제목[파치슬롯] 스마슬롯 도쿄 리벤저스2025-08-29 18:38
작성자user icon Level 10

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출처 : https://p-town.dmm.com/

machine_4849.jpg


모델명
L 스마슬롯로 도쿄 리벤저스 ZF
메이커명 사미(메이커 공식 사이트) 사미의
게재 기종 일람
기계 할인 97.8% ~ 114.9%
도입 개시일 2025년 09월 08일(월)
기종 개요 ●초인기 작품 「도쿄 리벤저스 」와의 타이업기가 등장
●보통시는 포인트 계기의 주기 추첨과 레어 역 계기의 CZ로 첫 당첨을 추첨
G의 차 매수 관리형
●배틀형 CZ의 일촉 즉발 승리로 동우 어택에 돌입
●동우 어택으로는 눈이 정지한 매스에 대응한 보상을 획득
● 리벤지 찬스는 상위 AT를 걸었다 CZ
●상위 AT는 순증약 8.0장으로, 상승 성능도 파워업
●상위 AT후는 되감기 당첨 기대도 약 80%의 천상 천하 유아 독존에
●검은 충동은 기대 매수 3000장 초과를 자랑하는 최강 특화 존!!

철거일 캘린더 는 이쪽

스마슬롯 도쿄 리벤저스 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 (파치 슬롯) 보너스 출현률

게임 흐름

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 (파치 슬롯)의 게임 흐름

릴 배열

스마슬롯로 도쿄 리벤저스(파치슬로)의 릴 배열

배당

스마슬롯로 도쿄 리벤저스(파치슬로) 배당표

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

에피소드

에피소드의 종류

에피소드 유형별 시사

에피소드

시사

제로

홀수하고 높은 설정 시사 + 천국 농후

In those days

짝수이고 높은 설정 시사 + 천국 농후

Man-crush

설정 4 이상 + 천국 농후

 

[Zero]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 에피소드

 

[In those days]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 에피소드

 

[Man-crush]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 에피소드

설정 추측 요약

설정 추측 요소 요약

설정 추측 요소 요약

작은 역할 확률

공통벨과 중단 체리 확률은 높게 설정할수록 높

CZ

CZ 당첨률은 높게 설정할수록 높

특히 희소 음모는 차이가 크다.

모드

상위 모드 선택률은 높음 설정만큼 높음

첫 당첨 확률

높은 설정일수록 첫 당첨 확률

첫 당시 동동 러시 확률이 높음

동우 찬스

히가시 우 러시 당첨률은 높게 설정하면 높습니다.

동우 러시

東卍 러쉬 세트 시작 화면

특정 획득 매수 표시

에피소드

설정 시사가되는 에피소드 있음

종료 화면

東卍 러시 종료 화면에서 설정을 시사

사미 트로피 출현으로 설정 2 이상 농후

리벤지

리벤지 발생률이 높을수록 높습니다.

검은 충동

검은 충동 당첨률에 설정 차이 있음

레어 역 이외에서 당첨되면 고설정의 기대대!?

엔딩

레어역 성립시의 톱 램프의 색

 

AT 시작 화면

AT 시작 화면 시사

동우 어택에서 동우 러시로 복귀시

시작 화면 설정 시사 패턴

캐릭터

시사

녹색 배경

이치토라

설정 4 이상 + 천국 농후

장지

설정 6+천국농후

캐릭터 세트

패턴 1

고설정 시사 [약]

패턴 2

고설정 시사[강]

패턴 3

설정 2 이상 농후

패턴 4

설정 6 농후

 

[이치토라·장지]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 시작 화면

 

[AT·캐릭터 집합]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 시작 화면

 

천상 천하 유아 독존 성공시

시작 화면 설정 시사 패턴

캐릭터

시사

캐릭터 세트

패턴 1

고설정 시사 [약]

패턴 2

고설정 시사[강]

패턴 3

설정 2 이상 농후

패턴 4

설정 6 농후

 

[상위 AT·캐릭터 집합]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 시작 화면
캐릭터 집합계는 AT와 상위 AT에서 시사 내용은 같고, 패턴 1<2<3<4의 순서로 고설정 기대도가 올라간다.

작은 역할 확률

공통벨&중단 체리 확률

공통벨・중단 체리 확률 ※모든 상태 공통

설정

공통 벨

중단 체리

1

1/99.3

1/16384.0

2

조사 중

1/16384.0

3

조사 중

1/16384.0

4

조사 중

1/13107.2

5

조사 중

1/13107.2

6

조사 중

1/10922.7

 

[공통 벨]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 공통 벨
왼쪽 1st 때는 상단에 맞추는 15장 벨이 공통 벨. AT중에는 누름순 내비게이션을 내는 케이스가 있어 누름순 벨과의 판별이 어렵기 때문에, 보통시만의 카운트를 추천이다.

 

[중단 체리]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 중단 체리

CZ 확률·당첨률

미드나이트 모드 당첨률

[보통 중의 찬스 눈]

동우 악셀과 미드나이트 모드의 분배

설정

동우 액셀

미드나이트 모드

1

95.3%

4.7%

2

94.9%

5.1%

3

93.0%

7.0%

4

89.1%

10.9%

5

88.7%

11.3%

6

87.5%

12.5%

 

[그 외 강 레어 역]

동우 악셀과 미드나이트 모드의 분배

역할

동우 액셀

미드나이트 모드

보통

강 체리

79.7%

20.3%

고확중

찬스 눈

68.8%

31.3%

강 체리

50.0%

50.0%

보통중의 찬스눈은 고설정일수록 미드나이트 모드 당선율이 높지만, 고확중은 전설정 공통이므로, 설정추측시는 혼동하지 않도록 주의하고 싶다.

종료 화면 시스템

AT 종료 화면

東卍チャンス, 東卍 러시 종료 화면에서 설정을 시사.
에피소드(롱 프리즈 후의 에피소드 포함)와 엔딩의 종료 화면은 고정이므로, 설정 시사는 없다.

 

AT 종료 화면 시사

화면

시사

빨간색 보더①

기본

파란 보더①

홀수 설정 시사

붉은 보더②

짝수 설정 시사

파란 보더②

고설정 시사 [약]

붉은 보더③

고설정 시사[강]

파란 보더③

설정 2 이상 농후

노란색 보더

설정 3 이상 농후

붉은 보더④

설정 4 이상 농후

보라색 보더

설정 5 이상 농후

골드 보더

설정 6 농후

 

[적색 보더①]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[파란색 보더 ①]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[적색 보더②]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[파란색 ②]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[적색 보더③]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[청색 보더③]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[황색 보더]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[적색 보더④]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

  

[보라색 보더]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[금 보더]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

 

[에피소드 후] 화면의 내용은 빨간색 보더 ①과 동일하다. 우측이 아닌 액정 중앙에 캐릭터가 배치된다.
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[롱 프리즈 후의 에피소드 후]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

 

[엔딩 후]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 종료 화면

엔딩 후에는 고정으로 금 보더이 표시된다.

사미 트로피


東卍チャンス終了時・東卍ラッシュ終了時・リベンジチャンス終了時・天上天下 유가 독존 종료 후 1회전째, 서브 액정에 사미 트로피가 출현할 가능성이 있다.
이번 작품부터 새로운 디자인의 트로피가 채용되고 있다.

 

사미 트로피 시사

칼라

시사

구리

설정 2 이상 농후

실버

설정 3 이상 농후

설정 4 이상 농후

기린 무늬

설정 5 이상 농후

무지개

설정 6 농후

 

소화 게임 수별 특징

게임 수

특징

1~1000G

트로피의 출현률이 높음

1001~3000G

트로피의 출현률이 낮음

3001~8000G

고설정 시사계 트로피가 출현하기 쉽다

80001G~

트로피의 출현률이 낮음

 

소화게임수별・총사미 트로피 출현율

설정

1~1000G

1001~2000G

2001~3000G

1

2

2.80%

2.10%

2.10%

3

3.92%

2.80%

2.80%

4

4.44%

3.15%

3.15%

5

4.74%

3.33%

3.33%

6

4.85%

3.42%

3.42%

설정

3001~4000G

4001~5000G

5001~6000G

1

2

2.80%

2.80%

2.80%

3

4.76%

4.76%

4.76%

4

5.56%

5.56%

6.61%

5

6.19%

6.19%

7.42%

6

6.64%

6.64%

8.22%

설정

6001~7000G

7001~8000G

8001G~

1

2

2.80%

2.80%

2.10%

3

4.76%

4.76%

2.80%

4

6.61%

6.61%

3.15%

5

7.42%

8.47%

3.33%

6

8.22%

10.32%

3.42%

 

사미 트로피 출현률 상세

1~1000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.80%

3

2.87%

1.05%

4

2.87%

1.05%

0.52%

5

2.94%

1.05%

0.52%

0.23%

6

2.94%

1.05%

0.52%

0.23%

0.11%

1001~2000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.10%

3

2.10%

0.70%

4

2.10%

0.70%

0.35%

5

2.10%

0.70%

0.35%

0.18%

6

2.10%

0.70%

0.35%

0.18%

0.09%

2001~3000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.10%

3

2.10%

0.70%

4

2.10%

0.70%

0.35%

5

2.10%

0.70%

0.35%

0.18%

6

2.10%

0.70%

0.35%

0.18%

0.09%

3001~4000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.80%

3

3.01%

1.75%

4

3.11%

1.75%

0.70%

5

3.22%

1.75%

0.70%

0.52%

6

3.32%

1.75%

0.70%

0.52%

0.35%

4001~5000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.80%

3

3.01%

1.75%

4

3.11%

1.75%

0.70%

5

3.22%

1.75%

0.70%

0.52%

6

3.32%

1.75%

0.70%

0.52%

0.35%

5001~6000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.80%

3

3.01%

1.75%

4

3.11%

1.75%

1.75%

5

3.22%

1.75%

1.75%

0.70%

6

3.32%

1.75%

1.75%

0.70%

0.70%

6001~7000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.80%

3

3.01%

1.75%

4

3.11%

1.75%

1.75%

5

3.22%

1.75%

1.75%

0.70%

6

3.32%

1.75%

1.75%

0.70%

0.70%

7001~8000G

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.80%

3

3.01%

1.75%

4

3.11%

1.75%

1.75%

5

3.22%

1.75%

1.75%

1.75%

6

3.32%

1.75%

1.75%

1.75%

1.75%

8001G~

설정

구리

실버

기린 무늬

무지개

1

2

2.10%

3

2.10%

0.70%

4

2.10%

0.70%

0.35%

5

2.10%

0.70%

0.35%

0.18%

6

2.10%

0.70%

0.35%

0.18%

0.09%

 

모드

모드 선택률

모드 선택률 (체재 모드를 가미한 평균값)

설정

보통 A

보통 B

찬스

특수

천국

1

55.4%

12.4%

16.9%

12.1%

3.2%

2

54.9%

12.4%

17.4%

12.1%

3.2%

3

53.0%

12.5%

18.8%

12.4%

3.3%

4

51.0%

12.6%

20.5%

12.6%

3.3%

5

48.3%

12.8%

22.7%

12.8%

3.4%

6

46.9%

13.0%

23.5%

13.1%

3.5%

고설정일수록 고모드로 이행하기 쉽지만, 그다지 큰 차이가 있는 것은 아니다. 비교적 차이가 있는 찬스 모드로의 전환에 주목하자.

