제목[파치슬롯] 스마슬롯 어떤 과학의 초전자포 22026-01-04 19:06
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L 한 과학의 초전자포 2FV
메이커명 후지 상사 (메이커 공식 사이트)
후지 상사의 게재 기종 일람
기계 할인 97.7% ~ 112.9%
도입 개시일 2025년 11월 04일(화)
기종 개요 ●보통시는 초전자포 코인을 정렬 CZ를 추첨 CZ
클리어로 AT에 돌입 ●상위 AT는 순증약 4.0장/G의 세트 관리형으로 계속율은 90% 초과 ●상위 AT 종료시는 보너스를 경유해 AT에 복귀 ●상승한 게임수는 모두 소화할 수 있는 「NO Loss GAME 시스템」탑재 ※컴플리트 기능 탑재기







철거일 캘린더 는 이쪽

스마슬롯 어떤 과학의 초전자포 2 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

스마슬롯로 어떤 과학의 초전자포 2 (파치 슬롯)의 보너스 출현률

게임 흐름

스마슬롯로 어떤 과학의 초전자포 2 (파치 슬롯)의 게임 흐름

릴 배열

스마슬롯로 어떤 과학의 초전자포 2(파치 슬롯)의 릴 배열

배당

스마슬롯로 어떤 과학의 초전자포 2(파치 슬롯) 배당표

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

AT

AT 시작시 스테이지

AT 개시시의 스테이지 배분

설정

구동 갑옷

도펠겐거

토끼댄스

1

34.77%

64.06%

1.17%

2

34.38%

64.45%

1.17%

3

33.20%

64.84%

1.95%

4

31.64%

66.02%

2.34%

5

30.86%

66.41%

2.73%

6

30.08%

66.80%

3.13%

AT 개시시의 스테이지는 높은 설정일수록 도펠겐거 이상이 선택되기 쉽다. 특히 토끼댄스는 설정 차이가 크기 때문에 주목해 두고 싶다.

설정 추측 요약

설정 추측 요소 요약

설정 추측 요소 요약

내부 상태

높은 설정일수록 고확준 준비나 고확으로 이행하기 쉽다

CZ

높은 설정일수록 CZ 확률이 높고,

상위 CZ는 높은 설정만큼 돌입하기 쉽다

에피소드 보너스

높은 설정만큼 당첨되기 쉽다

AT

특정 매수 표시 출현으로 특정 설정 이상 농후,

특정 매수 돌파시의 카드에도 주목

AT 종료 화면

화면에서 설정을 시사,

후지마루 코인 출현으로 설정 2 이상 농후

 

내부 상태 마이그레이션

내부 상태 전환율

[보통 체재시] 내부 상태 이행률

체리

설정

평소대로

고확준 준비에

확실히

1

66.80%

33.20%

2

66.41%

33.59%

3

66.02%

33.98%

4

64.06%

35.94%

5

61.72%

38.28%

6

59.77%

40.23%

수박

설정

평소대로

고확준 준비에

확실히

1

96.88%

3.13%

2

96.48%

3.52%

3

96.09%

3.91%

4

95.70%

4.30%

5

94.53%

5.47%

6

93.75%

6.25%

리플레이 4~6・1장 역 7~10(누름순 내비게이션 발생)

설정

평소대로

고확준 준비에

확실히

1

87.50%

12.50%

2

87.11%

12.89%

3

86.72%

13.28%

4

85.94%

14.06%

5

84.77%

15.23%

6

83.20%

16.80%

 

 

 

 

[고확준 준비 체재시] 내부 상태 이행률

체리

설정

보통으로

고확준 준비 그대로

확실히

1

25.00%

75.00%

2

24.22%

75.78%

3

23.44%

76.56%

4

22.66%

77.34%

5

21.09%

78.91%

6

18.75%

81.25%

수박

설정

보통으로

고확준 준비 그대로

확실히

1

96.88%

3.13%

2

96.48%

3.52%

3

96.09%

3.91%

4

95.70%

4.30%

5

94.53%

5.47%

6

93.75%

6.25%

리플레이 4~6・1장 역 7~10(누름순 내비게이션 발생)

설정

보통으로

고확준 준비 그대로

확실히

1

87.50%

12.50%

2

87.11%

12.89%

3

86.72%

13.28%

4

85.94%

14.06%

5

84.77%

15.23%

6

83.20%

16.80%

심플하게 고설정 일수록 고확준비나 고확으로 이행하기 쉽다는 인식으로 OK.
고확중은 초전자포 코인이 대폭 출현하기 쉽기 때문에 결과적으로 CZ 당선률도 고설정할수록 높아진다.

고확중은 전환율

AT 종료 후 고확중은 전환율

AT 종료 후 고확중은 전환율

설정

전환율

1

12.50%

2

12.89%

3

13.67%

4

16.02%

5

17.58%

6

18.75%

AT 종료 후의 고확이이행률은 높은 설정만큼 높다.
AT 후에는 기본적으로 테라스 스테이지(고확시 시사)부터 시작하므로 연출 빈도 등을 체크해 두자.
고확중은 초전자포 코인의 출현률이 대폭 올라가고 있기 때문에, 보통시로 돌아가 곧바로 초전자포 코인이 정지한 경우는 고확 체류에 기대할 수 있다.

작은 역할 확률

초전자포 코인의 출현 확률

[일반 or 고확준 준비 중] 레어 역에서의 코인 준비 이행률

설정

체리

수박

1

0.78%

25.00%

2

0.78%

25.00%

3

1.17%

25.78%

4

1.56%

28.52%

5

1.56%

29.30%

6

1.95%

30.08%

보통·고확 준비 중의 체리·수박 계기의 초전자포 코인 정렬진 당선률(코인 준비 당선율)은 고설정할수록 높다. 내부 상태의 정확한 판별은 어렵기 때문에, 심플하게 고설정 일수록 초전자포 코인이 정렬지기 쉽다고 기억해 두자.
덧붙여서, 초전자포 코인 정렬질 때의 CZ 당선율도 고설정 일수록 높기 때문에, 결과적으로 첫 당첨도 가벼워지기 쉽다.

고확·불꽃 스테이지 중의 당선율 및 리플레이나 1장 역계기의 초전자포 코인 당선률은 모두 설정 공통이다.

 

[보통 or고확 준비 중] 실질 초전자포 코인 출현 확률

 설정

직접 동전 정렬

동전 준비를 통해

1

1/246.18

1/372.86

1/148.28

2

1/372.86

1/148.28

3

1/350.89

1/144.68

4

1/311.20

1/137.45

5

1/303.80

1/135.99

6

1/289.05

1/132.95

 

CZ 확률·당첨률

CZ 당첨률

CZ 당첨률 상세

초전자포 동전 모을 때

 설정

GIRLS JUDGE

상위 CZ

1

24.61%

0.39%

25.00%

2

25.00%

0.39%

25.39%

3

25.39%

0.39%

25.78%

4

27.34%

0.78%

28.13%

5

29.69%

1.17%

30.86%

6

32.03%

1.17%

33.20%

코인 준비 전환 시

 설정

GIRLS JUDGE

상위 CZ

1

16.41%

0.39%

16.80%

2

16.80%

0.78%

17.58%

3

17.58%

0.78%

18.36%

4

19.14%

1.17%

20.31%

5

21.48%

1.56%

23.05%

6

23.05%

1.95%

25.00%

코인 준비 경유시 총 CZ 당첨 기대도

 설정

GIRLS JUDGE

상위 CZ

1

36.88%

0.78%

37.66%

2

37.40%

1.17%

38.57%

3

38.31%

1.17%

39.48%

4

40.93%

1.94%

42.87%

5

44.33%

2.72%

47.05%

6

47.07%

3.10%

50.17%

코인 준비를 경유했을 경우, 코인 준비 이행시와 초전자포 코인 정렬질 때의 2회의 CZ 추첨을 받는 것이 가능(복수 스톡 하는 일은 없다).
불꽃 스테이지 중에는 천장에 리치했을 가능성이 있으므로, 설정 판별에서는 제외하는 것을 추천한다.

CZ 확률

CZ 확률

 설정

GIRLS JUDGE

상위 CZ

1

1/179.99

1/7456.18

1/175.75

2

1/177.69

1/6024.31

1/172.60

3

1/173.44

1/5925.19

1/168.51

4

1/163.19

1/3852.39

1/156.56

5

1/153.54

1/2861.31

1/145.72

6

1/145.25

1/2586.86

1/137.52

높은 설정일수록 CZ 확률이 높다.
특히, 상위 CZ의 「혼후 광자와 알고 있는 도전입니다」는 설정 1과 6으로 약 3배의 차이가 있으므로, 출현하면 고설정의 기대도가 대폭 높아진다.

