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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
L/바벨/BA
|
| 메이커명 |
유니버설 브로스(메이커 공식 사이트) 유니버설 브로스의 게재 기종 일람 |
| 기계 할인 |
97.4% ~ 110.0% |
| 도입 개시일 |
2025년 10월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●명기『바벨』이 스마슬롯로 부활!
●스펙은 모드 관리형의 AT기
●4호기로 친숙한 BET→0G연도 건재
●보통시는 규정 게임수 소화와 레어 역으로 보너스를 추첨
●천국 모드 이상 이행으로 보너스가 77%초과에서 루프
●초천국or신천국 이행으로 BABELOOP 발동
●신천국은 루프율 91%로 |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ 스마슬롯 바벨 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
도시 전설 모드
0G 연시의 도시 전설 모드 전환율 |
설정 |
전환율 |
1 |
8.1% |
2 |
7.5% |
3 |
6.7% |
4 |
5.5% |
5 |
4.5% |
6 |
3.5% |
0G연 발생시는 0G연이 85.2%로 루프하는 도시 전설 모드로의 이행을 추첨. 낮은 설정만큼 이행하기 쉬운 것이 특징이다.
도시 전설 모드로 이행했는지 여부는 외형상에서는 판별할 수 없지만, 0G련이 수수께끼 연한 경우는 도시 전설 모드중이라고 생각해도 좋을 것이다.
작은 역 계기 당첨률 관련
설정 차이가 있는 레어 역 계기·보너스 당선율 |
설정 |
약 체리 |
강 체리 |
전갈 3·6회째 |
1 |
0.4% |
20.3% |
12.5% |
2 |
0.4% |
21.9% |
13.3% |
3 |
0.8% |
23.4% |
14.1% |
4 |
1.2% |
25.0% |
14.8% |
5 |
1.6% |
27.3% |
16.8% |
6 |
2.0% |
28.9% |
18.8% |
※전설정 공통으로 전갈 10회째는 100%, 3·6·10회째 이외는 0.4% |
약 체리 계기로 보너스에 여러 차례 당선했을 경우는 높은 설정의 기대대다.
모드
보통 B 체재 비율 |
설정 |
비율 |
1 |
10.1% |
2 |
11.3% |
3 |
12.4% |
4 |
13.8% |
5 |
16.5% |
6 |
19.2% |
※ 전갈 성립시 천국 준비 이행률을 뺀 비율 |
높은 설정일수록 보너스 연 모드 종료시나 보통 A에서 보통 B로 이행하기 쉽기 때문에, 보통 B의 체재 비율이 올라간다.
특정 모드 체류 중 정상 B 전환율 |
설정 |
리셋 체류 시 |
천국 체류 시 |
보장 체류 시 |
1 |
14.8% |
5.9% |
15.6% |
2 |
16.4% |
6.3% |
17.2% |
3 |
18.0% |
7.0% |
18.8% |
4 |
20.3% |
9.4% |
21.1% |
5 |
22.3% |
14.1% |
23.4% |
6 |
24.2% |
18.8% |
25.0% |
리셋 모드, 각종 보너스 연속 모드 종료 후는 고설정 일수록 보통 B로 이행하기 쉽다.
특히 천국 종료 후 설정 차이가 크기 때문에 요점이다.
보통 B로 이행했는지의 여부의 판별은 다소 어렵지만, 「백위·홀수의 존이 찬스 한편, 천국 이상 이행율 약 50%」이므로, 이행 후의 당선 게임수와 보너스 후의 이행처는 확실히 체크해 두고 싶다.
전갈 성립시 천국 준비 전환율 |
설정 |
전환율 |
1 |
3.1% |
2 |
3.5% |
3 |
3.9% |
4 |
5.1% |
5 |
5.5% |
6 |
5.9% |
높은 설정일수록 전갈 성립시 천국 준비로 이행하기 쉽다.
전갈 성립 횟수마다의 천국 준비 이행 기대도 (이론치) |
횟수 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 3 |
1회 |
3.1% |
3.5% |
3.9% |
두 번 |
6.2% |
6.9% |
7.7% |
3회 |
9.1% |
10.2% |
11.3% |
4회 |
11.9% |
13.3% |
14.7% |
5회 |
14.7% |
16.4% |
18.1% |
6회 |
17.3% |
19.3% |
21.3% |
7회 |
19.9% |
22.2% |
24.3% |
8회 |
22.4% |
24.9% |
27.3% |
9회 |
24.9% |
27.5% |
30.1% |
10회 |
27.2% |
30.1% |
32.9% |
횟수 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
1회 |
5.1% |
5.5% |
5.9% |
두 번 |
9.9% |
10.6% |
11.4% |
3회 |
14.5% |
15.5% |
16.6% |
4회 |
18.8% |
20.1% |
21.5% |
5회 |
22.9% |
24.5% |
26.1% |
6회 |
26.9% |
28.6% |
30.4% |
7회 |
30.6% |
32.5% |
34.5% |
8회 |
34.1% |
36.2% |
38.3% |
9회 |
37.4% |
39.7% |
41.9% |
10회 |
40.6% |
43.0% |
45.3% |
성립 횟수마다의 천국 준비 이행 기대도는 상기와 같다. 이론상 전갈 포인트 천장(10회) 리치 시에는 설정 4 이상이라면 40% 초과로 천국 이상으로 이행한다.
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
1. 보통시 최대 1280G 소화(설정 변강시에는 최대 900G).
2. 전갈 최대 10회 성립.
설정 변경 시에는 최대 천장이 900G로 단축.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
[처음으로 노리는 도안]

