모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L 슈퍼 블랙잭 SLDC
|
메이커명 |
세븐 리그(메이커 공식 사이트) 세븐 리그의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.8% ~ 112.7% |
도입 개시일 |
2025년 02월 03일(월) |
기종 개요 |
● 리오 찬스 보너스 스톡 타임을 루프 시키는 게임성
● 보통시의 BIG 종료 후는 리오 찬스 고확률에
● 리오 찬스는 보너스의 종류를 자력으로 승격시킨다
● 보너스 중에는 (슈퍼) 스톡 타임을 추첨 |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ 스마슬롯 슈퍼 블랙 잭 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
설정 추측 요약
설정 추측 요소 요약 |
작은 역할 확률 |
수박 확률 |
보통시 |
찬스 계기의 보너스 직격 당선률, 보너스 높은 확률 |
스톡 타임 직격 |
수박 스톡 타임 직격 당첨률 |
하와이 스테이지 |
레버 ON 시 하단 패널이 깜박이면 설정 2 이상 |
보너스 고확중 |
높은 설정일수록 보너스 당첨 기대도 높음 |
다이스 체크 |
2~6의 조로눈 출현시에, 특정 수박 횟수를 초과하면 특정 설정 이상 |
보너스 중 |
REG, BIG 중 11장 역 성립시의 트럼프 |
에피소드 보너스 엔딩 |
레어 역할 성립시 서브 액정에 표시되는 캐릭터 |
종료 화면 시스템 |
REG 종료시의 서브 액정, 켈로트 트로피 |
※수치등은 독자 조사치입니다
스톡 타임 직격
수박 스톡 타임 직격 당첨률 |
설정 |
당첨률 |
1 |
0.4% |
2 |
0.4% |
3 |
0.5% |
4 |
0.7% |
5 |
1.4% |
6 |
1.6% |
실질 직격 확률은 설정 1에서 1/21845.3, 설정 6이라면 1/5461.3이다.
※수치등은 독자 조사치입니다
고확중은 전환율
[100G 소화시] 내부 상태 이행률 |
설정 |
CHINA |
보너스 고확 |
1 |
84.8% |
15.2% |
2 |
84.0% |
16.0% |
3 |
83.2% |
16.8% |
4 |
80.5% |
19.5% |
5 |
77.0% |
23.0% |
6 |
76.2% |
23.8% |
[200G/400G/600G/800G 소화시] 내부 상태 이행율 |
설정 |
CHINA |
보너스 고확 |
1 |
39.8% |
10.2% |
2 |
40.6% |
11.3% |
3 |
41.4% |
12.5% |
4 |
42.2% |
18.4% |
5 |
43.0% |
19.9% |
6 |
43.8% |
20.7% |
[300G/500G/700G/900G 소화시] 내부 상태 이행율 |
설정 |
CHINA |
보너스 고확 |
1 |
12.5% |
3.9% |
2 |
13.3% |
4.7% |
3 |
14.1% |
5.5% |
4 |
14.8% |
7.0% |
5 |
15.6% |
8.2% |
6 |
16.4% |
9.0% |
높은 설정만큼 100G 소화마다의 추첨으로 CHINA나 보너스 고확하게 이행하기 쉽다.
※수치등은 독자 조사치입니다
작은 역할 확률
수박 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/99.9 |
2 |
1/91.1 |
3 |
1/87.7 |
4 |
1/86.7 |
5 |
1/85.0 |
6 |
1/83.9 |
수박 확률에 설정 차이가 있습니다.
※수치등은 독자 조사치입니다
종료 화면 시스템
REG 종료시에 서브 액정을 터치하면 출현하는 캐릭터로 설정을 시사한다.
서브 액정의 캐릭터 별 시사 |
캐릭터 |
시사 |
티파니 |
기본 |
일&엘 |
설정 2 이상 시사 |
로사 |
짝수 설정 시사 |
민트 |
고설정 시사 [약] |
리오 |
고설정 시사[중] |
리나 |
고설정 시사[강] |
리오 & 리나 (조커) |
설정 5 이상 농후 |
리오 & 리나 & 민트 |
설정 6 농후 |
※민트·리오·리나의 3명은 사인이 쓰여져 있으면 기대도 대폭 업 |
[캐릭터 일람]

※수치등은 독자 조사치입니다
보너스 종료시 케럿 트로피가 출현하면 설정 2 이상 농후.
켈롯 트로피 시사 |
칼라 |
시사 |
구리 |
설정 2 이상 |
실버 |
설정 3 이상 |
금 |
설정 4 이상 |
켈롯 무늬 |
설정 5 이상 |
무지개 |
설정 6 |
※수치등은 독자 조사치입니다
보너스 확률
보너스 고확이 이행시 보너스 당첨 기대도 |
설정 |
기대도 |
1 |
50.0% |
2 |
50.0% |
3 |
50.0% |
4 |
53.6% |
5 |
53.6% |
6 |
57.2% |
그다지 큰 차이는 아니지만, 높은 설정만큼 보너스 고확중에 보너스에 당선하기 쉽다.
보통시의 연출

주사위 출현 당 시사 |
출목 |
시사 |
2의 조로 눈 |
나머지 10회 이내 또는 설정 2 이상 |
3의 조로 눈 |
남은 15회 이내 또는 설정 3 이상 |
4의 조로 눈 |
남은 20회 이내 또는 설정 4 이상 |
5의 조로 눈 |
남은 25회 이내 또는 설정 5 이상 |
6의 조로 눈 |
남은 30회 이내 또는 설정 6 |
보통시 150G・450G・750G 소화시에 발생하는 다이스 체크로 2~6의 졸로째가 나온 경우, 시사되는 수박의 규정 횟수를 넘어도 스톡 타임이 직격하지 않으면 특정 설정 이상 농후하게
된다 .
※수치등은 독자 조사치입니다
보너스 본 전조 진한 하와이 스테이지 중에는 보너스 공지 게임의 위화감출 패턴에 설정 시사 요소가 존재한다.
보너스 공지 패턴별 시사 |
패턴 |
시사 |
제1정지시하패널소등 |
설정 2 이상 |
제2정지시 하단 패널 소등 |
설정 3 이상 |
제3정지시 아래 패널 소등 |
설정 3 이상 |
리나 램프 점등 |
설정 5 이상 |
하단 패널 깜박임만 |
설정 6 |
※레버 ON시에 아래 패널이 점멸=상기 중 하나가 발생(설정 2 이상) |
[리나 램프]

※수치등은 독자 조사치입니다
보너스 소화 중

REG·BIG중 공통으로, 11장 역 성립의 일부로 트럼프가 출현.
정렬진 캐릭터별 시사 |
캐릭터 |
시사 |
올린/클라크 |
기본 |
티파니/로사 |
짝수 설정 시사 |
하워드 |
고설정 시사 [약] |
민트 |
고설정 시사 [약] |
리오 |
고설정 시사[중] |
리나 |
고설정 시사[강] |
※수치등은 독자 조사치입니다

