모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L A-SLOT+ 이 멋진 세계에 축복을! FX
|
메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
98.5% ~ 110.4% ※ 완전 공략 시 |
도입 개시일 |
2024년 09월 02일(월) |
기종 개요 |
「이 멋진 세계에 축복을!」가 리얼 보너스+BIG 후에는 반드시 AT에 돌입하는 GAT+R타입으로 등장
. 는 30G/세트로, BIG 후 뿐만이 아니라, REG의 일부에서도 돌입의 가능성 있어.
보통시·AT중 공통으로, 찬스 눈을 끌면 쁘띠 RT상태에 돌입시는 보너스에 당선하고 있을 가능성도 있는 요점이다.
RT 돌입=BIG의 일부로 돌입하는 '진녀신 보너스!', REG의 일부로 돌입하는 '불여신 보나스!' 등 AT의 롱 계속에 기대할 수 있는 강력한 트리거도 탑재하고 있다. |
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
설정 추측 요약
설정 추측 요소 요약 |
작은 역할 확률 |
레어 역·공통 벨 확률 |
보너스 동시 당첨 |
동시 당첨 기대도 특정역+보너스 확률 |
REG 계기의 KT |
높은 설정만큼 돌입하기 쉬운 |
사미 트로피 |
구리~무지개의 6단계 |
보너스 리치 보이스 |
설정 시사 패턴 있음 |
보너스 확정 화면 |
설정 시사 패턴 있음 |
BIG 중 비타 누름 |
미니 캐릭터의 종류나 배열로 설정을 시사 |
BIG 중 축복 커트 인 |
스탬프 종류로 설정 시사 |
BIG 종료 화면 |
화면 종류별로 설정 시사 |
REG 중 캐릭터 소개 |
스탬프가있는 캐릭터라면 높은 설정의 찬스 |
누름 순서 네비 보이스 |
설정 시사 패턴 있음 |
천계 스테이지 |
아쿠아 대사에서 설정을 시사 |
평상시 스테이지 변경 |
등신대 와이프로 보너스를 부정하면 설정 4 이상 |
서큐버스 찬스 |
높은 설정은 성공시 여러 세트를 획득하기 쉽다. |
보통시의 REG 당첨시 |
쓰레기 여신 보나스! |
서큐버스 찬스
리플레이・벨 정렬질 때의 KT스톡수 배분 |
설정 |
1개 |
5개 |
1 |
98.4% |
1.6% |
2 |
93.8% |
6.3% |
3 |
89.1% |
10.9% |
4 |
84.4% |
15.6% |
5 |
79.7% |
20.3% |
6 |
75.0% |
25.0% |
리플레이·벨 정렬질 때의 스톡수는 1개 or5개.5개가 선택되면 고설정의 기대대이다.
보너스

BIG중의 비타 누를 때에 출현하는 축복 커트 인에 스탬프가 붙어 있으면 고설정의 찬스
.
축복 커트 인의 스탬프・시사 내용 |
칼라 |
시사 |
실버 |
높은 설정 시사 |
금 |
설정 2 이상 |
무지개 |
설정 6 |

비타 밀기 성공시의 미니 캐릭터 · 시사 내용 |
캐릭터 |
시사 |
서큐버스 |
높은 설정 시사 |
아쿠아 & 위즈 |
설정 2 이상 |
메구민 & 윤윤 |
설정 2 이상 |
덕니스 & 크리스 |
설정 2 이상 |
3명 |
설정 3 이상 |
목욕 아쿠아 |
설정 4 이상 |
☆☆☆☆☆ 캐릭터 |
설정 5 이상 |
특수 배열 |
설정 5 이상 |
미니 캐릭터의 배열에는, 설정 5이상 농후가 되는 특수 배열이 존재.특수 배열시는 「이 멋진 세계에 축복을!」의 보이스가 발생하기 때문에 판별은 간단하다
. 등 설정 2이상, 3명이라면 설정 3이상이라고 하는 것처럼, 인원수 이상의 설정 농후.
특수 배열 패턴 |
시사 |
패턴 |
설정 5 이상 |
● 보통 아쿠아, 메구민, 다크네스, 위즈, 윤윤, 크리스가 전원 집합 (정렬은 불문) |
● 6명 전원이 같은 캐릭터 (보통 아쿠아, 메구민, 다크네스, 위즈, 윤윤, 크리스 중 하나) |
● 아쿠아와 위즈가 교대로 출현 |
● 메 구민과 윤윤이 교대로 출현 |
● 다크 네스와 크리스가 교대로 출현 |
설정 6 |
● 전부 서큐버스 |
● 전부 아쿠아&위즈 |
● 모두 메구민&윤윤 |
●전부 다크네스 & 크리스 |
●전부 3명 |
● 모두 목욕 아쿠아 |
● 아쿠아&위즈→메구민&윤윤→다크네스&크리스→아쿠아&위즈→메구민&윤윤→다크네스&크리스 |
●메 구민&윤윤→다크네스&크리스→아쿠아&위즈→메구민&윤윤→다크네스&크리스→아쿠아&위즈 |
● 다크네스&크리스→아쿠아&위즈→메구민&윤윤→다크네스&크리스→아쿠아&위즈→메구민&윤윤 |
[미니 캐릭터]

2명이나 3명, 서큐버스·목욕 아쿠아에는 별의 이펙트가 붙는다.
캐릭터 소개 · 시사 내용 |
캐릭터 |
시사 |
위즈·윤윤·크리스 |
고설정 시사 [약] |
루나 |
고설정 시사[중] |
듀라한 (은 스탬프) |
고설정 시사[강] |
엘리스 (금 스탬프) |
설정 2 이상 |
거친 사람 (금 스탬프) |
설정 3 이상 |
여신 아쿠아 (무지개 스탬프) |
설정 6 |
소개되는 캐릭터의 종류로 설정을 시사. 스탬프가 붙은 캐릭터라면 고설정에 기대할 수 있다.
[위즈]

[윤윤]

[크리스]

[루나]

[듀라한]

[엘리스]

[거친 사람]

[여신 아쿠아]

