모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L BanG Dream! S11
|
메이커명 |
올림피아 에스테이트(메이커 공식 사이트) 올림피아 에스테이트의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.6% ~ 112.5% |
도입 개시일 |
2024년 11월 05일(화) |
기종 개요 |
보통시는 성립역에 따라 스타포인트를 모아 가고, 250 스타가 되면 1주기에 리치해 전조로 이행.궁극적으로 연출을 클리어하면 보너스가 되어, 보너스 후에는 반드시 ST에 돌입한다
. 무한 계속으로, 보너스 당선으로 재 세트.보너스는 「클라이맥스 라이브!」와 「라이브 잭」의 어느 쪽
인가 로 매수를 결정해 보너스중은 매수 올려나 다음 번 무한ST 이행을 추첨한다. 건을 채우면, 상위 ST 돌입을 건 「대 걸즈 밴드 파티! 챌린지」에 돌입.성공 기대도는 약 50%로, 상위 ST중은 당선한 보너스가 모두 「클라이맥스 라이브!」가 된다. |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ LBanG Dream!! 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
피코어 택
ST 종료시·피코아 택 당선율 |
설정 |
당첨률 |
2 |
7.7% |
3 |
8.1% |
4 |
13.0% |
5 |
14.6% |
6 |
14.9% |
설정 2와 6에서는 ST 종료시의 피코어 택 당선률에 2배 가까운 차이가 있다.
종료 화면 시스템
ST 종료 화면 시사 |
스탬프 |
시사 |
좋은 |
설정 4 이상 농후 |
유 |
설정 5 이상 농후 |
극 |
설정 6 농후 |
[좋음]

[유]

[극]

획득 매수 표시
특정 획득 매수별 시사 |
표시 |
시사 |
456장 OVER |
설정 4 이상 농후 |
666매 OVER |
설정 6 농후 |
[456장 OVER]

[666장 OVER]

실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
1.최대 10주기(1주기 250pt) 리치.대 걸즈 밴드 파티!챌린지 실패시는 1주기째가 천장이 된다
.
1. 첫 당첨 보너스에 당첨 (ST 진한)
.
설정 변경 후는 보통 B이상이 선택되기 때문에, 최대 7주기째가 천장
.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 보더 위에서 상단 부근에 BAR을 누르십시오.
[수박 정지시는 중 릴을 밀어]

[레어 역의 정지 예]

※강찬스 역은 중릴에 수박을 노리는 것이 조건(수박의 흘림은 포함하지 않는다)

내비가 발생하면 왼쪽 1st에서 소화를 권장한다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 |
1/7.3 |
누름 순서 벨 |
1/1.5 |
공통 벨 |
1/28.1 |
약 체리 |
1/256.0 |
수박 |
1/256.0 |
약찬스 역 |
1/66.6 |
강 체리 |
1/799.2 |
강찬스 역 |
1/799.2 |
상태별 밴드 링크 역할 확률 |
상태 |
확률 |
보통시 |
1/18.8 |
스타 부스트 중 |
1/8.6 |
ST중 |
1/11.2 |
클라이맥스 라이브! 매수 결정 존 중 |
1/17.0 |
클라이맥스 라이브! 보너스 파트 중 |
1/36.4 |
큰 갈파 도전 중 |
1/8.6 |