에피소드 보너스와 엔딩 보너스 소화 중에 레어 역을 뽑으면, 서브 액정에 출현하는 캐릭터로 설정을 시사한다.
레어 역할 성립시의 서브 액정 캐릭터마다의 시사 |
캐릭터 |
시사 |
티파니 |
기본 |
일&엘 |
설정 2 이상 시사 |
로사 |
짝수 설정 시사 |
민트 |
고설정 시사 [약] |
리오 |
고설정 시사[중] |
리나 |
고설정 시사[강] |
캐릭터는 REG 종료시와 공통 (캐릭터 일람은 이쪽 )
※수치등은 독자 조사치입니다
작은 역 계기 당첨률 관련
[보통 중] 찬스 눈이 쌓일 때 보너스 직격 당첨률 & 보너스 고확이율 |
설정 |
보너스 직격 |
보너스 높은 확률 |
1 |
5.0% |
40.1% |
2 |
5.1% |
40.7% |
3 |
5.2% |
41.5% |
4 |
6.9% |
52.1% |
5 |
7.6% |
56.6% |
6 |
7.8% |
59.5% |
보통중의 찬스 눈 성립시의 보너스 직격 당선률·보너스 고확이이행률 모두, 높은 설정만큼 높다.
실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
설정 변경 후 천장을 666G + α로 단축
.
BIG 후에는 리오 찬스 고확으로 이행하기 때문에 최저 30G는 소화
.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 노린다 왼쪽 릴은 파랑 7이나 빨간색 7을 노려도 체리와 수박을 끌어들이기 때문에, 리오 찬스 고확중의 뜨겁게 연출 발생시 등은 파랑 7이나 빨간색 7을 노리고 평소와 다른 리치 눈을 내는 것도 추천이다.
「체리 정지시」 성립역… 체리 or 찬스 눈

「BAR 하단 정지시」 성립 역… 실패(아무것도 아닌 역) or 벨 or 리플레이 or 찬스 벨 or 찬스 눈

「수박 정지시」 성립 역… 수박 or 찬스 눈

중간 릴 BAR or 빨강 7을 기준으로 수박을 눈길.
「레어 역의 정지형」

3연 체리나 수박의 평행 모임은 찬스 눈.
※수치등은 독자 조사치입니다

보통시, 누름순 내비게이션이 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.
※수치등은 독자 조사치입니다
리치목/출목법칙
「왼쪽 릴 BAR 노릴 때」

「왼쪽 릴 레드 7 노릴 때」

「왼쪽 릴 파랑 7 노릴 때」

※수치등은 독자 조사치입니다
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
레어역할 확률(설정 1) |
역할 |
확률 |
체리 |
1/75.0 |
수박 |
1/99.9 |
찬스 눈 |
1/99.9 |
레어역 합산 |
1/30.0 |
수박 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/99.9 |
2 |
1/91.1 |
3 |
1/87.7 |
4 |
1/86.7 |
5 |
1/85.0 |
6 |
1/83.9 |
※수치등은 독자 조사치입니다
[보통중] 성립역별 추첨값(설정1) |
역할 |
CHINA 마이그레이션 |
보너스 높은 확률 |
보너스 직격 |
찬스 눈 |
ー |
40.1% |
5.1% |
체리 |
39.8% |
ー |
ー |
수박 |
ー |
ー |
ー |
찬스벨 |
50.0% |
ー |
ー |
작은 역 3연 |
ー |
3.5% |
ー |
작은 역 4연 이상 |
ー |
20.3% |
ー |
※수박은 별도, 체재 상태 불문으로 스톡 타임 직격 추첨도 행한다 |
[보통 중] 찬스 눈이 쌓일 때 보너스 직격 당첨률 & 보너스 고확이율 |
설정 |
보너스 직격 |
보너스 높은 확률 |
1 |
5.0% |
40.1% |
2 |
5.1% |
40.7% |
3 |
5.2% |
41.5% |
4 |
6.9% |
52.1% |
5 |
7.6% |
56.6% |
6 |
7.8% |
59.5% |
[CHINA중]성립역별 추첨값(설정1) |
역할 |
CHINA 마이그레이션 |
보너스 높은 확률 |
보너스 직격 |
찬스 눈 |
ー |
100% |
5.1% |
체리 |
ー |
15.2% |
ー |
수박 |
ー |
15.2% |
ー |
찬스벨 |
CHINA 체재 10G 보증 추가 |
작은 역 3연 |
ー |
10.2% |
ー |
작은 역 4연 이상 |
ー |
39.8% |
ー |
※수박은 별도, 체재 상태 불문으로 스톡 타임 직격 추첨도 행한다 |
[보너스 고확중] 보너스 직격 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
다음 이외 |
약 1%~1.6% (설정 1~6) |
작은 역 3연 |
약 1% |
작은 역 4연 이상 |
약 22% |
체리 |
약 20% |
수박 |
약 20% |
찬스 눈 |
약 67% |
보너스 고확중의 작은 역 4연 이상의 추첨 이외는 조사중.
※수치등은 독자 조사치입니다
보통시(내부 상태 불문)의 수박 성립시는, 스톡 타임의 직격을 추첨.이 추첨으로 스톡 타임에 당선했을 경우, 수박 천정까지의 수박 규정 횟수는 리셋되지 않는다.
수박 스톡 타임 직격 당첨률 |
설정 |
당첨률 |
1 |
0.4% |
2 |
0.4% |
3 |
0.5% |
4 |
0.7% |
5 |
1.4% |
6 |
1.6% |
※수치등은 독자 조사치입니다
내부 상태 관련
보통시는 작은 역이나 게임수 소화로 내부 상태를 보너스 고확하게 올려 보너스를 목표로 하는 게임성으로, CHINA 스테이지는 보너스 고확 준비적인 존재.
보너스 고확중은 전역으로 보너스 추첨이 행해져, 이행시의 보너스 당선 기대도는 약 50%(설정 1)이다.
보너스 고확으로의 전환 계기 |
No. |
계기 |
1 |
레어 역(주로 찬스 눈)에서의 추첨 |
2 |
작은 역연에서의 추첨(3연에서 추첨, 4연은 대 찬스) |
3 |
100G 소화 당 추첨 |
보너스 높은 확률 전환 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/114.7 |
2 |
1/112.5 |
3 |
1/110.5 |
4 |
1/96.4 |
5 |
1/92.0 |
6 |
1/90.3 |
보너스 고확의 평균 체재 게임수는 약 34G.
보너스 고확이 이행시 보너스 당첨 기대도 |
설정 |
기대도 |
1 |
50.0% |
2 |
50.0% |
3 |
50.0% |
4 |
53.6% |
5 |
53.6% |
6 |
57.2% |
※수치등은 독자 조사치입니다
작은 역 3연 이상시의 추첨 내용 |
체류 상태 |
추첨 |
보통시 |
보너스 고확추첨 |
CHINA |
보너스 고확추첨 |
보너스 고확 |
보너스 추첨 |
리오 찬스 고확 A |
리오 찬스 추첨 (작은 역 4연 이상시는 약 30%로 리오 찬스 당선) |
작은 역련은 3연으로부터 추첨이 행해지고, 4연째는 찬스, 5연째 이후도 4연과 같은 추첨치로 추첨.
예를 들면, 작은 역 4연에서 보너스 고확히 당선했을 경우, 다음 게임도 작은 역이 연속하면 고확중의 4연째로서 보너스가 추첨된다.
※수치등은 독자 조사치입니다
게임수 소화시 내부 상태 승격 기대도 |
게임 수 |
기대도 |
마이그레이션 대상 |
100G |
◎ |
CHINA or 보너스 고확 전환 농후 |
백위가 짝수 게임 |
◯ |
50% 이상으로 CHINA or 보너스 높은 확률 |
백위가 홀수 게임 |
△ |
CHINAor 보너스 고확 마이그레이션 추첨 |
아침 첫는 규정 게임수 소화로 내부 상태가 승격해도 스테이지가 변화하지 않기 때문에 외형으로 체재 상태를 판별할 수 없다.
[100G 소화시] 내부 상태 이행률 |
설정 |
CHINA |
보너스 고확 |
1 |
84.8% |
15.2% |
2 |
84.0% |
16.0% |
3 |
83.2% |
16.8% |
4 |
80.5% |
19.5% |
5 |
77.0% |
23.0% |
6 |
76.2% |
23.8% |
[200G/400G/600G/800G 소화시] 내부 상태 이행율 |
설정 |
CHINA |
보너스 고확 |
1 |
39.8% |
10.2% |
2 |
40.6% |
11.3% |
3 |
41.4% |
12.5% |
4 |
42.2% |
18.4% |
5 |
43.0% |
19.9% |
6 |
43.8% |
20.7% |
[300G/500G/700G/900G 소화시] 내부 상태 이행율 |
설정 |
CHINA |
보너스 고확 |
1 |
12.5% |
3.9% |
2 |
13.3% |
4.7% |
3 |
14.1% |
5.5% |
4 |
14.8% |
7.0% |
5 |
15.6% |
8.2% |
6 |
16.4% |
9.0% |
※수치등은 독자 조사치입니다
수박 천장

