제목[파치슬롯] L 아쿠다마 드라이브 [MID:4956]2026-01-07 21:11
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출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L 아쿠다마 드라이브 TP
메이커명 Sun Three (메이커 공식 사이트) Sun
Three의 게재 기종 일람
기계 할인 97.4% ~ 112.0%
도입 개시일 2026년 04월 06일(월)
기종 개요 ●레어 역이나 신테츠도우 포인트(벨 정렬 감산) 계기로 CZ에 당선
●CZ는 3종류 있어 성공하면 보너스
●아크다마 보너스 후에는 ST에, 에피소드 보너스는
AT에 직행 AT 기대도는 약 50%
●AT는 순증약 7.1장, 초기 게임수는 30G의 게임수 상승형(2연째 이후는 초기 20G)
●AT종료 후는 반드시 ST에 복귀
●ST의 일부로 돌입하는 「처형과 배틀」성공으로 특화 존+상위 AT농후

철거일 캘린더 는 이쪽

L 아쿠다마 드라이브 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

L 아쿠다마 드라이브 (파치 슬롯) 보너스 출현률

게임 흐름

L 아쿠다마 드라이브 (파치 슬롯)의 게임 흐름

릴 배열

L 아쿠다마 드라이브(파치 슬롯)의 릴 배열

배당

L 아쿠다마 드라이브(파치 슬롯) 배당표

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

CZ

분석 챌린지 당첨률

신테츠도우 포인트 20pt 감산시

분석 챌린지 당첨률

설정

당첨률

1

21.88%

2

22.66%

3

24.22%

4

28.91%

5

33.59%

6

36.72%

신테츠도우포인트 20pt 감산시의 애널라이즈 챌린지 당선률은 고설정할 일수록 높다. 대략, 3회에 1회가 고설정의 기준이 된다.

아쿠다마 탑승

해커 탑승 중 특정 게임 수 탑승 표시

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 해커 상승 설정 추측
해커 탑승의 PUSH 버튼 연타 중에 표시되는 상승 게임 수에 설정 시사 패턴이 존재한다.

 

추가 표시 당 시사

표시

시사

+22

설정 2 이상 농후

+33

설정 3 이상 농후

+4or+44

설정 4 이상 농후

+5or+55

설정 5 이상 농후

+6or+66

설정 6 농후

 

종료 화면 시스템

고래 럭키 트로피

아쿠다마 드라이브 스머슬록지 럭키 트로피
(상위) ST·처형과 배틀 종료 화면에서 고래 럭키 트로피가 출현하면, 설정 2 이상 농후.
홀 측이 출현 빈도를 변경할 수 있는 '럭키 커스텀' 기능도 탑재되어 있다.

 

고래 행운의 트로피 시사

칼라

시사

구리

설정 2 이상 농후

실버

설정 3 이상 농후

설정 4 이상 농후

쿠마노미 무늬

설정 5 이상 농후

무지개

설정 6 농후

 

ST 종료 화면

ST 종료 화면(PUSH 후)의 시사

화면

시사

싸움 가게 & 친필라

짝수 설정 시사

살인자 & 의사 & 해커

홀수 설정 시사

운반업자 & 사기꾼

높은 설정 시사

처형과

다음 번 AT는 처형과 전투가 가까울지도

유원지

다음 번 ST6 세트 이내에 처형과 배틀 농후,

부정으로 설정 4 이상 농후

십자가

다음 번 ST5 세트 이내에 처형과 배틀 농후,

부정으로 설정 4 이상 농후

로켓

다음 번 ST3 세트 이내에 처형과 배틀 농후,

부정으로 설정 4 이상 농후

절대 격리 영역

다음 번 ST1 세트 눈으로 처형과 배틀 농후

변하지 않고

설정 4 이상 농후

ST 종료 화면에서 PUSH 버튼을 눌러 전환하는 화면에 설정 시사 패턴이 존재한다.

 

[싸움 가게 & 친필라]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[킬러&의사&해커]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[운반사 & 사기꾼]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[처형과]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[유원지]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[십자가]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[로켓]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[절대 격리 영역]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

엔딩

아쿠다마 눈 정지시의 타겟 램프 색

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 엔딩 아쿠다마 눈 정지시의 타겟 램프
엔딩중의 아쿠다마 눈 정지시는, 케이스 좌우의 타겟 램프의 색으로 설정을 시사. 아쿠다마 눈이 연속적으로 정지할수록 시사의 정밀도도 올라간다.

실전 검증

실전 특집

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

1. 보너스(ST)간 967G+α 소화.
※745G 이후로 보너스에 당첨되고 AT비당선이었을 경우는 589G+α로 단축, 상위 AT 후에도 589G+α로 단축
2. 보너스 스루 횟수 최대 6회(7회째의 보너스가 대상).
※스루 회수의 배분은 2회・4회・6회가 있어

천장 혜택

1. 보너스에 당선 (전조는 최대 24G).
2.당선하는 보너스가 에피소드 보너스(AT농후)로 변화.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「처음에 노리는 도안」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법
보통시는 기본적으로 프리 치고 OK.