왼쪽 릴 상단 부근에 체리가있는 흰색 7or 레드 7을 눈길.
[전갈 정지시는 중 릴을 눈길게]

중 릴은 파랑 7 기준으로 눈을 누르면 OK. 그 외의 정지형은 중&오른쪽 릴 프리타치로 소화하자.
[레어 역의 정지 예] 강 체리

성립시는 약 20%로 보너스에 당선한다.

내비가 없을 때는 기본적으로 왼쪽 1st에서 소화를 권장한다.


위 이미지와 같은 2연백 7이 표시되는 네비게이션 발생시(반드시 예고음도 연동)는 누름순서에 따라 왼쪽 릴에 2연백 7을 밀어준다.
4컷 끌어들이기 때문에 어느 일수록 아바웃에 노려도 괜찮다.
성공하면 베르나비 횟수를 1회분 올려. 실패한 경우, 지불은 받을 수 있지만 내비게이션은 올라가지 않는다.
리치목/출목법칙
[의사 게임 중에만 출현] 리치눈은 의사 게임에서만 출현하기 때문에 전용 플래그가 있는 것은 아니고
, 본 전조의 의사 게임에서 반드시 출현하는 것은 아니다.
왼쪽 릴이 노리는 위치에 따라 특징이 있으며, 2연백 7이나 청 7 부근은 스베리가 중요, 빨강 7 부근은 리치 눈이 나오기 쉬운 등 다양한 특징이 있다.
다음 번 천국 이상 농후한 리치 눈도 존재하고 있다.


상기는 4호기의 『바벨』에서도 친숙했던 리치 눈이다.


해석 정보 보통시
작은 역할 관련
작은 역할 확률 |
역할 |
확률 |
리플레이 |
1/7.3 |
공통 벨 |
1/10.0 |
전갈 |
1/128.0 |
약 체리 |
1/64.0 |
강 체리 |
1/585.1 |
작은 역 확률은 모든 설정 공통.

작은 역 입상시에 발생하는 플래시로 다음 존 기대도와 천국 준비 체류를 시사하고 있다.
플래시 패턴별 법칙 |
패턴 |
법칙 |
약 체리 때 찬스 플래시 |
다음에 게임수 존의 기대도 업 |
리플레이시 강한 찬스 플래시 |
다음에 게임수 존에서 보너스 농후 |
3·6·10번째 이외의 전갈로 찬스 플래시 |
천국 준비 체류의 기대도 업 |
공통 벨 때 강한 찬스 플래시 |
천국 준비 체재 농후 |
3·6번째 전갈로 약한 찬스 플래시 |
천국 준비 체재 농후 |
※특히 기재가 없는 찬스 플래시는 약・강 공통 |
[약 찬스 플래시]

