제목[파치슬롯] 스마슬롯 그린 돈 VIVA! 열정 남미 편 REVIVAL2025-08-29 16:21
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L/녹동 5/FY
메이커명 유니버설 브로스(메이커 공식 사이트)
유니버설 브로스의 게재 기종 일람
기계 할인 97.5% ~ 114.9%
도입 개시일 2025년 05월 07일(수)
기종 개요 ● 스마슬롯로되어 녹색 동이 부활!
●AT 당선의 메인 루트는 레어 역 계기의 보너스
●빌리게 성공으로 AT농후 ● AT 는 순증약 2.5
장/G의 게임수 관리형

보너스 출현률

스마슬롯 그린 돈 VIVA! 열정 남미 편 REVIVAL (파치 슬롯)의 보너스 출현률

게임 흐름

스마슬롯 그린 돈 VIVA! 열정 남미 편 REVIVAL (파치 슬롯) 게임 흐름

릴 배열

스마슬롯 그린 돈 VIVA! 열정 남미 편 REVIVAL (파치 슬롯)의 릴 배열

배당

스마슬롯 그린 돈 VIVA! 열정 남미 편 REVIVAL (파치 슬롯) 배당표

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

고확중은 전환율

체리 이외의 고확도 전환율

체리 이외의 고확도 전환율

설정

전환율

1

0.4%

2

0.4%

3

0.4%

4

0.4%

5

0.8%

6

0.8%

※누름순 벨・리플레이를 제외하다

체리 계기의 고확이행률은 전체 설정 공통(약으로 50%, 강하게 25%)이지만, 체리 이외(누름순 벨·리플레이를 제외한다)로부터의 고확률은 설정 5 이상이 우대. 당첨률 자체는 낮지만, 설정 1~4와 설정 5 이상에서는 2배의 차이가 있으므로, 「체리를 당기지 않는데 유적 스테이지로 이행」하기 쉬운 대는 높은 설정에 기대할 수 있다고 인식해 두자.

작은 역할 확률

약파·약 체리·리치 눈 리플레이 확률

약파·약 체리·리치 눈 리플레이 확률

설정

약파

약 체리

리치 눈 리플레이

1

1/109.2

1/72.8

1/2978.9

2

1/107.4

1/72.0

1/2978.9

3

1/105.7

1/71.2

1/2520.6

4

1/104.0

1/70.5

1/2520.6

5

1/102.4

1/68.3

1/2048.0

6

1/99.3

1/66.9

1/2048.0

약파・약 체리 모두 고설정 일수록 출현하기 쉽다. 거기까지 큰 차이는 없지만, 리치눈 리플레이 확률에도 주목해 두고 싶다.

종료 화면 시스템

보너스 종료 화면


BIG·REG 종료 화면에서 PUSH 버튼을 누르면 설정 시사 화면이 표시된다.

 

보너스 종료 화면(PUSH시)의 시사

화면

시사

돈 & 빌리

기본

돈 & 파비오

홀수 설정 시사

동&하츠키&빌리

짝수 설정 시사

소녀

설정 2 이상 시사

전원 집합

설정 4 이상 시사

실사 빌리

설정 6 농후

 

[동&빌리]

 

[동&파비오]

 

[동&하츠키&빌리]

[여자]

[전원 집합]

[실사 빌리]

XR 챌린지 실패 시 음성

스마슬롯로 녹색 동 XR 챌린지 실패시 음성
XR 챌린지 실패 화면에서 서브 액정을 터치하면 음성으로 설정이 시사된다.

 

XR 종료 화면의 PUSH 보이스별 시사

음성

시사

돈「타~마야~」

기본

돈「어째서! 이 밸런스 감각」

짝수 설정 시사

파비오 「우라우라우라우라우라」

홀수 설정 시사

마리아 「뭐야 멋진거야~」

높은 설정 시사

하즈키「동쨩, 멋져」

높은 설정 시사

파비오 「니야 붙어 있지 않아」

설정 2 이상 시사

마리아「오니이쨩이야~이스키」

설정 4 이상 시사

하즈키「포포포포~응」

설정 5 이상 시사

돈「오이라가 세계 제일의 불꽃 놀이사」

설정 6 농후

 

유니버플레이트

유니버플레이트 시사

화면

시사

구리

설정 2 이상 농후

실버

설정 3 이상 농후

설정 4 이상 농후

불꽃 무늬

설정 5 이상 농후

무지개

설정 6 농후

※실전상의 시사

유니버 플레이트가 나오면, 특정 설정 이상 농후해진다.

 

※화상은 이미지

작은 역 계기 당첨률 관련

특정 역할 계기 보너스 당첨률

[보통 체재시] 보너스 당첨률

역할

설정 1~3

설정 4

설정 5

설정 6

약파

1.6%

1.6%

2.3%

2.3%

강파

26.6%

33.2%

33.2%

33.2%

약 체리

0.4%

0.4%

0.8%

0.8%

강 체리

19.9%

25.0%

25.0%

25.0%

찬스 눈

13.7%

13.7%

15.2%

17.2%

리치 눈 리플레이

100%

100%

100%

100%

 

[고확 체류시] 보너스 당선율

역할

설정 1~4

설정 5 & 6

약파

3.1%

5.1%

강파

66.8%

66.8%

약 체리

1.6%

1.6%

강 체리

50.0%

50.0%

찬스 눈

33.2%

33.2%

리치 눈 리플레이

100%

100%

보통 체재시는 레어 역 계기의 보너스 당선율이 업. 특히 약 체리는 설정 차이가 크기 때문에 요체크다.
고확 체류시는 약파 보너스 당선률만 설정 5&6이 우대된다.

엔딩

유연 보너스 중 트릭 소개


탕연 보너스 중에는 소개된 트릭의 패턴으로 설정이 시사된다.

