모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L/전후편 f/UU
|
메이커명 |
메시(메이커 공식 사이트) 메시의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.6% ~ 113.1% |
도입 개시일 |
2023년 11월 06일(월) |
기종 개요 |
레어 역으로 보너스 당선을 목표로 하는 게임성으로, BIG 후의 CZ 「스테이지 장치의 마녀」로 누계 5pt를 주면 AT확정. CZ 돌파의 열쇠가 되는 배틀 아이템은 마도카 찬스나 보너스 중에 획득 가능하고, CZ에서의 선제 공격·추격이나 계속율 업 등이 존재한다.
AT 「마기카 페스티벌」은 순증 2.0~4.0장/G. 1세트 18G+α의 이벤트 매스형으로, 골에 리치하면 아이템이나 보너스 등의 혜택을 획득한다. 「마기카 페스티벌 슈페샤」나 「마기카 페스티벌 프리미엄」이라고 하는 특화 존도 존재. AT 종료 후에는 다시 '스테이지 장치의 마녀'에 돌입하므로 AT 자체의 루프도 노릴 수 있다. |
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
마도카 찬스
3pt 리치시 보너스 당선률은 높게 설정만큼 높고, 설정 6이라면 약 50%로 보너스에 당선한다.
3pt 리치 시 · 보너스 당첨률 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
15.2% |
21.9% |
0.4% |
37.5% |
2 |
15.6% |
22.7% |
0.4% |
38.7% |
3 |
16.4% |
25.0% |
0.4% |
41.8% |
4 |
17.6% |
27.3% |
0.4% |
45.3% |
5 |
18.0% |
29.3% |
0.4% |
47.7% |
6 |
18.4% |
30.9% |
0.8% |
50.1% |
마도카 찬스 3G째에 작은 역이 입상하지 않고, 쁘띠 보너스가 선택되었을 때는, 설정에 따라 빅에의 승격을 추첨.
3G째에 작은 역 비입상→빅 당선이라면, 이 승격 추첨에 당선한 것이 된다.
쁘띠 보너스 당첨 시 빅 승격률 |
설정 |
승격률 |
1 |
6.3% |
2 |
9.4% |
3 |
12.5% |
4 |
15.6% |
5 |
18.0% |
6 |
19.9% |
천장 관련
높은 설정일수록 500G 이하가 선택되기 쉬운 것이 특징이다.
[설정 변경 후] 천장 게임 수 배분 |
설정 |
999G |
500G |
100G |
1 |
62.5% |
12.5% |
25.0% |
2 |
61.3% |
13.3% |
25.4% |
3 |
59.8% |
14.1% |
26.2% |
4 |
55.5% |
17.6% |
27.0% |
5 |
50.0% |
21.9% |
28.1% |
6 |
45.7% |
25.0% |
29.3% |
[AT 종료 후] 천장 게임 수 배분 |
설정 |
999G |
500G |
100G |
1 |
67.2% |
3.1% |
29.7% |
2 |
66.0% |
3.9% |
30.1% |
3 |
63.7% |
5.5% |
30.9% |
4 |
60.5% |
7.8% |
31.6% |
5 |
57.4% |
10.2% |
32.4% |
6 |
54.3% |
12.5% |
33.2% |
CZ(스테이지장치의 마녀)
설정 변경 후 CZ 초기 연속율 배분 |
연속율 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 3 |
50% |
12.5% |
11.7% |
10.9% |
60% |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
70% |
35.9% |
35.9% |
35.9% |
80% |
25.0% |
25.4% |
25.8% |
90% |
1.6% |
2.0% |
2.3% |
연속율 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
50% |
9.4% |
7.8% |
6.3% |
60% |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
70% |
35.9% |
35.9% |
35.9% |
80% |
26.6% |
27.3% |
28.1% |
90% |
3.1% |
3.9% |
4.7% |
높은 설정만큼 80% 이상의 선택률이 높다. 특히 90%의 분배가 설정 차이가 크기 때문에, 설정 변경 후의 CZ에서 선택되는 계속율에 주목해 두자.
작은 역할 확률
약 체리 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/79.9 |
2 |
1/79.0 |
3 |
1/77.1 |
4 |
1/75.3 |
5 |
1/73.6 |
6 |
1/72.0 |
이번에도 높은 설정일수록 약 체리 확률이 높다.
종료 화면 시스템
보너스의 종류 및 보통시·AT중 불문으로, 종료시에 서브 액정을 터치하면, 보이스가 발생해 설정이 시사된다.
보너스 종료시의 보이스・시사 내용 |
음성 |
시사 |
무냐무냐 |
홀수 설정 시사 |
어떻게 될까 |
짝수 설정 시사 |
우리의 노르마에 접근했을까 |
고설정 시사 [약] |
마법소녀가 되기로 결심하면 언제든지 나를 부탁해 |
고설정 시사[강] |
나, 마법 소녀가 되어 사람의 역할에 세운다는 것이 매우 기쁩니다. |
설정 6 |
※설정 6 보이스 발생시는 서브 액정의 화상도 변화 |
보너스 종료시의 음성 배분 |
설정 |
무냐~ |
어떻게 될까~ |
우리~ |
마법소녀~ |
나~ |
1 |
46.9% |
31.3% |
18.8% |
3.1% |
- |
2 |
30.8% |
46.2% |
18.8% |
4.3% |
- |
3 |
43.6% |
29.1% |
21.9% |
5.5% |
- |
4 |
28.6% |
42.9% |
21.9% |
6.6% |
- |
5 |
40.3% |
26.9% |
25.0% |
7.8% |
- |
6 |
32.9% |
32.9% |
25.0% |
9.0% |
0.2% |
[종료 화면의 서브 액정 터치]

CZ 종료 화면 · 시사 내용 |
화면 |
시사 |
호무라 3명 |
계속, 설정 1 및 3 부정 |
큐베 |
계속, 설정 2 부정 |
CZ 종료 화면 · 설정 시사 패턴 출현율 |
설정 |
호무라 3명 |
큐베 |
1 |
ー |
6.3% |
2 |
3.1% |
ー |
3 |
ー |
12.5% |
4 |
6.3% |
12.5% |
5 |
6.3% |
12.5% |
6 |
6.3% |
12.5% |
[호무라 3명]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 fCZ 종료 화면 호무라 3명](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1117/d.jpg)
[큐베에]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 fCZ 종료 화면 큐베](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1117/e.jpg)
보너스 소화 중
쁘띠 보너스 중 캐릭터 소개 · 시사 내용 |
캐릭터 |
시사 |
마도카, 호무라 (순부동) |
설정 4 이상 농후 |
사야카 → 안코 |
설정 3 이상 농후 |
안즈 → 사야카 |
설정 3 이상 농후하고 설정 5 부정 |
마미 → 살구 |
설정 3 이상 농후 |
살구 → 마미 |
설정 3 이상 농후하고 설정 4 부정 |
호무라 → 사야카 |
설정 2 이상 농후하고 설정 5 부정 |
호무라 → 마미 |
설정 2 이상 농후하고 설정 4 부정 |
호무라 → 안코 |
설정 2 이상 농후하고 설정 3 부정 |
큐베 |
설정 5 이상 |
Ultimate Madoka |
설정 6 |
마미만(2캐릭터 배) |
설정 6 |
쁘띠 보너스 중에는 기본적으로 2 캐릭터 분, 캐릭터 소개가 발생. 얼티밋 마도카나 마미만으로 끝난 경우는 설정 6이 확정된다.
쁘띠 보너스 중 캐릭터 소개 배분 |
캐릭터 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 3 |
마도카 → 사야카 |
21.9% |
20.3% |
17.4% |
마도카 → 마미 |
9.4% |
8.2% |
7.8% |
마도카 → 살구 |
6.3% |
6.3% |
6.3% |
마도카 → 호무라 |
ー |
ー |
ー |
마도카 → 큐베 |
ー |
ー |
ー |
마도카 → U 마도카 |
ー |
ー |
ー |
사야카 → 마도카 |
14.1% |
11.7% |
11.7% |
사야카 → 마미 |
10.9% |
10.2% |
9.8% |
사야카 → 안코 |
ー |
ー |
0.8% |
사야카→호무라 |
ー |
2.0% |
2.3% |
사야카→큐베에 |
ー |
ー |
ー |
사야카 → U 마도카 |
ー |
ー |
ー |
마미 → 마도카 |
12.5% |
10.9% |
10.9% |
마미 → 사야카 |
9.4% |
9.0% |
8.8% |
마미 → 마미 |
ー |
ー |
ー |
마미 → 살구 |
ー |
ー |
0.8% |
마미→호무라 |
ー |
2.0% |
2.3% |
마미→큐베에 |
ー |
ー |
ー |
안즈 → 마도카 |
15.6% |
15.6% |
15.6% |
안즈 → 사야카 |
ー |
ー |
0.4% |
살구 → 마미 |
ー |
ー |
0.4% |
안즈→호무라 |
ー |
2.0% |
2.3% |
안즈→큐베에 |
ー |
ー |
ー |
안즈 → U 마도카 |
ー |
ー |
ー |
호무라 → 마도카 |
ー |
ー |
ー |
호무라 → 사야카 |
ー |
0.5% |
1.2% |
호무라 → 마미 |
ー |
0.7% |
1.2% |
호무라 → 안코 |
ー |
0.8% |
ー |
호무라 → 큐베 |
ー |
ー |
ー |
호무라 → U 마도카 |
ー |
ー |
ー |
캐릭터 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
마도카 → 사야카 |
16.8% |
16.8% |
16.8% |
마도카 → 마미 |
7.4% |
7.4% |
7.4% |
마도카 → 살구 |
6.3% |
6.3% |
6.3% |
마도카 → 호무라 |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
마도카 → 큐베 |
ー |
0.4% |
0.2% |
마도카 → U 마도카 |
ー |
ー |
0.2% |
사야카 → 마도카 |
11.7% |
10.5% |
10.5% |
사야카 → 마미 |
9.4% |
9.4% |
9.4% |
사야카 → 안코 |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
사야카→호무라 |
2.3% |
2.3% |
2.3% |
사야카→큐베에 |
ー |
0.4% |
0.2% |
사야카 → U 마도카 |
ー |
ー |
0.2% |
마미 → 마도카 |
10.9% |
10.2% |
10.2% |
마미 → 사야카 |
8.6% |
8.6% |
8.6% |
마미 → 마미 |
ー |
ー |
0.2% |
마미 → 살구 |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
마미→호무라 |
2.3% |
2.3% |
2.3% |
마미→큐베에 |
ー |
0.4% |
0.2% |
안즈 → 마도카 |
15.6% |
15.6% |
15.6% |
안즈 → 사야카 |
0.8% |
ー |
0.4% |
살구 → 마미 |
ー |
0.8% |
0.4% |
안즈→호무라 |
2.3% |
2.3% |
2.3% |
안즈→큐베에 |
ー |
0.4% |
0.2% |
안즈 → U 마도카 |
ー |
ー |
0.2% |
호무라 → 마도카 |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
호무라 → 사야카 |
1.2% |
ー |
0.8% |
호무라 → 마미 |
ー |
1.2% |
0.8% |
호무라 → 안코 |
1.2% |
1.2% |
0.8% |
호무라 → 큐베 |
ー |
0.4% |
0.2% |
호무라 → U 마도카 |
ー |
ー |
0.2% |
※U 마도카… 궁극 마도카 |
[호무라]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f 쁘띠 보너스 호무라](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1117/a.jpg)
[큐베에]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f 쁘띠 보너스 큐베](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1117/b.jpg)
[얼티밋 마도카]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f 쁘띠 보너스 궁극 마도카](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1117/c.jpg)
[마미]

