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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
L/하나비/KM
|
| 메이커명 |
아크로스(메이커 공식 사이트) 아크로스의 게재 기종 일람 |
| 기계 할인 |
100.2% ~ 108.0% ※ 모두 완전 공략 시 |
| 도입 개시일 |
2026년 02월 02일(월) |
| 기종 개요 |
●시리즈 친숙한 RT 첨부의 보너스 타입
●BIG의 최대 획득 매수가 239장에 업
●BIG중의 불출이 15장이 되어 스피드감도 업
●REG중은 1장 역 하즈시만으로 어려운 기술 개입은 배! |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ 스마슬롯 하나비 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
작은 역할 확률
작은 역할 확률 |
설정 |
풍령 A |
풍령 B |
얼음 A |
얼음 B |
1 |
1/12.9 |
1/38.4 |
1/46.3 |
1/1560.4 |
2 |
1/12.5 |
1/38.7 |
1/47.3 |
5 |
1/12.1 |
1/36.2 |
1/46.2 |
6 |
1/11.5 |
1/34.5 |
1/47.4 |
설정 |
체리 A1 |
체리 A2 |
체리 B |
리플레이 |
1 |
1/99.4 |
1/21.0 |
1/307.7 |
1/7.3 |
2 |
1/99.4 |
1/19.4 |
1/306.2 |
5 |
1/99.4 |
1/20.5 |
1/300.6 |
6 |
1/99.3 |
1/19.6 |
1/297.9 |
풍령의 합산 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/9.68 |
2 |
1/9.45 |
5 |
1/9.06 |
6 |
1/8.64 |
풍령이나 체리 확률은 고설정할수록 높다.
각 역의 AB는 출목에서도 판별할 수 있지만, 유니메모를 사용하면 간단하게 카운트할 수 있다.
※유니메모의 활용을 추천
BIG 중 작은 역 확률 |
설정 |
풍령 A |
풍령 B |
바라케 눈 |
1 |
1/1.1 |
1/10.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/1.2 |
1/7.0 |
1/16384.0 |
5 |
1/1.1 |
1/10.0 |
1/819.2 |
6 |
1/1.2 |
1/7.0 |
1/819.2 |
이번에도 풍령 B는 짝수 설정이 우대, 바라케 눈(15장)은 높은 설정의 대찬스가 된다.
※유니메모의 활용을 추천
[바라케 눈]

정지시에는 릴이 격렬하게 플러시하기 때문에 알기 쉽다.
REG 중 작은 역 확률 |
설정 |
풍령 |
1장 역 |
공통 15장 |
바라케 눈 |
1 |
1/1.2 |
1/8.0 |
1/32.8 |
1/16384.0 |
2 |
1/8.0 |
1/16384.0 |
5 |
1/7.0 |
1/16384.0 |
6 |
1/7.0 |
1/1092.3 |
1장 역은 높은 설정일수록 확률이 높다. 장미눈(15장) 확률은 설정 6만 크게 우대된다.
※유니메모의 활용을 추천
[바라케 눈]

바라케 눈의 가능성이 있는 것은 예고음 발생시에만. 3연동 정지에서 위와 같은 정지형(동·벨·벨 일직선 이외)을 취하면 바라케 눈이다.
RT 중 실패(아무것도 아닌 역) 확률 |
설정 |
불꽃놀이 도전 중 |
불꽃놀이 게임 중 |
1 |
1/4.7 |
1/6.4 |
2 |
1/4.5 |
1/6.0 |
5 |
1/4.3 |
1/5.4 |
6 |
1/4.2 |
1/5.4 |
이번 작품에서도 RT중의 하즐리는 고설정 일수록 많다.
※유니메모의 활용을 추천
종료 화면 시스템

