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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
L허구추리ST
|
| 메이커명 |
D-light(메이커 공식 사이트) D-light의 게재 기종 일람 |
| 기계 할인 |
97.7% ~ 112.0% |
| 도입 개시일 |
2026년 04월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●대인기 미스터리 애니메이션이 스마슬롯로 등장
●보통시는 레어 역과 게임수 소화로 당선하는 CZ를 클리어하면 보너스
●보너스 후에는 허구 연 모드로 이행해, 보너스의 연속 장을 목표로 한다
●보너스의 순증은 약 6장/G
●허구연 모드는 기대도가 다른 쇼트·미들·롱의 3종류가 존재
●보너스 당선 후는 허구 진위로 보너스
종별 승격의 찬스
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ L허구 추리 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
CZ
각 에피소드 시작시 · 에피소드 클리어 당첨률 |
설정 |
당첨률 |
1 |
36.6% |
2 |
36.7% |
3 |
38.0% |
4 |
41.2% |
5 |
44.5% |
6 |
46.4% |
각 에피소드 개시시에 클리어 추첨이 행해진다. 높은 설정일수록 당선률이 높기 때문에, 결과적으로 높은 설정은 CZ를 클리어하기 쉬워진다.
첫회 에피소드 배분 ※설정 변강시 및 허구연 모드 달리기 후 이외 |
설정 |
1부터 |
2부터 |
3부터 |
4부터 |
5부터 |
1 |
90.6% |
6.6% |
2.8% |
ー |
ー |
2 |
89.1% |
7.4% |
3.5% |
ー |
ー |
3 |
86.9% |
8.8% |
4.2% |
ー |
ー |
4 |
82.9% |
11.0% |
5.8% |
0.3% |
ー |
5 |
79.7% |
12.4% |
7.2% |
0.7% |
ー |
6 |
76.1% |
13.9% |
8.3% |
1.4% |
0.3% |
CZ의 첫회 에피소드 배분에 설정 차이가 있어, 고설정 일수록 에피소드 2 이상부터 시작하기 쉽다.
에피소드 4부터 시작하면 설정 4 이상, 에피소드 5 시작이라면 설정 6 농후하다.
※설정 변강시나 허구연 모드를 달려간 경우의 에피소드 배분은 모든 설정 공통
고확중은 전환율
[약 레어 역] 고확이이행률 |
설정 |
비승리 |
고확 15G |
고확 30G |
1 |
47.0% |
40.7% |
12.3% |
2 |
46.3% |
41.0% |
12.8% |
3 |
44.5% |
41.7% |
13.9% |
4 |
41.9% |
42.6% |
15.5% |
5 |
36.9% |
45.3% |
17.8% |
6 |
34.1% |
46.6% |
19.3% |
고설정 일수록 고확으로 이행하기 쉽고, 30G 계속도 선택되기 쉽다.
종료 화면 시스템

엔딩 보너스를 제외한 모든 보너스 종료 화면에 다이너마이트 트로피 출현의 가능성이 있습니다.
출현한 시점에서 설정 2 이상 농후하다.
다이나마이트 트로피 시사 |
칼라 |
시사 |
구리 |
설정 2 이상 농후 |
실버 |
설정 3 이상 농후 |
금 |
설정 4 이상 농후 |
무당벌레 무늬 |
설정 5 이상 농후 |
무지개 |
설정 6 농후 |
허구추리 보너스 종료 화면의 시사(일부) |
화면 |
시사 |
구로&코토코 |
기본 |
구로 |
홀수 설정 시사 |
코토코 |
짝수 설정 시사 |
코토코 & 사계 |
고설정 시사 [약] |
롯카 |
고설정 시사[강] |
[구로&코토코]

[구로]

[코토코]

[코토코 & 사계]

[롯카]

작은 역 계기 당첨률 관련
[저확중] CZ 당선율 |
설정 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
1 |
1.3% |
27.2% |
2 |
1.3% |
3 |
1.9% |
4 |
2.4% |
5 |
2.8% |
6 |
3.1% |
저확중의 약 레어 역에 의한 CZ 당선율은 고설정할수록 높다. 고확중은 전설정 공통이므로, 약레어역을 세워 계속으로 당긴 경우나 저녁 스테이지중 등, 고확하게 체재하고 있을 가능성이 있는 경우는 샘플로부터 제외해 두자.
엔딩

