제목[파치슬롯] L제니가타52026-01-04 18:40
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
L제니가타 5L2
메이커명 올림피아(메이커 공식 사이트)
올림피아의 게재 기종 일람
기계 할인 97.9% ~ 112.1%
도입 개시일 2025년 10월 06일(월)
기종 개요 ●보너스 당선 계기는 게임수 소화・포인트 계기의 CZ・데카 눈
●첫 당첨의 금형 보너스 후에는 10G+α의 데카 타임으로 연속 장을 목표로 하는 게임성
●데카 타임 중의 보너스 기대도는 약 59%(설정 2)
●보너스 당선시의 일부로 이행하는 BIG 저지에 성공하면 BIG 보너스를 획득
●3·6·9번째의 보너스가 BIG 저지의 찬스!
?

철거일 캘린더 는 이쪽

L주역은 돈형 5 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

L주역은 돈형 5(파치 슬롯)의 보너스 출현률

게임 흐름

L제니가타5(파치슬로)의 게임플로우

릴 배열

L주역은 돈형 5(파치 슬롯)의 릴 배열

배당

L제니가타5(파치슬로)의 배당표

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

설정 추측 요약

설정 추측 요소 요약

설정 추측 요소 요약

작은 역할 확률

보통은 높은 설정일수록 큰 확률이 높습니다.

(본 전조중·CZ중을 제외하다)

모드

높은 설정일수록 좋은 모드가 선택되기 쉽다

종료 화면 시스템

보너스 종료 화면에 설정 시사 패턴 있음

 

작은 역할 확률

보통시의 큰 눈 확률

보너스 본 전조 중 이외 · 큰 확률

설정

확률

2

1/21580.7

3

1/19209.1

4

1/10964.8

5

1/7249.1

6

1/5561.8

보통시의 보너스 본 전조중 이외에서의 큰 눈 확률은 고설정할수록 높다(큰 눈 성립시의 일부로 누름 순서 내비게이션으로부터 큰 눈이 정지).
보너스 본 전조 중에 출현하는 큰 눈 확률은 설정 차이가 없고 일부는 연출로 출현할 뿐이므로 혼동하지 않도록 주의하자.

종료 화면 시스템

보너스 종료 화면

보너스 종료 화면 시사(일부)

화면

시사

요시 스탬프

설정 3 이상 농후

좋은 우표

설정 4 이상 농후

우우 스탬프

설정 5 이상 농후

극 스탬프

설정 6 농후

친숙한 스탬프가 나오면 특정 설정 이상 농후. 종료 화면은 그 밖에도 존재한다.

  

[요시 스탬프]
주역은 돈형 5 스마슬롯 보너스 종료 화면 스탬프

 

[좋은 스탬프]
주역은 돈형 5 스마슬롯 보너스 종료 화면 스탬프

 

[우우 스탬프]
주역은 돈형 5 스마슬롯 보너스 종료 화면 스탬프

 

[극 스탬프]
주역은 돈형 5 스마슬롯 보너스 종료 화면 스탬프

실전 검증

실전 특집

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건

보통시 최대 1250G 소화(설정 변경 후는 850G).

천장 혜택

보너스 당선 또한 50%로 후지코 데카타임(설정 변강시의 단축 천장시는 보너스 당선만).

리셋 스펙

천장을 최대 850G로 단축.
내부적으로 랜덤하게 보통 게임수가 가산된 상태로 스타트.

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

「처음으로 노리는 도안」
주역은 돈형 5스마슬롯 치는 방법
왼쪽 릴 보더 위에서 상단에 BAR를 노린다. 왼쪽 릴의 정지형에 관계없이, 중·오른쪽 릴은 프리 치고 OK다.

 

「레어 역의 정지 예」
주역은 돈형 5스마슬롯 치는 방법

 

「큰 눈의 정지 예」
주역은 돈형 5 스마슬롯 치는 방법
보통시 ST중 모두 큰 눈 정지로 보너스 농후, 중단 체리는 BIG 보너스 농후가 된다.

변칙 누름은 NG

제니가타 5스마슬롯 변칙
보통시·누름순 내비게이션 없이는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.

화이트 7 노리 (작은 역 노리)

[상단에 흰색 7을 눈길임]
L주역은 돈형 5타는 방법
왼쪽 릴 보더 안에 흰색 7을 눈으로써 BAR 목표와는 다른 출목법칙을 즐길 수 있다.
우선은 상단에 흰색 7을 비타 눌렀을 때의 법칙을 소개. 1컷에서도 어긋난 경우의 정지 법칙도 페이지 하측에서 소개하고 있다.

 

[흰색 7 하단 정지]
L주역은 돈형 5타는 방법
성립 역 : 실패(아무것도 아닌 역) or 플럼 or 찬스 리플레이 or 데카 눈
이 정지형으로부터 리플레이는 정렬지지 않기 때문에, 리플레이 고지 발생시는 데카 눈의 1확이 된다.

L주역은 돈형 5타는 방법

 

[흰색 7 상단 정지]
L주역은 돈형 5타는 방법
성립 역 : 리플레이 or 데카 눈
리플레이가 정렬지지 않으면 데카 눈 농후. 겉보기 벨도 정렬질 것 같지만, 여기에서 벨은 정렬지지 않기 때문에, 벨 내비게이션이 나와 있던 경우도 큰 농후해진다. 덧붙여서, 흰색 7을 상단에 누르면 중단 체리를 끌어들이지 못하기 때문에, 중단 리플레이·리플레이 체리의 큰 눈이 중단 체리의 대용으로서 정지한다.

 

L주역은 돈형 5타는 방법

 

 

[흰색 7 중단 정지]
L주역은 돈형 5타는 방법
성립 역 : 큰 눈
큰 눈 (확정 체리)의 1 확!

 

[벨 상단 정지]
L주역은 돈형 5타는 방법
성립 역 : 벨 or 데카 눈
상단에 흰색 7을 눌러 벨이 스베 온 경우, 데카 눈은 상단 벨 실패(아무것도 아닌 역)의 1 종류다.

 

L주역은 돈형 5타는 방법

 

 

[각 체리 정지]
L주역은 돈형 5타는 방법
성립 역 : 약 체리 or 강 체리

 

L주역은 돈형 5타는 방법

 

 

【흰색 7을 보더 위에 눌렀을 경우】
L주역은 돈형 5타는 방법
기본적인 정지형은 상단 흰색 7번째 누를 때와 같지만, 상기 정지형(흰색 7틀상 정지)이 각 체리 취급이 된다.