 

「레어 역의 정지 예」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법 레어 역할

 

「2택 챌린지」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법
주로 CZ・AT중에 발생. 제3정지시에 빨강 7or 파랑 7을 노리고, 아쿠다마눈(파랑 7or 적색 7의 샌드눈)이 정지하면 정답.
아쿠다마 눈 정지시는 CZ중이라면 보너스, AT중은 게임수 상승을 획득할 수 있다.

 

[2택 내역 체크]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법
2선택 챌린지 발생시 PUSH 버튼을 누르면, 과거 10회분의 아쿠다마 눈의 경향을 확인 가능하다.

변칙 누름은 NG

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법
내비가 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.

확정역

운명 모임의 혜택

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 운명 모임의 혜택
운명 모임(1/7281.8)은 성립한 상황에 따라 강력한 혜택을 얻을 수 있다.

 

운명 모임의 혜택

상태

혜택

보통시

운명 찬스 당첨

CZ중

에피소드 보너스 + 상위 AT

아쿠다 마 보너스 중

1회째:AT 당선 2회째:극악 드라이브 당선

에피소드 보너스 중

극악 드라이브 당첨

(상위) ST 중

상위 AT 당첨+게임수 상승

(상위) AT중

게임 개수

처형과 전투 중

상위 AT 당첨+게임수 상승

(초) 극악 드라이브

게임 개수

 

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

작은 역할 확률

역할

확률

나쁜

1/8.0

공통 벨

1/14.6

작은 V 벨

1/99.9

찬스 눈

1/239.2

운명 모임

1/7281.8

아쿠다마 눈

1/5.9 (2선택 챌린지가 발생하는 상태에서의 확률)

※공통 벨…상단 or 오른쪽 밑 벨

 

모드

CZ 모드

페이즈 계기의 CZ 당선시의 종별(다각 전차 배틀 or 처형 집행)을 결정하는 CZ 모드가 존재. CZ 모드는 A~C의 3종류로, 상위 모드일수록 처형집행에 당첨되기 쉽다.

신테츠도우 포인트

신테츠도우 포인트

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 신테츠 도우 포인트
벨 입상시에 릴 오른쪽에 표시된 포인트를 감산해 가고, 0pt가 되면 CZ 「애널라이즈 챌린지」를 추첨.
초기 포인트는 20pt로, 상단 벨과 오른쪽 아래 벨은 1pt, 작은 V벨은 2pt가 감산된다. 아침 첫(설정 변강시·전원 OFF/ON시)는??로 숨은 상태로부터 스타트한다.

 

신테츠도우 포인트

감산 계기

상단 벨과 오른쪽 아래 벨은 1pt, 작은 V 벨은 2pt

초기 포인트

20pt

20pt 감산 시

CZ(분석 챌린지) 추첨

비고

20pt를 넘은 분은 다음 번에 이월

20pt를 넘은 분은 다음 번에 이월된다.

 

「0pt 리치시의 호기의 문자색」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 신테츠 도우 포인트
파랑<녹색<빨강순으로 CZ당선에 기대할 수 있다.

20pt 감산시 CZ 당선율

20pt 감산시 CZ 당선율

설정

당첨률

1

21.88%

2

22.66%

3

24.22%

4

28.91%

5

33.59%

6

36.72%

 

단계

위상 해설

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 위상
보통 때는 주로 나쁜 모습이나 찬스 눈으로 페이즈의 승격을 추첨하고 있어, 페이즈(스테이지)가 오를 일수록 CZ 당선 기대도가 업.
페이즈는 릴 왼쪽에 1~3까지 표시되어 있으며, 페이즈 4에서는 CZ의 전조 스테이지로 이행한다.

 

단계 및 체류 단계

단계

스테이지

1단계

칸사이시 or 칸사이 상공

2단계

강사이 밤

3단계

아쿠다마 잠복 <지명 준비

4단계

아쿠다마 집결 <제참작 전실 <칸토 (CZ 이상 농후)

 

각 단계의 연속 게임 수

단계

게임 수

1단계

2단계

20~23G

3단계

15~18G

4단계(작은 역 계기)

16~24G

4단계(작은 역 계기 이외)

11~24G

※각 페이즈의 규정 게임 소화 후는 페이즈 1로 전락(페이즈 4의 본 전조시는 CZ에)

4단계 이행 계기가 작은 역 or 강사이 교육 프로그램 경유로 계속 게임수가 변화. 작은 역 계기의 경우는 최소 16G로 길어진다.

4단계 연속 게임 개수

작은 역 계기·페이즈 4의 연속 게임수 배분

게임 수

본 전조 이외

본 전조

16G

5.47%

18G

5.47%

20G

2.34%

14.84%

22G

97.66%

68.75%

24G

5.47%

페이즈 4로 이행한 타이밍에 CZ나 보너스의 당부를 추첨. 새는 경우는 페이즈 4중의 나쁜 모습이나 레어 역으로 CZ·보너스 추첨이 행해진다.
4단계 이행시 CZ의 본 전조였을 경우, 전조 중에는 보너스로의 승격을 추첨한다.

CZ

CZ 확률

CZ합산확률

설정

확률

1

1/166.1 

2

1/165.3

3

1/163.8

4

1/159.3

5

1/154.8

6

1/152.1

 

다각 탱크 전투

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 다각 탱크 전투 CZ
전반에서는 성립역에 따라 후반의 게임수 획득을 추첨. 후반에 아쿠다마 눈이 멈추면 보너스 당선이 된다.

