제목[파치슬롯] L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 [MID:5019]2026-05-13 03:57
작성자

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/



모델명
L꼭두각시 서커스 2jG
메이커명 SANKYO
SANKYO의 게재 기종 일람
기계 할인 97.7% ~ 114.9%
도입 개시일 2026년 07월 06일(월)
기종 개요 ・기본적인 게임의 흐름은 전작과 동일
・보통시&AT중에서 파워 업한 요소도 다수!
・보통시는 레어 역이나 게임수 소화로 CZ를 추첨
・AT중은 차매수 추가나 특화 존 추첨
・격정 저지 3회 클리어로 운명의 일극의 권리 획득
・운명의 일극 성공으로 상위 AT에 돌입!
공략 기사 스마슬롯에서 빙빙 서커스 2의 천정 목적에 대해 철저 망라!
스마슬롯에서 くりサーカス2의 설정 차이를 이것을 보면 OK!
스마슬롯에서 くりサーカス2의 모드에 대해 철저 망라!
스마슬롯에서 くりサーカス2의 종료 화면 ・보이스를 철저 망라!

철거일 캘린더 는 이쪽

L파치 슬롯 꼭두각시 서커스 2 설치 점포는 이쪽

보너스 출현률

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 (파치 슬롯) 보너스 출현률

게임 흐름

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 (파치 슬롯) 게임 흐름

릴 배열

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 (파치 슬롯)의 릴 배열

배당

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 (파치 슬롯) 배당표

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

설정 판별·추측 포인트

종료 화면 시스템

AT 종료 화면 + 음성

AT 종료 화면 시사

타이밍

시사

일반 엘레오놀

기본

가장 오래된 네

홀수하고 높은 설정 시사

르 씰

짝수 및 높은 설정 시사

필승 ヲ기도 톱니 기어

설정 2 이상 농후

등을 지키는 것

설정 4 이상 농후

우는 얼굴의 엘레오놀

설정 6 농후

이번에도 AT 종료 화면에서 설정을 시사.
또한 화면을 터치 (액정의 중간 ~ 하부 부근)하면 보이스가 발생. 화면뿐만 아니라 이 보이스에서도 설정이 시사되는 것 같다.
그 중에는 운명반의 수박 횟수를 시사하는 패턴도!?

 

실전에서 확인한 음성 예

다가오고있는 것 같습니다.

나는 나야

나를 시로가네라고 부르지

인생은 그런 것입니다.

무언가를 느낀다

어느 칸이 있는 한

나는 잃지 않는다.

무엇을 두려워할 수 있는

내 이름은 시로가네

 

[보통의 엘레오놀]

[최고의 네 명]

[르 씰]

[필승오기테 기어]

[등을 지키는 것]

[우는 얼굴의 엘레오놀]

실전 검증

실전 특집

카라 쿠리 2 실전

천장・존・그만둘시

목표 존, 천장, 그만둘시

천장 돌입 조건


1. 액정게임수의 1100G의 존(최심 1200G) ※설정 변경 후는 500G로
단축
4.AT간의 실게임수

2500G
소화

천장 혜택

1. 기계 장치의 여신에 당선
2. 기계 장치의 여신에 당선
3. 기계 장치의 여신이 AT 직격 + 성공 농후의 격정 심판 1 개로 재기록
4.AT 직격 + 성공 농후의 격정 심판 1 개

리셋 스펙

설정 변경 후에는 CZ간 액정게임수 천장이 500G로 단축

그만둘시

・AT 종료 후… 시사계를 확인하면서 판단
・운명의 일극 실패 후… 128 G소화

치는 법 아침 첫

치는 방법·작은 역

치는 방법(작은 역 목적)

[처음으로 노리는 도안]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 치는 방법
왼쪽 릴 상단 부근에 BAR를 노려.

 

[수박 정지시는 수박을 눈길게]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 치는 방법
왼쪽 릴에 수박이 내려 온 경우는 중 & 오른쪽 릴에 수박을 노리자.
그 외의 정지형은 중&오른쪽 릴 프리 치기로 OK다.

 

[레어 역의 정지 예]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 치는 방법

 

[BAR 샌드 눈 노리]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 치는 방법
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 치는 방법
샌드 눈 노릴 때는, 중간 릴에 샌드 눈이 정지하면 왼쪽&중 릴에 BAR를 노려.
마름모에 멈추면 강 모래 눈, 그 외는 모래 눈이 된다(둘 다 지불은 3장).

 

[체리 샌드 눈을 노려]

격정 도안이 정지하면 격정 심판 농후. 정지 후에는 왼쪽 & 오른쪽 릴에 격정 도안을 노리고, 갖추면 성공 농후한 격정 심판이다.

변칙 누름은 NG

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 치는 방법
내비가 발생하지 않을 때는 왼쪽 1st에서 소화합시다.

해석 정보 보통시

작은 역할 관련

작은 역할 확률

작은 역할 확률

역할

확률

리플레이

약 1/7.3

3장 벨

약 1/24

찬스벨

약 1/150

수박

약 1/100

약 체리

약 1/98

강 체리

약 1/327

찬스 눈

약 1/175

누름순 벨 합산(색눈 누름)

약 1/2.6

누름순 벨 합산(색눈 밀어넣기)

약 1/1.3

※확률은 상태에 따라 변화하는 경우 있어

 

레어 역의 합산 확률

역할

확률

약 레어 역 (찬스벨·수박·약 체리)

약 1/37

강 레어 역 (강 체리 찬스 역)

약 1/114

모든 레어 역할

약 1/28

작은 역 확률은 기본적으로 모든 설정 공통이다.

내부 상태 관련

고확


고확은 레어 역이나 게임수 소화를 계기로 이행해, 체재중은 현실 괴롭힘 연무·CZ·AT 당선율이 업.
주로 재가선지 저택 스테이지(저녁 배경)에서 고확 체류가 시사된다.

 

높은 확실성

전환 계기

레어 역이나 규정 게임수 소화시의 추첨

체류 중 추첨

현실 괴롭힘 연무·CZ·AT 당첨률이 우대

비고

추첨 상태는 기본적으로 보통・고확의 2종류

 

고확이전&고확게임수추첨

약 레어 역 계기의 고확이 전환율

역할

전환율

약 레어 역

25.0%

 

[게임수 계기] 고확이이행률

게임 수

전환율

101G

100%

301G

100%

501G

100%

701G

50.0%

901G

50.0%

 

고확게 게임수 배분

게임 수

당첨률

20G

69.9%

30G

25.0%

50G

5.1%

※평균 체류는 24G

고확중, 다시 고확히 당첨된 경우에는 고확게임수가 늘어난다.

