모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L 슬롯 좀비 랜드 사가 A1
|
메이커명 |
대도기연(메이커 공식 사이트) 대도기연의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.9% ~ 111.2% |
도입 개시일 |
2024년 07월 22일(월) |
기종 개요 |
그 『좀비랜드 사가』가 ST타입의 AT기로 등장. 보통 때는 주로 CZ로부터 ST(좀비랜드 사가)를 목표로, ST와 보너스의 루프로 출옥을 늘리는 게임성이다. V스톡의 대량 겟에 기대할 수 있는 「새 무제한 보너스」, 상위 ST의 「좀비랜드 사가 리벤지」나 프리미엄 AT 「네버 엔딩 사가」등 강력한 일격 요소도 가득.
사가현 한정의 전용 패널(슬롯 좀비랜드 사가 사가 패널 ver.)도 있으므로, 존 사가 팬은 그쪽도 요체크! |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ 슬롯 좀비랜드 사가 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
설정 추측 요약
설정 추측 요소 요약 |
요소 |
개요 |
작은 역할 확률 |
비 SAGA 높은 확률 중 SAGA 정렬 확률 |
ST 직격 확률 |
높은 설정일수록 ST 직격(BAR 갖추기)하기 쉽다 |
CZ 당첨률 |
높은 설정만큼 우대 |
위어 프란슈슈 |
시작시 성공 당첨률은 높은 설정일수록 우대 ※고설정 만큼 성공하기 쉽다 |
도화 보너스 |
등장 캐릭터와 현지 소개에서 설정을 시사 |
높은 설정은 종료시 룰렛에서 ST 직격이 선택되기 쉽다 |
ST 종료 화면 |
화면에서 설정을 시사 |
보너스 종료 화면 |
화면이나 미니 캐릭터로 설정 시사 |
엔딩 중 |
SAGA 정렬시 음성으로 설정 시사 |
ST중의 출옥 추첨에 관해서는 설정 차이 없음(전 설정 공통).
CZ & 사가록 챌린지
CZ & 사가록 도전의 확률 |
설정 |
위어 프란슈슈 |
절규 좀비 저택 |
사가록 도전 |
합산 |
1 |
1/383.6 |
1/663.3 |
1/1029.7 |
1/196.6 |
2 |
1/377.2 |
1/645.9 |
1/1035.1 |
1/193.6 |
3 |
1/366.1 |
1/592.0 |
1/1042.0 |
1/185.9 |
4 |
1/346.1 |
1/524.4 |
1/1097.4 |
1/175.2 |
5 |
1/327.4 |
1/484.2 |
1/1076.6 |
1/165.3 |
6 |
1/312.5 |
1/450.9 |
1/1063.0 |
1/157.3 |
※합산은 기다려! 로메로(확정 CZ)를 제외한 수치 |
CZ&사가록 도전의 성공 기대도 |
설정 |
위어 프란슈슈 |
절규 좀비 저택 |
사가록 도전 |
합산 |
1 |
25.4% |
50.4% |
50.0% |
37.5% |
2 |
25.6% |
37.6% |
3 |
25.9% |
37.9% |
4 |
33.2% |
41.6% |
5 |
35.4% |
42.8% |
6 |
36.1% |
43.1% |
※합산은 기다려! 로메로(확정 CZ)를 제외한 수치 |
CZ 확률과 사가록 챌린지는 높은 설정만큼 높다. 게다가 위아프란슈슈는 높은 설정일수록 성공 기대도 높아지고 있다.
위어 프랑슈쉬 시작 시 ST 당첨률 |
설정 |
당첨률 |
1 |
19.5% |
2 |
19.9% |
3 |
20.3% |
4 |
28.1% |
5 |
30.5% |
6 |
31.3% |
위어 프랑슈슈 개시시의 ST 당선률은 높게 설정 일수록 우대. 소화중은 SAGA 정렬질 때의 6.3%로 성공 재기록 추첨이 행해지지만, 당선율은 낮기 때문에, SAGA 정렬짐을 복수회 당기고 있지 않는 한, 위아프란슈슈로 ST에 당선=거의 개시시의 추첨에 당선하고 있었다…라고 생각해 OK다.
도화 보너스
화면 오른쪽에 사쿠라 이외의 프란슈슈 멤버 등장으로 설정 2 이상 농후. 당지 소개에서는 656(무츠고로우) 광장이 소개되면 설정 5이후 농후하다. 기본적으로 등장 캐릭터는 5회/세트로 패턴은 22종류의 시나리오로 관리되고 있다.
로메로 출현은 설정 시사가 아니라 로메로 포인트 시사다.
도화 보너스 중의 캐릭터별 시사 (화면 우측의 캐릭터) |
캐릭터 |
시사 |
사쿠라 |
기본 |
사키 |
설정 2 이상 농후 |
사랑 |
설정 3 이상 농후 |
준코 |
설정 4 이상 농후 |
유기리 |
설정 5 이상 농후 |
릴리 |
설정 6 농후 |
로메로 |
로메로 포인트 71pt 이상 시사 |
원작 팬이라면 멤버의 번호 이상의 설정 농후라고 기억해 두면 알기 쉽다(사키라면 2호).
당지 소개의 시사 |
패턴 |
시사 |
656 광장 |
설정 5 이상 농후 |

설정 5이상의 656광장에서는, 올 사쿠라시는 사쿠라, 올 코타로시는 코타로, 마리아 스타트시는 릴리 아빠가 등장. 설정 6이상의 656광장은 3종류 모두 릴리가 등장한다.
로메로 등장시 소지 로메로 포인트 시사 |
시사 |
첫 번째 |
두 번째 |
세 번째 |
네 번째 |
5번째 |
71pt 이상 |
사쿠라 |
사쿠라 |
로메로 |
사쿠라 |
사쿠라 |
71pt 이상 |
코타로 |
코타로 |
로메로 |
코타로 |
코타로 |
91pt 이상 |
마리아 |
죽음의 삼촌 1 |
로메로 |
죽음의 삼촌 2 |
경찰 |
도화 보너스 횟수별 화면 배분 |
설정 1 |
화면 |
1회 |
2~5회 |
6~10회 |
11회 이상 |
시사 없음 |
100% |
100% |
100% |
100% |
설정 2 이상 |
- |
- |
- |
- |
설정 3 이상 |
- |
- |
- |
- |
설정 4 이상 |
- |
- |
- |
- |
설정 5 이상 |
- |
- |
- |
- |
656 광장 A |
- |
- |
- |
- |
656 광장 B |
- |
- |
- |
- |
656 광장 C |
- |
- |
- |
- |
656 광장 D |
- |
- |
- |
- |
설정 2 |
화면 |
1회 |
2~5회 |
6~10회 |
11회 이상 |
시사 없음 |
94.00% |
97.50% |
97.00% |
96.75% |
설정 2 이상 |
6.00% |
2.50% |
3.00% |
3.25% |
설정 3 이상 |
- |
- |
- |
- |
설정 4 이상 |
- |
- |
- |
- |
설정 5 이상 |
- |
- |
- |
- |
656 광장 A |
- |
- |
- |
- |
656 광장 B |
- |
- |
- |
- |
656 광장 C |
- |
- |
- |
- |
656 광장 D |
- |
- |
- |
- |
설정 3 |
화면 |
1회 |
2~5회 |
6~10회 |
11회 이상 |
시사 없음 |
93.50% |
96.00% |
95.00% |
94.50% |
설정 2 이상 |
6.00% |
2.50% |
3.00% |
3.25% |
설정 3 이상 |
0.50% |
1.50% |
2.00% |
2.25% |
설정 4 이상 |
- |
- |
- |
- |
설정 5 이상 |
- |
- |
- |
- |
656 광장 A |
- |
- |
- |
- |
656 광장 B |
- |
- |
- |
- |
656 광장 C |
- |
- |
- |
- |
656 광장 D |
- |
- |
- |
- |
설정 4 |
화면 |
1회 |
2~5회 |
6~10회 |
11회 이상 |
시사 없음 |
93.25% |
95.00% |
93.50% |
92.50% |
설정 2 이상 |
6.00% |
2.50% |
3.00% |
3.25% |
설정 3 이상 |
0.50% |
1.50% |
2.00% |
2.25% |
설정 4 이상 |
0.25% |
1.00% |
1.50% |
2.00% |
설정 5 이상 |
- |
- |
- |
- |
656 광장 A |
- |
- |
- |
- |
656 광장 B |
- |
- |
- |
- |
656 광장 C |
- |
- |
- |
- |
656 광장 D |
- |
- |
- |
- |
설정 5 |
화면 |
1회 |
2~5회 |
6~10회 |
11회 이상 |
시사 없음 |
93.10% |
94.25% |
92.50% |
91.00% |
설정 2 이상 |
6.00% |
2.50% |
3.00% |
3.25% |
설정 3 이상 |
0.50% |
1.50% |
2.00% |
2.25% |
설정 4 이상 |
0.25% |
1.00% |
1.50% |
2.00% |
설정 5 이상 |
0.06% |
0.30% |
0.40% |
0.60% |
656 광장 A |
0.06% |
0.30% |
0.40% |
0.60% |
656 광장 B |
0.03% |
0.15% |
0.20% |
0.30% |
656 광장 C |
- |
- |
- |
- |
656 광장 D |
- |
- |
- |
- |
설정 6 |
화면 |
1회 |
2~5회 |
6~10회 |
11회 이상 |
시사 없음 |
92.99% |
93.75% |
91.75% |
90.00% |
설정 2 이상 |
6.00% |
2.50% |
3.00% |
3.25% |
설정 3 이상 |
0.50% |
1.50% |
2.00% |
2.25% |
설정 4 이상 |
0.25% |
1.00% |
1.50% |
2.00% |
설정 5 이상 |
0.06% |
0.30% |
0.40% |
0.60% |
656 광장 A |
0.06% |
0.30% |
0.40% |
0.60% |
656 광장 B |
0.03% |
0.15% |
0.20% |
0.30% |
656 광장 C |
0.09% |
0.45% |
0.68% |
0.90% |
656 광장 D |
0.01% |
0.05% |
0.08% |
0.10% |
※설정 2이상으로 2종류 있는 시나리오의 비율은 균등 ※656 광장 A…설정 5이상 가다랭이 사쿠라 or 코타로에서 시작하는 패턴 ※656 광장 B…설정 5 이상 또한 마리아에서 시작하는 패턴 ※656 광장 C… 설정 6 진하고 벚꽃 or 유키타로에서 시작하는 패턴 ※656 광장 D… 설정 6 진하고 사키에서 시작하는 패턴 |
로멜로 패턴 선택률 |
선택 화면 |
선택률 |
시사 없음 선택 및 로메로 포인트 71pt 이상 소지 시 |
약 27% |
[사쿠라]

