제목[파치슬롯] L 아쿠다마 드라이브 [MID:4956]2026-01-07 21:11
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

F002630_machine_4956.jpg


모델명
L 아쿠다마 드라이브 TP
메이커명 Sun Three (메이커 공식 사이트) Sun
Three의 게재 기종 일람
기계 할인 97.4% ~ 112.0%
도입 개시일 2026년 04월 06일(월) 예정
기종 개요 ●레어 역이나 신테츠도우 포인트(벨 정렬 감산) 계기로 CZ에 당선
●CZ는 3종류 있어 성공하면 보너스
●아크다마 보너스 후에는 ST에, 에피소드 보너스는
AT에 직행 AT 기대도는 약 50%
●AT는 순증약 7.1장, 초기 게임수는 30G의 게임수 상승형(2연째 이후는 초기 20G)
●AT종료 후는 반드시 ST에 복귀
●ST의 일부로 돌입하는 「처형과 배틀」성공으로 특화 존+상위 AT농후

철거일 캘린더 는 이쪽

L 아쿠다마 드라이브 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

L 아쿠다마 드라이브 (파치 슬롯) 보너스 출현률

게임 흐름

L 아쿠다마 드라이브 (파치 슬롯)의 게임 흐름

릴 배열

L 아쿠다마 드라이브(파치 슬롯)의 릴 배열

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

준비 중

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

1. 보너스(ST)간 967G+α 소화.
※745G 이후는 AT 당선까지 589G+α로 단축, 상위 AT 후에도 589G+α로 단축
2. 보너스 스루 횟수 최대 6회(7회째의 보너스가 대상).
※스루 회수의 배분은 2회・4회・6회가 있어

천장 혜택

1. 보너스에 당선 (전조는 최대 24G).
2.당선하는 보너스가 에피소드 보너스(AT농후)로 변화.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「처음에 노리는 도안」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법
보통시는 기본적으로 프리 치고 OK.

 

「레어 역의 정지 예」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법 레어 역할

 

「2택 챌린지」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법
주로 CZ・AT중에 발생. 제3정지시에 빨강 7or 파랑 7을 노리고, 아쿠다마눈(파랑 7or 적색 7의 샌드눈)이 정지하면 정답.
아쿠다마 눈 정지시는 CZ중이라면 보너스, AT중은 게임수 상승을 획득할 수 있다.

 

[2택 내역 체크]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법
2선택 챌린지 발생시 PUSH 버튼을 누르면, 과거 10회분의 아쿠다마 눈의 경향을 확인 가능하다.

변칙 누름은 NG

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 치는 방법
내비가 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

작은 역할 확률

역할

확률

나쁜

1/8.0

공통 벨

1/14.6

작은 V 벨

1/99.9

찬스 눈

1/239.2

운명 모임

1/7281.8

아쿠다마 눈

1/5.9 (2선택 챌린지가 발생하는 상태에서의 확률)

※공통 벨…상단 or 오른쪽 밑 벨

 

신테츠도우 포인트

신테츠도우 포인트

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 신테츠 도우 포인트
벨 입상시에 릴 오른쪽에 표시된 포인트를 감산해 가고, 0pt가 되면 CZ 「애널라이즈 챌린지」를 추첨.
초기 포인트는 20pt로, 상단 벨과 오른쪽 아래 벨은 1pt, 작은 V벨은 2pt가 감산된다. 아침 첫(설정 변강시·전원 OFF/ON시)는??로 숨은 상태로부터 스타트한다.

 

신테츠도우 포인트

감산 계기

상단 벨과 오른쪽 아래 벨은 1pt, 작은 V 벨은 2pt

초기 포인트

20pt

20pt 감산 시

CZ(분석 챌린지) 추첨

비고

20pt를 넘은 분은 다음 번에 이월

20pt를 넘은 분은 다음 번에 이월된다.

 

「0pt 리치시의 호기의 문자색」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 신테츠 도우 포인트
파랑<녹색<빨강순으로 CZ당선에 기대할 수 있다.