 

다각 탱크 전투 성능

당첨 계기

보통시(페이즈마다)의 추첨,

강사이 교육 프로그램의 일부

연속 게임 수

전반 : 10G, 후반 : 전반에서 획득한 분

전반 중 추첨

후반 게임수 획득추첨

(20G 이상 획득시는 보너스 농후)

후반 추첨

아쿠다마 눈이 멈추면 보너스

아쿠다마 눈 확률

1/5.9(2택 챌린지 발생 확률)

성공 기대도

약 46%

 

「전반」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 다각 탱크 전투 CZ
획득한 게임수는 액정 오른쪽 상단에 표시.
아이템 "HOLD 핸코"를 가지고 있는 경우는 일정 게임수간, 전반의 게임수 감산이 스톱한다.

 

[전반 파트] 후반 파트 획득 게임 수 배분

게임 수

기타

나쁜

찬스 눈

비승리

81.09%

35.15%

1G

17.64%

51.61%

51.96%

2G

1.09%

10.67%

34.36%

3G

0.16%

2.21%

10.76%

11.97%

4G

0.02%

0.34%

2.56%

10.72%

5G

0.0001%

0.02%

0.32%

38.04%

6G

0.0005%

0.04%

32.96%

7G

0.002%

5.29%

8G

0.99%

9G

0.04%

※운명 모임은 에피소드 보너스+상위 AT농후

 

「후반」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 다각 탱크 전투 CZ
전반에서 획득한 게임 수분 계속.
2택 챌린지에서 아쿠다마 눈이 멈추면 보너스 농후하다.

 

[후반 파트] 성립 역별 추첨 내용

역할

내용

다음 이외

실패(아무것도 아닌 역)

누름 순서 아쿠다마 눈

2선택 챌린지 발생

(정답이 탐색될 수 있음)

나쁜

게임수 감산 배

찬스 눈

승리농후

운명 모임

에피소드 보너스 + 상위 AT 진한

보너스 당첨 시에는 남은 처형 집행 게임 수를 참조하여 보너스 종별의 승격을 추첨.
승격 순서는 아쿠다마 보너스 <에피소드 보너스 <에피소드 보너스 + 극악 드라이브의 순서로, 남은 게임수가 많을수록 승격에 기대할 수 있다(승격 당선시는 보너스 종별이 1단계 승격). 

처형 집행

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형 집행 CZ
매 게임 보너스 추첨을 행하는 높은 기대도 CZ. 나쁜 모습으로 찬스, 찬스 눈은 보너스 농후하다.

 

처형 집행 성능

당첨 계기

보통시(페이즈마다)의 추첨,

강사이 교육 프로그램의 일부

연속 게임 수

10G+α

소화 중 추첨

모든 역할로 보너스 추첨

(나쁜 모습은 찬스, 찬스 눈은 보너스 농후)

성공 기대도

약 88%

아이템 「HOLD 핸코」를 가지고 있는 경우는 일정 게임수간, 게임수의 감산이 스톱.

 

「연출 발생으로 찬스」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형 집행 CZ
개안 성공으로 보너스!

 

보너스 당첨률

역할

당첨률

다음 이외

10.16%

나쁜

33.59%

찬스 눈

100%

운명 모임

100% (에피소드 보너스 + 상위 AT농후)

 

분석 챌린지


신테츠도우 포인트를 계기에 돌입하는 CZ.
전반에 카이세키랭크를 올려 가고, 후반에 카이세키랭크를 참조한 보너스 추첨을 한다.

 

분석 챌린지 성능

당첨 계기

신테츠도우 포인트 20pt 감산시 추첨

연속 게임 수

전반 15G+후반 5G

전반 중 추첨

카이세키랭크업 추첨

후반 추첨

카이 세키 랭크 당 보너스 추첨

성공 기대도

약 59%

아이템 "HOLD 핸코"있는 경우에는 게임 수의 감산이 정지한다.

 

「카이세키랭크」

카이세키랭크

랭크

기대도

1/15

낮음

1/10

1/7.5

1/5

1/4

1/2.5

높은

1/1

보너스 농후

보장으로서 1단계는 랭크가 오르기 때문에, 후반은 최저라도 1/10으로 보너스가 추첨된다.

 

카이세키 랭크업 기대도 순서

역할

기대도 순서

다음 이외

낮음

나쁜

약 55%로 업

찬스 눈

업농후

운명 모임

에피소드 보너스 + 상위 AT 진한

카이세키랭크가 1/1에 리치으로 보너스 농후. 1/1에 리치한 후에는 에피소드 보너스로 승격을 추첨한다.

 

「후반」

전반에서 올린 카이세키랭크로 보너스를 추첨!

 

성공 기대도 순서

역할

기대도 순서

아래 이외(※)

낮음

벨(※)

중간

나쁜 모습(※)

높은

찬스 눈

성공 농후

운명 모임

에피소드 보너스 + 상위 AT 진한

※기대도는 카이세키랭크에 의해 변화

 

운명 찬스

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 운명 찬스
보통시의 운명 모임으로 돌입하는 특수 CZ.
돌입한 시점에서 아쿠다마 보너스 이상 농후하고, 5G 이내에 랭크업에 성공하면 혜택이 에피소드 보너스로 승격 & 5G가 재설정된다. 다음 5G로 다시 랭크업에 성공하면 상위 AT(에피소드 보너스 경유) 돌입 농후하다.