작은 역 계기 당첨률 관련
거기까지 큰 차이는 아니지만, 높은 설정만큼 마도카 찬스에 당선하기 쉽다.
마도카 찬스 당첨률 |
설정 |
약 체리 수박 |
약 SG역 1 |
약 SG역 2 |
1 |
19.2% |
40.2% |
53.4% |
2 |
19.5% |
41.0% |
54.4% |
3 |
21.0% |
44.1% |
58.6% |
4 |
21.7% |
45.6% |
60.6% |
5 |
22.8% |
47.8% |
63.5% |
6 |
23.1% |
48.6% |
64.5% |
높은 설정일수록 레어역 계기 보너스 당선률이 높다.
BIG 당첨률 |
설정 |
약 체리/수박 |
약 SG역 1 |
약 SG역 2 |
1 |
0.2% |
0.7% |
1.1% |
2 |
0.2% |
0.7% |
1.2% |
3 |
0.3% |
0.9% |
1.5% |
4 |
0.3% |
1.0% |
1.6% |
5 |
0.4% |
1.0% |
1.8% |
6 |
0.4% |
1.1% |
1.9% |
[찬스눈/중 SG역] 보너스 당선율 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
8.4% |
12.2% |
ー |
20.6% |
2 |
8.4% |
12.3% |
ー |
20.7% |
3 |
8.7% |
13.5% |
ー |
22.2% |
4 |
8.9% |
13.9% |
ー |
22.8% |
5 |
9.0% |
14.4% |
ー |
23.4% |
6 |
9.1% |
15.0% |
ー |
24.1% |
[강체리/강SG역] 보너스 당선률 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
12.0% |
17.7% |
0.1% |
29.8% |
2 |
12.1% |
17.9% |
30.1% |
3 |
12.6% |
19.5% |
32.2% |
4 |
12.8% |
20.2% |
33.1% |
5 |
13.0% |
20.9% |
34.0% |
6 |
13.2% |
21.7% |
35.0% |
실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
1. 빅 보너스간 최대 999G+α 소화.
2.CZ (스테이지 장치의 마녀) 6 연속 실패 후 보너스 당선.
1. 빅 보너스에 당첨.
2. 반드시 에피소드 보너스가 된다.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 눈길.
[BAR 하단 정지] 성립 역 : 실패(아무것도 아닌 역) or 벨 or 리플레이 or SG 눈 or 찬스 눈 A

[각 체리 정지] 성립 역 : 약 체리 or 강 체리

[상단 수박 정지] 성립 역 : 수박 or 찬스 눈 B

[SG눈·레어역의 정지형]

'서울젬시스템시의 SG역' 서울젬
시스템 발동 중에는 각 캐릭터에 대응한 SG역이 존재. 레어 역과 거의 같은 역할이지만, 약·중·강·확정의 4단계가 있다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
보통시 · 마도카 찬스 당선 기대도 순서 |
역할 |
순서 |
약 체리 수박 |
낮음 |
약 SG역 1 |
↓ |
약 SG역 2 |
높은 |
보통시·보너스 당선 기대도 순서 |
역할 |
순서 |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
낮음 |
강체리·강SG역 |
↓ |
확정 SG역 |
높은 |
SG역의 강약판별은 이쪽
약 체리 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/79.9 |
2 |
1/79.0 |
3 |
1/77.1 |
4 |
1/75.3 |
5 |
1/73.6 |
6 |
1/72.0 |
마도카 찬스는 약 레어 역으로 추첨. 당첨시 최대 6G의 전조를 거쳐 돌입한다.
마도카 찬스 당첨률 |
설정 |
약 체리 수박 |
약 SG역 1 |
약 SG역 2 |
1 |
19.2% |
40.2% |
53.4% |
2 |
19.5% |
41.0% |
54.4% |
3 |
21.0% |
44.1% |
58.6% |
4 |
21.7% |
45.6% |
60.6% |
5 |
22.8% |
47.8% |
63.5% |
6 |
23.1% |
48.6% |
64.5% |
마도카 찬스 당첨시 전조 분배 |
전조 |
배분 |
3G |
27.3% |
4G |
33.2% |
5G |
33.2% |
6G |
6.2% |
전조
보너스 본 전조중의 레어 역에서는, 상위의 보너스에의 승격을 추첨한다.
[쁘띠 보너스 본 전조 중] 보너스 종별 승격률 |
역할 |
빅 보너스로 |
에피소드 보너스로 |
약 체리/수박 |
0.4% |
ー |
약 SG역 1 |
1.6% |
ー |
약 SG역 2 |
2.3% |
ー |
찬스 눈/중 SG역 |
12.5% |
ー |
강체리/강SG역 |
32.8% |
0.4% |
확정 SG역 |
ー |
100% |
[빅 보너스 본 전조 중] 보너스 종별 승격률 |
역할 |
에피소드 보너스로 |
약 체리/수박 |
ー |
약 SG역 1 |
0.4% |
약 SG역 2 |
0.4% |
찬스 눈/중 SG역 |
0.8% |
강체리/강SG역 |
4.7% |
확정 SG역 |
100% |
[찬스눈/중SG역/강체리/강SG역계기] 보너스 당첨시·전조 게임수 배분 |
전조 |
쁘띠 보너스 |
빅 보너스 |
에피소드 보너스 |
3G |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
4G |
0.5% |
0.8% |
2.6% |
5G |
0.5% |
0.8% |
2.6% |
6G |
ー |
0.3% |
2.1% |
12G |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
13G |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
14G |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
15G |
0.5% |
1.0% |
1.0% |
16G |
0.5% |
1.0% |
1.0% |
17G |
0.5% |
1.0% |
1.0% |
26G |
3.3% |
3.3% |
3.3% |
27G |
3.3% |
3.3% |
3.3% |
28G |
3.3% |
3.3% |
3.3% |
29G |
28.0% |
26.7% |
24.9% |
30G |
28.0% |
26.7% |
24.9% |
31G |
28.0% |
26.7% |
24.9% |
32G |
0.5% |
1.0% |
1.0% |
33G |
0.5% |
1.0% |
1.0% |
34G |
0.5% |
1.0% |
1.0% |
[약 체리/수박/약 SG역 1or2/확정 SG역 계기] 보너스 당첨시·전조 게임수 배분 |
전조 |
쁘띠 보너스 |
빅 보너스 |
에피소드 보너스 |
3G |
ー |
18.2% |
5.5% |
4G |
ー |
22.2% |
10.9% |
5G |
ー |
22.2% |
10.9% |
6G |
ー |
4.2% |
5.4% |
12G |
ー |
9.0% |
11.2% |
13G |
ー |
9.0% |
11.2% |
14G |
ー |
9.0% |
11.2% |
15G |
ー |
2.1% |
11.2% |
16G |
ー |
2.1% |
11.2% |
17G |
ー |
2.1% |
11.2% |
전조는 최대 34G이지만, 약레어역·약SG역·확정SG역에서의 보너스 당선시는 최대17G가 된다.
마도카 찬스

성립 역에 따라 배틀 아이템이나 보너스를 추첨하는 찬스 존에 가까운 요소. 작은 역 입상으로 계속되어 3G째로 이행한 시점에서 보너스 확정 . 3G째에 작은 역을 당기면 빅 이상이 확정된다.
2G째로 끝나도 반드시 마기카 포인트를 1pt 획득할 수 있다.
마도카 찬스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
약 레어 역 · 약 SG 역 |
연속 게임 수 |
최대 3G |
소화 중 추첨 |
1&2G째 |
작은 역 입상으로 배틀 아이템 획득 +다음 게임에 계속 |
3G째 |
보너스 확정, 작은 역 입상으로 빅 이상 |
[1G째·2G째]