단계

위상 해설

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 위상
보통 때는 주로 나쁜 모습이나 찬스 눈으로 페이즈의 승격을 추첨하고 있어, 페이즈(스테이지)가 오를 일수록 CZ 당선 기대도가 업.
페이즈는 릴 왼쪽에 1~3까지 표시되어 있으며, 페이즈 4에서는 CZ의 전조 스테이지로 이행한다.

 

단계 및 체류 단계

단계

스테이지

1단계

칸사이시 or 칸사이 상공

2단계

강사이 밤

3단계

아쿠다마 잠복 <지명 준비

4단계

아쿠다마 집결 <제참작 전실 <칸토 (CZ 이상 농후)

 

CZ

CZ 확률

CZ합산확률

설정

확률

1

1/166.1 

2

1/165.3

3

1/163.8

4

1/159.3

5

1/154.8

6

1/152.1

 

다각 탱크 전투

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 다각 탱크 전투 CZ
전반에서는 성립역에 따라 후반의 게임수 획득을 추첨. 후반에 아쿠다마 눈이 멈추면 보너스 당선이 된다.

 

다각 탱크 전투 성능

당첨 계기

보통시(페이즈마다)의 추첨,

강사이 교육 프로그램의 일부

연속 게임 수

전반 : 10G, 후반 : 전반에서 획득한 분

전반 중 추첨

후반 게임수 획득추첨

(20G 이상 획득시는 보너스 농후)

후반 추첨

아쿠다마 눈이 멈추면 보너스

아쿠다마 눈 확률

1/5.9(2택 챌린지 발생 확률)

성공 기대도

약 46%

 

「전반」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 다각 탱크 전투 CZ
획득한 게임수는 액정 오른쪽 상단에 표시.
아이템 "HOLD 핸코"를 가지고 있는 경우는 일정 게임수간, 전반의 게임수 감산이 스톱한다.

 

[전반 파트] 성립 역별 추첨 내용

역할

내용

다음 이외

후반 게임수 획득 기대도[낮음]

공통

후반 게임수 획득 기대도[중]

작은 V 벨

후반 게임수를 1G 이상 획득

나쁜

후반 게임수를 1G 이상 획득

찬스 눈

후반 게임수를 3G 이상 획득

운명 모임

에피소드 보너스 + 상위 AT 진한

 

「후반」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 다각 탱크 전투 CZ
전반에서 획득한 게임 수분 계속.
2택 챌린지에서 아쿠다마 눈이 멈추면 보너스 농후하다.

 

[후반 파트] 성립 역별 추첨 내용

역할

내용

다음 이외

실패(아무것도 아닌 역)

누름 순서 아쿠다마 눈

2선택 챌린지 발생

(정답이 탐색될 수 있음)

나쁜

게임수 감산 배

찬스 눈

승리농후

운명 모임

에피소드 보너스 + 상위 AT 진한

 

처형 집행

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형 집행 CZ
매 게임 보너스 추첨을 행하는 높은 기대도 CZ. 나쁜 모습으로 찬스, 찬스 눈은 보너스 농후하다.

 

처형 집행 성능

당첨 계기

보통시(페이즈마다)의 추첨,

강사이 교육 프로그램의 일부

연속 게임 수

10G+α

소화 중 추첨

모든 역할로 보너스 추첨

(나쁜 모습은 찬스, 찬스 눈은 보너스 농후)

성공 기대도

약 88%

아이템 「HOLD 핸코」를 가지고 있는 경우는 일정 게임수간, 게임수의 감산이 스톱.

 

「연출 발생으로 찬스」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형 집행 CZ
개안 성공으로 보너스!

 

성립 역별 성공 기대도 순서

역할

기대도 순서

다음 이외

낮음

나쁜

중간

찬스 눈

성공 농후

운명 모임

에피소드 보너스 + 상위 AT 진한

 

분석 챌린지


신테츠도우 포인트를 계기에 돌입하는 CZ.
전반에 카이세키랭크를 올려 가고, 후반에 카이세키랭크를 참조한 보너스 추첨을 한다.