 

트릭 소개 시사

트릭

시사

인디 클럽

반드시 출현

레일리

반드시 출현

백롤

반드시 출현

돈 스페셜

반드시 출현

슈퍼 하이퍼든 빅 에어

반드시 출현

멜랑콜리

반드시 출현

트위크

반드시 출현

오카와리

반드시 출현

나미모리

반드시 출현

오닉 모리 모리 카니발

반드시 출현

그린 마시마시 하이퍼

아콘 카과 (비타 비타) 스페셜

반드시 출현

헤드 스탠드

기본

그랜드 크로스

기본

빌리 글러브

기본

스위치 라이드

기본

오우기 에어

기본

에어 베개

기본

시라하 그라브

기본

피라니안 러브

기본

데마에

고설정 시사 [약]

라이더

고설정 시사 [약]

망치

고설정 시사 [약]

그네

고설정 시사 [약]

난데야넨

고설정 시사 [약]

미라

고설정 시사 [약]

잃어버린

고설정 시사 [약]

고설정 시사[중]

사토

고설정 시사[중]

하즈키

고설정 시사[강]

추파

고설정 시사[중]

마리아

고설정 시사[강]

파비오

고설정 시사[중]

아버지

설정 5 이상 농후

아오돈

설정 6 농후

구우카와

설정 2 이상 농후

젠 인슈 고우

설정 4 이상 농후

지샤

설정 6 농후

구우카와, 젠인슈고우, 지샤는 탕연 보너스 중 트릭 소개에서만 발생한다(XR 중에는 없다).

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

보너스와 AT 사이, 최대 1280G 소화.
※설정 변강시는 800G.

천장 혜택

BIG+AT 농후. 게다가 33.2%로 프리즈가 발생(프리즈 발생으로 첫회 XR이 높게 계속되고 XR 레벨 4농후).

리셋 스펙

보너스 & AT간 천장이 800G로 단축.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

[처음으로 노리는 도안]
스마슬롯로 그린 돈을 치는 법
왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 노려. 파도가 스베 온 경우에만 중간 릴에 파도를 밀어 보자 (BARor 동짱 기준).

 

[파 정지시]
스마슬롯로 그린 돈을 치는 법
상기 정지형은 약파 or 강파 or 공통 벨이 성립. 중간 릴에 파도를 밀어 (BARor 돈 기준), 오른쪽 릴은 흘리지 않기 때문에 프리 치고 OK이다.

 

[레어 역·공통 벨의 정지 예]
스마슬롯로 그린 돈을 치는 법

※리플레이 도안은 2종류 있지만 어느 쪽이라도 OK

변칙 누름은 NG

보통은 왼쪽 1st에서 소화를 권장한다.

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

보너스 AT 추첨

내부 상태(보통·고확·초고확)를 참조해, 레어 역 성립시에 보너스를 추첨.
레어 역 이외에도 AT의 직격 추첨이 있기 때문에, 액정으로 강한 연출이 발생했을 때는 주목해 두자.

 

보너스 AT 당선 기대도 순서

역할

기대도 순서

기타

낮음

약 체리

약파

찬스 눈

강 체리

강파

리치목역

높은

 

작은 역할 확률

[설정 차이 없음] 작은 역 확률

역할

확률

보통 리플레이 A

1/9.5

보통 리플레이 B

1/4096.0

역방향 푸시 돈 모음 리플레이

1/32.0

누름 순서 벨

1/1.5

강파

1/436.9

강 체리

1/327.7

찬스 눈

1/218.5

※누름순 벨은 흘림 포함하여 0장 or1장 or8장 or15장

 

[설정 차이 있음] 작은 역 확률

설정

약파

약 체리

리치 눈 리플레이

1

1/109.2

1/72.8

1/2978.9

2

1/107.4

1/72.0

1/2978.9

3

1/105.7

1/71.2

1/2520.6

4

1/104.0

1/70.5

1/2520.6

5

1/102.4

1/68.3

1/2048.0

6

1/99.3

1/66.9

1/2048.0

약 레어 역은 고설정 일수록 출현하기 쉽다.

성립 역별 릴록 발생 추첨

릴록의 움직임

자물쇠 패턴

움직임

짧은

릴이 한 보더 상승

즉시 회전 시작

미들

릴이 한 보더 상승했습니다.

잠시 정지한 후 회전 시작

특수

릴 1 보더 상승까지의 가중치가 약간

※상승 후의 동작은 쇼트 락과 동일

 

보너스 당첨시·성립역별 릴록 발생 비율

역할

없음

짧은

미들

특수

기타

99.6%

0.4%

하나

하나

리치 눈 리플레이

50.0%

18.8%

25.0%

6.3%

약파

75.0%

22.7%

0.8%

1.6%

강파

55.1%

24.6%

18.8%

1.6%

약 체리

75.0%

22.7%

0.8%

1.6%

강 체리

55.1%

24.6%

18.8%

1.6%

찬스 눈

60.2%

27.3%

10.9%

1.6%

성립역과 추첨 결과(보너스 당선의 유무)로 릴록이 발생하는지와 발생시의 단계(쇼트~특수)를 결정한다.

내부 상태 관련

고확·초고확률 개요

보통 때는 주로 레어 역을 계기로 고확이나 초고확으로 이행(보너스 당선 기대도에 영향). 리플레이로 전락을 추첨한다. 초고확은 보증 10G가 있어, 체재중에 레어 역을 뽑으면 보너스 농후해진다.

 

고확·초고확 성능

품목

내용

전환 계기

고확은 주로 체리,

초고확은 파도・체리에서 이행

전락 계기

리플레이시의 추첨(초고확은 보증 10 G 있음)

체류 중 혜택

고확중은 보너스 당첨률 업,

초고확중은 희귀역 성립=보너스 농후

 

고확·초고확 이행율

설정 변강시·BIG 종료시의 고확이이행률

타이밍

전환율

설정 변강시 · BIG 종료 후

50.0%

설정 변강시 및 BIG 종료 후는 50%로 고확으로 이행한다.

 

[보통 체재시] 작은 역 계기의 고확·초고확 이행율

설정 1~4

역할

확실히

초고확에

기타

0.4%

하나

리플레이

하나

하나

약파

0.4%

3.1%

강파

0.4%

0.4%

약 체리

50.0%

0.4%

강 체리

25.0%

0.4%

설정 5・6

역할

확실히

초고확에

기타

0.8%

하나

리플레이

하나

하나

약파

0.8%

3.1%

강파

0.8%

0.4%

약 체리

50.0%

0.4%

강 체리

25.0%

0.4%

※그 외…누름순 벨을 제외하다

설정 5·6은 설정 4 이하보다 체리 이외로부터의 고확이이행률이 높다.

