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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
LB 후지코 M2
|
| 메이커명 |
암텍스(메이커 공식 사이트) 암텍스의 게재 기종 일람 |
| 기계 할인 |
97.6% ~ 111.2% ※ 완전 공략 시 |
| 도입 개시일 |
2025년 12월 22일(월) |
| 기종 개요 |
●보너스 확률 1/141.2~1/98.1(설정 1~6)과 놀기 쉬운 BT기
●슈퍼 BIG(적색 7 더블 정렬 or파랑 7 정렬짐)로 BT 「후지코 타임」에 돌입
●BT중은 슈퍼 BIG를 당기는 한 BT가 계속(계속율 50.5%
●BIG・슈퍼 BIG는 모두 획득 매수 최대 153장
●시리즈 친숙한 뛰어난 리치 눈이 가득 |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ L 후지코 BT 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
심판 연출 (연속 연출)

파칭코 저지(연속 연출)의 8 도안 정렬지는, 리치 연출의 캐릭터 불문으로 설정 2 이상 농후. 물론 후지코 타임 중에도 유효하다.

카드 저지(연속 연출)로 할루나 PUSH가 발생한 경우는 보너스 농후하고 설정 4 이상 농후 하다.
[하루루나 PUSH]

작은 역할 확률

[BIG·슈퍼 BIG중] 대각선 매실 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/4.50 |
2 |
1/4.30 |
4 |
1/4.15 |
5 |
1/4.00 |
6 |
1/4.00 |
약간이지만, BIG·슈퍼 BIG중의 비스듬한 자두 확률은 고설정 일수록 높다. 샘플을 많이 모을 수 있는 요소이므로, 확실히 카운트 해 두고 싶다.

보통시의 자두(평행 & 대각선)와 체리 확률은 높은 설정만큼 우대된다.
자두 A & B · 체리 확률 |
설정 |
자두 A |
매실 B |
체리 |
1 |
1/9.3 |
1/25.6 |
1/53.1 |
2 |
1/9.1 |
1/25.1 |
1/51.8 |
4 |
1/8.9 |
1/24.3 |
1/49.3 |
5 |
1/8.7 |
1/24.0 |
1/48.2 |
6 |
1/8.6 |
1/23.7 |
1/46.7 |
매실 A · B와 체리는 높은 설정만큼 우대. 타 WIN-LITE로 상기 3역을 카운트해 주기 때문에, 설정 추측시는 적극적으로 활용하자.
[플럼의 정지형]

종료 화면 시스템
BIG·슈퍼 BIG 종료 화면의 시사 |
화면 |
시사 |
기본 |
없음 |
예 |
설정 2 이상 농후 |
좋은 |
설정 4 이상 농후 |
유 |
설정 5 이상 농후 |
극 |
설정 6 농후 |
이번 작품에서도 BIG·슈퍼 BIG 종료 화면의 스탬프로 설정이 시사된다.
[기본값]

[가능]

[좋음]

[유]

[극]