아래에서 위로 플래시가 흐른다.
[강 찬스 플래시]

아래에서 위로 플래시가 흐른 후 릴 전면이 여러 번 플래시됩니다.
모드
일반 모드 |
모드 |
특징 |
보통 A |
● 기본 모드 ● 백위[짝수]의 존이 찬스 |
보통 B |
● 백위[홀수]의 존이 찬스 ● 천국 모드 이행 기대도 약 50% ● 천국 이상으로 갈 때까지 보통 A로 전락하지 않는다 |
천국 준비 |
● 설정 변강시 약 1/3로 마이그레이션 ● 백위[짝수]의 존이 찬스 ● 보너스 당선으로 천국 이상으로 이행 ● 전갈 성립시에 이행하는 경우도 있습니다 |
리셋 |
● 설정 변강시 약 2/3로 마이그레이션 ● 백위[짝수]의 존이 찬스 |
8종류의 모드로 규정 게임수(보너스 추첨)를 관리. 기본적인 이행 계기는 보너스 당선이지만 전갈 성립시 천국 준비 모드로 승격하는 경우가 있다.
최대 천장은 1280G(설정 변경 후에는 900G), 설정 변경 후에는 천국 준비 or 리셋 모드로 이행한다. 천국 준비의 천장은 이행 전의 모드를 계승한다(설정 변경 후에는 900G).
일반 모드별 보너스 당첨 분포 |
게임 수 |
보통 A |
보통 B |
리셋 |
천국 준비 |
0~80G |
하나 |
하나 |
하나 |
하나 |
81~144G |
하나 |
하나 |
하나 |
하나 |
201~300G |
◎ |
△ |
◯ |
◯ |
301~400G |
▲ |
◯ |
▲ |
▲ |
401~500G |
◯ |
△ |
◯ |
◯ |
501~600G |
▲ |
◯ |
▲ |
▲ |
601~700G |
◯ |
△ |
◯ |
◯ |
701~800G |
▲ |
◯ |
▲ |
▲ |
801~900G |
◯ |
△ |
천장 |
천장 |
901~1000G |
▲ |
◯ |
하나 |
하나 |
1001~1100G |
◯ |
△ |
하나 |
하나 |
1101~1200G |
▲ |
◯ |
하나 |
하나 |
1201~1280G |
천장 |
천장 |
하나 |
하나 |
보통 A・B의 주목 포인트 정리 |
모드 |
주목 포인트 |
보통 A |
● 200G대 당첨률이 약 33~39%로 높음 ● 500G 이내의 당첨률은 약 50~60% ● 고설정 일수록 200・400・600G의 선택율이 높다 |
보통 B |
● 600G 이내의 당첨률은 약 40% |
200G대 당첨률이 비교적 높기 때문에 144G 빠진 대를 노리는 것도 있다.
보너스 연속 모드는 여기
설정 변경 시 모드 전환율 |
마이그레이션 모드 |
전환율 |
리셋 |
65.2% |
천국 준비 |
31.6% |
천국 |
2.3% |
초천국 |
0.4% |
신천국 |
0.4% |
설정 변경 후는 보통 A・B로 이행할 가능성은 없고, 리셋 or천국 준비 이상으로 이행.
갑자기 천국 이상으로 이행할 가능성도 있다.
특정 모드 체류 중 정상 B 전환율 |
설정 |
리셋 체류 시 |
천국 체류 시 |
보장 체류 시 |
1 |
14.8% |
5.9% |
15.6% |
2 |
16.4% |
6.3% |
17.2% |
3 |
18.0% |
7.0% |
18.8% |
4 |
20.3% |
9.4% |
21.1% |
5 |
22.3% |
14.1% |
23.4% |
6 |
24.2% |
18.8% |
25.0% |
리셋 모드, 각종 보너스 연속 모드 종료 후는 고설정 일수록 보통 B로 이행하기 쉽다.
전갈 성립시 천국 준비 전환율 |
설정 |
전환율 |
1 |
3.1% |
2 |
3.5% |
3 |
3.9% |
4 |
5.1% |
5 |
5.5% |
6 |
5.9% |
전갈 성립 횟수마다의 천국 준비 이행 기대도 (이론치) |
횟수 |
설정 1 |
설정 2 |
설정 3 |
1회 |
3.1% |
3.5% |
3.9% |
두 번 |
6.2% |
6.9% |
7.7% |
3회 |
9.1% |
10.2% |
11.3% |
4회 |
11.9% |
13.3% |
14.7% |
5회 |
14.7% |
16.4% |
18.1% |
6회 |
17.3% |
19.3% |
21.3% |
7회 |
19.9% |
22.2% |
24.3% |
8회 |
22.4% |
24.9% |
27.3% |
9회 |
24.9% |
27.5% |
30.1% |
10회 |
27.2% |
30.1% |
32.9% |
횟수 |
설정 4 |
설정 5 |
설정 6 |
1회 |
5.1% |
5.5% |
5.9% |
두 번 |
9.9% |
10.6% |
11.4% |
3회 |
14.5% |
15.5% |
16.6% |
4회 |
18.8% |
20.1% |
21.5% |
5회 |
22.9% |
24.5% |
26.1% |
6회 |
26.9% |
28.6% |
30.4% |
7회 |
30.6% |
32.5% |
34.5% |
8회 |
34.1% |
36.2% |
38.3% |
9회 |
37.4% |
39.7% |
41.9% |
10회 |
40.6% |
43.0% |
45.3% |
전갈 성립시는 전갈 포인트 & 보너스 추첨뿐만 아니라 천국 준비로의 이행을 추첨한다.
보너스 당첨률
레어역 성립시 보너스 당첨률 |
설정 |
약 체리 |
강 체리 |
전갈 3·6회째 |
전갈 10번째 |
전갈 왼쪽 이외 |
1 |
0.4% |
20.3% |
12.5% |
100% |
0.4% |
2 |
0.4% |
21.9% |
13.3% |
3 |
0.8% |
23.4% |
14.1% |
4 |
1.2% |
25.0% |
14.8% |
5 |
1.6% |
27.3% |
16.8% |
6 |
2.0% |
28.9% |
18.8% |
기본적으로 보너스 당선률은 높은 설정만큼 우대.
특히 약 체리 계기의 설정 차이가 커지고 있다.
전갈 포인트