 

【흰색 7을 중단에 눌렀을 경우】
L주역은 돈형 5타는 방법
중단에 눌렀을 경우, 큰 눈의 정지형 등은 상단 백색 7 노릴 때와 같지만, 중단에 리플레이가 정렬질 가능성이 있기 때문에 주의.
왼쪽 릴 중단 흰색 7 정지시는 상단 흰색 7 노릴 때와 마찬가지로 큰 눈의 1 확정된다.

 

L주역은 돈형 5타는 방법
벨 정지시는 상단 백색 7 노릴 때와 같이 벨 or 데카 눈이지만, 대각선 베르실패(아무것도 아닌 역)의 데카 눈의 가능성이 있다.

 

L주역은 돈형 5타는 방법
컷 수적으로 중단 체리도 끌어 준다.
물론 출현시는 BIG 농후하다(BAR를 노리면 BAR가 정렬진다).

중단 체리

중단 체리의 혜택

주역은 돈형 5 스마슬롯로 중단 체리

중단 체리의 혜택

상태

혜택

보통시

BIG 보너스+

제니로보 빅뱅 or 엔딩 마이그레이션

ST중

지불금 1000개 이상의 BIG 보너스

(유리 구간 리셋 직전 제외)

금형 보너스 중

지불금 1000개 이상의 BIG 보너스 1G 시리즈

or 엔딩 마이그레이션

※BIG 보너스중은 중단 체리는 출현하지 않는다

 

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

보통시·작은 역 확률

역할

확률

3장 자두

1/7.9

15장 자두

1/65.5

리플레이

1/11.1 (CZ중은 1/11.4)

약 체리

1/58.6

찬스 리플레이

1/89.8

1/59.5

강 체리

1/512.0

※레어 역 합산 확률은 1/21.3

 

보너스 본 전조 중 이외 · 큰 확률

설정

확률

2

1/21580.7

3

1/19209.1

4

1/10964.8

5

1/7249.1

6

1/5561.8

※CZ중의 큰 확률은 1/372.6

큰 눈은 보너스 직격 농후. 비본 전조중의 큰 눈은 고설정 일수록 출현하기 쉽다.

 

보통시 · 큰 눈의 출현 조건

조건

내용

보너스 본 전조 중 이외에 설정에 따라 출현을 추첨

보너스 본 전조 중에 추첨으로 출현 (설정 차이 없음)

본 전조의 최종 게임에서

큰 눈의 리플레이 플래그 성립시의 약 80%로 출현

말미 50G 리치(보너스 당선 게임 리치)부터, 보너스 고지 게임까지가 본 전조중.
본 전조의 최종 게임에서 내부적으로 큰 눈의 리플레이 플래그를 당기면, 약 80%로 연출로서 큰 눈이 출현한다.

모드

일반 모드 개요

모드 당 천장

모드

천장

보통 A

1250G+α

보통 B

950G+α

보통 C

550G+α

천국

150G+α

 

모드 특징

높은 설정일수록 상위 모드가 선택되기 쉽다.

1000G를 넘어 보너스 당첨 시에는 다음 번 모드 보통 B 이상 농후(※)

1250G+α 리치시는 약 50%로 첫회 ST가 후지코 ST가 된다

※ 유리 구간 리셋시나 950G에서 당첨한 보너스가 CZ 등에서 1000G를 넘어 고지된 경우를 제외한다

 

모드별 영역 테이블

게임 수

보통 A

보통 B

보통 C

천국

~50G

150G

천장

250G

350G

450G

550G

천장

650G

750G

850G

950G

천장

1050G

1150G

1250G

천장

※기대도…▲<△<◯<◎

유리 구간 이행시와 보너스 당선시에 모드와 규정 게임수를 결정. 모드의 이행율에는 설정차가 있어, 고설정일수록 좋은 모드가 선택되기 쉽다.
50G의 존은 ST 종료 후에만 선택될 가능성이 있다(AT 종료시의 되감기 당첨 추첨에 당선).

CZ 추첨

CZ 추첨 타이밍

CZ 추첨 방식

추첨

내용

선정 추첨

5회분의 포인트 0 리치시의 CZ당부를 선결정으로 추첨

해당 추첨

선결정뿐만 아니라 0pt 리치시에도 CZ추첨

총 당첨률

약 22%

CZ의 추첨 타이밍은 2곳 있어, 상기의 어느 쪽인가에 당첨하면 CZ에 당선한다.

수사 포인트(주기 추첨)

수사 포인트 개요

주역은 돈형 5 스마슬롯로 수사 포인트 

수사 포인트 성능

품목

내용

초기 포인트

999pt

감산 계기

매 게임 최소 1pt씩 감산,

레어 역은 대량 감산의 찬스,

강체리는 999pt 감산

0pt 리치 시

CZ 추첨

0pt 리치까지의 평균 게임수

142.2G

CZ 당첨률

약 22%(0pt 리치 시 당첨률)

매 게임 1pt 이상씩 감산되는 점에서 0pt에 리치하면 CZ를 추첨. 레어 역은 대량 감산의 찬스, 강 체리는 999pt 감산 농후하다.
0pt 리치시 캐릭터의 리액션으로 CZ 당선 기대도가 변화한다.

 

「리액션」
주역은 돈형 5 스마슬롯로 수사 포인트
후지코의 리액션이라면 대찬스!?

 

「포인트 고확(제니가 타임)」
주역은 돈형 5 스마슬롯로 수사 포인트
제니가 타임중과 제니가 타임 종료후 13 G간은 포인트의 고확률 상태가 되어, 리플레이와 레어역 이외에서도 포인트 감산을 추첨한다.

감산 포인트 배분

성립 역별 감산 포인트

역할

포인트

다음 이외

1pt

리플레이

5pt 이상

찬스 리플레이

50pt 이상

50pt 이상

약 체리

50pt 이상

강 체리

999pt

1계기로 감산되는 포인트는 1pt·5pt·10pt·50pt·100pt·200pt·500pt·999pt 중 하나.
포인트 고확중은 리플레이나 레어역 이외에서도 포인트 감산을 추첨한다(리플레이와 레어역은 비고확중과 같은 추첨).

