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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
작은 역할 확률
BT 중 실패(아무것도 아닌 역) 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/655.4 |
2 |
1/655.4 |
5 |
1/66.7 |
6 |
1/34.1 |
BT 중에 실패(아무것도 아닌 역) 출현으로 설정 5 이상 기대도가 대폭 올라간다.
보너스 종료시

보너스 종료시에는 릴 왼쪽의 램프의 발광색으로 설정을 시사한다.
사이드 램프 색상별 시사 |
칼라 |
시사 |
화이트 |
기본 |
블루 |
고설정 시사 [약] |
노랑 |
고설정 시사 [약] |
녹색 |
고설정 시사[중] |
레드 |
고설정 시사[강] |
무지개 |
설정 6에 기대!? |
실전 검증
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 위에 체리가 있는 ⑲의 BAR를 눈썹하자.
아래에 체리가 있는 ⑨의 BAR 노려도 좋지만, 호네를 흘리기 때문에, GALFY 챌린지 발생시는 ⑲의 BAR를 노리는 등, 구분하는 것도 있다.
[수박 텐 파이 때]


수박 텐 파이 때는 중간 릴에 수박을 노려. GALFY(파랑 BAR) 기준으로 눈을 돌리면 수박은 쏟아지지 않는다.
BAR 상단 정지시는 가위 치기라면 오른쪽 릴 프리 치기로 수박을 끌어들일 수 있지만, 순 누름의 수박 텐파이시나 BAR 보더상 정지시는 오른쪽 릴에 수박을 눈길.
벨 & 수박의 더블 리치 하즐리는 보너스 농후, BAR 보더 정지에서의 작은 역 실패(아무것도 아닌 역) (중 릴에 수박 밀 때)는 보너스 농후가된다.
[각체리 정지시]


각체리 정지시는 중&오른쪽 릴 프리 치는 것으로 OK.
기본적으로 2연 체리가 디폴트, 3연 체리나 게체나 정지로 보너스 농후하다.
[중단 체리 정지시]

기본적으로 GALFY 챌린지 발생시에만 정지하는 출목이지만, 보너스 내부 중에는 GALFY 챌린지 비경유로 정지.
중&오른쪽 릴에 BAR를 노리고 소화하자.
※클래식 걸피 모드 선택 시에는 GALFY 챌린지가 발생하지 않는다
보너스 플래그 판별
[가운데 눌러 GALFY를 비타 누름]

중 누름으로 1 손으로 모든 보너스를 맞출 수 있습니다.
우선, 중간 릴 하단에 GALFY를 비타 누르자.
[중 릴 하단 GALFY 정지시]

비타 멈췄을 때는 GALFY BIG를 가지런히 한다.
[중단 레드 7 정지시]

레드 7BIGorREG이므로, 오른쪽 릴의 중 or 하단에 레드 7을 누르고 있습니다.
그리고 왼쪽 릴에 빨간 7을 노리면 OK다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할 확률 |
설정 |
리플레이 |
벨 A |
벨 B |
1 |
1/7.3 |
1/19.4 |
1/75.9 |
2 |
조사 중 |
조사 중 |
5 |
조사 중 |
조사 중 |
6 |
조사 중 |
조사 중 |
설정 |
수박 A |
수박 B |
체리 |
1 |
1/69.1 |
1/274.2 |
1/32.8 |
2 |
조사 중 |
조사 중 |
5 |
조사 중 |
조사 중 |
6 |
조사 중 |
조사 중 |
설정 |
GC 체리 |
호네 정렬 |
BAR 정렬 A |
BAR 정렬 B |
1 |
1/262.1 |
1/624.2 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
2 |
1/260.1 |
1/612.5 |
1/8192.0 |
조사 중 |
5 |
1/258.0 |
1/601.2 |
1/6554.0 |
조사 중 |
6 |
1/254.0 |
1/580.0 |
1/5461.0 |
조사 중 |
보너스 공지

준완전 고지 타입이므로, 기본적으로는 보너스 성립 게임에서 고지가 발생(케이스상 패널 좌측의 램프로 고지).
다만, 클래식 걸피 MODE 선택시의 고지는 해당 게임이 아닌 다음 게임 이후가 된다.
보너스 동시 당첨
보너스 동시 당첨 기대도(설정 1) |
역할 |
기대도 |
리플레이 |
0.29% |
벨 |
0.47% |
수박 |
0.84% |
체리 |
1.10% |
GC 체리 |
16.00% |
호네 정렬 |
38.10% |
BAR 정렬 |
100% |
리치범위 A~C |
100% |
해석 정보 보너스 시
보너스