1G째 & 2G째는 성공으로 배틀 아이템을 획득!
[3G째]

3G째로 작은 역을 당기면 빅 이상. BIG 때는 2G째까지 획득한 배틀 아이템을 가지고 CZ(스테이지 장치의 마녀)에 도전할 수 있다.
[빨간 타이틀]

붉은 타이틀 때는 작은 역을 당기지 않아도 1G째가 계속되기 때문에, 최저라도 배틀 아이템 1개를 획득할 수 있다.
획득 패턴 해설 |
획득 패턴 |
해설 |
지속률 증가 |
계기역에 따라 1~10%를 추첨으로 가산 |
데미지 스톡 |
1개째가 선제, 2개째가 추격이 되어, 3번째 이후는 선제와 추격을 교대로 획득 |
에피소드 |
어느 에피소드 보너스 |
호무라 에피소드 |
호무라의 에피소드 보너스 |
[보통 타이틀/1G째·2G째] 보상 배분 |
보상 |
실패(아무것도 아닌 역) 벨 유출 |
약 SG역 1 |
종료 & 마기카 포인트 1pt |
100% |
|
지속률 증가 |
- |
98.4% |
데미지 스톡 +1 |
- |
1.6% |
데미지 스톡 +2 |
- |
- |
에피소드 |
- |
- |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
수박, 약 체리 |
약 SG역 2 |
종료 & 마기카 포인트 1pt |
- |
- |
지속률 증가 |
87.5% |
50.0% |
데미지 스톡 +1 |
12.5% |
48.0% |
데미지 스톡 +2 |
- |
1.6% |
에피소드 |
- |
0.4% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
강체리·강SG역 |
종료 & 마기카 포인트 1pt |
- |
- |
지속률 증가 |
50.0% |
- |
데미지 스톡 +1 |
43.0% |
75.0% |
데미지 스톡 +2 |
6.3% |
21.9% |
에피소드 |
0.8% |
3.1% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
확정 SG역 |
종료 & 마기카 포인트 1pt |
- |
지속률 증가 |
- |
데미지 스톡 +1 |
- |
데미지 스톡 +2 |
- |
에피소드 |
- |
호무라 에피소드 |
100% |
[보통 타이틀/3G째] 보상 배분 |
보상 |
실패(아무것도 아닌 역) 벨 유출 |
약 SG역 1 |
쁘띠 보너스 |
100% |
- |
빅 |
- |
100% |
에피소드 |
- |
- |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
수박, 약 체리 |
약 SG역 2 |
쁘띠 보너스 |
- |
- |
빅 |
96.9% |
93.8% |
에피소드 |
3.1% |
6.3% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
강체리·강SG역 |
쁘띠 보너스 |
- |
- |
빅 |
87.5% |
- |
에피소드 |
12.5% |
100% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
확정 SG역 |
쁘띠 보너스 |
- |
빅 |
- |
에피소드 |
- |
호무라 에피소드 |
100% |
[빨간 타이틀/1G째·2G째] 보상 배분 |
보상 |
실패(아무것도 아닌 역) 벨 유출 |
약 SG역 1 |
종료 & 마기카 포인트 1pt |
100% (2G째) |
- |
지속률 증가 |
100% (1G째) |
75.0% |
데미지 스톡 +1 |
- |
25.0% |
데미지 스톡 +2 |
- |
- |
에피소드 |
- |
- |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
수박, 약 체리 |
약 SG역 2 |
종료 & 마기카 포인트 1pt |
- |
- |
지속률 증가 |
- |
- |
데미지 스톡 +1 |
93.4% |
73.4% |
데미지 스톡 +2 |
6.3% |
25.0% |
에피소드 |
0.4% |
1.6% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
강체리·강SG역 |
종료 & 마기카 포인트 1pt |
- |
- |
지속률 증가 |
- |
- |
데미지 스톡 +1 |
46.9% |
- |
데미지 스톡 +2 |
50.0% |
- |
에피소드 |
3.1% |
100% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
확정 SG역 |
종료 & 마기카 포인트 1pt |
- |
지속률 증가 |
- |
데미지 스톡 +1 |
- |
데미지 스톡 +2 |
- |
에피소드 |
- |
호무라 에피소드 |
100% |
[빨간 타이틀/3G째] 보상 배분 |
보상 |
실패(아무것도 아닌 역) 벨 유출 |
약 SG역 1 |
쁘띠 보너스 |
100% |
- |
빅 |
- |
99.6% |
에피소드 |
- |
0.4% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
수박, 약 체리 |
약 SG역 2 |
쁘띠 보너스 |
- |
- |
빅 |
87.5% |
75.0% |
에피소드 |
12.5% |
25.0% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
강체리·강SG역 |
쁘띠 보너스 |
- |
- |
빅 |
50.0% |
- |
에피소드 |
50.0% |
100.0% |
호무라 에피소드 |
- |
- |
보상 |
확정 SG역 |
쁘띠 보너스 |
- |
빅 |
- |
에피소드 |
- |
호무라 에피소드 |
100% |
[보통 타이틀] 계속율 업의 가산치 배분 |
연속율 |
약 SG역 1 |
수박 약 체리 |
약 SG역 2 |
찬스 눈 · 중SG역 |
+1% |
81.0% |
- |
- |
- |
+2% |
12.7% |
57.3% |
50.1% |
- |
+3% |
6.1% |
27.5% |
24.0% |
- |
+5% |
0.1% |
13.2% |
22.5% |
87.5% |
+10% |
0.1% |
2.1% |
3.4% |
12.5% |
[적색 타이틀] 계속율 업의 가산치 배분 |
연속율 |
1G 눈의 흠집이나 벨 흘림 |
약 SG역 1 |
+1% |
87.5% |
- |
+2% |
8.3% |
66.8% |
+3% |
4.0% |
32.0% |
+5% |
0.1% |
0.8% |
+10% |
0.05% |
0.4% |
SG역의 변환표는 이쪽
마도카 찬스의 타이틀이 빨간색이라면 1G째의 계속이 확정. 타이틀색은 당첨 시의 배분 외에, 마도카 찬스 전조중의 레어 역으로의 재기록으로 빨강으로 승격할 가능성이 있다
제목 색 분류 |
제목 |
배분 |
블루 |
98.0% |
레드 |
2.0% |
마도카 찬스 전조 중 · 레드 타이틀 승격률 |
역할 |
승격률 |
약 체리/수박 |
3.3% |
약 SG역 1 |
13.0% |
약 SG역 2 |
18.3% |
마도카 찬스 3G째에 작은 역이 입상하지 않고, 쁘띠 보너스가 선택되었을 경우, 설정에 따라 빅에의 승격이 추첨된다.
쁘띠 보너스 당첨 시 빅 승격률 |
설정 |
승격률 |
1 |
6.3% |
2 |
9.4% |
3 |
12.5% |
4 |
15.6% |
5 |
18.0% |
6 |
19.9% |
마기카 포인트

마도카 찬스 당선마다 1pt를 획득하고, 3pt 모이면 보너스를 추첨(전조의 마녀 탐색으로 이행). 저장된 포인트는 화면 오른쪽 하단에 표시됩니다.
3pt 리치 시 · 보너스 당첨률 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
15.2% |
21.9% |
0.4% |
37.5% |
2 |
15.6% |
22.7% |
0.4% |
38.7% |
3 |
16.4% |
25.0% |
0.4% |
41.8% |
4 |
17.6% |
27.3% |
0.4% |
45.3% |
5 |
18.0% |
29.3% |
0.4% |
47.7% |
6 |
18.4% |
30.9% |
0.8% |
50.1% |
마기카 포인트 3pt시의 전조 게임수 배분 |
전조 |
가짜 |
쁘띠 보너스 본 전조 |
빅 본 전조 |
에피소드 본 전조 |
4G |
- |
- |
1.6% |
50.0% |
14G |
3.1% |
12.5% |
12.5% |
8.2% |
15G |
3.1% |
12.5% |
12.5% |
8.2% |
19G |
31.3% |
23.4% |
23.4% |
8.2% |
20G |
31.3% |
22.7% |
21.9% |
8.2% |
21G |
31.3% |
22.7% |
21.9% |
8.2% |
22G |
- |
6.3% |
6.3% |
9.0% |

3pt 획득 후는 전조(마녀 탐색)로 이행해 결과가 고지된다.
서울 젬 시스템

이번에는 평상시에 서울 젬 시스템이 존재. SG목을 계기로 3~20G간 점등한 서울 젬에 대응한 역을 끌면 찬스가 된다.
[SG눈]

