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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
:no_upscale()/image.jpg?t=1784710735)
| 모델명 |
P 피버 블루 록 Y
|
| 메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/120.1(보통시 도안모양 확률) 1/39.1(오른쪽 치기 중 실질) |
| 라운드 수 |
2or3or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| 오른쪽 타격 돌입률 |
100%(정상 결전 약 94%・에고이스트 BATTLE 약 6%)※기자 회견 실패를 제외하다 |
| 에고이스트 BATTLE 돌입률 |
약 60%(정상 결전 돌파+첫 당첨으로부터의 직행) |
| 에고이스트 BATTLE 연속율 |
약 72% |
| 상구수 |
1&1&1&5&7 |
| 큰 히트 출옥 |
약 140or210or700개 or560~2800개 이상(불출·실질 획득 출옥) |
| 전 서포 회전수 |
0or실질 다음 번(당첨 or전락)까지 |
| 도입 개시일 |
2026년 07월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●보통시의 도안 정렬진 후에는 반드시 오른쪽 치기에 돌입
●연발존은 전락식
●정상 결전은 늠름하게 승리하면 에고이스토어 택 획득&에고이스트 BATTLE 돌입
●정상 결전 돌파율은 약 57%
●에고이스트 BATTLE 계속율은 약 72%(전락 확률 약 1/100)
에고이 스토어 택은 보류를 모으고 당첨 추첨
●
에고이 스토어 택 성공시의 옥은 560~2800개
+
α
※에고이 스토어 택(전튤롱 개방)의 확률은 약 1/31
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.4회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…16.6회전
3.5엔(28개)…17.4회전
3.3엔(30개)…17.9회전
3.0엔(33개)…18.6회전
2.5
엔(40개)…
1.0엔(100개)…
13.2
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,813구슬
※전사포중의 출옥증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
65.8% |
100회전 이상~ |
43.3% |
150회전 이상~ |
28.5% |
200회전 이상~ |
18.8% |
250회전 이상~ |
12.4% |
300회전 이상~ |
8.1% |
350회전 이상~ |
5.4% |
400회전 이상~ |
3.5% |
450회전 이상~ |
2.3% |
500회전 이상~ |
1.5% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
혼돈이 극한 [UNISON SQUARE GARDEN] |
Judgement[ASH DA HERO] |
Numbness like a ginger[UNISON SQUARE GARDEN] |
에고나웨이[ASH DA HERO] |

[보통시] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
대상 에고이스트 커스텀 |
없음 · 화이트 · 레드 · 에고이스트 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
LUCK 점등 업 |
OFF・ON |
|
[에고이스트 배틀] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
보류 라운드 보이는 사용자 정의 |
OFF・ON |
"처음 에고이스트 커스텀"

[처음 에고이스트 커스텀] 앞에고이스트 연출 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
화이트 |
32.3% |
약 95% |
레드 |
57.7% |
약 75% |
에고이스트 |
당첨 농후 |
약 75% |
이른바 발레 커스텀으로, 입상시에 반면 램프 발광&효과음이 발생하면 찬스!
설정한 내용에 따라 발광색이나 신뢰도가 바뀌어, 에고이스트 선택시는 당첨 농후(RUSH돌입 농후는 아니다).
미리 읽기 커스텀과 복합해서 설정할 수 없다.
적색이나 에고이스트를 설정하고 있는 경우는 의사 변동(보 4에서도 발생)이 증가해, 노멀 리치가 거의 출현하지 않는다. 보류 3개 or4개시는 미리 읽기 이외의 예고가 발생한 시점에서 의사 변동 이상의 발생 기대도가 대폭 높아진다(약한 예고는 거의 의사 변동이기 때문에, 오버 입상의 대책으로 해 두면 낭비 구슬을 줄일 수 있다).
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
추천 |
11.8% |
약 80% |
찬스 |
57.0% |
약 65% |
열 |
99.5% |
약 65% |
없음 설정 시에는 미리 읽기 예고가 발생하지 않는다.
찬스 or 열 설정시의 레버진동 예고는 신뢰도 격고!!
"레버진동 업"
[레버진동 업] 레버진동 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
99.2% |
약 65% |
에고이스트 배틀 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
당첨 농후 |
약 60% |
레버진동 예고의 신뢰도와 출현율이 변화.
에고이스트 배틀 중의 레버진동 예고는 에고이 스토어 택에서의 전추 입상시에 발생해, 커스텀의 유무를 불문하고 발생한 해당 보류의 당첨이 농후!
V-플래시업
[V-플래시업] V-플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
에고이스트 전투 돌입 당첨 농후 |
약 0.5% |
에고이스트 배틀 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
당첨 농후 (1120개 이상) |
약 50% |
초격추의 V-플래시는 커스텀을 설정하면 출현률이 바뀐다.
「LUCK 점등 업」

[LUCK 점등률 업] LUCK 램프 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
약 4% |
ON |
약 72% |
액정 하부에 있는 블루 록 로고의 "로" 속에 LUCK가 점등하면 초격추!
「보류환 보이는 커스텀」

[보류 라운드 보이기 사용자 정의] 보류 아이콘 신뢰도 |
에고이스트 배틀 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 아이콘 |
기본 |
1.0% |
녹색 |
50.0% |
금 |
당첨 농후 |
에고이스토어 탁 전용의 커스텀으로, 4회전(해당+보류 3개)의 하나하나의 기대도를 보류 아이콘으로 시사.
기본적으로 디폴트 아이콘으로의 당첨은, 특도 직당시만이다.
※첫회 당첨 때는 기본적으로 금 보류가 선택된다
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