제니가 타임

제니가 타임 해설

주역은 돈형 5 스마스로제니가타임
규정 게임수 소화로 이행하는 전조 스테이지로, 루팡을 체포할 수 있으면 보너스 농후.
제니가 타임 중에는 수사 포인트의 고확 상태가 되고 있다.

규정 게임수 추첨

규정 게임수

주역은 돈형 5 스마슬롯 규정 게임수
규정 게임수 리치으로 보너스 당선 농후. NEXT 부분에는 다음번 기대할 수 있는 존의 게임수가 표시되어 있다.

체포 챌린지(CZ)

체포 챌린지 개요

주역은 돈형 5 스마슬롯로 체포 챌린지 CZ
수사 포인트 0pt 리치시 추첨으로 돌입. 금형이 루팡 일당을 체포할 수 있으면 보너스 농후해진다.

 

체포 챌린지(CZ) 성능

품목

내용

계기

수사 포인트 0 리치 시 추첨

연속 게임 수

최대 9G

소화 중 추첨

성립역에 따른 보너스 추첨,

레어 역은 찬스

성공 기대도

약 50%

비고

후지코 체포로 후지코 데카 타임에

 

「체포의 찬스는 4회」
주역은 돈형 5 스마슬롯로 체포 챌린지 CZ
1전째~4전째까지 최대 4회의 체포 찬스가 발생. 어느 한 사람을 체포한 시점에서 보너스 당선이 되어 확정 화면으로 이행한다.

 

「후지코 체포로 찬스」
주역은 돈형 5 스마슬롯로 체포 챌린지 CZ
4전째로 등장하는 후지코를 체포할 수 있으면, 데카 타임(ST)의 첫회 캐릭터가 후지코(전 레어 역 대응의 ST)가 되기 때문에 연창 기대도가 업!

보너스 당첨률

보너스 당첨률

루팡, 차원, 고문

역할

당첨률

다음 이외

0.4%

리플레이

25.0%

오른쪽 하강 자두

17.0%

대응 레어 역

100%

비대응 레어 역

40.2%

강 체리

100%

큰 눈

100%

후지코

역할

당첨률

다음 이외

0.4%

리플레이

6.3%

오른쪽 하강 자두

4.4%

레어 역할 · 큰 눈

100%

※CZ중의 큰 확률은 1/372.6

 

캐릭터 별 대응 레어 역

캐릭터

대응 레어 역

루팡

체리

차원

찬스 리플레이

고문

후지코

모든 레어 역할

리플레이나 오른쪽 내려 매실 성립으로 승리의 찬스. 캐릭터마다의 대응 레어 역은 보너스 농후(대응 역은 ST중과 같다)로, 강 체리와 큰 눈은 캐릭터 불문으로 보너스 농후이다.

프리즈

롱 프리즈 동영상

실전상은 중단 체리를 계기로 발생해, 제니로보 빅뱅을 경유해 BIG 보너스에 돌입하고 있었다.

중단 체리의 혜택이 BIG 보너스 + 제니로보 빅뱅 or 엔딩 발생이므로 상황에 따라 제니로보 빅뱅이 아니라 엔딩에 직행할지도!?

해석 정보 보너스 시

보너스

금형 보너스 개요

제니가타 5 스마슬롯 금형 보너스
화이트 7 모임으로 돌입하는 보너스. 첫 당첨은 기본적으로 100장 지불하고, ST중에 당선했을 경우의 평균 지불 매수는 300장 오버(설정 2).
소화 중에는 리플레이와 레어 역으로 제니 포인트를 모아 가고, 미터가 MAX(20pt 리치)가 되면 다양한 아이템을 획득할 수 있다.

※ST중의 불출 매수는 100장~3000장으로부터 추첨

 

금형 보너스 성능

품목

내용

계기

규정 게임수 리치, CZ 성공

첫 당첨시·불출

기본적으로 100장(드물게 300장)

ST중・불출

100~3000장(설정 2의 평균 313.5장)

소화 중 추첨

리플레이와 레어 역으로 제니 포인트를 획득하고,

20pt 리치 시 아이템 획득

획득 포인트

리플레이: 2pt 이상,

레어 역 : 4pt 이상, 강 체리 : 20pt (MAX)

 

「매수 결정」
제니가타 5 스마슬롯 금형 보너스
ST중의 보너스 당선 후는, 최종적으로 버튼을 눌러 매수를 고지. 금형이 스텝업할 일수록로 많은 매수에 기대할 수 있다.

 

「제니 포인트와 획득할 수 있는 아이템」
제니가타 5 스마슬롯 금형 보너스
제니가타 5 스마슬롯 금형 보너스

 

[제니미터]
제니가타 5 스마슬롯 금형 보너스
포인트는 릴 왼쪽에 표시되어 있고, 20pt를 획득하면 미터 MAX가 되어 아이템을 획득한다.

 

금형 보너스 중의 아이템 일람

아이템

효과

수갑

ST의 게임수 감산을 정지

검색 라이트

ST의 대응 레어 역이 증가

3G 연속 도전

보너스 종료 후 3G 연속 도전 돌입

후지코 데카 타임

다음 데카타임이 후지코 ST에

※BIG 보너스중의 획득 아이템은 수갑과 3G연 챌린지만

 

3G 연속 도전

주역은 돈형 5스마슬롯 3G연 도전
보너스 중에 3G 연 챌린지 아이템을 획득하면 돌입.
보너스 소화 후 돌입, 루팡 체포로 보너스 농후. 3G 연 챌린지에서의 보너스도 ST에서의 보너스 당선 취급이 된다(연 장수 가산=체포 캐릭터 진행).

 

3G 연속 도전 성능

품목

내용

계기

제니미터 MAX시 일부

연속 게임 수

3G

성공 추첨

돌입시 성공을 추첨하고,

새는 경우 레어역으로의 재기록을 추첨

성공 기대도

약 50%(재기록 포함)

 

BIG 보너스 개요

주역은 돈형 5 스마슬롯로 BIG 보너스
슈퍼 데카 타임 중의 보너스는 모두 BIG 보너스. 지불 매수는 500장 ~ 3000장으로 되어 있고, 평균 지불 매수는 650장 오버(설정 2)로 초강력하다.
소화 중에는 금형 보너스와 마찬가지로 리플레이와 레어 역으로 제니 포인트를 획득하고, 20pt 모으면 수갑 or3G 연 챌린지를 획득. 슈퍼 제니가 타임은 전 레어 역이 대응역이므로, 서치 라이트와 후지코 데카 타임은 존재하지 않는다.

