제목[파치슬롯] 수머스 로열 문간드 [MID:4970]2026-01-28 22:54
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L파치슬로열문간드 ND01G
메이커명 야마사 넥스트(메이커 공식 사이트)
야마사 넥스트의 게재 기종 일람
기계 할인 97.8% ~ 113.9%
도입 개시일 2026년 04월 06일(월)
기종 개요 ●대인기 애니메이션이 드디어 스마슬롯로 등장 보통
시는 레어 역과 코코 포인트 계기의 CZ 성공으로 AT에 돌입 , 초기 게임수 50G 게임수 상승형 「퍼펙트 오더」도 탑재 ● 엔딩 후뿐만 아니라, 보통시의 CZ에도 상위 AT 직행 루트가 존재




철거일 캘린더 는 이쪽

스머스 로열 문간드 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

스마슬롯로 요르문간드(파치슬로) 보너스 출현률

게임 흐름

스마슬롯 요르문간드 (파치 슬롯)의 게임 흐름

릴 배열

스마슬롯요르문간드(파치슬로)의 릴 배열

배당

스마슬롯로 요르문간드(파치슬로) 배당표

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

CZ

확정 CZ 당첨률

확정 CZ 당첨률

설정

당첨률

1

5.08%

2

5.08%

3

5.08%

4

6.25%

5

6.25%

6

6.25%

거기까지 큰 차이는 아니지만, 확정 CZ 당선율은 고설정 일수록 높다.
확정 CZ였을 경우는 CZ 실패 후에 부활의 형태로 고지, 자력으로 CZ를 성공시켰을 경우는 판별 불가가 된다.

천장 관련

천장 단축 당첨률

천장 단축 당첨률

설정

당첨률

1

33.59%

2

40.23%

3

45.31%

4

49.22%

5

49.61%

6

50.00%

높은 설정일수록 천장이 450G가 되는 단축 추첨에 당첨되기 쉽다.
설정 변경 후와 수치의 세기 종료 후에는 천장 450G 농후하므로, 이 2계기를 제외하고, 450G로 AT에 당선하면 고설정의 기대도가 높아진다.

CZ 확률·당첨률

CZ 당첨률

CZ 당첨률

보통

설정

찬스 눈

강 체리

1

10.16%

25.00%

2

11.33%

26.95%

3

14.06%

32.03%

4

16.02%

34.38%

5

16.41%

34.77%

6

16.80%

35.16%

고확중

설정

찬스 눈

강 체리

1

33.59%

66.80%

2

36.72%

68.36%

3

46.09%

75.00%

4

50.00%

80.08%

5

50.00%

80.08%

6

50.00%

80.08%

보통·고확중은 고설정일수록 CZ 당선율이 높다.
초고확중의 레어 역은 CZ농후이므로, 발사장 스테이지 이외로 CZ에 당선할 일수록로 고설정의 찬스가 된다.

종료 화면 시스템

보너스 종료 화면

보너스 종료 화면 시사

화면

시사

기본

시사 배

박사 3명

높은 설정 시사

저녁

홀수 설정 시사

발메

짝수 설정 시사

핸드건

설정 2 부정 및 설정 5 이상 시사

구 코코 부대

짝수 설정 농후

캐스퍼

설정 4 이상 농후

황금 밭의 카카시

설정 6 농후

 

[기본값]
스머스 로열 문간드 보너스 종료 화면

 

[박사 3명]
스머스 로열 문간드 보너스 종료 화면

 

[저녁]
스머스 로열 문간드 보너스 종료 화면

 

[발메]
스머스 로열 문간드 보너스 종료 화면

 

[핸드건]
스머스 로열 문간드 보너스 종료 화면

 

[구 코코 부대]
스머스 로열 문간드 보너스 종료 화면

 

[캐스퍼]
스머스 로열 문간드 보너스 종료 화면

 

[황금 밭의 카카시]
스머스 로열 문간드 보너스 종료 화면

보통시의 연출

서브 액정 카드

카드의 출현 타이밍과 시사 내용

타이밍

시사

후미 50G 리치 시

설정 시사 · 다음 CZ 모드 시사

CZ 실패 후

다음 번 CZ 모드 시사

코코 포인트 계기의

전조 종료시

아이콘 획득

 

카드별 시사

카드

시사

화이트

마오

기본

우고

홀수 설정 시사

토조

짝수 설정 시사

블루

와일리

고설정 시사 [약]

요나

다음 번 CZ 모드 C 이상 시사 [약]

녹색

고설정 시사[강]

루츠

다음 번 CZ 모드 C 이상 시사 [강]

레드

요나 & 코코

짝수 설정 농후

아트 & 코코

다음 번 CZ 모드 D 이상 농후

보라색

발메 & 코코

다음 번 멸망의 언덕농후

게임 수 상승 아이콘

게임 수 승차 아이콘 획득

스토리 아이콘

스토리 아이콘 획득

서브 액정에 출현하는 카드의 일부로 설정을 시사한다.

