생 대로가 있고, 성공하면 맞아 이기는 저지의 루트로 진행된다.
발생 대로 실패에서도 신뢰도는 상승한다.
「BC자유학원」

[전차도 SP리치]BC자유학원 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
20.7% |
레드 |
25.3% |
금 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
21.1% |
레드 |
27.3% |
금 |
당첨 농후 |
이대 |
없음 |
19.8% |
발생 |
56.1% |
심판 |
기본 |
12.7% |
승리 |
81.3% |
초전차 레버 |
당첨 농후 |
“지바단학원”

[전차도 SP리치]치바단학원 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
35.6% |
레드 |
41.9% |
금 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
36.1% |
레드 |
44.6% |
금 |
당첨 농후 |
이대 |
없음 |
34.2% |
발생 |
73.7% |
심판 |
기본 |
17.3% |
승리 |
90.6% |
초전차 레버 |
당첨 농후 |
「계속 고등학교」

[전차도 SP리치] 계속 고등학교 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
76.3% |
레드 |
80.9% |
금 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
76.7% |
레드 |
82.6% |
금 |
당첨 농후 |
이대 |
없음 |
75.1% |
발생 |
94.4% |
심판 |
기본 |
47.7% |
승리 |
98.3% |
초전차 레버 |
당첨 농후 |

에피소드 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
73.0% |
에피소드 |
유년 저지입니다! |
60.6% |
탱크 도로 시작합니다! |
75.0% |
최종 결전입니다! |
89.9% |
발전 전 연속 횟수 |
없음 |
70.9% |
두 번 |
71.1% |
3회 |
72.4% |
대 찬스의 리치 계통으로, 전 3 종류의 에피소드 중에서는 최종 결전입니다! 하지만 가장 뜨겁다.
타이틀과 자막은 빨강 or 금이라면 신뢰도 업, 최종 심판의 초전차 레버는 당첨 농후!!
최종 결전입니다! 는 자막의 빨강이 없고, 색이 변화한 시점에서 초 당첨찬스!
「유년 저지입니다!」

[에피소드 리치] 유년 저지입니다! 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
58.2% |
레드 |
74.6% |
금 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
58.2% |
레드 |
74.4% |
금 |
당첨 농후 |
심판 |
기본 |
58.3% |
초전차 레버 |
당첨 농후 |
「전차도 시작합니다!」

[에피소드 리치] 전차도 시작합니다! 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
73.1% |
레드 |
85.3% |
금 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
73.1% |
레드 |
85.2% |
금 |
당첨 농후 |
심판 |
기본 |
73.1% |
초전차 레버 |
당첨 농후 |
「최종 결전입니다!」

[에피소드 리치] 최종 결전입니다! 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
88.9% |
레드 |
94.4% |
금 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
89.8% |
금 |
당첨 농후 |
심판 |
기본 |
88.9% |
초전차 레버 |
당첨 농후 |

큐인 워Ⅲ 신뢰도 |
총 신뢰도 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
오아라이 여자 학원의 팀이 잇달아 등장하는 전 회전 리치로, RUSH 직행이 농후!
기타

단발 고지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
고지음 |
당첨 농후 |
안코 램프 |
|
안코 램프 점등 타이밍 |
변동 개시시(연속 2회 or3회시 포함한다) |
리치시(연속 2회 or3회시 포함한다) |
약 SP리치・아오리 개시시 |
팬처 충전 III · 도입시 or 최종 버튼 출현시 |
전차도 SP리치·후반 타이틀 표시시 or 후반 대로 시작시 |
에피소드 리치 / 본편 시작시 또는 최종 버튼 출현시 |
한 발 고지는 2 종류 있어, 반면 오른쪽 밑의 안코 램프는 점등하면 초 당첨찬스!

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 보통 화면으로 돌아, 다음 변동이 시작되고 있다고 보여, 화이트 아웃하면 부활 무비가 발생!
연속 장 모드 중
기본 해설

운명의 전차도(LT 도전) |
실질 확률 |
ST중 |
1/15.3 |
남은 보류 |
1/6.7 |
회전수 |
ST1회전 + 남은 보류 4개 |
돌파 기대도 |
약 51% |
보통시의 도안 정렬진 후의 판차 재지먼트 성공으로부터 돌입하는 돌파 구간.
ST1 회전과 나머지 보류 4개(최대)를 1회 연출로 소화하고 성공하면 전차도 RUSH에 돌입한다.
전차도 RUSH중과 달리, C시 단의 획득은 리잘트 화면이 아니고, 연출 성공으로 고지. 당첨 때는 연출에 성공한 뒤의 모드 선택 직후에 노이즈 발생 등으로 고지한다.
[연출 모드]