서울젬시스템의 SG역(찬스역) |
점등 서울 젬 |
SG역 |
사야카(파랑) |
리플레이 · SG 눈 · 찬스 눈 |
마미(노랑) |
벨 · SG 눈 · 수박 |
살구(빨강) |
벨 SG 눈 체리 |
호무라 (보라색) |
리플레이 벨 레어 역 |
보통시에 비해 CZ중이나 보너스중은 점등하기 쉬운 대신, 계속 게임수가 짧아지기 쉽다.
또한, 보통시에 점등한 상태로 보너스에 돌입하면, 나머지 게임수가 계승된다.
SG눈성립시·서울젬 점등률 |
상태 |
점등률 |
보통시 · 마도카 찬스 중 |
33.2%~39.9% |
첫 당첨 보너스 중(※1) |
59.8% |
스테이지 장치의 마녀 중 |
59.8% |
※SG목 확률은 1/32.1 ※1…빅 보너스・쁘띠 보너스 공통 |
어느 상태도, 어느 쪽의 서울 젬 점등 중에는 점등 추첨이 행해지지 않는다.
[보통시·마도카 찬스중] SG눈성립시·점등서울젬 배분 |
설정 |
사야카 |
마미 |
살구 |
호무라 |
1 |
13.3% |
12.5% |
7.0% |
0.4% |
2 |
13.3% |
12.9% |
7.4% |
0.4% |
3 |
13.7% |
13.3% |
8.2% |
0.4% |
4 |
14.1% |
13.7% |
9.0% |
0.4% |
5 |
14.5% |
14.1% |
9.4% |
0.4% |
6 |
14.8% |
14.5% |
9.8% |
0.8% |
[첫 당첨 보너스·스테이지 장치의 마녀 중] SG눈성립시·점등서울젬 배분 |
서울젬 |
배분 |
사야카 |
25.0% |
마미 |
22.3% |
살구 |
11.7% |
호무라 |
0.8% |
서울젬 점등게임수 배분 |
게임 수 |
보통시 · 마도카 찬스 중 |
첫 당첨 보너스 중 · 스테이지 장치의 마녀 중 |
3G |
ー |
75.0% |
5G |
75.0% |
23.4% |
10G |
23.4% |
1.2% |
20G |
1.6% |
0.4% |
서울 젬 점등중은, 대응하는 작은 역을 당기는 것으로 약~확정 SG역 중 하나로 변환. 마도카 찬스 중에만 서울 젬 비점등 중인 벨 입상과 리플레이에서도 SG 역으로 변환된다.
[보통시 & 스테이지 장치의 마녀 중] 작은 역 입상시의 변환 대응표 |
역할 |
비점등 |
사야카 |
마미 |
살구 |
호무라 |
실패(아무것도 아닌 역) |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
누름 순서 10장 |
ー |
ー |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
중SG역 |
누름순 15장 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
공통 벨 |
ー |
ー |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
중SG역 |
리플레이 |
ー |
약 SG역 1 |
ー |
ー |
중SG역 |
약 체리 |
ー |
ー |
ー |
강한 SG 역할 |
강한 SG 역할 |
수박 |
ー |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
강한 SG 역할 |
SG눈 |
ー |
약 SG역 2 |
약 SG역 2 |
약 SG역 2 |
강한 SG 역할 |
찬스 눈 A |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
ー |
확정 SG역 |
찬스 눈 B |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
ー |
확정 SG역 |
강 체리 |
ー |
ー |
ー |
확정 SG역 |
확정 SG역 |
※누름순 10장은 베르나비 발생시에만 변환 |
마도카 찬스 중 · 작은 역 입상시의 변환 대응표 |
역할 |
비점등 |
사야카 |
마미 |
살구 |
호무라 |
실패(아무것도 아닌 역) |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
누름 순서 10장 |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
약 SG역 2 |
약 SG역 2 |
확정 SG역 |
누름순 15장 |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
약 SG역 2 |
약 SG역 2 |
확정 SG역 |
공통 벨 |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
약 SG역 2 |
약 SG역 2 |
확정 SG역 |
리플레이 |
약 SG역 1 |
약 SG역 2 |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
확정 SG역 |
약 체리 |
ー |
ー |
ー |
강한 SG 역할 |
확정 SG역 |
수박 |
ー |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
확정 SG역 |
SG눈 |
약 SG역 1 |
중SG역 |
중SG역 |
중SG역 |
확정 SG역 |
찬스 눈 A |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
ー |
확정 SG역 |
찬스 눈 B |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
ー |
확정 SG역 |
강 체리 |
ー |
ー |
ー |
확정 SG역 |
확정 SG역 |
※누름순 10장・누름순 15장은 벨의 밀림 순서 정답 시에만 변환 |
보통 빅 or 쁘띠 보너스 중 작은 역 입상시의 변환 대응표 |
역할 |
비점등 |
사야카 |
마미 |
살구 |
호무라 |
실패(아무것도 아닌 역) |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
누름 순서 10장 |
ー |
ー |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
중SG역 |
누름순 15장 |
ー |
ー |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
중SG역 |
공통 벨 |
ー |
ー |
약 SG역 1 |
약 SG역 1 |
중SG역 |
리플레이 |
ー |
약 SG역 2 |
ー |
ー |
중SG역 |
약 체리 |
ー |
ー |
ー |
강한 SG 역할 |
강한 SG 역할 |
수박 |
ー |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
강한 SG 역할 |
SG눈 |
ー |
약 SG역 2 |
약 SG역 2 |
약 SG역 2 |
강한 SG 역할 |
찬스 눈 A |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
ー |
확정 SG역 |
찬스 눈 B |
ー |
강한 SG 역할 |
ー |
ー |
확정 SG역 |
강 체리 |
ー |
ー |
ー |
확정 SG역 |
확정 SG역 |
※누름순 벨(10장・15장) 성립시는 반드시 내비게이션이 발생 |
배틀 아이템

마도카 찬스나 보너스 중에 획득할 수 있는 CZ(스테이지 장치의 마녀)를 유리하게 진행할 수 있는 아이템. 획득한 아이템은 화면 우측의 아이콘 부분에 스톡된다.
배틀 아이템 |
아이템 |
찬스 역할 |
선제 |
전투 중 선제 공격 |
추격 |
전투 중 추격 발생 |
지속률 증가 |
흰색 → 파랑 → 노랑 → 녹색 → 적색 → 보라색 순으로 연속율 증가 |
CZ(스테이지장치의 마녀)

친숙한 "바르푸르기스의 밤"과 비슷한 흐름으로 4명의 마법 소녀가 싸우는 CZ. 세트 계속시 마녀에게 1~5 대미지를 주고, 최종적으로 5 대미지를 주면 마녀 격파=AT 확정 . 세트 연속율은 CZ 개시시에 결정한다.
「패배해도 계속율은 내려가지 않는다」 패배해도
기본의 계속율은 AT당선까지 내려가지 않기 때문에, 다음회의 계속율은 AT에 당선할 때까지 전회 이상의 계속율이 선택된다(아이템으로 가산한 분은 제외한다).
CZ 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
빅 후, 쁘띠 보너스(추첨), AT 종료 후 |
클리어 조건 |
마녀에게 5 데미지를 준다. |
클리어시의 혜택 |
AT 돌입 or 궁극 보너스 |
[배틀 개시시의 연속율 결정]

배틀 아이템의 「계속률 UP」을 가지고 있으면 계속율을 가산할 수 있다.
[라운드 시작 화면에도 주목]

[공격 패턴]

