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출처 : https://p-town.dmm.com/

연출·해석 정보
치는 법 아침 첫
치는 방법·작은 역
「순 눌러 프리 치고 OK」

순 눌러 소화만 하면, 밀어의 필요는 배. 가위 치기도 NG이므로 반드시 순압으로 소화합시다.
「작은 역의 정지 예」


누름 순서 네비게이션이 없을 때는 푸시로 소화를 권장. 가위 치기도 NG다.
해석 정보 보통시
푸셔 관련

게임 센터에서 친숙한 푸셔기를 모티브로 하고 있고, 레버 ON으로 푸셔를 밀어내고, 릴을 멈출 때마다 액정 내에 메달이 발사된다. 액정내의 볼이 낙하하면 저지에 돌입. 떨어진 공의 색으로 기대도가 변화한다.
공 색상별 기대도 |
칼라 |
기대도 |
블루 |
기본 |
녹색 |
찬스 |
레드 |
대찬스 |
금 |
프리미엄 CZ의 기대 |
「스타트에 메달이 들어가면 도안이 변동」


액정 중앙의 스타트 부분에 메달이 들어가면, 보류가 붙어 액정 도안이 회전. 정렬진 액정 도안에 응한 보상을 획득할 수 있다.
보류는 보통 <점멸<빨간순으로 찬스다.
액정 도형 모음으로 획득할 수 있는 보상(일부) |
액정메달 획득 |
메달 발사량 증가 |
공 추가 |
볼 겟 고확률 |
심판(CZ) |
AT |
CZ
【1st 심판】

액정상에서 볼이 낙하하면 1st 심판에 돌입.
도입 1G와 룰렛 1G의 2G 구성으로, 빨간 구멍에 볼이 들어가면 성공이 되어 2nd 심판으로 이행한다.
1st 저지 성능 |
돌입 계기 |
공 낙하 후 |
돌입 확률 |
약 1/31 |
연속 게임 수 |
2G |
소화 중 추첨 |
레어역 성립으로 성공 농후 |
성공 기대도 |
약 20% |
성공 후 |
2nd 심판으로 |
비고① |
빨간 공 낙하 후 약 80%로 성공 |
비고② |
프리미엄 CZ에 직행 패턴 있음 |
'하슬레 구멍이 봉쇄되면 찬스'

"붉은 구멍에 들어가면 성공"

【2nd 심판】

1st 심판 돌파 후 2nd 심판에.
2G/세트의 심판 3회 이내에 문을 돌파할 수 있다면 심판(CZ)에 돌입한다.
2nd 심판 성능 |
돌입 계기 |
1st 심판 돌파 후 |
연속 게임 수 |
도입 1G+2G×3세트(최대 7G) |
소화 중 추첨 |
문을 돌파하여 CZ에 당첨, 리플레이 성립으로 찬스 |
성공 기대도 |
약 37% |
비고① |
각 세트 2G째의 리플레이는 찬스 |
비고② |
각 세트 1G째 & 2G째 모두 리플레이를 당기면 돌파의 기대 |
비고③ |
최종 게임(7G째)의 리플레이는 돌파의 기대 |
「1G째:볼 주회」

「2G째:문의 돌파 그대로」

도광판이나 붉은 배경 등, 찬스 업이 발생하면 기대도 업이 된다.

CZ 개시시에 성공 추첨이 행해지고, 새는 경우는 소화중의 성립역에 따라 성공에의 재기록을 추첨.
소화 중인 레어 역은 성공 농후, 최종 게임에서 약 1/5의 7 정렬진 플래그가 성립한 경우도 성공 농후가 된다.
심판 성능 |
돌입 계기 |
공 낙하 시의 일부, 2nd 심판 돌파 후, 뒤로 스테이지 중 직격 추첨 |
연속 게임 수 |
6G |
소화 중 추첨 |
CZ 시작시 성공 추첨, 새는 경우 소화중인 작은 역으로 성공 재기록 추첨 |
성공 기대도 |
약 47% |
비고① |
레어역 성립으로 성공 농후 |
비고② |
최종 게임에서 약 1/5의 7모양 플래그를 당긴 경우에도 성공농후 |
심판 확률 |
설정 |
확률 |
1 |
1/337.7 |
2 |
1/333.3 |
3 |
1/326.6 |
4 |
1/316.4 |
5 |
1/311.4 |
6 |
1/303.4 |
「적 계통의 연출은 기대대」

