모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L링에 걸어라 1FS
|
메이커명 |
EF (메이커 공식 사이트) EF의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.8% ~ 112.9% |
도입 개시일 |
2023년 12월 04일(월) |
기종 개요 |
첫 당첨의 메인은 용아 보너스가 되고 있어, 종료 후에 돌입하는 「챌린지 존」에서는 당선한 보너스가 모두 동색 BIG가 되기 때문에 반드시 ST에 돌입한다.
ST '부메랑 러시'는 25G+α의 보너스 고확률 존으로, 25G 이내에 보너스를 당기면 25G가 재설정된다. ST중의 보너스는 미들(약 52장), 이색 BIG(약 105장), 동색 BIG(약 210장)의 3종류가 있어, 당선시의 일부로 상위 ST의 「슈퍼스타 존」으로 승격. ST 종료 후에는 다시 「챌린지 존」에 돌입하기 때문에, 되감기 당첨도 노릴 수 있다. |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ L 링에 걸어라 1V 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
부메랑 러시(ST)

부메랑 러쉬중의 기본 화면에 표시되는 적 캐릭터의 순서로, 설정의 기우를 시사한다.
부메랑 러시 중 · 표시 적 캐릭터 순서의 시사 |
순서 |
시사 |
블랙 샤프트 → 돈 줄리아노 → 나폴레옹 바로아 → 스콜피온 → 아폴론 |
홀수 설정 시사 (기:우=6:4) |
돈 줄리아노 → 나폴레옹 바로아 → 스콜피온 → 아폴론 → 블랙 샤프트 |
짝수 설정 시사 (기:우=4:6) |
국화 찬스 (CZ)
레어 역할 이외의 국화 찬스 성공률 |
설정 |
성공률 |
1 |
0.39% |
2 |
0.39% |
3 |
0.39% |
4 |
0.78% |
5 |
1.17% |
6 |
1.56% |
레어 역 이외로 국화 찬스가 성공하면, 높은 설정의 대찬스!
국화 찬스 뒤로 당첨률 |
설정 |
당첨률 |
1 |
19.92% |
2 |
21.48% |
3 |
23.44% |
4 |
25.39% |
5 |
29.30% |
6 |
33.20% |
국화 찬스 종료 후의 리플레이로 되찾기를 추첨. 높은 설정일수록 되돌아갈 것으로 기대할 수 있다.
천장 관련
용아 보너스 후 · 천장 게임 수 배분 |
설정 |
999G |
666G |
1 |
93.75% |
6.25% |
2 |
92.97% |
7.03% |
3 |
92.19% |
7.81% |
4 |
89.06% |
10.94% |
5 |
81.25% |
18.75% |
6 |
75.00% |
25.00% |
높은 설정만큼 용아 보너스 후에 666G 천장이 선택되기 쉽다.
부메랑 러시 종료 후 · 천장 게임 수 배분 |
설정 |
999G |
666G |
1 |
75.00% |
25.00% |
2 |
74.22% |
25.78% |
3 |
73.44% |
26.56% |
4 |
71.88% |
28.13% |
5 |
62.50% |
37.50% |
6 |
50.00% |
50.00% |
내부 상태 마이그레이션
리치범위 확고한 전환 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/395.0 |
2 |
1/385.0 |
3 |
1/370.0 |
4 |
1/346.0 |
5 |
1/286.0 |
6 |
1/232.0 |
높은 설정만큼 리치 눈높이로 이행하기 쉽다.
고확중은 전환율
블랙 체리 성립시·고확 이행율 |
설정 |
10G |
20G |
30G |
총 |
1 |
21.09% |
12.50% |
6.25% |
39.84% |
2 |
21.09% |
13.28% |
7.03% |
41.40% |
3 |
21.09% |
14.06% |
7.81% |
42.96% |
4 |
21.09% |
17.97% |
9.38% |
48.44% |
5 |
22.66% |
22.66% |
10.94% |
56.26% |
6 |
25.00% |
25.00% |
12.50% |
62.50% |
고설정일수록 고확이행율이 높고, 30G 계속도 선택되기 쉽다.
보너스 확정 화면