전갈의 규정 횟수에서도 보너스가 추첨되어 3회 ·6회째는 찬스, 10회째는 보너스 농후 (성립 횟수는 위 이미지처럼 서브 액정에 표시).
전갈 성립시는 동시에 천국 준비 모드 이행도 추첨된다.
[전갈의 횟수에 주목] 전갈의 규정 횟수 노리는 천국 준비 체재에도 기대할 수

있다(천국 준비 중인 보너스는 천국 이상 농후).
전갈 횟수별 보너스 당첨률 |
설정 |
3·6회째 |
10번째 |
왼쪽 이외 |
1 |
12.5% |
100% |
0.4% |
2 |
13.3% |
3 |
14.1% |
4 |
14.8% |
5 |
16.8% |
6 |
18.8% |
3번째와 6번째는 높은 설정만큼 보너스에 당선하기 쉽다.
4th 릴 스테이지/밤스테이…
[4th 릴 스테이지]

보너스 기대도 약 40%의 전조 스테이지로, 4th 릴의 회전 방향이나 정지 패턴으로 기대도나 성립 역을 시사.
체류 중에는 의사 게임도 발생하여, 리치 눈이 정지할 가능성이 있다(가세의 의사 게임도 있다).
4th 릴 스테이지 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
규정 게임수 소화시, 레어역 후 |
보너스 기대도 |
약 40% |
기타 |
4th 릴 스테이지가 아닌 밤 스테이지로 이행하면 보너스 농후 |
4th 패널의 시사 |
패널 |
시사 등 |
구멍 |
실패(아무것도 아닌 역) 대응 |
거북이 |
전역 대응(실패(아무것도 아닌 역) 포함한다) |
사자 |
작은 역 대응 또한 본 전조중은 출현율 업 |
문장 |
정지할수록 본 전조 기대도 업, 3연속으로 출현하면 보너스 농후 |
회전 방향 |
왼쪽 방향이 기본값, 오른쪽 방향이면 의사 게임 농후 |
효과 |
불꽃은 찬스, 번개는 대찬스 |
의사 게임 중 리치목 출현 기대도 |
거북이 <구멍 <문장 <사자 |
[4th 릴 패널]