 

BIG 보너스 성능

품목

내용

계기

BIG 심판 성공 후 슈퍼 데카 타임 성공

지불 매수

500~3000장(설정 2의 평균 650장 초과)

소화 중 추첨

리플레이와 레어 역으로 제니 포인트를 획득하고,

20pt 리치 시 아이템 획득

획득 포인트

리플레이: 2pt 이상,

레어 역 : 4pt 이상, 강 체리 : 20pt (MAX)

 

「매수 결정」
주역은 돈형 5 스마슬롯로 BIG 보너스
주역은 돈형 5 스마슬롯로 BIG 보너스
버튼 PUSH로 매수를 고지. 이 타이밍에 푸춘이 발생하면 1000장 이상 농후한 제니로보 빅뱅으로 이행한다.

제니로보 빅뱅

주역은 돈형 5 스마스로제니로보 빅뱅
주역은 돈형 5 스마스로제니로보 빅뱅
BIG 보너스의 지불 매수 결정시의 일부로 발생해, 1000・1500・2000・3000매 지불의 어느 쪽인가를 획득할 수 있다.

아이템 배분

[전형 보너스 중] 제니미터 MAX시의 아이템 배분

아이템

배분

수갑

84.7%

검색 라이트

12.1%

3G 연속 도전

2.8%

후지코 데카 타임

0.4%

 

데카타임(ST)

ST 개요

주역은 돈형 5 스마슬롯 데카 타임 ST
10G+α의 ST로, 루팡·차원·5문·후지코의 각 캐릭터에 대응한 레어 역을 뽑으면 보너스 농후. 게임수 소화 후에도 라스트 찬스로 보너스 당선 가능성이 있다.
기본적으로 보너스 3·6·9회 당선(3명 체포)마다 돌입하는 BIG 심판을 성공시켜, 초 데카 타임(상위 ST)을 목표로 하는 게임성. 보너스 9회 당첨 때는 심판 성공 농후하다.

 

데카타임 성능

품목

내용

계기

금형 보너스 종료 후

규정 게임수

10G+α

ST중의 추첨

캐릭터 대응 레어 역으로 보너스 농후,

비대응 레어역에서도 33.6%로 보너스,

강 체리와 큰 눈은 캐릭터 불문으로 보너스 농후

게임수 소화 후

마지막 심판에서 보너스 추첨

레어 역 & 큰 눈 확률

1/14.6

보너스 기대도

약 59%(설정 2)

 

큰 시간 동안 · 재생과 큰 눈 확률

역할

확률

리플레이

1/14.6

큰 눈

1/46.4

※레어 역 & 큰 눈 합산 확률은 1/14.6 그 외의 작은 역 확률은 보통시와 동일

큰 눈은 리플레이 플래그로, 보통시는 기본적으로 누름순 리플레이가 출현. ST중은 큰 눈이 확률대로 출현하기 때문에, 보통시에 비해 리플레이 정렬질 확률은 내려간다.

 

「캐릭터의 대응역」
주역은 돈형 5 스마슬롯 데카 타임 ST

캐릭터별 대응 레어 역과 총 보너스 기대도

캐릭터

대응 레어 역

보너스 기대도

마지막 심판

성공 기대도

루팡

체리

약 61%

약 29%

차원

찬스 리플레이

약 54%

약 19%

고문

약 59%

약 24%

후지코

모든 레어 역할

약 73%

약 41%

※강 체리와 큰 눈은 캐릭터 불문으로 보너스 농후, 토탈 보너스 기대도는 라스트 심판을 포함한 기대도

라스트 심판 중의 레어 역도, ST중과 같은 수치로 성공을 추첨(대응 레어 역·강 체리·데카 눈은 보너스 농후). 보너스 중에 아이템 "서치 라이트"를 획득하면 대응 역이 증가한다.

 

「데카 타임 맵」
주역은 돈형 5 스마슬롯 데카 타임 ST
릴 아래에는 3회분의 등장 캐릭터가 표시. 캐릭터 순서는 고정이 아니라 추첨으로 결정, 보너스 3회 당선마다 BIG 저지로 이행한다.

 

「라스트 심판」
주역은 돈형 5 스마슬롯 데카 타임 ST
주역은 돈형 5 스마슬롯 데카 타임 ST
게임 수를 소화하고 끝나면 마지막 심판이 발생. 3연 7이 멈추면 보너스!

보너스 당첨률

보너스 당첨률

역할

보너스 기대도

캐릭터 대응 레어 역

보너스 농후

캐릭터 비 대응 레어 역

33.6%

강 체리 데카 눈

보너스 농후

 

캐릭터 별 대응 레어 역

캐릭터

대응 레어 역

루팡

체리

차원

찬스 리플레이

고문

후지코

모든 레어 역할

 

BIG 저지 돌입률

BIG 저지 돌입률

계기

돌입률

ST1회에 큰 눈이나 강 체리로 성공시

33.6%

ST3・6・9회째 성공시

100%

후지코 ST 중에 큰 눈이나 강 체리로 성공시

100%

 

종료 화면에서 부활 추첨

주역은 돈형 5 스마슬롯 ST 상위 AT 종료 화면
(상위) ST 종료 화면에서 레어 역이나 큰 눈이 성립하면 부활 농후. 종료 화면에서 레어 역이나 큰 눈길을 끌 수 있는 총 기대도는 6.8%다.

되감기 추첨

주역은 돈형 5스마슬롯 되감기 당첨
ST(상위 ST 포함한다) 종료 후에 성립역 불문으로 되감기 당첨 추첨이 행해져, 당선시는 80 G이내에 전조를 경유해 보너스를 고지. 데카 타임 맵(캐릭터의 체포 상황·보너스 연 찬 횟수)은 계승되어, 보너스 매수도 연 찬 중과 같은 추첨이 된다.
또한 80G 이내에 CZ 계기의 자력 당선으로 ST로 복귀한 경우도 되돌아가는 것으로 취급된다.

데카 타임 맵 추첨

주역은 돈형 5 스마스로데카 타임맵
설정 변경 후와 ST의 되감기 존 빠진 후에, 다음번 데카 타임 맵의 캐릭터를 추첨. 기본적으로는 루팡·차원·5문의 3명이 1세트이므로, 출현하는 순서를 결정, 순서가 정해진 후, 각 캐릭터를 후지코로 재작성하는 추첨을 행한다.
1250G+α 리치 후의 일부나 체포 챌린지에서의 후지코 체포 후, 보너스 중에 후지코 데카타임을 획득할 때는 다음 캐릭터가 후지코로 재기록된다.