보너스 확정 화면에서는 ×·? ·? 의 네비게이션이 발생해, 중 or 오른쪽 릴을 최초로 멈추는 것으로 보너스가 스타트. 왼쪽 릴을 마지막으로 멈추고, 체리를 노리면 약 50%로 중단 체리가 정지하고 , 정지시의 보이스로 설정이 시사된다.
블랙 체리와 블루 체리 중 어느 것이 멈추었는지에 따라 음성의 내용과 시사 내용이 다르다.
블랙 체리 정지시·음성별 시사 내용 |
국화의 음성 |
시사 |
가자. |
시사 없음 |
칭찬해줘 |
짝수 설정 시사 |
잃지 마라! |
설정 2 이상 |
너는 챔피언이야. |
설정 4 이상 |
푸른 체리 정지시 · 음성별 시사 내용 |
용아의 음성 |
시사 |
좋아, 가자! |
시사 없음 |
모든 것을 반지에 붙이는 것만 |
설정 5 이상 |
여기까지 왔어... 언니! |
설정 6 |
흑중단 체리 정지시·음성 발생 비율 |
설정 |
가자. |
칭찬 할거야 |
잃지 마라! |
너가 ~ |
1 |
90.0% |
10.0% |
ー |
ー |
2 |
79.0% |
20.0% |
1.0% |
ー |
3 |
89.0% |
10.0% |
1.0% |
ー |
4 |
78.9% |
20.0% |
1.0% |
0.06% |
5 |
88.9% |
10.0% |
1.0% |
0.06% |
6 |
78.9% |
20.0% |
1.0% |
0.06% |
청중단 체리 정지시·보이스 발생 비율 |
설정 |
좋아, 가자! |
모든 것을 반지로 거는 것만 |
여기까지 왔어... 언니! |
1 |
100% |
ー |
ー |
2 |
100% |
ー |
ー |
3 |
100% |
ー |
ー |
4 |
100% |
ー |
ー |
5 |
99.9% |
0.1% |
ー |
6 |
99.9% |
0.06% |
0.06% |
검은 체리 노리는 설정 시사 음성이 발생하기 쉬운 분, 시사 요소는 약해. 푸른 체리 노리는 시사계의 음성 발생 = 설정 5 이상이 확정된다.
종료 화면 시스템
보너스 종료 화면 · 시사 내용 |
화면 |
시사 |
일본 Jr. 집합(보통) |
기본 |
적 집합 |
홀수 설정 시사 |
여성 캐릭터 집합 |
짝수 설정 시사 |
적 집합 + 제우스 |
설정 2 이상 |
국화 & 용아 |
고설정 시사 [약] |
켄자키 & 국화 |
고설정 시사[강] |
캐서린 & 헬가 |
설정 3 이상 |
일본 Jr. 집합(원화) |
설정 4 이상 |
켄자키 & 용아 |
설정 5 이상 |
국화 웨딩 |
설정 6 |
[일본 Jr. 집합(보통)]

[적 집합]

[여성 캐릭터 집합]

[적 집합 + 제우스]

[국화&용아]

[켄자키 & 국화]

[캐서린 & 헬가]

[일본 Jr. 집합(원화)]

[켄자키 & 용아]

[국화 웨딩]


부메랑 러시 종료 화면에 트로피가 출현하면 특정 설정 이상 확정!
트로피별・시사 내용 |
칼라 |
시사 |
블루 |
설정 2 이상 |
레드 |
설정 3 이상 |
금 |
설정 4 이상 |
은하 무늬 |
설정 5 이상 |
무지개 |
설정 6 |
블랙 |
다음 번 청색 이상의 트로피가 출현 (실질 설정 2 이상) |
블랙 트로피는 다음 번 부메랑 러시 종료시, 블루 이상의 트로피 출현 확정. 출현하지 않은 경우는 부활 확정이다.
검은 트로피 출현 후 트로피 출현 비율 |
설정 |
블루 |
레드 |
금 |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
100% |
ー |
ー |
3 |
50.0% |
50.0% |
ー |
4 |
33.3% |
33.3% |
33.3% |
5 |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
6 |
20.0% |
20.0% |
20.0% |
설정 |
은하 무늬 |
무지개 |
블랙 |
1 |
ー |
ー |
ー |
2 |
ー |
ー |
ー |
3 |
ー |
ー |
ー |
4 |
ー |
ー |
ー |
5 |
25.0% |
ー |
ー |
6 |
20.0% |
20.0% |
ー |
보너스 소화 중

보너스 중에 발생하는 퀴즈에 4회 성공하면 악곡이 변화. 곡의 패턴으로 설정이 시사된다.
부메랑 러시 중 BIG 시작시 악곡별 시사 |
음악 |
시사 |
"세계를 그 손 안에" |
설정 2 이상 |
「내일에의 투지~국화 Ver~」 |
설정 4 이상 |
※동색, 이색 BIG 공통 |
퀴즈 4문 정답시·악곡 변화시의 시사 |
음악 |
시사 |
「내일에의 투지~국화 Ver~」 |
기본 |
"세계를 그 손 안에" |
높은 설정 시사 |
"Shining like gold ~추억의 조각(걸음)~」 |
설정 4 이상 |
※동색 BIG만 |
퀴즈에 정답하기 전에 갑자기 여성 보컬의 악곡이 흐르는 패턴도 존재. 악곡이 흐르는 순서에도 법칙이 존재한다.
[아래 이외] 퀴즈 4문 정답 시의 변화 악곡 배분 |
설정 |
변화 없음 |
내일에 대한 투지 ~국화 Ver~ |
세상을 그 손에 |
Shining like gold |
1 |
ー |
80.000% |
20.000% |
ー |
2 |
ー |
80.000% |
20.000% |
ー |
3 |
ー |
80.000% |
20.000% |
ー |
4 |
ー |
66.965% |
33.000% |
0.035% |
5 |
ー |
66.965% |
33.000% |
0.035% |
6 |
ー |
66.965% |
33.000% |
0.035% |
[보너스 개시시의 악곡이 세계를 그 손 안에] 퀴즈 4문 정답시의 변화 악 분배 |
설정 |
변화 없음 |
내일에 대한 투지 ~국화 Ver~ |
세상을 그 손에 |
Shining like gold |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
100% |
ー |
ー |
ー |
3 |
100% |
ー |
ー |
ー |
4 |
99.965% |
ー |
ー |
0.035% |
5 |
99.965% |
ー |
ー |
0.035% |
6 |
99.965% |
ー |
ー |
0.035% |
[보너스 개시시의 악곡이 내일에의 투지~국화 Ver~] 퀴즈 4문 정답시의 변화 악 분배 |
설정 |
변화 없음 |
내일에 대한 투지 ~국화 Ver~ |
세상을 그 손에 |
Shining like gold |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
2 |
ー |
ー |
ー |
ー |
3 |
ー |
ー |
ー |
ー |
4 |
66.965% |
ー |
33.000% |
0.035% |
5 |
66.965% |
ー |
33.000% |
0.035% |
6 |
66.965% |
ー |
33.000% |
0.035% |
작은 역 계기 당첨률 관련
보통 중 · 보너스 당첨률 |
설정 |
블루 체리 |
블랙 체리 |
수박 |
찬스 눈 |
1 |
0.39% |
1.56% |
0.78% |
12.50% |
2 |
0.39% |
1.56% |
0.78% |
13.28% |
3 |
0.39% |
1.56% |
1.17% |
14.06% |
4 |
0.78% |
1.95% |
1.56% |
15.63% |
5 |
1.17% |
2.34% |
2.34% |
20.31% |
6 |
1.56% |
3.13% |
3.13% |
25.00% |
높은 설정일수록 보통의 보너스 당선률이 높다. 고확중·리치 눈 고확중은 모든 설정 공통이다.
엔딩

