모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L A-SLOT+ 이 멋진 세계에 축복을! FX
|
메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
98.5% ~ 110.4% ※ 완전 공략 시 |
도입 개시일 |
2024년 09월 02일(월) |
기종 개요 |
「이 멋진 세계에 축복을!」가 리얼 보너스+BIG 후에는 반드시 AT에 돌입하는 GAT+R타입으로 등장
. 는 30G/세트로, BIG 후 뿐만이 아니라, REG의 일부에서도 돌입의 가능성 있어.
보통시·AT중 공통으로, 찬스 눈을 끌면 쁘띠 RT상태에 돌입시는 보너스에 당선하고 있을 가능성도 있는 요점이다.
RT 돌입=BIG의 일부로 돌입하는 '진녀신 보너스!', REG의 일부로 돌입하는 '불여신 보나스!' 등 AT의 롱 계속에 기대할 수 있는 강력한 트리거도 탑재하고 있다. |
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
설정 추측 요약
설정 추측 요소 요약 |
작은 역할 확률 |
레어 역·공통 벨 확률 |
보너스 동시 당첨 |
동시 당첨 기대도 특정 역할 + 보너스 확률 |
REG 계기의 KT |
높은 설정만큼 돌입하기 쉬운 |
사미 트로피 |
구리~무지개의 6단계 |
보너스 리치 보이스 |
설정 시사 패턴 있음 |
보너스 확정 화면 |
설정 시사 패턴 있음 |
BIG 중 비타 누름 |
미니 캐릭터의 종류나 배열로 설정을 시사 |
BIG 중 축복 커트 인 |
스탬프 종류로 설정 시사 |
BIG 종료 화면 |
화면 종류별로 설정 시사 |
REG 중 캐릭터 소개 |
스탬프가있는 캐릭터라면 높은 설정의 찬스 |
누름 순서 네비 보이스 |
설정 시사 패턴 있음 |
천계 스테이지 |
아쿠아 대사에서 설정을 시사 |
평상시 스테이지 변경 |
등신대 와이프로 보너스를 부정하면 설정 4 이상 |
서큐버스 찬스 |
높은 설정은 성공시 여러 세트를 획득하기 쉽다. |
보통시의 REG 당첨시 |
쓰레기 여신 보나스! |
서큐버스 찬스
리플레이・벨 정렬질 때의 KT스톡수 배분 |
설정 |
1개 |
5개 |
1 |
98.4% |
1.6% |
2 |
93.8% |
6.3% |
3 |
89.1% |
10.9% |
4 |
84.4% |
15.6% |
5 |
79.7% |
20.3% |
6 |
75.0% |
25.0% |
리플레이·벨 정렬질 때의 스톡수는 1개 or5개.5개가 선택되면 고설정의 기대대이다.
보너스

BIG중의 비타 누를 때에 출현하는 축복 커트 인에 스탬프가 붙어 있으면 고설정의 찬스
.
축복 커트 인의 스탬프・시사 내용 |
칼라 |
시사 |
실버 |
높은 설정 시사 |
금 |
설정 2 이상 |
무지개 |
설정 6 |

비타 밀기 성공시의 미니 캐릭터 · 시사 내용 |
캐릭터 |
시사 |
서큐버스 |
높은 설정 시사 |
아쿠아 & 위즈 |
설정 2 이상 |
메구민 & 윤윤 |
설정 2 이상 |
덕니스 & 크리스 |
설정 2 이상 |
3명 |
설정 3 이상 |
목욕 아쿠아 |
설정 4 이상 |
☆☆☆☆☆ 캐릭터 |
설정 5 이상 |
특수 배열 |
설정 5 이상 |
미니 캐릭터의 배열에는, 설정 5이상 농후가 되는 특수 배열이 존재.특수 배열시는 「이 멋진 세계에 축복을!」의 보이스가 발생하기 때문에 판별은 간단하다
. 등 설정 2이상, 3명이라면 설정 3이상이라고 하는 것처럼, 인원수 이상의 설정 농후.
특수 배열 패턴 |
시사 |
패턴 |
설정 5 이상 |
● 보통 아쿠아, 메구민, 다크네스, 위즈, 윤윤, 크리스가 전원 집합 (정렬은 불문) |
● 6명 전원이 같은 캐릭터 (보통 아쿠아, 메구민, 다크네스, 위즈, 윤윤, 크리스 중 하나) |
● 아쿠아와 위즈가 교대로 출현 |
● 메 구민과 윤윤이 교대로 출현 |
● 다크 네스와 크리스가 교대로 출현 |
설정 6 |
● 전부 서큐버스 |
● 전부 아쿠아&위즈 |
● 모두 메구민&윤윤 |
●전부 다크네스 & 크리스 |
●전부 3명 |
● 모두 목욕 아쿠아 |
● 아쿠아&위즈→메구민&윤윤→다크네스&크리스→아쿠아&위즈→메구민&윤윤→다크네스&크리스 |
●메 구민&윤윤→다크네스&크리스→아쿠아&위즈→메구민&윤윤→다크네스&크리스→아쿠아&위즈 |
● 다크네스&크리스→아쿠아&위즈→메구민&윤윤→다크네스&크리스→아쿠아&위즈→메구민&윤윤 |
[미니 캐릭터]

2명이나 3명, 서큐버스·목욕 아쿠아에는 별의 이펙트가 붙는다.
캐릭터 소개 · 시사 내용 |
캐릭터 |
시사 |
위즈·윤윤·크리스 |
고설정 시사 [약] |
루나 |
고설정 시사[중] |
듀라한 (은 스탬프) |
고설정 시사[강] |
엘리스 (골드 스탬프) |
설정 2 이상 |
거친 사람 (금 스탬프) |
설정 3 이상 |
여신 아쿠아 (무지개 스탬프) |
설정 6 |
소개되는 캐릭터의 종류로 설정을 시사.스탬프가 붙은 캐릭터라면 고설정에 기대할 수 있다.
[위즈]

[윤윤]

[크리스]

[루나]

[듀라한]

[엘리스]

[거친 사람]

[여신 아쿠아]