 

[카드 일람]
스머스 로열 문간드 서브 액정 카드

보너스 소화 중

REG 중 캐릭터 소개

시사 캐릭터의 그룹

그룹

캐릭터

그룹 A(파랑)

코코 요나 루츠 렘 바메

그룹 B(파랑)

토조 와일리 우고 마오 아르

그룹 C(파랑)

체키타, 첸, 카렌

그룹 D(녹색)

미나미·북맨·헥스

그룹 E(빨강)

캐스퍼 에코 박사 3명

그룹 F(금)

어린 시절 코코

 

그룹별 시사

그룹

시사

그룹 A(파랑)

홀수 설정 시사

그룹 B(파랑)

짝수 설정 시사

그룹 C(파랑)

높은 설정 시사

그룹 D(녹색)

설정 2 이상 농후

그룹 E(빨강)

설정 4 이상 농후

그룹 F(금)

설정 6 농후

 

[그룹 A]
스머스 로열 문간드 REG 중 캐릭터 소개

 

[그룹 B]
스머스 로열 문간드 REG 중 캐릭터 소개

 

[그룹 C]
스머스 로열 문간드 REG 중 캐릭터 소개

 

[그룹 D]
스머스 로열 문간드 REG 중 캐릭터 소개

 

[그룹 E]
스머스 로열 문간드 REG 중 캐릭터 소개

 

[그룹 F]
스머스 로열 문간드 REG 중 캐릭터 소개

엔딩

레어역 성립시의 램프 색

스머스 로열 문건드 엔딩 레어 역 케이스 상단 램프 색상
엔딩 중의 레어 역할 성립시는, 케이싱 상부의 램프색으로 설정을 시사한다.

 

램프 색상별 시사

칼라

시사

화이트

기본

블루

홀수 설정 시사

노랑

짝수 설정 시사

녹색

높은 설정 시사

레드

설정 2 이상 농후

보라색

설정 4 이상 농후

무지개

설정 6 농후

 

실전 검증

실전 특집

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

AT 종료 후, 999G+α 소화. ※설정 변경 후, 수치의 세기 종료 후에는 450G+α로 단축

천장 혜택

AT에 당첨.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「처음으로 노리는 도안」
스머스 로열 문간드 치는 방법
왼쪽 릴에 블랙 BAR를 노린다.
눈길이 필요한 것은 수박 정지시에만. 그 이외는 중·오른쪽 릴 모두 프리 치고 OK다.

 

"수박 정지시"
스머스 로열 문간드 치는 방법
중 릴에 수박을 노려 (빨강 7 기준). 오른쪽 릴은 흘리지 않기 때문에 프리 치고 소화하자.

 

「레어 역의 정지 예」
스머스 로열 문간드 치는 방법 레어 역

변칙 누름은 NG

스머스 로열 문간드 변칙 누름
누름순 내비게이션이 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.

리치목/출목법칙

리치범위 예

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

작은 역할 확률

역할

확률

약 체리

1/84.9

강 체리

1/409.6

중단 체리

1/16384.0

수박

1/84.9

찬스 눈

1/218.5

※레어 역 합산 확률은 1/32.6

 

내부 상태 관련

CZ 고확

내부 상태

보통 <고확 <초고확의 순서로 CZ 당선 기대도가 업

초고확중의 레어 역은 CZ농후

고확도 이행 계기는 약 체리 · 수박 · AT 종료 후 추첨

초고확 이행 계기는 약 체리·수박·100G 소화 당 추첨

 

[레어 역 계기] CZ 고확이이행률

역할

확실히

초고확에

약 체리 수박

29.69%

0.39%

 

[게임수 계기]CZ 초고확이행률

게임 수

전환율

100G

100%

200G

5.08%

300G

100%

400G

5.08%

500G

50.00%

600G

5.08%

700G

25.00%

800G

5.08%

900G

25.00%

(초)고확 이행시는 15G의 보장 게임수를 획득. 16G째부터 약 25%로 전락한다.

 

[자카르타:고확시 시사]
스머스 로열 문간드 CZ 고확

 

[발사장 : 초고 확시 시사]
스머스 로열 문간드 CZ 고확

코코 포인트 고확

스머스 로열 문간드 코코 포인트 고확
코코 포인트의 획득률이 우대된 상태. 체재 중에는 액정 좌우에 띠가 출현한다.

 

코코 포인트 고확의 이행 계기

100G 소화당 추첨(초고확 이행시 제외)

초고확 종료 후

CZ 실패 후

AT 종료 후

 

모드

CZ 모드

CZ 모드

모드

특징

모드 A

기본

모드 B

+5G의 선택률이 업

모드 C

+5G・+7G의 선택률이 업

모드 D

+5G・+7G의 선택률이 대폭 업

4종류의 모드에 의해, 다음 회의 슈팅 존(CZ)중의 구슬의 선택율이 변화.
CZ 모드는 후미 50G 리치시나 CZ 실패 후 서브 액정에 출현하는 카드로 시사된다.