엔딩 중 레어 역할 성립시에 발생하는 음성으로 설정을 시사한다.
음성별・시사 내용 |
캐릭터 |
음성 |
시사 |
국화 |
너가 챔피언이야! |
설정 3 이상 |
사치코 |
멋지다! |
짝수 설정 시사 [약] |
두잎 |
믿는다 |
짝수 설정 시사 [중] |
타카코 |
좀처럼 할거야. |
짝수 설정 시사 [강] |
캐서린 |
나도 그것을 말한다. |
설정 2 이상 |
용아 |
권투는 폭력이 아니다! |
설정 4 이상 |
이시마츠 |
핥고 싶지 않았다면 내용으로 괄호 붙이자! ! |
홀수 설정 시사 [약] |
시나 호랑이 |
언제까지나 노로끼리 만나도 여름이라면 안돼. |
홀수 설정 시사 [중] |
카와이 |
걱정하지 마세요. 조금 희미했기 때문에 |
홀수 설정 시사 [강] |
켄자키 |
남자라면 네 자신이 영웅이 되는 것을 생각해라구! ! |
설정 5 이상 |
제우스 |
하늘과 땅을 잡는 최강의 전사 그것이이 제우스입니다. |
설정 6 |
보너스 관련
첫 당첨 보너스 배분 |
설정 |
용아 보너스 |
동색 BIG 이상 |
1 |
95.3% |
4.7% |
2 |
94.8% |
5.2% |
3 |
94.3% |
5.7% |
4 |
92.7% |
7.3% |
5 |
90.9% |
9.1% |
6 |
87.6% |
12.4% |
높은 설정일수록 동색 BIG 이상이 선택되기 쉽다.
획득 매수 표시

획득 매수 표시·시사 내용 |
매수 |
시사 |
246장 |
짝수 설정 |
456장 |
설정 4 이상 |
555장 |
설정 5 이상 |
666장 |
설정 6 |
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
1. 정상 시간 999G 소화.
2. 부메랑 러시 사이 1500G 소화 이후 보너스 당첨.
1. 보너스에 당첨.
2. 동색 BIG 이상에 당첨.
・약 25%로 챌린지 존으로부터 스타트 ・보너스 사이
천장
을
666G에
단축
보너스 및 ST 종료 후에 돌입하는 챌린지 존 종료 후가 그만둘시의 하나.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
블랙 체리, 블루 체리 양쪽을 판별할 수 있으므로, 왼쪽 릴 블루 BAR 노리는 것이 추천 순서. 블랙 BAR 노릴 때에 비해 보너스 당선시의 리치목 출현 빈도도 높다.
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴 보더 위에서 상단에 7번의 파랑 BAR(샌드 눈 위의 파랑 BAR)를 노린다.
「체리 정지시」
성립 역 ... 블랙 체리 / 블루 체리

중간 릴 중단에 벨 정지로 검은 체리, 벨 부정으로 푸른 체리가 된다. 지불이 2장이라면 검은 체리, 1장이라면 푸른 체리와 매수로 판별도 가능하다.
「하단 블루 BAR 정지시」
성립 역…실패(아무것도 아닌 역)/리플레이/공통 벨(3장)/찬스 역 A

「상단 수박 정지시」
성립역… 수박/찬스 역 B

중&오른쪽 릴에 수박을 노린다.
[상단 청색 BAR은 수박의 대용]