보너스 확률 상세 |
설정 |
청동색 BIG |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
블루 이색 BIG |
1 |
1/1310.7 |
1/1040.3 |
1/1260.3 |
1/1560.4 |
2 |
1/1310.7 |
1/1040.3 |
1/1260.3 |
1/1524.1 |
3 |
1/1285.0 |
1/1008.2 |
1/1213.6 |
1/1456.4 |
4 |
1/1285.0 |
1/993.0 |
1/1191.6 |
1/1424.7 |
5 |
1/1260.3 |
1/978.1 |
1/1149.8 |
1/1394.4 |
6 |
1/1236.5 |
1/949.8 |
1/1110.8 |
1/1337.5 |
설정 |
황이색 BIG |
블루 REG |
黃REG |
보너스 합산 |
1 |
1/1680.4 |
1/1213.6 |
1/595.8 |
1/159.8 |
2 |
1/1680.4 |
1/1057.0 |
1/590.4 |
1/156.0 |
3 |
1/1598.4 |
1/1008.2 |
1/574.9 |
1/150.7 |
4 |
1/1560.4 |
1/897.8 |
1/565.0 |
1/146.0 |
5 |
1/1524.1 |
1/799.2 |
1/550.7 |
1/140.3 |
6 |
1/1456.4 |
1/736.4 |
1/541.6 |
1/135.1 |
기본적으로 어느 보너스도 높은 설정일수록 확률이 높기 때문에 합산으로 체크하면 OK이지만, 비교적 설정 차이가 큰 파랑 REG 확률은 개별적으로 체크해 두고 싶다.
REG 중·13장 역계기의 KT 당선율 |
설정 |
13장 역 1회당 당첨률 |
REG1회당 당첨 기대도 |
1 |
0.08% |
0.5% |
2 |
0.17% |
1.0% |
3 |
0.26% |
1.5% |
4 |
0.54% |
3.1% |
5 |
0.74% |
4.3% |
6 |
1.14% |
6.5% |
REG 중 13장 역계기에서의 KT 당선률에 큰 설정 차이가 존재한다(펑크에 의한 KT 당선시는 판별 불가).
보통시의 REG 당선시·불여신보-나스! |
설정 |
승격률 |
1 |
0.4% |
2 |
0.4% |
3 |
0.8% |
4 |
0.8% |
5 |
0.8% |
6 |
1.2% |
보통시의 REG는, 낭녀 신성하다! 에 승격할 가능성이 있다
.
이 멋진 세계에 축복을! 타임(KT)

누름 순서 네비게이션시의 음성에 특정 설정 이상을 시사하는 패턴이 존재한다.
메구민 설정 2 이상 음성 |
타이밍 |
음성 |
레버 ON 시 |
춤추고 춤을 추고 우리의 힘의 분류에 바라는 것은 붕괴된다. |
제1정지시 |
빛으로 덮여 칠흑 |
제2정지시 |
밤을 모으고 폭염이야. |
제3정지시 |
홍마의 이름으로 원래의 붕괴를 나타냅니다. |
아쿠아 설정 4 이상 음성 |
타이밍 |
음성 |
레버 ON 시 |
여신의 분노를 받으세요! |
제1정지시 |
쿠라에! |
제2정지시 |
갓 |
제3정지시 |
레퀴엠! |
메구민은 레버 ON의 시점에서 판별 가능. 아쿠아의 보이스는 제2정지의 「갓」까지가 디폴트 패턴과 공통이므로, 제3정지의 「레퀴엠」을 들을 때까지 판별을 할 수 없다(아쿠아의 제3정지 디폴트 보이스는 「블로우!」).
보너스 스테인파이 소리

보너스 텐파이 보이스 · 시사 내용 |
시사 |
음성 |
설정 4 이상 |
● 아쿠아 「어서! 갓블로우!」 메 구민 「빛에 덮여 칠흑이야… 밤을 모으고 폭염이야… 홍마의 이름으로 원초의 붕괴를 현현한다… ●다크 네스「그, 상상한 것만으로, 무, 무자 떨림이… |
설정 6 |
● 전원 「이 멋진 A 타입에 축복을!」 |
작은 역할 확률
설정 차이가 있는 작은 역 확률 |
설정 |
공통 벨 |
수박 |
체리 |
1 |
1/17.2 |
1/65.5 |
1/79.9 |
2 |
1/16.7 |
1/64.4 |
1/78.0 |
3 |
1/16.6 |
1/63.6 |
1/77.3 |
4 |
1/16.2 |
1/62.3 |
1/76.3 |
5 |
1/15.9 |
1/61.0 |
1/74.9 |
6 |
1/15.4 |
1/59.8 |
1/73.3 |
설정 |
찬스 눈 |
서큐버스 눈 |
리치 눈 리플레이 |
1 |
1/49.9 |
1/728.2 |
1/2184.5 |
2 |
1/49.8 |
1/728.2 |
1/2114.1 |
3 |
1/49.1 |
1/720.2 |
1/2048.0 |
4 |
1/48.5 |
1/712.3 |
1/1927.5 |
5 |
1/47.5 |
1/697.2 |
1/1820.4 |
6 |
1/46.9 |
1/689.9 |
1/1724.6 |
공통벨(5장)·수박·체리·찬스눈·서큐버스째, 리치째 리플레이 확률은 높게 설정할수록 높다.
보너스 확정 화면