종료 화면 시스템

AT 종료 화면

AT 종료 화면 시사

화면

시사

보더 없음

소중한 친구 A

기본

소중한 친구 B

짝수 설정 시사

미사카 미코토 & 식봉조기도

고설정 시사 [약]

미사카 미코토 & 미사카 여동생

고설정 시사[강]

흰색 보더

소중한 친구 C

Eternal Party 농후

빨간색 보더

소중한 친구 D

설정 2 이상 농후

혼후 일파

설정 3 이상 농후

보라색 보더

잠자는 미사카 미코토

설정 4 이상 농후

골드 보더

미사카 미코토 & 식봉조기도

설정 5 이상 농후

무지개 보더

미사카 미코토 웨딩

설정 6 농후

 

[소중한 친구 A]
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

 

[소중한 친구 B]
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

 

[미사카 미코토&식봉조기도]※틀 없음
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

 

[미사카 미코토 & 미사카 여동생]
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

 

[흰 보더: 소중한 친구 C]
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

 

[빨간 보더: 소중한 친구 D]
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

 

[붉은 보더:혼후 일파]
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

 

[보라색 보더: 잠들어 미사카 미금]
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

 

[금 보더: 미사카 미코토 & 식봉조기도]
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면

후지마루 동전

스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 화면
후지마루 코인 출현시는 설정 2 이상 농후해진다.

직격 당선

에피소드 보너스 직격 확률

에피소드 보너스 직격 확률

설정

확률

1

약 1/39680

2

약 1/26453

3

약 1/19921

4

약 1/13390

5

약 1/11572

6

약 1/10168

초전자포 코인 모음에서 직격 확률은 고설정 일수록 우대. 코인이 정렬진 다음 게임의 레버 ON에서 다음 번 예고가 발생해, 어디로 이행할지의 연출로 게코아 트로고가 나오면 에피소드 보너스 농후해진다.

모드

모드 당 CZ 천장 게임 수

[일반 AorB] 모드별 CZ 천장 게임 수 배분

 설정

99G

199G

299G

399G

499G

1

25.00%

0.39%

6.25%

0.39%

67.97%

2

0.39%

6.64%

0.39%

67.58%

3

0.78%

7.42%

0.78%

66.02%

4

2.34%

16.02%

2.34%

54.30%

5

3.52%

24.22%

3.52%

43.75%

6

3.91%

25.00%

3.91%

42.19%

※보통 C~E의 배분은 모든 설정 공통

보통 A・B 체재시의 규정 게임수 소화에서의 CZ 당선율에 설정 차이가 존재.
199G・299G・399G+α로 CZ에 당선하면 고설정 기대도 업이 되지만, 불꽃 스테이지로의 이행과 존이 입어 버리므로, 자력으로의 CZ당선과 완벽하게 판별할 수 없다.

획득 매수 표시

특정 매수 돌파시의 카드

스마슬롯와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 특정 매수 돌파시의 카드
250장이나 1000장 등 특정 매수 돌파 시에 출현하는 카드로 설정을 시사한다. 〇0장 OVER의 문자색이 빨간색으로 고설정 기대도 업!

 

카드 시사(일부)

카드

시사

수영복

설정 2 이상 농후

목욕

짝수 설정 농후

일방통행(가속기)

설정 4 이상 농후

 

[수영복]
스마슬롯와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 특정 매수 돌파시의 카드

 

[목욕]
스마슬롯와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 특정 매수 돌파시의 카드

 

[일방통행(가속기)]
스마슬롯와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 특정 매수 돌파시의 카드

특정 획득 매수 표시

특정 획득 매수 표시의 시사

매수 표시

시사

087(오하나)장 OVER

설정 2 이상 농후

310(사텐)장 OVER

설정 3 이상 농후

965(쿠로코)장 OVER

설정 4 이상 농후

456장 OVER

설정 4 이상 농후

555장 OVER

설정 5 이상 농후

666장 OVER

설정 6 농후

1456장 OVER

설정 4 이상 농후

1555장 OVER

설정 5 이상 농후

1666장 OVER

설정 6 농후

310(사텐) 등, 레일 건 캐릭터 유래의 매수 표시에는 그 밖에도 비밀이!?

실전 검증

실전 특집

레일건 2 실전

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

보통시 최대 999G+α 소화. ※설정 변경 시에는 최대 699G로 단축

천장 혜택

천장 게임수 리치 후, 초전자포 코인이 정렬져, 전조를 경유해 AT에 돌입.

리셋 스펙

천장을 699G+α로 단축한다.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴에 파랑 BAR를 노린다. 상단에 수박이 멈췄을 때 이외, 중·오른쪽 릴은 프리 치고 OK다.

 

「수박 정지시」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 치는 방법
중・오른쪽 릴의 양쪽 모두에 수박을 노린다. 모두 흰색 7을 기준으로 눈썹하자.

 

「레어 역의 정지 예」
스마슬롯로 어떤 과학의 초전자포 2 레일건 2 치는 방법 레어 역
레어 역에 강약은 배. 왼쪽 릴에 체리가 멈춰도 초전자포 코인이 정렬진 경우는 초전자포 코인으로 추첨된다.
체리는 6장이지만, 흘리면 3장.

 

「초전자포 코인의 1・2확목」
스마슬롯로 어떤 과학의 초전자포 2 레일건 2 치는 방법 레어 역
순압으로 소화시, 상기의 출목이 멈추면 초전자포 코인 2확. 중 1st 내비게이션시에 멈춘 경우는 1확이 된다.
가위 치기로 빨강 7or 흰색 7을 노리고 하단에 동전이 리치했을 경우는 초전자포 동전의 2확이다.

변칙 누름은 NG

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 변칙 눌러
보통시, 누름순 내비게이션이 없을 때는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

보통시・실질 작은 역 확률(초전자포 코인 제외)

역할

확률

실패(아무것도 아닌 역) 눈(누름순 벨 흘림 포함)

1/1.60

리플레이

1/7.60

네비리 플레이

1/182.04

1/5.94

네비벨

1/28.25

체리

1/43.52

수박

1/99.90

※초전자포 코인 제외 희귀역 합산 확률은 1/30.31

초전자포 코인은 내부적으로 1장 역과 리플레이의 2종류가 있으며, 상태에 따라 출현률(네비게이션 발생률)이 변화한다. 1장 벨과 리플레이 플래그는, GIRLS JUDGE중등의 노려 커트 인때는 오른쪽 1st 내비게이션이 나와 BAR가 정지하는 플래그이기도 하다.

 

리플레이·1장 역의 상세 확률

역할

확률

리플레이 1

1/13.80

리플레이2

1/41.48

리플레이3

1/41.48

리플레이 4

1/546.13

리플레이 5

1/546.13

리플레이6

1/546.13

리플레이7

1/185.13

리플레이8

1/185.13

1장 역 1

1/17.16

1장 역 2

1/17.16

1장 역 3

1/38.55

1장역 4

1/38.55

1장 역 5

1/655.36

1장 역 6

1/655.36

1장 역 7

1/152.41

1장 역 8

1/152.41

1장역 9

1/126.03

1장역 10

1/126.03

1장역 11

1/297.89

1장 역 12~14

1/297.89

1장역 15

1/1024.00

 

리플레이·1장 역의 1st 정지 위치마다의 출목

역할

왼쪽 1st시의 출목

중 1st시의 출목

오른쪽 1st시의 출목

리플레이 1

리플레이

동전 or

리플레이

오른쪽 1개

리플레이2

리플레이

중간 오른쪽 2개

리플레이3

리플레이

좌우 2개

리플레이 4

상단 코인

오른쪽 1개

리플레이 5

상단 코인

중간 오른쪽 2개

리플레이6

상단 코인

좌우 2개

리플레이7

리플레이

동전 or

리플레이

리플레이8

리플레이

1장 역 1

동전 or

왼쪽 1개

1장 역 2

중 1개

1장 역 3

왼쪽 중 2개

1장역 4

3개

1장 역 5

오른쪽 아래 코인

왼쪽 1개

1장 역 6

오른쪽 아래 코인

중 1개

1장 역 7

수박 동전

왼쪽 1개

1장 역 8

수박 동전

중 1개

1장역 9

체리 코인

왼쪽 1개

1장역 10

체리 코인

중 1개

1장역 11

리치 눈

BAR 정렬

1장 역 12~14

실패(아무것도 아닌 역) 눈

실패(아무것도 아닌 역) 눈

7 가지

1장역 15

실패(아무것도 아닌 역) 눈

BAR 비정지

※ 수박 동전 ... 왼쪽 릴 수박 정지에서 동전이 정렬져 있습니다

※체리 코인…왼쪽 릴 체리 정지로부터의 코인 모음

※1장 역 12~14는 노려 커트 인시에 7 가지런히 하는 플래그. 하단:오른쪽 아래:중단의 3플래그가 있어, 비율은 45.4%:27.3%:27.3%