발생한 시점에서 꿈사격 성공 이상 농후해진다.
릴록 단계별 특징 |
릴록 |
시사 |
1단계 |
디스크의 색 승격(꿈 촬영 정지) |
2단계 |
보너스 직격 |
3단계(빨강 7종류) |
클라이맥스 라이브! |
3단계(레드 7 실패(아무것도 아닌 역)) |
롱 프리즈 |
릴록 확률 |
릴록 |
확률 |
1단계 |
1/762.8 |
2단계 |
1/3137.4 |
3단계(빨강 7종류) |
1/16250.8 |
3단계(레드 7 실패(아무것도 아닌 역)) |
1/65470.1 |
스타 부스트 당첨률 |
역할 |
보통 |
고확 |
초고확 |
밴드 링크 역할 |
ー |
ー |
3.1% |
약찬스 역 |
1.6% |
12.5% |
100% |
수박, 약 체리 |
25.0% |
50.0% |
100% |
강한 레어 역할 |
75.0% |
100% |
100% |
내부 상태 관련
보통·고확·초고확의 3종류가 있어, 레어 역 성립시의 스타 부스트 당선율이 변화.레어 역으로 승격을, 실패(아무것도 아닌 역)로 전락을 추첨한다.
[정상 중] 내부 상태 전환율 |
역할 |
보통 |
고확 |
초고확 |
기타 |
100% |
ー |
ー |
벨 |
100% |
ー |
ー |
리플레이 |
100% |
ー |
ー |
밴드 링크 역할 |
87.5% |
12.5% |
ー |
약찬스 역 |
ー |
87.5% |
12.5% |
수박, 약 체리 |
96.9% |
3.1% |
ー |
강한 레어 역할 |
96.9% |
3.1% |
ー |
[고확중] 내부 상태 이행률 |
역할 |
보통 |
고확 |
초고확 |
기타 |
25.0% |
75.0% |
ー |
벨 |
ー |
100% |
ー |
리플레이 |
ー |
100% |
ー |
밴드 링크 역할 |
ー |
87.5% |
12.5% |
약찬스 역 |
ー |
50.0% |
50.0% |
수박, 약 체리 |
ー |
99.6% |
0.4% |
강한 레어 역할 |
ー |
99.6% |
0.4% |
[초고확중] 내부 상태 이행률 |
역할 |
보통 |
고확 |
초고확 |
기타 |
ー |
25.0% |
75.0% |
벨 |
ー |
ー |
100% |
리플레이 |
ー |
ー |
100% |
밴드 링크 역할 |
ー |
ー |
100% |
약찬스 역 |
ー |
ー |
100% |
수박, 약 체리 |
ー |
ー |
100% |
강한 레어 역할 |
ー |
ー |
100% |
모드
모드별 천장주기 |
모드 |
주기 |
보통 A |
10주기 |
보통 B |
7주기 |
보통 C |
5주기 |
뒤로 |
3주기 |
찬스 |
2주기 |
천국 |
1주기 |
특정 타이밍에서 모드 전환 |
타이밍 |
마이그레이션 대상 |
설정 변경 시 |
보통 B 이상 농후 |
ST 달리기 때 |
보통 C 이상 농후 |
큰 걸즈 밴드 파티! |
천국농후 |
스타포인트(주기 추첨)

보통시는 매 게임 성립역에 따라 스타포인트를 가산. 250pt 모이면 1주기로 AT를 추첨한다.
스타 포인트 획득의 특화 존 「스타 부스트」도 존재.
주기 추첨 성능 |
품목 |
내용 |
1주기까지의 포인트 |
250pt |
1주기까지 평균 게임 수 |
62G |
주기 리치시 AT 평균 기대도 |
약 28% |
최대 천장 |
10주기 |
[디스크의 색으로 기대도 시사]

디스크의 색으로 해당 주기의 기대도를, 밴드의 종류로 주기 천장 회수를 시사.출현후는 릴의 밑에 표시되므로 언제라도 확인할 수 있다.

보통 시는 서포트 밴드를 획득하는 것으로 여러가지 혜택을 받을 수 있다 .
작은 역별 획득 스타포인트 |
역할 |
포인트 |
리플레이 벨 |
5pt 이상 |
밴드 링크 역할 |
10pt 이상 |
약 레어 역 |
20pt 이상 |
강한 레어 역할 |
50pt 이상 |
※ 획득 포인트는 5pt, 10pt, 20pt, 30pt, 50pt, 100pt, 250pt |
스타 부스트

