제목L 고질라 대 에반게리온2025-02-17 12:00
작성자user icon Level 10

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L 고질라 vs 에반게리온 jA
메이커명 비스티(메이커 공식 사이트)
비스티의 게재 기종 일람
기계 할인 97.7% ~ 114.9%
도입 개시일 2024년 02월 05일(월)
기종 개요 보통시는 작은 역에서의 직격이나 CZ를 계기로 보너스를 추첨, 보너스 후의 러시 챌린지로부터 AT를 목표로 하는 게임성이다.
AT는 순증약 5장/G의 게임수 관리형으로, 레어역 등으로 게임수 상승이나 CZ를 추첨한다.
상위 AT 「G 각성 러쉬」는 AT 종료시의 일부 등에 돌입하는 「결전 킹 기드라」에 승리하는 것으로 이행. 한 번 돌입하면 약 77%로 루프한다(첫회는 100G 이상 계속) 때문에 초강력하다.
보통시부터 AT중까지 성립하는 G침식역은 특수한 레어역이 되어 있어, 「돌연변이」가 발생하면 G침식역의 고확률 상태 이행이나 각종 추첨의 우대 등, 다채로운 혜택을 받을 수 있다.

철거일 캘린더 는 이쪽

L 고질라 대 에반게리온 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

L 고질라 대 에반게리온 (파치 슬롯)의 보너스 출현률

게임 흐름

L 고질라 대 에반게리온 (파치 슬롯)의 게임 흐름

릴 배열

L 고질라 대 에반게리온 (파치 슬롯) 릴 배열

배당

L 고질라 대 에반게리온 (파치 슬롯) 배당표

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

종료 화면 시스템

보너스 종료 화면

보너스 종료 화면 시사

화면

시사

신지

기본

레이

짝수 설정 시사

말리

고설정 시사 [약]

아스카

고설정 시사[강]

광선 배경

설정 2 이상

에바 & 고질라

설정 4 이상

 

[신지]

스마슬롯 L 고질라 대 에반게리온 보너스 종료 화면

 

[레이 배경]
스마슬롯 L 고질라 대 에반게리온 보너스 종료 화면

AT 종료 화면

AT 종료 화면 시사

화면

시사

초호기

기본

영호기

짝수 설정 시사

8호기

고설정 시사 [약]

2호기

고설정 시사[강]

모슬라

설정 4 이상

에바 & 고질라

설정 5 이상

카오루

설정 6

 

[초호기]

스마슬롯 L 고질라 대 에반게리온 AT 종료 화면

 

[영호기]

스마슬롯 L 고질라 대 에반게리온 AT 종료 화면

엔딩

레어역시 음색

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 엔딩

엔딩 중에는 레어 역시 발생하는 음성으로 설정을 시사. 신지의 보이스가 디폴트 패턴이 된다.

 

 

레어역시의 음성별 시사

캐릭터 & 음성

시사

신지

나는 에반게리온 초호기 조종사, 이카리 신지입니다.

기본

말리

자신의 목적에 어른을 끌어들이는 것은 기분이 좋지 않습니다.

고설정 시사 [약]

아스카

그런가. 나, 웃을 수 있어

고설정 시사[강]

레이

내가 죽어도 변함이 있는 것

짝수 설정 시사

미사토

기적을 기다리는 것보다 버려진 노력

홀수 설정 시사

카지

어른은 어쩌면 얼마만큼 괜찮아

설정 4 이상

카오루

노래는 좋다. 노래는 마음을 치유해주는 릴린이 만들어낸 문화의 극단이다.

설정 6

음성 없음

설정 2 이상

 

획득 매수 표시

특정 획득 매수

획득 매수 표시의 시사

표시 매수

시사

222장 OVER

설정 2 이상

456장 OVER

설정 4 이상

666장 OVER

설정 6

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

1. 보통시 최대 1000G 소화.
2. 보너스 최대 9회 당첨 (스루 천장).
설정 변경 시에는 게임수 천장이 700G, 스루 천장이 4회(최대 5회째의 보너스로 천장 발동)로 단축

천장 혜택

1. 보너스에 당첨.
2.AT에 당첨.

리셋 스펙

게임수 천장이 최대 700G, 스루 횟수 천장이 4회(최대 5회째의 보너스로 천장 발동)로 단축. 고확이이행추첨(약10%~약20%).

그만둘시

AT 종료 후, 약 70G간은 되감기 당첨 상태가 되어 있어, 보너스에 당선하면 AT농후. 상위 AT 후라면 상위 AT로 복귀하므로 쫓는 가치가 있습니다. 되돌아가는 동안 화면 상단에 빨간 번개 효과가 표시됩니다.
보너스 종료 후는 스루 횟수 등을 확인하면서 그만할지 어떨지를 판단하자.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

BAR 목표 (작은 역할 목표)

[처음으로 노리는 도안]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 눈길.

 

 

[BAR하단정지]
성립역:실패(아무것도 아닌 역)or벨or리플레이orG침식역or리치목역
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

 

 

[각 체리 정지]
성립 역 : 약 체리 or 강 체리
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

 

 

[수박 상단 정지]
성립 역 : 수박 or 찬스 눈 or 리치 눈 역할
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

 

 

[레어 역의 정지형]
스마슬롯 L 고질라 대 에반게리온 치는 방법 레어 역

 

 

[리치목역의 정지예]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 방법 리치 눈

보라색 7 목표 (작은 역할 목표)

[처음으로 노리는 도안]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

왼쪽 릴 상단 부근에 보라색 7을 눈길. G가 체리의 대용이 되기 때문에 흘리지 않는다. 강레어 역시 반드시 샌드눈이 정지하는 것이 특징이다.