서큐버스의 확정 화면은 BIG 농후하지만, REG였을 경우는 설정 5 이상 확정이다.
종료 화면 시스템
사미 트로피 · 시사 내용 |
칼라 |
시사 |
구리 |
설정 2 이상 |
실버 |
설정 3 이상 |
금 |
설정 4 이상 |
기린 무늬 |
설정 5 이상 |
무지개 |
설정 6 |
써미 트로피는 BIG 종료시에 출현할 가능성이 있으며, 7001G 이후에는 출현율이 대폭 올라가고 있으며, 설정 5 이상이라면 BIG의 10% 이상으로 트로피가 출현한다.
소화게임수당 사미 트로피 총 출현률 |
설정 |
1~1000G |
1001~2000G |
2001~3000G |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.28% |
0.34% |
0.33% |
3 |
0.43% |
0.51% |
0.57% |
4 |
0.69% |
0.74% |
0.93% |
5 |
1.05% |
1.17% |
1.45% |
6 |
1.12% |
1.27% |
1.53% |
설정 |
3001~4000G |
4001~5000G |
5001~6000G |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.28% |
0.29% |
0.31% |
3 |
0.58% |
0.52% |
0.52% |
4 |
0.83% |
0.81% |
0.80% |
5 |
1.26% |
1.32% |
1.03% |
6 |
1.50% |
1.32% |
0.97% |
설정 |
6001~7000G |
7001~8000G |
8001G~ |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.24% |
2.24% |
2.26% |
3 |
0.55% |
5.05% |
5.18% |
4 |
0.87% |
7.74% |
7.62% |
5 |
0.97% |
10.27% |
10.40% |
6 |
1.09% |
13.37% |
13.58% |
※BIG 1회당 출현율 |
사미 트로피 출현률 |
1~1000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.28% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.25% |
0.18% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.23% |
0.26% |
0.20% |
ー |
ー |
5 |
0.53% |
0.25% |
0.17% |
0.11% |
ー |
6 |
0.55% |
0.26% |
0.15% |
0.08% |
0.07% |
1001~2000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.34% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.26% |
0.25% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.27% |
0.30% |
0.17% |
ー |
ー |
5 |
0.49% |
0.32% |
0.23% |
0.14% |
ー |
6 |
0.53% |
0.31% |
0.24% |
0.13% |
0.06% |
2001~3000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.33% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.28% |
0.29% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.35% |
0.36% |
0.22% |
ー |
ー |
5 |
0.70% |
0.30% |
0.27% |
0.17% |
ー |
6 |
0.67% |
0.29% |
0.31% |
0.16% |
0.09% |
3001~4000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.28% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.30% |
0.28% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.34% |
0.27% |
0.23% |
ー |
ー |
5 |
0.54% |
0.30% |
0.25% |
0.17% |
ー |
6 |
0.61% |
0.36% |
0.25% |
0.18% |
0.10% |
4001~5000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.29% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.27% |
0.26% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.30% |
0.31% |
0.20% |
ー |
ー |
5 |
0.58% |
0.35% |
0.21% |
0.18% |
ー |
6 |
0.55% |
0.29% |
0.24% |
0.16% |
0.08% |
5001~6000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.31% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.28% |
0.25% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.28% |
0.31% |
0.21% |
ー |
ー |
5 |
0.31% |
0.27% |
0.30% |
0.14% |
ー |
6 |
0.27% |
0.28% |
0.21% |
0.12% |
0.08% |
6001~7000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
0.24% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
0.29% |
0.26% |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.33% |
0.30% |
0.24% |
ー |
ー |
5 |
0.33% |
0.26% |
0.26% |
0.12% |
ー |
6 |
0.34% |
0.26% |
0.25% |
0.14% |
0.09% |
7001~8000G |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
2.24% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
1.59% |
3.46% |
ー |
ー |
ー |
4 |
1.80% |
1.76% |
4.19% |
ー |
ー |
5 |
1.96% |
1.78% |
1.86% |
4.67% |
ー |
6 |
2.11% |
2.04% |
2.06% |
2.10% |
5.06% |
8001G~ |
설정 |
구리 |
실버 |
금 |
기린 무늬 |
무지개 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
2.26% |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
1.50% |
3.68% |
ー |
ー |
ー |
4 |
1.78% |
1.68% |
4.16% |
ー |
ー |
5 |
1.87% |
1.87% |
1.90% |
4.77% |
ー |
6 |
2.07% |
2.11% |
2.18% |
2.07% |
5.15% |
※BIG 1회당 출현율 |
BIG 종료 화면 · 시사 내용 |
화면 |
시사 |
오프닝 위즈 |
설정 2에서 출현하기 어렵다. |
오프닝의 윤윤 |
설정 3에서 출현하기 어렵다. |
오프닝 크리스 |
설정 4에서 출현하기 어렵다. |
위를 보고 있는 아쿠아 |
설정 1, 3, 4에서 조금 출현하기 어렵다. |
위를 보는 메구민 |
설정 2 · 3에서 조금 출현하기 어렵다. |
위를 보고 있는 다크네스 |
설정 2 · 4에서 조금 출현하기 어렵다. |
일하는 4명 |
높은 설정 시사 |
4명을 보고 있는 위즈 |
홀수이고 높은 설정 시사 |
4명을 보고 있는 크리스 |
짝수이고 높은 설정 시사 |
미쓰루기 |
설정 2 이상 |
베르디아 |
설정 3 이상 |
잠자는 아쿠아 |
설정 4 이상 |
4명을 보고 있는 엘리스 |
설정 5 이상 |
4명의 저작권 그림 |
설정 6 |
BIG 종료 화면 배분 |
설정 |
기본 |
오프닝 위즈 |
오프닝 윤윤 |
1 |
77.02% |
3.81% |
3.81% |
2 |
81.79% |
0.78% |
3.81% |
3 |
80.43% |
3.81% |
0.78% |
4 |
79.29% |
3.81% |
3.81% |
5 |
76.69% |
2.82% |
2.82% |
6 |
74.79% |
2.82% |
2.82% |
설정 |
오프닝 크리스 |
위를 보는 아쿠아 |
위를 보는 메구민 |
1 |
3.81% |
1.17% |
3.81% |
2 |
3.81% |
3.28% |
1.17% |
3 |
3.81% |
1.17% |
1.17% |
4 |
0.78% |
1.17% |
3.81% |
5 |
2.82% |
2.82% |
2.82% |
6 |
2.82% |
2.82% |
2.82% |
설정 |
위를 보는 다크네스 |
일하는 4명 |
4명을 보고 위즈 |
1 |
3.81% |
0.39% |
1.56% |
2 |
1.17% |
1.30% |
0.78% |
3 |
3.81% |
1.56% |
2.29% |
4 |
1.17% |
1.68% |
0.78% |
5 |
2.82% |
1.83% |
3.13% |
6 |
2.82% |
1.98% |
1.91% |
설정 |
4명을 보고 크리스 |
미쓰루기 |
베르디아 |
1 |
0.78% |
ー |
ー |
2 |
1.92% |
0.18% |
ー |
3 |
0.78% |
0.18% |
0.19% |
4 |
3.13% |
0.19% |
0.19% |
5 |
0.78% |
0.19% |
0.19% |
6 |
3.66% |
0.19% |
0.19% |
설정 |
잠자는 아쿠아 |
4명을 보고 엘리스 |
4명의 저작권 그림 |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
ー |
ー |
ー |
3 |
ー |
ー |
ー |
4 |
0.19% |
ー |
ー |
5 |
0.19% |
0.08% |
ー |
6 |
0.19% |
0.08% |
0.08% |
[오프닝의 위즈]

[오프닝의 윤윤]

[오프닝 크리스]

[위를 보고 있는 아쿠아]

[위를 보고 있는 메구민]

[위를 보고 있는 덕니스]

[일하고 있는 4명]

[4명을 보고 있는 위즈]

[4명을 보고 있는 크리스]

[미쓰루기]

[베르디아]

[자고 있는 아쿠아]

[4명을 보고 있는 엘리스]

[4명의 저작권 그림]

