제목스마슬롯 일방통행 어떤 마술의 금서 목록2025-02-17 18:21
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L 어떤 마술의 금서 목록 일방통행 RZ
메이커명 오렌지(메이커 공식 사이트) 오렌지의
게재 기종 일람
기계 할인 97.9% ~ 114.5%
도입 개시일 2024년 12월 16일(월)
기종 개요 ●3종류의 찬스 눈이 게임의 열쇠
●AT당첨의 메인이 되는 것은 CZ
●AT는 순증약 2.5장/G, 1세트 40G의 ST형
●약 150장 획득할 수 있는 BIG보너스(리얼 보너스)를 탑재
●BIG의 연타에 기대할 수 있는 특화 존도 좋다!

※컴플리트 기능 탑재기

보너스 출현률

스마슬롯로 일방통행 어떤 마술의 금서목록(파치슬로) 보너스 출현률

게임 흐름

스마슬롯로 일방통행 어떤 마술의 금서목록(파치슬로)의 게임플로우

릴 배열

스마슬롯로 일방통행 어떤 마술의 금서 목록(파치 슬롯)의 릴 배열

배당

스마슬롯로 일방통행 어떤 마술의 금서 목록(파치 슬롯) 배당표

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

설정 추측 요약

설정 추측 요소 요약

설정 추측 요소 요약

대응 역할 상태

설정이 높을수록 마이그레이션하기 쉽고 계속하기 쉽습니다.

CZ 당첨률

높은 설정만큼 높음

BIG·AT 종료 화면

설정 시사 패턴 있음

AT 종료 화면

후지마루 코인 출현으로 설정 2 이상 농후

 

CZ 확률·당첨률

CZ 당첨률

대응 찬스 눈 성립시·CZ 당선율

설정

일방통행 CHANCE

멈춤 CHANCE

총 당첨률

1

38.7%

1.2%

39.9%

2

39.5%

1.2%

40.7%

3

41.4%

1.6%

43.0%

4

43.4%

2.3%

45.7%

5

46.1%

3.1%

49.2%

6

51.6%

3.9%

55.5%

높은 설정일수록 대응 찬스 역 성립시의 CZ 당선률 또한 정지 CHANCE의 선택률이 높다.

 

비대응 찬스 역 성립시·CZ 당선율

설정

멈춤 CHANCE

1

0.4%

2

0.4%

3

0.4%

4

0.8%

5

1.2%

6

1.2%

 

3연 찬스 역 계기·당첨 CZ 배분

설정

일방통행 CHANCE

멈춤 CHANCE

일방통행 &

멈춤 CHANCE

1

93.8%

5.1%

1.2%

2

93.0%

5.5%

1.6%

3

92.2%

5.9%

2.0%

4

91.0%

6.6%

2.3%

5

89.8%

7.4%

2.7%

6

88.3%

8.6%

3.1%

※3연 찬스 역은 CZ당선 농후

비대응 찬스 역에서의 CZ 당선율은 낮지만, 당선시는 막아 CHANCE 농후. 3연 찬스 역은 CZ 당선 농후하고, 높은 설정 일수록 상위의 CZ가 선택되기 쉽다.

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

종료 화면 시스템

BIG·AT 종료 화면

BIG·AT 종료 화면의 시사 내용

화면

시사

기본

3기 OP1

AT 계속

2001호

고설정 시사[약]

쿄가 신년

고설정 시사[강]

한여름 휴일

짝수 설정 시사

고양이 귀 하녀

짝수 설정 농후

호박 소녀

설정 2 이상 농후

유카타 스나이퍼

설정 4 이상 농후

BIG·AT 종료 화면의 시사 내용은 공통. 액정 주위에 이펙트가 붙은 화면이 설정 시사로, 은 이펙트라면 설정 2 이상, 금이라면 설정 4 이상 농후하다.

 

[BIG 종료 화면의 기본값]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

 

[AT 종료 화면의 기본값]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

 

[3기 OP1]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

 

[20001호]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

 

[쿄가 신년]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

 

[한여름의 휴일]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

 

[고양이 귀 메이드]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

 

[펌프킨걸]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

 

[유카타의 스나이퍼]
스마슬롯 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 BIGAT 종료 화면

후지마루 동전

 

후지마루 코인・시사 내용

칼라

시사

구리

설정 2 이상 농후

실버

설정 3 이상 농후

설정 4 이상 농후

덴저 무늬

설정 5 이상 농후

무지개

설정 6 농후

후지마루 코인은 AT 종료시에만 출현할 가능성이 있다.

작은 역 계기 당첨률 관련

찬스가 성립되면 대응 역할 상태 전환율

대응 역할 상태 전환율

설정

전환율

1

33.2%

2

34.8%

3

36.7%

4

38.7%

5

40.6%

6

44.9%

 

대응역 상태의 계속 게임수 배분

설정

18G

23G

33G

1

64.7%

32.9%

2.4%

2

62.9%

33.7%

3.4%

3

60.6%

35.1%

4.3%

4

58.6%

36.4%

5.1%

5

56.7%

36.5%

6.7%

6

53.0%

38.3%

8.7%

높은 설정일수록 대응역 상태로 이행하기 쉽고, 계속 게임수도 긴 것이 선택되기 쉽다.

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

보통시 최대 1000G+α 소화.

천장 혜택

어느 작은 역 입상으로 일방통행 & 중지 CHANCE에 당선.
※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

리셋 스펙

천장이 100G 이상 단축된다(평균 천장 게임수는 600G). 내부적으로 게임수가 가산되기 때문에, 찬스 눈높이 이행 게임수는 어긋날 가능성이 높고, 게임수에 의한 설정 변경의 판별은 어렵다.
쿠로바 포인트의 초기치 & 1회째의 CZ or AT 종료시의 획득 포인트가 우대된다.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「올 프리 치기로 OK」
스마슬롯로 일방통행 치는 방법

  

「레어 역의 정지형」
스마슬롯 일방통행 치는 방법 레어 역의 정지형

찬스 눈은 모두 리플레이 플래그.

  

「찬스눈의 1확・2확목」
스마슬롯로 일방 통행 치는 방법 찬스 1 확 2 확

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

왼쪽 릴 화이트 7 목표

「상단 흰색 7 정지」

벨 또는 찬스 눈. 찬스 눈 기대도 약 25%.

 

「중단 흰색 7 정지」

찬스 눈 짙은.

 

「하단 흰색 7 정지」

리플레이 or 찬스 눈. 찬스 눈 기대도 약 50%.

 

"보더 안 흰색 7 비정지"

찬스 눈의 가능성 있음. 작은 역의 중단 텐파이실패(아무것도 아닌 역)가 찬스 눈이 된다. 

변칙 누름은 NG

스마슬롯로 일방통행 변칙누름은 NG

보통시·누름순 내비비 발생시는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.

보너스 중 치는 방법

스마슬롯로 일방 통행 보너스 중 치는 방법

스마슬롯로 일방 통행 보너스 중 치는 방법

보너스 중에는 기본적으로 밀어 내비 길에 치면 OK. 반짝이 효과가 발생하면 왼쪽 또는 중간 릴 중 하나에 흰색 7을 노리고 소화합시다.
흰색 7을 노리지 않았을 경우, 몇 게임간 누름 순서 네비게이션이 발생하지 않거나, 실패(아무것도 아닌 역)에서의 포인트 획득 추첨이 올바르게 행해지지 않을 가능성이 있다.