 

[고확 체류시] 작은 역 계기의 초고확 이행률&전락률

역할

초고확에

보통으로 넘어짐

기타

하나

하나

리플레이

하나

25.0%

약파

33.2%

하나

강파

3.1%

하나

약 체리

6.3%

하나

강 체리

3.1%

하나

 

보너스 추첨

보너스 당첨률 & 종별 추첨

[보통 체재시] 보너스 당첨률

역할

설정 1~3

설정 4

설정 5

설정 6

약파

1.6%

1.6%

2.3%

2.3%

강파

26.6%

33.2%

33.2%

33.2%

약 체리

0.4%

0.4%

0.8%

0.8%

강 체리

19.9%

25.0%

25.0%

25.0%

찬스 눈

13.7%

13.7%

15.2%

17.2%

리치 눈 리플레이

100%

100%

100%

100%

 

[고확 체류시] 보너스 당선율

역할

설정 1~4

설정 5 & 6

약파

3.1%

5.1%

강파

66.8%

66.8%

약 체리

1.6%

1.6%

강 체리

50.0%

50.0%

찬스 눈

33.2%

33.2%

리치 눈 리플레이

100%

100%

 

[초고확 체류시] 보너스 당선율

역할

모든 설정 공통

기타

0.4%

레어역

100%

리치 눈 리플레이

100%

 

[보통·고확 체재시] 보너스 종별 배분

보너스

오른쪽 이외

REG · AT 후 50G 이내

REG

50.0%

33.2%

BIG

49.6%

61.7%

엑스트라 BIG

0.4%

5.1%

REG나 ​​AT후(XR 챌린지 실패 후)는 50G간의 보너스 종별 우대 상태로 이행. 체류 중에는 BIG 이상의 비율이 올라간다.
리치째 리플레이 계기는 REG가 선택된 경우에도 반드시 BIG 이상으로 재기록된다.

 

[초고확 체재시] 보너스 종별 배분

보너스

기타

약파・약 체리

강파·강 체리

REG

66.8%

50.0%

BIG

32.8%

48.4%

89.8%

엑스트라 BIG

0.4%

1.6%

10.2%

보너스

찬스 눈

리치 눈 리플레이

REG

25.0%

BIG

69.9%

엑스트라 BIG

5.1%

100%

 

BIG 당첨 후의 도안 & 라인 배분

도안 & 라인

배분

돈 모음

33.2%

중단 붉은 일곱 정렬

50.0%

대각선 붉은 일곱 정렬

16.8%

BIG 당첨시에는 추첨으로 도안과 라인이 추첨된다.

빌리게 고확

빌리게 고확 개요


보통시는 리플레이를 10회 당길 때마다 빌리게 고확에의 이행을 추첨. 리플레이 횟수는 액정 하부에 표시되어 있다(이 시스템 자체를 빌리게차지라고 한다).
빌리게 고확중은 매 게임 「빌리게 챌린지」발생을 추첨. 빌리게 챌린지는 REG중과 마찬가지로 2선택에 성공하면 AT에 당선한다.

 

빌리게 고확성

품목

내용

전환 계기

리플레이 10회 성립당 19.9%

보증 게임 수

5G

소화 중 추첨

매 게임 빌리 겟 도전을 추첨

 

[빌리게 챌린지]
스마슬롯로 그린 돈빌리 겟 도전

 

※빌리게 챌린지의 정식명은 빌리 겟 챌린지

빌리게 고확이이행률 & 빌리게 챌린지 당첨률

빌리게 고확 & 초고확에서의 전락률

계기

전락률

보증 게임 종료 후 빌리게 챌린지 비 당선 빌리게 역

67.2%

전락은 보증 게임수 없이, 빌리게 챌린지 비당선의 빌리게 역 성립시에 상기 수치로 추첨된다.

 

빌리게 고확 & 초고확중 빌리게 챌린지 확률

당첨

빌리게 고확중

빌리게 초고확중

빌리게 챌린지

1/29.0

1/58.1

슈퍼 빌리게 도전

하나

1/58.1

보통시에 빌리게 챌린지가 발생하는 것은 빌리게 고확 or 빌리게 초고확중만. 빌리게 챌린지의 확률은 고확·초고확으로 같지만, 초고확중은 당선시의 절반이 초빌리게 챌린지가 된다.

직격 추첨

보통 리플레이 B의 직격 당선

직격 당첨 시의 종별 비율

종류

비율

BIG

80.1%

엑스트라 BIG

14.8%

롱 프리즈

5.1%

보통 리플레이 B(1/4096.0) 성립시에 직격을 추첨. 당첨 시에는 BIG 이상 농후해진다.

천장

천장 리치시 프리즈 발생률

천장 리치시 프리즈 발생률

계기

발생률

AT·보너스간 최대 1280G(설정 변강시는 800G)

33.2%

 

천장 리치시 혜택

패턴

혜택

프리즈 비발생

BIG+AT

프리즈 발생

BIG+AT+초회 XR이 높 계속

+XR 레벨 4 이상(XR 계속율 80% 이상)

게임수 천장 리치시는 약 33%로 프리즈이 발생. 설정 변경 후에도 같은 혜택을 얻을 수 있기 때문에 아침 첫는 목적이다.

프리즈

롱 프리즈 동영상

릴록 발생시나 천장 리치시의 일부에서 발생. 엑스트라 BIG+고속도율의 익스트림 러시 당선이 농후해진다.

롱 프리즈

스마슬롯로 L 그린 동롱 프리즈
스마슬롯로 L 그린 동롱 프리즈
스마슬롯로 L 그린 동롱 프리즈

롱프리즈 발생시는 「엑스트라 BIG」・「XR 레벨 4 이상」・「XR 고계속 스톡 3개」라는 3종류의 혜택을 획득할 수 있다.

