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출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L 어메이징 라이브 PD
|
메이커명 |
파이오니아(메이커 공식 사이트) 파이오니아의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
98.1% ~ 110.0% |
도입 개시일 |
2025년 04월 07일(월) |
기종 개요 |
●가짜 보너스를 탑재한 AT기
●BIG는 약 200장, REG는 약 66장을 획득
●보너스 중에는 어메이징 찬스(AC)를 추첨
●AC는 1세트 베르나비 10회로, 계속할 만큼 천국에 기대
●천국의 루프율은 3종류로, 최고 루프율은 약 90%+α |
연출·해석 정보
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「처음으로 노리는 도안」왼쪽

릴에 BAR를 노린다.
「레어 역의 정지형」

보통시, 누름순 내비게이션이 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.
중단 체리

중단 체리의 혜택 |
프리즈의 유무 |
혜택 |
프리즈 있음 |
BIG+AC(스톡 3개 이상)+천국 B 이상 |
프리즈 없음 |
BIG+천국 |
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
레어역 확률 & 보너스 기대도 |
역할 |
확률 |
기대도 |
수박 |
약 1/80 |
약 2% |
체리 |
약 1/40 |
약 1% |
리치목역 |
약 1/4096 |
100% |
중단 체리 |
약 1/8192 |
100% |
체리와 수박의 합산 확률은 약 1/27이므로, 110G로 4회 전후의 성립에 기대할 수 있다(4회 성립으로 111G마다의 보너스 확률은 1/8).리치목역은
BIG농후.
모드
보통시의 모드는 보통과 천국고확의 2종류로, 천국고확중에 보너스를 당기면 천국이행의 기대도가 업.천국에 이행할 때까지 모드는 전락하지 않기 때문에, 천국고확을 시사하는 연출이 발생했을 경우는 천국까지 치는 것을 추천하고 싶다.
일반 모드 성능 |
품목 |
내용 |
모드 종류 |
보통 <천국 고확의 순서로 천국 이행에 기대 |
모드 전환 계기 |
보너스 |
기타 |
천국이전까지 모드전락은 배 |
보너스 추첨
보너스 당선 계기 |
No. |
계기 |
1 |
매 게임 추첨 |
2 |
3자리 조로눈 게임 |
3 |
110G 사이에서 당긴 「레어 역 횟수/32」로의 추첨 |
게임수 계기+레어역 횟수로의 추첨의 2개가 있으므로, 3자리수 조로째는 더블로 뜨겁게 게임수가 되고 있다.
「레어 역 횟수에 따른 추첨」 예를 들면 1~110G까지의 사이에 체리 & 수박을 4회 당겼을 경우, 111G째에 4/32=1/8로 보너스에 당선한다.
프리즈
중단 체리 성립시에 발생할 가능성 있음.BIG+어메이징 찬스 스톡 3개+천국B 이상 농후하다.


중단 체리 프리즈 성능 |
품목 |
내용 |
발생 계기 |
중단 체리의 일부 |
혜택 |
BIG+AC(스톡 3개 이상)+천국 B 이상 |

어메이징 프리즈 성능 |
품목 |
내용 |
발생 계기 |
보너스 중 캐릭터 도안 더블 세트의 일부 |
혜택 |
ACEX 돌입 |
해석 정보 보너스 시
보너스

보너스는 BIG와 REG의 2종류.
보너스 성능 |
품목 |
BIG |
REG |
연속 게임 수 |
60G |
20G |
획득 매수 |
약 200장 |
약 66장 |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 AC를 추첨, 캐릭터 도안으로 AC 돌입 |
「고지 모드 선택」

공지 모드별 연출 |
모드 |
연출 |
찬스 |
노려 커트 인 → 캐릭터 도안 모임으로 AC를 고지 |
서프라이즈 |
고지 발생으로 AC 당첨 |
비밀 |
최종 게임에서 AC 램프가 빛나면 AC 당첨 |
※ 캐릭터 세트 이외에, 레어 역에서의 AC 추첨도 좋다 |
보너스 도안이 정렬진 상태에서 정지 버튼의 왼쪽을 누르면 찬스 모드, 안을 누르면 서프라이즈 모드, 오른쪽을 누르면 시크릿 모드로 변경 가능.
「狙えカットイン」

レバーON時に狙えカットインが発生時した場合、キャラ絵柄が揃えばアメイジングチャンス突入濃厚。2回目以降のキャラ絵柄揃いはセットストックを獲得する。シングル揃いは突入(ストック1個)、ダブル揃いはストックを2個獲得。
ダブル揃い時の約1/128でフリーズが発生して、アメイジングチャンスエクストラに突入する。
캐릭터 도안 확률 |
캐릭터 패턴 |
보통 |
천국 고확 |
단일 정렬 |
약 1/263 |
약 1/131 |
더블 정렬 |
약 1/1847 |
약 1/923 |
총 |
약 1/230 |
약 1/115 |
레어 역에서의 주식 당첨률(BIG·REG 공통) |
역할 |
보통 |
천국 고확 |
천국 |
수박 |
9.4% |
12.5% |
3.1% |
체리 |
4.9% |
4.7% |
1.6% |
캐릭터 도안 정렬질 확률은 모드에 따라 변화.
어메이징 찬스 (AC)