 

찬스 모드 판별 요소

100pt · 300pt가 찬스이고 MAX는 500pt

천장은 3주기째. 1주기째보다 2주기째에 맞기 쉽다

첫 당첨 당시의 약 60%로 AT 당선(승격 포함이면 약 68%)

AT 후 등의 서브 액정 터치로 드라켄의 음성이 발생하면,

찬스 모드 이상으로 기대

 

엔딩

레어역 성립시의 톱 램프의 색

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 에피소드
엔딩중의 레어 역 성립시에 PUSH 버튼을 누르면, 케이스 톱 램프가 점등.
청, 노랑, 녹색, 빨강, 무지개의 6개의 패턴으로 설정을 시사한다.

 

상단 램프 색상별 시사

칼라

시사

화이트

홀수 설정 시사

노랑

짝수 설정 시사

녹색

홀수하고 높은 설정 시사

레드

짝수 및 높은 설정 시사

무지개

설정 6 농후

 

획득 매수 표시

특정 획득 매수 표시

특정 획득 매수 표시 시사

표시

시사

222 OVER

설정 2 이상 농후

246 OVER

짝수 설정 농후

456 OVER

설정 4 이상 농후

555 OVER

설정 5 이상 농후

666 OVER

설정 6 농후

 

[456 OVER]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 획득 매수 표시

 

[555 OVER]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 획득 매수 표시

 

[666 OVER]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 획득 매수 표시

실전 검증

실전 검증

도쿄 리벤저스 실전

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

목표 / 존 목표

200G 게임에서 치면 기계할 105% 오버, 300G부터라면 기계할 108% 오버이므로 AT 당선까지 중단하는 것을 추천.

천장 돌입 조건

1. 최대 500pt 리치. ※1주기째는 최대 200pt
2.최대 6주기째.
3. 보통시 최대 1190 게임 소화. ※설정 변강시는 최대
900G

천장 혜택

1.보통시는 결전 전야, AT중은 일촉 즉발에 당선.
2. 보통시는 동우 찬스 orAT, AT중은 승리농후의 일촉 즉발에 당선.
3&4.AT에 당첨.

리셋 스펙

모드 이행 추첨 우대, 첫 당시의 AT 당첨 기대도 업, 게임수 천장을 최대 900G로 단축.
※설정 변강시의 기계할은 100% 오버(설정 1)

그만둘시

AT 종료 후 → 리벤지 발생의 가능성이 있기 때문에, 액정 오른쪽 밑에 노이즈가 발생하고 있는 동안(약 50 G간)은 치고 싶다.
東卍チャンス終了後→東卍チャンス에서는 게임수 천장이 리셋되지 않기 때문에, AT간의 비당첨게임수를 고려해 그만할까를 판단, 주기수는 1주기로 되기 때문에, 200pt 이내에 결전 전야에 돌입한다.
결전 전야 종료 후→동우 악셀이나 CZ를 스톡하고 있을 가능성이 있으므로, 스톡이 없는 것을 확인해 그만.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「처음으로 노리는 도안」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 치는 방법
왼쪽 릴에 BAR를 노린다. 상단에 수박 정지시 이외, 중&오른쪽 릴은 프리 치고 OK다.

 

「수박 정지시」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 치는 방법
중 릴을 프리 치고. 오른쪽 릴에 수박을 노린다(BAR 기준). 수박을 꺼내도 2장의 지불을 받을 수 있으므로 매수적인 손해는 없다.

 

「레어 역의 정지형」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 치는 방법

변칙 누름은 NG

보통시, 누름순 내비게이션이 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.

왼쪽 릴 레드 7 목표

'처음으로 노리는 도안'
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 왼쪽 릴 레드 7 목표
왼쪽 릴에 2연 빨간 7을 노리고 중 하단에 2연 7이 멈추면 강희 역의 1확이 된다.

 

「빨강 7 상단 정지시」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 왼쪽 릴 레드 7 목표
리플레이 or 수박이 성립. 중간 릴을 자유롭게 치고 오른쪽 릴에 수박을 노린다.

 

「빨강 7중 하단 정지」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 왼쪽 릴 레드 7 목표

찬스 눈 or 강 체리 or 중단 체리가 성립.

오른쪽 릴의 어디에 비목이 멈추는지로 성립 역을 판별 가능하고, 상단이라면 찬스 눈·중단이면 강 체리·하단이면 중단 체리가 된다.

 

「빨강 7 하단 정지시」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 왼쪽 릴 레드 7 목표
약 체리 농후.

 

「리플레이 중단 정지시」하
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 왼쪽 릴 레드 7 목표
즐레 or 리플레이 or 벨 or 비목이 성립.

중간 릴 BAR 목표 (AT 중에만)

「처음으로 노리는 도안」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 나카 릴 BAR 목표
AT중(누름순 내비게이션 없을 때)는 안 눌러 BAR 노리도 추천.

 

「BAR 상단 정지시」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 나카 릴 BAR 목표
벨 농후.

 

「BAR 중단 정지시」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 나카 릴 BAR 목표
찬스 역 or 강 체리 or 중단 체리가 성립. 왼쪽 & 오른쪽 릴에 BAR를 노리고 성립 역을 판별하자.

 

「BAR 하단 정지시」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 나카 릴 BAR 목표
수박 or 약 체리가 성립. 좌우 릴에 BAR를 노리자.

 

「비상단 정지시」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 나카 릴 BAR 목표
리플레이 농후.

 

「비중단 정지시」실패(아무것도 아닌 역) 농후
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 나카 릴 BAR 목표
.

비의 종류

卍目 플래그 목록

깃발

왼쪽 1st시

1·2·3

1・3・2

A1

실패(아무것도 아닌 역) 눈

A2

실패(아무것도 아닌 역) 눈

A3

실패(아무것도 아닌 역) 눈

A4

실패(아무것도 아닌 역) 눈

B1

卍目

B2

1장 벨

B3

1장 벨

B4

1장 벨

B5

1장 벨

깃발

중 1st시

2・1・3

3・1・2

A1

(※)

卍目

A2

卍目

(※)

A3

실패(아무것도 아닌 역) 눈

A4

실패(아무것도 아닌 역) 눈

B1

1장 벨

B2

卍目

1장 벨

B3

1장 벨

卍目

B4

1장 벨

B5

1장 벨

깃발

오른쪽 1st시

2・3・1

3・2・1

A1

실패(아무것도 아닌 역) 눈

A2

실패(아무것도 아닌 역) 눈

A3

(※)

卍目

A4

卍目

(※)

B1

1장 벨

B2

1장 벨

B3

1장 벨

B4

卍目

1장 벨

B5

1장 벨

卍目

※색 눌러(7orBAR)가 정답이라면 15장 벨, 부정해라면 1장 벨이 정렬진다

비의 플래그는 전부 9 종류 있어, 체재 상태에 따라 내비게이션의 유무가 변화. 보통시에는 누름 순서 네비게이션이 발생하지 않기 때문에, 플래그 B1이 성립한 경우에만 비목이 출현한다.

 

 체재 상태 · 성립 플래그 마다의 단서 정리

깃발

보통시

플래그 A1~A4

 ● 실패(아무것도 아닌 역) 눈이 정지

플래그 B1~B5

  플래그 B1 성립시에만 비목이 정지

  그 외는 1장 벨이 정지

깃발

AT 준비 중

플래그 A1~A4

  벨이 입상하는 누름 순서 네비게이션 또는 × ·? · 네비게이션 발생

플래그 B1~B5

  플래그 B1 성립시에만 비목이 정지

  그 외는 1장 벨이 정지

깃발

東卍チャンス・AT・一触即発・芭流覇 스테이지 중

플래그 A1~A4

  벨의 누름순 내비게이션이 발생, 적색 7orBAR의 2택 정답으로 15장 벨이, 부정해로 1장 벨이 모인다

※상위 AT중이나 엔딩중은 풀내비

플래그 B1~B5

  눈이 정지하는 누름순 네비게이션이 발생

깃발

히가시 우 차지, 에피소드, 시부야 잭

플래그 A1~A2

  중 1st 네비게이션이 발생, 2택 정답으로 비목이 , 부정해로 1장 벨이 모인다

플래그 A3~A4

  오른쪽 1st 네비게이션이 발생, 2택 정답으로 비목이 , 부정해로 1장 벨이 모인다

플래그 B1~B5

  눈이 정지하는 누름순 네비게이션이 발생

깃발

동우 어택 중

플래그 A1~A2

  중 1st 네비게이션이 발생, 2택 정답으로 비목이 , 부정해로 1장 벨이 모인다

플래그 A3~A4

  오른쪽 1st 네비게이션이 발생, 2택 정답으로 비목이 , 부정해로 1장 벨이 모인다

플래그 B1~B5

  해당 매스가 리벤지 찬스 or 상위 AT인 경우는 눈 이 정지하는 누름순 네비게이션이 발생

  상기 이외의 매스의 경우는 벨이 정지하는 누름순 내비게이션이 발생

합산 확률은 플래그 A1~A4가 1/1.5, 플래그 B1~B5는 약 1/30.

플래그 B1~B5가 성립했을 경우, 해당 매스가 리벤지 찬스(리벤지 찬스 획득 후는 상위 AT매스)라면 비목이 정지하는 내비게이션을 내므로 반드시 리벤지 찬스를 획득. 그 외의 매스의 경우는 벨이 가지런히 하는 내비게이션을 내기 때문에, 리벤지 찬스 이외를 회피할 수 있다(플래그의 종류를 판별할 수 없다).
※누름순 내비게이션을 무시한 경우를 제외

중단 체리

중단 체리의 혜택

상황별·중단 체리 성립시의 혜택

상황

혜택

보통시

  AT 직격 (AT 본 전조중은 AT 세트 스톡 획득!?)

東卍 액셀 중

  AT 직격

미드나이트 모드 중

  상위 ATor 롱 프리즈(비율은 1:1)

희소한 음모 중

  롱 프리즈

브레이크 찬스 중

 +300장

  승리 농후의 일촉 즉발 스톡

東卍チャンス中

  상위 ATor 롱 프리즈(비율은 1:1)

AT 준비 중

 +300장

  승리 농후의 일촉 즉발 스톡

AT중

 +300장

  승리 농후의 일촉 즉발 스톡

올라가는 다음 게임

  날씨와 루프

東卍チャージ中

  +300pt

  100pt로 베이스업

  홀드+5G

  승리 농후의 일촉 즉발 스톡

일촉 즉발 중

  승리

  AT 세트 스톡

동우 어택 중

  AT 세트 스톡

 ●매수 올려

  리벤지 찬스에의 매스 재기록이나 어택 레벨 업 추첨

히트 업 중

 +300장

시부야 잭 중

 +300장

리벤지 찬스 중

  상위 AT당선(검은 충동도 농후!?)

천상 천하 유아 독존중

  상위 AT당선(검은 충동도 농후!?)