BIG 심판

BIG 저지 개요

주역은 돈형 5 스마슬롯로 BIG 심판
주역은 돈형 5 스마슬롯로 BIG 심판
제니가 타임 중 보너스 당첨시 일부에서 돌입하는 초 데카 타임을 걸은 CZ. 1G 완결로 성공하면 BIG 보너스를 경유하여 초 데카 타임으로 이행한다.
실패하면 금형 보너스 소화 후 데카타임으로 돌아간다.

 

BIG 저지 성능

품목

내용

계기

ST중 보너스 당첨 시 일부

연속 게임 수

1G

돌입 기대도

첫 당첨 1회당 31.4%

 

BIG 저지 성공 기대도(설정 2)

계기

기대도

ST1회에 큰 눈이나 강 체리로 성공시

33.6%

후지코 ST 중에 큰 눈이나 강 체리로 성공시

33.6%

ST3번째 성공시

33.6%

ST6번째 성공시

66.2%

ST9번째 성공시

100%

 

성공 추첨

[돌입시] BIG 저지 성공 기대도(설정 2)

계기

기대도

ST1회에 큰 눈이나 강 체리로 성공시

33.6%

후지코 ST 중에 큰 눈이나 강 체리로 성공시

33.6%

ST3번째 성공시

33.6%

ST6번째 성공시

66.2%

ST9번째 성공시

100%

 

[소화 중] BIG 심판 성공 당첨률

역할

당첨률

약 레어 역

50.0%

강 체리

100%

BIG 저지의 성공 여부는 돌입시 추첨. 심판 게임에서 레어 역을 뽑으면 성공으로의 재기록을 추첨한다.

슈퍼 데카 타임 (상위 ST)

상위 ST 개요

주역은 돈형 5스마슬롯 슈퍼 데카타임 상위 ST
주역은 돈형 5스마슬롯 슈퍼 데카타임 상위 ST
모든 레어 역이 대응 역이 되는 데카 타임의 상위판으로, 당선하는 보너스는 모두 BIG 보너스. 평균 650장의 지불금이 약 80%로 반복된다(수치는 모두 설정 2).

 

슈퍼 데카 타임 성능

품목

내용

계기

BIG 보너스 종료 후

규정 게임수

10G+α

소화 중 추첨

레어 역 성립 or 마지막 ​​심판 성공으로 BIG 진한

레어 역 & 큰 눈 합산 확률

1/14.6

마지막 심판 기대도

약 44%(설정 2)

총 보너스 기대도

약 80%(설정 2)

총 돌입 확률

1/4099.1(설정 2)

기대 매수

2200매 오버(설정 2)

강 체리 데카 눈

계기 보너스

지불 매수 700장 이상 농후하고,

약 20%로 제니로보 빅뱅 발생(설정 2)

중단 체리

계기 보너스

지불 1000장 이상 농후

(유리 구간 리셋 직전 제외)

강체리와 큰 계기의 보너스는 불출 700장 이상 농후하지만, BIG 저지중이나 3G연 챌린지 중에 강 체리나 큰 눈을 끌었을 경우는 700장 이상 농후는 되지 않는다.

 

슈퍼 데카 타임 중 · 리플레이와 데카 눈 확률

역할

확률

리플레이

1/14.6

큰 눈

1/46.4

※레어 역 & 큰 눈 합산 확률은 1/14.6 그 외의 작은 역 확률은 보통시와 동일

 

츠라누키·유리 구간

츠라누키 조건 & 혜택 개요

츠라누키 조건과 혜택

품목

내용

조건

엔딩 리치

혜택

700장 이상 불출의 BIG를 경유해 슈퍼 데카 타임에

 

[엔딩]
주역은 돈형 5스마스로 엔딩
규정의 매수를 획득하면 엔딩이 발생. 엔딩 종료 후는 700장 이상 지불의 BIG를 경유해 초 데카 타임에 복귀한다.

연출 정보

보통시

연속 연출이나 CZ 종료 후 CZ 기대도 시사

이미지별 시사

이미지

시사

감옥

기본

우주

다음 번 CZ 당선 기대도[약]

야경

다음 번 CZ 당선 기대도[강]

금형

다음 번 CZ 당선 농후

루팡&전형

다음 CZ 당첨 및 5주기 이내에 1 회 이상 CZ 당첨

경찰

5주기 이내에 1회 이상 CZ 당첨

경찰+자전거

5주기 이내에 2회 이상 CZ 당첨

엔딩(유리 구간 리셋) 리치시 제외

수사 포인트가 0이 된 후의 연속 연출 종료 후나 CZ 실패 후의 다음 게임에서 PUSH 버튼을 누르면, 액정 중앙에 표시되는 화상으로 다음 회 이후의 CZ 당선 기대도를 시사.
미리 5회분의 CZ의 당부가 추첨되고 있기 때문에, 복수회의 CZ당선을 시사하는 패턴이 존재한다. 수사 포인트가 0이 된 타이밍에서도 CZ 추첨이 있으므로 시사된 횟수보다 많이 CZ에 당첨되는 경우도 있다.

 

[감옥]
제니가타 5 스마슬롯로 CZ 종료 후 이미지

 

[우주]
제니가타 5 스마슬롯로 CZ 종료 후 이미지

 

[야경]
제니가타 5 스마슬롯로 CZ 종료 후 이미지

 

[전형]
제니가타 5 스마슬롯로 CZ 종료 후 이미지

 

[루팡&전형]
제니가타 5 스마슬롯로 CZ 종료 후 이미지

 

[경찰관]
제니가타 5 스마슬롯로 CZ 종료 후 이미지

 

[경관+자전거]
제니가타 5 스마슬롯로 CZ 종료 후 이미지

캐릭터 아이콘 당 CZ 당첨 기대도

아이콘당 CZ당첨 기대도

아이콘 색상

기대도

블루

18.4%

녹색

51.3%

보라색

100%

규정 수사 포인트(0pt) 리치시 표시되는 친숙한 캐릭터 아이콘으로 해당 주기의 CZ 당선 기대도가 시사된다.