스타포인트 특화 존에서 2종류의 고지 패턴을 임의로 선택할 수 있다.
소화 중에는 작은 역을 당기면 포인트가 가산. 레어 역 성립시에는 포인트에 더해 게임수가 재설정된다.
스타 부스트 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
레어역시 추첨 |
마이그레이션 확률 |
1/166.3 |
연속 게임 수 |
7G+α(평균 21.6G) |
평균 획득 스타포인트 |
약 120pt |
소화 중 추첨 |
작은 역 성립으로 스타 포인트 획득, 레어 역할 때는 7G를 재 세트 |
[선고지 타입]

포인트를 획득할 때마다 공지.
[후고지 타입]

포인트 획득시 별 아이콘을 획득하고, 종료시에 정리해 고지.
작은 역별 획득 스타포인트 |
역할 |
포인트 |
리플레이 · 공통 벨 |
10pt 이상 |
밴드 링크 역할 |
20pt 이상 |
약 레어 역 |
50pt 이상 |
강한 레어 역할 |
100pt 이상 |
※ 획득 포인트는 10pt, 20pt, 30pt, 50pt, 100pt, 250pt |
스토리 스테이지(전조)

도입 파트·진행 파트·저지 파트의 3개로 구성된 AT 전조.
스토리는 전 5 종류로, 이펙트의 색이나 연출 패턴으로 기대도가 시사된다.
[스토리의 종류]

[이펙트의 색]

파랑 <황 <녹 <빨강 <무지개 순으로 기대도가 올라간다.
[기대도를 시사하는 다채로운 연출]

[저지 파트]

카운트업 형식의 연속 연출로 성부가 고지된다.
클라이맥스 심판 중 · 성공 재기록 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
강한 레어 역할 |
100% |
클라이맥스 저지 중의 강한 레어 역은 재작성 확정.이미 성공의 경우는 클라이맥스 라이브!
돌다
설정 변경 후 · 3주기 이내의 ST 당선 기대도 (설정 2) |
주기 |
기대도 |
3주기 이내 |
76.5% |
※릴 록에 의한 디스크 승격이나 직격 등도 포함한 기대도 |
설정 변경 후는 80% 미만으로 3주기 이내에 ST 당선이 되기 때문에 아침 첫는 목적이다.
연출 동영상
릴록 3단계 발생시, 빨강 7이 하즈되면 롱 프리즈가 발생.클라이맥스 라이브를 소화 후, 대걸즈 밴드 파티!
해석 정보 보너스 시
초 당시 보너스

첫 당첨시는 기본적으로 에필로그 보너스를 경유해 ST에 이행.소화중은 무한ST를 추첨한다.
에필로그 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 경로 |
초 당시의 일부 |
연속 게임 수 |
100장+α 획득까지 |
소화 중 추첨 |
무한 ST를 추첨, 보너스 매수 추가 추첨 (강 레어 역은 확정) |
기타 |
종료 후 ST에 돌입 |

첫 당첨시의 프리미엄 패턴적인 존재로, 종료 후는 상위 ST에 직행한다.
스타 비트 보너스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 경로 |
에필로그 보너스 당첨 당시 약 0.2% (1/512) |
연속 게임 수 |
200장 획득까지 |
소화 중 추첨 |
조사 중 |
기타 |
종료 후 상위 ST에 돌입 |
걸즈 밴드 파티!

20G의 ST로, 소화중은 주로 레어 역으로 보너스를 추첨.레어 역 성립 후의 꿈격 연출(의사 게임)에 성공하면 보너스가 된다
.
걸즈 밴드 파티! |
품목 |
내용 |
돌입 경로 |
에피소드 보너스 종료 후 |
연속 게임 수 |
20G or 무한 |
보너스 기대도(ST 루프) |
약 65% |
전조 발전 확률 |
1/8.7 |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 보너스 추첨 (레어 역 성립으로 반드시 꿈사격 연출로 발전) |
걸즈 밴드 파티! |
설정 |
확률 |
2 |
1/328.6 |
3 |
1/326.9 |
4 |
1/304.4 |
5 |
1/291.5 |
6 |
1/271.9 |
디스크의 색별·꿈격 연출 성공 기대도&특징 |
디스크 |
기대도 및 특징 |
블루 |
31.9% |
레드 |
78.1% |
보라색 |
85.2% (맞으면 클라이맥스 라이브!) |
블랙 |
40.3% (성공시는 대갈파 챌린지 스톡) |
[꿈사격 연출]

