모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 season2PA5
|
메이커명 |
파온·디피(메이커 공식 사이트) 파온·디피의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.6% ~ 114.9% |
도입 개시일 |
2024년 10월 21일(월) |
기종 개요 |
●보통시는 규정 포인트로 AT에
●순증약 9.0장/G의 초강욕인 AT기
●초강욕 챌린지 클리어로 상위 AT에
●상위 AT성능은 초강력! |
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
포인트 추첨
규정 포인트 선택률 |
설정 |
백위가 홀수 (100pt, 300pt…) |
백위가 짝수 (200pt, 400pt…) |
1 |
1.2% |
25.0% |
2 |
1.6% |
25.4% |
3 |
2.0% |
25.8% |
4 |
2.3% |
28.5% |
5 |
2.7% |
29.7% |
6 |
3.1% |
31.3% |
보통시 개시시에, 미리 AT에 당첨하는 포인트를 추첨. 100pt→200pt→300pt…와 차례로 추첨해 가, 당선이 된 포인트가 규정 포인트로 설정된다.
백위가 홀수 or 짝수로 당선률은 다르지만, 높은 설정 만큼 당선하기 쉽기 때문에, 결과적으로 높은 설정은 첫 당첨 확률이 높아지기 쉽다 .
백위가 홀수 포인트에서의 당첨률은 설정 1과 6에서 약 2.6배의 차이가 있으므로, 첫 당첨 확률에 더해 백위가 홀수 포인트에서의 AT 당선에도 주목해 두자.
사망귀환
사망귀환는 발생률 |
설정 |
발생률 |
1 |
10.2% |
2 |
10.4% |
3 |
13.9% |
4 |
16.0% |
5 |
18.0% |
6 |
20.0% |
높은 설정 일수록 AT 종료 후 32G 이내의 사망귀환 AT에 복귀하기 쉽다.
종료 화면 시스템
AT 종료 화면 시사 |
화면 |
시사 |
묘소 |
기본 |
목욕: 남자 캐릭터 |
높은 설정 시사 |
목욕: 여자 캐릭터 |
설정 2 이상 농후 |
램 & 렘 |
설정 4 이상 농후 |
차 시간 |
설정 5 이상 농후 |
노천탕 |
설정 6 농후 |
에키드나 |
AT 부활 기대도 업 |
베아트리스 |
AT 부활 농후 |
[묘소]

[목욕:남자 캐릭터]

[목욕:여자 캐릭터]

[램 & 렘]

[차의 시간]

[노천탕]

[에키드나]

[베아트리스]

보통시의 연출

설정 변경 후 등 특정 타이밍으로 이행하는 나츠키 집에서 표시되는 시계에 주목. 시간에 설정이 시사됩니다.
나츠키 집의 표시 시간별 설정 시사 |
시계 패턴 |
시사 |
3시 지나 |
설정 3 이상 농후 |
4시 56분 |
설정 4 이상 농후 |
5시 6분 |
설정 5 이상 농후 |
6시 6분 |
설정 6 농후 |
[시간에 따른 설정 시사]

대사로 시간이 표시되므로 알기 쉽다.
실전 검증
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴의 상단 ~ 보더에 흰색 7을 누르십시오. 왼쪽 릴에 수박이 멈췄을 경우에만 중 릴을 두드려, 그 밖의 정지형은 중&오른쪽 릴 프리 치기로 OK다.
[수박 정지시에만 중 릴을 누르십시오]

[레어 역의 정지 예]


누름순 네비게이션 비발생시는 왼쪽 1st에서 소화를 권장한다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
레어역할 확률 |
역할 |
확률 |
수박 |
1/80.0 |
약 체리 |
1/100.1 |
강 체리 |
1/819.2 |
찬스 눈 |
1/256.0 |
내부 상태 관련

주로 수박으로 치키 치키 눈전의 고확 이행을 추첨. 내부 상태는 보통과 고확의 2종류로, 고확중은 주로 메모리 스노 스테이지로 이행한다.
고확도 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
성립역에 따른 추첨(메인은 수박) |
체류 중 특징 |
레어 역시의 치키 치키 눈 합전 당선률 업 ※찬스 역・강 체리는 당첨 농후 |
모드
AT 첫회 계속시의 보수가 초강욕 챌린지가 되는 모드로, 보통시의 수박으로 이행을 추첨한다.
에키드나 모드 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
수박시 추첨 |
혜택 |
AT 첫회 지속시의 혜택이 반드시 초강욕 도전이 된다 |
기타 |
나비 아이콘 등 다양한 시사가 존재 |
포인트 추첨