해석 정보 보너스 시

보너스

BIG 개요

스마슬롯로 그린 동 BIG
첫 당첨시는 소화중에 돈이 정렬지면 AT에 당선, AT중은 돈 정렬져 익스트림 러쉬(XR) 스톡이나 XR 레벨의 업 농후. 3연동 정지로부터의 중단 동 모임은 AT농후의 엑스트라 빅이 된다.
3종류의 고지 모드를 임의로 선택할 수 있는 곳도 포인트다.

 

BIG 성능

품목

내용

당첨 계기

성립 역에 따른 추첨(주로 레어 역)

1G당 순증가

약 4.5장

연속 게임 수

25G

평균 획득 매수

약 113장

초 당시의 AT 기대도

약 40%

보통시의 추첨

AT를 추첨(동 정렬 AT농후)

AT 중 추첨

XR 레벨업 추첨, XR 스톡 추첨

※엑스트라 빅중의 추첨은 AT중과 동일

 이번 작품에서도 동이 중단에 정렬지면 고속도의 XR농후가 된다.

 

공지 모드

모드

특징

동빅

● 찬스 고지 타입

노려 커트 인시의 돈 모임으로 성공

파비오 & 마리아 빅

완전 공지 타입

●고지 발생으로 성공

하즈키 빅

후고지 타입

최종 게임에서 성패를 고지

AT 중에는 고지 발생으로 XR 스톡 농후

 

[동짱 빅]
스마슬롯로 그린 동 BIG

 

[파비오 & 마리아 빅]
스마슬롯로 그린 동 BIG

 

[하츠키 빅]
스마슬롯로 그린 동 BIG

REG 개요

スマスロ緑ドンREG
REG中は当選時の内部状態に応じて、毎ゲームビリゲチャレンジを抽選。ビリゲチャレンジの2択に正解すればAT濃厚となる。AT中REGのビリゲチャレンジは正解=エクストリームラッシュ(XR)ストック濃厚だ。
REG入賞時にコンチ音が発生してセピア色の画面に変化する「特殊REG」も存在。特殊REGはAT濃厚+超ビリゲチャレンジ(正解で高継続のXR濃厚)の超高確状態になる。

 

[終了後は高確+ボーナス種別優遇状態へ]
REG後は必ず高確へ移行。さらに50G間はボーナス種別優遇状態へ移行するため、50G以内にボーナスが当選すればBIGのチャンスになる。

 

REG性能

項目

内容

当選契機

成立役に応じた抽選(おもにレア役)

1Gあたりの純増

約4.5枚

継続ゲーム数

ベルナビ5回まで

平均獲得枚数

約23枚

通常時の抽選

ビリゲチャレンジ(成功でAT)

AT中の抽選

ビリゲチャレンジ(成功でXRストック)

その他

当選時の内部状態でビリゲチャレンジ確率変化、

特殊REGはAT濃厚+超高確状態

 超高確中に当選したビリゲチャレンジは、必ず超ビリゲチャレンジになる。

 

内部状態ごとのビリゲチャレンジ確率

内部状態

確率

通常

1/71.3

高確

1/10.1

超高確

1/6.1

 

[ビリゲチャレンジ]
スマスロ緑ドンREG
2択当て!

 

[特殊REG]
スマスロ緑ドンREG

 

[超ビリゲチャレンジ]
スマスロ緑ドンREG

 

※ビリゲチャレンジの正式名はビリーゲットチャレンジ

BIG 중 AT 당첨률

BIG中のAT当選率(AT当選後はXRレベルアップ)

역할

当選率

15枚ベル

3.5%

약파

19.9%

강파

66.8%

약 체리

12.5%

강 체리

50.0%

찬스 눈

33.2%

리치 눈 리플레이

100%

すでにATが当選している状態で上記抽選に当選した場合はXRレベルが1段階アップする。

 

BIG中のAT当選率(XR当選率)

残り8G以下

역할

フェイク

ドン揃い

中段ドン揃い

리치 눈 리플레이

100%

15枚ベル

0.4%

3.5%

약파

10.2%

19.5%

0.4%

강파

33.2%

61.7%

5.1%

약 체리

6.3%

12.1%

0.4%

강 체리

50.0%

46.9%

3.1%

찬스 눈

16.8%

31.6%

1.6%

残り9G以上

역할

フェイク

ドン揃い

中段ドン揃い

리치 눈 리플레이

100%

15枚ベル

10.5%

3.5%

약파

55.1%

19.5%

0.4%

강파

33.2%

61.7%

5.1%

약 체리

62.5%

12.1%

0.4%

강 체리

50.0%

46.9%

3.1%

찬스 눈

66.8%

31.6%

1.6%

BIG中は残りゲーム数によってフェイクの発生率が異なるが、当選率自体は共通。
フェイクはドンBIGとエクストラBIG中は擬似遊技(失敗)が発生、その他のBIGではハズレとして扱われる。

REG 중 AT 당첨률

REG中のAT当選率(AT当選後はXRレベルアップ)

역할

当選率

약파

3.1%

강파

50.0%

약 체리

1.6%

강 체리

25.0%

찬스 눈

12.5%

리치 눈 리플레이

100%

 

AT 중 보너스 비율

AT中のボーナス種別振り分け

보너스

振り分け

REG

50.0%

BIG

48.4%

エクストラBIG

1.6%

全設定共通でBIG(エクストラ含む)とREGの比率は1:1だ。

보너스 준비 중 AT 추첨


ボーナス確定画面で「×・?・?」ナビが出るまでの間、レア役でATを抽選する。

 

ボーナス準備中のAT当選率

역할

当選率

리치 눈 리플레이

100%

弱波・弱チェリー

0.4%

강파

33.2%

강 체리

19.9%

찬스 눈

10.2%

 

아마존 게임(AT)

AT 개요

スマスロ緑ドンAT
ATのメインパートで、開始時はエクストリームラッシュ(XR)からスタート。消化中はボーナス、エクストリームラッシュ(XR)、ロケットモード、ボーナス高確率などを抽選する。

 

アマゾンゲーム(AT)性能

項目

内容

当選契機

BIG中の抽選、ビリゲチャレンジ成功など

1Gあたりの純増

約2.5枚

継続ゲーム数

20G+XRでの上乗せ分

消化中の抽選

ボーナス、XR、ロケットモード、ボーナス高確率

その他

終了後はXRチャレンジに移行

 

スマスロ緑ドンAT
もちろんビリーをゲットすればXRだ!

