모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P 신세기 에반게리온 15 미래에 대한 포효 Y
|
메이커명 |
비스티(메이커 공식 사이트) 비스티의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/129.8(보통시) 1/35.7(고확률 중) |
라운드 수 |
3or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
64%/30회전까지(헤소) 100%/30회전까지(전추) |
상구수 |
1&5&10 |
큰 히트 |
약 300or1000개(불출) |
전 서포 회전수 |
30or130 회전 |
도입 개시일 |
2024년 02월 05일(월) |
기종 개요 |
모든 당첨 후에 전 사포가 붙는 스펙으로, 첫 당 후에는 90%가 시단 orST30 회전 「사도습래 모드」. 내부 상태를 불문하고, 30회전 이내에 당첨을 획득하면 ST+시 짧은 전사포 130회전에 돌입한다.
연창률은 시 단 30회전이 약 20.7%, ST30회전이 약 57.4%. 직행과 시단 orST30 회전으로 되돌아가는 총 전사포 130 회전 돌입률은 약 50%다.
전사포 130회전은 총연 찬율이 약 81%로, 전반의 ST30회전 「HYPER IMPACT RUSH」는 매 변동, 전환하는 컷에 주목. 후반 시 단 100회전 ‘IMPACT MODE 100’은 형제기를 답습한 연출이 전개된다. |
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.1회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금
1
엔
(
200개당)
1.0엔(100개)
…
13.9
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,877구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
67.9% |
100회전 이상~ |
46.1% |
150회전 이상~ |
31.3% |
200회전 이상~ |
21.3% |
250회전 이상~ |
14.5% |
300회전 이상~ |
9.8% |
350회전 이상~ |
6.7% |
400회전 이상~ |
4.5% |
450회전 이상~ |
3.1% |
500회전 이상~ |
2.1% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통

연출면에서는, 레버진동과 임팩트 플래시의 발생률을 커스텀 가능.
오토 버튼이나 3D 기능의 ON/OFF 등의 기능면의 설일수록 할 수 있다.
대기 중에는 PUSH 버튼을 눌러 메뉴 화면에서 변동 중에는 십자 키의 상하로 변경 가능하다.
「레버진동 예고・커스텀 설정별 수치」
레버진동 예고 상세 수치 |
모드 & 맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 일반 |
OFF |
약 84% |
약 1% |
ON |
약 99% |
약 13% |
보통시 단순 |
OFF |
ー |
ー |
ON |
약 85% |
약 9% |
사도 습격 (ST&시단) |
OFF |
당첨 농후!? |
약 2% |
ON |
약 39% |
HYPER IMPACT RUSH |
OFF |
약 11% |
ON |
약 59% |
HYPER IMPACT 100(레이) |
OFF |
약 88% |
약 5% |
ON |
약 98% |
약 56% |
HYPER IMPACT 100(신지) |
OFF |
약 65% |
약 7% |
ON |
약 95% |
약 55% |
"충격 플래시 및 사용자 정의 설정 별 수치"
임팩트 플래시 상세 수치 |
모드 & 맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 일반 |
OFF |
당첨 농후!? |
약 0.03% |
ON |
약 7% |
보통시 단순 |
OFF |
약 0.03% |
ON |
약 6% |
사도 습격 (ST&시단) |
OFF |
약 2% |
ON |
약 37% |
HYPER IMPACT RUSH |
OFF |
약 1% |
ON |
약 13% |
HYPER IMPACT 100(레이) |
OFF |
약 2% |
ON |
약 34% |
HYPER IMPACT 100(신지) |
OFF |
약 2% |
ON |
약 34% |
※화상은 형제기의 것입니다
보통시
기본 해설
「액정 연출」

PREMIUM MODEL 전용의 배경을 탑재. 보류나 도안도 전용 디자인으로 되어 있다.
모드 특징 |
일반 모드 |
전조 연출의 출현율이 디폴트 전체적으로
예고의 출현율이 높고 신뢰도가 낮아 |
단순 모드 |
전조 연출이 거의 출현하지 않는 전체적으로
예고의 출현율이 낮고 신뢰도가 높음 |
보통시는 십자키 좌우로 노멀 모드와 심플 모드의 전환이 가능.
심플 모드는 노멀 모드에 비해, 전조가 거의 출현하지 않게 되는 데다, 활기찬 계 연출의 출현율도 낮다.
특히 대사 예고와 스텝 업 예고는 모드에 따라 법칙 등의 다른 요소가 크다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
대찬스 연출
「롱기누스의 창 보류 변화 예고」

보류가 빨강이나 무지개로 바뀌는 당첨 찬스 연출.
「최종호기 리치 아오리 예고」

아오리 성공으로 고신뢰도의 최종호기 리치에 발전!
‘리치 후 배경 예고’

시리즈의 대명사라고도 할 수 있는 대찬스 예고.
레이 이외의 배경이라면 초격추다.
「SP발전 연출」

에바가 사출되는 친숙한 발전 연출.
단기 발진은 찬스, 발전처가 모순되면 당첨 농후!?
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「최종호기 리치 아오리 예고」

아오리 성공으로 고신뢰도의 최종호기 리치에 발전!
‘리치 후 배경 예고’

시리즈의 대명사라고도 할 수 있는 대찬스 예고.
레이 이외의 배경이라면 초격추다.
「SP발전 연출」

에바가 사출되는 친숙한 발전 연출.
단기 발진은 찬스, 발전처가 모순되면 당첨 농후!?
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

빨강 보류나 초호기 보류, 디바이스 진동 전조 예고 발생 농후의 진동 보류는 출현한 시점에서 당첨 찬스!
경보 보류는 색이 2 종류로, 빨강이라면 찬스.
사이즈가 조금 크고, 삼각형의 디자인이 다르다, 점멸의 주기가 다른 등, 위화감이 있는 보류도 신뢰도가 높다.
[롱기누스의 창 보류 변화 예고]

