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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
L/진타요시무네/A1
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| 메이커명 |
대도기연(메이커 공식 사이트) 대도기연의 게재 기종 일람 |
| 기계 할인 |
97.8% ~ 114.0% |
| 도입 개시일 |
2026년 04월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●보통시는 레어 역이나 규정 주기 리치으로 CZ에 당선 ●CZ「악인 성패
찬스」
는 성공 기대도 약 55%로, 성공하면 AT
에 로 상승이나 대결을 추첨
●대결 승리시는 특화 존 당선의 가능성 있음
●특화 존의 「진고 확률」중은 차매수 상승에 가세해, 파랑 7 정렬져도 추첨
● 청 7 정렬질 확률은 1/168로, 성립하면 진 BIG 보너스 농후
● 진 BIG 보너스는 획득 매수 200 또한 약 50%로 루프와 초강력!
●파랑 7 가지의 일부로 돌입하는 「궁극 매 브레이크」는 본기 최강의 출옥 트리거!!
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ 진타 요시무네 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
종료 화면 시스템
AT 종료 화면 시사 |
화면 |
시사 |
시다레 버드나무 |
기본 |
초승달 |
조사 중 |
보름달 |
조사 중 |
오오카 에치젠 |
조사 중 |
야나기 |
조사 중 |
오오쿠 |
조사 중 |
요시무네 |
조사 중 |
[시다레 버드나무만]

[초승달]

[만월]

[오오카 에치젠]

[야나기]

[오오쿠]

[요시무네]

보통시의 연출
오시라즈 비전의 설정 시사 |
요시무네 |
기본 |
오오카 에치젠 |
짝수 설정 시사 |
천영원 |
높은 설정 시사 |
[요시무네]

[오오카 에치젠]

[천영원]

획득 매수 표시
획득 매수 표시 당 시사 |
표시 |
시사 |
456장 돌파 |
설정 4 이상 농후 |
555장 돌파 |
설정 5 이상 농후 |
666장 돌파 |
설정 6 농후 |
[456장 돌파]

[555장 돌파]

[666장 돌파]

실전 검증
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 노려.
[수박 정지시는 중&오른쪽 릴을 눈길게]

왼쪽 릴 상단에 수박이 멈춘 경우는 수박 or강 찬스 역 농후.
중·오른쪽 릴에 수박을 눈썹합시다.
[레어 역의 정지 예]

[노려 경유의 레어 역]

레어 역 고확률중이나 CZ중 등, 특정의 상태에서는 노리(역누름)로부터도 레어 역이 정렬진다.
※수박은 2종류 있지만 특별히 기재가 없는 경우는 어느 쪽이든 OK

