|
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
:no_upscale()/image.jpg?t=1788044137)
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
CZ 확률·당첨률
퍼스트 리콜리스 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/3965.0 |
6 |
1/2084.8 |
패스트 리콜리스의 확률은 고설정할수록 높다.
직격 당선
리콜리스 슬래시 직격 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/22429.5 |
6 |
1/6263.7 |
CZ비경유(천장 리치시 제외)의 리콜리스 슬래시 직격은 고설정의 대찬스다.
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
1.CZ 사이 최대 600G 소화. ※설정 변강시 및, 리콜리스 슬래시 빠져나갈 때는 최대 250G로 단축
2. 보통시, 최대 850G 소화(250G・400G・600G・750G의 배분 있음). ※설정 변강시 및 리콜리스 슬래시 빠져나갈 때는 최대 600G로 단축
3. 상위 CZ 실패 후 최대 250G 소화.
1.CZ에 당첨.
2. 리콜리스 슬래시에 당첨, 850G 리치시는 V 스톡 추첨 있음.
※리콜리스 슬래시 달리기 후의 최대 천장 리치시는
성공 농후한 CZ
에 당선
CZ간 천장을 최대 250G, 리콜리스 슬래시간 천장을 최대 600G로 단축.
보통시의 게임수가 랜덤하게 가산된 상태로 스타트하는 일도 있어, 설정 변강시의 기계할당은 100%를 넘는다.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
'처음으로 노리는 도안'

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 노린다.
수박이 정지시 이외, 중·오른쪽 릴은 프리 치고 OK다.
「수박 정지시」

중・오른쪽 릴에 수박을 노린다(모두 BAR를 기준).
「레어 역의 정지 예」

립 립 심볼 정지로 콜리 코스프레 눈. 왼쪽 릴 체리나 수박 정지로부터의 리콜리스 눈이 강한 리콜리스 눈이 된다.

누름순 내비게이션이 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할 확률 |
역할 |
기대도 |
리플레이 |
1/7.3 |
체리 |
1/89.2 |
수박 |
1/89.2 |
약한 리콜리스 눈 |
1/50.3 |
강한 리콜리스 눈 |
1/728.2 |
중단 체리 |
1/16384.0 |
레어역 합산 확률 |
1/22.9 |
레어 역 + 리플레이 합산 확률 |
1/5.5 |

릴이 역회전해 의사 게임으로 중단에 심볼이 정렬지는 「작은 역 변환」이 일어나면 CZ의 찬스.
작은 역 변환의 메인 계기는 약 레어 역으로, 내부 상태(보통 or 변환 고확)에 따라 변환 발생률이 변화한다.
작은 역할 변환 |
약 리콜리스 눈 · 수박 · 체리시 변환을 추첨, 변환 고확중은 작은 역 변환 발생의 찬스 |
강 리콜리스 눈은 체재 상태 불문으로 변환 농후 |
전조 중에는 작은 역 변환은 발생하지 않지만 내부적으로 재작성을 추첨 (가짜 전조 중 → 본 전조로의 재기록 추첨, 본 전조 중 → 승격 추첨) |
약 레어 역 성립시는, 추첨 결과(CZ나 보너스에 당선했는지 여부)를 참조하여 작은 역 변환의 발생을 추첨. 전조중을 제외하고, 기본적으로는 작은 역 계기에서의 CZ 당선시는 작은 역 변환을 경유한다.
내부 상태 관련

레어 역시의 추첨·게임수 소화로 이행할 가능성이 있는 작은 역 변환의 고확률 상태로, 체재중에 레어 역을 뽑으면 작은 역 변환 발생의 찬스.
변환고확중은 액정 왼쪽 밑에 「변환고확률중」의 띠가 출현한다(변환고확체재중에 반드시 띠가 출현하는 것은 아니다).
변환 고확성 |
전환 계기 |
레어 역에서의 추첨·게임수 소화 |
머무는 동안 |
작은 역 변환의 발생률이 업 |
체재게임수 |
20~35G의 체재 보장 있음 |
스탬프

