모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L BanG Dream! S11
|
메이커명 |
올림피아 에스테이트(메이커 공식 사이트) 올림피아 에스테이트의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.6% ~ 112.5% |
도입 개시일 |
2024년 11월 05일(화) |
기종 개요 |
보통시는 성립역에 따라 스타포인트를 모아 가고, 250스타가 되면 1주기에 리치해 전조로 이행. 최종적으로 연출을 클리어하면 보너스가 되고, 보너스 후에는 반드시 ST에 돌입한다.
ST 「걸즈 밴드 파티!」는 20G or 무한 계속으로, 보너스 당선으로 재 세트. 보너스는 '클라이맥스 라이브!'와 '라이브 잭' 중 하나로 매수를 결정하고 보너스 중에는 매수를 올리거나 다음 번 무한 ST 이행을 추첨한다.
특정 조건을 만족하면, 상위 ST 돌입을 걸은 「대 걸즈 밴드 파티! 챌린지」에 돌입. 성공 기대도는 약 50%로, 상위 ST중은 당선한 보너스가 모두 「클라이맥스 라이브!」가 된다. |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ LBanG Dream!! 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
피코어 택
ST 종료시·피코아 택 당선율 |
설정 |
당첨률 |
2 |
7.7% |
3 |
8.1% |
4 |
13.0% |
5 |
14.6% |
6 |
14.9% |
설정 2와 6에서는 ST 종료시의 피코어 택 당선률에 2배 가까운 차이가 있다.
종료 화면 시스템
ST 종료 화면 시사 |
스탬프 |
시사 |
좋은 |
설정 4 이상 농후 |
유 |
설정 5 이상 농후 |
극 |
설정 6 농후 |
[좋음]

[유]

[극]

획득 매수 표시
특정 획득 매수별 시사 |
표시 |
시사 |
456장 OVER |
설정 4 이상 농후 |
666매 OVER |
설정 6 농후 |
[456장 OVER]

[666장 OVER]

실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
1. 최대 10주기 (1주기 250pt) 리치. 큰 소녀 밴드 파티! 챌린지 실패시에는 1주기째가 천장이 된다(천국).
2.ST 단발이 4연속 후의 에필로그 보너스 당선.
1.첫 당첨 보너스에 당첨(ST농후).
2. 클라이맥스 라이브를 재고.
설정 변경 후는 보통 B 이상이 선택되므로 최대 7주기째가 천장. 80% 미만이 3주기 이내의 ST 당선이 된다(설정 2).
랜덤하게 0~245의 스타포인트를 가산.
ST 종료 후는 1곡째의 밴드를 확인. Afterglow→보통 B 이상 시사, Pastel*Palettes→보통 C 이상 시사, 헤일로, 해피 월드! → 복귀 이상 시사 [약], Roselia → 복귀 이상 시사 [강]을 시사한다.
큰 소녀 밴드 파티! 챌린지 실패시는 천국 농후하기 때문에 즉 그만 엄금이다.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 보더 위에서 상단 부근에 BAR을 누르십시오.
[수박 정지시는 중 릴을 밀어]

[레어 역의 정지 예]

※강찬스 역은 중릴에 수박을 노리는 것이 조건(수박의 흘림은 포함하지 않는다)

내비가 발생하면 왼쪽 1st에서 소화를 권장한다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 |
1/7.3 |
누름 순서 벨 |
1/1.5 |
공통 벨 |
1/28.1 |
약 체리 |
1/256.0 |
수박 |
1/256.0 |
약찬스 역 |
1/66.6 |
강 체리 |
1/799.2 |
강찬스 역 |
1/799.2 |
상태별 밴드 링크 역할 확률 |
상태 |
확률 |
보통시 |
1/18.8 |
스타 부스트 중 |
1/8.6 |
ST중 |
1/11.2 |
클라이맥스 라이브! 의 매수 결정 존 중 |
1/17.0 |
클라이맥스 라이브! 의 보너스 파트 중 |
1/36.4 |
큰 갈파 도전 중 |
1/8.6 |

