제목[파치슬롯] 스마슬롯 북두의 권 환생의 장 22026-01-04 19:34
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출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L 스마슬롯로 북두의 권 환생의 장 2MW
메이커명 사미(메이커 공식 사이트)
사미의 게재 기종 일람
기계 할인 97.6% ~ 114.9%
도입 개시일 2026년 01월 05일(월)
기종 개요 ●보통시는 규정 아베시 리치이나 레어 역에서의 직격으로 AT에 당선 ● AT
「투신 연무」는 1세트 30 G로 순증은 약 4.0 춤은 획득한 승무혼의 분만큼 계속 ●승무혼 1개당 기대도는 약 1/5, 승무 정렬질 때는 약 50%로 승리한다 승무혼 획득의 특화 존이나 SP 배틀도 탑재





철거일 캘린더 는 이쪽

스마슬롯 북두의 권 환생의 장2 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

스마슬롯로 북두의 권 환생의 장 2(파치슬로)의 보너스 출현율

게임 흐름

스마슬롯 북두의 권 환생의 장 2(파치슬로)의 게임 플로우

릴 배열

스마슬롯로 북두의 권 환생의 장 2(파치슬로)의 릴 배열

배당

스마슬롯로 북두의 권 환생의 장 2(파치슬로)의 배당표

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

설정 추측 요약

설정 추측 요소 요약

설정 추측 요소 요약

천파의 각

높은 설정일수록 첫 당첨 확률이 높음

모드

높은 설정일수록 일반 모드가 우세하므로 1000 아베시를 넘기 어렵다

보통시의 연출

100G 소화 당 보더 램프의 색상에 주목

사미 트로피

AT 종료 화면의 사미 트로피 있음

 

보통시의 연출

100G 소화 당 케이스 상단 램프 색상

스마슬롯로 북두의 권 전생의 장 2 환생 200G 소화 당의 케이스 상부 램프

램프 색상별 시사

램프

시사

흰색 점등

설정 2・4 시사

흰색 깜박임

설정 3・5 시사

하늘색 점등

고설정 시사 [약]

하늘색 깜박임

고설정 시사[강]

황록 점등

설정 2 이상 농후

황록색 깜박임

설정 4 이상 농후

금등

설정 6 농후

보통시를 100G 소화할 때마다, 케이스 상부의 램프의 색이 빛나 설정을 시사할 가능성이 있다. AT의 전조중이나 천파의 각중에 100G에 리치했을 경우는 점등이 이월되어, 해당 상태 종료 후에 시사가 발생한다.

실전 검증

실전 특집

/specials/4717/

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

최대 1536 아베시 + α 소화 (설정 변경 후 1280 아베시 + α).

천장 혜택

AT에 돌입.

리셋 스펙

설정 변강시는 최대 천장을 1280 아베시로 단축. 규정 아베시의 추첨도 우대되기 때문에 비교적 일찍 당하기 쉽다. 무작위로 아베시 수가 가산되어 시작하기 때문에 아침 첫는 존이 어긋날 가능성이 있습니다.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「처음으로 노리는 도안」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 치는 방법
왼쪽 릴에 신권 BARorBAR(호쿠토)를 노린다.
수박 정지시는 중·오른쪽 릴에도 수박을 눈썹하자.

※정지형은 신권 BAR 노릴 때의 것

 

「중단 체리 정지시」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 치는 방법

중·오른쪽 릴에 신권 BAR를 노리고, 체리가 중단에 가지런히 하면 확정 체리.
신권 BAR보다 BAR를 노렸을 때 쪽이 강 체리 성립시 중단 체리가 정지하기 쉽다.

 

「각 체리 정지시」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 치는 방법
중&오른쪽 릴은 프리 치고 OK.

 

「수박 정지시」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 치는 방법
중・오른쪽 릴에 수박을 노린다(모두 적 7 기준). 수박 실패(아무것도 아닌 역)에서 찬스 눈.

 

「레어 역의 정지 예」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 치는 방법

변칙 누름은 NG

스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 변칙
보통시는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.
AT중의 누름순 네비게이션 비발생시는 가운데 누름도 OK다.