보너스 소화 중

매수 조정 성공시의 음성으로 설정을 시사. 1G째에 성공시킨 쪽이 시사 음성이 발생하기 쉬워지고 있다.
매수 조정 성공시의 음성별 시사 |
음성 |
시사 |
루팡「노린 먹이는 놓치지 마세요」 |
없음 |
차원 「드 화려하게 풀어 놓자」 |
홀수 설정 시사 |
센가이「갓하하하~연공의 납입시구나~」 |
짝수 설정 시사 |
고문「참철검에 베지 못하는 것은 없다」 |
높은 설정 시사 |
후지코「과연 다」 |
설정 5 이상 농후 |
음성 배분 |
첫 번째 게임에 성공할 때 |
캐릭터 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
루팡 |
50.0% |
50.0% |
46.9% |
46.5% |
46.5% |
차원 |
27.3% |
16.4% |
16.4% |
27.3% |
17.5% |
금형 |
16.4% |
27.3% |
27.3% |
16.4% |
26.2% |
고에문 |
6.3% |
6.3% |
9.4% |
9.4% |
9.4% |
후지코 |
하나 |
하나 |
하나 |
0.4% |
0.4% |
두 번째 게임 이후 성공 시 |
캐릭터 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
루팡 |
59.4% |
59.4% |
57.8% |
57.6% |
57.6% |
차원 |
22.5% |
15.0% |
15.0% |
22.5% |
15.0% |
금형 |
15.0% |
22.5% |
22.5% |
15.0% |
22.5% |
고에문 |
3.1% |
3.1% |
4.7% |
4.7% |
4.7% |
후지코 |
하나 |
하나 |
하나 |
0.2% |
0.2% |
캐릭터 소개 시나리오 시사 |
소개 캐릭터 |
시사 |
루팡 → 차원 → 고에몬 → 후지코 |
홀수 설정 시사 |
루팡 → 돈형 → 고에몬 → 후지코 |
짝수 설정 시사 |
루팡→차원→전형→후지코 |
짝수 설정 시사 |
루팡 → 차원 → 고에몬 → 붉은 후지코 |
고설정 시사 [약] + 홀수 시사 |
루팡 → 돈형 → 고에몬 → 붉은 후지코 |
고설정 시사 [약] + 짝수 시사 |
루팡→차원→전형→ 붉은 후지코 |
고설정 시사 [약] + 짝수 시사 |
붉은 루팡 → 차원 → 고에몬 → 후지코 |
고설정 시사[강] |
루팡→차원→고에문→ 빨강 3명 |
설정 2 이상 + 홀수 시사 |
루팡→전형→고에문→ 빨강 3명 |
설정 2 이상 + 짝수 시사 |
루팡→차원→전형→ 빨강 3명 |
설정 2 이상 + 짝수 시사 |
붉은 루팡 → 차원 → 고에몬 → 붉은 후지코 |
설정 4 이상 + 홀수 시사 |
붉은 루팡 →차원→5에문→ 빨강 3명 |
설정 5 이상 + 짝수 시사 |
1회의 REG중에 총 4인분의 캐릭터 소개가 발생. 소개되는 캐릭터는 12종류의 시나리오로 관리되고 있으며, 시나리오의 종류로 설정이 시사된다.
캐릭터 소개 포인트 |
1회째와 5의 배수 회수째의 REG는 시사 패턴의 발생률 업 |
빨간 캐릭터는 첫 번째 또는 네 번째로 나타날 수 있습니다. |
1명째가 보통 루팡일 때는 2명째 or 3명째에 금형 출현의 가능성 있음 |
레드 캐릭터 (1 번째 또는 4 번째) 출현 유무별 배분 |
시사 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
레드 캐릭터 없음 |
76.1% |
74.8% |
67.0% |
66.4% |
66.7% |
루팡 → 붉은 후지코 |
20.0% |
20.0% |
23.9% |
23.9% |
23.8% |
빨간 루팡 →후지코 |
3.8% |
3.8% |
7.1% |
7.1% |
7.1% |
루팡 →빨강 3명 |
하나 |
1.3% |
1.4% |
1.4% |
1.4% |
빨간 루팡 → 붉은 후지코 |
하나 |
하나 |
0.5% |
1.0% |
0.5% |
빨간 루팡 →빨강 3명 |
하나 |
하나 |
하나 |
0.2% |
0.5% |
※모든 상태의 합산값 |
돈형(2명째 or 3명째) 출현 유무별 비율 |
시사 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
출현 없음 |
62.5% |
37.5% |
37.5% |
62.5% |
37.5% |
금형 출현 |
37.5% |
62.5% |
62.5% |
37.5% |
62.5% |
홀수 설정·짝수 설정으로 비율이 변화. 짝수 설정 일수록 금형이 출현하기 쉽다.
[루팡]

[차원]

[고에문]

[전형]

[후지코]

[붉은 후지코]

[적색 루팡]

[3명]
3명은 빨간 화면만으로, 출현한 시점에서 설정 2 이상 농후. 적색 루팡과 복합한 경우는 설정 5 이상 농후해진다.

