모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
L 파치 슬롯 아이돌 마스터 밀리언 라이브 HC
|
메이커명 |
야마사(메이커 공식 사이트) 야마사의 게재 기종 일람 |
기계 할인 |
97.6% ~ 114.3% |
도입 개시일 |
2025년 04월 21일(월) |
기종 개요 |
●초고확률의 리얼 보너스와 탑승을 실현한 「밀리언 시스템」
●보통시는 규정 게임수・레어 역・CZ로부터 보너스를 목표로 하는 게임성 ●AT중은 「고마워!」나 「
강화
아이템」으로 AT를 유리하게 진행하는 것이 가능
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ 스마슬롯 아이돌 마스터 밀리언 라이브!
연출·해석 정보
설정 판별·추측 포인트
설정 추측 요약
설정 추측 요소 요약 |
일반 모드 |
천국 선택률, 300G대 보너스 당첨률 |
내부 상태 |
보너스 직격 고확 이행률 & 계속 게임수 |
※수치등은 독자 조사치입니다
종료 화면 시스템
보너스 종료 화면 시사 |
화면 |
시사 |
데포르메 발렌타인 |
홀수 설정 시사 [약] |
진짜 발렌타인 |
홀수 설정 시사 [고] |
데포르메 화이트데이 |
짝수 설정 시사 [약] |
리얼 화이트데이 |
짝수 설정 시사[고] |
빨간색 보더 |
설정 2 이상 농후 |
보라색 보더 |
설정 2 이상 농후하고 고설정에 기대 |
실버 보더 |
설정 3 이상 농후 |
골드 보더 1 |
설정 4 이상 농후 |
골드 보더 2 |
설정 5 이상 농후 |
무지개 보더 |
설정 6 농후 |
보너스 종료 화면은 흰색 보더 <붉은 보더 <은 보더 <금 보더 <무지개 보더의 순서로 높은 설정의 기대도가 업.
화이트 보더의 화면은 다수 존재하고 있고, 발렌타인 데이와 화이트 데이 계의 화면이 설정 시사 패턴이 되고 있다.
[디포르메 발렌타인]

[리얼 발렌타인]

[디포르메 화이트 데이]

[리얼 화이트 데이]

[적색 보더]

[보라색 보더]

[은 보더]

[금 보더 1(설정 4 이상)]

[금 보더 2(설정 5 이상)]

[무지개 보더]

※수치등은 독자 조사치입니다
실전 검증
천장・존・그만둘시
목표 존, 천장, 그만둘시
밀리언 세븐 찬스로 보너스를 한 번도 당기지 않고 달려간 경우, 보너스 사이의 최대 천장이 500G+α로 단축되기 때문에, 노릴 수 있다.
보통시, 800G+α 소화 ※설정 변강시는 500G+α로 단축.
설정 변경 시에는 천장이 500G+α로 단축된다.
밀리언 세븐 찬스 종료 후가 기본적인 그만둘시.특수 큐브가 있는 상태로 종료했을 경우는, 다음회 첫 당첨시에 특수 큐브가 남은 상태로부터 시작되므로, 특수 큐브가 복수 있는데 종료했을 경우 등은 다음의 첫 당첨까지 치는 것도 좋다.
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「처음으로 노리는 도안」

왼쪽 릴에 BAR을 눈길
.
「수박 상단 or 중단 정지시」

중 릴은 프리 치는 것으로 OK.
「작은 역의 정지 예」

중 릴 중단에 깃털이 붙어 있는 벨(7이나 BAR 위에 있는 벨) 모임이 찬스 벨.체리
+찬스 벨과 같이, 2개의 역이 복합하는 듀오 역은 강레어 역 취급.
※수치등은 독자 조사치입니다

보통시, 누름순 내비게이션 없이는 왼쪽 릴 제1정지에서의 소화를 추천한다.
※수치등은 독자 조사치입니다

기본은 누름 순서 네비 대로 소화.
※수치등은 독자 조사치입니다
「처음으로 노리는 도안」

AT중(누르기 순서 내비 없을 때)는 변칙 눌러도 가능.
레어 역은 모두 리플레이 플래그이므로, 좌&오른쪽 릴은 프리 치고도 문제는 없지만, 성립 역이 간파되기 쉬워지기 때문에 왼쪽 릴 BAR 노리는 것이 추천이다(오른쪽 릴은 빨강 7이 수박의 대용).
「BAR 상단 정지시」하즈

레 or 리플레이 or밀리시타눈.

「BAR 하단 정지시」

체리 or 찬스 벨 or 듀오 역 B·C.

「수박 중단 정지시」

체리 or 수박 or 듀오 역 Aor 밀리시타 눈.

「벨 중단 정지시」

실패(아무것도 아닌 역) or3장 벨 or밀리시타 눈.

※정지형은 모두 일례
※수치등은 독자 조사치입니다
해석 정보 보통시
작은 역할 관련
레어역할 확률 |
역할 |
확률 |
체리 |
1/85.7 |
수박 |
1/85.7 |
찬스벨 |
1/85.7 |
듀오 역 A |
1/655.4 |
듀오 역 B |
1/655.4 |
듀오 역 C |
1/655.4 |
밀리시타 눈 |
1/5461.3 |
레어역 합산 |
1/25.1 |
보통시의 작은 역 확률은 보편이지만, AT중은 약 레어역 확률이 AT의 종류나 내부 상태에 따라 변화한다.
※수치등은 독자 조사치입니다
CZ당첨률(설정1) |
역할 |
보통 |
고확중 |
초고확중 |
체리 |
3.6% |
9.9% |
50.2% |
수박 |
0.4% |
0.4% |
50.2% |
찬스벨 |
2.4% |
6.7% |
50.2% |
듀오 역 |
30.4% |
50.2% |
100% |
밀리시타 눈 |
100% |
100% |
보너스 농후 |
직격 고확 체재시의 보너스 당선률(설정 1) |
역할 |
보통 |
고확중 |
초고확중 |
체리 |
7.0% |
12.5% |
50.0% |
수박 |
1.2% |
2.3% |
50.0% |
찬스벨 |
9.4% |
20.3% |
50.0% |
듀오 역 |
33.2% |
69.9% |
100% |
밀리시타 눈 |
100% |
100% |
100% |
우주 스테이지에서 보너스 당첨률 |
역할 |
당첨률 |
다음 이외 |
0.4% |
체리 |
33.2% |
수박 |
33.2% |
찬스벨 |
33.2% |
듀오 역 |
100% |
밀리시타 눈 |
100% |
우주 스테이지에서 보너스에 당선했을 경우, SS러쉬・SP 감사・AT의 모두를 획득할 수 있다.
※수치등은 독자 조사치입니다
CZ·보너스 본 전조중의 승격 당선율 |
역할 |
당첨률 |
약 레어 역 |
0.4% |
듀오 역 |
12.5% |
밀리시타 눈 |
100% |
CZ의 본 전조중은 마스터 글로우 업 챌린지(상위 CZ)로의 승격을, 보너스 본 전조중은 SS러쉬를 추첨한다.
※수치등은 독자 조사치입니다

