모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L 레뷰스타 라이트 CX
|
메이커명 |
오이즈미(메이커 공식 사이트) 오 이즈미의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.8% ~ 110.0% |
도입 개시일 |
2025년 03월 03일(월) |
기종 개요 |
●리얼 보너스+AT타입
●보너스 당선으로 AT가 강화되는 관통형 AT시스템을 탑재
●
AT중에는 복수의 요소가 얽혀 폭발적으로 성능이
강화
|
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
종료 화면 시스템

AT 종료 화면에서 상단 센서를 터치하면 기린 대사에서 설정이 시사된다.
대사 패턴 목록 |
대사 |
시사 |
오디션 종료합니다. |
기본 |
거기까지 반짝임이 남아 있다니 예측할 수 없습니다. |
고설정 시사 [약] |
최고 스타가 된 당신이 원하는 「운명의 스테이지」란? |
고설정 시사[강] |
당신에게도 있을까요? 눈부신 스테이지가 |
설정 2 이상 농후 |
운명의 두 사람 ...? 이해합니다. |
설정 4 이상 농후 |
이것이야말로 내가 보고 싶었던 스테이지! 이해합니다! |
설정 6 농후 |
보너스 종료 화면 시사 |
화면 |
시사 |
스테이지 2명 |
기본 |
히카리 & 화연 A |
고설정 시사 [약] |
히카리 & 화연 B |
고설정 시사[강] |
블루 |
설정 2 이상 농후 |
레드 |
설정 4 이상 농후 |
금 |
설정 5 이상 농후 |
무지개 |
설정 6 농후 |
[스테이지의 2명]

[히카리 & 화연 A]

[히카리 & 화연 B]

[파랑]

[빨강]

[금]

[무지개]

REG 종료 화면별 시사 |
화면 |
시사 |
다음 이외 |
설정 시사 |
화연 & 히카리 |
기본 |
마야&클로딘&나나 |
CZorAT 스톡 찬스 |
준나 & 마히루 & 카코 & 후타바 |
CZorAT 스톡의 대찬스 |
REG 종료 화면은 기본적으로, 보통시이면 CZ 당선 시사, AT중이면 AT의 세트 스톡을 시사하고 있지만, 설정 시사 패턴도 존재
.
[화연&히카리]

[마야&클로딘&나나]

[순나 & 마히루 & 카코 & 후타바]

작은 역 계기 보너스 실질 확률
설정 차이가 큰 REG 당선 계기 |
설정 |
반짝반짝 눈 |
찬스 눈 |
수박 |
1 |
약 1/7282~1
/3449 |
약 1/2341~1
/1560 |
약 1/2731~1
/1771 |
2 |
4 |
5 |
6 |
상기 3패턴의 REG 당선은 설정차이가 크기 때문에 요점이다.
획득 매수 표시
특정 획득 매수 표시별 시사 |
표시 |
시사 |
99 OVER |
설정 5 이상 농후 |
456 OVER |
설정 4 이상 농후 |
666 OVER |
설정 6 농후 |
[99 OVER]

[456 OVER]

[666 OVER]

실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
보너스・AT간 900G+α 소화
※설정 변경 후는 600G+α
천장 게임 수가 보너스와 AT 사이 600G + α 소화로 단축.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR을 눈길.
[수박 정지시]

중간 릴에 수박을 눈으로, 오른쪽 릴은 프리 치고 소화 수박
은 보너스 도안 (빨강 7or 파랑 7orBAR) 위에 있기 때문에 보너스 도안 기준으로 노리자.
[레어 역의 정지형]

[리치 눈 정지 예]