가운데 누름 절차 (AT 중 탐색이 없을 때만)

「처음에 중 릴에 빨강 7을 밀어」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중중 누름
AT중의 누름순 네비게이션 비발생시는 가운데 밀기로 즐길 수도 있습니다(천격중은 가운데 눌러 NG).
중 누를 때는 우선 중간 릴 보더 내에 빨간색 7을 노린다.

 

「빨강 7 상단 정지시」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중중 누름
좌우 릴에 수박을 노린다. 수박 실패(아무것도 아닌 역)에서 찬스 눈.

 

「빨강 7중단 정지시」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중중 누름

약 체리 or 강 체리 or 확정 체리가 성립.
중 누를 때는 강 체리시 반드시 중단 체리가 정지 (각 체리 = 약 체리). 강 체리 or 확정 체리는 오른쪽 릴의 정지 형태로 판별할 수 있다.

 

「벨 중단 정지시」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중중 누름
실패(아무것도 아닌 역) or벨 or 승무모임이 성립.

 

「승무중단 정지시」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중중 누름
승무가 정렬진 농후.

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

작은 역할 확률

역할

확률

실패(아무것도 아닌 역)

1/1.4

리플레이

1/8.7

오른쪽 아래 벨

1/8.2

승무 모임

1/198.6

찬스 눈

1/199.2

약 체리 A

1/199.2

약 체리 B

1/199.2

강 체리 A

1/397.2

강 체리 B

1/397.2

수박

1/79.9

확정 체리

1/16384.0

※레어 역 합산 확률은 1/26.5

 

체리 확률 합산

역할

확률

약 체리

1/99.6

강 체리

1/198.6

작은 역 확률은 모든 설정 공통이다.

내부 상태 관련

내부 상태 개요

보통시는, 체재 상태에 따라 레어 역 성립시의 천파의 각 당선 기대도가 변화.
카산드라 스테이지는 고확 or 전승 모드 체류를 시사하고 있다.

모드

전승 모드

스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 전승 모드
천파의 각종 종료 후는 반드시 전승 모드로 이행해, 고확률로 천파의 각을 추첨. 쇼트<미들<롱의 3종류가 있어 각각 전락률이 다르다.
천파의 각후는 기본적으로 카산드라 스테이지에 체재. 연출 등으로 전승 모드에 체재하고 있는지 여부를 시사한다.

 

전승 모드별 천파의 각 루프 기대도

모드

기대도

짧은

24.5%

미들

69.4%

90.1%

 

설정 변경 시 전승 모드 전환율

모드

전환율

비승리

93.8%

짧은

6.3%

설정 변강시는 전승 쇼트에 이행하는 추첨이 있기 때문에, 아침 첫 아무것도 당기지 않은데 천파의 각에 돌입하는 경우가 있다.

일반 모드

모드 당 천장 아베시

모드

천장

보통 A

1536 아베시(※)

보통 B

896 아베시

보통 C

576 아베시

천국

128 아베시

※설정 변강시는 최대 1280 아베시로 단축

 

[설정 변강시] 모드별 존 기대도

아베시

보통 A

보통 B

보통 C

천국

1~64 아베시

65~128 아베시

천장

129~192 아베시

 

193~256 아베시

 

257~320 아베시

 

321~384 아베시

 

385~448 아베시

 

449~512 아베시

 

513~576 아베시

천장

 

577~640 아베시

 

 

641~704 아베시

 

 

705~768 아베시

 

 

769~832 아베시

 

 

833~896 아베시

천장

 

 

897~960 아베시

 

 

 

961~1024 아베시

 

 

 

1025~1088 아베시

 

 

 

1089~1152 아베시

 

 

 

1153~1216 아베시

 

 

 

1217~1280 아베시

천장

 

 

 

1281~1344 아베시

 

 

 

 

1345~1408 아베시

 

 

 

 

1409~1472 아베시

 

 

 

 

1473~1536 아베시

 

 

 

 

 

[설정 변강시 이외] 모드별 존 기대도

아베시

보통 A

보통 B

보통 C

천국

1~64 아베시

65~128 아베시

천장

129~192 아베시

 

193~256 아베시

 

257~320 아베시

 

321~384 아베시

 

385~448 아베시

 

449~512 아베시

 

513~576 아베시

천장

 

577~640 아베시

 

 

641~704 아베시

 

 

705~768 아베시

 

 

769~832 아베시

 

 

833~896 아베시

천장

 

 

897~960 아베시

 

 

 

961~1024 아베시

 

 

 

1025~1088 아베시

 

 

 

1089~1152 아베시

 

 

 

1153~1216 아베시

 

 

 

1217~1280 아베시

 

 

 

1281~1344 아베시

 

 

 

1345~1408 아베시

 

 

 

1409~1472 아베시

 

 

 

1473~1536 아베시

천장

 

 

 

193~256 아베시는 전모드 공통으로 기대도가 높다.