보통시~보너스중까지, 모든 상태에서 성립한 수박의 횟수가 규정 횟수에 리치하면 천장이 되어 스톡 타임을 직격. 유리 구간이 끊어졌을 경우에 성립 횟수가 리셋된다.
설정 변경 시에는 적은 횟수가 천장이 되기 쉽다.
※평행 수박(찬스 역)은 수박 횟수에 포함되지 않는다
수박 규정 횟수 리치시 스톡 타임 발동 타이밍 |
체류 상태 |
타이밍 |
보통시 |
몇 게임의 전조를 거쳐 발동 |
AT 관련 |
보통시에 돌아온 후 1G째에 발동 |
리오 찬스 고확 |
해당 게임으로 발동 |
※AT 관련… 보너스・리오 찬스・스톡타임중 |
※수치등은 독자 조사치입니다

보통시 150G・450G・750G 소화시 에, 서브 액정에 다이스 체크가 발생.터치해 표시되는 주사위의 눈으로, 수박 천정 리치까지의 수박의 규정 회수나 설정을 시사한다.
주사위 출현 당 시사 |
출목 |
시사 |
홀수+짝수 |
더한 숫자가 작을수록 찬스 (5 이하라면 기대치는 플러스) |
홀수+홀수(비졸로눈) |
남은 횟수의 십 자리가 홀수 |
짝수+짝수(비조로눈) |
남은 횟수의 십 자리가 짝수 |
1의 조로 눈 |
남은 5회 이내 |
2의 조로 눈 |
나머지 10회 이내 또는 설정 2 이상 |
3의 조로 눈 |
남은 15회 이내 또는 설정 3 이상 |
4의 조로 눈 |
남은 20회 이내 또는 설정 4 이상 |
5의 조로 눈 |
남은 25회 이내 또는 설정 5 이상 |
6의 조로 눈 |
남은 30회 이내 또는 설정 6 |
남은 수박 규정 횟수마다 기계 할인(설정 1) |
횟수 |
기계 할인 |
남은 10회 |
110% 이상 |
남은 20회 |
105% 이상 |
남은 30회 |
100% 이상 |
나머지 30회 이하(6의 졸로째)에서도 기계할은 100%를 넘기 때문에, 졸로눈이 나오면 수박 규정 횟수에 의한 스톡 타임 발동까지 중단한 것이 유리하다
.
※수치등은 독자 조사치입니다
연출 동영상
프리즈


롱 프리즈 성능 |
품목 |
내용 |
발생 계기 |
보통시의 리치 눈의 일부, REG에서 레어 역할의 일부 |
혜택 |
슈퍼 스톡 타임 200G 이상, 조커 모드 |
해석 정보 보너스 시
보너스 준비 중

준비 중에는 성립 역에 따라 1G마다 보너스 레벨이 변화해 가고, 다음 게임에서 노려 역(리플레이 or 3장 역)이 성립하면 보너스 레벨에 응한 보너스가 정렬진다. 레어 역 등으로 높은 레벨로 할 수 있는지, 높은 레벨의 상태에서 노려 역을 당길 수 있을까라는 2점이 포인트다.
PUSH 버튼을 누르면, 변화하는 버튼의 색으로 다음 게임에 노려가 발생했을 경우의 보너스 종별이 시사되기 때문에, 어느 일수록 레벨은 시인할 수 있다.
PUSH 버튼 색상별 시사 |
칼라 |
시사 |
화이트 |
모든 보너스의 가능성 있음 |
레드 |
레드 7BIG 이상 |
블루 |
블루 7BIG 진한 |
레드 & 블루 |
슈퍼 BIG (리오 찬스 고확중만) |
노랑 |
에피소드 보너스 (리오 찬스 고확중만) |
무지개 |
슈퍼 스톡 타임 (리오 찬스 고확중만) |
레어 역 성립의 다음 게임에서 노려가 발생했을 경우, 파랑 7BIG(이상) 농후(×・?・?의 다음 게임으로부터 유효).
※수치등은 독자 조사치입니다
보너스
"BIG"

BIG는 붉은 7종류와 청색 7종류의 2종류로, BIG 후에는 반드시 리오 찬스 고확으로 이행
.
첫 당첨 BIG 성능 |
품목 |
레드 7BIG |
블루 7BIG |
획득 매수 |
100매 지불로 종료 |
300매 지불로 종료 |
1G당 순증가 |
약 5.1장 |
소화 중 추첨 |
스톡 타임 추첨 |
스톡 타임 기대도 |
낮음 |
중간 |
보너스 종료 후 |
리오 찬스 고확에(※) |
※스톡타임 당첨시는 스톡타임으로 |
"REG"