록 2단계에서 약 레어 역이라면 보너스 농후.락 2단계시에 발생하는 SSR커트 인이 서브 액정의 캐릭터와 일치하고 있으면, 기대도가 업한다(담당 커스텀 ON시를 제외한다).
릴록 대응역 |
릴록 |
대응 역할 |
1단계째 |
레어역 |
두 번째 단계 |
듀오 역·밀리시타 눈 |
세 번째 단계 |
롱 프리즈 발생 |
릴록의 기대도 |
릴록 |
CZ 이상 |
보너스 |
1단계째 |
46.5% |
6.0% |
두 번째 단계 |
84.6% |
26.1% |
세 번째 단계 |
하나 |
100% |
※수치등은 독자 조사치입니다
내부 상태 관련
체재 스테이지에서 상태를 시사하고 있어 저녁이나 밤은 고확, 우주 스테이지는 직격 고확
체재의 찬스다.
내부 상태와 직격 고확의 개요 |
상태 |
내용 |
내부 상태 |
● 보통<고확<초고확의 3종류 ● CZ 당첨률과 보너스 당첨률 변화 |
직격 고확 |
● 보통<고확의 2종류 ● 고확 이행시는 CZ추첨이 없어져, 보너스 직격 당선률이 우대 |
각 상태의 전환 계기 |
상태 |
계기 |
CZ추첨상태 |
주로 레어 역으로 승격, 보증 게임수 소화 후의 리플레이·벨 모임으로 전락 추첨 |
직격 고확 |
규정 게임수 소화시의 일부로 승격 |
내부 상태와 직격 고확은 각각 별축에서의 추첨이 되어 있으므로, 고확×직격 고확과 같은 복합 패턴도 있다
.
내부 상태는 성립역에 따라, 직격고확은 규정 게임수 소화로 승격을 추첨.
내부 상태 승격률 |
역할 |
보통→고확 |
일반 → 초고확 |
고확 → 초고확 |
리플레이·벨 등 |
0.4% |
ー |
ー |
체리 찬스벨 |
12.5% |
ー |
ー |
수박 |
40.2% |
0.4% |
10.2% |
듀오 역 |
50.0% |
ー |
ー |
(초)고확 이행시는 보증 게임수를 소화 후의 리플레이나 벨 모임으로 전락이 추첨된다.
직격 고확 이행 기대도 |
게임 수 |
기대도 |
150G |
△ |
200G |
◯ |
250G |
△ |
400G |
◯ |
600G |
◎ |
150G, 250G에서의 직격 고확 이행에 비밀이!?
※수치등은 독자 조사치입니다
우주 스테이지의 연속 게임 수 배분 |
게임 수 |
배분 |
30G |
53.5% |
50G |
45.3% |
80G |
1.2% |
우주 스테이지 이행시는 몇 게임의 전조를 경유하지만, 전조중도 우주 스테이지중의 수치로 보너스 추첨이 행해지고 있다.
※수치등은 독자 조사치입니다
모드
보통시에는 보통・찬스・천국의 3종류의 모드가 존재하고, 규정 게임수 소화시의 보너스 기대도나 천장 게임수가 변화한다.
일반 모드의 특징 |
품목 |
특징 |
모드 종류 |
보통 <찬스 <천국 |
높은 설정 특징 |
천국 선택률과 300G대의 보너스 당첨률이 높음 |
천국의 CZ |
천국 중에 CZ를 통해 보너스에 당첨되면, 다음 번에도 천국농후(유리구간 리셋시 제외) |
모드 당 천장 게임 수 |
모드 |
천장 |
보통 |
800G+α |
찬스 |
500G+α |
천국 |
100G+α |
밀리언 세븐 찬스에서 보너스를 한번도 잡아당기지 않고 달려간 경우는, 보너스간 천장이 최대 500G+α로 단축된다(천국시는 물론 100G+α로 천정 리치).
※수치등은 독자 조사치입니다
설정 변강시 · 모드 분배 |
모드 |
배분 |
보통 |
ー |
찬스 |
75.8% |
천국 |
24.2% |
설정 변강시에는 찬스 모드 이상이 선택된다.
※수치등은 독자 조사치입니다
게임수 소화
게임수 소화시의 추첨 내용 |
마이그레이션 추첨 |
게임 수 |
보너스 전조 (프로듀스 존) |
100G・300G・500G・ 800G가 찬스 |
보너스 직격 고확 (밤 스테이지 등) |
150G・200G・250G・ 400G・600G가 찬스 |
프로듀스 존(전조 스테이지)으로 이행하면 보너스 당선의 찬스다.
※수치등은 독자 조사치입니다
글로우 업 챌린지 (CZ)

티켓을 획득할 일수록로 보너스에 당선하기 쉬워지는 CZ.
후반에는 획득한 티켓을 사용하여 보너스가 저지된다.
글로우 업 챌린지 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
레어 역으로의 추첨 |
CZ 확률 |
1/428.0(설정 1) |
연속 게임 수 |
전반 10G + 심판 1G |
성공 기대도 |
약 40%(상위 CZ는 약 82%) |
전반 추첨 |
작은 역 성립 역으로 티켓을 획득, 아이콘의 색으로 복수장 획득 기대도 등이 변화 |
후반 추첨 |
후반은 티켓을 1장씩 사용해 보너스를 추첨, 보너스 당첨 후 나머지 티켓으로 감사합니다! 추첨 |
기타 |
무지개 티켓 획득으로 보너스 농후 아이콘이 10G째를 제외하고 모두 빨간색이 되는 상위 CZ 있음 |
CZ 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/428.0 |
2 |
1/415.5 |
3 |
1/378.4 |
4 |
1/353.8 |
5 |
1/322.7 |
6 |
1/306.2 |
「아이콘」아이콘

의 색으로 복수매수 획득의 기대도나 보라색 아이콘시에 레어 역을 뽑으면 보너스 당선(무지개 티켓 획득) 농후해진다.
「전반:티켓 획득 파트」

1G로 복수장의 티켓을 획득할 가능성 있음.
[Thank You! 스텝 업 연출]