보너스 확률 상세 |
설정 |
청동색 BIG |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
블루 이색 BIG |
1 |
1/1310.7 |
1/1040.3 |
1/1260.3 |
1/1560.4 |
2 |
1/1310.7 |
1/1040.3 |
1/1260.3 |
1/1524.1 |
3 |
1/1285.0 |
1/1008.2 |
1/1213.6 |
1/1456.4 |
4 |
1/1285.0 |
1/993.0 |
1/1191.6 |
1/1424.7 |
5 |
1/1260.3 |
1/978.1 |
1/1149.8 |
1/1394.4 |
6 |
1/1236.5 |
1/949.8 |
1/1110.8 |
1/1337.5 |
설정 |
황이색 BIG |
블루 REG |
黃REG |
보너스 합산 |
1 |
1/1680.4 |
1/1213.6 |
1/595.8 |
1/159.8 |
2 |
1/1680.4 |
1/1057.0 |
1/590.4 |
1/156.0 |
3 |
1/1598.4 |
1/1008.2 |
1/574.9 |
1/150.7 |
4 |
1/1560.4 |
1/897.8 |
1/565.0 |
1/146.0 |
5 |
1/1524.1 |
1/799.2 |
1/550.7 |
1/140.3 |
6 |
1/1456.4 |
1/736.4 |
1/541.6 |
1/135.1 |
기본적으로 어느 보너스도 높은 설정일수록 확률이 높기 때문에 합산으로 체크하면 OK이지만, 비교적 설정 차이가 큰 파랑 REG 확률은 개별적으로 체크해 두고 싶다.
REG 중·13장 역계기의 KT 당선율 |
설정 |
13장 역 1회당 당첨률 |
REG1회당 당첨 기대도 |
1 |
0.08% |
0.5% |
2 |
0.17% |
1.0% |
3 |
0.26% |
1.5% |
4 |
0.54% |
3.1% |
5 |
0.74% |
4.3% |
6 |
1.14% |
6.5% |
REG 중 13장 역계기에서의 KT 당선률에 큰 설정 차이가 존재한다(펑크에 의한 KT 당선시는 판별 불가).
보통시의 REG 당선시·불여신보-나스! |
설정 |
승격률 |
1 |
0.4% |
2 |
0.4% |
3 |
0.8% |
4 |
0.8% |
5 |
0.8% |
6 |
1.2% |
보통시의 REG는, 낭비 여신 보루나스! 에 승격할 수 있다. 높은 설정 일수록 승격하기 쉽고 차이도 크기 때문에, 한 번이라도 확인할 수 있으면 끈질겨 볼 가치 좋다!
다만, 서큐버스 찬스중의 REG·1G련에 의한 REG는 낭녀신 붐! 농후하기 때문에 이 두 계기는 제외하자.
이 멋진 세계에 축복을! 타임(KT)

누름 순서 네비게이션시의 음성에 특정 설정 이상을 시사하는 패턴이 존재한다.
메구민 설정 2 이상 음성 |
타이밍 |
음성 |
레버 ON 시 |
춤추고 춤을 추고 우리의 힘의 분류에 바라는 것은 붕괴된다. |
제1정지시 |
빛으로 덮여 칠흑 |
제2정지시 |
밤을 모으고 폭염이야. |
제3정지시 |
홍마의 이름으로 원래의 붕괴를 나타냅니다. |
아쿠아 설정 4 이상 음성 |
타이밍 |
음성 |
레버 ON 시 |
여신의 분노를 받으세요! |
제1정지시 |
쿠라에! |
제2정지시 |
갓 |
제3정지시 |
레퀴엠! |
메구민은 레버 ON의 시점에서 판별 가능. 아쿠아의 보이스는 제2정지의 「갓」까지가 디폴트 패턴과 공통이므로, 제3정지의 「레퀴엠」을 들을 때까지 판별을 할 수 없다(아쿠아의 제3정지 디폴트 보이스는 「블로우!」).
보너스 스테인파이 소리

보너스 텐파이 보이스 · 시사 내용 |
시사 |
음성 |
설정 4 이상 |
● 아쿠아 「어서! 갓블로우!」 메 구민 「빛에 덮여 칠흑이야… 밤을 모으고 폭염이야… 홍마의 이름으로 원초의 붕괴를 현현한다… ●다크 네스「그, 상상한 것만으로, 무, 무자 떨림이… |
설정 6 |
● 전원 「이 멋진 A 타입에 축복을!」 |
작은 역할 확률
설정 차이가 있는 작은 역 확률 |
설정 |
공통 벨 |
수박 |
체리 |
1 |
1/17.2 |
1/65.5 |
1/79.9 |
2 |
1/16.7 |
1/64.4 |
1/78.0 |
3 |
1/16.6 |
1/63.6 |
1/77.3 |
4 |
1/16.2 |
1/62.3 |
1/76.3 |
5 |
1/15.9 |
1/61.0 |
1/74.9 |
6 |
1/15.4 |
1/59.8 |
1/73.3 |
설정 |
찬스 눈 |
서큐버스 눈 |
리치 눈 리플레이 |
1 |
1/49.9 |
1/728.2 |
1/2184.5 |
2 |
1/49.8 |
1/728.2 |
1/2114.1 |
3 |
1/49.1 |
1/720.2 |
1/2048.0 |
4 |
1/48.5 |
1/712.3 |
1/1927.5 |
5 |
1/47.5 |
1/697.2 |
1/1820.4 |
6 |
1/46.9 |
1/689.9 |
1/1724.6 |
공통벨(5장)·수박·체리·찬스눈·서큐버스째, 리치째 리플레이 확률은 높게 설정할수록 높다.
보너스 확정 화면