코코 포인트

코코 포인트 개요

수머스 로열 문간드 코코 포인트
매 게임, 성립역에 따라 포인트를 획득해 가고, 1000pt가 되면 CZ를 추첨. 포인트는 AT중에도 인계되어 AT중에 1000pt에 리치했을 경우는 스토리가 추첨된다.

 

코코 포인트 성능

획득 계기

매 게임 최소 1pt 가산 (레어 역은 5pt 이상)

1000pt 획득 시

보통시는 CZ, AT중은 스토리를 추첨

비고①

포인트를 획득하기 쉬운 고확 상태

비고②

CZ 비당첨 시 일부에서 아이콘 획득

비고③

AT 중에는 항상 포인트 획득의 고확 상태

 

「아이콘」
수머스 로열 문간드 코코 포인트
1000pt 리치→CZ 비당첨 시의 일부로 아이콘을 획득. 아이콘은 '초기게임 수 상승'과 '스토리'의 2종류가 있으며, 획득한 아이콘은 AT 당선까지 유지된다.

 

아이콘의 혜택

초기 게임수 상승

AT 초기 게임 수를 가산

스토리

스토리 스톡

 

CZ 비당첨 시 아이콘 획득률

아이콘

획득률

상승

3.13%

스토리

0.78%

상승과 스토리 모두에 당첨될 가능성이 있다. AT 개시까지 복수회 획득한 경우, 아이콘의 색이 변화한다.

CZ 추첨

CZ 당첨률

CZ 당첨률

보통

설정

찬스 눈

강 체리

1

10.16%

25.00%

2

11.33%

26.95%

3

14.06%

32.03%

4

16.02%

34.38%

5

16.41%

34.77%

6

16.80%

35.16%

고확중

설정

찬스 눈

강 체리

1

33.59%

66.80%

2

36.72%

68.36%

3

46.09%

75.00%

4

50.00%

80.08%

5

50.00%

80.08%

6

50.00%

80.08%

 

CZ

CZ 확률

CZ 확률

설정

확률

1

1/194.2

2

1/188.6

3

1/175.7

4

1/169.4

5

1/167.8

6

1/167.2

 

슈팅 존

스머스 로열 문간드 슈팅존 CZ
10G+α의 CZ. 작은 역 입상으로 액정에 표시된 구슬을 하나 획득. 구슬의 종류는 「V」・「확률 업」・「게임수 가산」의 3종류로, 「V」를 획득할 수 있으면 AT당선이 된다. 획득한 볼은 없어지므로, 볼을 획득할수록 AT 기대도도 올라간다(V를 획득하기 쉬워진다).

모든 구슬을 획득했을 경우는, 상위 AT 직행의 찬스가 되는 「퍼펙트 챌린지」로 이행한다.

 

슈팅존 성능

당첨 계기

레어 역에서의 추첨, 코코 포인트 MAX시의 추첨

연속 게임 수

10G+α

소화 중 추첨

작은 역 입상으로 구슬을 획득, 「V」획득으로 AT 당선

V 획득 후

공 획득마다 AT 게임수를 늘려
(옥 10개 획득 orCZ 게임수 소화로 종료)

AT 기대도

약 43%

공 10개 획득 시

완벽한 도전에

비고

당첨 당시 성공 확정 확정 CZ 있음

확정 CZ는 자력으로 CZ에 실패했을 경우에 부활과 같은 형태로 고지되기 때문에, 자력으로 성공시킨 경우는 판별할 수 없다.

 

「옥의 획득」
스머스 로열 문간드 슈팅존 CZ
작은 역 입상 때마다 랜덤으로 볼을 획득. 물론 첫 번째 작은 역으로 V를 잡고 AT가 확정되는 경우도 있다.
초기의 구슬은 10개이므로, 초기의 AT확률은 작은 역 입상시의 1/10, 1회 작은 역 입상 후는 1/9, 2회 작은 역 입상 후는 1/8과 같이, 구슬을 획득할 때마다 AT 기대도가 올라간다.

 

「게임수 가산」
스머스 로열 문간드 슈팅존 CZ
획득한 구슬이 게임수 가산인 경우, CZ의 나머지 게임수가 증가.
게임수 가산 구슬의 종류는 「+3G」・「+5G」・「+7G」의 3패턴이다.

 

「AT 당첨 후는 AT게임수 상승의 찬스」
스머스 로열 문간드 슈팅존 CZ
V를 획득한 후에도 CZ의 게임수가 남아 있는 한 계속해, 작은 역이 입상할 때마다 AT의 게임수를 올려.
모든 구슬을 획득한 경우는 CZ 게임수가 남아 있어도 퍼펙트 챌린지 로 이행한다.