엔딩중의 레어역 성립시는, 제3정지 후에 발생하는 대사로 설정을 시사. 연동하여 케이스 상부의 「허구 추리」램프도 점등하므로, 들리기 어려운 경우는 램프색을 체크하자.
대사(램프색)별 시사 |
대사 |
램프 색상 |
시사 |
코토코「후뉴우~~」 |
블루 |
짝수 설정 시사 |
구로「너는 꽃보다 예쁘니까」 |
노랑 |
홀수 설정 시사 |
사키「거기에 좋다, 극복하지 않으면 안 돼" |
녹색 |
높은 설정 시사 |
유키녀「내 일은 친형제, 처자들에게도 새지 말아라」 |
보라색 |
설정 4 이상 농후 |
롯카「내 물건의 것이었어요」 |
레드 |
설정 5 이상 농후 |
코토코「허구는 허구로 돌아가」 |
무지개 |
설정 6 농후 |
실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
허구 진위간, 최대 1000G 소화. ※설정 변경 시에는 최대 700G로 단축
천장을 최대 700G로 단축 (300G가 선택되는 것도!?).
게임수를 12~72G 가산한 상태로 스타트(평균 30.9G 가산).
약 50%로 고확에서 시작.
약 20%로 CZ가 에피소드 2부터 시작. 설정 변경 후 1회째의 CZ로 보너스에 당선했을 경우, 54.0%로 스페셜 보너스에 당선한다.
첫 번째 에피소드를 실패(에피소드를 한 번도 클리어할 수 없게 종료)하면 다음 CZ로 권리가 이월된다.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴에 BAR를 노린다.
수박 정지시 이외, 중·오른쪽 릴은 프리 치고 OK다.
「수박 정지시」

중 릴에 빨강 7을 기준으로 수박을 노린다. 오른쪽 릴은 흘림이 없기 때문에 프리 치고 OK.
「레어 역의 정지 예」


누름순 내비게이션 비발생시는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 |
1/8.19 |
수박 |
1/99.90 |
약 체리 |
1/66.60 |
강 체리 |
1/309.13 |
찬스 눈 |
1/218.45 |
※레어 역 합산 확률은 1/30.45 |
내부 상태 관련

주로 고확중은 저녁 스테이지에서 시사된다.
내부 상태 |
저확한 |
약 체리 수박으로 승격 추첨 |
고확도 이행율(설정 1) |
역할 |
전환율 |
수박 |
53.0% |
약 체리 |
53.0% |
[약 레어 역] 고확이이행률 |
설정 |
비승리 |
고확 15G |
고확 30G |
1 |
47.0% |
40.7% |
12.3% |
2 |
46.3% |
41.0% |
12.8% |
3 |
44.5% |
41.7% |
13.9% |
4 |
41.9% |
42.6% |
15.5% |
5 |
36.9% |
45.3% |
17.8% |
6 |
34.1% |
46.6% |
19.3% |
약 레어 역(약 체리와 수박)에서 고확이 이행을 추첨. 계속 게임수는 15G와 30G의 2패턴이 있다.
강인 나나세 공략 의회(CZ)

CZ는 5개의 에피소드로 구성되어 있으며, 모든 에피소드를 클리어 할 수 있으면 보너스에 당첨.
각 에피소드의 연속 게임 수는 6G(첫회만 7G), 소화 중에는 작은 역 입상으로 클리어의 찬스, 각 에피소드의 최종 게임의 작은 역은 클리어 농후하다.
한번 클리어한 에피소드는 보너스 당선까지 이어진다 (에피소드 4에서 실패하면 다음 번 CZ 당선으로 에피소드 4부터 시작).
CZ 성능 |
당첨 계기 |
레어 역으로의 추첨, 보통시 100G 소화마다의 추첨 |
연속 게임 수 |
1화 6G(첫회만 7G) |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따른 에피소드 클리어 추첨, 최종 게임의 작은 역 입상시는 클리어 농후 |
클리어 기대도 |
약 75%(1에피소드당) |
비고 |
클리어한 에피소드는 보너스 당첨까지 인계 |
CZ 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/124.5 |
2 |
1/121.9 |
3 |
1/118.6 |
4 |
1/112.5 |
5 |
1/107.1 |
6 |
1/103.5 |
"에피소드 표시"
 에피소드의 단계는 릴의 왼쪽에 표시됩니다.
「에피소드 클리어 추첨」