파랑이 디폴트, 빨강이라면 대찬스, 무지개라면 보너스 농후하다.
[검정 디스크]

디스크는 보통시와 같이 릴의 아래쪽에 표시.디스크 5장째 이후는 흑의 출현율이 올라간다.
[밴드 종류]

밴드에 따라 클라이맥스 라이브! 당첨 시 초기 매수 특화 존의 종류가 변화한다.
[대 걸즈 밴드 파티! 챌린지 스톡]

기본적으로 보너스 확정 후의 PUSH 버튼으로 스톡 획득을 고지.스톡은 ST 종료시에 사용된다.
보너스 당첨 기대도 |
역할 |
블루 디스크 |
빨간 디스크 |
밴드 링크 역할 |
22.3% |
70.7% |
약찬스 역 |
25.0% |
75.0% |
수박, 약 체리 |
30.1% |
79.7% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
역할 |
보라색 디스크 |
블랙 디스크 |
밴드 링크 역할 |
80.5% |
24.2% |
약찬스 역 |
84.0% |
32.4% |
수박, 약 체리 |
88.3% |
41.4% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
※전조중의 재기록을 고려하지 않는 기대도 |
전조중의 레어 역은 재기록 농후. 성공 확정 후는 클라이맥스 라이브! 에의 재기록 추첨이 행해진다(레어역은 재기록 농후).
ST중 보너스

100장을 획득하고 바로 보너스 파트로 이행한다.
라이브 잭 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
ST중 보너스 당첨 시 일부 |
추가 매수 |
100장+α |

개시시에 ST클리어시의 밴드에 대응한 특화 존으로, 보너스의 매수를 결정.장수 결정 후에는 보너스 파트로
이행한다
클라이맥스 라이브! |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
ST중 보너스 당첨 시 일부 |
추가 매수 |
최소 100장 이상 |
소화 중 추첨 |
유형에 따라 차이 매수를 늘리십시오. |
기타 |
종료 후 보너스 파트로 |
유형별 특징 |
유형 |
내용 |
패널 슬라이드 유형 |
● 보증 게임수 5G ● 작은 역 입상으로 추가 패널 획득 ● 보증 게임 종료 후 2선택 실패로 종료 |
패널 증가 유형 |
● 보증 게임수 1G ● 작은 역 입상으로 추가 패널 획득 ● 보증 게임 종료 후 2선택 실패 또는 패널 5장 획득으로 종료 |
패널 승격 유형 |
● 보증 게임수 5G ● 매 게임 성립 역을 참조하여 반드시 추가 ● 보증 게임 종료 후 2선택 실패로 종료 |
타입에 대응한 밴드 |
유형 |
내용 |
패널 슬라이드 유형 |
● Poppin'Party ● Pastel*Palettes ● Morfonica |
패널 증가 유형 |
● Afterglow ● 헤일로, 해피 월드! |
패널 승격 유형 |
● Roselia ● RAISE A SUILEN |
[타입은 시작시 표시]

밴드마다 타입은 정해져 있지만, 화면에서도 표시해 준다.
[패널 슬라이드 타입]

[패널 증가 타입]

[패널 승격 타입]

[대반 스페셜 라이브]

클라이맥스 라이브 시작 시 발전할 가능성이 있다.
[앙코르]

앙코르가 발생하면 보너스 파트 소화 후 다시 클라이맥스 라이브!에 돌입.