 

AT게임수 상승의 특징

추가는 기본적으로 5G

5G가 아닌 경우,

10G・20G・30G・50G・100G로부터 균등한 비율로 선택된다

 

완벽한 도전



상위 AT를 건 1G 완결의 CZ로, 레어 역 or리치 눈을 끌면 상위 AT 직행. 실패해도 BIG 보너스를 경유하여 AT에 돌입한다.

 

완벽한 도전 성능

당첨 계기

슈팅존에서 볼을 10개 획득 후,

AT중의 스토리로 심판 3회 성공시

연속 게임 수

1G

소화 중 추첨

레어 역 or 리치 눈 정지로 상위 AT 돌입

성공시

요르문간드 보너스 + 상위 AT

실패 시

BIG 보너스+AT

 

멸망의 언덕

수머스로열 문간드 멸망의 언덕
CZ 당첨시 일부에서 돌입하는 특수 CZ.
돌입한 시점에서 AT돌입은 진하고 10G간 성립역에 따라 상위 AT가 추첨된다.

 

멸망의 언덕 성능

당첨 계기

CZ 당첨 시 약 1/256(약 0.4%)

연속 게임 수

10G

소화 중 추첨

성립 역에 따른 상위 AT 추첨

성공 기대도

약 50%

성공시

상위 AT로

실패 시

AT로

 

상위 AT 당첨률

역할

당첨률

다음 이외

3.91%

수박

50.0%

약 체리

50.0%

강 체리

100%

찬스 눈

100%

중단 체리

100%

누름 순서 네비게이션

20.31%

 

슈팅 존 당선시 · 확정 CZ 당선 ...

확정 CZ 당첨률

설정

당첨률

1

5.08%

2

5.08%

3

5.08%

4

6.25%

5

6.25%

6

6.25%

설정에 따라 확정 CZ의 당첨률이 변화.
자력으로 CZ를 성공시켰을 경우, 보통의 CZ와 확정 CZ를 판별할 수 없다.

천장

천장 단축 추첨

천장 단축 당첨률

설정

당첨률

1

33.59%

2

40.23%

3

45.31%

4

49.22%

5

49.61%

6

50.00%

설정 변경 후와 수치의 세기 종료 후에는 천장이 최대 450G + α로 단축. 이 2 패턴 이외에도 상기의 추첨으로 천장이 단축된다.

해석 정보 보너스 시

요르문간드 러시(AT)

AT 개요

수머스로열 문간드/AT
초기 게임수 50G의 게임수 관리형 AT. 레어 역에서의 게임 수 직승이나 CZ 성공에 의한 특화 존, 보너스 등을 관련시켜 롱 계속을 목표로 하는 게임성이다.

 

AT 성능

당첨 계기

CZ 성공시 보통 시 보너스 직격 후

연속 게임 수

50G+α

1G당 순증가

약 2.4장

소화 중 추첨

고확중은 전환, 게임 수, CZ, 보너스

※AT중은 항상 코코 포인트 고확

비고

AT종료 후 50G+α는 되돌아온 상태에 체재

 

고확도 이행·게임수 상승·보너스 기대도

역할

고확중은 전환

상승

보너스

약 체리

수박

찬스 눈

강 체리

진한

중단 체리

진한

진한

 

스토리 기대도

역할

보통

고확

초고확

약 체리

진한

수박

찬스 눈

강 체리

진한

중단 체리

진한

진한

 

AT중의 내부 상태・스테이지

AT 중 내부 상태

보통 <고확 <초고확의 순서로 레어 역에서의 스토리 당첨률이 업

초고 확실한 레어 역은 스토리 농후

고확도 이상 이행시에는 15G의 보증 게임수 있음

 

AT 중 내부 상태 전환율

역할

확실히

초고확에

약 체리 수박

49.61%

0.39%

 

[기본 스테이지]
수머스로열 문간드 AT 중 스테이지

 

[선상]
수머스로열 문간드 AT 중 스테이지
고확시 시대 스테이지.
선상에 이행한 게임은 고확 이상 농후하지만, 보통으로 전락 후도 몇 게임간, 선상에 체재하는 케이스 있다.

 

[묘전]
수머스로열 문간드 AT 중 스테이지
초고 확시 시사 스테이지.

AT 중 코코 포인트

스머스 로열 문간드 AT 중 코코 포인트
AT중에도, 보통시와 마찬가지로 성립역에 따라 코코 포인트를 획득해 가고, 1000pt 리치시는 스토리(CZ)가 추첨된다. AT중은 항상 고확 상태로 추첨되기 때문에, 보통시에 비해 1000pt에 리치하기 쉽다.