 

 

[보라색 7 하단 정지]
성립 역 : 실패(아무것도 아닌 역) or 벨 or 리플레이 or G 침식 역
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

 

 

[보라색 7 중단 정지]
성립 역 : 리플레이 or 약 체리 orG 침식 역
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

 

 

[수박 or 레드 7 상단 정지]
성립 역 : 수박
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

왼쪽 릴의 빨강 7은 수박의 대용이 된다.

 

 

[보라색 7 상단 정지]
성립 역 : 찬스 눈 or 강 체리 or 리치 눈 역할
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

강 레어 역 이상의 1 확목!

 

 

[레어역·리치목역의 정지형]
스마슬롯 L 고질라 대 에반게리온 치는 방법 레어 역

변칙 누름은 NG

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 치는 법

보통은 왼쪽 1st에서 소화를 권장한다.

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역 이력

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 작은 역 이력

각 작은 역은 연속적으로 당기면 보너스 당선의 찬스. 레어 역은 단체에서도 기대할 수 있지만, 연속하면 대찬스가 된다. 각 역할은 이력에 표시되기 때문에 알기 쉽다.

 

 

작은 역할 기록 아이콘

아이콘

해설

리플레이

3연 이상으로 보너스 찬스

3연 이상으로 보너스 찬스

G(G침식역)

5G 이내에 작은 역 성립으로 변이 발생의 찬스

블루 찬스(약 체리 상당)

보너스의 찬스일지도

레드 찬스(강 레어 역)

보너스의 대찬스

금 또는 무지개 찬스

보너스 농후

 

작은 역할 확률

작은 역할 확률

역할

확률

리플레이

1/8.7

1/19.5

약 체리

1/90.0

수박

1/128.0

강 체리

1/655.4

찬스 눈

1/655.4

G침식역

1/90.0

리치목역

1/16384.0

※레어 역 합산 확률은 1/30.2

CZ 당첨률

CZ 당첨률(수박 계기)

설정

당첨률

1

20.3%

2

21.1%

4

25.0%

5

27.7%

6

30.5%

 

추첨 내용 & 보너스 당첨률

[보통시] 레어 역의 추첨 내용

역할

추첨 내용

약 체리

고확도 이행·보너스 추첨

수박

CZ 추첨

찬스 눈

고확도 이행·보너스 추첨

강 체리

고확도 이행·보너스 추첨

리치목역

보너스 농후

 

[보통 체재시] 보너스 당선율

역할

당첨률

벨 or 리플레이 3연

약 4%

벨 or 리플레이 4연

약 22%

벨 or 리플레이 5연

100%

약 체리

약 1%

레어 역 2연

약 22%~100%

레어 역 3연

100%

약 레어 역 → 강 레어 역

약 38%~100%

강 레어 역 → 강 레어 역

100%

리치목역

100%

내부 상태 관련

내부 상태 개요

내부 상태는 보너스 당선률에 관련된 보통·고확·초고확에 더해, 우주 스테이지가 존재. 우주 스테이지는 「보너스 당선으로 AT농후」가 되는 데다, 각 역 성립시의 보너스 당선 기대도도 대폭 업한다.

 

 

내부 상태 목록

내부 상태

특징

보통

기본 상태

고확

보증 게임 : 13G, 보너스 당첨률 업

초고확

보증 게임 : 13G, 보너스 당첨률 대폭 업

우주 스테이지

보증 게임 : 10G, 보증 분 소화 후는 흠집의 약 75 %로 전락,

보너스 기대도 대폭 업+보너스 당선으로 AT농후

※보증 게임수 종료 후는 전락 추첨

우주 스테이지에서 보너스 당첨률

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 우주 스테이지

우주 스테이지는 10G+α 계속해, 체재중의 보너스는 AT농후. 보너스 당선의 총 기대도는 약 53%다.

 

 

우주 스테이지에서 보너스 당첨률

역할

당첨률

약 23%

리플레이

약 23%

약 레어 역

약 67%

강한 레어 역할

100%

고확 & 초고확 이행율

고확·초고확은 보통시 이행시나 보통시의 약 체리로부터 이행. 보증 게임수는 13G로, 보증분 종료후부터 약 체리&강 레어 역 이외시에 전락을 추첨한다.

 

 

보통시 이행시의 내부 상태 배분

(보너스 후 · 계속 심판 후 · 유리 구간 이행시)

설정

보통으로

확실히

초고확에

1

89.1%

10.2%

0.8%

2

86.7%

12.5%

4

83.6%

15.6%

5

81.3%

18.0%

6

78.9%

20.3%

 

[보통 체재시]고확 & 초고확 이행율

역할

평소대로

확실히

초고확에

기타

약 체리

62.5%

37.5%

강한 레어 역할

50.0%

50.0%

 

[고확 체류시] 고확 & 초고확 이행율

역할

보통으로

확실하게

초고확에

기타

12.5%

87.5%

약 체리

62.5%

37.5%

강한 레어 역할

50.0%

50.0%

 

G침식역(보통시)

G침식역 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식역

특수한 레어 역으로, 성립시의 추첨 뿐만이 아니라, 성립 후에 당긴 작은 역에 따라 다양한 변이를 추첨 . 발생한 돌연변이에 따라 다양한 혜택을 누릴 수 있습니다. 물론 변이가 복합하는 패턴도 있다.
돌연변이 발동 후 돌연변이 상태가 10G + α 계속된다 (10G 후부터 전락 추첨).