발생한 시점에서 꿈사격 성공 이상 농후해진다.
릴록 단계별 특징 |
릴록 |
시사 |
1단계 |
디스크의 색 승격(꿈 촬영 정지) |
2단계 |
보너스 직격 |
3단계(빨강 7종류) |
클라이맥스 라이브! 직격 |
3단계(레드 7 실패(아무것도 아닌 역)) |
롱 프리즈 |
릴록 확률 |
릴록 |
확률 |
1단계 |
1/762.8 |
2단계 |
1/3137.4 |
3단계(빨강 7종류) |
1/16250.8 |
3단계(레드 7 실패(아무것도 아닌 역)) |
1/65470.1 |
스타 부스트 당첨률 |
역할 |
보통 |
고확 |
초고확 |
밴드 링크 역할 |
ー |
ー |
3.1% |
약찬스 역 |
1.6% |
12.5% |
100% |
수박, 약 체리 |
25.0% |
50.0% |
100% |
강한 레어 역할 |
75.0% |
100% |
100% |
내부 상태 관련
보통·고확·초고확의 3종류가 있어, 레어 역 성립시의 스타 부스트 당선율이 변화. 레어 역으로 승격을, 실패(아무것도 아닌 역)로 전락을 추첨한다.
[정상 중] 내부 상태 전환율 |
역할 |
보통 |
고확 |
초고확 |
기타 |
100% |
ー |
ー |
벨 |
100% |
ー |
ー |
리플레이 |
100% |
ー |
ー |
밴드 링크 역할 |
87.5% |
12.5% |
ー |
약찬스 역 |
ー |
87.5% |
12.5% |
수박, 약 체리 |
96.9% |
3.1% |
ー |
강한 레어 역할 |
96.9% |
3.1% |
ー |
[고확중] 내부 상태 이행률 |
역할 |
보통 |
고확 |
초고확 |
기타 |
25.0% |
75.0% |
ー |
벨 |
ー |
100% |
ー |
리플레이 |
ー |
100% |
ー |
밴드 링크 역할 |
ー |
87.5% |
12.5% |
약찬스 역 |
ー |
50.0% |
50.0% |
수박, 약 체리 |
ー |
99.6% |
0.4% |
강한 레어 역할 |
ー |
99.6% |
0.4% |
[초고확중] 내부 상태 이행률 |
역할 |
보통 |
고확 |
초고확 |
기타 |
ー |
25.0% |
75.0% |
벨 |
ー |
ー |
100% |
리플레이 |
ー |
ー |
100% |
밴드 링크 역할 |
ー |
ー |
100% |
약찬스 역 |
ー |
ー |
100% |
수박, 약 체리 |
ー |
ー |
100% |
강한 레어 역할 |
ー |
ー |
100% |
모드
모드별 천장주기 |
모드 |
주기 |
보통 A |
10주기 |
보통 B |
7주기 |
보통 C |
5주기 |
뒤로 |
3주기 |
찬스 |
2주기 |
천국 |
1주기 |
특정 타이밍에서 모드 전환 |
타이밍 |
마이그레이션 대상 |
설정 변경 시 |
보통 B 이상 농후 |
ST 달리기 때 |
보통 C 이상 농후 |
큰 소녀 밴드 파티! 챌린지 실패 시 |
천국농후 |
스타포인트(주기 추첨)

보통시는 매 게임 성립역에 따라 스타포인트를 가산. 250pt 모이면 1주기로 AT를 추첨한다.
스타 포인트 획득의 특화 존 「스타 부스트」도 존재.
주기 추첨 성능 |
품목 |
내용 |
1주기까지 포인트 |
250pt |
1주기까지 평균 게임 수 |
62G |
주기 리치시 AT 평균 기대도 |
약 28% |
최대 천장 |
10주기 |
[디스크의 색으로 기대도 시사]

디스크의 색으로 해당 주기의 기대도를, 밴드의 종류로 주기 천장 횟수를 시사. 출현 후는 릴의 아래쪽에 표시되므로 언제든지 확인할 수 있다. 빨강이나 보라색이라면 찬스다.