초기 매수 결정 존에서 획득한 매수를 소화하는 존.
보너스 파트 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
라이브 잭 or 클라이맥스 라이브! |
1G당 순증가 |
약 4.7장 |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 무한 ST나 차 매수 추가를 추첨 |

보너스의 차 매수 추가도 추첨!
보너스 중 탑승 매수 |
역할 |
매수 |
밴드 링크 역할 |
추첨으로 10장 이상 |
약 레어 역 |
추첨으로 10장 이상 |
강한 레어 역할 |
30장 이상 확정 |
※상승되는 매수는 10, 30, 50, 100장 중 하나 |
무한 ST추첨(클라이맥스 라이브! 소화중만) |
품목 |
내용 |
계기 |
공통 벨 성립시의 일부 |
추첨 값 |
클라이맥스 라이브! |
기타 |
무한 ST 스톡 후 추첨 배 |
보너스 비율 |
상태 |
라이브 잭 |
클라이맥스 라이브! |
ST |
50.0% |
50.0% |
상위 ST |
ー |
100% |
등장 밴드의 배분 & 평균 상승 매수 |
밴드 |
배분 |
평균 상승 |
Poppin'Party |
각 14.3% |
약 305장 |
Afterglow |
Pastel*Palettes |
Roselia |
안녕하세요, 해피 월드! |
Morfonica |
RAISE A SUILEN |
※평균 상승 매수는 대밴 비발생시의 것 |
대반 발생시·평균 상승 매수 |
탑재 타입 |
평균 상승 |
패널 슬라이드 타입 |
1000장 over |
패널 증가 타입 |
패널 승격 타입 |
각 밴드의 배분은 균등하다.
[패널 증가 타입] 기본 규칙 |
품목 |
내용 |
보증 게임 수 |
1G(대반시는 5G) |
패널 획득 조건 |
작은 역 성립 |
종료 조건 |
보증게임수 소화 후 2택 내비게이션 실패 |
작은 역 성립으로 패널(상승)을 획득해 가고, 2택의 베르나비 실패까지 획득한 패널분의 매수를 올려 패널은 최대로 5장까지 획득할 수 있다 헬로
, 해피 월드!
[Afterglow] 1~4번째 획득 매수 배분 |
매수 |
벨 |
리플레이 |
밴드 링크 역할 |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
100% |
100% |
100% |
+200장 |
ー |
ー |
ー |
매수 |
약찬스 역 |
수박 약 체리 |
강한 레어 역할 |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
99.6% |
99.6% |
ー |
+200장 |
0.4% |
0.4% |
100% |
[헬로, 해피 월드!] 1~4장째의 획득 매수 배분 |
매수 |
벨 |
리플레이 |
밴드 링크 역할 |
+50장 |
59.4% |
59.4% |
ー |
+100장 |
40.2% |
40.2% |
50.0% |
+200장 |
0.4% |
0.4% |
50.0% |
매수 |
약찬스 역 |
수박 약 체리 |
강한 레어 역할 |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
50.0% |
50.0% |
ー |
+200장 |
50.0% |
50.0% |
100% |
[대반] 1~4번째 획득 매수 배분 |
매수 |
배분 |
+50장 |
ー |
+100장 |
ー |
+200장 |
100% |
5장째 획득 매수 배분 |
매수 |
안녕하세요, 해피 월드! 대 반 |
Afterglow |
+50장 |
배 챌린지 발생 |
ー |
+100장 |
ー |
+200장 |
100% |
[배 도전]