[이펙트]

불꽃과 번개가 있습니다.
[7정지로 보너스]

[밤

스테이지] 밤 스테이지는 보너스 본 전조 농후하다.
프리즈


실전에서는 보너스 확정 화면에서 프리즈 패턴을 확인. 발생시는 초천국 모드 이상 농후+α의 혜택 있음!?
BIG+바베루프(루프율 85%or91%) 돌입농후. 실전상은 보너스 확정 화면에서 발생하고 있었다.
해석 정보 보너스 시
보너스


첫 당시는 반드시 BIG에서 시작. 종료 후에는 보너스 연 모드(144G 이내)에 의한 연 찬에게 기대할 수 있다.
REG 당선 시에는 모드 전락이 없고, 당선=천국 모드 이상 농후(첫 당첨 포함 BIG 2회 이상이 확약), 또한 약 1/8로 초천국 or 신천국 모드(바베루프)에 돌입 한다.
보너스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 구간 |
BIG는 보통시·보너스 연 모드중, REG는 보너스 연속 모드에서만 당첨 |
순증 |
약 6.0장/G |
획득 매수 |
BIG:약 420장(베르네비 50회+α), REG:약 125장(베르나비 15회+α) |
소화 중 추첨 |
2연백 7나비의 기술 개입 성공으로 베르나비를 올려, 강 체리 성립시 BIG0G 연속 추첨 등 |
기타 |
당첨 시에는 모드 이행 추첨, REG 후에는 천국 이상이고 약 1/8로 초천국 이상 으로, 보너스 후 BET에서 발동하는 0G 연속도 건재 |
[기술 개입으로 벨 내비게이션을 올려라]

예고음 발생시 상기와 같은 2연백 7을 노리는 내비게이션이 발생하면, 밀어내는 순서대로 멈추고 왼쪽 릴에 2연백 7을 목표로 한다. 성공하면 베르나비 1회가 올라간다. 4컷까지 끌어들여주기 때문에, 밀어 난이도는 낮다.
[강 체리는 BIG0G 연속을 추첨]

예고음 발생 + 내비게이션 없을 때는 체리 성립의 찬스. 강 체리라면 BIG0G 연속 스톡에 기대할 수 있다.
[BIG0G련의 연타도 있어]

종료 후 BET시(규정 게임수), 보너스 중 강 체리 계기라는 2종류의 0G련이 존재한다.
[규정 게임수 계기의 0G연]

[강체리 계기의 0G연]

보너스 연속 모드
보너스 연속 모드 |
모드 |
특징 |
보장 |
● 초천국 or 신천국 종료 후 이행 ● 기본적으로 보너스 후 일반 모드로 |
천국 |
● 루프율:77% ● 평균 기대 매수:약 1430장 |
초천국 |
● 루프율:85% ● 평균 기대 매수:약 2800장 |
신천국 |
● 루프율:91% ● 평균 기대 매수:약 3500장 |
※모두 144G(REG는 80G이내에 당첨) 이내의 되감기 농후 |
보너스를 계기로 이행하는 모드로 144G 이내의 되감기 농후. 모드에 따라 루프 속도가 변경됩니다.
REG 후에는 천국 이상 진하고 약 1/8로 초천국 이상으로 이행. 당첨되는 보너스가 REG인 경우 80G 이내에 고지된다.
보너스 연속 모드별 보너스 당첨 분포 |
게임 수 |
보장 |
천국 |
초천국 |
신천국 |
0~80G |
◯ |
◯ |
◎ |
◎ |
81~144G |
천장 |
천장 |
천장 |
천장 |
[규정 게임수가 길수록 모드 계속의 기대도 업] 천국 이상 체재시의 규정 게임수는 긴(깊은
) 일수록 보너스 연속 모드의 계속 기대도가 업.
소유구슬이 줄어드는 만큼, 연속 장하기 쉬운 구조로 되어 있다.
천국의 주목 포인트 정리 |
모드 |
주목 포인트 |
천국 |
● BIG시 선택률은 80G 이내가 65% ● REG 시에는 20G 이내의 선택률이 약 33% |
초천국 |
● BIG시의 선택률은 80G이내가 75% , 0G연은 5% ● REG 시에는 20G 이내의 선택률이 약 66% |
신천국 |
● BIG시의 선택률은 80G이내가 90% , 0G연은 10% ● REG 시에는 20G 이내의 선택률이 약 80% |
도시 전설 모드