스텝은 1~4의 4단계로, 스텝 4까지 리치하면 Thank You!
단계별 혜택 |
단계 |
혜택 |
1단계 |
티켓+1장(총 2장) |
2단계 |
티켓+1장(총 3장) |
3단계 |
티켓+1장(총 4장)+보너스 농후 |
4단계 |
프리즈 농후 |
Thank You!스텝업 연출은 티켓 획득시의 일부에서 발생하므로, 스텝 1의 경우는 토탈 2장, 스텝 2라면 토탈 3장의 티켓을 획득한다.
「후반:저지 파트」

티켓 1장씩 사용해 보너스를 저지.레버 ON으로 정리해 결과를 볼 수도 있다.
「상위 CZ:마스터 글로우 업 챌린지」아이콘

이 모두 적색으로 변화(10G째를 제외한다)하는 상위 CZ로, 매 게임 반드시 티켓을 획득.
※수치등은 독자 조사치입니다
아이콘 테이블 테이블 |
테이블 |
1G째→10G째 |
1 |
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|
|
|
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|
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|
|
|
2 |
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3 |
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|
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|
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|
4 |
|
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|
|
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|
|
|
|
5 |
|
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|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
테이블은 전부 6종류.
아이콘의 순서는 흰색 <파랑 <녹색 <적색 순으로 어느 테이블도 10G째는 보라색이 된다.
※수치등은 독자 조사치입니다

티켓 획득시의 일부로 발생하는 Thank You!스텝업 연출이 스텝 4(릴록 3단계째)까지 가면 프리즈가 발생해,Thank You!LIVE에 당선
.
3단계 리치 시 냉동 발생률 |
계기역 |
발생률 |
불문 |
12.5% |
※수치등은 독자 조사치입니다
티켓 1장당 보너스 당첨률 |
티켓 |
당첨률 |
일반 티켓 |
약 6% |
무지개 티켓 |
100% |
보너스 당첨 후 · 나머지 티켓에서 감사합니다! |
티켓 |
보통 감사합니다! |
SP 감사합니다! |
일반 티켓 |
약 12% |
약 1% |
무지개 티켓 |
ー |
100% |
※수치등은 독자 조사치입니다
티켓 획득률 |
흰색 아이콘 |
역할 |
1장 |
2장 |
3장 |
4장 |
기타 |
ー |
ー |
ー |
ー |
리플레이 벨 정렬 |
97.7% |
1.6% |
0.4% |
0.4% |
약 레어 역 |
ー |
97.7% |
2.0% |
0.4% |
듀오 역·밀리시타 눈 |
ー |
ー |
75.0% |
25.0% |
블루 아이콘 |
역할 |
1장 |
2장 |
3장 |
4장 |
기타 |
9.4% |
ー |
ー |
ー |
리플레이 벨 정렬 |
75.0% |
23.0% |
1.6% |
0.4% |
약 레어 역 |
ー |
82.4% |
16.4% |
1.2% |
듀오 역·밀리시타 눈 |
ー |
ー |
50.0% |
50.0% |
녹색 아이콘 |
역할 |
1장 |
2장 |
3장 |
4장 |
기타 |
48.8% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
리플레이 벨 정렬 |
50.0% |
46.1% |
3.1% |
0.8% |
약 레어 역 |
ー |
50.0% |
44.9% |
5.1% |
듀오 역·밀리시타 눈 |
ー |
ー |
ー |
100% |
빨간색 아이콘 |
역할 |
1장 |
2장 |
3장 |
4장 |
기타 |
98.8% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
리플레이 벨 정렬 |
ー |
93.4% |
6.3% |
0.4% |
약 레어 역 |
ー |
ー |
94.9% |
5.1% |
듀오 역·밀리시타 눈 |
ー |
ー |
ー |
100% |
보라색 아이콘 |
역할 |
1장 |
2장 |
3장 |
4장 |
기타 |
ー |
ー |
ー |
ー |
리플레이 벨 정렬 |
100% |
ー |
ー |
ー |
약 레어 역 |
100% |
ー |
ー |
ー |
듀오 역·밀리시타 눈 |
100% |
ー |
ー |
ー |
작은 역할을 갖추면 티켓 획득 농후. 상위 아이콘일수록, 헛소리에서의 티켓 획득률이나 작은 역 정렬질 때의 복수매수 획득률이 높다.
※수치등은 독자 조사치입니다
보석

보통 때 릴 왼쪽의 보석이 빛날 수 있다.
[보석:소]

[보석:중]

[보석:대]

※수치등은 독자 조사치입니다
프리즈
릴록 3단계 눈 리치으로 롱 프리즈가 발생.Thank You!
해석 정보 보너스 시
보너스

프린세스 페어리 엔젤의 3종류는 정렬진 도안에 의해 명칭이 변화하는 것만으로, 성능 자체는 공통
.
보너스 종류 |
보너스 |
중간 릴 도안 |
내용 |
공주 보너스 |
레드 7 |
기본 |
요정 보너스 |
블루 7 |
기본 |
천사 보너스 |
노랑 7 |
기본 |
플래티넘 보너스 |
레드 or 블루 or 노랑 7 |
AT농후 (상기 3 보너스의 일부에서 발생) |
유니온 보너스 |
BAR |
유니온 라이브 농후 |
[프린세스 보너스]

[페어리 보너스]

[엔젤 보너스]

[플래티넘 보너스]

[유니온 보너스]

※수치등은 독자 조사치입니다
보너스는 모두 리얼 보너스로 소화 중에 BAR가 정렬지면 AT
돌입
.
보너스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
CZ 성공, 규정게임수 소화, 직격추첨 |
획득 매수 |
평균 116장 |
소화 중 추첨 |
BAR이 정렬지면 AT, 2회 이상 갖추면 상위 AT, 실패(아무것도 아닌 역)에 감사드립니다! |
보너스 소화 후 |
AT권리 획득시는 AT로, 비 획득시 밀리언 세븐 찬스에 |
「고지 타입과 악곡 선택」

보너스 개시시에 고지 패턴과 악곡을 임의로 변경할 수 있다(서브 액정 터치로 변경).
찬스 고지는 노려 커트 인→BAR 정렬져 AT농후. 완전 고지는 금셔터가 닫히면 AT농후다.
BAR 정렬 횟수별 혜택 |
횟수 |
혜택 |
1회 |
밀리언 라이브(AT) |
두 번 |
AT가 UO로 승격 |
3회 |
UO+리번 |
4회 이후 |
SP 감사합니다 (보너스 진한) |
동일 보너스 중에 BAR가 정렬질 일수록로 혜택이 파워 업
.
[찬스 고지 : 노려 커트 인]