전조중은 전용의 배경으로 소화되어 해당에서 롱기누스의 창이 보류에 찔린다.
붉은 보류 or 무지개 보류로 변화 농후한 대찬스 연출이다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다


배경변화에서 10회전 이내에 다른 배경으로 이행하면 초격이다.
이행하는 순서도 정해져 있어 법칙이 무너지면 철판!
두 법칙 모두 저녁 배경, 밤 배경, 에바 배경, 문자 배경, 미션 모드와 같은 특수 배경은 제외합니다.
"찬스 배경"

제목이 흐르는 문자 배경은 빨간색 문자라면 찬스.
배경이 저녁이나 밤으로 바뀌는 시간대 변화도 전조로서의 역할을 갖는다.
달 배경으로 이행하면 고신뢰도.
격납고 배경

격납고 배경은 문답 무용으로 초 당첨찬스!
「배경 소품 예고」

배경 움직임과 항목의 조합에 주목.
각각의 배경에 초격추 패턴도 있다.
1변동으로 3가지 복합하면 신뢰도 업이다.
[배경별 초격추 패턴]
배경 다른 슈퍼 격렬한 패턴 |
시가지 |
레이가 출현 |
무인 게이트 |
바닥의 숫자가 7 |
12게이트 안쪽에 카오루 |
통학로 |
레이가 의자에 앉아 |
에스컬레이터 전에 카오루 |
휴게실 |
리츠코가 의자에 앉아 미사토와 웃는다. |
테이블에 고양이 입상 |
영대교 |
신지가 전화 앞에 등장 |
선거 포스터 축하합니다 |
사령실 |
카지가 출현 |
모두 없어진다 |
미사토의 방 |
아스카 출현 |
테이블에 카레라면 출현 |
학교 |
신지, 토우지, 켄스케가 창문에서 들여다 |
칠판에 문자(안바바?) |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

미사토의 방이나 학교 스테이지와 같은 특수 배경은, 지금까지의 시리즈기와 같이 돌입한 변동으로 리치가 걸리면 초 당첨찬스!
두 배경 모두 펜펜이 등장하면 찬스, 물방울 무늬가 출현하면 신뢰도 격고.
【미사토의 방】
「냉장고 스텝 업 예고」

맥주 캔의 색상으로 작성된 문자에 주목.
펜펜이 있든 없든 신뢰도가 크게 변화한다.
「도어 스텝 업 예고」

등장하는 캐릭터와 대사에 주목.
카지의 등장은 찬스, 겐도우라면 신뢰도 격고!
【학교 스테이지】
「미니 캐릭터 스텝 업 예고」

클래스 메이트나 파일럿의 미니 캐릭터가 쌓여가는 연출.
펜펜의 색이 빨간색이고 클래스 메이트의 패턴이라면 신뢰도는 격고!
PC 모니터 예고

모든 캐릭터 공통으로 메일 내용이 조금 열면 찬스.
등장 캐릭터의 총 신뢰도는 신지가 별격으로 높다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「입상시 램프 플래시」
해소 입상시 보더과 초호기의 눈이 발광.
「디바이스 진동 전조 예고」

IMPACT 레버가 떨리면 당첨찬스!!
'SOUND ONLY 예고'

모든 도안이 모노리스로 바뀌는 전조.
해당에서 발생하는 용골의 대사가 중요하고, "세 번의 보상 때가 지금"이라면 뜨겁다.
"ALERT 예고"

모든 도안이 경계로 바뀌면 경계 레벨이 상승.
레벨은 3단계에서 최대의 MAX가 되면 찬스.
「도안 확대 예고」

변동 개시시에 도안이 확대되는 액션.
확대시의 이펙트가 빨강이면 신뢰도 업.
카운트다운 예고
카운트가 0까지 진행하면 대찬스!
0의 캐릭터가 신지가 아니라 카오루라면 초 당첨찬스다.
'도쿤 예고'
도안 정지시에 익숙한 고동이 발생하면 뜨겁다!
「폭주 입상 연출」
발생하면 신뢰도 격고!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

버튼 PUSH 후의 대사로 신뢰도가 변화.
대사 내용을 불문하고 캐릭터는 카지라면 찬스, 카오루는 초격이다.
물방울 무늬 버튼도 격추로, PUSH와 동시에 돌발 당이 발생하는 패턴도 있다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「변동 개시시 임팩트 예고」

초호기의 눈이 붉게 발광하는 강한 패턴은 뜨겁다!
「변동 개시시 램프 예고」

반면이 중심을 향해 빛나는 등, 변동 개시시의 발광 패턴이 평소와 다르면 찬스.
로고 역할이 떨어지는 패턴은 신뢰도 업, 적색 발광은 대찬스!
스텝업 예고

실버 보더의 시리어스와 골드 보더의 릴렉스가 존재.
릴렉스는 쇼트와 롱의 2 패턴이 있어, 신지(SU5)의 롱이라면 초 당첨찬스!
가세에서 스텝 3~5로 날아가는 점프 업이나 신뢰도 격고의 횡회전, 섹시 패턴 등도 좋다.
「모니터 스텝 업 예고」

버튼을 눌러 빨간색 모니터를 선택하면 찬스.
금 모니터라면 당첨찬스다.
「캐릭터 연속 예고」

발생한 시점에서 대찬스, 연속 4회 리치으로 초 당첨찬스!
캐릭터와 발전처가 모순되거나 카오루가 출현해도 철판이다.
'변동 중 플래시 예고'
변동 개시로부터 8초 or 11초 후에 발생한다.
1 변동으로 2회 발생하면 신뢰도 대폭 업!
「암전 타이틀 램프 예고」