1G 당 1pt가 모여 가서 규정 포인트에 리치하면 AT에 당첨. 포인트 특화 존의 「치키치키 눈합전」으로 단번에 포인트를 늘릴 수 있다.
규정 포인트는 기본적으로 100pt씩, 200pt마다의 존은 찬스가 된다.
규정 포인트의 특징 |
품목 |
내용 |
규정 포인트 |
100G 당 |
200pt 리치 당 AT 기대도 |
약 25% |
최대 천장 |
1400pt(설정 변경 후 1000pt) |
천장 포인트의 단축 타이밍 |
타이밍 |
상세 |
설정 변경 후 |
400 · 600 · 800 · 1000pt 어느 쪽으로 단축 |
AT 달리기 후 |
약 1/2로 400 · 600 · 800 · 1000pt 어느 쪽으로 단축 |
설정 변경 후에는 랜덤으로 포인트가 가산되므로 외형상의 존이 어긋나는 경우가 있다.
보통시 개시 1G째에, 어느 포인트로 AT에 당선할까를 추첨. 설정에 따라 100pt→200pt→300pt…와 차례로 추첨해 가, 당선한 포인트가 규정 포인트가 된다. 백위가 홀수 or 짝수로 당첨률이 다르고, 기본적으로 백위는 짝수가 선택된다.
모든 추첨에 새는 경우 1400pt가 최대 천장이다.
규정 포인트 선택률 |
설정 |
백위가 홀수 (100pt, 300pt…) |
백위가 짝수 (200pt, 400pt…) |
1 |
1.2% |
25.0% |
2 |
1.6% |
25.4% |
3 |
2.0% |
25.8% |
4 |
2.3% |
28.5% |
5 |
2.7% |
29.7% |
6 |
3.1% |
31.3% |
치키치키 눈전

5G/세트의 포인트 특화 존에서, 매 게임 성립역에 따라 포인트를 획득. 3세트 이상 계속하면 약 50%로 AT에 당첨된다는 CZ적인 요소도 숨기고 있다.
치키치키 눈전쟁 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
레어역시의 추첨(강 체리는 당첨 농후) |
연속 게임 수 |
5G/세트 |
소화 중 추첨 |
매 게임 성립역에 따라 10~300pt 가산 |
기타 |
세트 계속 있음, 3세트 이상 계속시는 약 50%로 AT 직행 |
성립 역별 탑승 포인트 |
역할 |
탑승 포인트 |
기타 |
10pt 이상 |
벨 리플레이 |
20pt 이상 |
약 체리 수박 |
50pt 이상 |
찬스 눈 |
50pt 이상 약 50%로 100pt 이상 |
강 체리 |
100pt 이상 약 50%로 200pt 이상 |
[포인트 상승]

[AT 직행]

스바루를 격파하면 AT 당선이다.
프리즈


발생 시에는 에피소드 보너스(300장) + 초강욕 러시(상위 AT) 농후하다.
해석 정보 보너스 시
섬멸 러시(AT)

10G/세트의 고순증 AT로, 종료 후에 이행하는 8G의 되감기 상태(대토끼 멸종전)와 루프시켜 롱 계속을 목표로 하는 게임성.
AT 소화 중에는 레어 역으로 세트 스톡이 추첨된다.
세트 개시시에도 세트 스톡이 추첨되고 있고, 당선시에는 노래가 흐른다.
섬멸 러시(AT) 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
보통시의 규정 포인트, 그 외 직행 패턴 |
연속 게임 수 |
10G |
1G당 순증가 |
약 9.0장 |
소화 중 추첨 |
AT 세트 주식 추첨 ※찬스 역・강 체리는 스톡 농후 |
[색을 누르면서 소화]