[사키]

[사랑]

[순자]

[유기리]

[릴리]

[656(무츠고로우) 광장]
656(무츠고로우) 광장이 소개되면 고설정의 기대대다.
내부 상태 마이그레이션
100G 소화당 CZ고확게임수 배분 |
설정 |
20G |
30G |
50G |
1 |
50.0% |
37.5% |
12.5% |
2 |
49.2% |
37.9% |
12.9% |
3 |
48.4% |
38.3% |
13.3% |
4 |
42.2% |
40.6% |
17.2% |
5 |
39.5% |
41.4% |
19.1% |
6 |
37.5% |
42.2% |
20.3% |
100G 소화마다 이행하는 CZ 고확 게임수는 고설정 일수록 30G 이상이 선택되기 쉽다. 리플레이(상단 정렬 시에만) 계기의 이행률은 모든 설정 공통으로 6.3%. 기본적으로 CZ고확 이행시는 잠옷 스테이지로 이행하기 때문에, 액정에서도 판별하기 쉽다.
※리플레이 계기로의 이행의 경우는 파자마 스테이지로는 이행하지 않는 경우가 많다
[파자마 스테이지]

작은 역할 확률
보통시(비SAGA 정렬 고확)의 SAGA 정렬 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/35.9 |
2 |
1/35.4 |
3 |
1/33.9 |
4 |
1/32.5 |
5 |
1/30.5 |
6 |
1/29.2 |
SAGA 정렬 고확중의 SAGA 정렬 확률은 모든 설정 공통으로 1/8.9. 상황에 따라 SAGA 정렬 고확한지 알기 어려운 경우가 많기 때문에 어디까지나 서브요소로 체크해 두자.
CZ 확률·당첨률
CZ 확률 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
1/383.6 |
1/663.3 |
1/242.7 |
2 |
1/377.2 |
1/645.9 |
1/238.3 |
3 |
1/366.1 |
1/592.0 |
1/226.0 |
4 |
1/346.1 |
1/524.4 |
1/208.7 |
5 |
1/327.4 |
1/484.2 |
1/195.6 |
6 |
1/312.5 |
1/450.9 |
1/184.6 |
※WF…위 아프란슈슈 ※합산은 계산치 |
[SAGA 레벨 1]CZ 당첨률 |
보통 체재 시 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
0.02% |
0.02% |
0.05% |
2 |
0.05% |
0.05% |
0.10% |
3 |
0.10% |
0.10% |
0.20% |
4 |
0.17% |
0.17% |
0.34% |
5 |
0.37% |
0.37% |
0.73% |
6 |
0.76% |
0.76% |
1.51% |
CZ고확 체류시 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
0.78% |
0.78% |
1.56% |
2 |
1.17% |
1.17% |
2.34% |
3 |
1.95% |
1.95% |
3.91% |
4 |
2.34% |
2.34% |
4.69% |
5 |
2.34% |
2.34% |
4.69% |
6 |
2.73% |
2.73% |
5.47% |
※WF… 위아프란슈슈 |
[SAGA 레벨 2]CZ 당첨률 |
보통 체재 시 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
0.02% |
0.02% |
0.05% |
2 |
0.05% |
0.05% |
0.10% |
3 |
0.10% |
0.10% |
0.20% |
4 |
0.17% |
0.17% |
0.34% |
5 |
0.37% |
0.37% |
0.73% |
6 |
0.76% |
0.76% |
1.51% |
CZ고확 체류시 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
3.91% |
2.34% |
6.25% |
2 |
4.30% |
2.73% |
7.03% |
3 |
4.69% |
4.30% |
8.98% |
4 |
8.59% |
8.59% |
17.19% |
5 |
10.16% |
10.16% |
20.31% |
6 |
11.72% |
11.72% |
23.44% |
※WF… 위아프란슈슈 |
[SAGA 레벨 3]CZ 당첨률 ※당첨률은 보통・고확 공통 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
44.5% |
22.3% |
66.8% |
2 |
45.3% |
22.7% |
68.0% |
3 |
46.1% |
23.0% |
69.1% |
4 |
46.9% |
23.4% |
70.3% |
5 |
47.3% |
23.8% |
71.1% |
6 |
47.7% |
24.2% |
71.9% |
※WF… 위아프란슈슈 |
높은 설정만큼 CZ에 당첨하기 쉽다.
종료 화면 시스템

보너스 종료 화면에서 버튼을 누르면 미니 캐릭터가 출현. 기본적으로 등장한 멤버의 번호(사쿠라라면 1호)에 따른 설정이 시사된다.
미니 캐릭터 당 시사 |
캐릭터 |
내용 |
0호(타오) |
높은 설정 시사 |
1호(사쿠라) |
기본 |
2호(사키) |
설정 2 시사 |
3호(사랑) |
설정 3 시사 |
4호(순자) |
설정 4 시사 |
5호(유기리) |
설정 5 시사 |
6호(릴리) |
설정 6 시사 |
ST 종료 화면별 시사 |
화면 |
시사 |
사쿠라 |
ST 종료 시 기본값 |
라이브 |
상위 ST 종료시의 디폴트 |
포장마차 |
짝수 설정 시사 |
하나미 |
높은 설정 시사 |
해변 |
설정 2 이상 농후 |
할로윈 |
설정 4 이상 농후 |
설날 |
설정 5 이상 농후 |
전원 집합 |
설정 6 농후 |
ST와 상위 ST의 종료 화면에서 설정이 시사된다.
[사쿠라]

[라이브]

[노점]

[하나미]

[비치]

[할로윈]

[설날]

[전원 집합]

직격 당선
SAGA 정렬 시 ST 직격 당선률 |
설정 |
보통 체재 시 |
CZ고확 체류시 |
합산 확률 |
1 |
0.07% |
0.37% |
1/5226.0 |
2 |
0.13% |
0.38% |
1/4785.2 |
3 |
0.26% |
0.72% |
1/3855.6 |
4 |
0.54% |
1.12% |
1/2910.4 |
5 |
0.56% |
1.30% |
1/2691.2 |
6 |
0.58% |
1.34% |
1/2577.4 |
※합산 확률은 보통시의 BAR 갖추기(ST 직격)를 포함한 수치 |
상기는 SAGA 정렬질 때의 ST 직격 당선률. 합산 확률은 BAR 모임에서 직격도 포함한 확률이다.
당첨률이야말로 낮지만 설정차이는 상당히 크기 때문에 여러 번 확인할 수 있으면 높은 설정의 기대대다.
엔딩

엔딩중은 SAGA 정렬질 때의 제3 정지시에 발생하는 보이스 내용으로 설정을 시사. 코타로의 보이스라면 설정 4 이상 농후하다.

실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
1. 도화 보너스 & ST 간 777G 소화 (설정 변경 후 555G).
2.ST간, 비스듬한 SAGA 정렬 30회째 이후.
에피소드 보너스 당선까지 초고확 상태로 이행.
※초고확중은 에피소드 보너스 직격&사가록 챌린지의 확률이 상승
ST로 2연 이상했을 경우는 ST후 즉 그만로 문제 없지만, 달려간 경우는 라이브 포인트가 이월되기 때문에, 포인트량 나름으로 다음 번 ST까지 속행하는 것도 있지만, 거기까지 강력한 요소는 아니기 때문에 무리하게 쫓을 필요는 없다.
또, 프리미엄 AT의 「네버 엔딩 사가」종료 후에는, 다음 번 ST가 프리미엄 AT가 될 가능성이 높기 때문에, 다음 번 ST 당선까지 속행하자.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역

누름순 네비게이션 비발생시는 기본적으로 모든 릴 프리 치기로 OK. 변칙 눌러도 가능하다.
[SAGA 정렬]

모든 장면에서 활약하는 레어 역할적인 존재. 보통시는 정렬진 후, 내부적으로 8G간의 ST 상태에 돌입한다. 이 ST 상태에서 SAGA를 연속으로 정렬할 수 있으면 찬스가 된다.
릴 제어
기본적으로 전 릴 프리 치고 변칙 눌러 (네비게이션 없음시)도 OK이지만, 특정의 위치를 노리는 것으로 성립 역을 즐길 수 있다.
CZ&ST 중에는 왼쪽 릴 제1정지부터 리플레이가 정렬지지 않는 곳도 특징이다.
[왼쪽 릴 BAR 목표]

왼쪽 릴에 BAR을 누르십시오. 보통시 CZ&ST 중 어디에서나 즐길 수 있는 치는 방법이다.

성립 역 : 실패(아무것도 아닌 역) or 벨 or SAGA 정렬짐

성립 역 : SAGA 정렬 orZ 정렬 orBAR 정렬

성립 역:실패(아무것도 아닌 역) or 리플레이 orSAGA 정렬 orZ 정렬
※CZ&ST중은 리플레이 부정

성립 역 : 리플레이 or 도화 보너스 리치 눈
이것은 보통 때만 정지형. CZ&ST 중에는 도화 보너스가 없기 때문에 정지하지 않는다.
[왼쪽 릴 핑크 7 목표]

CZ&ST중 전용의 치는 방법으로, Z 정렬질 때 및 BAR 정렬질 때는 반드시 샌드눈이 정지. SAGA 정렬질 때는 Z 중단 정지로부터 밖에 갖추지 않는다. 강한 연출이 나왔을 때 추천한다.