게임수 계기의 CZ 전조 실패시에 스탬프 카드가 출현할 가능성이 있다. 리플레이로 스탬프를 얻고, 모두 모이면 CZ를 추첨한다.
스탬프 성능 |
게임수 전조 실패 시 일부에서 스탬프 카드 획득 |
리플레이로 스탬프를 모아 가고, 12개 모으면 CZ를 추첨 |
전조 중에 스탬프가 12개 모인 경우, 가짜 전조 중에는 본 전조로의 재기록을, 본 전조 중에는 전조 종별의 승격을 추첨 |
규정 게임수 추첨
게임수 소화시의 추첨 |
100·250·400·600·750G가 CZ 당첨에 기대할 수 있는 게임수 |
BAR 스테이지 전환으로 전조의 찬스 |
게임수 소화에서의 변환 고확이행도 좋다 |
CZ·러쉬 추첨
리콜리스 슬래시 직격 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/22429.5 |
6 |
1/6263.7 |
작은 역 변환시 CZ 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
약한 리콜리스 눈 |
약 33% |
체리 |
약 33% |
수박 |
약 33% |
강한 리콜리스 눈 |
약 66% |
CZ
CZ 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/198.7 |
2 |
1/196.9 |
3 |
1/191.3 |
4 |
1/183.3 |
5 |
1/175.9 |
6 |
1/169.4 |

전역으로 리콜리스 슬래시를 추첨하는 CZ.
릴록 발생으로 찬스, 최종적으로 프리즈이 발생하면 러쉬 농후하다.
오포짓 배틀 성능 |
당첨 계기 |
레어 역(작은 역 변환 포함), 스탬프로의 추첨, 규정 게임수 소화 |
연속 게임 수 |
8G |
성공 기대도 |
약 53% |
소화 중 추첨 |
전역에서 성공 추첨, 누름 순서 벨과 레어 역은 찬스, 최종 게임의 레어 역은 성공 농후 |
'릴록'



백색 <파랑 <녹색 <적색으로 스텝업할 일수록로 기대할 수 있다.

러시 당선 기대도가 높은 상위판. 누름순 벨로 찬스, 레어 역은 당첨찬스다.
퍼스트 리콜리스 성능 |
당첨 계기 |
CZ 당첨 시 일부 |
연속 게임 수 |
8G |
성공 기대도 |
약 83% |
소화 중 추첨 |
누름 순서 벨은 찬스, 레어 역은 격렬한 |
퍼스트 리콜리스 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/3965.0 |
6 |
1/2084.8 |
「정지 프리즈 발생으로 러시 돌입!」

전조
「리콜리스 스테이지」

전조시의 기본 스테이지.
「공원 스테이지」

본 전조에 기대할 수 있는 상위판의 전조 스테이지.
규정 게임수 소화 후는, BAR 스테이지를 경유해 전조 스테이지로 이행하는 것이 전조의 디폴트. BAR 스테이지를 거치지 않고 직접 공원 스테이지로 이행하면 기대도 대폭 업이다.
[서브 액정의 아이콘]

전조 중에는 1G마다 서브 액정의 아이콘이 움직여 가고, 찬스가 발생하면 아이콘에 색이 붙는다. 찬스업=색이 붙은 아이콘이 많을수록 본 전조 기대도가 올라가는 구조다.
최종적으로 발전하는 연속 연출 성공으로 CZ에 돌입한다.
송어의 종류와 특징 |
매스 |
특징 |
화이트 송어 |
기본 |
블루 매스 |
찬스 [약] · 청계의 고지가 발생 |
녹색 송어 |
찬스 [중] · 녹색 계통의 고지가 발생 |
붉은 송어 |
찬스[강]·적계의 고지가 발생 |
실루엣 송어 |
본 전조 기대도 업 |
? 매스 |
발전과 고지의 가능성 있음 |
! 매스 |
발전과 고지 발생 |
!!! 송어 |
본 전조 기대도 대폭 업 |
V 송어 |
직격농후 |
처음에는 9칸(9G)분 표시되어 있고, 9칸째 리치 시 연속 연출 발전의 가능성이 있다. 발전하지 않고 전조가 계속되면 기대도 업이 된다.
천장
스탬프에 의한 전조 종료시에, 단축 고지(스탬프상에 아이콘 출현)가 발생할 가능성이 있다. 고지 후에는 서브 액정에 단축 천장 발동까지의 게임수 표시가 출현하여, 표시된 게임수보다 짧은 천장이 선택되는 경우도 있다.
스탬프 계기의 전조 실패시에도 천장 단축을 추첨!?
※천장은 850G・750G・600G・400G・250G의 5패턴
[단축:파랑]
[단축:녹색]
[단축 : 적색]