※오른쪽 1st시의 항목은 노려 커트 인시의 BARor7의 정지 위치&정지 개수

 

목표 커트 인시의 총 BAR 정지 확률 & 정지 비율

역할

확률

비율

1개 정지

1/4.49

66.67%

2개 정지

1/12.85

23.27%

3개 정지

1/38.55

7.76%

BAR 정렬

1/297.89

1.00%

7 가지

1/297.89

1.00%

BAR 비정지

1/1024.00

0.29%

 

목표 커트 인시 BAR 정지 위치 당 상세 확률

역할

확률

왼쪽 1개

1/13.46

중 1개

1/13.46

오른쪽 1개

1/13.46

왼쪽 중 2개

1/38.55

좌우 2개

1/38.55

중간 오른쪽 2개

1/38.55

3개

1/38.55

BAR 정렬

1/297.89

7 가지

1/297.89

BAR 비정지

1/1024.00

약 33%로 BAR이 2개 이상이 멈추기 때문에, GIRLS JUDGE에서의 BATTLE OF RAILGUN 이상 기대도는 약 33% 이상(찬스릴이 있는 경우는 이보다 기대도가 높아진다).

초전자포 코인의 출현 추첨

[초전자포 코인이 게임의 축]
보통시~AT중까지 모든 상태에서 중요하게 되는 것이 초전자포 코인으로, 보통시는 CZ당선의, AT중은 게임수 상승의 메인 계기.
체재 스테이지(내부 상태)에 따라 출현 확률이 달라 레어 역 계기로 출현할 가능성도 있다(레어 역 계기의 경우는 레어 역 성립 후에 '코인 준비'라는 전조를 경유하여 초전자포 코인이 출현).

 

체류 상태별 실질 초전자포 코인 출현 확률

보통 or 고확준 준비중

 설정

직접 동전 정렬

동전 준비를 통해

1

1/246.18

1/372.86

1/148.28

2

1/372.86

1/148.28

3

1/350.89

1/144.68

4

1/311.20

1/137.45

5

1/303.80

1/135.99

6

1/289.05

1/132.95

고확중

 설정

직접 동전 정렬

동전 준비를 통해

1

1/61.61

1/57.29

1/29.69

2

3

4

5

6

불꽃 놀이 스테이지에서

 설정

직접 동전 정렬

동전 준비를 통해

1

1/2.99

1/2.99

2

3

4

5

6

 

리플레이·1장 역 성립시의 초전자포 코인으로의 변환 당선율

역할

보통 or 고확준 준비중

고확중

리플레이 1~3

5~10 이외의 1장 역

0.4%

0.4%

리플레이 4~6

1장 역 5~10

7.8%

40.2%

코인 준비를 경유하지 않고, 리플레이나 1장 역 성립시에 직접 초전자포 코인으로 변환하는 추첨치.
불꽃 스테이지 중에는 1장 역이나 리플레이 계기로 초전자포 코인 모여에 당선한 경우에서도, 코인 준비를 경유해 초전자포 코인이 출현한다.

 

코인 준비 당첨률

보통 or 고확준 준비중

설정

리플레이 4~6

1장 역 5~10

체리

수박

1

0.78%

25.00%

2

0.78%

25.00%

3

1.17%

25.78%

4

1.56%

28.52%

5

1.56%

29.30%

6

1.95%

30.08%

설정

리플레이 7~8

리플레이 1~3

5~10 이외의 1장 역

1

2

3

4

5

6

고확중

설정

리플레이 4~6

1장 역 5~10

체리

수박

1

3.13%

40.23%

75.00%

2

3

4

5

6

설정

리플레이 7~8

리플레이 1~3

5~10 이외의 1장 역

1

2

3

4

5

6

불꽃 놀이 스테이지에서

설정

리플레이 4~6

1장 역 5~10

체리

수박

1

100%

100%

100%

2

3

4

5

6

설정

리플레이 7~8

리플레이 1~3

5~10 이외의 1장 역

1

100%

75.00%

2

3

4

5

6

※리플레이 7~8과 1장 역은 중 누름 네비게이션이 발생

 

 

코인 준비로의 전환 대상이 되는 작은 역의 합산 확률

역할

확률

리플레이 4~6

1장 역 5~10

1/26.64

체리

1/43.52

수박

1/99.90

리플레이 7~8

1/92.56

리플레이 1~3

5~10 이외의 1장 역

1/3.37

 

내부 상태 관련

내부 상태

내부 상태 개요

종류

보통・고확 준비・고확의 3종류+불꽃 스테이지

상태에서 변화하는 요소

초전자포 코인의 출현(네비게이션) 확률

주요 승격 계기

수박, 체리, 누름 순서 탐색시 추첨

불꽃 놀이 단계는 100G 소화마다 전환 될 수 있습니다.

보통시의 내부 상태는 보통·고확 준비·고확의 3종류 있어, 주로 작은 역을 계기로 이행. 작은 역에서의 이행과는 별도로, 100G마다 이행이 추첨되는 불꽃 스테이지는, 작은 역 계기의 고확보다 초전자포 코인 확률이 높다.

 

[보통 체재시] 내부 상태 이행률

체리

설정

평소대로

고확준 준비에

확실히

1

66.80%

33.20%

2

66.41%

33.59%

3

66.02%

33.98%

4

64.06%

35.94%

5

61.72%

38.28%

6

59.77%

40.23%

수박

설정

평소대로

고확준 준비에

확실히

1

96.88%

3.13%

2

96.48%

3.52%

3

96.09%

3.91%

4

95.70%

4.30%

5

94.53%

5.47%

6

93.75%

6.25%

리플레이 4~6・1장 역 7~10(누름순 내비게이션 발생)

설정

평소대로

고확준 준비에

확실히

1

87.50%

12.50%

2

87.11%

12.89%

3

86.72%

13.28%

4

85.94%

14.06%

5

84.77%

15.23%

6

83.20%

16.80%

 

 

 

 

[고확준 준비 체재시] 내부 상태 이행률

체리

설정

보통으로

고확준 준비 그대로

확실히

1

25.00%

75.00%

2

24.22%

75.78%

3

23.44%

76.56%

4

22.66%

77.34%

5

21.09%

78.91%

6

18.75%

81.25%

수박

설정

보통으로

고확준 준비 그대로

확실히

1

96.88%

3.13%

2

96.48%

3.52%

3

96.09%

3.91%

4

95.70%

4.30%

5

94.53%

5.47%

6

93.75%

6.25%

리플레이 4~6・1장 역 7~10(누름순 내비게이션 발생)

설정

보통으로

고확준 준비 그대로

확실히

1

87.50%

12.50%

2

87.11%

12.89%

3

86.72%

13.28%

4

85.94%

14.06%

5

84.77%

15.23%

6

83.20%

16.80%

고확준 준비·고확이행시는 20G의 보장 게임수를 획득. 20G 소화 후 훼손 시 전락을 추첨한다.

 

보장게임수 소화 후 전락률

계기

전락률

실패(아무것도 아닌 역)

50.00%

1G 당 실질 전락률

31.31%

 

AT 종료 후 고확중은 전환율

AT 종료 후 고확중은 전환율

설정

전환율

1

12.50%

2

12.89%

3

13.67%

4

16.02%

5

17.58%

6

18.75%

AT 종료 후는 고확 이행을 추첨. AT 종료 후, 레어 역 없이 초전자포 코인이 정지하면 고확하게 있었을 가능성이 높다.

모드

일반 모드 개요

모드 당 천장 게임 수

모드

천장

보통 A

999G+α

보통 B

699G+α

보통 C

699G+α

보통 D

299G+α

보통 E

199G+α

 

모드별 불꽃놀이 시나리오

모드

시나리오

보통 A

시나리오 0

보통 B

시나리오 0

보통 C

시나리오 1

보통 D

시나리오 0~2 중 하나

보통 E

체재 모드에 따라 불꽃놀이 스테이지(고확)로의 이행 게임수가 변화. 보통 D와 E는 시나리오 0-2 모두가 선택될 수 있다.