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

찬스 눈 확률

역할

보통

찬스 눈높이

공통

일방통행 찬스 눈

1/61.8

1/61.8

멈추는 찬스 눈

1/61.8

1/61.8

3연 찬스 눈

1/993.0

1/993.0

역방향

일방통행 찬스 눈

1/38.5

멈추는 찬스 눈

1/38.5

3연 찬스 눈

1/2048.0

찬스 눈금 합산

1/29.98

1/11.67

찬스 눈 높이 확실한 리플레이 플래그 성립시에는 반드시 역방향 푸시 네비게이션이 발생하고, 약 1/2이 역방향 밀기 찬스 눈이 된다.

 

공통 벨 리플레이 확률

역할

확률

공통벨 A

1/42.3

공통벨 B

1/62.6

공통벨 C

1/119.2

상단 리플레이

1/127.3

 

왼쪽 릴 화이트 7 노릴 때 · 공통 벨의 판별법

역할

정렬 라인

공통벨 A

중간 스테이지

공통벨 B

하단 정렬

공통벨 C

오른쪽 위 모서리

왼쪽 릴 흰색 7 노릴 때는 공통 벨 A~C를 판별 가능하다.

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

찬스 눈 추첨 내용

찬스 눈 추첨 내용

역할

내용

일방통행 찬스 눈or

멈추는 찬스 눈

CZ 추첨을 하고 누출되면

대응역 상태 이행 추첨

3연 찬스 눈

CZ당첨농후

찬스 눈 성립시에는 우선 CZ 추첨이 추첨되고, 누설되었을 경우에 대응역 상태로의 이행 추첨을 행한다.

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

CZ 당첨률

대응 찬스 눈 성립시·CZ 당선율

설정

일방통행 CHANCE

멈춤 CHANCE

총 당첨률

1

38.7%

1.2%

39.9%

2

39.5%

1.2%

40.7%

3

41.4%

1.6%

43.0%

4

43.4%

2.3%

45.7%

5

46.1%

3.1%

49.2%

6

51.6%

3.9%

55.5%

 

비대응 찬스 역 성립시·CZ 당선율

설정

멈춤 CHANCE

1

0.4%

2

0.4%

3

0.4%

4

0.8%

5

1.2%

6

1.2%

 

3연 찬스 역 계기·당첨 CZ 배분

설정

일방통행 CHANCE

멈춤 CHANCE

일방통행 &

멈춤 CHANCE

1

93.8%

5.1%

1.2%

2

93.0%

5.5%

1.6%

3

92.2%

5.9%

2.0%

4

91.0%

6.6%

2.3%

5

89.8%

7.4%

2.7%

6

88.3%

8.6%

3.1%

※3연 찬스 역은 CZ당선 농후

높은 설정일수록 CZ 당선률이 높고, 상위 CZ로 이행하기 쉽다.

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

내부 상태 관련

찬스 눈높이

스마슬롯로 일방통행 찬스 눈높이

리플레이 성립시에 역누름 내비게이션이 발생하는 상태. 역누름 내비게이션의 약 50%로 찬스 눈이 정지하기 때문에 찬스 눈 확률이 1/9.6까지 올라간다.

 

찬스 눈높이 이행 계기

품목

내용

전환 계기

규정 게임수 소화

더블 대응 역할 상태 이행시

연속 게임 수

규정 게임수 소화→20G+α

더블 대응역 상태 이행시 → 남아 있는 고확 게임 수분 계속

역누름 내비게이션 발생 확률

1/9.6 (약 50%로 찬스 눈 정지)

실질 찬스 눈 확률

1/11.7

이중 대응 역 상태로는 반드시 고확을 경유하여 이행하기 때문에, 고확의 나머지 게임수가 더블 대응 역 상태의 나머지 게임 수가 된다. 다만, 나머지가 10G 이하인 경우는 10G로 설정된다.

모드

게임 수 모드 개요

모드 당 천장 게임 수

모드

천장

모드 A

1000G+α

모드 B

900G+α

모드 C

800G+α

모드 D

300G+α

설정 변강시 · AT 종료시 모드를 추첨. 액정에 표시된 게임수는 가산되는 경우가 있지만, 천장의 대상이 되는 것은 실제 게임수(데이터 표시기상의 게임수).

  

「천장의 단축 추첨」
스마슬롯로 일방통행 게임수 가산 연출

내부적으로 천장 단축 추첨이 이루어지고 있고, 당선시는 100G 단위로 단축. 상기 화상의 연출 발생시는 100G 이상이 액정 게임수에 가산되므로, 모드 A 이외 체재나, 천정 단축에 당선했을 가능성이 올라간다. 단축 연출은 규정 게임수(101G, 202G, 302G…) 소화시나 가짜 전조 종료시에 발생할 가능성이 있다.

 

게임수 가산 연출 발생 기대도

타이밍

기대도

101G

202G

302G

402G

502G

가짜 전조 종료시

대전 모드 개요

게임수 계기의 찬스 눈높이로의 이행을 관리하는 모드. 먼저 정해진 게임수 모드에 따라 대전 모드의 분배가 변화한다.

 

대전 모드의 분배

게임 수 모드

대전 모드 1

대전 모드 2

대전 모드 3

모드 A

100%

모드 B

100%

모드 C

약 25%

약 25%

약 50%

모드 D

약 50%

약 25%

약 25%

 

대전 모드 별 찬스 확고한 전환율

게임 수

대전 모드 1

대전 모드 2

대전 모드 3

150G

진한

모든 구역

50% 이상

200G

진한

250G

진한

300G

진한

350G

진한

400G

진한

450G

진한

500G

진한

550G

진한

600G

진한

650G

진한

700G

진한

750G

진한

800G

진한

850G

진한

900G

진한

950G

진한

대전 모드 3(말미 0G와 50G 부근의 양쪽에서 찬스 눈높이로 이행)은 게임수 모드 C 이상 농후해지기 때문에, 빠른 첫 당첨에도 기대할 수 있다.

찬스 눈 링크 시스템

찬스 눈 링크 시스템 개요

스마슬롯로 일방통행 찬스 눈 링크 시스템 대응역 상태

찬스 눈 성립시 일부나 찬스 눈높이 확실히 이행하는 상태에서, 열려 있는 셔터와 다른 찬스 눈을 당기면 40% 이상으로 CZ에 당선 한다.
예를 들면 일방통행 찬스 역을 당기고, 일방통행 셔터가 열려 있는 상태에서 멈추고 찬스 역을 당기면 40% 이상으로 CZ에 당선. 막다른 찬스 눈이 아니라 일방통행 찬스 눈을 당긴 경우는 더블 대응역 상태 이행의 찬스가 된다.

 

대응 역할 상태 개요

상태

내용

대응 역할 상태

계기가 된 찬스 눈과 반대의 찬스 눈

성립하면 CZ 당선의 찬스가 되는 상태

더블

대응 역할 상태

두 찬스 모두 대응 역할을 하는 상태

 

대응역 상태로의 이행 계기

상태

계기

대응 역할 상태

● 찬스 눈 성립시의 약 33%(설정 1)

찬스 역높이 확실 이행시 (반드시 어느 쪽인가의 대응역 상태에)

더블

대응 역할 상태

대응 역 상태 중에 대응 찬스 눈이 아닌 찬스 눈이 성립했을 때의 추첨

  

「더블 대응역 상태」
스마슬롯로 일방통행 찬스 눈 링크 시스템 대응역 상태

대응역 상태중에, 비대응의 찬스 눈을 뺀 경우는 더블 대응역 상태 이행의 찬스. 동일 구간에서 당긴 찬스의 횟수가 많을수록 이행 기대도가 올라가고, 3번째는 반드시 이행한다.