내비가 발생하면 왼쪽 1st에서 소화를 권장한다.
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역 확률(비레어 역 고확중) |
역할 |
확률 |
약 체리 |
1/118.1 |
강 체리 |
1/1092.3 |
약한 수박 |
1/118.1 |
강 수박 |
1/1092.3 |
약찬스 역 |
1/118.1 |
강찬스 역 |
1/1092.3 |
각 약 레어 역·강 레어 역의 확률은 동일하다. 약 레어 역의 합산은 1/39.3, 강레어 역의 합산은 1/364.1이다.
레어 역 고확중(CZ중 포함)의 작은 역 확률 |
역할 |
확률 |
약 체리 |
1/20.5 |
강 체리 |
1/168.0 |
약한 수박 |
1/20.5 |
강 수박 |
1/168.0 |
약찬스 역 |
역 푸시 레어 역할로 변환 (역누름 내비게이션 없이 정지하면 농후) |
강찬스 역 |
BAR 정렬 |
약 1/168 |
레어 역 고확중은 역방향의 BAR를 노리고 레어 역이 정렬지기 때문에, 확률이 대폭 업한다.
레어역 합산 확률 |
상태 |
확률 |
비레어역 고확률 중 |
1/35.5 |
레어 역할 고확률 중 |
1/9.2 |
모드
CZ 모드별 천장주기 |
CZ 모드 |
천장주기 |
보통 A |
6주기 |
보통 B |
4주기 |
보통 C |
4주기 |
천국 |
1주기 |
모드에 따라 천장 주기가 변화. 천국 이행률이 약 43%로 높은 곳도 포인트다.
CZ 모드 포인트 |
1주기는 100~600pt |
모드는 AT 후에 5회 앞까지의 모드를 결정, 6번째 이후는 CZ실패마다 1회씩 모드를 추첨 |
모드는 CZ 종료마다 전환 |
보통 A&B·천국은 주기 추첨 당선으로 기본적으로 CZ에 당선, 드물게 AT에 당선 |
보통 C는 주기 추첨 당첨으로 AT에 당첨 |
천국이행률은 약 43% |
BIG 종료 후는 보통 B 이상 농후(보통 C의 선택율도 우대) |
CZ 모드 당 주기율표 |
보너스 횟수 |
보통 A |
보통 B |
보통 C |
천국 |
1주기 |
- |
- |
- |
주기 천장 |
2주기째 |
○ |
○ |
○ |
- |
3주기 |
○ |
○ |
○ |
- |
4주기 |
△ |
주기 천장 |
주기 천장 |
- |
5주기 |
△ |
- |
- |
- |
6주기 |
주기 천장 |
- |
- |
- |
보통 A로 6주기가 선택되었을 경우, 주기에서의 CZ실패 후에는 주기 천장이 최대 4주기가 된다.
밤바퀴 포인트 정리 |
모드 추첨 타이밍은 설정 변경 시, AT 종료 시, CZ 종료 시, 주기 종료 시 |
모드 A는 백위 짝수가 찬스 |
모드 B는 백위 홀수가 찬스, 모드 B 후 모드 D로의 전환 농후 |
모드 C는 주기 추첨까지의 규정 포인트가 300pt 이하 |
모드 D는 주기 추첨까지의 규정 포인트가 200pt 이하 |
4개의 야간점 모드로 규정주기 포인트가 관리되고 있다.
포인트별 주기 추첨 분포 |
포인트 |
모드 A |
모드 B |
모드 C |
모드 D |
100pt |
△ |
△ |
△ |
○ |
200pt |
△ |
△ |
△ |
★ |
300pt |
△ |
○ |
★ |
- |
400pt |
○ |
△ |
- |
- |
500pt |
△ |
○ |
- |
- |
600pt |
★ |
★ |
- |
- |
밤 회전 카운터

포인트는 화면 왼쪽 하단에 표시되어 있으며, 규정 포인트 리치으로 CZ 당선의 찬스 (AT에 직행하는 경우도 있음).
기본적으로 전조 스테이지를 통하여 CZ가 고지된다.
성립 역별 가산 포인트 |
역할 |
가산 포인트 |
실패(아무것도 아닌 역) 벨 (쏟아짐 포함) |
1pt |
리플레이 |
5pt 이상 |
레어역 |
10pt 이상 |
[주기 횟수와 포인트의 색]

주기 색상과 포인트 문자 색상 |
패턴 |
시사 |
주기 색상 |
블루 |
200pt대에서의 주기 리치 농후 |
레드 |
해당 주기의 CZ 당선 농후 |
포인트 색상 |
녹색 |
주기 리치 농후 |
레드 |
주기 리치 & CZ 농후 |
주기수의 색으로 해당 주기의 기대도, 포인트의 색으로 본 전조 기대도를 시사.
최대 주기는 CZ 모드에 따라 변화, 재활용 존으로 이행할 때마다 주기가 진행!?