60장의 불출로 종료.
종료 후는 보통시로 돌아가지만, 천정까지의 게임수는 이어받는다.
첫 당첨 REG 성능 |
품목 |
내용 |
획득 매수 |
60매 지불로 종료 |
1G당 순증가 |
약 5.1장 |
종료 후 |
평상시에 |
기타 |
천장까지의 게임 수는 인계된다 |
첫 당첨 보너스 비율 |
보너스 |
비율 |
REG |
45.7% |
레드 7BIG |
49.4% |
블루 7BIG |
4.9% |
※수치등은 독자 조사치입니다
리오 찬스 경유 보너스 목록 |
보너스 |
내용 |
REG |
● 60매 지불로 종료 ● 동일연장중(보통시에 전락하지 않고)의 4회째의 REG당선으로 조커 모드에 |
레드 7BIG |
● 200매 지불로 종료 ● 스톡 타임 기대도 : 낮음 |
블루 7BIG |
● 300매 지불로 종료 ● 스톡 타임 기대도 : 중간 |
슈퍼 BIG |
● 400매 지불로 종료 ● 스톡 타임 기대도 : 높음 |
에피소드 보너스 (고객이 원하는 경우) |
● 400매 지불로 종료 ● 스톡 타임 획득 농후 |
스페셜 에피소드 (승리의 여신 탄생) |
● 200장 or500장 지불로 종료(500장시에는 유리 구간 리셋 농후) ● 종료 후에는 조커 모드 이행 농후 |
엔딩 보너스 |
● 유리 구간의 상한 매수를 획득하여 종료 ● 종료 후에는 조커 모드 이행 농후 |
※순증은 모두 약 5.1장/G |
보너스마다 획득 매수와 스톡 타임 당첨 기대도(소화 중 등의 스톡 타임 당선율)가 다르기 때문에, 어떻게 리오 찬스로 상위의 보너스를 획득할 수 있을까가 포인트.
REG중은 스톡 타임 추첨이 행해지지 않는 대신, 일련의 흐름 중에서 REG를 4회 당기면 조커
모드로 이행한다. 의 흐름이 계속되고 있는 한, REG 회수는 계승.리오 찬스 고확을 빠져 보통시로 이행해 버리면 REG 회수가 리셋된다.
"고객이 원하는 경우"

재고 시간 당첨 진한 에피소드.
"승리의 여신 탄생"

조커 모드 전환 시 발생하는 에피소드.
※수치등은 독자 조사치입니다
리오 찬스 중 보너스 스톡 타임 당첨률 |
역할 |
블루 7BIG 중 |
슈퍼 BIG 중 |
체리 수박 |
약 13% |
약 20% |
찬스 눈 |
약 40% |
약 57% |
공통 벨 |
고지 타입으로 고지 기대도 변화 |
총 |
약 30% |
약 50% |
※그 외 보너스 중의 당첨률은 조사중
리오 찬스 고확
보통시의 BIG 종료 후·리오 찬스 경유의 보너스 후에는 반드시 리오 찬스 고확하게 이행해, 고확률로 리오 찬스
를 추첨 . 30G+α 계속의 고확 B 의 2종류에 동시에 체재하는 구조로, 30G 이내에 고확 A가 종료했을 경우는 30G 소화까지 고확 B만에 체재.
리오 찬스 고확성 |
품목 |
리오 찬스 고확 A |
리오 찬스 고확 B |
연속 게임 수 |
부정 |
30G+α |
보너스 추첨 |
모든 역할이 높은 확률 |
리치목 확률 업 |
고확 A는 전역으로 리오 찬스를 추첨.고확 B는 리치 눈 플래그 성립시에 리치 눈이 출현하는 상태가 되어 있고, 리치째 이외: 리치째의 리오 찬스 당선 비율은 약 57%:약 43% 거기까지 큰 차이는 아니지만 작은 역 계기의 당선이 많다.
실질 리오 찬스 높은 확률 전환 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/417.6 |
2 |
1/411.7 |
3 |
1/405.8 |
4 |
1/350.4 |
5 |
1/335.9 |
6 |
1/312.1 |
[31G째 이후의 누름순 네비게이션]
31G째 이후에서도 내부적으로 리오 찬스 고확 상태가 유지되고 있는 경우 혹은, 본 전조중은 누름 순서 네비게이션이 발생할 가능성이 있다
.
[스테이지 체인지의 추첨]
31G째 이후의 리오 찬스 고확중도 카지노·CHINA·JAPAN등에의 스테이지 체인지는 추첨되기 때문에, 스테이지가 이행했다=리오 찬스 고확 종료라고 하는 것은 아니기 때문에 주의하자.
※수치등은 독자 조사치입니다
골드 BAR 모드 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
RB3회 후 또는 금 BAR 고확하고
리오 찬스 당첨 시 50% |
종료 계기 |
리오 찬스 당첨 or 리오 찬스 고확 종료 |
혜택 |
REG 성립에서 금 BAR = 조커 모드 농후 |
리오 찬스 고확중의 일부로, 다음의 리오 찬스로 REG를 당긴 경우에 조커 모드로 이행하는 금 BAR 모드 에 돌입한다.
※수치등은 독자 조사치입니다
골드 BAR 고확성 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
리오 찬스 경유 보너스 후 6.2% |
종료 계기 |
리오 찬스 당첨 or 리오 찬스 고확 종료 |
혜택 |
리오 찬스 당첨 시 약 50% 금 BAR 시나리오 선택 |
리오 찬스 경유의 보너스 후는 금 BAR 고확이행의 찬스
.
※수치등은 독자 조사치입니다
리오 찬스 확실한 리오 찬스 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
다음 이외 |
2.0% |
작은 역 3연 |
5.1% |
작은 역 4연 이상 |
30.1% |
체리 |
25.0% |
수박 |
25.0% |
찬스 눈 |
66.0% |
리치 눈 |
100% |
※리치눈 확률은 1/59.0 |
작은 역련은 5연째 이후에도 4연과 같은 수치로 리오 찬스를 추첨한다.
※수치등은 독자 조사치입니다
리오 찬스


리오 찬스 고확중에 보너스에 당선한 후는, 리오 찬스로 보너스 종별의 승격을 추첨.전반 파트는 누름 순서 네비게이션에 대응한 트럼프=보너스 종별을 승격(누름 순서에 대응한 트럼프가 승격) 시켜 가, 후반 파트에서 노려가 발생한 트랜 프의 보너스로 이행한다 트럼프
의 초기 배열은 14종류의 시나리오로 달라, 처음부터 상위 혜택의 트럼프가 있는 케이스도 존재.
리오 찬스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
● 리오 찬스 고확중 보너스 당첨 시 ● (슈퍼) 스톡 타임으로 리오 찬스의 주식을 획득 후 |
연속 게임 수 |
● 전반:6G+α ● 후반:노려역 성립까지 |
전반부의 추첨 |
● 누름순 내비게이션으로 트럼프 승격 ● 1G당 승격 확률은 약 1/2 ●레어 역 성립시는 초승격에 |
후반부의 추첨 |
● 1G마다 트럼프가 슬라이드하고 노려 역이 성립한 타이밍의 보너스가 스타트 ● 노려역 확률은 약 1/3 ● 노려역 비성립시는 트럼프의 종류가 1단계 이상 승격 ● 레어 역 성립시는 초저지에 |
「전반:승격 파트」