각종 당첨률 관련

성립 역별 추첨

성립 역별 추첨

역할

현사 傀儡 연무

보통 체재 시

고확 체류시

찬스벨

추첨 좋다

고확추첨

고확추첨

약 체리

고확+

CZ&AT 추첨

수박

찬스 눈

하나

CZ&AT 추첨

강 체리

CZ&AT 추첨

※수박은 ​​상태 불문으로 운명반의 규정 횟수도 감산

CZ나 AT 당첨 시 전조는 25~35G.
보통은 강 체리에서만 CZ · AT를 추첨. 고확중은 수박&강 레어 역으로 CZ·AT를 추첨이 행해진다.

현사 傀儡演舞 추첨

현실 傀儡演舞当選率

역할

보통 체재 시

고확 체류시

수박

0.4%

0.4%

찬스벨 약 체리

20.3%

30.1%

찬스 눈

33.6%

62.5%

강 체리

50.0%

80.1%

 

내부 상태별 현사 괴롭힘 연무 총 확률

내부 상태

확률

보통 체재 시

약 1/145

고확 체류시

약 1/90

약 1/98

현사 傀儡 연무의 본 전조중에도 현사 傀儡 연무를 추첨하기 때문에, 레어 역을 계속해서 당긴 경우는 현사 傀儡 연무의 복수 스톡에 기대할 수 있다.

CZ·AT추첨

레어역 계기의 CZ 이상 당첨률

역할

보통 체재 시

고확 체류시

찬스벨 약 체리

하나

0.4%

강 체리

9.8%

25.0%

찬스 눈

하나

9.8%

수박

하나

0.4%

강체리 계기 당첨률에는 설정 차이가 있다.

전조 스테이지

아쿠아 위타에

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 전조 스테이지
주로 게임수 소화로 돌입하는 CZ의 전조 스테이지.
스토리가 진행될수록 본 전조 기대도가 올라가고, 마지막 심판 연출로 성부가 고지된다.

 

[프리 전조]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 아쿠아 위타에
연출이 거칠어지는 → 릴 보더 변화 & BGM 변화 → 아쿠아 위타에와 같이 2 단계의 프리 전조를 거쳐 돌입. 레어 역 계기의 전조에서는 릴 보더 변화 & BGM 변화가 스킵된다.

 

[스테이지 랭크]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 전조

스테이지 랭크

스테이지

기대도 순서

제1막 어린 시절의 기억

심판 발전으로 성공 농후

제2막 서커스와의 邂逅

낮음

제3막 지켜야 할 것

제4막 운명의 하구루마

높은

최종막 그림자의 정체

AT농후

스테이지 랭크가 오를수록 본 전조 기대도 업, 최종막까지 가면 AT농후.
제1막 그대로 저지 연출에 갔을 경우는 CZ 이상 농후하다.

 

[심판 연출의 종류]
●제1막 개막 벨
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 아쿠아 위타에

 

●제14막 밤새의 바다
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 아쿠아 위타에

아쿠아 위타에의 연속 연출

기대도 순서는

제2막 약속=제3막 나락<제1막 개막 벨<제14막 밤새 바다

각 연속 연출 성공시는 기계 장치의 여신(CZ) 이상으로 발전

 

운명반

운명반 해설

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 운명판
수박 규정 횟수 성립으로 돌입하는 6G의 ST 상태.
작은 역 성립으로 게임수가 재설정되어, 4회 계속하면 현실 괴롭힘 연무나 CZ를 획득할 수 있다.

 

운명반 성능

돌입 계기

수박 규정 횟수 성립시

[최대:7회/평균:2.4회]

연속 게임 수

6G/세트

평균 성공 기대도

34.2%

소화 중 추첨

작은 역을 당기면 6G가 재 세트,

4회 연속으로 현사 괴롭힘 연무나 CZ 등을 획득

비고

운명반 중에 수박은

성공시 혜택 승격 추첨

 

운명반 성공 시 혜택 분포

혜택

선택 비율

현사 傀儡 연무

막간 찬스

AT 직격

기계 장치의 신 (실패에서도 AT)

기계 장치의 신이 운명반에서의 최상위 혜택.
운명반 중의 수박으로 혜택이 승격하는 경우는 1단계씩 승격한다(현실 괴뢰 연무였을 경우는 막간 찬스에).

 

[남은 횟수 시사도 있다]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 운명판
이번에, 카라쿠리 레어 역은 없지만, 비슷한 형태로 수박의 나머지 횟수가 표시되는 경우가 있다.

현사 傀儡 연무

현사 傀儡演舞 해설

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 마리오 넷 연무
레어 역이나 운명반 계기로 돌입하는 게임수의 가산 존.
이번에도 마리오넷의 종류로 성능이 변화한다.

 

현실 傀儡演舞 (마리오 넷 연무) 성능

돌입 계기

레어 역의 일부, 운명반 성공 등

평균 출현 확률

약 1/98

연속 게임 수

2G

소화 중 추첨

액정게임수 가산추첨 등

비고

종료 후 연속 모드로 돌입

운명반 경유의 경우에는 등장하는 마리오넷이 올림피아 이상 농후해진다.

 

게임수별 추첨

게임 수

추첨

1G째

레어 역으로 캐릭터 승격 추첨

2G째

성립 역과 캐릭터를 참조하여 가산 게임 수를 추첨

 

[잉여분의 이월은 없지만…]
최대 천장의 1100G 이상까지 가산해도 다음 번의 이월은 없지만, 다음 번의 최대 천장이 낮아진다는 혜택이 있다.

 

[글리몰디]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 마리오 넷 연무

 

[아루칸]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 마리오 넷 연무

 

[올림피아]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 마리오 넷 연무

 

[잭 오랜턴]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 마리오 넷 연무

 

[카토 나루미]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 마리오 넷 연무

연속 모드

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 현실 괴롭힘
현사 傀儡 연무 종료 후는 어느 한 연 모드로 이행.
연속 모드 중에는 전락할 때까지 현사 괴롭힘 연무 당선률이 대폭 올라간다.

