제목[파치슬롯] L 황야의 코토 부키 비행대2025-09-28 23:44
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L황야의 코토부키 비행대 SS
메이커명 스파이 키(메이커 공식 사이트)
스파이 키의 게재 기종 일람
기계 할인 97.4% ~ 110.8%
도입 개시일 2025년 10월 20일(월)
기종 개요 ●인기 애니메이션 「황야의 코토부키 비행대」와의 타이업기가 등장!
●보통시는 주로 CZ 성공으로 ST에 돌입
●ST는 초기 20G로 CZ를 성공시키면 보너스나 특화 존에 당선
●특화 존에서는 ST게임 수를 최대 50G까지 올려 가능
●ST게임 수가 50G 리치으로 상위 AT 「초공전 러시」로 승격
●상위 AT는 항상 순 증약 7.0장/G, 계속율은 약 92%(설정 2)로 초강력하다
●ST·상위 AT 종료 후에는 되감기 당첨의 찬스 있어!

철거일 캘린더 는 이쪽

L 황야의 코토부키 비행대 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

L 황야의 코토 부키 비행대 (파치 슬롯)의 보너스 출현률

게임 흐름

L 황야의 코토 부키 비행대 (파치 슬롯)의 게임 흐름

릴 배열

L 광야의 코토부키 비행대(파치슬로)의 릴 배열

배당

L 황야의 코토 부키 비행대 (파치 슬롯) 배당표

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

종료 화면 시스템

나미짱 트로피

황야의 코토 부키 비행대 스마스 로나미 찬 트로피
ST 종료 화면에 나미짱 트로피 출현으로 고설정의 기대대다.

 

나미 찬 트로피 시사

칼라

시사

레드

설정 3 이상 농후

설정 4 이상 농후

제목 패턴

설정 5 이상 농후

무지개

설정 6 농후

블랙

다음 종료 화면에서 빨간색 이상이 나타납니다.

 

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

목적, 존 목표

설정 변경 시에는 게임수 천장이 최대 1400G로 단축. CZ 천장 횟수는 약 90%로 3회 이내가 되기 때문에 목적.
상위 AT 종료 후는 60% 이상으로 천장이 1200G 이하가 된다.

천장 돌입 조건

1.AT간 최대 1500G 소화(600or900or1200G의 분배 있음).
※설정 변강시는 500or900or1100or1400G에서 선택.
2.CZ 최대 7회째(1or2or3or5회째의 분배 있음).

천장 혜택

1.AT 당첨.
2. 성공 진한 CZ에 당첨.

리셋 스펙

천장 게임수·CZ 스루 횟수가 우대된다.

그만둘시

ST나 상위 AT 종료 후, 100G는 철회 존이므로, 100G는 치고 싶다.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「처음으로 노리는 도안」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 치는 방법
왼쪽 릴에 레드 7을 노린다. 기본적으로 중·오른쪽 릴은 프리 치기에서도 작은 역의 흘림은 없지만, 초레어 역은 오른쪽 릴에 3연 도안을 노리지 않으면 판별은 어렵다.

 

「레어 역의 정지형」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 치는 방법 레어 역
오른쪽 릴에 3연 도안이 멈추면 초레어 역(역누름 노릴 때를 제외한다).
눈을 누르지 않았을 경우, 초 수박=수박, 초 체리=강 체리, 초찬스 역=찬스 역 1과 같은 정지형이므로 판별할 수 없다.
레어 역의 지불은 모두 1장이다.

 

「록온 정지」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 치는 방법
보통시(주로 격납고 스테이지중)나 ST중의 노려를 계기로 정지할 가능성 있음. 1개<2개<3개 정지 순으로 각종 기대도가 올라간다.

 

「일기 입혼 눈」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 치는 방법
CZ중이나 보너스중의 역누름 노릴 때 정지할 가능성 있음. 오른쪽 릴에 3연 도안이 멈추면 일기입혼눈.

변칙 누름은 NG

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 변칙
보통시, 누름순 내비게이션이 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

록온 도안 정지

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 록온 도안
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 록온 도안
보통시·ST중의 노려를 경유해 정지할 가능성이 있어, 정지 개수가 많을수록 기대도가 올라간다(1개<2개<3개).