6장의 트럼프가 6종류의 밀어넣기 순서에 대응하고 있어, 끌어당긴 누름순 네비게이션의 트럼프가 승격
. BIG→슈퍼 BIG→에피소드 보너스→슈퍼스톡 타임의 순으로 행해져, 최상위의 슈퍼스톡 타임 타임 까지 승격한 누름 순서를 다시 당기면, 다른 개소의 트럼프가 승격한다.
[초승격]

초승격중은 게임수의 감산이 스톱.
「후반:저지 파트」


전반 파트에서 승격시킨 트럼프가 왼쪽부터 순서대로 1G마다 슬라이드 . 이행한다. 노려 역이 성립하지 않았던 경우는 보너스 종별이 1단계 승격하므로, 2주·3주와 노려 역을 그리지 않으면 후반 파트에서도 보너스 종별이 자꾸자꾸 승격해 간다.
레어 역 성립시에 이행하는 초저지는, 체재중에 보너스를 당기면 1단계상의 보너스에 승격, 노려가 발생하지 않았을 경우 2단계 승격한다.
[초저지]

※수치등은 독자 조사치입니다

승격 파트에서의 레어 역 성립시는 1~7G의 초승격 상태로 이행.초승격중은 게임수의 감산이 스톱해, 트럼프의 승격이 2단계씩으로 업
.
※수치등은 독자 조사치입니다
스톡 타임

BIG중의 추첨으로 돌입하는, 리오 찬스의 고확률 존.소화중은 리플레이와 레어 역으로 리오 찬스를 추첨, 리치눈은 리오 찬스 짙은다
.
스톡 타임 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
보너스 중 추첨, 에피소드 보너스 후 |
연속 게임 수 |
50G+α (최대 777G) |
100G 이상 연속 비율 |
10.2% (200G 이상의 배분은 균등) |
1G당 순증가 |
약 0.4장 |
소화 중 추첨 |
리플레이, 레어 역으로 리오 찬스를 추첨, 리치 눈은 리오 찬스 농후 |
1 계기의 주식 수 |
1~7개 |
평균 주식 수 |
2개 |
확률 |
1/713.9 (설정 1) |
※확률에는 슈퍼 스톡 타임을 포함 |
※수치등은 독자 조사치입니다
스톡 타임 / 리오 찬스 스톡 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
리플레이 |
7.8% |
체리 수박 |
13.3% |
찬스 눈 |
50.0% |
리치 눈 |
100% |
리치목 확률은 1/59.0.
※수치등은 독자 조사치입니다
슈퍼 스톡 타임

계속 게임수가 길 뿐만 아니라, 베르나비도 발생하는 본기 최강의 특화 존.
슈퍼 스톡 타임 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
보너스 중 추첨, 리오 찬스의 일부 |
연속 게임 수 |
100G+α(100G/세트) |
200G 이상 연속 비율 |
14.0% |
1G당 순증가 |
약 5.1장 |
소화 중 추첨 |
리플레이, 레어 역으로 리오 찬스를 추첨, 리치 눈은 리오 찬스 농후 |
1 계기의 주식 수 |
1~7개 |
평균 주식 수 |
5개 |
확률 |
1/6518.3(설정 1) |
[리나 등장]

리나가 등장하면 200G 이상 계속 농후하다.
※수치등은 독자 조사치입니다
슈퍼스톡타임중·리오 찬스스톡 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
리플레이 |
7.8% |
체리 수박 |
27.3% |
찬스 눈 |
66.4% |
리치 눈 |
100% |
리치목 확률은 1/59.0.
※수치등은 독자 조사치입니다
조커 모드
리오 찬스 고확의 롱 ver.적인 요소로, 체재중은 리오 찬스에서의 슈퍼 스톡 타임 당선 기대도 올라간다
. 도 REG에 당선(토탈 4회째의 REG)했을 경우, 스페셜 에피소드가
발생 한다 .
조커 모드 돌입 계기 |
No. |
내용 |
1 |
금 BAR 획득시(4회째의 REG당첨시) |
2 |
일련의 흐름 중 2000장 획득 후 리오 찬스 당첨 시 |
3 |
동일한 유리 구간 내의 차이 매수가 +1800장 이상에서 리오 찬스 당첨 시 |
4 |
엔딩 보너스 후 |
5 |
롱 프리즈 후 |
※No.1~3은 스페셜 에피소드를 경유, 조커 모드 비체류중이 조건 |
조커 모드 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/3443.4 |
「REG 회수는 서브 액정에 표시」

현재의 REG 회수는 서브 액정에 표시되고 있고, 4회째는 금 BAR이 표시된다.
「조커 모드 체재 시사」

케이스 상단의 조커 램프가 점등하면 조커 모드 체재 농후.소등해도 체재가 계속하고 있을 가능성은 있다.
※수치등은 독자 조사치입니다

조커 모드중의 REG 성립 후는, 슈퍼 스톡 타임 고확으로 이행.보너스 후에는 JAPAN 스테이지로부터 스타트해, 서브 액정에 「슈퍼 스톡 타임 고확률!」의 띠가 표시된다.
※수치등은 독자 조사치입니다
츠라누키·유리 구간
츠라누키 조건과 혜택 |
품목 |
내용 |
조건 |
엔딩 종료 후 |
혜택 |
조커 모드로 조커 모드는 이쪽 |
유리 구간을 자르는 타이밍은 외형상 판별할 수 없지만, 엔딩 후에는 반드시 자르기 때문에 판별할 수 있다.
연출 정보
매월 8일은 야마사 프리미엄 DAY

매월 8일은 야마사 프리미엄 DAY 캠페인 개최중!
보통시
스테이지 시사 |
스테이지 |
시사 |
내관 or 외관 |
기본 |
CHINA |
JAPAN 마이그레이션의 높은 상태 |
JAPAN |
보너스 고확중은 시사 |
하와이 |
본 전조농후 |
보통시는 내관 or 외관 스테이지에 체재해, 레어 역 등으로 CHINA 스테이지로 이행.
[내관]

[외관]

[CHINA]

[JAPAN]

[HAWAII]

※수치등은 독자 조사치입니다
보너스 고확 & 리오 찬스 고확 농후 연출 |
연출 |
패턴 |
출현 캐릭터 |
민트 출현 |
캐릭터 통과 |
왼쪽에서가 아니라 오른쪽에서 통과 |
체재 스테이지 |
JAPAN 마이그레이션 게임은 고밀도 농후 |
연속 연출 |
레어 역할 이외의 발전 |
램프 룰렛 (릴 아래의 램프) |
역회전 |
지연 |
고확농후, 체리 부정으로 본 전조 |
카지노 전투 |
최종 게임에서 녹색 커트 인이 발생하고 패배 |
각 연출은 보통시이면 보너스 고확을, 첫 당첨 BIG 후이면 리오 찬스 고확 체재를 시사.카지노 배틀(연속 연출)의 커트 인은 최종 게임의 제3 정지 버튼을 길게 누르면 발생한다.
보너스 고확 & 리오 찬스 고확시 시사 연출 |
연출 |
패턴 |
캐릭터 통과 |
로사와 하워드가 지나거나 제3정지시에 통과하면 고확의 찬스 |
블랙아웃 |
확실한 찬스, 리플레이 성립시라면 본 전조 농후 |
릴 꺼짐 |
확실한 찬스, 릴 별 대응 역 모순으로 본 전조 농후 |
[카지노 배틀: 녹색 커트 인]