기본 색상의 순서 |
녹색 <보라색 <빨강 <금 <과일 무늬 <무지개 |
연출의 색은 기본적으로 금이라면 신뢰도 대폭 업. 본기 전용의 에고 블루는 금에 상당한다.
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
보통시
대찬스 연출
"화학 반응"

에고이스트 커트 인 후에 발생해, 찬스 연출을 추가로 획득!
찬스 연출의 캐릭터 조합이 凪과 레왕이라면 초 당첨찬스!!
"마지막 조각"

마지막 조각 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90%over |
발전처 |
깨끗한 에피소드(빨강) |
90%over |
나는 너를 넘어가는 SP(금) |
90%over |
SP발전시의 당첨 찬스 연출. 깨끗한 에피소드 SP or 나는 너를 넘어 간다!! SP 발전이 농후하다.
"에고 각성 SP"

스트라이커 SP의 강한 루트 역할. 캐릭터를 불문하고 대찬스!
마랑의 스트라이커 SP는 에고 각성만=발전한 시점에서 뜨겁다!!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
예고

에고이스트 커트 인 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
76.2% |
발생 횟수 |
1회 |
69.8% |
두 번 |
90%over |
3회 |
당첨 농후 |
공이 날아와 화면을 깨면 에고이스트 커트 인이 발생. 무비 후에 선택된 캐릭터 대응의 찬스 연출이 발생한다.
발생 타이밍은 많고, 3회는 초 당첨찬스!
[찬스 연출(선택 캐릭터)]

에고이스트 커트 인 선택 캐릭터 |
벌라쿠 히로시, 세이이치, 쇼 세이지로, 켄기 참철, 鰐間 형제 센기리 표마・국신 연개・마늑 |
찬스 연출의 종류에 따라 신뢰도가 크게 변화. 선택 직후에 노이즈가 풀리면 화학 반응이 발생해, 찬스 연출을 또 하나 획득할 수 있다.
화학 반응 발생시의 캐릭터의 조합이 凪과 레왕이라면 초 당첨찬스, SP리치 도중이나 당락 전에 획득할 수 있는 그림 마음도 당첨 농후!!
레왕은 화학반응발생시에만 등장하는 캐릭터로 반드시 몹과의 조합이 된다.
「몬스터 리프팅 보류 변화 예고」

몬스터 리프팅 보류 변화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
55.2% |
보류의 색 변화가 농후!
"지금 좋은 곳 존 예고"

지금 좋은 사촌 구역 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
85.2% |
존 연출은 2 종류 있어, 슈퍼가 붙으면 신뢰도 업!
"태어나는 것은 예고"

다시 태어나는 것은 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
52.9% |
도안에 이펙트가 붙어, 신뢰도가 상승!!
「창조와 흡수의 트랩 예고」

창조와 흡수의 트랩 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
55.3% |
찬스 업을 스톡하고 해방이 일루미 출현 이외라면 대찬스!
"인텔리전스 예고"

"드유 의미?"의 전 내용에 따라 신뢰도가 변화.
"오빠는 말하는 예고"

오빠는 말하는 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
54.4% |
대사 내용에 주목으로, 흰색에서도 "제대로 멈춰라 바보~"라면 뜨겁다.
'노다운 드리블 예고'

가속하여 배경색이 바뀔수록 신뢰도 업. 최종 단계의 무지개 리치은 초격추!
'롱 레인지 슛 예고'

롱 레인지 슛 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
65.2% |
버튼을 연타하여 패널을 뚫고 나갈 만큼 찬스.
「마랑 SP」

말 늑대 획득시는 스트라이커 SP의 말 늑대(에고 각성) 발전이 농후!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

레버진동 예고 신뢰도 |
레버진동 업・OFF |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
96.4% |
타이밍 |
변동 개시시 |
96.4% |
리치 후 |
당첨 농후 |
당락 전 |
레버진동 업·ON |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
변동 개시시 |
99.2% |
리치 후 |
당첨 농후 |
당락 전 |
SANKYO 친숙한 장치 연출. 발광색이나 발생 타이밍에 의해 신뢰도가 바뀌고, 변동 개시시 이외라면 초 당첨찬스!
레버진동 업의 커스텀은, 설정하면 당첨 점유율이 크게 상승.
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
3.6% |
녹색 |
17.3% |
보라색 |
34.1% |
레드 |
88.1% |
에고 블루(금) |
90%over |
무지개 |
당첨 농후 |
보류의 색 변화는 빨강 이상이라면 대찬스.
[반찬 보류]

[보류 변화 예고] 반찬 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
19.8% |
보류 |
낫토 |
7.3% |
만두 |
28.3% |
스테이크 |
74.3% |
만두는 찬스, 스테이크라면 신뢰도 대폭 업.
클로시는 다른 보류로 변화 농후!
「보류의 변화 패턴」

보류에 공이 맞는 등, 변화 패턴은 다수.
[붕괴 비전 보류 변화 예고]

대찬스의 보류 변화 패턴으로 적 보류 이상으로 기대가 있다.
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

배경의 시간대는 저녁이나 밤이 되면 찬스. 모니터 스테이지 이행도 신뢰도 대폭 업이다.
앙리쨩 스테이지는 기본적으로 오른쪽 치기 종료 후에 이행하고, 보통시의 배경 변화로 이행하면 뜨겁다.
'아이캐치 예고'

배경 이행 계기는 아이 캐치. 미리 읽는 동안과 변동으로 전환 대상 유형이 변경됩니다.
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
「볼 횡단 예고」