작은 역 계기 당첨률 관련
체리 계기 보너스 동시 당첨 실질 확률 |
설정 |
REG |
BIG |
레드 7 슈퍼 BIG |
블루 7 슈퍼 BIG |
1 |
2.0% |
0.8% |
0.5% |
0.2% |
2 |
2.4% |
0.9% |
0.5% |
0.2% |
4 |
3.5% |
1.6% |
0.5% |
0.2% |
5 |
4.1% |
1.9% |
0.4% |
0.1% |
6 |
4.8% |
3.0% |
0.4% |
0.1% |
높은 설정일수록 체리 확률이 높고 보너스 동시 당선 기대도 높다.
체리 계기의 REG·BIG의 동시 당선 실질 확률 |
설정 |
REG |
BIG |
1 |
1/2621.4 |
1/6553.6 |
2 |
1/2184.5 |
1/5461.3 |
4 |
1/1424.7 |
1/3120.8 |
5 |
1/1170.3 |
1/2520.6 |
6 |
1/978.1 |
1/1560.4 |
REG와 BIG의 체리 동시 당선 확률에는 큰 설정 차이가 있으므로 요점 체크이다(슈퍼 BIG의 실질 확률은 설정 차이 없음).
실전 검증
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR(아래에 체리가 있는 ⑭의 BAR)를 눈길.
벨 정지시 이외는 중&오른쪽 릴 프리 치기로 OK다.
[벨 정지시]

눈이 정확하면 벨 orBIG 이상 농후. 안쪽 릴은 프리 치고, 오른쪽 릴은 빨강 7 기준에 벨을 눈을 밀자.
보너스 성립 후에는 리플레이나 자두가 정렬질 가능성도 있다.
[플럼과 벨의 정지형]

※누름 위치에 의해 판별할 수 없는 경우도 있어
[리치목역예]

【슈퍼 BIG·BIG중】

역으로 눌러 왼쪽 릴 상단 or 중단에 파랑 7을 눈길. 중단에 파랑 7·프람·프람 정지로 성공(9장 획득). 성공 후에는 순압으로 소화하자.
9장 획득시의 음색으로 설정을 시사!?
【REG중】

순서로 왼쪽 릴 보더내에 파랑 7을 눈으로 밀고, 자두를 가지런히 하면 7장을 획득해 매수 조정 완료.
이후는 왼쪽 릴 BAR 목적으로 소화하면 OK이다(체리로 10장 획득).
[파랑 7을 눈길임]

왼쪽 릴 보더 내에 파랑 7을 노리고, 벨이나 체리 정지시는 각 역을 눈길. 보더 내 청 7 정지시는 REG(청 7·청 7·BAR)를 노리자.
오른쪽 릴은 BAR를 노리는 것으로 파랑 7 슈퍼 BIG도 팔로우할 수 있다.
역으로 눌러 BAR & 파랑 7 노래도 OK이므로 좋아하는 분을 선택합시다 (기본적인 흐름도 함께).
↓파랑 7 슈퍼 BIG와 REG를 부정한 경우는 빨강 7 목적으로 이행
[빨강 7을 누르십시오]

모든 릴에 빨간색 7을 누르고 BIGor 슈퍼 BIG를 정렬합니다.
레어 역을 고려해, 가운데 밀기 순서가 추천이다.
[후지코 타임 중에는 빨강 7 목표를 추천]

후지코 타임 중에는 REG가 없기 때문에 빨간 7 목적으로 BIGor 슈퍼 BIG에서 팔로오른쪽 밑는 편이 효율적이다.
리치목/출목법칙
[1장 역의 구성]