커트 인의 색은 파랑 <녹색 <적색 <무지개 순으로 찬스.
[완전 고지:금 셔터]

"흰색 플래시 때는 BAR 목표"

릴 보더이 흰색으로 플래시 한 경우, 왼쪽 릴에 BAR를 노려 소화 (어느 릴
에 BAR를 노리면 OK).
[송어와 보물 상자]

※수치등은 독자 조사치입니다

보너스 개시시의 일부로 돌입하는, 고마워!획득의 특화 존.
SS 러시(+) 성능 |
품목 |
내용 |
계기 |
보너스 개시시의 일부, 보통시의 액정 7 정렬시 |
연속 게임 수 |
5or10G |
소화 중 추첨 |
고마워요! 베르나비 발생시는 스톡 2개 이상 농후 |
평균 주식 |
SS 러쉬:8개 SS 러쉬+:17개 |
BAR 정렬 확률 |
약 1/9 |
'상승연출'

탑승시 연출은 3분할 <연타<나사나사 순으로 대량 획득에 기대할 수 있다.
「SS러쉬+」

※수치등은 독자 조사치입니다
보너스 중 BAR 정렬 확률 |
상태 |
확률 |
보통 |
1/194.7 |
목표 높은 확률 |
1/54.3 |
밀리언 세븐 찬스를 3회 돌파할 때마다, 노려고 확률로 이행.
[노려고 확률]

※수치등은 독자 조사치입니다
밀리언 세븐 찬스

AT중 등에 획득한 「감사합니다!」만큼 계속하는 보너스 초고확률 존
.
AT 중에 획득한 강화 아이템은 밀리언 세븐 찬스에서 사용된다.
밀리언 세븐 찬스 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
보너스 종료 후 AT 당첨시 AT 종료 후 |
연속 게임 수 |
고마워요! |
초기 감사합니다! |
5개+α |
소화 중 추첨 |
매 게임 보너스 추첨 |
보너스 확률 |
약 1/5 |
기타 |
보너스 당첨 시 큐브에 의해 혜택이 변화 SP 감사합니다 (무지개)는 보너스 농후 |
특수 큐브의 혜택 |
특수 큐브 |
혜택 |
SP 감사합니다! |
SP 감사합니다! 획득 (다음 번 보너스 농후) |
UO |
UO에 당첨 |
리번 |
리번에 당첨 |
SS러쉬 |
SS러쉬에 당첨 |
Thank You! |
Thank You! |
강화 아이템 |
아이템 |
효과 |
홀드 |
감사합니다! 액정 중앙 큐브 고정 |
리플레이 레어 역 강화 |
리플레이 or 레어 역 성립으로 보너스 농후 |
큐브 강화 |
액정 중앙에 오는 큐브를 강화 |
「큐브」액정

우측의 큐브가, 1G마다 왼쪽으로 슬라이드.보너스 당선시에 중앙에 와 있던 큐브에 의해 혜택이 변화한다.
'보너스 추첨' 노리는

푸른 <녹색 <적색 <무지개의 순으로 찬스. 오른쪽 릴에 3연 7이 멈추면 보너스 농후하다.
"아이템"

아이템의 연속 게임 수는 서브 액정에 표시된다.
「종료 화면」

레어 역을 뽑으면 부활의 찬스. 서브 액정을 터치했을 때의 보이스로 다음의 모드가 시사된다.
※수치등은 독자 조사치입니다

엔딩 보너스 후에 돌입하는 밀리언 세븐 찬스의 상위판에서 출현하는 큐브가 모두 특수 큐브가 된다.
슈퍼 밀리언 세븐 찬스 성능 |
품목 |
혜택 |
돌입 계기 |
엔딩 보너스 후 |
연속 게임 수 |
고마워! (초기 감사합니다! 7개) |
보너스 확률 |
약 1/5 |
기타 |
출현하는 큐브가 모두 특수 큐브 |
기대 매수 |
약 2400장 |
초밀리언 찬스의 초기 큐브 분배 |
큐브 |
배분 |
SS러쉬 |
16.4% |
UO |
24.2% |
리번 |
24.2% |
Thank You! |
12.5% |
SP 감사합니다! |
22.7% |
※수치등은 독자 조사치입니다
큐브 계열의 특수 추첨 |
상태 |
추첨 |
나머지 큐브가 모두 흰색에서 보너스 당첨 |
● 모든 큐브의 종류를 재추첨 ● 추첨의 결과, 다시 모두 흰색이 될 가능성은있다 |
특수 큐브가 남은 상태로 종료 |
● 다음 번 밀리언 세븐 찬스에 특수 큐브를 이월 |
천장 |
● 20번째 큐브로 천장이 되어 보너스 농후 |
큐브 강화 아이템 |
● 해당 큐브가 보라색 or 특수 큐브인 경우, 아이템이나 감사합니다! ● 드물게 Thank You! LIVE로 승격 |
밀리언 세븐 찬스를 성공시에는 기본적으로 큐브의 줄은 계승되지만, 모두 흰색 상태로 성공하면 재추첨이 행해진다.
특수 큐브를 남겨 종료해 버렸을 경우, 남은 특수 큐브는 다음의 밀리언 세븐 찬스에 계승되기 때문에, 복수개 남아 있거나, Thank You! LIVE 등 강한 혜택의 큐브가 남아 있다면 계속 치는 것도 있다.
※수치등은 독자 조사치입니다

종료 화면에서의 추첨 내용 |
역할 |
추첨 |
리플레이 |
부활 추첨 있음 |
약 레어 역 |
부활의 찬스 |
듀오 역·밀리시타 눈 |
부활농후 |
내부적으로 유니온 보너스 성립 |
부활농후 |
종료 화면에서 리플레이 레어 역을 뽑으면 부활의 찬스. 외형으로는 판별할 수 없지만, 내부적으로 유니온 보너스가 성립(밀리언 세븐 찬스를 성공시키고 있으면 유니온 보너스가 나왔다) 하고 있던 경우는 부활 농후가
5개 획득한다.
※수치등은 독자 조사치입니다
컬러 큐브로 보너스 당첨 시 특수 혜택 획득 기대도 |
칼라 |
기대도 |
레드 |
50% 이상 |
보라색 |
80% 이상 |
※특수 혜택…SP 감사합니다 , UO, 리번, SS러쉬, Thank You! |
특수 큐브로 보너스를 획득하지 않아도 상위 AT 등의 특수 큐브 의 혜택을 획득할 수 있는 가능성이 있다.
큐브의 색별 · 성공시 감사합니다! |
개수 |
화이트 |
노랑 |
녹색 |
레드 |
보라색 |
0개 |
99.6% |
하나 |
하나 |
하나 |
하나 |
1개 |
하나 |
97.7% |
87.5% |
50.0% |
하나 |
2개 |
하나 |
1.6% |
10.2% |
47.3% |
94.1% |
3개 |
하나 |
0.4% |
1.6% |
1.6% |
3.1% |
5개 |
하나 |
0.4% |
0.4% |
0.8% |
1.6% |
7개 |
하나 |
하나 |
0.4% |
0.4% |
0.8% |
10개 |
0.4% |
하나 |
하나 |
하나 |
0.4% |
하얀 큐브는 기본적으로 실패(아무것도 아닌 역)이지만, 당선시에는 10개의 감사합니다!
※수치등은 독자 조사치입니다
밀리언 라이브(AT)