보통 때는 서포트 밴드를 획득하는 것으로 다양한 혜택을 받을 수 있다. 주기 시작 시 27.0% 로 서포트 밴드를 획득. 획득 후는 250스타 리치(주기 리치)까지 체류를 계속한다.
작은 역별 획득 스타포인트 |
역할 |
포인트 |
리플레이 벨 |
5pt 이상 |
밴드 링크 역할 |
10pt 이상 |
약 레어 역 |
20pt 이상 |
강한 레어 역할 |
50pt 이상 |
※ 획득 포인트는 5pt, 10pt, 20pt, 30pt, 50pt, 100pt, 250pt |
스타 부스트

스타포인트 특화 존에서 2종류의 고지 패턴을 임의로 선택할 수 있다.
소화 중에는 작은 역을 당기면 포인트가 가산. 레어 역 성립시에는 포인트에 더해 게임수가 재설정된다.
스타 부스트 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
레어역시 추첨 |
마이그레이션 확률 |
1/166.3 |
연속 게임 수 |
7G+α(평균 21.6G) |
평균 획득 스타포인트 |
약 120pt |
소화 중 추첨 |
작은 역 성립으로 스타 포인트 획득, 레어 역할 때는 7G를 재 세트 |
[선고지 타입]

포인트를 획득할 때마다 공지.
[후고지 타입]

포인트 획득시 별 아이콘을 획득하고, 종료시에 정리해 고지.
작은 역별 획득 스타포인트 |
역할 |
포인트 |
리플레이·공통 벨 |
10pt 이상 |
밴드 링크 역할 |
20pt 이상 |
약 레어 역 |
50pt 이상 |
강한 레어 역할 |
100pt 이상 |
※ 획득 포인트는 10pt, 20pt, 30pt, 50pt, 100pt, 250pt |
스토리 스테이지(전조)

도입 파트·진행 파트·저지 파트의 3개로 구성된 AT전조.
스토리는 전 5종류로, 이펙트의 색이나 연출 패턴으로 기대도가 시사된다.
[스토리의 종류]

[이펙트의 색]

파랑 <황 <녹 <빨강 <무지개 순으로 기대도가 올라간다.
[기대도를 시사하는 다채로운 연출]

[저지 파트]

카운트업 형식의 연속 연출로 성부가 고지된다.
클라이맥스 심판 중 · 성공 재기록 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
강한 레어 역할 |
100% |
클라이맥스 저지 중의 강한 레어 역은 재작성 확정. 이미 성공이라면 클라이맥스 라이브! 주식 획득을 추첨한다.
돌다
설정 변경 후 · 3주기 이내의 ST 당선 기대도 (설정 2) |
주기 |
기대도 |
3주기 이내 |
76.5% |
※릴 록에 의한 디스크 승격이나 직격 등도 포함한 기대도 |
설정 변경 후는 80% 미만으로 3주기 이내에 ST 당선이 되기 때문에 아침 첫는 목적이다.
연출 동영상
릴 록 3단계 발생시, 빨강 7이 흠뻑 젖으면 롱 프리즈가 발생. 클라이맥스 라이브를 소화 후, 대 걸즈 밴드 파티! (상위 AT)에 직행한다.
해석 정보 보너스 시
초 당시 보너스

첫 당첨시는 기본적으로 에필로그 보너스를 경유해 ST로 이행. 소화 중에는 무한 ST를 추첨한다.
에필로그 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 경로 |
초 당시의 일부 |
연속 게임 수 |
100장+α 획득까지 |
소화 중 추첨 |
무한 ST를 추첨, 보너스 매수 추가 추첨 (강 레어 역은 확정) |
기타 |
종료 후 ST에 돌입 |

첫 당첨시의 프리미엄 패턴적인 존재로, 종료 후는 상위 ST에 직행한다.
스타 비트 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 경로 |
에필로그 보너스 당첨 당시 약 0.2% (1/512) |
연속 게임 수 |
200장 획득까지 |
소화 중 추첨 |
조사 중 |
기타 |
종료 후 상위 ST에 돌입 |
걸즈 밴드 파티! (ST…

20G의 ST로, 소화중은 주로 레어 역으로 보너스를 추첨. 레어 역 성립 후의 꿈사격 연출(의사 게임)에 성공하면 보너스가 된다.
디스크의 색으로 꿈사격 연출의 기대도가 시사되고 있어, 꿈사격 연출마다 디스크와 밴드가 변화. 블랙 디스크는 성공하면 상위 ST를 건 "대 걸즈 밴드 파티! 챌린지"를 재고한다.
걸즈 밴드 파티! (ST) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 경로 |
에피소드 보너스 종료 후 |
연속 게임 수 |
20G or 무한 |
보너스 기대도(ST 루프) |
약 65% |
전조 발전 확률 |
1/8.7 |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 보너스 추첨 (레어 역 성립으로 반드시 꿈사격 연출로 발전) |
걸즈 밴드 파티! 첫 당첨 확률 |
설정 |
확률 |
2 |
1/328.6 |
3 |
1/326.9 |
4 |
1/304.4 |
5 |
1/291.5 |
6 |
1/271.9 |
디스크의 색별·꿈격 연출 성공 기대도&특징 |
디스크 |
기대도 및 특징 |
블루 |
31.9% |
레드 |
78.1% |
보라색 |
85.2% (맞으면 클라이맥스 라이브!) |
블랙 |
40.3% (성공시는 대갈파 챌린지 스톡) |
[꿈사격 연출]