규정 아베시 추첨

아베시 해설

[전생 시리즈 친숙한 아베시]
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 아베시
보통시는 1G마다 1아베시가 가산되어 가서 규정의 아베시에 리치하면 AT에 당선.
아베시의 대량 가산에 기대할 수 있는 특화 존 「천파의 각」도 있다.

 

「UI의 색」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 아베시
아베시 표시의 UI는 흰색 문자가 디폴트.
상위 CZ '천격' 실패시는 적문자로 변화한다(천국농후).

천파의 각

천파의 각 개요

스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각
성립역에 따라 아베시의 가산이 추첨되는 특화 존. AT 당선시에 남은 아베시는 AT 종료 후에 이월되기 때문에 대량으로 가산할 수 있으면 AT의 즉련에도 기대할 수 있다.
상위 CZ까지 리치한 경우는 아베시가 리셋되지만, 상위 CZ 종료 후에는 반드시 천국으로 이행한다.

 

천파의 각성능

당첨 계기

레어 역으로의 추첨

연속 게임 수

7or14or21Gor 무한

소화 중 추첨

성립 역에 따른 아베시 가산 추첨

1G의 가산 아베시

5~999 아베시

비고

남은 아베시는 AT 종료 후에 이월

14G 이상이 선택되었을 경우 7G마다 계속 고지가 발생한다.

 

'띠색'
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각
액정 하부의 띠색은 청 <황 <빨강 < 기린 무늬의 4종류로, 색에 따라 규정 아베시 리치 기대도를 시사한다.

 

「아베시 챌린지」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각
천파의 각 종료시는, 아베시 챌린지로 규정 아베시에 리치했는지를 저지. 타이틀색은 파랑 <빨강 < 기린 무늬 순으로 찬스다.
AT 종료 후에도 아베시가 남아 있는 경우는 아베시 챌린지가 발생할 수 있다.

 

제목 색상 시사

칼라

시사

블루

기본

레드

성공 기대도 업

기린 무늬

성공 농후

기린 무늬 타이틀은 AT 당선 농후. 빨강은 AT 비당선이었다고 해도 파랑에 비해 규정 아베시가 가까울 가능성이 있다.

천파 레벨

천파 레벨의 특징

레벨

특징

레벨 1

기본

레벨 2

작은 역 입상으로 50 아베시 이상

레벨 3

작은 역 입상으로 100 아베시 이상

레벨 4

천파의 각 연속 게임 수 우대 + 가산 아베시 우대

레벨 5

무한 천파 + 가산 아베시 우대

천파의 각에 당선한 역을 참조하여 천파 레벨을 결정. 레벨이 높을수록 대량 아베시 가산의 기대도가 높다. 레벨 5는 규정 아베시마에서 계속하는 무한 천파이므로 실질 AT 당선 농후하다.

전조

전조중의 천파의 각추첨

스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각
천명의 각중의 레어 역으로 천파의 각에 당선시는, 천명의 각 종료 후에 전조를 경유해 천파의 각을 고지.
천파의 각 당선 후의 레어 역에서는 전승 모드의 승격이 추첨되기 때문에, 낭비 당기는 되지 않는다.

해석 정보 보너스 시

투신 연무(AT)

AT 개요

스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2AT
1세트 30G의 AT로, 소화중은 성립역에 따라 승무혼의 획득을 추첨. 30G 소화 후에 이행하는 신권 승무에 승리하면 다음 세트에 계속되는 게임성이다.
승무혼 1개당 배틀이 1회 발생하므로 단순히 승무혼을 많이 모을수록 계속 기대도가 올라간다.