 

더블 대응 역할 상태 전환율

지원되지 않는 찬스 횟수

전환율

첫 번째

62.5%

두 번째

74.0%

세 번째

100%

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

대응역 상태 이행률 & 계속 게임수

대응 역할 상태 전환율

설정

전환율

1

33.2%

2

34.8%

3

36.7%

4

38.7%

5

40.6%

6

44.9%

 

대응역 상태의 계속 게임수 배분

설정

18G

23G

33G

1

64.7%

32.9%

2.4%

2

62.9%

33.7%

3.4%

3

60.6%

35.1%

4.3%

4

58.6%

36.4%

5.1%

5

56.7%

36.5%

6.7%

6

53.0%

38.3%

8.7%

높은 설정일수록 찬스 눈 성립시에 대응역 상태로 이행하기 쉽고, 긴 게임수가 선택되기 쉽다.

CZ 연속 모드

CZ 연 모드 개요

RUSH 종료시는 반드시 CZ연 모드로 이행해, 체재중은 전역으로 CZ를 추첨 한다. 전락률이 다른 3가지 모드가 존재하며, 20G의 보증 게임수 종료 후부터 전락 추첨이 스타트. 100G 경과해도 CZ연 모드에 체재하고 있었을 경우, 천장이 되어 일방통행 & 중지 CHANCE에 돌입한다(AT농후).

 

CZ 연속 모드 성능

품목

내용

돌입 계기

AT 종료 후

소화 중 추첨

전역으로 CZ를 추첨

CZ 확률

약 1/32

보증 게임 수

20G

기타

쇼트 미들 롱에 의해 전락률이 변화,

100G 리치으로 일방통행 & 중지 CHANCE 돌입

전조중이나 CZ중은 보증 게임수의 감산 스톱. 전락 추첨도 행해지지 않는다.

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

CZ 당첨률과 당첨 시의 배분

매 게임의 CZ 당첨률

추첨 계기

당첨률

모든 역할

3.1%

 

CZ 당첨 시 배분

CZ

짧은

미들

일방통행 CHANCE

100%

87.5%

75.0%

멈춤 CHANCE

12.5%

12.5%

일방통행 & 중지 CHANCE

12.5%

정지 CHANCE 당선으로 CZ 연 모드 미들 이상, 일방통행 & 중지 CHANCE 당첨 때는 CZ 연 모드 롱 체재가 농후해진다.

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

CZ 연속 모드에서의 전락률

CZ 연속 모드에서의 추락 확률

모드

확률

짧은

1/13.5

미들

1/32.0

1/64.0

※보증 게임수가 0이 되고 나서 전락 추첨이 스타트

 

CZ 공통

CZ 확률

CZ 총 확률

설정

확률

1

1/142.6

2

1/139.7

3

1/134.1

4

1/124.6

5

1/115.3

6

1/105.9

 

일방통행 CHANCE(CZ)

일방통행 CHANCE 개요

스마슬롯로 일방통행 일방통행 찬스

찬스 눈 성립으로 AT 진한 CZ. 보통 때에 비해 찬스 눈 확률은 올라간다. 색 내비게이션 연출이 메인이므로 벨 대응 연출에서 벨 부정의 출목이 정지 등 모순에 주목이다.

 

일방통행 CHANCE 성능

품목

내용

돌입 계기

찬스 눈 성립시의 추첨

연속 게임 수

10G (종료 후 1G째의 찬스도 유효)

소화 중 추첨

찬스 눈 성립으로 AT농후

찬스 눈 확률

1/22.21

성공 기대도

약 40%

기타

3연 찬스는 첫 AT의 스테이지 랭크 A 이상

 

일방통행 CHANCE 확률

설정

확률

1

1/168.7

2

1/165.5

3

1/159.6

4

1/152.9

5

1/145.5

6

1/134.1

 

※일방통행…가속기

멈춤 CHANCE (CZ)

멈춤 CHANCE 개요

스마슬롯로 일방통행 중지 방지 찬스

기대도 약 70%의 고기대도 CZ. 전역으로 AT추첨이 이루어지고, 3연 찬스째라면 AT농후하고, 첫회 스테이지가 랭크 A이상으로부터 시작된다.

 

멈춤 CHANCE 성능

품목

내용

돌입 계기

찬스 눈 성립시의 추첨

연속 게임 수

10G (종료 후 1G째의 찬스도 유효)

소화 중 추첨

전역으로 AT추첨, 찬스 눈은 AT농후

성공 기대도

약 70%

기타

최종 게임은 작은 역할로 성공 농후,

3연 찬스는 첫 AT의 스테이지 랭크 A 이상

 

멈추기 CHANCE 확률

설정

확률

1

1/3244.1

2

1/3188.7

3

1/2892.9

4

1/1838.2

5

1/1356.3

6

1/1247.1

 

※마지막 ... 마지막 주문

AT 당첨률

AT 당첨률

역할

1~9G째

10G째

실패(아무것도 아닌 역)

0.4%

약 25%

리플레이

약 25%

100%

벨 정렬

약 25%

100%

찬스 눈

100%

100%

※CZ 종료 후 1G째의 찬스 눈은 AT농후

 

※마지막 ... 마지막 주문

일방통행 & 중지 CHANCE…

일방통행 & 중지 CHANCE 개요

스마슬롯로 일방통행 CZ

돌입한 시점에서 AT 당첨 농후. 소화 중에는 BIG 보너스 추첨이 행해지고, 찬스를 끌면 BIG 보너스 당선 농후해진다.

 

일방통행 & 중지 CHANCE 성능

품목

내용

돌입 계기

CZ 당첨 시 일부

연속 게임 수

10G

소화 중 추첨

벨 리플레이에서 찬스,

찬스 눈은 BIG 보너스 농후

성공 기대도

약 50%

기타

돌입한 시점에서 AT농후,

성공 시 BIG 획득

 

일방통행 & 중지 CHANCE 확률

설정

확률

1

1/1290.5

2

1/1244.1

3

1/1182.1

4

1/1058.9

5

1/943.6

6

1/845.7

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

보너스 당첨률

보너스 당첨률

역할

1~9G째

10G째

실패(아무것도 아닌 역)

리플레이

12.9%

100%

12.9%

100%

찬스 눈

100%

100%

10G째는 작은 역을 당기면 보너스 농후해진다.

지속 능력 진화 계획

지속 능력 진화 계획 개요

RUSH 종료 후 100G 이내에 AT를 되돌리면 RUSH 레벨이 승격. 되돌아 3회째 이후는 레벨 4농후로, 되감기 당첨 당선시는 일방통행 ZONE 돌입까지의 매수 카운트가 계승된다.
내부적으로 CZ연 모드가 종료하고 있어도, 자력으로 100G이내에 되돌리면 RUSH레벨은 승격한다.

 

드로잉 횟수 당 액정 보더 색상

철회 횟수

보더 색

0회

노랑

첫 번째

녹색

2회째~

레드

되감기 횟수에 따라 액정 주위의 보더 색이 변화. 보더색은 AT 시작 화면의 배경과 링크되어 있다(첫회 되돌릴 때는 보더색이 노란색이므로, AT의 타이틀 화면의 배경도 노랑).
되감기 전조 상태는 100G 경과로 종료하지만, 100G 리치시에 전조중이나 CZ중이었을 경우는 종료까지 유효하게 된다.