 

분석 챌린지 성능

당첨 계기

신테츠도우 포인트 20pt 감산시 추첨

연속 게임 수

전반 15G+후반 5G

전반 중 추첨

카이세키 랭크업 추첨

후반 추첨

카이 세키 랭크 당 보너스 추첨

성공 기대도

약 59%

아이템 "HOLD 핸코"있는 경우에는 게임 수의 감산이 정지한다.

 

「카이세키랭크」

카이세키랭크

랭크

기대도

1/15

낮음

1/10

1/7.5

1/5

1/4

1/2.5

높은

1/1

보너스 농후

보장으로서 1단계는 랭크가 오르기 때문에, 후반은 최저라도 1/10으로 보너스가 추첨된다.

 

카이세키 랭크업 기대도 순서

역할

기대도 순서

다음 이외

낮음

나쁜

높은

찬스 눈

업농후

운명 모임

에피소드 보너스 + 상위 AT 진한

 

「후반」

전반에서 올린 카이세키랭크로 보너스를 추첨!

 

성공 기대도 순서

역할

기대도 순서

아래 이외(※)

낮음

벨(※)

중간

나쁜 모습(※)

높은

찬스 눈

성공 농후

운명 모임

에피소드 보너스 + 상위 AT 진한

※기대도는 카이세키랭크에 의해 변화

 

운명 찬스

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 운명 찬스
보통시의 운명 모임으로 돌입하는 특수 CZ.
돌입한 시점에서 아쿠다마 보너스 이상 농후하고, 5G 이내에 랭크업에 성공하면 혜택이 에피소드 보너스로 승격 & 5G가 재설정된다. 다음 5G로 다시 랭크업에 성공하면 상위 AT(에피소드 보너스 경유) 돌입 농후하다.

 

운명 찬스 성능

당첨 계기

보통시의 운명 모임 후

연속 게임 수

5G의 ST형

소화 중 추첨

랭크업 추첨(최대 2회까지)

아쿠다마 눈 확률

1/5.9

실패

아쿠다마 보너스로

1회 성공

에피소드 보너스 + AT로

두 번 성공

에피소드 보너스 + 상위 AT로

 

순위 기대도 순서

역할

기대도 순서

나쁜

찬스

찬스 눈

1단계 이상 업농후

누름 순서 아쿠다마 눈

2택 정답으로 랭크 업

운명 모임

상위 ST농후

 

「랭크 업」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 운명 찬스
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 운명 찬스
2 선택 챌린지시에 아쿠다마 눈 정지로 랭크 업 농후.
랭크업 추첨은 나쁜 모습 등에서도 행해진다.

강사이 교육 프로그램

강사이 교육 프로그램

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 칸사이 교육 프로그램
111G・333G・666G 부근에서 이행하는 특수 스테이지.
위상 승격이나 CZ 직행의 가능성이 있다.

 

강사이 교육 프로그램 성능

전환 계기

111G, 333G, 666G시의 일부

연속 게임 수

최대 5G(계속할수록 상위 보상에 기대)

획득 보상

실패(아무것도 아닌 역), 3단계 전환, 4단계 전환, CZ 당첨

 

아이템

아이템 해설

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템
일반인 자택 스테이지나 아쿠다마 보너스중의 추첨으로 아이템을 획득할 가능성 있음. 아이템은 3종류로 획득 아이템은 각각의 사용 타이밍까지 액정 오른쪽 밑에 유지된다.

※보너스 중에는 탑승한 핸코만 획득

 

아이템 효과

HOLD한코

CZ게임수 홀드

탑승 한코

AT 초기 게임수 가산

슈퍼 S급 한코

다음 보너스가 상위 AT 농후

에피소드 보너스로 변화

 

[HOLD한코]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템

 

[상승하코]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템
한코를 복수 획득시 등은 릴아래의 아이콘의 색이 변화하는 것으로 상승 게임수를 시사.
파랑 <녹색 <적색 순으로 게임 수가 많을 가능성이 높다.

 

[초S급 핸코]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아이템

프리즈

롱 프리즈

아쿠다마 드라이브 스머스 롱 롱 프리즈
아쿠다마 드라이브 스머스 롱 롱 프리즈

롱 프리즈 성능

발생 계기

찬스 눈의 일부

혜택

에피소드 보너스 + 극악 드라이브

※상위 AT농후

찬스 역 성립시의 일부로 롱 프리즈가 발생. 당첨 시에는 전조를 경유하여 에피소드 보너스가 공지된다.
에피소드 보너스 후에는 극악 드라이브에 돌입하므로 상위 AT도 농후하다.