※리플레이·수박 도안은 2종류씩 있지만, 특별히 표기가 없는 경우는 어느 쪽이라도 OK

기본적으로는 누름 순서 네비 대로에 치면 OK.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역 확률(설정 1) |
역할 |
확률 |
수박 |
1/95.4 |
약 체리 |
1/111.1 |
강 체리 |
1/240.9 |
찬스 눈 |
1/292.6 |
반짝반짝 눈 |
1/20.9 |
작은 역 확률 (설정 1) |
역할 |
확률 |
수박 |
1/95.4 |
약 체리 |
1/111.1 |
강 체리 |
1/240.9 |
찬스 눈 |
1/292.6 |
반짝반짝 눈 |
1/20.9 |
중단 체리(리치 눈역 A) |
1/16384 |
※반짝반짝 눈의 확률은 플래시 비발생 포함 |
약&강 체리는 보통시의 수치로, 상태에 따라 출현 확률이 변화한다.
보너스 동시 당첨 기대도 (설정 1) |
역할 |
동시 당첨 기대도 |
수박 |
18.8% |
약 체리 |
2.0% |
강 체리 |
33.8% |
찬스 눈 |
39.3% |
반짝반짝 눈 |
9.5% |
중단 체리(리치 눈역 A) |
100% |
※반짝반짝 눈의 기대도는 플래시 발생시의 수치 |
반짝반짝 눈은 플래시 발생시(레어 역할 취급)의 기대도가 된다.
내부 상태 관련
보통시는 300G 부근 or600G 부근에서, 내부적으로 AT 직격이 우대된 「AT 직격 고확」으로 이행
.
AT직격고확이행율 (설정1) |
게임 수 |
전환율 |
300G |
약 23% |
600G |
CZ 포인트
레어 역시는 내부 상태(보통 or 고확)를 참조해, CZ포인트를 획득.CZ 포인트는 누계 10pt마다, 4종류의 테이블을 참조해 CZ가 추첨 된다.
10pt 리치시 CZ에 당선했을 경우는, 본 전조중의 레어 역으로 「가구라 히카리」참가를 추첨(참가한 상태의 CZ에 성공하면 올려 고확률 AT농후 )
. 텐도 마야 보너스로 승격 하는 요소도 있다.
CZ 포인트의 특징 |
품목 |
시사 |
획득 계기 |
레어 역, REG 중 추첨 |
1회 획득 포인트 |
1 or 3 or 5 or 10pt ※찬스 역・강 체리는 10pt 농후 |
10pt 리치 당 추첨 |
CZ 추첨 테이블을 참조하여 CZ 추첨 |
CZ 본 전조 중 추첨 |
레어 역으로 「가구라 히카리」참가를 추첨 |
규정의 누계 포인트 리치 시 혜택 |
BIG에 당첨되면 에피소드 보너스 or This is 텐도 마야 보너스 진한 |
CZ추첨 테이블별・10pt 리치시의 기대도 |
테이블 |
기대도 |
표 1 |
조사 중 |
표 2 |
조사 중 |
표 3 |
50.0% |
표 4 |
100% |
AT 종료 후에는 반드시 테이블 3or4가 선택되기 때문에 빠른 CZ 당선에 기대할 수 있다.
누계 포인트 천장 배분 |
누계 포인트 |
배분 |
0pt |
조사 중 |
100pt |
조사 중 |
200pt |
조사 중 |
300pt |
조사 중 |
400pt |
조사 중 |
500pt |
조사 중 |
CZ포인트의 누계(천장)는 배분으로 결정.최대 500pt로 BIG 당선→에피소드 보너스 or This is 천당 마야 보너스가 된다.
챌린지 레뷰 (CZ)

전반에서는 성립 역에 따라 스테이지 소녀의 참가를 추첨, 후반에서는 모인 스테이지 소녀를 참조한 저지 연출로 AT의 당락을 고지하는 2부 구성의 CZ.
후반 파트에서는, 우선 개시시에 AT를 추첨.
챌린지 레뷰 (CZ) 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
CZ 포인트 10pt시 추첨 |
게임 수 |
18G (전반 12G+발전처 결정 게임 1G+후반 5G) |
확률 |
1/265.9(설정 1) |
AT 당첨 기대도 |
평균 37% |
전반 추첨 |
성립 역에 따라 스테이지 소녀의 참가를 추첨, 리플레이의 일부로 「가구라 히카리」의 참가 추첨 |
후반 추첨 |
스테이지 소녀의 참가 수에 따라 이행시 AT 추첨, 소화 중에는 성립 역에 따라 AT를 추첨 |
기타 |
가구라 히카리 참가의 CZ 성공으로 상승 고확률 AT농후, CZ중 보너스는 AT농후 |
참가 인원수가 0명이었을 경우도 찬스로, 「갈망의 레뷰」 이상 농후해진다.
CZ 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/265.9 |
2 |
1/254.7 |
4 |
1/207.6 |
5 |
1/190.3 |
6 |
1/179.5 |
[가구라 히카리 참가] 가구라

히카리 참가중은, 고독의 레뷰 or 운명의 레뷰라고 하는 전용의 저지 연출에 발전.성공하면 상위 AT의 레뷰 듀엣(상승해 확률 AT)농후가 된다.
[전반의 스테이지 소녀 참가]

벨·리플레이·레어 역시 참가를 추첨.1 계기로 2명이 참가하는 경우도 있다.
[후반의 저지 연출]