보통시의 연출

천계 스테이지로 이행한 시점에서 보너스 농후.
아쿠아의 목소리 연출 · 시사 내용 |
패턴 |
시사 |
200만 엘리스 |
설정 2 이상 |
246만 엘리스 |
짝수 설정 |
456만 엘리스 |
설정 4 이상 |
506만 엘리스 |
설정 5 이상 |
666만 엘리스 |
설정 6 |
스테이지 체인지는 타이틀 로고만이 디폴트.미니 캐릭터가 있으면 설정의 기우를 시사, 등신대 캐릭터 출현시는 보너스 농후하지만, 부정하면 설정 4 이상 농후가 된다.
스테이지 체인지·시사 내용 |
패턴 |
시사 |
제목 로고만 |
기본 |
미니 캐릭터 1명 |
홀수이고 약간 높은 설정 시사 |
미니 캐릭터 4명 |
짝수이고 약간 높은 설정 시사 |
등신대 와이프: 엘리스 |
보너스 농후 |
등신대 와이프 : 엘리스 이외 |
보너스 부정으로 설정 4 이상 |
연속 연출 중에 레어 역을 끌고 있던 경우, 미니 캐릭터 출현으로 천계 스테이지 이행의 찬스. 보너스에 당선하고 있었을 경우, 미니 캐릭터의 설정 시사 요소는 없어진다.
[타이틀 로고만]

[미니 캐릭터 1명]

[미니 캐릭터 4명]

[등신대 와이프:엘리스]

[등신대 와이프:엘리스 이외]

작은 역 계기 보너스 실질 확률
보너스 동시 당첨 기대도 |
설정 |
수박 |
체리 |
찬스 눈 |
리치 눈 |
1 |
0.8% |
5.4% |
24.7% |
100% |
2 |
0.8% |
6.0% |
24.8% |
3 |
1.0% |
6.4% |
25.0% |
4 |
1.1% |
6.9% |
25.0% |
5 |
1.3% |
7.4% |
25.0% |
6 |
1.5% |
8.1% |
25.1% |
[수박] 보너스 당선 확률 |
설정 |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
3 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
4 |
1/10922.7 |
1/10922.7 |
5 |
1/9362.3 |
1/9362.3 |
6 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
[체리] 보너스 당선 확률 |
설정 |
레드 동색 BIG |
블루 이색 BIG |
황이색 BIG |
블루 REG |
1 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
1/8192.0 |
1/2978.9 |
2 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
1/8192.0 |
1/2340.6 |
3 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/2259.9 |
4 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/1927.5 |
5 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/1638.4 |
6 |
1/5461.3 |
1/10922.7 |
1/6553.6 |
1/1489.5 |
[찬스 역] 보너스 당선 확률 |
설정 |
청동색 BIG |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
1 |
1/1310.7 |
1/1680.4 |
1/1365.3 |
2 |
1/1310.7 |
1/1365.3 |
3 |
1/1285.0 |
1/1337.5 |
4 |
1/1285.0 |
1/1337.5 |
5 |
1/1260.3 |
1/1310.7 |
6 |
1/1236.5 |
1/1285.0 |
설정 |
블루 이색 BIG |
황이색 BIG |
블루 REG |
黃REG |
1 |
1/1724.6 |
1/4369.1 |
1/2730.7 |
1/595.8 |
2 |
1/1680.4 |
1/2621.4 |
1/590.4 |
3 |
1/1638.4 |
1/2520.6 |
1/574.9 |
4 |
1/1598.4 |
1/2427.3 |
1/565.0 |
5 |
1/1560.4 |
1/2340.6 |
1/550.7 |
6 |
1/1524.1 |
1/2259.9 |
1/541.6 |
[리치눈 리플레이] 보너스 당선 확률 |
설정 |
리치 눈 리플레이 A + 적색 동색 BIG |
리치 눈 리플레이 A +파랑 REG |
리치 눈 리플레이 B + 황이색 BIG |
1 |
1/6553.6 |
1/8192.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/7281.8 |
3 |
1/6553.6 |
4 |
1/5461.3 |
5 |
1/4681.1 |
6 |
1/4096.0 |
설정 |
리치눈 리플레이 C+황이색 BIG |
리치눈 리플레이 D+황이색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
[리치눈] 보너스 당선 확률 |
설정 |
황이색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
3 |
1/13107.2 |
4 |
1/10922.7 |
5 |
1/9362.3 |
6 |
1/8192.0 |
레어역 계기의 보너스 당선 기대도는 높게 설정할수록 높다.
작은 역 계기 당첨률 관련
체리 + 보너스시 BIG · REG 비율 |
설정 |
BIG |
REG |
1 |
50.0% |
50.0% |
2 |
44.0% |
56.0% |
3 |
46.3% |
53.7% |
4 |
42.4% |
57.6% |
5 |
38.5% |
61.5% |
6 |
38.9% |
61.1% |
높은 설정일수록 체리+REG의 빈도가 올라간다.
실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
기본적으로 좋아하는 타이밍으로 그만하고 OK.
단, 찬스 눈 후의 쁘띠 RT중 등은 보너스 성립의 가능성이 있으므로 그만 없도록 주의하자.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴 상단 부근 에 BAR를 노린다.
「체리 정지시」
성립역… 체리 or 찬스 눈

「BAR 하단 정지시」
성립역…실패(아무것도 아닌 역) or 리플레이 or 벨 or 찬스 눈 or 서큐버스 눈

「수박 정지시」
성립역… 수박 or 찬스 눈

중&오른쪽 릴에 수박을 노린다(모두 상단 부근에 황 7 기준).
「작은 역의 정지 예」

「릴 화이트 플래시시」


BIG·REG 공통으로, 레버 ON시에 릴이 하얗게 플래시했을 경우, 역방향으로 오른쪽·중간 릴을 프리 치고, 왼쪽 릴 보더 내에 BAR를 노린다.
「BIG중의 비타누르기」


릴 화이트 플래시시와 JAC IN하는 게임 (레버 ON시에 갈거야 ~!의 음성 발생)를 제외하고, 왼쪽 릴 중단에 파랑 7을 비타 누르면 릴 아래에 미니 캐릭터가 출현. 6캐릭터 분) 출현해, 6회째 이후는 비타의 정밀도가 높으면 축복 커트 인이 발생한다
.
"기본은 누름순 네비게이션으로 소화"

누름순 네비게이션 비발생시는, 보통시와 같이 왼쪽 릴 BAR 노리고 소화하자.
「처음으로 노리는 도안」

중간 릴 위~중단에 파랑 7을 노린다(노랑 7 노리도 마찬가지). 체리 or 보너스 농후 출목이나 BIG의 1 확목을 낼 수 있다.
「파랑 7 중단 정지시」 성립역…실패(아무것도 아닌 역) or 벨 or 체리