성공 기대도 80% 오버!?
해석 정보 보너스 시
드림 러쉬

AT의 초기 매수 결정 영역. 3G 이상 계속해, 1G당의 추가 매수는 100장 이상이므로, 최저라도 300장으로부터 AT가 시작된다.
흰색 7 내비게이션시 흰색 7이 정렬진 경우는 200장 이상이 올라간다.
드림 러시 성능 |
돌입 계기 |
AT 시작시 |
연속 게임 수 |
3G 이상 |
소화 중 추첨 |
매 게임 100장 이상을 올려, 흰색 7모양은 200장 이상 |
"흰색 7 네비게이션"

목표는 불필요하므로, 누름 순서 네비게이션에 누르면 OK. 흰색 7이 정렬지면 200장 이상을 올려라!
「상승 패턴으로 기대도가 변화」


골든 보너스(AT)

순증약 8.2장/G, 초기 매수 300장 이상의 차매수 관리형 AT. 푸셔로 보물상자를 떨어뜨리면 '트레저 저지'가 발생해 탑승과 프리미엄 CZ 획득을 추첨한다.
누름순백 7정렬에서 발생하는 '길가메쉬 찬스'는 탑승 or 프리미엄 CZ 획득 농후하다.
AT 성능 |
돌입 계기 |
공 낙하시 일부, CZ 성공 후, 뒤로 스테이지 중 직격 추첨 |
1G당 순증가 |
약 8.2장 |
초기 매수 |
드림 러쉬로 결정(300장 이상) |
소화 중 추첨 |
보물 미터 가산, 고확도 이행, 보물 심판, 길가 메쉬 찬스 |
비고 |
누름순 보석의 약 50%로 보물 심판 당첨 |
「보물 미터」

1장 벨・3장 벨・실패(아무것도 아닌 역)를 당기면, 서브 액정의 미터에 포인트를 가산. MAX까지 모이면 고확으로 이행한다.
「보석 고확」

누름순 보석의 확률이 업.
「7 정렬 고확」

누름 순백 7 정렬 확률이 업. 보석고확과 복합하기도 한다.
어느 고확도, 보물 미터 계기뿐만 아니라, 레어 역 계기에서의 이행도 있다.


액정내의 보물상자를 낙하시키면 트레저 저지가 발생. 떨어진 보물 상자의 종류로 기대도가 변화한다.
보물 상자 색상별 보상 |
칼라 |
보상 |
실버 |
기본값(거칠 수 있음) |
레드 |
추가 이상 농후 |
금 |
추가 이상 농후, 프리미엄 CZ의 찬스 |


푸시 순백 7 모임에서 발생하는 추가 이상 진한 연출.
타이틀 색 변화나 커트 인 등, 찬스 패턴 발생으로 대량 상승이나 프리미엄 CZ에 기대할 수 있다.
빅 드림 러쉬

상위 AT도 초기 매수 결정 존으로부터 스타트.
최저 3G 연속, 매 게임 100장 이상을 올린다는 성능은 드림 러시와 공통이다.
빅 드림 러쉬 성능 |
돌입 계기 |
상위 AT 시작 시 |
연속 게임 수 |
3G 이상 |
소화 중 추첨 |
매 게임 100장 이상을 올려, 흰색 7모양은 200장 이상 |
슈퍼 골든 보너스(상위 AT…

보물상자를 떨어뜨려 '트레저 저지', 밀기 순백 7모양으로 '길가메쉬 찬스'가 발생하는 기본적인 게임성은 보통의 AT와 같지만, 추가 성능이 대폭 업하고 있다.
상위 AT 성능 |
돌입 계기 |
엔딩 후 · 프리미엄 AT 종료 후 |
1G당 순증가 |
약 8.2장 |
초기 매수 |
빅 드림 러시로 결정(300장 이상) |
소화 중 추첨 |
보물 미터 가산, 고확도 이행, 보물 심판, 길가 메쉬 찬스 |
비고① |
누름순 보석의 약 50%로 보물 심판 당첨 |
비고② |
출현하는 보물상자는 붉은 or금의 2종류만 |
뒤로 구역