소화 중에 찬스 역 or 강 체리를 당기면 AT 스톡(AT 비당첨시 재작성 포함) 농후하다.
저지 연출 일람 |
심판 연출 |
기대도 |
가구라 히카리 불참시 |
자랑스러운 레뷰 |
★ |
유대의 레뷰 |
★★ |
갈망의 레뷰 |
★★★ |
질투의 레뷰 |
★★★★ |
약속의 레뷰 |
★★★★★ |
가구라 히카리 참여시 |
외로운 레뷰 |
★~★★★★ |
운명의 레뷰 |
★★★★★ |
CZ 농후의 약속의 레뷰, 운명의 레뷰 중에는 레어 역으로 AT의 세트스톡이 추첨된다.
스테이지 소녀 참전 당선율 |
역할 |
1인 |
두 사람 |
벨 리플레이 |
67.97% |
2.34% |
약 레어 역 (반짝반짝 눈 포함) |
87.50% |
12.50% |
강한 레어 역할 |
- |
100% |
벨이나 리플레이는 약 70%로 당선.CZ중의 반짝임은 모두 레어 역 취급(플래시 발생)이므로, 레어 역 합산은 약 1/13으로 높다.
리플레이 성립시의 카구라 히카리 참전 당선률 |
역할 |
당첨률 |
리플레이 |
10.16% |
보통의 스테이지 소녀 참전 추첨과는 별도로, 리플레이시는 카구라 히카리의 참전이 추첨된다.
후반 파트 이행시에 참가 인원수에 따라 AT를 추첨한다.
강 체리와 찬스 눈은 재작성 (스톡) 당선 농후가된다.
심판 시작 시 AT 당첨률(설정 1) |
심판 |
당첨률 |
자랑스러운 레뷰 |
11.21% |
유대의 레뷰 |
16.22% |
갈망의 레뷰 |
30.90% |
질투의 레뷰 |
73.37% |
약속의 레뷰 |
100% |
인원수를 참조하여 위의 심판 중 하나로 이동합니다.
심판 소화 중 AT(스톡) 당첨률 |
심판 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
보너스 |
자랑스러운 레뷰 |
12.50% |
100% |
100% |
유대의 레뷰 |
12.50% |
갈망의 레뷰 |
20.31% |
질투의 레뷰 |
50.00% |
약속의 레뷰 |
100% |
프리즈


롱 프리즈 성능 |
품목 |
시사 |
당첨 계기 |
중단 체리 계기의 레드 7BIG의 일부 |
발생 확률 |
약 1/299593 |
혜택 |
AT+포지션 제로 모드 + 세트 스톡 3개 이상 |
기대출옥 |
약 2500장 |
[종료 후 전용 에피소드 보너스로]



1G 연속 프리즈 성능 |
품목 |
시사 |
당첨 계기 |
파랑 7BIG 종료 후의 1G째에 레드 7BIG 성립 |
발생 확률 |
조사 중 |
혜택 |
AT+재생산 모드 + 체리 & BAR 정렬 고확률 + 스테이지 효과 전 점등 |
기대출옥 |
조사 중 |
[강력한 트리거!]

BAR&체리 고확률과 재생산 모드의 복합만으로도 강력하지만, 더욱 스테이지 효과가 전점등하기 때문에 파괴력은 발그룹이다.
파랑 7BIG 종료 후, 1G째에 빨강 7BIG가 성립하면 1G연 프리즈가 발생.
중단 체리 + 레드 7BIG 당선시의 일부에서 발생.AT + 포지션 제로 모드 + 세트 스톡 3 개가 진한.
해석 정보 보너스 시
BIG 보너스

BIG중은 BAR 정렬져 AT 세트 스톡(첫 당첨시의 첫회는 AT) 농후.BAR 정렬 기대도가 다른 8 단계의 BAR 정렬진 랭크(랭크 8<랭크 1)가 있어 노려 커트 인이 페이크였을 경우에 1 단계 이상 승격 한다 즉 페이크가 많을수록 AT에 당선되기 쉽다.
BAR이 정렬져도 랭크가 내려가지 않기 때문에, 상위 랭크 이행시는 AT 당선 후는 세트 스톡 획득에도 기대할 수 있다
.
BIG 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
리치목역 성립 or레어역시의 일부 |
획득 매수 |
약 111장 |
소화 중 추첨 |
BAR 정렬 랭크 승격, AT (BAR 정렬) 추첨 |
기타 |
BAR 정렬진 랭크는 기본적으로 랭크 8부터 시작, 랭크?스타트는 내부적으로 랭크 7이상 농후 |
※리얼 보너스 |
BIG중의 추첨 정리 |
역할 |
추첨 |
목표 커트 인 |
BAR 정렬져 AT농후, 페이크시는 랭크 승격 |
실패(아무것도 아닌 역) |
연속하면 랭크 승격 추첨 |
레어역 |
랭크 승격 추첨 |
AT 중 BIG의 특징 |
BIG의 종류 |
특징 |
레드 7BIG (화연 BIG) |
● 성립시는 재생산 모드로 이행 ● 심판 종료 후 공지(AT완주형) |
블루 7BIG (히카리 BIG) |
● 성립 후는 곧바로 가지런히 하는 것이 가능(실패(아무것도 아닌 역)시만) ● 종료후는 체리&BAR 정렬 고확률 상태로 이행 |
빨강 7or 청 7BIG 중 소화 중 첫 당시 AT중 모두 추첨 내용은 동일하다.
AT중(상승해 확률 AT·고루프 AT 포함한다)에 레드 7BIG가 성립하면 재생산 모드 로 이행해 , AT세트 종료 후에 보너스를 고지 . 하지만 복합하면 초강력한 트리거가 되지만, 재생산 모드 중에는 내부적으로 보너스가 성립하고 있기 때문에 보너스는 추첨되지 않는다.
순위별 스테이지 소녀 |
랭크 |
스테이지 소녀 |
8 |
아이성 화연 |
7 |
호시미 준나 |
6 |
노자키 마히루 |
5 |
석동 후타바 |
4 |
하나야나기 코코 |
3 |
오바나 |
2 |
니시죠 크로딘 |
1 |
텐도 마야 |
? |
가구라 히카리 |
[노려 커트 인]