대토시 멸종전

3종류의 고지 모드를 선택할 수 있는 되감기 존. 소화 중에는 벨 모임이나 레어 역으로 계속의 찬스, 한층 더 돌입시에 정해져 있는 섬멸 역(대응한 레어 역)을 당기면, 계속 농후하고 상위 AT를 걸친 초강욕 챌린지 돌입의 찬스가 된다.
누름순 벨은 색채 누르기의 2택이 표시되지 않기 때문에 택당도 중요하다.
대토시 멸종전 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
섬멸 러시(AT) 소화 후 |
연속 게임 수 |
8G |
소화 중 추첨 |
벨 모임이나 레어 역으로 AT 계속 추첨, 섬멸역 성립으로 계속이상 농후 |
기타 |
계속시의 일부(섬멸역 성립시)에서 초강욕 도전과 초강욕 러시도 추첨 |
섬멸역의 패턴별 혜택 |
섬멸역 |
혜택 |
수박의 경우 |
수박으로 계속 + 초강욕 도전에 기대 |
찬스 눈의 경우 |
찬스 눈으로 계속 + 초강욕 도전 짙은 |
체리의 경우 |
약 체리로 계속 + 초강욕 도전에 기대, 강 체리로 계속 + 초강욕 러쉬 진한 |
섬멸역 |
2회 성립으로 초강욕 챌린지 이상 농후, 3회 성립으로 초강욕 러쉬 농후 |
※비섬멸 역에서도 찬스 눈과 강 체리는 계속 이상 농후 ※비섬멸 역의 수박 약 체리는 AT중과 같은 추첨값으로 계속을 추첨 |
섬멸 역이 찬스 눈일 때 찬스 눈을 당기면 초강욕 도전 짙은 체리 때 강체리를 당기면 상위 AT 직행. 수박이었던 경우에도 2회 당기면 초강욕 도전 이상 농후해진다.
공지 패턴의 특징 |
공지 패턴 |
특징 |
스토리 공지 |
연출로 스톡 획득을 시사 |
전투 공지 |
색채 누름 2택 내비게이션 발생시 성공하면 계속 농후 |
완전 공지 |
세트 스톡 획득 시 공지 발생 |
[완전 고지]

[스토리 고지]

[배틀 고지]

[섬멸역]

반드시 하나 이상 점등. 물론 복수개 점등하는 경우도 있다.

보상 고지 게임에서의 레어 역은 호화 보상에 기대할 수 있다.
0부터 저지 시의 레어역 혜택 |
역할 |
혜택 |
약 레어 역 |
세트 스톡 농후 |
찬스 눈 |
초강욕 도전 짙은 |
강 체리 |
슈퍼 욕심 도전 or 슈퍼 욕심 러시 진한 (비율은 1:1) |
약점 역할의 개수 배분 |
약점 역할 |
1~2 세트 눈 |
3~6 세트 눈 |
7~9 세트 눈 |
10세트째 이후 |
1개 |
98.8% |
87.5% |
54.7% |
- |
2개 |
1.2% |
12.1% |
34.4% |
54.7% |
3개 |
- |
0.4% |
10.9% |
45.3% |
기본적으로 연창할수록 약점역이 많아지기 쉽다.
벨 세트 스톡 당첨 확률 |
역할 |
확률 |
누름 순서 벨 |
1/10.6 (1/5.3에서 경합 발생 및 2택 성공으로 스톡) |
공통 벨 |
1/5.3 |
※계속 스톡 없음시의 추첨값 |
구제 기능 추첨 |
상황 |
구제 내용 |
마지막 3G까지 2 선택 (경쟁) 발생하지 않은 경우 (첫회만 유효) |
누름 순서 벨 성립 2택 발전 농후 |
누름 순서 네비게이션으로 15 장 벨 3회 연속으로 획득할 수 없을 경우 |
다음 15장 획득 진하고 경합 발생으로 스톡 농후 |
※계속 스톡 없음시의 추첨값 |
사망귀환 추첨
AT 종료 후 32G + α 사이는 AT 복귀의 찬스가된다.
사망귀환는 발생률 |
설정 |
발생률 |
1 |
10.2% |
2 |
10.4% |
3 |
13.9% |
4 |
16.0% |
5 |
18.0% |
6 |
20.0% |
초강욕 도전

5G간, 전역으로 초강욕 러쉬(상위 AT)를 추첨하는 특수 CZ. 레어 역을 그리면 상위 AT 농후하다.
초강욕 도전 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
대토시 멸종전 성공시 일부 |
연속 게임 수 |
5G |
성공 기대도 |
약 50% |
소화 중 추첨 |
전역으로 상위 AT를 추첨, 레어 역은 상위 AT농후 |
오네다리 신선한

상위 AT의 초기 차 매수 결정 존. 매 게임 매수가 가산되어 평균 800장으로 꽤 강력하다.
오네다리 프레시 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
상위 AT 시작 시 |
연속 게임 수 |
5G+α |
평균 상승 |
약 800장 |
소화 중 추첨 |
성립 역할에 따라 상위 AT의 차이 수를 늘리십시오. |
[다채로운 추가 패턴]

[오네다리 프레쉬 엑스트라]

엑스트라라면 추가 성능이 향상된다.
초강욕 러시(상위 AT)