 

스토리 당첨률

1000pt 리치 횟수

당첨률

첫회

약 30%

두 번째 이후

약 10%

 

스토리 당첨률

스토리 당첨률

역할

보통

고확중

초고확중

다음 이외

0.39%

수박

0.39%

50.0%

100%

약 체리

0.39%

50.0%

100%

강 체리

30.08%

100%

100%

찬스 눈

10.16%

75.00%

100%

중단 체리

100%

100%

100%

 

보너스 당첨률

보너스 당첨률

역할

당첨률

수박

0.78%

약 체리

0.78%

강 체리

33.59%

찬스 눈

22.27%

중단 체리

100%

보너스 당첨 시 BIG와 REG의 비율은 1:1. 중단 체리는 요르문간드 보너스 농후하다.

보너스

보너스 개요

수머스 로열 문간드 보너스
보너스는 3종류로 모두 소화 중인 레어 역으로 AT게임수 상승 진한.
주요 당선 계기는 AT중의 추첨과 퍼펙트 챌린지 종료 후, 보통시에 보너스에 당선했을 경우는 AT돌입도 농후해진다.

 

보너스 성능

당첨 계기

리플레이 레어 역에서의 추첨, 리치 눈 정지시,

퍼펙트 챌린지 종료 후 등

획득 매수

REG:약 50장, BIG:약 100장,

요르문간드 보너스:약 150장

소화 중 추첨

레어 역 성립으로 추가 농후,

요르문간드 보너스 중에는 벨의 약 50%로 올라

비고

상위 AT 중 보너스는 BIG 이상

 

"REG 보너스"
수머스 로열 문간드 보너스

 

'BIG 보너스'
수머스 로열 문간드 보너스

 

'요르문간드 보너스'
수머스 로열 문간드 보너스

스토리(CZ) & 요르문가…

스토리

스머스 로열 문간드 스토리
전반 10G와 후반 3G의 2부 구성의 CZ.
전반에서는 레어 역 성립이나 노려 커트 인시의 블루 BAR 정지로 대응 역이 증가. 후반에는 3회의 심판이 발생해 대응역을 당길 수 있으면 성공, 성공 횟수에 따라 보수가 변화한다.

  

스토리 성능

당첨 계기

레어 역·코코 포인트 MAX시의 추첨,

캐스퍼 모드 보상,

평소에 스토리 아이콘 획득 후

연속 게임 수

전반 10G+후반 3G

전반 중 추첨

목표 커트 인 레어 역으로 후반의 대응 역을 증가

후반 추첨

대응 역을 당기면 성공이 되어 보상을 획득

※3회 성공으로 퍼펙트 챌린지도 획득

성공 기대도

약 60%

비고

성공 횟수(1~3회)에 따라 보상 기대도 변화

 

「전반 파트」
스머스 로열 문간드 스토리
스머스 로열 문간드 스토리
노려 커트 인 발생시는 역방향 눌러 모든 릴에 파랑 BAR를 노리고, 파랑 BAR가 멈춘 릴의 대응 역이 증가. 레어 역 성립시는 전 릴의 대응역이 1개씩 증가한다(어느 대응역이 늘어날지는 추첨).
이를 10G간 반복해 후반의 기대도를 올려가는 게임성이다.

 

블루 BAR 정지 확률

블루 BAR

확률

1개 정지

1/3.5

2개 정지

1/35.8

3개 정지

1/10922.7

1/3.2

※왼쪽・중・오른쪽 릴의 어디에 멈추는지의 분배는 균등

 

대응역의 종류

왼쪽 1st 네비게이션 · 중 1st 네비게이션 · 오른쪽 1st 네비게이션 · 리플레이의 5 종류

레어역 성립시는 대응 역 불문으로 성공 농후

 

「후반 파트」
스머스 로열 문간드 스토리
후반에서는 3회(왼쪽・중・오른쪽 릴의 순서에 1회씩)의 심판이 발생해, 각 릴에 설정된 대응역 혹은 레어 역을 뽑으면 CZ 성공. 심판의 성공 횟수(1~3회)에 따라 보상 기대도가 달라진다.
심판 종료 후 요르문간드 찬스로 보상을 결정한다.

요르문간드 찬스

스마슬롯요 문건드 요르문간드 찬스
CZ 성공 후 전환할 보상 결정 구역. CZ의 심판 성공 횟수에 따라 보상이 추첨된다.

 

요르문간드 찬스 성능

전환 계기

CZ 성공 후

연속 게임 수

1G

소화 중 추첨

CZ 성공 횟수에 따라 보상 결정,

레어 역 성립시는 상위의 혜택을 획득!?

 

스토리 성공 횟수별 보상 배분

1회 성공 시

보상

배분

탑재 20G

50.00%

RFT

50.00%

2회 성공 시

보상

배분

추가 30G & RFT

75.00%

추가 30G&WX

25.00%

3회 성공시

보상

배분

추가 50G & WX

98.44%

추가 50G & FWP

1.56%

※3회 성공시는 퍼펙트 챌린지에도 돌입

※RFT… 래피드 파이어 타임, WX… 와일리즈 익스플로전, FWP… 포월드 피스

 

「보상 결정」
스마슬롯요 문건드 요르문간드 찬스
2택의 형태로 액정에 표시된 보상의 어느 쪽인가를 획득(레어 역을 뽑으면 우측의 상위 보상을 획득!?).
보상 결정 시 중단 체리를 당긴 경우는 스토리 성공 횟수에 따른 추가 + 요르문간드 보너스 + 포월드피스 + 스토리스톡을 획득할 수 있다.