상위 AT 중

 +300장

 ● 일촉 즉발

 

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

[설정 차이 없음] 작은 역 확률

역할

확률

리플레이

1/7.3

수박

1/92.3

약 체리

1/77.1

강 체리

1/399.6

찬스 눈 A

1/468.1

찬스 눈 B

1/327.7

 

[설정 차이 없음] 비 확률

상태

확률

보통시

1/218.5

AT중①

1/30.0

AT중②

1/2.7

※AT중①…동우 찬스・동우 러쉬・상위 AT・일촉 즉발・검은 충동

※AT중②…동우차지·에피소드·시부야 잭·동우비 어택의 리벤지 찬스 or 상위 AT매스의 게임

동우 어택의 리벤지 찬스 or 상위 AT 이외의 매스시는 卍目 확률 1/3.0.

 

공통벨・중단 체리 확률 ※모든 상태 공통

설정

공통 벨

중단 체리

1

1/99.3

1/16384.0

2

조사 중

1/16384.0

3

조사 중

1/16384.0

4

조사 중

1/13107.2

5

조사 중

1/13107.2

6

조사 중

1/10922.7

보통시의 레어역 합산 확률은 1/27.7. 강레어 역 합산 확률은 1/129.0~1/128.5(중단 체리 확률의 분만큼 차이가 있다).

내부 상태 관련

내부 상태 개요

내부 상태 개요

품목

내용

종류

보통・고확의 2종류

고확도 이행 계기

주로 수박, 약 체리, 추첨으로 추첨

고확한 혜택

히가시 우 액셀, CZ 당첨 기대도 상승

 

고확중은 전환율

고확중은 전환율

역할

전환율

卍目

9.8%

수박

50.0%

약 체리

9.8%

비목·수박·약 체리 성립시에 고확이행을 추첨. 확실히 약 20G 체재한다.

모드

모드 개요

모드별 천장주기

모드

천장

보통 A

6주기

보통 B

6주기

찬스

3주기

천국

1주기

특수

6주기

 

모드 특징

모드

특징

보통 A

  기본

보통 B

  최대 300pt로 주기 리치

  천국 이행 기대도 약 50%

찬스

  초 당시의 AT 기대도 업

천국

  초 당시의 AT 기대도 업

  AT 종료시에 규정 포인트에 리치하지 않은 경우, 승리 농후의 일촉 즉발에 당첨

특수

  보통시:첫 당첨시는 AT농후

  AT중:동우 어택의 1번째 아이콘이 리벤지 찬스

  공통:포인트의 분배는 500pt 이외에서 균등하게 선택된다

 

모드 추첨 타이밍

상태

타이밍

첫회

설정 변경 시,

리벤지 찬스 or 천상 천하 유아 독존 종료시

보통시

東卍チャンス or 東卍 러시 당첨 시

AT중

동우 어택 당첨 시

(리벤지로 되돌린 경우는 모드는 인계)

보통시·AT간에 모드는 재추첨되지만, 포인트는 계승된다.
상위 AT에 포인트는 존재하지 않기 때문에, 상위 AT에 돌입한 시점에서 주기나 포인트의 표시도 없어진다.

 

모드별 영역 테이블

주기

보통 A

보통 B

찬스

천국

특수

1주기

천장

2주기

3주기

천장

4주기

5주기

6주기

천장

천장

천장

 전체 모드를 평균한 1주기째의 첫 당첨 기대도는 약 33% .
AT중에는 조금 기대도가 높고, 1주기째의 약 40%로 동우 어택에 당선한다 .

 

모드별 규정 포인트 존 테이블

1주기

포인트

보통 A

보통 B

찬스

천국

특수

100pt

200pt

주기 리치

주기 리치

주기 리치

주기 리치

주기 리치

300pt

400pt

500pt

2~6주기

포인트

보통 A

보통 B

찬스

천국

특수

100pt

200pt

300pt

주기 리치

400pt

500pt

주기 리치

주기 리치

주기 리치

 

모드 당 첫 당첨 AT 기대도

모드별 AT 당첨 기대도(설정 1)

모드

동우 찬스

AT

보통 A

54.7%

45.3%

56.3%

보통 B

59.8%

40.2%

52.2%

찬스

39.8%

60.2%

68.1%

천국

39.8%

60.2%

68.1%

특수

100%

100%

※토탈 AT 기대도는 동우 찬스중의 승격을 포함한 기대도

보통 B는 약 50%로 다음 번 천국이므로, AT 당선시는 일촉 즉발 당선 기대도가 높다.

모드 선택률

모드 선택률 (체재 모드를 가미한 평균값)

설정

보통 A

보통 B

찬스

특수

천국

1

55.4%

12.4%

16.9%

12.1%

3.2%

2

54.9%

12.4%

17.4%

12.1%

3.2%

3

53.0%

12.5%

18.8%

12.4%

3.3%

4

51.0%

12.6%

20.5%

12.6%

3.3%

5

48.3%

12.8%

22.7%

12.8%

3.4%

6

46.9%

13.0%

23.5%

13.1%

3.5%

체류중인 모드를 참조하여 다음 모드를 추첨하기 때문에 상황에 따라 전환율이 변경됩니다.

주기 추첨

주기 추첨 개요


보통시는 매 게임, 최저 1pt씩 획득해 가고, 규정 포인트에 리치하면 결전 전야(전조)에 이행해 첫 당첨의 당부를 저지. 1주기는 최대 500pt로 6주기째가 천장이 된다.
동우 악셀 돌입으로 포인트 대량 획득의 찬스다.

 

주기 포인트

품목

내용

획득 포인트

1~20pt(1G당)

규정 포인트 리치시

결전 전야에 추첨 결과를 고지

1주기의 최대 포인트

500pt(1주기째는 200pt)

천장주기

6주기

1주기의 특징

200pt 이내에 결전 전야 돌입

기타

남은 포인트는 AT로 이월

 

모드별 규정 포인트 존 테이블

1주기

포인트

보통 A

보통 B

찬스

천국

특수

100pt

200pt

주기 리치

주기 리치

주기 리치

주기 리치

주기 리치

300pt

400pt

500pt

2~6주기

포인트

보통 A

보통 B

찬스

천국

특수

100pt

200pt

300pt

주기 리치

400pt

500pt

주기 리치

주기 리치

주기 리치

 

동우 액셀

동우 액셀 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 주기 추첨
보통시의 레어 역을 계기에 돌입하는 포인트 획득의 특화 존. 5G의 ST형으로, 리플레이나 레어 역이 성립하면 5G가 재세트된다.
레어 역은 포인트 획득과 ST 리셋에 가세해 가산되는 포인트수의 최저치를 올리는 베이스 업 추첨도 있어. 포인트는 AT중에도 인계되기 때문에, 대량으로 획득한 포인트가 낭비가 되지 않는다(AT중은 포인트로 일촉 즉발을 추첨).

 

동우 가속 성능

품목

내용

계기

레어역 성립시의 추첨

연속 게임 수

5G의 ST형

소화 중 추첨

매 게임 포인트를 획득하고,

리플레이 레어 역 성립으로 5G를 재 세트

레어역 성립시

획득 포인트의 최저치 상승(베이스업)을 추첨

 

[ST 리셋]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 주기 추첨

 

[베이스업]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 주기 추첨

포인트&베이스업 추첨

가산 포인트 배분  ※베이스 포인트 5pt시

포인트

실패(아무것도 아닌 역)

리플레이

卍目

+5pt

97.3%

+10pt

1.6%

88.7%

88.7%

+20pt

0.4%

6.3%

6.3%

+30pt

0.4%

3.1%

3.1%

70.3%

+50pt

0.4%

1.6%

1.6%

25.0%

+100pt

0.4%

0.4%

3.1%

+200pt

1.2%

+300pt

0.4%

포인트

수박

약 체리

찬스 눈

강 체리

+5pt

+10pt

+20pt

+30pt

70.3%

70.3%

+50pt

25.0%

25.0%

75.0%

50.0%

+100pt

3.1%

3.1%

15.6%

31.3%

+200pt

1.2%

1.2%

6.3%

12.5%

+300pt

0.4%

0.4%

3.1%

6.3%

※중단 체리는 AT직격농후

 

베이스업 배분

역할

1단계 업

2단계 업

3단계 업

卍目

99.6%

0.4%

수박

99.6%

0.4%

약 체리

99.6%

0.4%

찬스 눈

90.2%

9.8%

강 체리

90.2%

9.8%

베이스 포인트는 5pt·10pt·20pt·30pt·50pt·100pt의 6종류로, 레어 역을 뽑으면 반드시 1단계 이상 업한다.

CZ

미드나이트 모드 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 결전 전야
레어 역을 계기에 돌입하는 CZ. 매 게임의 성립역에 따라 성공을 추첨, 프리즈 발생으로 성공이 된다.

 

미드나이트 모드 성능

품목

내용

계기

레어역 성립시의 추첨

확률

1/1278.4(설정 1)

연속 게임 수

10G

소화 중 추첨

성립역에 따른 성공추첨(성공시는 프리즈 발생)

성공 기대도

약 50%

 

「프리즈 연출」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 결전 전야

희소 음모 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베미드 나이트 모드 CZ
성공하면 AT농후가 되는 상위 CZ. 성공 기대도 약 75%로 높다.

 

희소 음모 성능

품목

내용

계기

CZ 당첨 시 일부

확률

1/14520.4(설정 1)

연속 게임 수

10G

소화 중 추첨

성립 역에 따른 AT 추첨

성공 기대도

약 75%

 

「성공으로 AT농후!」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베미드 나이트 모드 CZ

미드나이트 모드 중 추첨

작은 역할 당 총 성공률

역할

성공률

25.4%

리플레이

25.4%

卍目

50.0%

수박

50.0%

약 체리

50.0%

찬스 눈

100%

강 체리

100%

중단 체리

100%

 

성공률 상세

역할

모드 의존

첫 당첨

AT

상위 AT

프리즈

22.3%

2.7%

0.4%

리플레이

22.3%

2.7%

0.4%

卍目

40.2%

9.4%

0.4%

수박

40.2%

9.4%

0.4%

약 체리

40.2%

9.4%

0.4%

찬스 눈

50.0%

48.8%

0.8%

0.4%

강 체리

98.0%

1.6%

0.4%

중단 체리

50.0%

50.0%

모드 의존의 첫 당첨에 당선했을 경우, 체재 모드에 따라 동우 찬스 orAT를 배분. 프리즈 당첨 시에는 다음 게임에서 롱 프리즈가 발생한다.

 

동우 찬스 이상 비 당첨시 릴록 단계 비율

역할

1단계

2단계

3단계

68.8%

31.3%

리플레이

68.8%

31.3%

卍目

100%

수박

100%

약 체리

100%

찬스 눈

강 체리

중단 체리

 

동우 찬스 이상 당첨시 릴록 단계 비율

역할

1단계

2단계

3단계

9.4%

19.9%

70.7%

리플레이

9.4%

19.9%

70.7%

卍目

3.1%

25.0%

71.9%

수박

3.1%

25.0%

71.9%

약 체리

3.1%

25.0%

71.9%

찬스 눈

100%

강 체리

100%

중단 체리

100%

 

작은 역·릴록 단계별 성공 기대도

릴록

리플레이

卍目

수박

1단계 발생시

25.4%

25.4%

50.0%

50.0%

1단계 종료시

4.4%

4.4%

100%

100%

2단계 발생 시

49.7%

49.7%

49.2%

49.2%

2단계 종료시

17.8%

17.8%

20.0%

20.0%

3단계 발생 시

100%

100%

100%

100%

릴록

약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

1단계 발생시

50.0%

100%

100%

100%

1단계 종료시

100%

2단계 발생 시

49.2%

100%

100%

100%

2단계 종료시

20.0%

3단계 발생 시

100%

100%

100%

100%

릴록이 3단계째에 리치하여 성공농후. 작은 역 성립시는 1단계 이상, 레어역 성립시는 2단계 이상 농후하고, 1단계만으로 레어 역이 갖추면 성공 농후하다.