「도안 액션 예고」

변동 개시시의 도안의 움직임 방법은 디폴트 이외라면 신뢰도가 상승. 후광이나 플래시와 같은 추가 액션이 있는 패턴은 찬스.
'찬스 역 예고'

찬스 눈이 정지하면 캐릭터의 컷이 출현. 순목이나 역순목, 동색 눈은 뜨겁다.
「먹는다 예고」

캐릭터의 눈에 주목으로, 빙글빙글 되어 있으면 대찬스, 불꽃의 효과가 붙어 있으면 신뢰도 대폭 업.
「GOAL의 섬광 예고」

역할을 사용한 미리 읽고, 빨강은 대찬스, GOAL!! 출현이라면 초 당첨찬스!!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
'변동 킥오프 예고'

'블루록 셔터 예고'

「캐릭터 SU 예고」

단계 4 리치은 대찬스. 단계를 불문하고 빨강이면 신뢰도가 상승한다.
「권 맞추기 SU 예고」

「피스 낙하 SU 예고」

빨강이나 금 조각은 신뢰도 업. 단계 3 리치도 찬스.
'체인 대화 예고'

대사의 색은 빨강이라면 찬스, 금은 신뢰도 대폭 업. 등장 캐릭터에도 주목하고, 좋다와 린은 뜨겁다.
'300인분의 1인 예고'

최종적으로 표시된 캐릭터가 좋다나 린이라면 찬스.
사도에서 시작되면 신뢰도가 상승한다.
「능력 파라미터 예고」

「모니터 해설 예고」

연출 등의 설명을 하는 대부분이 활기찬 역할이다.
「드셔~예고」

낫토 밥은 스트라이커 SP 이상으로 발전하면 대찬스!
'앙리의 얕은 예고'

앙리의 대사에 의해 신뢰도가 변화. 전반이 "일본 축구계에~"라면 대찬스.
'로커룸 작전회의 예고'

연출에 성공하면 찬스. 보드의 색은 빨간색이라면 신뢰도 업이다.
「숙명의 남자 목욕 예고」

"나에게는 통통한 것입니다 예고"

찬스 눈 정지시에 발생하는 연출.
「재능의 원석 도요예고」

재능의 원석 도요 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
82.5% |
변동중에 발생해, 마지막에 등장하는 캐릭터가 굉장하거나 깨지면 대찬스!
'블루록 찬스'

오샤 버튼이 출현하면 성공 기대도 업!
'에고이스틱 4예고'

「협회와의 대립 연속 예고」

협회와의 대립 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
59.9% |
세 번째까지 계속하면 찬스.
타이틀의 색에서도 신뢰도가 바뀐다.
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

리치 후에는 버튼이 출현하면 PUSH 후에 다양한 연출이 발생. 버튼은 좋다가 표시되는 오셔 버튼이라면 찬스다.
배경의 통로에는 사람 그림자가 있으면 고신뢰도!
'리치라인&보이스 예고'

리치범위 라인 및 음성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
12.1% |
리치 |
10.0% |
찬스다! (빨강) |
71.2% |
에고! 에고! (무지개) |
당첨 농후 |
찬스 보이스가 발생해, 라인이 빨강이 되면 뜨겁다.
「초연동 어택 예고」

「로고 램프 SU 예고」

버튼 PUSH 등을 계기로 발생하는 스텝 업 연출. 4단계째로 붉게 발광하면 대찬스.
「파편 커트 인 예고」

「엔진 예고」

버튼 PUSH 후에 원진이 발생하면 대찬스!
'헤탁소 예고'

노멀 리치로 말 늑대의 아이콘이 정지하고, 결코 헤탁소라고 하면 당첨찬스!
에고 각성 SP의 마랑 발전에도 기대가 있다.
「SP발전 연출」

SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
40.7% |
캐릭터 |
꿀벌 |
32.9% |
치기리 |
32.9% |
凪 |
79.6% |
결 |
82.3% |
299명의 시체 위에 서 있는 단 한 명의 영웅 연출 |
81.1% |
축구 코트에 화면이 비친 경우는 최종적인 등장 캐릭터에 의해 발전처와 신뢰도가 변화.
그림 마음의 컷과 대사가 들어가, 299명의 시체 위에 서는, 단 한 명의 영웅 연출이 발생하면 당첨찬스!
「돌우 연출」

※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
리치
리치 당첨 점유율 |
리치 |
당첨 점유율 |
일반 리치범위 |
약 5.1% |
결의의 각 |
약 5.1% |
스트라이커 SP |
약 21.2% |
에고 각성 SP |
약 34.3% |
깨끗한 에피소드 SP |
약 11.2% |
나는 너를 넘어 간다!!SP |
약 0.5% |
전체 회전 리치 |
약 0.1% |
그 외(예고 경유의 직당 등) |
약 1.5% |
기자회견연출 |
약 21.0% |

일상 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
침대 쟁탈전 |
14.5% |
반찬 교환 |
14.5% |
블루 록맨 |
33.8% |
기본적으로는 특수 도안 정지로부터 상위 리치 발전을 노린다.
패턴은 3개로, 블루 록맨이라면 찬스.
이가라시가 등장하면, 리치 실패(아무것도 아닌 역)에서도 기자 회견 등의 발전 그대로 발생이 농후!
'침대 쟁탈전'

「반찬 교환」

"블루 록맨"