 

 

G침식역 확률

상태

확률

보통

약 1/90

고확

약 1/10

 

보통시 돌연변이

[일반시] 돌연변이 패턴

돌연변이

해설

작은 역할 돌연변이

작은 역을 레어역 이상으로 변환 (이력내)

증식 돌연변이

작은 역을 2연 취급으로 변환 (10G+α계속)

우주 돌연변이

우주 스테이지 돌입 (10G+실패(아무것도 아닌 역)시의 ​​약 75%로 전락)

G 세포 활성화

G침식역&레어역 고확 상태로 (20G계속)


AT의 돌연변이는 여기


우주 돌연변이 → G 세포 활성화 → 증식 돌연변이의 순서로 추첨되어 누출되었을 때 작은 역 돌연변이가 발동한다.

 

 

G침식역시의 변이 출현 비율(설정 1)

돌연변이 패턴

비율

우주 돌연변이

4.7%

G 세포 활성화

1.9%

증식 돌연변이

13.8%

작은 역할 돌연변이

79.6%

 

작은 역 변이 발동시의 성립역별의 심볼 배분

역할

찬스[파랑]

찬스[빨강]

찬스

[보라·금·무지개]

74.9%

25.0%

0.1%

리플레이

74.9%

25.0%

0.1%

수박

99.9%

0.1%

약 체리

99.9%

0.1%

강한 레어 역할

100%

리치목역

100%

G침식역

49.9%

50.0%

0.1%

※모두 찬스 심볼의 색

 

[작은 역 변이]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식역 돌연변이

 

[증식 변이]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식역 돌연변이

 

[우주 변이]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식역 돌연변이

 

[G세포 활성화]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식역 돌연변이

CZ의 돌연변이

[CZ중] 변이 패턴

돌연변이

해설

저주 개방

레이 해주(CZ 성공)

BONUS 증식

보너스 스톡×1

주박 해방은 G침식역 성립시에 발동. 게다가 그 후의 이력 내(5G간)에서 작은 역을 당기면 발동할 가능성이 있다.

 

 

[주박 해방]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식역 돌연변이

 

[BONUS 증식]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식역 돌연변이

희망의 날개 포인트

희망의 날개 포인트 개요

보통시의 레어역・G침식역・작은 역연을 계기로 모이는 포인트로, 규정 수 모이면 보너스가 AT이상 농후해지는 「G각성 챌린지」로 승격 . 연속 연출 실패시 등의 날개 효과, 대사 연출 : 카오루의 문자색으로 포인트 축적량이 시사된다. 소지 포인트는 유리 구간 리셋까지 리셋되지 않기 때문에, 기본적으로 AT 종료시에도 계승된다.

 

 

[날개 효과]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온

아스카 VS 레이 (CZ)

아스카 VS 레이 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 CZ

작은 역을 2G 연속으로 당기면 성공=보너스가 되는 CZ. 보너스 당첨 후는 남은 게임수로 보너스 스톡이 추첨된다. 레어 역은 단체에서도 찬스, 최종 게임(보너스 비당선시)은 연속이 아니어도 작은 역이 성립하면 성공이 된다.

 

 

아스카 VS 레이 (CZ) 성능

품목

내용

당첨 계기

수박 성립시의 약 20%(설정 1)

연속 게임 수

10G+α

보너스 당첨 기대도

약 53%

소화 중 추첨

작은 역을 2연속으로 당기면 보너스 당선

기타

최종 게임에서의 작은 역 입상은 보너스 농후,

레어 역은 단체에서도 보너스 기대도 약 25%

작은 역이 2연한 시점에서 보너스이므로, 2연째가 레어 역이었을 경우, 별도 보너스 스톡이 추첨된다.

 

 

[레이를 해주면 성공]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 CZ

보너스 당첨률(성공 추첨)

레어 역은 단발에서도 (연속하지 않아도) 찬스. 작은 역 2연째는 보너스 농후하고, 레어 역이었을 경우는 복수 스톡 획득의 가능성이 있다.

 

 

[작은 역 1회째] 보너스 당선율

역할

스톡 1개

리플레이

수박

33.2%

약 체리

25.0%

강한 레어 역할

100%

리치목역

100%

G침식역

100%

 

[작은 역 2연째] 보너스 당선율

역할

스톡 1개

스톡 2개

스톡 3개

100%

리플레이

100%

수박

94.9%

5.1%

약 체리

94.9%

5.1%

강한 레어 역할

100%

리치목역

100%

G침식역

100%

복귀 상태

되감기 전조 상태 개요

스마슬롯로 L 고질라 vs 에반게리온 복귀 상태

AT 종료 후 약 70G 사이는 액정 상부에 붉은 번개 효과가 표시된다. 이 상태에서 보너스에 당선하면 AT농후가 된다. G 각성 러쉬(상위 AT) 종료 후에는 다시 G 각성 러쉬에 돌입하기 때문에 종료 후 약 70G간은 상당히 뜨겁다.

전조

본 전조 중 추첨

보너스 본 전조중의 레어 역은 보너스의 추가 스톡을 추첨. 확정역 성립시에는 추가 스톡이 농후해진다.

천장

천장 단축 추첨

G침식 발동 실패시(G침식이 즉시 발동하지 않고 그 후의 5G사이에서 작은 역을 끌 수 없었을 경우)는 스루 횟수 천장(천장 리치으로 AT농후)의 단축이 추첨된다.
AT 종료 후에는 스루 횟수 천장 과는 별도로 최대 7pt가 설정되는 "고질라 보너스 천장"이 존재. G침식 발동 실패시와 에벤게리온 보너스(AT비당선시) 종료시 1pt씩 감산되며, 0pt가 되면 반드시 고질라 보너스가 된다. 이 천장이 있기 때문에, AT 종료 후에는 보너스 1~2회째로 고질라 보너스가 되는 기대도는 약 45%로 높다.