보너스 당첨률

状態別のボーナス当選率

演出

その他

ボーナス高確率中

리치 눈 리플레이

100%

100%

逆押しドンリプレイ

0.4%

100%

弱波・弱チェリー

0.4%

33.2%

強波・チャンス目

19.9%

100%

강 체리

14.8%

100%

ボーナス高確率中は逆押しドンリプレイor強レア役成立でボーナス濃厚になる。

XR 당첨률

XR 당첨률

역할

当選率

약파

25.0%

강파

64.5%

약 체리

20.3%

강 체리

57.1%

찬스 눈

3.5%

 

릴록 추첨

リールロックの動き

ロックのパターン

動き

ショート

リールが1コマ上昇して

すぐに回転開始

ミドル

リールが1コマ上昇しして

しばらく停止した後に回転開始

特殊

リール1コマ上昇までのウェイトが若干⾧い

※上昇後の動作はショートロックと同じ

ボーナス当選の有無と成立役に応じてリールロックを抽選する。 ミドルなら強レア役濃厚かつ、弱レア役ならボーナス濃厚。特殊ロックはボーナス濃厚だ。

 

ボーナス非当選時]リールロック発生割合

역할

なし

ショート

ミドル

特殊

その他

100%

리치 눈 리플레이

100%

약파

96.1%

3.9%

강파

75.0%

23.4%

1.6%

약 체리

96.1%

3.9%

강 체리

75.0%

23.4%

1.6%

찬스 눈

80.1%

19.5%

0.4%

 

ボーナス当選時]リールロック発生割合

역할

なし

ショート

ミドル

特殊

その他

99.6%

0.4%

리치 눈 리플레이

50.0%

18.8%

25.0%

6.3%

약파

75.0%

22.7%

0.8%

1.6%

강파

55.1%

24.6%

18.8%

1.6%

약 체리

75.0%

22.7%

0.8%

1.6%

강 체리

55.1%

24.6%

18.8%

1.6%

찬스 눈

60.2%

27.3%

10.9%

1.6%

 

XR 레벨

XR 레벨 개요

スマスロ緑ドンATエクストリームラッシュレベル
ATにはエクストリームラッシュ(XR)当選時のXR継続率に影響する4段階のXRレベルが存在。レベルが高いほど当選したXRが高継続率になりやすい。レベルはサブ液晶のボードの色で示唆されている。
初期レベルはAT当選時に抽選。AT中のボーナス当選時やボーナス中のXRストック時に継続率が昇格する可能性がある。

 

ボードの色別の高継続率・選択期待度序列

ボードの色

期待度序列

 

XRレベルごとのXR継続率

レベル

継続率

1

50%以上

2

60%以上

3

70%以上

4

80%以上

 

레벨 추첨 및 연속율 배분

AT初当り時のXRレベル振り分け

レベル

振り分け

1

84.8%

2

11.7%

3

3.1%

4

0.4%

ロングフリーズ経由など、特殊な当選ルートを除き、XRレベルはAT当選時に抽選で決定する(ロングフリーズ経由はレベル4濃厚)。

 

XRレベルごとの継続率振り分け

通常ストック時

継続率

レベル1

レベル2

レベル3

レベル4

50%

80.1%

60%

14.5%

80.1%

70%

3.1%

16.0%

80.1%

80%

1.6%

3.1%

19.1%

97.7%

90%

0.4%

0.4%

0.4%

1.6%

95%

0.4%

0.4%

0.4%

0.8%

高継続ストック時

継続率

レベル1

レベル2

レベル3

レベル4

50%

60%

70%

80%

90%

96.9%

93.8%

87.5%

75.0%

95%

3.1%

6.3%

12.5%

25.0%

XR開始時にXRレベルとXRストックの種別(通常or高継続)に応じて継続率を抽選する。

익스트림 러시(XR)

XR 개요

스마슬롯로 그린 동 AT 익스트림 러시
シリーズおなじみのゲーム数上乗せ特化ゾーン。開始時に4種類のゲーム数(5or10or20or30G)から基礎ゲーム数を決めて、次ゲームから成立役&継続率に応じて継続の成否を抽選する。継続時は基礎ゲームをATゲーム数として上乗せ。特定セット(継続回数)到達時はコンボボーナスが発生して追加上乗せを獲得できる。
レア役時やコンボボーナス時は新要素の「オカワリ」で追加上乗せを獲得する可能性がある。

 

継続率&基礎ゲーム数

項目

内容

継続率

50% or 60% or 70% or 80% or 90% or 95%

基礎ゲーム数

5G or 10G or 20G or 30G

 

[開始画面の色で継続率示唆]
스마슬롯로 그린 동 AT 익스트림 러시
開始画面表示時にサブ液晶をタッチすると、さらに色が変化する可能性がある。

 

[基礎ゲーム数決定]
스마슬롯로 그린 동 AT 익스트림 러시

 

[継続ジャッジ]
스마슬롯로 그린 동 AT 익스트림 러시
トリックを決めれば継続&上乗せゲット。

 

[コンボボーナス]
스마슬롯로 그린 동 AT 익스트림 러시
今回も特定回数継続でコンボボーナスが発生する。

 

[오카와리]
스마슬롯로 그린 동 AT 익스트림 러시
버튼 연타로 추가 상승을 획득. 덧붙여서 나미모리(파랑)<모리모리(녹색)<마시마시(빨강)의 3패턴이 있다.

게임 수 상승 추첨

XR의 초기 게임 수 배분

역할

5G

10G

20G

30G

기타

85.2%

13.7%

0.8%

0.4%

리치 눈 리플레이

하나

하나

하나

100%

약파・약 체리

하나

89.8%

9.4%

0.8%

강파·강 체리

하나

하나

93.8%

6.3%

찬스 눈

하나

50.0%

46.9%

3.1%

XR 개시시의 성립역에 따라 기초 게임수를 추첨한다.