 

※일방통행…가속기

쿠로바 포인트

쿠로바 포인트 개요

스마슬롯로 일방통행 쿠로바 포인트

CZ실패 시 등 내부적으로 축적되어 가는 포인트로 100pt 이상 획득한 상태에서 AT에 당선하면 첫회 스테이지가 랭크 S에서 시작된다(100G 이내의 되돌림에 의한 AT 당선시 제외).
검은 깃털 효과가 발생하면 포인트 축적을 시사!?

연출 동영상

롱 프리즈

3연 찬스 역의 일부에서 발생. 혜택은 액셀 세븐 RUSH 직격 & 스톡과 초강력!

프리즈

롱 프리즈

 

롱 프리즈 성능

품목

내용

발생 계기

3연 찬스 역의 일부(발생은 다음 게임의 레버 ON시)

혜택

액셀 세븐 RUSH 직격 & 스톡

기대 매수

약 3000장 이상

 

 

해석 정보 보너스 시

일방통행 RUSH(AT)

일방통행 RUSH 개요

스마슬롯로 일방통행 일방통행 & 막힘 찬스

40G 연속 ST형 AT. 소화 중에는 보너스를 추첨하고 있으며, 보너스 당선으로 40G가 재설정된다. 세트마다 추첨되는 스테이지 랭크(C~S의 4종류)에 따라, 찬스 확률이나 찬스 눈 성립시의 보너스 당선률이 변화한다.

 

일방통행 RUSH 성능

품목

내용

연속 게임 수

40G/세트

1G당 순증가

약 2.5장

소화 중 추첨

모든 역할로 보너스를 추첨하고,

보너스 당첨으로 AT40G를 재 세트

기타

러쉬 레벨(1~4)과 스테이지 랭크(C~S)로 찬스 눈 확률이나 보너스 확률이 변화

CZ와 에피소드 보너스를 계기로 특화 존에 돌입

 

[스테이지 랭크]
스마슬롯로 일방통행 일방통행 & 막힘 찬스

랭크는 액정 상부에 표시되고 있어 연동해 배경도 변화. 스테이지 랭크는 보너스 당첨마다 재설정된다.

 

[보증 베르나비 횟수]
스마슬롯로 일방통행 일방통행 & 막힘 찬스

RUSH 개시시에 벨 내비게이션의 보증 횟수를 추첨하고 있고, 그 횟수 이하의 내비게이션으로 RUSH가 종료했을 경우는 부활한다.

 

※일방통행…가속기

RUSH 레벨

1~4단계의 RUSH 레벨에 의해, AT중에 스테이지 랭크의 배분이 변화. 고레벨 일수록 높은 스테이지 랭크가 선택되기 쉽기 때문에 대량 출옥 획득으로 연결되기 쉽다.

첫 당시는 전용의 RUSH 레벨(뒤 RUSH 레벨) 추첨이 행해진다.

 

RUSH 레벨 성능

품목

내용

레벨 유형

1~4의 4종류(분배는 모든 설정 공통)

레벨에서 변화하는 요소

스테이지 랭크의 배분

레벨업 계기

AT 종료 후 100G 이내의 되돌릴 때 1단계 업

에피소드 보너스 「최강 VS 최약」발생시는 레벨 4로 업 농후

레벨 리셋 계기

AT 종료 후 100G 소화

 

뒤 RUSH 레벨 분배

레벨

배분

레벨 1

89.8%

레벨 2

8.6%

레벨 3

1.2%

레벨 4

0.4%

뒤로 승격한 RUSH 레벨과 뒤 RUSH 레벨이 높은 쪽이 해당 AT 레벨이 된다. 예를 들면 뒤 RUSH 레벨이 4였을 경우, 처음부터 계속 RUSH 레벨 4의 수치로 스테이지 랭크 추첨이 행해진다.

 

※일방통행…가속기

스테이지 랭크

스테이지 랭크의 순서

스테이지 랭크

찬스 눈 확률 및 보너스 확률

랭크 C

낮음

랭크 B

랭크 A

랭크 S

높은

첫회 AT는 랭크 B 이상(RUSH 레벨이 4인 경우는 랭크 A 이상). 스테이지는 어디까지나 시사이므로, 외형상의 스테이지보다 내부적인 랭크가 높은 것은 있다.

 

스테이지 랭크 A와 S의 연속성

스테이지 랭크

내용

랭크 A

보너스 당첨 타이밍이 빠를수록

다음 랭크가 A가 되기 쉽다

랭크 S

보너스를 당기면 다음 번에도 랭크 S농후,

보너스를 당기지 않아도 RUSH는 계속

랭크 S는 꽤 특별한 상태로, 자력으로 보너스를 당기면 다음 세트도 랭크 S가 계속. 보너스를 당기지 못한 경우에도 AT는 계속한다(랭크는 재추첨).

 

[랭크 C]
스마슬롯로 일방통행 일방통행 러시

 

[랭크 B]
스마슬롯로 일방통행 일방통행 러시

 

[랭크 A]
스마슬롯로 일방통행 일방통행 러시

 

[랭크 S]
스마슬롯로 일방통행 일방통행 러시

 

※일방통행…가속기

보너스 당첨률

보너스 당첨률

스테이지 랭크

비대응

찬스 눈

대응

찬스 눈

3연

찬스 눈

랭크 C

18.0%

100%

100%

랭크 B

25.0%

랭크 A

37.5%

랭크 S

37.5%

가짜 전조중에서도 대응 찬스를 끌면 보너스에의 재기록 농후. 본 전조중에는 BIG로의 재기록이나 BIG스톡이 추첨된다.

 

※일방통행…가속기

문자 스테이지

스마슬롯로 일방통행 문자 스테이지

에피소드 보너스의 「최강 VS 최약」 종료시에 이행. 액정이 블랙아웃하면 액셀 세븐 RUSH에 돌입한다.
성공 기대도는 약 40%다.

 

※일방통행…가속기

찬스 눈높이 전환율

AT중·찬스 역높이 확이율

역할

전환율

하단 벨

12.5%

오른쪽 위 벨

33.2%

상단 리플레이

33.2%

※왼쪽 릴 화이트 7 노릴 때만 판별 가능

왼쪽 릴에 흰색 7을 노리고 있던 경우에만 계기역을 판별 가능. 찬스 눈높이는 최소 13G 계속한다.

AT 중 찬스 눈

AT 중 찬스 눈 확률

스테이지 랭크별·찬스 역 확률

역할

랭크

C

랭크

B

랭크

A·S

공통

일방통행 찬스 눈

1/61.8

멈추는 찬스 눈

1/61.8

3연 찬스 눈

1/993.0

누름 순서

일방통행 찬스 눈

1/130.7

1/58.9

1/41.2

멈추는 찬스 눈

1/130.7

1/58.9

1/41.2

3연 찬스 눈

1/3572.7

찬스 눈금 합산

1/20.4

1/14.8

1/12.2

 

찬스 눈높이 확중 · 찬스 눈 확률

역할

찬스 눈

고확

3연 찬스 눈

고확

공통

일방통행 찬스 눈

1/61.8

멈추는 찬스 눈

1/61.8

3연 찬스 눈

1/993.0

누름 순서

일방통행 찬스 눈

1/28.0

멈추는 찬스 눈

1/28.0

3연 찬스 눈

1/3572.7

1/14.0

찬스 눈금 합산

1/9.5

1/9.5

 

일방통행 ZONE or LEVEL 0중·찬스 역 확률

역할

일방통행 구역

LEVEL 0

공통

일방통행 찬스 눈

1/61.8

멈추는 찬스 눈

1/61.8

3연 찬스 눈

1/993.0

누름 순서

일방통행 찬스 눈

1/121.1

멈추는 찬스 눈

1/121.1

3연 찬스 눈

1/3572.7

찬스 눈금 합산

1/19.94

1/29.98

※공통 찬스 역 성립시의 일부로 연출로서 누름 순서를 내는 케이스 있음

스테이지 랭크가 높을수록 누름순 찬스 확률이 업. 찬스 눈높이 확중은 전용 수치로 추첨된다.
누름순 찬스 역은 중 누름과 역 푸시의 2종류로, 각각 별 플래그 또한, 성립한 리플레이에 의해 일방통행 찬스 역과 멈추어 찬스 역의 어느 쪽이 멈출지도 정해져 있다. 따라서, 대응 역 상태 등에 의해 출현하는 찬스 눈은 변화하지 않는다.