 

시나리오 당 불꽃 놀이 단계 전환 게임 수

시나리오

게임 수

시나리오 0

백위가 홀수 게임수로 마이그레이션

시나리오 1

백위가 짝수 게임수로 마이그레이션

시나리오 2

백위가 홀수 게임수의 75.0%,

백위가 짝수 게임수의 66.8%로 이행

백위가 홀수의 게임수와 짝수의 게임수 모두 불꽃 스테이지로 이행, 혹은 양쪽 모두 불꽃 스테이지로 이행하지 않으면 시나리오 2농후(보통 DorE농후)가 된다.

CZ 천장

모드 당 CZ 천장 게임 수 배분

보통 AorB 체재시

 설정

99G

199G

299G

399G

499G

1

25.00%

0.39%

6.25%

0.39%

67.97%

2

0.39%

6.64%

0.39%

67.58%

3

0.78%

7.42%

0.78%

66.02%

4

2.34%

16.02%

2.34%

54.30%

5

3.52%

24.22%

3.52%

43.75%

6

3.91%

25.00%

3.91%

42.19%

보통 CorDorE 체재 시

 설정

99G

199G

299G

399G

499G

1

25.00%

6.25%

68.75%

2

3

4

5

6

게임수 소화에서도 CZ에 당첨될 가능성이 있고, 당선율은 체재 모드에 따라 변화. 자력으로 CZ에 당선했을 경우도 CZ천장은 클리어되지 않기 때문에 299G나 499G 부근은 목표다.
보통 E는 199G가 AT의 천장이므로, 99G의 배분은 보통 C·D와 같지만, 199G나 299G에서의 CZ추첨은 없다.

CZ

CZ 확률

CZ 확률

 설정

GIRLS JUDGE

상위 CZ

1

1/179.99

1/7456.18

1/175.75

2

1/177.69

1/6024.31

1/172.60

3

1/173.44

1/5925.19

1/168.51

4

1/163.19

1/3852.39

1/156.56

5

1/153.54

1/2861.31

1/145.72

6

1/145.25

1/2586.86

1/137.52

 

GIRLS JUDGE

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일 건 2걸스 저지 CZ
CZ 당선시에는 우선 GIRLS JUDGE로 이행해, 노려 커트 인 발생시의 BAR가 멈춘 개수에 따라 발전처가 변화.
좌, 중, 우 릴 중 하나 또는 복수가 찬스 릴이 될 가능성이 있으며, 찬스 릴에 BAR이 멈춘 경우에는 2개 정지 로 취급된다.

 

GIRLS JUDGE 성능

돌입 계기

CZ 당첨 시

규정 게임수

노려 커트 인 발생까지

BAR1개 정지시

MUSIC CHANCE에

BAR2개 or3개 정지시

BATTLE OF RAILGUN에

BAR 4개 이상 정지 시

AT 직행

BAR 정렬 시

AT 직행

7정렬 시

초전자포 BONUS+AT

목표 발생시 BAR 비정지 시

롱 프리즈

※찬스릴에 멈춘 BAR은 2개분으로 카운트

 

「찬스 릴」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일 건 2걸스 저지 CZ
상 화상의 경우는 왼쪽 릴이 찬스 릴이므로, 왼쪽 릴에 BAR가 멈추면 2개 정지 취급.

 

GIRLS JUDGE 시작 시 찬스릴 당첨률

대응 릴

당첨률

배(비당첨)

66.80%

1개소

28.13%

2개소

4.69%

3개소

0.39%

1개소와 2개소 당첨 시에는 좌·중·우 릴의 각각이 균등한 비율로 선택된다.

 

목표 커트 인 발생까지 · 찬스 릴 가산 당첨률

역할

당첨률

실패(아무것도 아닌 역)

0.39%

오른쪽 누름 리플레이

10.16%

체리

10.16%

수박

20.31%

가산 당첨 시에는 왼쪽 릴부터 순서대로 비어 있는 릴을 찬스 릴로 재작성. 모든 릴이 찬스 릴이 된 후 재작성에 당선했을 경우는, BATTLE OF RAILGUN의 내부 데미지를 1씩 추첨한다(외형에서는 판별 불가).

 

「노려 커트 인」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일 건 2걸스 저지 CZ

커트 인의 종류로 복수 정지의 기대도가 변화한다.

MUSIC CHANCE

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2CZ 뮤직 찬스
10G 전역으로 AT추첨이 이루어지고 노래가 흐르면 AT당선이 된다.

 

MUSIC CHANCE 성능

돌입 계기

GIRLS JUDGE로 BAR1개 정지 시

규정 게임수

10G

소화 중 추첨

모든 역할로 AT 추첨

성공 기대도

약 32%

 

AT 당첨률

역할 등

당첨률

내비게이션 리플레이

12.50%

중 누름 리플레이

50.00%

내비게이션 벨

0.39%

중간 누름 벨

2.34%

체리

31.25%

수박

50.00%

최종게임(역불문)

0.39%

MUSIC CHANCE중의 네비벨과 네비리 플레이 성립시는 중누름 네비게이션(중 누름 리플레이)이 출현.
최종 게임은 추가로 성립역 불문의 전용 추첨도 행해져, 0.39% 로 AT에 당선한다.

 

AT 당첨 농후가 되는 특수 패턴

올실패(아무것도 아닌 역)(1장 벨도 갖추지 않는다)

릴 연출이 4회 이상 발생

(릴 연출 3회 + 최종 게임에서 리플레이나 레어 역 성립시에도 유효)

 

「릴 연출」
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 뮤직 찬스
작은 역 성립 후에는 릴 연출이 발생해, 최종적으로 노래가 흐르면 AT농후. 쇼트 <미들의 2 패턴이 존재한다.

BATTLE OF RAILGUN

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2CZ 배틀 오브 레일 건

노려 커트 인이 3회+α 발생해, 정지한 BAR의 합계수에 따라 승리 기대도가 변화(당부는 라스트의 저지 연출로 고지).
레어 역 성립시는 노려 커트 인의 횟수 가산을 추첨한다.

 

BATTLE OF RAILGUN 성능

돌입 계기

GIRLS JUDGE로 BAR2or3개 정지시

규정 게임수

노려 커트 인이 3회+α 발생할 때까지

(레어 역으로 노려 횟수 가산 추첨 있음)

소화 중 추첨

BAR의 총 정지 수에 따라 AT 기대도 변화

마지막 심판에서 레어 역할은 승리 농후

VS 보리노 침리

승리 기대도: 약 55.25%

VS 기요가타로마루

승리 기대도: 약 80.33%

카미죠 당마 출현

에피소드 보너스 농후

BAR 정렬질 때는 AT농후.
7 정렬질 때나 카미죠 당마 출현시는, FINAL PHASE를 경유해 에피소드 보너스에 당선한다.

 

목표 커트 인 횟수 가산 당첨률

역할

당첨률

오른쪽 누름 리플레이

25.00%

체리

25.00%

수박

50.00%

당첨 시에는 노리고 커트 인 횟수가 +된다.

 

「승리 추첨」
노려 커트 인 발생시 BAR가 1개 멈출 때마다 1 데미지를 가산. 3회 +α의 노려 커트 인으로 각 대전 상대에게 설정된 HP량을 줄일 수 있으면 승리 농후해진다.

 

대전 상대의 HP 배분

HP

보리노 침리

기요가 타로 마루

카미죠 당마 출현

0.39%

1.56%

3

7.81%

40.23%

4

35.94%

43.36%

5

36.72%

14.84%

6

19.14%

노려 커트 인은 ​​최소 3회 발생하므로 HP3가 선택되면 그 시점에서 승리 농후. 캐릭터의 차이는 HP의 배분의 차이뿐이다.

 

기타 법칙

BAR 정렬은 AT농후+4 데미지 가산

BAR이 1개도 멈추지 않으면 롱 프리즈 농후

7포함・가미죠 당마 출현으로 FINAL PHASE(에피소드 BONUS)에

마지막 심판에서의 체리와 수박 성립은 승리 농후

(HP가 6인 경우 +1 데미지 취급)

HP6을 넘은 분은 1 데미지당 AT의 게임수가 +10G

승리시 약 25%로 부활 연출이 발생

(BAR 정렬 등의 승리 농후 패턴 시 제외)

 

[마지막 심판]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2CZ 배틀 오브 레일 건

결혼광자와 아는 도전입니다(상위 CZ)

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 상위 CZ
돌입한 시점에서 AT 이상 진한 상위 CZ. 성공 기대도는 약 50%로, 성공시에는 에피소드 보너스에 돌입한다(프리즈 발생으로 성공).
높은 설정만큼 돌입하기 쉬운 것도 특징이다.