버튼을 눌러 발전처를 결정하는 연출.
룰렛에 맞추어 반면에 그려져 있는 타이틀이 발광하는 특징적인 연출이다.
회전중의 발광색이 빨강인 경우는, 레이, 마음의 딱딱하게 이외에 발전하면 신뢰도가 크게 상승!
마지막 시자 램프는 회전 중에 빛나는 시점에서 철판!
사도 예고

모니터에 표시된 사도에 대응한 리치로 발전.
경보의 색은 빨강이 디폴트로, 주홍색이라면 초 당첨찬스!
변동 중 이외에 동기 리치 중에도 발생할 가능성 좋다.
「이름 장면 예고」
발전처에 대응한 애니메이션의 이름 장면이 흐르는 연출.
최종 대사가 금이라면 대찬스.
카오루의 장면과 발전처의 모순은 물론 철판이다.
[장면별・대응 리치]

작전회의

셔터 연출에서 발생.
에바의 준비가 되면 슈퍼 발전 농후하다.
골드 셔터 경유는 격렬한!
'타이틀 예고'

변동중이나 리치 후에 갑자기 타이틀이 출현.
Air와 기적의 가치는 눈물 등은 당첨찬스다.
대응하는 리치가 존재하지 않는 타이틀도 뜨겁고, 당첨 농후 패턴도 많다.
'차회 예고'

발전처를 시사하는 당첨 찬스 연출.
시리즈기와 마찬가지로, 대응하는 리치가 없는 타이틀이라면 철판!
타이틀 출현시의 미사토의 보이스가 "이 다음도 서비스, 서비스", 대응 램프의 모순 등도 초격!
[타이틀별·대응 리치]

타이틀은 백지에 흑자가 기본으로, 흑지에 백자라면 당첨 농후하다.
「겐도우 발언 예고」

리치시 or리치 실패시에 발하는 겐도우의 대사에 주목.
"젤레로부터의 선물이야"라면 대찬스!
「도안 이송」

도안이 미끄러지는 or 돌아오는 등 평소와 다른 움직임을 하고 리치하는 액션.
좌우의 도안이 동시에 정지하는 패턴은 대찬스.
「바라케 눈 발진」

실패(아무것도 아닌 역) 눈이 정지한 후에 발생.
엘리베이터를 올라가면서, 에바가 대기하고 있으면 슈퍼 발전.
붉은 대사는 발전 농후, 거세했을 경우는 법칙 무너져 초 당첨찬스!
「ST중 연출」

배경 변화시에 갑자기 ST중의 연출이 전개.
리치 성공으로 당첨 농후!
"미션 모드"

미션 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
MAGI 시스템에
잠입한 사도를 섬멸하라. |
남은 초수 · 00:01 |
당첨 농후!? |
남은 초수 · 00:07 |
ST 돌입 당첨 농후!? |
오른쪽 상단의 초수가 있는 한 체재하는 특수 모드로, 미션에 성공하면 당첨 농후!
돌입한 시점에서 당첨 농후한 미션도 존재한다.
실전상은 미션 추가도 철판이다.
「카오루 도안 변화」
고속 변동 중에 카오루 도안이 섞여 있으면 확변 당첨 농후!?
「한발 고지」
초격추의 복음 에어와 임팩트 플래시의 출현율은 커스텀으로 설정 가능. 초호기 포효(예고로 발생하는 것)도 철판이다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
"리치 보이스 예고"

리치시에 도안의 캐릭터 보이스가 발생하면 초 당첨찬스!
버튼을 눌렀을 때의 "조금 기대해"보이스(미사토) 발생은 대찬스다.
‘리치 후 배경 예고’

리치 직후에 레이의 1장 그림이 표시되는 당첨 찬스 예고.
레이가 말하는, 구 레이 배경은 초 당첨찬스!
구 레이 배경이나 아스카 배경 등, 초 당첨찬스의 프리미엄 패턴은 보더색이 금이 된다.
「그룹 예고」

미니 캐릭터그룹이 아래에서 위로 흐르는 연출로 캐릭터는 발전처에 대응.
발전처가 없는 카오루군은 초격추다.
「창역물 연속 예고」

변동 중에 창 낙하를 부추는 이펙트가 발생.
리치 후에 롱기누스의 창역물이 낙하하면 의사연 발생이다.
「도데카 도안」

도안이 거대화하면 찬스!
왼쪽 정지시나 리치시 등으로 변화한다.
「사도습래 램프 예고」

사도 습격의 문자 이펙트가 화면 상부에 흡입된 뒤에 로고 역할이 발광.
발광색은 빨강이 찬스로, 흰색 문자의 이펙트로부터 붉은 로고 발광의 패턴이 가장 뜨겁다.
「롱기누스의 창 통과 예고」

슈퍼 발전 등의 타이밍에 롱기누스의 창이 화면에 찔린다.
화면이 깨진 후의 발전처가 싱크로리치 이외라면 기대대!
「중도 무늬 문자 변화 예고」

노멀 중에 중간 도안이 사도 습격의 문자로 변화.
문자 배경색이 빨간색이라면 찬스다.
「발전율 표시 도안 이송 예고」

도안에 기동 확률이 표시되면 대찬스.
녹색문자의 50%나 60%에서도 신뢰도가 높고, 적문자의 70% 이상이라면 당첨찬스다.
'사일런트 연속 예고'

리치 후에 중간 도안이 곧 정지.
실패(아무것도 아닌 역)에 보이고 가짜 연이 발생하는 찬스 연출.
「초호기 투과 예고」

갑자기 암전하여 보더의 초호기가 비춰지는 연출.
눈빛이 발광하면 찬스!
「SP발전 연출」

시리즈 친숙한 슈퍼 발전 연출.
3기 사출이 디폴트로, 단기 사출은 찬스&발전처가 모순되면 초 당첨찬스!
미사토의 보이스가 “당신들에게 미래를 맡기겠어”라도 철판이다.
‘리치 후 타이틀 예고’
기본적인 역할은 리치 전의 타이틀 예고와 같고, 발전하는 리치를 시사.
대응 리치가 존재하지 않는 타이틀이 출현하면 고신뢰도!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다