청색 <녹색 <적색 순으로 짧은 천장의 가능성이 높다.
[서브 액정]

서브 액정이 상기와 같이 되어 있으면, 600G 이내의 천정 리치 농후하다.
해석 정보 보너스 시
리콜리스 슬래시(일반 러시…

러시 당선시는 프롤로그에서 스타트.
약 100장 지불 후 리콜리스 슬래시로 이행한다.
프롤로그 성능 |
당첨 계기 |
리콜리스 슬래시 첫 당시 |
지불 매수 |
100장 |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 재능 획득 추첨 |
'리콜리스 슬래시 20'

20G 보너스의 고확률 상태에서 소화 중에는 재능 레벨과 성립역에 따라 보너스를 추첨.
첫 러쉬로 보너스를 당기면 리콜리스 슬래시 50으로 이행한다.
리콜리스 슬래시 20 성능 |
당첨 계기 |
CZ 성공시 직격추첨 등 |
연속 게임 수 |
20G+α |
보너스 기대도 |
약 60% |
보너스 확률 |
약 1/18 |
소화 중 추첨 |
성립 역과 재능에 따른 보너스 추첨 |
보너스 당첨 후 |
리콜리스 슬래시 50으로 이동 |
비고 |
작은 역 변환 발생 후는 게임수 감산 스톱 |
「리콜리스 슬래시 50」

리콜리스 슬래시 20으로 보너스를 당기면, 리콜리스 슬래시 50으로 승격.
전반의 50G는 감산 방식으로 게임수의 상승 등은 없기 때문에, 50G로 얼마나 많이 보너스를 끌 수 있을까 하는 게임성이다. 전반 50G를 소화하고 끝나면 10G의 ST로 이행, 이쪽은 보너스를 당기면 10G가 재설정된다.
리콜리스 슬래시 50 성능 |
당첨 계기 |
리콜리스 슬래시 20에서 보너스 당첨 후 |
연속 게임 수 |
전반 파트 50G+α・후반 파트 ST10G |
소화 중 추첨 |
성립 역과 재능에 따른 보너스 추첨 |
보너스 확률(전반) |
약 1/18 |
보너스 확률(후반) |
약 1/12 |
50G 소화 후 |
후반(10G의 ST 파트)로 이행 |
500장 돌파 기대도 |
약 70% |
1000장 돌파 기대도 |
약 25% |
비고 |
작은 역 변환 발생 후는 게임수 감산 스톱 |
「전반 파트」

작은 역 변환 후의 전조중에는 나머지 게임수가 홀드되고, 홀드중의 작은 역에서는 성공 재기록이나 보수의 승격이 추첨된다.
「후반 파트」

기본적인 게임성은 전반 파트와 같지만, 이쪽은 보너스에 당선하면 10G가 재 세트된다. 후반 파트 중에는 모든 재능 레벨이 1 이상이 되므로 보너스 확률이 높다.
'천속 러쉬와 타키나 러시'


러시 시작 시에는 '센다카 러시'와 '타키나 러시' 중 하나에 돌입(비율은 1:1).
「천속 러쉬」는 체리, 「타키나 러쉬」는 수박의 재능 레벨 2가 점등한다.
「재능 레벨」

액정 왼쪽 밑에 있는 4개의 재능 레벨에 의해, 체리·수박·약리코리스 눈·리플레이 성립시의 작은 역 변환 기대도(보너스 기대도)가 변화. 레벨은 0~2의 3단계로, 레벨 2의 작은 역은 보너스 농후해진다.
재능 레벨과 혜택 |
재능 레벨 |
혜택 |
레벨 0 |
작은 역 변환 추첨 있음 |
레벨 1 |
대응 작은 역 성립으로 변환 농후 |
레벨 2 |
대응 작은 역 성립으로 보너스 농후 |
'재능 획득'

보너스 중에 포인트를 모아 선물을 획득하면 재능 추가(레벨업)의 찬스다.