 

운명 찬스 성능

당첨 계기

보통시의 운명 모임 후

연속 게임 수

5G의 ST형

소화 중 추첨

랭크업 추첨(최대 2회까지)

아쿠다마 눈 확률

1/5.9

실패

아쿠다마 보너스로

1회 성공

에피소드 보너스 + AT로

두 번 성공

에피소드 보너스 + 상위 AT로

 

랭크업 당첨률

역할

1단계 업

2단계 업

아쿠다마 눈

100%

나쁜

6.25%

찬스 눈

99.22%

0.78%

운명 모임

100%

 

「랭크 업」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 운명 찬스
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 운명 찬스
2 선택 챌린지시에 아쿠다마 눈 정지로 랭크 업 농후.
랭크업 추첨은 나쁜 모습 등에서도 행해진다.

CZ 종류 분류

페이즈 경유의 CZ 당첨시·CZ 종별 배분

CZ 모드

다각 탱크 전투

처형 집행

모드 A

조사 중

조사 중

모드 B

59.37%

40.63%

모드 C

19.53%

80.47%

 

강사이 교육 프로그램

강사이 교육 프로그램

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 칸사이 교육 프로그램
111G・333G・666G 부근에서 이행하는 특수 스테이지.
위상 승격이나 CZ 직행의 가능성이 있다.

 

강사이 교육 프로그램 성능

전환 계기

111G, 333G, 666G 리치 시 일부

연속 게임 수

최대 5G(계속할수록 상위 보상에 기대)

획득 보상

실패(아무것도 아닌 역), 3단계 전환, 4단계 전환, CZ 당첨

비고

설정 변경 후에는 강사이 교육 프로그램 당첨률 업

(보너스 당첨까지)

 

아이템

아이템 해설

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템
일반인 자택 스테이지나 아쿠다마 보너스중의 추첨으로 아이템을 획득할 가능성 있음. 아이템은 3종류로 획득 아이템은 각각의 사용 타이밍까지 액정 오른쪽 밑에 유지된다.

※보너스 중에는 탑승한 핸코만 획득

 

아이템 효과

HOLD한코

CZ게임수 홀드

탑승 한코

AT 초기 게임수 가산

슈퍼 S급 한코

다음 보너스가 상위 AT 농후

에피소드 보너스로 변화

 

[HOLD한코]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템

 

[상승하코]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템
한코를 복수 획득시 등은 릴아래의 아이콘의 색이 변화하는 것으로 상승 게임수를 시사.
파랑 <녹색 <적색 순으로 게임 수가 많을 가능성이 높다.

 

[초S급 핸코]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템

프리즈

롱 프리즈

아쿠다마 드라이브 스머스 롱 롱 프리즈
아쿠다마 드라이브 스머스 롱 롱 프리즈

롱 프리즈 성능

발생 계기

찬스 눈의 일부

혜택

에피소드 보너스 + 극악 드라이브

※상위 AT농후

찬스 역 성립시의 일부로 롱 프리즈가 발생. 당첨 시에는 전조를 경유하여 에피소드 보너스가 공지된다.
에피소드 보너스 후에는 극악 드라이브에 돌입하므로 상위 AT도 농후하다.

롱 프리즈 동영상

보통시의 찬스 눈의 일부로 롱 프리즈가 발생.

에피소드 보너스 + 극악 드라이브를 경유하여 상위 AT에 직행한다.

해석 정보 보너스 시

보너스

아쿠다마 보너스

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 보너스
첫 당첨의 메인이 되는 보너스. 보너스 중에는 아이템 「상승해코」의 획득을 추첨하고 있고, 획득시는 AT의 초기 게임수를 가산.
보너스 종료 후에는 반드시 ST로 이행한다.

 

아쿠다마 보너스 성능

당첨 계기

CZ 성공

획득 매수

베르나비 8회까지(약 90장)

1G당 순증가

약 7.1장

소화 중 추첨

아이템 추첨

종료 후

ST로

 

'상승하코 획득'
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 보너스
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 보너스
획득한 상승하코는 액정 오른쪽 하단에 아이콘으로 표시되며 획득한 아이템은 사용할 때까지 없어지지 않는다(AT 돌입까지 유지). 색으로 올라가게 되는 게임수가 시사된다(청색<녹색<빨강의 순서로 대량 상승의 찬스).

에피소드 보너스

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 에피소드 보너스
AT돌입 농후한 보너스로, 소화 중에는 AT게임수의 상승을 추첨. 에피소드의 종류로 이행처가 시사된다.