서큐버스의 확정 화면은 BIG 농후하지만, REG였을 경우는 설정 5 이상 확정이다.
종료 화면 시스템
사미 트로피 · 시사 내용 |
칼라 |
시사 |
구리 |
설정 2 이상 |
실버 |
설정 3 이상 |
금 |
설정 4 이상 |
기린 무늬 |
설정 5 이상 |
무지개 |
설정 6 |
써미 트로피는 BIG 종료시에 출현할 가능성이 있으며, 7001G 이후에는 출현율이 대폭 올라가고 있으며, 설정 5 이상이라면 BIG의 10% 이상으로 트로피가 출현한다.
소화게임수당 사미 트로피 총 출현률 |
설정 |
1~1000G |
1001~2000G |
2001~3000G |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.28% |
0.34% |
0.33% |
3 |
0.43% |
0.51% |
0.57% |
4 |
0.69% |
0.74% |
0.93% |
5 |
1.05% |
1.17% |
1.45% |
6 |
1.12% |
1.27% |
1.53% |
설정 |
3001~4000G |
4001~5000G |
5001~6000G |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.28% |
0.29% |
0.31% |
3 |
0.58% |
0.52% |
0.52% |
4 |
0.83% |
0.81% |
0.80% |
5 |
1.26% |
1.32% |
1.03% |
6 |
1.50% |
1.32% |
0.97% |
설정 |
6001~7000G |
7001~8000G |
8001G~ |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.24% |
2.24% |
2.26% |
3 |
0.55% |
5.05% |
5.18% |
4 |
0.87% |
7.74% |
7.62% |
5 |
0.97% |
10.27% |
10.40% |
6 |
1.09% |
13.37% |
13.58% |
※BIG 1회당 출현율 |
사미 트로피 출현률 |
1~1000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.28% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.25% |
0.18% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.23% |
0.26% |
0.20% |
ー |
ー |
5 |
0.53% |
0.25% |
0.17% |
0.11% |
ー |
6 |
0.55% |
0.26% |
0.15% |
0.08% |
0.07% |
1001~2000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.34% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.26% |
0.25% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.27% |
0.30% |
0.17% |
ー |
ー |
5 |
0.49% |
0.32% |
0.23% |
0.14% |
ー |
6 |
0.53% |
0.31% |
0.24% |
0.13% |
0.06% |
2001~3000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.33% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.28% |
0.29% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.35% |
0.36% |
0.22% |
ー |
ー |
5 |
0.70% |
0.30% |
0.27% |
0.17% |
ー |
6 |
0.67% |
0.29% |
0.31% |
0.16% |
0.09% |
3001~4000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.28% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.30% |
0.28% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.34% |
0.27% |
0.23% |
ー |
ー |
5 |
0.54% |
0.30% |
0.25% |
0.17% |
ー |
6 |
0.61% |
0.36% |
0.25% |
0.18% |
0.10% |
4001~5000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.29% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.27% |
0.26% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.30% |
0.31% |
0.20% |
ー |
ー |
5 |
0.58% |
0.35% |
0.21% |
0.18% |
ー |
6 |
0.55% |
0.29% |
0.24% |
0.16% |
0.08% |
5001~6000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.31% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.28% |
0.25% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.28% |
0.31% |
0.21% |
ー |
ー |
5 |
0.31% |
0.27% |
0.30% |
0.14% |
ー |
6 |
0.27% |
0.28% |
0.21% |
0.12% |
0.08% |
6001~7000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.24% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.29% |
0.26% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.33% |
0.30% |
0.24% |
ー |
ー |
5 |
0.33% |
0.26% |
0.26% |
0.12% |
ー |
6 |
0.34% |
0.26% |
0.25% |
0.14% |
0.09% |
7001~8000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
2.24% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
1.59% |
3.46% |
ー |
ー |
ー |
4 |
1.80% |
1.76% |
4.19% |
ー |
ー |
5 |
1.96% |
1.78% |
1.86% |
4.67% |
ー |
6 |
2.11% |
2.04% |
2.06% |
2.10% |
5.06% |
8001G~ |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
2.26% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
1.50% |
3.68% |
ー |
ー |
ー |
4 |
1.78% |
1.68% |
4.16% |
ー |
ー |
5 |
1.87% |
1.87% |
1.90% |
4.77% |
ー |
6 |
2.07% |
2.11% |
2.18% |
2.07% |
5.15% |
※BIG 1회당 출현율 |
BIG 종료 화면 · 시사 내용 |
화면 |
시사 |
오프닝 위즈 |
설정 2에서 출현하기 어렵다. |
오프닝의 윤윤 |
설정 3에서 출현하기 어렵다. |
오프닝 크리스 |
설정 4에서 출현하기 어렵다. |
위를 보고 있는 아쿠아 |
설정 1, 3, 4에서 조금 출현하기 어렵다. |
위를 보는 메구민 |
설정 2 · 3에서 조금 출현하기 어렵다. |
위를 보고 있는 다크네스 |
설정 2 · 4에서 조금 출현하기 어렵다. |
일하는 4명 |
높은 설정 시사 |
4명을 보고 있는 위즈 |
홀수이고 높은 설정 시사 |
4명을 보고 있는 크리스 |
짝수이고 높은 설정 시사 |
미쓰루기 |
설정 2 이상 |
베르디아 |
설정 3 이상 |
잠자는 아쿠아 |
설정 4 이상 |
4명을 보고 있는 엘리스 |
설정 5 이상 |
4명의 저작권 그림 |
설정 6 |
BIG 종료 화면 배분 |
설정 |
기본 |
오프닝 위즈 |
오프닝 윤윤 |
1 |
77.02% |
3.81% |
3.81% |
2 |
81.79% |
0.78% |
3.81% |
3 |
80.43% |
3.81% |
0.78% |
4 |
79.29% |
3.81% |
3.81% |
5 |
76.69% |
2.82% |
2.82% |
6 |
74.79% |
2.82% |
2.82% |
설정 |
오프닝 크리스 |
위를 보는 아쿠아 |
위를 보는 메구민 |
1 |
3.81% |
1.17% |
3.81% |
2 |
3.81% |
3.28% |
1.17% |
3 |
3.81% |
1.17% |
1.17% |
4 |
0.78% |
1.17% |
3.81% |
5 |
2.82% |
2.82% |
2.82% |
6 |
2.82% |
2.82% |
2.82% |
설정 |
위를 보는 다크네스 |
일하는 4명 |
4명을 보고 위즈 |
1 |
3.81% |
0.39% |
1.56% |
2 |
1.17% |
1.30% |
0.78% |
3 |
3.81% |
1.56% |
2.29% |
4 |
1.17% |
1.68% |
0.78% |
5 |
2.82% |
1.83% |
3.13% |
6 |
2.82% |
1.98% |
1.91% |
설정 |
4명을 보고 크리스 |
미쓰루기 |
베르디아 |
1 |
0.78% |
ー |
ー |
2 |
1.92% |
0.18% |
ー |
3 |
0.78% |
0.18% |
0.19% |
4 |
3.13% |
0.19% |
0.19% |
5 |
0.78% |
0.19% |
0.19% |
6 |
3.66% |
0.19% |
0.19% |
설정 |
잠자는 아쿠아 |
4명을 보고 엘리스 |
4명의 저작권 그림 |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
ー |
ー |
ー |
3 |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.19% |
ー |
ー |
5 |
0.19% |
0.08% |
ー |
6 |
0.19% |
0.08% |
0.08% |
[오프닝의 위즈]

[오프닝의 윤윤]

[오프닝 크리스]

[위를 보고 있는 아쿠아]

[위를 보고 있는 메구민]

[위를 보고 있는 덕니스]

[일하고 있는 4명]

[4명을 보고 있는 위즈]

[4명을 보고 있는 크리스]

[미쓰루기]

[베르디아]

[자고 있는 아쿠아]

[4명을 보고 있는 엘리스]

[4명의 저작권 그림]