러시 중에는 전반·후반 공통으로 재능 레벨과 성립역에 따라 보너스를 추첨. 보통시와 같이, 작은 역 변환(의사 게임으로 중단에 심볼이 정렬지면) 발생으로 보너스의 찬스다.
기본적으로는 작은 역 성립→작은 역 변환→전조 경유 후의 저지 연출의 흐름으로 보너스가 고지된다.
보너스 당첨률 |
역할 |
재능 레벨 0 |
재능 레벨 1 |
재능 레벨 2 |
리플레이 |
약 10% |
약 25% |
100% |
약한 리콜리스 눈 |
약 20% |
약 30% |
수박 체리 |
약 40% |
약 50% |
강한 리콜리스 눈 |
100% |
100% |
가짜를 포함한 작은 역 변환 발생 기대도 |
역할 |
기대도 |
리플레이 |
약 40% |
약한 리콜리스 눈 |
약 70% |
수박 체리 |
100% |
강한 리콜리스 눈 |
100% |
성립역에 따라 보너스를 추첨하고, 보너스 당첨 시에는 반드시 작은 역변환이 발생. 기본적으로 보너스 당첨 시에는 작은 역 변환을 경유하지만, 전조 중에 대응역을 뺀 경우는 작은 역 변환이 발생하지 않는다.
페이크 전조 중에도 위 표의 「보너스 당선률」과 같은 수치로 보너스를 추첨, 본 전조 중에는 보너스 종별의 승격이 추첨된다(승격률은 조사중).
「게임수 홀드」

작은 역 변환 후의 전조중은 나머지 게임수가 홀드. 홀드 중에는 리플레이 레어 역으로 성공에의 재기록이나 보너스 종별의 승격을 추첨한다.
홀드중의 리플레이·레어 역시의 추첨 |
상황 |
추첨 내용 |
가짜 전조 중 |
본 전조에의 재기록 추첨 |
본 전조 중 |
보너스 종별 승격 추첨 |

기본적인 게임성은 보통의 리콜리스 슬래시와 같지만, 상위 러쉬 중에는 항상 체리와 수박의 재능 레벨이 2이므로, 보너스 기대도가 높다. 또한 보너스는 모두 더블 정렬 이상이 된다.
엔딩 리치시나 보너스중의 포인트를 1000pt 모아 무지개 MAX를 획득한 경우는, 상위 러쉬 종료 후에 다시 상위 러쉬에 돌입한다(상위 CZ비경유).
상위 러시 성능 |
돌입 계기 |
상위 CZ 성공 후, 롱 프리즈 후, 엔딩 후, 무지개 MAX 획득 후 상위 러시 종료 후 |
연속 게임 수 |
전반 파트 50G+α・후반 파트 10G의 ST |
소화 중 추첨 |
기본 추첨 내용은 일반 러시 중 공통 |
특징① |
항상 체리와 수박의 재능 레벨이 2 |
특징② |
보너스 당첨 시에는 더블 정렬진 이상 |
특징③ |
엔딩 리치or 무지개 MAX 획득으로 상위 러시가 계속 |

애프터 에피소드 성능 |
당첨 계기 |
리콜리스 슬래시 직격시 |
지불 매수 |
100장 |
혜택 |
V 스톡 1개 획득 |
에피소드의 종류 |
승리한 연속 연출에 대응 |
최대 천장 리치시를 제외한 CZ 비경유의 리콜리스 슬래시 직격시는 프롤로그가 아니라 애프터 에피소드가 발생.
애프터 에피소드의 혜택은 V 스톡 1개 획득으로 승리한 연속 연출에 대응한 에피소드가 흐른다.
연속 연출이 아니라 공원 스테이지에서 직격했을 경우에만 눈 에피소드가 발생한다.
「V스톡 있음 상태」