[랭크 승격]

캐릭터가 랭크에 대응하고 있다.
REG 보너스

첫 당첨시는 CZ포인트, AT중은 스테이지 효과 포인트를 추첨. 각 포인트는, 벨 or레어 역 성립시에 화면 왼쪽에 표시되는 보류의 색을 참조해 추첨된다 .
AT중은 규정 포인트 리치으로 다음 세트의 스테이지 효과가 1개 이상 추가. 해당 REG의 포인트로 스테이지 효과를 획득할 수 없어도, 다음 번에 계승하기 때문에 인손은 없다.
REG 성능 |
품목 |
보통시 |
AT중 |
당첨 계기 |
레어 역할의 일부 |
획득 매수 |
약 44장 |
약 60장 |
소화 중 추첨 |
CZ 포인트 추첨 |
스테이지 효과 포인트 추첨 |
※리얼 보너스 |
[보류]

1G마다 아래에서 위로 슬라이드합니다.
[램프의 색으로 기대도 시사] 액정

우측에 있는 램프의 색이 바뀔수록, 보통시라면 CZ 당선, AT중이라면 스테이지 효과 점등에 기대할 수 있다
.
[첫 당첨 REG 종료 후]

리얼 보너스인데 보통시와 AT중의 획득 매수가 다른 것은 왜? … 내부적으로 REG중이 되는 구간이 존재.AT중
은 이 구간에서도 내비게이션을 내기 위해 약 60장을 획득할 수 있는 것이다.
에피소드 보너스

에피소드 보너스는 3종류로 발생 조건과 혜택은 체재 상태에 따라 달라진다.
에피소드 보너스 목록 |
종류 |
발생 조건·혜택 등 |
히카리, 과연 분께 |
● 첫 당첨 BIGorREG의 일부에서 발생 ● 당첨 시점에서 AT농후 |
그러나 스테이지는 계속됩니다. The Show Must Go On |
● 상승 고 확률 AT 중 BIG의 일부에서 발생 ● 고루프 AT에 돌입 |
우리는 |
● 롱 프리즈 발생시의 BIG ● AT+포지션 제로 모드+세트 스톡 3개 이상 농후 |
This is 텐도 마야 보나…

BIG 입상시의 프리즈를 계기로 스타트하는 프리미엄 보너스.당선한 시점에서 AT농후가 될 뿐만 아니라, 소화중은 BAR 정렬진 랭크가 최상위의 「랭크1」로부터 스타트하기 위해, 대량 세트 스톡의 찬스가 된다.
This is 텐도 마야 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
BIG의 일부 |
획득 매수 |
약 111장 |
혜택 |
AT 진하고 랭크 1 시작 |
[랭크 1 스타트]

처음부터 끝까지 랭크 1이므로 BAR가 초고 확률로 정렬진다 = 대량 세트 스톡에 기대할 수 있다!
레뷰스타라이트(AT)

세트관리+게임수 상승타입의 AT. 점등 하고 있는 스테이지효과 에 따라 상승
성능
이 변화한다 . 무수 종료 후는 세트 스톡의 유무에 관계없이, 5G간의 저지 파트로 이행.스톡이 없어도, 저지 파트 이행시의 추첨이나 저지중의 레어 역시의 추첨으로 스톡을 획득할 수 있다.
AT중 BIG 당첨시의 상세
레뷰스타라이트(AT) 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
CZ 성공, BIG 중 BAR 정렬 등 |
초기 게임 수 |
25G+저지 파트(5G) |
순증 |
약 2.2장/G (재생산 모드 중에는 약 3.4장/G) |
소화 중 추첨 |
게임 개수, 세트 스톡, 전문 구역, 보너스 |
심판 파트 추첨 |
돌입시와 소화 중에는 별도 세트 스톡을 추첨 ※스톡 있음 때는 스톡을 우선해 사용 |
비고 |
AT 첫회 돌입시에는 반드시 스테이지 효과가 하나 이상 점등, 13세트・20세트 계속시는 높은 루프 AT 돌입 찬스 |
AT 중에 상승 확률 AT의 세트 스톡을 획득한 경우, 보통의 AT의 스톡이 있어도 우선적으로 사용된다.
스테이지 효과별 특성 |
스테이지 효과 |
특성 |
스포트라이트 |
레어역을 당기면 상승 농후 |
윤무곡(론도) |
세트 스톡 탑승시 약 70%로 재연 루프가 당첨 |
탑 스타 |
BIG 개시시의 랭크가 우대 |
[스테이지 효과]

스테이지 효과는 기본적으로 AT 개시로부터 2~3G 후에 고지되어 효과(점등)는 세트 개시~종료까지 계속.세트 개시시에 부여되는 효과이므로, 추가로 점등하는 것은 없다
.
[게임 수 상승은 100G 리치으로 세트 스톡에!]