 

「위화감 스타트」
왼쪽 릴로부터 회전 개시했을 경우는 AT이상의, 오른쪽 릴로부터 개시했을 경우는 상위 AT이상의 0확!

희소한 음모의 추첨

희소 음모 성공률

역할

AT

상위 AT

프리즈

실패(아무것도 아닌 역)

0.4%

0.4%

49.6%

0.4%

50.0%

리플레이

49.6%

0.4%

50.0%

卍目

94.9%

4.7%

0.4%

100%

수박

94.9%

4.7%

0.4%

100%

약 체리

94.9%

4.7%

0.4%

100%

찬스 눈

87.5%

10.9%

1.6%

100%

강 체리

75.0%

21.9%

3.1%

100%

중단 체리

100%

100%

성공시에는 AT 이상 농후. 상위 AT에 직행하는 비율도 미드나이트 모드보다 많다.

전조

본 전조 중 추첨

본 전조 중 레어 역 성립시의 추첨 내용

전조종별

추첨 내용

동우 찬스

AT로 승격 추첨

AT

AT 세트 주식 추첨

 

전조 게임 수

본 전조의 게임 수

전조종별

게임 수

동우 액셀

4~8G

미드나이트 모드

4~9G

희소한 음모

4~9G

 

CZ·AT 당첨률

히가시노 가속·CZ 당첨률

히가시노 액셀·CZ 당선율(설정 1)

보통

역할

동동

액셀

미드나이트

모드

희소한 음모

卍目

32.8%

0.8%

33.6%

수박

1.6%

1.6%

약 체리

33.2%

33.2%

찬스 눈

95.3%

4.7%

100%

강 체리

79.7%

20.3%

100%

고확중

역할

동동

액셀

미드나이트

모드

희소한 음모

卍目

56.3%

9.8%

66.0%

수박

9.8%

9.8%

약 체리

62.5%

62.5%

찬스 눈

68.8%

31.3%

100%

강 체리

50.0%

50.0%

100%

희소한 음모는 비목의 일부로 돌입한다.

 

[강 레어 역 성립시]

동우 악셀과 미드나이트 모드의 분배

역할

동우 액셀

미드나이트 모드

보통

찬스 눈

95.3~87.5%

4.7~12.5%

강 체리

79.7%

20.3%

고확중

찬스 눈

68.8%

31.3%

강 체리

50.0%

50.0%

 

찬스 눈 배분 상세

설정

동우 액셀

미드나이트 모드

1

95.3%

4.7%

2

94.9%

5.1%

3

93.0%

7.0%

4

89.1%

10.9%

5

88.7%

11.3%

6

87.5%

12.5%

찬스 역 강 체리는 동우 악셀 or 미드 나이트 모드 농후. 보통 체재시는 높은 설정일수록 찬스 계계의 미드나이트 모드에 당첨되기 쉽다.

프리즈

롱 프리즈 동영상

CZ중·동비 찬스중의 중단 체리 성립시 등에, 프리즈 발생의 가능성 있음.
에피소드를 소화 후, 검은 충동을 경유하여 상위 AT에 돌입한다.

기타

설정 6 승률

설정 6의 승률은 약 80%로 높기 때문에 안정된 플러스 수지에 기대할 수 있다.

해석 정보 보너스 시

동우 찬스

東卍チャンス 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 희소 사키 음모
7·7·BAR 정렬지는 동우 찬스. 소화 중에는 레어 역으로 AT로의 승격이 추첨된다.
AT추첨 외에 동우 액셀 추첨도 있기 때문에 동우 찬스 종료 → 동우 가속 → 즉 규정 포인트 리치 등의 경우도 있다. 도우비 찬스에서는 천장까지의 게임수나 포인트가 클리어되지 않는다.

 

東卍 찬스 성능

품목

내용

계기

첫 당시의 일부(7·7·BAR)

연속 게임 수

20G

1G당 순증가

약 3.2장

소화 중 추첨

AT 추첨, 東卍 액셀 스톡 추첨,

롱 프리즈 추첨

종료 후

평상시에

(보통시에 돌아온 후, 리벤지 발생으로 AT돌입)

기타

천장 게임 수나 남은 포인트는 인계

 

'리벤지'
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 희소 사키 음모
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 희소 사키 음모
동우 찬스 종료 후 리벤지가 발생하면 AT돌입 농후. 실전상은 동우 찬스 종료로부터 몇 게임 소화 후에 발생하고 있었으므로, 즉 그만는 앞두고 싶다. 포인트 표시 부분에 노이즈가 걸려있는 동안, 리벤지 발생 가능성이 있습니다!?

소화 중 추첨

동우 찬스 중 각종 당첨률(설정 1)

역할

동동

액셀

AT

상위 AT

프리즈

卍目

50.0%

10.2%

수박

50.0%

10.2%

약 체리

50.0%

10.2%

찬스 눈

66.8%

31.3%

1.6%

0.4%

강 체리

30.1%

66.4%

3.1%

0.4%

중단 체리

50.0%

50.0%

강 레어 역은 동우 악셀 이상 당선 농후. 중단 체리가 성립하면 상위 ATor 프리즈 중 하나가 농후해진다.

리벤지

리벤지 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베리 벤지 노이즈
전조 스테이지나 AT 종료 후에 발생할 수 있는 부활 요소. 액정 오른쪽 밑의 포인트 표시 부분에 노이즈가 달리고 있는 동안에는, 리벤지 발생에 기대할 수 있다.
리벤지 찬스 종료 후나 천상 천하 유아 독존 종료 후에 발생했을 경우는, 상위 AT에 복귀!

※ 반드시 노이즈가 발생하는 것은 아니다

 

리벤지 발생 타이밍마다 복귀처

타이밍

복귀처

결전 전야 종료 후

동동 러시로

동우 찬스 종료 후

동우 러시 종료 후

리벤지 찬스 종료 후

東卍ラッシュバーストへ

천상 천하 유아 독존 종료 후

드물지만 리벤지에서 롱 프리즈이 발생할 수 있습니다. 리벤지 찬스 종료 후보다, 천상 천하 유아 독존 종료 후 쪽이 리벤지 발생 기대도는 높다.

브레이크 찬스

브레이크 찬스 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 찬스
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 찬스
東卍ラッシュ의 초기 매수를 결정하는 3G의 특화 존. 리플레이 성립으로 +100장 이상 농후, 레어 역이라면 대량 상승에 기대할 수 있다.

추가 매수 배분

추가 매수 배분

상승

실패(아무것도 아닌 역)

리플레이

+50장

99.6%

75.0%

+100장

0.4%

24.2%

98.0%

+200장

0.4%

1.6%

+300장

0.4%

0.4%

상승

卍目

수박

약 체리

+50장

+100장

75.0%

75.0%

75.0%

+200장

24.6%

24.6%

24.6%

+300장

0.4%

0.4%

0.4%

상승

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+50장

+100장

+200장

87.5%

75.0%

+300장

12.5%

25.0%

100%

매 게임+50장 이상을 획득. 중단 체리는 +300장에 가세해 승리 농후의 일촉 즉발을 스톡한다.

東卍ラッシュ(AT)

東卍 러시 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 브레이크 찬스
차 매수 관리형의 AT로, 초기 매수는 브레이크 찬스로 결정. 소화 중에는 차 매수 추가나 일촉 즉발을 추첨한다. AT중에도 보통시와 마찬가지로 포인트를 획득해 가고, 규정 포인트에 리치하면 일촉 즉발 돌입 농후하다.

 

東卍 러쉬 성능

품목

내용

계기

첫 당시의 일부(7 가지)

초기 매수

브레이크 찬스로 결정

1G당 순증가

약 3.2장

소화 중 추첨

매수 올려, 동우 차지, 초고확 이행, 일촉 즉발

 

리프 탑재 & 히와테와 루프

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베리프 탑승 날씨와 루프
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베리프 탑승 날씨와 루프
AT중의 상승 당첨 후, 다음 게임에서 레어 역을 뽑으면 획득한 상승이 3자리수로 승격하는 리프 상승이 발생. 게다가, 리프 상승시의 일부로 3자리 상승이 약 80%로 루프하는 날씨로 루프에 돌입한다.
희귀역 확률은 약 1/15(비목 포함).

 

리프 상승 발생시의 매수 기대도

품목

기대도

원래 승차 매수

20장<30장<50장…<300장

발생계기역

卍目, 수박, 약 체리 <찬스 역

<강 체리 <중단 체리

승차의 다음 게임에서 당긴 레어 역의 종류와 원래의 승차 매수에 따라 립 탑승에 의한 승격 매수의 기대도가 변화한다(리프 탑승에서의 최대 탑승 매수는 1200장).

 

휴일로 루프 발생 기대도

품목

기대도

발생계기역

卍目<수박・약 체리<찬스눈

<강 체리 <중단 체리

 

 

「히와테와 루프」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베리프 탑승 날씨와 루프

바쇼류 패라 스테이지

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 바쇼 유패 스테이지 바루하라
수박, 찬스 눈, 강 체리의 일부로 돌입하는 초고확 스테이지. 체재 게임수는 10G+α로, 레어 역을 뽑으면 승리 농후의 일촉 즉발에 당선한다(이행 아오리중의 레어 역도 유효).

 

바쇼류 패라 스테이지 성능

품목

내용

계기

수박, 찬스 눈, 강 체리에서 추첨

연속 게임 수

13G

소화 중 추첨

레어 역 성립으로 승리 농후의 일촉 즉발에 당첨

성공 기대도

약 59%

바쇼류 패라 스테이지의 계속 게임수는 13G이지만, 이 13G에는 이행까지의 전조 게임수도 포함하고 있다. 당첨 시에는 최대 3G의 전조를 경유하기 때문에, 외형상, 바쇼류 패라 스테이지에 체재하는 게임은 13G 미만. 본 전조중에도 바쇼류 패라 스테이지 중과 같은 추첨이 행해지므로 , 본 전조 중에 레어 역을 당긴 경우는 바쇼류 패라 스테이지를 경유하지 않고, 갑자기 승리 농후의 일촉 즉발에 돌입한다.

 

※레어역 확률은 약 1/15

매수 올려 & 리프 올려 당첨률

매수 상승 당첨률

역할

당첨률

卍目

수박

2.3%

약 체리

31.6%

찬스 눈

100%

강 체리

100%

중단 체리

100%

※중단 체리는 승리 농후의 일촉 즉발 스톡도 획득

승차에 당첨된 후, 승승장수를 추첨한다.