규정 포인트 계기의 전조 존.
기운이 승격할수록 본 전조 기대도가 올라간다.
[아우라의 색]


없음 <황 <녹색 <적색 <보라색 순으로 기대도 업.
기운에 따라 인원수도 증가해 간다.
기운의 법칙 |
붉은 기운은 CZ 이상 농후 |
보라색 기운은 상대가 야나기의 CZorAT 직행 농후 |
기운 없이 발전하면 격렬한 아츠 |
기운이 단번에 2 단계 이상 올라가면 CZ 이상 농후 |
발도 미터

벨을 당길 때마다 화면 오른쪽 상단의 발도 미터가 모여 10pt 리치으로 발도 찬스를 추첨.
발도 찬스가 발생하면 포인트 특화 존 orCZ에 당선한다.
칼의 효과로 기대도 변화!?
발도 미터 포인트 |
AT 후 1회째의 미터 MAX시는 발도 찬스 농후 |
녹색 기운은 발도 찬스 농후 |
주기의 문자색이 파랗게 되면 발도 찬스 농후 |
공통 벨 성립시의 약 50%로 미터가 MAX 리치 |
[발도 찬스]

룰렛의 배열에도 주목하자.
발도 찬스의 포인트 |
수박 계기의 발도 찬스는 인마 일체 찬스 이상 농후 |
레어 역이 성립하면 CZ의 찬스! 강 레어 역이라면 CZ 농후! |
부스트 상태

레어 역을 계기로 릴 좌우에 있는 호랑이와 용이 실체화하면 부스트 상태로 이행. 각종 고확은 전락할 때까지 액정 내에 표시된다.
부스트 상태 유형 |
패턴 |
부스트 내용 |
호랑이 실체화 |
포인트 획득수가 배 |
용이 실체화 |
레어 역 고확 상태 |
포인트 특화 구역
[백화요란 찬스]

[인마 일체 찬스]

포인트(야회전 카운터)의 특화 존은 2종류 존재. 둘 다 성립역에 따라 매 게임 포인트를 획득할 수 있다.
포인트 특화 존 성능 |
당첨 계기 |
발도 찬스 경유 |
연속 게임 수 |
5G |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 포인트를 가산, 레어 역의 일부로 천양 상자를 획득 |
평균 획득 포인트 |
백화요란 찬스:약 90pt 히토마 일체 찬스 : 약 230pt |
비고 |
포인트 특화 존중은 항상 BAR 정렬 고확률 상태 |
강레어 역은, 센고쿠상자의 획득·승격 농후가 된다!
[천양상자]

아이콘의 색은 흰색, 파랑, 녹색, 빨강, 무지개의 5종류.
AT 개시시에 사용되며, 50장 이상의 상승이나 진고 확률, 진 BIG를 획득할 수 있다.


획득한 천양상자는 AT 개시까지 릴의 우측에 스톡된다.
무지개의 천양상자는 실전상 진정한 BIG 농후하다.
악인 성패 찬스 (CZ)

BAR를 노려가 3회 발생할 때까지 계속하는 AT를 건 CZ. 대전 상대(5종류)로 대응역이 변화, 대응역이 정렬지면 대찬스가 된다.
레어 역의 고확률 상태이므로, BAR를 노리기로부터의 레어 역에 기대할 수 있다.
CZ 성능 |
당첨 계기 |
주기 추첨(규정 포인트) or 발도 포인트 |
연속 게임 수 |
BAR을 목표로 3회 발생할 때까지 |
평균 성공 기대도 |
약 55% |
소화 중 추첨 |
레어 역으로 성공 추첨 |
비고 |
CZ중 레어역 고확률상태 |
[BAR을 노려라]

커트 인의 색은 파랑 <녹색 <적색 순으로 기대할 수 있다.
대전 상대별 대응역별 기대도 |
대전 상대 |
수박 |
체리 |
강한 레어 역할 |
BAR 정렬 |
사타구니 |
찬스 |
낮음 |
AT농후 |
AT농후 |
일본 입도 |
낮음 |
찬스 |
무기 상인 |
대찬스 |
낮음 |
누나 |
낮음 |
대찬스 |
야나기 |
대찬스 |
대찬스 |
[사타기 소승]

[일본 입도]

[언니]

[무기 상인]

[야나기]

야나기는 수박 체리의 어느 쪽이라도 대찬스가되기 때문에 아츠이!
해석 정보 보너스 시
권선징악러쉬(AT)

