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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
:no_upscale()/image.jpg?t=1781151479)
| 모델명 |
e바케모노가타리 2GSED
|
| 메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/99.9(보통시) 1/17.3(오른쪽 치기 중 실질) |
| 라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| 시단돌입률 |
50.1% |
| 시간 단 22회전 돌입률 |
약 26%(시 단 1회전 + 남은 보류 4개 돌파) |
| 시간 짧은 22 회전 연속율 |
약 79% |
| 상구수 |
1&1&1&3&5&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 300or1500개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
0or1or22 회전 |
| 도입 개시일 |
2026년 06월 08일(월) |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 후 50.1%로 시단 돌입
●연발존은 ST타입
●시 단 1회전 + 나머지 보류 4개로 맞으면 시단 22회전 돌입
●시 단 22회전 + 나머지 보류 4개로 계속율 약 79%
●시 단 22회전 중 대당의 50%는 1500개 올려×50% |
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.1회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…17.3회전
3.5엔(28개)
…18.1회전
3.3엔(30개)…18.6회전
3.0엔
(33개)…
1.0엔(100개)…
13.8
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,446구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
60.5% |
100회전 이상~ |
36.6% |
150회전 이상~ |
22.1% |
200회전 이상~ |
13.4% |
250회전 이상~ |
8.1% |
300회전 이상~ |
4.9% |
350회전 이상~ |
3.0% |
400회전 이상~ |
1.8% |
450회전 이상~ |
1.1% |
500회전 이상~ |
0.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Surely |
staple stable |
돌아가는 길 |
ambivalent world |
연애 순환 |
sugar sweet nightmare |
[일반시] 연출 커스텀 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
일반 대형 찬스 스테이플러 변화 업·출현하지 않는다 |
입상시 공지 커스텀 |
발생하지 않음 갑자기 플래시·처음 메메 고지 |
이화감 맞춤 |
OFF・ON・오토 모드 |
기어 크래시 커스텀 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
웨이브 액션 커스텀 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
기린 플래시 사용자 정의 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 다운 · 발생률 업 |
탕 마크 맞춤 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
|
[특별 노각] 연출 커스텀 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
정상, 대찬스, 출현하지 않음 |
갑자기 플래시 커스텀 |
OFF・ON |
기어 크래시 커스텀 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
웨이브 액션 커스텀 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
"탕 마크 커스텀"

[탕 마크 커스텀] 탕 마크 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
일반 |
당첨 농후 |
약 4.5% |
발생률 증가 |
약 45.3% |
발생률 격상 |
약 90.5% |
※발생률 격 업 설정시의 탕 마크 예고는 부활에서는 발생하지 않는다 |
초 당첨찬스의 탕 고지의 당첨 점유율이 변화.
"기린 플래시 커스텀"
[기린 플래시 커스텀] 기린 플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
발생률 다운 |
당첨 농후 |
약 2.0% |
일반 |
약 90.7% |
약 5.0% |
발생률 증가 |
약 90.6% |
약 50.0% |
설정 내용에 따라 신뢰도와 당첨 점유율이 달라진다.
미리 읽기 사용자 정의

[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 일반 |
입상시 |
약 9.7% |
약 97.2% |
정지시 |
약 9.3% |
약 92.5% |
맞춤 대찬스 |
입상시 |
약 66.0% |
약 96.1% |
정지시 |
약 65.8% |
약 88.9% |
맞춤 스테이플러 변화 업 |
입상시 |
약 58.0% |
약 95.7% |
정지시 |
약 65.8% |
약 88.9% |
특별 노각 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 일반 |
입상시 |
약 58.7% |
약 20.0% |
정지시 |
약 58.7% |
약 20.0% |
맞춤 대찬스 |
입상시 |
당첨 농후 |
약 20.0% |
정지시 |
약 20.0% |
스테이플러 변화 업 설정시는 미리 읽기 예고의 신뢰도가 상승하는 것에 비해 스테이크 스테이지 이행률이 업.
[입상시 고지 커스텀]