보너스 중 추첨으로 획득하는 베르나비 10회/세트의 천국 돌입 챌린지
.
어메이징 찬스 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
보너스 중 추첨 |
연속 게임 수 |
베르나비 10회/세트 |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 세트 계속 추첨 |
10 세트 연속시 |
BIG1G연+천국 이행 농후 |
공지 모드별 연출 |
모드 |
연출 |
찬스 |
노려 커트 인 → 캐릭터 도안 모임으로 계속을 고지 |
서프라이즈 |
고지 발생으로 계속 |
비밀 |
최종 게임에서 AC 램프가 빛나면 계속 |
※ 캐릭터 세트 이외에, 레어 역에서의 연속 추첨도 좋다 |
보너스와 마찬가지로 시작시 정지 버튼을 눌러 알림 유형을 선택할 수 있습니다.
「천국중의 어메이징 찬스」 천국중에 당긴 보너스중도 어메이징 찬스의 추첨 있음.이 경우, 어메이징 찬스의 연속수에 따라 천국 모드의 격상(A→B→C)을 추첨한다
.

어메이징 찬스의 프리미엄 패턴.
놀라운 찬스 엑스트라 성능 |
품목 |
내용 |
돌입 계기 |
보너스 중 더블 캐릭터 도안 정렬져있을 때의 일부, 어메이징 프리즈 후 |
연속 게임 수 |
베르나비 100회 |
종료 후 |
BIG1G연+천국C이행 |
캐릭터 도안 확률 |
캐릭터 패턴 |
확률 |
단일 정렬 |
약 1/20 |
더블 정렬 |
약 1/144 |
총 |
약 1/18 |
1세트의 평균 게임수가 12G(베르나비 10회까지의 평균 게임수)이므로, 12G마다 약 1/18을 계속할 수 있을까 하는 게임성.
레어 역에서 세트 스톡 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
수박 |
15.6% |
체리 |
7.8% |
천국 모드

어메이징 찬스 종료 후, 천국에 이행하고 있던 경우는 33G이내에 보너스 고지가 발생.천국에는 루프율이 다른 A·B·C의 3종류가 존재해, 루프율은 최대 90%+α가 되어 있다
.
천국 모드 성능 |
품목 |
내용 |
모드 종류 |
A<B<C |
루프율 |
최대 90%+α |
모드 승격 계기 |
천국의 보너스로 획득한 AC의 연속 수로, 천국 모드의 격상을 추첨 |
연출 정보
보통시
프리미엄 연출 |
연출 |
법칙 |
바운드 스톱 |
발생 타이밍이 느릴수록 BIG의 기대도 상승 |
프리미엄 깜박임 |
BIG+천국 체재중의 기대도 업, 다채로운 점멸은 천국농후 |
SP리치음 |
「칸파~이」라면 천국농후 |
하접시 연출 |
다음 게임에서 프리즈 발생 찬스 |
[프리미엄 점멸]

이번 작품에도 다채로운 프리미엄 점멸 패턴을 탑재!
[아래접시 연출]
중단 체리 정지시는 하접시에도 주목!
모드 시사 연출 |
연출 |
법칙 |
깃털 램프 |
벨 + 흰색 점멸 : 천국 고확시 시사 |
[패더 램프]

벨 성립시에는 램프가 노란색으로 점등하는 것이 디폴트.
연출법칙 |
연출 |
법칙 |
예고음 |
● 레어 역 시사 연출 ● 두근 두근 <혹시 <좋을지도의 순서로 기대도 업 ● 키타키타는 보너스 농후 ● 두근 두근으로 희귀역 부정 : 보너스 or 천국 고확 or 천국 ● 혹시 or 좋을지도 레어역 부정 : 보너스 or천국 |
입상음 변화 |
● 찬스 <아츠이 <게키아츠의 순서로 기대도 업 |
레어 역 성립시 입상음이 보이스로 변화하면 기대도 올라간다.
보너스 공지

레버 ON시에 하이비스커스 램프가 빛나면 보너스 당선.모드 시사가 되는 점멸 패턴도 존재한다.
보너스

중 누름 중단 정지로 1확, 역가위로 더블 리치하면 2확이 된다.
캐릭터 도안 어두운 패턴 |
No. |
패턴 |
1 |
바운드 스톱 발생(제3 정지시의 발생은 프리즈 농후) |
2 |
「노리고」의 보이스가 레버 ON시가 아니라, 릴 회전 시작시 발생 |
3 |
오른쪽 릴 정지시 '큐인' 음성이 발생 |
※No.2와 3은 찬스 모드 선택 시에만 발생 |
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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