샌드 눈 정지로 격렬한 ATSU!

SAGA 정렬은 반드시 상기 정지형으로 이루어진다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
보통시(비SAGA 정렬 고확)의 작은 역 확률 |
설정 |
리플레이 |
SAGA 정렬 |
1 |
1/4.5 |
1/35.9 |
2 |
1/35.4 |
3 |
1/33.9 |
4 |
1/32.5 |
5 |
1/30.5 |
6 |
1/29.2 |
SAGA 정렬 고확중의 작은 역 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 |
1/4.0 |
SAGA 정렬 |
1/9.9 |
누름 순서 SAGA 정렬 |
1/89.2 |
Z 정렬 |
1/4.0 |
누름 순서 Z 정렬 |
1/89.2 |
BAR 정렬 |
고확 A |
1/4096.0 |
고확 B |
1/409.6 |
고확 C |
1/364.1 |
※SAGA 정렬의 합산은 1/8.9, Z 정렬 플래그의 합산은 1/3.8 |
보통시의 BAR 갖추는 ST 직격 농후. Z 정렬과 리플레이, 누름 순서 SAGA 정렬과 누름 순서 Z 정렬은 각각 같은 플래그로, 상태에 따라 어느 쪽인가가 정렬지는 제어가 된다. 누름순 Z 모음이 유효하게 되는 것은, 도카 크래쉬·Z-러쉬·새 무제한 보너스·절정 SAGA중이다.
[SAGA 레벨 1]CZ 당첨률 |
보통 체재 시 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
0.02% |
0.02% |
0.05% |
2 |
0.05% |
0.05% |
0.10% |
3 |
0.10% |
0.10% |
0.20% |
4 |
0.17% |
0.17% |
0.34% |
5 |
0.37% |
0.37% |
0.73% |
6 |
0.76% |
0.76% |
1.51% |
CZ고확 체류시 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
0.78% |
0.78% |
1.56% |
2 |
1.17% |
1.17% |
2.34% |
3 |
1.95% |
1.95% |
3.91% |
4 |
2.34% |
2.34% |
4.69% |
5 |
2.34% |
2.34% |
4.69% |
6 |
2.73% |
2.73% |
5.47% |
※WF… 위아프란슈슈 |
[SAGA 레벨 2]CZ 당첨률 |
보통 체재 시 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
0.02% |
0.02% |
0.05% |
2 |
0.05% |
0.05% |
0.10% |
3 |
0.10% |
0.10% |
0.20% |
4 |
0.17% |
0.17% |
0.34% |
5 |
0.37% |
0.37% |
0.73% |
6 |
0.76% |
0.76% |
1.51% |
CZ고확 체류시 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
3.91% |
2.34% |
6.25% |
2 |
4.30% |
2.73% |
7.03% |
3 |
4.69% |
4.30% |
8.98% |
4 |
8.59% |
8.59% |
17.19% |
5 |
10.16% |
10.16% |
20.31% |
6 |
11.72% |
11.72% |
23.44% |
※WF… 위아프란슈슈 |
[SAGA 레벨 3]CZ 당첨률 ※당첨률은 보통・고확 공통 |
설정 |
WF |
절규 좀비 저택 |
합산 |
1 |
44.5% |
22.3% |
66.8% |
2 |
45.3% |
22.7% |
68.0% |
3 |
46.1% |
23.0% |
69.1% |
4 |
46.9% |
23.4% |
70.3% |
5 |
47.3% |
23.8% |
71.1% |
6 |
47.7% |
24.2% |
71.9% |
※WF… 위아프란슈슈 |
SAGA 레벨 3은 기본적으로 지하실 스테이지 중(이행 전의 전조중도 유효)이라고 생각해 OK. 어떤 상황에서도 높은 설정일수록 CZ 당선률이 높다.
CZ는 SAGA 레벨에 따라 추첨되며 당첨 후는 전조 중의 SAGA 정렬 종별의 승격을 추첨.
당선시는 위아프란슈슈라면 절규 좀비 저택, 절규 좀비 저택이라면 기다려! 로메로로 승격한다(1단계씩).
CZ본 전조 중 CZ종별 승격률 |
승격 패턴 |
승격률 |
위어 프랑슈쉬 → 절규 좀비 저택에 |
20.3% |
→ 절규 좀비 저택 → 기다려! 로메로로 |
0.4% |
내부 상태 관련

리플레이 성립시의 추첨과 100G 소화마다 이행하는 SAGA 레벨 업률이나 CZ 당선률이 우대. CZ고확중은 주로 파자마 스테이지로 이행한다.
CZ 고확 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
100G 소화마다 리플레이의 일부 |
연속 게임 수 |
게임수 계기: 20G 이상, 리플레이 계기: 10G 이상 |
체류 중 특징 |
SAGA 레벨 업률과 CZ 당첨률이 우대 |
기타 |
게임수와 리플레이 계기의 고확이 복합되면 초고확으로 이행 |
SAGA 정렬질 때의 약 50%로 이행하는 상태로, 체재중은 SAGA 정렬 확률과 BAR 정렬 확률이 대폭 업. SAGA 정렬 고확하게는 내부적으로 ABC의 3 종류가 있어, 이행처에 의해 BAR 정렬 확률과 전락 확률이 변화한다.
SAGA 정렬진 고확성 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
보통시 SAGA 정렬질 때의 약 50% |
연속 게임 수 |
8G 이상 |
SAGA 정렬 확률 |
1/8.9 |
BAR 정렬 확률 |
고확 A |
1/4096.0 |
고확 B |
1/409.6 |
고확 C |
1/364.1 |
보증 게임 수 배분 |
보증 게임 수 |
배분 |
10G |
12.5% |
11G |
12.5% |
12G |
25.0% |
13G |
50.0% |
※평균 12G |
보증게임수 소화 후 전락 확률 |
고확한 종류 |
확률 |
고확 A |
1/12.8 |
고확 B |
1/12.8 |
고확 C |
1/105.0 |
SAGA 정렬 고확중의 플래그별·누름순마다의 표시역 |
성립역 |
왼쪽 |
중간 |
오른쪽 |
1장 역(왼쪽 정답) |
바라케 눈 |
바라케 눈 |
바라케 눈 |
1장 역(중정해) |
바라케 눈 |
바라케 눈 |
바라케 눈 |
1장 역(오른쪽 정답) |
바라케 눈 |
바라케 눈 |
바라케 눈 |
Z 정렬(리플레이) |
Z 정렬 |
Z 정렬 |
리플레이 |
BAR 정렬(리플레이) |
BAR 정렬 |
BAR 정렬 |
리플레이 |
SAGA 정렬 |
SAGA 정렬 |
SAGA 정렬 |
SAGA 정렬 |
누름 순서 SAGA 정렬(왼쪽) |
SAGA 정렬 |
Z 정렬 |
Z 정렬 |
누름 순서 SAGA 정렬(중간) |
Z 정렬 |
SAGA 정렬 |
Z 정렬 |
누름 순서 SAGA 정렬(오른쪽) |
Z 정렬 |
Z 정렬 |
SAGA 정렬 |
100G 소화마다 20~50G의 CZ고확으로 이행. 리플레이는 상단 정렬질 때만 추첨되며 당첨 시에는 10~30G의 CZ고확으로 이행한다. 양쪽 고확이 복합된 경우는 초고확으로 이행하여 10~30G가 세트된다.
100G 소화 당 CZ 높은 확률 전환율 |
계기 |
전환율 |
100G 소화 당 |
100% |
100G 소화당 CZ고확게임수 배분 |
설정 |
20G |
30G |
50G |
1 |
50.0% |
37.5% |
12.5% |
2 |
49.2% |
37.9% |
12.9% |
3 |
48.4% |
38.3% |
13.3% |
4 |
42.2% |
40.6% |
17.2% |
5 |
39.5% |
41.4% |
19.1% |
6 |
37.5% |
42.2% |
20.3% |
상단 리플레이 성립시 CZ 고확이 이행률 |
역할 |
전환율 |
상단 리플레이 |
6.3% |
상단 리플레이 계기의 CZ고확게임수 배분 |
CZ고확게임수 |
배분 |
10G |
62.5% |
20G |
31.3% |
30G |
6.3% |
초고확게임수 배분 |
초고확게임수 |
배분 |
10G |
93.8% |
20G |
4.7% |
30G |
1.6% |
SAGA 레벨

보통시의 SAGA 정렬지는 도화 보너스 orSAGA 레벨 1 이상으로 이행. SAGA 레벨 1 이상으로 이행했을 경우, 레벨은 액정 주위의 어음 효과로 시사되고, 레벨이 올라갈수록 CZ에 기대할 수 있다.
SAGA 레벨업시는 내부적으로 8G간의 ST 상태 에 돌입. 다시 SAGA가 정렬지면 내부 ST가 재 세트 한편 약 50%로 SAGA 레벨이 올라간다.
SAGA 정렬 확률은, SAGA 정렬 고확 이행시는 약 1/8.9, 내부적으로 ST 상태에서도 SAGA 정렬 고확에 가지 않았을 경우는 약 1/36의 아직.
SAGA 정렬 확률 |
체류 상태 |
확률 |
비 SAGA 정렬 높은 확률 |
약 1/36 |
SAGA 정렬 높은 확률 |
약 1/8.9 |
SAGA 정렬시의 내역 |
당첨 |
고장 |
내부 ST8G+SAGA 정렬 고확률 |
37.5% |
내부 ST8G |
50.0% |
도화 보너스 |
12.5% |
[SAGA 레벨 1]

[SAGA 레벨 2]

[SAGA 레벨 3]