보통시의 연출

천계 스테이지로 이행한 시점에서 보너스 농후.
아쿠아의 목소리 연출 · 시사 내용 |
패턴 |
시사 |
200만 엘리스 |
설정 2 이상 |
246만 엘리스 |
짝수 설정 |
456만 엘리스 |
설정 4 이상 |
506만 엘리스 |
설정 5 이상 |
666만 엘리스 |
설정 6 |
스테이지 체인지는 타이틀 로고만이 디폴트.미니 캐릭터가 있으면 설정의 기우를 시사, 등신대 캐릭터 출현시는 보너스 농후하지만, 부정하면 설정 4 이상 농후가 된다.
스테이지 체인지·시사 내용 |
패턴 |
시사 |
제목 로고만 |
기본 |
미니 캐릭터 1명 |
홀수이고 약간 높은 설정 시사 |
미니 캐릭터 4명 |
짝수이고 약간 높은 설정 시사 |
등신대 와이프: 엘리스 |
보너스 농후 |
등신대 와이프 : 엘리스 이외 |
보너스 부정으로 설정 4 이상 |
연속 연출 중에 레어 역을 끌고 있던 경우, 미니 캐릭터 출현으로 천계 스테이지 이행의 찬스. 보너스에 당선하고 있었을 경우, 미니 캐릭터의 설정 시사 요소는 없어진다.
[타이틀 로고만]

[미니 캐릭터 1명]

[미니 캐릭터 4명]

[등신대 와이프:엘리스]

[등신대 와이프:엘리스 이외]

작은 역 계기 보너스 실질 확률
보너스 동시 당첨 기대도 |
설정 |
수박 |
체리 |
찬스 눈 |
리치 눈 |
1 |
0.8% |
5.4% |
24.7% |
100% |
2 |
0.8% |
6.0% |
24.8% |
3 |
1.0% |
6.4% |
25.0% |
4 |
1.1% |
6.9% |
25.0% |
5 |
1.3% |
7.4% |
25.0% |
6 |
1.5% |
8.1% |
25.1% |
[수박] 보너스 당선 확률 |
설정 |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
3 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
4 |
1/10922.7 |
1/10922.7 |
5 |
1/9362.3 |
1/9362.3 |
6 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
[체리] 보너스 당선 확률 |
설정 |
레드 동색 BIG |
블루 이색 BIG |
황이색 BIG |
블루 REG |
1 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
1/8192.0 |
1/2978.9 |
2 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
1/8192.0 |
1/2340.6 |
3 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/2259.9 |
4 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/1927.5 |
5 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/1638.4 |
6 |
1/5461.3 |
1/10922.7 |
1/6553.6 |
1/1489.5 |
[찬스 역] 보너스 당선 확률 |
설정 |
청동색 BIG |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
1 |
1/1310.7 |
1/1680.4 |
1/1365.3 |
2 |
1/1310.7 |
1/1365.3 |
3 |
1/1285.0 |
1/1337.5 |
4 |
1/1285.0 |
1/1337.5 |
5 |
1/1260.3 |
1/1310.7 |
6 |
1/1236.5 |
1/1285.0 |
설정 |
블루 이색 BIG |
황이색 BIG |
블루 REG |
黃REG |
1 |
1/1724.6 |
1/4369.1 |
1/2730.7 |
1/595.8 |
2 |
1/1680.4 |
1/2621.4 |
1/590.4 |
3 |
1/1638.4 |
1/2520.6 |
1/574.9 |
4 |
1/1598.4 |
1/2427.3 |
1/565.0 |
5 |
1/1560.4 |
1/2340.6 |
1/550.7 |
6 |
1/1524.1 |
1/2259.9 |
1/541.6 |
[리치눈 리플레이] 보너스 당선 확률 |
설정 |
리치 눈 리플레이 A + 적색 동색 BIG |
리치 눈 리플레이 A +파랑 REG |
리치 눈 리플레이 B + 황이색 BIG |
1 |
1/6553.6 |
1/8192.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/7281.8 |
3 |
1/6553.6 |
4 |
1/5461.3 |
5 |
1/4681.1 |
6 |
1/4096.0 |
설정 |
리치눈 리플레이 C+황이색 BIG |
리치눈 리플레이 D+황이색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
[리치눈] 보너스 당선 확률 |
설정 |
황이색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
3 |
1/13107.2 |
4 |
1/10922.7 |
5 |
1/9362.3 |
6 |
1/8192.0 |
레어역 계기의 보너스 당선 기대도는 높게 설정할수록 높다.
작은 역 계기 당첨률 관련
체리 + 보너스시 BIG · REG 비율 |
설정 |
BIG |
REG |
1 |
50.0% |
50.0% |
2 |
44.0% |
56.0% |
3 |
46.3% |
53.7% |
4 |
42.4% |
57.6% |
5 |
38.5% |
61.5% |
6 |
38.9% |
61.1% |
높은 설정일수록 체리+REG의 빈도가 올라간다.
실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
기본적으로 좋아하는 타이밍에 그만하고 OK.
다만, 찬스 목후의 쁘띠 RT중 등은 보너스 성립의 가능성이 있으므로 그만하지 않도록 주의하자.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴 상단 부근 에 BAR를 노린다.
「체리 정지시」
성립역… 체리 or 찬스 눈

「BAR 하단 정지시」
성립역…실패(아무것도 아닌 역) or 리플레이 or 벨 or 찬스 눈 or 서큐버스 눈

「수박 정지시」
성립역… 수박 or 찬스 눈

중&오른쪽 릴에 수박을 노린다(모두 상단 부근에 황 7 기준).
「작은 역의 정지 예」

「릴 화이트 플래시시」


BIG·REG 공통으로, 레버 ON시에 릴이 하얗게 플래시 했을 경우, 역으로 눌러 오른쪽·중 릴을 프리 치. 왼쪽 릴 보더 안에 BAR를 노린다. 그 밖의 게임은 누름순 네비게리에 치면 OK다.
「BIG중의 비타누르기」


릴 화이트 플래시시와 JAC IN하는 게임 (레버 ON시에 갈거야 ~!의 음성 발생)를 제외하고, 왼쪽 릴 중단에 파랑 7을 비타 누르면 릴 아래에 미니 캐릭터가 출현. 6캐릭터 분) 출현해, 6회째 이후는 비타의 정밀도가 높으면 축복 커트 인이 발생한다
.
"기본은 누름순 네비게이션으로 소화"

누름순 네비게이션 비발생시는, 보통시와 같이 왼쪽 릴 BAR 노리고 소화하자.
「처음으로 노리는 도안」

중간 릴 위~중단에 파랑 7을 노린다(노랑 7노래도 마찬가지).
「청 7 중단 정지시」 성립역… 실패(아무것도 아닌 역) or 벨 or 체리


기본 정지형이지만, 레어 역 시사 연출 발생시는 체리 or 보너스 농후. 아쿠아 램프 점등시(찬스 역=쁘띠 RT 시사)에 멈춘 경우는 보너스 농후가 된다.
중→오른쪽 릴의 순서로 멈춘 경우, 오른쪽 릴 상단에 보너스 도안이 멈추면 해당하는 보너스의 2확목이 되기 때문에, 보너스 인지로서도 사용할 수 있다.
'리플레이 중단 정지시' 성립 역… 리플레이 or 수박 or 찬스 눈 or 서큐버스 눈 or 리치 눈 리플레이