배경변화에서 10회전 이내에 다른 배경으로 이행하면 초격이다.
이행하는 순서도 정해져 있어 법칙이 무너지면 당첨 농후!
두 법칙 모두 저녁 배경, 밤 배경, 에바 배경, 문자 배경, 미션 모드와 같은 특수 배경은 제외합니다.
"찬스 배경"

에바 배경이나 문자 배경은 빨강 문자라면 당첨찬스!
배경이 저녁으로 바뀌는 시간대 변화도 찬스.
격납고 배경

격납고 배경은 초격추!
「배경 소품 예고」

노멀 모드와 마찬가지로, 배경의 움직임이나 아이템의 조합에 주목.
각각의 배경에 초격추 패턴도 있다.
[배경별 초격추 패턴]
배경 다른 슈퍼 격렬한 패턴 |
시가지 |
레이가 출현 |
무인 게이트 |
바닥의 숫자가 7 |
12게이트 안쪽에 카오루 |
통학로 |
레이가 의자에 앉아 |
에스컬레이터 전에 카오루 |
휴게실 |
리츠코가 의자에 앉아 미사토와 웃는다. |
테이블에 고양이 입상 |
영대교 |
신지가 전화 앞에 등장 |
선거 포스터 축하합니다 |
사령실 |
카지가 출현 |
모두 없어진다 |
미사토의 방 |
아스카 출현 |
테이블에 카레라면 출현 |
학교 |
신지, 토우지, 켄스케가 창문에서 들여다 |
칠판에 문자(안바바?) |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

미사토의 방이나 학교 스테이지와 같은 특수 배경은, 지금까지의 시리즈기와 같이 돌입한 변동으로 리치가 걸리면 초 당첨찬스!
두 배경 모두 펜펜이 등장하면 찬스, 물방울 무늬가 출현하면 신뢰도 격고.
【미사토의 방】
「냉장고 스텝 업 예고」

맥주 캔의 색상으로 작성된 문자에 주목.
펜펜이 있든 없든 신뢰도가 크게 변화한다.
「도어 스텝 업 예고」

등장하는 캐릭터와 대사에 주목.
카지의 등장은 찬스, 겐도우라면 신뢰도 격고!
【학교 스테이지】
「미니 캐릭터 스텝 업 예고」

클래스 메이트나 파일럿의 미니 캐릭터가 쌓여가는 연출.
펜펜의 색이 빨간색이고 클래스 메이트의 패턴이라면 신뢰도는 격고!
PC 모니터 예고

모든 캐릭터 공통으로 메일 내용이 조금 열면 찬스.
등장 캐릭터의 총 신뢰도는 신지가 별격으로 높다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【심플 모드 중의 전조는 당첨찬스! 】
카운트다운 예고
카운트가 0까지 진행하면 대찬스!
0의 캐릭터가 신지가 아니라 카오루라면 초 당첨찬스다.
'도쿤 예고'
도안 정지시에 익숙한 고동이 발생하면 뜨겁다!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
스텝업 예고
은 보더의 시리어스와 금 보더의 릴렉스가 존재.
릴렉스는 쇼트와 롱의 2 패턴이 있어, 신지(SU5)의 롱이라면 초 당첨찬스!
가세에서 스텝 3~5로 날아가는 점프 업이나 신뢰도 격고의 횡회전, 섹시 패턴 등도 좋다.
「모니터 스텝 업 예고」

버튼을 눌러 빨간색과 금색 모니터를 선택하면 찬스.
「캐릭터 연속 예고」
발생한 시점에서 신뢰도가 높고, 연속 4회 리치으로 초 당첨찬스!
캐릭터와 발전처가 모순되거나 카오루가 출현해도 철판이다.
사도 예고
모니터에 표시된 사도에 대응한 리치로 발전.
경보의 색은 빨강이 디폴트로 주홍색이라면 철판!
변동 중 이외에 동기 리치 중에도 발생할 가능성 좋다.
「이름 장면 예고」
발전처에 대응한 애니메이션의 이름 장면이 흐르는 연출.
최종 대사가 금이라면 초 당첨찬스!
카오루의 장면과 발전처의 모순은 철판이다.
[장면별・대응 리치]

'타이틀 예고'

변동중이나 리치 후에 갑자기 타이틀이 출현.
“Air”라면 당첨찬스다.
'차회 예고'

발전처를 시사하는 당첨 찬스 연출.
시리즈기와 마찬가지로, 대응하는 리치가 없는 타이틀이라면 초 당첨찬스!
타이틀 출현시의 미사토의 보이스가 "이 다음도 서비스, 서비스"에서도 철판!
[타이틀별·대응 리치]

타이틀은 백지에 흑자가 기본으로, 흑지에 백자라면 당첨 농후하다.
「대사 예고」
심플 모드 중에는 버튼을 눌러 대사가 발생하면 리치 성립이 농후.
무언(·····)이라고 거의 거세가 된다.
카지의 무언만 고신뢰도!
「도안 이송」

도안이 미끄러지는 or 돌아오는 등 평소와 다른 움직임을 하고 리치하는 액션.
좌우의 도안이 동시에 정지하는 패턴은 찬스.
「바라케 눈 발진」

실패(아무것도 아닌 역) 눈이 정지한 후에 발생.
엘리베이터를 올라가면서, 에바가 대기하고 있으면 슈퍼 발전.
대사 속의 붉은색은 공연이 성공할 가능성이 높다는 것을 의미하고, 가짜라면 규칙을 어기고 매우 신나는 공연이라는 것을 의미합니다!
「ST중 연출」