 

[파랑]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 수사 포인트 캐릭터 아이콘

 

[녹색]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 수사 포인트 캐릭터 아이콘

 루팡은 파란색과 녹색의 2 종류.

 

[보라색]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 수사 포인트 캐릭터 아이콘

보라색 아이콘에서는 후지코가 등장한다.

스테이지 체인지 연출 아이 캐치 모드…

스테이지 체인지 연출별 시사

패턴

시사

보통

기본

루팡

보통 B 이상 시사

금형

보통 B 이상 농후

후지코

보통 C 이상 농후

금형은 보통 B 이상, 후지코는 보통 C 이상 농후. 둘 다 ST 후 80G 이내에 발생한 경우는 되감기 당첨도 기대할 수 있다.

 

[일반]
주역은 돈형 5 스마슬롯 스테이지 체인지

 

[루팡]
주역은 돈형 5 스마슬롯 스테이지 체인지

 

[전형]
주역은 돈형 5 스마슬롯 스테이지 체인지

 

[후지코]
주역은 돈형 5 스마슬롯 스테이지 체인지

연출법칙

CM 아이 캐치 연출

패턴

본 전조 기대도

자동차 뛰기 실패

낮음

자동차 비행 성공

중간

럭셔리한 차를 타고 성공

높은

죄수복 루팡

본 전조농후

다음 번 예고

본 전조농후

 

CM아이캐치 연출 경유의 발전처

패턴

발전처

자동차 뛰기 실패

총알의 행방 or 참철검 일섬 or 춤 내리는 여신

자동차 비행 성공

미술관에 설치된 함정 or

고속도로 대도주 or 은행 습격 대작전 or

ICPO 본부 위기 일발

럭셔리한 차를 타고 성공

발전처의 모순은 본전 조농후

 

[자동차 탑승 실패]
주역은 돈형 5스마슬롯 보통시 CM아이캐치

 

[자동차 승차 성공]
주역은 돈형 5스마슬롯 보통시 CM아이캐치

 

[호화스러운 차에 뛰어 타 성공]
주역은 돈형 5스마슬롯 보통시 CM아이캐치

 

[죄수복의 루팡]
주역은 돈형 5스마슬롯 보통시 CM아이캐치

 

[차회 예고]
주역은 돈형 5스마슬롯 보통시 CM아이캐치
CM 아이캐치 연출 게임에서 차회 예고가 발생할 가능성이 있다(본 전조 농후).

연속 연출 기대도

연속 연출의 기대도 순서

연속 연출

본 전조 기대도

총알의 행방

낮음

참철검 일섬

낮음

춤추는 여신

높은

미술관에 설치된 함정

중간

고속도로 대도주

중간

은행 습격 대작전

높은

 ICPO 본부 위기 일발

본 전조농후

 

'찬스업'
주역은 돈형 5 스마슬롯로 연속 연출
주역은 돈형 5 스마슬롯로 연속 연출
타이틀 색 변화(흰색 <적색 <금)나 후지코 등장으로 찬스다.

전조

제니가타임중의 연출법칙・기대도

제니가타임 중 연출법칙

연출

법칙

후지코 아오리가 3 연속으로 발생

후지코 등장 농후

경찰차 통과가 3 연속으로 발생

경계 레벨업 농후

제니가 타임 중 연속 연출 실패 후

제니가타임 재돌입

본 전조농후

동일한 제니가 타임 동안

후지코가 3회 등장

본 전조농후

※연속 연출중의 등장도 1회로 카운트

2G 구성의 연속 연출로 발전

본 전조농후

큰 고지 발생

본 전조농후

 

발전시 경계 레벨별 본 전조 기대도

레벨

기대도

레벨 1

체포농후

레벨 2

낮음

레벨 3

중간

레벨 4

높은

레벨 5

(반드시 체포!!)

체포농후

 

[경찰차 통과]
주역은 돈형 5 스마스 로제니가 타임 중 연출

 

[경계 레벨]
주역은 돈형 5 스마스 로제니가 타임 중 연출
경계 레벨은 릴 왼쪽에 표시. 기본은 레벨이 오를수록 기대도 올라가지만, 레벨 1 그대로 발전하면 본 전조 농후하다.

 

「2G구성의 연속 연출」
주역은 돈형 5 스마스 로제니가 타임 중 연출
「탄환의 행방」・「참철검 일섬」・「춤추는 여신」의 3연출이 2G구성의 연속 연출에 해당. 제니가타임 경유로 발전한 경우는 보너스 농후하다.

ST 관련

ST (상위 ST 포함) 종료 화면 모드 시사

ST(상위 ST) 종료 화면의 시사

화면

시사

기본

일반 패턴

차원

보통 B 시사 [약]

고에문

보통 B 시사 [중]

루팡

보통 BorC 시사[중]

금형 & 루팡

보통 B 이상 농후

후지코

보통 C 이상 농후하고 뒤로 or 천국의 기대

 

[기본값]
스마슬롯로 금형 5ST 종료 화면

 

[차원]
스마슬롯로 금형 5ST 종료 화면

 

[고에문]
스마슬롯로 금형 5ST 종료 화면

 

[루팡]
스마슬롯로 금형 5ST 종료 화면

 

[전형&루팡]
스마슬롯로 금형 5ST 종료 화면

 

[후지코]
스마슬롯로 금형 5ST 종료 화면

세븐저지의 기대도

세븐저지의 연출 패턴별 기대도

패턴

차원

고에문

루팡

빨간색 배경

95.6%

95.2%

95.0%

무지개 배경

100%

예고 3연 세븐

100%

하단 패널 꺼짐

100%

큐인 소리

100%

롱 바이브

100%

타자기

100%

비대응 레어 역 계기의 기대도(대응 레어 역과 큰 눈은 패턴 불문으로 보너스 농후)

예고 3 연 세븐~타입 라이터는 돈형 보너스시는 300 장 이상, BIG 보너스시는 800 장 이상의 지불 농후

배경의 패턴으로 성공 기대도를 시사. 파란색 배강시 기대도는 약 25%다.