AT 종료 후는 5G의 되감기 존으로 이행. 소화 중에는 매 게임 되감기이 추첨되고, 레어 역 성립시의 일부나 2택 정답으로 AT에 복귀한다.
골든 챌린지 성능 |
돌입 계기 |
AT 종료 후 |
연속 게임 수 |
5G |
소화 중 추첨 |
레어역 성립시의 일부, 2 선택 정답으로 AT를 되감기 당첨 |

상위 AT 후의 되감기 당첨 존은 되감기 당첨 성공으로 상위 AT에 복귀.
계속 게임수는 5G로, 길가메쉬의 기운의 색이 변화할 만큼 기대도 업이다.
각성 골든 챌린지 성능 |
돌입 계기 |
상위 AT 종료 후 |
연속 게임 수 |
5G |
소화 중 추첨 |
기운의 색이 변할수록 상위 AT 되감기 기대도 업 |
「아우라의 색」

레드 아우라는 대찬스. 최종 게임에서 되돌아가는 당부를 고지한다.
드림JP 찬스(프리미어…

다양한 계기에서 돌입하는 프리미엄 AT를 건 찬스 존. 성공으로 프리미엄 AT에, 실패해도 드림 러쉬에 돌입한다.
1회의 AT로 2회 돌입한 경우는 성공=프리미엄 AT농후다.
프리미엄 CZ의 돌입 계기 |
보통시의 볼 낙하시의 일부(금 볼 낙하는 기대대) |
순 누름 흰색 7 정렬 후 |
보물 심판 보상의 일부 |
길가 메쉬 찬스 보상의 일부 |
롱 프리즈 후 |
프리미엄 CZ 성능 |
연속 게임 수 |
1G |
성공 기대도 |
약 30% |
돌입 확률 |
약 1/3456 |
비고 |
한 번의 AT로 두 번째 프리미엄 CZ 당첨시 성공 농후 |
「룰렛에 주목」


무지개의 구멍에 구슬이 떨어지면 성공이 되어 프리미엄 AT에.
레벨업하여 무지개 구멍이 늘어나는 길가메쉬가 들여다보는 등 다양한 찬스가 존재한다.
드림 JP 보너스(프리미어…

돌입 계기는 프리미엄 CZ 성공만. 초기 매수는 1111장 or2222장 or3333장 중 하나로 소화 중의 추가도 모두 1000장 이상으로 되어 있다.
종료 후는 반드시 상위 AT로 이행한다(신화의 검을 경유).
프리미엄 AT 성능 |
당첨 계기 |
프리미엄 CZ 성공 후 |
초기 매수 |
1111장 or2222장 or3333장 |
1G당 순증가 |
약 8.2장 |
소화 중 추첨 |
매수 추가 추첨, 소화 중의 탑승은 모두 1000장 이상 |
종료 후 |
상위 AT로 |
「룰렛으로 초기 매수를 결정」

신화의 검

엔딩 후 프리미엄 AT 후에 돌입. 상위 AT로의 대기 구간이 되어 있고, 일정 게임수를 소화하면 상위 AT로 이행한다.
신화의 검 성능 |
전환 계기 |
엔딩 후 · 프리미엄 AT 후 |
소화 중 추첨 |
상위 AT농후 |
뒤로 스테이지
뒤로 스테이지 성능 |
돌입 계기 |
(상위) AT 종료 후 |
연속 게임 수 |
77G |
소화 중 추첨 |
AT 후에는 CZ를, 상위 AT 후에는 AT를 고확률로 추첨 |
AT · 상위 AT 종료 후 (되감기 구역 종료 후) 77G 사이는 되감기 스테이지에 체재. AT후 77G간은 CZ고확, 상위 AT후 77G간은 AT의 고확이 된다.
"성"

「길가메쉬」

AT후는 성 스테이지에, 상위 AT후는 길가메쉬 스테이지에 체재. 액정이 보라색의 기운에 싸여 있기 때문에, 외형에서도 알기 쉽다.
연출 정보
보통시
「스테이션 넘버」


넘버는 1~7의 7종류로, 액정 왼쪽 위에 표시되어 있다. 스테이션 6과 7은 찬스다.
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