BIG중은 전반 파트・JAC IN 찬스・후반 파트의 3파트로 구성.
JAC IN 찬스가 소위 BT 중의 2장 걸음 구간이 된다.
BIG 성능 |
획득 매수 |
최대 308장 or448장 이상 |
매수 조정 |
예 |
SP JAC 당첨률 |
약 20% |
비고 |
전반 종료 후는 반드시 JAC IN 찬스에 |
[전반·후반의 기술 개입]

전반과 후반(보통 JAC·SP JAC 공통)은 예고음 발생시에 역으로 눌러 왼쪽 릴에 GALFY(파랑 BAR)의 샌드눈을 비타 누르.
1회 성공하면, 이후는 순압 프리치로 소화하자.
[JAC IN 찬스]

기본적으로 프리 치고 소화해 OK. 리플레이 정렬이 보통 JAC, 보너스 도안·리플레이·리플레이가 SP JAC이다.
SP JAC 소화 후 다시 JAC IN 찬스에 돌입.
JAC IN 찬스 중의 벨 모임은 SP JAC와의 동시 당선에 기대할 수 있다.
[JAC IN 찬스 중의 벨 모음]


REG 성능 |
획득 매수 |
최대 103장 |
매수 조정 |
예 |
[REG 중의 기술 개입]

절차는 BIG 중과 동일하다. 예고음 발생시 역으로 눌러 왼쪽 릴에 GALFY(파랑 BAR)의 샌드눈을 딱 눌러 1회 성공 후는 푸시 프리 치고 소화하자.
JAC IN 찬스(BT) 중 작은 역 확률 |
설정 |
벨 A(15장) |
벨 B(리플레이) |
실패(아무것도 아닌 역) |
1 |
1/8.8 |
1/7.3 |
1/655.4 |
2 |
조사 중 |
조사 중 |
1/655.4 |
5 |
조사 중 |
조사 중 |
1/66.7 |
6 |
조사 중 |
조사 중 |
1/34.1 |
SP JAC 당첨 기대도 |
역할 |
기대도 |
벨 A |
약 60% |
벨 B |
약 40% |
※기대도는 벨과의 동시 당선과 다음 게임의 단독 성립을 합산한 수치 |
연출 정보
맞춤

보통시에 대응하는 정지 버튼을 길게 눌러서 통지 모드를 선택할 수 있다.
공지 모드 |
공지 모드 |
특징 |
노멀 갈피 [중버튼 길게 누르기] |
다양한 연출이 균형있게 출현 |
클래식 걸피 [왼쪽 버튼 길게 누르기] |
보너스의 약 50%가 연출 배로부터의 리치 눈 고지 |
선 걸피 [오른쪽 버튼 길게 누르기] |
보너스의 약 85%가 GALFY 챌린지를 통해 |
※[ ]안은 전릴 정지중의 변경 순서 |
보통시

레버 ON시 또는 제1정지 후에 발생하는 쇼트 락 연출로, GC 체리 or호네 정렬 orBAR 정렬진 어느 쪽인가가 성립.
발생시에는 상단 패널의 로고가 발생하여 음성이 흐른다.
GALFY 챌린지 |
평균 기대도 |
약 27% |
발생시 음성 |
2명 <개 원거리 <1명 A <1명 B |
성립역별 기대도 |
역할 |
기대도 |
리플레이 |
약 25% |
벨 |
약 57% |
수박 |
약 12% |
GC 체리 |
약 16% |
호네 정렬 |
약 38% |
BAR 정렬 |
보너스 농후 |
음성별 대응역 |
칼라 |
대응 역할 |
두 사람 |
리플레이, 벨, 수박, GC 체리, 호네 |
개 짖는 |
수박 호네 모음 |
1인 A |
벨 수박 GC 체리 |
1인 B |
리플레이 벨 호네 |
※1인 A는 왼쪽에서, 1인 B는 오른쪽에서 목소리가 들리는 패턴 |
보이스 발생시 보너스 기대도 |
음성 |
노멀 갈피 |
선 걸피 |
두 사람 |
23.5% |
44.8% |
개 짖는 |
78.7% |
80.7% |
1인 A |
26.3% |
45.0% |
1인 B |
26.9% |
47.2% |
[타는 방법]

호네를 쏟지 않도록 ⑲의 BAR을 눈을 돌리면서 중&오른쪽 릴에 BAR를 노리자.
[GC 체리]

[호네 모음]

[BAR 정렬]

BAR 정렬은 보너스 농후하다.
[다음 게임의 세그 표시]