 

AT 성능

당첨 계기

규정 아베시 리치, 직격 추첨

한 세트의 게임 수

30G

1G당 순증가

약 4.0장

소화 중 추첨

성립 역에 따른 승무혼 획득 추첨, 권왕 강습 추첨

강 체리 확률

1/99.4

30G 소화 후

신권 승무에

 

「승무혼 획득」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2AT
레어 역은 승무혼 획득의 대찬스.
중 누름 찬스가 발생함으로써, AT중의 강 체리 확률이 약 1/99에 올라가고 있다. 강체리는 승무혼 2개 이상 획득 농후하지만 모순된 경우는…!?

 

[오의]카츠
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2AT
마이혼 획득시에 오의가 발생하면, 카츠마이혼의 개수가 증가. 최대 33개까지 늘어날 가능성이 있다.

AT 레벨과 투신 레벨

AT 레벨 개요

1~4의 4단계

AT 당첨시 결정되며 AT 종료까지 변하지 않음

높은 레벨만큼 높은 투신 레벨을 선택하기 쉽다.

호쿠토 모임은 AT 레벨 3 이상 농후

 

투신 레벨 개요

A~D의 4단계

세트당 추첨

높은 수준일수록 카츠무혼의 획득률이 높다.

체재 스테이지에서 투신 레벨을 시사

 

최종 게임 추첨

AT의 최종 게임(LAST 표시)의 다음 게임도 AT가 계속되고 있었을 경우, 승무혼 획득+오의(파열 or 이와야마 양참파 or 호쿠토 백열권) 발생 농후해진다.

 

[파열]

 

[이와야마 양참파]

 

[호쿠토 백열권]

신권 승무

신권 승무 개요

스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 신권 승무
AT30G 소화 후 이행하는 연속 심판 구간. 가지고 있는 승무혼 1개당 배틀이 1회 발생하며, 승무혼 1개당 승리 기대도는 약 20%.
승무혼의 소비 없음이며, SP 배틀 이상 당선의 기대도가 올라가는 '신권 승무 엑스트라'도 탑재되어 있다.

 

신권 승무 성능

전환 계기

AT 게임수 소화 후

연속 게임 수

승무혼 1개당 전투 1회 발생

1G당 순증가

약 4.0장

소화 중 추첨

성립 역에 따른 승리 추첨,

승무 모임은 승리 기대도 약 50%

카츠 마이혼 1 개당

승리 기대도

약 20%

비고①

초전 패배시 일부로 엑스트라에 돌입

비고②

엑스트라는 카츠 마이 영혼의 소비 없음이며,

승리시 SP배틀 이상 당첨에 기대

비고③

승리시 일부에서 천격을 획득

(천격 돌입은 AT 종료시)

 

「대전 상대」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 신권 승무

등장 캐릭터별 승리 기대도

캐릭터

기대도

낮음

사우저

슈우

라오

쟈기

높은

레이

격렬한

토키

격렬한

대전 상대로 성립역이나 승리 기대도를 시사. 승무모임은 약 50%로 승리, 희귀역도 승리의 찬스다.

 

대전 캐릭터 별 대응 역

캐릭터 & 대응 역

시사

기본 대응역

찬스 역할

대찬스 역할

수박, 승무 모임

당첨찬스 역

실패(아무것도 아닌 역) 리플레이 체리

찬스 눈 · 빨강 7 가지 세트

사우저

기본 대응역

실패(아무것도 아닌 역) 리플레이

찬스 역할

벨 수박

대찬스 역할

승무 모임 · 찬스 눈

당첨찬스 역

체리・레드 7 가지 세트

슈우

기본 대응역

찬스 역할

승무 모임

대찬스 역할

당첨찬스 역

기타 모든 역할

라오

기본 대응역

찬스 역할

리플레이 체리 수박

승무 모임 · 레드 7 모음

대찬스 역할

찬스 눈

당첨찬스 역

실패(아무것도 아닌 역) 벨

쟈기

기본 대응역

찬스 역할

대찬스 역할

체리 수박 찬스 눈

당첨찬스 역

기타 모든 역할

레이 토키

기본 대응역

찬스 역할

대찬스 역할

당첨찬스 역

모든 역할

 

「신권 승무 엑스트라」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 신권 승무
배틀 첫전 패배시의 일부로 돌입.
승리할 때까지 승무혼을 소비하지 않기 때문에, 돌입한 시점에서 승리 농후. 게다가 승리 시 SP 배틀 이상 당선 기대도 높다.