 

현사 傀儡 연무 종료 후 연 모드 전환율

연속 모드

전환율

짧은

89.8%

미들

7.8%

2.3%

 

연속 모드 중 현실 괴롭힘 연무 당선율

역할

당첨률

실패(아무것도 아닌 역)

10.5%

약 레어 역

50.0%

강한 레어 역할

100%

소화 중에는 약 1/8로 현사 괴롭힘 연무에 당선한다.

 

연속 모드 전락률

연속 모드

전락률

짧은

1/4.0

미들

1/8.0

1/64

전락하기보다 먼저 현사 괴롭힘 연무를 받을 수 있을지가 포인트가 된다.

가산 게임수 배분

가산 게임수 배분(2G째의 추첨)

역할

글리몰디

엘레오놀

실패(아무것도 아닌 역)

20~300G

30~300G

리플레이 벨

30~300G

50~300G

약 레어 역

50~300G

50~300G

강한 레어 역할

100~300G

100~300G

평균

약 29G

약 43G

역할

올림피아

잭 오랜턴

실패(아무것도 아닌 역)

50~300G

100~300G

리플레이 벨

100~300G

200~300G

약 레어 역

100~300G

200~300G

강한 레어 역할

200~300G

300G

평균

약 81G

약 134G

※찬스벨은 약 레어 역할 취급

전 마리오넷 공통으로 2G째에 나루미가 등장한 경우는 +300G 농후하다.

CZ

CZ 확률

CZ 확률

설정

확률

1

1/342

2

1/341

3

1/339

4

1/339

5

1/327

6

1/318

 

기계 장치의 여신

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 기계 장치의 여신
메인 CZ에서 10G + α 사이에 "2G 연속으로 작은 역이 입상"하면 AT 농후. 최종 게임은 연속이 아니어도 작은 역이 성립하면 성공이 된다.

 

기계 장치의 여신 (데어 엑스 마키나) 성능

돌입 계기

규정 게임수 소화, 레어 역의 일부 등

연속 게임 수

10G+α

성공 기대도

약 55%

소화 중 추첨

2G 연속의 작은 역 성립으로 AT농후,

최종 게임의 작은 역 성립도 AT농후

비고

작은 역 입상의 다음 게임은 게임수 감산이 스톱

 

[성립 역별 HOLD·성공 추첨] 
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 기계 장치의 여신

비 HOLD 중 (작은 역 1 회째) 당첨률

역할

HOLD로

AT 당첨

기타

하나

하나

리플레이 벨

98.8%

1.2%

약 레어 역

75.0%

25.0%

강한 레어 역할

하나

100%

 

HOLD중(작은 역 2회째)·최종 게임의 당선율

역할

AT 당첨

AT+농후 격정 저지

기타

0.4%

하나

리플레이 벨

100%

하나

약 레어 역

50.0%

50.0%

강한 레어 역할

하나

100%

기본적으로 2G 연속으로 작은 역을 당기면 성공이지만, 내부적으로 비HOLD중(작은 역 1회째)으로 승리하는 경우도 있다.
HOLD중(작은 역 2연째)은 레어 역을 당긴 경우는 AT+성공 농후의 격정 저지 획득의 찬스다.
성공 농후한 격정 저지에 당선했을 경우는 초극 커트 인이 발생한다.

막간 찬스

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 막간 찬스
운명반 성공의 일부로 돌입하는 CZ로 10G간 성립역에 따라 AT를 추첨. 레어 역이 성립했을 경우는 성공 농후하다.
이번에도 AT 종료 후에 돌입하는 막간 찬스는 5G로 짧고 기대도는 낮아지고 있다.

 

막간 찬스 성능

돌입 계기

운명반 성공의 일부, AT 종료 후 등

연속 게임 수

10G(AT 종료 후 5G)

성공 기대도

약 41%(AT 종료 후 약 17%)

소화 중 추첨

성립역에 따라 성공추첨(레어역으로 성공)

 

[레어 역의 히키가 중요]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 막간 찬스

성공 당첨률

역할

보통시

AT 후

기타

1.6%

하나

레어역

100%

100%

 

총 성공 기대도

돌입 경로

기대도

보통시

40.5%

AT 후

16.5%

보통시의 막간 찬스만 레어역 이외에서도 성공할 가능성이 있다.
AT 후의 막간 찬스는 성공 기대도가 낮은 만큼, 성공시에는 AT 되감기 당첨 + 격정 심판이 될 수 있다.

극장 심판

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 심판
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 심판
이번 작품에서 새롭게 추가된 CZ로 성공하면 격정 심판을 1회 성공시킨 상태로 AT에 돌입.
실패해도 기계 장치의 여신에 돌입한다.

 

극장 저지 성능

돌입 계기

CZ 당첨 시 일부

연속 게임 수

4G

성공 기대도

약 47%

소화 중 추첨

돌입시 +1~3G간은 성립역에 따라 성공추첨,

최종 게임의 작은 역 성립은 성공 농후

성공시 혜택

격정 심판 1회분 성공 + AT 돌입

비고①

실패해도 기계 장치의 여신에 돌입

비고②

내부적으로 성공의 경우 성립역에 따라

쇼타임 추첨

  

시작시 성공 당첨률

타이밍

당첨률

극장 심판 시작 시

9.8%

 

소화 중 성공 당첨률

역할

1~3G간

4G째

리플레이 벨

14.1%

100%

격정 눈

100%

약 레어 역

50.0%

강한 레어 역할

100%

※ 격정 눈은 노리지 않으면 리플레이 or 벨이 모인다

추첨 내용은 AT중의 격정 저지와 같다.

돌입시의 추첨, 1~4G째의 성립역 추첨의 총 성공 기대도는 46.6%가 된다.

 

[상승 게임 고지시의 레어 역]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 심판
AT중의 격정 저지와 마찬가지로, 성공 후의 승차 매수 고지 게임(상 화상 표시 후의 레버 ON)에서 레어 역을 끌면 탑승해 200장 이상 농후하다. 