레벨 3에서 지하실 스테이지로 이행한다.
[일반 체재시] SAGA 정렬시 SAGA 레벨 전환율 |
현재 레벨 |
SAGA 정렬 |
레벨 1로 |
레벨 2로 |
레벨 3으로 |
레벨 0 |
대각선 |
100% |
- |
- |
평행 |
99.6% |
- |
0.4% |
레벨 1 |
대각선 |
100% |
- |
- |
평행 |
50.0% |
46.9% |
3.1% |
레벨 2 |
대각선 |
- |
100% |
- |
평행 |
- |
50.0% |
50.0% |
[CZ 고확 체재시] SAGA 정렬시의 SAGA 레벨 이행율 |
현재 레벨 |
SAGA 정렬 |
레벨 1로 |
레벨 2로 |
레벨 3으로 |
레벨 0 |
대각선 |
100% |
- |
- |
평행 |
87.5% |
- |
12.5% |
레벨 1 |
대각선 |
100% |
- |
- |
평행 |
- |
75.0% |
25.0% |
레벨 2 |
대각선 |
- |
100% |
- |
평행 |
- |
- |
100% |
비스듬한 SAGA 정렬은 SAGA 저확하고만 성립. SAGA 레벨 1 이상에서도, 비스듬한 SAGA 정렬질 때는 ST8G가 리셋된다.
로메로 포인트
비당첨나 CZ 실패, ST 빠져나갈 때 등에 모이는 포인트로, 100pt 리치 후에는 당선한 CZ가 ST농후의 「기다려!로메로」가 된다.
로메로 포인트 획득시는 로메로가 통과하여 포인트 획득을 시사. 통과 후 버튼을 누르면 효과로 누적 포인트가 시사된다.
저택(밤) 스테이지로 이행하면 「기다려!로메로」농후하다.
로멜로 포인트의 초기 값 결정 타이밍 |
No. |
타이밍 |
1 |
설정 변경 후 |
2 |
유리 구간 리셋 후 |
3 |
포인트를 소비하고 "기다려! 로메로"에 당첨 후 |
4 |
상위 AT·프리미엄 AT 당첨 후 |
로메로 포인트 가산 계기 |
No. |
계기 |
1 |
SAGA 정렬 성립간 100G 비당첨시 |
2 |
CZ간 400G 비당첨시 |
3 |
CZ 실패 시 |
4 |
ST 달리기 때 |
[로메로 통과]

[로멜로 통과 후의 이펙트]

버튼을 누르지 않으면 효과를 확인할 수 없습니다.
[저택(밤) 스테이지]

지하실 스테이지

머무는 동안 SAGA 정렬져 있으면 CZ의 찬스가 되는 스테이지다.
지하실 스테이지 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
SAGA 레벨 3 리치 시 |
연속 게임 수 |
약 10G |
CZ 당첨 기대도 |
약 65% |
사가록 챌린지

1G 고정 저지에서 도화 보너스 or 좀비랜드 사가(보통 ST) 기대도 약 50%.
대기 상태를 통해 시작합니다.
사가록 챌린지 확률 & CZ 이상 기대도 |
설정 |
확률 |
CZ 이상 기대도 |
1 |
1/1029.7 |
50.0% |
2 |
1/1035.1 |
3 |
1/1042.0 |
4 |
1/1097.4 |
5 |
1/1076.6 |
6 |
1/1063.0 |
※천장 리치 후를 포함한 확률 |
[대기 상태]

사가록 챌린지 성공시 배분 |
마이그레이션 대상 |
배분 |
ST |
75.0% |
도화 보너스 |
25.0% |
위어 프랑슈슈(CZ…

10G 사이에 프란슈슈의 멤버가 모일수록 성공 기대도가 업. 전원 모이면 기대도 약 50%의 최종 심판으로 이행한다.
CZ의 성패는 개시시에 정해져, 실패시는 소화중의 SAGA 정렬 성공에의 재기록을 추첨한다.
위어 프랑슈쉬 (CZ) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
SAGA 정렬시 추첨 |
연속 게임 수 |
10G |
ST 당선 기대도 |
약 25% 이상 |
소화 중 추첨 |
SAGA 정렬 시 6.3%로 성공으로 재작성 |
기타 |
동료가 모두 모이면 최종 심판으로 |
위어 프랑슈슈의 확률 및 성공 기대도 |
설정 |
확률 |
성공 기대도 |
1 |
1/383.6 |
25.4% |
2 |
1/377.2 |
25.6% |
3 |
1/366.1 |
25.9% |
4 |
1/346.1 |
33.2% |
5 |
1/327.4 |
35.4% |
6 |
1/312.5 |
36.1% |
[멤버가 집합하면 최종 심판]

멤버가 전원 집합하는 기대치가 약 50%, 전원 집합 후에 이행하는 최종 저지의 기대도가 약 50%이므로 CZ의 총 기대도는 약 25%가 된다.
개시시・소화중의 ST(재기록) 당선율 |
설정 |
시작시 |
소화 중 SAGA 정렬 |
1 |
19.5% |
6.3% |
2 |
19.9% |
3 |
20.3% |
4 |
28.1% |
5 |
30.5% |
6 |
31.3% |
소화 중의 재기록은 SAGA 정렬시에만 추첨된다.
절규 좀비 저택(CZ)

매 게임 전역에서 Z 정렬진 해방 추첨을 행하고, 당선하면 다음 게임에서 해방 상태로 이행(이행시의 일부로 네가포지 반전 연출 발생). 해방 상태에서 Z 정렬진 플래그(1/4.0)를 당기면 성공이 된다. 리플레이는 해방 상태 이행의 찬스, SAGA 정렬지는 해방 상태 이행 농후하다.
절규 좀비 저택(CZ) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
SAGA 정렬시 추첨 |
연속 게임 수 |
11G |
ST 당선 기대도 |
약 50% |
소화 중 추첨 |
매 게임 전역에서 Z 정렬진 해방을 추첨, 해방의 다음 게임에서 Z 정렬을 당기면 ST 농후 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/8.9 |
Z 정렬 해제시 Z 정렬 확률 |
약 1/4.0 |
절규 좀비 저택의 확률 & 성공 기대도 |
설정 |
확률 |
성공 기대도 |
1 |
1/663.3 |
50.4% |
2 |
1/645.9 |
3 |
1/592.0 |
4 |
1/524.4 |
5 |
1/484.2 |
6 |
1/450.9 |
[네가포지 반전 연출]

Z모양 해방상태 당선율 |
역할 |
당첨률 |
리플레이 |
39.5% |
SAGA 정렬 |
100% |
기타 |
6.3% |
비Z모양 해방상태시 ST 직격 당선률 |
역할 |
당첨률 |
BAR 정렬 |
100% |
Z 정렬 플래그 |
0.4% |
Z 정렬진 해방 상태(1G간)에서는 1/3.8의 Z 정렬 플래그를 당기면 ST(Z 정렬짐) 농후. 꽤 얇지만, 비Z 정렬진 해방 상태 시에도 Z 정렬 플래그 성립시와 BAR 정렬질 때 ST 직격이 추첨된다.
기다려! 로메로(확정 CZ)

돌입한 시점에서 좀비랜드 사가(보통 ST)농후, 성공하면 좀빌랜드 사가 리벤지(상위 ST)농후가 된다. 릴록 해제까지 로메로가 먹이를 먹지 않고 참을 수 있으면 성공이다.
[릴 록]

기다려! 로멜로 성공 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
리플레이 |
100% |
SAGA 정렬 |
심플하게 리플레이 orSAGA 정렬을 끌 수 있으면 성공으로 상위 ST로 이행. 실질적인 성공 확률은 약 1/4(리플레이·SAGA 정렬 합산)이 된다.
시스템 해설
본 기기에서는 2종류의 내부 보너스(이른바 제로보)와 내부 보너스 비성립 상태, 도화 보너스 중이라는 4가지 상태를 사용함으로써 각종 확률이 변화해 다채로운 게임성을 구성하고 있다 .
「좀비랜드 사가」의 각종 확률을 보고 「어떤 구조로 이렇게 된다?」라고 생각한 플레이어도 많은 것이 아닐까. 모르면 얻는다는 시스템은 아니지만, 흥미가 있는 사람은 시스템을 아는 것으로, 보다 즐겁게 「좀비랜드 사가」를 즐길 수 있다.
조금 복잡하지만 '보너스가 성립하는 것은 보너스 비성립 중만'이라는 규칙을 알아두면 이해하기 쉬워질 것이다.
보너스 비성립 중 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
● 설정 변경 후, 제로보 AorB가 모이는, 도화 보너스 종료시(남은 매수???의 상태) |
체류 중 특징 |
● 높은 확률로 내부 보너스, 도화 보너스를 추첨 |
보너스 확률 |
●제로 보 A: 1/5.3 ● 제로보 B:1/7.1 (2계기역의 합산치) ● 도카 보너스:1/21.3 |
보너스 당첨 계기 |
●제로 보 A:1장 역A ●제로 보 B:평행 SAGA 정렬 A와 1장 역 B ● 도카 보너스:평행 SAGA 정렬진 B |
비고 |
● 평행 SAGA 정렬질 때는 기본적으로 연속 연출로 발전 |
제로 보 A 성립 중 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
●제로보 A 성립 후 |
특징 |
● 소위 보통시(SAGA 정렬 저확중) |
체류 중 성립 역할 |
● 대각 SAGA 정렬: 1/35.9(설정 1) ●평행 SAGA 정렬 : 성립하지 않는다 ● 벨: 거의 성립하지 않는다 ● 리플레이:전압 순으로 정렬한다(Z는 정렬되지 않는다) |
비고 |
● ST・CZ에는 당첨되지 않는다 ● ST중의 네비게이션 무시 등으로 이행할 가능성 있어 |
제로 보 B 성립 중 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
●제로보 B성립 후 |
특징 |
● SAGA 정렬 고확중 |
체류 중 성립 역할 |
●대각 SAGA 정렬 : 성립하지 않는다 ● 평행 SAGA 정렬: 1/8.9 ● 벨 : 성립한다(네비게이션을 낼 수 있는 상태에서는 내비게이션 발생) ● 리플레이: 왼쪽 1st라면 Z가 정렬진다(기본적으로 오른쪽 1st 내비게이션이 나오므로 Z는 정렬지지 않는다) |
비고 |
● ST·CZ에 당첨되는 상태 ● 고베이스(50장당 베이스는 약 62G) ●제로 보 B는 내부적으로 복수 있어, 성립한 종류에 따라 BAR 정렬 확률이 변화(고확 AorBorC 중 하나) |
도화 보너스 중 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
● 도카 보너스 중 |
특징 |
● 리얼 보너스이므로, 규정 지불 매수 획득까지 계속 |
액정 스테이지 |
● 도카 보너스(남은 매수가???가 될 때까지) |
비고 |
● 나머지? ? ? 매수 표시 중에는 보너스 비성립 상태 ● 종료 후에는 보너스 비성립중에 가므로 다시 도화 보너스에 당선하는 패턴 등을 실현할 수 있다 |
[내부 보너스 비성립 중] 보너스 확률 & 점유율 |
보너스 |
계기역 |
확률 |
점유율 |
제로보 A |
1장 역 A |
1/5.3 |
50.0% |
제로보 B |
1장 역 B |
1/34.6 |
37.5% |
평행 SAGA 정렬 A |
1/8.9 |
도화 보너스 |
평행 SAGA 정렬 B |
1/21.3 |
12.5% |
※제로보 B는 합산으로 1/7.1 |
내부 보너스 정지형 |
보너스 |
정지형 |
제로보 A |
대각선 SAGA 정렬 |
제로보 B |
바라케 눈 (하단 벨텐 파이실패(아무것도 아닌 역) 등) ※ 네비나시 때는 프리 치고 정렬지지만 네비게이션에 따라 회피 |
내부 보너스 당선 계기역(1장 역)의 정지형 |
역할 |
정지형 |
1장 역 A |
바라케 눈 |
1장 역 B |
바라케 눈 |
평행 SAGA 정렬 A |
외형상 B와의 판별은 할 수 없다 |
[도화 보너스 남은 매수? ? ? 때 제로 보 B 성립시] 이행 처 분배 |
비CZ고확중(보통시) |
설정 |
지하실 |
위어 프란슈슈 |
절규 좀비 저택 |
ST 직격 |
1 |
75.0% |
16.4% |
8.2% |
0.4% |
2 |
73.8% |
16.8% |
8.6% |
0.8% |
3 |
73.0% |
17.2% |
8.6% |
1.2% |
4 |
67.6% |
19.1% |
10.5% |
2.7% |
5 |
63.7% |
20.3% |
12.5% |
3.5% |
6 |
60.9% |
21.1% |
13.7% |
4.3% |
CZ고확중 |
설정 |
지하실 |
위어 프란슈슈 |
절규 좀비 저택 |
ST 직격 |
1 |
41.0% |
37.5% |
19.5% |
2.0% |
2 |
40.2% |
19.9% |
2.3% |
3 |
37.9% |
21.5% |
3.1% |
4 |
30.1% |
25.8% |
6.6% |
5 |
27.7% |
26.6% |
8.2% |
6 |
26.6% |
27.3% |
8.6% |
※천장(777G 소화 or 대각선 SAGA 정렬 30회)시는 모두 ST 직격을 선택 |
[보통시의 대략적인 천이도]