 

「천격 아이콘」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 신권 승무
배틀 승리시의 일부로 천격 아이콘을 획득=천격 돌입의 권리를 획득(천격 돌입은 AT 종료시)한다.

권왕 강습

권왕 강습 개요

스마슬롯로 북두의 권 전생 2장 환생 2권왕 강습
스마슬롯로 북두의 권 전생 2장 환생 2권왕 강습
승무혼 획득의 특화 존. 라오우가 승리할 때마다 승무혼을 2개 이상 획득할 수 있으며, 라오우가 질 때까지 계속한다.
배틀 중에는 리플레이나 오른쪽 아래 벨 성립으로 승리의 찬스, 레어 역은 승리 농후하다.

 

권왕 강습 성능

당첨 계기

AT중의 신권 BAR 정렬짐

1G당 순증가

약 4.0장

연속 게임 수

3or4G(타이틀 표시 게임 포함)

※승리 진한 VS 휴이만 2G

소화 중 추첨

성립 역에 따른 승리 추첨,

승리로 승무혼을 2개 이상 획득하여 계속

리플레이・오른쪽 아래 벨

승리의 찬스

레어역

승리농후

 

「대전 상대」
스마슬롯로 북두의 권 전생 2장 환생 2권왕 강습
어느 오차별과 대전할지에 따라 기대도가 변화. 휴이와의 배틀은 승리 농후!?

대전 상대 및 성립 역별 승리 당선률

전투 중 승리 당첨률

대전 상대

기타

리플레이

오른쪽 아래 벨

레어역

주우자

6.3%

50.0%

100%

후도

6.3%

75.0%

리학

12.5%

100%

슐렌

31.3%

100%

휴이

100%

100%

권왕 강습중은 캐릭터 등장 화면(캐릭터 등장 게임)과 배틀중에서 추첨치가 변화. 위 표는 전투 중 추첨 값입니다.

돌입 추첨(신권 BAR를 노려)

신권 BAR를 노려 (백열 커트 인)

총 기대도

64.2%

배경색의 순서

파랑<황<빨강<무지개

BAR 정렬 총 확률

1/1927.5(권왕 강습 돌입 확률)

신권 BAR를 노리는 것은 이번 작품에서도 배경색으로 기대도가 변화. 전작에 비해 성공 기대도가 64.2%로 높아지고 있다.

 

[파랑]

 

[황]

 

[빨강]

 

[무지개]

스페셜 배틀(특투)&엑…

스페셜 에피소드

스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 스페셜 에피소드
북두 정렬진 후나 신권 승무(엑스트라) 승리시의 일부로 돌입. 8G 에피소드가 흐른 후 특투 또는 극투에 돌입한다.

 

스페셜 에피소드 성능

당첨 계기

호쿠토 모임 후나 신권 승무 (엑스트라) 승리시의 일부

연속 게임 수

8G

1G당 순증가

약 4.0장

종료 후

특투 or 극투에

에피소드는 신 사우저 슈우 라오우 자기 레이 토키의 7 패턴.
북두가 정렬질 때의 라오우라면 '극투' 돌입 농후하다 .

 

[신]

 

[사우저]

 

[슈우]

 

[라오우]

 

[자기]

 

[레이]

 

[토키]

특투 개요

스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 특투
신 사우저 자기와의 배틀에 승리할 때마다 승무혼을 1개 이상 획득. 루프율 관리형이 되어 있어, 배틀에 질 때까지 계속한다.

 

특투 성능

당첨 계기

스페셜 에피소드 후

연속 게임 수

5G(캐릭터 승격 파트)+4G(배틀 파트)

1G당 순증가

약 4.0장

루프율

77or80or90%

 

「캐릭터 승격 파트」
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 특투
5G간은 성립역에 따라 배틀의 상대 승격을 추첨해, 최종적인 캐릭터와의 배틀에 임한다.

 

'배틀 파트'
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 특투
신 <사우저 <자기 순으로 승리 기대도가 올라간다.

극투 개요

극투 성능

당첨 계기

스페셜 에피소드 후

1G당 순증가

약 4.0장

루프율

90%

라오와의 전투가 전개하는 특투의 상위판. 연속률은 90% 고정으로 배틀에 승리할 때마다 승무혼을 1개 이상 획득할 수 있다.