게임 수 테이블 & 모드

일반 모드

존 및 일반 모드 전체의 특징

기계 장치의 여신 (CZ) orAT 당첨으로 모드 갱신

※막간 찬스에서는 리셋되지 않음

게임수는 매 게임 최소 1G 가산(복수 가산도 있음)

전조는 25~35G 계속(존 때는 아쿠아·위타에 이행도 많다)

5종류의 모드로 게임수 소화시의 기계 장치의 여신 당선을 관리. 5개 앞까지의 모드는 미리 정해져 있고, 기계 장치의 여신 또는 AT 당선으로 5번째 모드가 재추첨된다.

 

일반 모드 천장

모드

천장 게임 수

보통 A

1101G+α

보통 B

701G+α

보통 C

1101G+α

보통 D

1101G+α

천국

100G

 

일반 모드 포인트

모드

포인트

보통 A

100위가 짝수인 존이 찬스

보통 B

100위가 홀수인 존이 찬스

보통 C

게임수 추첨은 보통 A와 같지만

치면 AT농후

보통 D

게임수 추첨은 보통 B와 같지만

치면 극장 저지 농후

천국

100G 이내의 당첨농후

 

게임 수 테이블 분포

게임 수

보통 A

보통 B

보통 C

보통 D

천국

1G~

하나

하나

하나

하나

51G~

하나

하나

하나

하나

천장

101G~

하나

201G~

하나

301G~

하나

401G~

하나

501G~

하나

601G~

하나

701G~

하나

801G~

하나

하나

901G~

하나

하나

1001G~

하나

하나

1101G~

천장

하나

천장

천장

하나

※존은 기본적으로 상기 게임수에 3~50G 가산한 게임수가 대상

※CZ나 AT 종료 후에는 약간 거동이 어긋나는 가능성 있음

규정 게임수 소화시의 전조는 표내의 게임수에 3~50G 가산한 게임수로부터… 즉, 201G의 존이라면 204~251G사이에서 전조로 이행하게 된다.

프리즈

롱 프리즈 동영상

롱 프리즈 발생으로 상위 AT에 직행.

극한 무도로의 대량 상승 스타트에 기대하자!

롱 프리즈

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 롱 프리즈
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 롱 프리즈
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 롱 프리즈

롱 프리즈 성능

당첨 계기

기계 장치의 여신 or 극장 저지 orAT 당첨시 일부

혜택

상위 AT농후+극한무도의 탑승이 모두 100장 이상

※극한 무도로 평균 1600장 올려

 

기타

첫 당첨계의 당첨 계기 비율

CZ 당첨 계기 비율

계기

비율

게임수 소화

68.4%

레어역

17.2%

운명반(운명반 계기의 현실 괴롭힘 연무 경유 포함)

13.2%

천장

1.2%

 

AT 당첨 계기 비율

계기

비율

보통시부터의 직격

9.5%

기계 장치의 여신

78.1%

막간 찬스

8.4%

극장 심판

4.0%

 

해석 정보 보너스 시

카라 쿠리 서커스 (AT)

AT 개요

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT
차매수 관리형의 AT로, 차매수 추가나 특화 존, 격정 저지로 롱 계속을 목표로 하는 게임성.
이번에도 격정 심판을 3회 성공시키면 ‘운명의 일극’ 권리를 획득할 수 있다.

 

카라 쿠리 서커스 (AT) 성능

돌입 계기

CZ 성공, 규정 게임수 소화,

운명반 성공의 일부 등

초기 매수

150장

순증

약 2.8장/G

소화 중 추첨

고확이 이행, 차 매수 추가, 특화 존,

격정 심판

상승 확률

약 1/34

비고

격정 심판 3회 성공으로 운명의 일극의 권리 획득,

시작시 쇼타임 스톡 추첨

개시시에 스톡한 쇼타임은 AT 매수 소화 후에 방출된다.

고확대 스테이지

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT
약 레어 역의 일부로 이행하는 격정 심판의 고확 상태.
당첨 시에는 기본적으로 전조를 거쳐 고확무 스테이지로 이행한다.

 

고정밀 스테이지 성능

돌입 계기

약 레어 역할의 일부

소화 중 추첨

격정 저지 당첨률이 우대

 

상승 시스템의 당첨률 관련

계기별 추첨 일람

[레어 역시의 추첨]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT

레어 역의 추첨(AT·상위 AT 공통)

역할

고확률 전환

차 매수 추가

격정 심판

수박

추첨 좋다

직승 좋다

추첨 좋다

찬스벨

추첨 좋다

직승 or

쇼타임

추첨 좋다

약 체리

추첨 좋다

찬스 눈

하나

강 체리

하나

 

레어 역 계기의 차 매수 추가

품목

AT중

상위 AT 중

발생 확률

약 1/84

약 1/60

추가 매수

20~300장

100~500장

 

[7을 노려 커트 인]
AT중·상위 AT중에 갑자기 발생하는 일이 있는 커트 인 연출로, 7이 정렬지면 100장 이상의 상승+격정 저지 돌입 농후가 된다.

 

[샌드눈 추첨]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT
커트 인의 색깔에도 주목이다.

 

목표 → 모래 눈 정지 추첨

패턴

AT중

상위 AT 중

BAR 모래 눈만

차 매수 추가

차 매수 추가

강 BAR 모래 눈 (마름모꼴)

차 매수 추가 +

춤! 올림피아

차 매수 추가 +

극한무도

격정정지만

격정 심판

격정 심판

격정 모임

진한 격정 심판

진한 격정 심판

 

샌드 눈 노려 확률(가짜 포함)

패턴

AT중

상위 AT 중

BAR 샌드 눈을 노려라

약 1/133

약 1/311

체리 샌드 눈을 노려라

약 1/2379

약 1/2863

 

모래 눈 정지

패턴

AT중

상위 AT 중

BAR 샌드 눈 정지

약 1/224

약 1/1280

전문 영역 마이그레이션

약 1/1401

약 1/5585

 

BAR 샌드 눈 정지시의 승차 매수

상태

추가 매수

평균

AT중

20~50장

25장

상위 AT 중

100~300장

200장

 

[쇼 찬스도 있어]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT

AT중에 발생하는 2택(일??) 내비게이션으로, 리플레이가 하단에 맞추면 성공=쇼 타임에 돌입한다.
AT 돌입 후에는 쇼타임이 약 1/146에서 발생. 일단 쇼 찬스가 나오면 출현 확률이 떨어진다.