 

에피소드 보너스 성능

당첨 계기

보너스 당첨 시 일부

획득 매수

베르나비 15회까지(약 196장)

1G당 순증가

약 7.1장

레드 7 더블 정렬

에피소드 보너스 시 기본값

블루 7 더블 정렬

극악 드라이브 & 상위 AT

소화 중 추첨

AT게임수 추가 추첨

종료 후

AT로

 

에피소드별 혜택

에피소드

혜택

신념과 교지

AT농후

파이널 해킹

제자의 신념

사기꾼

상위 AT농후

불로불사의 비밀

극악 드라이브 + 상위 AT 농후

 

보너스 스루 횟수 배분

보너스 스루 횟수 배분

횟수

배분

두 번

33.6% 

4회

33.6% 

6회

32.8% 

설정 변강시 ST(처형과 배틀) 종료시에는 공통 수치로 보너스 스루 횟수 천장이 추첨된다.

데드오어얼라이브(ST)・초…

ST 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
아쿠다마 보너스 후에는 반드시 ST에 돌입. 계속 게임수는 9G로, 성립역에 따른 AT추첨이 행해진다.
AT 종료 후에는 반드시 ST에 돌입하기 때문에, ST와 AT의 루프로 출옥을 늘리는 게임성이다.

 

ST 성능

당첨 계기

아쿠다 마 보너스 후 AT 종료 후

연속 게임 수

9G

소화 중 추첨

전역에서 (상위) AT를 추첨,

벨이나 나쁜 모습은 찬스, 찬스 눈은 성공 농후

성공 기대도

약 50%

비고①

최종 게임은 2 선택 도전 발생 가능성이 있습니다.

비고②

최종 게임의 나쁜 모습 · 레어 역은 성공 농후

 

AT 당첨 기대도 순서

역할

기대도 순서

다음 이외

낮음

공통벨・소V벨

중간

나쁜

중간

찬스 눈

AT농후

운명 모임

상위 AT농후+상승 80G

 

'커트 인 발생으로 찬스'
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
빨간색이라면 AT 당선의 대찬스, 금은 특화 존 + 상위 AT!?

 

「최종 게임의 2택 챌린지」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
ST 최종 게임은 2택 챌린지 발생의 가능성 있음.
2택에 정답해, 아쿠다마 눈이 멈추면 AT농후다.

상위 ST 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
성공으로 상위 AT가 되는 ST. 성공 기대도가 약 80%로 높고, 한번 상위 ST에 돌입하면 실패까지 상위 ST와 상위 AT가 루프한다.

 

상위 ST 성능

당첨 계기

엔딩 후 상위 AT 후

연속 게임 수

9G

소화 중 추첨

전역으로 상위 AT를 추첨, 악성은 성공 농후

성공 기대도

약 80%

 

상위 AT 당첨 기대도

역할

기대도

다음 이외

낮음

공통벨・소V벨

중간

나쁜

상위 AT농후

찬스 눈

상위 AT농후

운명 모임

상위 AT농후+상승 80G

 

「상위 ST중의 2택 챌린지」
상위 ST중의 2택 챌린지의 일부에서 극악 2택이 발생. 극악 2택은 발생한 시점에서 AT농후하고, 정답했을 경우는 초극악 드라이브에 돌입한다.

처형과 전투 (강 ST)

처형과 전투 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투
ST 돌입시의 일부로 이행하는 특수한 CZ로, 성공하면 특화 존을 경유해 상위 AT에 돌입한다.
크게 메인 파트와 하이 모드의 2개의 상태로 나누어져 있고, 메인 파트 중에는 성립역에 따라 하이 모드로의 이행을 추첨. 하이 모드 중에 상위 AT 당선을 목표로 한다는 게임성이다.

 

처형과 전투 성능

당첨 계기

ST 돌입시 일부

연속 게임 수

10G+α(실패(아무것도 아닌 역)로 종료 추첨)

소화 중 추첨

하이 모드 추첨 → 하이 모드 중에 상위 AT 추첨

(성공시는 극악 드라이브를 경유하여 상위 AT로)

성공 기대도

약 67%

 

처형과 배틀 돌입 추첨 포인트

획득 매수가 많을수록 찬스

세트 연속수가 증가할수록 찬스

7세트째는 돌입농후(설정 변강시는 5세트째로 돌입농후)

처형과 배틀은 획득 매수와 세트수에 따라 추첨. 세트 수보다 획득 매수를 계기에 돌입하는 경우가 많다.

 

「메인 파트」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투
작은 역 입상으로 하이 모드 이행의 찬스.

 

메인 파트 중의 추첨 내용

역할

하이 모드 전환 기대

상위 AT 직격 기대도

다음 이외

낮음

낮음

중간

낮음

나쁜

전환 농후

낮음

찬스 눈

전환 농후

(운반업자 이상)

중간

운명 모임

상위 AT농후

기본은 하이 모드를 추첨하지만, 상위 AT 직격의 가능성도 있습니다. 운명 모임은 상위 AT 직격농후가 된다.

 

「하이 모드」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투
하이 모드는 3G 고정으로, 소화중은 메인 파트의 게임수 감산이 스톱. 등장 캐릭터에 따라 성공 기대도가 변화한다.