작은 역할 확률

레어역할 확률(설정 2)

역할

확률

약 체리

1/99.9

수박

1/76.2

찬스 눈

1/163.8

강 체리

1/399.6

슈퍼 체리

1/4096.0

슈퍼 수박

1/4096.0

슈퍼 찬스 눈

1/2978.9

록온 1개

1/10.2

록온 2개

1/27.0

록온 3개

1/481.9

일기입혼눈

1/7.0

 

레어역할 합산 확률(설정 2)

역할

확률

레어역 합산

1/31.5

슈퍼 레어 역할 합산

1/1213.6

모든 레어 역할 합산

1/30.7

록온 합산

1/7.3

록온 확률은 격납고 스테이지중과 AT중의 추첨치. 일기 입혼 눈 확률은 토미타카 습격 존의 노려고 확률 중·월야의 용심봉중·(하이퍼) 락 온 존중·보너스중의 홀드중 및 결전중의 추첨치이다.

작은 역의 추첨 내용

작은 역할의 주요 추첨 내용

역할

보통

고확중

격납고 중

리플레이

록온

정지

수박

CZ 추첨 있음

격납고 이상으로

기대

CZ 추첨 있음

약 체리

고확중은 전환

찬스

CZ 추첨 있음

CZ 추첨 있음

강 체리

격납고 이상

대찬스

격납고 이상

대찬스

CZ 이상

대찬스

찬스 눈

격납고 이상

찬스

격납고 이상

대찬스

CZ 이상

대찬스

슈퍼 레어 역할

CZ 이상 농후

CZ 이상 농후

CZ 이상 농후

레어 역으로 고확이나 격납고에 승격시켜, CZ 당선을 목표로 하는 게임성. 초레어 역은 체재 상태 불문으로 CZ 이상 농후해진다.

내부 상태 관련

내부 상태 개요

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 스테이지

고확중은 격납고 스테이지 이행의 찬스. 머무는 동안 Offkou 산 스테이지로 이동하기 쉽습니다.

 

내부 상태 해설

품목

내용

상태 유형

보통 <고확

고확한 혜택

격납고 스테이지로의 전환 기대도 향상

 

록온 고확


50G 소화마다나 레어 역 성립시에 이행할 가능성이 있는, 락 온 도안의 고확률 상태. 여기서 록온 도안을 멈추고 전조→CZ라는 것이 기본적인 CZ까지의 루트가 된다.

내부 상태 전환율

내부 상태 전환율

역할

보통→고확

고확→보통

다음 이외

0.4%

6.3%

약 체리

51.2%

약 체리 이외의 레어 역

고확 이행 계기의 메인은 약 체리. 고확중은 레어역 이외 성립시에 전락을 추첨한다.

격납고 단계 전환율

「게임수 소화로의 격납고 스테이지 이행 처리」

격납고 테이블당 격납고 모드

테이블

1G

51G

101G

151G

201G

251G

1

1

4

1

2

1

4

2

2

2

2

5

3

2

3

2

1

4

1

4

2

4

3

4

3

4

2

5

5

5

5

5

5

5

5

 

격납고 모드별 격납고 단계 전환 기대

모드

기대도

모드 1

3.0%

모드 2

16.7%

모드 3

35.0%

모드 4

66.7%

모드 5

90.0%

게임수 소화에서의 격납고 모드(1~5) 이행은, 격납고 테이블에 따라 추첨. 각각의 격납고 모드 이행 후에는 16or24or32G+α 체류한다.
설정 변강시를 제외하고, 게임수는 ST·상위 AT후 100G 소화 후(되감기 존 종료 후)로부터 카운트. 첫 번째 테이블을 소화하고 끝나면 다음 테이블이 추첨됩니다.

 

「레어 역 계기의 격납고 스테이지 이행」

레어 역에서의 격납고 스테이지 이행률

역할

보통 체재 시

고확 체류시

다음 이외

3.1%

수박

54.7%

강 체리

89.8%

76.6%

찬스 눈

47.7%

77.3%

※아래 이외… 록온·레어 역을 제외한 전역

체류 상태와 성립역을 참조하여, 격납고 스테이지로의 이행을 추첨. 고확 체재시 강체리는 CZ 당선률이 높은 만큼 보통 체재시에 비해 격납고 스테이지 이행률이 낮다.
강 체리와 찬스 눈은 보통 체재 시에도 격납고 스테이지 이행의 찬스. 강 체리로 격납고 스테이지로 이행하지 않은 경우, 가짜를 포함한 CZ 전조 농후가 된다.

 

「가짜 전조 종료시의 격납고 스테이지 전락」
격납고 스테이지 체재중은, 가짜 전조에 당선했을 때의 일부로, 보증 게임수가 남아 있어도 종료해 버린다. 다만 전락률은 6.25%로 높지 않다.