※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

결의의 각 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
11.3% |
벌락 회 |
6.0% |
치기리 표범 |
6.0% |
쇼 세이지로 |
20.3% |
세이이치 |
27.7% |
최종 그대로 SP 발전 도안이 정지하면, 스트라이커 SP 이상으로 발전 농후. 결의의 각과 상위 리치 발전 후의 등장 캐릭터는 대부분이 친숙해지기 때문에, 凪과 결에서의 발전시는 대찬스다.
깨끗할 때 문자색이 빨간색이라면 상위 리치 발전이 농후!
「벌락회」

「치기리 표범」

「마츠 세이지로」

「결세일」

※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

스트라이커 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
벌락 회 |
총 |
32.9% |
에고 각성 발생 |
76.0% |
치기리 표범 |
총 |
32.9% |
에고 각성 발생 |
76.0% |
쇼 세이지로 |
총 |
75.1% |
에고 각성 발생 |
89.5% |
馬늑 照英 |
총 (에고 각성 발생) |
83.4% |
목표의 냄새 발생 |
당첨 농후 |
등장 캐릭터와 에고 각성의 유무에 의해 신뢰도가 변화.凪는 에고 각성 없이도 대찬스, 마랑은 에고 각성만 = 고신뢰도!
타이틀과 자막은 빨간색이라면 신뢰도 업, 에고 블루(금)는 뜨겁다.
찬스업 없이 당락 대로까지 진행한 경우에만 골의 냄새 연출 발생 가능성이 있다.
[에고 각성]

리치 중반에서의 볼 역물 그대로 성공하면 에고 각성. 마랑은 에고 각성의 무비가 들어가고 나서 리치가 시작된다.
에고 각성시는 적 일루미 출현으로 신뢰도 업, 당락시의 V-컨트롤러 출현은 초 당첨찬스!!
「벌락회」

「치기리 표범」

「마츠 세이지로」

「마늑 조영」

※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

깨끗한 에피소드 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스트라이커 조건 |
63.9% |
깨어나는 에고 |
80.8% |
목표의 냄새 |
90%over |
SP발전시에 볼 역할이 낙하해 EPISODE의 문자가 출현하면 결 에피소드 SP!
에피소드의 내용에 따라 신뢰도가 바뀌어 골의 냄새가 가장 힘들다.
타이틀이나 자막, 일루미는 빨강이라면 신뢰도 업, 당락 부추김에서의 골의 냄새 발생이나 V-컨트롤러 출현은 당첨 농후!!
"스트라이커 조건"

"깨어나는 에고"

"골의 냄새"

※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

나는 너를 넘어 간다!! SP 신뢰도 |
총 신뢰도 |
90%over |
볼 역할이 화면 옆까지 움직이면 나는 너를 넘어 간다!!SP로 발전.
타이틀과 자막의 빨강은 신뢰도 업이다.
[최강과의 매치 업 대로 예고]

리치 아오리에 성공하면, 나는 너를 넘어 간다!!SP발전의 찬스. 그대로 안에 대사가 발생하면 성공의 기대대!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
에고이스트 배틀 돌입 당첨 농후 |
전회전 리치는, 변동중의 화이트 아웃이나 리치 후의 버튼 PUSH등으로부터 발전.
나리하야 아사히와 구원 협의의 2종류가 있어, 모두 도안 정렬진 후에는 에피소드 라운드가 시작된다.
「나리하야 아사히(에피소드 라운드)」

「구원 협상(에피소드 라운드)」

※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
기타
리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
3 도안 |
91.0% |
6 도안 |
66.6% |
7 도안 |
에고이스트 배틀 돌입 당첨 농후 |
|
도안의 특징 |
[3 도안] 치면 에고이스트 배틀 돌입 농후 |

구제 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
「라고?」 구제 연출 |
당첨 농후 |
절망하는 재능 구제 연출 |
[보통시] 도안 정렬진 농후 연출 |
화학반응 「凪×玲王」 |
목표의 냄새 예고 |
SP리치·금 타이틀, 금 자막, 금커트 인 |
돌아츠커트 인 |
타이밍 |
SP발전 연출 중 |
입력 방법 |
버튼을 PUSH (누를 때마다 발생 추첨) or 십자 버튼 아래를 PUSH |
성공시 |
돌아츠커트 인 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
연속 장 모드 중
기본 해설
에고이스트 배틀 직행 이외의 당첨은 모두 정상 결전에 돌입.
전락 타입의 돌파 구간에서, 에고이 스토어 택을 획득하면 돌파 농후(에고이 스토어 택으로 당첨을 획득할 수 없어도 C시 짧은으로 에고이스트 배틀에 돌입)!

에고이스트 BATTLE |
회전수 |
10000회전(당첨 or 전락까지) |
실질 당첨 확률 |
약 1/39.1 |
에고이 스토어 택 발생률 |
약 1/31 |
에고이 스토어 택 성공률 |
약 79% |
전락률 |
약 1/100 |
총 연속율 |
약 72% |
※실질 당첨 확률은 에고이 스토어 택의 발생률×성공률 |
전락하기 전에 당첨 획득을 목표로 하는 게임성으로, 에고이스토어 택이 발생하면 당첨 획득의 찬스.
에고이 스토어 탁은 전추의 보류를 모아서 시작하고, 성공하면 당첨, 실패해도 RUSH 계속이다.
[연출 모드]