연출 모드 |
패턴 |
특징 |
마우스에 도전 |
공격을 반복해서 마우스를 격파하면 성공 |
안코에 대한 도전 |
위화감 발생을 기다리는 일발 고지의 게임성 |

탱크 도로 RUSH |
실질 확률 |
ST중 |
1/15.3 |
남은 보류 |
1/6.7 |
회전수 |
ST14회전 + 남은 보류 4개 |
연창율 |
약 80% |
첫 당첨 1500BONUS 또는 운명의 전차도 돌파에서 돌입.
ST중과 나머지 보류로 실질 확률이 바뀌고, 나머지 보류에서만 C시단이 추첨된다.
당첨 또는 C시 단의 획득으로 RUSH 계속이다.
[상태]

승리 상태 |
당첨을 획득하면 무한궤도농후 |
|
전차도 RUSH C시 단확률 |
남은 보류 소화시·C시 단확률 |
1/12.1 |
내부 상태가 2개 있어, C시 단 획득 후만 맞아 이기는 상태(ST 회전수도 리셋)로 이행. 승리 상태 체재시는 화면의 좌우에 띠가 출현한다.
맞아 이기는 상태에서는 당첨 당시의 배분이 바뀌고, 맞으면 반드시 무한 궤도를 획득!
기본적으로 C시단의 획득은, 결과 화면시에 맞는 혁명 표시로 고지한다.
[연출 모드]

연출 모드 |
패턴 |
특징 |
인연의 전차도 |
다양한 예고와 리치범위로 당첨을 노린다. |
처녀의 전차도 |
처녀가 일어나면 초격 |
충격 탱크 도로 |
위화감이나 장치의 고지 발생으로 당첨 |
모드에 따라 ST 최종 회전의 심판 패턴을 포함한 연출이 변화.
처녀의 전차도와 충격의 전차도는 고지계의 연출 구성이다.
예고
「보류 변화 예고」
보류 변화 예고 신뢰도 |
안코 보류 커스텀・OFF |
패턴 |
신뢰도 |
기어 고속 회전 보류 |
39.6% |
오리지널 안코 보류(핑크) |
46.7% |
레드 보류 |
당첨 농후 |
위화감 보류 |
금 보류 |
무지개 보류 |
안코 보류 커스텀 · ON |
패턴 |
신뢰도 |
안코 보류 · 흰색 |
0.2% |
안코 보류 · 파랑 |
11.9% |
안코 보류 · 녹색 |
31.9% |
안코 보류 · 보라색 |
52.7% (맞으면 3000개 이상) |
안코 보류 · 레드 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
안코 보류 · 금 |
안코 보류 · 무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
보류의 색 변화는 빨강 이상이라면 초 당첨찬스!
앙코 보류 커스텀 설정시는 색에 의해 신뢰도 뿐만이 아니라, 당첨 당시의 출옥도 시사한다. 당첨하고 있는 경우는, 레버를 당기면 보류로 통지가 발생!!
커스텀 OFF시의 점멸 보류는 파랑 이상으로 변화 농후, 변화할지도 보류는 빨강 이상으로 변화 농후하다.
「남은 횟수 색 변화 예고」
남은 횟수 색 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
표시 |
레드 |
89.5% |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
「변동 개시시 & 배경 변화 예고」

변동 개시 시 & 배경 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
존 |
붉은 빨강 |
당첨 농후 |
매금 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
탱크 도로 로고 |
기본 |
41.6% |
레드 |
81.2% |
큐폴라 |
기본 |
41.6% |
레드 |
81.2% |
변동 개시시에 전차도 역할이 적발광하면 대찬스!
존은, 패턴을 불문하고 초 당첨찬스!!
「도안 정지시 이펙트 예고」
도안 정지시 이펙트 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
화이트 |
82.5% |
레드 |
88.7% |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
「캐터필라 이펙트 예고」

캐터필라 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
크기 |
기본 2개 |
30.1% |
중·3개 |
70.5% |
대·4개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
「역광 전차 예고」

역광 전차 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발진 아오리 성공 |
65.6% |
그대로 성공하면 대찬스!
「연속 대사 예고」
연속 대사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
3.8% |
SU1・기본→SU2・금 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
SU1・기본→SU2・무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
SU1・금→SU2・무지개 |
SU1・금→SU2・마호 대사 무지개 |
당첨 농후 (4500개 이상) |
룰렛 예고