[입상시 고지 커스텀] 갑자기 플래시 신뢰도 |
보통시 |
총 신뢰도 |
약 64.8% |
특별 노각 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
[입상시 고지 커스텀] 선메메 고지 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
약 76.0% |
약 75.9% |
입상시 고지 커스텀으로 추가되는 연출은, 보류 입상시에 SE 발생&사이드 패널이 적색 발광. 선메메 고지는 오시노 메메의 음성도 발생한다.
기어 크래시 커스텀
[기어 크래시 커스텀] 기어 크래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
일반 |
약 95.3% |
약 4.6% |
발생률 증가 |
약 96.1% |
약 54.6% |
발생률 격상 |
약 96.0% |
약 86.5% |
특별 노각 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
일반 |
당첨 농후 |
약 5.0% |
발생률 증가 |
약 75.0% |
발생률 격상 |
약 95.0% |
웨이브 액션 커스텀
[웨이브 액션 커스텀] 웨이브 액션 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
일반 |
당첨 농후 |
약 1.1% |
발생률 증가 |
약 13.6% |
발생률 격상 |
약 21.5% |
특별 노각 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
일반 |
당첨 농후 |
약 1.3% |
발생률 증가 |
약 18.8% |
발생률 격상 |
약 23.8% |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

추측 캐릭터 커스텀 |
패턴 |
선택 내용 |
추측 캐릭터 커스텀 |
아라마 기력, 센바가하라 히타기, 야쿠지 마코토 칸바라 스루가 · 센고쿠 무코 · 하가와 츠바사 |
오버 입상시나 기린 플래시 발생시의 보이스, 상주 캐릭터 등, 다양한 포인트가 설정한 캐릭터 스펙으로 바뀐다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
보통시
기본 해설

오른쪽 타격을 하고 게이트에 볼을 통과시키면 모드가 변화.
노멀 모드는 디폴트의 연출 밸런스.
초심플 모드는 기본적으로 SP리치가 없고, 노멀 리치 비타 당에 기대하는 심플한 게임성이 된다.
대찬스 연출
'혈혈예고'

리치 후 등에 발생하는 당첨 찬스 연출!
「메메 변동」

제시되는 대가에 따라 신뢰도가 변화.
「건강한 루트」

건강한 루트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생 리치 |
코믹 SP |
95.21% |
시리어스 SP |
97.81% |
음악 SP |
95.21% |
메메 SP |
당첨 농후 |
SP리치의 후반이나 메메 SP(해주 의뢰) 리치중에, 특수 효과에 성공해 오시노 메메가 등장하면 건강한 루트에 돌입.
「괴이 SP리치」

괴이 SP 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
78.57% |
메메 변동 후나 SP리치 후반 발전시에 움직이는 괴이 특수 효과가 적색으로 물들면, 괴이 SP리치! 찬스 업은 적고, 발전한 시점에서 뜨겁다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

액정 연출을 비롯해 램프와 사운드 등 모든 곳에서 이화감이 발생. 이화감 발생시 버튼을 누르면 이화감을 발견하고 당첨이 농후!
기본적으로 이화감은 커스텀 설정시에 발생하게 되고, 오토 모드 설정시라면 버튼을 누르지 않아도 발견할 수 있다.
커스텀 ON시는, 버튼을 누르지 않고 발견하지 않아도 내부적인 신뢰도는 변하지 않고, 연출이나 SP리치등을 변화 없음의 상태로 즐길 수 있다(발견했을 경우는 시리어스 SP리치에 발전, 발견하지 않은 경우는 코믹 SP리치에 발전 등 ※시리어스 SP리치는 당첨 농후하지 않다).
[이화감 패턴(일부)]


액정 이외의 이화감(일부) |
히타기 패널 변색 |
바케모노가타리 로고 꺼짐 |
반면 램프 불규칙 점멸 |
반면 램프 꺼짐 |
볼륨 저하 |
무음 |
이화감 SE |
이화감 BGM |
빨간색 신호 깜박임 |
오른쪽 표지판 꺼짐 |
오시노 메메 테마 발생 |
레이니 데빌 발성 |
소리만 로고 플래시 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 색 |
블루 |
19.6% |
녹색 |
44.2% |
파란색에서 시간이 지남에 빨강으로 변화 |
75.9% |
녹색에서 시간을 들여 빨강으로 변화 |
75.9% |
레드 |
75.9% |
알로하 무늬 |
75.1% |
괴이 무늬 |
81.3% |
보류의 형태는 체재 스테이지로 바뀌고, 모두 빨간색이라면 대찬스. 심보류가 출현하면 스테이플러로 이행.
"배낭 보류 & 에마"