 

에피소드 보너스 당첨률

역할

당첨률

실패(아무것도 아닌 역)

0.39%

내비게이션 리플레이

12.50%

중 누름 리플레이

100%

내비게이션 벨

2.73%

중간 누름 벨

12.50%

체리

100%

수박

100%

에피소드 보너스 당첨 시에는 당선 게임에서 반드시 고지(프리즈)가 발생한다.
작은 역에서의 추첨 외에 소화 중에 한 번도 작은 역이 정렬지지 않았을 경우도 성공 농후하다.

 

에피소드 보너스 당첨 시 프리즈 타이밍 배정

타이밍

실패(아무것도 아닌 역)

내비게이션 리플레이

중 누름 리플레이

레버 ON 후

1.56%

3.13%

제1정지 후

32.81%

3.13%

12.50%

두 번째 정지 후

32.81%

6.25%

37.50%

세 번째 정지 후

32.81%

87.50%

50.00%

타이밍

내비게이션 벨

중간 누름 벨

체리 or 수박

레버 ON 후

12.50%

제1정지 후

50.00%

12.50%

87.50%

두 번째 정지 후

25.00%

75.00%

세 번째 정지 후

12.50%

12.50%

12.50%

 

CZ·AT 당첨률

CZ당첨률&전조게임수 배분

CZ 당첨률 상세

초전자포 동전 모을 때

 설정

GIRLS JUDGE

상위 CZ

1

24.61%

0.39%

25.00%

2

25.00%

0.39%

25.39%

3

25.39%

0.39%

25.78%

4

27.34%

0.78%

28.13%

5

29.69%

1.17%

30.86%

6

32.03%

1.17%

33.20%

코인 준비 전환 시

 설정

GIRLS JUDGE

상위 CZ

1

16.41%

0.39%

16.80%

2

16.80%

0.78%

17.58%

3

17.58%

0.78%

18.36%

4

19.14%

1.17%

20.31%

5

21.48%

1.56%

23.05%

6

23.05%

1.95%

25.00%

코인 준비 경유시 총 CZ 당첨 기대도

 설정

GIRLS JUDGE

상위 CZ

1

36.88%

0.78%

37.66%

2

37.40%

1.17%

38.57%

3

38.31%

1.17%

39.48%

4

40.93%

1.94%

42.87%

5

44.33%

2.72%

47.05%

6

47.07%

3.10%

50.17%

코인 준비를 경유하여 초전자포 코인이 정렬진 경우, 코인 준비 이행시와 준비중의 코인 정렬질 때라고 하는 2회의 CZ추첨을 받을 수 있다(복수스톡은 배).

 

코인 준비 중 · 코인이 정렬지는 상태까지의 게임수 배분

전조 게임 수

배분

7G

3.13%

8G

6.25%

9G

90.63%

코인 준비 중에는 코인이 정렬지기까지의 전조 게임수가 있고, 전조 게임수를 소화하면, 1장 역 or 리플레이 성립시에 초전자포 코인 정렬진 내비게이션이 나오는 상태로 이행한다.

 

초전자포 코인 정렬진 후의 전조 게임수 배분

전조

가짜

CZ

상위 CZ

AT

EPB

3G

0.39%

1.56%

4G

70.31%

25.00%

12.50%

33.20%

5G

0.39%

3.13%

1.56%

33.20%

6G

0.39%

3.13%

6.25%

33.59%

7G

3.13%

1.56%

8G

4.69%

12.50%

25.00%

9G

19.92%

29.69%

32.81%

25.00%

10G

9.77%

39.45%

32.81%

25.00%

11G

12.50%

1.56%

※CZ…GIRLS JUDGE, 상위 CZ…혼후 광자와 알고 있는 도전입니다, EPB… 에피소드 BONUS

가짜 전조는 4G가 가장 선택되기 쉽기 때문에 전조가 5G를 넘으면 CZ 이상의 기대도가 올라간다.

직격 추첨

에피소드 보너스 직격 확률

에피소드 보너스 직격 확률

설정

확률

1

약 1/39680

2

약 1/26453

3

약 1/19921

4

약 1/13390

5

약 1/11572

6

약 1/10168

높은 설정일수록 초전자포 코인 모음에서 에피소드 보너스 직격에 당선하기 쉽다.

프리즈

롱 프리즈 동영상

보통시의 중단 체리나 CZ중등의 노리 →BAR 비정지시에 롱 프리즈가 발생. 최강 특화 존의 PHASE NEXT를 경유하여 AT에 돌입한다.

해석 정보 보너스 시

초전자포 DRIVE(AT)

AT 개요

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT
게임 수 관리형 AT. 레어 역에 의한 상승이나 특화 존에서 게임수를 올리면서, 게임수 소화로의 보너스 당선을 목표로 하는 게임성으로, 주로 보너스 3회째부터 상위 AT승격의 가능성이 있다.

 

AT 성능

돌입 계기

주로 CZ 성공시

연속 게임 수

50G+α

1G당 순증가

약 2.6장

레어역 성립시의 추첨

스테이지 승격, 게임수 상승,

특화 존, 네오다리 미션 추첨

게임 수 소화 추첨

보너스 추첨

 

 

「초전자포 코인은 상승 농후」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT
보통시와 같이, 체재 스테이지에 의해 초전자포 코인의 출현 확률이 변화. 초전자포 코인 성립시는 상승 농후하고, 약 1/3로 JUDGE LIGHT ATTACK(특화 존)에 당선한다.
초전자포 코인 계기의 상승은 기본적으로 +10G이지만, +20G의 경우는 JUDGE LIGHT ATTACK 당선 농후하다.

 

AT중의 규정 게임수

보너스 횟수

규정 게임수

첫회

최대 199G+α

두 번째 이후

최대 399G+α

 

초전자포 동전 모음 추첨

실질 초전자포 코인 출현 확률

스테이지

직접 동전 정렬

동전 준비를 통해

구동 갑옷

1/246.05

1/372.86

1/148.23

도펠겐거

1/66.83

1/52.64

1/29.45

BUNNY DANCE

1/15.06

1/30.31

1/10.06

슈퍼 BUNNY DANCE

1/3.77

1/30.31

1/3.35

보통시와 마찬가지로, 1장 역과 리플레이는 체재 스테이지(내부 상태)에 따라 초전자포 코인으로의 변환 당선율이 변화.
레어 역 계기로 초전자포 코인에 당선했을 경우도 코인 준비를 경유해 모인다.

 

리플레이·1장 역 성립시의 초전자포 코인으로의 변환 당선율

역할

구동 갑옷

도펠

겐거

BUNNY 

DANCE

슈퍼 BUNNY 

DANCE

리플레이 1~3

7~10 이외의 1장 역

0.4%

1.2%

6.3%

75.0%

리플레이 4~6

1장 역 7~10

7.0%

26.6%

100%

100%

리플레이 7~8

2.7%

14.8%

100%

100%

 

레어 역 코인 준비 당첨률

역할

구동 갑옷

도펠

겐거

BUNNY 

DANCE

슈퍼 BUNNY 

DANCE

체리

0.78%

50.00%

100%

100%

수박

25.00%

75.00%

100%

100%

기본적으로 위 표의 추첨값이 되지만, 각종 전조중(당첨 게임 포함)과 코인 준비 중에는 코인 준비 이행 추첨 자체가 행해지지 않는다(전조 중이나 코인 준비 중에 코인 준비에 당선되지 않는다) 대신, 내부 상태의 보장 게임수 감산이나 전락 추첨도 행해지지 않는다.

스테이지(내부 상태) 승격률

내부 상태 승격률

역할

구동 갑옷

→ 도펠겐거

도펠겐거

→BUNNY DANCE

체리

33.20%

16.80%

수박

3.13%

3.13%

리플레이 4~6

1장 역 7~10

2.73%

초전자포 코인 추첨에 새는 경우(코인 준비 이행 포함)에 내부 상태의 승격을 추첨. 승격시에는 20G의 보장 게임수 소화 후 누름순벨로 전락이 추첨된다.
1장 역 7~10은 판별할 수 없기 때문에, 레어 역 이외에서도 누름 순서 네비게이션의 일부로 승격한다고 생각해 두자.