 

추가 매수 배분

상승

기타

수박

약 체리

+20장

85.2%

+30장

10.5%

+50장

2.7%

+100장

50.0%

0.8%

+200장

25.0%

0.4%

+300장

25.0%

0.4%

상승

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+20장

73.8%

+30장

17.6%

82.4%

+50장

6.6%

12.9%

+100장

1.6%

3.1%

+200장

0.4%

0.8%

+300장

0.4%

0.4%

100%

 

평균 상승 매수

역할

매수

기타

수박

+175.0장

약 체리

+24.3장

찬스 눈

+26.9장

강 체리

+37.0장

중단 체리

+300.0장

 

승차의 다음 게임에서 레어역 성립시

잎 상승, 날씨와 루프의 비율

역할

리프 상승만 발생

휴일로 루프도 발생

卍目

96.9%

3.1%

수박

94.9%

5.1%

약 체리

94.9%

5.1%

찬스 눈

68.8%

31.3%

강 체리

50.0%

50.0%

중단 체리

100%

※중단 체리는 승리 농후의 일촉 즉발 스톡도 획득

찬스 눈 강 체리는 날씨가 루프 발생의 찬스!

최종 게임 추첨

AT 최종 게임 추첨

레어역 성립시는 매수 올려 진한

천국 체재 중에는 일촉 즉발에 당첨

규정 포인트까지 50pt 이내의 경우는 일촉 즉발에 당선

남은 매수가?가 된 상태에서의 레어 역 성립시는 매수 올려 진한.
AT 종료시에 천국에 체재하고 있던 경우나, 규정 포인트까지 50pt 이하였을 경우(규정 포인트가 200pt인 경우에 150~199pt를 획득하고 있는 등)는 일촉 즉발로 당선한다.

동우차지 & 바쇼류 패라 스테이지 당선율

동우차지 & 바쇼류 패라 스테이지 당선율

역할

동우 차지

바쇼류 패라 스테이지

卍目

35.9%

35.9%

수박

15.2%

15.2%

약 체리

45.3%

45.3%

찬스 눈

98.8%

1.2%

100%

강 체리

84.8%

15.2%

100%

중단 체리

※중단 체리는 승리 농후의 일촉 즉발 스톡을 획득

강 레어 역은 동우 차지 or 바쇼류 패라 스테이지 중 하나에 당선.
동우차지 당선 시에는 2~3G의 전조를, 바쇼류 패라 스테이지 당선 시에는 최대 3G의 전조를 경유해 고지된다.

전조 중 추첨

일촉 즉발본 전조중·계속 덮어쓰기 기대도

역할

기대도

卍目

낮음

수박, 약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

높은

 

승리농후의 일촉 즉발본 전조중·AT세트 스톡 기대도

역할

기대도

卍目

낮음

수박, 약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

높은

일촉 즉발의 본 전조중은 레어 역으로 승리 농후에의 재기록을 추첨. 승리 농후 상태에서는 AT의 세트 스톡을 추첨한다.

AT 준비 중 매수 추가 추첨


×·? ·? 가 표시될 때까지의 사이는, 레어 역 성립시에 매수 상승 추첨. 당첨된 매수는 ×·? ·? 를 소화한 게임으로 정리해 고지된다.
×·? ·? 때의 1/4로 비목이 정렬지지만, 이 비목에서도 상승이 추첨된다.

 

AT 준비 중 매수 상승 당첨률

상승

卍目

수박

약 체리

+20장

+30장

+50장

+100장

11.7%

11.7%

11.7%

+200장

0.4%

0.4%

0.4%

+300장

0.4%

0.4%

0.4%

12.5%

12.5%

12.5%

상승

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+20장

+30장

+50장

+100장

92.2%

50.0%

+200장

6.3%

43.8%

+300장

1.6%

6.3%

100%

100%

100%

100%

※중단 체리는 승리 농후의 일촉 즉발 스톡도 획득

 

동우 차지

동우 차지

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노쿠 차지
2택 내비게이션 4회 발생까지 계속되는 포인트 고확률 존. 매 게임에서 포인트의 상승이 추첨되어 레어 역(비목 포함) 성립으로 대량 획득의 찬스가 된다.

  

동우 차지 성능

품목

내용

계기

수박 이외의 레어 역으로의 추첨

연속 게임 수

2택 내비게이션 4회+α발생까지

포인트 추첨

매 게임 5pt 이상을 올려,

비는 20pt 이상 농후

레어 역 추첨

최소 1회의 탐색 횟수 홀드 발생

홀드 중

최저 포인트가 30pt 이상, 비목은 100pt 이상 농후

 

「2택 네비게이션」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노쿠 차지
2택 네비게이션 발생시는 卍目가 성립하고 있어, 누름순 정답으로 卍目가 정지(실패시는 1장 벨).

포인트 올려 & 홀드 추첨

[비 홀드 중] 가산 포인트 배분

포인트

실패(아무것도 아닌 역)

리플레이

+5pt

100%

100%

+10pt

98.4%

+20pt

0.4%

+30pt

0.4%

+50pt

0.4%

+100pt

0.4%

+200pt

+300pt

포인트

卍目

수박

약 체리

+5pt

+10pt

+20pt

78.9%

+30pt

12.5%

85.2%

85.2%

+50pt

6.3%

12.5%

12.5%

+100pt

1.6%

1.6%

1.6%

+200pt

0.4%

0.4%

0.4%

+300pt

0.4%

0.4%

0.4%

포인트

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+5pt

+10pt

+20pt

+30pt

+50pt

75.0%

50.0%

+100pt

12.5%

25.0%

+200pt

9.4%

18.8%

+300pt

3.1%

6.3%

100%

※중단 체리는 승리 농후의 일촉 즉발 스톡도 획득

 

[홀드중] 가산 포인트 배분 ※베이스 포인트 30pt시

포인트

실패(아무것도 아닌 역)

리플레이

+5pt

+10pt

+20pt

+30pt

100%

100%

99.2%

+50pt

0.4%

+100pt

0.4%

+200pt

+300pt

포인트

卍目

수박

약 체리

+5pt

+10pt

+20pt

+30pt

+50pt

+100pt

99.2%

99.2%

99.2%

+200pt

0.4%

0.4%

0.4%

+300pt

0.4%

0.4%

0.4%

포인트

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+5pt

+10pt

+20pt

+30pt

+50pt

+100pt

87.5%

75.0%

+200pt

9.4%

18.8%

+300pt

3.1%

6.3%

100%

※중단 체리는 승리 농후의 일촉 즉발 스톡도 획득

 

「베이스 포인트」
보통시의 동우 악셀과 마찬가지로, 탑재하는 포인트에는 베이스가 존재.
베이스 포인트는 30pt·50pt·100pt의 3종류로, 레어 역 성립시의 일부로 베이스 업한다.

 

홀드 베이스업 당첨률

홀드

卍目

수박

약 체리

비승리

99.6%

홀드

(베이스 30pt)

0.4%

93.8%

93.8%

홀드

(베이스 50pt)

6.3%

6.3%

홀드

(베이스 100pt)

홀드

찬스 눈

강 체리

중단 체리

비승리

홀드

(베이스 30pt)

87.1%

75.0%

홀드

(베이스 50pt)

12.5%

24.6%

홀드

(베이스 100pt)

0.4%

0.4%

100%

비목을 제외한 레어 역 성립시는 홀드 농후하고, 동시에 베이스 업도 추첨.
홀드 중에는 홀드 게임수의 가산과 베이스업이 추첨되고 있어 현재의 베이스보다 높은 포인트가 선택되었을 경우에 베이스업한다.

 

홀드 게임 수 배분

게임 수

卍目

수박

약 체리

+1G

94.9%

94.9%

94.9%

+2G

4.7%

4.7%

4.7%

+3G

0.4%

0.4%

0.4%

+4G

+5G

게임 수

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+1G

+2G

93.0%

52.3%

+3G

6.3%

39.8%

+4G

0.4%

6.3%

+5G

0.4%

1.6%

100%

 

일촉 즉발

일촉 즉발 해설

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 일촉 즉발
주로 규정 포인트 리치시에 돌입하는 배틀형의 CZ. 계속 게임수는 3G로, 소화중은 리플레이나 레어 역 성립으로 승리의 찬스, 3G 중, 리플레이나 레어 역을 2회 당기면 승리 농후하다.
승리 후에는 동우 어택으로 보상을 결정한다.

 

일촉 즉발 성능

품목

내용

계기

규정 포인트 리치시, 바쇼류 패라 스테이지 계기

연속 게임 수

3G

확률

약 1/51

소화 중 추첨

리플레이로 승리의 찬스, 레어 역은 대찬스

(리플레이 or레어 역 2회로 승리 농후)

총 승리 기대도

약 40%(기대도는 조합으로 변화)

 바쇼류 패라 스테이지 중 레어 역은 승리 농후의 일촉 즉발로 이행한다.

 

「조합으로 기대도 변화」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 일촉 즉발
배틀은 전부 5종류. 조합(배경의 색)으로 기대도가 변화한다.

승리 기대도

일촉 즉발의 승리 추첨 타이밍 정리

No.

내용

전조 개시시의 추첨

(각 모드의 최대 주기 리치 시에는 승리 농후)

본 전조 중 레어 역에서의 추첨

일촉 즉각 소화 중의 작은 역에서의 추첨

최종 게임에서 역전 추첨

승리시는 릴 역회전 연출에서의 고지가 기본이지만, 3G째의 작은 역으로 승리 or 최종 게임의 역전 추첨으로 승리했을 경우는 부활 연출로 고지. 내부적으로 승리가 확정된 후의 레어역에서는 AT의 세트스톡이 추첨된다.

 

일촉 즉발본 전조중·계속 덮어쓰기 기대도

역할

기대도

卍目

낮음

수박, 약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

높은

 

소화 중 승리 당첨률

캐릭터

실패(아무것도 아닌 역)

리플레이

무술

35.2%

천동

41.0%

미츠야

51.2%

드라켄

100%

내 키

40.2%

100%

캐릭터

卍目

수박

약 체리

무술

35.2%

50.0%

50.0%

천동

41.0%

50.0%

50.0%

미츠야

51.2%

60.2%

60.2%

드라켄

100%

100%

100%

내 키

100%

100%

100%

캐릭터

찬스 눈

강 체리

중단 체리

무술

100%

100%

100%

천동

미츠야

드라켄

내 키

위 표는 리플레이 이상의 작은 역이 성립하기 전의 수치. 일단, 리플레이 레어 역이 성립한 후에는, 동일한 일촉 즉발 내에서 리플레이 레어 역을 뽑으면 승리 농후해진다.

 

역전 추첨 당첨률

캐릭터

당첨률

무술

3.1%

천동

3.1%

미츠야

3.1%

드라켄

20.3%

내 키

25.0%

 

내부적으로 승리 확정 후 · AT 세트 스톡 기대도

역할

기대도

卍目

낮음

수박, 약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

높은

 

동우 어택

동우 어택 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 어택
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 어택
일촉 즉발 승리시는 동우 어택으로 보상을 결정.
액정 왼쪽에 표시되어 있는 보수 매스가 1G씩 슬라이드해 가서, 눈길을 끈 마스에 대응한 보상을 획득할 수 있다. 누름순 네비게이션 발생시는 눈이 성립하고 있어, 2택의 누름 순서 정답으로 날목이, 실패로 벨이 정지. 하위 보상 때는 벨을 정렬 회피, 상위 보수로 날개를 갖추겠다는 2가지 운도 중요하다.