룰렛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
등장 아오리 성공시 |
오아라이 리치 |
61.2% |
탱크 도로 리치 BC 자유학원 |
49.2% |
탱크 도로 리치 치나미 단학원 |
70.8% |
탱크 도로 리치 계속 고등학교 |
91.4% |
스페셜 에피소드 |
당첨 농후 |
두 명의 서주류 |
당첨 농후 (4500개 이상) |
정지 패널에 대응한 연출이 발생. 패널 조합에도 주목이다.
「램프 발광 예고」
램프 발광 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
비발생 |
6.6% |
발생 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
"연속 예고"

안에 7 도안 정지 후 등 연속 예고가 발생하면 대찬스!
「보류 변화 예고」
보류 변화 예고 신뢰도 |
알람 보류 커스텀・OFF |
패턴 |
신뢰도 |
알람 수치 |
5% |
당첨 농후 |
10% |
6.6% |
15% |
10.1% |
20% |
13.1% |
25% |
17.0% |
30% |
18.9% |
35% |
23.4% |
40% |
27.9% |
45% |
32.3% |
50% |
35.8% |
55% |
당첨 농후 |
60% |
45.3% |
65% |
48.8% |
70% |
55.3% |
75% |
64.0% |
80% |
당첨 농후 |
85% |
90% |
95% |
99% |
당첨 농후 (1500개 이상) |
824% |
당첨 농후 (3000개 이상) |
3000% |
알람 보류 커스텀・ON |
패턴 |
신뢰도 |
알람 수치 |
5% |
0.1% |
10% |
당첨 농후 |
15% |
20% |
16.2% |
30% |
34.8% |
45% |
51.3% |
50% |
55.0% |
60% |
64.5% |
75% |
80.3% |
80% |
당첨 농후 |
90% |
95% |
99% |
당첨 농후 (1500개 이상) |
824% |
당첨 농후 (3000개 이상) |
3000% |
알람 보류 커스텀 설정시는, 모든 보류가 알람이 되어, 수치의 패턴이 감소.
알람 보류 사용자 지정을 설정하지 않은 경우 표시된 숫자보다 약간 신뢰도가 낮습니다.
커스텀 유무를 불문하고, 80% 이상은 초격추!
「남은 횟수 색 변화 예고」
남은 횟수 색 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
표시 |
레드 |
97.4% |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
「처녀 숙면 예고」
처녀 숙면 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
숙면 |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
「캐럴 미 예고」

칼라일미 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일루미 |
화이트 |
8.7% |
레드 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
'객체 예고'

개체 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
개체 |
기본 |
6.6% |
레드 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
「돌발 고지」
돌발 고지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
고지 |
비발생 |
1.6% |
발생·금 보더 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
발생 · 무지개 보더 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
당첨을 획득하고 있으면, 레버를 조작했을 때에 일정 확률로 캐릭터 커트 인이 발생!

「보류 변화 예고」
보류 변화 예고 신뢰도 |
위화감 커스텀・OFF |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
86.7% |
위화감 보류 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
레드 보류 |
금 보류 |
무지개 보류 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
위화감 커스텀・ON |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
82.6% |
위화감 보류 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
레드 보류 |
금 보류 |
무지개 보류 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
보류는 점멸에서도 당첨찬스, 빨강이나 금의 보류는 당첨 농후!!
「남은 횟수 색 변화 예고」
남은 횟수 색 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
표시 |
레드 |
91.4% |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
「로고 발광 예고」
로고 발광 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발광 |
화이트 |
50.1% |
레드 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
리치

[마우스에 대한 도전] 수치 돌파율 |
패턴 |
돌파율 |
총 |
50.7% |
최종값 |
39% 이하 |
돌파농후 |
40%~59% |
30%~40% |
60%~79% |
55% ~ 80% |
80%~89% |
80% ~ 85% |
90% 이상 |
돌파농후 |
가산값 or 최종값 |
조로 눈 |
추가 값 |
0% |
기본적으로는 3팀의 공격에 의해 수치를 올리고, 안코 팀에 의한 최종 심판으로 결착. 100%에 리치하면 RUSH 돌입이다.
최종치는 높아질수록 돌파 기대도 업, 조로눈은 어느 타이밍으로 출현해도 돌파 농후!
[공격팀 & 심볼]