REG 종료 화면에 피스 마크가 있으면 설정 2 이상 농후.
REG중의 1장 역이 많을수록 출현율이 올라간다.
1장 역의 성립 횟수별・피스 마크 출현율 |
설정 |
2회 이하 |
3or4회 |
5회 이상 |
1 |
하나 |
하나 |
하나 |
2~6 |
3.1% |
10.0% |
25.0% |
설정 2~6의 출현율은 공통. 설정 2 이상으로 1장 역이 5회 발생했을 때는 1/4로 출현한다.
작은 역 계기 당첨률 관련
보너스 동시 당첨 기대도 |
설정 |
체리 A1 |
체리 B |
리플레이 |
풍령 A |
1 |
0.11% |
7.8% |
0.50% |
0.06% |
2 |
0.10% |
8.2% |
0.50% |
0.06% |
5 |
0.10% |
9.5% |
0.60% |
0.07% |
6 |
0.12% |
10.2% |
0.60% |
0.07% |
체리 B는 확률·동시 당선 기대도 모두 고설정할 일수록 높다.
[동BIG]실질 확률 |
설정 |
혼자 |
리플레이 |
특수 리플레이 |
풍령 A |
1 |
1/1724.6 |
1/5461.3 |
1/4681.1 |
1/16384.0 |
2 |
1/1680.4 |
1/5461.3 |
1/4369.1 |
1/16384.0 |
5 |
1/1680.4 |
1/5041.2 |
1/4369.1 |
1/13107.2 |
6 |
1/1598.4 |
1/5041.2 |
1/4369.1 |
1/13107.2 |
설정 |
체리 B |
리치범위 A |
리치목역 D |
리치목역 E |
1 |
1/13107.2 |
1/8192.0 |
1/2849.4 |
1/10922.7 |
2 |
1/13107.2 |
1/8192.0 |
1/2849.4 |
1/10922.7 |
5 |
1/10922.7 |
1/8192.0 |
1/2849.4 |
1/10922.7 |
6 |
1/10922.7 |
1/7281.8 |
1/2730.7 |
1/9362.3 |
[적칠 BIG]실질 확률 |
설정 |
혼자 |
리플레이 |
특수 리플레이 |
체리 A1 |
1 |
1/2184.5 |
1/5461.3 |
1/7281.8 |
1/16384.0 |
2 |
1/2114.1 |
1/5461.3 |
1/7281.8 |
1/16384.0 |
5 |
1/2114.1 |
1/5461.3 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
6 |
1/2048.0 |
1/5041.2 |
1/6553.6 |
1/13107.2 |
설정 |
체리 B |
리치범위 A |
리치목역 C |
리치목역 D |
1 |
1/10922.7 |
1/9362.3 |
1/1872.5 |
1/9362.3 |
2 |
1/10922.7 |
1/9362.3 |
1/1820.4 |
1/9362.3 |
5 |
1/9362.3 |
1/9362.3 |
1/1771.2 |
1/9362.3 |
6 |
1/9362.3 |
1/8192.0 |
1/1771.2 |
1/8192.0 |
[REG]실질 확률 |
설정 |
혼자 |
리플레이 |
체리 B |
1 |
1/1149.8 |
1/3276.8 |
1/9362.3 |
2 |
1/1040.3 |
1/2978.9 |
1/8192.0 |
5 |
1/936.2 |
1/2520.6 |
1/6553.6 |
6 |
1/851.1 |
1/2184.5 |
1/5461.3 |
설정 |
리치목역 B |
리치목역 D |
1 |
1/1598.4 |
1/1598.4 |
2 |
1/1424.7 |
1/1489.5 |
5 |
1/1236.5 |
1/1310.7 |
6 |
1/1129.9 |
1/1191.6 |
실전 검증
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 눈을 돌리고 가위 치기로 오른쪽 릴을 프리 치고 소화.
얼음 리치 때 이외는 중 릴도 프리 치고 OK다.
덧붙여서 이번에는 보너스 성립 게임에 1 소등에서 리치 눈이 나오는 등 연출적인 새로운 요소도 추가되고 있다.
[얼음 리치시]