보너스 중의 강 체리나 보너스 종료 후의 고지로 0G연이 발생했을 경우는, 설정에 따라서 0G연이 85.2%로 루프하는 도시 전설 모드로의 이행을 추첨. 기대 매수는 3000장 이상으로 초강력하다.
도시 전설 모드 성능 |
품목 |
내용 |
전환 계기 |
0G 연당 선정 시 일부 |
혜택 |
0G연이 85.2%로 루프 |
기대 매수 |
3000장 이상 |
0G 연시의 도시 전설 모드 전환율 |
설정 |
전환율 |
1 |
8.1% |
2 |
7.5% |
3 |
6.7% |
4 |
5.5% |
5 |
4.5% |
6 |
3.5% |
연출 정보
보통시
보통시의 연출 해설 |
연출 |
포인트 |
탑 회전 연출 기대도:☆ |
● 탑이 회전한 후의 아이템으로 작은 역이나 전조를 시사 ● 라이온상은 색으로 작은 역을 고지 ● 회전 방향이나 고지 타이밍으로 기대도 변화 |
종대 연출 기대도:☆ |
● 탑의 좌우에 있는 종의 색으로 작은 역을 고지 ● 종이 업(정면 방향)이 되면 기대도 업 |
셔터 부드러운 연출 기대도:☆ |
● 4th 릴 스테이지 이행을 시사 ● 제 2 정지까지 계속되는 패턴이 많으면 이행의 찬스 ● 제3정지까지 계속하면 4th 릴 스테이지 이행 ● 제3정지의 갑자기 셔터 폐쇄는 본 전조 기대도 업 |
문 승격 연출 기대도:☆ |
● 발전을 고지하는 연출 ● 위의 층에 갈수록 찬스(문의 색은 파랑<빨강) ● 발전 고지 중에서 가장 기대할 수 있는 |
통로 연출 기대도:★☆ |
● 탑의 내부 통로에 있는 송명의 색으로 작은 역을 시사 ● 불꽃의 수가 많다(통로 끝까지 점등한다) 일수록 찬스 ● 제 1 정지시 이외에 색계의 고지가 나오면 대찬스 |
효과 연출 기대도:★★ |
● 화면 좌우의 셔터 부분의 효과로 레어 역을 시사 ● 이펙트가 발생한 시점에서 작은 역 이상 농후 ● 이펙트 기대도는 파문<불꽃> |
츠무지풍 연출 기대도:★★ |
● 츠무지 바람이 불고 날아오는 석판의 색으로 작은 역을 시사 ● 공통 벨이나 전갈 성립시에 발생하기 쉽다 ● 약 체리였을 경우는 대찬스 |
머메이드 동상 연출 기대도:★★ |
● 레어 역 농후하고 머메이드상이 가지는 항아리의 색으로 성립역 시사 ● 항아리의 크기가 크면 찬스 ● 제3정지 이외에서 색계 고지가 나오면 대찬스 |
유성 연출 기대도:★★☆ |
● 하늘에서 유성이 떨어지는 레어 역 농후 연출 ● 체리 성립시 발생하기 쉽다 ● 유성이 아니라 운석이라면 강 체리 농후 ● 제 1 정지시에 발생하여 성립 역이 전갈이라면 큰 찬스 |
노려 연출 기대도:★★★★☆ |
● 왼쪽 릴에 「전갈・흰색 7・흰색 7」정지로 BIG 진한 ● 전갈 · 흰색 7 · 흰색 7을 비정지하더라도 출목에 따라 본 전조 농후 |
찬스 LED 연출 기대도:★★★★☆ |
● 레버 ON시에 화면 좌우의 LED가 붉게 빛나는 연출 ● 발생한 시점에서 본 전조 기대도 80% 이상 ● 성립 역이 약 체리라면 본 전조 농후 ● 성립역이 특정 횟수 이외의 전갈인 경우도 본 전조 농후 |
드래곤 램프 기대도:★★★★★ |
● 보통시에 점등하면 본 전조 농후 ● 본 전조의 최종 게임에 접근할수록 점등하기 쉽다 ● 레어 역 성립의 숨은 버튼에서도 점등할 가능성 있음 |
※기대도의 별은 ★…1개분, ☆…반개분 ※드래곤 램프의 숨은 버튼은 레어 역 성립시의 제3 정지시에 찬스 버튼 PUSH |
[이펙트 연출: 번개]