 

20G 소화 후·누름순 벨에서의 전락률

역할

전락률

누름 순서 벨

75.00%

※1G당 실질 전락률은 46.96%

※내부 상태와 스테이지는 완전 링크가 아니다

게임수 상승 당첨률

게임수 상승 당첨률

역할

당첨률

체리

16.80%

수박

1.95%

 

상승 게임 배분

상승

체리

수박

+10G

90.70%

+30G

4.65%

+50G

2.33%

60.00%

+100G

2.33%

40.00%

수박은 당첨률이야말로 낮지만, 탑승시는 +50G or 100G농후.
게임 수 상승 추첨은 각종 전조중이나 코인 준비 체재중에도 행해진다.

AT중의 규정 게임수

AT중의 규정 게임수

보너스 횟수

규정 게임수

첫회

최대 199G+α

두 번째 이후

최대 399G+α

 

AT 첫회 보너스 규정 게임수 배분

게임 수

배분

50G 이내

18.5%

100G 이내

78.4%

199G+α

3.1%

AT중에는 규정 게임수를 소화하면 보너스에 당선. 첫회는 199G+α가 천장으로, 18.5%로 50G 이내가 선택된다.

특수 JUDGE LIGHT ATTACK…

특수 JUDGE LIGHT ATTACK 모드 성능

전환 계기

체리 수박 성립시 추첨

연속 게임 수

20G+α

체류 중 혜택

초전자포 동전 모음으로

JUDGE LIGHT ATTACK 돌입농후

비고

시체 부대 모드 체류 중이라면 시체 부대 ATTACK에,

ITEM모드 체류중이라면 ITEM ATTACK에 돌입

시체 부대 ATTACK이나 ITEM ATTACK 당첨에 관련된 내부적인 모드.
레어 역 성립시에 이행이 추첨되어 체재중에 초전자포 코인이 정렬지면 체재 모드에 대응한 JUGE LIGHT ATTACK에 당선한다.

 

특수 JUDGE LIGHT ATTACK 모드 당첨률

역할

시체 부대 모드

ITEM 모드

체리

3.91%

1.17%

5.08%

수박

0.39%

0.39%

시중 부대 스테이지는 특수 JUDGE LIGHT ATTACK 모드 체재를 시사하는 모드로, 도펠겐거 이상의 스테이지 체재 또한 특수 JUDGE LIGHT ATTACK 모드에 체재하고 있는 경우에 이행할 가능성이 있다.

특수 JUDGE LIGHT ATTACK 모드 이행 추첨은 각종 전조중이나 코인 준비 체재 중에도 행해져, 시체 부대 ATTACK 전조중에 ITEM 모드로 승격했을 경우는 ITEM ATTACK에 재기록된다.

시작시 스테이지

AT 개시시의 스테이지 배분

설정

구동 갑옷

도펠겐거

토끼댄스

1

34.77%

64.06%

1.17%

2

34.38%

64.45%

1.17%

3

33.20%

64.84%

1.95%

4

31.64%

66.02%

2.34%

5

30.86%

66.41%

2.73%

6

30.08%

66.80%

3.13%

 높은 설정일수록 도펠겐거 이상이 선택되기 쉽다.

JUDGE LIGHT ATT…

JUDGE LIGHT ATTACK 개요

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 저지 라이트 어택
주로 초전자포 코인 정렬져 돌입하는 게임수 추가 특화 존. 노려 커트 인이 1회 발생할 때까지 계속해, 노려 커트 인 발생시는 BAR가 멈출 때마다 상승을 획득 한다. 보통시의 GIRLS JUDGE와 같이 찬스 릴이 설정될 가능성이 있어, 찬스 릴에 BAR가 멈춘 경우는 분할 상승이 발생.
'시각부대 ATTACK'과 'ITEM ATTACK' 등 상위판도 존재한다.

 

JUDGE LIGHT ATTACK 성능

돌입 계기

초전자포 코인 정렬질 때의 약 1/3,

PRIVATE MODE 중 추첨

연속 게임 수

노려 커트 인 1회 발생까지

소화 중 추첨

BAR의 정지 개수나 정지 위치에 따른 추가 추첨

BAR 1개당 최소 20G 상승

BAR 정렬 시

특수 상승 발생

7정렬 시

추가 + 초전자포 BONUS

목표 → BAR 비정지시

롱 프리즈

 

「시각 부대 ATTACK」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 저지 라이트 어택
1개소 이상이 찬스 릴이 되어, 찬스 릴에 BAR가 멈추면 100G 이상의 상승 농후.

 

「ITEM ATTACK」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 저지 라이트 어택
전 릴이 찬스 릴이 되어, BAR 정지마다의 상승 게임수가 최저 70 G에 업.
시체 부대 ATTACK과 ITEM ATTACK 모두 BAR 정렬 7 정렬져 BAR 비정지시는 보통의 JUGE LIGHT ATTACK과 같은 혜택을 받을 수 있다.

소화 중 추첨

첫 당첨 JUDGE LIGHT ATTACK의 추가 게임 수

패턴

평균 상승

최대 상승

보통

40.13G

350G

시체 부대 ATTACK

80.75G

500G

ITEM ATTACK

105.94G

410G

 

찬스릴의 배분(첫 당첨시)

찬스릴

보통

시체 부대 ATTACK

ITEM ATTACK

32.81%

1개소

46.88%

96.09%

2개소

18.75%

3.52%

3개소

1.56%

0.39%

100%

1개소·2개소가 선택되었을 경우, 어느 릴이 찬스릴이 될지는 각각 균등한 비율로 나누어진다.

 

BAR 정지 개수 마다의 올려 게임수 배분

상승

1개 정지

2개 정지

3개 정지

BAR 정렬

+20G

93.75%

+30G

5.47%

+40G

93.75%

+50G

0.39%

4.69%

+70G

0.78%

93.75%

+100G

0.39%

0.39%

5.86%

+150G

98.44%

+200G

0.39%

0.39%

1.56%

하단 7 정렬질 때는 2개 정지의 배분, 오른쪽 하강 or 중단 정렬질 때는 3개 정지의 배분으로 게임수가 늘어난다.
찬스릴에 BAR이 멈춘 경우는 합계 승차 게임수를 분할해 보이는 패턴이 있기 때문에, 위 표와 다른 게임수가 표시되는 케이스 있다.

 

찬스릴에 BAR 정지시의 추가 상승 게임수 배분

상승

보통

시체 부대 ATTACK

ITEM ATTACK

+20G

93.75%

+30G

5.08%

+40G

0.78%

+50G

0.39%

87.50%

+70G

12.50%

+100G

100%

 

찬스릴 증가 당첨률

역할

당첨률

오른쪽 누름 리플레이

12.50%

0.78%

체리

12.50%

수박

25.00%

JUDGE LIGHT ATTACK 중에는 성립 역에 따라 찬스 릴의 증가를 추첨. 이미 3개소 모두 찬스릴의 경우와 시종부대 ATTACK이나 ITEM ATTACK의 경우는 탑승+10G를 획득한다.

PRIVATE MODE

PRIVATE MODE 개요

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 프라이빗 모드
JUDGE LIGHT ATTACK 종료시의 일부로 돌입하는, JUDGE LIGHT ATTACK의 루프 특화 존.
7G 이내에 JUDGE LIGHT ATTACK을 되돌릴 수 있으면, JUDGE LIGHT ATTACK 종료 후에 다시 PRIVATE MODE에 돌입한다. 뒤로 기대도는 3종류 있어, 최고 80%로 루프한다.

 

PRIVATE MODE 성능

돌입 계기

JUDGE LIGHT ATTACK 당첨 시 일부

연속 게임 수

7G

소화 중 추첨

JUDGE LIGHT ATTACK의 복귀 추첨,

계속 누설되면 레어 역으로의 재기록을 추첨

연속율

33or50or80%

 

「배경 히로인은 변경 가능」
좌우 키로 신작의 히로인 배경을 선택 가능. 기본적으로는 미사카 미금과 식봉조기도의 2명이지만, 심리자를 선택할 수 있게 되어 있으면, 고계속율의 기대도가 올라간다.

 

[식봉조기도]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 프라이빗 모드

 

[심리자]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 프라이빗 모드

레어 역에서의 JUDGE LIGHT ATT…

레어 역에서의 JUDGE LIGHT ATTACK 당첨률

역할

당첨률

체리

12.50%

수박

33.20%

계속율에 누설되었을 경우, 소화중의 레어 역으로 JUDGE LIGHT ATTACK의 복귀를 추첨.
JUDGE LIGHT ATTACK 뿐만이 아니라, 게임수 승차나 수염 미션 등, 보통의 추첨도 행해진다.