챌린지 성공으로, 그때까지 획득하고 있던 매수가 2배에!
[패널 슬라이드 타입] 기본 규칙 |
품목 |
내용 |
보증 게임 수 |
5G |
패널 획득 조건 |
작은 역 성립 |
종료 조건 |
보증게임수 소화 후 2택 내비게이션 실패 |
작은 역 성립으로 패널에 표시된 매수를 획득.한번에 복수의 패널을 획득할 가능성도 있다
.
초기 패널 배분 |
매수 |
Poppin'Party |
Pastel*Palettes |
+30장 |
55.5% |
46.9% |
+50장 |
25.0% |
25.0% |
+100장 |
3.1% |
24.2% |
+200장 |
0.4% |
0.4% |
+300장 |
0.4% |
0.4% |
+500장 |
ー |
ー |
+999장 |
ー |
ー |
하이터치 |
15.6% |
3.1% |
앙코르 |
ー |
ー |
두 번 도전 |
ー |
ー |
매수 |
Morfonica |
대 반 |
+30장 |
52.3% |
ー |
+50장 |
25.0% |
ー |
+100장 |
15.6% |
ー |
+200장 |
0.4% |
ー |
+300장 |
0.4% |
96.9% |
+500장 |
ー |
1.6% |
+999장 |
ー |
1.6% |
하이터치 |
6.3% |
ー |
앙코르 |
ー |
ー |
두 번 도전 |
ー |
ー |
[5의 배수째 이외] 추가되는 패널의 배분 |
매수 |
Poppin'Party |
Pastel*Palettes |
+30장 |
90.2% |
84.0% |
+50장 |
6.3% |
12.5% |
+100장 |
0.4% |
3.1% |
+200장 |
ー |
ー |
+300장 |
ー |
ー |
+500장 |
ー |
ー |
+999장 |
ー |
ー |
하이터치 |
3.1% |
0.4% |
앙코르 |
ー |
ー |
두 번 도전 |
ー |
ー |
매수 |
Morfonica |
대 반 |
+30장 |
73.4% |
ー |
+50장 |
25.0% |
ー |
+100장 |
0.8% |
97.3% |
+200장 |
ー |
0.4% |
+300장 |
ー |
1.1% |
+500장 |
ー |
0.02% |
+999장 |
ー |
0.02% |
하이터치 |
0.8% |
0.4% |
앙코르 |
ー |
0.4% |
두 번 도전 |
ー |
0.4% |
[5의 배수째] 추가되는 패널의 배분 |
매수 |
배분 |
+30장 |
ー |
+50장 |
ー |
+100장 |
97.3% |
+200장 |
0.4% |
+300장 |
1.1% |
+500장 |
0.02% |
+999장 |
0.02% |
하이터치 |
0.4% |
앙코르 |
0.4% |
두 번 도전 |
0.4% |
※밴드의 종류는 불문 |
패널 획득 매수 배분 |
획득 패널 |
벨 |
리플레이 |
밴드 링크 역할 |
1장 |
100% |
100% |
75.0% |
2장 |
ー |
ー |
23.4% |
3장 |
ー |
ー |
0.8% |
4장 |
ー |
ー |
0.4% |
5장 |
ー |
ー |
0.4% |
획득 패널 |
약찬스 역 |
수박 약 체리 |
강한 레어 역할 |
1장 |
ー |
ー |
ー |
2장 |
87.5% |
87.5% |
ー |
3장 |
11.7% |
11.7% |
ー |
4장 |
0.4% |
0.4% |
ー |
5장 |
0.4% |
0.4% |
100% |
[하이터치]


2장분의 패널을 사용해 출현.20
장×루프 추첨이 행해져, 하이 터치가 계속되는 한 상승을 획득한다.
하이터치 루프율 배분 |
루프율 |
배분 |
67% |
75.0% |
80% |
23.4% |
89% |
1.6% |
[노래]