다음 게임에서는 카운트 부분의 세그로 기대도를 시사. 50 이상이라면 레어 역 or 보너스, 조로 눈이라면 보너스 농후!
표시 세그별 대응 역할 |
세그 |
대응 역할 |
10 |
실패(아무것도 아닌 역) (종료) · 리플레이 · 벨 |
20 |
실패(아무것도 아닌 역) (종료) · 벨 |
30 |
리플레이 벨 체리 GC 체리 호네 |
50 |
체리 · 수박 · GC 체리 · 호네 모듬 |
70 |
수박 호네 모음 |
77 |
BIG 진한 |
99 |
보너스 농후 |
※세그와 대응역 모순으로 보너스 농후 |
세그의 표시 타이밍별·보너스 기대도 |
타이밍 |
노멀 갈피 |
선 걸피 |
제1정지시 |
14.3% |
19.9% |
제3정지시 |
66.3% |
67.3% |
제1정지 시 세그가 표시되지 않으면 보너스 기대도 66% 이상!
[호네플래시 연출]

레버 ON시 ~ 제3정지시에 발생하는 작은 역 시사로, 호네램프의 플래시의 색으로 성립역이 시사된다.
호네 플래시의 대응 역할 |
칼라 |
대응 역할 |
화이트 |
흠집 |
블루 |
리플레이 |
노랑 |
벨 |
레드 |
체리 |
녹색 |
수박 |
보라색 |
보너스 농후 |
무지개 |
BIG 진한 |
[예고음 연출]
레버 ON 시 ~ 제 3 정지시에 발생. 강약의 2종류가 있어, 기본적으로는 호네플래시 연출과 복합한다.
약 패턴은 GALFY 챌린지와 복합될 가능성도 있다.
예고음의 법칙 |
패턴 |
대응 역할 |
약하다 |
실패(아무것도 아닌 역)를 포함한 전역, GALFY 챌린지 복합에서 대찬스 |
강한 |
작은 역할 이상 농후 ※GALFY 챌린지와는 복합하지 않는다 |
강+개 음성 |
대찬스 (실패(아무것도 아닌 역) or 보너스) |
예고음+호네플래시의 대응역 |
예고음 |
호네 플래시 |
대응 역할 |
배 |
제2or 제3정지시 |
리플레이 벨 수박 |
약하다 |
배 |
실패(아무것도 아닌 역) 리플레이 벨 |
약하다 |
제1~제3정지시 |
실패(아무것도 아닌 역) 리플레이 벨 체리 수박 |
강한 |
레버 ON 시 |
리플레이 벨 체리 수박 |
강한 |
제1~제3정지시 |
리플레이 벨 수박 |
강+개 음성 |
배 |
실패(아무것도 아닌 역) 보너스 |
예고음과 복합하는 연출 패턴 |
예고음 |
복합하는 연출 |
약하다 |
호네 플래시 · GALFY 챌린지 |
강한 |
호네 플래시 |
강+개 음성 |
둘 다 결합하지 않음 |
예고음 경유의 GALFY 챌린지는 대찬스다.
[지연]
발생으로 체리 or 보너스 농후. GALFY 챌린지 복합시에는 호네 모임이나 GC 체리의 가능성이 있다.
[웨이트 플래시 연출]

레버 ON시에 쇼트 프리즈하여 릴 플래시가 발생. 최대 5단계까지 발전하는 스텝업 타입으로 SU 단계에서 대응역과 기대도가 변화한다.
플래시 패턴은 SU마다 G→A→L→F→Y라는 순서로 점등. 심플하게 1회라면 SU1, 2회라면 SU2라고 생각해 OK다.
G→A→L→F→Y가 아니라 B→I→G→D→O→G가 되는 프리미엄 패턴도 존재한다(여기는 6회).
단계별 점등 패턴 |
단계 |
패턴 |
1 |
G |
2 |
G→A |
3 |
G→A→L |
4 |
G→A→L→F |
5 |
G→A→L→F→Y |
5의 역순 |
순서는 GALFY로 쓰는 방향이 다른 움직임 |
프리미엄 |
B→I→G→D→O→G |
단계별 대응 역할 |
단계 |
대응 역할 |
1 |
리플레이 벨 체리 수박 |
2 |
립 벨 수박 |
3 |
벨 수박 |
4 |
수박 |
5 |
보너스 농후 |
5의 역순 |
보너스 농후 |
프리미엄 |
BIG 진한 |

고지램프의 프리미엄 패턴이 발생한 경우는 BIG 농후하다.
프리미엄 패턴과 BIG시 선택 비율 |
패턴 |
선택 비율 |
고속 점등 |
각 0.5% |
저속 점등 |
점멸 점등 |
역류 점등 |
정지 점등 |
멀티 점등 |
깜박임 켜짐 |
개 음성 |
지연 공지 |
플라잉 공지 |
전소등 공지 |
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