배경 변화시에 갑자기 ST중의 연출이 전개.
리치 성공으로 당첨 농후!
"미션 모드"

미션 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제어 불능이 된 JA
(제트 아론)
를 제지하라 |
남은 초수 · 00:01 |
당첨 농후!? |
남은 초수 · 00:07 |
ST 돌입 당첨 농후!? |
오른쪽 상단의 초수가 있는 한 체재하는 특수 모드로, 미션에 성공하면 당첨 농후!
돌입한 시점에서 당첨 농후한 미션도 존재한다.
실전상은 미션 추가도 철판이다.
「카오루 도안 변화」
변동 중에 6 도안의 캐릭터가 마야에서 카오루로 바뀌면 확변 당첨 농후!?
「한발 고지」
복음 에어나 임팩트 플래시, 초호기 포효(예고로서 발생했을 경우) 발생으로 당첨 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
"리치 보이스 예고"

리치시에 도안의 캐릭터 보이스가 발생하면 초 당첨찬스!
버튼을 눌렀을 때의 "조금 기대해"보이스(미사토) 발생은 대찬스다.
‘리치 후 배경 예고’

리치 직후에 레이의 1장 그림이 표시되는 당첨 찬스 예고.
레이가 말하는, 구 레이 배경은 초 당첨찬스!
구 레이 배경이나 아스카 배경 등, 초 당첨찬스의 프리미엄 패턴은 보더색이 금이 된다.
「그룹 예고」

미니 캐릭터그룹이 아래에서 위로 흐르는 연출로 캐릭터는 발전처에 대응.
발전처가 없는 카오루군은 초격추다.
「창역물 연속 예고」

리치 후에 롱기누스의 창역물이 낙하하면 의사연 발생.
노멀 모드와 달리 낙하를 부추기는 효과는 없고, 리치 후에 갑자기 낙하한다.
대사 예고의 무언이나 스텝 1의 거세, 예고 없음(배경계 예고)로부터 리치하면 의사연 발생 발생 농후하다.
「롱기누스의 창 통과 예고」

슈퍼 발전 등의 타이밍에 롱기누스의 창이 화면에 찔린다.
화면이 깨진 후의 발전처가 싱크로리치 이외라면 뜨겁다!
'사일런트 연속 예고'

리치 후에 중간 도안이 곧 정지.
실패(아무것도 아닌 역)에 보이고 가짜 연이 발생하는 찬스 연출.
「SP발전 연출」

심플 모드는 과거작을 답습한 영상으로 전개.
사출시의 컷이 파일럿이나 후유츠키와 겐도우의 대화가 발생하면 철판!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

도안 비타 정렬보다 최장 돌파로부터의 당첨에 기대하는 롱 리치.
화면 하단에 표시되는 싱크로 레벨의 미터가 오를수록 찬스.
EMERGENCY의 표시는, 격렬한 강 패턴이면 신뢰도 업.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【초호기 리치는 찬스! 】

CG계 에버리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
영호기 vs 렐리엘 |
약 14% |
이호기 vs 이스라펠 |
약 10% |
초호기 vs 젤엘 |
약 44% |
총 신뢰도는 초호기가 가장 높다.
발전 직후의 모니터 연출과 당락 직전의 커트 인은 조합에 의해서도 신뢰도가 변화한다.
도입시의 대사색이 금이라면, 당락 전의 색을 불문하고 초 당첨찬스다.
전단 무비의 발생이나 특수 무기 루트로의 분기는 뜨겁다!
[전단 무비]

리치 개시 전에 캐릭터의 무비가 흐르는 찬스 업.
무비의 패턴은 리치에 대응.
[모니터 커트 인]

모니터 커트 인 대사 패턴 |
레이 |
화이트 대사 A |
목표 확인 |
화이트 대사 B |
요격 시작합니다 |
레드 대사 |
맡겨라 |
골드 대사 |
반드시 잡을거야. |
아스카 |
화이트 대사 A |
마침내 왔어! |
화이트 대사 B |
달려라! |
레드 대사 |
이 나에게 맡겨라 |
골드 대사 |
인도를 주겠습니다. |
신지 |
화이트 대사 A |
내가 나온다. |
화이트 대사 B |
에반게리온 초호기 출격 |
레드 대사 |
더 이상 아무도 죽고 싶지 않아. |
골드 대사 |
반드시 섬멸하다 |
리치 개시시에 발생하는 커트 인은, 적문자의 대사라면 찬스, 금 문자는 초 당첨찬스!
[자막]

자막은 흰색 문자가 기본값이며, 빨간색 문자라면 찬스.
후반 개시 시나 특수 무기 루트 분기 시에도 바뀔 가능성이 있다.
[초호기 안광]
CG 계 에바 리치의 숨은 버튼.
버튼을 눌러 보더의 BIG IMPACT 초호기의 눈이 발광하면 초격추!?
[특수 무기 루트]

전반 실패(아무것도 아닌 역)에서 분기하는 찬스 루트.
무기 장비를 말하는 캐릭터는 리츠코 & 마야가 디폴트.
겐도우 & 후유츠키와 카지의 등장은 뜨겁다!
[화상 흔들림 연출]

최대 2회 발생하며, 색상은 은 보더과 금 보더의 2 패턴.
특수 무기 루트로 분기했을 경우의 후반부에서는 발생하지 않는다.
[최종 커트 인]

당락 직전에 발생하는 커트 인은, 금의 “AT필드 전개”라면 대찬스!
【카오루 등장으로 부활 당첨 농후! 】

리치에 하즈레도 도쿤 연출이 발생하면 카오루 등장!?
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【2패턴 모두 고신뢰도!!】