주로 보너스 중의 BAR 모임을 계기로 돌입하는 AT로, 소화중은 감사합니다!나 밀리언 세븐 찬스의 강화 아이템 획득 추첨이 행해진다
.
UO·리번·Thank You! LIVE라고 하는 상위 AT도 존재한다.
밀리언 라이브(AT) 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
보너스 중 BAR 정렬, 플래티넘 보너스 후 (유니언 보너스 후에는 유니온 라이브로) |
연속 게임 수 |
30G |
1G당 순증가 |
약 0.4장 |
소화 중 추첨 |
성립 역에 따라 감사합니다! 밀리언 세븐 찬스 강화 아이템 획득 추첨 |
기타 |
라이브의 종류에 따라 대응 레어 역이 변화, 레어 역 고확 이행으로 대응 레어 역이 고확률로 출현 |
라이브 별 대응 레어 역 |
라이브 |
대응 레어 역 |
공주 라이브 |
체리 |
페어리 라이브 |
수박 |
천사 라이브 |
찬스벨 |
유니온 라이브 |
체리 수박 찬스벨 (감사합니다! 평균 획득 수는 7개) |
대응 레어 역 성립으로 감사합니다! 획득 농후. 물론 대응 역 이외에도 레어 역은 감사합니다! 획득의 찬스가 된다.
[프린세스 라이브]

[페어리 라이브]

[엔젤 라이브]

[유니온 라이브]

프린세스 보너스 경유는 프린세스 라이브, 유니온 보너스 경유는 유니온 라이브와 같이 보너스에 대응한 AT에 돌입한다.
"레어 역 확률 업 상태"

릴 좌우의 인터페이스가 빛나면, 해당 AT의 대응 레어 역 확률 업 상태로 이행.
다음 보너스(밀리언 세븐 찬스 성공시에 정렬지는 보너스)는 AT중에는 내부적으로 성립하고 있어 라이브의 종류와 같은 보너스 혹은, 유니온 보너스가 성립하면 레어역 확률 업 상태로
이행한다 .
「고마워! 획득」

1계기로 복수개 획득할 가능성도 있다.
「밀리언 세븐 찬스 강화 아이템 획득」

레어 역은 감사합니다!와 강화 아이템의 더블 당선에도 기대할 수 있다.
※수치등은 독자 조사치입니다
레어 역 고확중은 라이브에 대응한 레어 역(프린세스 라이브라면 체리 등)의 출현 확률이 대폭 업하기 때문에, 감사합니다!나 강화 아이템 획득의 대 찬스가 된다
.
[비고확중] 희귀역 확률 |
역할 |
확률 |
체리 |
1/84.9 |
수박 |
1/84.9 |
찬스벨 |
1/84.9 |
듀오 역 A |
1/655.4 |
듀오 역 B |
1/655.4 |
듀오 역 C |
1/655.4 |
밀리시타 눈 |
1/5461.3 |
약 레어 역 확률은 보통 때보다 약간 업, 강레어 역 확률은 함께다.
[레어 역 고확중] 레어 역 확률 |
역할 |
공주 |
요정 |
천사 |
체리 |
1/9.7 |
1/85.7 |
1/85.7 |
수박 |
1/85.7 |
1/9.7 |
1/85.7 |
찬스벨 |
1/85.7 |
1/85.7 |
1/9.7 |
듀오 역 A |
1/655.4 |
듀오 역 B |
1/655.4 |
듀오 역 C |
1/655.4 |
밀리시타 눈 |
1/5461.3 |
레어 역 고확중은 대응 레어 역의 확률만이 업한다.
[유니온 라이브] 레어 역할 확률 |
역할 |
확률 |
체리 |
1/23.0 |
수박 |
1/23.0 |
찬스벨 |
1/23.0 |
듀오 역 A |
1/655.4 |
듀오 역 B |
1/655.4 |
듀오 역 C |
1/655.4 |
밀리시타 눈 |
1/5461.3 |
레어역 합산 |
1/7.4 |
유니온 라이브에는 고확한 개념이 없고, 항상 약 레어역 확률이 높아지고 있다.
레어역할 확률 합산 |
상태 |
확률 |
레어 역 고확 이외 |
1/24.9 |
레어역 고확중 |
1/7.6 |
유니온 라이브 |
1/7.4 |
※수치등은 독자 조사치입니다
고마워요! |
역할 |
공주 라이브 |
요정 라이브 |
천사 라이브 |
유니온 라이브 |
체리 |
100% |
33.2% |
33.2% |
100% |
수박 |
33.2% |
100% |
33.2% |
찬스벨 |
33.2% |
33.2% |
100% |
듀오 역 |
100% |
100% |
100% |
밀리시타 눈 |
100% |
100% |
100% |
유니온 라이브 중인 레어 역은 감사합니다!
※수치등은 독자 조사치입니다

비레어 역 고확중, 비대응 역 성립의 다음 게임의 일부로, 3연 7을 노려가 발생할 가능성 있어.
라이브별・감사합니다! |
비레어역 고확시 |
역할 |
공주 |
요정 |
천사 |
유니온 |
체리 |
33.2% |
1.2% |
1.2% |
100% |
수박 |
2.0% |
50.0% |
2.0% |
찬스벨 |
2.7% |
2.7% |
51.6% |
듀오 역 |
100% |
100% |
100% |
밀리시타 눈 |
100% |
100% |
100% |
레어역 고확시 |
역할 |
공주 |
요정 |
천사 |
유니온 |
체리 |
33.2% |
9.4% |
9.4% |
100% |
수박 |
10.2% |
50.0% |
10.2% |
찬스벨 |
10.9% |
10.9% |
51.6% |
듀오 역 |
100% |
100% |
100% |
밀리시타 눈 |
100% |
100% |
100% |
레어 역 고확시는 아이템을 획득하기 쉽다.
상위 AT