 

 

G침식 실패 시의 스루 천장 단축 당선률

설정

당첨률

1

4.7%

2

7.8%

4

10.9%

5

11.7%

6

12.5%

※당첨 시에는 보너스 1회분이 단축

 

해석 정보 보너스 시

첫 당첨 보너스

에반게리온 보너스 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 보너스

첫 당시의 메인 보너스로 소화 중에는 성립 역에 따라 AT를 건 "러시 챌린지"를 추첨. 러시 챌린지 획득 후에는 러시 챌린지의 게임 수를 추첨한다.

 

 

에반게리온 보너스 성능

품목

내용

연속 게임 수

20G

획득 매수

약 100장(순증 5장)

러시 챌린지 돌입률

약 55%

소화 중 추첨

러시 챌린지 획득 추첨

 

각 역할에 대한 러시 챌린지 당첨률

역할

당첨률

리플레이

12.5%

약 레어 역

30.5%

G침식역

100%

강한 레어 역할

100%

리치목역

AT농후

※당첨 후는 같은 추첨치로 러시 챌린지의 게임수 상승을 추첨

고질라 보너스 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 보너스

「러쉬 챌린지」농후한 보너스로, 소화 중에는 러쉬 챌린지의 게임수 상승을 추첨한다.

 

 

고질라 보너스 성능

품목

내용

연속 게임 수

20G

획득 매수

약 100장(순증 5장)

러시 챌린지 돌입률

100%

소화 중 추첨

러시 챌린지의 게임 수 상승 추첨

 

각 역별 러시 챌린지 상승 당첨률

역할

당첨률

리플레이

12.5%

약 레어 역

30.5%

G침식역

100%

강한 레어 역할

100%

리치목역

AT농후

G 각성 챌린지 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 보너스

이른바 프리미엄 보너스적인 존재로 당첨 된 시점에서 AT농후 . 챌린지에 성공하면 게임수의 대량 상승에 기대할 수 있는 「G 각성 어택」을 경유해 G 각성 러쉬(상위 AT)에 돌입 , 실패했을 경우는 디폴트의 「고지에바 어택」으로 고지에바 러쉬(보통 AT)의 초기 게임수를 결정한다.

 

 

G 각성 챌린지 성능

품목

내용

연속 게임 수

20G

획득 매수

약 100장(순증 5장)

AT 돌입률

100%

소화 중 추첨

G 각성 어택을 추첨

기타

G 각성 어택 비당선에서도 AT에 돌입

RUSH 챌린지 당첨률 & AT 상승 당첨…

에반게리온 보너스에서는 러시 챌린지 당첨 시 초기 게임수의 5G를 획득(고질라 보너스는 처음부터 소지). 러시 챌린지 당선 후 및 고질라 보너스 중에는 같은 추첨 값으로 러시 챌린지 게임 수를 1G 상승시킨다.
또한, AT 당첨이 확정된 상태에서는 AT 게임수의 상승이 추첨된다.

 

 

러시 챌린지 당첨 &

러시 챌린지 게임 수 승승 당첨률

역할

당첨률

0.4%

리플레이

12.5%

수박

30.5%

약 체리

30.5%

강한 레어 역할

100%

G침식역

100%

※초회 당첨 시에는 5G 고정, 이후의 당첨은 +1G씩 올려

 

AT 당첨 후 AT게임 수 상승 당첨률

역할

+10G

+20G

+30G

수박

75.0%

25.0%

약 체리

50.0%

50.0%

강한 레어 역할

50.0%

50.0%

리치목역

100%

G침식역

100%

 

G 각성 챌린지 성공 추첨

전역으로 성공(G 각성 어택 이상)을 추첨. 강레어 역 이상을 당기면 성공 농후하다.

 

 

G 각성 챌린지 성공 당첨률

역할

당첨률

기타

0.8%

0.8%

리플레이

6.3%

수박

33.2%

약 체리

33.2%

강한 레어 역할

100%

리치목역

100%

G침식역

100%

러시 챌린지

러시 챌린지 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 러시 도전

보너스를 계기에 돌입하는 AT를 건 5G+α의 CZ. 소화 중에는 전역으로 AT를 추첨, AT 확정 후에는 AT게임 수의 상승이 추첨된다.

 

 

러시 챌린지 성능

품목

내용

돌입 경로

보너스 종료 후

연속 게임 수

5G+α

AT 돌입률

약 57%

소화 중 추첨

모든 역할로 AT 추첨

 

각 역할에 대한 AT 당첨률

역할

당첨률

12.5%

리플레이

18.8%

레어역

100%

 

[다음에 예고가 발생하면 성공]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 러시 도전

AT 당첨률(성공 추첨)

러시 챌린지 중에는 벨이나 리플레이를 당기면 AT 당선의 찬스, 레어 역시는 AT 당선 농후. 레어역 계기의 당선은 프리즈 비발생, 레어역 이외에서 당선했을 경우는 약 50%로 프리즈가 발생한다.

 

 

러시 챌린지 중 AT 당첨률

역할

당첨률

기타

1.2%

12.5%

리플레이

18.8%

수박

100%

약 체리

100%

강한 레어 역할

100%

리치목역

100%

G침식역

100%

 

레어 역 이외 계기의 프리즈 발생 타이밍 배분

타이밍

기타

리플레이

없음

50.0%

50.0%

50.0%

릴 회전 개시시

6.3%

1.6%

1.6%

제1정지 후

6.3%

10.9%

두 번째 정지 후

6.3%

10.9%

25.0%

세 번째 정지 후

31.3%

37.5%

12.5%

※레어 역은 프리즈 비 경유로 즉 고지

AT 초기 게임 결정 구역

고지에바 어택 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 AT

성립역에 따라 AT의 초기 게임수(50~600G)를 추첨한다.