 

[파랑]
주역은 돈형 5스마스로 세븐저지 색 기대도

 

[빨강]
주역은 돈형 5스마스로 세븐저지 색 기대도

 

[무지개]
주역은 돈형 5스마스로 세븐저지 색 기대도

마지막 심판의 기대도 시사

ST중의 마지막 심판 성공 시사 연출

연출

기대도

대량 작은 역 내비게이션

성공 농후

경찰차 통과

캐릭터 / 통과 대수에 따라 기대도 변화

 

경찰차 통과 연출에서 마지막 심판 성공 기대

캐릭터

경찰차 1대

경찰차 3대

경찰차 그룹

차원

24.3%

62.2%

성공 농후

고에문

30.9%

71.2%

루팡

37.5%

77.9%

후지코

52.7%

87.3%

데카타임중의 리플레이・프람의 대량 작은 역 내비게이션은, ST중에 자력으로 보너스를 끌 수 없어도 라스트 심판 성공 농후.
경찰차 통과 연출은, 성립 역이 리플레이라면 캐릭터나 대수 불문으로 라스트 심판 성공 농후하다.

 

[대량 작은 역 내비게이션]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

[경찰차 1대]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

[경찰차 3대]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

[경찰차군]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

 

마지막 심판의 셔터 색 변화시 성공 기대

캐릭터

레드

차원

약 90%

성공 농후

고에문

약 90%

루팡

약 90%

후지코

약 95%

상위 ST중

약 98%

 

[보통 셔터]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

[레드 셔터]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

[금셔터] 셔터 색이 빨간색이라면 기대도 90% 초과, 금은 성공 농후하다.
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

 

마지막 심판 중 연출 기대도

연출

기대도

경찰군

85% 이상

금형 평영

성공 농후

 

[경관군] 루팡을 쫓는 돈형 뒤에 경관그룹이 있으면 당첨찬스!
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

[전형 평영] 구멍을 뛰어넘는 동전의 액션이 평영이라면 성공 농후!
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

 

마지막 심판의 연출 패턴별 기대도

패턴

차원

고에문

루팡

빨간색 배경

95.1%

95.9%

95.3%

무지개 배경

100%

예고 3연 세븐

100%

하단 패널 꺼짐

100%

큐인 소리

100%

롱 바이브

100%

타자기

100%

패턴

후지코

상위 ST

빨간색 배경

97.1%

97.1%

무지개 배경

100%

예고 3연 세븐

100%

하단 패널 꺼짐

100%

큐인 소리

100%

롱 바이브

100%

타자기

100%

예고 3 연 세븐~타입 라이터는 돈형 보너스시는 300 장 이상, BIG 보너스시는 800 장 이상의 지불 농후

 

[보통 노려]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

[빨강]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

 

[무지개]
주역은 돈형 5 스마슬롯로 ST 마지막 심판 연출

데카타임중의 연출법칙・기대도

[데카타임 중] 연출별 법칙

연출

시사

머리 위주의 연출

  WARNING(빨강): 레어 역 이상 농후

  데카 낙하 주의:레어역 이상 농후

  릴 록과 복합해 머리상 주의:큰 고지 농후

  릴 록과 복합해 WARNING(빨강):데카 고지 한편 레어 역 이상 농후

후지코 오토바이 연출

  레어 역 이상 농후

큰 고지 연출

  작은 역 이상 농후

예고장 연출

  보너스 농후

PUSH 연출

  보너스 농후

릴록 2단계

 보너스 농후 (강 체리 or 데카 눈 농후)

타자기 연출

  보너스 농후

 

[머리 위주의 연출 : 레드 WARNING]

 

[머리 위주의 연출 : 큰 낙하주의! ]

 

[후지코 오토바이 연출]

 

 

[데카제니 로보 고지는 BIG 저지에 기대]

데카제니 로보 공지

데카타임의 3 · 6 · 9 세트째에 출현했을 경우는 BIG 저지 농후

 

 

[기타·릴록 유무별의 상세 기대도]

릴록의 총 보너스 기대도

캐릭터

1단계

2단계

차원

43.9%

100%

(강 체리 or 데카 눈 농후)

고에문

45.4%

루팡

45.5%

후지코

60.1%

 

연출당 보너스 기대도(노멀 모드중)

캐릭터: 차원

연출

릴록

없음

릴록

1단계

머리 위주의

연출

13.4%

23.8%

머리 위주의

9.7%

19.4%

WARNING

74.4%

77.0%

큰 낙하주의

97.7%

98.7%

릴록과 머리 위주의

동시 발생

76.4%

릴록과 워닝

동시 발생

94.2%

후지코 오토바이 연출

78.7%

93.9%

예고장 연출

100%

큰 고지 연출

59.1%

55.9%

PUSH 연출

100%

타자기 연출

100%

100%

캐릭터 : 고문

머리 위주의

연출

13.7%

20.1%

머리 위주의

8.7%

15.2%

WARNING

90.2%

91.3%

큰 낙하주의

99.4%

99.5%

릴록과 머리 위주의

동시 발생

73.4%

릴록과 워닝

동시 발생

96.6%

후지코 오토바이 연출

89.0%

94.6%

예고장 연출

100.0%

큰 고지 연출

64.6%

61.1%

PUSH 연출

100%

타자기 연출

100%

100%

캐릭터: Lupan

머리 위주의

연출

13.9%

21.1%

머리 위주의

8.6%

15.7%

WARNING

87.4%

86.0%

큰 낙하주의

99.1%

99.3%

릴록과 머리 위주의

동시 발생

74.5%

릴록과 워닝

동시 발생

97.3%

후지코 오토바이 연출

89.1%

94.6%

예고장 연출

100%

큰 고지 연출

63.2%

61.4%

PUSH 연출

100%

타자기 연출

100%

100%

캐릭터: 후지코

모니터 연출

22.2%

44.2%

머신건 연출

63.8%

59.0%

예고장 연출

100%

큰 고지 연출

64.6%

69.2%

PUSH 연출

100%

타자기 연출

100%

100%

릴 락 2단계는 보너스 농후

 

[예고장 연출]
L주역은 돈형 5스마슬롯ST중연출

 

[PUSH 연출]
L주역은 돈형 5스마슬롯ST중연출

 

[타입 라이터 연출]
L주역은 돈형 5스마슬롯ST중연출

타자기 연출의 기대도

연출 모드별 타자기 연출의 특징

모드

특징

일반 모드

발생한 시점에서 보너스 농후

조각 플래시 모드

기본적으로 발생하지 않음

※세븐 저지·라스트 저지 중에는 발생

타자기 모드

보너스 기대도 81% 이상

 

릴록과 타자기 연출의 기대도 정리

릴록

타자기

없음

  레버 ON 시 발생: 보너스 기대도 81% 이상

  기타 타이밍에 발생: 보너스 농후

1단계

  릴 회전 개시시에 발생:보너스 기대도 88% 이상

  기타 타이밍에 발생: 보너스 농후

2단계

  타입 라이터 불문으로 보너스 농후

 

[레버 ON시 발생] 보너스 기대도

패턴

차원

고에문

루팡

후지코

리플레이를 훔치십시오!