리치 중에 투과 액정의 초호기가 최대로 3회 출현.
초호기의 눈이 빛나고 있으면 찬스로, 빨강의 강발광이라면 초 당첨찬스!
IMPACT 레버가 진동해도 당첨은 눈앞!
"VS 알루미늄 사엘"

VS 알루미늄 사엘 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 70% |
타이틀 예고나 차회 예고의 “눈물”에 대응한 리치.
'VS 사하퀴엘'

낙하하는 거대한 사도를 받아들인다!!
타이틀 예고나 차회 예고에서는, “기적의 가치는”에 대응.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

EVA 양산기와 최종호기의 싸움을 그린 고신뢰도 리치.
SP발전 예고에서뿐만 아니라 최종호기 리치아오리 예고의 성공에서도 발전한다.
2회 발생하는 화 흔들림 연출은 은 보더와 금 보더의 2 패턴.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

도안 비타 정렬보다 최장 돌파로부터의 당첨에 기대하는 롱 리치.
화면 하단에 표시되는 싱크로 레벨의 미터가 오를수록 찬스.
EMERGENCY의 표시는, 격렬한 강 패턴이면 신뢰도 업.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

CG계 에버리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
영호기 vs 렐리엘 |
약 14% |
이호기 vs 이스라펠 |
약 10% |
초호기 vs 젤엘 |
약 44% |
심플 모드는, 찬스 업이 하나라도 얽히면 신뢰도가 크게 상승!
붉은 자막 변화와 그림 흔들림 연출의 발생은 신뢰도 격고다.
[전단 무비]

리치 개시 전에 캐릭터의 무비가 흐르는 찬스 업.
무비의 패턴은 리치에 대응.
[모니터 커트 인]

리치 개시시에 발생하는 커트 인은, 적문자의 대사라면 찬스, 금 문자는 초 당첨찬스!
단순 모드에서는 버튼을 누르지 않으면 발생하지 않습니다.
[자막]

심플 모드는 레드 자막으로 바뀌면 철판!
후반 개시 시나 특수 무기 루트 분기 시에도 바뀔 가능성이 있다.
[초호기 안광]
CG 계 에바 리치의 숨은 버튼.
버튼을 눌러 보더의 BIG IMPACT 초호기의 눈이 발광하면 초격추!?
[특수 무기 루트]

전반 실패(아무것도 아닌 역)에서 분기하는 찬스 루트.
무기 장비를 말하는 캐릭터는 리츠코 & 마야가 디폴트.
겐도우 & 후유츠키와 카지의 등장은 뜨겁다!
[화상 흔들림 연출]

심플 모드 중에는 발생한 시점에서 초 당첨찬스!
[최종 커트 인]

심플 모드시는, 리치 종반의 버튼 PUSH로 발생.
당락 직전에 발생하는 커트 인은, 금의 “AT필드 전개”라면 대찬스!
【카오루 등장으로 부활 당첨 농후! 】

리치에 하즈레도 도쿤 연출이 발생하면 카오루 등장!?
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【2패턴 모두 고신뢰도!!】

리치중에 투과 액정의 초호기가 출현하면, 강약을 불문하고 초 당첨찬스!
IMPACT 레버의 바이브도 철판이다.
"VS 알루미늄 사엘"

VS 알루미늄 사엘 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 70% |
타이틀 예고나 차회 예고의 “눈물”에 대응한 리치.
'VS 사하퀴엘'

낙하하는 거대한 사도를 받아들인다!!
타이틀 예고나 차회 예고에서는, “기적의 가치는”에 대응.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

EVA 양산기와 최종호기의 싸움을 그린 고신뢰도 리치.
SP발전 예고에서뿐만 아니라 최종호기 리치아오리 예고의 성공에서도 발전한다.
그림 흔들림 연출이 발생하면 철판!!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【폭주=확변 당첨 농후!?】

1·3·5 도안(순부동)이 일렬로 늘어서면 폭주 or 각성 당첨!
보통 변동에서 갑자기 정지하는 패턴 이외에 싱크로리치에서의 최장 돌파도 폭주 발생 계기다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【시리즈 친숙한 돌연연출】

갑자기, 초호기가 화면을 찢어 당첨을 고지!!
레리엘을 찢는 패턴이라면 확변도 농후!?
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【전회전 리치는 전8종류!!】

전체 회전 리치 |
레이 전체 회전 |
유이 전회전 |
카오루 전체 회전 |
학원 전회전 |
축하하는 전체 회전 |
가지 전회전 |
무호기 전회전 |
미사토 전체 회전 |
레이 전회전과 카지 전회전은 짝수일만, 유이 전회전과 미사토 전회전은 홀수일만 발전할 가능성 좋다!
「무호기 전회전」

일본 애니메이션(-터) 박람회에 출전된 에바·스핀오프 영상 작품으로 등장하는 무호기의 포효가 IMPACT MODE로 인도한다!
"축하하는 전체 회전"

「카오루 전회전」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

지금까지의 시리즈기에 있던 초 당첨찬스의 법칙은 대부분이 이번 작품에서도 적응되고 있다.
기본적으로, 타이틀 예고나 차회 예고와 같은 발전처를 시사하는 연출은 발전처가 모순되면 철판!
캐릭터 연속예고나 그룹 예고 등 고신뢰도 연출의 일부에도 발전처를 시사하는 요소가 있다.
'전조예고 & 배경변화예고'