 

 

고지에바 어택 성능

품목

내용

돌입 경로

러시 챌린지 성공, G 각성 챌린지 실패

연속 게임 수

1~2G

추가 게임 수

50~600G

 

+100G 이상이 되는 기대도

역할

기대도

실패(아무것도 아닌 역)

약 16%

약 16%

리플레이

약 45%

G침식역

100%

레어역

100%

 

G 각성 어택 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 AT

G 각성 러시(상위 AT)의 초기 게임을 결정하는 존에서 성립역에 따라 100~600G를 획득. G침식역을 당기면 G각성 어택 자체를 스톡할 수 있다.

 

 

G 각성 어택 성능

품목

내용

돌입 경로

G 각성 챌린지 성공, 프리즈시 일부

연속 게임 수

1~2G

추가 게임 수

100~600G

기타

승차 후 G 각성 러쉬 돌입

 

추가시 법칙

역할

법칙

G침식역

상승 + G 각성 공격 스톡

레어역

+200G 이상

 

신 G 각성 어택 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 AT

300G 이상의 G 각성 러쉬(상위 AT) 초기 게임수를 획득할 수 있는 프리미엄적 존재. G 각성 어택중과 마찬가지로 G 침식역을 당기면 신 G 각성 어택 자체를 스톡할 수 있다.

 

 

신 G 각성 어택 성능

품목

내용

돌입 경로

프리즈시 일부

연속 게임 수

1~2G

추가 게임 수

300~700G

기타

승차 후 G 각성 러쉬 돌입

 

추가시 법칙

역할

법칙

G침식역

추가 + 신 G 각성 공격 스톡

레어역

+500G 이상

 

초기 게임 수 상승 추첨

도입 게임에서는 레어 역으로만 게임수 상승을 추첨하고, 2G째는 성립역을 참조해 게임수 상승을 추첨. G침식역 성립시에는 고지에바 어택, G각성 어택을 추가로 1세트 획득할 수 있다.

 

 

1G째의 상승 당첨률 (고지에바 어택·G 각성 어택 공통)

상승

수박

약 체리

강한 레어 역할

리치목역

+50G

99.6%

99.6%

+100G

0.2%

0.2%

99.2%

+200G

0.2%

0.2%

0.4%

99.6%

+300G

0.4%

0.4%

 

[고지에바 어택] 승차 배분 ※2G째

상승

기타

리플레이

수박

+50G

83.6%

83.6%

55.4%

+100G

15.6%

15.6%

41.4%

51.6%

+150G

20.3%

+200G

0.4%

0.4%

1.6%

20.3%

+250G

6.3%

+300G

0.4%

0.4%

1.6%

1.6%

상승

약 체리

강한 레어 역할

리치목역

G침식역

+50G

+100G

51.6%

100%

+150G

20.3%

53.1%

+200G

20.3%

15.6%

68.8%

+250G

6.3%

15.6%

15.6%

+300G

1.6%

15.6%

15.6%

 

[G 각성 어택]상승 배분 ※2G째

상승

기타

리플레이

수박

+50G

+100G

98.4%

98.4%

89.8%

+150G

0.4%

2.5%

+200G

0.8%

0.4%

2.5%

79.7%

+250G

0.4%

2.5%

10.2%

+300G

0.8%

0.4%

2.5%

10.2%

상승

약 체리

강한 레어 역할

리치목역

G침식역

+50G

+100G

100%

+150G

+200G

79.7%

+250G

10.2%

75.0%

+300G

10.2%

25.0%

100%

 

[신 G 각성 어택] 승차 배분 ※2G째

상승

기타

리플레이

수박

+300G

98.4%

99.2%

98.4%

+500G

0.8%

0.4%

0.8%

89.8%

+700G

0.8%

0.4%

0.8%

10.2%

상승

약 체리

강한 레어 역할

리치목역

G침식역

+300G

100%

+500G

89.8%

50.0%

+700G

10.2%

50.0%

100%

 

고지에바 러쉬(AT)

고지에바 러쉬 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 AT

게임 수 상승 타입의 AT로, 소화 중에는 레어 역으로 게임 수 상승이나 섬멸 작전(CZ)을 추첨.
벨로 모이는 G인자 포인트 를 MAX로 하면 G침식역이 약 1/10이 되는 G침식역 고확에 돌입하기 때문에, 대량 상승에 기대할 수 있다.
또한 소화 중에는 내부적으로 G 각성 러시(상위 AT)를 걸은 CZ '결전 킹기드라'를 추첨하고 있으며, 당첨되면 AT 종료 후에 결전 킹기드라에 돌입 (AT 중에 고지될 수도 있음). 엔딩 리치 후에는 반드시 결전 킹기드라에 돌입한다 .

 

 

고지에바 러시(AT) 성능

품목

내용

연속 게임 수

50G 이상(고지에바 어택으로 결정)

1G당 순증가

약 5장

소화 중 추첨

레어역, 립련→게임수 추가, 수박→섬멸 작전,

벨→G인자 포인트 추첨

 

[게임수 추가]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 AT

직승은 10~300G.

 

 

[배틀 탑승]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 AT

배틀을 경유하는 상승으로, 배틀을 이기면 10~300G가 상승. 직승과 W추첨하고 있기 때문에, 1계기로 양쪽에 당선할 가능성이 있다.