배낭 보류 및 에마 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 배낭 → 에마 |
액막이 개운 |
1% |
좋은 연기 기원 |
7.5% |
연명 장수 |
15.9% |
청패 성취 |
5.7% |
백합 증진 |
8.6% |
일섬기원 |
1% |
배포 첫 |
30.0% |
전개 번성 |
41.9% |
격렬하게 움직이는 배낭 → 에마 |
액막이 개운 |
42.6% |
좋은 연기 기원 |
39.7% |
연명 장수 |
41.9% |
청패 성취 |
33.2% |
일섬기원 |
당첨 농후!? |
배포 첫 |
52.8% |
전개 번성 |
59.4% |
최종적으로 출현하는 에마에 의해 신뢰도가 변화. 격렬하게 움직이는 배낭에서 나온 에마는 찬스다.
[변화 패턴]

스테이플러에서의 보류 변화시에는, 보류가 스테이플러와 친숙한 색으로 바뀐다. 반투명이나 기울고 있다는 위화감이 있는 보류는 최종적으로 변화 농후하다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「자로 진동 예고」

효과의 색상에 주목.
'찬스 역 예고'

도안의 정지형이 순목 또는 동색이라면 찬스 눈. 붉은 도안의 동색은 뜨겁다!
「요시조 연속 예고」

문자색이 빨간색이면 신뢰도 대폭 업.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

등장 캐릭터 시사 내용 |
패턴 |
연출 |
메메 |
메메 변동 or 혈혈 예고 |
시노부 |
내 에닌 구역 |
화련 |
짱 주먹 리치 |
주인공 |
SP 리치 |
기본 연속 예고는 3회 연속으로 찬스. 특수한 연속 예고는, 최종적인 등장 캐릭터에 대응한 연출이 발생 or 슈퍼 리치로 발전.
「력 토크 연속 예고」

대화가 끝까지 계속되었을 경우는 텍스트 내용에 의해 신뢰도가 변화. 보더의 패턴은 문방구 무늬라면 찬스.
「파이어 시스터즈 연속 예고」

저쪽으로 호이에 도전하는 월화의 표정에 주목.
「DJ 연속 예고」

악곡 스테이지 전용 연출로 대사의 색과 빠른 입의 패턴에 따라 신뢰도가 달라진다.
발하라 DJ 연속 예고

발할라 스테이지 체재중의 DJ 연속은, 발할라 콤비가 등장.
「내에 닌구역」

인등장을 계기로 돌입. 시노부의 표정과 도넛의 색상에 주목.
「학습 학터 탐색 미션」

아직도 커트 인이 발생해, 탐색이 계속되면 신뢰도 업. 지상에 도넛이나 담배가 떨어지고 있으면 찬스.
「캐릭터 연속 예고(코요미 챌린지)」

캐릭터 연속 예고 찬스 업 영상 |
히타기 |
찬스 1 |
패턴 1 |
자신감없는 표정 |
패턴 2 |
보통 표정(극화) |
패턴 3 |
자신감 있는 표정(극화) |
찬스 2 |
패턴 1 |
히타기 or 마요이 이외의 허리 |
패턴 2 |
히타기의 허리 |
패턴 3 |
마요시의 허리 |
찬스 3 |
공통 |
스테이플러 색상 |
마요이 |
찬스 1 |
패턴 1 |
표지 없음 |
패턴 2 |
1/2 표지 |
패턴 3 |
! 표지판 |
찬스 2 |
패턴 1 |
겐코츠 |
패턴 2 |
찹 |
패턴 3 |
그리그리 |
찬스 3 |
공통 |
기차 색상 |
하지만 |
찬스 1 |
패턴 1 |
그라비아 |
패턴 2 |
비정상 |
패턴 3 |
하텐 |
찬스 2 |
패턴 1 |
눈빛 |
패턴 2 |
중안광(녹색 문자・비범) |
패턴 3 |
큰 안광(적색 문자・비장) |
찬스 3 |
공통 |
집중선 색상 |
나데코 |
찬스 1 |
패턴 1 |
스크 물 |
패턴 2 |
하얀 스크 물 |
패턴 3 |
빨간 스크 물 |
찬스 2 |
패턴 1 |
늑대 |
패턴 2 |
동요(녹색 문자) |
패턴 3 |
여유(적색 문자) |
찬스 3 |
공통 |
집중선 색상 |
츠바사 |
찬스 1 |
패턴 1 |
흰색 보건 체육본 |
패턴 2 |
보라색 보건 체육본 |
패턴 3 |
빨간 수학 책 |
찬스 2 |
패턴 1 |
체력 케이지가 남아 1/5정지 |
패턴 2 |
체력 케이지가 남아 1/2정지 |
패턴 3 |
체력 케이지가 줄어들지 않음 |
찬스 3 |
공통 |
효과 색상 |
롱 리치에서의 속극 정지 등에서 발생. 연출에 성공하면, 메메 변동 발생이나 SP리치 발전이 농후. 도전 내용은여 주인공에 따라 바뀐다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「로고 플래시・바이브 예고」