파랑이 디폴트, 빨강이라면 대찬스, 무지개라면 보너스 농후하다.
[검정 디스크]

디스크는 평상시와 같이 릴의 아래쪽에 표시. 디스크 5장째 이후는 흑의 출현율이 올라간다.
[밴드 종류]

밴드에 의해 클라이맥스 라이브! 당첨시의 초기 매수 특화 존의 종류가 변화한다.
[대 걸즈 밴드 파티! 챌린지 스톡]

기본적으로 보너스 확정 후 PUSH 버튼으로 스톡 획득을 고지. 주식은 ST 종료시에 사용된다.
보너스 당첨 기대도 |
역할 |
블루 디스크 |
빨간 디스크 |
밴드 링크 역할 |
22.3% |
70.7% |
약찬스 역 |
25.0% |
75.0% |
수박, 약 체리 |
30.1% |
79.7% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
역할 |
보라색 디스크 |
블랙 디스크 |
밴드 링크 역할 |
80.5% |
24.2% |
약찬스 역 |
84.0% |
32.4% |
수박, 약 체리 |
88.3% |
41.4% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
※전조중의 재기록을 고려하지 않는 기대도 |
전조중의 레어 역은 재기록 농후. 성공 확정 후는 클라이맥스 라이브! 에의 재기록 추첨이 행해진다(레어역은 재기록 농후).
ST중 보너스

100장을 획득하고 바로 보너스 파트로 이행한다.
라이브 잭 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
ST중 보너스 당첨 시 일부 |
추가 매수 |
100장+α |

개시시에 ST 클리어시의 밴드에 대응한 특화 존으로, 보너스의 매수를 결정. 매수 결정 후에는 보너스 파트로 이행한다.
초강력한 추가 성능을 지닌 대반 스페셜 라이브로 발전하기도 한다.
클라이맥스 라이브! 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
ST중 보너스 당첨 시 일부 |
추가 매수 |
최소 100장 이상 |
소화 중 추첨 |
유형에 따라 차이 매수를 늘리십시오. |
기타 |
종료 후 보너스 파트로 |
유형별 특징 |
유형 |
내용 |
패널 슬라이드 유형 |
● 보증 게임수 5G ● 작은 역 입상으로 추가 패널 획득 ● 보증 게임 종료 후 2선택 실패로 종료 |
패널 증가 유형 |
● 보증 게임수 1G ● 작은 역 입상으로 추가 패널 획득 ● 보증 게임 종료 후 2선택 실패 또는 패널 5장 획득으로 종료 |
패널 승격 유형 |
● 보증 게임수 5G ● 매 게임 성립 역을 참조하여 반드시 추가 ● 보증 게임 종료 후 2선택 실패로 종료 |
타입에 대응한 밴드 |
유형 |
내용 |
패널 슬라이드 유형 |
● Poppin'Party ● Pastel*Palettes ● Morfonica |
패널 증가 유형 |
● Afterglow ● 헤일로, 해피 월드! |
패널 승격 유형 |
● Roselia ● RAISE A SUILEN |
[타입은 시작시 표시]

밴드마다 타입은 정해져 있지만, 화면에서도 표시해 준다.
[패널 슬라이드 타입]

[패널 증가 타입]

[패널 승격 타입]

[대반 스페셜 라이브]

클라이맥스 라이브 시작 시 발전할 가능성이 있다.
[앙코르]

앙코르가 발생하면 보너스 파트 소화 후 다시 클라이맥스 라이브! 에 돌입. 대반이었을 경우는 대반에 재돌입하기 때문에 초 당첨찬스다.