리치목역은 8종류의 1장 역으로 구성되어 있다.
리치범위의 역할 구성 |
리치목역 |
구성 |
리치 눈 A |
1장 역 2/1장 역 3/1장 역 4 |
리치 눈 B |
1장 역 2/1장 역 3/1장 역 4/1장 역 5 |
리치 눈 C |
1장역 3/1장역 5/1장역 6/1장역 7/1장역 8 |
리치 눈 D |
1장역 3/1장역 4/1장역 5/1장역 8 |
리치 눈 E |
1장 역 3/1장 역 5 |
리치 눈 F |
1장역 1/1장역 3/1장역 5/1장역 8 |
리치 눈 G |
1장 역 3/1장 역 4/1장 역 5 |
|
왼쪽 릴 BAR 목표시의 리치범위별 주요 출목 예 |
리치목역 |
주요 출목 예 |
리치 눈 A |
상단 벨실패(아무것도 아닌 역) |
리치 눈 B |
오른쪽 아래 벨 실패(아무것도 아닌 역) |
리치 눈 C |
벨스베리의 벨 비리치(2번째) |
리치 눈 D |
상단 레드 7 정지에서 플럼 실패(아무것도 아닌 역) |
리치 눈 E |
자두 B 실패(아무것도 아닌 역) (자두의 작은 L 자형) |
리치 눈 F |
보너스 도안 일직선 정지 |
리치 눈 G |
중단 리플레이 리플레이 체리 |
[잠정판의 1장 역의 취득]

배열을 봐도 알 수 있듯이, 실제로 순압으로 1장 역을 팔로오른쪽 밑는 것은 불가능. 현상은 왼쪽 릴이 벨까지 스베었을 경우 중 릴에 체리샌드의 자두(⑬)를 노리고, 매실 리치나 베르텐파이 때 오른쪽 릴에 파랑 7을 노리고 '1장 역2'와 '1장 역3'을 팔로우한다는 것이 베스트 순서로 생각된다.
릴 제어에 달려 있지만, 배열을 보면, 역방향 푸시 레드 7or 블루 7 목표에서 1 장 역 완전 탈취를 할 수있을 가능성도있다 (조사 중)!?
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
[설정 차이 없음] 작은 역 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 |
1/7.3 |
자두 C |
1/2730.7 |
벨 A |
1/79.9 |
벨 B |
1/256.0 |
[설정 차이 있음] 작은 역 확률 |
설정 |
자두 A |
매실 B |
체리 |
1 |
1/9.3 |
1/25.6 |
1/53.1 |
2 |
1/9.1 |
1/25.1 |
1/51.8 |
4 |
1/8.9 |
1/24.3 |
1/49.3 |
5 |
1/8.7 |
1/24.0 |
1/48.2 |
6 |
1/8.6 |
1/23.7 |
1/46.7 |
기본적으로 자두 A · B는 종래 시리즈대로 평행 정렬이 A, 오른쪽 아래 정렬이 B.
빨강 7 상단까지 스베고 오른쪽 위로 정렬하는 것이 자두 C가된다 (왼쪽 릴 BAR을 보더에 누르면 판별 불가).
벨의 A·B도 지금까지와 같이, 상단 정렬이 A, 오른쪽 아래 정렬이 B이다.
정지형의 자세한 것은 이쪽
보너스 동시 당첨
보너스 당첨 비율 |
계기 |
비율 |
리치목역 |
80.6% |
리플레이 or 체리 동시 당첨 |
19.4% |
80% 이상이 리치 눈으로 보너스 인지가 된다.
보너스 동시 당첨 기대도 |
계기 |
기대도 |
리플레이 |
0.5% |
리치목역 |
100% |
체리 계기 보너스 동시 당선 기대도 |
설정 |
기대도 |
1 |
3.5% |
2 |
3.9% |
4 |
5.6% |
5 |
6.6% |
6 |
8.3% |
체리 계기 보너스 동시 당첨 실질 확률 |
설정 |
REG |
BIG |
레드 7 슈퍼 BIG |
블루 7 슈퍼 BIG |
1 |
1/2621.4 |
1/6553.6 |
1/10922.7 |
1/32768.0 |
2 |
1/2184.5 |
1/5461.3 |
4 |
1/1424.7 |
1/3120.8 |
5 |
1/1170.3 |
1/2520.6 |
6 |
1/978.1 |
1/1560.4 |
체리 계기 당첨은 높은 설정만큼 많다.
해석 정보 보너스 시
후지코 타임(BT)