V스톡 있는 경우는 모든 재능 레벨이 2가 되어, 러쉬의 게임수 감산도 스톱하기 때문에, 보너스 당선 농후. 실질적으로 리콜리스 슬래시(50)로의 이행도 농후해진다.
보너스
보너스 성능 |
당첨 계기 |
러시 중 추첨 |
매수 |
보너스 종별에 따라 변화(최소 100장) |
순증 |
약 8.4장/G |
소화 중 추첨 |
포인트 획득 추첨 |
100pt 리치 당 |
보상 획득 찬스 |
1000pt 리치 시 |
상위 CZ 획득, 상위 러시 중에는 상위 러시 계속 권리 획득 |
보너스는 4종류 있으며 각각 지불 매수가 다르다.
소화 중에는 성립역에 따라 포인트를 모아 가고, 100pt마다 보상 획득의 찬스. 최대 1000pt 리치하여 상위 CZ 권리를 획득할 수 있다.
※상위 러쉬중의 1000pt 획득시는 상위 러쉬 계속의 권리를 획득
'보너스 종별 결정'


러시 중 보너스 공지 후 발렛 저지에서 보너스의 종별을 결정. 배경을 통과하는 총알의 색이 붉어지면, W 정렬진(리콜리스 보너스 W) 이상 농후해진다.
또, 「레버를 두드려!」의 문자색이 붉어지거나, 평소와 다른 화면이 출현하면 파랑 7 모여(리코리스 푸라슈 보너스) 농후하다.
"리콜리스 보너스"

리콜리스 보너스 성능 |
7 가지 |
레드 7 싱글 |
지불 매수 |
100장 |
비고 |
소화 중 포인트의 고확률 상태 |
"리콜리스 보너스 W"

리콜리스 보너스 W 성능 |
7 가지 |
레드 7 더블 정렬 |
지불 매수 |
200장 이상 |
비고 |
보너스 개시시의 작은 역으로 매수를 결정 |
[리코일 어택]


리코일 어택의 특징 |
해당 게임의 성립 역을 참조하여 보너스 매수를 결정, 레어역 성립으로 대량 상승의 찬스 |
PUHSH 1회에 50장이 표시되면 총 250장 이상의 찬스 |
PUHSH 1회로 100장이 표시되면, 총 300장 이상 농후 |
1G 완결 보너스 매수 결정 존.
해당 게임의 성립 역에 따라 보너스 매수를 추첨하고 있어, PUSH 버튼 연타로 결과를 고지한다(MAX BET로 즉시 고지).
[카운트다운 어택]

레드 7 더블 정렬진 후에 액정이 블랙아웃 하면, 리코일 어택이 아니라 카운트다운 어택이 발생. 1000or2000or3000장의 추가 농후하다.
'에피소드 보너스'

에피소드 보너스 성능 |
7 가지 |
레드 7 더블 정렬의 일부 |
지불 매수 |
300장 |
특징 |
보너스 시작부터 몇 게임 사이에는 포인트의 고확률 상태에 머물 |
「리코리스 푸라슈 보너스」

리코리스 푸라슈 보너스 성능 |
7 가지 |
블루 7 가지 |
지불 매수 |
평균 385장(비치 어택으로 결정) |
특징 |
보너스 시작부터 몇 게임 사이에는 포인트의 고확률 상태에 머물 |
[비치 어택] 리코리스 푸라슈 보너스


는 비치 어택에서 시작.
성립 역에 따라 매수를 추첨하는 특화 존이 되어 있어, 「BET시」・「레버 ON시」・「제1 정지시」・「제2 정지시」・「제3 정지시」의 트리거 마다 상승을 고지한다.