초기 매수 결정 존에서 획득한 매수를 소화하는 존. 소화 중에는 무한 ST나 차매수 상승이 추첨된다.
보너스 파트 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
라이브 잭 or 클라이맥스 라이브! 후 |
1G당 순증가 |
약 4.7장 |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 무한 ST나 차 매수 추가를 추첨 |

보너스의 차 매수 추가도 추첨!
보너스 중 탑승 매수 |
역할 |
매수 |
밴드 링크 역할 |
추첨으로 10장 이상 |
약 레어 역 |
추첨으로 10장 이상 |
강한 레어 역할 |
30장 이상 확정 |
※상승되는 매수는 10, 30, 50, 100장 중 하나 |
무한 ST추첨(클라이맥스 라이브! 소화중만) |
품목 |
내용 |
계기 |
공통 벨 성립시의 일부 |
추첨 값 |
클라이맥스 라이브! 횟수로 변경 |
기타 |
무한 ST 스톡 후 추첨 배 |
보너스 비율 |
상태 |
라이브 잭 |
클라이맥스 라이브! |
ST |
50.0% |
50.0% |
상위 ST |
ー |
100% |
등장 밴드의 배분 & 평균 상승 매수 |
밴드 |
배분 |
평균 상승 |
Poppin'Party |
각 14.3% |
약 305장 |
Afterglow |
Pastel*Palettes |
Roselia |
안녕하세요, 해피 월드! |
Morfonica |
RAISE A SUILEN |
※평균 상승 매수는 대밴 비발생시의 것 |
대반 발생시·평균 상승 매수 |
탑재 타입 |
평균 상승 |
패널 슬라이드 타입 |
1000장 over |
패널 증가 타입 |
패널 승격 타입 |
각 밴드의 배분은 균등하다.
[패널 증가 타입] 기본 규칙 |
품목 |
내용 |
보증 게임 수 |
1G(대반시는 5G) |
패널 획득 조건 |
작은 역 성립 |
종료 조건 |
보증게임수 소화 후 2택 내비게이션 실패 |
작은 역 성립으로 패널(상승)을 획득해 가고, 2택의 베르나비 실패까지 획득한 패널분의 매수를 올려. 패널은 최대 5장까지 획득할 수 있다.
안녕하세요, 해피 월드! 는 +50장의 분배가 있는 대신에, +200장의 분배가 Afterglow보다 많아, 5장째 리치시에 반드시 배 챌린지로 발전하는 것이 특징이다.
[Afterglow] 1~4번째 획득 매수 배분 |
매수 |
벨 |
리플레이 |
밴드 링크 역할 |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
100% |
100% |
100% |
+200장 |
ー |
ー |
ー |
매수 |
약찬스 역 |
수박 약 체리 |
강한 레어 역할 |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
99.6% |
99.6% |
ー |
+200장 |
0.4% |
0.4% |
100% |
[헤일로, 해피 월드! ] 1~4장째의 획득 매수 배분 |
매수 |
벨 |
리플레이 |
밴드 링크 역할 |
+50장 |
59.4% |
59.4% |
ー |
+100장 |
40.2% |
40.2% |
50.0% |
+200장 |
0.4% |
0.4% |
50.0% |
매수 |
약찬스 역 |
수박 약 체리 |
강한 레어 역할 |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
50.0% |
50.0% |
ー |
+200장 |
50.0% |
50.0% |
100% |
[대반] 1~4번째 획득 매수 배분 |
매수 |
배분 |
+50장 |
ー |
+100장 |
ー |
+200장 |
100% |
5장째 획득 매수 배분 |
매수 |
안녕하세요, 해피 월드! 대 반 |
Afterglow |
+50장 |
배 챌린지 발생 |
ー |
+100장 |
ー |
+200장 |
100% |
[배 도전]