슈퍼 BIG 후에 돌입하는 BT(2장걸이 구간)로, 보통시에는 없는 특수 매실이 있기 때문에 매수는 거의 현상 유지.
BIGor 슈퍼 BIG에 당첨될 때까지 계속한다.
후지코 타임(BT) 성능 |
돌입 계기 |
슈퍼 BIG 종료 후 |
체류 중 보너스 확률 |
1/16.0(설정 1) |
순증 |
현재 유지 |
슈퍼 BIG 비율(BT 루프) |
50.5%(설정1) |
검색 라이트 점멸 확률 |
1/5.7(설정 1) |
비고 |
특수 자두 있음 |
※특수 자두 성립시는 반드시 서치 라이트 점멸 |
[특수 자두]


레버 ON시에 서치 라이트가 점멸하면 특수 자두 or 체리 or 보너스.
왼쪽 릴에서 체리를 팔로오른쪽 밑면서 오른쪽 릴에 2연 빨간색 7을 누르면 특수 자두를 획득할 수 있다.
성공하면 5장 획득, 실패한 경우는 3장이 되어 버린다.
[리치눈 출현으로 슈퍼 BIG]

후지코 타임중의 BIG는 기본적으로 리플레이와의 동시 당선. 리치목계기의 당선은 모두 슈퍼 BIG가 된다(리플레이 계기의 슈퍼 BIG도 있다).
보너스

슈퍼 BIG 종료 후는 반드시 후지코 타임(BT)에 돌입한다.
슈퍼 BIG 성능 |
획득 매수 |
최대 153장 |
후지코 타임 포함의 획득 매수 |
평균 462장 |
종료 후 |
반드시 후지코 타임에 |
매수 조정 |
절차 자세한 내용은 이쪽 |

첫 당첨시에만 출현할 가능성이 있다(후지코 타임중은 없다).
REG 성능 |
획득 매수 |
최대 81장 |
종료 후 |
평상시에 |
매수 조정 |
절차 자세한 내용은 이쪽 |
[BIG·슈퍼 BIG중] 대각선 매실 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/4.50 |
2 |
1/4.30 |
4 |
1/4.15 |
5 |
1/4.00 |
6 |
1/4.00 |
연출 정보
보통시·후지코 타임 공통


시리즈 전통의 타자기 이번에도 BIG 이상 농후. 큰 네비게이션도 대찬스다.
[파칭코 저지]

파칭코 저지 |
패턴 |
기대도 |
총 기대도 |
낮음 |
발전계기역 |
리플레이 |
낮음 |
체리 |
격렬한 |
등장 캐릭터 |
차원 |
낮음 |
루팡 |
낮음 |
고문 |
중간 |
후지코 |
높은 |
연출의 주목 포인트 |
홀수 정렬은 BIG 이상 농후(후지코 타임 중에는 슈퍼 BIG 농후) |
7 도안은 리치 한 시점에서 슈퍼 BIG 진한 |
8 그림 무늬 정렬은 설정 2 이상 농후 |
[카드 저지]

카드 심판 |
패턴 |
기대도 |
총 기대도 |
낮음 |
발전계기역 |
리플레이 |
격렬한 |
체리 |
낮음 |
패턴 |
고속 회전 |
낮음 |
스포트라이트 |
중간 |
카드 장미 |
높은 |
연출의 주목 포인트 |
CHANCE 아이콘은 보너스 내부에있을 수 있습니다. |
초기 배열에 흠집이 적으면 찬스 업 |
하루루나 PUSH는 설정 4 이상 농후 |
※페이지 내의 기대도는 MID 기준
일반 모드의 연출 법칙 |
패턴 |
대응역 등 |
패널 충돌 |
슈퍼 BIG 진한 |
셰이크 비전 |
바다 스테이지 중 |
작은 역할 |
오토바이 스테이지에서 |
보너스 농후 |
검색 라이트 |
SU1 |
작은 역 (제2정지시는 립 부정) |
SU2 |
레어역 |
SU3 |
벨 |
SU1→3 |
보너스 농후 |
미니 셔터 |
SU1 |
작은 역할 |
SU2 |
체리 |
SU3 |
벨 |
SU4 |
보너스 농후 |
대각선 리치 연출(우효~) |
자두 or 벨 |
※모두 대응역 부정으로 보너스 농후 |
비스듬한 리치 연출은 비타 정지~2코마스베리라면 보너스 농후라는 법칙도 있다.
[셰이크 비전]