전조 예고 & 배경 변화 예고 초 당첨찬스 법칙집 |
예고명 |
초격열 패턴 |
카운트다운 예고 |
카운트 0 캐릭터가 카오루 |
배경 변화 예고 |
배경 변화의 순서가 평소와 다릅니다. |
전회의 배경 변화로부터 10회전 이내에 배경 변화가 발생 |
배경 소품 예고 |
1회전으로 배경의 소품 변화가 3종류 출현 |
휴게실 |
배경이 미사토의 방으로 변한 변동으로 리치 성립 |
냉장고 스텝 업 예고로 물방울 무늬가 출현 |
배경이 학교 스테이지로 변화한 변동으로 리치 성립 |
PC 모니터 예고로 물방울 무늬가 출현 |
전회의 배경 변화로부터 10회전 이내에 배경이 바뀌면 철판!!
배경 변화의 순서가 평소와 달라도 초 당첨찬스다.
「리치 전 예고」

리치 전 예고 초 당첨찬스 법칙집 |
예고명 |
초격열 패턴 |
변동음 변화 |
배경 BGM의 순서가 무너진다. |
대사 예고 |
PUSH 버튼에 카오루가 출현 |
캐릭터가 카오루 (무언해도 초 당첨찬스) |
스텝업 예고 |
스텝 업이 세로 회전 대신 오른쪽 또는 왼쪽으로 회전 |
휴식 (금 보더) 내용이 섹시 패턴 |
모니터 스텝업 예고 |
PUSH 버튼에 카오루가 출현 |
캐릭터 연속 예고 |
연속 도중에 카오루가 출현 |
연속중인 캐릭터가 등장하지 않는 리치범위로 발전 |
사도 예고 |
리치범위에 존재하지 않는 사도 출현 |
경보의 색미가 평소와 다르다 (주홍색) |
제목 예고 |
LCD에 표시된 제목과 다름 반면의 타이틀 램프가 빛난다 |
제목을 지원하지 않는 리치범위로 발전 |
경보의 색미가 평소와 다르다 (주홍색) |
다음 번 예고 |
검은 배경에 흰색 문자 제목이 나타납니다. (흰색 바탕에 검은 문자가 기본값) |
제목을 지원하지 않는 리치범위로 발전 |
LCD에 표시된 제목과 다름 반면의 타이틀 램프가 빛난다 |
이름 장면 예고 |
영상 내용에 관계없는 리치범위로 발전 |
셔터를 경유하지 않고 금 패턴이 출현 |
바라케 눈 발진 |
붉은 대사시 발진에 실패 |
미션 모드 |
미션 추가 |
마지막 미션 모드에서 30회전 이내에 다시 미션모드로 돌입 |
사도 예고나 타이틀 예고, 다음 번 예고는, 대응하는 리치가 없는 내용이라면 당첨 농후!!바라케 눈 발진은
대사가 빨강이면 기본적으로는 발전 농후로, 발전에 실패하면 법칙 무너져 철판.
미션 모드는 발생한 시점에서 당첨 농후의 초 당첨찬스의 미션도 다수!
‘리치 후 예고’

리치 후 예고 초 당첨찬스 법칙집 |
예고명 |
초격열 패턴 |
도안 |
6 도안의 캐릭터가 마야가 아닌 카오루로 변화 |
4 도안(후유츠키)이 상단에서 리치 |
2 도안(가지)이 하단에서 리치 |
리치 후 배경 예고 |
레이 배경 출현시 레이의 음성이 발생 |
그룹 예고 |
출현하는 캐릭터와 관계없는 리치범위로 발전 |
발전률 표시 도안 이송
예고 |
% 표시가 조로눈 |
SP발전 연출 |
단기 사출시에 사출한 에바와 관계없는 리치범위로
발전 |
발진 연출 중에 겐도와 후유츠키가 출현 (심플 모드 한정) |
마지막으로 미사토의 「당신들에게 미래를 맡기겠어」 음성이 발생(노멀 모드 한정) |
신연출의 발전율 표시 도안 보내 예고 이외는 시리즈 전통의 법칙.
상단의 4도 무늬 리치와 하단의 2도 무늬 리치는 물론 철판이다.
「슈퍼리치중」

슈퍼리치중 초당첨찬스법칙집 |
예고명 |
초격열 패턴 |
싱크로리치 |
탑승자가 레이와 아스카일 때 화면 하단에 표시되는 싱크로 레벨이 작음(파란색) |
CG계 에버리치 |
리치중에 버튼을 눌러
초호기의 눈이 발광(연타 가능) |
스토리 리치 |
투과 액정의 초호기의 눈이 강 발광(적 발광) |
최종호기 리치 |
도중에 발생하는 그림 흔들림의 보더이 황금 |
싱크로 리치는 탑승자와 싱크로 레벨의 조합을 필요 체크!
카오루의 탑승은 물론 당첨 농후하다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
연속 장 모드 중
기본 해설

사도 습격 모드 상세 |
ST |
당첨 확률 |
1/35.7 |
회전수 |
30회전 |
연창율 |
약 57.4% |
시단 |
당첨 확률 |
1/129.8 |
회전수 |
30회전 |
연창율 |
약 20.7% |
첫 당첨 90%가 전 사포 30회전의 사도 습격 모드에 돌입. 내부 상태는, 짝수 도안 정렬진 후라면 시단, 홀수 도안 정렬진 후에는 ST가 되어, 돌입시의 타이틀색등에서도 판별이 가능하다.