챌린지 성공으로, 그때까지 획득하고 있던 매수가 2배에!
[패널 슬라이드 타입] 기본 규칙 |
품목 |
내용 |
보증 게임 수 |
5G |
패널 획득 조건 |
작은 역 성립 |
종료 조건 |
보증게임수 소화 후 2택 내비게이션 실패 |
작은 역 성립으로 패널에 표시된 매수를 획득. 한 번에 여러 패널을 획득할 가능성도 있다. 올려도 하지 않아도 1G마다 다음 패널로 슬라이드. 100장 이상의 매수 선택 시 일부에서 노래 패널이 출현한다.
Poppin'Party는 하이터치의 분배가 많은 분, +100장의 분배가 낮게 설정되어 있다.
초기 패널 배분 |
매수 |
Poppin'Party |
Pastel*Palettes |
+30장 |
55.5% |
46.9% |
+50장 |
25.0% |
25.0% |
+100장 |
3.1% |
24.2% |
+200장 |
0.4% |
0.4% |
+300장 |
0.4% |
0.4% |
+500장 |
ー |
ー |
+999장 |
ー |
ー |
하이터치 |
15.6% |
3.1% |
앙코르 |
ー |
ー |
두 번 도전 |
ー |
ー |
매수 |
Morfonica |
대 반 |
+30장 |
52.3% |
ー |
+50장 |
25.0% |
ー |
+100장 |
15.6% |
ー |
+200장 |
0.4% |
ー |
+300장 |
0.4% |
96.9% |
+500장 |
ー |
1.6% |
+999장 |
ー |
1.6% |
하이터치 |
6.3% |
ー |
앙코르 |
ー |
ー |
두 번 도전 |
ー |
ー |
[5의 배수째 이외] 추가되는 패널의 배분 |
매수 |
Poppin'Party |
Pastel*Palettes |
+30장 |
90.2% |
84.0% |
+50장 |
6.3% |
12.5% |
+100장 |
0.4% |
3.1% |
+200장 |
ー |
ー |
+300장 |
ー |
ー |
+500장 |
ー |
ー |
+999장 |
ー |
ー |
하이터치 |
3.1% |
0.4% |
앙코르 |
ー |
ー |
두 번 도전 |
ー |
ー |
매수 |
Morfonica |
대 반 |
+30장 |
73.4% |
ー |
+50장 |
25.0% |
ー |
+100장 |
0.8% |
97.3% |
+200장 |
ー |
0.4% |
+300장 |
ー |
1.1% |
+500장 |
ー |
0.02% |
+999장 |
ー |
0.02% |
하이터치 |
0.8% |
0.4% |
앙코르 |
ー |
0.4% |
두 번 도전 |
ー |
0.4% |
[5의 배수째] 추가되는 패널의 배분 |
매수 |
배분 |
+30장 |
ー |
+50장 |
ー |
+100장 |
97.3% |
+200장 |
0.4% |
+300장 |
1.1% |
+500장 |
0.02% |
+999장 |
0.02% |
하이터치 |
0.4% |
앙코르 |
0.4% |
두 번 도전 |
0.4% |
※밴드의 종류는 불문 |
패널 획득 매수 배분 |
획득 패널 |
벨 |
리플레이 |
밴드 링크 역할 |
1장 |
100% |
100% |
75.0% |
2장 |
ー |
ー |
23.4% |
3장 |
ー |
ー |
0.8% |
4장 |
ー |
ー |
0.4% |
5장 |
ー |
ー |
0.4% |
획득 패널 |
약찬스 역 |
수박 약 체리 |
강한 레어 역할 |
1장 |
ー |
ー |
ー |
2장 |
87.5% |
87.5% |
ー |
3장 |
11.7% |
11.7% |
ー |
4장 |
0.4% |
0.4% |
ー |
5장 |
0.4% |
0.4% |
100% |
[하이터치]


2장분의 패널을 사용해 출현.
20장×루프 추첨이 행해져, 하이 터치가 계속되는 한 상승을 획득한다.
하이터치 루프율 배분 |
루프율 |
배분 |
67% |
75.0% |
80% |
23.4% |
89% |
1.6% |
[노래]