수박 성립시 눈길이 빨랐을 경우, 왼쪽 릴 상단에 청색 BAR가 정지. 파랑 BAR은 수박의 대용이 되기 때문에, 중&오른쪽 릴에 수박을 노리면 잡히지 않는다.
※모든 정지형에서 리치 눈이 정지할 가능성 있음
「상단 레드 7 정지시」

리치째 1확!?
「레어 역의 정지형」

푸른 체리가 1장 역으로 표시되지만, 왼쪽 릴 청 BAR 노리기와 출목 법칙은 같다(엎질러서 청 체리의 판별은 가능).
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴 보더 위에서 상단에, 17번의 블랙 BAR(샌드 눈 위의 블랙 BAR)를 노린다.
「체리 정지시」
성립역…흑체리

파란 체리 성립시에는 실패(아무것도 아닌 역) 눈(1장 역)이 정지한다.
「하단 블랙 BAR 정지시」
성립역…실패(아무것도 아닌 역)/파랑 체리/리플레이/공통 벨(3장)/찬스 역 A

「상단 수박 정지시」
성립역… 수박/찬스 역 B

중&오른쪽 릴에 수박을 노린다.
[상단 블랙 BAR은 수박의 대용] 수박

성립시 눈길이 빠르면 왼쪽 릴 상단에 검은 BAR이 정지한다.
※모든 정지형에서 리치 눈이 정지할 가능성 있음
「레어 역의 정지형」


보통시, 누름순 내비게이션이 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
보너스 당첨 기대도 순서 |
역할 |
순서 |
블루 체리 |
낮음 |
블랙 체리 |
↓ |
수박 |
↓ |
찬스 눈 |
높은 |
레어역할 확률 |
역할 |
확률 |
블루 체리 |
1/16.0 |
블랙 체리 |
1/57.2 |
수박 |
1/99.9 |
찬스 눈 A |
1/199.8 |
찬스 눈 B |
1/199.8 |
레어역 합산 |
약 1/10 |
보통 중 · 보너스 당첨률 |
설정 |
블루 체리 |
블랙 체리 |
수박 |
찬스 눈 |
1 |
0.39% |
1.56% |
0.78% |
12.50% |
2 |
0.39% |
1.56% |
0.78% |
13.28% |
3 |
0.39% |
1.56% |
1.17% |
14.06% |
4 |
0.78% |
1.95% |
1.56% |
15.63% |
5 |
1.17% |
2.34% |
2.34% |
20.31% |
6 |
1.56% |
3.13% |
3.13% |
25.00% |
고확중·보너스 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
블루 체리 |
1.56% |
블랙 체리 |
6.25% |
수박 |
12.50% |
찬스 눈 |
50.00% |
리치 눈 |
100% |
고확중 보너스 당선 확률은 1/89.6.
리치 눈높이 확중·보너스 당선율 |
역할 |
당첨률 |
블루 체리 |
5.1% |
블랙 체리 |
25.0% |
수박 |
33.2% |
찬스 눈 |
75.0% |
리치 눈 |
100% |
내부 상태 관련
보통시의 내부 상태는 보통·고확·리치 눈 고확의 3종류. 블랙 체리나 누름 순서 네비게이션으로 고확으로의 이행을, 파란 체리의 규정 횟수 성립으로 리치 눈 고확에의 이행을 추첨한다. 리치 눈높이 확실히 전조돌입으로 게임수의 감산이 스톱. 거듭해 레어 역을 당길 만큼 찬스가 된다.
내부 상태의 종류·승격 계기 |
품목 |
고확 |
리치 눈높이 |
승격 계기 |
블랙 체리, 누름 순서 네비게이션 |
블루 체리의 규정 횟수 |
체류 중 혜택 |
레어 역할 보너스 당첨률 업 |
리치목 출현률 업 |
10G+α 체재하는, 리치눈(보너스 농후)의 고확률 상태. 레어 역 성립 때도 보너스의 찬스다. 레어 역 후의 전조중은 게임수의 감산이 스톱한다(레어 역을 거듭해 당기면 기대도 업).
리치 눈 고확성 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
블루 체리의 규정 횟수 |
연속 게임 수 |
10G+α |
체류 중 보너스 기대 |
약 52% |
전락률 |
보증 10G 소화 후, 리플레이와 레어 역 이외의 약 25% |
리치 눈높이 확실한 국화 찬스 돌입으로 보너스 확정!
리치범위 확고한 전환 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/395.0 |
2 |
1/385.0 |
3 |
1/370.0 |
4 |
1/346.0 |
5 |
1/286.0 |
6 |
1/232.0 |
'부두'