천격(상위 CZ)

상위 CZ 개요

스마슬롯로 북두의 권 환생의 장 2 환생 2 상위 CZ
스마슬롯로 북두의 권 환생의 장 2 환생 2 상위 CZ
AT 종료시의 일부(천격 아이콘 획득 후 등)나 엔딩 후에 돌입해, 성공하면 뒷신권 승무(상위 AT)에 돌입. 상위 AT 종료 후에도 천격에 돌입하므로 상위 AT 루프에도 기대할 수 있다.

 

상위 CZ 성능

돌입 계기

AT 종료시의 일부, 스페셜 엔딩 후,

상위 AT 종료 후

연속 게임 수

4G(타이틀 표시 게임 포함)

소화 중 추첨

성립 역에 따른 상위 AT 추첨

※레어 역, 최종 게임의 작은 역 정렬지는 성공 농후

성공시

상위 AT로

실패 시

보통시에(천국농후)

투신 연무가 계속될수록 천격의 획득률이 오르고, 20 세트 계속하면 반드시 천격을 획득할 수 있다(천격 돌입은 AT 종료 후).
상위 CZ는 실패해도 천국 이행 농후하고, AT 당선(되돌림)시 일부 상위 AT에 돌입한다.

 

상위 CZ 실패 후 상위 AT 당첨률

계기

당첨률

상위 CZ 실패

10% 이상

 

천격 준비 중 추첨

천격 준비 중에도 레어역을 당기면 성공(상위 AT 돌입) 농후하다.

뒷투신 연무(상위 AT)

상위 AT 개요

스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 상위 AT
승무혼을 모아 뒷신권 승무에 승리로 계속이라는 거친 흐름은 보통의 AT와 같지만, 승리시에 남은 승무혼은 이월하지 않고, 다음 세트의 초기 게임수로 변환되는 게임성으로 변화.
승무혼을 많이 남겨 승리하면 다음 세트의 게임수가 많아지기 쉽고, 많은 승무혼 획득에 기대할 수 있기 때문에, 계속 기대도가 올라가는 구조다. 소화 중인 승무혼 획득률도 올라가고 있다.

 

상위 AT 성능

돌입 계기

상위 CZ 성공 후 상위 CZ 실패 후 되돌릴 때의 일부

첫회

70G+적승무혼 2개

2세트째 이후

30~300G(남은 아카카츠 마이혼에 따라 추첨)

1G당 순증가

약 4.0장

소화 중 추첨

성립 역에 따른 아카카츠 마이혼 획득 추첨

투신 레벨

투신 레벨은 환생 스테이지 전용

(스테이지도 환생 스테이지에 상주)

종료 후

뒷신권 승무에

 

「아카카츠 마이혼」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 상위 AT
상위 AT중의 카츠무혼은 아카카츠 마이혼. 승리시에 남은 붉은 승무혼은 다음 세트의 게임수로 변환된다.

 

「게임수 승격 챌린지」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 상위 AT
첫회 돌입시는 70G로 고정.
2세트 이후는 게임수 승격 챌린지로 남은 붉은 승무혼의 개수에 따라 30~300G에서 추첨된다.

뒷신권 승무

뒷신권 승무 개요

스마슬롯로 북두의 권 전생의 장 2 환생 2 뒷신권 승무
상위 AT중의 신권 승무는 뒷신권 승무. 승무모임 확률이 대폭 올라가고, 정렬질 때의 승리 기대도 약 75%로 업하고 있다. 레어 역은 승리 농후하기 때문에, 심플하게 승리 기대도가 오른 신권 승무라는 인식으로 OK다.

 

뒷신권승무성능

전환 계기

상위 AT의 게임수 소화 후

연속 게임 수

아카카츠 마이혼 1개당 전투 1회 발생

1G당 순증가

약 4.0장

승무 모임

승리 기대도 약 75%

레어역

승리농후

남은 아카카츠 마이혼

개수에 따라 다음 세트의 게임 수를 추첨

 

엔딩

스페셜 엔딩

스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 스페셜 엔딩
유리 구간 내의 남은 매수가 적어지면, 스페셜 엔딩에 돌입. 엔딩 종료 후는 천격으로 이행한다.