[보통시의 상세 천이도]

어디까지나 CZ나 ST로 이행하는 것은 제로보 B성립중으로부터가 된다.
SAGA 정렬시 SAGA 레벨 승격 추첨은 이쪽
[도화 보너스의 천이도]

나머지? ? ? 되고 나서, 어느 보너스를 끌 수 있을까에 이행처가 결정한다.
[사가록 챌린지의 천이도]

대기 상태에서 어떤 보너스를 당길 수 있는지가 중요합니다.
[천장 리치시의 천이도]

천장 리치 후는 초고확 상태가 되지만, 어디까지나 제로보 B가 성립하지 않으면 ST로는 이행하지 않기 때문에, 히키 나름으로는 크게 빠지는 경우도 있다. 천장의 초고확은 ST에 당첨될 때까지 계속하기 때문에 힘차게 노력하자. 물론 도화 보너스에 당선해도 초고확은 계속된다.
제로보 B 성립중(SAGA 정렬 고확중)은 제로보 B가 정렬질지도 모르는 핀치눈으로, SAGA 정렬 고확이 계속할지 어떨지를 파악하는 것이 가능. 기본적으로 SAGA 정렬 고확중 밖에 CZ나 AT에 당선하지 않기 때문에, 가능한 한 길게 체재시키고 싶은 상태가 된다.
1장 역 성립시는 네비게이션 발생으로 회피할 수 있는 일도 있지만, 네비게이션 없을 때는 제3 정지시의 2택으로, 1장 역을 가지런히 할 수 있으면 제로보 B가 정렬지지 않는다=SAGA 정렬 고확 계속 , 1장 역을 정렬지지 않으면 제로보 B 입상이 되어 보너스 비성립중에 이행 해 버린다.
2택이라고 해도 정답은 모르기 때문에, 프리 치더라도 이론상의 전락률은 변하지 않지만, 나름대로 선택해 즐길 수 있으므로, 알고 있으면, 보다 즐거움의 깊이가 늘어날 것이다.
※시스템의 자세한 것은 「복수의 상태로 관리된 게임 시스템」을 참조 ※아래에서 소개하고 있는 것은 어디까지나 대표적인 출목의 일부




상기의 ❶・❷표기는 제3정지시의 2택. 밀어주는 위치를 간단히 설명하면 보더 안에 '빨간 7'을 노릴 것인가, 'BAR'을 노릴지 2가지가 된다.
직격 추첨
SAGA 정렬 시 ST 직격 당선률 |
설정 |
보통 체재 시 |
CZ고확 체류시 |
합산 확률 |
1 |
0.07% |
0.37% |
1/5226.0 |
2 |
0.13% |
0.38% |
1/4785.2 |
3 |
0.26% |
0.72% |
1/3855.6 |
4 |
0.54% |
1.12% |
1/2910.4 |
5 |
0.56% |
1.30% |
1/2691.2 |
6 |
0.58% |
1.34% |
1/2577.4 |
※합산 확률은 보통시의 BAR 갖추기(ST 직격)를 포함한 수치 |
SAGA 정렬의 일부나 BAR 정렬에서 ST에 직행. CZ고확중은 직격 당선률도 올라간다.
프리즈


네버 엔딩 사가 (프리미엄 AT) 농후!
해석 정보 보너스 시
도화 보너스

150장이 넘는 환불로 끝나는 리얼 보너스. 소화 중에는 실패(아무것도 아닌 역)와 SAGA 정렬 라이브 포인트를 가산해 가고, 10pt 모을 때마다 이퀄라이저 레벨 아이콘이 승격. 이 레벨은 ST 당선까지 유지된다. 이퀄라이저 레벨이 높을수록 ST중의 보너스 기대도가 올라간다.
보너스 종료 후는 스테이지 룰렛으로 이행처를 결정. CZ나 ST에의 직행이나, 롱 프리즈로 발전하기도 한다.
도화 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
SAGA 정렬시 일부, 사가록 챌린지 |
연속 게임 수 |
150장이 넘는 환불로 종료 |
소화 중 추첨 |
SAGA 정렬지거나 실패(아무것도 아닌 역)로 LIVE 포인트 추첨, 10pt 모이면 이퀄라이저 레벨이 업 |
기타 |
종료 후는 보통시 or 지하실 스테이지 or CZor도 꽃보너스 1G연 orSTor 롱 프리즈 중 하나로 마이그레이션 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/8.9 |
도화 보너스 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/227.4 |
2 |
1/225.5 |
3 |
1/219.4 |
4 |
1/213.6 |
5 |
1/205.6 |
6 |
1/200.6 |
[라이브 포인트]

포인트는 화면 왼쪽 하단에 표시. 역할은 ST중의 프란슈슈보너스와 같다.
[스테이지 룰렛]

[보더 플래시시는 주의]

릴 보더이 플러시되면 왼쪽 릴에 BAR을 노리고 소화하자.
도화 보너스 종료시의 마이그레이션 대상 배분 |
마이그레이션 대상 |
배분 |
CZ 고확 |
25.0% |
초고확 |
25.0% |
도화 보너스 1G 연속 |
12.5% |
기타(SAGA 고확) |
37.5% |
그 외는 지하실 스테이지·CZ·ST의 합산치다.
SAGA 정렬시 라이브 포인트 분배 |
라이브 포인트 |
배분 |
+1pt |
75.0% |
+2pt |
18.8% |
+3pt |
5.1% |
+5pt |
0.8% |
+10pt |
0.4% |
※평균 10pt로 이퀄라이저 레벨이 1단계 승격 |
포인트는 SAGA 가지런히 할 때 획득. 획득한 포인트는 ST 당선까지 유지되기 때문에, 도화 보너스를 많이 당기는 대는 목적이라 할 수 있다.
도화 보너스 종료시의 배분 |
마이그레이션 대상 |
배분 |
보통시[CZ고확] |
25.0% |
보통시 [CZ 초고확] |
25.0% |
지하실 스테이지(상황에 따라 CZ・ST) |
37.5% |
도화 보너스 연속 장 |
12.5% |
CZ고확·초고확이행시의 보증게임수 배분 |
보증 게임 수 |
CZ 고확 |
CZ 초고확 |
10G |
75.0% |
93.8% |
20G |
18.8% |
4.7% |
30G |
6.3% |
1.6% |
도화 보너스 후에는 저녁 스테이지로 이행한 경우에도 CZ고확 or 초고확(비율은 1:1)로 이행한다.
좀비랜드 사가(일반 ST)

SAGA 정렬 보너스의 찬스, Z 갖추거나 BAR 정렬 보너스 진한 ST 구간. 첫 당시는 에피소드 보너스(굿모닝 SAGA)를 경유하고 나서 이행한다.
좀비랜드 사가(일반 ST) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
CZ 성공, 사가록 도전 등 |
연속 게임 수 |
30G+α |
보너스 당첨 기대도 |
약 77% |
소화 중 추첨 |
SAGA 정렬 보너스를 추첨, Z ・BAR 정렬 보너스 농후 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/8.9 |
ST 연속 회수마다의 계속시·혜택 배분 |
혜택 |
첫회 |
3·7·10회째 이후 |
기타 |
FB만 |
- |
- |
75.0% |
Z-러쉬 |
39.8% |
5.1% |
1.6% |
도화 크래시 |
60.2% |
94.9% |
23.4% |
※FB…프란슈슈 보너스 |
ST 계속시(프란슈슈보너스 당선시)는, 우선 절정 SAGA를 추첨하고, 누설되었을 경우, 계속 횟수(라운드수)에 따라 도화 크래쉬와 Z-러쉬를 추첨. 10연 이상 때의 도화 크래시는 약 25%로 금 에피소드(상위 AT농후)를 획득할 수 있다.
좀비랜드 사가리벤지(상위…