차 매수 관리형의 AT로, 소화 중에는 레어 역 계기의 추가에 가세해 게임수 소화(주기 추첨)로부터의 권선 징악 찬스(CZ)도 있다.
진고 확률(특화 존)에 당선하면 대량 상승의 찬스가 될 뿐만 아니라, 본기의 주요 요소인 진 BIG 당선에 기대할 수 있다.
AT 성능 |
당첨 계기 |
CZ 성공, 규정 게임수 리치 시 일부 등 |
초기 매수 |
150장+α |
순증 |
2.7매/G |
소화 중 추첨 |
차 매수 승차와 미하라 스 찬스, 오시라즈 찬스 고확률, 3자리 상승 고확률, 권선징악 찬스추첨 |
성립 역별 추첨 |
역할 |
당첨률 |
당첨시의 상승 등 |
약한 수박 |
약 15% |
+50장 이상 |
약 체리 |
약 40% |
+20장 이상 |
약찬스 역 |
100% |
+20장 이상 |
강한 레어 역할 |
100% |
+50장 이상 |
BAR 정렬 |
100% |
진고 확률 농후 |
미백주 찬스 고확률 속 강레어 역은 미백주 찬스 농후하다.
[규정게임수 카운터]

규정게임수 소화시의 주기추첨으로 권선징악 찬스를 추첨한다.
주기와 게임수는 릴의 왼쪽에 표시. 1주기 40G, 10주기째나 20주기째는 야나기 일족과의 대결 농후하다.
주기수별 권선징악 찬스 당선분포 |
주기 수 |
당첨 분포 |
1・4・7・13・16・19 주기째 |
◯ |
10·20 주기째 이후 |
★ |
기타 주기 |
△ |
[차매수 상승]

상승은 MAX500장!
[오시라스 찬스 고확률]

화면 좌우에 띠가 출현한다.
[3자리 상승 고확]
리플레이를 규정 횟수 당기면 3자리 상승 고확하게 이행. 체재중에 당선한 승차는 모두 100장 이상이 된다.
단, 이행해도 액정상의 스테이지 등에서는 판별할 수 없다.

레어 역 계기로 획득할 수 있는 보상 결정 존. 여기에서 진고 확률이나 진 BIG에 당첨되기도 한다.
미하라 스 찬스의 보상 |
차매수 올려(50~300장) |
특수상승(가마나기의 형·섬 싱크의 형·극형) |
진고 확률 |
진정한 BIG |
레어역 성립시의 혜택 |
역할 |
혜택 |
약 레어 역 |
진고 확률의 찬스 |
강한 레어 역할 |
진고 확률 or 진 BIG 진한 |
[차매수 올려]

50~300장을 올려라!
[특수상승]

가마데의 형·섬 싱크의 형·극형의 3종류.
●가마나기의 형

연타로 차 매수를 늘려. 보장 매수(100or150or200장)와 +1장 추가의 연속율(90~98%) 추첨으로 최종적인 추가 매수를 고지한다.
●섬 싱크의 형

2택을 맞추어 보상을 격상!
●극형

3G간, 매 게임 대량 탑승!

약 수박·약 체리를 계기로 이행하는 미백주 찬스의 고확 상태다.
오하쿠스 찬스 고확률 성능 |
당첨 계기 |
약 수박・약 체리시의 추첨 |
연속 게임 수 |
15G+α |
소화 중 추첨 |
각 계기의 미하라 스 찬스 당첨률이 업 |


AT 종료 화면에서의 레어 역은 매수 올려 진한.
1G 한정이지만, 약 1/168의 파랑 7 정렬 추첨도 행해지고 있어, 파랑 7 플래그를 뽑으면 진 BIG에 당선한다.
규정 리플레이 횟수 배분 |
횟수 |
배분 |
5회 |
1.6% |
10회 |
1.6% |
20회 |
1.6% |
30회 |
1.6% |
40회 |
1.6% |
50회 |
12.5% |
60회 |
25.0% |
70회 |
25.0% |
80회 |
12.5% |
90회 |
12.5% |
100회 |
4.7% |
AT중은 리플레이의 규정 횟수로 3자리 상승 고확으로의 이행을 추첨. 이행 후의 보장 게임수는 10G+α, 보장 게임수 소화 후는 비레어 역시 전락을 추첨한다.
권선징악 찬스