보너스 중에는 레어 역이나 중 릴 노리로 포인트를 모아 가고, 100pt마다 매스에 응한 보상을 획득.
1000pt로 상위 CZ의 권리를 획득, 상위 러시 중에 1000pt를 모은 경우에는 상위 러시 계속 권리를 획득한다.
1계기 획득 포인트는 최대 300pt다.
[보상 매스]

100pt 획득마다 보상을 획득. 획득한 보상은 일단 재고되고 라스트로 내용을 체크한다.
매스당 혜택 |
매스 |
혜택 |
화이트 선물 |
재능 획득의 찬스 |
레드 선물 |
재능 획득의 대찬스 |
마지마 |
1000pt 리치 찬스 |
금 MAX |
상위 CZ 획득 (일반 러시 중에만 출현) |
무지개 MAX |
상위 러시 계속 (상위 러시 중에만 출현) |
보상 체크


보너스 종료 시 획득한 보상을 하나씩 체크. 각 작은 역의 재능뿐만 아니라, 다음 번 보너스가 더블 정렬지게 되는 「행운의 재능」을 획득하기도 한다(실패(아무것도 아닌 역)도 좋다).
획득할 수 있는 재능 |
재능 |
혜택 |
전환 재능 |
해당 작은 역의 재능 레벨 1 획득 |
초변환의 재능 |
해당 작은 역의 재능 레벨 2 획득 |
행운의 재능 |
다음 번 보너스가 리콜리스 보너스 W 이상 |
보너스 중에 획득한 재능은, 한 번 보너스에 당선하면 리셋된다(천속의 체리와 타키나의 수박의 재능을 제외한다).
[무지개 MAX는 상위 러시 중에만 출현]

상위 러시 중 1000pt시 보상은 무지개 MAX.
무지개 MAX를 가지고 있으면, 상위 러쉬가 종료해도 다시 상위 러쉬에 돌입한다.
[리콜리스 슬래시 중] 포인트 MAX시의 거동 |
전반부 중 |
50G 소화가 끝난 시점에서 상위 CZ에 돌입 |
후반 파트 중 |
포인트가 MAX가 되었다 보너스 종료 후 상위 CZ에 돌입 |
|
|
[상위 러시 중] 포인트 MAX시의 거동 |
전반부 중 |
50G를 소화한 후 50G를 재설정 |
후반 파트 중 |
포인트가 MAX가 되었다 보너스 종료 후 전반부 50G 재설정 |
리코일 오브 리콜리스(상위…

리콜리스 슬래시 중인 보너스로 1000pt를 모으면 돌입하는 상위 러쉬를 건 CZ.
10G 연속으로 성공 기대도는 약 70%다.
상위 CZ 성능 |
돌입 계기 |
1000pt 획득 후 리콜리스 슬래시 종료 후 |
연속 게임 수 |
10G |
성공 기대도 |
약 70% |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따른 상위 AT 추첨 |
성공 후 |
에필로그를 소화하고 상위 러시로 |
실패 후 |
평상시에 |
상위 CZ 종료 후는 되돌아온 상태에 체재!?
또, 종료 후의 게임수 천장은 250G로 단축된다(250G 소화로 성공 농후한 CZ에 당선).
「고지 발생으로 상위 러쉬!」


레드 대사 등, 찬스 업 발생으로 기대도 업.
도중에 상위 러시에 당선하고 있던 경우에도 고지의 일부가 최종 게임으로 돌기도 한다.
상위 러시 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
약한 리콜리스 눈 |
약 50% |
체리 |
약 50% |
수박 |
약 50% |
강한 리콜리스 눈 |
100% |
중단 체리 |
100% |
추첨 자체는 전역으로 행해지고 있고, 레어역은 찬스. 상위 러시 당첨시의 일부는 해당 게임이 아니라 최종 게임 고지로 돌아간다.
레전더리 리콜리스

상위 러쉬 돌입시의 일부나 롱 프리즈 후에 돌입. 기대 매수 약 2400장을 자랑하는 강력한 특화 존이다.
레전더리 리콜리스 성능 |
돌입 계기 |
상위 러시 돌입시의 일부, 롱 프리즈 후 |
연속 게임 수 |
7G+α |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따른 매수 추가 추첨 |
비고 |
매수 소화 후는 상위 러쉬 돌입or 레전더리 리콜리스 재돌입 |
기대 매수 |
약 2400장(※) |
※레전더리 리콜리스 후의 상위 러시로 획득하는 매수를 포함한 일련의 기대 매수 |
「매 게임 상승이 발생」