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

누름순 찬스 역 성립시의 찬스 역으로의 변…

내부적으로 누름순 찬스목 성립시는, 체류상황을 참조하여 내비게이션을 내는지(찬스눈으로서 정지시킬지)를 추첨한다.

찬스 눈 확률은 랭크·체재 상태에서만 변화하기 때문에, 특정 상태라면 찬스 눈이 출현하기 어려워진다…라고 하는 것은 없다.

 

누름 순서 찬스 눈 플래그 확률

역할

확률

가운데 밀기 찬스 눈금 합산

1/51.85

역누름 찬스 눈금 합산

1/19.10

 

체류 상황별 찬스로 전환 발생률

체류 상황

가운데 밀기 찬스 눈

역 밀기 찬스 눈

랭크 C

39.5%

15.2%

랭크 B

87.5%

33.2%

랭크 A

87.5%

60.9%

랭크 S

100%

100%

찬스 눈높이

100%

100%

일방통행 ZONE

23.4%

23.4%

LEVEL 0

 

변환을 가미한 실질 밀림순 찬스 확률

체류 상황

중간 누름

찬스 눈

역방향

찬스 눈

합산

랭크 C

1/131.42

1/125.35

1/64.15

랭크 B

1/59.25

1/57.51

1/29.19

랭크 A

1/59.25

1/31.34

1/20.50

랭크 S

1/59.25

1/31.34

1/20.50

찬스 눈높이

1/51.85

1/19.10

1/13.96

일방통행 ZONE

1/221.22

1/81.47

1/59.54

LEVEL 0

 

※일방통행…가속기 

일방통행 ZONE(CZ)

일방통행 ZONE 개요

스마슬롯로 일방통행 일방통행 구역

AT중의 액정 왼쪽 위의 카운트(획득 매수)가 500에 리치할 때마다 돌입하는 CZ. 찬스 눈 성립으로 BIG 이상의 혜택 획득이 농후해진다.

 

일방통행 ZONE 성능

품목

내용

돌입 계기

획득 매수가 500장 리치 당

연속 게임 수

10G

소화 중 추첨

찬스 눈 성립으로 BIG 이상을 획득

 

「보상 룰렛」
스마슬롯로 일방통행 일방통행 구역

룰렛 중의 찬스 눈 성립으로 에피소드 보너스 이상 농후!

 

※일방통행…가속기

성공시의 혜택 배분

일방통행 ZONE 성공시의 혜택 배분

혜택

일방통행 or

멈추는 찬스 눈

3연 찬스 눈

BIG 보너스

65.6%

에피소드 보너스

21.9%

63.7%

LEVEL 0

12.5%

36.3%

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

LEVEL 0(CZ)

LEVEL 0개요

스마슬롯로 일방통행 LEVEL 0

액셀 세븐 RUSH 돌입을 걸은 CZ. 실패해도 BIG+다음 번 스테이지 랭크 A 이상이 된다.

 

LEVEL 0 성능

품목

내용

돌입 계기

일방통행 ZONE 성공시

연속 게임 수

10G

소화 중 추첨

전역에서 성공 추첨, 찬스 눈은 성공 농후

성공 기대도

약 50%

성공시

가속 세븐 RUSH

실패 시

BIG+다음 번 스테이지 랭크 A 이상

 

※일방통행…가속기

성공 당첨률

LEVEL 0 성공 당첨률

역할

당첨률

다음 이외

0.8%

누름 순서없이 재생

18.0%

공통 벨

18.0%

찬스 눈

100%

성부의 고지는 최종 게임. 내부적으로 성공 후 BIG 스톡이 추첨된다.

보너스

BIG 보너스 개요

약 150장을 획득할 수 있는 리얼 보너스로, 소화 중에는 찬스 역에 의한 BIG1G연을 추첨. 실패(아무것도 아닌 역)시에 포인트를 획득해 가고, 보너스 종료시의 누계 포인트로 찬스 눈높이로의 이행이 추첨된다.

 

BIG 보너스 성능

품목

내용

당첨 계기

AT중의 추첨, 보통시 CZ 성공시의 일부

획득 매수

약 150장

소화 중 추첨

찬스 눈의 약 50%로 BIG를 스톡,

실패(아무것도 아닌 역)에서 포인트 획득 추첨

보너스 종료 시

획득한 포인트에서 찬스 눈높이 전환을 추첨

 

실패(아무것도 아닌 역)에서 포인트 추첨

품목

추첨 내용

실패(아무것도 아닌 역)시

추첨으로 1~10pt 획득

10pt 이상 획득 시

찬스 눈높이 전환 농후

20pt 획득 시

3연 찬스 눈높이 이행 농후

 

에피소드 보너스 개요

총 5종류의 에피소드에 따라 획득할 수 있는 혜택이 다르다.
액정에는 표시되지 않지만 보통의 BIG와 같이 실패(아무것도 아닌 역)에서의 포인트 획득 추첨도 있어, 10pt 리치으로 찬스 눈높이 이행 농후하다.

 

에피소드 보너스 성능

품목

내용

당첨 계기

BIG 당첨시 일부

획득 매수

약 150장

소화 중 추첨

실패(아무것도 아닌 역)에서 포인트 획득 추첨

보너스 종료 시

10pt 획득으로 찬스 눈높이에

 

에피소드별 혜택

에피소드

혜택

최종 신호

다음 번 스테이지 랭크 A 이상

학습 장비

다음 번 스테이지 랭크 A 이상

미원 물질

다음 번 스테이지 랭크 A 이상,

랭크 S 기대도 약 50%

최강 VS 최약

RUSH 레벨 4 마이그레이션 및

액셀 세븐 RUSH 기대도 약 40%

지키는 이유

가속 세븐 RUSH 진한

(LEVEL 0 성공 시 전용 에피소드)

 

에피소드 보너스 후 스테이지 랭크 배정

스테이지 랭크

배분

랭크 C

랭크 B

랭크 A

약 90%

랭크 S

약 10%

※「최강 VS 최약」과 「지키는 이유」 이외의 에피소드시의 배분

에피소드 「미원 물질」은, 다음 번 스테이지 랭크 S 선택시에 발생하기 쉽다.

 

[최종 신호(바이러스 코드)]
스마슬롯로 일방통행 BIG

 

[학습 장치(테스타먼트)]
스마슬롯로 일방통행 BIG

 

[미원 물질(다크마터)]
스마슬롯로 일방통행 BIG

 

[최강(가속기) VS 최약(카미죠토마)]
스마슬롯로 일방통행 BIG

 

[지키는 이유]
스마슬롯로 일방통행 BIG

추억 재생 보너스 개요

스마슬롯로 일방통행추억재생

10G 연속 REG에 해당하는 보너스. 찬스 눈과 흰색 7 가지 정렬에 의한 BIG로 승격 좋다.