[츠무지풍 연출: 전갈]

[머메이드상 연출 : 큰 항아리]

[유성 연출: 유성]

[유성 연출: 운석]

[노려 연출]

[드래곤 램프 점등]

문장·찬스 로고의 본 전조 기대도 |
패턴 |
낮 스테이지중 |
저녁 스테이지 중 |
문장 |
약 20% |
약 28% |
화이트 찬스 |
약 32% |
약 43% |
빨간 찬스 |
약 89% |
약 92% |
격렬한 |
본 전조농후 |
본 전조농후 |
다양한 연출로 출현하는 문장이나 찬스 로고, 당첨 찬스로고는 주로 본 전조 기대도를 시사.
저녁 스테이지 체류 중에는 본 전조 기대도가 올라간다.
[문장]

[흰 찬스]

[빨간 찬스]

[당첨찬스]

[액정계] 전조 관련 연출법칙 |
패턴 |
법칙 |
종대 연출의 강한 패턴 |
4th 릴 스테이지로 이행하면 기대도 업 |
발전 연출에서 실패 후 |
전조가 계속되면 기대도 업, 밤 스테이지로 이행하면 본 전조 농후 |
자주 알림 |
레버 ON시 이외의 타이밍에서의 발생은 격렬한 |
노려 연출 |
4th 릴 스테이지 이외에서의 발생은 당첨찬스 |
색상 네비게이션 모순 |
색 불문으로 본 전조 농후 |
[종대 연출의 강 패턴]

종의 크기가 크면 강 패턴이 된다.
[램프계] 전조 관련 연출법칙 |
타이밍 |
법칙 |
강 체리 or 특정 횟수의 전갈 성립시의 세 번째 정지시 찬스 버튼 PUSH |
드래곤 램프 점등으로 본 전조농후 |
전조중의 레버 ON시~제3정지시까지 |
드래곤 램프 점등으로 본 전조농후 |
레어 역 성립 게임의 레버 ON시 |
화면 좌우의 LED 점등으로 보너스 기대도 약 80% |
화면 좌우의 LED 점등시에 약 체리나 특정 횟수 이외의 전갈이 성립하고 있었을 경우는 본 전조 농후해진다.
[드래곤 램프] 전조