세트 사이에 올린 게임 수는 화면 오른쪽 하단의 상승 카운터에 표시되어 있으며, 100G (MAX)에 리치하면 이후의 상승이 모두 AT 세트 스톡
으로 변경 .
[BAR 정렬 세트 주식]

BAR 정렬 세트 주식 농후.
[저지 파트]

대전 상대로 세트 스톡 획득 기대도가 변화한다.
저지 연출의 상대 상대별 스톡 당선 기대도 |
대전 상대 |
기대도 |
VS 텐도 마야 |
★ |
VS 오바 나나 |
★★ |
VS 호시미 준나 |
★★★ |
VS 노자키 마히루 |
★★★★ |

AT중(상위 AT 포함한다)의 청 7BIG 종료 후에 이행하는 BAR 정렬와 체리의 고확률 상태.해당 세트간은 이 상태가 계승된다 스테이지
효과나 재생산 모드와 복합하는 것으로, 출옥 성능이 비약적으로 올라간다.
[스포트라이트 비발동 중] 상승 당첨률 |
탑재 타입 |
반짝반짝 눈 |
수박 |
약 체리 |
게임 개수 |
2.73% |
0.78% |
2.73% |
주식 |
5.47% |
1.56% |
5.47% |
게임수 상승 + 스톡 |
1.17% |
- |
1.17% |
CMR |
- |
1.56% |
- |
게임수 상승+CMR |
- |
0.78% |
- |
합산 |
9.40% |
4.70% |
9.40% |
탑재 타입 |
강 체리 |
찬스 눈 |
BAR 정렬 |
게임 개수 |
50.00% |
49.22% |
- |
주식 |
- |
- |
100% |
게임수 상승 + 스톡 |
50.00% |
50.00% |
- |
CMR |
- |
0.78% |
- |
게임수 상승+CMR |
- |
- |
- |
합산 |
100% |
100% |
100% |
※스톡…AT세트스톡 ※CMR…클라이맥스 레뷰 ※반짝반짝 눈의 당선율은 플래시 발생시의 수치 |
강레어 역은 추가 농후.찬스 역으로 게임수 상승을 부정하면 클라이맥스 레뷰 농후이다.
[스포트라이트 발동 중] 상승 당첨률 |
탑재 타입 |
반짝반짝 눈 |
수박 |
약 체리 |
게임 개수 |
82.81% |
95.31% |
82.81% |
주식 |
- |
- |
- |
게임수 상승 + 스톡 |
17.19% |
1.56% |
17.19% |
CMR |
- |
0.78% |
- |
게임수 상승+CMR |
- |
2.34% |
- |
합산 |
100% |
100% |
100% |
탑재 타입 |
강 체리 |
찬스 눈 |
BAR 정렬 |
게임 개수 |
29.69% |
28.91% |
- |
주식 |
- |
- |
100% |
게임수 상승 + 스톡 |
70.31% |
70.31% |
- |
CMR |
- |
- |
- |
게임수 상승+CMR |
- |
0.78% |
- |
합산 |
100% |
100% |
100% |
※스톡…AT세트스톡 ※CMR…클라이맥스 레뷰 ※반짝반짝 눈의 당선율은 플래시 발생시의 수치 |
스포트라이트 발동중은 세트스톡 당선률도 업.
저지 파트에서는 세트 스톡을 소지하지 않은 경우, 돌입시에 주식 획득을 추첨. 주식의 유무를 불문하고, 소화 중에는 레어 역으로 스톡 획득을 추첨한다.
심판 파트 돌입시 세트 스톡 당첨률 |
심판 |
당첨률 |
VS 텐도 마야 |
2.30% |
VS 오바 나나 |
5.50% |
VS 호시미 준나 |
15.20% |
VS 노자키 마히루 |
50.00% |
발전처에 따라 스톡 획득 기대도가 변화한다.
심판 파트 소화 중 세트 스톡 당첨률 |
심판 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
보너스 |
VS 텐도 마야 |
12.50% |
100% |
100% |
VS 오바 나나 |
20.30% |
VS 호시미 준나 |
50.00% |
VS 노자키 마히루 |
100% |
VS 노자키 마히루라면 레어 역 성립=스톡 획득이다.
재생산 모드