「명상」

명상 스테이지는 보너스 당선으로 동색 BIG 이상 농후.
파란 체리 천장 횟수 리치 시에는 1~3개의 리치 눈 고확을 스톡한다.
리치 눈높이 스톡 개수 배분 |
개수 |
배분 |
1개 |
93.75% |
2개 |
4.69% |
3개 |
1.56% |
보통시의 높은 확률 |
설정 |
낮음 |
고확 |
1 |
79.14% |
20.86% |
2 |
78.60% |
21.40% |
3 |
78.07% |
21.93% |
4 |
76.39% |
23.61% |
5 |
74.55% |
25.45% |
6 |
73.47% |
26.53% |
블랙 체리 성립시·고확 이행율 |
설정 |
10G |
20G |
30G |
총 |
1 |
21.09% |
12.50% |
6.25% |
39.84% |
2 |
21.09% |
13.28% |
7.03% |
41.40% |
3 |
21.09% |
14.06% |
7.81% |
42.96% |
4 |
21.09% |
17.97% |
9.38% |
48.44% |
5 |
22.66% |
22.66% |
10.94% |
56.26% |
6 |
25.00% |
25.00% |
12.50% |
62.50% |
모드
게임수마다의 국화 찬스 당선률을 관리하는 5종류의 모드가 존재한다.
모드별 국화 찬스 당첨 테이블 |
게임 수 |
A |
B |
C |
D |
E |
111G |
낮음 |
진한 |
진한 |
중간 |
진한 |
222G |
진한 |
낮음 |
진한 |
중간 |
진한 |
333G |
낮음 |
중간 |
진한 |
낮음 |
중간 |
444G |
중간 |
낮음 |
진한 |
낮음 |
중간 |
555G |
낮음 |
중간 |
진한 |
낮음 |
중간 |
666G |
중간 |
낮음 |
진한 |
|
|
777G |
낮음 |
중간 |
진한 |
|
|
888G |
중간 |
낮음 |
진한 |
|
|
CZ/국화 찬스

3자리 조로째 게임수(111G, 222G…) 리치시에 추첨되는 1G 고정의 찬스 존으로, 레어 역을 당기면 보너스 확정. 연속성이 있고, 실패 후에는 리플레이를 당기면 다시 국화 찬스에 돌입할 가능성이 있다.
국화 찬스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
3자리 조로째 게임수 리치 시 추첨 |
연속 게임 수 |
1G |
소화 중 추첨 |
레어 역 성립으로 보너스 확정 |
비고 |
실패해도 리플레이로 다시 돌입 할 가능성이 있습니다. |
국화 찬스 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/288.0 |
2 |
1/281.0 |
3 |
1/273.0 |
4 |
1/267.0 |
5 |
1/251.0 |
6 |
1/241.0 |
111G or 222G 중 하나로 국화 찬스에 당첨될 가능성은 약 93%로 높다. 111G와 222G 어느 쪽이라도 국화 찬스에 당선하지 않았을 경우, 보너스 천장 666G가 농후해진다.
레어 역할 이외의 국화 찬스 성공률 |
설정 |
성공률 |
1 |
0.39% |
2 |
0.39% |
3 |
0.39% |
4 |
0.78% |
5 |
1.17% |
6 |
1.56% |
국화 찬스 뒤로 당첨률 |
설정 |
당첨률 |
1 |
19.92% |
2 |
21.48% |
3 |
23.44% |
4 |
25.39% |
5 |
29.30% |
6 |
33.20% |
돌다
설정 변강시 포인트 |
포인트 |
내용 |
그 1 |
약 25%로 챌린지 존에서 시작 |
그 2 |
보너스 간 천장이 666G로 단축 |
그 3 |
리치 눈높이 재고 획득의 가능성 있음 |
그 4 |
블루 체리 최대 30회로 리치 눈높이 이행(기본은 최대 50회) |
부메랑 러시(ST) 달리기의 혜택 |
내용 |
ST를 달리면 ST 계속 확정 2세트째도 달려가면 다음 번 제우스 배틀 당선률이 업 (※) |
※내부적으로 제우스 배틀에 당첨되기 쉬운 제우스 모드로의 이행률이 올라간다 |
해석 정보 보너스 시
첫 당첨 보너스

첫 당첨의 메인이 되는 보너스로, 누름순 벨 8회 성립으로 종료. 종료 후 챌린지 존에서 보너스를 당기면 부메랑 러시에 돌입한다.
용아 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
연속 게임 수 |
누름순 벨이 8회 성립할 때까지 |
획득 매수 |
약 59장 |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 리치 눈높이 확률을 추첨 |
비고 |
8G간 올벨라면 슈퍼스타존 직행 |

보통시에 BIG에 당선하면, 부메랑 러시 돌입이 확정. 챌린지 존 중의 보너스는 동색 BIG 이상이므로, 용아 보너스→챌린지 존→동색 BIG라고 하는 것이, 정통 ST까지의 흐름이 된다.
동색 BIG 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
약 207장 |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 캐릭터 획득을 추첨 |
전원 집합으로 맹세의 깃발 스테이지에 |
비고 |
동색 BIG 종료 후 부메랑 러시 돌입 |
[캐릭터 획득] 레어 역


성립시 획득의 가능성 있음(캐릭터는 액정 오른쪽 밑에 표시). 전원 모이면 보너스 후의 ST로 맹세의 깃발 스테이지(리치 눈 고확)에 이행한다.