에피소드 클리어 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
리플레이 벨 |
약 50% |
약 레어 역 |
약 75% |
강한 레어 역할 |
100% |
※최종 게임은 작은 역 입상으로 클리어 농후 |
최종 게임의 심판 연출 성공으로 에피소드 클리어가 되어 다음 에피소드로 진행.
내부적으로 클리어가 확정된 후에도, 각 에피소드의 게임수가 남아 있는 한 계속되어, 다음 이후의 에피소드 클리어의 스톡 획득이 추첨된다.
각 에피소드 시작시 · 에피소드 클리어 당첨률 |
설정 |
당첨률 |
1 |
36.6% |
2 |
36.7% |
3 |
38.0% |
4 |
41.2% |
5 |
44.5% |
6 |
46.4% |
각 에피소드 시작시 설정에 따라 클리어 추첨을 한다. 새는 경우는 소화 중의 작은 역으로 재기록을 추첨, 내부적으로 클리어 농후 상태의 레어 역은 다음 세트 이후의 에피소드 클리어 스톡이 추첨된다.
에피소드 클리어 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
리플레이 · 공통 벨 |
50.0% |
약 레어 역 |
75.0% |
강한 레어 역할 |
100% |
※최종 게임은 작은 역 입상으로 클리어 농후 |
클리어 확정 후 다음 세트 이후의 에피소드 클리어 스톡 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
13.3% |
강한 레어 역할 |
100% |
「성공계기판별」

램프 색상별 클리어 계기역 |
칼라 |
역할 |
화이트 |
돌입시의 추첨으로 클리어 |
블루 |
리플레이 |
노랑 |
벨 |
녹색 |
수박 |
레드 |
약 체리 |
보라색 깜박임 |
찬스 눈 |
빨간색 깜박임 |
강 체리 |
각 에피소드의 라스트에서 발생하는 저지 연출 성공시의 스피커 램프의 색으로, 이번 에피소드를 클리어한 계기를 확인할 수 있다.

설정 변경 후와 허구연 모드 종료 후, 1회째의 CZ를 성공시켜 보너스에 당선했을 경우, 54.0%로 스페셜 보너스에 당선.
에피소드 1에서 실패한 경우에는 다음 CZ까지 권리를 이월한다(다음 CZ를 한 번 성공시키면 54.0%로 스페셜 보너스).
CZ 되감기 당첨률 |
종료시 에피소드 |
당첨률 |
에피소드 1or2 |
20.1% |
에피소드 3or4or5 |
15.4% |
CZ 실패시에는 에피소드에 따라 CZ의 되돌아가 추첨된다.