붉은 7BIG 성립시에 이행하는 순증약 3.4장/G의 AT상태.체재중은 체리 성립시의 강 체리 비율이 올라가기 때문에, 강력한 트리거의 하나가 된다.
AT중(상위 AT 포함한다)의 돌입은 AT의 나머지 게임수가 없어질 때까지 계속.
보통시나 CZ중도 특정 조건을 채우면 돌입한다 내부적으로 적 7BIG가 성립하고 있는 상태 이므로, 체재중의 보너스 추첨은 없고, 종료 후에 적 7BIG가 고지된다.
재생산 모드 돌입 조건 |
상태 |
조건 |
AT중 |
레드 7BIG 성립 |
CZ중 |
전반부에서 레드 7BIG 성립 |
보통시 |
레드 7BIG 성립 후, 6택의 누름순 벨 흘림을 당기기 전에 리치 눈 재생이 성립 |
재생산 모드의 이점 |
상태 |
혜택 |
AT중 |
● AT의 해당 세트가 끝날 때까지 계속 ● 순증이 2.2장에서 3.4장/G로 업 ● 체리 성립시의 강 체리 비율이 업 ● BAR 정렬 기대도가 업 ● 소화 중에는 AT 세트 스톡과 게임 수 상승을 추첨 |
CZ중 |
● CZ의 나머지 게임 몇 분 계속 ● 순증이 3.4장/G의 AT에 돌입 ● AT농후 ● 소화 중에는 AT 세트 스톡을 추첨 |
보통시 |
● 20G간 계속 ● 순증이 3.4장/G의 AT에 돌입 ● 소화 중에는 BAR 정렬 랭크 업 (재생산 아이콘) 추첨 |
보통시나 CZ중의 돌입은 오마케적 요소가 강하다. 어디까지나 돌입의 메인은 AT중이 된다.
[AT중의 계속 패턴]
AT중은 기본적으로 AT게임수가 없어지면 레드 7BIG가 고지되어 재생산 모드는 종료하지만, 일부로 재생산 모드인 채 세트가 계속되는 패턴이 존재. 조건은 현재 조사 중이다.
[보통시 경유의 재생산 아이콘]

획득한 개수분, 20G 종료 후의 적색 7BIG중의 BAR 정렬진 랭크가 올라간다.
재연 루프(특화 존)

AT중의 세트 스톡 획득시의 일부로 당선하는 세트 스톡 특화 존.소화중은 벨과 레어역으로 세트 스톡을 추첨 , 벨에서도 기대도 약 40%로 충분히 기대할 수 있다. r리플레이시에 종료를 추첨.액정
상에서는 판별할 수 없지만, 벨시의 상승 기대도와 계속 기대도가 올라간 「재연 루프 롱」 도 존재한다
.
재연 루프 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
AT중 세트 스톡시의 일부 |
연속 게임 수 |
부정 |
보증 |
누름순벨 1회 |
소화 중 추첨 |
벨과 레어 역으로 세트 스톡 추첨, 실패(아무것도 아닌 역)나 리플레이시 종료추첨 ※레어 역은 스톡 농후 |
비고 |
지속률과 상승 기대도가 높은 롱 ver.있어, 소화 중 보너스는 긴 승격농후 |
재연 루프 개시시의 대사 |
대사 |
시사 |
도착했을 텐데...아직 눈부신... 내 재연으로 지켜줄게 |
기본 |
제99회 성상제 스타라이트의 재현 눈부시다... 지금도 그 스테이지가 |
롱 기대도 상승 |
[돌입 고지는 상승의 다음 게임]

재연 루프가 고지되는 타이밍은 세트 스톡 획득의 다음 게임 레버 ON 시. 화면이 베어 찢어지고 재연 루프가 시작된다.
[커트 인 발생] 누름 순서 벨

이나 레어 역시는 커트 인이 발생.파랑이 디폴트로, 빨강이라면 기대도 업, 도중에 빨강으로 승격하는 일도 있다.
[세트스톡 획득]

블루 로고는 보통의 세트스톡, 금의 로고라면 올려 고확률 AT의 세트 스톡 농후.
물론 보통의 블루 로고에서도 고확률 AT에 당선하고 있을 가능성은 있다.
세트 스톡 당첨률 |
역할 |
일반 재연 루프 |
재연 루프 롱 |
벨 |
40.23% |
50.00% |
레어역 |
100% |
100% |
[실패(아무것도 아닌 역) 리플레이] 재연 루프 종료 추첨 |
종류 |
종료 |
일반 재연 루프 |
33.20% |
재연 루프 롱 |
조사 중 |
※보증 벨 소화 후의 추첨값 |
벨을 당기는 한 종료의 가능성은 없기 때문에, 당기는 대로 대량 스톡에 기대할 수 있다
.
클라이맥스 레뷰 (특화…