3or4G간의 CZ로, 대전 상대+성립역에 따라 승리를 추첨. 승리하면 차 매수를 올려 진하고 진고 확률 돌입을 걸은 진고 확률 저지에 돌입한다.
야나기 일족을 격파할 수 있다면 '진고 확률 일격' 농후하다.
권선징악 찬스 성능 |
당첨 계기 |
AT 중 주기 추첨 |
연속 게임 수 |
3or4G |
평균 승리 기대도 |
약 45% |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 승리를 추첨 |
승리시 혜택 |
차 매수 추가 농후 + 진고 확률 심판 |
비고 |
레어 역은 승리 농후, 최종 게임은 작은 역 성립으로 승리 농후 |
[대전 상대]


대전 상대 DATA |
대전 상대 |
연속 게임 수 |
승리 기대도 |
사타구니 |
3G |
약 40% |
일본 입도 |
3G |
약 40% |
누나 |
3G |
약 60% |
무기 상인 |
4G |
약 60% |
야나기 일족 |
4G |
약 40% |

권선징악 찬스 승리 후 이행하는 상태에서 작은 역이 성립되면 진고 확률 농후해진다.
진고 확률

소화 중에는 AT의 차매수 및 진고 확률의 게임수 상승을 추첨하는 특화 존.
게다가 소화 중에는 약 1/168의 파랑 7 정렬진 플래그를 당기면 진 BIG에 당선한다.
진고 확률 성능 |
당첨 계기 |
미하라 스 찬스의 일부, AT 중 BAR 정렬, 진고 확률 심판 성공시 등 |
연속 게임 수 |
10G+α |
소화 중 추첨 |
레어 역할로 AT 차이 수와 진고 확률 게임 수 상승을 추첨 |
파랑 7 가지 확률 |
약 1/168(정렬하면 진 BIG) |
비고 |
평균 상승 매수는 약 150장 |
[상승]

AT 차 매수 + 진고 확률 게임수를 더블로 올라라!
레어 역시의 탑승 매수 & 게임수 |
역할 |
AT차 매수 추가 |
진고 확률 게임 수 증가 |
약 레어 역 |
+50장 이상 |
+3G 이상 |
강한 레어 역할 |
+100장 이상 |
+5G 이상 |
레어 역을 뽑으면 W 상승 농후. AT의 차매수 상승은 50~500장, 진고 확률 게임수 상승은 3~10G이다.
[노려 커트 인]




2명 ver.라면 기대대!

매가라면 대찬스!
[오른쪽 릴의 파랑 7 정지 위치]


파랑 7을 노려가 발생할 때까지 계속하는 진고 확률의 상위판.
파랑 7 모임은 물론, 체리나 강 레어 역이 성립한 경우도 진 BIG 농후해진다.
진고 확률 일격 성능 |
당첨 계기 |
진고 확률 당첨시 일부!? |
연속 게임 수 |
노려 커트 인으로 헛소리를 당길 때까지 |
진정한 BIG 기대도 |
약 33% |
소화 중 추첨 |
체리·강 레어 역·파랑 7 가지로 진 BIG 진한, 수박은 진고 확률 일격이 계속 |
파랑 7 가지 확률 |
약 1/168(정렬하면 진 BIG) |


파랑 7을 노릴 때의 성립 역은 파랑 7 정렬 레어역 실패(아무것도 아닌 역)의 3 계통으로, 수박을 당긴 경우는 「벌써 일격」이 표시되어 진고 확률 일격이 계속된다.
쓰키시타노 하나미치