공격 패턴으로 데미지량도 변화!
스테이지 장치의 마녀 중·계속 or 추격 당선 기대도 순서 |
역할 |
순서 |
약 체리 수박 |
낮음 |
약 SG역 1 |
↓ |
약 SG역 2 |
↓ |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
↓ |
강체리·강SG역 |
↓ |
확정 SG역 |
높은 |
약 SG역 2 이하에서도 최저 25%로 계속 or추격, 찬스 역 이상은 계속(계속시는 추격)이 확정된다.
SG역의 강약판별은 이쪽
CZ중은 각 세트 개시의 레버 ON시에 계속의 성부를 추첨해, 계속이었을 경우는 데미지량을 추첨한다(추격 추첨도 좋다). 계속시의 세트 소화중은 레어 역으로 추격을 추첨.
비계속 시에는 레어역으로 연속으로의 재기록이 추첨되고, 당선한 경우는 여기에서 데미지량을 추첨한다(추첨값은 개시시와 동일).
계속시의 데미지 배분 |
피해량 |
배분 |
1 데미지 |
70.3% |
2 피해 |
27.7% |
3 피해 |
1.6% |
5 대미지 |
0.4% |
지속시 추격 당선률 |
피해량 |
당첨률 |
1 데미지 |
12.5% |
2 피해 |
0.8% |
총 |
13.3% |
계속 확정중인 레어 역 계기·추격 당선률 |
역할 |
1 데미지 |
2 피해 |
총 |
약 체리 수박 |
25.0% |
- |
25.0% |
약 SG역 1 |
46.9% |
3.1% |
50.0% |
약 SG역 2 |
70.3% |
4.7% |
75.0% |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
93.7% |
6.3% |
100% |
강체리·강SG역 |
50.0% |
50.0% |
100% |
확정 SG역 |
AT 확정 |
비계속시의 레어역 계기·계속 재기록 당선율 |
역할 |
연속만 |
계속 + 추격 1 데미지 |
총 |
약 체리 수박 |
25.0% |
- |
25.0% |
약 SG역 1 |
46.9% |
3.1% |
50.0% |
약 SG역 2 |
70.3% |
4.7% |
75.0% |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
93.7% |
6.3% |
100% |
강체리·강SG역 |
50.0% |
50.0% |
100% |
확정 SG역 |
AT 확정 |
설정 변경 후 · CZ 초기 연속율 배분 |
종류 |
50% |
60% |
70% |
80% |
90% |
1 |
12.5% |
25.0% |
35.9% |
25.0% |
1.6% |
2 |
11.7% |
25.4% |
2.0% |
3 |
10.9% |
25.8% |
2.3% |
4 |
9.4% |
26.6% |
3.1% |
5 |
7.8% |
27.3% |
3.9% |
6 |
6.3% |
28.1% |
4.7% |
설정 변경 후, 1회째의 CZ에서는 초기 계속율이 우대된다.
스테이지 장치의 마녀의 매 세트 개시시에, 계속·비계속 불문으로 일발 승리를 추첨(선제 3 데미지 + 추격 2 데미지). 당첨 시 BGM이 Magia[quattro]로 변화한다.
1발 승리 추첨(BGM 변화) 당첨률 |
타이밍 |
당첨률 |
매 세트 시작시 |
0.4% |
CZ 종료시·시간 소행 발생률 |
조건 |
발생률 |
0 데미지로 CZ 종료 |
2.0% |
CZ에서 준 데미지가 0으로 종료했을 경우에, 시간 소행의 발생을 추첨. 당선 시에는 5 데미지를 주기 때문에 AT 당선이 확정된다.
CZ종료시 및 AT비당선의 쁘띠보너스 종료시에 다음 CZ의 기초계속률 가산추첨을 한다(아이콘으로 가산시킨 분을 제외한 기초계속률의 승격추첨).
CZ종료시・다음회 기초계속률 승격률 |
[해당 기초 계속율이 50%] |
설정 |
비승리 |
+10% |
+20% |
+30% |
1 |
30.1% |
65.6% |
3.1% |
1.2% |
2 |
29.3% |
65.6% |
3.5% |
1.6% |
3 |
27.3% |
65.6% |
4.7% |
2.3% |
4 |
24.6% |
66.0% |
6.3% |
3.1% |
5 |
22.3% |
66.0% |
7.8% |
3.9% |
6 |
19.5% |
66.4% |
9.4% |
4.7% |
[해당 기초 계속율이 60%] |
설정 |
비승리 |
+10% |
+20% |
+30% |
1 |
60.2% |
38.3% |
1.6% |
ー |
2 |
58.2% |
39.5% |
2.3% |
ー |
3 |
53.5% |
42.6% |
3.9% |
ー |
4 |
48.0% |
45.7% |
6.3% |
ー |
5 |
44.1% |
48.0% |
7.8% |
ー |
6 |
40.2% |
50.4% |
9.4% |
ー |
[해당 기초 계속율이 70%] |
설정 |
비승리 |
+10% |
+20% |
+30% |
1 |
77.3% |
21.9% |
0.8% |
ー |
2 |
75.0% |
23.4% |
1.6% |
ー |
3 |
71.1% |
26.6% |
2.3% |
ー |
4 |
67.2% |
29.7% |
3.1% |
ー |
5 |
63.3% |
32.8% |
3.9% |
ー |
6 |
60.5% |
34.8% |
4.7% |
ー |
[해당 기초 계속율이 80%] |
설정 |
비승리 |
+10% |
+20% |
+30% |
1 |
96.9% |
3.1% |
ー |
ー |
2 |
96.1% |
3.9% |
ー |
ー |
3 |
94.5% |
5.5% |
ー |
ー |
4 |
90.6% |
9.4% |
ー |
ー |
5 |
89.1% |
10.9% |
ー |
ー |
6 |
87.5% |
12.5% |
ー |
ー |
CZ종료시 및 AT비당선 푸티보너스 종료후 가산 연속율 배분 |
연속율 |
배분 |
+1% |
50.0% |
+2% |
35.9% |
+3% |
12.5% |
+5% |
1.2% |
+10% |
0.4% |
추격중인 레어 역 성립시는 추가로 데미지를 준다. 내부적으로 승리가 확정된 뒤에는 마기카 페스티벌 스페샤로의 승격을 추첨한다.
추격중·추가 데미지 배분 |
역할 |
데미지 +1 |
데미지 +2 |
데미지 +3 |
약 체리/수박 |
87.5% |
12.5% |
ー |
약 SG역 1 |
50.0% |
50.0% |
ー |
약 SG역 2 |
25.0% |
75.0% |
ー |
찬스 눈/중 SG역 |
ー |
87.5% |
12.5% |
강체리/강SG역 |
ー |
50.0% |
50.0% |
확정 SG역 |
ー |
ー |
100% |
귀찮은

이번에도 사귀는 존재. MAX까지 모이면 에피소드 보너스에!?
보너스 동시 당첨 관련
[약 체리/수박] 보너스 당첨률 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
ー |
0.2% |
ー |
0.2% |
2 |
ー |
0.2% |
ー |
0.2% |
3 |
ー |
0.3% |
ー |
0.3% |
4 |
ー |
0.3% |
ー |
0.3% |
5 |
ー |
0.4% |
ー |
0.4% |
6 |
ー |
0.4% |
ー |
0.4% |
[약SG역1] 보너스 당선률 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
ー |
0.7% |
ー |
0.7% |
2 |
ー |
0.7% |
ー |
0.7% |
3 |
ー |
0.9% |
ー |
0.9% |
4 |
ー |
1.0% |
ー |
1.0% |
5 |
ー |
1.0% |
ー |
1.0% |
6 |
ー |
1.1% |
ー |
1.1% |
[약 SG역 2] 보너스 당선률 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
ー |
1.1% |
ー |
1.1% |
2 |
ー |
1.2% |
ー |
1.2% |
3 |
ー |
1.5% |
ー |
1.5% |
4 |
ー |
1.6% |
ー |
1.6% |
5 |
ー |
1.8% |
ー |
1.8% |
6 |
ー |
1.9% |
ー |
1.9% |
[찬스눈/중 SG역] 보너스 당선율 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
8.4% |
12.2% |
ー |
20.6% |
2 |
8.4% |
12.3% |
ー |
20.7% |
3 |
8.7% |
13.5% |
ー |
22.2% |
4 |
8.9% |
13.9% |
ー |
22.8% |
5 |
9.0% |
14.4% |
ー |
23.4% |
6 |
9.1% |
15.0% |
ー |
24.1% |
[강체리/강SG역] 보너스 당선률 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
12.0% |
17.7% |
0.1% |
29.8% |
2 |
12.1% |
17.9% |
30.1% |
3 |
12.6% |
19.5% |
32.2% |
4 |
12.8% |
20.2% |
33.1% |
5 |
13.0% |
20.9% |
34.0% |
6 |
13.2% |
21.7% |
35.0% |
[확정 SG역] 보너스 당선율 |
설정 |
쁘띠 보너스 |
BIG 보너스 |
에피소드 보너스 |
총 당첨률 |
1 |
ー |
50.0% |
50.0% |
100% |
2 |
ー |
3 |
ー |
4 |
ー |
5 |
ー |
6 |
ー |
천장
게임수 천장은 3 종류 있어, 설정을 참조해 추첨. 설정 변경 후에는 500G 이하가 선택되기 쉽다.
[설정 변경 후] 천장 게임 수 배분 |
설정 |
999G |
500G |
100G |
1 |
62.5% |
12.5% |
25.0% |
2 |
61.3% |
13.3% |
25.4% |
3 |
59.8% |
14.1% |
26.2% |
4 |
55.5% |
17.6% |
27.0% |
5 |
50.0% |
21.9% |
28.1% |
6 |
45.7% |
25.0% |
29.3% |
[AT 종료 후] 천장 게임 수 배분 |
설정 |
999G |
500G |
100G |
1 |
67.2% |
3.1% |
29.7% |
2 |
66.0% |
3.9% |
30.1% |
3 |
63.7% |
5.5% |
30.9% |
4 |
60.5% |
7.8% |
31.6% |
5 |
57.4% |
10.2% |
32.4% |
6 |
54.3% |
12.5% |
33.2% |
해석 정보 보너스 시
빅 보너스

소화중은 전역으로 배틀 아이템을 추첨, 종료후는 CZ(스테이지장치의 마녀)에 돌입 . 배틀 아이템 획득 고지가 다른 3종류의 연출을 임의로 선택할 수 있다.
AT중에는 회피율 업이나 캐릭터 아이템을 추첨한다.
빅 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
강 레어 역, 중&강 SG 역, 마기카 포인트 3pt, 규정 게임수 소화, 마도카 찬스 경유 |
연속 게임 수 |
20G |
소화 중 추첨 |
전역으로 배틀 아이템 추첨
(AT중은 캐릭터 아이템이나 회피율 업 추첨) |
기타 특전 |
종료 후 CZ로 돌입 |
3종류의 고지연출은 이쪽
성립 역에 따라 데미지 스톡(+1~5)과 계속율 업을 추첨. 계속율 업이 선택되면 +1~10%로 나눠진다.
연속률 업 & 데미지 스톡 추첨 |
역할 |
연속율 업 |
데미지 스톡 |
+1 |
+2 |
+5 |
다음 이외 |
14.8% |
0.4% |
- |
- |
약 체리 수박 |
96.9% |
3.1% |
- |
- |
약 SG역 1 |
93.8% |
6.3% |
- |
- |
약 SG역 2 |
75.0% |
25.0% |
- |
- |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
66.8% |
31.6% |
1.6% |
- |
강체리·강SG역 |
- |
93.8% |
6.3% |
- |
확정 SG역 |
- |
- |
- |
100% |
계속율 업시의 가산분 배분 |
추가 연속율 |
오른쪽 이외 |
약 체리 수박 |
약 SG역 1 |
기타 레어역 |
+1% |
80.1% |
- |
80.1% |
- |
+2% |
16.8% |
80.1% |
16.8% |
- |
+3% |
2.7% |
18.8% |
2.7% |
87.5% |
+5% |
0.4% |
0.8% |
0.4% |
11.7% |
+10% |
- |
0.4% |
- |
0.8% |
쁘띠 보너스

이른바 REG적인 존재로, 소화 중에는 CZ(스테이지 장치의 마녀)나 AT를 추첨. 이 쁘띠 보너스에서는 천장 게임 수가 리셋되지 않는 것도 포인트다.
쁘띠 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
강 레어 역, 중&강 SG 역, 마기카 포인트 3pt, 규정 게임수 소화, 마도카 찬스 경유 |
연속 게임 수 |
베르나비 5회 |
소화 중 추첨 |
CZ・AT를 추첨(AT중은 아이템 추첨) |