AT중의 레어 역의 일부로 돌입하는 게임수 상승 특화 존. 여기서 획득한 상승도 AT중의 게임수 카운터에 가산되기 때문에, 당기는 대로, 단번에 100G=세트 상승 획득 상태에 가져가는 것도
계속 게임 수는 3G/세트로, 상승 카운터 가 100G에 리치하고 있지 않은 경우는 약 50%로 세트 계속 .
클라이맥스 레뷰 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
AT중 레어역의 일부 |
연속 게임 수 |
3G/세트 |
소화 중 추첨 |
매 게임 성립 역과 배경 배율에 따라 AT 게임 수를 늘리십시오. |
1G 상승 |
5G or 10G or 20G or 30G ✕ 1배 or 2배 or 4배 |
연속율 |
게임수 카운터 비MAX시의 50.0% ※AT세트간의 상승 게임수 100G 미만 |
배경색별 배율 |
배경색 |
배율 |
화이트 |
등배(1배) |
블루 |
2배 |
레드 |
4배 |
[배경색]

[상승 게임수] 매 게임 최저라도 5G 획득할 수 있기 때문에 파란색 배경이라면 10G 이상, 빨간색 배경
이라면

20G 이상을 획득할 수 있다.
레뷰 듀엣 (상승 고확…

스테이지 효과에, 반짝반짝 눈 이 모두 레어 역 취급이 되는 「키라 메키의 재생산」과 스포트라이트 (레어 역=상승 농후)가 붙는 상승 특화형의 AT. 소화 중에는 추가 확률이 약 1/13에 업. 그 외의 추첨은 보통의 AT와 거의 같고, 스포트라이트에 더해, 다른 스테이지 효과가 점등할 가능성도 있다.
레뷰 듀엣 (상승 고 확률 AT) 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
가구라 히카리가있는 CZ 성공, AT 첫 당첨 부분, AT 세트 스톡의 일부 |
초기 게임 수 |
25G+저지 파트(5G) |
순증 |
약 2.2장/G (재생산 모드 중에는 약 3.4장/G) |
혜택 |
특수 스테이지 효과 "키라 메키의 재생산"과 스테이지 효과 '스포트라이트' 부여 |
평균 상승 확률 |
약 1/13 |
소화 중 추첨 |
게임 개수, 세트 스톡, 전문 구역, 보너스 |
심판 파트 추첨 |
레어 역은 세트 스톡 농후 (보통 AT 스톡) , 보너스 당첨시 일부 고 루프 AT 진한 에피소드 보너스에 승리 ※스톡 있음 때는 스톡을 우선해 사용 |
종료 후 |
기본적으로 AT로 복귀 (고루프 AT 이행시는 제외) |
※에피소드 보너스… 「당연히 스테이지는 계속된다 The Show Must Go On」 |
[키라 메키의 재생산] 상승

높은 확률 AT 전용의 특수 효과로, 키라 메키 눈이 반드시 레어 역으로 변화.스포트라이트도 부여되기 때문에, 약 1/13이라는 고확률로 상승을 획득할 수 있다.

반짝반짝 눈 정지시에는 레어 역할 취급의 신호가 되는 이펙트가 발생한다.
[저지 파트] 저지 파트
는 올라가고 확률 AT의 전용 패턴이 발생.레어
역(수박 체리 찬스 역) 성립으로 세트 스톡 농후가 되지만, 획득할 수 있는 것은 보통의 AT(레뷰스타아 라이트)의 스톡이므로, 고확률 AT의 스톡이 없는 경우는 보통의 AT로 이행한다.
성죄의 레뷰 (고루프 AT)

계속율 약 90%의 상위 AT. 이행시에 소지하고 있던 보통의 AT(레뷰스타아라이트)의 세트 스톡은 모두 고루프
AT의 계속 스톡으로 변환된다 .
성죄의 레뷰 (고루프 AT) 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
고루프 AT 대응의 에피소드 보너스 후, AT의 13세트 or20세트 지속시 일부 |
초기 게임 수 |
첫회는 60G의 에피소드 AT를 경유, 본편은 25G+저지 파트(5G) |
순증 |
약 2.2장/G (재생산 모드 중에는 약 3.4장/G) |
평균 연속률 |
약 90% |
소화 중 추첨 |
게임 개수, 세트 스톡, 전문 구역, 보너스 ※에피소드 AT 중에는 세트 스톡 추첨 |
※에피소드 보너스… 「당연히 스테이지는 계속된다 The Show Must Go On」 |
[에피소드 AT]

도입시의 에피소드 AT60G를 소화하고 나서 스타트.소화중은 세트 스톡을 추첨한다.
[저지 파트]

보통의 AT와 같이, 스톡은 우선적으로 사용.스톡 없음시의 순수한 계속율이 약 90%가 된다.
[상승 고확률 AT와의 복합에 대해] 고루프
AT 소화중, 내부적으로 올려 고확률 AT(레뷰듀엣)에 당선하면 효과가 중복.
론도 론도 론드 챌린…

엔딩 종료 후 이행하는 되돌아가 기대도 약 75%
의 CZ .
론드 론드 런드 챌린지 (되감기 CZ) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
엔딩 종료 후 |
연속 게임 수 |
7G |
AT 되감기 기대도 |
약 75% |
소화 중 추첨 |
모든 역할로 AT 되감기 추첨 ※리플레이와 레어 역은 되감기 당첨 진한 |
비고 |
성공 시 50%로 포지션 제로 모드 마이그레이션 |
성공시 마이그레이션 대상 |
마이그레이션 대상 |
배분 |
일반 AT(레뷰스타 라이트) |
50.0% |
위치 제로 모드 AT |
50.0% |
[프리즈 발생으로 되감기] 되감기 계기역