100장 이상의 패널의 일부가 노래 패널(이미지의 가장 오른쪽 패널)으로 변화.
[패널 승격 타입] 기본 규칙 |
품목 |
내용 |
보증 게임 수 |
5G |
매수 승격 조건 |
전역으로 승격(레어역은 매수 우대) |
종료 조건 |
보증게임수 소화 후 2택 내비게이션 실패 |
밴드의 종류와 성립 역을 참조해, 매 게임 패널(매수)이 승격.최종적으로 승격시킨 패널분을 합계한 매수를 획득한다.
[Roselia] 승격 매수 배분 |
승격 매수 |
기타 |
벨 |
리플레이 |
+10장 |
59.4% |
59.4% |
59.4% |
+20장 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
+30장 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
+50장 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
+100장 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
+150장 |
ー |
ー |
ー |
+250장 |
ー |
ー |
ー |
+500장 |
ー |
ー |
ー |
승격 매수 |
밴드 링크 역할 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
25.0% |
ー |
ー |
+30장 |
25.0% |
ー |
ー |
+50장 |
25.0% |
ー |
ー |
+100장 |
24.2% |
91.8% |
ー |
+150장 |
0.4% |
6.3% |
ー |
+250장 |
0.4% |
1.6% |
87.5% |
+500장 |
ー |
0.4% |
12.5% |
[RAISE A SUILEN] 승격 매수 배분 |
승격 매수 |
기타 |
벨 |
리플레이 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
83.6% |
83.6% |
83.6% |
+30장 |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
+50장 |
3.1% |
3.1% |
3.1% |
+100장 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
+150장 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
+250장 |
ー |
ー |
ー |
+500장 |
ー |
ー |
ー |
승격 매수 |
밴드 링크 역할 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
ー |
ー |
ー |
+30장 |
62.9% |
ー |
ー |
+50장 |
25.0% |
ー |
ー |
+100장 |
11.3% |
91.8% |
ー |
+150장 |
0.4% |
6.3% |
ー |
+250장 |
0.4% |
1.6% |
87.5% |
+500장 |
ー |
0.4% |
12.5% |
[대반] 승격 매수 배분 |
승격 매수 |
기타 |
벨 |
리플레이 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
ー |
ー |
ー |
+30장 |
ー |
ー |
ー |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
90.2% |
90.2% |
90.2% |
+150장 |
6.3% |
6.3% |
6.3% |
+250장 |
3.1% |
3.1% |
3.1% |
+500장 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
승격 매수 |
밴드 링크 역할 |
약 레어 역 |
강한 레어 역할 |
+10장 |
ー |
ー |
ー |
+20장 |
ー |
ー |
ー |
+30장 |
ー |
ー |
ー |
+50장 |
ー |
ー |
ー |
+100장 |
ー |
ー |
ー |
+150장 |
50.0% |
ー |
ー |
+250장 |
25.0% |
50.0% |
ー |
+500장 |
25.0% |
50.0% |
100% |

내부적으로 라이브 잭이었던 경우에도, 보너스 종별의 저지 게임에서 레어 역을 뽑으면 클라이맥스 라이브!

등장 밴드(곡명)가 표시되고 있는 화면에서 레어 역을 그렸을 경우에, 대밴을 추첨한다.
밴드 표시 화면·대반 당선율 |
역할 |
당첨률 |
밴드 링크 역할 |
0.4% |
약 레어 역 |
10.2% |
강한 레어 역할 |
100% |
피코어 택

ST 종료시에 추첨되는 되감기 존. 발생시는 클라이맥스
라이브! 확정한다. ST 달리면 당선 확률이 우대된다.
ST 종료시·피코아 택 당선율 |
설정 |
당첨률 |
2 |
7.7% |
3 |
8.1% |
4 |
13.0% |
5 |
14.6% |
6 |
14.9% |
[종료화면의 피코오리]

아오리가 성공하면 피코어 택에 돌입한다.
큰 소녀 밴드 파티!

상위 ST 돌입을 건 기대도 약 50%의 CZ. 15G 이내에 꿈사격 연출에 성공하면 상위 ST로 이행한다.
큰 걸즈 밴드 파티 ! |
품목 |
내용 |
스톡 계기 |
블랙디스크에서의 꿈사격 성공, 동일한 ST 내에서 클라이맥스 라이브 당첨 ( 피코아 택에 의한 되감기은 카운트 계속) ※상위 AT중에도 스톡 있음 |
돌입 경로 |
재고가있는 ST 또는 상위 AT 종료 후 |
성공 기대도 |
약 50% |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 상위 AT를 추첨 |
성공 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
밴드 링크 역할 |
10.2% |
약찬스 역 |
100% |
수박, 약 체리 |
100% |
강 체리와 강찬스 역 |
100% |
최종 게임은 밴드 링크 역에서도 성공 농후!
큰 걸즈 밴드 파티!