전문 영역

캐스퍼 모드

스머스 로열 문간드 캐스퍼 모드
매 게임 발생하는 미션을 클리어할 때마다 보상을 획득할 수 있는 특화 존. 작은 역의 끌기에 따라 많은 혜택을 얻을 수 있다.

 

캐스퍼 모드 성능

당첨 계기

벨 5연 이상시(※)의 약 1/256(약 0.4%)

연속 게임 수

10G

소화 중 추첨

임무를 완료할 때마다 보상 획득

비고

체재 중 보너스 당첨 시에는 10G를 재 세트

※누름순 1장 벨이나 벨 흘림도 포함한다(벨이 5G 이상 연속으로 성립하면 추첨)

 

"미션"
스머스 로열 문간드 캐스퍼 모드
스머스 로열 문간드 캐스퍼 모드

미션 내용

리플레이

리플레이 or 벨을 당겨

벨 이외를 당겨

역할 불문으로 성공 농후

지시된 작은 역을 당기면, 액정에 표시된 보상을 획득. 미션 내용(작은 역의 종류·보수)은 1G마다 바뀐다.

 

미션 배분

미션

배분

리플레이

43.75%

리플레이 or 벨을 당겨

25.00%

벨 이외를 당겨

25.00%

역할 불문으로 성공 농후

6.25%

 

미션 성공시 보상 배분

보상

기타

역할 불문으로 성공 농후시

추가 + 10G

19.92%

올려 +20G

19.92%

추가 + 30G

10.16%

50.00%

스토리

50.00%

50.00%

 

신속한 화재 시간

스머스 로열 문건드래피드 파이어타임
1세트 5G의 ST형 특화 존. 레어 역 or 노려 커트 인시에 청색 BAR이 멈추면 올라가면서 5G가 재설정된다.
보통의 래피드 파이어 타임에 더하여, 래피드 파이어 타임 α와 래피드 ​​파이어 타임 β라고 하는 상위판도 있다.

 

신속한 화재 시간 성능

당첨 계기

스토리의 혜택

연속 게임 수

5G/세트의 ST형

소화 중 추첨

레어 역 · 블루 BAR 정지로 승차 & 5G를 재 세트

평균 상승

60G

보너스 당첨 시

약 50%로 승격(보통→α, α→β)

 

「노려 커트 인」
스머스 로열 문건드래피드 파이어타임
어딘가의 릴에 파랑 BAR이 멈추면 승차. 복수 정지하는 패턴도 있다.

 

"빠른 파이어 타임 α"
스머스 로열 문건드래피드 파이어타임

신속한 화재 시간 α 성능

당첨 계기

보너스로 승격

연속 게임 수

7G/세트의 ST형

소화 중 추첨

레어 역 · 블루 BAR 정지로 탑승 & 7G를 재 세트

계속 기대도

약 95%

 

"빠른 파이어 타임 β"
스머스 로열 문건드래피드 파이어타임
스머스 로열 문건드래피드 파이어타임

신속한 화재 시간 β 성능

당첨 계기

보너스로 승격

연속 게임 수

7G/세트의 ST형

소화 중 추첨

레어 역 · 블루 BAR 정지로 탑승 & 7G를 재 세트

계속 기대도

약 95%

비고

상승 게임가 2배

 

블루 BAR 정지 확률

블루 BAR

확률

1개 정지

1/3.5

2개 정지

1/35.8

3개 정지

1/10922.7

1/3.2

※왼쪽・중・오른쪽 릴의 어디에 멈추는지의 분배는 균등

 

와일리즈 익스플로전

스머스 로열 문간드 와일리즈 익스플로전
연속율 관리형의 상승 특화 존에서, 계속 추첨에 새는 때까지 매 게임에서 상승이 발생한다.

 

와일리즈 익스플로전 성능

당첨 계기

스토리의 혜택

연속 게임 수

1G+라스트 찬스 1G/세트

소화 중 추첨

리플레이 레어 역은 추가 농후,

승차 비승리로 마지막 찬스에

연속율

약 75~90%

평균 상승

100G

보너스 당첨 시

지속률 승격의 찬스(약 25%에서 90%로 승격)

 

연속율 배분

연속율

배분

약 75%

82.55%

약 77%

12.50%

약 85%

1.56%

약 90%

0.39%

※계속율은 1G째 및 2G째의 연속추첨을 평균한 수치

1G째는 전역으로 승승을 추첨하고 있어, 승승 당선으로 계속 농후(리플레이와 레어 역은 승승 농후).
1G째의 추첨에 새는 경우는 라스트 찬스로 이행해, 계속율에 의한 계속 추첨이 행해진다. 라스트 찬스 중에도 리플레이와 레어 역은 계속(상승) 농후하다.