상위 AT 중에는 누름 순서 벨의 종류로 메우는 패널이나 성립 역에 따라 차 매수 추가나 기지 보너스를 추첨.
종료 후는 되감기 기대도 약 50%의 강욕 존에 돌입하기 때문에, 루프에 기대할 수 있다(뒤로 성공시에는 다시 뒤집어 프레쉬로부터 스타트).
초강욕 러시(상위 AT) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
상위 AT 시작 시 |
연속 게임 수 |
차 매수 소화까지 |
1G당 순증가 |
약 9.0장 |
소화 중 추첨 |
패널 공격 및 성립 역할에 따라 차 매수를 늘려 기지 보너스 등을 추첨, |
기타 |
종료 후는 반드시 강욕 존으로 이행 |
찬스 눈 강 체리는 상승 이상 농후.
[패널 어택]

화면 왼쪽 패널 부분에 주목.
누름순 벨을 컴프하면 패널이 해방되어 혜택을 얻는다. 3장 벨 성립 시에는 혜택의 승격이 추첨된다. 패널의 색은 흰색 <파랑 <황 <녹 <빨강 <금의 6 종류로 녹색에서 상승 이상 농후하게된다.
[마녀 프리즈]

발생하면 상승 매수가 곱해진다. 발생으로 상승이 2~10배로 업. 차매수 승차의 다음 게임에 리플레이 성립으로 마녀 프리즈 농후하다.
※오네다리 프레쉬중이나 보너스중, 초강욕 러쉬 종료시의 후세는 예외
[강욕 모드]

수박으로 돌입하는 모드에서 체재 중에 차 매수를 올리면 마녀 프리즈가 발생!
[기지 보너스]


매수는 200or500장. 강욕 보너스와 에피소드 보너스의 2계통으로 후자라면 500장 농후하다.
욕심 존

상위 AT 종료 후 마이그레이션할 리턴 영역. 평균 기대도는 약 50%, 5G, 전역으로 상위 AT가 추첨된다.
강욕 구역 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
상위 AT 종료 후 |
연속 게임 수 |
5G+α |
성공 기대도 |
약 50% |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 상위 AT 되감기을 추첨, 레어역은 되감기 당첨 진한 |
기타 |
성공 후 네다리 프레쉬를 통해 상위 AT로 |
연출 정보
보통시
보통 스테이지 시사 |
스테이지 |
시사 |
보통 스테이지 |
기본 |
메모리 스노우 스테이지 |
치키 치키 눈전의 고확시 |
성역(밤) |
본 전조농후 |
꿈의 성 |
본 전조 기대도 약 60% |
[보통 스테이지]

[메모리 스노우 스테이지]

[성역(밤)]

[꿈의 성]

에키드나 모드 시사 |
패턴 |
시사 |
상단벨(3장) 입상시 |
백라이트의 특수 플래시 발생으로 에키드나 모드의 찬스 |
리플레이 입상시 |
백라이트의 특수 플래시 발생으로 에키드나 모드 농후 |
대사 연출 |
판도라 출현으로 에키드나 모드 농후 |
릴 왼쪽 나비 램프 |
3단계째 리치으로 에키드나 모드 농후 |
[대사 연출: 판도라]

[나비의 3단계째]

규정 포인트 시사 |
연출 |
시사 |
스테이지 변경 |
● 흑문… 규정 포인트까지 300pt 이하 농후 ●적문 … 규정 포인트까지 100pt 이하 농후 |
[흑문]

[적문]

전조
나비 스텝 업 연출이 발생하면 전조 개시의 신호. 단계는 1-3 단계가 있습니다.
[스텝 1]

[스텝 2]

[스텝 3]


AT 전조의 메인 스테이지에서, 체재중은 화면 좌우의 띠색이 변화할 만큼 기대도가 업(파랑<황<녹<빨강<무지개). 라스트의 연속 연출로 AT 당선의 유무가 고지된다.
[에피소드]연출법칙 |
패턴 |
법칙 |
시작시의 곡 변화 |
● Memento : 본 전조 농후 ● Redo: 초강욕 러쉬 농후 |
스테이지 효과 |
● 파랑<황<녹<적<무지개의 순으로 본 전조 기대도 업 ●무지개는 본 전조 농후 |
[파랑]

[황]

[녹색]

[빨강]

[무지개]

[라스트의 연속 연출]

섬멸 러시(AT)
AT 중 스테이지 시사 |
스테이지 |
시사 |
숲길 스테이지 |
기본 |
밤하늘 스테이지 |
세트 스톡이 있을지도!? |
달밤 스테이지 |
세트 스톡 있음 농후 |
AT 중에는 스테이지에서 세트 스톡의 유무가 시사된다.
[림길 스테이지]