5G 동안 올 10장 벨이나 올 15장 벨이라면 상황에 따른 혜택을 얻을 수 있다. 벨의 종류는 이력에 표시되어 있으므로 외형에서도 알기 쉽다.
올 동일 벨시의 혜택 |
계기 |
보통시 |
AT중 |
올 10장 벨 |
귀찮은 포인트 획득 |
살구 아이템 획득 |
올 15장 벨 |
AT 당첨 |
호무라 아이템 획득 |
기본적으로 전 레어 역으로 스테이지 장치의 마녀(CZ), 강레어 역으로 AT를 추첨하지만, 스테이지 장치의 마녀 당선 후는 약 레어 역에서도 AT를 추첨한다.
레어역시 CZ&AT 당첨률(CZ 비당첨 시) |
역할 |
스테이지 장비의 마녀 |
AT |
약 체리 수박 |
3.1% |
- |
약 SG역 1 |
12.5% |
- |
약 SG역 2 |
33.2% |
- |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
50.0% |
- |
강체리·강SG역 |
87.5% |
12.5% |
확정 SG역 |
- |
100% |
[CZ 당첨 후] 레어 역시의 AT 당선율 |
역할 |
당첨률 |
약 체리 수박 |
0.8% |
약 SG역 1 |
3.1% |
약 SG역 2 |
6.3% |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
12.5% |
강체리·강SG역 |
100% |
확정 SG역 |
100% |
보통시 보너스

AT 확정 보너스로 소화 중에는 SG 눈과 레어 역으로 에피소드 종류에 대응한 캐릭터 아이템(AT 중에 사용)을 획득할 수 있다.
물론 이번에도 에피소드의 종류는 다채롭다. 에피소드에 대응한 캐릭터 아이템을 획득하기 위해 에피소드의 종류도 중요하다.
에피소드 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
강 레어 역, 중&강 SG 역, 마기카 포인트 3pt |
연속 게임 수 |
40G |
소화 중 추첨 |
SG눈·레어역으로 반드시 배틀 아이템 획득 |
기타 특전 |
종료 후 AT에 돌입 |

CZ 패배시 최종 게임에서 SG 눈길을 끌 때 돌입이 추첨되는 순증 4.0장/G의 AT 확정 보너스. 당선시의 약 50% 로 BET시에 마도카 젬이 점등한다.
얼티밋 보너스 당첨률 |
계기 |
당첨률 |
CZ 최종게임의 SG눈성립시 |
4.7% |
빅 보너스 중 · 아이템 획득 기대도 순서 |
역할 |
순서 |
약 체리 수박 |
낮음 |
약 SG역 1 |
↓ |
약 SG역 2 |
↓ |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
↓ |
강체리·강SG역 |
↓ |
확정 SG역 |
높은 |
쁘띠 보너스 중 · CZorAT 당첨 기대도 순서 |
역할 |
순서 |
약 체리 수박 |
낮음 |
약 SG역 1 |
↓ |
약 SG역 2 |
↓ |
찬스 눈 · 중 SG 역 |
↓ |
강체리·강SG역 |
↓ |
확정 SG역 |
높은 |
에피소드 보너스 배분 |
에피소드 |
오른쪽 이외 |
섬광 해방시 |
사야카 |
43.0% |
31.3% |
마미 |
43.0% |
31.3% |
살구 |
12.5% |
25.0% |
호무라 |
1.6% |
12.5% |
발생한 에피소드에 대응한 캐릭터 아이템을 획득.穢れ 해방에 의한 에피소드 보너스 때는 살구 이상이 선택되기 쉽다.
AT/마기카 페스티벌

AT의 메인 스테이지가 마기카☆ 퀘스트 틱한 게임성이 되고 있어, 실패(아무것도 아닌 역) 이외의 역으로 매스의 취득을 추첨. 리플레이나 15장 벨의 밀어맞춤 정답, 레어 역을 당기면 반드시 매스를 취득할 수 있다 .
1G마다 1매스 진행, AT종료의 핀치가 되는 사용마 송어를 회피(작은 역 입상으로 회피 확정)하면서, 18매스째의 골에 도착하면 매지컬 룰렛으로 캐릭터 아이템이나 보너스라고 하는 보상을 획득해, 다시 AT에 돌입. 종료해도 반드시 CZ에 돌입하기 때문에, 되돌아가 기대할 수 있다.
AT 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
CZ 성공 후 보너스 중 추첨, 에피소드 보너스, 궁극 보너스 등 |
연속 게임 수 |
부정(1세트 최대 18G+α) |
순증 |
약 2.0~4.0장/G |
세트 연속 조건 |
골머스 리치(18매스째) |
소화 중 추첨 |
매 게임의 매스 & 성립 역에 따라 추첨 |
[다채로운 아이템]

아이템(화면 오른쪽 상단에 표시)은 매 게임 변화. 사마 마스를 회피할 수 있는 강력한 아이템도 다수 존재한다.
[누름순서]

15장 벨의 누름순서에 정답하면 반드시 아이템을 겟트.
[배경 패턴]

배경은 낮·저녁·밤의 3종류. 밤이었을 경우는 계속(18매스 리치) 확정이다.
마기카 퀘스트의 BGM으로 변화하는 계속 확정 & 순증 4.0장/G패턴도 존재한다.
[사용마 매스]

2G 사이에서 작은 역을 당길 수 없었던 경우는, 화면 오른쪽 밑에 표시되고 있는 「회피율」로 회피를 추첨. 1G째는 리플레이 이상, 2G째는 어느 하나의 작은 역 입상으로 회피가 된다.
[큐베에 매스의 커트 인] 큐베에 매스

에서는 커트 인이 발생하고, 성공하면 보너스로 이행한다. 적문자 커트 인이라면 기대도 올라간다.

아이템에 따라 다양한 효과가 발휘된다.
AT 중 아이템 |
아이템 |
획득 시 혜택 |
마기카 스탬프 |
10개 획득으로 VS 매스 출현 |
회피율 업 |
표시되는 수치분의 회피율이 업 |
사야카 |
사마 마스를 회피 |
마미 |
사마 마스를 다른 매스로 변환 |
살구 |
실패(아무것도 아닌 역)를 당길 때까지 전 매스 획득(사용마도 회피) |
호무라 |
AT 종료시 시간 소행으로 부활 |

AT중에 골(18마스크 리어)했을 때에 발생하는 보상 획득 요소. 보상으로 보너스를 획득할 수 있는 경우도 있다.
룰렛 중(2G)의 성립역에 따라 보상 레벨을 승격시키고 최종 레벨에 따라 보상 내용을 추첨한다(등장하는 마법 소녀의 인원수로 보수 레벨을 시사).
마법의 룰렛 중 · 보상 레벨 업 비율 |
레벨 |
오른쪽 이외 |
리플레이 |
약 레어 역 /SG눈 |
찬스 눈 |
강 체리 |
+1 |
3.1% |
24.2% |
86.7% |
ー |
ー |
+2 |
ー |
0.8% |
12.5% |
85.9% |
ー |
+3 |
ー |
ー |
0.8% |
12.5% |
85.9% |
+4 |
ー |
ー |
ー |
1.6% |
12.5% |
+5 |
ー |
ー |
ー |
ー |
1.6% |
초기 레벨은 기본적으로 1이지만, 1·3·6·9·12 세트째, 14·16·18·20·22 세트째, 24 세트 이후는 초기 레벨 2로부터 시작된다.
보상 레벨별·보상 배분 |
보상 |
레벨 1 |
레벨 2 |
레벨 3 |
스탬프 +1 |
60.2% |
ー |
ー |
스탬프 +2 |
36.7% |
ー |
ー |
스탬프 +3 |
3.1% |
ー |
ー |
사야카 |
ー |
17.6% |
ー |
마미 |
ー |
17.6% |
ー |
살구 |
ー |
4.4% |
2.8% |
호무라 |
ー |
0.2% |
0.4% |
쁘띠 보너스 |
ー |
39.8% |
ー |
빅 보너스 |
ー |
20.3% |
96.9% |
에피소드 보너스 |
ー |
ー |
ー |
보상 |
레벨 4 |
레벨 5 |
레벨 6 |
스탬프 +1 |
ー |
ー |
ー |
스탬프 +2 |
ー |
ー |
ー |
스탬프 +3 |
ー |
ー |
ー |
사야카 |
ー |
ー |
ー |
마미 |
ー |
ー |
ー |
살구 |
ー |
ー |
ー |
호무라 |
3.1% |
12.5% |
ー |
쁘띠 보너스 |
ー |
ー |
ー |
빅 보너스 |
93.8% |
75.0% |
ー |
에피소드 보너스 |
3.1% |
12.5% |
100% |
매스의 취득 계기와 취득 기대도 |
역할 |
취득 기대도 |
누름 순서 10장 벨 |
입상시 추첨 |
누름 순서 15장 벨 |
4택의 밀어맞춤 성공(벨 정렬)로 취득 확정 |
리플레이 |
취득확정 |
레어역 |
취득확정 |
매스별 특징과 취득시의 혜택 |
매스 |
특징·혜택 |
? (파랑<빨강) |
도착시 어느 칸에 변화 |
반지 or 보물 상자 |
매스 취득시 회피율 업 마기 카 스탬프 · 캐릭터 중 하나로 변경 |
마기카 스탬프 |
마기카 스탬프 1개 획득 |
10개 획득으로 VS 매스가 출현 |
회피율 |
회피율이 업(100% 리치으로 회피 스톡 획득) |
사야카 |
사마 마스의 회피 실패를 성공으로 재기록 |
마미 |
사마 마스를 다른 매스로 재기록 |
살구 |
실패(아무것도 아닌 역)까지 매 게임, 매스를 반드시 획득 (사용마는 회피) |
누름 순서 15장 벨 성립시에는 반드시 내비게이션 발생 |
호무라 |
사용마 회피 실패시에 발동해, 해당 세트를 처음부터 다시 시작 |
마도카 |
마기카 페스티벌 슈페샤 or 프리미엄에 |
레어 역을 당기면 프리미엄 확정!? |
큐베 |
보너스 당첨 찬스 |
VS |
마기카 포인트 계기와 마미의 재기록의 일부로 출현 |
쁘띠 마녀 전투 승리로 마기카 페스티벌 슈페샤 or 프리미엄에 |
목표 |
마법의 룰렛으로 보상을 얻은 후 다음 세트로 |
사용마 |
회피 실패로 종료 심판으로 |
종료 심판에서 작은 역할을 당기지 않으면 AT 종료 |
[매스(아이콘) 일람]