연출 모드 |
모드(캐릭터) |
특징 |
세이이치 |
기본 연출 균형 |
치기리 표범 |
미리 읽기 예고가 발생하면 에고이 스토어 태크 발생 농후 |
벌락 회 |
위화감이 발생하면 에고이 스토어 태크 발생 농후 |
쇼 세이지로 |
기기를 조작하여 알림이 발생하면 에고이 스토어 태크 발생 농후 |
馬늑 照英 |
입상시 공지발생으로 에고이 스토어 태크 발생 농후 |
선택한 모드에 따라 연출의 밸런스와 특징이 변화.
말늑대는 에고이스토어 택의 말늑대에서 성공 or숨은 버튼 입력(당첨 라운드중의 모드 선택시에 V-컨트롤러를 장력) 후에 선택 가능하게 된다.
에고이 스토어 탁도 숨은 버튼을 사용하면 뒤 모드로 전환되어 밸런스가 변화!
[종료 계기]

대전 상대와 결의 경합으로, 상대에게 볼을 빼앗겨 뽑히면 전락의 핀치가 되는 절체 절명 리치로 발전.
절체절명리치로 슛이 하즈되면 RUSH 계속, 골을 결정할 수 있으면 라스트 찬스가 발생해 계속 or 비계속의 마지막 심판이 된다.
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
[RUSH] 마랑 모드 해방 |
타이밍 |
라운드 중(모드 선택 가능 시) |
입력 방법 |
V-컨트롤러 연장 |
성공시 |
말 늑대 모드 해제 |

[에고이 스토어 택] 뒷모드 설정 |
타이밍 |
라운드 중 or 에고이 스토어 택 아이콘이 정지~연출 개시 |
입력 방법 |
십자 버튼을 위 → 위 → 아래 순서로 PUSH |
성공시 |
V-컨트롤러 LED가 녹색으로 켜짐 |
예고
보류 변화 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
10.7% |
깜박임 |
10.7% |
갈등 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
23.3% |
SU1:결「요 린, 여기서 결착해 가자」 |
0.1% |
SU1:린「가타가타 빼지마」 |
0.1% |
SU1:결「요 린, 여기서 결착해 가자」 SU2:린「가타가타 빼지마」 |
37.0% |
SU1:결「너를 이겨, 내가 세계 제일이 된다!」 SU2:린「가타가타 빼지마」 |
52.3% |
SU1:린「가타가타 빼지마」 SU2:결「요ぉ린, 여기서 결착하자」 |
22.6% |
SU1:린「가타가타 빼지마」 SU2:결「너를 이겨, 내가 세계 제일이 된다!」 |
에고이스트 공격 농후 |
SU1: 린「사라져 버리는 거지 진짜로… SU2:결「너를 이겨, 내가 세계 제일이 된다!」 |
최강과의 매치업 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90%over |
도안 대사 |
없음 |
90%over |
예 |
에고이스트 공격 농후 |
발전 기대도는 50% |
결전 발전 오리 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
53.3% |
발전 기대도는 43.8% |

모드에 따라 연출의 밸런스와 특징이 바뀌고, 에고인 명언 텍스트 예고 등의 내용은 모드에 대응하고 있다.
凪 선택시의 디바이스 조작으로 고지 발생&마늑 선택시의 입상시 고지 발생은 에고이스토어 탁 발생 농후!
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총(기본값 없음) |
23.0% |
실루엣 보류 |
린 |
75.3% |
좋다 |
33.7% |
시광 |
33.0% |
깜박임 보류 |
14.0% |
하녀 말 늑대 |
에고이 스토어 탁 농후 |
실루엣은 캐릭터에 따라 신뢰도가 바뀌고 린이라면 대찬스. 메이드 옷의 말 늑대는 에고이 스토어 탁 발생 농후!!
「에고인 명언 텍스트 예고」

기본적으로는, 활기찬 역할이지만, 치기리 or 마랑 선택시는 발생한 시점에서 에고이스토어 탁 발생의 기대대!
「사고 존 예고」

사고 존으로 이행하면 찬스!
「정지시 TOP3 시사 예고」

표시된 캐릭터에 주목하고, 시광만이라면 대찬스.
"아군 커트 인 예고"

첫 번째는 이가라시, 두 번째는 뇌시가 등장. 3명째(SU3)까지 리치하면 신뢰도 대폭 업!
'펜타곤 예고'
일루미가 복합하면 대찬스로, 붉은 플래시 & 붉은 일루미는 에고이스토어 탁 발생 농후!
「전황 코멘트 예고」

등장하는 캐릭터와 대사의 내용에 따라 신뢰도가 변화. 문자색이 변하지 않아도, 에고이스토어택 발생이 농후해지는 패턴이 다수.
「시선 커트 인 예고」

대찬스의 커트 인 연출로 눈에 불꽃 효과가 있으면 신뢰도가 상승!
「환성 예고」

환성의 내용에 따라 신뢰도가 변화.
「일차 즉발 예고」

문자색이 흰색이라도 찬스. SU4 리치시의 확대 캐릭터는 말 늑대라면 뜨겁다.
「적응 능력의 천재 예고」

적응 능력의 천재 예고는 전락을 부정.
선택한 조각이 파란색 또는 빨간색이면 에고이 스토어 탁 발생 농후!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

분기 연출은 복수 있어, 절체 절명 리치 발전의 가능성이 있는 것은 루즈볼 분기만.
초연동 패스워크 분기와 블루 록 점등 챌린지는 전락을 부정하고 연출 성공으로 에고이스토어 탁 발생 농후!!
「루즈볼 분기」

루즈볼 분기 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
60.2% |
대전 상대 |
린 |
20.9% |
좋다 |
71.1% |
시광 |
81.0% |
루즈볼을 깨뜨린 시점에서 에고이스토어 탁 발생 농후, 상대에게 빼앗기면 적과의 1on1 분기로 진행한다.
경쟁 전의 컷으로, 마지막 캐릭터가 결이 아닌 경우 찬스.
공이 구르고 있는 시간이 긴 위화감 패턴은 에고이스토어 탁 발생 농후!!
[적과의 1on1 분기]