 

가짜 전조 당첨시 격납고 스테이지 전락률

설정

전락률

불문

6.25%

 

 

CZ

CZ합산확률

CZ 확률

설정

확률

2

1/212.0

3

1/213.8

4

1/218.0

5

1/219.8

6

1/225.1

 

토미야 습격 구역

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 토미 타카 습격 구역 CZ
15G 연속 CZ. 5·10·15G째에 레어 역or 일기 입혼눈이 성립하면 ST농후. 그 외의 게임의 레어역에서는 부위 파괴 추첨이 행해지고 있어, 부위 파괴가 발생하면 최종 게임에서의 라스트라 탁 성공 기대도가 올라간다.

 

토미야 습격 구역 성능

품목

내용

계기

레어 역·록온 도안 정지시의 추첨

규정 게임수

15G

소화 중 추첨

5・10・15G째에 1기 입혼 눈 정지로 ST농후,

기타 게임의 레어 역에서는 부위 파괴를 추첨

1기 입혼 눈 확률

약 1/7

성공 기대도

약 51%

 

「1기 입혼 눈을 노려」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 토미 타카 습격 구역 CZ
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 토미 타카 습격 구역 CZ
5·10·15G째(액정 상부의 요격&최종 방위의 매스)로 일기 입혼 눈(오른쪽 릴 3연 도안 정지)or레어 역 성립으로 성공이 되어, ST에 당선한다.

 

「부위 파괴」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 토미 타카 습격 구역 CZ
부위 파괴 성공으로 최종 게임(15G째)의 기대도가 업. 최종 게임도 레어 역이나 일기 입혼 눈 정지로 ST농후이지만, 성립하지 않았던 경우에서도 부위 파괴수에 따라 ST가 추첨된다.

달밤의 조심

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 달밤의 조심
6G 이내에 1기 입혼 눈 or레어 역이 성립하면 ST 당선이 될 기대도가 높은 CZ.

 

달밤의 조심스럽게 성능

품목

내용

계기

레어 역·록온 도안 정지시의 추첨

규정 게임수

6G

소화 중 추첨

1기 입혼 눈 or레어 역 정지로 ST농후

1기 입혼 눈 확률

약 1/7

성공 기대도

약 67%

 

토미야 습격 구역의 추첨

성립역별·포인트 배분

포인트

일기입혼눈・레어역

1pt

89.8%

2pt

9.8%

3pt

0.4%

5·10·15G째의 성립역에 따라 포인트를 획득. 1pt 획득한 시점에서 성공 농후가 되고, 이후는 1pt당 록온 존을 1개 스톡한다(누계 3pt 획득했을 경우, 공전 러쉬 + 락 온 존 2개 스톡).

달밤에 조심스럽게 추첨

성공 당첨률

역할

당첨률

레어역 이외

0.4%

레어역

100%

 

목표 발생시의 레버 록 발생률

자물쇠

짧은 잠금

긴 자물쇠

기타

일기입혼눈

28.9%

6.6%

약 체리 수박

25.0%

12.5%

찬스 눈

25.0%

12.5%

강 체리

49.2%

49.2%

슈퍼 레어 역할

49.2%

49.2%

 