「PUSH 버튼의 사이드 램프」

작은 역 3연 이상시의 일부로 사이드 램프가 점등하면 고확이나 전조를 시사.
사이드 램프 패턴별 시사 |
패턴 |
시사 |
깜박임 |
작은 역 3연시에 발생 |
점등 |
작은 역 4연시 발생(고확한 찬스) |
고속 플래시 |
고확농후 |
번갈아 깜박임 |
본 전조농후 |
※수치등은 독자 조사치입니다
각 연출은 보통시라면 보너스 고확을, 첫 당첨 BIG 후나 리오 찬스 경유 후의 보너스 후이면 리오 찬스 고확 체재를 시사.카지노 배틀(연속 연출)의 커트 인은 최종 게임의 제3 정지 버튼을 길게 누르면 발생한다.
[캐릭터 통과] 연출법칙 |
연출 |
법칙 |
횡단 |
● 왼쪽으로부터:실패(아무것도 아닌 역) ● 오른쪽에서:고확농후, 중앙에서 정지하지 않고 횡단하거나 발전하면 본 전조농후 ● 중앙에서 정지:작은 역 or발전 ● 제1정지시:고확시 시사[약] ● 제3정지시:고확시 시사[강] ●작은 역이 정렬지면 본 전조 농후 |
올린or 클락 |
● 작은 역할 or 찬스 눈 |
티파니 |
●전역 대응 ● 초록 · 빨강 · 보라색 의상에서의 횡단이 많으면 고확하게 기대 ● 추격으로 등장하면 본 전조 농후 ● 릴 정지시에 녹색・적・보라 의상으로 횡단하면 본 전조 농후 |
로사 |
● 리플레이 or 체리 or 찬스 눈 ● 고확중은 출현 빈도 대폭 업 ● 제3정지로 통과는 고확농후 |
하워드 |
● 벨 or 수박 or 찬스 눈 ● 고확중은 출현 빈도 대폭 업 ● 제3정지로 통과는 고확농후 |
민트 |
● 작은 역할 or 찬스 눈 ● 출현한 시점에서 고확농후 ● 릴 정지시에 횡단하면 본 전조 농후 |
리나 |
● 작은 역할 or 찬스 눈 ● 배틀 발전으로 본 전조 농후 ( 리오 찬스 고확중은 배틀 발전 없음) ● 릴 정지시에 횡단하면 본 전조 농후 |
기타 연출법칙 |
연출 |
패턴 |
법칙 |
램프 룰렛 (릴 아래 램프) |
순회전 |
● 제3정지시 램프정지로 고확농후 |
역회전 |
● 고확 농후 ● 발전 하면 본 전조 농후 |
램프 |
● ♤: 기본 ● Chance : 레어 역 or 전조 ● Ready?: 발전 ● Good Luck : 본 전조 농후 |
액정 연출과 복합 |
●레어 역 농후 ● 제1정지에서 룰렛이 멈추지 않으면 찬스 눈 농후 ●역 회전+복합:찬스 역 농후 |
의상 교체/ 커튼 |
역할 |
● 찬스벨 or 체리:CHINA or JAPAN 이행 ● 찬스눈:JAPAN or HAWAII 이행 |
릴 꺼짐 |
1or2 꺼짐 |
● 1or2 소등:리플레이 or벨, 고확중에 발생하기 쉽다 ● 3 소등 : 찬스 눈 or 고확시 시사 |
대응역 모순 |
●본 전조 농후 |
거대한 박하 |
액션 |
●인입:고확농 농후 ● 돌출: 본 전조 농후 |
1인칭 |
성립역 |
● 레어역:기본 ● 레어역 이외:전조 시사 |
캐릭터 |
● 티파니: 기본 ● 민트:본 전조 기대도 업 ● 리나: 본 전조 농후 |
배경 |
● 카지노:기본 ● 일루미네이션 : 본 전조 농후 |
발전시 |
● 발전시는 VS 티파니 이상 |
부위 |
발 |
●본 전조 농후 , 레어역 부정으로 전조 시사 |
가슴 |
● 레어역 부정으로 고확농후 ● 발전 하면 본 전조 농후 |
발전시 |
● 발전시의 상대는 로사 이상 |
트럼프 SU |
SU |
● SU1: 기본 ● SU2:작은 역 ● SU3:레어 역 ● SU4 : 찬스 눈 ● SU5: 본 전조 농후 |
번개 게시판 |
표시 |
● ? ● 고릴라 : 수박 or 찬스 눈 ● 악어 : 체리 or 찬스 눈 ● 타잔 : 찬스 눈 ● CHANCE : 전조 시사 ● 775 : 다음 게임, 776에 기대 ● 776 : 다음 게임, 777에 기대 ● 777 : 본 전조 농후 |
카드 베기 |
패 |
● J:기대도 약 20% ● Q:기대도 약 34% ● K:기대도 약 70% ● JOKER : 본 전조 농후 |
발코니 |
패턴 |
●약:레어역 or고확시 시사 ● 중(오코조):레어역 or 전조 시사 ● 강(이펙트 첨부):찬스 역 |
칩토스 |
표시 |
● GOOD: 기본 ● GREAT : 레어 역 or 전조 시사 ● EXCELLENT : 찬스 눈 ● WIN : 본 전조 농후 |
칵테일 & 보드 |
칵테일 |
● 파랑: 기본 ●보라:레어 역 |
보드 |
● CHANCE(파랑): 레어 역 or 전조 시사 ● CHANCE(보라색): 고확농후&본 전조 기대도 업 ● WIN : 본 전조 농후 |
지연 |
● 고확 농후 ● 체리 부정으로 본 전조 농후 |
카지노 전투 |
● 최종 게임의 제3 정지 길게 누르면 녹색 커트 인이 발생해 패배하면 고확농후 |
블랙아웃 |
● 고확 한 찬스 ● 리플레이 성립시 라면 본전 조 농후 |
빅 퀸 |
●하 즐레 or 작은 역 or 체리 ● 리나 등장으로 본 전조 농후 ● 발전시의 상대가 하워드라면 대찬스 |
룰렛 |
●하 즐레 or 작은 역 or 수박 ● 리나 등장으로 본 전조 농후 ● 발전시의 상대가 로자라면 대찬스 |
리오 JOKER |
● 발생한 시점에서 기대도 약 87% |
로고 연타 |
●책 전조의 기대 |
[내관 스테이지 한정] 연출 법칙 |
연출 |
패턴 |
법칙 |
오브제or 샹들리에 |
제1정지시 |
● 약한 패턴 : 기본 ●강 패턴:본 전조 농후 |
제3정지시 |
● 약 패턴:고확시 시사 ●강 패턴:고확농 농후 |
슬롯 |
표시 |
● 모래 폭풍: 기본 ● ! : 전조 시사 ● 7: 책전조농후 |
2층 |
● 리플레이or발전 |
[외관 스테이지 한정] 연출 법칙 |
연출 |
패턴 |
법칙 |
타워or 분수 |
제1정지시 |
● 약한 패턴 : 기본 ●강 패턴:본 전조 농후 |
제3정지시 |
● 약 패턴:고확시 시사 ●강 패턴:고확농 농후 |
레이저 |
문자 |
● CASINO: 기본 ● RESORT: 작은 역할 ● CHANCE: 레어 역 ● GREAT: 찬스 눈 ● EXELLENT : 본 전조 농후 ● WIN : 본 전조 농후 |
불꽃 |
표시 |
● 다이아몬드 : 기본 ●클럽:작은 역 ● 하트:레어 역 ● 스페이드 : 찬스 눈 ● 777 : 본 전조 농후 |
연출 발생 타이밍 |
● 릴 회전 개시시에 발생하면 레어역 농후 |
히토쿠치 |
제3정지 |
●레어 역 이외:고확농후 ●레어 역:찬스 역 농후 |
관람차 |
반사하는 것 |
●리오:찬스눈 ●리오&민트:본 전조 농후 |
모니터 |
● 리플레이or발전 |
[커튼]