CZ 첫회(설정 변경 후 허구연 모드 후)의 에피소드는 배분으로 결정. 설정 변경 후나 허구연 모드에서 보너스를 당길 수 없었을 경우는 에피소드 2 이상부터 시작하기 쉽다.
[설정차 배] 첫회 에피소드 배분 |
에피소드 |
설정 변경 후 |
허구 연 모드 달리기 후 |
1부터 |
79.7% |
67.0% |
2부터 |
12.5% |
28.0% |
3부터 |
5.5% |
3.5% |
4부터 |
1.6% |
1.0% |
5부터 |
0.8% |
0.5% |
[설정 차이 좋다] 첫 에피소드 배분 ※설정 변강시 및 허구연 모드 달리기 후 이외 |
설정 |
1부터 |
2부터 |
3부터 |
4부터 |
5부터 |
1 |
90.6% |
6.6% |
2.8% |
ー |
ー |
2 |
89.1% |
7.4% |
3.5% |
ー |
ー |
3 |
86.9% |
8.8% |
4.2% |
ー |
ー |
4 |
82.9% |
11.0% |
5.8% |
0.3% |
ー |
5 |
79.7% |
12.4% |
7.2% |
0.7% |
ー |
6 |
76.1% |
13.9% |
8.3% |
1.4% |
0.3% |
CZ·AT 당첨률
CZ 당첨 기대도 |
역할 |
순서 |
약 체리 |
낮음 |
수박 |
↓ |
강 체리 |
↓ |
찬스 눈 |
높은 |
[저확중] CZ 당선율 |
설정 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
1 |
1.3% |
27.2% |
2 |
1.3% |
3 |
1.9% |
4 |
2.4% |
5 |
2.8% |
6 |
3.1% |
[고확중] CZ 당선률(전설정 공통) |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
27.2% |
강한 레어 역할 |
77.8% |
CZ간 100G 소화당 CZ당첨률 |
게임 수 |
당첨률 |
100G |
조사 중 |
200G |
조사 중 |
300G 이상 |
51.96% |
프리즈



레버 프리즈 성능 |
혜택 |
스페셜 보너스 롯카, 설녀 스톡 4개 이상, 윤회전생, 허구연모드롱 |


세 번째 정지 후 프리즈 성능 |
혜택 |
에피소드 보너스에 승리 (기대 매수 2500장) |
스페셜 보너스 롯카, 설녀 스톡 4개 이상, 윤회전생, 허구연 모드 롱을 획득할 수 있는 최강 플래그다!
해석 정보 보너스 시
허구 연 모드

보너스 후에 반드시 이행하는, 보너스의 고확률 상태. 내부적으로 쇼트·미들·롱의 3종류가 존재해, 각각 계속(전락) 기대도가 다르다.
보너스 당선 후 보너스 승격 존에서 보너스 종별을 결정한다.
허구 연 모드 성능 |
전환 계기 |
보너스 종료 후 |
연속 게임 수 |
부정(전락까지 계속) |
소화 중 추첨 |
보너스(보너스 승격 존) 추첨, 일부에서 광구신 거짓 돌입 |
허구 진위 확률 |
1/19.7 |
초 당시·기대 매수 |
551.3장 |
허구 연 모드의 전락 확률 & 보너스 당선 기대도 |
모드 |
전락 확률 |
보너스 기대도 |
짧은 |
1/20.98 |
약 56% |
미들 |
1/53.55 |
약 81% |
긴 |
1/185.74 |
약 95% |
주요 추첨 내용 |
역할 |
내용 |
실패(아무것도 아닌 역)를 포함한 모든 역할 |
보너스 승격 구역 추첨 |
레어역 |
찬스, 미래 결정 직행도 있습니다. |
실패(아무것도 아닌 역)를 포함한 전역으로 보너스 승격 존(기본적으로 허구 진위 스타트)을 추첨하지만, 레어 역이라면 미래 결정 직행(허구 추리 보너스 이상)의 찬스. 보너스 승격 존 돌입시의 일부로 광구신위에 돌입한다.
스테이지 시사 |
시작 화면 |
시사 |
다음 이외 |
모든 모드의 가능성 있음 |
마쿠라자카시・밤 |
보너스 승격 구역 농후 |
코토코 |
허구 연속 미들 이상 농후 |
롯카 |
허구 연 롱 농후 |
허구 추리 보너스

빨강 7 모임으로 돌입하는, 약 100장 획득할 수 있는 보너스. 아야카시 보너스와 마찬가지로 소화 중에는 설녀 스톡이 추첨된다.
허구 추리 보너스 성능 |
당첨 계기 |
허구 연 모드에서 보너스의 일부 (보너스 승격 구역에서 승격 성공 후 일부) |
획득 매수 |
약 100장 |
소화 중 추첨 |
설녀 스톡 추첨, 광구신 가짜 고확률 추첨 있음!? |
종료 후 |
허구 연 모드로 |
「레어 역은 설녀 스톡의 찬스」