 

동우 어택 성능

품목

내용

계기

일촉 즉발 승리 후

소화 중 추첨

비목이 정지한 매스의 보상을 획득,

스루한 매스는 시부야 잭 이상으로 승격

 

보상(아이콘)의 종류와 혜택

보상

혜택

상승

+50~300장

에피소드

25G의 에피소드에 돌입,

기운의 색을 올려 라스트로 승차를 고지

녹색 히트 업

(드라켄 히트 업)

10G+α간, 리플레이로 올려 진한

레드 히트 업

(마이키 히트 업)

10G+α간, 벨의 약 50%로 상승

시부야 잭

5G+α의 상승 특화 존

리벤지 찬스

리벤지 찬스 권리 획득 + 에피소드

東卍 러시 버스트

상위 AT농후

리벤지 찬스 획득 후에 돌입하는 동우 어택에서는, 리벤지 찬스 대신에 동우 러시 버스트가 출현. 획득할 수 있으면 상위 AT돌입 농후가 된다.

※리벤지 찬스 돌입은 AT 종료 후

 

「어택 레벨」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 어택
기본적으로 첫회는 어택 레벨 1로, 동우 어택에 돌입할 때마다 레벨이 상승. 레벨에 따라 리벤지 찬스 아이콘의 개수가 증가하기 때문에, 상위 AT에 대한 찬스가 증가한다.

 


스루한 매스는 최상위」 빈번히 일어나는 경우는 아니지만, 2순째까지 붙으면 상위 보상 획득 기대도가 높아진다.

송어의 배분

리벤지 찬스의 위치 배분

위치

배분

8개째

50.0%

7개째

30.1%

6개째

7.4%

다섯 번째

7.4%

네 번째

1.2%

세 번째

3.1%

두 번째

0.4%

첫 번째

0.4%

리벤지 찬스의 매스(리벤지 찬스 획득 후는 상위 AT 매스)의 위치는 상기 배분으로 결정. 어택 레벨이 1의 경우는 1회, 레벨 2의 경우는 2회와 같이, 레벨의 횟수분만큼 추첨이 행해진다.

8개째가 2회 선택되는 등, 같은 장소에 당선했을 경우는 하나 앞의 매스 가 리벤지 찬스가 된다(이 경우 8개째와 7개째의 매스가 리벤지 찬스).

 

「특수 모드중의 추첨」
특수 모드중의 동우 어택에서는, 1회째의 추첨으로 반드시 1개째의 매스가 리벤지 찬스가 된다(레벨 1시는 여기서 추첨 종료). 레벨 2 이상이면서 특수 모드 중에는 첫 번째 매스를 리벤지 찬스로 한 후 나머지 추첨이 이루어진다.

 

「리벤지 찬스 매스 이외의 매스 추첨」 리벤지 찬스
이외는 매스마다의 추첨으로 결정. 후반의 매스 쪽이 강한 혜택이 들어가기 쉽다.

 

리벤지 찬스 이외의 매스 배분

매스

상승

에피소드

드라켄

히트 업

첫 번째

28.1%

28.1%

25.0%

두 번째

37.5%

18.8%

25.0%

세 번째

35.9%

25.0%

네 번째

35.9%

12.5%

31.3%

다섯 번째

25.0%

31.3%

여섯 번째

25.0%

25.0%

25.0%

7개째

25.0%

8개째

25.0%

매스

내 키

히트 업

드라켄 &

마이키(※)

시부야 잭

첫 번째

6.3%

1.6%

10.9%

두 번째

9.4%

3.1%

6.3%

세 번째

18.8%

1.6%

18.8%

네 번째

6.3%

1.6%

12.5%

다섯 번째

12.5%

6.3%

25.0%

여섯 번째

12.5%

1.6%

10.9%

7개째

25.0%

25.0%

25.0%

8개째

12.5%

12.5%

50.0%

※드라켄&마이키 히트 업

 

레어역 성립시의 추첨

동우 어택 중의 레어 역 성립시는 매수 올려 진한. 동시에 리벤지 찬스에 매스의 재기록과 어택 레벨업도 추첨된다.

 

추가 매수 기대도

역할

기대도

수박, 약 체리

낮음

찬스 눈

강 체리

중단 체리

높은

 

리벤지 찬스로 재작성 &

어택 레벨 업 당첨률

역할

기대도

수박, 약 체리

낮음

찬스 눈

강 체리

중단 체리

높은

 

동우 어택 보상

에피소드

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 에피소드
25G 사이의 에피소드가 전개. 소화 중에는 레어역 등으로 액정의 기운의 색을 올려 가고, 최종적인 기운의 색에 따라 매수 상승을 획득한다.
리벤지 찬스의 권리를 획득한 후에도 에피소드에 돌입한다.

 

「상승 추첨의 구조」
레어 역으로 기운의 색을 올려 가고, 우선은 기운 색마다의 상승을 획득. 그 후, 아우라색에 따른 루프율로 +10장을 루프 추첨하여, 합계 매수를 올린다.

 

아우라색 마다의 올려 매수&루프율

칼라

추가 매수

10매 올려 루프율

화이트

30장

90.2%

블루

30장

50.0%

노랑

50장

60.2%

녹색

50장

70.3%

레드

100장

80.1%

무지개

200장

90.2%

※흰 기운의 경우, 30장에 10장×90.2%의 루프 추첨을 더한 매수를 획득

 

히트 업

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히트 업
10G+α의 상승 고확 상태에서, 드라켄 히트 업(녹색 아이콘)은 리플레이로 상승 농후, 마이키 히트 업(적색 아이콘)은 벨의 약 50%로 상승이 발생해, 2개의 상태가 복합하는 일도.
또, 히트 업중은 AT의 매수 감산은 스톱. 1회의 상승 보장이 있기 때문에, 상승 비당선인 채 10G를 소화한 경우는 상승이 발생할 때까지 히트 업이 계속된다.

 

상승 당첨률

역할

드라켄

내 키

드라켄 &

내 키

실패(아무것도 아닌 역)

50.0%

50.0%

리플레이

100%

100%

卍目

100%

100%

100%

수박

36.3%

36.3%

36.3%

약 체리

100%

100%

100%

찬스 눈

100%

100%

100%

강 체리

100%

100%

100%

중단 체리

100%

100%

100%

AT중에 비해 상승이 발생하기 쉽기 때문에, 리프 상승의 발생 기대도도 높다.

 

[보통 AT중] 히트 업중의 추가 매수 배분

상승

리플레이

卍目

수박

+20장

90.6%

90.6%

90.6%

+30장

8.6%

8.6%

8.6%

+50장

0.4%

0.4%

0.4%

+100장

0.4%

0.4%

0.4%

62.5%

+200장

18.8%

+300장

18.8%

상승

약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+20장

88.7%

+30장

8.6%

54.7%

+50장

1.6%

30.1%

76.6%

+100장

0.4%

14.1%

18.8%

+200장

0.4%

0.8%

3.1%

+300장

0.4%

0.4%

1.6%

100%

※벨은 마이키 히트 업중, 리플레이는 드라켄 히트 업중에만 상승

 

[보통 AT중] 평균 상승 매수

역할

매수

벨·리플레이·비눈

+21.3장

수박

+156.3장

약 체리

+23.4장

찬스 눈

+48.2장

강 체리

+68.0장

중단 체리

+300.0장

 

[상위 AT 중] 히트 업 중의 추가 매수 배분

상승

리플레이

卍目

수박

+20장

+30장

+50장

+100장

99.2%

99.2%

99.2%

+200장

0.4%

0.4%

0.4%

+300장

0.4%

0.4%

0.4%

100%

상승

약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+20장

+30장

+50장

+100장

99.2%

+200장

0.4%

93.8%

87.5%

+300장

0.4%

6.3%

12.5%

100%

※벨은 마이키 히트 업, 리플레이는 드라켄 히트 업중에만 상승

 

[상위 AT중] 평균 상승 매수

역할

매수

벨·리플레이·비눈

+101.2장

수박

+300.0장

약 체리

+101.2장

찬스 눈

+206.3장

강 체리

+212.5장

중단 체리

+300.0장

 

시부야 잭

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 시부야 잭
5G+α의 상승 특화 존에서, 리플레이·비목·레어 역으로 상승 농후, 5G 이내에 총 100장을 올릴 수 있으면 5G가 재세트된다.
첫회는 50장을 올린 상태에서 시작되므로, 50장을 올릴 수 있으면 OK. 평균 상승 매수는 약 300장으로 되어 있다.

 

시부야 잭 성능

품목

내용

계기

동우 어택 보상

연속 게임 수

5G+α의 ST형

(5G 이내에 +100매 리치으로 ST 재세트)

1G의 상승 발생 확률

1/1.85(비목이 고확률로 정지)

평균 획득 매수

약 300장

기타

5G째로 승승 획득시는 종료하지 않는다

(5G째 이후의 상승 배로 종료)

 

추가 매수 배분

상승

리플레이

卍目

수박

약 체리

+20장

87.5%

+30장

11.7%

75.0%

+50장

0.4%

23.4%

75.0%

75.0%

+100장

0.4%

1.6%

25.0%

25.0%

+300장

상승

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+20장

+30장

+50장

+100장

100%

100%

+200장

100%

 

상승시의 매수 배분

추가 획득시 · 매수 배분

상승

배분

+50장

73.0%

+100장

23.8%

+200장

2.0%

+300장

1.2%

 

리벤지 찬스 (상위 CZ)

리벤지 찬스 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베리 벤지 찬스
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베리 벤지 찬스
리벤지 찬스 획득 후 AT 종료 후 돌입하는 상위 AT를 걸친 CZ. 작은 역할로 찬스, 레어 역할은 성공 농후하다.

 

리벤지 찬스 성능

품목

내용

계기

리벤지 찬스 권리 획득 후 AT 종료 후

돌입 확률

약 1/1280

연속 게임 수

5G

성공 기대도

약 50%

소화 중 추첨

성립 역에 따른 상위 AT 추첨

(준비중 포함, 희귀역 성립으로 성공농후)

기타

작은 역이 정렬질수록 최종 게임의 기대도 업,

성공시 일부로 검은 충동 돌입

성공시의 작은 역은 레어역 이외 <약레어역 <강레어역 순으로 검은 충동에 돌입하기 쉽다.

성공 추첨

리벤지 찬스 성공 추첨 요약

No.

내용

준비 중 (최소 2G)의 레어 역

소화 중 작은 역할로 추첨

최종 게임에서의 추첨(성립역 불문)

실패 후 리벤지 추첨

④의 리벤지 추첨은 엄밀하게는 리벤지 찬스 성공은 아니지만, 당선시에는 상위 AT에 돌입한다.

 

리벤지 찬스 준비 중 · 상위 AT 당첨률

역할

당첨률

레어역

100%

준비 중에는 최소 2G 계속, 2회 이상 레어 역을 뽑으면…!?