해석 정보 보너스 시

보너스

아쿠다마 보너스

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 보너스
첫 당첨의 메인이 되는 보너스. 보너스 중에는 아이템 「상승해코」의 획득을 추첨하고 있고, 획득시는 AT의 초기 게임수를 가산.
보너스 종료 후에는 반드시 ST로 이행한다.

 

아쿠다마 보너스 성능

당첨 계기

CZ 성공

획득 매수

베르나비 8회까지(약 90장)

1G당 순증가

약 7.1장

소화 중 추첨

아이템 추첨

종료 후

ST로

 

'상승하코 획득'
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 보너스
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 보너스
획득한 상승하코는 액정 오른쪽 하단에 아이콘으로 표시되며 획득한 아이템은 사용할 때까지 없어지지 않는다(AT돌입까지 유지). 색으로 올라가게 되는 게임수가 시사된다(청색<녹색<빨강의 순서로 대량 상승의 찬스).

에피소드 보너스

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 에피소드 보너스
AT돌입 농후한 보너스로, 소화 중에는 AT게임수의 상승을 추첨. 에피소드의 종류로 이행처가 시사된다.

 

에피소드 보너스 성능

당첨 계기

보너스 당첨 시 일부

획득 매수

베르나비 15회까지(약 196장)

1G당 순증가

약 7.1장

레드 7 더블 정렬

에피소드 보너스 시 기본값

블루 7 더블 정렬

극악 드라이브 & 상위 AT

소화 중 추첨

AT게임수 추가 추첨

종료 후

AT로

 

에피소드별 혜택

에피소드

혜택

신념과 교지

AT농후

파이널 해킹

제자의 신념

사기꾼

상위 AT농후

불로불사의 비밀

극악 드라이브 + 상위 AT 농후

 

데드오어얼라이브(ST)・초…

ST 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
아쿠다마 보너스 후에는 반드시 ST에 돌입. 계속 게임수는 9G로, 성립역에 따른 AT추첨이 행해진다.
AT 종료 후에는 반드시 ST에 돌입하기 때문에, ST와 AT의 루프로 출옥을 늘리는 게임성이다.

 

ST 성능

당첨 계기

아쿠다 마 보너스 후 AT 종료 후

연속 게임 수

9G

소화 중 추첨

전역에서 (상위) AT를 추첨

성공 기대도

약 50%

비고①

최종 게임은 2 선택 도전 발생 가능성이 있습니다.

비고②

최종 게임의 나쁜 모습 · 레어 역은 성공 농후

 

AT 당첨 기대도 순서

역할

기대도 순서

다음 이외

낮음

공통벨・소V벨

중간

나쁜

중간

찬스 눈

AT농후

운명 모임

상위 AT농후+상승 80G

 

'커트 인 발생으로 찬스'
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
빨간색이라면 AT 당선의 대찬스, 금은 특화 존 + 상위 AT!?

 

「최종 게임의 2택 챌린지」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
ST 최종 게임은 2택 챌린지 발생의 가능성 있음.
2택에 정답해, 아쿠다마 눈이 멈추면 AT농후다.

상위 ST 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 ST
성공으로 상위 AT가 되는 ST. 성공 기대도가 약 80%로 높고, 한번 상위 ST에 돌입한 경우는 실패까지 상위 ST와 상위 AT가 루프한다.

 

상위 ST 성능

당첨 계기

엔딩 후 상위 AT 후

연속 게임 수

9G

소화 중 추첨

전역으로 상위 AT를 추첨, 악성은 성공 농후

성공 기대도

약 80%

 

상위 AT 당첨 기대도

역할

기대도

다음 이외

낮음

공통벨・소V벨

중간

나쁜

상위 AT농후

찬스 눈

상위 AT농후

운명 모임

상위 AT농후+상승 80G

 

「상위 ST중의 2택 챌린지」
상위 ST중의 2택 챌린지의 일부에서 극악 2택이 발생. 극악 2택은 발생한 시점에서 AT농후하고, 정답했을 경우는 초극악 드라이브에 돌입한다.