주로 금 EPISODE(굿모닝 리턴즈 SAGA)에서 이행하는 상위 ST. 게임성은 보통의 ST(좀비랜드 사가)와 같지만, 평균 계속율은 약 90% 로 높고, 보너스 당선시의 도화 크래쉬 당선 기대도도 높다 .
또, 규정 게임수 소화 후의 「잔??
좀빌랜드 사가 리벤지(상위 ST) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
금 에피소드 후 기다려! 로멜로 성공 등 |
연속 게임 수 |
40G+α |
보너스 당첨 기대도 |
약 90% |
소화 중 추첨 |
SAGA 정렬 보너스를 추첨, Z ・BAR 정렬 보너스 농후 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/8.9 |
리플레이 확률 |
약 1/4 |
기타 |
잔? ? ? SAGA 정렬은 보너스 농후 |
[잔? ? ? ]

상위 ST 계속시의 혜택 배분 |
혜택 |
배분 |
프란슈슈 보너스 전용 |
44.9% |
Z-러쉬 |
5.1% |
도화 크래시 |
50.0% |
상위 ST중은 계속 횟수에 관계없이 일정한 배분으로 도화 크래쉬와 Z-러쉬를 추첨. 계속 마다 약 50%로 도화 크래시를 획득할 수 있다.
네버엔딩 사가(프리미…

주로 롱 프리즈 경유의 금 에피소드(예를 들면 당신이 있는 것만으로 SAGA)을 경유해 이행. 상위 ST와 마찬가지로 ST는 40G+α 계속되는 데다, 순증약 3.0장/G의 AT구간이 되기 때문에, 출옥을 늘리면서 보너스를 목표로 할 수 있다.
스루하고 보통시로 돌아온 경우에도 다음 ST ST 당시는 높은 확률로 네버엔딩 사가에 재돌입하기 때문에 즉 그만 엄금이다.
네버 엔딩 사가 (프리미엄 AT) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
롱 프리즈 등 |
연속 게임 수 |
40G+α |
1G당 순증가 |
약 3.0장 |
보너스 당첨 기대도 |
약 95% |
기대 획득 매수 |
약 5000장 |
소화 중 추첨 |
SAGA 정렬 보너스를 추첨, Z ・BAR 정렬 보너스 농후 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/8.9 |
리플레이 확률 |
약 1/4 |
기타 |
종료해도 다음 번 첫 당첨 프리미엄 AT 돌입의 대찬스 |
이퀄라이저 레벨(SAGA 정렬져…

ST중은 SAGA 정렬 4G간의 전조로 이행 . 기점이 된 SAGA 세트와 전조 중의 SAGA 세트 및 리플레이로 이퀄라이저 레벨의 승격을 추첨해, 전조 종료시의 레벨에 따라 보너스를 추첨.
보너스 중에는 LIVE 포인트를 모아 초기 이퀄라이저 레벨을 올릴 수 있기 때문에 히키 나름으로 ST를 우위로 진행할 수 있다.
전조 중에는 리플레이로 1단계 이상, SAGA 정렬 2단계 이상 이퀄라이저 레벨이 올라간다.
SAGA 정렬질 때는 이퀄라이저 레벨의 승격을 추첨해 전조로 이행. 전조중의 SAGA 정렬지는 이퀄라이저 레벨이 2단계 이상 업, 리플레이는 1단계 업 농후하다.
전조의 라스트에 발생하는 연속 연출 중에는 이퀄라이저 레벨의 승격은 없지만, SAGA 정렬 성공에의 재기록을, 한층 더 연속 연출의 최종 게임에서는 내부적으로 Z 정렬져(1/4. 0)를 끌고 있었을 경우, 이퀄라이저 레벨의 색을 참조해 성공에의 재기록을 추첨한다.
이퀄라이저 레벨 업 당첨률 |
레벨 |
비 전조 중 SAGA 정렬 |
전조 중 SAGA 정렬 |
전조 중 리플레이 |
레벨 유지 |
87.5% |
- |
- |
1단계 업 |
11.3% |
- |
100% |
2단계 업 |
0.8% |
87.5% |
- |
3단계 업 |
0.4% |
12.5% |
- |
※레벨 유지는 현재 레벨인 채 전조 스타트 |
이퀄라이저 레벨당 보너스 기대도 |
레벨 |
배분 |
화이트 or 블루 |
10% 이하 |
노랑 |
약 15% |
녹색 |
약 40% |
레드 |
약 80% |
보라색 |
약 95% |
무지개 |
보너스 농후 |
※V스톡 있음 때는 무지개로부터 스타트 |
초록 이상으로 발전하면 기대대. 흰색과 파랑은 기본적으로 연속 연출로 발전하지 않고 종료해 버리지만, 발전하면 대찬스다.
연속 연출 중 성공 재기록 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
SAGA 정렬 |
6.3% |
연속 연출 최종 게임의 Z 모임 플래그 성립시의 성공 재기록 당첨률 |
이퀄라이저 레벨 |
당첨률 |
노랑 |
12.5% |
녹색 |
25.0% |
레드 |
50.0% |
보라색 |
100% |
[연속 연출 최종 게임]

연속 연출중에는 게임수 감산이 스톱(홀드)한다.
ST중의 Z정렬 & BAR조정

ST중은, SAGA 정렬 뿐만이 아니라 약 1/200의 Z 정렬짐을 당긴 경우도 보너스 농후. BAR 모임은 도화 크래시 + 도화 크래시 성공시 보상이 금 에피소드가 되기 때문에 상위 ST 이행의 대찬스가 된다.
덧붙여서, SAGA 정렬 → 보너스 당선의 고지로서 Z 정렬 발생하는 경우도 있다.
특정 세트의 혜택
ST의 1·3·7 세트째 와 10 세트째 이후는 반드시 도화 크래쉬 orZ-러쉬에 돌입. 그 외의 세트에서도 매회 약 25%로 도화 크래쉬 orZ-러쉬에 돌입한다. 10세트 이후는 도화 크래시 성공으로 금 에피소드 획득의 기대도가 올라간다(금 에피소드 획득으로 상위 ST 이행).
ST 세트당 성공 시 혜택 |
레벨 |
혜택 |
다음 이외 |
약 25%로 도화 크래시 orZ-러쉬 |
1or3or7 세트째 |
도화 크래시 orZ-러쉬 |
10세트째 이후 |
도화 크래시 orZ - 러쉬 카츠 도화 크래시 성공으로 금 에피소드의 찬스 |
ST중 보너스

ST중의 메인 보너스로, 소화중은 SAGA 정렬지거나 역방향 노려 연출로 LIVE 포인트를 획득(10pt 모을 때마다 이퀄라이저 레벨이 업). 보너스 매수는 100장 or200장 or300장이다.
프란슈슈 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
ST중 보너스 당첨 |
획득 매수 |
100장 or200장 or300장 |
1G당 순증가 |
약 3.8장 |
소화 중 추첨 |
SAGA 정렬진 LIVE 포인트 추첨, 10pt 모이면 이퀄라이저 레벨이 업 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/8.9 |
기타 |
당첨 당시 일부 실버 에피소드로 발전 |
시작시의 차이 매수 or은 에피소드 배분 |
차매수 or은 에피소드 |
배분 |
100장 |
92.0% |
200장 |
4.5% |
300장 |
0.4% |
실버 에피소드(60G) |
3.1% |
개시시에 은 에피소드가 될까와 매수를 추첨한다.
[LIVE 포인트]

도화 보너스 중과 마찬가지로 포인트는 화면 왼쪽 하단에 표시.
[역방향 노려 연출]

샌드 눈이 멈추면 성공. 끌어 당길 수 있는 위치로 누르면 반드시 정지한다. 성공시에는 복수 포인트 획득의 찬스, 실패해도 1pt 이상을 획득할 수 있다.

ST 세트 계속시나 도화 크래시를 경유해 이행할 가능성이 있는 보너스. 은·금의 2 계통이 있어, 금 에피소드라면 좀비랜드 사가 리벤지(상위 ST) or 네버 엔딩 사가(프리미엄 AT)에 이행.
ST 첫 당시의 에피소드(굿모닝 SAGA) 이외는, 소화 중에 V스톡이 추첨되는 데다, 프란 슈슈 보너스중보다 LIVE 포인트가 우대된다 (가산시는 최소 2pt 이상).
에피소드 목록 |
에피소드[색] |
상세 |
굿모닝 SAGA[은] |
● 첫 당첨 ST 시작시 돌입 ● 70장 이상 획득으로 종료 |
기타은 에피소드 |
● ST중 보너스의 일부 등으로 돌입 ● 60G 연속 |
좋은 아침 리턴스 SAGA[금] |
● 종료 후 상위 ST 돌입 ● 30G 연속 |
예를 들면 있는 것만으로 SAGA[금] |
● 종료 후 프리미엄 AT 돌입 ● 70G 연속 |
[은 에피소드:첫 당첨시]

[은 에피소드:ST중]

[금 에피소드: 상위 ST에]

[금 에피소드: 프리미엄 ST에]

[V스톡 당첨률]
은or금 에피소드 중에는 약 1/164 로 V스톡을 획득할 수 있다.
※ST 개시시의 「굿모닝 SAGA」는 제외

주로 도화 크래시 실패를 계기로 돌입하는 V스톡의 특화형 보너스. 벨 3회 +α까지 계속해, 소화중은 Z모양(1/3.8)으로 V스톡을 획득할 수 있다. SAGA 정렬질 때는 벨 횟수가 홀드되기 때문에, 히키 나름으로 대량 스톡에 기대할 수 있다.
새 무제한 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
도화 크래시 실패시 일부, Z-러쉬 달리기 등 |
연속 게임 수 |
벨 정렬 3회+α까지 |
소화 중 추첨 |
Z 정렬로 V 스톡, SAGA 정렬로 벨 횟수 홀드 추첨 |
평균 상승 |
V 스톡 4개 |
Z 정렬 확률 |
약 1/3.8 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/9.9 |
[벨 횟수]

나머지 벨 횟수는 화면 상단에 표시.
[SAGA 정렬시의 홀드]

홀드중에는 벨이 정렬져도 감산되지 않는다.
[V 스톡]

고지 발생으로 V 스톡!