차 매수 추가 추첨

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상승

차 매수 상승 당첨률

AT중

상승

찬스벨

약 체리

강 체리

찬스 눈

수박

+20장

22.3%

하나

80.1%

하나

+30장

4.7%

80.1%

11.7%

하나

+50장

2.7%

10.2%

5.9%

하나

+100장

0.4%

8.6%

0.8%

1.6%

+200장

하나

0.8%

0.8%

1.6%

+300장

하나

0.4%

0.8%

1.6%

+500장

하나

하나

하나

하나

30.1%

100%

100%

4.7%

상위 AT 중

상승

찬스벨

약 체리

강 체리

찬스 눈

수박

+20장

하나

하나

하나

하나

+30장

하나

하나

하나

하나

+50장

하나

하나

하나

하나

+100장

44.1%

68.4%

93.4%

하나

+200장

0.4%

25.0%

3.1%

18.4%

+300장

0.4%

6.3%

3.1%

10.9%

+500장

하나

0.4%

0.4%

0.8%

44.9%

100%

100%

30.1%

 

고확도 이행추첨

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT

[약 레어 역] 고확이이행률

고확중은 게임

전환율

15G

37.9%

20G

7.0%

30G

2.0%

약 레어 역으로 격정 심판의 고확 이행을 추첨한다.

격정 심판 추첨

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT 격정 심판

[레어 역] 격정 저지 당선율

AT중

상태

약 레어 역

강한 레어 역할

보통 체재 시

3.1%

39.8%

고확 체류시

39.8%

100%

상위 AT 중

상태

약 레어 역

강한 레어 역할

보통 체재 시

0.4%

10.2%

고확 체류시

25.0%

100%

이 외, 리플레이나 벨의 일부에서도 추첨된다.

 

[50G 소화마다] 격정 저지 당선률

상태

AT중

상위 AT 중

보통 체재 시

12.5%

3.1%

고확 체류시

25.0%

게임수 계기의 추첨은 전작의 10G마다 50G마다 변경되고 있다.

 

격정 저지 본 전조 게임수

계기

전조 게임 수

레어역 계기

2~11G

게임수 계기

7~10G

 

격정 저지 본 전조 중 성공 당선률

(성공 농후의 격정 저지에)

역할

당첨률

약 레어 역

5.1%

강한 레어 역할

20.3%

이미 성공 농후한 격정 저지에 당첨되어 있는 경우에는, 상기의 추첨값으로 쇼타임의 스톡을 추첨한다.

특화 존 시스템

쇼타임

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 쇼 타임
신 탑재의 작은 역 계속형의 특화 존으로, 작은 역을 빼기만 하면 차매수 상승이 계속해 간다.

 

쇼타임 성능

돌입 계기

AT 개시시의 스톡 추첨, 레어 역의 일부,

쇼 찬스 (선택) 성공

연속 게임 수

부정(1G+α)

탑재의 구조

돌입한 시점에서 차 매수 추가 1회 이상 농후,

이후에는 계속할 때마다 차 매수를 늘려

소화 중 추첨

작은 역 성립으로 계속 농후(실패(아무것도 아닌 역)에서의 계속도 있음)

비고

리버스 발생으로 +100장 이상 농후

 

쇼타임 확률

상태

확률

AT중

약 1/150

상위 AT 중

약 1/522

 

타이밍별 추첨

타이밍

추첨

쇼타임 당첨 시

첫 승차 매수 결정

1G째

게임수 고지 & 성립역으로 계속 추첨

2G째 이후

전 게임 결과 고지 & 성립 역으로 계속 추첨

 

[등장 캐릭터에도 주목]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 쇼 타임

등장 캐릭터별 성능

캐릭터

상승 성능

계속 기대도

리제롯데

낮음

중간

민시아

높은

낮음

빌마

중간

높은

계속 기대도는 실패(아무것도 아닌 역)의 지속률이다.

 

캐릭터 당 탑승 매수

AT중

캐릭터

1G째

2G째

리제롯데

30~100장

30~300장

민시아

50or100장

50~500장

빌마

30~100장

30~300장

상위 AT 중

캐릭터

1G째

2G째

리제롯데

100or200장

100~500장

민시아

200장

100~1000장

빌마

100or200장

100~500장

 

쇼타임 중 포인트

리버스 없는 탑재는 30or50or100장

(상위 AT 중에는 100장 이상)

리버스 없음시의 PUSH 발생시는 100장 농후

(상위 AT 중에는 100장 이상)

리버스시의 상승은 100~500장(상위 AT중은 1000장 있음),

릴 역회전 시간이 길수록 많은 매수에 기대할 수 있다(3단계)

쇼타임은 여러 개의 재고가있을 수 있습니다.

※복수 스톡시는 AT 종료시에 방출

 

[원모어로 계속]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 쇼 타임

 

[리버스]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 쇼 타임
리버스 발생시는 +100장 이상 농후하다.

춤! 올림피아

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 춤 올림피아
10G간, 작은 역이 성립할 때마다 차매수를 올려. 이번에는 최종 게임에서 올린 차매수를 2~4배로 하는 추첨이 이루어진다.

 

춤! 올림피아 성능

돌입 계기

강 모래 눈

연속 게임 수

10G+1G

평균 상승

약 200장

소화 중 추첨

작은 역 성립마다 차 매수를 올려,

최종 게임은 획득 매수를 2~4배로 하는 추첨

 

[돌입 계기는 이번에도 강 샌드 눈]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 춤 올림피아

 

[최종 게임 추첨]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 춤 올림피아
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 춤 올림피아

최종게임의 성립역별 배율

역할

배율

기타

1배(비당첨)

리플레이・3장 벨

2배

약 레어 역

3배

강한 레어 역할

4배

평균

1.3배

성립 역에도 주목. 리플레이·3장 벨로 2배 이상, 약 레어 역으로 3배 이상, 강 레어 역이라면 4배에 업한다.

극한무도

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 극한 무도
주로 운명의 일극 성공 후에 돌입하는 상위 AT의 차매수 상승 존.
최종 게임은 격정 도안이 정지(프리즈)해, 추가로+1000장되는 패턴도 있다.
최종 게임의 레어 역 성립시는 프리즈 발생의 찬스다.