작은 역별 추첨 내용 정리

[AT중] 레어 역의 추첨 내용

역할

추첨 내용

약 체리

고확이 이행·게임수 추가 추첨

수박

CZ 추첨

찬스 눈

게임수 상승 진한

강 체리

게임수 상승 진한

리치목역

게임수 상승 진한

고확중은 전환율

고확은 약 체리(작은 역 이력의 찬스[파랑] 포함한다)시에 이행을 추첨. 보증 게임수는 13G로, 보증 분 소화 후의 약 체리 이외시의 전락을 추첨한다.

 

 

고확도 이행 및 전락률

역할

고확에서 전락

고확중은 전환

기타

40.6%

리플레이

50.0%

약 체리

15.6%

G인자 포인트 추첨

벨 1회당 1pt를 획득하고, 연속할 때마다 획득 포인트가 증가. 5연째 이후는 반드시 5pt를 획득할 수 있다. 첫회는 최대 30pt, 2회째 이후는 최대 60pt로 G침식역 고확으로 이행한다.

 

 

종 연속 횟수 당 획득 요인 포인트

벨 연속

획득할 수 있는 요인 포인트

1회

1pt

2연

2pt

3연

3pt

4연

4pt

5연 이후

5pt

 

CZ 당첨률

CZ 당첨률(수박 계기)

설정

당첨률

1

30.1%

2

30.1%

4

37.5%

5

37.5%

6

39.1%

게임수 상승 당첨률

게임수 상승은 내부 상태 불문으로 추첨되는 직승(전조 비 경유)과 내부 상태에서 당첨률이 바뀌는 전조 상승(전조 경유)의 더블 추첨. 후자는 4~6G의 전조를 거쳐 게임수가 고지되어 전조가 길수록 큰 게임수로 기대할 수 있다.

 

 

찬스 아이콘 해설

역할의 이름

히스토리의 표시 내용

찬스 1

벨 3연·리플레이 3연

찬스 2

강 체리 찬스 역 · 벨 4 연 ·

립 4연·찬스[파랑+파랑, 빨강+파랑]

찬스 3

찬스[파랑+빨강]

확정 1

리치 눈 · 벨 5 연 · 리플레이 5 연 ·

찬스 3연·찬스[빨강+빨강]

확정 2

찬스 [무지개] · 찬스 [자주색 or 금 + 자주색 or 금]

확정 3

찬스[보라색 or+무지개]

 

[직승] 게임수 상승 당첨률

상승

약 체리

찬스 1

찬스 2

찬스 3

+10G

10.2%

99.8%

91.7%

91.6%

+20G

3.9%

3.9%

+30G

3.9%

3.9%

+100G

0.05%

0.2%

0.4%

0.4%

+200G

0.02%

0.1%

+300G

0.02%

0.1%

10.2%

100%

100%

100%

상승

확정 1

확정 2

확정 3

+10G

+20G

+30G

88.3%

+100G

10.2%

93.8%

87.5%

+200G

+300G

1.6%

6.3%

12.5%

100%

100%

100%

 

[전조 경유/보통 체재시] 게임수 상승 당첨률

상승

약 체리

찬스 1

찬스 2

+10G

2.34%

4.7%

14.1%

+20G

1.2%

+30G

0.1%

+100G

0.78%

1.6%

4.7%

+200G

0.4%

+300G

0.02%

3.12%

6.5%

20.4%

상승

찬스 3

확정 1

확정 2・3

+10G

14.1%

18.8%

23.4%

+20G

4.7%

4.7%

9.4%

+30G

1.2%

1.2%

2.3%

+100G

4.7%

6.3%

7.8%

+200G

1.6%

1.6%

3.1%

+300G

0.4%

0.4%

0.8%

26.6%

32.8%

46.9%

 

[전조 경유/고확 체류시] 게임수 상승 당첨률

상승

약 체리

찬스 1

찬스 2

+10G

15.0%

17.6%

35.2%

+20G

0.3%

2.3%

4.7%

+30G

0.07%

1.2%

1.2%

+100G

5.0%

5.9%

11.7%

+200G

0.1%

0.8%

1.6%

+300G

0.02%

0.4%

0.4%

20.5%

28.1%

54.7%

상승

찬스 3

확정 1

확정 2・3

+10G

35.2%

58.6%

35.9%

+20G

4.7%

14.1%

21.9%

+30G

1.2%

2.3%

9.4%

+100G

11.7%

19.5%

17.2%

+200G

1.6%

4.7%

10.9%

+300G

0.4%

0.8%

4.7%

54.7%

100%

100%

 

G침식역(보너스·AT중)

보너스 및 AT의 돌연변이

[AT 중] 돌연변이 패턴

돌연변이

해설

작은 역할 돌연변이

작은 역을 레어역 이상으로 변환 (이력내)

증식 돌연변이

작은 역을 2연 취급으로 변환 (10G+α계속)

G 세포 활성화

G침식역 고확상태로 (20G계속)

화면 분할

탑승시의 게임 수와

G인자 포인트가 2배 (10G+α계속)

VS 킹기드라

(AT 최종 게임)

결전 킹 기드라 진한

재동

(초기 게임 결정 구역 중)

해당 초기 게임 결정 존에 재돌입

승리 돌연변이(CZ 중)

전투 승리

보상 돌연변이(CZ 승리 후)

추가 게임 수 업

챌린지 확정(EB중)

러시 챌린지 농후

RUSH 확정(RC중)

AT농후

추가 확정 (보너스 중)

러시 챌린지 게임수+1G

상승 확정(RC 성공 후)

AT 게임 수를 늘리십시오.