100장 이상의 패널의 일부가 노래 패널(이미지의 가장 오른쪽 패널)으로 변화.
[패널 승격 타입] 기본 규칙 |
품목 |
내용 |
보증 게임 수 |
5G |
매수 승격 조건 |
전역으로 승격(레어역은 매수 우대) |
종료 조건 |
보증게임수 소화 후 2택 내비게이션 실패 |
밴드의 종류와 성립역을 참조해, 매 게임 패널(매수)이 승격. 최종적으로 승격시킨 패널분을 합한 매수를 획득한다.
[Roselia] 승격 매수 배분 |
승격 매수 |
기타 |
벨 |
리플레이 |
+10장 |
59.4% |
59.4% |
59.4% |
+20장 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
+30장 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
+50장 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
+100장 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
+150장 |
ー |
ー |
ー |
+250장 |
ー |
ー |
ー |
+500장 |
ー |
ー |
ー |
승격 매수 |
밴드 링크 역할 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
25.0% |
ー |
ー |
+30장 |
25.0% |
ー |
ー |
+50장 |
25.0% |
ー |
ー |
+100장 |
24.2% |
91.8% |
ー |
+150장 |
0.4% |
6.3% |
ー |
+250장 |
0.4% |
1.6% |
87.5% |
+500장 |
ー |
0.4% |
12.5% |
[RAISE A SUILEN] 승격 매수 배분 |
승격 매수 |
기타 |
벨 |
리플레이 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
83.6% |
83.6% |
83.6% |
+30장 |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
+50장 |
3.1% |
3.1% |
3.1% |
+100장 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
+150장 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
+250장 |
ー |
ー |
ー |
+500장 |
ー |
ー |
ー |
승격 매수 |
밴드 링크 역할 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
ー |
ー |
ー |
+30장 |
62.9% |
ー |
ー |
+50장 |
25.0% |
ー |
ー |
+100장 |
11.3% |
91.8% |
ー |
+150장 |
0.4% |
6.3% |
ー |
+250장 |
0.4% |
1.6% |
87.5% |
+500장 |
ー |
0.4% |
12.5% |
[대반] 승격 매수 배분 |
승격 매수 |
기타 |
벨 |
리플레이 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
ー |
ー |
ー |
+30장 |
ー |
ー |
ー |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
90.2% |
90.2% |
90.2% |
+150장 |
6.3% |
6.3% |
6.3% |
+250장 |
3.1% |
3.1% |
3.1% |
+500장 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
승격 매수 |
밴드 링크 역할 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
ー |
ー |
ー |
+30장 |
ー |
ー |
ー |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
ー |
ー |
ー |
+150장 |
50.0% |
ー |
ー |
+250장 |
25.0% |
50.0% |
ー |
+500장 |
25.0% |
50.0% |
100% |

내부적으로 라이브 잭이었던 경우라도, 보너스 종별의 저지 게임으로 레어 역을 당기면 클라이맥스 라이브! 확정이다.

등장 밴드(곡명)가 표시되고 있는 화면에서 레어 역을 당긴 경우에, 대밴을 추첨한다.
밴드 표시 화면·대반 당선율 |
역할 |
당첨률 |
밴드 링크 역할 |
0.4% |
약 레어 역 |
10.2% |
강한 레어 역할 |
100% |
피코어 택

ST 종료시에 추첨되는 되감기 존. 발생시는 클라이맥스
라이브! 확정한다. ST 달리면 당선 확률이 우대된다.
ST 종료시·피코아 택 당선율 |
설정 |
당첨률 |
2 |
7.7% |
3 |
8.1% |
4 |
13.0% |
5 |
14.6% |
6 |
14.9% |
[종료화면의 피코오리]

아오리가 성공하면 피코어 택에 돌입한다.
큰 소녀 밴드 파티! 차…

상위 ST 돌입을 건 기대도 약 50%의 CZ. 15G 이내에 꿈사격 연출에 성공하면 상위 ST로 이행한다.
큰 소녀 밴드 파티! 챌린지 (특수 CZ) 성능 |
품목 |
내용 |
스톡 계기 |
블랙디스크에서의 꿈사격 성공, 동일한 ST 내에서 클라이맥스 라이브 당첨 ( 피코아 택에 의한 되감기은 카운트 계속) ※상위 AT중에도 스톡 있음 |
돌입 경로 |
재고가있는 ST 또는 상위 AT 종료 후 |
성공 기대도 |
약 50% |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 상위 AT를 추첨 |
성공 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
밴드 링크 역할 |
10.2% |
약찬스 역 |
100% |
수박, 약 체리 |
100% |
강 체리와 강찬스 역 |
100% |
최종 게임은 밴드 링크 역에서도 성공 농후!
큰 소녀 밴드 파티! (위…