CZ·AT 당첨률

CZ 당첨률

CZ 당첨률

보통 체재 시

마이그레이션 대상

기타

록온 1개

록온 2개

가짜 전조

토미야 습격 구역

달밤의 조심

마이그레이션 대상

록온 3개

약 체리

강 체리

가짜 전조

0.4%

5.1%

토미야 습격 구역

4.7%

달밤의 조심

0.4%

0.4%

마이그레이션 대상

수박

찬스 눈

슈퍼 레어 역할

가짜 전조

0.8%

0.8%

토미야 습격 구역

1.2%

97.7%

달밤의 조심

0.4%

0.4%

2.3%

고확 체류시

마이그레이션 대상

기타

록온 1개

록온 2개

가짜 전조

토미야 습격 구역

달밤의 조심

마이그레이션 대상

록온 3개

약 체리

강 체리

가짜 전조

0.4%

7.8%

토미야 습격 구역

12.5%

달밤의 조심

0.8%

3.1%

마이그레이션 대상

수박

찬스 눈

슈퍼 레어 역할

가짜 전조

0.4%

3.9%

토미야 습격 구역

5.5%

75.0%

달밤의 조심

0.8%

0.8%

25.0%

격납고 체류시

마이그레이션 대상

기타

록온 1개

록온 2개

가짜 전조

66.4%

28.9%

토미야 습격 구역

33.2%

70.3%

달밤의 조심

0.4%

0.8%

마이그레이션 대상

록온 3개

약 체리

강 체리

가짜 전조

17.2%

토미야 습격 구역

79.7%

10.2%

79.7%

달밤의 조심

20.3%

3.1%

마이그레이션 대상

수박

찬스 눈

슈퍼 레어 역할

가짜 전조

36.7%

토미야 습격 구역

10.2%

62.5%

50.0%

달밤의 조심

0.8%

50.0%

토미타카 습격 존·월야의 조심봉의 본 전조중은 모두 성공 농후의 토미야 습격 존에의 승격을 추첨.
강 레어 역으로 CZ에 당선하지 않았을 경우, 격납고 스테이지 이행의 찬스가 된다(강 체리는 격납고 스테이지 or 페이크 전조 이상 농후).
고확중의 수박은 CZ 당선율이야말로 낮지만, 당선시는 월야의 조심 농후. CZ비당선에서도 약 55%로 격납고 스테이지로 이행한다.

 

※격납고 스테이지 체재중은 페이크 전조에 당선하면 6.25%로 격납고 스테이지가 종료(보장 게임수가 있어도 종료)

천장

천장 배분

게임수 천장 배분

게임 수

설정 변경 시

AT 종료시

상위 AT 종료시

500G

1.6%

600G

0.4%

1.2%

800G

75.0%

900G

3.1%

12.5%

1100G

11.7%

1200G

15.6%

50.0%

1400G

11.7%

1500G

80.9%

36.3%

 

CZ 횟수 천장 배분

CZ 횟수

설정 변경 시

AT·상위 AT 종료시

(설정 2)

첫 번째

20.3%

22.0%

두 번째

31.3%

3.9%

세 번째

37.5%

0.5%

다섯 번째

7.8%

36.1%

일곱 번째

3.1%

37.5%

설정 변경 후는 게임수·CZ회수 모두 천장이 우대된다.

프리즈

롱 프리즈 동영상

초공전 러시(상위 AT)에 직행하는 프리미엄 플래그. 발생 계기나 확률 등은 조사 중.

해석 정보 보너스 시

공전 러시(AT)

공전 러시 개요

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 공전 러시
20G+α(최대 49G까지 증가)의 ST. ST중은 레어 역과 록온 도안 정지로 CZ를 추첨하고 있어, CZ 성공으로 보너스 or 특화 존 당선이 된다.
특화 존에서 ST의 게임수를 올려 가고, 50G에 리치하면 상위 AT의 초공전 러시로 승격한다.

 

공전 러시 성능

품목

내용

당첨 계기

보통시 CZ 성공시

규정 게임수

20G+α의 ST형

소화 중 추첨

레어 역·록온 도안으로 CZ를 추첨

CZ 확률

1/8.3

연속율

약 64~91%

(첫회는 CZ 스톡이 1개 이상이므로 계속율 약 85%)

 

CZ 당첨률

CZ 당첨 기대도

역할

기대도

록온 1개

낮음

약 체리 수박

록온 2개

찬스 눈 · 강 체리

록온 3개

높은

 

도입 에피소드 중 추첨

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 공전 러시 도입 에피소드
공전 러시 개시시의 도입 에피소드중은, 전역으로 락 온 존(하이퍼)을 추첨. 레어 역은 록온의 스톡 농후가 된다.

 

도입 에피소드 중의 록온 존 당선률(설정 2)

역할

당첨률

레어역 이외

3.9%

레어역

100%

 

레어 역 성립시 · 록온 하이퍼 당선율

역할

당첨률

약 체리

0.4%

수박

0.4%

찬스 눈

3.1%

강 체리

25.0%

슈퍼 레어 역할

100%

 

CZ 당첨률

CZ당첨률(설정2)

역할

록온 존

스페셜

전투

록온 존

하이퍼

록온 1개

16.0%

0.8%

0.4%

록온 2개

62.5%

6.3%

0.8%

록온 3개

100%

약 체리

48.0%

1.6%

0.4%

수박

48.0%

1.6%

0.4%

찬스 눈

88.3%

10.9%

0.8%

강 체리

67.2%

31.3%

1.6%

슈퍼 레어 역할

100%

 