최종호기

(G 각성 러시 최종 게임)

G 각성 러시 계속

※CZ…섬멸 작전 or 결전 킹 기드라, EB… 에반게리온 보너스, RC… 러시 챌린지

기본적으로 이력 추첨이 없는 섬멸 작전이나 결전 킹기드라, 보너스 중, 초기 게임수 상승 존은 G침식역 성립시의 추첨이 된다. 증식 돌연변이와 화면 분할은 보증 게임 종료 후의 흠집시의 약 75%로 전락.
돌연변이가 복합되는 경우도 있고, 복합시에는 보증 게임이 재설정되어 전락할 때까지 복수의 변이 혜택을 정리해 받을 수 있다.

 

 

G침식역시의 변이 출현 비율(설정 1)

돌연변이 패턴

비율

화면 분할

12.5%

G 세포 활성화

1.8%

증식 돌연변이

12.7%

작은 역할 돌연변이

73.1%

 

[화면 분열]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식 돌연변이

 

[VS 킹기도라]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식 돌연변이

 

[재동]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식 돌연변이

 

[승리 변이]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식 돌연변이

 

[보상 변이]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식 돌연변이

 

[챌린지 확정]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식 돌연변이

 

[상승 확정]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식 돌연변이

 

[최종호기]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 G 침식 돌연변이

섬멸작전(CZ)

섬멸 작전 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 ATCZ

AT중 수박 계기로 돌입하는 CZ. 배틀 파트와 추격 찬스 파트의 2부 구성으로 배틀에 승리하면 상승이 확정되어 추격 찬스 파트로 이행한다. 배틀은 CZ 개시시에 승패를 추첨해, 소화중의 성립역에 따라 계속 덮어쓰기를 추첨. 추격 찬스 파트에서는 ​​전역에서 추격을 추첨하고, 당선하면 추가 게임수가 10배로 올라간다 .

 

 

섬멸 작전(CZ) 성능

품목

내용

당첨 계기

수박시 약 30%

소화 중 추첨

시작시 승리 추첨 & 소화 중에는 모든 역할로 재작성 추첨

배틀 승률

약 50% (G 각성 러쉬 중에는 약 60%)

추격 성공률

약 50%

비고

배틀 승리시의 상승은 10~30G,

추격 성공으로 추가 게임 수가 10배로 업

 

추격 찬스 파트 성공률

역할

성공률

약 20%

리플레이

12.5%

레어역

100%

 

[배틀 파트]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 ATCZ

대전 상대로 기대도가 변화.

 

 

[추격 찬스 파트]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 ATCZ

고질라가 포효하면 게임수가 10배로!

성공(승리) 추첨

내부적으로 5단계의 보수 레벨이 있어, 개시시의 추첨으로 당선하고 있으면 보수 레벨 2부터 스타트. 배틀 중의 작은 역으로 보수 레벨 업을 추첨한다(레벨 1=패배로부터의 재기록도 추첨).

 

 

배틀 파트 승리 당첨률 (레어 역으로의 재기록 포함)

설정

당첨률

1

49.3%

2

50.4%

4

51.7%

5

52.9%

6

65.3%

 

배틀 파트 보상 레벨

보상 레벨

보상

레벨 1

패배(상승 없음)

레벨 2

추가 10G

레벨 3

추가 15G

레벨 4

탑재 20G

레벨 5

탑재 25G

 

배틀 파트 보상 레벨 업 당첨률

보상

기타

리플레이

레어역

리치목역

패배

5.1%

3.1%

10.2%

100%

+10G

3.1%

10.2%

100%

+15G

3.1%

10.2%

100%

+20G

100%

+25G

100%

+30G

100%

 

추격 찬스 파트 성공 당첨률

역할

당첨률

기타

0.4%

19.9%

리플레이

12.5%

레어역

100%

 

결전 킹 기드라

결전 킹 기드라 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 AT 킹 기드라

AT 종료 후 돌입할 가능성이 있는 4G간의 심판에서 성공하면 G 각성 러쉬(상위 AT)에 돌입 . G 각성 러시 종료 후에는 반드시 돌입하기 때문에 G 각성 러시 롱 계속의 계기로도 활약한다. 승패는 돌입시에 정해져 있지만, 소화중인 레어 역으로 계속 덮어쓰기이 추첨된다(G침식역과 강레어 역은 승리농후).

 

 

결전 킹 기도라 성능

품목

내용

돌입 경로

AT 종료 후 일부

당첨 계기

AT중에 기도라 아이콘을 획득(●●●장 OVER 표시시에 획득의 가능성 있음),

AT 최종 게임에서 레어 역 성립, 엔딩 후,

G 각성 러시(상위 AT) 종료 후

승률

첫회는 약 55%(2회째 이후는 약 77%)

소화 중 추첨

시작시 승리 추첨 & 소화 중에는 레어 역으로 재작성 추첨

 

승리 추첨

우선 돌입시에 승패를 추첨하고, 패배였을 경우는 레어 역으로 승리에의 재기록을 추첨. 승리가 확정되고 있는 경우는 G 각성 러쉬(상위 AT)의 초기 게임수 업이나 G 각성 어택에의 승격을 추첨한다. 재기록 및 승격은 패배→계속(30G)→계속(50G)→계속+G 각성 어택이라는 4단계 로 진행되며, 1계기로 최대 2단계 업한다(리치목역은 어느 단계에서도 G각성 어택 농후).