[밤하늘 스테이지]

[월야 스테이지]

[섬멸 러시] 연출 법칙 |
패턴 |
법칙 |
저항 커트 인 |
● 파랑: 기본 ● 녹색 : 세트 스톡 기대도 약 50 % ● 빨강:세트스톡 농후 |
×? ? 네비 |
● 5세트 계속(5전째 돌입)마다 발생 ● 선택에 정답(15장 획득)하면 약 50%로 세트 스톡 or 초강욕 러시 획득 |
대토 섬멸전의 스토리 공지 시 |
● 커스텀 캐릭터의 커트 인 발생으로 초강욕 챌린지 이상 농후 ● 프리미어 커트 인이라면 초강욕 러쉬 농후 |
[항제 커트 인:레드]

각 세트 개시시의 문화의 패턴으로 세트 스톡의 유무나 개수, 초강욕 챌린지 돌입을 시사하는 패턴이 존재.
홀수 세트는 메이드복・짝수 세트는 메이드복 이외가 디폴트로, 그 외의 패턴은 계속 이상의 찬스.
렘은(메이드복)은 출현한 시점에서 계속이상 농후, 스바루는 계속 농후하다.
문 그림 시사 |
문 |
홀수 세트 |
짝수 세트 |
블루 |
램 (메이드복) |
기본 |
연속농후 |
페트라 (메이드복) |
기본 |
연속농후 |
프레데리카 (메이드복) |
찬스 업 |
초강욕 도전 or 스톡 2개 이상 |
렘 (메이드복) |
연속농후 |
초강욕 도전 or 스톡 3개 이상 |
에밀리아 |
연속농후 |
기본 |
베아트리스 |
연속농후 |
기본 |
가필 |
초강욕 도전 or 스톡 2개 이상 |
찬스 업 |
대토 |
초강욕 도전 or 스톡 3개 이상 |
연속농후 |
녹색 |
램 (메이드복) |
기본 |
연속농후 |
페트라 (메이드복) |
기본 |
연속농후 |
프레데리카 (메이드복) |
찬스 업 |
초강욕 도전 or 스톡 2개 이상 |
렘 (메이드복) |
연속농후 |
초강욕 도전 |
에밀리아 |
연속농후 |
기본 |
베아트리스 |
초강욕 도전 or 스톡 2개 이상 |
기본 |
에키드나 |
초강욕 도전 |
찬스 업 |
레드 |
스바루 |
연속농후 |
연속농후 |
[문화:파랑]

[문화 : 녹색]

[문화 : 빨강]

대토시 멸종전

작은 역 성립시 특수한 백라이트 발생으로, 해당 게임에서의 세트 스톡 획득 기대도 약 50%(7or8G째에 발생했을 경우는 스톡 농후).
초강욕 도전
초강욕 도전 중 연출 법칙 |
연출 |
법칙 |
릴록 |
● 2단계째 리치으로 성공 기대도 약 50% |
[릴 록]

오네다리 신선한
[오네다리 프레쉬] 연출법칙 |
패턴 |
법칙 |
에키드나 공격 |
● BARor7 정렬시 발생 ● 상승 매수는 222~1111장 ● BAR 정렬진 계기는 222장 이상 ● 7종류 계기는 555장 이상 |
강욕 상승 |
● 5・4・9 도안의 조합 정지로 발생 ● 조로 눈과 549 장을 올릴 때 다음 게임도 욕심에 올려 |
처음부터 태우다 |
● 상승 매수에 0이 추가되어 한 자리수 업한다 |
[에키드나 어택]

3자리 상승이 루프하는 초강력 패턴이다.
[강욕 태우기]

549(강욕)의 조합 정지로 승차!
[제로부터 태워]

초강욕 러시(상위 AT)
[초강욕 러시] 연출법칙 |
패턴 |
법칙 |
연출 비발생 |
리플레이 농후 |
공통벨 횟수 |
1~5회로 패널 레벨 업 |
마녀 프리즈 |
터폰(오만) |
3배 이상 |
다프네(폭식) |
5배 이상 |
세쿠메토 (게으름) |
7배 이상 |
[마녀 프리즈]

등장하는 마녀에 주목!
※화상은 미네르바(분노)
기타


다이토모에서는 다양한 커스텀이 가능. 미션 달성이나 특정일에 다양한 커스텀이 해방된다.
만장을 달성한 날은 캘린더에 하트마크가 표시된다.
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