[카지노 배틀: 녹색 커트 인]

[1인칭]

[트럼프 SU]

[전광 게시판]

[룰렛]

[카드 베기]

[발코니]

[칩토스]

[칵테일 & 보드]

[오브제/샹들리에]

[탑/분수/불꽃]

불꽃의 위치에 레이저 문자가 표시되는 것이 "레이저".
[히토쿠치]

[관람차]

「PUSH 버튼의 사이드 램프」

사이드 램프 패턴별 시사 |
패턴 |
시사 |
깜박임 |
작은 역 3연시에 발생 |
점등 |
작은 역 4연시 발생(고확한 찬스) |
고속 플래시 |
고확농후 |
번갈아 깜박임 |
본 전조농후 |
※수치등은 독자 조사치입니다

카지노 배틀의 상대방 기대도 순서 |
대전 상대 |
기대도 |
올린 |
낮음 |
클락 |
↓ |
티파니 |
↓ |
로사 |
↓ |
하워드 |
↓ |
민트 |
높은 |
? |
? |
[포커 올린의 대사] 연출법칙 |
타이밍 |
패턴 |
법칙 |
시작시 |
「즐겨보자」 |
기본 |
「화상하지 않도록~」 |
기대도 약 50% |
RAISE시 |
「레이즈다」 |
기본 |
「오징어한 레이즈다」 |
CALL:기대도 약 50% NEXT: 승리농후 |
「오징어한 라스트레이즈다」 |
승리농후 |
CALL 시 |
「헷헉」 |
기본 |
"그러지 않아" |
상대 CALL 진한 (승리농후) |
[포커 리오의 대사] 연출법칙 |
타이밍 |
패턴 |
법칙 |
시작시 |
「기다리고 있었습니다」 |
기본 |
"고객에게 행운을" |
기대도 약 50% |
RAISE시 |
"레이즈" |
NEXT 진한, 상대가 CALL이면 승리 농후 |
「10배 레이즈!」 |
상대 CALL 농후(승리 농후) |
CALL 시 |
"블러프?" |
기본 |
「여유해♪」 |
NEXT 진한, CALL이면 농후 |
[포커·JUDGE의 대사] 연출법칙 |
품목 |
패턴 |
법칙 |
역할 |
Four Of A Kind |
기본 |
Three Of A Kind |
찬스 업 |
One Pair |
승리농후 |
[룰렛·시작시] 연출법칙 |
캐릭터 |
패턴 |
법칙 |
리오 |
"맡겨" |
기본 |
「오늘의 나는~」 |
기대도 약 50% |
[룰렛·THROW시] 연출 법칙 |
캐릭터 |
패턴 |
법칙 |
상대 |
「기대하고 있어」 |
기본 |
티파니 |
「갈 수 있다!」 |
승리농후 |
로사 |
「여기가 승부소야!」 |
승리농후 |
리오 |
쓰레기 |
기대도 약 50% |
상대 |
「공은 아직~」 |
기본 |
「포기하면 거기서~」 |
승리농후 |
[블랙잭] 연출법칙 |
품목 |
패턴 |
법칙 |
적 손 |
20 |
기본 |
18 |
찬스 업 |
15 |
승리농후 |
남성 캐릭터의 손 |
블랙 도안이 디폴트 (모순으로 승리) |
여성 캐릭터 손 |
빨간색 패턴이 기본값 (모순으로 승리) |
리오가 4회 HIT |
승리농후 |
리오 HIT 후 적 액션 |
놀랍게도 다음 게임의 HIT색이 1단계 이상 업 |
전투 전조계의 연출법칙 |
발전 패턴 |
법칙 |
체리 계기의 전투 |
상대가 하워드라면 기대도 50% 이상 |
수박 계기의 전투 |
상대가 로자라면 기대도 50% 이상 |
전조 당첨 게임에서 6G 이후로 발전 |
승리 기대도 대폭 업 |
리플레이 성립 게임으로 발전 |
승리농후 |
발전계기역과 캐릭터의 법칙성을 기억해 두면 힘이 된다.
※수치등은 독자 조사치입니다

서브 액정의 배경색은 청색 <녹색 <적색 순으로 REG 천장 횟수가 가까운 것을 시사한다.
배경색별 시사 |
칼라 |
시사 |
블루 |
기본 |
녹색 |
REG 스루 횟수 천장까지 남은 3 회 이하 |
레드 |
다음 번 BIG 진한 |
※수치등은 독자 조사치입니다
[CHINA중]연출법칙 |
연출 |
법칙 |
중국 로고 |
● 역:작은 역 ●희소:레어 역 ● 조:전조 시사 ● 수수께끼:고확농 농후 ●열 : 본 전조 농후 ● 당: 본 전조 농후 |
홀로 트럼프 |
● 고지가 제3정지시라면 고확농후(레어역 성립시를 제외한다) |
홀로 생물 |
● 거북이 : 기본 ● 팬더:작은 역 ● 코끼리:레어역 ● 류: 찬스 역 |
간판 통과 |
● 중화반점:기본 ● 맛있는 가게:작은 역 ●일품 반점:레어역 ●괴상 주가 : 전조 시사 ●열열 환영:본 전조 농후 |
문 통과 |
● 중화문:기본 ● 평상문:작은 역 ● 희소문:레어역 ●괴기 문 : 전조 시사 ● 열열문: 본 전조 농후 |
중화반점 |
● 소농포:기본 ● 볶음밥:작은 역 ● 베이징 DUCK:레어 역 ●호기 내래:전조 시사 |
네온 간판 |
● ♤: 기본 ● 작은 역:작은 역 ● 희역 or호기:레어역 ● 징후:전조 시사 ● CASINO BATTLE : 배틀 발전 ● STAGE CHANGE: JAPAN or HAWAII 마이그레이션 ●열 : 본 전조 농후 ●누름:PUSH 버튼 출현 |
편지 |
● 흰색 문자: 기본 ●청 문자:레어역 or고확시 시사 ●적자 : 찬스 역 or 고확시 시사 |
포즈 |
● 단의 형태(파랑):디폴트 ●弐의 형 (녹색) : 레어 역 or 전조 ● 참의형(빨강):찬스눈 |
[차이나 로고]