 

추억 재생 보너스 성능

품목

내용

당첨 계기

AT 중 추첨

연속 게임 수

10G

1G당 순증가

약 2.5장

소화 중 추첨

찬스 눈의 추첨이나 흰색 7 가지로 BIG로 승격

  

"밤 배경"
스마슬롯로 일방통행추억재생

배경이 밤이라면 BIG 승격의 고확률 상태!?

 

※추억 재생…메모리즈

BIG중·실패(아무것도 아닌 역) 계기의 획득 포인트

실패(아무것도 아닌 역)시 · 획득 포인트 배분

포인트

배분

1pt

78.5%

3pt

21.1%

10pt

0.4%

기본적으로 실패(아무것도 아닌 역)시는 1pt 이상을 획득한다(누름순 내비게이션 무시나 보더 이펙트 발생시 왼쪽 or중 릴에 흰색 7을 노리지 않은 경우를 제외한다).

BIG 중 찬스 확률

BIG 중·찬스 역 확률

찬스 눈

확률

일방통행 찬스 눈

약 1/978

BIG중은 일방통행 찬스 눈만 성립할 가능성이 있다. 보통시에 비하면 대폭 확률은 떨어지지만, 성립시는 약 50%로 BIG의 1G연을 스톡한다.

 

※일방통행…가속기

추억 재생 보너스 중 추첨

추억 재생 보너스 시작시 · 밤 배경 전환율

계기

전환율

보너스 시작 시

6.3%

 

추억 재생 보너스 중 · BIG 승격 당첨률

역할

저녁 배경

밤 배경

일방통행 or 막힘 찬스 눈

약 5%

약 75%

3연 찬스 눈

100%

100%

 

추억 재생 보너스 중·흰색 7커트 인 확률

역할

저녁 배경

밤 배경

화이트 7 가지

1/143.3

1/9.6

가짜

1/12.6

1/6.6

커트 인 발생 시 기대도

약 8%

약 40%

 

[흰색 7커트 인]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 추억 재생 보너스 화이트 7커트 인

 

※일방통행… 가속기, 막아… 마지막 주문
※추억재생…메모리즈

가속 세븐 RUSH

가속 세븐 RUSH 개요

스마슬롯로 일방통행 액셀 세븐 러시

6G의 ST형 BIG 고확률 존. BIG 당선으로 6G가 재설정된다.

 

가속 세븐 RUSH 성능

품목

내용

돌입 계기

LEVEL 0 성공 시

연속 게임 수

6G의 ST형

소화 중 추첨

화이트 7 모음으로 BIG 보너스

BIG 보너스 확률

1/3.6

보너스 당첨 기대도

약 85%

 

LEVEL 6

LEVEL 6 개요

스마슬롯로 일방통행 LEVEL 6

1G 연속으로 BIG를 계속 유지하는 전문 영역. 주식에 실패할 때까지 계속하고 평균 7개를 재고할 수 있다.

 

LEVEL 6 성능

품목

내용

돌입 계기

가속 세븐 RUSH 중 BIG의 일부

소화 중 추첨

1G 연속 추첨에 새는 때까지 BIG를 스톡

평균 주식 수

약 7개

 

츠라누키·유리 구간

츠라누키 조건・츠라누키 혜택

츠라누키 조건과 혜택

품목

내용

조건

BIG 종료 시 일부

혜택

RUSH 레벨 4로 승격

BIG 종료시의 일부로 유리 구간이 리셋되기 때문에, 외형에서는 판별할 수 없는 케이스가 많다.

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지 해설

스테이지

내용

일방통행

기본 스테이지

멈추다

기본 스테이지

저녁

대응역 상태 시사

밤의 제7학구

AT 후 체류(CZ 연 모드 중)

 

[일방통행]
스마슬롯로 일방통행 스테이지

 

[마지막]
스마슬롯로 일방통행 스테이지

 

[저녁]
스마슬롯로 일방통행 스테이지

 

[밤의 제7학구]
스마슬롯로 일방통행 스테이지

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

쿠로바 포인트 시사

쿠로바 포인트 시사 연출

연출

패턴

시사

가산 시사

작은

1pt 이상 가산

중간

10pt 이상 가산

50pt 이상 가산

축적 시사

작은

70pt 이상 축적

중간

90pt 이상 축적

100pt 이상 축적

대화 연출

(※)

결표 아와키

80pt 이상 축적

미사카 미스즈

90pt 이상 축적

※회화 패턴은 복수 있지만, 검은 모야가 걸려 있는 대화만이 쿠로바 포인트 시사

포인트는 주로 CZ 실패 후 · AT 종료 후 · 가짜 전조 중 종료시에 가산. 시사 연출은 보통시에 발생 추첨이 행해진다.

 

[가산:소]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 쿠로바 포인트

 

[가산:중]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 쿠로바 포인트

 

[가산:대]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 쿠로바 포인트

 

[축적:소]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 쿠로바 포인트

 

[축적:중]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 쿠로바 포인트

 

[축적:대]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 쿠로바 포인트

 

[회화 연출:유키 아와키]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 쿠로바 포인트

 

[회화 연출: 미사카 미스즈]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 쿠로바 포인트

쿠로바 포인트 시사의 대화 연출은 윈도우의 상하에 검은 모야가 걸려 있기 때문에, 외형에서도 알기 쉽다.

연출법칙

보통시·연출법칙

연출

패턴

법칙 등

연출 발생

타이밍

레버 ON 시

기본

회전 시작 시

●작은 역 이상 농후

●실패(아무것도 아닌 역)시 는 CZ본 전조 농후

마지막 주문 목욕 연출

●하단 벨 대응

모순시에는 찬스 눈 or 전조 중

●하단 에 벨이 비정지로 찬스 눈 이상

어떤 단어 연출

●중단 리플레이 대응

모순시에는 찬스 눈 or 전조 중

●중단 에 리플레이 비정지로 찬스 눈 이상

대화 연출

●하 즐레 대응

모순시에는 찬스 눈 or 전조 중

SU윈도우 연출

상단 리플레이 or 오른쪽 위승 벨 대응

모순시에는 찬스 눈 or 전조 중

●하 즐레 눈은 CZ농후

왼쪽 릴 보더 안에 흰색 7 비정지로 찬스 눈 이상 농후

보통 SU 연출

1단계

●중단 리플레이 대응

모순시에는 찬스 눈 or 전조 중

2단계

●중단 벨 대응

모순시에는 찬스 눈 or 전조 중

다이빙 미사카 여동생 연출

●하단 벨 대응

모순시에는 찬스 눈 or 전조 중

상단에 흰색 7이 비정지로 찬스 눈 이상

※작은 역의 입상 라인은 모두 왼쪽 릴 화이트 7 노릴 때의 것

 

[라스트 오더 목욕 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 연출

 

[어떤 워드 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 연출

 

[회화 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 연출

 

[SU윈도우 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 연출

 

[보통 SU 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 연출

 

[뛰어들어 미사카 여동생 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 연출

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

CZ 연속 모드 체재 시사

CZ 연 모드 체재 시사 연출

연출

시사

어떤 단어 연출

명토귀(헤븐캔슬러) 출현으로 CZ연 모드 체재 시사

대화 연출

(오렌지 문자)

⻩이즈미가와 아이호…CZ연 모드 체재 시사

요시카와 도라지…CZ연 모드 체재 기대도 업

개구리 얼굴 의사 ... CZ 연속 모드 체재 농후

색 내비게이션 연출

흰색은 CZ 연속 모드 체재 시사 (더블 네비게이션 제외)