얼음 리치시는 중간 릴에 얼음을 눈을 밀자.
[왼쪽 BAR 노릴 때의 기본적인 리치목법칙

]
리치목/출목법칙
[왼쪽 릴 BAR 노릴 때의 리치범위 예]

[왼쪽 릴 단독 동 노릴 때의 리치범위 예]

[왼쪽 릴 붉은 일곱 목적의 리치 목례]

※순압・가위 치기시 한정
보너스 플래그 판별
[1장걸이로 역누름]

1장걸이로 하고 오른쪽 릴에 돈을 밉니다.
중단 BAR 정지시는 REGor 적칠 BIG이므로 중·왼쪽 릴에 BARor 적칠을 목표(REG 부정으로 적칠 BIG를 가지런히 한다).
돈 정지시는 돈 BIG 진한이므로 중·왼쪽 릴에 돈을 눈을 밀자.
[중 누름 버전도 있다]

1장 걸어, 중 릴에 BAR를 노리는 순서도 유효. 출시로 돈 BIG를 부정하고 있는 경우 등은, 이쪽의 순서로 소화하는 것이 효율적이다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할 확률 |
설정 |
풍령 A |
풍령 B |
얼음 A |
얼음 B |
1 |
1/12.9 |
1/38.4 |
1/46.3 |
1/1560.4 |
2 |
1/12.5 |
1/38.7 |
1/47.3 |
5 |
1/12.1 |
1/36.2 |
1/46.2 |
6 |
1/11.5 |
1/34.5 |
1/47.4 |
설정 |
체리 A1 |
체리 A2 |
체리 B |
리플레이 |
1 |
1/99.4 |
1/21.0 |
1/307.7 |
1/7.3 |
2 |
1/99.4 |
1/19.4 |
1/306.2 |
5 |
1/99.4 |
1/20.5 |
1/300.6 |
6 |
1/99.3 |
1/19.6 |
1/297.9 |
성립역별 특징 |
역할 |
특징 |
풍령 A・B |
AB 각각에서 제어가 변화 |
얼음 A |
평행에 맞추기 쉬운 |
얼음 B |
대각선으로 정렬하기 쉬운 |
체리 A1 |
보너스 동시 당첨 가능성이 있음 (리치 눈이 나기 쉽다) |
체리 A2 |
기본 체리에서 보너스 동시 당첨 없음 |
체리 B |
발사 불꽃놀이 플래시가 발생, 타마야 챌린지 발생 가능성 |
리플레이 |
특정 플래시 발생 시에는 타마야 챌린지 발생 가능성 |
[체리 B의 법칙은 전작과 같다]

체리 A의 법칙도 전작과 마찬가지로, 왼쪽 릴 상단 체리 정지시는 오른쪽 릴 중단에 리플레이, 하단 체리 정지시는 오른쪽 릴 중단에 풍령이 정지하면 체리 A이다(체리 B와 반대).
[리치목역]

상기 3종류의 특수역(1장)에 의해 5종류의 리치목역이 구성되어 있다.
리치 범위 역할 구성 |
역할 |
성립하고 있는 특수역(노리면 정지) |
리치범위 A |
특수역 A |
리치목역 B |
특수역 B |
리치목역 C |
특수역 A+특수역 B+특수역 C |
리치목역 D |
특수역 C |
리치목역 E |
특수역 B+특수역 C |
리치범위 대응 보너스 |
역할 |
동시 당첨되는 보너스 |
리치범위 A |
동 BIGor 붉은 일곱 BIG |
리치목역 B |
REG |
리치목역 C |
빨간 일곱 BIG |
리치목역 D |
모든 보너스 |
리치목역 E |
동 BIG |
[특수 리플레이]