스톡 획득시는 액정 왼쪽에 설녀가 출현. 효과의 색상으로 스톡 수를 시사합니다.
광구신 가짜고확률 당첨률 |
계기 |
당첨률 |
허구 연 모드 중 허구 추리 보너스 당첨 시 |
2.8% |
설녀 스톡 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
3.9% |
강한 레어 역할 |
47.1% |
허구추리 보너스 슈퍼&스페…

파랑 7 정렬 돌입. 15G의 작은 역 게임과 베르나비 횟수 관리형의 허구 JAC를 왕래해 출옥을 늘리는 게임성으로, 누름순벨 이외의 작은 역이 성립하면 허구 JAC를 획득.
JAC중의 베르나비 회수는 3·6·9회의 어느 쪽인가로, 레어역에서는 작은 역 게임의 게임수 상승이 추첨된다.
1회의 보너스로 500장을 획득하면 눈녀 스톡+허구연 미들로, 1000장을 획득하면 눈녀 스톡 2개+허구련 롱으로 이행한다.
허구 추리 보너스 슈퍼 성능 |
당첨 계기 |
허구 연 모드에서 보너스의 일부 (보너스 승격 구역에서 승격 성공 후 일부) |
순증 |
약 6장/G |
연속 게임 수 |
15G+α(허구 JAC분) |
작은 역할 게임 중 추첨 |
누름 순서 벨 이외의 작은 역 성립으로 허구 JAC 획득 ※레어 역은 내비 횟수 우대 |
허구 JAC의 베르나비 횟수 |
3·6·9회 |
허구 JAC 중 추첨 |
작은 역할 게임의 게임 수 상승 추첨 |
종료 후 |
허구 연 모드로 |
비고① |
15G로 한번도 허구 JAC에 돌입하지 않으면, 15G 재설정 |
비고② |
규정 매수 리치에 의한 눈녀 스톡 +허구연 미들 이상의 당첨 있음 |
성립 역별 허구 JAC 베르나비 횟수 |
역할 |
베르나비 내용 |
리플레이 · 공통 벨 |
3회가 많은 |
약 레어 역 |
6회 이상 기대 |
강한 레어 역할 |
6회 이상 농후 |
허구 JAC중의 작은 역 게임의 게임수 상승 당첨률율 |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
약 40% |
강한 레어 역할 |
100% |
실패(아무것도 아닌 역) |
드물게 30G를 추가 |
획득 매수당 혜택 |
매수 |
혜택 |
500장 돌파 |
설녀 스톡 1개+허구연 미들에 |
1000장 돌파 |
설녀 스톡 2개 + 허구 연 롱에 |
※토탈 매수가 아니라, 1회의 허구 추리 보너스 슈퍼에서의 획득 매수 |
[획득 매수에서의 눈 여자 스톡]

규정 매수가 가까워지면, 액정 우측 상단에 규정 매수까지의 남은 매수가 표시된다.

흰색 7 가지 세트는 스페셜 보너스. 작은 역 게임과 허구 JAC를 반복해 출옥을 늘려 간다는, 기본적인 게임성은 허구 추리 보너스 슈퍼와 같지만, 당선한 시점에서 눈녀 스톡을 1개 이상 획득 +허구연 미들 이상 농후해진다.
스페셜 보너스 성능 |
당첨 계기 |
허구 연 모드에서 보너스의 일부 (보너스 승격 구역에서 승격 성공 후 일부) |
순증 |
약 6장/G |
연속 게임 수 |
15G+α(허구 JAC분) |
작은 역할 게임 중 추첨 |
누름 순서 벨 이외의 작은 역 성립으로 허구 JAC 획득 ※레어 역은 내비 횟수 우대 |
허구 JAC의 베르나비 횟수 |
3·6·9회 |
허구 JAC 중 추첨 |
작은 역할 게임의 게임 수 상승 추첨 |
종료 후 |
허구 연 모드로 |
비고① |
15G로 한번도 허구 JAC에 돌입하지 않으면, 15G 재설정 |
비고② |
규정 매수 리치시의 혜택 획득 있음!? |
성립 역별 허구 JAC 베르나비 횟수 |
역할 |
베르나비 내용 |
리플레이 · 공통 벨 |
3회가 많은 |
약 레어 역 |
6회 이상 기대 |
강한 레어 역할 |
6회 이상 농후 |
허구 JAC중의 작은 역 게임의 게임수 상승 당첨률율 |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
약 40% |
강한 레어 역할 |
100% |
실패(아무것도 아닌 역) |
드물게 30G를 추가 |
획득 매수당 혜택 |
매수 |
혜택 |
500장 돌파 |
설녀 스톡 2개 이상 |
1000장 돌파 |
설녀 스톡 3개 이상 + 허구 연 롱에 |
※ 총 매수가 아니라 1회의 스페셜 보너스로 획득 매수 ※스톡 수에는 스페셜 보너스의 혜택을 포함 |
[설녀]