중의 레버 ON 시 ~ 제 3 정지시까지의 드래곤 램프는 본 전조 최종 게임에 접근할수록 점등하기 쉬워진다.
연출법칙 |
패턴 |
법칙 |
4th 릴의 역회전 (오른쪽 방향) |
● 의사 게임 이행 농후 ● 레버 ON시 이외라면 본 전조 농후 |
넘어짐 (암전) |
● 기본적으로 제3정지시까지 계속되면 전조종료 ● 제 2 · 3 정지로 리치 눈 출현의 가능성 있음 ● 제1 정지까지로 의사 게임의 리플레이·벨이 출현하면 본 전조 농후 |
발전 연출 실패시 |
● 실패해도 리치 눈 출현의 가능성 있음 |
정지 패널 |
구멍 |
● 작은 역할로 본 전조(실패(아무것도 아닌 역) 대응) |
거북이 |
● 색과 성립 역이 모순되면 본 전조 농후 ● 보라색 고지는 본 전조 농후 ● 제3정지시의 순회전으로 출현하면 본 전조농후 |
사자 |
● 작은 역 부정으로 본 전조 농후 ● 색과 성립 역이 모순되면 본 전조 농후 ● 보라색 고지는 본 전조 농후 ● 발생 빈도가 높을수록 본 전조 기대도 업 |
문장 |
● 2G 연속 출현이 빈발하면 찬스 ● 3G 연속으로 출현하면 본 전조 농후 ● 레버 ON시 이외로 레어 역 성립이라면 본 전조 농후 ● 제3정지시에 출현하면 성립역 불문으로 본 전조 농후 |
노려 연출 |
● 1 확정 정지로 BIG 진한 (전갈 · 흰색 7 · 흰색 7) ● 1 확정 비정지에서도 리치 눈 정지의 가능성 있음 ● 작은 역이 정렬지면 본 전조 농후 |
발전 연출의 기대도 |
패턴 |
기대도 |
컷 이송 |
보통 효과 |
약 13% |
강한 효과 |
약 73% |
총 |
약 21% |
찬스 버튼 표시 |
격렬한 |
밀어 |
보통 효과 |
약 15% |
강한 효과 |
약 68% |
총 |
약 23% |
찬스 버튼 표시 |
대찬스 |
벽 표시 |
순회전 |
약 23% |
역회전 |
약 40% |
번개 효과 |
약 80% |
불꽃 효과 |
약 15% |
제1정지부터 연출 개시 |
100% |
총 |
약 30% |
발전 연출(릴의 움직임에 의한 심판)은 강한 패턴이 발생하면 대찬스다.
각 릴의 종류는 이쪽
미션의 기대도 |
패턴 |
기대도 |
화이트 미션 |
약 10% |
블루 미션 |
약 35% |
레드 미션 |
약 80% |
※기대도는 평균치이므로 발전처나 체재 스테이지·성립역으로 변화 |
[미션 심볼]

빨간색이라면 대찬스다.
발전 연출의 기대도 |
패턴 |
기대도 |
벽 파괴 |
약 7% |
거울 룰렛 |
약 17% |
하나님의 심판 |
약 82% |
※기대도는 평균치이므로 발전처나 체재 스테이지·성립역으로 변화 |
[벽 파괴] 문장

의 색이 빨강이면 찬스 (보통은 흰색).
[거울 룰렛]

당 개수(붉은 보석)가 많을수록 기대도 업. 룰렛의 정지 위치는 아래쪽이 기대할 수 있다.
[신의 심판]

발생한 시점에서 대찬스다.
숨은 버튼
BIG 입상 게임의 BGM 변화 |
절차 |
BIG 입상 게임에서 왼쪽 키를 PUSH |
효과 |
초대(첫 당첨시)의 BGM으로 변화 |
비고 |
오른쪽 키를 누르면 원래 배경 음악으로 돌아갑니다. |
보너스 사이, 144G 이내에 BIG를 당기는(루프한다)마다 BGM이 변화(3연~7연째가 변화한다).
2연째 이후의 BIG 입상 게임에서 찬스 버튼 왼쪽에 있는 왼쪽 키를 누르면 초대 바벨의 첫 당시 BGM으로 변경할 수 있다.
오른쪽 키를 누르면 원래의 BGM으로 되돌릴 수 있다.
보너스 중
BIG 종료시의 모드 시사 |
패턴 |
시사 |
종료 배경 음악의 긴 패턴 |
천국 이상 기대도 약 75% |
드래곤 램프 점등 |
천국 이상 농후 |
바베루프 램프 점등 |
초천국or신천국농후 |
[드래곤 램프]

[바베루프 램프] 드래곤 램프

점등으로 천국 이상, 바벨루프 램프 점등시는 초천국 or 신천국 농후하다.
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