리플레이 정렬이 아닌 특수한 정지형을 취하는 경우가 많기 때문에, 신경이 쓰이는 출목이 정지했을 때는 BET하지 않고 레버를 두드려 보는 것도 있다.
특수 리플레이의 대응 보너스 |
역할 |
동시 당첨되는 보너스 |
특수 리플레이 |
동 BIGor 붉은 일곱 BIG |
보너스 동시 당첨
보너스 동시 당첨 기대도 |
설정 |
체리 A1 |
체리 B |
리플레이 |
풍령 A |
1 |
0.11% |
7.8% |
0.50% |
0.06% |
2 |
0.10% |
8.2% |
0.50% |
0.06% |
5 |
0.10% |
9.5% |
0.60% |
0.07% |
6 |
0.12% |
10.2% |
0.60% |
0.07% |
보너스 동시 당첨 포인트 |
체리 A1과의 동시 당선시에는 리치 눈이 나기 쉽다 |
체리 Bor 리플레이의 동시 당첨 시에는 「타마야 챌린지」발생 |
풍령 A와의 동시 당선시는 프리즈 발생 (동 BIG 진한) |
작은 역과의 동시 당선 비율은 보너스 성립 전체의 약 18%(설정 1) |
[동BIG]실질 확률 |
설정 |
혼자 |
리플레이 |
특수 리플레이 |
풍령 A |
1 |
1/1724.6 |
1/5461.3 |
1/4681.1 |
1/16384.0 |
2 |
1/1680.4 |
1/5461.3 |
1/4369.1 |
1/16384.0 |
5 |
1/1680.4 |
1/5041.2 |
1/4369.1 |
1/13107.2 |
6 |
1/1598.4 |
1/5041.2 |
1/4369.1 |
1/13107.2 |
설정 |
체리 B |
리치범위 A |
리치목역 D |
리치목역 E |
1 |
1/13107.2 |
1/8192.0 |
1/2849.4 |
1/10922.7 |
2 |
1/13107.2 |
1/8192.0 |
1/2849.4 |
1/10922.7 |
5 |
1/10922.7 |
1/8192.0 |
1/2849.4 |
1/10922.7 |
6 |
1/10922.7 |
1/7281.8 |
1/2730.7 |
1/9362.3 |
[적칠 BIG]실질 확률 |
설정 |
혼자 |
리플레이 |
특수 리플레이 |
체리 A1 |
1 |
1/2184.5 |
1/5461.3 |
1/7281.8 |
1/16384.0 |
2 |
1/2114.1 |
1/5461.3 |
1/7281.8 |
1/16384.0 |
5 |
1/2114.1 |
1/5461.3 |
1/6553.6 |
1/16384.0 |
6 |
1/2048.0 |
1/5041.2 |
1/6553.6 |
1/13107.2 |
설정 |
체리 B |
리치범위 A |
리치목역 C |
리치목역 D |
1 |
1/10922.7 |
1/9362.3 |
1/1872.5 |
1/9362.3 |
2 |
1/10922.7 |
1/9362.3 |
1/1820.4 |
1/9362.3 |
5 |
1/9362.3 |
1/9362.3 |
1/1771.2 |
1/9362.3 |
6 |
1/9362.3 |
1/8192.0 |
1/1771.2 |
1/8192.0 |
[REG]실질 확률 |
설정 |
혼자 |
리플레이 |
체리 B |
1 |
1/1149.8 |
1/3276.8 |
1/9362.3 |
2 |
1/1040.3 |
1/2978.9 |
1/8192.0 |
5 |
1/936.2 |
1/2520.6 |
1/6553.6 |
6 |
1/851.1 |
1/2184.5 |
1/5461.3 |
설정 |
리치목역 B |
리치목역 D |
1 |
1/1598.4 |
1/1598.4 |
2 |
1/1424.7 |
1/1489.5 |
5 |
1/1236.5 |
1/1310.7 |
6 |
1/1129.9 |
1/1191.6 |
동시 당첨 플래그의 특징 |
역할 |
동시 당첨되는 보너스 |
리플레이 |
모든 보너스 |
특수 리플레이 |
동 BIGor 붉은 일곱 BIG |
풍령 A |
동 BIG(반드시 프리즈 경유) |
체리 A1 |
빨간 일곱 BIG |
체리 B |
모든 보너스 |
리치범위 A |
동 BIGor 붉은 일곱 BIG |
리치목역 B |
REG |
리치목역 C |
빨간 일곱 BIG |
리치목역 D |
모든 보너스 |
리치목역 E |
동 BIG |
해석 정보 보너스 시
보너스