[마우스에 대한 도전] 팀 심볼 돌파율 |
패턴 |
돌파율 |
알리퀴 → 레오폰 → 오리 → 심판 |
44.9% |
토끼 → 오리 → 하마 → 심판 |
44.9% |
레오폰 → 하마 → 거북이 → 심판 |
66.0% |
알리퀴 → 레오폰 → 상어 → 심판 |
돌파농후 |
토끼 → 오리 → 상어 → 심판 |
레오폰 → 하마 → 상어 → 심판 |
보더 효과 |
발생 |
공격하는 팀의 순서에 따라 돌파 기대도가 변화. 차례를 불문하고 상어 씨 팀의 등장은 돌파 농후!
보더 효과는 심판 (안코 팀) 이외에 붙으면 수치가 30 % 이상 가산 농후!

안코에 대한 도전 신뢰도 |
총 신뢰도 |
50.7% |
제한 시간 내에 위화감이 발생하면 성공 농후해지는 일발 고지적인 게임성.
제한 시간 경과시는 버튼에 의한 최종 심판에 성공하면 돌파 농후!
[위화감 출현 후]

위화감이 출현하고 있는 경우는, 레버를 당기면 축복 고지가 발생!
【아군 캐릭터는 기본적으로 대장 커스텀에 대응】
「포격 즉당 연출」

포격 즉석 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.6% |
캐릭터 |
니시스미 미호 |
24.0% |
다질린 |
24.0% |
케이 |
24.0% |
멸치 |
24.0% |
카츄샤 |
24.0% |
일견 에리카 |
24.0% |
시마다 아리스 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
니시스미 마호 |
당첨 농후 (4500개 이상) |
중간 도표 정지 |
리치 도안에서 -1컷 |
25.3% |
리치 도안에서 +4컷 |
당첨 농후 |
버튼 PUSH 전에 정지하고있는 중간 도형의 보더 수에 주목.
캐릭터는, 마호야 아이리 스가 등장하면 초 당첨찬스!
「돌포격 연출」

돌포격 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
발생 계기 |
돌발 버튼 |
도안 정지 후 |
버튼 대로 성공 |
도안 정지 후나 버튼 PUSH로부터 발생하는 즉석 연출!
「이대 크래쉬 연출」

이대 크래시 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
19.8% |
효과 |
기본 |
16.2% |
빨강 |
90.1% |
이대(전차)가 화면을 최하부까지 밀어넣으면 당첨!
「아리사토 리치」

아이리 슈 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.2% |
효과 |
레드와 오렌지 |
88.7% |
파란색과 보라색 |
96.8% |
발전한 시점에서 신뢰도가 높은 리치!
「포격 저지 연출」

포격 저지 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 (캐릭터 공통) |
18.4% |
아오리시 커트 인 |
없음 |
14.4% |
발생 |
90.0% |
발생·대장 집합 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
아오리시 V |
블루 |
9.6% |
금 |
92.1% |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
그대로 때에는 캐릭터 커트 인이 발생하면 신뢰도 대폭 업!
「포탄 장전 연출」

포탄 장전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 (캐릭터 공통) |
19.8% |
버튼 |
기본 |
16.2% |
레드 |
90.0% |
탱크 도로 역할 |
기본 |
16.2% |
빨간색으로 빠르게 깜박임 |
90.0% |
버튼을 길게 눌러 배경 효과가 바뀔 만큼 찬스.
버튼 아이콘이나 전차도 역할의 빨강은 격렬!
캐릭터 리치

캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(고등학교 공통) |
25.5% |
안치오 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
19.5% |
레드 |
92.0% |
금 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
위치 |
왼쪽, 페퍼로니 오른쪽, 카르 파치 초 |
23.9% |
왼쪽 · 카르 파치 초 오른쪽, 페퍼로니 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
샌더스 |
패턴 |
신뢰도 |
케이 걸음 |
기본 (준비는 OK?) |
19.5% |
레드 (아득해지고 있어요!) |
92.0% |
금 (굉장히 운이 좋다!) |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 (쟈츠 전차도!) |
당첨 농후 (3000개 이상) |
문자 |
기본 |
19.5% |
빨간색 배경 |
92.0% |
골드 배경 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 배경 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
프라우다 |
패턴 |
신뢰도 |
카츄샤 대사 |
기본 (이대로 돌진해요!) |
19.5% |
레드 (카츄샤님께 맡겨주세요!) |
92.0% |
금 (이기기로 정해져 있지 않다!) |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 (일본어로 말해주세요!) |
당첨 농후 (3000개 이상) |
고지 타이밍 |
4초 후 |
당첨 농후 |
5초 후 |
6초 후 |
쿠로모리 미네 |
패턴 |
신뢰도 |
회상 컷 |
기본 |
19.5% |
레드 |
92.0% |
금 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
히트 도안 |
서두 1개 → 중반 1개 |
당첨 농후 |
서두 1개 → 중반 3개 |
24.2% |
서두 3개 → 중반 3개 |
24.2% |
서두 1개 → 중반 6개 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
서두 3개 → 중반 6개 |
서두 6개 → 중반 6개 |
세인트 글로리아나 |
패턴 |
신뢰도 |
격언 |
사랑과 싸움은 모든 것이 정당화된다. |
19.5% |
언제든지 우아 그것이 세인트 글로리아나의 탱크 도로 |
92.0% |
가장 큰 위험은 승리의 순간에 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
과거의 승리는 미래의 승리 약속하지 않는다 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
아오리마에 인원수 |
1인 |
21.6% |
3명 |
92.0% |
캐릭터에 대응한 연출이 전개되어 대사의 색이나 내용 등에 주목이다.
기본적으로 아무도 적계라면 대찬스, 금계는 신뢰도 격고!
쿠로모리 미네는 당연한 도안의 수, 세인트 글로리아나는 그대로 전의 인원수에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「오아라이 리치」

오아라이 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
51.3% |
도입 전 미호 세리프 |
기본 (작전을 시작합니다) |
43.0% |
레드 (포기하면 지는 것입니다) |
91.3% |
금 (일격으로 결정합니다!) |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 (축하합니다!) |
당첨 농후 (3000개 이상) |
최종 리치 라인 |
2라인 |
26.6% |
3라인 |
47.5% |
4 라인 |
78.3% |
5 라인 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
최종 라인 수가 늘어날수록 신뢰도 업.
도입에서의 미호의 대사에도 주목이다.
「전차도 리치」

탱크 도로 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
69.1% |
대전교 |
BC 자유학원 |
51.2% |
치나미 단학원 |
72.4% |
계속 고등학교 |
92.0% |
대사 |
아군·흰색→적·흰색 |
59.5% |
아군·흰색→적·빨강 |
88.6% |
아군·흰색→적·금 |
당첨 농후 |
아군·흰색→적·무지개 |
아군・적→적・적 |
아군・빨강→적・금 |
아군・적→적・무지개 |
아군·금→적·금 |
아군·금→적·무지개 |
아군·무지개→적·무지개 |
아오리시 효과 |
화이트 |
61.7% |
레드 |
90.5% |
금 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
배틀 리치로, 대전교에 의해 신뢰도가 변화.
대사나 효과가 빨강이라면 당첨찬스!
'스페셜 에피소드'

스페셜 에피소드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
오아라이 ver |
애리수 ver |
VS BC 자유학원 본편 승리 후 영상 |
VS 치나미 단학원 본편 승리 후 영상 |
VS 계속 고교 본편 승리 후 영상 |
에피소드의 내용을 불문하고 초 당첨찬스!
「무한 궤도 아오리」
무한 궤도의 아이콘 실루엣 정지를 두고, 성공하면 당첨 또한 무한 궤도 획득 농후!

처녀가 일어나면 당첨!
「캐럴 미 즉 당당한 대로」

캐릭터 미 즉각적인 신뢰 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
6.7% |
캐릭터 |
마호 이외 |
6.7% |
마호 |
당첨 농후 (4500개 이상) |
일루미 |
화이트 |
2.6% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
일루미는 빨강 이상이 되면 초격추!
캐릭터는, 마호라라면 2명의 서주류 발생이 농후!!
"오브젝트 즉각 맞는"

객체 즉각적인 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
4.6% |
캐릭터 |
마호 이외 |
4.6% |
마호 |
당첨 농후 (4500개 이상) |
개체 |
기본 |
3.9% |
레드 |
당첨 농후 |
오브젝트가 완성되면 즉석!
캐릭터 루미와 마찬가지로 마호라라면 2 명의 서주류 발생이 농후!
"알람 리치"