진 BIG의 도입적인 요소로, 소화 중에는 진 BIG의 1G연(W가문 임팩트)을 추첨.
1G 연당 선정 시에는 프리즈이 발생한다.
[츠키시타노 하나미치]진 BB1G 연당선율 |
역할 |
당첨률 |
강한 레어 역할 |
약 25% |
[레어 역은 찬스]

[W가문 임팩트]

진정한 BIG 보너스

2000장을 획득할 수 있는 초배급 보너스.
전반의 보선 파트, 후반의 캐릭터 파트(3종류에서 선택 가능)로 구성된다.
캐릭터 파트 개시시는, 레어 역 중에서 성패 역(대응 역)을 결정. 성패역을 당기면 진 BIG1G 연승의 찬스다.
진정한 BIG 성능 |
당첨 계기 |
미하라 스 찬스의 일부, 진고 확률 중 파랑 7 가지 정렬 등 |
순증 |
약 9.0장/G |
획득 매수 |
2000장 |
소화 중 추첨 |
후반에는 레어 역으로 진 BIG의 1G 연속을 추첨, 성패역을 당기면 찬스 |
비고 |
성패역은 희귀역 중에서 후반 이행시 결정 |
종료 후의 주목점① |
종료 후는 철수를 추첨하여
당첨 시에는 128G 이내에 고지 |
종료 후의 주목점② |
종료 후의 AT간 천장이 700G로 단축 |
캐릭터 (후반) 파트의 1G 연당선율 |
역할 |
비성패역 |
성패역 |
약 레어 역 |
5.5% |
약 30% |
강한 레어 역할 |
약 30% |
100% |
[보선 파트]

[캐릭터 파트]

3종류의 연출 모드 중에서 선택할 수 있다.
●배틀 고지

배틀 고지로 요시무네가 파랑 7을 쓰러뜨리면 1G연!
●섹시 고지

첨부 완료 타임중의 일발 고지 발생으로 1 G연!
● 심판 고지

최종 고지로 용의자를 심판하면 1G연!
연출 모드별 포인트 |
전투 공지 |
결투시 제목이 「에도 붕괴의 위기 거대한 운석을 파괴하라!」라면 찬스 업 |
섹시 알림 |
완성 시간 Ecstasy라면 1G 연속 기대 |
심판 공지 |
용의자를 묻으면 묻을 만큼 찬스, 빨강까지 가면 기대도 약 90% |

ECSTASY라면!?
【초대 모드로 변경】

연출 모드 선택 화면에서 중간 버튼을 누르면 초대 모드로 전환할 수 있다.
[찬스 고지] ※초대 요시무네

7을 노려 연출로 7 모임(1G연)의 찬스, 레어 역의 전후로 노려 발생의 가능성이 있다(가끔 비레어 역 계기에서도 발생).
[일발 고지] ※초대 할아

고지 발생으로 7 가지 정렬진(1G연) 농후, 레어 역 성립 게임과 다음 게임 레버 ON시는 고지 발생에 기대다.
[최종 고지] ※초대 공주

친숙한 오미쿠지 고지. 오미쿠지의 조합에 주목하자.
궁극의 매 브레이크

+1000장의 루프 상승이 전개되는 최강의 트리거.
종료 후는 진 BIG에 돌입. 획득 매수 소화 후에는, 월하 노화도로 이행해, 다음에 진 BB가 농후해지므로, 실질적으로 3000장 이상이 보장된다(루프 상승 승분 + 참 BIG분).
연출 정보
보통시