돈 정렬진, 붉은 일곱 가지 치기의 2 종류가 있어, 종료 후에는 RT로 이행한다.
BIG 성능 |
획득 매수 |
최대 239장 |
매수 조정 |
예 |
종료 후 |
RT 돌입 |
[매수 조정 순서]

일단 비타 누르기에 성공하면 이후는 역누름으로 소화하자.

도안은 2종류 있지만 플래그는 1개이므로 어느 쪽으로 정렬도 OK다.
REG 성능 |
획득 매수 |
최대 96장 |
매수 조정 |
없음 |
종료 후 |
평상시에 |
비고 |
예고음 발생시 1장 역 하즈시를 실행 |
[예고음 발생시는 1장 역 하즈시]

왼쪽 릴에 3연동을 노리고 중&오른쪽 릴 프리치로 소화하자.
3연동이 멈추고 15장이 모이기도 한다.
[놀이 요소도 좋다]

예고음 없이는 왼쪽 릴에 3연동을 비타 누르면 3연동이 정지하고 효과음이 발생.
어디까지나 놀이 요소이지만, 8회 성공시키면 특수한 효과음을 들을 수 있다.
BIG 중 작은 역 확률 |
설정 |
풍령 A |
풍령 B |
바라케 눈 |
1 |
1/1.1 |
1/10.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/1.2 |
1/7.0 |
1/16384.0 |
5 |
1/1.1 |
1/10.0 |
1/819.2 |
6 |
1/1.2 |
1/7.0 |
1/819.2 |
[매수 조정시의 풍령]

[변칙 누를 때의 풍령]

[바라케 예]

REG 중 작은 역 확률 |
설정 |
풍령 |
1장 역 |
공통 15장 |
바라케 눈 |
1 |
1/1.2 |
1/8.0 |
1/32.8 |
1/16384.0 |
2 |
1/8.0 |
1/16384.0 |
5 |
1/7.0 |
1/16384.0 |
6 |
1/7.0 |
1/1092.3 |
[예고음 발생시의 1장 역 하즈시]

왼쪽 릴에 3연동을 눈길. 컷수에는 여유가 있으므로, 아바웃에 노려도 괜찮다.
[예고음→3연동 정지시]

공통 15장 or 바라케 눈의 15장 역농후가 된다.
불꽃 챌린지 · 불꽃 게임 (R ...
[불꽃 챌린지]

[불꽃 게임]

BIG 후에 돌입하는 RT. 지금까지와 마찬가지로 불꽃 챌린지와 불꽃 게임의 2단계 형식으로 불꽃 챌린지는 나머지 8G까지 리플레이 하즈시로 연명하는 게임성이다.
RT 성능 |
돌입 계기 |
BIG 종료 후 |
게임 수 |
불꽃놀이 도전: 최대 20G 불꽃놀이 게임: 최대 20G |
순증 |
불꽃 챌린지: 약 0.2장/G 불꽃놀이 게임: 약 0.4장/G |
비고① |
불꽃 놀이 중 마이그레이션 리플레이 입상으로 불꽃 놀이 게임으로 이동 |
비고② |
불꽃 챌린지 중에 나머지 8G까지 리플레이 하즈시에서 연명하는 것을 추천 |
비고③ |
BGM이 정지하면 보너스 농후 |
[리플레이 하즈시 순서]

효과음과 함께 위 패널이 오른쪽에서 왼쪽으로 플래시되면 리플레이 하즈시를 실행. 나머지 7G부터는 왼쪽에서 오른쪽으로 플러시하게 되기 때문에, 순압 프리 치고 소화하면 불꽃 게임으로 이행한다.
[예고음이나 아래 패널 플래시시는 작은 역을 눈길게]