처형과 전투 (강 ST)

처형과 전투 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투
ST 돌입시의 일부로 이행하는 특수한 CZ로, 성공하면 특화 존을 경유해 상위 AT에 돌입한다.
크게 메인 파트와 하이 모드의 2개의 상태로 나누어져 있고, 메인 파트 중에는 성립역에 따라 하이 모드로의 이행을 추첨. 하이 모드 중에 상위 AT 당선을 목표로 한다는 게임성이다.

 

처형과 전투 성능

당첨 계기

ST 돌입시 일부

연속 게임 수

10G+α(실패(아무것도 아닌 역)로 종료추첨)

소화 중 추첨

하이 모드 추첨 → 하이 모드 중에 상위 AT 추첨

(성공시는 극악 드라이브를 경유하여 상위 AT로)

성공 기대도

약 67%

 

 

「메인 파트」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투
작은 역 입상으로 하이 모드 이행의 찬스.

 

메인 파트 중의 추첨 내용

역할

하이 모드 전환 기대

상위 AT 직격 기대도

다음 이외

낮음

낮음

중간

낮음

나쁜

전환 농후

낮음

찬스 눈

전환 농후

(운반업자 이상)

중간

운명 모임

상위 AT농후

기본은 하이 모드를 추첨하지만, 상위 AT 직격의 가능성도 있습니다. 운명 모임은 상위 AT 직격농후가 된다.

 

「하이 모드」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투
하이 모드는 3G 고정으로, 소화중은 메인 파트의 게임수 감산이 스톱. 등장 캐릭터에 따라 성공 기대도가 변화한다.

 

캐릭터 당 성능

캐릭터

성능

싸움집

벨에서 찬스, 나쁜 모습 · 찬스 눈은 성공 농후

운반

벨 · 나쁜 모습 · 찬스 눈은 성공 농후,

다른 역할에서도 낮은 확률로 승리

킬러

작은 역 입상으로 성공 농후, 실패(아무것도 아닌 역)에서도 찬스

 

[싸움집]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투

 

[운반사]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투

 

[킬러]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 처형과 전투

아쿠다마 드라이브 (AT) · 슈퍼 S ...

AT 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT
30G+α(2연째 이후는 20G+α)의 게임수 상승형 AT.
소화 중에는 게임 수 상승 추첨이나 부스트 고확, 부스트 존을 추첨한다.

 

AT 성능

당첨 계기

ST 성공 후 에피소드 보너스 후

연속 게임 수

30G+α(2연째 이후는 20G+α)

1G당 순증가

약 7.1장

소화 중 추첨

게임수 상승, 부스트 고확 이행,

부스트 존(주로 부스트 고확중)

종료 후

ST로

 

주요 추첨 내용

역할

내용

공통벨・소V벨

벨 프리즈 발생으로 +100G 이상

나쁜

부스트 고확 이행 추첨

찬스 눈

추가 추첨 있어, 부스트 고확 이행 농후

운명 모임

추가 + 50G 이상, 부스트 고확 이행 농후

 

「BAR를 노려라」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 AT
BAR가 정렬지면 올라 농후. 커트 인의 색으로 기대도가 변화한다.

 

커트 인 색상별 기대도

칼라

기대도

녹색

기본

레드

BAR 정렬+50G 이상 농후

BAR 갖추기+100 G이상 농후

 

부스트 고확

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 부스트
불일치 또는 찬스 눈으로 이동할 수 있는 부스트 영역의 고확률 상태. 체류 중에 아쿠다마 눈이 정지(기본적으로 2택 도전 성공)하면 부스트존 돌입 농후하다.

 

부스트 고확

당첨 계기

AT 중 추첨

연속 게임 수

5or10G

소화 중 추첨

아쿠다마 눈 정지로 부스트 존으로

아쿠다마 눈 확률

1/5.9(2택 or완전 내비게이션)

부스트 고확중에 AT 게임수가 0이 된 경우에도 부스트 고확 게임수를 소비할 때까지 AT가 계속된다.