불문의 50%로 포지션 제로 모드로 이행!
포지션 제로 모드

세트 스톡 3개 이상을 가진 상태로 스타트하는 데다, 모든 스테이지 효과(스포트라이트·륜 무곡·톱 스타)가 항상 점등하는 초고성능 AT.모드는 AT 종료까지 계속하기 때문에, 단번에 엔딩까지 갈 수 있는 가능성도 충분히 있다.
포지션 제로 모드 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
철회 CZ 성공의 50%, 롱 프리즈 시 |
혜택 |
세트 스톡 3개 이상 소지, AT 종료까지 스테이지 효과가 전 점등 |
엔딩 리치률 |
약 50% |
[스톡 3개 + 스테이지 효과 전 점등]

츠라누키·유리 구간
츠라누키 조건 & 혜택 |
품목 |
내용 |
조건 |
엔딩 종료 후 |
엔딩 조건 |
설정 변경으로부터 BIG를 1회 이상 당기고 있고, 해당 유리 구간 내에서의 차매+2100장 이상 or 상위 AT 「성죄의 레뷰」를 30SET 이상 계속 |
CZ중 |
론드 론드 런드 챌린지 돌입 론드 런드 런드 도전은 여기 |

엔딩 종료 후는 유리 구간이 끊어져 되돌아가 CZ의
론드 런드 챌린지에 돌입.
기타
보너스 확률 (재생산 모드 등을 고려하지 않는 순수한 확률) |
설정 |
레드 7BIG |
블루 7BIG |
REG |
1 |
1/565.0 |
1/464.8 |
1/601.2 |
2 |
1/458.3 |
1/585.1 |
4 |
1/425.6 |
1/508.0 |
5 |
1/414.8 |
1/481.9 |
6 |
1/407.1 |
1/448.9 |
보너스 합산 확률 (재생산 모드 등을 고려하지 않는 순수한 확률) |
설정 |
BIG 합산 |
보너스 합산 |
1 |
1/255.0 |
1/179.1 |
2 |
1/253.0 |
1/176.6 |
4 |
1/242.7 |
1/164.3 |
5 |
1/239.2 |
1/159.9 |
6 |
1/236.6 |
1/154.9 |
재생산 모드 등을 고려하지 않는 순수한 보너스 확률은 위와 같습니다.
연출 정보
보통시
스테이지별 시사 |
스테이지 |
시사 |
세이쇼 음악학원 |
기본 |
수업실 |
기본 |
호시코칸 |
CZ 포인트 고확 or 전조 시사 |
밤 공원 |
전조 시사 |
[성쇼 음악학원]

[레슨실]

[성광관]

[밤의 공원]


CZ포인트 획득시 “이외”의 타이밍(레어 역 성립시나 연속 연출 종료시 이외)에서 케이스 우측의 LED가 플래시하면 CZ포인트의 누계가 규정 포인트(보너스 당선으로 에피소드 보너스 or This is 텐도 마야 보너스)에 가까운 것을 시사.
플래시 패턴은 저속 or 고속의 2종류가 있다.
플래시 패턴별 시사 |
플래시 |
시사 |
저속 |
규정 포인트까지 남은 60pt 이내 |
고속 |
규정 포인트 리치 농후 |
저속에서도 포인트 해방까지 계속하는 것을 추천.고속시는 반드시 보너스까지 계속하자.
보너스
REG 종료 화면별 시사 |
화면 |
시사 |
화연 & 히카리 |
기본 |
마야&클로딘&나나 |
CZorAT 스톡 찬스 |
준나 & 마히루 & 카코 & 후타바 |
CZorAT 스톡의 대찬스 |
상기 이외 |
설정 시사 |
REG 종료 화면에서는 보통시이면 CZ의 당부를, AT중이면 AT세트 스톡 획득을 시사.또, 보통시·AT중 공통으로 설정을 시사하는 패턴도 있다.
[화연&히카리]

[마야&클로딘&나나]

[순나 & 마히루 & 카코 & 후타바]

AT 공통

AT의 세트 개시 화면에서는, 스테이지 소녀의 인원수에 주목.
AT 세트 시작 화면별 시사 |
화면 |
시사 |
스테이지 소녀 1명(파란 배경) |
스테이지 효과 포인트 기대도[낮음] |
스테이지 소녀 1명(노랑 배경) |
스테이지 효과 포인트 기대도[중] |
스테이지소녀 2명 |
스테이지 효과 포인트 MAXor 세트 스톡 있음 시사 |
스테이지소녀 3명 |
세트 스톡 있음 시사 |
스테이지 소녀 전원 |
세트 스톡 있음 + α |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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