보너스가 모두 클라이맥스 라이브! 되는 상위 AT. 첫회 세트는 계속 농후하므로 반드시 클라이맥스 라이브! 을 획득할 수 있다.
큰 소녀 밴드 파티! (상위 ST) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 경로 |
큰 갈파 도전 성공 후, 스타 비트 보너스 후, 완주 후 롱 프리즈 |
연속 게임 수 |
20G or 무한 |
루프율 |
84%or93% |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 보너스 추첨 (레어 역 성립으로 반드시 꿈사격 연출로 발전) |
기타 |
보너스가 모두 클라이맥스 라이브! 되기 |
디스크의 색별·꿈 촬영 연출 성공 기대도 |
디스크 |
기대도 |
블루 |
53.6% |
레드 |
80.2% |
보라색 |
87.3% |
블랙 |
56.1% |
보너스 당첨 기대도 |
84% 루프 시 |
역할 |
블루 디스크 |
빨간 디스크 |
밴드 링크 역할 |
40.6% |
71.9% |
약찬스 역 |
47.7% |
77.0% |
수박, 약 체리 |
54.7% |
80.1% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
역할 |
보라색 디스크 |
블랙 디스크 |
밴드 링크 역할 |
82.4% |
41.0% |
약찬스 역 |
85.2% |
48.4% |
수박, 약 체리 |
89.8% |
55.1% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
93% 루프 시 |
역할 |
블루 디스크 |
빨간 디스크 |
밴드 링크 역할 |
75.0% |
80.9% |
약찬스 역 |
78.9% |
82.8% |
수박, 약 체리 |
82.0% |
89.8% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
역할 |
보라색 디스크 |
블랙 디스크 |
밴드 링크 역할 |
89.8% |
77.0% |
약찬스 역 |
93.0% |
80.9% |
수박, 약 체리 |
94.9% |
84.0% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
※전조중의 재기록을 고려하지 않는 기대도 |
전조 중에 레어 역이 성립했을 경우는 재기록 농후하다.
연출 정보
보통시

ST 종료 후의 첫번째 밴드는 Poppin'Party가 디폴트. 그 외의 밴드였을 경우는 상위 모드 체재에 기대할 수 있다. ST를 달려 갔을 경우는 더욱 기대도 업!
ST 종료 후의 밴드・시사 내용 |
밴드 |
시사 |
Poppin'Party |
기본 |
Afterglow |
보통 B이상 기대도:약 50% 보통 C 이상 기대도:약 30% |
Pastel*Palettes |
보통 C 이상 기대도:약 40% |
안녕하세요, 해피 월드! |
되감기 이상 기대도:약 37% |
Roselia |
철수 이상 기대도:약 50% |
걸즈 밴드 파티! (ST…
전조중·발전시의 색별 보너스 기대도 |
칼라 |
펜라이트 |
캐릭터 미 |
블루 |
100% |
100% |
노랑 |
16.44% |
88.07% |
녹색 |
25.75% |
83.47% |
레드 |
73.73% |
87.51% |
무지개 |
100% |
100% |
꿈사격 연출·커트 인 색별의 기대도 |
릴록 |
블루 커트 인 |
레드 커트 인 |
무지개 커트 인 |
배 |
17.34% |
94.23% |
100% |
1단계 |
65.10% |
100% |
2단계 |
100% |
100% |
3단계 |
100% |
100% |
※릴 락 3단계는 클라이맥스 라이브! 진한 |
꿈사격 연출·릴록 단계별 기대도 |
릴록 |
기대도 |
배 |
27.36% |
1단계 |
75.42% |
2단계 |
100% |
3단계 |
100% |
※릴 락 3단계는 클라이맥스 라이브! 진한 |
[캐럴 루미:레드]

[꿈사격 연출:무지개 커트 인]

숨은 버튼

스토리 스테이지(전조) 종료 게임이나 ST 종료 화면의 다음 게임에서 PUSH 버튼을 누르면, 보이스가 발생해 주기 횟수 천장을 시사한다. 8주기째 이후에는 시사 음성이 발생하지 않는다.
스토리 스테이지 & ST 종료시의 음성·시사 내용 |
음성 |
시사 |
어때? |
기본 |
그래! |
3주기 이내의 찬스 |
과연 |
7주기 이내 농후(3주기 이내가 찬스) |
체크 체크♪ |
5주기 이내 농후(3주기 이내가 찬스) |
이것은 확실하지 않습니다. |
3주기 이내 농후(해당 주기도 찬스) |
쏴라면 최고의 꿈! 그래 |
다음주기가 천장농후 |
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