[서치 라이트 연출]

스텝 업 형식에 캐릭터가 통과해 간다(루팡→차원→5에 문).
[미니셔터 연출]

릴의 오른쪽에 주목이다.
【스테이지 공통】
스테이지 공통의 연출법칙 |
패턴 |
대응역 등 |
시작 소리 |
지연 |
체리 |
무음 |
슈퍼 BIG 진한 |
탄흔 |
1단계 |
실패(아무것도 아닌 역)를 포함한 벨 이외의 작은 역할 |
2단계 |
플럼 or 레어 역 |
3단계 |
레어역 |
1→3단계 |
보너스 농후 |
스테이지 변경 |
리플레이 |
20G 이내의 스테이지 체인지 |
보너스의 대찬스 |
비 또는 거품 |
첫 번째 정지로 사라짐 |
체리 |
두 번째 정지에서 사라짐 |
실패(아무것도 아닌 역) or 체리 |
세 번째 정지로 사라짐 |
리플레이 or 플럼 or 체리 |
제3정지에서 발생 |
리플레이 |
세 번째 정지 후 미니 셔터 |
보너스 농후 |
※비는 오토바이 스테이지, 거품은 바다 스테이지에서 발생 ※모두 대응역 부정으로 보너스 농후 |
[탄흔 연출]

[스테이지 체인지 연출]

이번에도 오토바이→해시는 절벽에서 낙하, 바다→오토바이시는 개구리 출현으로부터 이행.
물론 리플레이 이외로 스테이지 체인지한 경우는 보너스 농후하다.
[비·거품 연출]


【오토바이 스테이지】
오토바이 스테이지의 연출 법칙 |
패턴 |
대응역 등 |
우회전 (비행물) ※비발전시 |
없음 |
실패(아무것도 아닌 역) |
금형 |
리플레이 |
루팡 |
실패(아무것도 아닌 역) or 체리 |
차원 |
자두 |
고에문 |
벨 |
UFO 루팡 |
체리 |
좌회전 (등장 캐릭터) ※비발전시 |
없음 |
실패(아무것도 아닌 역) |
루팡 |
리플레이 or 체리 |
차원 |
자두 |
고에문 |
벨 |
※모두 대응역 부정으로 보너스 농후 |
[우회전]

성립 역이 모순된 경우는 보너스 농후하지만, 심판 연출로 발전한 경우에는 실패(아무것도 아닌 역)도 있다.
UFO 루팡은 찬스다.
[좌회전]

캐릭터가 많을수록 찬스(3명=5에문). 우회전 때와 마찬가지로 성립역 모순은 보너스 농후하지만, 심판 연출 발전시에는 혼란도 있다.
【바다 스테이지】
바다 스테이지의 연출 법칙 |
패턴 |
대응역 등 |
미니 캐릭터 |
루팡 산호 |
실패(아무것도 아닌 역) or 리플레이 |
생선 루팡 |
체리 (기대도는 소<대<대+전형) |
루팡 추격 금형 |
자두 (기대도는 소<대) |
고에문 |
벨 |
보물 상자의 종류 |
나무 상자 |
실패(아무것도 아닌 역) or 리플레이 |
실버 박스 |
자두 or 체리 |
금 상자 |
레어역 |
보물 상자의 내용 |
빈 |
실패(아무것도 아닌 역) |
개구리 |
리플레이 |
보물 |
자두 이상 |
보물 상자 조합 |
실버 or 골드 박스 → 빈 |
BIG 이상 농후 |
실버 or 골드 박스 → 개구리 |
보너스 농후 |
※모두 대응역 부정으로 보너스 농후 |
[미니 캐릭터]

[금상자]

[개구리]