AT나 CZ 종료 후 등, PUSH 버튼을 눌러 액정 상부의 오하쿠스 비전에 표시되는 화면으로, 설정·밤 회전 포인트·모드 등을 시사한다.
미하라 스 비전의 시사 |
설정 시사 |
요시무네 |
기본 |
오오카 에치젠 |
짝수 설정 시사 |
천영원 |
높은 설정 시사 |
밤새 포인트 시사 |
곧 |
300pt 이내 |
곧 |
200pt 이내 |
근처에 |
100pt 이내 |
CZ 모드 시사 |
스에요시 |
모드 B 이상 시사 |
코요시 |
모드 B 이상 농후 |
나카요시 |
모드 C 이상 농후 |
대길 |
천국농후 |
다음 번 CZ의 대전 상대 시사 |
악인의 기색? |
50%로 무기상인 or 언니 or 야나기 |
극악인의 기색? |
50%로 야나기 |
악인의 기색! |
무기 상인 or 언니 or 야나기 농후 |
극악인의 기색! |
야나기 농후 |
5주기 앞까지의 천국 횟수 시사 |
다리 |
2/5에서 천국(5회 중 2회) |
성시 |
세 번째까지 천국 있음 |
저녁 |
두 번째까지 천국 있음 |
밤 |
3/5에서 천국(5회 중 3회) |
5주기 앞까지 CZ의 대전 상대 시사 |
사건 |
지난 3회는 무기상인 or 언니 or 야나기 |
특단 |
세 번째까지 야나기 |
호외 |
두 번째까지 야나기 |
CZ 당첨까지의 주기수 시사 |
1인 |
6주기 부정 |
두 사람 |
1·3·5주기가 찬스 |
3명 |
1·2·4주기가 찬스 |
4명 |
해당주기 또는 다음주기에서 CZ 농후 |
5명 |
해당 주기로 CZ농후 |
"설정 시사"

"밤새 포인트 시사"

"CZ 모드 시사"

"다음 번 CZ의 상대 시사"

「5주기 앞까지의 천국 횟수 시사」

「5주기 앞까지의 CZ의 대전 상대 시사」

「CZ 당첨까지의 주기수 시사」

모드 시사 패턴 |
CZ · AT · 진 BIG 종료 후 스테이지가 봉행소라면 보통 B 이상!? |
다이토모의 메뉴 화면에도 모드 시사 패턴 있음!? |
스테이지 해설 |
스테이지 |
시사 |
수련장 |
기본 |
봉행소 |
기본 |
오오쿠 |
주기 리치 농후 |
천수각 |
CZ 이상 농후 |
[수련장]

[봉행소]

[오오쿠]

[천수각]

AT 관련
[발도 플래시]
릴 오른쪽의 발도 패턴에 주목.

발도 플래시 |
웨이트시에 연출 발생으로 +50장 이상 농후 |
강한 패턴(검이 빠지는 폭이 크고 플래시가 강하다) 발생으로 3자리 상승 농후 |
[솥 삶은 형]

솥 삶은 형 (오시라즈 찬스의 특수 상승) |
마그마탕이라면 +200장 이상 95% 루프 이상의 기대도 업 |
타라이 낙하 연출 발생으로 최저 +50장까지 올라가 계속 |
[야몬 연출]

야분 연출 |
발생한 시점에서 권선징악 찬스 이상 농후 |
야몬이 열리는 타이밍이 대결 중이라면 승리 농후 |
야몬의 내용 |
호기 (적색 문자) |
권선징악 찬스 이상 농후 |
격열 |
진고 확률 이상 농후 |
야나기 |
권선징악 찬스의 대결 상대가 야나기 농후 |
진고 확률 |
진고 확률 농후 |
일격 |
진고 확률 일격농후 |
이기면 진고 확률 |
권선징악 찬스 승리로 진고 확률농후 |
[제등 연출]
릴 왼쪽의 등불에 주목하자.

제등 연출 |
제등의 색・문자색에 의해 전개가 변화 |
등불 패턴 |
오렌지 등불 |
권선징악 찬스 농후 |
붉은 등불 |
권선징악 찬스 승리농후 |
붉은 등불 + 금 문자 |
진고 확률 농후 |
[스테이지 체인지]
위 이미지가 염상 저택 스테이지다.