적과의 1on1 분기 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
44.5% |
VS 린 |
빼앗다 |
7.6% |
공 탈취 |
에고이스트 공격 농후 |
말 늑대 프리미엄 |
VS 좋다 |
빼앗다 |
45.5% |
공 탈취 |
에고이스트 공격 농후 |
VS 시광 |
빼앗다 |
53.1% |
공 탈취 |
에고이스트 공격 농후 |
대전 상대(루즈볼을 빼앗긴 캐릭터)는 린이라면 큰 핀치, 좋다나 시광이라면 찬스다.
역전 패턴의 마랑 프리미엄은 린이 상대인 경우에만 발생한다.
최종적으로 상대에게 빠지면 절체 절명 리치 발전, 볼을 빼앗으면 에고이스토어 탁 발생 농후!
「초연동 패스워크 분기」

초연동 패스워크 분기 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
총 신뢰도 |
48.4% |
패스가 끝까지 연결되면 에고이 스토어 탁 발생 농후.
디지털 공간의 색이 빨간색이라면 연출 성공 농후!
「블루 록 점등 챌린지」

블루락 점등 챌린지 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
총 신뢰도 |
47.5% |
버튼을 연타하고, 로고가 전 점등하면 에고이스토어 탁 발생 농후.
가끔 로고의 색상과 버튼의 종류에 따라 신뢰도가 달라집니다.
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
리치
리치 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
57.0% |
화이트 |
기본 버튼 |
에고이스트 공격 농후 |
녹색 |
기본 버튼 |
36.6% |
미세 레버진동 |
에고이스트 공격 농후 |
V-컨트롤러 |
보라색 |
기본 버튼 |
46.7% |
미세 레버진동 |
에고이스트 공격 농후 |
V-컨트롤러 |
레드 |
기본 버튼 |
87.1% |
미세 레버진동 |
에고이스트 공격 농후 |
V-컨트롤러 |
금 |
V-컨트롤러 |

절체절명 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.1% |
VS 린 |
게시물에 연주 |
에고이스트 공격 농후 |
이가라시 프리미엄 |
VS 좋다 |
키퍼가 저장 |
게시물에 연주 |
VS 시광 |
키퍼가 저장 |
게시물에 연주 |
골키퍼가 슛을 멈추는 or볼이 포스트에 연주되면 에고이스트 배틀 계속 & 에고이 스토어 탁 발생 농후.
슛이 정해져 버리면 라스트 찬스가 발생한다.
이가라시가 등장해 화면 블록으로 공을 연주하면 에고이 스토어 탁 발생 농후!
[마지막 찬스]

버튼 연타로 타이틀이 완성되면 RUSH 계속, 실패하면 리잘트 표시 후에 보통시로 돌아온다.
국신이 등장하면 계속 농후!!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

에고이 스토어 택 |
추첨 횟수 |
4회전(해당 +보류 3개) |
실질 당첨 확률 |
1/3.1 |
총 성공률 |
약 79% |
|
에고이 스토어 탁 당첨 당시 비율 |
출옥(불출) |
비율 |
560개 |
약 50.3% |
1120 개 |
약 36.5% |
1680 개 |
약 11.8% |
2240개+α(에고스트라타임) |
약 1.4% |
에고이스토어 탁은 전추로 보류를 모아(해당+보류 3개) 도전하는 리치 연출적인 역할. 당첨을 획득하면 연출에 성공하여 당첨 획득 개수분의 출옥이 고지된다. 연출에 실패해도 에고이스트 배틀 계속이다.
「리치 선택 화면」

2 선택 화면 선택 화면 (좌우 캐릭터) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
왼쪽 |
약 88.8% |
오른쪽 |
약 70.4% |
|
2 선택 화면 선택 화면 (좌우 캐릭터) 평균 기대 출옥 |
패턴 |
기대출옥 |
캐릭터 |
왼쪽 |
약 700개 |
오른쪽 |
약 1368개 |
기본적으로 2택화면이 표시되어, 선택 캐릭터의 속공 리치가 발생(조합은 최대 3단계로 전환된다). 이가라시가 끼어들면 3골 미션이 발생, 결의 컷이 들어오면 내 골로 이기고 싶은 SP발생이다.
총에서는 왼쪽 선택시가 고신뢰도가 되는 만큼 평균 출옥이 적다. 반대로 오른쪽 선택 시에는 신뢰도가 떨어지지만 평균 출옥이 많다.
[2 선택 화면 조합]

선택 화면의 조합은 모두 6개가 있으며, 凪or玲王의 2택이라면 초 당첨찬스, 개시시가 벌락 or국신이라면 1번째 보류로 당첨하고 있을 가능성이 상승한다.
「보류환 보이는 커스텀」

[보류 라운드 보이기 사용자 정의] 보류 아이콘 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 아이콘 |
기본 |
1.0% |
녹색 |
50.0% |
금 |
당첨 농후 |
해당 +보류 3개를 아이콘으로 표시하고, 한눈에 4회전분 하나하나의 신뢰도를 확인할 수 있다.
기본적으로는 최초로 맞고 있는 장소가 금 아이콘이 되어(특도 직당은 제외한다), 2개째 이후의 당첨의 장소는 녹색 아이콘이 선택되기 쉽다.
"강화 조각"