 

캐릭터 당 성능

캐릭터

성능

싸움집

벨에서 찬스, 나쁜 모습 · 찬스 눈은 성공 농후

운반

벨 · 나쁜 모습 · 찬스 눈은 성공 농후,

다른 역할에서도 낮은 확률로 승리

킬러

작은 역 입상으로 성공 농후, 실패(아무것도 아닌 역)에서도 찬스

 

[싸움집]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투

 

[운반사]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투

 

[킬러]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투

처형과 전투 중 추첨 가치

하이 모드 비경유 성공 당첨률

역할

당첨률

나쁜

0.78%

찬스 눈

12.50%

운명 모임

100%

기본은 하이 모드로 이행시켜 ST 당선을 목표로 하지만, 나쁜 모습과 레어 역은 직격 추첨(하이 모드 비경유로 성공)도 행한다. 운명이 정렬지면 성공농후+상승 80G를 획득할 수 있다.

 

하이 모드 전환율

역할

전환율

다음 이외

5.47%

공통 벨

33.59%

작은 V 벨

50.00%

나쁜

100%

찬스 눈

100%

벨로 찬스, 레어 역은 이행 농후.

 

하이 모드의 캐릭터 분배

역할

싸움집

운반

킬러

다음 이외

97.66%

1.56%

0.78%

나쁜

50.00%

39.06%

10.94%

찬스 눈

50.00%

50.00%

나쁜 모습이나 레어 역으로의 하이 모드 이행시에는 상위의 캐릭터가 선택되기 쉽다.

 

하이 모드 중 · 캐릭터 당 성공 당첨률

역할

싸움집

운반

킬러

다음 이외

2.34%

29.69%

공통 벨

12.50%

100%

100%

작은 V 벨

33.59%

100%

100%

나쁜

100%

100%

100%

찬스 눈

100%

100%

100%

 

처형과 전투의 연속 추첨 당첨률

역할

당첨률

실패(아무것도 아닌 역)

19.53%

처형과 배틀의 게임수를 소화한 후는 실패(아무것도 아닌 역)(1장 역)시에 계속을 추첨한다.

아쿠다마 드라이브 (AT) · 슈퍼 S ...

AT 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT
30G+α(2연째 이후는 20G+α)의 게임수 상승형 AT.
소화 중에는 게임 수 상승 추첨이나 부스트 고확, 부스트 존을 추첨한다.

 

AT 성능

당첨 계기

ST 성공 후 에피소드 보너스 후

연속 게임 수

30G+α(2연째 이후는 20G+α)

1G당 순증가

약 7.1장

소화 중 추첨

게임수 상승, 부스트 고확 이행,

부스트 존(주로 부스트 고확중)

종료 후

ST로

 

주요 추첨 내용

역할

내용

공통벨・소V벨

벨 프리즈 발생으로 +100G 이상

나쁜

부스트 고확 이행 추첨

찬스 눈

추가 추첨 있어, 부스트 고확 이행 농후

운명 모임

추가 + 50G 이상, 부스트 고확 이행 농후

 

「BAR를 노려라」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT
BAR가 정렬지면 올라 농후. 커트 인의 색으로 기대도가 변화한다.

 

커트 인 색상별 기대도

칼라

기대도

녹색

기본

레드

BAR 정렬+50G 이상 농후

BAR 갖추기+100 G이상 농후

 

부스트 고확

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 부스트
불일치 또는 찬스 눈으로 이동할 수 있는 부스트 영역의 고확률 상태. 체류 중에 아쿠다마 눈이 정지(기본적으로 2택 도전 성공)하면 부스트존 돌입 농후하다.

 

부스트 고확

당첨 계기

AT 중 추첨

연속 게임 수

5or10G

소화 중 추첨

아쿠다마 눈 정지로 부스트 존으로

아쿠다마 눈 확률

1/5.9(2택 or완전 내비게이션)

부스트 고확중에 AT 게임수가 0이 된 경우에도 부스트 고확 게임수를 소비할 때까지 AT가 계속된다.

 

「아쿠다마 눈」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 부스트
부스트 고확중의 아쿠다마 눈의 확률은 1/5.9. 기본적으로는 2택당이 되지만, 정답의 내비게이션(1택 내비게이션)이 나올 수도 있다.

부스트 존

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 부스트 존
5or7or10G 연속의 상승 특화 존. 아쿠다마 눈 정지로 AT 게임 수가 늘어난다 (아크다마 눈은 완전 내비게이션).

 

부스트 존 성능

당첨 계기

부스트 고확중의 아쿠다마 눈 정지

1G당 순증가

약 7.4장

연속 게임 수

5or7or10G

(게임 수 소화 후 비 아쿠다마 눈으로 종료)

아쿠다마 눈 확률

1/5.9

소화 중 추첨

나쁜 모습으로 추가 추첨,

찬스 눈 · 아쿠다마 눈은 상승 농후,

아쿠다마 눈이 연속적으로 멈추면 아쿠다마 상승이 발생합니다.

 

「게임 상승」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 부스트 존
체재 중에는 아쿠다마 눈이 완전히 내비게 되므로, 1/5.9 이상으로 상승이 발생한다.
아쿠다마 눈 정지로 +5G 이상, 연속으로 정지했을 때는 +20G 이상 농후(아쿠다마 상승). 나쁜 모습이라도 상승의 찬스, 찬스 눈은 상승 농후하다.