CZ 당첨시 전조게임수 배분

록온존 당첨시

역할

해당 공지

1G 후

2G 후

3G 후

록온 1개

3.1%

6.3%

90.6%

록온 2개

12.5%

12.5%

75.0%

록온 3개

100%

약 체리

6.3%

6.3%

87.5%

수박

6.3%

6.3%

87.5%

찬스 눈

6.3%

6.3%

87.5%

강 체리

6.3%

6.3%

87.5%

스페셜 배틀 당첨 시

역할

해당 공지

1G 후

2G 후

3G 후

록온 1개

12.5%

6.3%

6.3%

75.0%

록온 2개

12.5%

6.3%

6.3%

75.0%

록온 3개

100%

약 체리

12.5%

6.3%

6.3%

75.0%

수박

12.5%

6.3%

6.3%

75.0%

찬스 눈

12.5%

6.3%

6.3%

75.0%

강 체리

12.5%

6.3%

6.3%

75.0%

록온존 하이퍼 당첨시

역할

해당 공지

1G 후

2G 후

3G 후

록온 1개

6.3%

23.8%

69.9%

록온 2개

12.5%

12.5%

75.0%

록온 3개

100%

약 체리

6.3%

6.3%

87.5%

수박

6.3%

6.3%

87.5%

찬스 눈

6.3%

6.3%

87.5%

강 체리

6.3%

6.3%

87.5%

슈퍼 레어 역할

12.5%

12.5%

75.0%

스톡 사용시

역할

해당 공지

1G 후

2G 후

3G 후

불문

46.9%

46.9%

6.3%

스톡 사용시를 제외하고, 전조가 3G 계속되면 스페셜 배틀 농후(본 전조의 경우).

AT (상위 AT 포함)의 CZ

록온 존(하이퍼)

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 록온 존 CZ
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 록온 존 CZ
3G 이내에 레어 역 or 일기 입혼 눈이 멈추면 성공. 성공 후 테이크 오프 찬스로 보상을 결정한다.

 

록온 존 성능

품목

내용

계기

ST중의 레어 역・록온 도안 정지시의 추첨

연속 게임 수

3G

소화 중 추첨

레어 역 or 일기 입혼 눈 정지로 성공

1기 입혼 눈 확률

약 1/7

성공 기대도

약 38%

 

「록온 존 하이퍼」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 록온 존 CZ
돌입한 시점에서 성공 농후. 3G 이내에 레어 역 or 일기 입혼 눈이 멈추면 격투 러시 or 코토부키 어택 중 하나를 획득할 수 있다.

 

록온존·성공 당첨률

역할

당첨률

다음 이외

0.4%

일기입혼눈

100%

레어역

100%

 

성공시 · 트리거 록의 발생 타이밍 배분

역할

제1정지시

제2정지시

제3정지시

다음 이외

33.6%

33.2%

33.2%

일기입혼눈

1.2%

1.2%

1.2%

약 체리

75.0%

25.0%

수박

75.0%

25.0%

찬스 눈

75.0%

25.0%

강 체리

슈퍼 레어 역할

승리시 일부에서 트리거 잠금이 발생한다.

 

락 온 존 실패 시 · 뒤로 당첨률

목표

당첨률

비발생

6.3%

1회 이상 발생

0.4%

3G 사이에서 한번도 노려가 발생하지 않았을 경우는 되감기 당첨 기대도가 업.

 

목표 발생시의 레버 록 타입 분류

자물쇠

일기입혼눈

가짜

일기입혼눈

약 체리

수박

잠금 없음

9.4%

5.5%

짧은 잠금

3.5%

23.4%

18.0%

긴 자물쇠

1.6%

1.6%

자물쇠 없이 치는

83.6%

26.2%

68.8%

도쿤 발생

12.9%

39.5%

6.3%

자물쇠

찬스 눈

강 체리

슈퍼 레어 역할

잠금 없음

5.5%

짧은 잠금

18.0%

75.0%

75.0%

긴 자물쇠

1.6%

25.0%

25.0%

자물쇠 없이 치는

68.8%

도쿤 발생

6.3%

※일기입혼눈・레어역 이외에서의 노리는 릴록 없이 발생

 

록 타입별 커트 인 색상

잠금 없음

블루 커트 인

짧은 잠금

녹색 커트 인

긴 자물쇠

레드 커트 인

락 타입과 커트 인 색이 모순된 경우는 일기 입혼 눈 정지 농후. 노려 발생시의 제1 정지를 누르기 전에 PUSH 버튼을 눌러, 1기 입혼 램프가 점멸하면 1기 입혼 눈 정지 농후가 된다(아래 패널 소등시도 1기 입혼 눈 정지 농후).