벡터 연산 연출

가세 아오리시에 리플레이가 성립하면 CZ 연속 모드 체재 농후

작은 역 입상시 램프

녹색 발광 쇼트는 CZ연 모드 체재 농후

녹색 발광 롱이라면 CZ 연 모드의 미들 이상 농후

 

[어떤 워드 연출: 명토 귀환(헤븐 캔슬러)]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기와 어느 워드 연출 명토귀

 

[회화 연출: 오렌지 문자의 대화]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 대화 연출 오렌지

 

[벡터 연산 연출]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 벡터 연산 연출

 

[작은 역 입상시 램프]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 작은 역 입상시 램프

 

대응역 상태의 나머지 게임수 시사

대응역 상태의 나머지 게임수 시사

연출

시사

대화 연출

번외 개체

나머지 8G 이상 시사

미사카 미코토

나머지 16G 이상 시사

 

[번외 개체]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 대화 연출 번외 개체

 

[미사카 미코토]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서 목록 가속기 대화 연출 미사카 미코토

 

※번외 개체…미사카 워스트

전조

미사카 네트워크

스마슬롯로 일방통행 미사카 네트워크

연출 성공으로 CZ 돌입이 되는 전조 스테이지로, 이행시의 총 기대도는 40% 이상이다.

연속 연출 기대도

미사카 네트워크 경유 · 연속 연출 기대도

연속 연출

기대도

일방통행 찾기

약 25%

VS 코마바 이득

약 68%

VS 결표 아와키

진한

 

[VS 결표 아와키]
스마슬롯로 일방통행과 어떤 마술의 금서 목록 가속기 VS 결표 아와키

 

※일방통행…가속기 

미사카 네트워크 전환 패턴별 기대도

미사카 네트워크 전환 패턴별 CZ 기대도

패턴

기대도

다음 이외

약 30%

연속 연출 실패 후 즉시 전환

약 50%

같은 계통 연출이 연속적으로 이행

약 60%

연속 연출 실패 후, 보통 스테이지를 경유로 이행

약 90%

 

CZ

일방통행 CHANCE중의 연출 기대도·법칙

예고음 유무별 기대도

예고음

기대도

0.2%

발생

2.9%

※예고음 발생시는 반드시 연출이 발생

 

역방향 노려 연출 기대도

커트 인 색상

기대도

블루

19.8%

레드

AT농후

 

발생 타이밍별・연출의 대응역&기대도

연출

패턴

대응 역할

릴 회전

시작시 기대도

제1정지시

기대도

아우라

화이트

실패(아무것도 아닌 역)

44.5%

0.5%

블루

리플레이

25.5%

16.2%

노랑

29.4%

14.0%

보라색

찬스 눈

AT농후

AT농후

일방통행

화이트

실패(아무것도 아닌 역)

49.3%

블루

리플레이

47.8%

16.4%

노랑

51.1%

17.4%

도업

찬스 눈

AT농후

AT농후

 

화살표 플래시의 대응역 & 기대도

패턴

대응 역할

기대도

1단계째 총

찬스 눈 이외

1.0%

2단계째 총

모든 역할

1.7%

3단계째 총

리플레이 or 벨

23.9%

4단계째 총

리플레이 or 벨

90.8%

1단계 → 2단계

모든 역할

1.3%

1단계→3단계

리플레이 or 벨

16.0%

1단계→4단계

리플레이 or 벨

92.4%

2단계→3단계

실패(아무것도 아닌 역) 이외

16.9%

2단계→4단계

리플레이 or 벨

70.3%

3단계→4단계

리플레이 or 벨

70.7%

※단계 업은 레버 ON시 → 제1 정지시의 수치

 

연출법칙&AT 기대도

연출

대응역·법칙

릴 꺼짐

1 꺼짐

●하 즐레 대응

작은 역 리치로 찬스 눈 농후

2 꺼짐

작은 역 대응

●작은 역 비 리치로 찬스 눈 농후

3 꺼짐

● 찬스 눈 대응

불문

● 액정 연출 배에서 릴 소등이 발생하면 찬스 눈 농후

최종 게임 연출

●전역 대응

최종 게임 이외에서 발생하면!?

하단 패널 꺼짐

AT농후

BGM 정지

AT농후

※대응역 모순은 AT 당선농후

 

왼쪽 릴 화이트 7 노릴 때의 성립 라인 법칙

연출

대응 역할

아우라 연출

[레버 ON시]

블루

상단 리플레이

일방통행 업 연출
[레버 ON시]

블루

상단 리플레이

노랑

오른쪽 위 벨

화살표 플래시

1단계

실패(아무것도 아닌 역) or 중간 벨 or

중단 리플레이

2단계

모든 역할

3단계

상단 리플레이 or

오른쪽 위 벨 or 하단 벨

4단계

상단 리플레이 or

오른쪽 위 벨 or 하단 벨

※화살표 플래시는 2단계째→3단계째의 경우는 전역 대응

왼쪽 릴 흰색 7 노릴 때는 연출에 따라 한발 빨리 법칙 모순 등을 감지할 수 있다.

 

[역방향 추구]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 일방통행 CZ

 

[아우라]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 일방통행 CZ

 

[일방통행 업]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 일방통행 CZ

 

[일방통행 드업]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 일방통행 CZ

 

 

※일방통행…가속기

막다른 CHANCE중의 연출 기대도·법칙

연출별 기대도

연출

패턴

작은 역 성립

기대도

AT 기대도

작은 역 성립시의

AT 기대도

여동생들 문자

소와

8.9%

3.0%

33.8%

우즈우즈

45.3%

16.2%

35.8%

두근두근

100%

99.7%

99.7%

배경 예고

기본

9.0%

3.0%

33.4%

찬스

100%

41.1%

41.1%

멈추다

네비

고리태/파랑

27.8%

3.0%

33.4%

고리타/노랑

14.0%

3.4%

24.5%

고리 타이 / 보라색

1.7%

1.7%

AT농후

파랑/노랑

100%

32.4%

32.4%

⻘/보라색

100%

33.8%

33.8%

⻩/⻘

100%

48.2%

48.2%

⻩/보라색

100%

33.4%

33.4%

보라색/파랑

100%

AT농후

AT농후

보라색/노랑

100%

AT농후

AT농후

둘 다 고리

100%

AT농후

AT농후

 

레버 저지 연출의 기대도

패턴

리플레이 or 벨 성립시

기본

16.3%

28.4%

찬스

75.2%

86.6%

 

릴 소등 연출의 대응 역

패턴

대응 역할

1 꺼짐

실패(아무것도 아닌 역)

2 꺼짐

실패(아무것도 아닌 역) 이외

3 꺼짐

찬스 눈

 

[여동생들 문자]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 정지 CZ

 

[배경 예고]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 정지 CZ

배경이 녹색이되면 찬스.

 

[마지막 내비게이션]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 정지 CZ

게코태의 색은 성립역에 대응.