 

 

결전 킹 기드라 총 승률

돌입 경로

승률

첫회 승리 기대도(승리시는 G각성 어택 농후)

54.4%

2연째 이후 승리 기대도

77.0%

ED 경유(승리시는 G 각성 어택 농후)

82.0%

 

[G 각성 러시 경유] 승리 추첨 당선률 ※2전째 이후

돌입 경로

승률

승리(AT30G)

39.8%

승리(AT50G)

33.2%

승리 + G 각성 어택

0.8%

73.8%

 

[내부적으로 패배시] 계속 덮어쓰기 & 혜택 승격 당첨률

역할

1단계 업

2단계 업

수박

7.8%

7.8%

약 체리

7.8%

7.8%

강한 레어 역할

100%

리치목역

G 각성 공격

 

[승리(AT30G)시] 혜택 승격 당선률

역할

1단계 업

2단계 업

수박

15.6%

약 체리

15.6%

강한 레어 역할

87.5%

12.5%

리치목역

G 각성 공격

 

[승리(AT50G)시] 혜택 승격 당선률

역할

1단계 업

2단계 업

수박

15.6%

약 체리

15.6%

강한 레어 역할

100%

리치목역

G 각성 공격

G 각성 러시(상위 AT)

G 각성 러쉬 개요

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 상위 AT

약 77%로 루프하는 상위 AT로, 첫회의 초기 게임수는 100G이상. 소화 중의 기본적인 추첨은 거의 고지에바 러쉬와 같지만, CZ 당선율 등 우대되고 있는 부분도 많다. 종료 후에는 반드시 '결전 킹기드라'에 돌입해 계속 당락이 고지된다.

 

 

G 각성 러시(상위 AT) 성능

품목

내용

연속 게임 수

첫회 100G 이상(G 각성 어택으로 결정)

※2세트째 이후는 30G 이상

1G당 순증가

약 5장

루프율

약 77%

소화 중 추첨

레어역, 립련→게임수 추가, 수박→섬멸 작전,

벨→G인자 포인트 추첨

기타

종료 후 결전 킹 기드라에 돌입

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지별 시사

스테이지

시사

넬프 본부

기본

넬프 본부 사령실

기본

인펀트 아일랜드

고확중은 시사

화산

초고 확시 시사

 

[넬프 본부]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 보통시 스테이지

 

[넬프 본부 사령실]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 보통시 스테이지

 

[인펀트 섬]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 보통시 스테이지

 

[화산]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 보통시 스테이지

고질라 습격 구역(전조)

고질라 습격 구역

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 전조

고질라 접근(프리 전조) <전조 스테이지 <연속 연출의 3블록으로 구성된 전조 스테이지로 기본적으로 28~30G간 체류한다.

 

 

[고질라 접근]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 전조

고질라 습격 존 돌입을 부추는 파트. 최종적으로 경보가 발생하면 고질라 습격존에 돌입한다.

 

 

[전조 스테이지]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 전조

기대도는 제3종(흰색) <제2종(파랑)<제1종(녹색)<대 고질라 최종 전투 배치(빨강)로, 최종적으로 연속 연출로 발전한다.

 

 

[연속 연출]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 전조

기대도는 저격 <강하 < 요격 < 진압.

고질라 습격 구역의 연속 연출

[저격 작전]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 연속 연출

 

[강하 작전]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 연속 연출

 

[요격 작전]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 연속 연출

 

[진압 작전]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 연속 연출

 

[고질라 VS 모슬라]
스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 연속 연출

첫 당첨 보너스

종료시의 음성별 천장 시사

보너스 종료시의 보이스 (AT비당선시)

보이스 & 캐릭터

시사

신지

나에게 맡겨주세요.

기본

아스카

누구보다 전과를

올려 보여줄게!

다음 번 보너스

천장 리치 기대도 약 50%

레이

나도 모두

힘이 되고 싶다

마지막 보너스에서

AT 천장 횟수가 1회 이상 감산

미사토

우리는

할 수있는 일을해야합니다.

스루 횟수 천장 나머지 3회 이내

카지

스스로 생각,

스스로 결정하라.

후회 없이

스루 횟수 천장 나머지 2회 이내

다음 번 보너스

천장 리치 기대도 약 50%

 

기타

연출 맞춤

스마슬롯로 L 고질라 대 에반게리온 커스텀

맞춤 목록

맞춤형

특징

레버진동 커스텀

레버 ON시 PUSH 버튼이 떨리는 연출

발생 빈도 업

고질라 포효 커스텀

제3정지 후에 고질라가 포효하는 연출의

발생 빈도 업

위화감 연출 업 커스텀

보통과 다른 연출이 발생하는 빈도 업

(흑백 연출 발생, G수 카운터의 색 변화 등)

※각 커스텀은 복합시켜 설정하는 것이 가능

메뉴 화면의 캐릭터별 천장 시사

메뉴 화면의 천장 시사

캐릭터

칼라

시사

신지

화이트

설정 변경 후 & 전단 후 기본값

말리

화이트

기본

아스카

화이트

기본

미사토

블루

다음 번 고질라 보너스 기대도 50%

※AT 후에는 디폴트

리츠코

블루

차례차례까지 고질라 보너스 확정

레이

블루

천장 550G 이내or

스루 횟수 천장 나머지 4회 이내

신지

녹색

다음 번 고질라 보너스 확정

말리

녹색

다음 번 고질라 보너스 or 천장 550G 이내

아스카

녹색

다음 번 고질라 보너스 or

스루 횟수 천장 나머지 4회 이내

겐도우

레드

다음 번 고질라 보너스 or

스루 횟수 천장 나머지 2회 이내

 

스머스 로고 지에바 메뉴 화면

메뉴 화면의 캐릭터에 주목!

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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