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지 시사

스테이지

시사

ROB BAR

기본

황야

약간 고확중은 시사

카산드라

고확 or 전승 모드 시사

난토의 거성

본 전조농후

천명의 각

규정 아베시의 전조 스테이지

 

[ROB BAR]
스마슬롯로 북두의 권 전생 2장 환생 2단계

 

[황야]
스마슬롯로 북두의 권 전생 2장 환생 2단계

 

[카산드라]
스마슬롯로 북두의 권 전생 2장 환생 2단계

 

[난토의 거성]
스마슬롯로 북두의 권 전생 2장 환생 2단계

 

[천명의 각]
스마슬롯로 북두의 권 전생 2장 환생 2단계

연속 연출 기대도

[켄시로우계 A]연속 연출 기대도 순서

연속 연출

기대도

VS 데빌 리버스

낮음

VS 엄마 아버지

VS 위글

높은

 

[켄시로우계 B]연속 연출 기대도 순서

연속 연출

기대도

VS 씬

낮음

VS 사우저

VS 자기

높은

VS 아미바

격렬한

VS 대단한 바바아

격렬한

 

[라오우계] 연속 연출 기대도 순서

연속 연출

기대도

VS 주우자

낮음

VS 후도

VS 리학

VS 슐렌

높은

VS 휴이

격렬한

라오우계의 연속 연출은 발생한 시점에서 찬스!

아베시 표시의 보옥 점멸

스마슬롯로 북두의 권 전생의 장 2 환생 2 아베시 표시 보옥 점멸
레버 ON시에 아베시 표시의 왼쪽 밑에 있는 보옥이 점멸하면, 전승 미들 이상 orAT본 전조 농후.

 

보옥 점멸시의 시사

깜박임

시사

기본

화이트

전승 미들 이상 orAT 본 전조

보라색

전승 롱 orAT 본 전조

전승 미들 이상에 체재하고 있는 경우는 전조중에 점등하는 일도 있기 때문에, 전조중에 점등=본 전조 농후가 되는 것은 아니다.

고확·전조 시사

고확·전조 시사 연출

제3정지에서 고지가 빈발하면 확실히 기대

작은 역 입상시의 LED색 모순은 고확 이상 농후

 

「LED색」
스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2 입상 LED 색상

입상 LED 색상별 시사

성립역

칼라

시사

리플레이

파란색 깜박임

기본

상기 이외

AT본 전조농후

오른쪽 아래 벨

황색 깜박임

기본

흰색 깜박임

고확도 이상 시사

백색 고속 점멸

천파의 각 orAT 본 전조 시사

무지개

AT본 전조농후

수박

녹색 깜박임

기본

흰색 깜박임

고확도 이상 시사

백색 고속 점멸

천파의 각 orAT 본 전조 시사

무지개

AT본 전조농후

약 체리

빨간색 깜박임

기본

흰색 깜박임

고확도 이상 시사

백색 고속 점멸

천파의 각 orAT 본 전조 시사

무지개

AT본 전조농후

강 체리

빨간색 고속 점멸

기본

백색 고속 점멸

천파의 각 orAT 본 전조 시사

무지개

AT본 전조농후

승무 모임

찬스 눈

확정 체리

백색 고속 점멸

기본

흰색 깜박임

천파의 각 orAT 본 전조 시사

무지개

AT본 전조농후

 

「각 연출의 고지 타이밍」
스마슬롯로 호쿠토의 권전생 장 2 환생 2 연출 공지 타이밍
전조중을 제외하고, 제3정지에서의 고지가 많으면 고확 체류의 기대도가 올라간다.

케이스 램프의 시사

스마슬롯로 북두의 권 전생의 장 2 환생 2 케이스 램프의 시사
보통시를 100G 소화할 때마다, 케이스의 램프가 점등해, 체재 모드·설정·규정 아베시의 근접의 어느 쪽인가의 시사를 행하는 일이 있다.
램프는 3종류로 각각 시사요소가 다르다.