왼쪽 릴을 프리 치고, 상단에 수박이 멈춘 경우는 오른쪽 릴에도 수박을 노린다.
「수박 중단 정지시」
성립 역… 수박 or 리치 눈 리플레이

BIG 농후.수박을 중단에 비타 누르면, 보너스 비당선의 수박의 가능성 있음.
「처음으로 노리는 도안」

오른쪽 릴 보더 위 ~ 상단에 BAR를 노린다.
레어 역 성립시, 수박 or 체리와 찬스 역 or 서큐버스 눈을 제 1 정지 시점에서 판별할 수 있는 신축성이 효과적인 치는 방법.
「BAR 상단 정지시」 성립 역…

기본의 정지형은 이것.
레어역 시사 연출시에 BAR가 상단에 멈추면, 찬스 눈·서큐버스 눈·리치째 리플레이 농후하다.
「벨 상단 정지시」 성립 역… 체리 or 수박

왼쪽 릴에 체리를 노리고, 수박이 리치하면 중 릴에도 수박을 노린다.
「BAR 중단 정지시」 성립 역… 리플레이

기본은 리플레이이지만, BAR를 상중단에 눌렀을 경우는 수박이 성립하고 있을 가능성이 있어.
수박이었던 경우, 중&왼쪽 릴에 빨강 7을 노리면 8장을 팔로우할 수 있다.
[수박(8장)의 대용]

「빨강 7 상단 정지시」 성립 역… 리플레이 or 적동색 BIG

리플레이를 부정하면 BIG 농후.적동색 BIG 성립 게임도, 이 출목이 정지하기 쉽다.
「빨강 7중단 정지시」 성립역…리치눈 리플레이

눈길이 정확하다면 리치눈 리플레이(BIG)의 1확.
리치목/출목법칙
보너스 플래그 판별
"순서 1. 오른쪽 릴 보더 위 ~ 보더 위 2컷에 BAR를 노린다"

어디까지나 추천의 순서이므로, BIG 농후의 연출도 체크하면서 로스 없게 가지런히 하는 것이 베터다.
「정지형 1-A:BAR 상단 정지시」

중간 릴에 노랑 7을 노린다.
[정지형별 순서]

「정지형 1-B:벨 상단 정지시」

체리 수박을 따라 다음 게임에서 2 단계로.
「정지형 1-C:BAR 중단 정지시」

다시 1단계부터.
「정지형 1-D:적색 7 상단 정지시」

중&왼쪽 릴에 빨강 7을 노리고, 리플레이가 정렬진 경우는 순서 1에
.
「순서 2. 중릴 상단에 파랑 7을 노린다」

「정지형 2-A:청 7 중단 정지시」

오른쪽 릴 보더 위 ~ 상단에 파랑 7을 노린다 파랑 7 혹은 노랑 7이 리치했을 경우는 그 색의 보너스 농후(백동색 BIG 또는 백이색 BIG) 어느 쪽도
리치 하지 않으면 왼쪽 릴에 체리를 노린다.
"순서 3. 모든 릴에 노랑 7을 노린다"

왼쪽 & 중간 릴에 노랑 7을 노리고 오른쪽 릴 상단에 파랑 7을 눈길.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할의 주요 추첨 내용 |
역할 |
보너스 기대도 |
비고 |
수박 |
낮음 |
보너스 당첨 시 BIG 진한 |
체리 |
수박보다 높은 |
ー |
찬스 눈 |
약 25% |
쁘띠 RT 찬스 |
리치 눈 |
보너스 농후 |
ー |
서큐버스 눈 |
ー |
서큐버스 찬스에 |
작은 역 확률 상세 |
설정 |
공통 벨 |
수박 |
체리 |
1 |
1/17.2 |
1/65.5 |
1/79.9 |
2 |
1/16.7 |
1/64.4 |
1/78.0 |
3 |
1/16.6 |
1/63.6 |
1/77.3 |
4 |
1/16.2 |
1/62.3 |
1/76.3 |
5 |
1/15.9 |
1/61.0 |
1/74.9 |
6 |
1/15.4 |
1/59.8 |
1/73.3 |
설정 |
찬스 눈 |
서큐버스 눈 |
리치 눈 리플레이 |
1 |
1/49.9 |
1/728.2 |
1/2184.5 |
2 |
1/49.8 |
1/728.2 |
1/2114.1 |
3 |
1/49.1 |
1/720.2 |
1/2048.0 |
4 |
1/48.5 |
1/712.3 |
1/1927.5 |
5 |
1/47.5 |
1/697.2 |
1/1820.4 |
6 |
1/46.9 |
1/689.9 |
1/1724.6 |
보너스 동시 당첨 기대도(설정 1) |
역할 |
기대도 |
수박 |
약 1% |
체리 |
약 5% |
찬스 눈 |
약 25% |
리치 눈 |
100% |
※수박+보너스는 BIG농후 |
쁘띠 RT
보통시의 찬스 눈 성립시는, 약 1/2로 쁘띠 RT에 돌입(쁘띠 RT 배에서의 보너스도 있다)
, 쁘띠 RT는 8G 계속으로, 당선시는 최대 3G의 전조를 경유한다.
쁘띠 RT 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
찬스 눈 성립시의 약 1/2 |
연속 게임 수 |
8G |
보너스 기대도 |
종류 |
기대도 |
아쿠아 높은 확률 |
★×3 |
엘리스 높은 확률 |
★×4.5 |
긴급 퀘스트: 듀라한 |
★×4 |
긴급 퀘스트: 디스트로이어 |
★×4.5 |
"아쿠아 고확률"

"엘리스 고확률"

"긴급 퀘스트: 듀라한"

"긴급 퀘스트: 디스트로이어"


보통시는 1장 역(벨 흘림)에서 5G간은, 찬스 눈을 당겨도 쁘띠 RT에 이행하지 않는다.
어느 상태에 있는지를 완벽하게 판별하는 것은 어렵지만, 보너스 후나 이 멋진 세계에 축복을!타임 후이면 비교적 판별은 간단.
서큐버스 찬스