86.15%

86.73%

86.62%

85.89%

자두를 훔치십시오!

83.64%

83.61%

84.11%

82.34%

벨을 훔치십시오!

82.22%

100%

81.40%

100%

체리를 훔치십시오!

85.97%

85.49%

100%

100%

중단 체리를 훔치십시오!

100%

100%

100%

100%

큰 눈을 훔쳐!

89.21%

86.23%

86.80%

86.49%

큰 눈 출현!

100%

100%

100%

100%

3연 세븐을 훔쳐!

100%

100%

100%

100%

3연 세븐 출현!

100%

100%

100%

100%

보너스 확정?

100%

100%

100%

100%

보너스 확정!

100%

100%

100%

100%

내 이름은 루팡 3세

100%

100%

100%

100%

어쩌면!

그 녀석이 루팡이다!

100%

100%

100%

100%

루팡 체포다!

100%

100%

100%

100%

총 기대도

85.80%

90.60%

86.40%

91.35%

 

[릴 회전 개시시에 발생+릴 록 1단계]

보너스 기대도

패턴

차원

고에문

루팡

후지코

리플레이를 훔치십시오!

87.77%

88.46%

88.02%

88.51%

자두를 훔치십시오!

93.32%

92.96%

93.43%

94.64%

벨을 훔치십시오!

96.34%

100%

96.01%

100%

체리를 훔치십시오!

87.75%

88.54%

100%

100%

중단 체리를 훔치십시오!

100%

큰 눈을 훔쳐!

100%

큰 눈 출현!

100%

3연 세븐을 훔쳐!

100%

3연 세븐 출현!

100%

보너스 확정?

100%

보너스 확정!

100%

내 이름은 루팡 3세

100%

어쩌면!

그 녀석이 루팡이다!

100%

(BIG 보너스 및 불출 1000장 이상 농후)

루팡 체포다!

100%

총 기대도

93.18%

93.98%

94.12%

95.45%

※상표는 모두 타자기 모드 중의 기대도

상위 ST중의 연출법칙·기대도

릴록의 총 보너스 기대도

단계

기대도

1단계

60.3%

2단계

100% (강 체리 or 데카 눈 농후)

 

[노멀 모드중] 연출별 보너스 기대도

연출

릴록

없음

릴록

1단계

제니로보

중공격 연출

17.8%

36.0%

커트 인 없음

17.8%

27.9%

약한 커트 인

74.6%

강한 커트 인

100.0%

제니로보

강공격 연출

70.2%

70.3%

커트 인 없음

70.2%

66.2%

약한 커트 인

92.8%

강한 커트 인

100%

예고장 연출

100%

큰 고지 연출

53.8%

64.1%

PUSH 연출

100%

타자기 연출

100%

100%

릴 락 2단계는 보너스 농후

 

[타입 라이터 모드]

타자기 연출의 보너스 기대도

패턴

레버 ON시 발생

릴록 1단계와

복합하여 발생

리플레이를 훔치십시오!

85.80%

88.13%

자두를 훔치십시오!

83.46%

92.85%

벨을 훔치십시오!

100%

체리를 훔치십시오!

100%

중단 체리를 훔치십시오!

100%

큰 눈을 훔쳐!

90.13%

100%

큰 눈 출현!

100%

3연 세븐을 훔쳐!

100%

3연 세븐 출현!

100%

보너스 확정?

100%

보너스 확정!

100%

내 이름은 루팡 3세

100%

어쩌면!

그 녀석이 루팡이다!

100%

(BIG 보너스 및 불출 1000장 이상 농후)

루팡 체포다!

100%

총 기대도

91.88%

94.89%

 

[제니로보 약공격]
L주역은 돈형 5스마슬롯 상위 ST중의 연출

 

[제니로보중 공격]
L주역은 돈형 5스마슬롯 상위 ST중의 연출

 

[제니로보 강공격]
L주역은 돈형 5스마슬롯 상위 ST중의 연출

맞춤

연출 모드

L주역은 돈형 5스마슬롯ST연출모드

연출 모드의 특징

모드

특징

일반 모드

기본 모드

조각 플래시 모드

피스 플래시의 발생률이 상승

타자기 모드

타자기 발생률 증가

ST 중에 좌우 키를 누르면 연출 모드를 변경할 수 있다.

숨은 버튼

ST중 보너스 기대도 시사

주역은 돈형 5 스마슬롯 ST 머리 위주의 연출 데카주의 램프
머리 위주의 연출 발생시 케이스 좌측의 「데카주의 램프」가 점등하면 보너스 당선의 대찬스. 레버 ON으로 먼저 발레적으로 빛나는 패턴과 PUSH 버튼을 누르면 빛나는 패턴의 2종류가 있다.

 

램프 색상별 보너스 기대도

큰 공지 타이밍

레버 ON 시

선점등

숨은 버튼으로

흰색 점등

숨은 버튼으로

적색 점등

릴 회전 개시시

75.67%

49.70%

92.70%

제1정지시

81.95%

60.08%

95.22%

제3정지시

100%

PUSH 연출 발생

100%

100%

무지개 점등은 보너스 농후(강 체리 or 데카 눈이 성립)

 

BIG 저지 중 선고지

주역은 돈형 5 스마슬롯로/BIG 저지 선고지
2G째의 레버 ON~결과의 고지까지의 사이에서 PUSH 버튼을 누르면, 선고지가 발생할 가능성이 있습니다. 성공시에는 반드시 선고지가 발생하는 것은 아니기 때문에, 고지가 발생하지 않아도 성공하고 있을 가능성은 충분히 있다.
또한, 역전 패턴에서 성공이 선택되면 선고가 발생하지 않는다.

 

심판 성공 시 버튼 횟수별 선고지 발생률

PUSH 횟수

발생률

1~6회째

각 3.3%

일곱 번째

33.3%

8~20회째

각 3.3%

21~30회째

각 0.3%

 7번째는 발생률이 대폭 올라간다.

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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