 

[커트 인의 색에 주목]
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 록온 존 목표 커트 인

코토부키 버스트

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 코토 부키 버스트
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 코토 부키 버스트
록온 존 성공의 다음 게임에서 일기 입혼 눈이 성립하면 코토부키 버스트가 발생. 발생한 시점에서 획득 매수 300장 이상의 빅 보너스 농후로, 일기 입혼 눈이 연속적으로 성립할 때마다 보너스의 매수가 배로 승격해 간다.
1기 입혼 눈이 연속해서 성립할 필요가 있기 때문에 꽤 어렵지만 최대 2400장까지 획득할 수 있을 가능성이 있다(록온 존 성공 후 4G 연속으로 1기 입혼 눈 성립으로 2400장).

스페셜 배틀

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로
5G 연속 높은 기대도 CZ. 돌입시에 성공 추첨이 행해지고, 새는 경우는 배틀중의 전역으로 성공에의 재기록이 추첨된다. 레어 역 성립으로 성공 농후하다.

 

스페셜 배틀 성능

품목

내용

계기

ST중의 레어 역・록온 도안 정지시의 추첨

연속 게임 수

5G

소화 중 추첨

돌입시 성공 추첨, 소화 중에는 재작성 추첨

(레어 역은 성공 농후)

성공 기대도

약 60%

 

스페셜 배틀 돌입시 · 성공 당선률

설정

당첨률

2

50.0%

 

스페셜 배틀 중 · 성공 당첨률

역할

당첨률

다음 이외

2.3%

레어역

100%

내부적으로 성공이 정해진 후의 레어 역에서는, CZ의 스톡이 추첨된다.

 

성공 후 · CZ 스톡 당첨률

역할

록온

스페셜

전투

록온

존 하이퍼

록온 1개

22.7%

1.2%

1.2%

록온 2개

91.4%

6.3%

2.3%

록온 3개

25.0%

50.0%

25.0%

약 체리

22.7%

1.2%

1.2%

수박

22.7%

1.2%

1.2%

찬스 눈

97.7%

1.2%

1.2%

강 체리

81.3%

12.5%

6.3%

슈퍼 레어 역할

100%

 

테이크 오프 찬스

테이크 오프 찬스 개요

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 테이크 오프 찬스
AT 중 CZ 성공 후 전환하는 보상 결정 구역.
빅 보너스, 격투 러시, 코토부키 어택 중 하나를 고지한다.

빅 보너스

빅 보너스 개요

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 빅 보너스
차 매수 관리형의 보너스. 레어 역 성립으로 매수가 홀드되고, 홀드 중에는 1기 입혼 눈의 고확률 상태(약 1/7)가 된다. 홀드 중에 일기 입혼 눈이 멈추면 격투 러쉬를 스톡하고, 보너스 종료 후에 격투 러시에 돌입.
격투 러쉬가 ST게임 수 상승의 메인 계기가 되므로, 어떻게 격투 러쉬를 획득할 수 있을까가 대량 출옥에의 열쇠라고 할 수 있다.

 

빅 보너스 성능

품목

내용

계기

테이크 오프 찬스 보상

획득 매수

150장+α

1G당 순증가

약 7.0장

소화 중 추첨

레어 역으로 매수 홀드 상태로 이행,

홀드중의 일기 입혼 눈으로 격투 러쉬를 스톡

 

"홀드 상태"
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 빅 보너스

 

「격투 러쉬 획득」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 빅 보너스

홀드 당첨률

홀드 당첨률

홀드

약 체리

강 체리

수박

찬스 눈

2G

58.6%

75.0%

3G

50.0%

5G

0.4%

46.9%

1.2%

23.4%

10G

0.4%

3.1%

3.9%

1.6%

※초레어 역은 10G 고정

홀드중의 레어 역과 일기입혼눈은 격투 러쉬 농후. 격투 러시 당선 후 스톡을 획득한다.