기본 정지형이지만, 레어 역 시사 연출 발생시는 체리 or 보너스 농후
.
'리플레이 중단 정지시' 성립 역… 리플레이 or 수박 or 찬스 눈 or 서큐버스 눈 or 리치 눈 리플레이

왼쪽 릴을 프리 치고, 상단에 수박이 멈춘 경우는 오른쪽 릴에도 수박을 노린다.
「수박 중단 정지시」
성립역… 수박 or 리치 눈 리플레이

BIG 농후.수박을 중단에 비타 누르면, 보너스 비당선의 수박의 가능성 있음.
「처음으로 노리는 도안」

오른쪽 릴 보더 위 ~ 상단에 BAR를 노린다 레어 역
성립시, 수박 or 체리와 찬스 역 or 서큐버스 눈을 제 1 정지의 시점에서 판별할 수 있는 신축성이 효과적인 치는 방법.
「BAR 상단 정지시」 성립역… 실패(아무것도 아닌 역) or 벨 or 찬스 눈 or 서큐버스 눈 or 리치 눈 리플레이

기본의 정지형은 이것.
레어역 시사 연출시에 BAR가 상단에 멈추면, 찬스 눈·서큐버스 눈·리치째 리플레이 농후하다.
「벨 상단 정지시」 성립 역… 체리 or 수박

왼쪽 릴에 체리를 노리고, 수박이 리치하면 중 릴에도 수박을 노린다.
「BAR 중단 정지시」 성립 역… 리플레이

기본은 리플레이이지만, BAR를 상중단에 눌렀을 경우는 수박이 성립하고 있을 가능성이 있어.
수박이었던 경우, 중&왼쪽 릴에 빨강 7을 노리면 8장을 팔로우할 수 있다.
[수박(8장)의 대용]

「빨강 7 상단 정지시」 성립 역… 리플레이 or 적동색 BIG

리플레이를 부정하면 BIG 농후.적동색 BIG 성립 게임도, 이 출목이 정지하기 쉽다.
「빨강 7중단 정지시」 성립역…리치눈 리플레이

눈길이 정확하면 리치눈 리플레이(BIG)의 1확. BAR을 중단 아래로 눌렀을 경우에만 리플레이 가능성이 있다.
리치목/출목법칙
보너스 플래그 판별
"순서 1. 오른쪽 릴 보더 위 ~ 보더 위 2컷에 BAR를 노린다"

어디까지나 추천의 순서이므로, BIG 농후의 연출도 체크하면서 로스 없게 가지런히 하는 것이 베터다.
「정지형 1-A:BAR 상단 정지시」

중간 릴에 노랑 7을 노린다.
[정지형별 순서]

「정지형 1-B:벨 상단 정지시」

체리 수박을 따라 다음 게임에서 2 단계로.
「정지형 1-C:BAR 중단 정지시」

다시 1단계부터.
「정지형 1-D:적색 7 상단 정지시」

중&왼쪽 릴에 빨강 7을 노리고, 리플레이가 정렬진 경우는 순서 1에
.
「순서 2. 중릴 상단에 파랑 7을 노린다」

「정지형 2-A:청 7 중단 정지시」

오른쪽 릴 보더 위 ~ 상단에 파랑 7을 노린다
.
"순서 3. 모든 릴에 노랑 7을 노린다"

왼쪽 & 중간 릴에 노랑 7을 노리고 오른쪽 릴 상단에 파랑 7을 눈길.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할의 주요 추첨 내용 |
역할 |
보너스 기대도 |
비고 |
수박 |
낮음 |
보너스 당첨 시 BIG 진한 |
체리 |
수박보다 높은 |
ー |
찬스 눈 |
약 25% |
쁘띠 RT 찬스 |
리치 눈 |
보너스 농후 |
ー |
서큐버스 눈 |
ー |
서큐버스 찬스에 |
작은 역 확률 상세 |
설정 |
공통 벨 |
수박 |
체리 |
1 |
1/17.2 |
1/65.5 |
1/79.9 |
2 |
1/16.7 |
1/64.4 |
1/78.0 |
3 |
1/16.6 |
1/63.6 |
1/77.3 |
4 |
1/16.2 |
1/62.3 |
1/76.3 |
5 |
1/15.9 |
1/61.0 |
1/74.9 |
6 |
1/15.4 |
1/59.8 |
1/73.3 |
설정 |
찬스 눈 |
서큐버스 눈 |
리치 눈 리플레이 |
1 |
1/49.9 |
1/728.2 |
1/2184.5 |
2 |
1/49.8 |
1/728.2 |
1/2114.1 |
3 |
1/49.1 |
1/720.2 |
1/2048.0 |
4 |
1/48.5 |
1/712.3 |
1/1927.5 |
5 |
1/47.5 |
1/697.2 |
1/1820.4 |
6 |
1/46.9 |
1/689.9 |
1/1724.6 |
보너스 동시 당첨 기대도(설정 1) |
역할 |
기대도 |
수박 |
약 1% |
체리 |
약 5% |
찬스 눈 |
약 25% |
리치 눈 |
100% |
※수박+보너스는 BIG농후 |
쁘띠 RT
보통시의 찬스 눈 성립시는, 약 1/2로 쁘띠 RT에 돌입(쁘띠 RT 배에서의 보너스도 있다)
, 쁘띠 RT는 8G 계속으로, 당선시는 최대 3G의 전조를 경유한다.
쁘띠 RT 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
찬스 눈 성립시의 약 1/2 |
연속 게임 수 |
8G |
보너스 기대도 |
종류 |
기대도 |
아쿠아 높은 확률 |
★×3 |
엘리스 높은 확률 |
★×4.5 |
긴급 퀘스트: 듀라한 |
★×4 |
긴급 퀘스트: 디스트로이어 |
★×4.5 |
"아쿠아 고확률"

'엘리스 고확률'

"긴급 퀘스트: 듀라한"

"긴급 퀘스트: 디스트로이어"


보통시는 1장 역(벨 흘림)에서 5G간은, 찬스 눈을 당겨도 쁘띠 RT에 이행하지 않는다.
어느 상태에 있는지를 완벽하게 판별하는 것은 어렵지만, 보너스 후나 이 멋진 세계에 축복을!타임 후이면 비교적 판별은 간단.
서큐버스 찬스