성립 역마다의 승차 매수 |
역할 |
매수 |
다음 이외 |
+50장 이상 |
리플레이 |
+100장 이상 |
약한 리콜리스 눈 |
+200장 이상 |
체리 |
+300장 이상 |
수박 |
+300장 이상 |
강한 리콜리스 눈 |
+300장 이상 |
※7G+α에서의 평균 상승 매수는 약 1000장 |
연출 정보
보통시
스테이지 시사 |
스테이지 |
시사 |
기타오시아게 |
기본 |
카페 리코 리코 |
기본 |
BAR |
전조 개시 시사 |
리콜리스 |
전조 스테이지 |
공원 |
높은 기대도의 전조 스테이지 |
[기타오시아게 스테이지]

[카페 리코 리코 스테이지]

[리콜리스 스테이지]

[공원 스테이지]

[일상계] 연속 연출 기대도 |
연속 연출 |
기대도 |
너구리를 잡아라! |
낮음 |
게임에 승리하라! |
↓ |
파르페를 보내라! |
높은 |
[배틀계] 연속 연출 기대도 |
연속 연출 |
기대도 |
VS 후키 |
낮음 |
VS 진 |
↓ |
VS 마지마 |
↓ |
VS 리콜리스 |
높은 |
연속 연출 성공으로 CZor 리콜리스 슬래시 직격.
타이틀색은 파랑 <빨강 < 기린 무늬 순으로 기대도가 높다.
[타누키를 잡아라! ]

[게임에 승리하라! ]

[파르페를 보내라! ]

[VS 후키]

[VS 진]

[VS 마지마]

[VS 리콜리스]

CZ

릴록 발생시의 프리즈 기대도 |
릴록 |
기대도 |
1단계 시점 |
약 17% |
2단계 시점 |
약 50% |
릴록이 진행될 만큼 찬스, 최종적으로 프리즈 발생으로 리콜리스 슬래시 농후하다.
리콜리스 슬래시(W 포함)
단발 연출 기대도 |
연출 |
기대도 |
호두 룰렛 |
낮음 |
로보 태규 |
↓ |
격철 심판 |
높은 |
연속 연출 연출 기대도 |
연출 |
기대도 |
무인 항공기를 격파하라. |
낮음 |
무장 집단을 격퇴하라 |
↓ |
마지마를 쓰러뜨리다 |
↓ |
공주를 쓰러뜨리다 |
↓ |
리콜리스를 구출하라. |
높은 |
[호두 룰렛]

[로보 태규인]

[격철 저지먼트]

[드론을 격파하라]

[무장 집단을 격퇴하라]

[마지마를 쓰러뜨려]

[히메가모를 쓰러뜨려]

'그안 꽃 스테이지'

작은 역 변환 발생 후 이행할 수 있는 특수 스테이지.
보너스 당선 기대도는 약 90%로 높고, 프리즈이 발생하면 보너스 농후해진다.
보너스
탑재 곡 |
ALIVE (ClariS) |
꽃의 탑 (이노우에 타키나 CV:와카야마 시음) |
ALIVE (니시키 치다카쿠 CV:안제 치카 이노우에 타키나 CV:와카야마 시음) |
타카라모노( ClariS ) |
Radiant (ClariS) |
Trigger (ClariS) |
※적문자는 신곡 |
애니메이션의 오프닝이나 천속과 타키나의 성우 커버곡, ClariS의 신곡이 탑재되고 있다.
맞춤

앞 리코 커스텀 설정시는 전용 고지음으로 찬스를 고지. 점유율을 25%·50%·75%·99%에서 선택할 수 있다.
앞의 리코 커스텀 |
커스텀은 CZ중·(상위) 러쉬중·상위 CZ중이 유효 |
특수 SE가 울리면 체류 상황에 따른 혜택 획득 농후 |
점유율은 25%, 50%, 75%, 99%에서 선택 가능 |

네비 보이스 등을 전 16 패턴으로부터 선택 가능!
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
|