감사합니다! 획득시의 일부로 0G연상 승차가 발생하는 「고마워!상승에 특화」한 상위 AT.
대응역도 존재하기 때문에, 예를 들면 프린세스 라이브로 U.0.에 돌입했을 경우는 체리가 대찬스가 된다.
덧붙여서, 강화 아이템 추첨도 행해지고 있지만, 감사합니다!와 더블 당선한 경우에서도, 0G연으로 가산되는 것은 감사합니다!
UO 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
보너스 중 두 번째 BAR 정렬, 밀리언 세븐 찬스의 혜택의 일부 |
연속 게임 수 |
30G |
1G당 순증가 |
약 0.4장 |
소화 중 추첨 |
감사합니다! 획득시 일부에서 0G 연속 상승이 발생 (0G련의 연속율은 복수 있음) |
UO 중 추첨 내용 |
품목 |
추첨 값 |
누름 순서 5장 벨에서의 상승 당첨률 |
12.5% |
고맙고 궁극적 인 발생률 |
탑승시의 약 33% |
고맙고 궁극의 연속률 |
60%or70%or80%or90% |
"고마워 궁극 (0G 연속)"


감사합니다! 획득 후, 릴 연출이 성공하면 0G 연속 시작!
※수치등은 독자 조사치입니다

라스트에서 발생 하는 저지 연출
에 성공하면 보너스 당선 또한 보너스 종료 후는 반드시 리번에 재돌입하는 루프형의 상위 AT.
리번 성능 |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
보너스 중 세 번째 BAR 정렬, 밀리언 세븐 찬스의 혜택의 일부 |
연속 게임 수 |
30G |
1G당 순증가 |
약 0.4장 |
소화 중 추첨 |
고마워요! 마지막 심판 연출 성공으로 보너스에 당첨, 보너스 종료 후 리번으로 재돌입 |
리번 루프율 |
31%, 50%, 66%, 80% |
상승 루프 발생률 |
감사합니다! 획득 시 약 50% |
상승 루프율 |
33%, 50%, 70%, 80% |
고맙다! 획득시의 상승 루프 추첨 당첨시는, 루프에 새기까지 매 게임 상승이 계속된다.
「리번 챌린지(저지 연출)」

※수치등은 독자 조사치입니다

본기 최강의 상승 특화 존으로, 평균 23개의 감사합니다!
Thank You! |
품목 |
내용 |
당첨 계기 |
CZ중의Thank You! 스텝업 연출 4단계, 롱 프리즈, 밀리언 세븐 찬스의 혜택의 일부 등 |
연속 게임 수 |
30G |
1G당 순증가 |
약 0.4장 |
소화 중 추첨 |
매 게임, 초고 확률로 감사합니다! |
평균 주식 |
23개 |
※수치등은 독자 조사치입니다

보너스 중에 3회 BAR을 갖추면 UO와 리번이 복합…과 같이 상위 AT가 복합하는 경우도 있다.
※수치등은 독자 조사치입니다
상위 AT중의 감사합니다! |
상위 AT |
개수 |
UO |
5.7 개 |
UO(레어역 확률 업중) |
11.4 개 |
UO+리번 |
7.7 개 |
UO+리번(레어역 확률 업중) |
15.2 개 |
유니온 라이브 + U.O. |
15.3 개 |
유니온 라이브 + U.O. + 리번 |
20.3 개 |
※리번을 포함한 상위 AT는, 리번의 루프를 가미하지 않는 1 세트의 기대 개수 |
※수치등은 독자 조사치입니다
츠라누키·유리 구간
츠라누키 조건과 혜택 |
품목 |
내용 |
조건 |
엔딩 보너스 후 |
혜택 |
슈퍼 밀리언 세븐 찬스에 돌입 슈퍼 밀리언 세븐 찬스는 여기 |
기타 |
엔딩 보너스 중 일부에서 슈퍼 고마움 궁극에 돌입 |
엔딩 보너스 후는, 출현하는 큐브가 모두 특수 큐브가 되는 초밀리언 세븐 찬스에 돌입.
감사합니다!
엔딩 보너스 중 슈퍼 고마움 궁극 돌입 조건 |
No. |
내용 |
1 |
감사합니다! 31개 이상 소지 |
2 |
SP 감사합니다! 소지 |
3 |
SS러쉬에 당첨 |
4 |
라이브(AT)에 당첨 |
상기 조건 중 어느 하나를 만족하면, 매우 고맙고 궁극 돌입에 기대할 수있다.
'엔딩 보너스'

「초고가와 궁극」

조건을 채워 엔딩 보너스중에 발생할 가능성 있음.SP 감사합니다!
※수치등은 독자 조사치입니다
연출 정보
보통시
스테이지 해설 |
스테이지 |
시사 |
낮 |
기본 |
저녁 |
CZ 고확시 시사[약] |
밤 |
CZ 고확시 시사[강] |
밤하늘 LIVE |
CZ 초고 확시 시사 |
우주 |
보너스 직격 고확시 시사 |
[낮]

[저녁]

[밤]

[밤하늘 LIVE]

[우주]