 

규정 콤보수 리치시의 오카와리 당선률

오카와리

5or7

콤보

10 콤보

15 콤보

20 콤보

25 콤보

이후

나미모리

하나

10.9%

12.5%

12.5%

하나

모리모리

하나

10.9%

19.5%

25.0%

25.0%

마시마시

하나

3.1%

7.8%

12.5%

25.0%

하나

25.0%

39.8%

50.0%

50.0%

 

규정 콤보수 리치시 추가 상승 게임수 배분

상승

5or7

콤보

10 콤보

15 콤보

20 콤보

25 콤보

이후

5G

80.1%

69.9%

50.0%

하나

하나

10G

18.0%

25.4%

31.3%

62.5%

하나

20G

1.6%

3.1%

12.5%

25.0%

75.0%

30G

0.4%

1.6%

6.3%

12.5%

25.0%

규정 콤보수에 따라 오카와리·추가 추가 게임수를 추첨. 규정 콤보수 리치 시에는 반드시 추가 상승이 발생한다.

 

레어 역 계기의 오카와리 (격상) 당첨률

추가 값

리치 눈

리플레이

약파

약 체리

강파 ·

강 체리

찬스 눈

+1

하나

13.7%

8.2%

66.8%

75.0%

+2

하나

1.6%

1.6%

27.0%

23.4%

+3

100%

0.4%

0.4%

6.3%

1.6%

오카와리는 규정 콤보 수뿐만 아니라 성립 역에서도 추첨. 규정 콤보수 리치시에 당선하고 있던 경우는, 오카와리의 격상이 추첨된다.
상기의 가산치의 +1은 규정 콤보수로 당선하고 있지 않은 경우는 나미모리, 당선하고 있었을 경우는 1단계 업(나미모리였을 경우는 모리모리로 격상)한다.

 

[나미모리] 오카와리 상승 게임수 배분

상승

기타

리치 눈

리플레이

약파 ·

약 체리

강파 ·

강 체리

찬스 눈

20G

66.8%

하나

하나

하나

하나

30G

27.0%

하나

50.0%

하나

하나

50G

6.3%

하나

40.6%

50.0%

68.8%

100G

하나

50.0%

6.3%

37.5%

25.0%

200G

하나

50.0%

3.1%

12.5%

6.3%

 

[모리모리] 오카와리의 상승 게임 수 배분

상승

기타

리치 눈

리플레이

약파 ·

약 체리

강파 ·

강 체리

찬스 눈

20G

하나

하나

하나

하나

하나

30G

50.0%

하나

하나

하나

하나

50G

37.5%

하나

50.0%

하나

하나

100G

12.5%

하나

43.8%

66.8%

80.1%

200G

하나

100%

6.3%

33.2%

19.9%

 

[마시마시] 오카와리의 상승 게임수 배분

상승

기타

리치 눈

리플레이

약파 ·

약 체리

강파 ·

강 체리

찬스 눈

20G

하나

하나

하나

하나

하나

30G

50.0%

하나

하나

하나

하나

50G

37.5%

하나

하나

하나

하나

100G

10.2%

하나

87.5%

50.0%

66.8%

200G

2.3%

100%

12.5%

50.0%

33.2%

오카와리 당선시에는 오카와리의 종류와 성립역에 따라 추가 게임수가 추첨된다.

보너스 높은 확률

보너스 높은 확률 개요

스마슬롯로 그린 동AT
공통 벨이나 XR 종료시에 추첨되는 보너스의 고확률 상태. 이행시에는 액정의 상하에 「보너스 고확률중!!」의 띠가 표시된다.

XR 종료 시의 전환율

XR 종료시의 고확이율

패턴

전환율

기타

10.2%

최저 보증(첫 당첨시는 3콤보・AT중은 2콤보)

50.0%

20콤보 이상

100%

20콤보 이상이었을 경우는 보너스 고확률 이행 농후하다.

로켓 모드

로켓 모드 개요

스마슬롯로 녹색 동 AT 로켓 모드
BIG가 높은 확률로 당선하는 20G간의 ST 상태에서, BIG를 당길 때마다 ST 게임수가 재 세트(로켓 모드중의 보너스는 BIG만). 계속율은 약 80%로 높고, BIG시는 XR 레벨업도 추첨되기 때문에 강력한 트리거가 된다.

 

로켓 모드 성능

품목

내용

당첨 계기

레어역시 추첨

1G당 순증가

약 2.5장

연속 게임 수

20G의 ST형(BIG 당선으로 재세트)

ST 연속율

약 80%

소화 중 추첨

초고 확률로 BIG 추첨

 

스마슬롯로 녹색 동 AT 로켓 모드
소화 중에는 AT게임수의 감산이 STOP하므로 계속될수록 옥이 늘어난다!

XR 챌린지(되감기 존…

XR 챌린지 개요

스마슬롯로 그린 돈 AT 뒤로
AT 종료후에 이행하는 4G간의 되감기 당첨 존으로, 성공하면 익스트림 러쉬(XR)를 경유해 AT에 복귀한다.
XR 챌린지 실패 후 초고확률 스테이지로 이행한 경우에는 AT 당선농후. 엔딩 후에는 반드시 이 초고확 스테이지로 이행하기 때문에 AT의 되감기이 확약된다.
또 초고확 스테이지 중에는 약 77%의 비율로 리바이벌 연출이 발생해 높은 XR레벨(적보드) AT로 이행하는 곳도 포인트다.

 

XR 챌린지 성능

품목

내용

돌입 계기

AT 종료 후

연속 게임 수

4G

AT 되감기 기대도

약 33%

 

[초고확 스테이지]
스마슬롯로 그린 돈 AT 뒤로

 

[리바이벌 연출]
스마슬롯로 그린 돈 AT 뒤로

뒤로 당첨률

XR 챌린지 대기 중 되감기 당첨률

역할

당첨률

기타

하나

리치 눈 리플레이

100%

약파・약 체리

50.0%

강파·강 체리

100%

찬스 눈

100%

AT, 탕연 보너스 후~XR 챌린지 이행까지 대기 상태에 해당한다.

 

XR 챌린지 중 되감기 당첨률

역할

당첨률

기타

6.6%

리치 눈 리플레이

100%

약파・약 체리

100%

강파·강 체리

100%

찬스 눈

100%

XR 챌린지 중에는 레어 역을 뽑으면 되돌아 농후하다.