서큐버스 눈(립·립·벨)이 성립하면 다음 게임에서 서큐버스 찬스 돌입의 대찬스.
서큐버스 찬스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
서큐버스 눈 성립시 |
연속 게임 수 |
1G |
소화 중 추첨 |
작은 역이 정렬지면 이 멋진 세계에 축복을! 타임 돌입 |
서큐버스 찬스로 보너스를 뽑았을 때의 혜택 |
보너스 |
혜택 |
BIG |
KT 스톡 5개 이상 |
REG |
낭녀신 보나스! |
[보너스 비당첨시] 작은 역 정렬질 때의 KT 스톡수 배분 |
리플레이 벨 정렬 |
설정 |
1개 |
2개 |
5개 |
1 |
98.4% |
ー |
1.6% |
2 |
93.8% |
ー |
6.3% |
3 |
89.1% |
ー |
10.9% |
4 |
84.4% |
ー |
15.6% |
5 |
79.7% |
ー |
20.3% |
6 |
75.0% |
ー |
25.0% |
수박 체리 |
설정 |
1개 |
2개 |
5개 |
1 |
50.0% |
50.0% |
ー |
2 |
ー |
3 |
ー |
4 |
ー |
5 |
ー |
6 |
ー |
찬스 눈 |
설정 |
1개 |
2개 |
5개 |
1 |
ー |
100% |
ー |
2 |
ー |
ー |
3 |
ー |
ー |
4 |
ー |
ー |
5 |
ー |
ー |
6 |
ー |
ー |
※BIG시는 스톡 KT스톡 5개 이상, REG시는 낭녀 신성한! |
보너스 동시 당첨
[수박] 보너스 당선 확률 |
설정 |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
3 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
4 |
1/10922.7 |
1/10922.7 |
5 |
1/9362.3 |
1/9362.3 |
6 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
[체리] 보너스 당선 확률 |
설정 |
레드 동색 BIG |
블루 이색 BIG |
황이색 BIG |
블루 REG |
1 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
1/8192.0 |
1/2978.9 |
2 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
1/8192.0 |
1/2340.6 |
3 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/2259.9 |
4 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/1927.5 |
5 |
1/5957.8 |
1/13107.2 |
1/7281.8 |
1/1638.4 |
6 |
1/5461.3 |
1/10922.7 |
1/6553.6 |
1/1489.5 |
[찬스 역] 보너스 당선 확률 |
설정 |
청동색 BIG |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
1 |
1/1310.7 |
1/1680.4 |
1/1365.3 |
2 |
1/1310.7 |
1/1365.3 |
3 |
1/1285.0 |
1/1337.5 |
4 |
1/1285.0 |
1/1337.5 |
5 |
1/1260.3 |
1/1310.7 |
6 |
1/1236.5 |
1/1285.0 |
설정 |
블루 이색 BIG |
황이색 BIG |
블루 REG |
黃REG |
1 |
1/1724.6 |
1/4369.1 |
1/2730.7 |
1/595.8 |
2 |
1/1680.4 |
1/2621.4 |
1/590.4 |
3 |
1/1638.4 |
1/2520.6 |
1/574.9 |
4 |
1/1598.4 |
1/2427.3 |
1/565.0 |
5 |
1/1560.4 |
1/2340.6 |
1/550.7 |
6 |
1/1524.1 |
1/2259.9 |
1/541.6 |
[리치눈 리플레이] 보너스 당선 확률 |
설정 |
리치 눈 리플레이 A + 적색 동색 BIG |
리치 눈 리플레이 A +파랑 REG |
리치 눈 리플레이 B + 황이색 BIG |
1 |
1/6553.6 |
1/8192.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/7281.8 |
3 |
1/6553.6 |
4 |
1/5461.3 |
5 |
1/4681.1 |
6 |
1/4096.0 |
설정 |
리치눈 리플레이 C+황이색 BIG |
리치눈 리플레이 D+황이색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
[리치눈] 보너스 당선 확률 |
설정 |
황이색 BIG |
1 |
1/16384.0 |
2 |
1/16384.0 |
3 |
1/13107.2 |
4 |
1/10922.7 |
5 |
1/9362.3 |
6 |
1/8192.0 |
해석 정보 보너스 시
보너스(BIG·REG·프레…

최대 251장수를 획득 가능하고, 사미 기종 친숙한 JAC 게임을 채용하고 있기 때문에 고속 소화할 수 있는 것도 포인트.BIG 종료 후에는 반드시 이 멋진 세계에 축복을!타임에 돌입한다.
BIG 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
최대 251장 |
종료 후 |
이 멋진 세계에 축복을!타임 돌입 |
「비타 밀기」

릴 흰색 플래시 때와 JAC IN하는 게임 이외에서는 왼쪽 릴 중단에 파랑 7을 비타 누르면 릴 아래에 미니 캐릭터가 등장
.
비타의 정확성과 축복 커트 인의 유무 |
승차수 |
★의 수 |
울트라 비타 판정 |
축복 커트 인 |
1 |
☆ |
× |
배 |
2 |
☆ |
× |
배 |
3 |
☆☆ |
× |
배 |
4 |
☆☆ |
× |
배 |
5 |
☆☆ |
× |
배 |
6 |
☆☆ |
× |
배 |
7 |
☆☆ |
× |
배 |
8 |
☆☆☆ |
◯ |
배 |
9 |
☆☆☆ |
◯ |
배 |
10 |
☆☆☆ |
◯ |
배 |
11 |
☆☆☆ |
◯ |
배 |
12 |
☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
13 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
14 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
15 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
16 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
17 |
☆☆☆☆ |
◯ |
좋다 |
1컷을 17분할(1~17스텁)해 비타의 정밀도가 판정되고 있어, 1이 꽤 빠른 비타. 탄을 누르면 눈길을 끄는 컷 수를 캐릭터가 가르쳐 주므로 활용해 보자
.
[컷 수·스탬프 수 표시]


[축복 커트 인]


약 50장을 획득 가능. 보통시에 당선했을 경우는 이 스파 타임(KT) 돌입을 추첨. KT중에 당선했을 경우는 REG소화 후, KT에 재돌입한다.
REG 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
약 50장 |
비고 |
6회 벨 입상까지 12G 소화로 펑크가되어이 굵은 시간 확정 |
"REG의 펑크"

REG의 종료 조건은 6회의 벨 입상 or 12G를 소화.6회째의 벨까지 12G소화로 펑크가 되어, KT돌입이 확정한다.
「마녀신 보나스!」

BIG 도안 정렬진 후, JAC IN전에 REG를 당기면 진녀신 보나스!에 돌입.
진녀신 보나스! |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
BIG 도안 정렬진 후, JAC IN전에 REG를 당긴다 |
소화 중 추첨 |
매 게임,이 멋진 세계에 축복을! 타임 재고를 추첨 |
평균 주식 수 |
약 8개 |
「안돼 여신 보나스!」