 

램프 위치별 시사

램프

시사

램프 A

정상 모드 및 규정 아베시 시사

램프 B

설정 시사

램프 C

규정 아베시의 근접 시사

 

[램프 A] 점등 패턴별 시사

램프

시사

흰색 점등

조사 중

흰색 깜박임

조사 중

하늘색 점등

조사 중

하늘색 깜박임

조사 중

하늘색 점등 위에 흰색이 흐른다

조사 중

하늘색 깜박임 위에 흰색이 흐른다

조사 중

황록 점등

조사 중

황록색 깜박임

조사 중

금등

조사 중

황금 깜박임

조사 중

보라색 점등

조사 중

보라색 깜박임

조사 중

 

[램프 B] 점등 패턴별 시사

램프

시사

흰색 점등

설정 2・4 시사

흰색 깜박임

설정 3・5 시사

하늘색 점등

고설정 시사 [약]

하늘색 깜박임

고설정 시사[강]

황록 점등

설정 2 이상 농후

황록색 깜박임

설정 4 이상 농후

금등

설정 6 농후

 

[램프 C] 점등 패턴별 시사

램프

시사

하늘색 점등

조사 중

황록 점등

조사 중

금등

조사 중

 

※AT의 전조중이나 천파의 각중에 100G에 리치했을 경우는 점등이 이월되어, 해당 상태 종료 후에 시사가 발생

에일리 얀 BET

연속 연출 실패(아무것도 아닌 역) 후의 MAX BET가 외계인이 되어 있으면 역전 농후해진다.

천파의 각

연출법칙

「아베시 챌린지의 타이틀 색」

제목 색상 시사

칼라

시사

블루

기본

레드

성공 기대도 업

기린 무늬

성공 농후

 

[파란 제목]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각연출

 

[빨간 제목]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각연출

 

[기린 무늬 타이틀]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각연출

 

「PUSH 연타중의 배경」

PUSH 연타 중 배경색으로 시사

칼라

시사

블루

기본

노랑

기본

레드

성공 기대도: 높음

보라색

성공 농후

 

[청색 배경]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각연출

 

[노랑 배경]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천파의 각연출

투신연무(AT) 관련

AT 확정 화면

스마슬롯로 북두의 권 환생 장 2 환생 2AT 확정 화면
첫 당첨시는 확정 화면에서 7을 가지런히 해 AT가 스타트. 7이 정렬진 라인이나 켄시로우의 기운의 색으로 AT레벨을 시사하고 있어, 7이 정렬지지 않았을 경우는 북두 정렬져(AT레벨 3이상) 농후해진다.
액정 보더의 백발광은 레어 역할 성립 시사다.

 

7이 정렬진 라인에서의 AT 레벨 시사

라인

시사

중단

기본

하단

AT 레벨 3 이상

오른쪽 아래로

AT 레벨 4 진한

상단

AT 레벨 4 진한

BAR 정렬

AT레벨 3 이상 + 특투 이상

빨간색 7 가지 정렬

AT레벨 3 이상 + 특투 이상

 

켄시로의 기운 색마다 높은 AT 레벨 기대도

라인

기대도

화이트

낮음

블루

노랑

녹색

레드

보라색

무지개

높은

빨강・보라・무지개의 3색은, 보통의 타이밍으로부터 늦어서 켄시로우가 기운을 정리하는 패턴 있어.
무지개 이외의 색에서 무지개로 변화하는 패턴도 탑재되어 있다.

AT 중 스테이지

AT중 스테이지에서의 투신 레벨 기대도

스테이지

기대도

금강

낮음

패도

격투

투신

높은

투신 레벨이 높을수록 상위 스테이지로 이행하기 쉽지만, 하위 스테이지에서도 높은 투신 레벨의 가능성은 있다.
투신 레벨은 동일 세트간에 변화하지 않기 때문에, 내부적으로 투신 레벨이 D의 세트이면, 체재 스테이지가 금강이었다고 해도 투신 레벨 D의 수치로 승무혼 획득이 추첨된다.

 

[금강]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중 스테이지

 

[패도]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중 스테이지

 

[격투]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중 스테이지

 

[투신]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2AT 중 스테이지

천격

연출법칙

천격 중 격렬한 패턴

전투 게임 수

패턴

1G째

레버 ON 시 or 제3 정지시에 쉐이크 비전 발생

2G째

막상 승무가 금문자

 

[막상 승무]
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천격 ​​연출
※화상은 보통 패턴

 

'당선 고지 패턴'
스마슬롯로 북두의 권 전생 장 2 환생 2 천격 ​​연출
최종 게임은 레버 ON 시 승리가 공지되는 패턴과 패배했다고 보여 역전으로 승리하는 패턴의 2종류.
후자의 역전 패턴에는 릴 정지시의 성공 고지와 정지 프리즈이 있다.

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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