 

리벤지 찬스 중 · 상위 AT 당첨률

역할

당첨률

실패(아무것도 아닌 역)

추첨 있음

벨 리플레이

약 20%

레어역

100%

※실패(아무것도 아닌 역)·벨·리플레이에서의 당첨률은 리벤지 찬스 <천상 천하 유아 독존

 

최종 게임·상위 AT 당첨률

역할

당첨률

불문

약 10%

레어 역이 성립했을 경우는 반드시 해당 게임에서 성공 고지가 발생. 레어역 이외에서 성공했을 때의 비율은 즉고지가 50%, 최종게임 고지가 50%가 된다(검은 충동에 당첨시는 반드시 즉고지).

또한 레어 역 이외에서 성공하고 최종 게임 고지가 선택되고 있는 동안 레어 역을 뽑았을 때나 검은 충동에 당선했을 때는 즉 고지된다.

  

「릴 록」
상위 AT 당첨시의 성립역과 고지 타이밍을 참조해, 릴 락의 단계를 추첨. 3단계째 리치으로 성공 농후하다. 1·2단계째로 종료해도 정지 프리즈로 고지하는 패턴이 있다.

 

상위 AT 당첨시 릴록 단계 배분

해당 게임에서 공지 배

역할

1단계

2단계

3단계

실패(아무것도 아닌 역)

87.5%

12.5%

100%

리플레이

100%

卍目

수박

약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

해당 게임에서 알림 좋다

역할

1단계

2단계

3단계

실패(아무것도 아닌 역)

12.5%

25.0%

62.5%

12.5%

25.0%

62.5%

리플레이

12.5%

25.0%

62.5%

卍目

6.3%

18.8%

75.0%

수박

6.3%

18.8%

75.0%

약 체리

6.3%

18.8%

75.0%

찬스 눈

6.3%

18.8%

75.0%

강 체리

6.3%

18.8%

75.0%

중단 체리

6.3%

18.8%

75.0%

작은 역할이 있을 때는 릴록 2단계 이상 농후하기 때문에, 릴록이 1단계로 종료 후, 리플레이 이상 농후 출목(가위 치기로 베르텐파이, 왼쪽 릴 레드 7노리로 상단 레드 7정지 등)이 멈추면 해당 게임에서의 당선 또한 고지 발생 농후해진다.

 

'위화감 스타트'
왼쪽 릴에서 회전 시작했을 경우는 성공농후, 오른쪽 릴에서 시작한 경우는 검은 충동농후이다.

東卍ラッシュバースト(상위 AT…

東卍 러시 버스트 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 러시 버스트 상위 AT
순증&AT 성능이 대폭 업 한 상위 AT. 포인트 추첨이 없어져, 주로 레어 역 성립시의 추첨과 일촉 즉발 승리시의 보수로 상승을 획득한다.
종료 후에는 반드시 천상천하 유가독존에 돌입하므로 상위 AT 루프에도 기대할 수 있다.

 

東卍 러시 버스트 성능

품목

내용

계기

리벤지 찬스 · 천상 천하 유아 독존 성공 후

초기 매수

200장+α

1G당 순증가

약 8.0장

東卍 러쉬와의 차이

포인트가 없어져, 레어 역으로 일촉 즉발을 추첨,

일촉 즉발 승리시는 히트 업을 획득,

상승 성능이 대폭 우대

종료 후

천상 천하 유아 독존에

 

「상승 성능 대폭 업」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 러시 버스트 상위 AT
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 러시 버스트 상위 AT
상위 AT중의 리프 상승 발생시는 300장 이상으로의 승격 농후.
히트 업 중에 획득할 수 있는 추가도 100장 이상이 되는 등, 상승 성능이 파워업하고 있다.

매수 올려 & 리프 올려 당첨률

매수 상승 당첨률

역할

당첨률

卍目

수박

2.3%

약 체리

31.6%

찬스 눈

100%

강 체리

100%

중단 체리

100%

 

추가 매수 배분

상승

기타

수박

약 체리

+20장

+30장

+50장

93.0%

+100장

6.3%

+200장

0.4%

+300장

100%

0.4%

상승

찬스 눈

강 체리

중단 체리

+20장

+30장

+50장

91.8%

83.6%

+100장

6.3%

12.5%

+200장

1.6%

3.1%

+300장

0.4%

0.8%

100%

 

평균 상승 매수

역할

매수

기타

수박

+300.0장

약 체리

+54.7장

찬스 눈

+56.4장

강 체리

+62.9장

중단 체리

+300.0장

 

승차의 다음 게임에서 레어역 성립시

잎 상승, 날씨와 루프 비율

역할

리프 상승만 발생

휴일로 루프도 발생

卍目

96.9%

3.1%

수박

94.9%

5.1%

약 체리

94.9%

5.1%

찬스 눈

68.8%

31.3%

강 체리

50.0%

50.0%

중단 체리

100%

상승 당첨률은 보통 AT중과 공통이지만, 상위 AT중은 최저상승 매수가 50장.
날씨가 루프의 발생률도 보통 AT중과 같고, 강레어 역을 뽑으면 찬스다.

일촉 즉발 당첨률

일촉 즉발 당첨률

역할

당첨률

卍目

12.5%

수박

30.1%

약 체리

12.5%

찬스 눈

50.0%

강 체리

100%

중단 체리

100%

상위 AT중에는 포인트가 없기 때문에, 레어 역은 상승에 더해, 일촉 즉발도 추첨된다.

천상천하 유가독존

천상 천하 유아 독존 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 천상 천하 유아 독존
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 천상 천하 유아 독존
엔딩 후 · 상위 AT 후에 돌입하는 CZ. 성공 기대도는 약 80%로 성공 시에는 상위 AT로 복귀한다. 성공시에는 최강 특화 존의 「검은 충동」에 돌입할 가능성이 있다!

 

천상 천하 유아 독존 성능

품목

내용

계기

엔딩 후 상위 AT 후

연속 게임 수

5G

소화 중 추첨

매 게임 성공(상위 AT) 추첨

성공 기대도

약 80%

기타

성공시 일부로 검은 충동에 돌입

리벤지 찬스와 마찬가지로, 작은 역이 정렬질수록 최종 게임에서의 성공 기대도가 업. 레어역 이외 <약레어역 <강레어역 순으로 검은 충동에 돌입하기 쉬운 점도 공통이다.

성공 추첨

천상 천하 유아 독존 성공 추첨 정리

No.

내용

준비 중 (최소 2G)의 레어 역

소화 중 작은 역할로 추첨

최종 게임에서의 추첨(성립역 불문)

실패 후 리벤지 추첨

 

천상 천하 유아 독존 준비 중 · 상위 AT 당첨률

역할

당첨률

레어역

100%

 

천상 천하 유아 독존 중 · 상위 AT 당첨률

역할

당첨률

실패(아무것도 아닌 역)

추첨 있음

벨 리플레이

약 50%

레어역

100%

※실패(아무것도 아닌 역)·벨·리플레이에서의 당첨률은 리벤지 찬스 <천상 천하 유아 독존

 

최종 게임·상위 AT 당첨률

역할

당첨률

불문

약 33%

 

상위 AT 당첨시 릴록 단계 배분

해당 게임에서 공지 배

역할

1단계

2단계

3단계

실패(아무것도 아닌 역)

87.5%

12.5%

100%

리플레이

100%

卍目

수박

약 체리

찬스 눈

강 체리

중단 체리

해당 게임에서 알림 좋다

역할

1단계

2단계

3단계

실패(아무것도 아닌 역)

12.5%

25.0%

62.5%

12.5%

25.0%

62.5%

리플레이

12.5%

25.0%

62.5%

卍目

6.3%

18.8%

75.0%

수박

6.3%

18.8%

75.0%

약 체리

6.3%

18.8%

75.0%

찬스 눈

6.3%

18.8%

75.0%

강 체리

6.3%

18.8%

75.0%

중단 체리

6.3%

18.8%

75.0%

 

'위화감 스타트'
왼쪽 릴에서 회전 시작했을 경우는 성공농후, 오른쪽 릴에서 시작한 경우는 검은 충동농후이다.

 

※실패(아무것도 아닌 역)·벨·리플레이에서의 성공률과 리벤지 발생률을 제외한 추첨치는, 리벤지 찬스중과 공통

검은 충동

검은 충동 개요

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 블랙 충동
천상 천하 유아 독존 성공시의 일부로 돌입. 5G의 ST형으로, 상승이 발생하면 5G가 재설정된다. 리플레이·레어 역은 탑재 농후, 탑승시는 +100장 이상으로 초강력이다. 물론 벨 등에서도 올라갈 가능성은 있다.

 

검은 충동 성능

품목

내용

계기

천상 천하 유아 독존 성공시의 일부,

리벤지 찬스의 일부, 롱 프리즈

연속 게임 수

5G의 ST형

소화 중 추첨

성립 역에 응한 추가 & ST 리셋 추첨,

리플레이 레어 역은 탑재 & ST 리셋 농후

추가 매수

100장 이상

기대 매수(※)

3000장 오버

※검은 충동의 전후를 포함한 일련의 AT에서의 기대 매수

 

츠라누키·유리 구간

츠라누키 조건 & 혜택 개요

츠라누키 조건과 혜택

품목

내용

조건

엔딩 리치 후 · 상위 AT 종료 후

혜택

천상 천하 유아 독존에

 

[엔딩]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 엔딩
규정 매수에 리치하면 엔딩을 경유하여 천상천하 유가독존에 돌입한다.

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지 시사

스테이지

시사

학교

기본

시부야

기본

저녁

높은 확신,

전조 중에는 결전 전야 이행 기대도 업

CZ 이상의 본 전조 농후

 

[학교]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 액셀

 

[시부야]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 액셀

 

[저녁]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 액셀

 

[밤]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 히가시노 액셀

서브 액정 터치의 모드 시사

터치 음색이 발생하는 부분

동우 가속 종료 후

결전 전야 종료 후

CZ 실패 후

동우 찬스 종료 후

동우 러시 종료 후

상기 타이밍의 1회전째의 서브 액정 램프 발광시에 서브 액정을 터치함으로써, 미니 캐릭터가 출현한다.

 

출현하는 캐릭터 세리프 문자색의 기본적인 시사

품목

시사

캐릭터

무술

기본

천동

보통 B 이상 시사

드라켄

찬스 이상 시사

내 키

천국 시사

희소

특수 시사

이치토라

해당 주기로 AT농후

해당 게임에서 AT 농후

문자색

화이트

기본

블루

각 시사의 기대도 업

레드

해당 주기의 기대도 업+α

보라색

해당 주기로 AT농후

 

캐릭터 별 시사 내용 상세

품목

시사

무술

화이트

기본

블루

보통 B 이상 기대도 업

레드

해당 주기의 기대도 대폭 업,

실패(아무것도 아닌 역)라면 다음 주기로 당첨 농후

천동

화이트

보통 B 이상 시사

블루

보통 B 이상 기대도 업

레드

보통 B 이상 농후,

해당 주기의 기대도 대폭 업

드라켄

블루

찬스 이상 기대도 업

레드

찬스 이상 농후,

해당 주기의 기대도 대폭 업

내 키

블루

천국 기대도 업

레드

천국농후

희소

화이트

특수 시사

블루

특수농후

레드

특수 농후,

해당 주기의 당첨 농후

이치토라

레드

해당 주기로 AT농후

대사에서는 기본적으로 체재 모드나 해당 주기의 기대도를 시사. 일부 결전 전야 종료시에만 출현해 부활승리 농후한 패턴도 있다.