첫 당시의 일부로 당선하는 보너스(제우스 러쉬중의 보너스는 모두 제우스 보너스). 라스트에서 발생하는 제우스 배틀에 승리하면 제우스 러쉬에 돌입, 져도 부메랑 러시에 돌입(맹세의 깃발 스테이지 스타트)한다.
제우스 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
첫 당시의 일부, 제우스 슬래시 중 보너스 |
돌입 확률 |
약 1/40000 |
획득 매수 |
약 104장 |
소화 중 추첨 |
마지막 제우스 배틀 승리로 제우스 러쉬 돌입 패배해도 부메랑 러시는 확정 |
레어 역으로 보너스 스톡을 추첨 |
승리 기대도 |
약 66% |
비고 |
제우스 배틀 패배 후 부메랑 러시는 맹세의 국기 스테이지 시작 |
[제우스 배틀]

배틀 승리로 제우스 러쉬 돌입!
용아 보너스 종료시의 추첨 내용 |
품목 |
내용 |
추첨 1 |
리치 눈높이까지 푸른 체리 천장 횟수 단축 추첨 |
추첨 2 |
천장 게임 수 추첨 (666or999G) |
제우스 보너스 승리 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
레어역 이외 |
0.8% |
블루 체리 |
12.5% |
블랙 체리 |
33.2% |
수박 |
50.0% |
찬스 눈 |
100% |
패배해도 50.0%로 부활 승리가 되므로 실질 승리 기대도는 50% 이상이다.
첫 당첨 보너스 배분 |
설정 |
용아 보너스 |
동색 BIG 이상 |
1 |
95.3% |
4.7% |
2 |
94.8% |
5.2% |
3 |
94.3% |
5.7% |
4 |
92.7% |
7.3% |
5 |
90.9% |
9.1% |
6 |
87.6% |
12.4% |
용아 보너스 후 · 천장 게임 수 배분 |
설정 |
666G |
999G |
1 |
93.75% |
6.25% |
2 |
92.97% |
7.03% |
3 |
92.19% |
7.81% |
4 |
89.06% |
10.94% |
5 |
81.25% |
18.75% |
6 |
75.00% |
25.00% |
제우스 보너스 중 주식 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
리치 눈 |
12.5% |
블루 체리 |
0.4% |
블랙 체리 |
3.1% |
수박 |
3.1% |
찬스 눈 |
12.5% |
챌린지 존

용아 보너스 후, ST 종료 후에 돌입하는 50G+α의 되감기 당첨 존. 체재 중에 보너스를 당기면 동색 BIG 이상 농후하기 때문에 ST에 돌입한다.
챌린지 존 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
용아 보너스 후 ST 종료 후 |
연속 게임 수 |
50G+α |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따른 보너스 추첨 |
보너스 당첨 기대도 |
약 28%(설정 1) |
부메랑 러시(ST)

25G+α ST. 보너스에 당선해도 25G 소화할 때까지 보너스를 방출하지 않는 것이 큰 특징이 되어, 한 번의 ST로 복수의 보너스를 스톡할 수 있다. 보너스 당첨마다 슈퍼스타 존 이행을 추첨하여 스톡 수가 많을수록 당첨률이 올라간다 .
부메랑 러시 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
동색 BIG 후, 슈퍼스타 존 종료 후, 제우스 슬래시 종료 후 |
연속 게임 수 |
25G+α/세트 |
1G당 순증가 |
약 0.1장 |
소화 중 추첨 |
주로 레어 역으로 보너스 스톡을 추첨 |
「보너스는 1개씩 방출」

1세트로 복수의 보너스를 스톡해도 방출은 반드시 1개씩이므로, 보너스 스톡수에 대해 1회씩 ST를 소화할 수 있는 것이 큰 특징이다.
「배틀」레어

역 성립 후 등에 발전하는 배틀에 승리하면 보너스 스톡 확정. 배틀중(레어역 후의 전조중 포함한다)는 ST게임수의 감산이 스톱한다.
「맹세의 깃발 스테이지」

보너스 중에 캐릭터를 전원 획득하면, 다음 ST는 맹세의 깃발 스테이지에 돌입. 1세트 사이가 가득 찬 리치 눈높이가 되므로, 보너스 스톡 기대도가 높다. 부메랑 러시 첫 당첨 약 2.3회에 1회의 비율로 돌입한다.
'부메랑 러시 계속 챌린지'

보너스 스톡이 없는 상태에서 25G를 소화하면 돌입하는 연속 심판. 심판 성공으로 부메랑 러시로 복귀한다. 첫번째 부메랑 러시를 달려간(보너스 비당선으로 종료한) 경우는 계속 확정이다.
보너스 복수 스톡시 · 슈퍼스타 존 당선율 |
주식 |
당첨률 |
두 번째 |
12.5% |
세 번째 |
19.9% |
네 번째 |
30.1% |
5개째~ |
50.0% |
ST중·보너스 당선율 |
역할 |
당첨률 |
블루 체리 |
3.1% |
블랙 체리 |
11.7% |
수박 |
19.9% |
찬스 눈 |
39.1% |
리치 눈 |
100% |
부메랑 러시 종료 후 · 천장 게임 수 배분 |
설정 |
999G |
666G |
1 |
75.00% |
25.00% |
2 |
74.22% |
25.78% |
3 |
73.44% |
26.56% |
4 |
71.88% |
28.13% |
5 |
62.50% |
37.50% |
6 |
50.00% |
50.00% |
슈퍼스타존