첫날 및 타이틀이 적자의 일수(세트수)는, 골머스 리치시의 보수 기대도가 업.
12세트까지는 3의 배수(3·6·9·12), 13세트 이후는 2의 배수(14·16·18·20·22), 24세트 이후는 매 세트 적자의 일수가 된다.
[일수의 색]

화면 왼쪽 상단의 일수의 색에 주목!
세트 수당 혜택이 혜택되는 일 수 |
대상 세트 |
혜택이 우대되는 일수 |
1~12 세트 |
첫날, 3의 배수(3·6·9·12일) |
13세트 이후 |
2의 배수(14·16·18·20·22일) |
14세트 이후 |
매 세트 |
벨 입상시·매스 취득률 |
벨 |
취득율 |
10장 or 공통 벨 |
25.0% |
15장 벨 |
100% |
VS 매스를 취득했을 때의 성립역에 따라 승패를 결정. 패배 시에는 승리로의 재작성을, 승리시에는 마기카 페스티벌 프리미엄으로의 승격을 추첨한다.
쁘띠 마녀 전투 시작시 · 승리 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
기타 |
38.7% |
약 체리/수박/SG눈 |
71.1% |
찬스 눈 |
100% |
강 체리 |
100% |
쁘띠 마녀 배틀 중 · 계속 덮어쓰기 or 승격 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
기타 |
ー |
약 체리/수박/SG눈 |
6.3% |
찬스 눈 |
50.0% |
강 체리 |
100% |
총 승리 기대도는 약 45% .
레어 역 성립시는 매스 마다의 혜택에 더해, 추첨으로 스탬프나 캐릭터 아이템의 획득을 추첨한다(큐베에 매스·VS 매스·마도카 매스를 제외한다).
레어역 성립시·추가 혜택 배분 |
아이템 |
약 레어 역/SG눈 |
찬스 눈 |
강 체리 |
비승리 |
68.0% |
ー |
ー |
스탬프 |
30.6% |
53.9% |
ー |
사야카 |
0.6% |
20.3% |
39.6% |
마미 |
0.6% |
20.3% |
39.6% |
살구 |
0.2% |
5.3% |
19.1% |
호무라 |
0.01% |
0.2% |
1.7% |
AT 중 보너스

종류는 보통시와 같이 에피소드, 빅, 쁘띠 보너스가 존재. 소화 중에는 회피율 업이나 캐릭터 아이템을 추첨한다.
[쁘띠 보너스·BIG 보너스] 아이템 획득률 |
아이템 |
리플레이 |
약 레어 역 /SG눈 |
찬스 눈 |
강 체리 |
비승리 |
76.5% |
ー |
ー |
ー |
회피율 |
23.1% |
88.2% |
ー |
ー |
사야카 |
0.2% |
5.2% |
44.1% |
38.6% |
마미 |
0.2% |
5.2% |
44.1% |
38.6% |
살구 |
0.04% |
1.4% |
11.4% |
21.0% |
호무라 |
0.002% |
0.05% |
0.4% |
1.7% |
회피율 배분 |
회피율 |
리플레이 |
약 레어 역/SG눈 |
+5% |
93.8% |
93.4% |
+10% |
5.9% |
6.3% |
+20% |
0.4% |
0.4% |
[에피소드 보너스·얼티밋 보너스] 아이템 배분 |
아이템 |
약 레어 역/SG눈 |
찬스 눈 |
강 체리 |
사야카 |
46.4% |
40.6% |
ー |
마미 |
46.4% |
40.6% |
ー |
살구 |
6.9% |
18.1% |
96.7% |
호무라 |
0.4% |
0.8% |
3.3% |
※보통시에 당긴 경우도 수치는 공통 |
마기카 페스티벌 슈페샤…

회피율 업이나 캐릭터 아이템을 획득할 수 있는 연속율 관리의 특화 존. 보증 게임 소화 후에는 매 게임 연속율에 따라 연속을 추첨한다.
마기카 페스티벌 슈퍼하는 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
AT 돌입시의 일부, 마도카 매스 취득, AT 중 추첨에 당첨 등 |
보증 게임 수 |
5G 보증 |
연속율 |
약 60% |
소화 중 추첨 |
매 게임 회피율 업 또는 캐릭터 아이템 획득 ※리플레이 or레어 역이라면 캐릭터 아이템 확정 |

마기카 페스티벌 스페샤루와 같이, 회피율 업이나 캐릭터 아이템을 획득할 수 있는 계속율 관리의 특화 존. 계속율은 약 97%(수퍼는 약 60%)로 초강력하다.
마기카 페스티벌 프리미엄 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
AT 돌입시의 일부, 마도카 매스 취득, AT 중 추첨에 당첨 등 |
보증 게임 수 |
10G 보증 |
연속율 |
약 97% |
소화 중 추첨 |
매 게임 회피율 업 또는 캐릭터 아이템 획득 ※리플레이 or레어 역이라면 캐릭터 아이템 확정 |
연출 정보
서울 젬 시스템
서울 젬 점등 확정 패턴 |
No. |
패턴 |
1 |
큐베이가 건너면, CHANCE 버튼을 눌러 큐비에가 돌아온다 |
2 |
큐베가 서울젬 앞에서 멈춰 (정지한 서울 젬이 점등) |
3 |
대사 창 연출에서 큐베에가 말하고, SG 눈 정지 (전조중 제외) |
[이번에도 큐베를 체크]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f 서울 젬 점등 큐베](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1106/1106-07-02.jpg)
보통시
[카페 스테이지]

[카메가 스테이지]

[학교 스테이지]

[저녁 스테이지]

저녁은 고확중의 가능성 대!
마도카 찬스 대응 연속 연출 기대도 |
연출 |
기대도 |
비고 |
날개 달린 승부 |
25.7% |
2G째 연속으로 기대도 52.6% |
스트라이크 챌린지 |
32.5% |
2G째 연속으로 기대도 59.1% |
수철포 전투 |
74.9% |
기본적으로 2G째까지 계속 |
마쿠라 던지기 대결 |
100% |
부활은 빅 이상 |
보너스 대응 연속 연출 기대도 |
연출 |
자코의 마녀 |
장미원의 마녀 |
실버 마녀 |
2G째 CU 있음 |
72.7% |
43.3% |
84.0% |
3G째 CU 있음 |
93.3% |
98.5% |
100% |
4G째 CU 있음 |
ー |
ー |
ー |
총 기대도 |
17.8% |
19.3% |
28.4% |
연출 |
예술가의 마녀 |
인어 마녀 |
새장의 마녀 |
2G째 CU 있음 |
87.8% |
ー |
ー |
3G째 CU 있음 |
77.0% |
ー |
ー |
4G째 CU 있음 |
97.1% |
ー |
ー |
총 기대도 |
62.9% |
100% |
100% |
※인어의 마녀에게 패배해 썩은 묘지로 이행하는 패턴은 에피소드 보너스 확정 |
[수철포 배틀]

[마쿠라 던지기 대결]

[인어의 마녀]

[새장의 마녀]

보통시·연출법칙 |
연출 |
법칙 |
기대도 |
체험 코스프레 연출 |
노트의 색상과 도구로 기대도를 시사 페이지가 진행되는 or 도구 두드리는 찬스 |
★×1 |
CD 연출 |
재킷의 색으로 성립 역을 시사 공지가 늦을수록 찬스 |
쇼핑 연출 |
옷의 종류로 기대도를 시사 호무라 출현의 찬스 |
잠옷 연출 |
이불의 색이나 대사 내용으로 기대도를 시사 빙글빙글 or 배수 홈 업으로 찬스 |
화장실 연출 |
수건의 색상으로 성립 역할을 시사 공지가 늦을수록 찬스 |
PC 연출 |
동영상의 캐릭터 인원수로 기대도 시사 호무라 출현의 찬스 |
교실 연출 |
도시락의 색과 대사로 기대도를 시사 도시락을 여는 or 호무라 출현으로 찬스 |
체육 연출 |
밸런스볼의 색으로 성립역을 시사 공지가 늦을수록 찬스 |
옥상 연출 |
마도카야 사야카의 대사에서 기대도를 시사 호무라 출현의 찬스 |
가로등 연출 |
가로등의 색으로 성립 역을 시사 강한 발광으로 찬스 |
대사 윈도우 연출 |
캐릭터와 대사로 기대도 시사 시리어스 패턴은 찬스 |
큐베 액션 연출 |
액션의 종류에 성립역과 기대도를 시사 |
댄스 연출 |
게임 결과에서 성립 역을 시사 호무라 출현의 찬스 |
살구 요리 연출 |
요리의 종류로 기대도를 시사 고급스러운 요리는 찬스 |
실루엣 연출 |
실루엣으로 기대도를 시사 호무라 출현의 찬스 |
커튼 연출 |
전조 스테이지 전환을 시사 |
아이 캐치 연출 |
스테이지 변경 시 전용 |
달 연출 |
전조 스테이지 전환을 시사 보름달의 업이라고 찬스 |
★×2 |
살구 과자 연출 |
건네주는 과자로 성립역과 기대도를 시사 큰 과자는 찬스 |
병원 연출 |
사야카와 쿄스케의 대사로 기대도를 시사 옥상은 찬스 |
★×3 |
마미의 방 연출 |
마미의 대사에서 기대도를 시사 마도카가 울면 찬스 |
교회 연출 |
살구의 대사로 기대도를 시사 후회가 강하면 찬스 |
돌아가는 길 연출 |
호무라 대사에서 기대도를 시사 마도카 출현의 찬스 |
PUSH 창 연출 |
원작 장면에서 기대도를 시사 빨간색 보더은 찬스 |
밤의 선로 연출 |
호무라 대사에서 기대도를 시사 |
★×4 |
마법소녀 변신 연출 |
격렬한 |
방패 복합 |
방패 역할 물건과 액정 연출이 복합한다 격렬한 패턴 |
★×4 |
※★×1…레어 역의 가능성은 낮다 ※★×2…레어 역의 가능성 있음 ※★×3…레어역 대응 ※★×4…기대대 |
[월 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-01-02.jpg)
[병원 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-01-03.jpg)
[마미의 방 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-01-04.jpg)
[교회 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-01-05.jpg)
[귀가길 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-01-06.jpg)
[PUSH 윈도우 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-01-07.jpg)
[밤의 선로 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-01-08.jpg)
[마법 소녀 변신 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-01-09.jpg)
전조
마기카 포인트 3pt시나 강 레어 역 계기로 돌입할 가능성이 있는 보너스 전조 스테이지. 썩은 묘지는 빅 이상이 확정된다.
[마녀 탐색]