서큐버스 눈(립·립·벨)이 성립하면 다음 게임에서 서큐버스 찬스 돌입의 대찬스.
서큐버스 찬스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
서큐버스 눈 성립시 |
연속 게임 수 |
1G |
소화 중 추첨 |
작은 역이 정렬지면 이 멋진 세계에 축복을! 타임 돌입 |
서큐버스 찬스로 보너스를 뽑았을 때의 혜택 |
보너스 |
혜택 |
BIG |
KT 스톡 5개 이상 |
REG |
낭녀신 보나스! |
[보너스 비당첨시] 작은 역 정렬질 때의 KT 스톡수 배분 |
리플레이 벨 정렬 |
설정 |
1개 |
2개 |
5개 |
1 |
98.4% |
ー |
1.6% |
2 |
93.8% |
ー |
6.3% |
3 |
89.1% |
ー |
10.9% |
4 |
84.4% |
ー |
15.6% |
5 |
79.7% |
ー |
20.3% |
6 |
75.0% |
ー |
25.0% |
수박 체리 |
설정 |
1개 |
2개 |
5개 |
1 |
50.0% |
50.0% |
ー |
2 |
ー |
3 |
ー |
4 |
ー |
5 |
ー |
6 |
ー |
찬스 눈 |
설정 |
1개 |
2개 |
5개 |
1 |
ー |
100% |
ー |
2 |
ー |
ー |
3 |
ー |
ー |
4 |
ー |
ー |
5 |
ー |
ー |
6 |
ー |
ー |
※BIG시는 스톡 KT 스톡 5개 이상, REG시는 낭비신성! 당첨 |
보너스 동시 당첨
[수박] 보너스 당선 확률 |
설정 |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
3 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
4 |
1/10922.7 |
1/10922.7 |
5 |
1/9362.3 |
1/9362.3 |
6 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
[체리] 보너스 당선 확률 |
설정 |
레드 동색 BIG |
블루 이색 BIG |
황이색 BIG |
블루 REG |
1 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
1/8192.0 |
1/2978.9 |
2 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
1/8192.0 |
1/2340.6 |
3 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/2259.9 |
4 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/1927.5 |
5 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/1638.4 |
6 |
1/5461.3 |
1/10922.7 |
1/6553.6 |
1/1489.5 |
[찬스 역] 보너스 당선 확률 |
설정 |
청동색 BIG |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
1 |
1/1310.7 |
1/1680.4 |
1/1365.3 |
2 |
1/1310.7 |
1/1365.3 |
3 |
1/1285.0 |
1/1337.5 |
4 |
1/1285.0 |
1/1337.5 |
5 |
1/1260.3 |
1/1310.7 |
6 |
1/1236.5 |
1/1285.0 |
설정 |
블루 이색 BIG |
황이색 BIG |
블루 REG |
黃REG |
1 |
1/1724.6 |
1/4369.1 |
1/2730.7 |
1/595.8 |
2 |
1/1680.4 |
1/2621.4 |
1/590.4 |
3 |
1/1638.4 |
1/2520.6 |
1/574.9 |
4 |
1/1598.4 |
1/2427.3 |
1/565.0 |
5 |
1/1560.4 |
1/2340.6 |
1/550.7 |
6 |
1/1524.1 |
1/2259.9 |
1/541.6 |
[리치눈 리플레이] 보너스 당선 확률 |
설정 |
리치 눈 리플레이 A + 적색 동색 BIG |
리치 눈 리플레이 A +파랑 REG |
리치 눈 리플레이 B + 황이색 BIG |
1 |
1/6553.6 |
1/8192.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/7281.8 |
3 |
1/6553.6 |
4 |
1/5461.3 |
5 |
1/4681.1 |
6 |
1/4096.0 |
설정 |
리치눈 리플레이 C+황이색 BIG |
리치눈 리플레이 D+황이색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
[리치눈] 보너스 당선 확률 |
설정 |
황이색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
3 |
1/13107.2 |
4 |
1/10922.7 |
5 |
1/9362.3 |
6 |
1/8192.0 |
해석 정보 보너스 시
보너스(BIG·REG·프레…

최대 251장수를 획득 가능하고, 사미 기종 친숙한 JAC 게임을 채용하고 있기 때문에 고속 소화할 수 있는 것도 포인트.BIG 종료 후에는 반드시 이 멋진 세계에 축복을!타임에 돌입한다.
BIG 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
최대 251장 |
종료 후 |
이 멋진 세계에 축복을!타임 돌입 |
「비타 밀기」

릴 흰색 플래시 때와 JAC IN하는 게임 이외에서는 왼쪽 릴 중단에 파랑 7을 비타 누르면 릴 아래에 미니 캐릭터가 등장
.
비타의 정확성과 축복 커트 인의 유무 |
승차수 |
★의 수 |
울트라 비타 판정 |
축복 커트 인 |
1 |
☆ |
× |
배 |
2 |
☆ |
× |
배 |
3 |
☆☆ |
× |
배 |
4 |
☆☆ |
× |
배 |
5 |
☆☆ |
× |
배 |
6 |
☆☆ |
× |
배 |
7 |
☆☆ |
× |
배 |
8 |
☆☆☆ |
◯ |
배 |
9 |
☆☆☆ |
◯ |
배 |
10 |
☆☆☆ |
◯ |
배 |
11 |
☆☆☆ |
◯ |
배 |
12 |
☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
13 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
14 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
15 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
16 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
17 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
1컷을 17분할(1~17스텁)해 비타의 정밀도가 판정되고 있어, 1이 꽤 빠른 비타. 탄을 누르면 눈길을 끄는 컷 수를 캐릭터가 가르쳐 주므로 활용해 보자
.
[컷 수·스탬프 수 표시]


[축복 커트 인]


약 50장을 획득 가능.보통시에 당선했을 경우는 이 스파 타임(KT) 돌입을 추첨.KT중에 당선한 경우는 REG소화 후,KT에 재돌입한다.
REG 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
약 50장 |
비고 |
6회 벨 입상까지 12G 소화로 펑크가되어이 굵은 시간 확정 |
"REG의 펑크"

REG의 종료 조건은 6회의 벨 입상 or 12G를 소화. 6번째 벨까지 12G 소화로 펑크가 되어 KT 돌입이 확정된다.
「마녀신 보나스!」

BIG 도안 정렬진 후, JAC IN전에 REG를 당기면 진녀신 보루나스! 에 돌입. JAC 1 회분이 늘어나는, 이 멋진 세계에 축복을! 타임(KT)의 스톡 특화 존으로 변화한다.
진녀신 보나스! |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
BIG 도안 정렬진 후, JAC IN전에 REG를 당긴다 |
소화 중 추첨 |
매 게임,이 멋진 세계에 축복을! 타임 재고를 추첨 |
평균 주식 수 |
약 8개 |
「안돼 여신 보나스!」