 

[레버 심판: 찬스]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 정지 CZ

 

※마지막 ... 마지막 주문

일방통행 & 중지 CHANCE중의 연출기…

예고음 유무별 기대도

예고음

기대도

0.6%

발생

2.9%

※예고음 발생시는 반드시 연출이 발생

 

발생 타이밍별・연출의 대응역&기대도

연출

패턴

대응 역할

릴 회전

시작시 기대도

제1정지시

기대도

아우라

화이트

실패(아무것도 아닌 역)

51.9%

0.5%

블루

리플레이

25.0%

6.8%

노랑

36.2%

16.7%

보라색

찬스 눈

AT농후

AT농후

일방통행

화이트

실패(아무것도 아닌 역)

16.6%

블루

리플레이

93.9%

15.6%

노랑

96.5%

26.5%

도업

찬스 눈

AT농후

AT농후

 

화살표 플래시의 대응역 & 기대도

패턴

대응 역할

기대도

1단계째 총

찬스 눈 이외

1.3%

2단계째 총

모든 역할

2.9%

3단계째 총

리플레이 or 벨

38.6%

4단계째 총

리플레이 or 벨

95.6%

1단계 → 2단계

실패(아무것도 아닌 역)

2.2%

1단계→3단계

리플레이 or 벨

17.7%

1단계→4단계

리플레이 or 벨

81.5%

2단계→3단계

실패(아무것도 아닌 역) 이외

18.9%

2단계→4단계

리플레이 or 벨

81.4%

3단계→4단계

리플레이 or 벨

90.2%

※단계 업은 레버 ON시 → 제1 정지시의 수치

 

연출법칙&AT 기대도

연출

대응역·법칙

릴 꺼짐

1 꺼짐

●하 즐레 대응

작은 역 리치로 찬스 눈 농후

2 꺼짐

작은 역 대응

●작은 역 비 리치로 찬스 눈 농후

3 꺼짐

● 찬스 눈 대응

불문

● 액정 연출 배에서 릴 소등이 발생하면 찬스 눈 농후

최종 게임 연출

●전역 대응

최종 게임 이외에서 발생하면!?

하단 패널 꺼짐

AT농후

BGM 정지

AT농후

※대응역 모순은 AT 당선농후

 

왼쪽 릴 화이트 7 노릴 때의 성립 라인 법칙

연출

대응 역할

아우라 연출

[레버 ON시]

블루

상단 리플레이

일방통행 업 연출
[레버 ON시]

블루

상단 리플레이

노랑

오른쪽 위 벨

화살표 플래시

1단계

실패(아무것도 아닌 역) or 중간 벨 or

중단 리플레이

2단계

모든 역할

3단계

상단 리플레이 or

오른쪽 위 벨 or 하단 벨

4단계

상단 리플레이 or

오른쪽 위 벨 or 하단 벨

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더

일방통행 RUSH(AT)

연출 기대도·법칙

보너스 기대도가 높은 연출

연출

기대도

3연을 노려 연출

블루

72.0%

레드

진한

총 기대도

80.0%

의사연연출

블루

18.8%

노랑

21.5%

레드

97.9%

 

번개 네비게이션 찬스 눈 정지 기대도

발생 타이밍

기대도

AT중

67.8%

연속 연출 중

진한

일방통행 ZONE 중

71.8%

 

연출 당 대응 역 (비 찬스 역높이 확중)

연출

대응 역할

막다른 건너편에 연출

공통 벨 전반

막다른 굴림 연출

중 좌우 or 우중 좌 3장 벨

빌딩 반영 연출

공통 리플레이 일반 or 중 좌우 리플레이

일방통행 다이브 연출

● 찬스

노이즈 연출

공통 중단 리플레이 or 공통 중단 벨(비전조 중)

대화 연출

일방통행…공통 중단 리플레이 or중 좌우 리플레이

멈춤…공통 중단 벨 or누름순 3장 벨 전반

다이빙 미사카 여동생 연출

공통 하단 벨

SU윈도우 연출

멈춤…공통 오른쪽 위승 벨

번외 개체…공통 상단 리플레이

※성립역의 모순은 찬스 역 농후. 공통 벨·공통 리플레이(누름순 나시리 플레이)의 정지형은 왼쪽 릴 보더 위에 흰색 7 노릴 때의 것

 

연출 당 찬스 눈 기대도 (비 찬스 눈 높이 확중)

연출

기대도

막다른 건너편에 연출

약 25%

막다른 굴림 연출

약 18%

빌딩 반영 연출

약 25%

일방통행 다이브 연출

진한

노이즈 연출

약 60%

대화 연출(일방통행 or 중지)

약 20%

다이빙 미사카 여동생 연출

약 65%

SU윈도우 연출(멈춤 or번외 개체)

약 25%

 

전조중의 연출마다의 대응역・법칙

연출

대응역·법칙

탄흔 연출

누름순 9장 벨 or 찬스눈(※)

셔터 연출

누름순 3장 벨 or 찬스 역(※)

빌딩 옥상 연출

누름순 리플레이 or 찬스눈(※)

대화 연출

당해 게임에서의 발전을 부정, 발전한 경우는 본 전조 농후

더블 네비게이션

공통 벨 or 공통 리플레이

누름순 발생시는 찬스 역 농후
우측에 대응한 작은 역 성립 게임으로 발전했을 경우는 본 전조 농후(찬스 역 제외한다)

상기 이외의 연출

찬스 눈 성립 or 해당 게임에서의 발전을 부정

찬스 역 이외로 발전한 경우는 본전 조농후

※성립역의 모순은 전조 계속 농후, 발전시는 본 전조 농후

 

BIG 이상 농후 패턴

패턴

패턴·비고

흑백 연출

화면이 흑백이 되어 BGM이 스톱

다음 번 예고

발생한 시점에서 BIG 이상 농후

3연을 노려 연출

적색 패턴은 BIG 농후

파란 패턴에서도 3연 찬스 역 정지로 BIG 이상 농후

크래시 프리즈

● 의사 게임으로 오른쪽 릴에 3연 찬스가 정지

학원도시 최강연출

발생한 시점에서 BIG 이상 농후

어린 회상 의사 련

금까지 리치으로 BIG 이상 농후

VS계 연속 연출

VS 키하라 수타와 VS번외 개체시의 라스트의 「이제부터는」이 금이라면 BIG 이상 농후(※)

VS 미사카 미코토는 BIG 이상이고 RUSH 레벨 3 이상 농후

※일방통행 or 중지 미션으로 출현하는 「이제부터는」의 금문자는 BIG 이상 농후하지 않다

 

[멈춤 너머로 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 AT 막힘 너머로 연출

 

[파업 방지 연출]
스마슬롯로 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 AT 멈춤 롤링 연출

 

[빌딩 반영 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서 목록 가속기 AT 빌딩 반영 연출

 

[일방통행 다이브 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 AT 일방통행 다이브 연출

 

[뛰어들어 미사카 여동생 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서 목록 가속기 AT 다이빙 미사카 여동생 연출

 

[탄흔 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 AT탄흔 연출

 

[셔터 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 AT셔터 연출

 

[빌딩 옥상 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서 목록 가속기 AT 빌딩 옥상 연출

 

[3연을 노려 연출:레드]
스마슬롯로 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 AT3연을 노려 연출 빨강

 

[크래시 프리즈]
스마슬롯로 일방통행이 있는 마술의 금서목록 가속기 AT크러시 프리즈

 

[학원 도시 최강 연출]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 AT학원 도시 최강 연출

 

[어린 회상 의사련]
스마슬롯로 일방통행과 한 마술의 금서목록 가속기 AT유소회상 의사연

 

[VS계 : 앞으로는 금문자]
스마슬롯로 일방통행과 어떤 마술의 금서목록 가속기 AT 앞으로는 금문자

 

[VS 미사카 미코토]
스마슬롯로 일방통행과 어떤 마술의 금서 목록 가속기 ATVS 미사카 미코토

 

※일방통행…가속기, 막아내기…라스트 오더, 번외 개체…미사카 워스트

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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