츠라누키·유리 구간

츠라누키 조건 & 혜택

츠라누키 조건 & 혜택

품목

내용

조건

탕연 보너스(엔딩) 후 등

혜택

AT 당첨 농후하고 높은 XR 레벨의 찬스

엔딩(탕연 보너스) 후에는 XR 챌린지에 돌입하고, 실패해도 AT 되감기 당첨 진한 초고확 스테이지로 이행.
리바이벌 연출(발생률 약 77%)이 발생하면 AT 되감기뿐만 아니라 높은 XR 레벨(적색 보드) 농후해지기 때문에 첫 익스트림 러시(XR)부터 대량 상승에 기대할 수 있다.

 

[탕연 보너스]
스마슬롯로 그린 돈 AT 츠라누키

 

[리바이벌 연출]
스마슬롯로 그린 돈 AT 츠라누키

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지별 시사

스테이지

시사

리오의 도시

기본

유적

고확중은 시사

밤의 유적

초고 확시 시사

카라다키타에르 유적

전조

 

[리오의 거리]
스마슬롯로 그린 동 스테이지

 

[유적]
스마슬롯로 그린 동 스테이지

 

[밤의 유적]
스마슬롯로 그린 동 스테이지

 

[칼라다키타에르 유적]
스마슬롯로 그린 동 스테이지

몸다키타에르 유적의 이펙트별 기대도

몸다키타에르 유적의 이펙트별 기대도

효과

기대도

화이트

60.2%

블루

16.5%

노랑

24.3%

녹색

60.3%

레드

90.2%

한 번에 2단계 이상 업

90% 이상

흰색 그대로 연속 연출로 발전한 경우도 찬스. 색 불문으로 단번에 2단계 이상 올라간 경우도 대찬스다.

 

[이펙트에 주목]
L스마슬롯 그린돈 전조
이펙트는 화면의 좌우에 표시된다.

연속 연출 기대도

연속 연출 게임 수 및 기대도

연속 연출

게임 수

기대도

비치 플래그

1G

5.9%

금붕어 복어

2G

7.6%

축구 대결

2G

26.7%

뱀 대결

2G

28.9%

불꽃놀이 대결

2G

77.7%

수박 나누기

1~2G

7.3%

종류 불문으로 약동의 녹색 연출 발생

하나

90% 이상

수박 분할은 유적 스테이지에서만 발생. 약동의 녹색 연출이 발생하면 연속 연출 불문으로 기대도 90% 오버가 된다.

 

[비치 플래그]
L스마슬롯 녹색동 연속연출

 

[금붕어 복어]
L스마슬롯 녹색동 연속연출

 

[축구 대결]
L스마슬롯 녹색동 연속연출

 

[뱀 대결]
L스마슬롯 녹색동 연속연출

 

[불꽃 대결]
L스마슬롯 녹색동 연속연출

 

[수박 나누기]
L스마슬롯 녹색동 연속연출

 

[약동의 초록 연출]
L스마슬롯 녹색동 연속연출

익스트림 러시(XR)

트릭별 시사

트릭 당 법칙

트릭

법칙

인디 클럽

하나

레일리

하나

백롤

연속율 60% 이상 시사

멜랑콜리

연속율 60% 이상 시사

트위크

연속율 60% 이상 농후

돈 스페셜

연속율 80% 이상 농후

슈퍼 하이퍼든 빅 에어

연속율 95%농후

오카와리

오카와리 농후

헤드 스탠드

하나

그랜드 크로스

하나

빌리 글러브

하나

스위치 라이드

하나

오우기 에어

+10G 이상 농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

에어 베개

+10G 이상 농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

시라하 그라브

+10G 이상 농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

피라니안 러브

+10G 이상 농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

데마에

+20G 이상 농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

라이더

+20G 이상 농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

망치

+20G 이상 농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

그네

+30G농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

난데야넨

+30G농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

미라

+30G농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

잃어버린

+30G농후

법칙 모순으로 오카와리 농후

+30G&오카와리 농후

법칙 모순으로 상위 오카와리 농후

사토

+30G&오카와리 농후

법칙 모순으로 상위 오카와리 농후

하즈키

+30G&오카와리모리모리농후

법칙 모순으로 오카와리 마시 마시 농후

추파

+30G&오카와리모리모리농후

법칙 모순으로 오카와리 마시 마시 농후

마리아

+30G&오카와리모리모리농후

법칙 모순으로 오카와리 마시 마시 농후

파비오

+30G&오카와리모리모리농후

법칙 모순으로 오카와리 마시 마시 농후

아버지

+30G&오카와리 마시마시 농후

아오돈

+30G&오카와리 마시마시 농후

※헤드 스탠드~아오돈은 콤보 보너스용 트릭

 

오카와리 패턴별 평균 상승 게임 수 당첨률

오카와리의 종류

평균 상승

나미모리(일격)

26G

모리모리 (트리거 당)

48G

마시마시(연타)

115G

 

[동 스페셜]
스마슬롯로 녹색 동 XR

 

[슈퍼 하이퍼돈 빅 에어]
스마슬롯로 녹색 동 XR

 

[오카와리:마시마시]
스마슬롯로 녹색 동 XR

 
 

연출 패턴별 법칙

연출

패턴

시사

XR 로고

(서브 액정)

※터치 포함

화이트

전체 연속율에 대응

블루

전체 연속율에 대응

노랑

연속율 60% 이상 농후

녹색

연속율 70% 이상 농후

레드

연속율 80% 이상 농후

보라색

연속율 90% 이상 농후

무지개

연속율 95%농후

첫 트릭

연출

불꽃 회전

베이스가 10G 이상

특수 사운드

베이스가 10G 이상

블루 커트 인

레어역

오카와리 농후(찬스 역 제외한다)

세로 회전

연속농후

세로 회전 + 벨

오카와리 농후(누름순 15장 제외)

터치

계속 농후 ,

작은 역할로 오카와리 농후

노란 커트 인

리플레이

연속농후

찬스 눈

오카와리 모리모리 이상 농후

세로 회전

오카와리 농후

세로 회전 + 벨

오카와리 모리모리 진한

(누름순 15장 제외)