알람 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.3% |
캐릭터 (사용자 정의 없음시) |
미호 |
16.9% |
다질린 |
16.9% |
마리 |
16.9% |
마호 |
당첨 농후 (4500개 이상) |
미카 |
78.5% |
에리스 |
78.5% |
카츄샤 |
78.5% |
케이 |
21.7% |
멸치 |
21.7% |
서 |
21.7% |
시호 |
당첨 농후 |
치요 |
대사 캐릭터 (일어나!) |
사오리 |
17.3% |
유화리 |
75.3% |
타이머 감산 |
패턴 |
신뢰도 |
일어나는 타이밍 |
남은 4초 |
당첨 농후 |
남은 3초 |
남은 2초 |
남은 1초 |
남은 0초 |
버튼 일격 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 |
기본 |
23.8% |
큰 버튼 |
당첨 농후 |
버튼 길게 누르기 |
패턴 |
신뢰도 |
일어나는 타이밍 |
남은 3초 |
당첨 농후 |
남은 2초 |
남은 1초 |
남은 0초 |
즉시 공지 |
패턴 |
신뢰도 |
일어나는 타이밍 |
제한시간 개시 직후 |
당첨 농후 |
제한시간 종료시 |
레버진동 |
패턴 |
신뢰도 |
일어나는 타이밍 (진동) |
남은 4초 |
당첨 농후 |
남은 3초 |
남은 2초 |
남은 1초 |
알람이 울리고, 일어나서의 대사가 출현하면 알람 리치로 발전.
대사 캐릭터는 유화리 (빨강)라면 신뢰도 대폭 업!
디바이스의 조작 방법 등, 연출 내용은 캐릭터에 대응하고 있어, 아무도 처녀가 일어나면 당첨!!
'스페셜 에피소드'

충격의 전차도 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
셔터 즉석 |
당첨 농후 |
카운트다운 즉석 |
Ⅳ호 전차 저지 아오리 |
20.3% |
Ⅳ호 전차 저지 부추김는, 최종적으로 포격하면 당첨!
금 셔터의 폐쇄와 카운트다운은 발생한 시점에서 즉각 농후!!
「정의 전차도」

인연의 전차도 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
28.7% |
대전교 |
BC 자유학원 |
14.1% |
치나미 단학원 |
25.8% |
계속 고등학교 |
86.4% |
도입 대사 |
적·기본 →아군・기본 |
18.0% |
적·기본 →아군・찬스계 |
77.3% |
적·기본 →아군・확정계 |
당첨 농후 |
적·찬스계 →아군・찬스계 |
78.4% |
적·찬스계 →아군・확정계 |
당첨 농후 |
적·확정계 →아군・확정계 |
제목 |
기본 |
22.1% |
레드 |
88.1% |
금 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
대사 |
아군·흰색→적·흰색 |
20.8% |
아군·흰색→적·빨강 |
68.9% |
아군·흰색→적·금 |
당첨 농후 |
아군·흰색→적·무지개 |
아군・적→적・적 |
아군・빨강→적・금 |
아군・적→적・무지개 |
아군·금→적·금 |
아군·금→적·무지개 |
아군·무지개→적·무지개 |
아오리시 효과 |
화이트 |
22.0% |
레드 |
87.4% |
금 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
무지개 |
당첨 농후 (3000개 이상) |
BGM 변화 |
기본 |
21.9% |
GOING PANZER WAY! |
당첨 농후 |
ST중의 배틀 리치와 배꼽 연출이 전개. 대전교는 BC자유학원 <지바단학원 <계속고등학교 순으로 찬스다.
전투 전과 전투 중의 대사, 최종 그대로의 이펙트의 색이 바뀌면 신뢰도 업, BGM 변화는 초 당첨찬스!
「처녀의 전차도」

처녀의 전차도 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
28.7% |
앨리스 |
시마다 아리스 |
25.2% |
보이테크 |
당첨 농후 |
시작시 일루미 |
없음 |
20.2% |
발생·전차 전진 |
83.8% |
맞물릴 때 커트 인 |
블루 |
20.1% |
레드 |
74.1% |
모에 커트 인 |
당첨 농후 (1500개 이상) |
BGM 변화 |
기본 |
22.0% |
GOING PANZER WAY! |
당첨 농후 |
미니 캐릭터에 의한 배틀 연출로, 개시시는 일루미가 발생하면 당첨찬스!
커트 인의 빨강도 대찬스, BGM 변화는 초 당첨찬스!!
「충격의 전차도」

제한 시간 내에 호포가 발생하면 당첨!
[리잘트 화면]