강화 조각 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
GOLAZO(무지개) |
1680BONUS 이상 농후 |
GOLAZO(고라소)라면 당첨 농후하고 출옥 4500개 이상이 농후!!
「도안」

도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
3 도안 승격 |
1120BONUS 이상 농후 |
7 도안 승격 |
1680BONUS 이상 농후 |
리치 도안이 3 도안 또는 7 도안이라면 초 당첨찬스!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
「속공 SP리치」
[에고이 스토어 택] 벌라쿠 히로시 신뢰도 |
총 신뢰도 |
79.8% |
|
[에고이 스토어 택] 벌락회 성공시 출옥 비율(기대치·구제 제외) |
패턴 |
비율 |
560개 |
약 79.0% |
1120 개 |
약 12.9% |
1680 개 |
약 8.1% |
2240개+α(에고스트라타임) |
ー |
평균 획득 출옥 약 722개 |
버튼 연타 후의 최종적인 수치(문자색)에 주목.
「속공 SP리치」
[에고이 스토어 택] 치기리 표마 신뢰도 |
총 신뢰도 |
69.9% |
|
[에고이 스토어 택] 치기리 표범 성공시 출옥 비율(기대치·구제 제외한다) |
패턴 |
비율 |
560개 |
ー |
1120 개 |
약 57.1% |
1680 개 |
약 42.9% |
2240개+α(에고스트라타임) |
ー |
평균 획득 출옥 약 1360개 |
「속공 SP리치」
[에고이 스토어 택] 쇼 세이지로 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
|
[에고이 스토어 택] 쇼 세이지로 성공시 출옥 비율(기대치·구제 제외한다) |
패턴 |
비율 |
560개 |
약 72.8% |
1120 개 |
약 20.8% |
1680 개 |
약 5.5% |
2240개+α(에고스트라타임) |
약 0.9% |
평균 획득 출옥 약 760개 |
凪는 발전한 시점에서 초 당첨찬스!
대량 출옥 시사패턴의 발생에 기대다.
「속공 SP리치」
[에고이 스토어 탁] 쿠니가미 켄스케 신뢰도 |
총 신뢰도 |
49.9% |
|
[에고이 스토어 택] 쿠니가미 켄스케 성공시 출옥 비율(기대치·구제 제외) |
패턴 |
비율 |
560개 |
ー |
1120 개 |
약 72.4% |
1680 개 |
약 26.9% |
2240개+α(에고스트라타임) |
약 0.7% |
평균 획득 출옥 약 1282개 |
골넷에 표시된 출옥수나 디바이스의 종류 등에 주목.
「속공 SP리치」
[에고이스토어 탁]마늑대 조영 신뢰도 |
총 신뢰도 |
77.1% |
|
[에고이 스토어 택] 마랑 조영 성공시 출옥 비율(기대치·구제 제외한다) |
패턴 |
비율 |
560개 |
ー |
1120 개 |
약 54.7% |
1680 개 |
약 28.8% |
2240개+α(에고스트라타임) |
약 16.5% |
평균 획득 출옥 약 1433개 |
2택으로 아오루 출옥수가 많을수록 신뢰도도 업!
「속공 SP리치」
[에고이 스토어 탁] 미카게 레이오 신뢰도 |
총 신뢰도 |
69.9% |
|
[에고이 스토어 택] 미카게 레이오 성공시 출옥 비율(기대치·구제 제외) |
패턴 |
비율 |
560개 |
약 91.2% |
1120 개 |
ー |
1680 개 |
약 7.5% |
2240개+α(에고스트라타임) |
약 1.3% |
평균 획득 출옥 약 674개 |
"내 목표로 이기고 싶은 SP"
[에고이스토어 탁]결세일 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
|
[에고이 스토어 택] 결 세일 성공시 출옥 비율(기대치·구제 제외한다) |
패턴 |
비율 |
560개 |
ー |
1120 개 |
약 61.8% |
1680 개 |
약 30.5% |
2240개+α(에고스트라타임) |
약 7.7% |
평균 획득 출옥 약 1000개 |
결정 레버의 수치가 성공시 획득 출옥을 시사한다.
'3골 미션'

[에고이 스토어 탁] 이가라시 & 천둥시 & 가아마루 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
|
[에고이 스토어 택] 이가라시&번개시&가아마루 성공시 출옥 비율 (기대치・구제 제외한다) |
패턴 |
비율 |
560개 |
약 32.0% |
1120 개 |
약 47.9% |
1680 개 |
약 15.4% |
2240개+α(에고스트라타임) |
약 3.7% |
평균 획득 출옥 약 1091개 |
초 당첨찬스의 리치로, 골을 결정하는 인원수가 늘어날수록 획득 출옥도 업!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다