보너스가 반드시 동색 BIG가 되는 상위 ST로, 보너스 당선시의 추첨이나 MID중의 프리즈 등으로부터 돌입할 가능성이 있다. 레어 역 등으로 보너스를 스톡하고 25G 소화로 보너스를 방출하는 기본적인 게임 흐름은 부메랑 러시와 공통이다. 스톡없이 25G를 소화하면 부메랑 러시로 복귀한다.
슈퍼스타존 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
보너스 당첨 시 추첨, MID 중 프리즈 |
돌입률 |
약 14% (부메랑 러시 1회당) |
연속 게임 수 |
25G+α/세트 |
1G당 순증가 |
약 0.1장 |
소화 중 추첨 |
주로 레어 역으로 보너스 스톡을 추첨 |
비고 |
당첨하는 보너스는 모두 동색 BIG (흰색 7 가지) |
종료 후 |
부메랑 러시로 |
슈퍼스타 존중의 동색 BIG에서는 흰색 7이 정렬지지만, 기본적인 성능은 보통의 동색 BIG(빨강 7 가지)와 공통.
제우스 슬래시

10G 보너스 기대도가 높은 최상위 ST. 보너스 루프율이 약 90%로 높을 뿐만 아니라, 러쉬 중에도 순증이 약 4.5장/G 있으므로 출옥 증가 스피드가 빠른 것도 특징이다. 제우스 러시 중에만 보너스 당선으로 즉 보너스가 시작된다.
제우스 슬래시 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
제우스 배틀 승리 후 |
연속 게임 수 |
10G의 ST형 |
보너스 당첨률 |
약 90% |
1G당 순증가 |
약 4.5장 |
소화 중 추첨 |
레어 역 성립으로 보너스 확정 |
당첨되는 보너스는 모두 제우스 보너스(약 104장 획득) |
종료 후 |
부메랑 러시로 |
ST중 보너스
ST 중에 당선하는 보너스는 동색 BIG, 이색 BIG, MID의 3개가 메인. 소화 중에는 기본적으로 레어 역으로 캐릭터 획득을 추첨해, 전원 집합으로부터의 「맹세의 깃발 스테이지」이행을 목표로 하는 게임성이다. MID 중에만 프리즈 발생으로 슈퍼스타 존으로 승격한다.
"동색 BIG"

동색 BIG 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
약 207장 |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 캐릭터 획득을 추첨 |
전원 집합으로 맹세의 깃발 스테이지에 |
성능 자체는 보통 때 당긴 동색 BIG와 같다.
「이색 BIG」

이색 BIG 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
약 104장 |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 캐릭터 획득을 추첨 |
전원 집합으로 맹세의 깃발 스테이지에 |
이색 BIG는 ST중에만 출현할 가능성이 있다. 획득 매수가 다른 이외, 추첨 내용 등은 동색 BIG와 공통이다.
"MID"

MID 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
약 52장 |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 캐릭터 획득을 추첨 |
전원 집합으로 맹세의 깃발 스테이지에 |
프리즈 발생으로 슈퍼스타 존으로 승격 |
가장 획득 매수가 적은 대신 슈퍼스타 존으로의 승격 루트가 존재한다.

MID 중 · 프리즈 확률 |
품목 |
확률 |
프리즈 |
약 1/640 |
보너스 중에는 레어 역 성립시에 포인트를 획득해 가고, 50pt에 리치하면 맹세의 깃발 스테이지로 이행. 부메랑 러시 돌입이 정해진 단계에서 초기 포인트가 추첨된다.
초기 포인트 배분 |
포인트 |
배분 |
10pt |
38.3% |
20pt |
38.3% |
30pt |
18.8% |
40pt |
4.7% |
성립역별·획득 포인트 배분 |
포인트 |
블루 체리 |
블랙 체리 |
수박 |
찬스 눈 |
+1pt |
55.9% |
ー |
ー |
ー |
+2pt |
37.5% |
85.9% |
ー |
ー |
+5pt |
6.3% |
12.5% |
93.8% |
ー |
+10pt |
0.4% |
1.6% |
6.3% |
100% |
연출 정보
보통시
스테이지 해설 |
스테이지 |
내용 |
로드워크(낮) |
기본 |
오무라 체육관 |
기본 |
하천 부지 |
고확중은 시사 |
로드워크(밤) |
본 전조농후 |
부두(리치 눈높이) |
리치목 출현률 업 |
명상 |
리치 눈 출현율 업+ 보너스 당첨으로 동색 BIG 이상 |
「로드 워크(낮)」

「오무라 짐」

「하천 부지」

「로드워크(밤)」

「리치 눈 고확(부두)」

「리치 눈 고확(명상)」

릴 왼쪽의 국화 램프가 점등하면, 레어 역이나 찬스를 시사. 케이스 상단의 큰 국화 램프가 점등하면 보너스 기대도 80% 오버로 당첨찬스다.
국화 램프 점등시·시사 내용 |
품목 |
국화 램프 |
큰 국화 램프 |
대응 역할 |
블루 체리 or 레어 역할 |
찬스 눈 |
보너스 기대도 |
ー |
80% 이상 |
기타 |
대응 역 모순으로 보너스 본 전조 농후 |
국화 램프는 여러 개의 점등 패턴이 있습니다. |
[국화 램프]