결과 화면 |
대장들의 수영복 모습… 당첨 & 1500개 농후 |
니시스미 시호&시마다 치요의 유카타 모습…당첨&1500개 농후 |
대장 커스텀 선택 캐릭터 & 니시스미 미호… 맞는 혁명 이상 농후 |
화면 전환 부추김이 발생해 맞추는 혁명으로 바뀌면 C시 단 획득(ST회전수 리셋트 & 맞아 이기는 상태)!
결과 화면이 특수 패턴이라면 부활 당첨 또는 C시 단 획득의 기대대!!
맞아 이기는 상태로 달려가 다시 C시단을 획득했을 때 등은 혁명의 명칭이 바뀐다.
당첨 라운드 중
「보코 BONUS」

보코 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 후 심판 실패 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orLT 챌린지 |
「PANZER BONUS」
PANZER BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 후 심판 성공 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
LT 도전 |
「전차도 BONUS1500」

탱크 도로 BONUS1500 |
획득 계기 |
전체 회전 리치 범위에서 당첨 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
탱크 도로 RUSH |
「PANZER JUDGEMENT」

PANZER JUDGEMENT 성공 기대도 |
패턴 |
기대도 |
1장째(운명의 전차도) 2장째(운명의 전차도 3장째(블랭크) 4장째(블랭크) |
44.8% |
1장째(운명의 전차도) 2장째(블랭크) 3장째(운명의 전차도) 4장째(블랭크) |
44.8% |
1장째(운명의 전차도) 2장째(블랭크) 3장째(블랭크) 4장째(운명의 전차도) |
성공 농후 |
1장째(운명의 전차도) 2장째(운명의 전차도) 3장째(운명의 전차도) 4장째(블랭크) |
81.3% |
1장째(운명의 전차도) 2장째(운명의 전차도) 3장째(블랭크) 4장째(운명의 전차도) |
성공 농후 |
1장째(운명의 전차도) 2장째(블랭크) 3장째(운명의 전차도) 4장째(운명의 전차도) |
1장째(운명의 전차도) 2장째(운명의 전차도) 3장째(운명의 전차도) 4장째(운명의 전차도) |
기본 버튼 |
57.7% |
빨간 버튼 |
성공 농후 |
보통시의 도안 정렬진 후에는, PANZER JUDGEMENT(판차저지먼트)로 당첨의 종류< 챌린지 돌입을 결정.
쏘아낸 아이콘에 대응한 BONUS를 획득해, 블랭크가 1개라면 대찬스!
타이틀의 빨강은 기대도 업, 그대로 때의 버튼 아이콘(PUSH)의 빨강이라면 LT 챌린지 돌입이 농후!!
「라운드 후 승격(포코 BONUS)」

버튼 아이콘이 완성되어 버튼 PUSH로 성공하면 LT 챌린지 돌입!!

기본적으로는, 도안 정렬진 후에 출현하는 V의 종류에 의해 출옥을 시사.
V 표시가 아니고, 화면 파괴등의 특수한 고지 패턴이라면 무한 궤도 PREMIUM PANZER!
「BONUS300」
BONUS300 |
획득 계기 |
블루 V 아이콘 획득 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
탱크 도로 RUSH |
「전차도 BONUS1500」
탱크 도로 BONUS1500 |
획득 계기 |
골드 V 아이콘 획득 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
탱크 도로 RUSH |
「무한궤도 PREMIUM PANZER」

무한궤도 PREMIUM PANZER |
획득 계기 |
화면 파괴나 승격 등 |
획득출옥(불출) |
3000 개 + α |
마이그레이션 대상 |
탱크 도로 RUSH |
'에피소드 BONUS'
에피소드 BONUS |
획득 계기 |
스페셜 에피소드 발생 |
획득출옥(불출) |
1500개 이상 |
마이그레이션 대상 |
탱크 도로 RUSH |
"맞는 이기는 혁명"

맞는 혁명 (리셋) |
획득 계기 |
결과 후 공지 |
획득출옥(불출) |
없음 |
마이그레이션 대상 |
탱크 도로 RUSH & 승리 상태 |

상승 성공시 기대 출옥 비율 |
패턴(불출) |
비율 |
4500개~5700개 |
약 47.4% |
6000개~7200개 |
약 24.9% |
7500개~8700개 |
약 13.3% |
9000개 이상 |
약 14.4% |
상승 이행시의 평균 획득 출옥은 6300개(불출) |
무한궤도는 3000개(불출) 획득 또한 50%로 출옥 1500개를 올려 루프!
3000개 소화 사이(1회째의 1500개 소화 후부터 2회째 1500개 소화가 시작될 때까지)나 올라가는 사이에는 출옥 300개를 올릴 수도 있다.
출옥을 올렸을 때의 1500 표시시에, 화면을 찢으면 3000개 이상의 상승이 농후!!
추가 연출은 랜덤을 포함한 총 8 종류에서 선택 가능. 랜덤 선택시에 완전 고지가 선택되었을 경우(마지막 10R 개시시에 7종류에서 자동으로 선택)는 추가 농후하다.
「캡틴 워」