시리즈 기계 친숙한 연출로, 빨간 플래시는 뜨겁다. 바이브 발생도 격렬!
「도미노 SU 예고」

그림에 주목.
'휴대 예고'

대기 화면에 따라 신뢰도가 바뀝니다.
「문구 예고」

낙하 속도가 빠르면 찬스. 문구의 종류에도 주목이다.
「히타기 바나나 예고」

알로하 무늬나 괴이 무늬의 바나나는 당첨찬스!
「츠바사 인포 예고」

기본적으로 게임 성 등의 설명이 표시된다. 패널이 회전하면 찬스.
「마요리 배낭 예고」

배낭의 종류에 주목.
'하지만 도도 예고'

문자색이 디폴트의 오렌지 이외이면 신뢰도 업.
「나데코 스핀 예고」

책이 넘길 일수록의 찬스. 표지의 종류에도 주목이다.
'도데카 예고'

붉은 대사라면 신뢰도가 상승. 키스샷의 등장은 격추!
카운트다운 예고

카운트의 색과 등장 캐릭터로 신뢰도가 바뀐다.
「차내 참 예고」

미터가 상승하는 인내심에 2회 성공하면, 일발 당섬 찬스 발전의 기대대.
「신 발미션 예고」

리치 성공으로 돌 ST 리치 발전 농후!
「미니 캐릭터 예고」

타이머가 출현하면 신뢰도가 크게 상승.
「표지 예고」

표지가 출현하면 다양한 연출로 분기. 모두 적계는 찬스다.
'행온 예고'

대사의 색이 빨간색이라면 대찬스.
'DJ 대기 SU 예고'

스텝 업의 도중에 붙여진 포스터에 주목.
「통통 일러스트 SU 예고」

세 번째 그림에 주목.
「신발찬스 역 예고」

동시 정지로부터의 찬스 눈 완성은 신뢰도가 상승. 정지형에 따라서도 신뢰도가 달라진다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
‘고진아이 예고’

오미쿠지의 결과에 따라 신뢰도가 달라진다.
「단당 아오리 발전 연출」

슈퍼 발전 연출로, 전환해 가는 컷에 주목. 키스샷이 비치는 상처 이야기 ver의 컷이 되면, 괴이 SP리치 발전의 기대대!
「SP발전 연출」

SP리치 후반 부추김 성공시 등으로 움직이는 괴이 특수 효과는 색깔에 주목. 흰색은 후반 발전 농후, 빨강이라면 괴이 SP리치 발전 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치
2부 구성의 SP

코미컬·시리어스·악곡의 3개의 리치는 전후반의 2부 구성으로, 후반에 발전하면 찬스. 후반 발전시의 괴이 특수 효과가 빨간색이라면 괴이 SP리치로 발전한다. 어느 리치도 후반에 숨겨진 찬스업(숨은 버튼)의 빨강 이상이 발생하면 당첨찬스다.
[후반 발전 아오리·진실 SP 시사]

진실 SP 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
78.79% |
발전 아이콘의 수가 많은 등, 후반에 있을 때의 찬스 업 발생으로 발전 기대도가 상승. 어느 타이밍이라도 눌러의 문자가 출현(진실 SP)하고 있을 때에 버튼을 누르면, 괴이 SP리치로 바뀐다.
「건강한 루트」

건강한 루트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생 리치 |
코믹 SP |
95.21% |
시리어스 SP |
97.81% |
음악 SP |
95.21% |
메메 SP |
당첨 농후 |
코믹·시리어스·악곡·메메(해주 의뢰)의 4개는, 리치중의 루트에도 주목. 전용 아오리 성공으로부터 건강한 루트에 돌입하면 고신뢰도.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

전부 3패턴 있어, 연출 성공시는 코요미 챌린지나 일발 당섬 찬스 등 마지막으로 정해진 발전처로 진행된다.
"여 주인공 ver."