 

목표 발생시의 레버 록 타입 분류

자물쇠

일기입혼눈

가짜

일기입혼눈

약 체리

수박

없음

96.5%

75.0%

80.5%

짧은 잠금

3.5%

23.4%

18.0%

긴 자물쇠

1.6%

1.6%

자물쇠 없이 치는

도쿤 발생

자물쇠

찬스 눈

강 체리

슈퍼 레어 역할

없음

80.5%

1.6%

1.6%

짧은 잠금

18.0%

75.0%

75.0%

긴 자물쇠

1.6%

23.4%

23.4%

자물쇠 없이 치는

도쿤 발생

※일기입혼눈・레어역 이외에서의 노리는 릴록 없이 발생

 

격투 러시

격투 러시 개요

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 격투 러시
1세트 5G의 배틀형 ST게임수 상승 특화 존으로, 배틀에 승리하면 ST게임수를 올려 다음 세트로 계속. 계속율 관리형이 되어 있어 최대 계속율은 82%, 레어역에 의한 재기록 추첨도 있다.
1세트째는 계속 농후하기 때문에, 최저라도 1G이상은 ST게임수를 올릴 수 있다.

 

격투 러시 성능

품목

내용

계기

테이크 오프 찬스 보상, 큰 추첨

연속 게임 수

5G+α

소화 중 추첨

계속할 때마다 ST 게임 수를 늘려,

레어 역할에서 계속 추첨

연속율

25% · 62% · 70% · 82%

1G당 순증가

약 7.0장

평균 획득 매수

130장

평균 상승

5G

1세트째

보장이 있기 때문에 계속 농후

5의 배수 세트

계속시에는 2G 이상의 상승 농후

격투 러쉬 중에도 베르나비가 나오므로, ST 게임수를 늘리면서, 출옥을 늘리는 것이 가능.

 

「배틀 승리로 올라라!」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 격투 러시
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 격투 러시

코토부키 어택

코토부키 어택 개요

황야의 코토 부키 비행대 스마스 로코토 부키 어택
ST 게임수의 대량 상승에 기대할 수 있는 프리미엄 특화 존. 5G+α간, 매 게임 5~30G가 탑재된다.

 

코토부키 어택 성능

품목

내용

계기

테이크 오프 찬스 보상

초기 게임 수

5G+α

소화 중 추첨

성립 역에 따라 ST 게임 수 5 ~ 30G를 추가

 

추가 및 연속 추첨

가산ST게임수 배분

게임 수

기타

록온 1개

록온 2개

+5G

72.3%

+10G

1.6%

93.4%

+15G

0.8%

68.8%

+20G

0.4%

6.3%

25.0%

+30G

0.4%

6.3%

게임 수

록온 3개

기타 레어 역

강 체리

+5G

+10G

+15G

68.8%

+20G

75.0%

25.0%

75.0%

+30G

25.0%

6.3%

25.0%

※초레어 역은 +30G 고정

※그 외 레어 역…약 체리·수박·찬스 역

5G간(보장중)은 록온 정지나 레어 역 이외에서도 최저 5G를 올려. 6G째 이후의 상승 비당선(록온 정지나 레어역 이외 성립시의 약 25%)로 종료한다.
추첨값은 위 표와 같지만, 코토부키 어택 중에는 록온이 성립해도 목표가 발생하지 않기 때문에 외형으로 정지 개수를 판별할 수 없다.

초공전 러시(상위 AT)

상위 AT 개요

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 초공전 러쉬 상위 AT
공전 러시 중에 ST 게임수를 50G까지 올리면 초공전 러시에 돌입.
기본적인 게임성은 공전 러시와 공통으로, CZ 클리어로 보너스나 특화 존을 획득. 순증약 7장이므로 출옥 증가 속도가 빠른 것도 특징이다.
ST 게임수의 상한은 50G이므로, 초공전 러쉬중의 상승은 엑스트라 게임수(다음 세트 전용의 ST 게임수)로 변화한다.

 

초공전 러시 성능

품목

내용

계기

ST 게임 수 50G 리치 후

연속 게임 수

50G+α(엑스트라 게임 수분)

1G당 순증가

약 7.0장

소화 중 추첨

레어 역·록온 도안으로 CZ를 추첨

연속율

92% 이상(설정 2)

 

「엑스트라 게임수」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 초공전 러쉬 상위 AT
초공전 러쉬중 한정의 ST 게임수로, 상기 화상의 경우, 50G+37G가 초공전 러쉬의 계속 게임수. 엑스트라 게임수는 소화될 때까지 활용 가능한 ST 게임수다.

뒤로 구역 & 구멍

되감기 구역 개요

황야의 코토부키 비행대 스마슬롯로 되돌아가는 존
ST·상위 AT 종료 후는 100G의 되감기 존으로 이행. 되감기 당첨 존중은 전용 CZ 「구멍」을 추첨하고 있어, CZ 성공으로 전회의 상태를 계승한 ST나 AT에 복귀한다.
100G 사이는 여러 번 CZ 당첨 가능성이 있다.