캡틴 워 상승 기대도 |
패턴 |
기대도 |
대전교 |
BC 자유학원 |
29.7% |
치나미 단학원 |
42.1% |
계속 고등학교 |
성공 농후 |
제목 |
기본 |
45.7% |
레드 |
성공 농후 |
승리시 문자 |
격파 |
축포 |
성공 농후 (3000개 이상) |
전차 배틀에 승리하면 상승 농후!
대전교는 BC자유학원<지나미단학원<계속고등학교 순으로 찬스.
「프리즈 워」

프리즈 워 상승 기대도 |
패턴 |
기대도 |
타이밍 |
3R 종료시 |
성공 농후 |
3 카운트 내에 프리즈 연출이 발생하면 추가 농후!
내부적으로 상승에 성공하면 카운트다운 중에 레버를 당기면 알림이 발생!!
카운트다운 전에 버튼을 눌렀을 경우는, 상승 기대도를 버튼 좌우에 있는 화살표 램프의 색으로 시사(파랑…약 20%, 녹색…약 50%, 보라색…약 80%, 빨강…상승 농후, 무지개…상승&3000개 이상 농후).
다이렉트 워

다이렉트 워 상승 기대도 |
패턴 |
기대도 |
패널 |
3000 |
성공 농후 |
4500 |
6000 |
버튼 |
천공 연출 → 레버 |
버튼을 길게 눌러 패널이 완성되면 추가 농후!
표시된 패널이 1500 이외라면 초격추!!
「온천 고지」

온천 고지 상승시 출옥 |
패턴 |
출옥 |
캐릭터 |
시마다 아리스 |
1500개 이상 농후 |
니시스미 시호 & 시마다 치요 →전원 집합 |
3000개 이상 농후 |
온천에서 있을지도 모르는 것에 성공(무지개 고지)하면 올라 농후!
온천에서도 아오리의 캐릭터가 2회 연속으로 친숙한 경우에 추가 농후. 시마다 아리스 등장이나 전원 집합도 탑재 농후!!
기본적으로 2R or 4R or 6R에서 공지가 발생한다.
「돌발 고지」

돌발 고지 상승시 출옥 |
패턴 |
출옥 |
캐릭터 |
이에모토 2명 |
3000개 이상 농후 |
라운드 소화 중에 갑자기 무지개 커트 인이 출현하면 추가 농후!
기본적으로 2R or 4R or 6R에서 공지가 발생한다.
「안코의 일격」

반면 오른쪽 아래의 안코가 빛나면 상승 농후 (액정에서도 고지 발생)!
기본적으로는 3R or 5R에서 고지가 발생한다.
「안코의 유영」

안코의 수영 상승 기대 |
패턴 |
기대도 |
안코우 |
빙글빙글 금 기운 |
성공 농후 (1500개 이상) |
빙글빙글 호랑이 |
성공 농후 (3000개 이상) |
공지 카운트 |
일곱 번째 카운트 |
성공 농후 (1500개 이상) |
10카운트 |
유영하고 있는 안코의 제등이 빛나면 탑재 농후!
기본적으로는 2R~6R 사이에 고지가 발생한다.

대량 출옥 획득 농후한 연출로 무한궤도와 마찬가지로 50%의 상승 루프도 있다.
룰렛 예고로의 2명의 서주류 정지나 캐릭터 라르미등에서의 마호 등장 등, 획득 계기는 다수!
[상승 연출]

라운드 소화 중의 추가는 전용 연출이 발생. 골드 셔터가 닫히면 1500 개 이상의 상승이 농후!
마지막 10R 개시까지 (상승 연출이 시작될 때까지) 레버를 당기면, 무한 궤도중과 배가 올려 연출을 선택할 수 있다(랜덤을 포함한 8종류).
【청 V 표시 후의 승격 발생으로 무한 궤도 농후! 】
「안코 팀 연속 커트 인」

라운드 개시시에 전차 역물이 움직이고, 안코 팀의 커트 인이 연속하면 승격 농후!
「안코 접근중!?」

라운드 개시시에 노이즈가 들어가 , 이렇게 경보가 울리면 승격 농후!
「전차도 무비」

라운드 개시시에 블랙 아웃 해, 무비가 흐르면 무한 궤도!
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