"책 ver."

"아미다 ver."

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

SP 도입 리치는, 연출에 성공하면 대응한 SP 리치 전반에 발전. 작은 창에 표시된 발전 조건을 달성하면 성공 농후하다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

전후반 모두 히로인마다 영상이 변화. 후반 발전시에는 문자 등이 빨간색이라면 대찬스, 버튼 출현도 힘들다.
[후반 찬스 업]

「히타기」

「마요이」

'하지만'

「나데코」

「츠바사」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

후반의 영상은 히로인 공통으로, 자막이 빨강이 되면 찬스.
[후반 찬스 업]

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

악곡에 맞추어 도안이 변동한다. 최종 그대로의 배경색이 빨간색이면 신뢰도 업.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

이길 일수록는 늘어날 만큼 찬스. 달력의 커트 인이 빨강이면 월화의 리액션이 경악(빨강)이 된다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

이름 장면을 소재로 한 리치로, 밤하늘에 주목. 선택한 디바이스가 미친 기어라면 초격추!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

메메 SP(해주 의뢰) 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
72.49% |
메메 변동으로부터 발전하는 대 찬스 리치로, 히로인마다 영상이 변화. 레드 자막이나 디폴트 이외의 디바이스는 신뢰도 대폭 업!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

괴이 SP 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
78.57% |
키스샷과 달력의 배틀이 전개되어 발전한 시점에서 뜨겁다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

진실 SP 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
78.79% |
진실 SP리치는 화면상이 코믹 SP나 시리어스 SP등으로, 내부적으로는 괴이 SP리치라고 하는 이미지.
판별 방법은, 코믹 SP나 시리어스 SP 속에서의 누름의 문자 출현. 푸시 문자가 표시되어 있을 때 버튼을 누르면 진실이 깜박이고 화면이 괴이 SP 리치로 전환된다. 버튼을 누르지 않고 코믹 SP나 시리어스 SP 그대로 진행해도 내부적으로는 괴이 SP 리치와 마찬가지로 신뢰도가 높아지고 있다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
LT 돌입 당첨 농후 |
전회전 리치는 일발 당섬 찬스의 도중부터 분기 발전. 히타기와 달력이 밤하늘을 올려다 본 후 대사 없이 별이 빛나는 하늘이 계속 표시되면 전회전으로 전환된다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타
「괴이 SP리치」

괴이 SP 리치 당첨 고지 |
타이밍 |
타이틀 화면 표시시 or 쇄석 표시 중 or 달력 착지시 |
입력 방법 |
버튼 PUSH (타이밍 불문으로 4회 PUSH에서도 OK) |
성공시 |
일발 고지음 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
연속 장 모드 중
기본 해설

혈투 노각 |
실질 당첨 확률 |
1/17.3 |
회전수 |
시간 단 1회전 + 남은 보류 4개 |
돌파율 |
약 26% |
첫 당첨 혈투 심판 성공에서 돌입할 때 단 1회전.
돌파 구간적인 역할로, 1회의 연출로 결착. 배틀에 승리하면 10R 당첨 & 특별 노각 돌입!