보너스가 모두 클라이맥스 라이브!가 되는 상위 AT.
대 걸즈 밴드 파티! (상위 ST) 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 경로 |
큰 갈파 도전 성공 후, 스타 비트 보너스 후, 완주 후 롱 프리즈 |
연속 게임 수 |
20G or 무한 |
루프율 |
84%or93% |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 보너스 추첨 (레어 역 성립으로 반드시 꿈사격 연출로 발전) |
기타 |
보너스가 모두 클라이맥스 라이브! |
디스크의 색별·꿈 촬영 연출 성공 기대도 |
디스크 |
기대도 |
블루 |
53.6% |
레드 |
80.2% |
보라색 |
87.3% |
블랙 |
56.1% |
보너스 당첨 기대도 |
84% 루프 시 |
역할 |
블루 디스크 |
빨간 디스크 |
밴드 링크 역할 |
40.6% |
71.9% |
약찬스 역 |
47.7% |
77.0% |
수박, 약 체리 |
54.7% |
80.1% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
역할 |
보라색 디스크 |
블랙 디스크 |
밴드 링크 역할 |
82.4% |
41.0% |
약찬스 역 |
85.2% |
48.4% |
수박, 약 체리 |
89.8% |
55.1% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
93% 루프 시 |
역할 |
블루 디스크 |
빨간 디스크 |
밴드 링크 역할 |
75.0% |
80.9% |
약찬스 역 |
78.9% |
82.8% |
수박, 약 체리 |
82.0% |
89.8% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
역할 |
보라색 디스크 |
블랙 디스크 |
밴드 링크 역할 |
89.8% |
77.0% |
약찬스 역 |
93.0% |
80.9% |
수박, 약 체리 |
94.9% |
84.0% |
강한 레어 역할 |
100% |
100% |
※전조중의 재기록을 고려하지 않는 기대도 |
전조 중에 레어 역이 성립했을 경우는 재기록 농후하다.
연출 정보
보통시

ST 종료 후의 첫번째 밴드는 Poppin'Party가 디폴트.그 외의 밴드였던 경우는 상위 모드 체재에 기대할 수 있다.
ST 종료 후의 밴드・시사 내용 |
밴드 |
시사 |
Poppin'Party |
기본 |
Afterglow |
보통 B이상 기대도:약 50% 보통 C 이상 기대도:약 30% |
Pastel*Palettes |
보통 C 이상 기대도:약 40% |
안녕하세요, 해피 월드! |
되감기 이상 기대도:약 37% |
Roselia |
철수 이상 기대도:약 50% |
걸즈 밴드 파티!
전조중·발전시의 색별 보너스 기대도 |
칼라 |
펜라이트 |
캐릭터 미 |
블루 |
100% |
100% |
노랑 |
16.44% |
88.07% |
녹색 |
25.75% |
83.47% |
레드 |
73.73% |
87.51% |
무지개 |
100% |
100% |
꿈사격 연출·커트 인 색별의 기대도 |
릴록 |
블루 커트 인 |
레드 커트 인 |
무지개 커트 인 |
배 |
17.34% |
94.23% |
100% |
1단계 |
65.10% |
100% |
2단계 |
100% |
100% |
3단계 |
100% |
100% |
※릴 락 3단계는 클라이맥스 라이브! |
꿈사격 연출·릴록 단계별 기대도 |
릴록 |
기대도 |
배 |
27.36% |
1단계 |
75.42% |
2단계 |
100% |
3단계 |
100% |
※릴 락 3단계는 클라이맥스 라이브! |
[캐럴 루미:레드]

[꿈사격 연출:무지개 커트 인]

숨은 버튼

스토리 스테이지(전조) 종료 게임이나 ST 종료 화면의 다음 게임에서 PUSH 버튼을 누르면, 보이스가 발생해 주기 횟수 천장을 시사한다. 8주기째 이후에는 시사 음성이 발생하지 않는다.
스토리 스테이지 & ST 종료시의 음성·시사 내용 |
음성 |
시사 |
어때? |
기본 |
그래! |
3주기 이내의 찬스 |
과연 |
7주기 이내 농후(3주기 이내가 찬스) |
체크 체크♪ |
5주기 이내 농후(3주기 이내가 찬스) |
이것은 확실하지 않습니다. |
3주기 이내 농후(해당 주기도 찬스) |
쏴라면 최고의 꿈! |
다음주기가 천장농후 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
|