[코토코]

[롯카]

캐릭터 당 혜택 |
캐릭터 |
혜택 |
설녀 or 코토코 |
설녀 스톡 1개 이상 + 허구련 미들 이상 |
롯카 |
설녀 스톡 1개 이상 + 허구 연 롱 |
※스페셜 보너스 개시시에 표시되는 캐릭터 |
스페셜 보너스 개시 화면에 의해 눈녀 스톡수나 허구련 미들과 롱이 시사된다.
[허구연 쇼트 or 미들 체재시] 설녀 스톡 개수 배분 |
주식 |
첫회 |
두 번째 이후 |
1개 |
65.5% |
81.7% |
2개 |
29.6% |
14.8% |
3개 |
3.3% |
2.8% |
4개 |
0.8% |
0.4% |
5개 |
0.7% |
0.4% |
[허구연 롱 체재시]설녀 스톡 개수 배분 |
주식 |
첫회 |
두 번째 이후 |
1개 |
ー |
ー |
2개 |
54.3% |
77.5% |
3개 |
23.1% |
11.3% |
4개 |
11.4% |
5.6% |
5개 |
11.3% |
5.6% |
체재하고 있는 허구연 모드 및 스페셜 보너스의 횟수에 따라 당첨 시의 스톡 개수 배분이 변화. 허구연 롱 중에는 2개 이상 진하고 3개 이상의 배분도 많다.
허구 JAC의 베르나비 횟수 배분 |
횟수 |
리플레이 공통 벨 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
3회 |
91.2% |
70.4% |
ー |
6회 |
8.1% |
27.0% |
77.0% |
9회 |
0.7% |
2.5% |
22.9% |
허구 JAC중의 탑승 보너스 게임수 배분 |
상승 |
실패(아무것도 아닌 역) |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
비승리 |
99.6% |
61.6% |
ー |
+5G |
ー |
33.6% |
76.7% |
+10G |
ー |
4.1% |
21.2% |
+20G |
ー |
0.3% |
1.0% |
+30G |
0.3% |
0.3% |
1.0% |
아야카시 보너스

REG 상당의 보너스로, 허구 연 모드중에만 당첨(첫 당첨에서는 선택 배).
소화 중에는 레어 역으로 설녀 스톡이 추첨된다. 윤회 환생으로 이행하는 것도!?
아야카시 보너스 성능 |
당첨 계기 |
허구 연 모드에서 보너스의 일부 (허구 진위로 승격 실패 후) |
획득 매수 |
약 50장 |
소화 중 추첨 |
설녀 스톡, 윤회 환생 추첨 |
종료 후 |
허구 연 모드로 |
설녀 스톡 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
18.4% |
강한 레어 역할 |
71.6% |
설녀 스톡 당첨시 · 윤회 환생 당선률 |
계기 |
당첨률 |
설녀 스톡 당첨 |
약 10% |
설녀 스톡 당첨시 약 10%로 윤회전생을 획득할 수 있다.
에피소드 보너스

