모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
메이커명 |
대도기연(메이커 공식 사이트) 대도기연의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
98.6% ~ 108.1% ※ 완전 공략 시 |
도입 개시일 |
2025년 10월 20일(월) 예정 |
기종 개요 |
●상승 루프형의 보너스트리거(BT) 탑재기
●짝수 설정은 첫 당첨 확률이, 홀수 설정은
BT의 상승 루프율이 우대 ●BIG 당선으로 반드시
BT
돌입
|
연출·해석 정보
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴에 블랙 BAR or 화이트 BAR를 노린다. 왼쪽 릴 상단에 수박이 멈추면 오른쪽 릴을 프리 치고, 수박 텐파이 때는 중 릴에도 수박을 노리자.
그 외의 정지형의 경우, 중·오른쪽 릴은 프리 치는 것으로 OK다.
「수박 정지시」

중 릴은 파랑 7이나 검정 BAR를 기준으로 수박을 노리자. 수박 성립시에는 반드시 연출이 발생한다.
「레어 역의 정지형」

「스베리코마수 체크」

정지 버튼을 길게 누르면, 정지한 릴의 스베리코마수가 표시된다.
【전 보너스(JAC 포함) 공통의 순서】
「매수 조정용의 역누름 나디아 노리」

한 번만 역으로 눌러 왼쪽 릴에 나디아를 노린다. 눈에 띄는 성공 후에는 순 누름으로 나디아를 피해 프리치로 소화하면 최대 매수를 획득할 수 있다.
첫 당첨 BIG 중만 왼쪽 릴에 나디아를 노리지 않아도 (역 누름 프리 치고) 매수 조정은 OK (역 누른 것만으로 14 장 획득 농후).
[아이콘으로 확인]

기술 개입 성공시에는 릴 왼쪽 상단의 아이콘이 Please!에서 Good Job! 로 바뀌므로 길게 눌러 전환합시다.
【보너스트리거 찬스중】
「검은 모야 발생시」


왼쪽 릴상 or중단에 검정 BAR를 노리고, 중&오른쪽 릴을 프리 친다. 중단에 블랙 BAR이 멈추면 12장을 획득할 수 있다(실패시는 2장).
【REG중】
「파랑 7을 노려 발생시」

왼쪽 릴에 파랑 7을 노린다(아바웃에 눌러도 끌어 준다). 중단에 파랑 7이 멈추면 12장 획득, 실패한 경우는 벨이 정렬져 6장 획득(REG중은 벨이 6장 지불).
리치목/출목법칙

리치눈은 전부 3743대로!
해석 정보 보너스 시
보너스

최대 194장을 획득 후 반드시 BT에 돌입. BT는 상승 루프형으로, 계속 JAC·SJAC를 계속 끌면 끝나지 않는다.
BIG 성능 |
품목 |
내용 |
평균 획득 매수 |
400장(BT 포함・설정 1) |
BT 상승 루프율 |
약 50%(설정 1) |
설정별 특징 |
짝수 설정에 비해 홀수 설정은 BT가 계속하기 쉽다. |
「첫 당첨 BIG」

최대 194장을 획득 후, 보너스트리거 찬스로 이행.
「보너스트리거 찬스(2장 걸음 구간)」

여기서 어느 JAC를 당기는지에 의해, BT의 계속이나 획득 매수가 변화한다.
[JAC의 종류와 획득 매수]
화이트 BAR의 정지형과 JAC의 종류 |
정지형 |
내용 |
화이트 BAR 다이아몬드 |
SJAC(최대 194장+BT 계속 ) |
화이트 BAR 정렬 |
연속 JAC(최대 104장+ BT 연속 ) |
화이트 BAR 리치 실패(아무것도 아닌 역) |
종료 JAC(최대 111장+ BT 종료 ) |
[보너스트리거 찬스중의 기술 개입 요소]

JAC가 정렬질 때까지 몇 게임 걸리는 케이스는 많지만, 성립 역은 벨 or립 or 챌린지 역(12장)이므로 출옥이 줄어들지는 않는다.
릴 주위에 검은 모야가 출현하면 왼쪽 릴 위 or 중단에 검은 BAR를 노린다. 눈에 띄는 성공으로 12장을 얻는다!
「SJAC」


BT 계속 농후. 획득 매수가 최대 194장으로 가장 많은 레어인 JAC.
「계속 JAC」


최대 104장을 획득해, BT 계속.
'종료 JAC'


최대 111장을 획득하여 BT 종료.
보너스 중 치는 방법은 여기

평균 획득 매수는 약 80장. 기술 개입역(파랑 7을 노려)의 히키에 의해, 다소 매수가 변동한다.
REG 종료 후는 보통시에.
보너스 중 치는 방법은 여기
연출 정보
맞춤

연출 모드는 3 종류 있어 메뉴 화면에서 좋아하는 모드로 변경할 수 있다.
연출 모드의 특징 |
모드 |
특징 |
NORMAL |
● 기본 모드 ● 연출 발생 확률:1/10.2(소등 제외한다) ● 보너스 성립시의 약 1/6이 무연출 |
AX-STYLE |
● 연출 빈도가 떨어지는 클래식 모드 ● 연출 발생 확률:1/47.5(소등 제외한다) ● 보너스 성립시의 약 1/3이 무연출 |
SPICY-SE |
● 예고음 「SPICY-SE」발생으로 찬스가 되는 선 발레적인 모드 ● 예고음 발생시의 보너스 기대도:약 40% ● 예고음 배에서의 보너스 당첨시는 BIG 농후 |
[SPICY-SE]