아쿠다마 탑승

아쿠다마 탑재 성능

패턴

탑재 타입

평균 상승

싸움집

PUSH 상승

35G

친필라

스텝 업 상승

31G

해커

연타 상승

53G

의사

증식 상승

57G

운반

긴 누름 상승

77G

킬러

3자리 상승 농후

116G

사기꾼

3자리 상승 농후

277G

사기꾼 (인터럽트)

3자리 상승 농후

126G

부스트 존 중에 아쿠다마 눈이 연속적으로 정지했을 경우나, (초)극악 드라이브중의 아쿠다마 눈 정지시에 아쿠다마 상승이 발생. 추가 게임 수는 20~300G로 등장 캐릭터에 따라 기대도가 변화한다.

 

[싸움집]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[친필라]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[해커]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[의사]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[운반사]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[킬러]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[사기꾼]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
그 외 캐릭터의 아쿠다마 탑승 발생 후, 사기꾼이 인터럽트되어 3자리 상승에 다시 쓰는 패턴도 있다.

벨 프리즈

아쿠다마 드라이브 스마슬롯벨 프리즈
아쿠다마 드라이브 스마슬롯벨 프리즈
벨 정렬질 때 일부에서 발생하는 3자리를 올려 진한 연출이다.

상위 AT 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 상위 AT
외형과 명칭이 다른 이외, 소화 중의 추첨치 등은 보통의 AT와 같다.
종료 후는 반드시 상위 ST로 이행하기 때문에, 약 80%로 상위 AT가 루프한다.

 

상위 AT 성능

당첨 계기

처형과 전투 승리 후, 롱 프리즈 후,

운명 찬스 2단계 성공 후

연속 게임 수

20G 이상

1G당 순증가

약 7.1장

소화 중 추첨

게임수 상승, 부스트 고확 이행,

부스트 존(주로 부스트 고확중)

종료 후

상위 ST에

 

(초) 극악 드라이브

극악 드라이브

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 극악 드라이브
7G 계속의 상승 특화 존에서, 매 게임 성립역에 따라 AT 게임수의 상승을 추첨(최소라도 5G를 상승).
아쿠다마 눈 정지시는 아쿠다마 상승 농후하고, 종료 후에는 반드시 상위 AT에 돌입한다.

 

극악 드라이브 성능

당첨 계기

ST 성공시 일부, 처형과 배틀 승리시,

상위 ST 성공시의 일부, 롱 프리즈 후,

극악 2택 성공시 보너스 후 일부 등

연속 게임 수

7G+α (누름순 벨시의 계속 추첨에 누설까지)

1G당 순증가

약 7.4장

소화 중 추첨

매 게임 추가 추첨 (최소 5G)

아쿠다마 눈 확률

1/5.9

평균 상승

115G

종료 후

상위 AT로

비고

상위 버전의 '초극악 드라이브' 있음

 

「상승」 아쿠다마
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 극악 드라이브
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 극악 드라이브
눈 정지시는 반드시 아쿠다마 상승이 발생!

 

「BAR를 노려」
(초) 극악 드라이브중의 BAR를 노리는 것은 BAR 정렬 진하고, 3 자리수 올려 진한(금커트 인만 발생).

초극악 드라이브

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 초극악 드라이브
계속 게임수가 20G가 된, 극악 드라이브의 상위판.
매 게임에서 상승이 발생, 아쿠다마 눈 정지로 아쿠다마 상승이라는 기본적인 스펙은 극악 드라이브와 같다.

 

초극악 드라이브 성능

당첨 계기

극악 드라이브 돌입시 일부

연속 게임 수

20G+ α

1G당 순증가

약 7.4장

소화 중 추첨

매 게임 추가 추첨 (최소 5G)

아쿠다마 눈 확률

1/5.9

평균 상승

333G

종료 후

상위 AT로

 

츠라누키·유리 구간

츠라누키 조건 & 혜택

츠라누키 조건과 혜택

품목

내용

조건

엔딩 리치 시

혜택

상위 ST에

 

[엔딩]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 엔딩

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지 시사

스테이지

시사

칸사이 시

1단계 시사

칸사이 상공

강사이 밤

2단계 시사

아쿠다마 잠복

3단계 시사[약]

지명 준비

3단계 시사[강]

아쿠다마 집결

전조 시사[약]

제참작 전실

전조 시사[강]

칸토

CZ 이상 본 전조 진한

일반인 집

아이템 획득의 고확률 스테이지

체재 스테이지(페이즈)가 오를수록 CZ의 당선 기대도가 업, 페이즈 4는 전조 스테이지.
일반인 자택은 CZ 후 일부나 AT 종료 후 이행하는 아이템 획득의 고확률 스테이지다.

 

[칸사이 시가지]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[칸사이 상공]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[칸사이 밤]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[아쿠다마 잠복]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[지명 준비]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[아쿠다마 집결]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[제참작 전실] 아쿠다마 집결보다 본 전조 기대도가 높은 스테이지. 본 전조라면 처형집행이 선택되었을 가능성도 올라간다.
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[칸토]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[일반인 자택]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

ST 관련

ST의 연출 모드

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST의 연출 모드
보너스 종료 화면 or(상위) AT 종료 화면에서 PUSH 버튼을 길게 누르면 ST의 연출 모드를 변경할 수 있다.