보통시의 제3 정지 프리즈를 계기에 돌입하는 작은 역 게임 100G의 보너스(BAR 모임)다.
보너스 승격 구역

허구연 모드중의 보너스 당선시는, 기본적으로 허구 진위로 이행. 10G의 보너스 승격 존에서 성립역에 따라 미래 결정으로의 승격을 추첨한다.
미래 결정 이행으로 허구 추리 보너스 이상 농후, 실패시는 아야카시 보너스로 이행한다.
허구 진위 성능 |
당첨 계기 |
허구 연 모드 중 보너스 당첨 후 |
연속 게임 수 |
10G+α |
소화 중 추첨 |
허구 찬스, 미래 결정 추첨 |
성공 후 |
미래 결정에 (허구 추리 보너스 이상) |
실패 후 |
아야카시 보너스로 |
성공 기대도 |
약 70% |
성립 역별 성공 기대도 |
역할 |
기대도 |
레어역 이외 |
9.4% |
약 레어 역 |
허구 찬스 농후 ※허구 찬스의 성공 기대도는 59.6% |
강한 레어 역할 |
100% |
「고지 타입은 4종류」

공지 유형 |
유형 |
공지 유형 |
코토코 |
작은 역 공지 |
구로 |
찬스 공지 |
롯카 |
위화감 공지 |
강인 나나세 |
완전 공지 |
허구 진위 개시시에 4종류의 고지 타입을 임의로 선택할 수 있다.
「허구 찬스」

약 레어 역으로 돌입해, 4G 이내에 작은 역을 당기면 미래 결정에의 승격 농후.
체재중에는 게임수의 감산이 스톱, 성공 기대도는 약 60%다.
허구 찬스 성공 시 · 파랑 7 모음 이상 승격 당선률 |
역할 |
당첨률 |
리플레이 · 공통 벨 |
22.6% |
레어역 |
100% |
허구 찬스 성공시의 역을 참조해, 미래 결정의 종별을 추첨. 레어 역으로 성공시킨 경우는 파랑 7 정렬진 이상 농후해진다.

허구 진위 성공 후 등에 돌입하는, 보너스 종별의 결정 존. 여기에서 정렬진 7 도안에 대응한 보너스로 이행한다.
미래 결정 성능 |
당첨 계기 |
허구 연 모드 중 추첨, 허구 진위 성공 후 |
연속 게임 수 |
어느 7 가지 정렬까지 계속 |
레드 7 가지 |
허구 추리 보너스 |
블루 7 가지 |
허구 추리 보너스 슈퍼 |
화이트 7 가지 |
스페셜 보너스 |
「빨강 7을 노려(기본 스테이지)」

기본적으로, 처음에는 빨간 7을 노려가 발생.
빨강 7이 정렬지지 않으면 찬스 스테이지로 이행하기 때문에 청 7(허구 추리 보너스 슈퍼) 이상 농후해진다.
빨강 7을 노릴 때의 비율 |
종류 |
비율 |
레드 7 가지 |
62.1% |
빨간색 7 가지 정렬 |
37.9% |
약 38%로 빨강 7이 하즈되어, 찬스 스테이지로 이행. 붉은 7을 노려가 발생할 때까지의 작은 역으로, 찬스 스테이지로의 승격을 추첨한다.
찬스 스테이지로 승격 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
레어역 이외 |
2.0% |
약 레어 역 |
20.3% |
강한 레어 역할 |
100% |
「파랑 or 화이트 7을 노려 (찬스 스테이지)」

블루 7이 정렬지면 허구 추리 보너스 슈퍼, 화이트 7이라면 스페셜 보너스.
블루 or 화이트 7을 노릴 때의 비율 |
종류 |
비율 |
블루 7 가지 |
75.0% |
화이트 7 가지 |
25.0% |
화이트 7모양으로 승격 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
3.1% |
강한 레어 역할 |
40.2% |
블루 or 화이트 7을 노리기까지의 레어 역에서는, 화이트 7에의 승격을 추첨한다.

중간 누름시의 정지 출목에 주목. 3연 7이 멈추면 1/2로 스페셜 보너스다!