스테이지 변화 패턴(권선 징악 찬스 전조 중) |
저택 스테이지 이행으로 권선 징악 찬스 농후 |
염상 저택 스테이지 이행으로 권선 징악 찬스 승리 농후 |
[스나이퍼 모드 중의 연출]

스나이퍼 모드 중 연출 |
연출 발생으로 추가 농후 |
연출 비발생시에 올려놓을 경우는 3자리 이상 올려 진한 |
※후승은 제외 |
[기타 연출]
기타 연출법칙 |
악곡 변화 발생으로 진고 확률 이상 농후 |
[노트 커트 인]

커트 인의 종류에 따라 7 도안의 정지 위치가 변화. 이 법칙이 무너지면 7 가지(진 BIG)의 찬스가 된다.
목표 커트 인당 7 도안 정지 위치 |
오오카 에치젠 |
상단에 정지 |
요시무네 |
하단에 정지 |
요시무네 & 오오카 에치젠 |
중간에 정지 |
[정지 플래시]
기본적으로 노려 커트 인의 7 도안 정지 위치 모순시에 플래시가 발생한다.
정지 플래시 |
목표 커트 인의 7 도안 정지 위치 모순시의 발생이 디폴트 |
7 도안 정지 위치 법칙대로 발생하면 찬스 |
제1~제3정지시 모두에서 발생하면 7모든 농후 |
[스나이퍼 모드 연출]

스나이퍼 모드 연출 |
릴 회전 개시시에 발생하면 +100장 이상 |
정지 플래시가 발생하면 +300장 이상 |
노려 커트 인만 발생(고지 비발생)이라면 7 정렬 진한 |
[기타 연출]
진고 확률 일격의 연출 법칙 |
하단 패널 꺼짐으로 진 BIG 농후 |
진정한 BIG 관련
요시무네 BBor 오오쿠 BB 선택시는, 레버 ON시에 성패역(寵愛役)이 점멸하면 성패역 성립 농후하다.
맞춤

AT중이나 진BIG중에 십자키를 누르는 것으로 커스텀이나 악곡 셀렉트가 가능하게 된다.
맞춤 및 음악 선택 |
타이밍 |
효과 |
AT중 |
십자키 아래를 누르면 상승을 레버 ON시 or 릴 시동시에 고지 |
진정한 BIG의 초대 사용자 정의 중 |
십자키 아래를 누르면 패널 맞춤으로 알림 방법을 변경할 수 있습니다. |
진 BIG중 |
십자키 위를 누르면 곡 선택이 가능해진다 |
숨은 버튼
숨겨진 PUSH 목록 |
타이밍 |
반응시 시사 |
재활용 구역 중 |
CZ농후 |
재활용 존 돌입 1G째 |
CZ 돌입 기대도 표시 |
BAR을 노려 연출시 |
CZ농후 |
발도 찬스 1G째 |
CZ 이상 농후 |
악인 성패 찬스 노려! 연출시 |
캐릭터 플래시 [적색] 발생 →AT농후 |
캐릭터 플래시 [무지개] 발생 →AT+미백주 찬스 스톡 농후 |
레어역 성립시 |
차 매수 추가 농후 ※반응하지 않고 추가하면 3자리 농후 |
미백주 찬스 전조 중 |
미백주 찬스 농후 |
권선징악 찬스 전조 중 |
승리농후 |
BAR을 노려 연출시 |
BAR 정렬(진고 확률) 농후 ※반응하지 않고 BAR 가지런히 하면 진고 확률 일격 농후 |
마코 확률 심판 연출 중 |
제등 램프 흰색 점등 → 진고 확률 농후 |
마코 확률 심판 연출 중 |
제등 램프 적색 점등 → 진고 확률 일격 농후 |
미백주 찬스 중 |
특수 상승 이상 농후 |
진고 확률 중 |
7 정렬 진한 |
진고 확률 일격 중 |
7 정렬 진한 |
BIG중 |
1G 연속농후 |
특정 타이밍에 PUSH 버튼을 눌러 반응이 있으면 상황에 따른 혜택이 시사된다.
기타
메뉴 화면에 표시되는 캐릭터로 설정, 모드, CZ의 적종별이 시사된다.
[설정 시사계] ●요시무네

●오오카 에치젠

●천영원

[모드 시사계] ●파랑

● 녹색

●빨강

[CZ의 적종별 시사계] ●파랑

● 녹색

●빨강

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