 

「아쿠다마 눈」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 부스트
부스트 고확중의 아쿠다마 눈의 확률은 1/5.9. 기본적으로는 2택당이 되지만, 정답의 내비게이션(1택 내비게이션)이 나올 수도 있다.

부스트 존

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 부스트 존
5or7or10G 연속의 상승 특화 존. 아쿠다마 눈 정지로 AT 게임 수가 늘어난다 (아크다마 눈은 완전 내비게이션).

 

부스트 존 성능

당첨 계기

부스트 고확중의 아쿠다마 눈 정지

1G당 순증가

약 7.4장

연속 게임 수

5or7or10G

(게임 수 소화 후 비 아쿠다마 눈으로 종료)

아쿠다마 눈 확률

1/5.9

소화 중 추첨

나쁜 모습으로 추가 추첨,

찬스 눈 · 아쿠다마 눈은 상승 농후,

아쿠다마 눈이 연속적으로 멈추면 아쿠다마 상승이 발생합니다.

 

「게임 상승」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 부스트 존
체재 중에는 아쿠다마 눈이 완전히 내비게 되므로, 1/5.9 이상으로 상승이 발생한다.
아쿠다마 눈 정지로 +5G 이상, 연속으로 정지했을 때는 +20G 이상 농후(아쿠다마 상승). 나쁜 모습이라도 상승의 찬스, 찬스 눈은 상승 농후하다.

아쿠다마 탑승

아쿠다마 탑승

싸움집

PUSH 상승

친필라

스텝 업 상승

해커

연타 상승

의사

증식 상승

운반

긴 누름 상승

킬러

3자리 상승 농후

사기꾼

3자리 상승 농후

부스트 존 중에 아쿠다마 눈이 연속적으로 정지했을 경우나, (초)극악 드라이브중의 아쿠다마 눈 정지시에 아쿠다마 상승이 발생. 추가 게임 수는 20~300G로 등장 캐릭터에 따라 기대도가 변화한다.

 

[싸움집]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[친필라]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[해커]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[의사]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[운반사]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[킬러]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승

 

[사기꾼]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠다마 탑승
그 외 캐릭터의 아쿠다마 탑승 발생 후, 사기꾼이 인터럽트되어 3자리 상승에 다시 쓰는 패턴도 있다.

벨 프리즈

아쿠다마 드라이브 스마슬롯벨 프리즈
아쿠다마 드라이브 스마슬롯벨 프리즈
벨 정렬질 때 일부에서 발생하는 3자리를 올려 진한 연출이다.

상위 AT 개요

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 상위 AT
외형과 명칭이 다른 이외, 소화 중의 추첨치 등은 보통의 AT와 같다.
종료 후는 반드시 상위 ST로 이행하기 때문에, 약 80%로 상위 AT가 루프한다.

 

상위 AT 성능

당첨 계기

처형과 전투 승리 후, 롱 프리즈 후,

운명 찬스 2단계 성공 후

연속 게임 수

20G 이상

1G당 순증가

약 7.1장

소화 중 추첨

게임수 상승, 부스트 고확 이행,

부스트 존(주로 부스트 고확중)

종료 후

상위 ST에

 

(초) 극악 드라이브

극악 드라이브

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 극악 드라이브
7G 계속의 상승 특화 존에서, 매 게임 성립역에 따라 AT 게임수의 상승을 추첨(최소라도 5G를 상승).
아쿠다마 눈 정지시는 아쿠다마 상승 농후하고, 종료 후에는 반드시 상위 AT에 돌입한다.

 

극악 드라이브 성능

당첨 계기

ST 성공시 일부, 처형과 배틀 승리시,

상위 ST 성공시의 일부, 롱 프리즈 후,

극악 2택 성공시 보너스 후 일부 등

연속 게임 수

7G+α (누름순 벨시의 계속 추첨에 누설까지)

1G당 순증가

약 7.4장

소화 중 추첨

매 게임 추가 추첨 (최소 5G)

아쿠다마 눈 확률

1/5.9

평균 상승

115G

종료 후

상위 AT로

비고

상위 버전의 '초극악 드라이브' 있음

 

「상승」 아쿠다마
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 극악 드라이브
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 극악 드라이브
눈 정지시는 반드시 아쿠다마 상승이 발생!