연출법칙 |
패턴 |
대응역 등 |
시작 소리 |
지연 |
체리 |
무음 |
슈퍼 BIG 진한 |
예고음 |
사이렌 |
실패(아무것도 아닌 역) or 리플레이 |
총성 |
실패(아무것도 아닌 역) or 자두 |
참격음 |
벨 |
소개 |
벨 or 체리 |
※모두 대응역 부정으로 보너스 농후 |
예고음의 발생 타이밍별 기대도는 릴 회전 개시시<지연<레버 ON시. 웨이트를 걸었을 경우에만 판별할 수 있다.
프리미엄 연출 일람 |
위화감 예고음(더브라고 울리는 듯한 이미지) |
예고음 ALLSTAR(인트로→사이렌→총성→참격이 모두 발생) |
무지개 플래시 (블루 플래시가 무지개 색으로 변화) |
무게음 없음 |
정지음 위화감(정지음이 시작음으로 변화) |
정지음 지연 |
정지시 BGM 정지(후지코 타임중만) |
정지시 후지코 대사 「당신 오징어 하고 있네 찬스」 |
정지시 PUSH 버튼 진동 |
정지시 아래 패널 꺼짐 |
레버 ON 시 → 순간 블루 플래시 |
레버 ON시 → 일순간 V플래시(후지코 타임중만) |
레버 ON 시 → 시크릿 모드 부분이 암전 (액정 상단의 SecretMode의 문자) |
레버 ON 시 → 상부 램프 점등 |
레버 ON 시 → 암전한 채로 돌아오지 않는다 |
레버 ON 시 → 암전으로부터 아무도 통과하지 않는다 |

프리미엄 연출은 모두 슈퍼 BIG 농후하다.
후지코 타임 전용

기본적으로 특수 플럼 or 체리 농후의 연출이지만, 점멸 회수가 많거나, 릴 회전 개시시의 점멸(보통은 레버 ON시)이라면 슈퍼 BIG 농후. 릴 회전 개시시의 점멸은 웨이트를 걸었을 경우에만 판별할 수 있다.
검색 조명의 깜박임 패턴 |
패턴 |
법칙 |
정상적인 깜박임 |
특수 자두 or 체리 |
깜박임 횟수가 많음 |
슈퍼 BIG 진한 |
릴 회전 시작 시 점멸 |
맞춤

메뉴 화면에서 3단계(LOW·MID·HIGH)의 연출 빈도를 변경할 수 있다.

릴 정지중, 중 스톱 버튼을 길게 누르는 것으로 타자기의 발생 빈도(LOW·MID·HIGH)를 바꿀 수 있다.
기타

보너스를 갖춘 게임에서 PUSH 버튼을 누르면 보너스가 성립한 게임과 출목을 표시해 준다.
숨은 버튼

시크릿 모드 |
변경 절차 |
메뉴 화면 → 연출 커스텀 화면에서 위 또는 아래 키를 길게 누르면 비밀 모드로 전환 |
특징 |
연출이 효과음 메인의 간단한 것에 변화 |
릴 부분이 파랗게 발광하면 보너스 농후하다.

BGM 변경 |
절차 |
총 350장 이상의 후지코 타임 중 슈퍼 BIG 입상시 세 번째 정지 버튼을 누른 상태에서 PUSH 버튼을 누릅니다. |
효과 |
5종류의 올림피아 기종의 BGM이 랜덤으로 재생 |
비고 |
세트 완료 시에는 PUSH 버튼이 녹색으로 발광 |
과거 기종의 BGM |
레드 메테오 |
슈퍼스타 더스트 |
비너스 세븐 |
얼음 이야기 |
주피터 퀸 |
악곡의 종류는 '레드 메테오', '슈퍼스타 더스트', '비너스 세븐', '아이스 스토리', '주피터 퀸'의 5종류로, 동일한 후지코 타임 중에 한 순회할 때까지 같은 배경 음악은 흐르지 않는다.
※PUSH 연출이 발생하는 경우는 무효
보너스 중
후지코 타임 중 슈퍼 BIG의 BGM |
2연째 |
슈퍼 히어로 |
3연째 |
루팡 3세 테마 |
4연째 |
Crazy in Love |
5연째 이후 |
2~4연의 BGM 반복 |
1G 연속 |
Crazy in Love의 인스톨 레인지 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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