SPICY-SE 발생시에는 연동하여 케이스 좌측의 CHANCE 램프가 적색 점등한다.
보통시
성립역별 법칙 |
수박 성립시에는 반드시 연출이 발생 |
체리 성립시는 무연출의 가능성 있음 |
「EQ(이퀄라이저) 내비게이션 연출」
EQ(이퀄라이저) 내비게이션 |
패턴 |
법칙 |
내비게이션 |
● 소:기대도 낮음 ● 중:보너스 기대도 약 20% ● 대:보너스 기대도 약 50% |
네비게이션 종류 |
● 싱글 네비게이션과 더블 네비게이션의 2종류 |
EQ(이퀄라이저)의 종류별 기대도 순서 |
네비 |
기대도 |
리플레이 or 벨 |
낮음 |
리플레이 or 수박 |
↓ |
벨 or 체리 |
↓ |
싱글 네비게이션 |
↓ |
리플레이 or 체리 벨 or 수박 |
↓ |
수박 or 체리 |
높은 |

액정 하부의 작은 역 아이콘 위에 이퀄라이저가 출현하여 성립역을 시사한다.
「EQ(이퀄라이저) 뮤트 연출」
EQ(이퀄라이저) 뮤트 연출 |
패턴 |
법칙 |
음소거 패널 |
● 2장<3장<1or4장의 순서로 기대도가 업 |

기본적으로, 뮤트 패널이 멈춘 작은 역을 부정.
「스텝 업 연출」
스텝업 연출 |
패턴 |
법칙 |
캐릭터 |
● BOY(파랑): 리플레이 성립으로 보너스 농후 ● 나디아(보라색):벨 or 체리 성립으로 보너스 농후 ● FK(황): 수박 성립으로 보너스 농후 |
1단계 |
●하 즐레 or 리플레이 |
2단계 |
● 리플레이 or 벨 or 체리 |
3단계 |
● 벨 or 체리 or 수박 |
4단계 |
● 수박 |

이퀄라이저와 숫자의 색이 파랑이라면 BOY, 보라색이라면 나디아, 노랑이라면 FK의 스텝 업 연출이 된다.
「퍼센트 연출」
퍼센트 연출 |
패턴 |
법칙 |
10위가 홀수 |
●하 즐레 대응 |
십 자리가 짝수 |
● 작은 역 대응 |

「웨이브 연출」
웨이브 연출 |
패턴 |
법칙 |
연출 발생시 |
● 실패(아무것도 아닌 역)와 체리를 부정 |
1단계(레버 ON시) |
● 리플레이 or 벨 or 수박 대응 |
2단계(제1정지시) |
● 벨 or 수박 대응 |
3단계(제2정지시) |
● 수박 대응 |
4단계(제3정지시) |
● 보너스 농후 |

「폭탄 연출」

폭탄이 3개 출현해, 릴 정지 마다 폭발할까를 아오다. 폭발하면 보너스 농후하지만, 폭발하지 않아도 보너스가 성립하고있을 가능성이 있습니다.
'데카 EQ(이퀄라이저) 연출'

실패(아무것도 아닌 역) or 보너스의 대찬스 연출이다.
「사운드계 연출」
사운드계 연출 |
연출 |
법칙 |
스베리 소리 연출 |
● 정지음이 스베리코마수에 따라 변화 ● 크게 스베는 것이 찬스 ● 대응 역은 수박 or 보너스 ※NORMAL 한정 연출 |
지연 연출 |
● 체리 대응, 체리 부정으로 보너스 농후 ( 체리 동시 당선의 가능성 있음) ● 정상 지연: 기본 ● 초지연:BIG 농후(체리 동시 당선 포함한다) |
'나디아 스크린 연출'

발생한 시점에서 대찬스. 그 외의 연출과 복합해 발생하면 더욱 기대도가 올라간다.
「사보하니 램프 연출」
사보하니 램프 연출 |
패턴 |
법칙 |
사보 램프 점등 |
● 수박 or 보너스 |
허니 램프 점등 |
● 벨 or 보너스 |
둘 다 켜짐 |
● 보너스 농후 |

사보 첨부의 수박 or 허니 첨부의 벨이 리치했을 때의 일부로, 사보 램프와 허니 램프의 어느 쪽인가가 점등. 리치한 작은 역이 정렬지지 않으면 보너스 농후해진다.
「소등 연출」
소등 연출 |
패턴 |
법칙 |
1 꺼짐 |
●하 즐레 or 리플레이 or 벨 |
2 꺼짐 |
● 수박 |
3 꺼짐 |
● 보너스 농후 |
변칙 소등(1·3 소등) |
● 보너스 농후 |
그 외의 연출과 복합해 발생하면 기대도 업.
「REC 램프 연출」

점등하면 BIG 농후가 되는 일발 고지 연출.
「바운드 스톱 연출」
바운드 스톱 연출 |
패턴 |
법칙 |
제1정지시 |
● 벨 or 보너스 |
제2정지시 |
● 수박 or 보너스 |
제3정지시 |
● BIG 농후 |
「위화감 연출」
위화감 연출 |
발생한 시점에서 보너스 농후 |
모두 31종류의 위화감이 존재한다 |
보너스 중

보너스 입상 시 PUSH 버튼을 누르면 보너스 당선 계기나 당첨 시 연출 등을 확인할 수 있다.

보너스트리거 찬스중의 벨 입상시에 케이스상 패널의 색이 바뀌면, 내부적으로 계속 JAC 이상이 성립하고 있는 찬스. 빨간색은 계속 JAC 이상 농후하고 연동하여 배경에 고확률의 문자도 출현한다.
패턴별 시사 |
패턴 |
시사 |
상단 패널 화이트 |
기본 |
상단 패널 블루 |
계속 JAC 이상의 찬스 |
상단 패널 레드 |
계속 JAC 이상 농후 |
액정에 나디아의 실루엣 |
SJAC 농후 |
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