특정 타이밍에 REG를 당기면, 낭녀 신성하다!에 돌입.
낭녀 신성! |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
REG 성립시 일부 |
소화 중 추첨 |
매 게임,이 멋진 세계에 축복을! 타임 재고를 추첨 |
평균 주식 수 |
약 9개 |
보너스 중 KT 스톡 계기 |
BIG |
품목 |
내용 |
당첨 시 |
2개~10개의 스톡 획득 |
소화 중 |
소화 중 작은 역에 의한 주식 추첨 있음 |
REG |
품목 |
내용 |
당첨 시 |
KT중에는 반드시 1개 이상 스톡 |
소화 중 |
1장 역을 7회 이상 뽑는다(펑크) 2개 이상의 주식 획득 |
1장 역 8회째 이후는 스톡수를 가산 |
보너스 1G 연시의 혜택 |
보너스 |
혜택 |
BIG |
KT 스톡 5개 이상 |
REG |
낭녀신 보나스! |
REG중은 13장 역입상시에 KT추첨이 행해져, 고설정 일수록 당선하기 쉽다.
또, REG중에 당긴 1장역(흰색 플래시)의 횟수가 7회를 넘었을 경우는 펑크가 되어 KT에 돌입.
REG 중·13장 역계기의 KT 당선율 |
설정 |
13장 역 1회당 당첨률 |
REG1회당 당첨 기대도 |
1 |
0.08% |
0.5% |
2 |
0.17% |
1.0% |
3 |
0.26% |
1.5% |
4 |
0.54% |
3.1% |
5 |
0.74% |
4.3% |
6 |
1.14% |
6.5% |
1장 역할 횟수당 KT 스톡수 배분 |
주식 |
7회 |
8회 |
9회 |
2개 |
93.8% |
ー |
ー |
3개 |
4.7% |
50.0% |
ー |
4개 |
ー |
25.0% |
ー |
5개 |
1.6% |
25.0% |
25.0% |
6개 |
ー |
ー |
25.0% |
7개 |
ー |
ー |
12.5% |
8개 |
ー |
ー |
12.5% |
9개 |
ー |
ー |
12.5% |
10개 |
ー |
ー |
12.5% |
주식 |
10회 |
11회 |
12회 |
2개 |
ー |
ー |
ー |
3개 |
ー |
ー |
ー |
4개 |
ー |
ー |
ー |
5개 |
ー |
ー |
ー |
6개 |
ー |
ー |
ー |
7개 |
37.5% |
ー |
ー |
8개 |
37.5% |
31.3% |
ー |
9개 |
12.5% |
37.5% |
ー |
10개 |
12.5% |
31.3% |
100% |
보너스 확률 상세 |
설정 |
청동색 BIG |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
블루 이색 BIG |
1 |
1/1310.7 |
1/1040.3 |
1/1260.3 |
1/1560.4 |
2 |
1/1310.7 |
1/1040.3 |
1/1260.3 |
1/1524.1 |
3 |
1/1285.0 |
1/1008.2 |
1/1213.6 |
1/1456.4 |
4 |
1/1285.0 |
1/993.0 |
1/1191.6 |
1/1424.7 |
5 |
1/1260.3 |
1/978.1 |
1/1149.8 |
1/1394.4 |
6 |
1/1236.5 |
1/949.8 |
1/1110.8 |
1/1337.5 |
설정 |
황이색 BIG |
블루 REG |
黃REG |
보너스 합산 |
1 |
1/1680.4 |
1/1213.6 |
1/595.8 |
1/159.8 |
2 |
1/1680.4 |
1/1057.0 |
1/590.4 |
1/156.0 |
3 |
1/1598.4 |
1/1008.2 |
1/574.9 |
1/150.7 |
4 |
1/1560.4 |
1/897.8 |
1/565.0 |
1/146.0 |
5 |
1/1524.1 |
1/799.2 |
1/550.7 |
1/140.3 |
6 |
1/1456.4 |
1/736.4 |
1/541.6 |
1/135.1 |
보통시의 REG 당선시·불여신보-나스! |
설정 |
승격률 |
1 |
0.4% |
2 |
0.4% |
3 |
0.8% |
4 |
0.8% |
5 |
0.8% |
6 |
1.2% |
보통시의 REG 당선시는, 설정에 응해 낭녀 볶음
! 에의 승격을 추첨.
쓰레기 여신 보나스! 안의 KT 스톡 개수 배분 |
역할 |
1개 |
2개 |
1장 역 |
98.4% |
1.6% |
13장 역 |
93.8% |
6.3% |
매 게임, 최저 1개의 스톡을 획득하므로 13장 역 6회로 끝났을 때의 스톡 6개가 최저치.
이 멋진 세계에 축복을! 타임(KT)
1세트 30G의 세트 관리형으로, 3개의 모드에 의해 계속 세트(게임수)의 고지 방법이 변화.순증은 현재 유지 일수록이기 때문에, 보너스의 연속 장에서 옥을 늘리는 게임성이다
.
KT중에 보너스를 당기면 소화하고 있던 세트가 없어지는 대신, 반드시 1세트 이상이 올라가므로, KT중의 보너스 후에는 REG여도 반드시 KT에 재돌입한다.
이 멋진 세계에 축복을!타임 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
보통시의 BIG 후, REG 후의 일부, 서큐버스 찬스 성공 후 KT 중 보너스 후 |
연속 게임 수 |
30G/세트 |
소화 중 추첨 |
보너스 |
「3 종류의 모드」

모드 별 특징 |
모드 |
게임수 공지 |
쁘띠 RT |
SKW |
시작시 모두 공지 |
퀘스트 |
히로인 타이무 |
1세트마다 공지 |
목욕 구역 |
일반 모드 |
시작시 모두 공지 |
퀘스트 |
※SKW…슈퍼 이 멋진 세계에 축복을! 월드 |
KT 시작시 3가지 모드에서 연출 타입을 선택할 수 있으며, 각각 전용 연출이 전개. SKW와 보통 모드는 KT 시작시 가지고 있는 게임수(1세트 30G를 몇 세트 가지고 있는지)를 고지하는 반면, 히로인 타무는 30G마다 계속되는 형태로 고지된다.
예: 2세트 가지고 있었을 경우, SKW와 보통 모드는 개시시에 60G라고 고지.
[SKW]

[히로인 타이무]

보통 모드는 보통시와 같은 연출이 발생한다.
KT중 쁘띠RT
KT중은 보통시와 달리, 찬스 눈 성립시는 거의 쁘띠 RT에 돌입.선택하고 있는 모드에 따라 연출이 다르다.
"SKW 중/일반 모드 중"

SKW중/일반모드 중 퀘스트 기대도 |
쁘띠 RT |
기대도 |
수원 정화 |
★×2 |
양배추 수확 |
★×2.5 |
겨울 장군 |
★×3 |
유령 인형 |
★×3.5 |
자이언트 토드 토벌 |
★×4 |
발생하는 퀘스트의 종류로 기대도가 변화.
「히로인 타무무 중」

히로인 타이무 중의 퀘스트 기대도 |
쁘띠 RT |
기대도 |
목욕 구역 |
★×3 |
찬스 역 성립 후에는 릴 주위에 찬스 이펙트가 점등.그 후, 목욕 존에 이행하면 찬스가 된다(내부적으로는 RT이지만, 연출상 반드시 목욕 존에 이행하는 것은 아니다).
연출 정보
서미 개발 음성
새미 개발 음성으로 의문이나 질문을 접수중!!