 

되감기 구역 성능

품목

내용

계기

ST·상위 AT 종료 후

연속 게임 수

100G

소화 중 추첨

구멍 (CZ) 추첨

 

구멍 개요

황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 구멍
드로잉 존 전용의 5G계속의 CZ로, 전역으로 AT의 철수를 추첨. 기대도는 약 12%로 그다지 높지 않지만, 100G간은 몇번이라도 당첨될 가능성이 있다.
구멍 성공 후는 전회의 ST나 상위 AT를 계승하기 때문에, 좀 더로 ST게임수가 50G에 도착한다고 할 때나 상위 AT종료 후에는 특히 되돌아갈 것으로 기대하고 싶다.

 

구멍 성능

품목

내용

계기

드로잉 존의 추첨

연속 게임 수

5G

소화 중 추첨

모든 역할로 되감기 추첨

되돌릴 때

전회의 ST·상위 AT의 상태를 계승해 복귀

 

구멍에 추첨

성공 당첨률

역할

당첨률

다음 이외

0.4%

약 체리

50.0%

수박

50.0%

강 체리

100%

찬스 눈

100%

슈퍼 레어 역할

100%

 

홀본 전조중의 직격 당선률

본 전조중의 ST·상위 AT 직격 당선율

역할

당첨률

다음 이외

약 체리

0.4%

수박

0.4%

강 체리

25.0%

찬스 눈

12.5%

슈퍼 레어 역할

100%

구멍의 본 전조 중에 당긴 레어 역에서는, ST 직격에의 재기록이 추첨된다(상위 AT 종료 후에는 상위 AT에 재기입).

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지 시사

스테이지

시사

도시 스테이지

기본

술집 스테이지

기본

오프코우산 스테이지

고확중은 시사

격납고 단계

록온 고확

 

[거리 스테이지]
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 스테이지

 

[술집 스테이지]
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 스테이지

 

[오프코우산 스테이지]
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 스테이지

 

[격납고 스테이지]
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 스테이지

전조 스테이지

「하이마루 스테이지」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 전조 스테이지

 

「공적 급습 모드」
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 전조 스테이지
CZ의 전조 스테이지. 하이마루 스테이지 <공적 급습 모드의 순서로 기대도가 올라간다.

보너스

AT 세트 시작 화면 시사

AT 세트 시작 화면 시사

화면

시사

키리에: 블루

기본

키리에: 레드

록온 존 1개 이상 스톡 있음 농후

마담 루루: 레드

록온 존 2개 이상 스톡 있음 농후

키리에: 무지개

록온 존 하이퍼스톡

※격투 러쉬나 코토부키 어택 종료 화면도 시사는 공통

 

[키리에:파랑]
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 보너스 종료 화면

 

[마담 루루 : 빨강]
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯 보너스 종료 화면

숨은 버튼

1기 입혼 눈 노릴 때의 패널 플래시

1기 입혼 눈 노려 발생시의 숨은 버튼

타이밍

토미타카 습격 구역・월야의 조심봉・

(하이퍼) 록온 존

AT리잘트의 일기 입혼 눈 노려 발생시

숨은 버튼의 내용

첫 번째 정지 버튼을 누르기 전에 PUSH 버튼을 누릅니다.

연출과 혜택

1기 입혼 눈 정지시의 약 50%로 상부 패널이 플래시

1기 입혼 눈 노려 발생시에 PUSH 버튼을 누르면, 1기 입혼 눈 성립시의 약 50%로 상부 패널이 플래시 한다. 

격투 러시의 연속 & 승차 게임 수 시사

격투 러시 중 숨은 버튼

첫 번째 세트

1G째

  PUSH 버튼을 누르면 케이스 하단 램프 색으로 연속율을 시사

→흰색 : 전체 연속율의 가능성 있음

→파랑:62%이상

→녹색:70%이상

→빨강:82%농후

두 번째 세트

이후 1G째

  PUSH 버튼을 누르면 케이스 하단 램프로 계속이나 가산 게임수를 시사

→흰색 : 시사 없음

→파랑: 계속 기대도 약 90%

→녹색:계속농후

→적색:계속&+5G이상 농후

→무지개:계속&+10G이상 농후

 

[케이스 하부 램프]
황야의 코토 부키 비행대 스마슬롯로 숨은 버튼

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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