 

[모드 시사계 대사 일람]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 서브 액정 터치 대사
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 서브 액정 터치 대사

 

[부활 농후 대사 일람] 상기 대사
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 서브 액정 터치 대사
는 결전 전야 종료 시에만 출현할 가능성이 있다.

스테이지 변경 아이 캐치

아이 캐치 시사

패턴

시사

블루

기본

녹색

주기 리치 기대도 약 50%

흑백

주기 리치 농후

레드

본 전조 체재 중 농후

아이 캐치는 녹색에서도 기대도가 약 50% 있으므로, 블루 이외가 발생하면 계속 치는 것을 추천.
AT 후 등, 리벤지의 속중(게임수 표시 부분에 노이즈 발생)중에 스테이지 체인지한 경우는 아이 캐치에도 노이즈가 달린다. 약 패턴은 디폴트(꽤 알기 힘들다), 분명하게 시인할 수 있는 강 패턴이라면 리벤지 발생의 기대대이다 .

 

[파랑]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베아이 캐치

 

[녹색]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베아이 캐치

 

[흑백]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베아이 캐치

 

[빨강]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베아이 캐치

 

[노이즈:약 패턴]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베아이 캐치

 

[노이즈:강 패턴]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베아이 캐치

전조

결전 전야

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 스테이지
규정 포인트 리치시에 돌입하는 전조 스테이지. 동우 멤버가 집결(색이 승격)할수록 본 전조 기대도가 올라간다. 라스트에서 발생하는 연속 연출에 성공하면 동우 찬스 orAT 농후하다.

 

「멤버 집결」
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 스테이지

 

'연속연출'
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 스테이지
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 스테이지
VS계(4종류)와 에피소드(2종류)의 2계통 연속연출이 존재한다. 에피소드 「증인 환문」은 AT 당선 농후!?

색마다 본 전조 기대도

색마다 본 전조 기대도

칼라

기대도

화이트

약 50%(당첨 시에는 AT농후)

블루

낮음

노랑

녹색

레드

약 95%

무지개

AT농후

빨강까지 승격한 경우는 본 전조에 기대할 수 있을 뿐만 아니라, 하즈 되어도 다음 주기의 기대도가 높기 때문에, 페이크 전조에서도 속행을 추천.
흰색 그대로 발전한 경우는 맞으면 AT농후, 무지개는 발생한 시점에서 AT농후다.

 

[빨강]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 결전 전야 보더 색

 

[무지개]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 결전 전야 보더 색

東卍ラッシュ(AT)

AT 시작 화면

동우 어택에서 동우 러시로 복귀시

시작 화면 시사

캐릭터

시사

흰색 배경

무술(금발)

공격 레벨

1・4・7시의 디폴트

천동

공격 레벨

2・5시의 디폴트

미츠야

공격 레벨

3・6시의 디폴트

드라켄

드라켄 히트 업

획득 시 기본값

내 키

마이키 히트 업

획득 시 기본값

3명

드라켄 & 마이키 히트 업

획득 시 기본값

무술(흑발)

리벤지 찬스

획득 시 기본값

녹색 배경

미츠야

보통 B 이상 농후

드라켄

찬스 이상 농후

내 키

천국농후

이치토라

천국+설정 4이상 농후

장지

천국+설정 6농후

희소

특수 모드 농후

캐릭터 세트

패턴 1

고설정 시사 [약]

패턴 2

고설정 시사[강]

패턴 3

설정 2 이상 농후

패턴 4

설정 6 농후

 

[흰색 배경]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 시작 화면

 

[녹색 배경]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 시작 화면
녹색 배경은 출현한 시점에서 보통 B 이상 농후하고, 미츠야 <드라켄 <마이키·이치토라·장지 순으로 고모드로 기대할 수 있다.
이치토라와 장지는 고설정 시사 요소도 있다!

 

[희소]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 시작 화면
희사는 흰색 배경이지만, 특수 모드 농후의 당첨 찬스 패턴.
모드는 보통시와 AT에서 공통이기 때문에, 녹색 배경이나 희소가 출현 후, 동우 어택에 당선하지 않고 보통시로 이행했을 경우는 모드를 보통시에 계승한다.

 

[캐릭터 집합]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 시작 화면
패턴은 1<2<3<4의 순서로 고설정에 기대할 수 있다.

AT중의 곡

AT중의 곡

음악

아티스트

Cry Baby

Official 수염 남자 dism

여기서 숨을 쉬고

eill

도쿄 원더.

우는 벌레 ☔︎

화이트 노이즈

Official 수염 남자 dism

이름을 부를거야.

SUPER BEAVER

 

곡 변화의 타이밍·혜택

음악

타이밍·혜택

여기서 숨을 쉬고

AT 스타트시(첫회·동우 어택 경유)에 변화로 천국 농후

도쿄 원더.

일촉 즉발 전조 중에 변화로 승리농후+α 의 혜택 있음

화이트 노이즈

AT 중에 변화로 세트 스톡 있어 농후

이름을 부를거야.

일촉 즉발 전조 중에 변화로 승리 농후

AT중의 리벤지 찬스 획득 후나 상위 AT중은, 제3정지 후에 서브 액정 터치로 모든 악곡을 선택 가능. 임의로 곡을 변경한 경우, 위 표의 조건을 만족해도 악곡 변화는 발생하지 않는다.

에피소드중이나 엔딩중도 서브 액정 터치로 악곡을 변경 가능하고, 변강시에는 대응한 무비가 흐른다.

대사 연출에서의 규정 포인트 시사

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 대사 연출
대사 연출은, 문자의 색이나 응답의 유무에 의해 규정 포인트까지의 나머지 포인트를 시사하는 패턴이 존재. 적문자의 대답은 나머지 50pt 이내이며, 일촉 즉발 승리농후가 된다.

 

대사 연출 시사

릴 회전 개시시

제3정지시

시사

흰색 문자

답변 없음

기본

파란색 문자

답변 없음

남은 200pt 이내의 기대도 업

답변 있음

파란색 또는 빨간색 문자 응답이 발생합니다.

빨간색 문자

불문

빨간색 문자 응답이 발생

불문

흰색 문자 응답

남은 200pt 이내 농후

파란색 문자 응답

남은 100pt 이내 농후

빨간색 문자 응답

남은 50pt 이내 & 일촉 즉발 승리 농후

릴 회전 개시시에는 바쇼류 패라 캐릭터, 제3정지시의 응답은 동우 캐릭터의 대사가 발생한다.

 

[릴 회전 개시시:파랑 문자]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 대사 연출

 

[릴 회전 개시시:적색 문자]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 대사 연출

 

[제3정지시:청문자의 대답]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 대사 연출

 

[제3정지시: 적문자의 대답]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 대사 연출

전조 시사・기대도

전조중 보더색의 시사

칼라

시사

블루

기본

레드

마이키의 일촉 즉발 농후, 마이키 이외라면 승리 농후

무지개

일촉 즉발 승리농후

규정 포인트 리치 후에는 액정 보더 색으로 본 전조 기대도를 시사한다.

 

[파랑]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 전조 보더 색

 

[빨강]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 전조 보더 색

 

[무지개]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 AT 전조 보더 색

전문 영역

에피소드의 종류

에피소드 유형별 시사

에피소드

시사

제로

천국+설정 시사

In those days

천국+설정 시사

Man-crush

천국+설정 시사

에피소드의 종류는 복수 있어, 상기의 에피소드가 발생하면 천국 모드 농후. 설정 시사 요소도 있는 것 같다.

 

[Zero]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 에피소드

 

[In those days]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 에피소드

 

[Man-crush]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 에피소드

東卍ラッシュバースト(상위 AT…

상위 AT 시작 화면

천상 천하 유아 독존 성공시 · 개시 화면의 시사

캐릭터

시사

내 키

기본

장지

검은 충동 농후

캐릭터 세트

패턴 1

고설정 시사 [약]

패턴 2

고설정 시사[강]

패턴 3

설정 2 이상 농후

패턴 4

설정 6 농후

 

[마이키]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 상위 AT 시작 화면

 

[장지]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 상위 AT 시작 화면

 

[캐릭터 집합]
스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 상위 AT 시작 화면
동우 어택에서 동우 러시로 복귀시와 색미가 조금 다르지만, 화면 자체는 공통.
시사 내용도 공통으로, 패턴 1<2<3<4의 순서로 고설정에 기대할 수 있다.

맞춤

연출 맞춤

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 커스텀
서브 액정 터치로 연출 커스텀이 가능. 네비 보이스 등이 변화하는 캐릭터 커스텀도 있다.

 

대상 밥 커스텀

보통시

중단 체리 성립시의 일부에서 발생,

연속 연출 중에 발생한 경우는 본 전조 농후

AT중

리프 상승을 제외한 상승 당첨 시,

일촉 즉발 승리시 발생

※보통시・AT중 모두 OFF로 하고 있으면 선박은 발생하지 않는다

※AT 중에는 발생 빈도를 25%, 50%, 75%, 99%에서 선택 가능

 

우퍼 커스텀(AT중에만)

우퍼

발생시 혜택

100장 이상의 승승 당첨 시, 립 상승 승리 시,

일촉 즉발 승리시의 우퍼 발생률 대폭 업

 

서미 개발 음성

서미 개발 음성

새미 개발 음성으로 의문이나 질문을 접수중!!

숨은 버튼

일촉 즉시 시작 화면 반전

스마슬롯 도쿄 리벤저스 히가시 리베 일촉 즉발 개시 화면 반전
일촉 즉발의 전조가 시작된 단계에서, 동우 어택의 매스의 종류를 추첨. 일촉 즉발의 시작 화면에서 PUSH 버튼을 누르고 타이틀이 반전하면 첫 번째 매스에 리벤지 찬스가 배치되어 있는 것이 농후해진다(일촉 즉발 승리 확정이 아니다).

첫 번째 매스에 리벤지 찬스가 배치되어 있을 때의 약 50%로 반전이 발생한다.

기타

생일・기념일 일람

스마슬롯로 도쿄 리벤저스 히가시 리베 생일

생일・기념일 일람

날짜

캐릭터 등

1/20

희소 철태

2/9

야마기시 카즈시

2/24

하야시다 하루키

4/12

타치바나 나오토

4/28

무토 야스히로

5/10

류구지 견

5/21

타치바나 히나타

5/25

카와다 나호야 · 카와다 소우야

5/26

아시야 난초

6/12

미츠야 타카시

6/19

도쿄 卍會結成日

6/25

하나가키 무술

7/3

삼도춘천야

7/15

야마모토 타쿠야

8/1

사노 신이치로

8/3

8·3 항쟁

8/20

사노 만지로

9/4

시바팔계

9/16

하노미야 이치토라

10/15

하야시 료헤이

10/20

아시야 용담

10/27

반간수지

10/31

피 할로윈

11/3

장지 케이스케

11/25

사노 엠마

12/2

센도 아츠시

12/19

마츠노 치유

12/28

스즈키 마코토

 

1이 붙는 날은 이번 번대의 날

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