※수치등은 독자 조사치입니다

보통시의 액정 도안의 변동 패턴이나 정지 출목에는 내부 상태 시사 등의 시사 요소가 존재한다.
도안 변동 패턴별 시사 |
패턴 |
시사 |
왼쪽 → 중간 → 오른쪽 순서대로 변동 |
● 대응역:리플레이・레어역 ●하 즐레・벨의 경우는 전조 중농후 ● 본 전조중 일수록 실패(아무것도 아닌 역)·벨이 성립하기 쉽다 ● 연속으로 발생하면 본 전조 기대도 업[소] |
오른쪽 → 중간 → 왼쪽 순서대로 변동 |
● 대응역:벨・레어역 ●하 즐레·리플레이의 경우는 전조 중농후 ● 본 전조중 일수록 실패(아무것도 아닌 역)·리플레이가 성립하기 쉽다 ● 연속으로 발생하면 본 전조 기대도 업[중] |
중간 → 왼쪽 → 오른쪽 순서대로 변동 |
● 대응역:전역 ● 발생한 시점에서 고확 이상 농후 |
중간→오른쪽→왼쪽 순서대로 변동 |
● 대응역:전역 ● 발생한 시점에서 CZor 보너스 본 전조 농후 |
변동 시작 지연 |
● 대응역:체리 ● 체리 부정으로 CZ 이상의 찬스 |
바운드 스톱 |
● 대응역:듀오역・밀리시타 눈 ● 대응역 부정으로 CZor 보너스 본 전조 농후 |
액정 출목의 시사 |
출목 |
시사 |
홀수만(예: 135) |
ー |
케츠텐파이(133등) |
CZ 높은 확시 시사 |
가위눈(535등) |
CZ 높은 확시 시사 |
순차(123 등) |
보너스 직격 고확시 시사 |
역순 (321 등) |
보너스 직격 고확농후 |
765 |
액정 리치 눈 |
7정지시의 시사・기대도 |
7 정지 위치 |
시사·기대도 |
왼쪽으로 정지 |
우주 스테이지 체류 시사 |
도중 정지 |
보너스 기대도 60.2% |
오른쪽으로 정지 |
보너스 기대도 69.3% |
7의 가위 눈 |
보너스 본 전조 진한 |
7이 리치 |
7모듬(보너스)농후 |
7 가지 |
SS 러시 진한 |
유닛 눈 |
공주 스테이지 |
출목 |
유닛 이름 |
캐릭터 |
2・1・12 |
STAR ELEMENTS |
코토하, 미래, 카나 |
5・10・8 |
트윙클 리듬 |
유리코·육·아리사 |
11·7·4 |
Charlotte · Charlotte |
에밀리·7·축제 |
요정 스테이지 |
출목 |
유닛 이름 |
캐릭터 |
2·6·9 |
새지탈리아스 |
에미 · 보 · 미즈키 |
14・9・5 |
Escape |
紬・瑞希・志保 |
1·7·13 |
D/Zeal |
시즈카 · 7 · 줄리아 |
천사 스테이지 |
출목 |
유닛 이름 |
캐릭터 |
4・12・1 |
리루짱 ~3 little candy~ |
아카네·가련·날개 |
9・4・3 |
알리에스 |
환, 아카네, 호시카 |
11·7·2 |
Cleasky |
미야 · 7 · 엘레나 |
남코 올스타 스테이지 |
출목 |
유닛 이름 |
캐릭터 |
1・5・14 |
다이아몬드 다이버◇ |
하루카 · 야요이 · 히비키 |
9・11・2 |
ARCANA |
타카네・아즈사・치하야 |
13・10・12 |
ARMoo |
마미 · 리츠코 · 아미 |
스테이지별 특정 유닛이 정지하면 보너스 본 전조 짙은 것이다.
보석 포인트 시사 |
출목 |
시사 |
9・6・1(쿠로이 프로) |
보석 포인트 80pt 이상 |
※수치등은 독자 조사치입니다
내부 상태 시사 연출 |
연출 |
시사 |
선물 SU 연출 : 꽃다발 출현 |
고확농후 |
액정 도안:가위 눈 |
고확농후 |
스테이지 변경 : 녹색 아이 캐치 |
밤 이행으로 고확농후, 별이 빛나는 라이브라면 초고확 농후 |
릴 비전 연출 |
심볼[대] |
초고확 농후 |
빠삐용[대] |
직격 고확농후 |
[선물 SU 연출: 꽃다발]

[녹색의 아이 캐치]

밤 스테이지로 이행에서 고확농후, 밤하늘 LIVE 스테이지로 이행하면 초고확농농이다.
[릴 비전 연출]

※수치등은 독자 조사치입니다
전조

규정 게임수 소화로 돌입하는 전조 스테이지로, 아이돌이 출현해 보더색이 승격할 일수록로 보너스 기대도가 업.
[아이돌 출현]

[연속 연출]

※수치등은 독자 조사치입니다
글로우 업 챌린지 (CZ)
CZ 종료시 서브 액정을 터치하면 발생하는 보이스의 종류로 다음 번 CZ 아이콘 테이블을 시사한다.
음성별 시사 |
음성 |
시사 |
나에게도 뭔가 도와 줄 수있는 것, 있다면 좋다 ....... |
조사 중 |
아오바 미사키, 열심히 노력합니다♪ |
나도 사무원으로서 성장하고 있다는 거죠? 에헤헤. |
오토무 선배! 프로듀서 씨를 보셨습니까? |
그럼, 프로듀서씨, 말하자! |
※수치등은 독자 조사치입니다
연출법칙 |
패턴 |
시사 |
플래시백 |
● 강한 패턴은 스텝 업 발생의 찬스 ● 961 램프 점등으로 프리즈 농후 |
대사 |
● 흠집 이외라면 스텝 업 발생에 기대 |
미사키 네비 |
● 레드 간판은 레어 역 성립에 기대 ● 붉은 간판으로 실패(아무것도 아닌 역) or 3 장 벨이라면 스텝 업 발생의 찬스 한편 스텝 3 이상의 찬스 |
유성 네비게이션 |
● 티켓 획득 농후 ● 오른쪽을 잡으면 스텝 업 발생 농후 ● 오른쪽 빠삐용을 잡으면 3단계 이상의 찬스 ● W 티켓은 보너스 이상 농후 ● W 티켓으로 오른쪽을 잡으면 프리즈 농후 |
SSR 커트 인 |
● 레어 역+스텝업 발생 농후 ● 흠집이었을 경우는 프리즈 농후 |
아이콘 색상별 특징 |
아이콘 색상 |
특징 |
화이트 |
● 기본적으로 연출은 발생하지 않는다 ● 연출 발생시는 티켓 획득의 대찬스 |
블루 |
● 연출 발생시의 티켓 획득 기대도는 약 33% |
녹색 |
● 기본적으로 연출은 발생 ● 티켓 획득 찬스 |
레드 |
● 티켓 획득 농후 ● 스텝 업 발생에 기대 ● 티켓을 3장 획득한 경우는 보너스 농후 |
보라색 |
● 기본적으로 연출은 발생 ● 레어 역을 뽑으면 보너스 농후 |
[미사키 네비 : 붉은 간판]

[유성나비]

[SSR 커트 인]

보너스

커트 인의 색은 녹색으로 찬스, 빨강이라면 당첨찬스다.
목표 커트 인 기대도 |
칼라 |
기대도 |
블루 |
약간 기대 |
녹색 |
25.0% |
레드 |
90.0% |
무지개 |
100% |
연출마다 감사합니다! |
연출 |
획득 수 |
3분할 |
1개 이상 |
연타 |
3개 이상 |
나사 나사 |
5개 이상 |
아래 패널 소등시는 계속의 대찬스다.
[3 분할]

[연타]

[나사 나사]

밀리언 세븐 찬스

노려 커트 인 색마다 보너스 기대도 |
칼라 |
기대도 |
블루 |
15.0% |
녹색 |
50.0% |
레드 |
90.0% |
무지개 |
100% |
※수치등은 독자 조사치입니다