 

「BAR를 노려」
(초) 극악 드라이브중의 BAR를 노리는 것은 BAR 정렬 진하고, 3 자리수 올려 진한(금커트 인만 발생).

초극악 드라이브

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 초극악 드라이브
계속 게임수가 20G가 된, 극악 드라이브의 상위판.
매 게임에서 상승이 발생, 아쿠다마 눈 정지로 아쿠다마 상승이라는 기본적인 스펙은 극악 드라이브와 같다.

 

초극악 드라이브 성능

당첨 계기

극악 드라이브 돌입시 일부

연속 게임 수

20G+ α

1G당 순증가

약 7.4장

소화 중 추첨

매 게임 추가 추첨 (최소 5G)

아쿠다마 눈 확률

1/5.9

평균 상승

333G

종료 후

상위 AT로

 

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지 시사

스테이지

시사

칸사이 시

1단계 시사

칸사이 상공

강사이 밤

2단계 시사

아쿠다마 잠복

3단계 시사[약]

지명 준비

3단계 시사[강]

아쿠다마 집결

전조 시사[약]

제참작 전실

전조 시사[강]

칸토

CZ 이상 본 전조 진한

일반인 집

아이템 획득의 고확률 스테이지

체재 스테이지(페이즈)가 오를수록 CZ의 당선 기대도가 업, 페이즈 4는 전조 스테이지.
일반인 자택은 CZ 후 일부나 AT 종료 후 이행하는 아이템 획득의 고확률 스테이지다.

 

[칸사이 시가지]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[칸사이 상공]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[칸사이 밤]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[아쿠다마 잠복]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[지명 준비]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[아쿠다마 집결]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[제참작 전실] 아쿠다마 집결보다 본 전조 기대도가 높은 스테이지. 본 전조라면 처형집행이 선택되었을 가능성도 올라간다.
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[칸토]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

 

[일반인 자택]
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 스테이지

AT 관련

탑재 곡

탑재 곡

음악

비고

오리지널 BGM 

AT의 초기 곡

STEAL!! 

Ready 

Lose control 

AT중에 1계기로 +100G이상 탑승시

Why Me? feat.마에지마 마유 

상위 ST의 초기 곡

운명Drive ~Break down~

전율의 래비린스 

We are baddies!

셔플 재생 

노래가 있는 곡 7곡을 무작위로 재생

(상위) AT중의 모든 릴 정지 후에, 십자키의 좌우 버튼으로 악곡의 변경이 가능.
부스트 존·극악 드라이브중은 전용의 BGM에 변화. 추가 100G 이상 획득 시에도 해당하는 악곡(Lose control)으로 변화한다.

맞춤

네비 보이스 커스텀

아쿠다마 드라이브 스마슬롯나 비보이스 커스텀
메뉴 화면에서 누름 순서 네비게이션 등의 음색을 임의의 캐릭터로 변경할 수 있습니다.

악바레 커스텀

아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠바레 커스텀
아쿠다마 눈 성립시에 선고지를 발생시키는 선 발레적인 커스텀.

 

악바레 커스텀

고지 없음

황색이 발생하지 않음(기본값)

적당

약 50%로 악발레 발생

많다

약 80%로 악발레 발생

MAX

약 99%로 악발레 발생

 

아쿠다마 눈 성립시에 아쿠바레가 발생할 가능성이 있는 상태

다각 탱크 전투의 후반

운명 찬스

ST · 상위 ST 최종 게임

AT · 상위 AT 중

극악 드라이브 · 초극악 드라이브 중

 

「악바레」
아쿠다마 드라이브 스마슬롯 아쿠바레 커스텀
전용의 고지음에 더해, 정지 버튼 좌우에 있는 스피커의 주위에 플래시가 발생한다(스핀 플래시).

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

댓글
자동등록방지
(자동등록방지 숫자를 입력해 주세요)
위로 스크롤
채팅