 

「폭탄이 폭발하면 올라가」
스머스 로열 문간드 와일리즈 익스플로전
스머스 로열 문간드 와일리즈 익스플로전

 

「라스트 찬스」
스머스 로열 문간드 와일리즈 익스플로전
상승 비당선이었던 경우는 라스트 찬스로 이행. 여기서 승차를 획득할 수 있으면 와일리즈 익스플로전이 계속된다.

포월드 피스

스머스 로열 문간드 포월드 피스
노려 커트 인 발생시 정지한 파랑 BAR의 위치에 대응한 보상을 획득할 수 있는 특화 존.
보수에는 게임수를 올려 뿐만 아니라 각종 특화 존도 있으므로, 빼는 대로 특화 존의 대량 스톡에도 기대할 수 있다.

 

포월드 피스 성능

당첨 계기

스토리의 혜택

연속 게임 수

10G

목표 커트 인

블루 BAR이 정지한 위치에 대응한 보상을 획득

약 레어 역

가장 왼쪽 보상 획득

강한 레어 역할

모든 보상 획득

보너스 당첨 시

추가 100G + 10G를 재 세트

 

보상 패턴

패턴

보상

패턴 A

WX/RFT/상승

패턴 B

FWP/WX/RFT

※RFT… 래피드 파이어 타임, WX… 와일리즈 익스플로전, FWP… 포월드 피스

 

보상 패턴 배분

패턴

배분

패턴 A

89.84%

패턴 B

10.16%

 

「노려 커트 인」
스머스 로열 문간드 포월드 피스
상기 화상의 경우, 오른쪽 릴에 파랑 BAR가 멈추면 상승을 획득. 오른쪽&중 릴이라면 탑승&래피드 파이어 타임을 획득할 수 있다.
레어 패턴이지만, 보상에 포월드 피스가 포함되어 있는 경우도 있어, 획득할 수 있으면 포월드 피스가 루프한다.

 

블루 BAR 정지 확률

블루 BAR

확률

1개 정지

1/3.5

2개 정지

1/35.8

3개 정지

1/10922.7

1/3.2

※왼쪽・중・오른쪽 릴의 어디에 멈추는지의 분배는 균등

 

수치의 세기 (상위 CZ)

상위 CZ 개요

스머스 로열 문간드 상위 CZ
엔딩 후나 상위 AT 후에 돌입하는, 기대도 약 50%의 CZ. 매 게임의 성립 역에 따라 상위 AT를 추첨하고 있으며, 레어 역은 성공 농후. 강레어 역이라면 상위 AT+특화 존도 농후해진다.

 

상위 CZ 성능

당첨 계기

엔딩 후 상위 AT 후

연속 게임 수

4G

상위 CZ 시작 시

설정에 따른 성공 추첨

소화 중 추첨

성립 역에 따른 성공 추첨, 레어역은 성공 농후

(강 레어 역은 성공 + 특화 존)

성공 기대도

약 50%

비고

수치의 세기 종료 후 천장을 450G + α로 단축

 

「최종 게임의 심판 성공으로 상위 AT에」
스머스 로열 문간드 상위 CZ
스머스 로열 문간드 상위 CZ
상위 AT의 당부는 최종 게임으로 고지. 도중에 적문자가 나오면 찬스가 된다.

상위 AT 당첨률

상위 CZ 개시시 · 상위 AT 당첨률

설정

당첨률

1

16.02%

2

조사 중

3

조사 중

4

조사 중

5

조사 중

6

조사 중

 

상위 CZ 중·상위 AT 당첨률

역할

당첨률

레어역 이외

6.25%

레어역

100%

우선, 수치의 세기 개시시에 성공을 추첨. 새는 경우 소화중인 성립역에 따라 성공으로의 재기록을 추첨한다.

요르문간드 러쉬파르페…

상위 AT 개요

수머스로열 문간드 상위 AT
순증이 약 5.0장/G에 올라 소화 중에 당선하는 보너스는 BIG 이상이 농후해진다.
그 외의 기본적인 게임성은 보통의 AT와 같다.

 

상위 AT 성능

당첨 계기

완벽한 도전 성공 후,

멸망의 언덕 성공 후, 상위 CZ 성공 후,

연속 게임 수

50G+α

1G당 순증가

5.0장

소화 중 추첨

고확도 이행, 게임수 직승, CZ, 보너스

비고

보너스 당첨 시 BIG 이상

종료 후

수치의 세기에

 

「흰색 7의 더블 정렬지는 갓 오브 퍼펙트 오더」
수머스로열 문간드 상위 AT
상위 AT는 흰색 7을 정렬 스타트.
더블로 갖추면 갓 오브 퍼펙트 오더를 경유한다.