 

극한 무도 성능

돌입 계기

운명의 일극 성공 후,

상위 AT 중 격정 심판 성공의 일부

연속 게임 수

1G+α(노려 실패까지 계속)

소화 중 추첨

성립 역할에 따라 상위 AT의 차이 수를 늘리십시오.

상승 보장

500장

기대상승 매수

800장 이상

비고

종료시에 격정 도안이 정렬지면

추가로 1000장을 올려라

 

극한무도중 포인트

롱 프리즈 경유는 추가 최저 매수가 100장으로 강력

롱 프리즈 비 경유에서도 최저 상승이 100 장이되는 추첨 있음

종료시의 일부로 추가 세트 획득도 있어(ALL100장 이상시를 제외한다)

 

[노력 성공으로 차 매수 올려]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 극한 무도
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 극한 무도
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 극한 무도

정지 도안 당 탑재 매수

정지 도안

비 롱 프리즈을 통해

롱 프리즈 경유

레드 7or 블루 7

20~300장

100~300장

BAR

40~600장

200~600장

 

상승 횟수 (그림 정지 횟수)

품목

횟수

상승 횟수

5~25회

평균

12.2회

노리는 도안은 파랑 7·빨강 7·BAR의 3종류. BAR를 노리면(중 릴)라면 성공의 대 찬스 한편, 2회분의 상승을 획득할 수 있다.

 

[종료시의 추가 상승(격정 프리즈)은 초강력]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 극한 무도
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 극한 무도
종료시에 프리즈가 발생하면 추가 상승으로 1000장을 획득. 강레어 역을 끌고 있던 경우는 프리즈 농후하다.

격정 심판 관련

격정 심판

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 격정 심판
본 기기의 볼거리 중 하나인 4G의 심판. 이번에는 성공시의 추가 매수가 100~1000장에 파워업하고 있다.
물론 총 3회 성공하면 ‘운명의 일극’ 권리를 획득할 수 있는 곳은 지금까지와 같다.

 

격정 심판 성능

돌입 계기

레어역의 일부,

극장 심판 성공 후 스톡 등

연속 게임 수

4G

성공 기대도

약 50%

소화 중 추첨

1~3G간은 성립역에 따라 성공추첨,

최종 게임의 작은 역 성립은 성공 농후

성공 후 혜택

성공 횟수 가산 & 추가 100~1000장

비고

마쿠토의 다음 게임에서 레어 역할을 당기면

대량 차이 매수를 올릴 찬스

 

격정 심판 확률

상태

확률

AT중

약 1/108

상위 AT 중

약 1/232

 

타이밍별 추첨

타이밍

추첨

격정 심판 당첨 당시

성공 추첨(선결)

본 전조 중

레어 역으로 성공 추첨

격정 저지 1~3G째

성립 역에 따라 성공 추첨

격정 심판 4G째

작은 역할로 성공

성공~매수 고지전

성립 역에 따라 쇼타임 추첨

매수 공지 게임

성립역에 따라 200장 이상으로 승격추첨

내부적으로 성공하고 있는 경우는 쇼타임스톡을 추첨하므로 낭비없다.

 

시작시 성공 당첨률

타이밍

당첨률

격정 심판 시작시

9.8%

 

소화 중 성공 당첨률

역할

1~3G간

4G째

리플레이 벨

14.1%

100%

격정 눈

100%

약 레어 역

50.0%

강한 레어 역할

100%

※ 격정 눈은 노리지 않으면 리플레이 or 벨이 모인다

격정 눈을 판별하지 않았을 경우, 리플레이·벨시의 약 40% 일수록로 성공한다고 생각해 두자.

 

[등장 캐릭터에도 주목]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 격정 심판

격정 심판의 등장 캐릭터

빌마

조지

민시아

리제롯데

아자 꽃

등장 캐릭터에도 비밀이!?

 

[최종 게임]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 격정 심판
여기서 작은 역을 당기면 성공 농후!

 

[막인의 다음 게임]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 격정 심판
성공 후의 막인의 다음 게임에서 레어 역을 뽑으면 대량 상승의 찬스다.

 

[격정 에피소드]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 격정 심판
시작시 전용 에피소드가 흐르면 성공 농후하다.

 

[상위 AT 중에는 극한 무도 당선도! ]
상위 AT 중에는 격정 심판 성공 시 일부에서 극한 무도에 당첨되기도 한다.

 

상위 AT 중 극한 무도 당첨률

타이밍

당첨률

격정 심판 성공 시

0.8%

 

[판타로네나 콜롬비누 ver.]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 격정 심판
판타로네나 콜롬빈의 격정 심판은 당첨시(선정)의 추첨으로 당선했을 경우에 선택된다.

기계 장치의 신

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 기계 장치의 신
이번에는 전작의 CZ에서 등장했던 기계 장치의 신이 상위 AT를 건 특수 CZ로 등장.
기본적인 흐름은 보통시의 기계장치의 여신과 같다.

 

기계 장치의 신 성과

돌입 계기

격정 심판 성공 3회째 이후의 레어 역의 일부 등

연속 게임 수

10G+α

성공 기대도

약 55%

소화 중 추첨

2G 연속의 작은 역 성립으로 상위 AT농후,
최종 게임의 작은 역 성립도 상위 AT농후

성공 후 혜택

추가 300장 + 상위 AT 돌입

 

[작은 역 성립으로 HOLD]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 기계 장치의 신

비 HOLD 중 (작은 역 1 회째) 당첨률

역할

HOLD로

상위 AT 당첨

기타

하나

하나

리플레이 벨

98.8%

1.2%

약 레어 역

75.0%

25.0%

강한 레어 역할

하나

100%

 

HOLD중(작은 역 2회째)·최종 게임의 당선율

역할

상위 AT 당첨

+300장 & 상위 AT&

진한 격정 심판

기타

0.4%

하나

리플레이 벨

100%

하나

약 레어 역

50.0%

50.0%

강한 레어 역할

하나

100%

추첨값은 보통시의 기계장치의 여신과 같다. HOLD중의 레어 역으로 획득할 수 있는 상위 혜택은, 상위 AT+상승 300장+성공 농후의 격정 저지와 꽤 호화이다.

운명의 일극(상위 CZ)

운명의 일극 개요

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 운명의 일극
성공하면 상위 AT농후가 되는 4G간의 상위 CZ. 성공 후는 특화 존의 「극한 무도」를 경유해 상위 AT에 돌입한다.