SAGA 정렬시 라이브 포인트 분배 |
라이브 포인트 |
첫 당첨 EPor 보통 ST의 FB |
상위 ST 중 FB |
에피소드 |
+1pt |
75.0% |
- |
- |
+2pt |
18.8% |
93.8% |
75.0% |
+3pt |
5.1% |
5.1% |
18.8% |
+5pt |
0.8% |
0.8% |
5.1% |
+10pt |
0.4% |
0.4% |
1.2% |
※10pt로 이퀄라이저 레벨이 1단계 승격 ※FB…프란슈슈 보너스 |
에피소드중과 상위ST중의 프란슈슈보너스는 최저 획득 포인트가 2pt가 되기 때문에, 이퀄라이저 레벨이 올라가기 쉽다.
도화 크래시

보너스 당첨 시에 이행할 가능성이 있는 보상 획득 존으로, Z가 정렬지면 Z-러쉬(특화 존)나 금 에피소드 등을 획득할 수 있다. SAGA 모임을 당기면 성공시 보상이 랭크 업. 도화 크래시 실패시에는 새 무제한 보너스(특화 보너스)가 나오기도 한다.
도화 크래시 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
ST중 보너스 당첨 시 일부 |
연속 게임 수 |
1G+α |
1G당 순증가 |
약 3.8장 |
소화 중 추첨 |
Z 모임을 당기면 성공으로 혜택을 받고, SAGA 모임으로 계속 & 혜택 업 |
Z 정렬 확률 |
약 1/3.8 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/9.9 |
기타 |
실패시 일부에서 새 무제한 보너스 당첨 |
※액정의 게임 설명에 있어서의 Z모양 확률은 1/4.0이지만, 실제로는 1/3.8

SAGA 정렬 시 금 에피소드 승격률 |
역할 |
승격률 |
SAGA 정렬 |
6.3% |
도화 크래쉬시에 SAGA 정렬져 6.3%로 보상이 금 에피소드(상위 ST농후)로 승격. 덧붙여서 거대한 「!나비」가 발생했을 경우는 승격 농후가 된다.
Z-러쉬

프란슈슈 보너스의 차 매수 상승 특화 존으로, 평균 상승은 약 250장. 소화 중에는 주로 Z 갖추거나 SAGA 정렬 매수를 늘려 간다.
네가포지 반전 연출이 발생하면 대량 상승의 대찬스다. 격레어 패턴이지만, 올려 배에서 달려간 경우는 새 무제한 보너스 농후하다.
Z-러쉬 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
ST중 보너스 당첨 시 일부 |
연속 게임 수 |
15G+α |
소화 중 추첨 |
Z 정렬, BAR 정렬, SAGA 정렬로 차 매수를 올려, 상승 연속으로 콤보가 발동 |
평균 상승 |
약 250장 |
Z 정렬 확률 |
약 1/3.8 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/9.9 |
기타 |
추가없이 뛰어난 새 무제한 보너스 당첨 |
[Z&BAR를 노려]

[차매수 올려]

연속으로 올리면 콤보가 발동해 올려 매수가 업. SAGA 정렬은 10장 or100장 or300장, Z 정렬은 30장~500장, BAR 정렬은 200장 이상의 추가 농후하다.
[네가포지 반전 연출]

점프, 슈팅, 플라잉의 3종류가 존재한다.
[점프]

[슈팅]

[플라잉]

플라잉이라면 3자리 매수 올려!
Z-러쉬 중에는 누름순서의 Z모양도 모두 네비게이션되기 때문에 약 1/3.8 (합산) 이상으로 차매수 상승을 획득할 수 있다. 콤보(연속으로 탑승)시는 탑승 매수가 우대.
SAGA 정렬질 때는 차 매수가 늘어난 데다가 콤보가 유지된다.
[비 콤보 중] 추가 매수 분배 |
추가 매수 |
Z 정렬 |
BAR 정렬 |
30장 |
44.9% |
- |
50장 |
44.9% |
- |
100장 |
9.4% |
- |
200장 |
0.4% |
87.5% |
300장 |
0.4% |
10.9% |
500장 |
- |
1.6% |
SAGA 갖추었을 때의 승차 매수 배분 |
상승 |
배분 |
+10장 |
98.0% |
+100장 |
1.6% |
+300장 |
0.4% |
※SAGA 가지런히 할 때는 콤보수를 유지 |
[2 콤보째] 탑재 매수 배분 |
추가 매수 |
이전 게임에 추가된 매수 |
+30장 |
+50장 |
+100장 이상 |
30장 |
43.8% |
- |
- |
50장 |
43.8% |
87.5% |
- |
100장 |
10.9% |
10.9% |
87.5% |
200장 |
1.2% |
1.2% |
10.9% |
300장 |
0.4% |
0.4% |
1.2% |
500장 |
- |
- |
0.4% |
[3 콤보째] 탑재 매수 배분 |
추가 매수 |
이전 게임에 추가된 매수 |
+30장 |
+50장 |
+100장 이상 |
30장 |
- |
- |
- |
50장 |
75.0% |
75.0% |
- |
100장 |
22.7% |
22.7% |
75.0% |
200장 |
2.0% |
2.0% |
22.7% |
300장 |
0.4% |
0.4% |
2.0% |
500장 |
- |
- |
0.4% |
[4 콤보째] 탑재 매수 배분 |
추가 매수 |
이전 게임에 추가된 매수 |
+30장 |
+50장 |
+100장 이상 |
30장 |
- |
- |
- |
50장 |
- |
- |
- |
100장 |
- |
50.0% |
50.0% |
200장 |
- |
45.3% |
45.3% |
300장 |
- |
3.9% |
3.9% |
500장 |
- |
0.8% |
0.8% |
[5 콤보째 이후] 올려 매수 배분 |
추가 매수 |
이전 게임에 추가된 매수 |
+30장 |
+50장 |
+100장 이상 |
30장 |
- |
- |
- |
50장 |
- |
- |
- |
100장 |
- |
- |
- |
200장 |
- |
- |
87.5% |
300장 |
- |
- |
10.9% |
500장 |
- |
- |
1.6% |
Z-러쉬를 통한 새 무제한 보너스 당첨률 |
조건 |
당첨률 |
상승이 총 100 장 이하 |
6.3% |
탑재가 0장 |
100% |
당첨 시에는 셔터가 닫혀 새 무제한 보너스가 스타트. 초격 레어 패턴이지만, 한 번도 올리지 않았을 경우는 새 무제한 보너스 농후해진다(이론상의 확률은 약 1.02%).
[셔터]

절대 아이돌의 꼭대기를 잡는거야…

반장 시리즈에서도 친숙한 특화 존으로, 매 게임 차 매수가 늘어나, Z 정렬질 때는 V스톡을 획득. SAGA 정렬질 때는 네가포지 반전 연출로부터의 대량 상승에 기대할 수 있다.
절정 SAGA 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
ST 계속시 일부 등 |
연속 게임 수 |
15G+α |
소화 중 추첨 |
Z 정렬져 V 스톡, 그 외의 역으로 차 매수 올려 ※차매수는+30장~500장 |
평균 상승 |
약 800장+V 스톡 5개 |
Z 정렬 확률 |
약 1/3.8 |
SAGA 정렬 확률 |
약 1/9.9 |
기타 |
SAGA가 정렬지면 네가 포지 연출 발전으로 대량 상승의 찬스 |
[차매수 올려]

[Z를 노려]

성공으로 V 스톡!
Z 정렬 (1/3.8)과 BAR 정렬로 V 스톡을 획득. 1 계기로 최대 4개의 스톡을 획득할 수 있다(BAR 정렬은 4개 농후). 매 게임의 차 매수 추가는 최소 30장, SAGA 정렬질 때는 100장 이상 농후하다.
V 스톡 배분 |
스톡 개수 |
Z 정렬 |
BAR 정렬 |
1개 |
75.0% |
- |
2개 |
18.8% |
- |
3개 |
4.7% |
- |
4개 |
1.6% |
100% |
추가 매수 배분 |
추가 매수 |
기타 |
SAGA 정렬 |
30장 |
50.0% |
- |
50장 |
25.0% |
- |
100장 |
25.0% |
75.0% |
200장 |
- |
18.8% |
300장 |
- |
4.7% |
500장 |
- |
1.6% |
[V 스톡 4개]

앙코르

주로 엔딩 리치 후 이행하는 당첨찬스의 CZ에서 성공하면 체재하고 있던 상위 ST 혹은 프리미엄 AT에 복귀한다. SAGA 정렬질 때는 성공 농후, 1장 역 성립시의 일부로 종료(실패)가 된다.
앙코르 성공 당첨률 |
머물던 상태 |
당첨률 |
좀빌랜드 사가 리벤지 (상위 ST) |
약 90% |
네버 엔딩 사가 (프리미엄 AT) |
약 95% |
[성공시는 보너스를 경유하여 복귀]

성공하면 전용 연출 발생 후 보너스를 경유하여 체재하고 있던 상태(상위 ST 후라면 상위 ST)로 복귀한다.
츠라누키·유리 구간
츠라누키 조건과 혜택 |
품목 |
내용 |
조건 |
엔딩 리치시 |
혜택 |
앙코르 도전에 성공하면 머물던 ST로 복귀 |