 

JUDGE LIGHT ATTACK 공지 시

프리즈 타이밍 배분

타이밍

누름 순서 벨

내비게이션 리플레이

중 누름 리플레이

레버 ON 후

1.56%

3.13%

제1정지 후

32.81%

3.13%

12.50%

두 번째 정지 후

32.81%

6.25%

37.50%

세 번째 정지 후

32.81%

87.50%

50.00%

타이밍

내비게이션 벨

중간 누름 벨

체리 or 수박

레버 ON 후

12.50%

제1정지 후

50.00%

12.50%

87.50%

두 번째 정지 후

25.00%

75.00%

세 번째 정지 후

12.50%

12.50%

12.50%

 

오네다리 미션 & 진지한 추첨 T

오네다리 미션

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 수반 미션
AT중 수박을 계기로 돌입. 규정 게임수 이내에 리플레이 or레어 역을 뽑으면 성공이 되어 진지 추첨 T로 이행한다.

 

오네다리 미션 성능

돌입 계기

수박에서 추첨

소화 중 추첨

규정 게임수 이내에

리플레이 or레어 역을 뽑으면 진지한 추첨 T에

성공 기대도

약 50%

 

오네다리 미션의 연속 게임수 배분

게임 수

배분

3G

60.94%

4G

19.53%

5G

19.53%

 

오네다리 미션 당첨시 프리미어 미션 선택률

선택률

2.34%

 

오네다리 미션 본 전조 중 프리미어 미션 당첨률

역할

당첨률

체리

3.13%

수박

20.31%

 

「프리미어 미션」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 수영 미션 프리미어
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 수영 미션 프리미어
기본적으로는 규정 게임수 이내에 리플레이 or레어 역을 뽑으면 성공. 프리미어 미션은 성공 농후한 미션으로, 오네다리 미션 당선시의 추첨이나 본 전조중의 재기록에 의해 출현할 가능성이 있다.
프리미어 미션은 상기 이외에도 복수의 패턴이 존재한다(금 문자가 프리미어 미션).

진지한 추첨 T 개요

스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 진지 추첨 T
1G 마다 보상 패널이 슬라이드 해 가서 리플레이를 당긴 패널의 보상을 획득. 레어 역 성립시는 전 패널이 보너스 이상으로 승격한다.

 

진지한 추첨 T 성능

돌입 계기

오네다리 미션 성공시

소화 중 추첨

리플레이를 당긴 패널의 혜택을 획득,

레어 역 성립시는 전 패널이 보너스 이상으로 승격

(패널 1단계 이상 승격)

보너스 획득 기대도

약 60%

 

보상 패널의 배분

패널

20G

V

V+20G

V+50G

첫 번째

95.70%

3.52%

0.39%

0.39%

두 번째

81.25%

17.97%

0.39%

0.39%

세 번째

75.00%

23.44%

1.56%

네 번째

66.80%

33.20%

 

기타 법칙

32G 소화로 V+50G 획득

레어 역이 4회 성립하면 화이트 7+50G 획득

 

「보상 패널」
스마슬롯로 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 진지 추첨 T
게임수 추가·보너스·보너스+게임수 상승 등, 다양한 보상이 존재. 패널의 색은 청색 <녹색 <적색 <무지개 4 종류로 상위 색상만큼 고급스러운 보상이된다.
레어 역 성립시는, 게임수 상승만의 패널은 게임수 상승+보너스에, 보너스 패널은 레드 7(초전자포 보너스 이상)에, 레드 7 패널은 화이트 7(대패성 축제 BONUS or LEVEL5 BONUS)에 승격한다.

오네다리 미션 당첨률

오네다리 미션 당첨률

역할

당첨률

체리

0.39%

수박

20.31%

 

오네다리 미션 당첨시 전조 게임수 배분

전조

배분

4G

75.00%

5G

25.00%

 

슈퍼 BUNNY DANCE

슈퍼 BUNNY DANCE 개요

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일건 2초토끼댄스
초전자포 코인 확률이 1/3.6에 올라간 특화 존적인 스테이지. 초전자포 코인 정렬질 때는 얹어 진하고, 약 1/3로 JUDGE LIGHT ATTACK에 돌입하기 때문에, 대량 상승의 트리거가 될 수 있는 스테이지다.

PHASE NEXT

PHASE NEXT 개요

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2PHASE NEXT
10G 동안 매 게임에서 상승이 발생하는 강력한 특화 존. 보통시의 중단 체리 성립시나 CZ중등의 노려 커트 인 발생시에 1개도 BAR이 멈추지 않으면, 롱 프리즈를 경유해 PHASE NEXT에 돌입한다.

 

PHASE NEXT 성능

돌입 계기

롱 프리즈 후

연속 게임 수

10G

소화 중 추첨

성립 역에 응한 AT게임수 추가 추첨

평균 상승

약 200G

종료 후

보너스를 통해 AT로

 

게임 수 상승 추첨

상승 게임 배분

상승

리플레이

체리

수박

+10G

25.00%

+20G

62.50%

57.81%

+30G

12.11%

39.06%

50.00%

+50G

0.39%

3.13%

49.22%

87.50%

+100G

0.78%

12.50%

 

보너스

AT중 보너스 개요

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보너스
보너스는 전부 4종류 있어 각각 연속 게임수・추첨 내용・추첨값이 변화. 동일 AT 내에서 3번째 이후의 보너스는 상위 AT의 찬스가 된다.

 

「여왕 BONUS(빨강 7・빨강 7・BAR)」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보너스

여왕 BONUS 성능

당첨 계기

규정 게임수 소화, 진지한 추첨 T 보상

연속 게임 수

10G

1G당 순증가

약 4.0장

소화 중 추첨

AT게임수 추가 추첨, 스테이지 업 추첨

 

「초전자포 BONUS(빨강 7 모음)」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보너스

초전자포 BONUS 성능

당첨 계기

규정 게임수 소화, 진지한 추첨 T 보상

연속 게임 수

25G

1G당 순증가

약 4.0장

소화 중 추첨

AT게임 수 추가 추첨, 스테이지 업은 농후

기본적으로는 여왕 BONUS나 초전자포 BONUS의 어느 쪽에 당선(비율은 거의 1:1).
대패성 축제 BONUS와 LEVEL5 BONUS는 특정 조건을 충족하는 경우 등에 당첨되는 특수한 보너스가 되고 있다.

 

“대패성 축제 BONUS(흰색 7 가지)”
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보너스

대패성 축제 BONUS 성능

당첨 계기

진지한 추첨 T 보상 등

연속 게임 수

25G

1G당 순증가

약 4.0장

소화 중 추첨

AT게임수 추가 추첨(평균 100G)

 

「LEVEL5 BONUS(흰색 7 모음)」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보너스

LEVEL5 BONUS 성능

당첨 계기

진지한 추첨 T 보상 등

연속 게임 수

25G

1G당 순증가

약 4.0장

소화 중 추첨

AT게임수 추가 추첨(평균 160G)

 

「보너스 횟수」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보너스
보너스를 당길 때마다, 액정 우측에서 카운트가 진행된다. 3번째 이후는 상위 AT 승격의 찬스가 되고 있어 보너스 중 연속 연출로 당부가 고지된다.

에피소드 BONUS

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일건 2화 보너스
AT 당첨 농후한 보너스로, 복수의 에피소드가 존재한다.

 

에피소드 BONUS 성능

당첨 계기

보통시의 추첨, CZ 경유

소화 중 추첨

레어 역 성립으로 AT게임수 상승 농후

당첨시 혜택

AT 당첨 농후,

JUDGE LIGHT ATTACK 스톡 1개 획득

비고

높은 설정만큼 당첨되기 쉽다

 

Eternal Party

Eternal Party 개요

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일건 2선 발레르건
AT 종료시의 일부로 돌입하는 특화 존. 10G+α 계속해, 성립역에 응한 AT게임수의 추가 추첨을 행한다.

 

Eternal Party 성능

돌입 계기

AT 종료시 일부

연속 게임 수

10G+α

소화 중 추첨

성립 역에 따른 추가 추첨

평균 상승

약 45G

리플레이 성립시

다음 게임의 상승 게임 수를 업

※최대 리플레이 3연까지 유효

벨 성립시

리플레이의 연속 횟수에 따른 추가 추첨

레어역 성립시

상승 농후

종료 조건

10G 소화 후의 상승 비발생으로 종료 (립 연중은 계속)

보너스의 천장 게임수까지 나머지 10G 이하로 AT가 종료한 경우는 Eternal Party 돌입 농후 (이 외, 추첨으로의 Eternal Party 돌입도 있음). 첫회는 100G로 보너스에 당선하기 쉽기 때문에, 100G 부근까지 붙으면 찬스가 된다.
보너스 천장 게임수는 첫회 199G+α, 2회째 이후는 399G+α.