[홀로 트럼프]

[홀로 생물]

[간판 통과]

[문 통과]

[편지]

[포즈]

※수치등은 독자 조사치입니다
[JAPAN중] 연출법칙 |
연출 |
법칙 |
기온의 종 |
● ! ● !!: 전조 시사 ● !!!:전조 시사+고확농후 |
연못의 샤치 |
● 제1정지+검은 샤치:기본 ● 제1정지+붉은 샤치:본 전조 농후 ● 제3정지+검은 샤치:고확시 시사 ● 제3정지+붉은 샤치:고확농후 |
부채 |
●호기:레어역 시사 ● 붉은 부채의 SU2:고확 농후 ●아 카부키의 SU3:레어 역 부정으로 본 전조 농후 |
우산 |
● 우산 1개: 본 전조 농후 ● 우산 4개:레어역 부정으로 본 전조 농후 ● 우산 열기 : 레어역 부정으로 전조 시사 ●「우후후」:레어역 부정으로 전조 시사 ●「찬스예요」:레어역 부정으로 전조 시사+고확 농후 ●「두근두근 하네요」:본 전조 농후 |
장자 |
● 오른쪽 닫기: 기본 ● 전부 폐쇄:작은 역 or 발전 시사 ● 호기:찬스눈 ● 흑 실루엣:발전 시사 ● 핑크 실루엣:로자 이상으로 발전 |
하이쿠 |
● 기를 노린다: 전조 시사[약] ●급접근:전조 시사[강] ● 막상 승부 : 발전 |
들어갑니다 |
● STAGECHANGE가 반면에 있는 시점에서 고확농후 ● 레어 역 성립시는 HAWAII 이행 농후 |
[연못의 샤치]

[부채]

[우산]

[하이쿠]

마지막 5문자로 전조나 발전을 시사한다.
※수치등은 독자 조사치입니다
보너스
"리오"

트럼프와 룰렛 등 다양한 연출로 스톡 타임 당선을 고지.
"조커"

프리즈 발생으로 스톡 타임 당선이 되는 일발 고지형.
하워드

레어 역 성립 후 등 하워드가 피는 시가의 수로 기대도가 다르다.
※수치등은 독자 조사치입니다
[연출 타입 : 리오] 연출 법칙 |
연출 |
법칙 |
트럼프 던지기 연출 |
● 칩의 색으로 성립역을 시사 ● ! 출현시는 ST 당선 기대도 업 ● ! 출현시 약 레어 역이 성립하고 있으면 격렬한 ● !!! 출현시는 ST 당선 농후 |
룰렛 연출 |
● JAC 화면으로 전환되는 타이밍에서 발생 ● ST매스에 구슬이 들어가면 ST농후 ● 찬스 매스에 구슬이 들어가면 ST 당첨중인 찬스 |
※ST… 스톡 타임 |
[트럼프 던지기 연출]

[룰렛 연출]

[연출 타입 : 하워드] 연출 법칙 |
연출 |
패턴 |
법칙 |
시가의 개수 |
2개 |
대찬스이며, 약 레어 역할 성립에서 격렬한 아트 |
4개 |
찬스 |
6개 |
기본 |
7개 |
ST농후 |
캐릭터 인터럽트 연출 캐릭터 |
다음 이외 |
기본 |
리오 |
시가 획득의 대찬스 |
민트 |
시가 획득으로 ST 당선의 기대 |
리나 |
시가 획득 + ST농후 |
미트를 쓰다 연출 문자 |
HAMAKI |
기본 |
CHANCE |
ST의 기대대(시가 4개 이하) |
JUST MEAT |
ST농후 |
※ST… 스톡 타임 |
[시가의 개수]

[캐릭터 인터럽트 연출]

[미트카부리츠키 연출]


[연출 타입 : 조커] 연출 법칙 |
연출 |
패턴 |
법칙 |
대사 연출의 문자색 |
블루 |
약 레어 역 + 고확 이행 농후 |
레드 |
찬스 역+고확 이행 농후, 약 레어 역할 때는 ST 농후 |
금 |
ST농후 |
아카즈키 예고 연출의 문자색 |
녹색 |
레어 역 + 찬스 |
레드 |
레어역 + 대찬스, 약 레어 역할 때는 격렬한 아츠 |
캐슬 연출 |
불문 |
레어 역할 |
※ST… 스톡 타임 |
[대사 연출]


[아카즈키 예고 연출]


캐슬 연출과 아카즈키 연출은 발생한 시점에서 레어 역 이상 농후하다.
[캐슬 연출]

리오 찬스
「먼저알기 시나리오」

리오 찬스 중에 PUSH 버튼을 누르면, 트럼프가 뒤집어 현재의 보너스의 종류가 표시되기 때문에, 굉장히 누름 순서를 사전에 확인 가능하다.
「리오 찬스 셀렉트」

리오 찬스 시작 시 중간 버튼을 누르면 클래식 모드로 전환할 수 있다.
※수치등은 독자 조사치입니다
(슈퍼) 스톡 타임
스톡 공지 연출별 누계 스톡 개수 시사 |
연출 |
시사 |
조각 |
누계 1개 이상 |
윙크 |
누계 2개 이상 |
키스 |
누계 3개 이상 |
스톡타임과 슈퍼스톡타임으로 외형은 미묘하게 다르지만, 액션마다의 시사 내용은 같다.
[피스]

[윙크]

[키스]

※수치등은 독자 조사치입니다
숨은 버튼

보너스 준비 중이나 리오 찬스 중에 서브 액정을 터치하면 상하 램프가 빛나고 당선 계기를 고지한다.
서브 액정 색별의 당첨 계기 |
칼라 |
계기 |
흰색 점등 |
실패(아무것도 아닌 역) 눈 |
파란색 점등 |
리플레이 |
황 점등 |
벨 |
황색 깜박임 |
찬스벨 |
녹색 점등 |
수박 |
녹색 깜박임 |
찬스 눈(평행 수박계) |
적색 점등 |
체리 |
빨간색 깜박임 |
찬스 눈(체리 정지계) |
보라색 점등 |
찬스 눈 |
보라색 깜박임 |
리치 눈 |
※수치등은 독자 조사치입니다
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