앙코르 성공으로 ST에 복귀!
기타

ST 종료화면에서 SAGA 모임을 당기면 되감기의 대찬스다.
ST 종료 화면 중 보너스 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
BAR 정렬 |
100% |
SAGA 정렬 |
68.0% |
기타 |
1.2% |

ST를 뛰어넘었다(보너스가 한번도 당첨되지 않았다) 경우 로메로 포인트가 모일 뿐만 아니라, 현재의 LIVE 포인트는 계승되기 때문에, 상황에 따라서는 다음의 ST까지 쫓는 것을 추천한다.
연출 정보
보통시
SAGA 모임에서 연속 연출로 발전하면 도화 보너스 당선의 찬스가 된다.
SAGA 정렬 후 연속 연출시 · 도카 보너스 기대도 |
연속 연출 |
기대도 |
가타잔 |
낮음 |
가타챠리 |
↓ |
마이 마이 레볼루션 SAGA |
↓ |
GOGO 네버랜드 SAGA |
↓ |
부서진 라디오 SAGA |
↓ |
사랑과 순정의 일렉트릭 SAGA |
↓ |
사가 더 그레이트 7 도전 |
높은 |
[가타잔]

[가타챠리]

[마이 마이 레볼루션 SAGA]

[GOGO 네버랜드 SAGA]

[부서진 레디오 SAGA]

[사랑과 순정의 일렉트릭 SAGA]

[사가 더 그레이트 7 도전]

Z 정렬 해제 상태 농후 패턴은 복수 존재한다.
[회화 연출의 녹색 대사]

[좀비 소등 연출이 제3정지 후에 사라지지 않는다]

[네가포지 반전 연출]

초고확(리플레이 계기와 게임수 계기의 CZ고확 복합)은 연출 패턴인 어느 일수록 파악할 수 있다.
초고확농농연출 일람 |
연출 |
패턴 |
릴 윈도우 연출 |
제3정지시 좀비 |
원 그래프 강좌 연출 |
15:85 분포 |
사가진 연출 |
제3정지시 사쿠라 |
식당 연출 |
릴리 |
포토 스팟 연출 |
제3정지시 사쿠라 |
참배 연출 |
사키 |
코타로의 방 침입 연출 |
세 번째 정지시 데모 테이프가 나타납니다. 실패(아무것도 아닌 역) or 벨 성립 |
입욕 연출 |
제3정지시 사장이 등장해 숨는다 |
도얀스 연출 |
보통시에 발생한 시점 |
※어떤 연출도 공통으로 SAGA 정렬질 때를 제외한다 |
[릴 윈도우 연출: 좀비]

[원 그래프 강좌 연출:15:85의 분포]

원형 차트의 비율을 알기 어려운 경우는 "적이지요?"라는 대사가 표시되므로 대사로 판단하자.
※SAGA 정렬과 SAGA 레벨업의 게임・발전 게임을 제외한다
[사가진 연출:사쿠라]

※SAGA 정렬져 ST중은 제외
[식당 연출: 릴리]

※SAGA 정렬져 ST중은 제외
[포토 스포트 연출:사쿠라]

※SAGA 정렬져 ST중은 제외
[참배 연출:사키]

※SAGA 정렬져 ST중은 제외
[고타로의 방 침입 연출: 데모 테이프]

※ST중을 제외하다
[입욕 침입 연출:숨기기]

※SAGA 정렬져 ST중은 제외
[도얀스 연출]

※SAGA 정렬져 ST중은 제외
보통시의 로메로(개) 통과 패턴으로 천장까지의 경사 SAGA 정렬진 횟수 를, 로메로의 형태(보통·흉폭화)로 당해 게임에 있어서의 획득 로메로 포인트 를 시사.
한층 더 로메로 통과시에 PUSH 버튼을 누르면, 이펙트의 사이즈로 누계의 로메로 포인트가 시사된다.
2개의 요소를 동시에 시사하는 연출이므로, 통과 패턴 & 형태의 어느쪽이나 체크해 두자.
로멜로 통과 패턴 시사 |
패턴 |
천장까지의 대각선 SAGA 정렬 횟수 |
오른쪽에서 통과 |
기본 |
왼쪽에서 통과 |
남은 20회 미만 |
통과 도중에 돌아가기 |
남은 10회 미만 |
로메로의 뒤에서 등장 |
나머지 5회 미만 |
로멜로 형태의 시사 |
패턴 |
획득 로메로 포인트 |
보통 |
1pt 이상 |
흉포화 |
5pt 이상 |
보통에서 흉포화 |
30pt 이상 |
로메로 포인트는 100pt로 다음 번 CZ가 확정 CZ(기다려! 로메로)로 변화한다.
[왼쪽에서 통과]

[흉폭화]

[로메로의 뒤에서 비유 등장]

비록이 등장하는 경우, 로메로가 슬르메를 물고 있기 때문에, 로메로가 출현한 시점에서 판별할 수 있다.
[누계 시사 이펙트:대]

대패턴은 누계 90pt 이상이 확정되므로 속행하는 것을 추천한다.
맞춤

메뉴 화면에서 좋아하는 캐릭터 커스텀으로 변경할 수 있다.
맞춤 콘텐츠 |
맞춤 요소 |
내용 |
캐릭터 선택 |
좋아하는 프란슈쉬 멤버 선택 가능 |
네비 보이스 셀렉트 |
프란슈시 멤버, 巽・로메로에서 선택 가능 |
볼륨 광량 조정 |
음량・광량을 변경 가능 |
내 볼륨 맞춤 |
노래 · BGM, 효과음, 음성 각각 변경 가능 |
ST 일반
ST중의 연출법칙 |
패턴 |
시사 |
사이리움의 바다 연출 : 레인보우 |
도화크래시(금EP)or Z-러쉬 or 절정 SAGA |
믹서 연출: 음소거 |
Z-러쉬 or 절정 SAGA |
대화 연출: 음소거 |
Z-러쉬 or 절정 SAGA |
SAGA 스텝업 연출:SU6 |
절정 SAGA |
타에 퍼센트 연출 : 사가현 |
Z-러쉬 or 절정 SAGA |
릴 백라이트 플래시 연출 S→A→G→A |
절정 SAGA |
사가의 목소리 연출 : 코타로 |
Z-러쉬 or 절정 SAGA |
사가의 목소리 연출 : 서복 ver. |
절정 SAGA |
파피 재회 연출 |
도 꽃 크래시 or Z-러쉬 or 절정 SAGA |
다음 번 예고 |
Z-러쉬 or 절정 SAGA |
[사이리움의 바다 연출: 레인보우]

[믹서 연출:뮤트]

[SAGA 스텝업 연출:SU6]

[비타 퍼센트 연출:사가현]

[사가의 목소리 연출 : 코타로]

[사가의 목소리 연출 : 서복 ver.]

사가의 목소리 연출은, 비보전 시리즈로 친숙한 「찬스인가?」→「철판인가?」라고 하는 도입은 공통. 마지막 부분에서 다를 수 있습니다.
[파피 재회 연출]

[다음 번 예고]

ST중 연속 연출의 법칙 |
패턴 |
시사 |
로메로 패턴 제목 |
절정 SAGA |
PUSH 버튼 적색 점등(진짜 버튼) |
도 꽃 크래시 or Z-러쉬 or 절정 SAGA |
거대한 PUSH 버튼 |
Z-러쉬 or 절정 SAGA |
코타로의 COME ON 공지 |
절정 SAGA |
거대한 「!」네비게이션 |
절정 SAGA |
성공 후 찬스 램프가 무지개 색 켜짐 |
Z-러쉬 or 절정 SAGA |
※거대 「!」네비게이션은 도화 크래쉬시에 발생하면 금 에피소드 농후 |
[로메로 무늬]

[찬스 램프]

ST중 보너스
첫회 에피소드(굿모닝 SAGA)에서는 SAGA 정렬 고확의 단계(A~C)를 시사. 에피소드 선택시는 자막의 색, MV 선택시는 상부의 ZLS 램프의 색으로 시사된다.
첫 에피소드 중 SAGA 고확중은 시사 |
패턴 |
시사 |
자막: 블루/ZLS 램프: 블루 |
SAGA 정렬 고확도 BorC 농후 |
자막: 레드/ZLS 램프: 레드 |
SAGA 정렬 고확 C 농후 |
[자막의 색]

[ZLS 램프]

프란슈슈 보너스의 종료 화면에서는 SAGA 정렬 고확의 단계(A~C)를 시사. SAGA 정렬진 고확 B 농후 시사 화면은 일반 ST와 상위 AT에서 다르지만 SAGA 고확 C 시사 화면은 두 ST 공통이다.
프란슈슈 보너스 종료 화면의 SAGA 고 확시 시사 |
화면 |
시사 |
로메로 + 코타로 (일반 ST 중) |
SAGA 정렬 고확도 BorC 농후 |
코타로 + 자동차 (상위 ST 중) |
SAGA 정렬 고확도 BorC 농후 |
프란슈쉬 결정 포즈 |
SAGA 정렬 고확 C 농후 |
[로메로 + 코타로]

[고타로+차]

[프랑슈쉬 결정 포즈]

숨은 버튼

ST중, SAGA 갖추기나 리플레이로 이퀄라이저 레벨이 올라간 게임에서 PUSH 버튼을 누르면, 보너스 당선시의 약 1/2로 버튼 진동+보너스 램프가 점멸 or 점등(리플레이에서의 레벨 업은 전조중만 발생).
보너스 램프는 릴의 오른쪽에 있으며, 점멸 or 점등 패턴으로 보상이 시사된다.
보너스 램프 패턴별 혜택 |
패턴 |
혜택 |
흰색 점등 |
프란슈슈 보너스 이상 농후 |
흰색 깜박임 |
도화 크래시 or Z-러쉬 or 절정 SAGA 진한 |
무지개 발광 |
Z-러쉬 or 절정 SAGA 농후 |
보라색 발광 |
절정 SAGA 진한 |
기타

상태에 따라 내비 유무가 다른 것만.
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
|