예고음이나 아래 패널이 플래시했을 경우는, 보통시와 같은 순서로 레어 역을 팔로우. 그 외의 경우는 레어 역의 가능성이 없기 때문에 전 릴 프리 치기로 문제 없다.
RT 중 작은 역 확률 |
불꽃놀이 도전 중 |
설정 |
실패(아무것도 아닌 역) |
보통 리플레이 |
마이그레이션 리플레이 |
1 |
1/4.7 |
1/3.2 |
1/3.5 |
2 |
1/4.5 |
1/3.4 |
5 |
1/4.3 |
1/3.6 |
6 |
1/4.2 |
1/3.7 |
불꽃놀이 게임 중 |
설정 |
실패(아무것도 아닌 역) |
보통 리플레이 |
RT 리플레이 |
1 |
1/6.4 |
1/7.3 |
1/1.9 |
2 |
1/6.0 |
1/2.0 |
5 |
1/5.4 |
1/2.1 |
6 |
1/5.4 |
1/2.1 |
실패(아무것도 아닌 역) 확률은 고설정할수록 높다. 물론 상기 이외의 작은 역 확률은 보통시와 같다.
연출 정보
지연

릴의 시동음이 늦는, 이른바 「늦은」은 이번에도 체리 or 보너스.
지연 성능 |
발생 계기 |
체리 or 보너스 성립시 일부 |
발생 확률 |
1/97.5 |
총 기대도 |
20.0% |
비고① |
지연 계기 체리의 종류는 「체리 A+소등 없음」또는 「체리 B+불발」 |
비고② |
보너스 점유율은 약 61~56%(설정 1~6) |
소등 유무별 보너스 기대도 |
꺼짐 |
기대도 |
없음 |
12.7% |
예 |
47.4% |
왼쪽 1st라고 1확 or1살(늦게 경유의 체리 동시 당선은 없다)이 되기 때문에, 이번 작품에서도 변칙 눌러로 즐기는 것을 추천한다.
타마야 챌린지

친숙한 리플레이 or 체리 B 성립의 보너스 동시 당선에 기대할 수 있는 연출.
리플레이 or 체리 B 정지 후의 특정 플래시 발생시 「찬스 버튼을 누르면 발생」. 이번 작품에서는 찬스 버튼을 누르지 않으면 발생하지 않는 스펙으로되어있다.
타마야 챌린지 성능 |
발생 계기 |
리플레이 체리 B의 특정 플래시 발생 찬스 버튼을 PUSH의 일부 |
발생 확률 |
1/357.6 (버튼 PUSH시) |
총 기대도 |
약 33% |
비고① |
표시 퍼센트에서 동시 당선 기대도 시사 |
비고② |
찬스 버튼을 누르지 않으면 발생하지 않음 |
특정 플래시 패턴 |
역할 |
플래시 |
리플레이 |
불꽃놀이, 수양 버드나무 |
체리 B |
발사 불꽃 놀이, 발사 버드 나무 버드 나무, 삼련 불꽃 놀이 |
플래시별 · 타마야 챌린지 발생률 |
플래시 |
발생률 |
(발사) 불꽃놀이 |
약 20% |
(발사) 수양 버드 나무 |
약 66% |
삼련 불꽃 |
100% |
계기역별·타마야 챌린지 발전시의 보너스 기대도 |
역할 |
기대도 |
리플레이 |
약 30% |
체리 B |
약 40% |
체리 B+삼련 불꽃 |
약 84% |
[퍼센트 표시]

퍼센트에서 기대도나 성립역을 시사. 작은 역이 정렬진 경우는 다음 게임에 계속한다.
백분율 표시의 법칙 |
표시 |
법칙 |
5% |
실패(아무것도 아닌 역) or 보너스(기대도 약 62%) |
십 자리가 짝수 |
풍령 or 리플레이 or 보너스 |
33% or 66% |
체리 or 얼음 or 보너스 |
77% |
BIG 진한 |
99% |
보너스 농후 |
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