[에고이 스토어 탁] QBK 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 구제계의 연출!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
기타
돌입 계기 비율 |
패턴 |
비율 |
전회전 리치범위로 도안구성 |
약 0.1% |
도안 정렬 |
약 71.1% |
부활 연출로 도안 모음 |
약 7.8% |
기자회견 성공 |
약 21.0% |
[정상 결전] 에고이스트 배틀 돌입 농후 연출 |
싸우는 예고 SU2로 깨끗한 강기 대사 「너를 이겨, 내가 세계 제일이 된다!」 |
최강과의 매치 업 예고로 대사 있음 |
연타 연출로 최종 색이 흰색 |
연타 연출로 최종 PUSH시에 버튼이 레버진동 |
연타 연출로 최종 PUSH시 버튼이 아닌 V-컨트롤러 출현 |
에고이 스토어 탁 진한 연출 |
각 연출에서 빨간색 패턴 발생 |
보류 변화 예고·메이드 마랑 보류 |
시선커트 인 예고・결의 염목 |
적응 능력의 천재 예고·파랑 패턴 |
보류 변화와 기타 미리 읽기 예고 복합 |
루즈볼 분기・뢰시가 등장 |
루즈볼 분기·대전 상대가 모순 |
루즈볼 분기・킥오프 램프 적색 점멸 |
루즈볼 분기·볼이 굴러가는 시간이 길다 |
1on1 연출·마랑이 등장 |
절체절명리치·이가라시가 등장 |
[에고이 스토어 택중] 당첨 농후 연출 |
레버진동 예고 |
3골 미션으로 발전 |
QBK 연출이 발생 |
|
[에고이 스토어 택중] 1120BONUS 이상 농후 연출 |
패널이 2회 승격(3단계째)했을 때에 좌우 캐릭터가 「광·레이오」 |
국신 or 치기리 or 말 늑대 or 내 목표로 이기고 싶은 SP 리치 성공 |
꿀벌 리치·연타의 결과가 「7」or 「77」or 「30」 |
凪리치 카운트다운 '2' 직후 고지 or '삼이일' 고지 |
V-플래시 |
|
[에고이 스토어 택중] 1680 BONUS 이상 농후 연출 |
패널 승격 부추김이 3회째까지 2단계 승격 |
레오 or 국신 리치 · 최종 디바이스가 V-컨트롤러 |
千切リーチ・아오리시에 「500」이 출현 |
꿀벌 리치·연타 결과가 「45」 |
凪리치 카운트다운 '3' 직후 공지 |
말 늑대 리치 · "더 먹어라"가 발생 |
뒷모드 설정 시 V-플래시 |
뒷모드 설정 시 내 골로 이기고 싶은 SP리치 성공 |
[에고이 스토어 택] 발전 시사 |
타이밍 |
2선택 화면(캐릭터 결정 그대로 중) |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
깨끗한 램프 발광 |
혜택 |
내 목표로 이기고 싶은 SP 발전 농후 |
당첨 라운드 중
「기자 회견」

기자 회견 |
획득 계기 |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 대로 성공 |
획득출옥(불출) |
140개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or 에고이스트 BATTLE(승격 성공) |
획득 아오리는 정상 리치 or 일상 리치 or 결의의 각의 흠집 후에 발생한다.
"FEVER"

FEVER |
획득 계기 |
3 도안 or7 도안 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
210개 |
마이그레이션 대상 |
정상 결전 |
「SPECIAL FEVER」

SPECIAL FEVER |
획득 계기 |
3 도안 or7 도안 무늬 |
획득출옥(불출) |
700개 |
마이그레이션 대상 |
에고이스트 BATTLE |
'에피소드 라운드'

에피소드 라운드 |
획득 계기 |
전회전 리치범위로 도안구성 |
획득출옥(불출) |
700개 |
마이그레이션 대상 |
에고이스트 BATTLE |
전회전 리치에 대응한 라운드 무비가 발생!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
「기자 회견」

제목이나 질문하는 캐릭터의 배경이 빨간색이라면 찬스!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
오른쪽 치는 중 당첨 |
획득 계기 |
에고이 스토어 성공 |
획득출옥(불출) |
560개~2240개+α |
마이그레이션 대상 |
에고이스트 BATTLE |
|
에고이 스토어 탁 성공시 출옥 비율 |
패턴 |
비율 |
560개 |
약 50.3% |
1120 개 |
약 36.5% |
1680 개 |
약 11.8% |
2240개+α(에고스트라타임) |
약 1.4% |
오른쪽 타격 중의 당첨은 출옥에 의해 명칭이 변화.
출옥 2240개 획득시는 반드시 에고 스트라타임에 돌입하여 출옥을 한층 더 올려라!
[스페셜 에피소드]

스페셜 에피소드 |
세이이치・벌라쿠 미카게 레이오, 마늑, 조영, 이사 |
에고이스트 FEVER 획득시에는 라운드 중에 스페셜 에피소드가 발생.
전부 9종류 있어, 그림심 진팔은 출옥 2240개 획득시에만 발생, 실사 린은 그림심 진팔 이외의 에피소드를 모두 본 후에만 발생한다.
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
「도입 연출」

도입 연출 상승 패턴 |
패턴 |
올라가는 공 |
린 프리즈 |
1120개 이상 |
어둠 밤을 찢는이 순간 (블랙 아웃) |
V 입상시에 린 프리즈가 발생하면 추가 농후!
「라운드 중 연출」

라운드 중 연출 탑승 패턴 |
패턴 |
올라가는 공 |
목표 충돌 |
1120개 이상 |
FEVER의 재현성 |
1680개 이상 |
FEVER의 재현성은 최종 라운드 시작 시에만 발생!!
골 크래쉬는 각 라운드가 시작될 때 발생합니다.
"에고 스트라타임"
에고 스트라타임 출옥 비율(합계치) |
출옥(불출) |
비율 |
2800 개 |
약 50.3% |
3360 개 |
약 36.5% |
3920 개 |
약 11.8% |
4480개+α(에고스트라타임 계속) |
약 1.4% |
내부적으로는 실질 다음 번 당첨 농후 상태. 1개째의 당첨 획득 후에는, 나머지 보류로 한층 더 출옥 획득에 기대가 있다(에고이스토어 택과 배 당첨 확률로 추첨).
총 출옥이 4480개(남아 보류 3개도 모두 당첨 획득)이라면, 다시 에고 스트라타임이 발생!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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