갓 오브 퍼펙트 오더

갓 오브 퍼펙트 오더 개요

스머스 로열 문건드 갓 오브 퍼펙트 오더
상위 AT 개시시의 일부로 돌입하는 상승 특화 존으로, 흰색 7 정렬이 계속하는 한 게임수를 계속 올린다.
평균 상승은 310G로 강력하다.

 

갓 오브 퍼펙트 오더 성능

당첨 계기

상위 AT 개시시의 일부(흰색 7의 더블 정렬)

연속 게임 수

흰색 7 가지 정렬이 계속되는 한 계속

평균 상승

310G

 

연출 정보

보통시

스테이지 시사

스테이지 시사

스테이지

시사

호텔

기본

훈련장

기본

자카르타

고확중은 시사

발사장

초고 확시 시사

경고 주문 모드

CZorAT 전조

 

[호텔]
스마슬롯열 문간드 스테이지

 

[훈련장]
스마슬롯열 문간드 스테이지

 

[자카르타]
스마슬롯열 문간드 스테이지

 

[발사장]
스마슬롯열 문간드 스테이지

 

[워닝 오더 모드]
스마슬롯열 문간드 스테이지

서브 액정 카드

카드의 출현 타이밍과 시사 내용

타이밍

시사

후미 50G 리치 시

설정 시사 · 다음 CZ 모드 시사

CZ 실패 후

다음 번 CZ 모드 시사

코코 포인트 계기의

전조 종료시

아이콘 획득

 

카드별 시사

카드

시사

화이트

마오

기본

우고

홀수 설정 시사

토조

짝수 설정 시사

블루

와일리

고설정 시사 [약]

요나

다음 번 CZ 모드 C 이상 시사 [약]

녹색

고설정 시사[강]

루츠

다음 번 CZ 모드 C 이상 시사 [강]

레드

요나 & 코코

짝수 설정 농후

아트 & 코코

다음 번 CZ 모드 D 이상 농후

보라색

발메 & 코코

다음 번 멸망의 언덕농후

게임 수 상승 아이콘

게임 수 승차 아이콘 획득

스토리 아이콘

스토리 아이콘 획득

특정 타이밍에 서브 액정에 카드가 출현 (서브 액정을 터치). 카드의 종류로 설정·CZ 모드·다음 번 CZ의 종류 등을 시사한다.
발메 & 코코는 다음 CZ가 멸망의 언덕 농후하기 때문에 CZ 당선까지 계속 치고 싶다.

 

[카드 일람]
스머스 로열 문간드 서브 LCD 카드

대사 연출 : 발메의 멸망의 언덕 시사

수머스 로열 문간드 발메의 대사
보통시의 대사 연출에 발메가 등장한 경우는 대사의 내용에 주목. 대사 패턴으로 다음 CZ가 멸망의 언덕인 기대도를 시사하고 있다.

 

멸망의 언덕에 기대할 수 있는 대사 패턴

대사

기대도

대성해공사…

낮음

고민하는 것도 오늘 끝입니다.

중간

살아있다면 다시 만나자.

농후!?

 

전문 영역

신속한 화재 시간 동안 연출

신속한 화재 시간 동안 연출

연출

시사

캐릭터 연출

토조

기본

루츠

추가 이상 농후

발메

+30G 이상 농후

+50G 이상 농후

보너스 당첨 농후

목표 커트 인

블루

기본

레드

+20G 이상 농후

코코미사일

상승시는 +50G 이상 농후

대사 연출

화이트

기본

레드

추가 이상 농후

켈롯 무늬

BIG 이상 농후

※REG시는 αorβ로 승격농후

HCLI

αorβ로 승격농후

 

[캐릭터 연출]
스머스 로열 문건드래피드 파이어 타임 연출
선택되는 캐릭터로 기대도가 변화.

 

[노려 커트 인:파랑]
스머스 로열 문건드래피드 파이어 타임 연출

 

[노려 커트 인:레드]
스머스 로열 문건드래피드 파이어 타임 연출

 

[대사 연출]
스머스 로열 문건드래피드 파이어 타임 연출
백문자 이외라면 찬스!

숨은 버튼

전조 스테이지 돌입 화면에서의 본 전조 기대도 시사


워닝 오더 모드 돌입 화면에서 PUSH 버튼을 누르면 대사에서 본 전조 기대도를 시사한다. BGM이 애니메이션 주제가로 변화하면 AT 당선 농후하다.

 

대사 BGM에서 시사

대사·BGM

기대도

루츠「내 차례다」

낮음

요나 「문제 없다」

미나미「좋은 느낌이잖아」

캐스퍼「너는 앞으로~」

높은

발메「들리는~」

멸망의 언덕농후

애니메이션 주제가

AT 당첨농후

450G의 전조로 루츠 「내의 차례다」가 발생하면 천장에 리치!?

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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