특정 타이밍에 REG를 당기면, 낭녀 신성하다!에 돌입.
낭녀 신보나스! |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
REG 성립시 일부 |
소화 중 추첨 |
매 게임,이 멋진 세계에 축복을! 타임 재고를 추첨 |
평균 주식 수 |
약 9개 |
보너스 중 KT 스톡 계기 |
BIG |
품목 |
내용 |
당첨 시 |
2개~10개의 스톡 획득 |
소화 중 |
소화 중 작은 역에 의한 주식 추첨 있음 |
REG |
품목 |
내용 |
당첨 시 |
KT중에는 반드시 1개 이상 스톡 |
소화 중 |
1장 역을 7회 이상 뽑는다(펑크) 2개 이상의 주식 획득 |
1장 역 8회째 이후는 스톡수를 가산 |
보너스 1G 연시의 혜택 |
보너스 |
혜택 |
BIG |
KT 스톡 5개 이상 |
REG |
낭녀신 보나스! |
REG중은 13장 역입상시에 KT추첨이 행해져, 고설정 일수록 당선하기 쉽다.
또, REG중에 당긴 1장역(흰색 플래시)의 횟수가 7회를 넘었을 경우는 펑크가 되어 KT에 돌입.
REG 중·13장 역계기의 KT 당선율 |
설정 |
13장 역 1회당 당첨률 |
REG1회당 당첨 기대도 |
1 |
0.08% |
0.5% |
2 |
0.17% |
1.0% |
3 |
0.26% |
1.5% |
4 |
0.54% |
3.1% |
5 |
0.74% |
4.3% |
6 |
1.14% |
6.5% |
1장 역할 횟수당 KT 스톡수 배분 |
주식 |
7회 |
8회 |
9회 |
2개 |
93.8% |
ー |
ー |
3개 |
4.7% |
50.0% |
ー |
4개 |
ー |
25.0% |
ー |
5개 |
1.6% |
25.0% |
25.0% |
6개 |
ー |
ー |
25.0% |
7개 |
ー |
ー |
12.5% |
8개 |
ー |
ー |
12.5% |
9개 |
ー |
ー |
12.5% |
10개 |
ー |
ー |
12.5% |
주식 |
10회 |
11회 |
12회 |
2개 |
ー |
ー |
ー |
3개 |
ー |
ー |
ー |
4개 |
ー |
ー |
ー |
5개 |
ー |
ー |
ー |
6개 |
ー |
ー |
ー |
7개 |
37.5% |
ー |
ー |
8개 |
37.5% |
31.3% |
ー |
9개 |
12.5% |
37.5% |
ー |
10개 |
12.5% |
31.3% |
100% |
보너스 확률 상세 |
설정 |
청동색 BIG |
레드 동색 BIG |
황동색 BIG |
블루 이색 BIG |
1 |
1/1310.7 |
1/1040.3 |
1/1260.3 |
1/1560.4 |
2 |
1/1310.7 |
1/1040.3 |
1/1260.3 |
1/1524.1 |
3 |
1/1285.0 |
1/1008.2 |
1/1213.6 |
1/1456.4 |
4 |
1/1285.0 |
1/993.0 |
1/1191.6 |
1/1424.7 |
5 |
1/1260.3 |
1/978.1 |
1/1149.8 |
1/1394.4 |
6 |
1/1236.5 |
1/949.8 |
1/1110.8 |
1/1337.5 |
설정 |
황이색 BIG |
블루 REG |
黃REG |
보너스 합산 |
1 |
1/1680.4 |
1/1213.6 |
1/595.8 |
1/159.8 |
2 |
1/1680.4 |
1/1057.0 |
1/590.4 |
1/156.0 |
3 |
1/1598.4 |
1/1008.2 |
1/574.9 |
1/150.7 |
4 |
1/1560.4 |
1/897.8 |
1/565.0 |
1/146.0 |
5 |
1/1524.1 |
1/799.2 |
1/550.7 |
1/140.3 |
6 |
1/1456.4 |
1/736.4 |
1/541.6 |
1/135.1 |
보통시의 REG 당선시·불여신보-나스! |
설정 |
승격률 |
1 |
0.4% |
2 |
0.4% |
3 |
0.8% |
4 |
0.8% |
5 |
0.8% |
6 |
1.2% |
보통시의 REG 당선시는, 설정에 응해 낭녀 볶음
! 에의 승격을 추첨.
쓰레기 여신 보나스! 안의 KT 스톡 개수 배분 |
역할 |
1개 |
2개 |
1장 역 |
98.4% |
1.6% |
13장 역 |
93.8% |
6.3% |
매 게임, 최저 1개의 스톡을 획득하므로 13장 역 6회로 끝났을 때의 스톡 6개가 최저치.
이 멋진 세계에 축복을! 타임(KT)
1세트 30G의 세트 관리형으로, 3개의 모드에 의해 계속 세트(게임수)의 고지 방법이 변화.순증은 현재 유지 일수록이기 때문에, 보너스의 연속 장에서 옥을 늘리는 게임성이다
.
KT중에 보너스를 당기면 소화하고 있던 세트가 없어지는 대신, 반드시 1세트 이상이 올라가므로, KT중의 보너스 후에는 REG여도 반드시 KT에 재돌입한다.
이 멋진 세계에 축복을!타임 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
보통시의 BIG 후, REG 후의 일부, 서큐버스 찬스 성공 후 KT 중 보너스 후 |
연속 게임 수 |
30G/세트 |
소화 중 추첨 |
보너스 |
「3 종류의 모드」

모드 별 특징 |
모드 |
게임수 공지 |
쁘띠 RT |
SKW |
시작시 모두 공지 |
퀘스트 |
히로인 타이무 |
1세트마다 공지 |
목욕 구역 |
일반 모드 |
시작시 모두 공지 |
퀘스트 |
※SKW…슈퍼 이 멋진 세계에 축복을! 월드 |
KT 시작시 3가지 모드에서 연출 타입을 선택할 수 있으며, 각각 전용 연출이 전개. SKW와 보통 모드는 KT 시작시 가지고 있는 게임수(1세트 30G를 몇 세트 가지고 있는지)를 고지하는 반면, 히로인 타무는 30G마다 계속되는 형태로 고지된다.
예: 2세트 가지고 있었을 경우, SKW와 보통 모드는 개시시에 60G라고 고지.
[SKW]

[히로인 타이무]

보통 모드는 보통시와 같은 연출이 발생한다.
KT중 쁘띠RT
KT중은 보통시와 달리, 찬스 눈 성립시는 거의 쁘띠 RT에 돌입.선택하고 있는 모드에 따라 연출이 다르다.
"SKW 중/일반 모드 중"

SKW중/일반모드 중 퀘스트 기대도 |
쁘띠 RT |
기대도 |
수원 정화 |
★×2 |
양배추 수확 |
★×2.5 |
겨울 장군 |
★×3 |
유령 인형 |
★×3.5 |
자이언트 토드 토벌 |
★×4 |
발생하는 퀘스트의 종류로 기대도가 변화.
「히로인 타무무 중」

히로인 타이무 중의 퀘스트 기대도 |
쁘띠 RT |
기대도 |
목욕 구역 |
★×3 |
찬스 역 성립 후는 릴 주위에 찬스 이펙트가 점등. 그 후, 목욕 존으로 이행하면 찬스가 된다(내부적으로는 RT이지만, 연출상 반드시 목욕 존으로 이행하는 것은 아니다).
연출 정보
서미 개발 음성
새미 개발 음성으로 의문이나 질문을 접수중!!