게임 수 상승 추첨

리플레이 연속 횟수별 상승 게임수 배분

리플레이 0회 후

상승

체리

수박

리플레이

81.25%

+10G

18.36%

+20G

0.39%

+30G

96.88%

+40G

+50G

2.73%

97.66%

+70G

0.39%

2.34%

+100G

리플레이 1회 후

상승

체리

수박

리플레이

+10G

+20G

98.44%

+30G

1.56%

+40G

93.75%

+50G

5.47%

+70G

0.78%

100%

+100G

리플레이 2연 후

상승

체리

수박

리플레이

+10G

+20G

+30G

93.75%

+40G

5.47%

+50G

0.78%

93.75%

+70G

6.25%

87.50%

+100G

12.50%

리플레이 3연 후

상승

체리

수박

리플레이

+10G

+20G

+30G

+40G

+50G

100%

+70G

+100G

100%

100%

100%

※리플레이의 연속 횟수는 최대 3회째까지 유효

리플레이 성립시는 액정에 찬스대가 출현해, 다음 게임에서의 추가 추첨이 강화. 리플레이가 연속할수록 추가 게임수가 많아진다.
립연은 최대 3회째까지 계속해, 립 3연 후에는 작은 역 입상으로 +50G이상 농후.

Eternal Party의 게임수가 0이 된 후는, 승차 비당선이 된 타이밍에서 종료한다(립연중은 계속).

 

[찬스대]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 Eternal Party 찬스 밴드
립연이 계속될수록 띠의 색이 승격해 간다.

초전자포 OVER DRIVE(…

상위 AT 개요

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 상위 AT
1세트 30G의 세트 계속형 AT로, 게임수 소화 후의 계속 배틀로 승리하는 한 계속. 계속율은 90% 오버로 높고, 종료시는 대패성제 BONUS or LEVEL5 BONUS를 경유해 AT에 복귀한다.
AT→상위 AT로 이행했을 때의 AT게임수는 유지된 채로(상위 AT→AT복귀시는 나머지 게임수로부터 스타트)이므로, 올린 게임수가 낭비가 되지 않는 것도 기쁜 포인트다.

 

상위 AT 성능

당첨 계기

보너스 당첨 시의 일부(주로 3회째 이후)

연속 게임 수

30G/세트

1G당 순증가

약 4.0장

연속율

90% 이상

소화 중 추첨

레어 역으로 계속 스톡 획득을 추첨

기대 매수

3500장 이상(※)

※상위 AT 전후를 포함한, 일련의 AT 구간에서의 획득 매수의 기대치

  

「계속 배틀」
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 상위 AT
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 상위 AT
대전 상대가 카미죠 당마라면 계속 농후!

연출 정보

보통시

스테이지 해설

스테이지 시사

스테이지

초전자포 코인 출현 기대도

토키와 다이 중학교

낮음

학원도시

테라스

불꽃

높은

미금의 꿈

본 전조농후

 

[토키와다이 중학교]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보통 스테이지

 

[학원 도시]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보통 스테이지

 

[테라스]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보통 스테이지

 

[불꽃]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보통 스테이지

 

[미금의 꿈]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2 보통 스테이지
「미금의 꿈」은 AT or 「혼후 광자와 알고 있는 도전입니다(상위 CZ)」or 에피소드 보너스 본 전조 짙은 스테이지이다.

대사 연출

고법의 대사의 시사

대사

시사

전혀...~

기본

가끔 선배님~

보통 B 이상 시사

미리 삽입? ~

보통 B 이상 농후

뭐 그 이야기?

보통 D이상 농후

 

[기본값]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 대사 연출 고법

 

[보통 B 이상 시사]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 대사 연출 고법

 

[보통 B 이상 농후]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 대사 연출 고법

 

[보통 D 이상 농후]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 대사 연출 고법
고법이 붉은 재킷을 입고 있으면 보통 B 이상 농후하다.

아이 캐치 모드 시사

아이 캐치 시사

캐릭터

연속 연출 종료시

CZ종료시

AT 종료시

초봄 장식

기본

기본

기본

사텐 눈물

보통 B 이상 시사

보통 B 이상 시사

보통 B 이상 시사

시라이 쿠로코

보통 B 이상 농후

보통 B 이상 농후

보통 B 이상 농후

결혼광자

상위 CZ

보통 D 이상

보통 D 이상

미사카 미코토

보통 D 이상

or 부활

보통 D 이상

or 부활

보통 D 이상

연속 연출·CZ·AT 종료시는 아이 캐치로 모드를 시사한다.

 

[초춘 장식리]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 아이 캐치

 

[사텐루코]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 아이 캐치

 

[시라이 쿠로코]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 아이 캐치

 

[혼후 광자]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 아이 캐치

 

[미사카 미코토]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일 건 2 아이 캐치

AT 종료 후 게임수 점등

스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2 레일건 2AT 종료 후의 게임수 점등
AT 종료 후의 게임수 카운터(액정 오른쪽 밑)의 점등이, 40 G이상 계속하면 보통 B 이상 체재의 찬스. 보통 B 이상시 또한 테라스 스테이지 체재중은 40G를 넘어도 점등 상태가 계속되는 패턴이 있다.

CZ

MUSIC CHANCE중의 연출

AT 비 당첨 시 릴 연출의 배분

역할

없음

짧은

미들

내비게이션 리플레이

80.47%

19.53%

중 누름 리플레이

100%

내비게이션 벨

100%

중간 누름 벨

100%

체리

100%

수박

100%

 

AT 당첨 시 릴 연출 비율

릴 연출

전역 공통

짧은

6.25%

미들

93.75%

 

중간시 AT 당첨 기대도

역할

기대도

내비게이션 리플레이

40.68%

중 누름 리플레이

48.39%

내비게이션 벨

100%

중간 누름 벨

100%

체리

29.88%

수박

48.39%

MUSIC CHANCE중의 네비벨과 네비리 플레이는 중 누름 네비게이션이 출현.
벨 갖추거나 흠집에서 릴 연출이 발생하면 AT 농후하다.

AT

AT 중 스테이지

스테이지 시사

스테이지

초전자포 코인 출현 기대도

구동 갑옷

낮음

도펠겐거

BUNNY DANCE

높은

슈퍼 BUNNY DANCE

초전자포 코인 확률 1/3.6의 특화 존

시체 부대

초전자포 코인 성립으로,

상위 JUDGE LIGHT ATTACK 농후

 

[구동 갑옷]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일건 2AT중 스테이지

 

[도펠겐거]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일건 2AT중 스테이지

 

[BUNNY DANCE]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일건 2AT중 스테이지

 

[초 BUNNY DANCE] 초 BUNNY DANCE는 초전자포 코인 확률이 1/3.6에 올라간다(1/3.6 이상으로 올라가) 특화 존적인 스테이지.
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일건 2AT중 스테이지

 

[시각 부대]
스마슬롯로와 한 과학의 초전자포 2레일건 2AT중 스테이지

특수 JUDGE LIGHT ATTACK 모드 체류를 시사하는 모드. 초전자포 코인 정렬져 시체 부대 ATTACK or ITEM ATTACK 농후하다.

연출 맞춤

팁 발레 건


AT중 전용의 커스텀으로, JUDGE LIGHT ATTACK 당첨시에 전용의 SE와 함께, 케이스의 좌측이 빛나는 일발 고지 요소.
점유율을 50%·75%·99%에서 선택할 수 있게 되어 있어, 75%와 99%시는 초전자포 코인 후에 등에 페이크 전조가 발생하지 않는다=전조가 발생했을 경우는 본 전조 농후가 된다.

사텐 루코의 도야 커스텀

스마슬롯로 특정 과학 초전자포 2 도어 사용자 정의
AT중에 사텐루코의 도야 연출이 발생하면, 추가 농후해지는 일발 고지적인 커스텀. 네비게이션 커스텀으로 사텐·초춘·프렌다 중 하나를 선택 후 다시 메뉴 화면을 열면, 「사텐 눈물의 도어 커스텀」을 선택할 수 있다 .
수박에서의 탑승시는 +50G이상 농후하므로, 도야 연출 발생시에 수박이 수베해 주면 뜨겁다(수박 or 초전자포 코인 농후).

 

※먼저알기르 건과 동시에 커스텀 할 수 없다

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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