[썩은 묘지]

전조스테이지・연출법칙 |
연출 |
법칙 |
기대도 |
셔터 연출 |
발전 시사 |
★×1 |
액션 SU 연출 |
보더 색 승격을 부추는 연출 호무라 출현으로 보더 승격의 찬스 |
탐색 대사 연출 |
캐릭터와 대사로 기대도 시사 |
분수 연출 |
분수의 색으로 성립 역을 시사 강한 발광은 찬스 |
배회 연출 |
배회하고 있는 인원수로 기대도를 시사 |
사마마 통과 연출 |
사마의 수로 기대도를 시사 |
★×2 |
비 버스 정류장 연출 |
사야카 대사에서 기대도 시사 레어 역을 부정하면 찬스 |
★×3 |
의사연연출 |
계속할 확률(최대 4회) |
★×4 |
호무라 되돌아 연출(※) |
뒤돌아보는 곳에 큐베이가 있다면 에피소드 보너스 확정 |
ー |
※썩은 묘지 전용 연출 |
[사용마 통과 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f 전조 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-02-02.jpg)
[비의 버스 정류장 연출]
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[의사연연출]
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[호무라 되돌아보고 연출]
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마도카 찬스
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아이콘의 회전 속도나 회전 방향이 평소와 다르면 보상 획득(작은 역 입상) 확정!?
CZ(스테이지장치의 마녀)
스테이지장치의 마녀·게임수별 연출법칙 |
게임 수 |
법칙 |
소개 |
1G째 |
ー |
2G째 |
항목을 사용하여 연속률 결정 |
전투 |
1G째 |
시작 화면이 시리어스라면 지속적인 찬스 |
2G째 |
캐릭터의 등장 순서가 평소와 다르면 찬스 |
3G째 |
싸우는 캐릭터 대사에서 기대를 시사 |
사야카 = 마미 <안코 <전원 (계속 확정) |
! 붙은 대사라면 찬스 |
4G째 |
호무라 등장으로 계속 확정 |
적 공격시 사야카가 끼어들면 계속 확정 |
5·6G째 (적 공격) |
적 공격의 종류로 계속 기대도를 시사 |
살구의 결계 발생으로 2 대미지 이상의 찬스 |
7G째 (적 공격) |
호무라가 일어나면 계속 마미 등장으로 추격 발생의 찬스 |
8G째 (적 공격) |
종료 화면의 종류로 부활이나 설정을 시사 |
5~8G째 (아군 공격) |
사야카 <마미 <안코 <모든 순서대로 주는 데미지가 업 |
추격 |
탱크로리 <폭탄 <미사일 순으로 주는 데미지가 업 |
[시작 화면: 시리어스]
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[적 공격 : 약]
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적 공격은 약 <중 <강의 순서로 종료의 핀치.
[적 공격:중]
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[적 공격:강]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 fCZ](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-05-05.jpg)
CZ 종료시에 서브 액정을 터치했을 때의 대사에서는 다음 번 CZ의 계속율이 시사된다.
서브 액정 터치시의 대사·시사 내용 |
대사 |
시사 |
이번이야말로 |
기본 |
포기하면 끝이야. |
기초 계속율 업 시사[약] |
여기서 막다 |
기초 계속율 업 시사[강] |
꼭 당신을 지켜보자 |
다음 번 CZ 기초 계속율 60% 이상 (※1) |
바르푸르기스의 밤이 손으로 |
다음 번 CZ 기초 계속율 70% 이상 (※2) |
이번이야말로... 바르푸르기스의 밤이 손으로 |
다음 번 CZ 기초 연속률 70 % 이상 천장이 100G |
여러 번 반복 |
다음 번 CZ 기초 계속율 80% 이상 (※2) |
※1… 당해 CZ의 기초 계속율이 시사된 계속율이었을 경우, 다음 번 기초 계속율이 80% ※2… 당해 CZ의 기초 계속율이 시사된 계속율이었을 경우, 다음 번 기초 계속율이 90% |
보너스(보통시・AT중)
빅 보너스 중의 고지 연출(보통시) |
고지연출 |
공지 패턴 |
찬스 공지 |
마법의 화살 연출이 제3정지까지 계속하면 배틀 아이템 획득 |
큐베에 공지 |
연출 (큐베 짱스) 발생으로 배틀 아이템 획득 |
스크래치 공지 |
소화 중 스크래치 및 완료 후 색칠하기놀이로 전투 아이템 알림 |
[찬스 고지]

[큐베에 고지]

공의 색이 붉어지면 상위 보상의 찬스!
[스크래치 고지]


카운트다운 스크래치에서는 선제·추격 아이템을, 마기카 스크래치에서는 연속률 업 아이템을 획득한다.
[계속율 업아이템] 별의

수가 1개는 1% 이상, 2개라면 2% 이상, 3개는 5% 이상, CZ의 연속율이 올라간다.
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f 연속율 업](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-06-01.jpg)
심볼이 완성되면 스테이지 장치의 마녀(CZ) 돌입 확정!
AT/마기카 페스티벌
AT중·매스마다의 연출법칙 |
매스 |
법칙 |
사용마 |
사마와 만나면 종료 심판으로 |
종료 심판 |
사마의 공격을 받으면 AT 종료 |
보물 상자 |
나무 상자 <파란 상자 <은 상자 <금 상자 순으로 찬스 |
살구 보물 상자 |
살구 아이템 소지시 전용 연출 |
펀치 장갑이 나오면 종료 |
반지 |
캐릭터로 획득 기대도와 획득 아이템을 시사 |
마도카 등장으로 특화 존 확정 |
큐베 |
레드커트 인은 찬스 |
BAR을 노리면 마기카 페스티벌 프리미엄 |
사야카 |
마법진에서 효과 확대로 사야카 획득 |
마미 |
대포 발사로 마미 획득 |
살구 |
기도가 전달되면 살구 획득 |
호무라 |
개안하면 호무라 획득 |
마도카 |
활 화살로 구름을 맑게 하면 특화 존 |
목표 |
큐베 <사야카 <마미 <안코 <호무라 순으로 찬스 |
마법의 룰렛 |
룰렛 배열로 기대도 변화 |
마기 카 스탬프가 없으면 찬스 |
그리프 시드 |
마녀 등장으로 쁘띠 마녀 배틀에 |
쁘띠 마녀 배틀 · 승리 기대도 순서 |
마녀 |
순서 |
그림자 마녀 |
낮음 |
과자의 마녀 |
↓ |
위원장의 마녀 |
높은 |
[그림자의 마녀]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 fAT 쁘띠 마녀 배틀](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-08-02.jpg)
[과자의 마녀]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 fAT 쁘띠 마녀 배틀](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-08-03.jpg)
[위원장의 마녀]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 fAT 쁘띠 마녀 배틀](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-08-04.jpg)
배경별 성능 |
배경 |
성능 |
낮 배경 |
기본 |
저녁 배경 |
캐릭터의 출현률 향상, 사마 마스의 출현률이 낮 배경보다 감소 |
밤 배경 |
캐릭터 매스의 출현율 업, 사용마 매스가 나오지 않는다 (계속 확정) 마기카☆ 퀘스트의 BGM이 되면 15장 벨을 완전 내비게이션 |
[낮 배경]

[저녁 배경]

[밤 배경]

마기카 페스티벌 슈페샤…
특화 존·연출 법칙 |
연출 |
법칙 |
크리스탈 연출 |
마도카의 커트 인 발생으로 찬스 |
교제 연출 |
왼쪽에 캐릭터 아이템 표시로 찬스 |
전락 아오리 |
구름이 화면을 덮으면 종료 |
[크리스탈 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f특화 존](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-09-02.jpg)
[누름 연출]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f특화 존](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-09-03.jpg)
[전락 부추김]
![스마슬롯 극장판 마법 소녀 마도카 ☆ 마기카 [전편] 시작 이야기 / [후편] 영원한 이야기 f-포르테-마도카 f특화 존](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S956_%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%81%BE%E3%81%A9%E3%81%8B%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%ABf/1110/1110-09-04.jpg)
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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