 

운명의 일극(상위 CZ) 성능

돌입 계기

격정 심판 3회 성공 시 AT 종료 후,

상위 AT 종료 후, 엔딩 후

연속 게임 수

4G

성공 기대도

약 50%

소화 중 추첨

1~3G간은 성립역에 따라 성공추첨,

최종 게임의 작은 역 성립은 성공 농후

성공 후 혜택

극한 무도 + 상위 AT 돌입

비고

실패 후 128G (실제 게임) 사이는

되돌릴 찬스

 

타이밍별 추첨

타이밍

추첨

시작시

성공 추첨(선결)

준비 중

레어 역으로 성공 추첨

1~3G째

성립 역에 따라 성공 추첨

4G째

작은 역할로 성공

실패 후 되감기(128G 이내)을 포함한 총 성공 기대도는 50.1%.
뒤로 당첨 때는 128G까지 ​​어디에서 공지될지가 추첨으로 선정된다.

 

[1~3G 사이는 대사에도 주목]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 운명의 일극
적문자라면 대찬스, 금문자는 성공 농후하다.

 

[최종 게임]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 극장 AT 운명의 일극
작은 역 성립으로 성공 농후!

 

[프리미엄 패턴도 있어]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT 운명의 일극
4G째의 레버 ON시에 3→2→1로 카운트다운하면서 당락을 고지. 「3→9→4」+「Good Luck~, Good Life~, SANKYO!」가 되거나, 램프의 프리미어(즉 소등, 3→2→1의 각 타이밍에서 소등)도 존재한다.
물론 실패 후의 부활 패턴도 있다(페이스리스 등장이나 페이스리스 보이스 발생).

슈퍼 카라 쿠리 서커스 (상위 AT)

상위 AT 개요

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT
순증이 약 8.0장/G, 모든 차매수 상승이 3자리수에 파워업.
종료 후에는 운명의 일극으로 이행한다.

 

초꼭두각시 서커스(상위 AT) 성능

돌입 계기

운명의 일극 성공, 기계 장치의 신 성공

초기 매수

돌입 루트에서 변화

순증

약 8.0장/G

소화 중 추첨

고확이 이행, 차 매수 추가, 특화 존,

격정 심판

상승 확률

약 1/46

비고

종료 후 운명의 일극에 돌입

 

고확대 스테이지

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 고정
기본적으로 AT중의 고확 스테이지와 같고, 체재중은 격정 저지 당선율이 올라간다.

 

고정밀 스테이지 성능

돌입 계기

약 레어 역할의 일부

소화 중 추첨

격정 저지 당첨률이 우대

 

뒤로

뒤로 상태 설명

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 뒤로
운명의 일극 종료 후는 128G간의 되감기 당첨 상태로 이행.
운명의 일극에 실패한 시점에서 내부적으로 당부는 정해져 있어 128G 어디에서 고지가 발생하는지가 추첨된다.
되돌릴 때는 격정 프리즈를 경유해 상위 AT로 복귀한다.

 

복귀 상태

전환 계기

운명의 일극 실패 후

뒤로 기대

5.1%

연속 게임 수

128G(당첨시는 어딘가에서 고지)

뒤로 혜택

초기 매수 500장의 상위 AT에

 

[격정 프리즈]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상위 AT 뒤로
되감기 당첨 고지시는 격정 프리즈(극한 무도중의 추가 상승과 같은 연출)가 발생. 극한무도에는 이행하지 않고 500장을 들고 상위 AT에 돌입한다.

츠라누키·유리 구간

츠라누키 조건 & 혜택

츠라누키 조건 & 혜택

츠라누키 조건

규정 매수 획득(엔딩으로 이행)

츠라누키 혜택

운명의 일극 당선

 

[엔딩]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 엔딩
엔딩 종료 후는 운명의 일극에!

연출 정보

격정 눈 판별 · 1 확목

극장 & 격정 심판·운명의 일극의 격정 목판…

[노리는 도안]

극장 심판 or 격정 심판 or 운명의 일극 중에는 왼쪽 릴의 상단에 격정 도안을 비타 누르면 내부적으로 성립하고 있을 가능성이 있는 격정 눈(격정 벨 or 격정 리플레이)을 판별할 수 있다. 격정 눈은 성립 = 성공 농후. 비타 밀어 성공하고 격정 눈 성립 때는 액정에서 전용 연출이 발생한다.

 

[격정 벨]

 

[격정 리플레이]

 

[체리의 경우도 좋다]

2연 격정 정지시에는 체리의 가능성도 있다.

 

[성공시는 금문자의 연출이 발생]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 격정 눈
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 격정 눈
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 격정 눈
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 격정 눈
극장 심판·격정 심판·운명의 일극, 또한 성공 타이밍에 따라 금문자 패턴은 변화한다.

최종게임의 1가지

CZ중의 HOLD중이나 최종 게임 등 “작은 역을 당기면 성공”이라고 하는 타이밍에서는, 왼쪽 릴 파랑 7or 격정 목적으로 1확목을 즐길 수 있다(물론 최종 게임 이외에서 노리는 것도 있다).
1확정 정지시에는 SE+전용 음성이 발생한다.

 

[파랑 7 노릴 때의 1 확목]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 1 번째
보이스 : 카츠 "1 확실하다!"
성립 역 : 리플레이

 

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 1 번째
보이스 : 나루미 「1 확실해!」
성립 역 : 찬스 눈

 

 

[격정 노릴 때의 1 확목]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 1 번째
보이스 : 엘레오놀 "1 확입니다!"
성립 역 : 벨

 

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 1 번째
보이스 : 엘레오놀 "1 확실합니다!"
성립 역 : 리플레이 or 체리

종료 화면 시사

각종 종료 PUSH 화면의 모드 시사

[기본값]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면

 

[보통 B 시사]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면

 

[보통 C 시사]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면

 

[일반 D 시사]
프랑신의 기도 장면

 

[해당 세트가 보통 D]
프란시누 인형

 

[3번째까지 어딘가에 보통 D]
프란시누의 미소

 

[5회째까지의 어딘가에 보통 D]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면

 

[천국 시사]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 종료 화면
이번에도 CZ나 운명의 일극 종료시에 PUSH 버튼을 누르면 다양한 일러스트로 체재 모드나 규정 게임수 등이 시사. 전작과 마찬가지로 5회 앞까지의 모드를 시사하고 있다.