밀리언 세븐 찬스 종료 화면에서 서브 액정을 터치하면 보이스로 모드를 시사한다
.
서브 액정 터치 음성의 시사 |
캐릭터 |
음성 |
시사 |
미사키 |
다음도 최선을 다합시다! |
기본 |
싸움이에요. |
찬스 시사 [약] |
무슨 느낌 |
찬스 시사 [중] |
좀 더 생각한다고 생각하지만 ... |
찬스 시사 [강] |
이것은… 사장님에게 보고입니다! |
찬스 or 천국 농후 |
괜찮아요! 프로듀서씨! |
찬스 or 천국 농후 천국의 기대 |
작은 새 |
다음 찬스가 있습니다! |
기본 |
싸움이에요. |
찬스 시사 [약] |
뭐야!? 뭔가를 느낀다… |
찬스 시사 [중] |
조금 더 ... 그렇게 생각합니다. |
찬스 시사 [강] |
프로듀서와 사장이… 설마! |
찬스 or 천국 농후 |
안심하십시오, 프로듀서씨! |
찬스 or 천국 농후 천국의 기대 |
아이돌 |
조사 중 |
조사 중 |
※수치등은 독자 조사치입니다
위화감 발생시의 혜택 |
위화감 |
혜택 |
아래 패널 깜박임 |
보너스 농후 |
하단 패널 꺼짐 |
보너스 + 혜택 획득 찬스 |
하우징 진동 |
보너스 농후 |
빠삐용 램프 점등_레드 |
보너스 농후 |
빠삐용 램프 점등_무지개 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
WIN 램프 깜박임 |
보너스 농후 |
AT 램프 점멸 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
SS 러시 램프 깜박임 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
UO 램프 점멸 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
리번 램프 점멸 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
Thank You! LIVE 램프 깜박임 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
961 램프 점멸 |
보너스 농후 |
961 램프 점등 |
보너스 + 혜택 획득 찬스 |
누름 순서 네비게이션 |
보너스 농후 |
보너스 중 내비게이션 |
보너스 + 혜택 획득 찬스 |
보라색 네비게이션 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
! |
보너스 농후 |
!!! 내비게이션 |
보너스 + 혜택 획득 찬스 |
무려 내비게이션 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
BGM 정지 |
보너스 + 혜택 획득 찬스 |
BGM 변화·Flyers!!! |
보너스 농후 |
BGM 변화 · Glow Map |
보너스 + 혜택 획득 찬스 |
BGM 변화 · HARMONY 04 |
보너스 + 혜택 획득의 대찬스 |
BGM 변화 · Thank You! |
보너스+Thank You! LIVE 농후 |
밀리언 세븐 찬스 중의 위화감 연출은 보너스 농후.위화감의 종류에 따라서는, 상위의 혜택(고마워!외 or 특수 큐브 획득)에도 기대할 수 있다.
밀리언 라이브(AT)

5장 벨 입상시는 GET로 표시되는 것이 디폴트.
5장 벨 입상시 문자별 시사 |
문자 |
시사 |
GET |
기본 |
GOOD |
혜택 기대도[약] |
GREAT |
혜택 기대도[중] |
PERFECT |
혜택 기대도[강] |
※수치등은 독자 조사치입니다
상위 AT
5장 벨 입상시 문자별 시사 |
문자 |
시사 |
나타나지 않는다 |
지속적인 대찬스 |
GET |
기본 |
GOOD |
지속적인 대찬스와 루프율 50% 이상!? |
GREAT |
지속적인 대찬스와 루프율 66% 이상!? |
PERFECT |
지속적인 대찬스와 루프율 80%!? |
리번 중의 5장 벨 성립시의 문자가 GET 이외라면, 리번 계속의 대 찬스. 높은 연속율을 시사하는 패턴도 있다.
위화감 발생시의 시사 |
위화감 |
시사 |
아래 패널 깜박임 |
연속농후 |
하단 패널 꺼짐 |
연속 + 연속율 66% 이상 농후 |
961 램프 점멸 |
연속농후 |
961 램프 점등 |
연속 + 연속율 50% 이상 농후 |
보너스 중 내비게이션 |
연속 + 연속율 66% 이상 농후 |
보라색 네비게이션 |
계속 + 계속율 80% 이상 농후 |
네비게이션에서 레어 역할 부정 |
연속농후 |
!!! 내비게이션에서 레어 역할 부정 |
계속 + 계속율 80% 이상 농후 |
상승 루프 중에 서브 액정을 터치하여 상하 램프가 적색 점등하면 고 루프에 기대할 수 있다.
※수치등은 독자 조사치입니다

고맙고 궁극의 레버를 두드려! 의 타이밍에 서브 액정을 터치하면, 서브 액정 램프의 색이 변화해 고맙게 궁극의 계속율을 시사한다.
램프 색상별 고마움 궁극 지속률 시사 |
칼라 |
시사 |
블루 |
총 연속률의 가능성 있음 |
노랑 |
70% 이상 농후 |
녹색 |
80% 이상 농후 |
레드 |
90% 농후 |
※수치등은 독자 조사치입니다
맞춤

서브 액정 터치에서 아이돌 선택과 연출 모드를 전환할 수 있습니다. 슬로프라 NEXT를 기동해 놀면, 아이돌의 의상이 해방되기도 한다.
프로듀서 레벨별 연출 변화 |
레벨 |
연출 |
100 |
보너스 종료 시: 특정 보너스 종료 화면 확률 UP |
200 |
글로우 업 챌린지 종료시 : 특정 음성 확률 UP |
300 |
MSC 종료시 : 특정 음성 확률 UP |
333 |
아이돌 의상 해방: A |
500 |
MSC 종료시 : 특정 연출 확률 UP |
600 |
글로우 업 챌린지 종료시 : 특정 음성 확률 추가 UP |
777 |
아이돌 의상 해방: B |
765 |
보너스 종료시 : 특정 보너스 종료 화면 확률 추가 UP |
803 |
MSC 종료시 : 특정 음성 확률 추가 UP |
999 |
MSC 종료시 : 특정 연출 확률 또한 UP |
슬로프라의 프로듀서 레벨이 오르면 의상 해방 등의 즐거움 요소뿐만 아니라 종료 화면이나 보이스 같은 시사 연출도 발생하기 쉬워진다.
'처마스 모드'

릴 아래 추파카브라가 빛나면 찬스가 되는 선고지형 모드(보통시 밀리언 세븐 찬스 중에만) 보통시의 처마스 발생은 보너스 기대도 77.7%로 큰 찬스다.
※수치등은 독자 조사치입니다
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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