특별 노각 |
실질 당첨 확률 |
1/17.3 |
회전수 |
시간 단 22회전 + 남은 보류 4개 |
연창율 |
약 79% |
혈투 노각 돌파 또는 보통시의 전체 회전 리치 당으로 럭키 트리거가 발동!
ST 타입의 연창 존으로, 당첨은 모두 출옥 1500개 이상 & 특별 노각 계속!!
예고
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
최종 보류 |
괴물 |
56.3% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
보류가 괴(보라색)가 되면 신뢰도 대폭 업. 빨강이나 무지개의 보류라면 초 당첨찬스!
'기도예고'

기도에 성공하면 당첨 농후!
'로고 플래시 예고'

로고 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시 |
화이트 |
75.1% |
레드 |
당첨 농후 |
화이트→레드 |
액정 상부의 로고가 플래시하면 신뢰도 대폭 업!!
「력개안 예고」

543도안정지로 달력개안 예고가 발생!
버튼을 눌러 개안에 성공하면 히로인 액션 발전이 농후. 갑자기 BONUS를 획득하기도 한다.
'바이브 아오리 예고'

띠가 표시되어 있을 때 바이브가 발생하면 초격추!
「신호기 점등 예고」

신호등 점등 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
점등 |
상·빨강 |
72.5% |
상하·빨강 |
당첨 농후 |
상하·무지개 |
액정 우측의 신호기의 점등 패턴에 주목.
리치

혈투 노각 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 26% |
전추 입상시 배경 |
기본 |
16.1% |
레드 |
85.2% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
혈투 노각 돌입 후에는 오른쪽 치고 보류를 모아 전투가 시작.
배틀은 전개에 의해 신뢰도가 크게 바뀌어 최종적인 루트(액정 주위의 이펙트도 변화)가 중요하다. 선제나 회피 성공으로 돌입하는 철혈 루트라면 승리의 기대대, 회피 성공 후의 열혈 루트도 찬스다.
"보류 저장 후 배경"

보류를 모은 뒤는, 전추에 구슬을 넣어 계속해, 배경의 색이 바뀌면 신뢰도 업!
"자막"

자막의 색이 빨간색이라면 신뢰도 대폭 업!
[공수 아오리]

키스샷이 등장하면 공격 회피 연출이 발생. 달력의 등장이라면 선제 공격을 하고 당첨!
[키스샷 공격 패턴]

약 공격시는 회피 or 피탄에 의해 루트가 분기. 강 공격을 하면 기본적으로는 냉혈 루트로 진행된다.
[키스샷 공격 후의 전개]

냉혈 루트는 버튼 연타 연출에 성공하면 당첨 농후. 약 공격시의 피탄 후는 버튼 PUSH로의 결착 연출이 발생한다.
약 공격을 회피했을 경우는 철혈 or 열혈 루트로 당락을 고지. 어느 장면에서도, 대전등의 디폴트 이외의 디바이스 출현은 찬스!
[부활 연출]

결과 화면이 무지개로 전환하면 부활 농후!
'히로인 액션'

히로인 액션 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스키트 |
게노단 |
19.3% |
게이노 타케 |
67.1% |
히로인 공통으로, 스킷에 성공하면 당첨!
케이노 타케라면 신뢰도가 상승, 히로인 플래시의 발생이라면…!!
「히로인 미션」

히로인 미션 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 |
없음 |
40.5% |
찬스 |
71.0% |
확정 |
당첨 농후 |
|
히로인 미션 찬스업 상세 |
연출 |
패턴 |
내용 |
히타기 점심 |
찬스 |
히타기 배경 편지지 패턴 |
확정 |
히타기 배경 핑크 계열 문구 무늬 |
마요시 테스트 |
찬스 |
선명도·★3개 |
확정 |
선명도·★4개 |
하지만 덩크 |
찬스 |
바구니 목표 문방구 무늬 |
확정 |
바구니 목표 핑크 계열 문구 무늬 |
나데코 콜 |
찬스 |
커튼과 벽이 문방구 무늬 |
확정 |
커튼과 벽 핑크 계열 문구 무늬 |
츠바사 워크 |
찬스 |
날개 뒤의 서류 더미 문방구 무늬 |
확정 |
날개 뒤에 서류 더미 핑크 계열 문구 무늬 |
맞으면 모리모리 CHANCE BONUS 농후한 찬스 리치.
히로인마다 미션이 바뀌어 문방구 무늬 등의 찬스 업 발생으로 신뢰도가 상승!
기타
[혈투 노각] 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1 도안 |
10.7% |
2 도안 |
16.1% |
3 도안 |
당첨 농후 |
4 도안 |
24.7% |
5 도안 |
36.6% |
6 도안 |
68.5% |
7 도안 |
당첨 농후 |
[특별 노각] 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1 도안 |
30.1% |
2 도안 |
35.8% |
3 도안 |
모리모리 CHANCE BONUS 농후 |
4 도안 |
41.1% |
5 도안 |
48.2% |
6 도안 |
58.3% |
7 도안 |
모리모리 CHANCE BONUS 농후 + 상승 농후 |
당첨 라운드 중
"BONUS"

BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or혈투 노각(승격시) |
혈투 심판에 성공하면 혈투 노각에 돌입한다.
「전회전 리치당」
전체 회전 리치 범위 당 (슈퍼 심플 모드는 노멀 당의 일부) |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
특별 노각 |

버튼을 눌러 키스 샷이 등장하면 혈투 노각에 돌입!
버튼 PUSH 이전의 문자 배경이 빨간색이되면 찬스!!

혈투 노각 돌파는 1500BONUS 농후.
특별 노각으로의 도안 정렬진 후에는, V 입상시에 화면이 찢어지면 모리모리 CHANCE BONUS가 농후!
「HAPPY BONUS」

HAPPY BONUS |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
특별 노각 |
「모리모리 CHANCE BONUS」

모리모리 CHANCE BONUS |
획득출옥(불출) |
1500 개 + α |
마이그레이션 대상 |
특별 노각 |
【대당시의 50%로 발생】

모리모리 CHANCE BONUS 상승 루프율 |
루프율 |
약 50% |
모리모리 CHANCE BONUS는, 50%로 출옥 1500개가 올려 루프!
라운드 중에는 올라가는 대로 연출이 발생하고, 성공하면 출옥 상승(V 획득). 1회의 BONUS중에, 복수회의 상승을 고지하는 일도 있다(50% 루프의 결과의 일부를 연출로 선고지).
승차분의 출옥도 포함해, BONUS 소화가 끝나면 특별 노각으로 이행.
「패널&연출」

모리모리 CHANCE BONUS 상승 기대도 |
4R안 고지 |
패턴 |
기대도 |
패널 |
기본 |
5.5% |
호기 |
50.1% |
대호기 |
91.1% |
확정 |
상승 농후 |
연출 |
기본 |
3.4% |
주인공 · 약 |
60.3% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 약 |
60.3% |
주인공 · 강 |
80.6% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 강 |
80.6% |
6R안 고지(V가 없는 상태) |
패턴 |
기대도 |
패널 |
기본 |
9.2% |
호기 |
65.7% |
대호기 |
상승 농후 |
확정 |
연출 |
기본 |
6.7% |
주인공 · 약 |
52.6% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 약 |
52.6% |
주인공 · 강 |
81.7% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 강 |
81.7% |
6R안 고지(V가 있는 상태) |
패턴 |
기대도 |
패널 |
기본 |
1.5% |
호기 |
67.6% |
대호기 |
91.0% |
확정 |
상승 농후 |
연출 |
기본 |
0.9% |
주인공 · 약 |
60.7% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 약 |
60.7% |
주인공 · 강 |
80.5% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 강 |
80.5% |
8R안 고지(V가 없는 상태) |
패턴 |
기대도 |
패널 |
기본 |
18.9% |
호기 |
62.6% |
대호기 |
상승 농후 |
확정 |
연출 |
기본 |
18.5% |
주인공 · 약 |
62.9% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 약 |
62.9% |
주인공 · 강 |
상승 농후 |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 강 |
8R안 고지(V가 있는 상태) |
패턴 |
기대도 |
패널 |
기본 |
2.4% |
호기 |
76.7% |
대호기 |
94.1% |
확정 |
상승 농후 |
연출 |
기본 |
1.5% |
주인공 · 약 |
70.9% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 약 |
70.9% |
주인공 · 강 |
86.7% |
미터 또는 주전자 +여 주인공 · 강 |
86.7% |
화면 오른쪽에 패널이 표시되어 BONUS 소화에 따라 진행. 연출 패널에서 오오리가 시작되면 판정 패널 리치시에 올라 성공 or 실패를 고지.
패널에 호기와 대호기가 표시되면 추가 기대도 업!
히로인은 붉은 패널이 되는 강한 패턴이라면 당첨 찬스!!
「슈퍼 모리모리 CHANCE」

시작 화면이 슈퍼 모리모리 CHANCE라면 4500BONUS 이상이 농후!
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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