보통시

스테이지 해설

스테이지 시사

스테이지

시사

나카마치 서커스

디폴트(승 대응)

후우 저택

디폴트(나루미 대응)

재가 젠지 저택(본관)

고확·전조 시사(승 대응)

재가 젠지 저택(별관)

고확·전조 시사(나루미 대응)

방문자

기대도 80% 초과의 전조 시사

(극장 저지에도 기대)

 

[나카마치 서커스]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 단계

 

[후우 저택]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 단계

 

[재가 젠지 저택(본관)]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 단계

 

[재가 젠지 저택(별관)]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 단계

 

[방문자]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 단계

미션계 연속 연출

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 연속 연출

미션계 연속 연출

「승리에 밥을 보내라」 「일륜차를 타고 해라」 「승을 도와주세요」의 3종류

"승리를 도와주세요"가 가장 기대도가 높습니다.

모든 패턴 공통으로 찬스 업 발생 = 성공 농후

각 미션 성공시에는 현실 괴롭힘 연무로 발전

 

[찬스업은 2계통]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 연속 연출
연출 공통으로, 1G째의 레드 타이틀과 2G째의 커트 인이 찬스업이다.

보통시의 연출에 의한 모드 시사(일부)

[차회 예고]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 보통시 연출
차회 예고는 기계 장치의 여신 이상 농후!?
발전처가 모순되면 다음 번이 보통 D 이상일지도?

 

[대사 연출]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 보통시 연출
대사 연출에도 보통 D 시사가 존재하는 모양.
안젤리나 등 특이한 캐릭터에 주목?

현사 傀儡 연무의 전조 법칙

[조명 연출:강]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 연출
나카마치 서커스에서는 스타형 램프, 후우 저택에서는 샹들리에 등 조명의 형태가 변화. 위와 같이 하얀 원형 이펙트가 나오면 강한 패턴이다.

 

[매달아 연출 : 대량]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 연출
소량 <중량 <대량(보라색) 순으로 본 전조 기대도가 올라간다.

 

전조법칙

조명 연출 : 강

레어역 부정으로 현실 傀儡演舞 농후

현수 연출 : 대량

 

AT·상위 AT 관련

차 매수 추가의 연출 패턴

[차장수 상승시의 카운터]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상승
상승시에 변화하는 카운터(평상시, 격정 저지의 횟수가 표시되어 있는 부분)의 표시 문자나, 문자가 표시되는 타이밍에서 상승량수가 시사된다.

 

상승 카운터의 색상

칼라

AT중

상위 AT 중

노랑

기본

(20장 이상)

기본

(100장 이상)

레드

100장 이상

200장 이상

무지개

300장 농후

500장 농후

 

추가 카운터 공지 타이밍 (레어 역 성립 게임)

타이밍

AT중

상위 AT 중

세 번째 정지 후

기본

(20장 이상)

기본

(100장 이상)

제1정지

100장 이상

200장 이상

레버 ON

200장 이상

300장 이상

강 레어 역으로 공지 없음

300장 농후

500장 농후

 

 

[상승시의 메인 액정]
●엘레오놀:금
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상승

 

●엘레오놀:무지개
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상승

탑재 패턴

패턴

AT중

상위 AT 중

나루미 or 승

기본

(20장 이상)

300장 이상

일레오놀: 금

100장 이상

기본

(100장 이상)

일레오놀: 무지개

500장 이상

500장 이상

스테이지 의존의 승이나 나루미의 탑승 패턴이 디폴트. 엘레오놀이라면 +100장 이상 농후해진다.

 

 

[후승시]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 상승
에서 승차 전투 중의 상승 당선 등, 상승 고지가 후원에 돌려진 경우는, 콜롬빈 룰렛 등으로 고지된다.
방출 타이밍은 최종 게임의 누름순벨 발생시다.

레어 역 대응 연출

[강공격 연출]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT 연출

 

[적 캐릭터 출현 연출]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT 연출

 

[콜롬빈 룰렛]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT 연출

 

[디어맨티나 입욕 연출]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT 연출

 

[타이틀 연출]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT 연출

 

[격열 캐릭터 커트 인]
L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2AT 연출

 

이 외, 예고음 발생시에도 레어 역에 기대할 수 있다.

숨은 버튼계

기계 장치 계의 작은 역 & 성공 판별

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 숨은 버튼

기계 장치 여신 · 기계 장치의 신 숨은 버튼

비 HOLD 중

절차

대사 발생 시 화면 터치

효과

두 번째 대사 발생으로 작은 역할 농후

※일발 성공에 기대할 수 있는 강 패턴도 있어

HOLD중

절차

레버 ON~제3정지까지 화면을 터치

효과

기어의 수나 운석으로 작은 역 성립 기대도를 시사

※꿈꿈짱 통과의 프리미엄 연출 있음

※터치하는 것은 액정 중앙~하부 부근

기계 장치의 여신·기계 장치의 신 공통으로, 비HOLD중은 2번째의 대사 표시되면 작은 역 농후, HOLD중은 기어의 수(여신시)나 운석(신시)으로 작은 역 성립 기대도가 시사된다.

HOLD중에 꿈꿈짱이 통과하는 프리미엄은, 기계 장치의 여신이라면 AT+성공 농후의 격정 저지 농후. 기계 장치의 신의 경우는 300장+상위 AT+성공 농후의 격정 저지를 획득할 수 있다.

기타

메뉴 화면

L 파치 슬롯 카라 쿠리 서커스 2 메뉴 화면
메뉴 화면에서는 현재의 게임수나 슬럼프 그래프, 각종 당첨 횟수 등을 체크할 수 있다.

기기 공지

장치의 풍부한 패턴 목록

BGM 정지

정지음 지연

정지음 무음(무음 스톱)

상단 패널 깜박임

우허

제어판 흰색 깜박임

상단 패널 꺼짐 + 우퍼

제어판 적색 깜박임

허글 마램프 발동

다양한 타이밍에서 위의 이벤트가 발생하면 성공 농후.
허글머램프는 케이스 전체가 회전하도록 발광 ⇒ 상부 램프가 격렬하게 발광 + 전용 SE 발생이라는 패턴이다.

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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