허구 진위의 일부로 돌입하는 특수한 CZ.
전역에서 성공 추첨이 행해져, 성공시는 스페셜 보너스 롯카에 당선. 실패해도 허구 진위로 이행하기 때문에 보너스는 확약된다.
광구신위성능 |
당첨 계기 |
허구 진위의 일부 |
연속 게임 수 |
4G |
소화 중 추첨 |
전역으로 성공추첨, 레어역은 성공농후 |
성공 기대도 |
약 50% |
성공 후 |
스페셜 보너스 롯카에 |
실패 후 |
허구 진위로 |
비고 |
총 획득 매수가 1000장을 넘으면 돌입의 찬스!? |
성공시·기대 매수 |
약 3000장 |
성공 당첨률 |
역할 |
1~3G째 |
4G째 |
리플레이 · 공통 벨 |
조사 중 |
100% |
레어역 |
100% |
100% |
윤회 환생

다양한 계기로 돌입하는 본기 최강의 상태로, 미래 결정으로 당선하는 보너스가 반드시 파랑 7 이상이 된다(빨강 7은 없다). 한층 더 체재중의 광구신위는 성공농후.
윤회 전생 중에는 허구 진위 당선 이상이 농후하고, 허구 진위에 실패한다(아야카시 보너스 당선)라고 종료. 아야카시 보너스 후는 보통의 허구 연 모드로 이행한다.
윤회 환생 성능 |
당첨 계기 |
아야카시 보너스 중 눈 여자 스톡시의 일부, 롱 프리즈 후, 허구 연 모드 종료시의 일부 |
혜택 |
허구 진위 당선농후, 광구신위는 성공농후 |
허구 진위 성공시 |
파랑 7 이상 농후 |
허구 진위 실패시 |
아야카시 보너스 후 허구 연 모드로 |
기대 매수 |
3500장 이상 |
연출 정보
보통시
스테이지 시사 |
스테이지 |
시사 |
병원 |
기본 |
사계의 방 |
기본 |
마쿠라자카시・저녁 |
고확중은 시사 |
마쿠라자카시・밤 |
전조 시사 ※허구 연 모드 중에는 보너스 승격 존 당선 농후 |
아이돌 |
CZ 본 전조농후 |
코토코 |
허구연 미들 이상 농후 ※허구연 모드중에만 이행 |
롯카 |
허구 연 롱 농후 ※허구 연 모드중에만 이행 |
[병원]

[사계의 방]

[마쿠라자카시·저녁]

[마쿠라자카시·밤]

[아이돌]

[코토코]

[롯카]
코토코 스테이지와 롯카 스테이지는 허구연 모드 중 전용 스테이지다.

"액정 효과"

액정 효과의 본 전조 기대도 |
효과 |
기대도 |
흰색 선만 |
약 79% |
파란색 문자 |
약 30% |
녹색 문자 |
약 81% |
빨간색 문자 |
100% |
전조중의 액정 이펙트는 청문자<녹색 문자<적색 문자의 순서로 기대도가 업, 흰색인 채 발전했을 경우는 대찬스가 된다(모두 발전시의 이펙트색).
「연속 연출」
연속 연출 기대도 & 본 전조시 점유율 |
연출 |
CZ 이상 기대도 |
점유율 |
출몰!?강인 나나세(파랑) |
26.01% |
54.82% |
출몰!?강인 나나세(녹색) |
54.50% |
26.16% |
출몰!?강인 나나세(빨강) |
100% |
7.51% |
암소의 아야카시를 물리 칠 수 있습니다. |
100% |
1.69% |
역사의 아야카시를 쓰러뜨리다 |
100% |
0.43% |
돌발 CZ 공지 |
100% |
1.97% |
보너스 공지 |
100% |
1.73% |
아이돌 스테이지에 |
100% |
5.69% |
「출몰!?강인 나나세」는 타이틀의 문자색으로 기대도가 변화. 〇〇의 아야카시를 쓰러뜨리고 계는 CZ 이상 농후하다.
연속 연출 비경유로 CZ나 보너스를 고지하는 패턴도 있어, 아이돌 스테이지로 이행한 경우는 CZ본 전조 농후해진다.
[출몰!?강인 나나세(녹색)]

[소의 아야카시를 쓰러뜨려]

[역사의 아야카시를 쓰러뜨려]

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