[큰 국화 램프]

특훈계·연속 연출 기대도 |
연출 |
기대도 |
이시마츠 |
7.1% |
시나 호랑이 |
9.2% |
국화 |
19.5% |
카와이 |
43.9% |
켄자키 |
84.8% |
배틀계·연속 연출 기대도 |
연출 |
기대도 |
켄자키 배틀 |
15.9% |
카와이 배틀 |
26.2% |
시나 호랑이 전투 |
66.1% |
이시마츠 전투 |
93.4% |
[특훈계 연속 연출]

[배틀계 연속 연출]

타이틀 와이프 연출·시사 내용 |
패턴 |
시사 |
기본 |
기본 |
불꽃 |
보너스 찬스 |
은하 |
보너스 농후 |
용아 |
리치째까지의 블루 체리 횟수 나머지 10회 이하 |
국화 |
다음 3자리 조로째 게임수로 국화 찬스 당선 |
제우스(약) |
다음 번 제우스 배틀 시사(약) |
제우스(중) |
다음 번 제우스 배틀 시사(중) |
제우스(강) |
다음 번 제우스 배틀 진한 |
[타이틀 와이프 연출]

미니 캐릭터 액션 용아·리치 눈높이 이행 기대도 시사 |
패턴 |
리치 눈높이까지의 블루 체리 천장 횟수 |
오른쪽 스트레이트 |
약하다 |
원 투 펀치 |
중간 |
펀치 러시 |
남은 10회 이내 |
부메랑 후크 |
남은 3회 이내 |
미니 캐릭터 액션 국화 · 국화 찬스 당첨 시사 |
패턴 |
국화 찬스 당선 기대도 |
오른쪽 스트레이트 |
약하다 |
왼쪽 후크 |
중간 |
1회전 포즈 |
다음 3자리 조로째 게임수로 국화 찬스 당선 또는 국화 찬스 본 전조 중 |
[미니 캐릭터 액션(용아)]

글로브 셔터 연출・시사 내용 |
패턴 |
시사 |
오른쪽에서 |
리플레이 이상, 전조중은 발생 빈도 업 |
왼쪽부터 |
레어 역 이상, 전조중은 기대도 업 |
[글로브 셔터 연출]

용 커트 인 연출 · 시사 내용 |
패턴 |
시사 |
약한 패턴 |
찬스 눈 이상 |
강한 패턴 |
보너스 농후 |
[용커트 인연출]

회상 연출 · 보너스 기대도 |
패턴 |
기대도 |
연속 연출 발전 |
80% 이상 |
순서 |
류아 <시나 호랑이 · 카와이 · 켄자키 < 이시마츠 순으로 찬스 |
비고 |
국화의 회상 연출은 보너스 농후 |
[회상 연출]

[도광판]

빨강은 보너스 확정.

푸른 체리 입상시에 용아 램프(릴 왼쪽 위)가 점등하면, 리치 눈 고확이 가까운 것(파란 체리의 천정 회수 가까이)를 시사. 평소와 빛나는 방법이 다르거나 자주 빛나면 더욱 찬스다.
램프 색별 · 시사 내용 |
칼라 |
내용 |
화이트 |
블루 체리 천장 횟수까지 20회 이내, 적을수록 빈발 |
레드 |
리치 범위가 높은 전환의 전조 시작과 전환의 대찬스 |
가짜 전조에서도 나머지 3회 이내에 파란 체리 횟수 천장 리치 |
파란색 깜박임 |
블루 체리 천장 리치 시사 |
용아 보너스 중에 천장에 리치했을 때는 반드시 파란색 점멸 |
첫 당첨 보너스

종료 화면에서 PUSH 버튼을 눌렀을 때 발생하는 캐서린 대사 (색과 내용)에서 리치 눈높이 전환 기대도를 시사한다.
대사별・파랑 체리 천장 횟수 시사 내용 |
칼라 |
대사 |
시사 |
화이트 |
좀 더 모습을 보자. |
기대도: 낮음 |
슬슬일지도 모른다 |
기대도: 중간 |
곧 보입니다. |
기대도: 높음 |
블루 |
기대해주세요. |
남은 20회 이내 |
좋아. |
남은 10회 이내 |
레드 |
찬스처럼 |
남은 3회 이내 |
Good Luck! |
리치 눈높이 전환 농후 |
부메랑 러시(ST)
부메랑 러쉬 중·배틀 승리 기대도 |
연출 |
기대도 |
용아 전투 |
43.3% |
이시마츠, 시나 호랑이, 카와이 배틀 |
75.1% |
켄자키 배틀 |
100% |
켄자키 배틀은 슈퍼스타존 돌입의 찬스다.
연출별·시사 내용 |
연출 |
패턴 |
시사 |
네비게이션 변화 |
블랙 |
보너스 본 전조 |
보라색 |
슈퍼스타존 농후 |
하단 패널 |
꺼짐 |
체류 상태에 따른 혜택 획득 |
슈퍼스타존
슈퍼스타존 중·배틀 승리 기대도 |
연출 |
기대도 |
켄자키 배틀 |
53.1% |
슈퍼스타 존중은 켄자키 배틀만.
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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