터치

오카와리 농후 ,

작은 역할로 모리 모리 이상

레드 커트 인

실패(아무것도 아닌 역)

오카와리 농후

수평 회전

오카와리 농후

세로 회전

오카와리 모리모리 진한

세로 회전 + 벨

오카와리 마시 마시 진한

(누름순 15장 제외)

터치

오카와리 마시 마시 진한

오카와 리트릭

룰렛 연출

불꽃 회전

오카와리 모리모리 이상 농후,

나미모리라면 +100G이상 농후

오카와리 모리모리

+1 출현

+100G 이상 농후

+50 출현

+200G 이상 농후

오카와리 마시 마시

버튼[빨간색]

+200G 이상 농후

버튼[무지개]

+300G 이상 농후

데카 PUSH

+200G 이상 농후

+50 출현

남은+50G이상 있음

내비게이션

화이트

계속 농후(벨・찬스 역 대응)

블랙

오카와리 모리모리 진한

릴 회전 시

오카와리 농후

!

오카와리 농후,

레어 역할 부정으로 마시 마시 농후

불꽃 무늬

오카와리 마시 마시 진한

아래 패널 깜박임

오카와리 마시 마시 진한

하단 패널 꺼짐

오카와리 마시 마시 진한

REDBLAZE

오카와리 마시 마시 진한

오카와리 중의 REDBLAZE 쇼트

+200G 이상 농후

오카와리 중의 REDBLAZE 롱

+300G 이상 농후

 

[오카와 리트릭 룰렛 연출]
스마슬롯로 녹색 동 XR

보너스 중

동비그의 연출법칙

동커트 인 연출의 법칙

패턴

법칙

블루 커트 인

기본 패턴 : 하단 리치

찬스 패턴:상단 리치

농후 패턴:중단 리치

노란 커트 인

기본 패턴 : 상단 리치

찬스 패턴:하단 리치

농후 패턴:중단 리치

레드 커트 인

기본 패턴:중단 리치

농후 패턴:하단 or 상단 리치

무지개 커트 인

라인 불문으로 돈 정렬진 농후

제1정지시 무지개로 승격하는 패턴도 있어

회전 시작시 발생

●돈 정렬 진한

무지개 커트 인이라면 엑스트라 BIG 농후

트리플 리치시

특수 사운드

엑스트라 BIG 진한

1확・2확목

돈의 가위 텐파이로 2 확

● 적칠칠 하단 정지로 1 확

 

[동커트 인 연출]
스마슬롯로 L녹동 BIG
커트 인에 의해 대응한 리치 라인이 존재. 법칙이 무너지면 기대가 된다.
레버 ON시가 아니라 릴 회전 개시시에 발생했을 경우는 돈 정렬진 농후.
이번 작품에서도 중단동 모임은 고속도의 XR에 기대할 수 있을 것 같다.

 

오징어 연출의 법칙

패턴

법칙

원통 수준

LV2는 찬스

LV3는 띠 발생농후

LV4는 대찬스대 발생농후

성립역

흠집시에 강 패턴 1회 발생으로 통 LV1 단계 이상 업 or대 발생 이상 농후

● 실패(아무것도 아닌 역)시 강 패턴 2회 발생으로 통 LV2 단계 이상 업 or 대 찬스대 발생 농후

15장 벨 시에는 강 패턴이 얽히지 않으면 통 LV1 단계 이상 업 or대 발생 이상 농후

기타

●데카 불꽃놀이:통 LV2 단계 이상 업 농후

●데카 마츠아키 : 점화하면 대찬스대 발생농후

 

[대련 연출] 통
스마슬롯로 L녹동 BIG
의 종류로 기대도 변화. 큰 불꽃 놀이와 큰 마츠 아키라면 대찬스!

 

기타 연출법칙

패턴

법칙

고확률대 표시

대찬스 띠라면 돈 정렬진 대찬스

띠 없이 커트 인이 나오면 당첨찬스(대부림 경유시)

내비게이션

하즈키 보이스의 내비게이션 발생으로 띠 표시중의 돈 정렬진 농후

하즈키 보이스+15장 벨은 중단동 정렬진 농후

흰색 네비게이션은 띠 표시중의 돈 정렬 기대도 업

불꽃 무늬 내비게이션은 돈 정렬 진한

AT 로고

띠 표시중에 AT로고 점멸로 AT농후

REDBLAZE

보통 패턴 : 돈 갖추는 대찬스

●농후 패턴:동 정렬진 농후

 

[고확률대 표시:대 찬스]
스마슬롯로 L녹동 BIG

 

[REDBLAZE 연출]
스마슬롯로 L녹동 BIG
케이스 상단의 빨간 LED가 점등. 이 회사의 패미스터에서도 친숙한 연출이다.

파비오 & 마리아 BIG의 연출 법칙

연출법칙

패턴

법칙

형제 커트 인

릴 회전 개시시에 발생하여 중단동 정렬진 찬스

고확률대 표시

띠 발생으로 찬스

●작은 네프 존이라면 당첨찬스

내비게이션

띠 표시중의 검은 내비게이션은 돈 정렬진 농후

불꽃 무늬 내비게이션은 돈 정렬 진한

REDBLAZE

띠 표시중에 발생하면 중단동 정렬진 농후

※농후 패턴만 발생

 

[오빠 커트 인]
스마슬롯로 L녹동 BIG

 

[작은 네프 존]
스마슬롯로 L녹동 BIG

하즈키 BIG의 연출 법칙

연출법칙

패턴

법칙

터치 대사

연출

「찬스」:내부 돈 정렬 기대

「아・타・리」:내부 돈 정렬 진한

「키타키타키타키타!」:내부 중단동 정렬진 농후

내비게이션

돈 보이스의 내비게이션 발생으로 내부 돈 정렬진 농후

흰색 네비게이션은 내부 돈 정렬진 찬스

불꽃 무늬 네비게이션은 내부 돈 정렬 진한

기타

아래 패널 소등으로 AT농후

AT 로고 점멸로 AT농후

REDBLAZE 발생으로 AT 당첨 기대

 

[불꽃 무늬 내비게이션]
스마슬롯로 L녹동 BIG
케이스 상단의 빨간색 LED가 켜집니다.

 

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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