보통시
스테이지 해설 |
스테이지 |
내용 |
가속 도시 |
기본 스테이지 |
저택 |
기본 스테이지 |
길드 |
전용 연출이 전개 |
천계 |
보너스 농후, 아쿠아의 대사에 설정 시사 패턴 있음 |
내부 상태나 모드는 없기 때문에, 기본적으로 스테이지에 의한 시사등은 배.천계 스테이지는 보너스 농후의 특수 스테이지로, 설정 시사 대사가 발생할 가능성이 있다.
"가속의 도시"

「저택」

"길드"

"천계"

연속 연출 기대도 |
연출 |
기대도 |
크리에이트 워터 |
★×1 |
카즈마 바이트 |
★×1.5 |
VS 미쓰루기 |
★×3 |
VS 카즈마 |
★×4 |
온천 발굴 |
★×4.5 |
포도회 |
★×3 |
"크리에이트 워터"

「VS 미쓰루기」

「포도회」

포도회 캐릭터의 승리 기대도 순서 |
캐릭터 |
기대도 |
아쿠아, 메구민, 다크네스 |
낮음 |
위즈·윤윤·크리스 |
↓ |
엘리스 |
높은 |
높은 기대도 연출 |
품목 |
연출 |
찬스 연출 |
서큐버스 연출 |
듀라한의 성 연출 |
미쓰루기 연출 |
쓰레기 여신 연출(제1정지부터의 낭비 여신 룰렛) |
대찬스 연출 |
스틸 챌린지 |
엘리스의기도 연출 |
디스트로이어 진행 연출 |
보너스 진한 연출 |
위화감 발생(대응역 모순) |
BIG 진한 연출 |
상단 패널 점등 or 점멸 |
하단 패널 꺼짐 또는 깜박임 |
[서큐버스 연출]

[듀라한의 성 연출]

[미쓰루기 연출]

[불여신 룰렛 연출]

제1정지에서 발생하는 패턴이라고 기대도 업.
[스틸 챌린지]

찬스눈 or 서큐버스 눈 농후의 찬스 연출로, 양쪽 모두를 부정한 경우는 리치째=보너스 확정.찬스눈이 성립하고 있었을 경우, 반드시 쁘띠 RT에 돌입한다.
[엘리스의 기도 연출]

[데스트로이어 진행 연출]

[길드 스테이지 이외] 연출별 대응역 |
연출 |
대응 역할 |
다크네스 장작 나누기 연출 |
실패(아무것도 아닌 역) or 레어 역 |
저지 구이 연출 |
공통벨 or레어역 |
하이야키 연출 |
공통벨 or레어역 |
아쿠아 꽃새풍 달 연출 |
리플레이 or레어 역 |
아쿠아 유령 검지 연출 |
리플레이 or레어 역 |
아쿠아 속삭임 연출 |
리플레이 or레어 역 |
위즈 연출 |
리플레이 or 체리 이외의 레어 역 |
윤윤연출 |
리플레이 or 수박 이외의 레어 역 |
크리스 지갑 연출 |
리플레이 or레어 역 |
카즈마 카즈마 연출 |
리플레이 or레어 역 |
메구민 체스 연출 |
수박 부정 |
※레어 역 후의 전조중(2~3G)을 제외한다 |
[길드 스테이지] 연출별 대응역·법칙 |
연출 |
대응역·법칙 |
미니 캐릭터 연출 |
리플레이 or레어 역 |
대사 연출 |
대찬스 |
스탬프 연출 |
대찬스 |
아쿠아 속삭임 연출 |
대찬스 |
위즈 연출 |
대찬스 |
윤윤연출 |
대찬스 |
크리스 지갑 연출 |
대찬스 |
※레어 역 후의 전조중(2~3G)을 제외한다 |
기타 법칙 |
연출 |
법칙 |
바운드 스톱 |
BIG 진한 |
[다크네스 장작 나누기 연출]

[저지 구이 연출]

[하이야키 연출]

[아쿠아 꽃새 풍월 연출]

[아쿠아 유령 검지 연출]

[아쿠아 속삭임 연출]

[위즈 연출]

[윤윤 연출]

[크리스 지갑 연출]

[카즈마 카즈마 연출]

[메구민 체스 연출]

이 멋진 세계에 축복을! 타임(KT)
히로인 타이무 중의 연출 법칙 |
연출 |
법칙 |
드레인 터치 |
● 7%, 30%, 50%, 77%, 80%, 100% 백분율로 보너스 기대도 시사 |
찬스 효과 |
● 욕조 존 이행에 기대 ● 연속 연출 발전으로 보너스 농후 ● BGM이 정지하면 보너스!? |
[드레인 터치]


기타
"이 멋진 세계에 축복을! 문자"

문자별 대응 역할 |
문자 |
대응 역할 |
이 |
벨 찬스 역, 서큐버스 눈 |
코 · 노 |
리플레이, 찬스, 서큐버스, 눈 |
코 · 노 · 스 |
수박, 찬스 눈, 서큐버스 눈 |
코 · 노 · 스 · 바 |
보너스 농후 |
점등하는 문자로 성립역을 시사한다.
"아쿠아 램프"

릴 왼쪽의 아크라 램프가 빛나면 찬스.
"목욕 사자"

이 멋진 세계에 축복을! 타임으로 히로인 타임을 선택하고, 욕조 존 이행시의 릴 양사이드에 있는 라이온이 토하는 뜨거운 물에 비밀이…!?

메뉴 화면에서 대상 아쿠아 커스텀의 ON/OFF를 변경 가능.
대상 아쿠아 맞춤 |
맞춤 |
내용 |
OFF |
찬스 눈의 일부로 켜지면 대찬스 |
ON |
쁘띠 RT로 이행하는 찬스 눈이 성립 할 때 점등 |
모순되면 보너스 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
|