보통시
스테이지 해설 |
스테이지 |
내용 |
가속 도시 |
기본 스테이지 |
저택 |
기본 스테이지 |
길드 |
전용 연출이 전개 |
천계 |
보너스 농후, 아쿠아의 대사에 설정 시사 패턴 있음 |
내부 상태나 모드는 없기 때문에, 기본적으로 스테이지에 의한 시사등은 배.천계 스테이지는 보너스 농후의 특수 스테이지로, 설정 시사 대사가 발생할 가능성이 있다.
"가속의 도시"

「저택」

"길드"

"천계"

연속 연출 기대도 |
연출 |
기대도 |
크리에이트 워터 |
★×1 |
카즈마 바이트 |
★×1.5 |
VS 미쓰루기 |
★×3 |
VS 카즈마 |
★×4 |
온천 발굴 |
★×4.5 |
포도회 |
★×3 |
"크리에이트 워터"

「VS 미쓰루기」

「포도회」

포도회 캐릭터의 승리 기대도 순서 |
캐릭터 |
기대도 |
아쿠아, 메구민, 다크네스 |
낮음 |
위즈·윤윤·크리스 |
↓ |
엘리스 |
높은 |
높은 기대도 연출 |
품목 |
연출 |
찬스 연출 |
서큐버스 연출 |
듀라한의 성 연출 |
미쓰루기 연출 |
쓰레기 여신 연출(제1정지부터의 낭비 여신 룰렛) |
대찬스 연출 |
스틸 챌린지 |
엘리스의기도 연출 |
디스트로이어 진행 연출 |
보너스 진한 연출 |
위화감 발생(대응역 모순) |
BIG 진한 연출 |
상단 패널 점등 or 점멸 |
하단 패널 꺼짐 또는 깜박임 |
[서큐버스 연출]

[듀라한의 성 연출]

[미쓰루기 연출]

[불여신 룰렛 연출]

제1정지에서 발생하는 패턴이라고 기대도 업.
[스틸 챌린지]

찬스눈 or 서큐버스 눈 농후의 찬스 연출로, 양쪽 모두를 부정한 경우는 리치째=보너스 확정.찬스눈이 성립하고 있었을 경우, 반드시 쁘띠 RT에 돌입한다.
[엘리스의 기도 연출]

[데스트로이어 진행 연출]

[길드 스테이지 이외] 연출별 대응역 |
연출 |
대응 역할 |
다크네스 장작 나누기 연출 |
실패(아무것도 아닌 역) or 레어 역 |
저지 구이 연출 |
공통벨 or레어역 |
하이야키 연출 |
공통벨 or레어역 |
아쿠아 꽃새풍 달 연출 |
리플레이 or레어 역 |
아쿠아 유령 검지 연출 |
리플레이 or레어 역 |
아쿠아 속삭임 연출 |
리플레이 or레어 역 |
위즈 연출 |
리플레이 or 체리 이외의 레어 역 |
윤윤연출 |
리플레이 or 수박 이외의 레어 역 |
크리스 지갑 연출 |
리플레이 or레어 역 |
카즈마 카즈마 연출 |
리플레이 or레어 역 |
메구민 체스 연출 |
수박 부정 |
※레어 역 후의 전조중(2~3G)을 제외한다 |
[길드 스테이지] 연출별 대응역·법칙 |
연출 |
대응역·법칙 |
미니 캐릭터 연출 |
리플레이 or레어 역 |
대사 연출 |
대찬스 |
스탬프 연출 |
대찬스 |
아쿠아 속삭임 연출 |
대찬스 |
위즈 연출 |
대찬스 |
윤윤연출 |
대찬스 |
크리스 지갑 연출 |
대찬스 |
※레어 역 후의 전조중(2~3G)을 제외한다 |
기타 법칙 |
연출 |
법칙 |
바운드 스톱 |
BIG 진한 |
[다크네스 장작 나누기 연출]

[저지 구이 연출]

[하이야키 연출]

[아쿠아 꽃새 풍월 연출]

[아쿠아 유령 검지 연출]

[아쿠아 속삭임 연출]

[위즈 연출]

[윤윤 연출]

[크리스 지갑 연출]

[카즈마 카즈마 연출]

[메구민 체스 연출]

이 멋진 세계에 축복을! 타임(KT)
히로인 타이무 중의 연출 법칙 |
연출 |
법칙 |
드레인 터치 |
● 7%, 30%, 50%, 77%, 80%, 100% 백분율로 보너스 기대도 시사 |
찬스 효과 |
● 욕조 존 이행에 기대 ● 연속 연출 발전으로 보너스 농후 ● BGM이 정지하면 보너스!? |
[드레인 터치]


기타
"이 멋진 세계에 축복을! 문자"

문자별 대응 역할 |
문자 |
대응 역할 |
이 |
벨 찬스 역, 서큐버스 눈 |
코 · 노 |
리플레이, 찬스, 서큐버스, 눈 |
코 · 노 · 스 |
수박, 찬스 눈, 서큐버스 눈 |
코 · 노 · 스 · 바 |
보너스 농후 |
점등하는 문자로 성립역을 시사한다.
"아쿠아 램프"

릴 왼쪽의 아크라 램프가 빛나면 찬스.
"목욕 사자"

이 멋진 세계에 축복을! 타임으로 히로인 타임을 선택하고, 욕조 존 이행시의 릴 양사이드에 있는 라이온이 토하는 뜨거운 물에 비밀이…!?

메뉴 화면에서 대상 아쿠아 커스텀의 ON/OFF를 변경 가능.
대상 아쿠아 맞춤 |
맞춤 |
내용 |
OFF |
찬스 눈의 일부로 켜지면 대찬스 |
ON |
쁘띠 RT로 이행하는 찬스 눈이 성립 할 때 점등 |
모순되면 보너스 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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