 

ST의 연출 모드

모드

내용

일반 모드

기본 모드

해커 모드

위화감 연출의 발생 빈도가 대폭 업

 

종료 화면 시사

ST 종료 화면(PUSH 후)의 시사

화면

시사

싸움 가게 & 친필라

짝수 설정 시사

살인자 & 의사 & 해커

홀수 설정 시사

운반업자 & 사기꾼

높은 설정 시사

처형과

다음 번 AT는 처형과 전투가 가까울지도

유원지

다음 번 ST6 세트 이내에 처형과 배틀 농후,

부정으로 설정 4 이상 농후

십자가

다음 번 ST5 세트 이내에 처형과 배틀 농후,

부정으로 설정 4 이상 농후

로켓

다음 번 ST3 세트 이내에 처형과 배틀 농후,

부정으로 설정 4 이상 농후

절대 격리 영역

다음 번 ST1 세트 눈으로 처형과 배틀 농후

변하지 않고

설정 4 이상 농후

(상위) ST·처형과 배틀의 종료 화면에서는, 주로 부활의 유무를 시사.
PUSH 버튼을 누르면 화면이 전환되어 설정이나 처형과 배틀까지의 규정 세트 등을 시사한다.

 

[ST 종료 화면 기본값]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[상위 ST 종료 화면 디폴트]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[처형과 배틀 종료 화면 디폴트]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면
각 ST의 종료 화면은 상기 3 종류가 디폴트로, 금색의 십자가 화면이 표시되면 부활 농후.
PUSH 버튼을 누르면 다음 화면 중 하나로 변경됩니다.

 

[싸움 가게 & 친필라]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[킬러&의사&해커]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[운반사 & 사기꾼]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[처형과]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[유원지]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[십자가]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[로켓]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

 

[절대 격리 영역]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST 종료 화면

AT 관련

탑재 곡

탑재 곡

음악

비고

오리지널 BGM 

AT의 초기 곡

STEAL!! 

Ready 

Lose control 

AT중에 1계기로 +100G이상 탑승시

Why Me? feat.마에지마 마유 

상위 ST의 초기 곡

운명Drive ~Break down~

전율의 래비린스 

We are baddies!

셔플 재생 

노래 곡 7곡 무작위 재생

(상위) AT중의 모든 릴 정지 후에, 십자키의 좌우 버튼으로 악곡의 변경이 가능.
부스트 존·극악 드라이브중은 전용의 BGM에 변화. 추가 100G 이상 획득 시에도 해당하는 악곡(Lose control)으로 변화한다.

AT 세트 시작 화면

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT 세트 시작 화면
AT 세트 시작 화면에는 비밀이 있습니다!?

 

AT 세트 개시 화면의 시사 (시사 요소가 있는 것만 발췌)

화면

시사

일반인

처형과 전투의 천장 시사

제자

스승

보스

후배

사기꾼

처형과 전투

형제

처형과 전투

※상위 AT중에는 무효

 

[일반인]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT 세트 시작 화면

 

[제자]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT 세트 시작 화면

 

[스승]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT 세트 시작 화면

 

[보스]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT 세트 시작 화면

 

[후배]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT 세트 시작 화면

 

[사기꾼]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT 세트 시작 화면

 

[형제]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT 세트 시작 화면

다음 번 처형과 전투 시사

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ATDEAD OR ALIVE 로고 처형과 배틀 시사
AT 종료 화면에 표시되는 'DEAD OR ALIVE' 로고 패턴으로 돌입하는 ST가 처형과 배틀인 기대도를 시사한다.

 

로고 패턴 시사

로고

시사

보통 로고

기본

찬스 로고 (효과 포함)

처형과 배틀 기대도 업

블랙 로고

처형과 전투 농후

 

맞춤

네비 보이스 커스텀

아쿠다마 드라이브 스마슬롯나 비보이스 커스텀
메뉴 화면에서 누름 순서 네비게이션 등의 음색을 임의의 캐릭터로 변경할 수 있습니다.

악바레 커스텀

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠바레 커스텀
아쿠다마 눈 성립시에 선고지를 발생시키는 선 발레적인 커스텀.

 

악바레 커스텀

공지 없음

황색이 발생하지 않음(기본값)

적당

약 50%로 악발레 발생

많다

약 80%로 악바레 발생

MAX

약 99%로 악발레 발생

 

아쿠다마 눈 성립시에 아쿠바레가 발생할 가능성이 있는 상태

다각 탱크 전투의 후반

운명 찬스

ST · 상위 ST 최종 게임

AT · 상위 AT 중

극악 드라이브 · 초극악 드라이브 중

 

「악바레」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠바레 커스텀
전용의 고지음에 더해, 정지 버튼 좌우에 있는 스피커의 주위에 플래시가 발생한다(스핀 플래시).

숨은 버튼

CZ 실패 시 CZ 모드 시사

Acdama Drive Smashro CZ 모드 시사
CZ(다각 전차 배틀·처형 집행·분석 챌린지)의 종료 화면에서 PUSH 버튼을 누르면 다음 번 CZ 모드를 시사하는 보이스가 발생한다.

 

CZ 실패 시 음성별 시사

음성

시사

최선을 다합시다!

기본

수상한 느낌이 듭니다.

모드 B 이상 시사 [약]

처형과는...

모드 B 이상 시사 [강]

다음은 반드시 준비합니다!

모드 B 이상 농후

처형 집행이다!

모드 C 농후

 

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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