RUSH 상세 |
총 |
회전수 |
130회전 |
연창률(남은 보류 포함) |
약 80.9% |
ST(HYPER IMPACT RUSH) |
당첨 확률 |
1/35.7 |
회전수 |
30회전 |
연창율 |
약 57.4% |
시단(IMPACT MODE 100) |
당첨 확률 |
1/129.8 |
회전수 |
100회전 |
연창율 |
약 53.9% |
첫 당첨에서의 7 도안 정렬지거나 전 서포 중의 당첨 후는, ST30 회전+시 단 100 회전의 전 서포 130 회전.
「연출」

전반의 ST는 PREMIUM MODEL 전용의 즉련 모드 연출. 후반의 시단에서는 형제기의 ST중을 답습한 연출이 전개된다.
[연출 모드]
선택 캐릭터별 특징 |
이카리 신지 |
균형형 |
나기 카오루 |
나기 카오루 연출 출현률 UP |
소류 · 아스카 · 랭글리 |
한발 공지 프리미엄 UP |
아야나미 레이 |
미리 읽기 열 |
예고
레버진동 전조 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 31% |
블루 |
약 15% |
녹색 |
약 31% |
레드 |
약 86% |
무지개 |
당첨 농후!? |
도쿤 전조 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
카운트다운 전조 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 12% |
로고 플래시 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
시작 · 화이트 → 해당 · 화이트 롱 |
약 10% |
시작 · 흰색 또는 녹색 → 해당 · 녹색 긴 |
약 19% |
시작·흰색 or 녹색 or 적색 → 해당 · 적색 롱 |
약 90% |
시작·흰색 or 녹색 or 적색 or 무지개 → 해당 · 무지개 롱 |
당첨 농후!? |
도안 정지시 발광 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 5% |
화이트 |
약 2% |
녹색 |
약 18% |
레드 |
약 60% |
무지개 |
당첨 농후!? |
남은 횟수 표시 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 7% |
가타가타 |
약 6% |
빨간색 문자 |
약 50% |
무지개 문자 |
당첨 농후!? |
사도 습격 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 16% |
사키엘 |
약 13% |
제르엘 |
약 19% |
카오루 |
당첨 농후!? |
창 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
레이 모드 이외 |
약 6% |
레이 모드 |
약 98% |
신지「이카리 신지 갑니다!」 |
약 9% |
신지「할게 내가 탄다」 |
약 15% |
신지「나는 에반게리온 초호기 파일럿 이카리 신지입니다」 |
약 78% |
카오루「너희들에게는 미래가 필요해」 |
당첨 농후!? |
도안 그대로 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도(리치시) |
사키엘 |
기본 |
약 19% |
레드 |
약 42% |
제르엘 |
기본 |
약 35% |
레드 |
약 79% |
![신세기 에반게리온~미래에의 포효~(파칭코 에바 15)・[HYPER IMPACT RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA912_%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%A0/0129/eva_05_01.jpg)
매 변동, 전환하는 컷에 주목. 회전수 표시는 무지개 색이라면 초격추!
레버진동 전조 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
창역물 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 4% |
창 출현 |
당첨 농후!? |
디바이스 입력 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후!? |
버튼 |
레버 |
도쿤 전조 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
카운트다운 전조 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
로고 플래시 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 30% |
시작 · 흰색 → 해당 · 흰색 |
약 14% |
시작 · 녹색 → 해당 · 녹색 |
약 20% |
시작 · 적색 → 해당 · 적색 |
당첨 농후!? |
시작 · 무지개 → 해당 · 무지개 |
초호기 각성 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 1% |
초호기 각성 |
당첨 농후!? |
제목 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후!? |
축하합니다 |
마지막 씨 |
「보류 변화 예고」

롱기누스의 창이 찌르는 액션 등으로 변화.
색 변화 이외에 보류 내의 문자가 반대로 흐르는 위화감 변화도 힘들다.
문자가 없는 보류로 발전하면, 미션 모드 or 창 변화 발생 농후!?
'찬스 배경 전조 예고'

이행하면 당첨찬스!
'도쿤 전조 예고'

발생한 시점에서 뜨겁게, 적색 패턴이라면 더욱 신뢰도 업.
'아이캐치 전조 예고'

작중에서 아이 캐치가 나올 때의 이펙트가 연속한다.
효과의 색이 빨간색이면 대찬스.
「사도습래전조예고」

미리 읽기 or 의사 변동으로 연속할 일수록로 사키엘 or 젤엘이 접근.
의사 변동으로 2회 연속이라면 뜨겁다.
「초호기 가속 전조 예고」

초호기가 가속해 가고, 얼굴의 업까지 접근하면 리치 부추김이 발생.
'카운트다운 전조 예고'

카운트 0이 되면 대찬스!
캐릭터는 신지가 디폴트로 카오루라면 철판이다.
“미션 모드 전조 예고”

CAUTION이나 EMERGENCY의 패널로 화면이 채워지면 미션 모드 돌입.
「로고 플래시 전조 예고」

사도, 습격의 타이틀 로고가 발광.
의사 변동으로 연속하면 녹색에서도 찬스!
「배경 소음 위화감 전조 예고」

더미 플러그 기동을 시사하는 노이즈가 발생.
노이즈 패턴은 대·중·소의 3종류.
「도안 정지시 발광 전조 예고」

도안이 정지시에 발광.
발광색은 녹색이나 빨강이라면 찬스, 무지개라면 초 당첨찬스!
"적 탐색 전조 예고"

화면이 경보로 묻혀, 최종적으로 화면 중앙의 큰 경보가 출현하면 적 탐색 예고가 발생.
「변동음 오프 전조 예고」

변동음이 없어지고 화면이 흑백으로 변화.
발생한 시점에서 뜨겁게 정상 화면으로 돌아왔을 때 발생하는 효과가 빨간색이면 신뢰도 업.
남은 횟수 표시 전조 예고

나머지 회전수 표시가 적문자로 변화 or노이즈가 발생하면 당첨찬스.
프리즈는 3단계 리치으로 고신뢰도.
'레버진동 전조 예고'

IMPACT 레버가 떨리면 대찬스!
롱 패턴이라면 당첨 농후하다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
스텝업 예고

3 단계의 신지는 대사 색이 빨간색이면 찬스.
「고속 스텝 업 예고」

단계 3까지 가면 리치의 찬스.
커트 인의 색이 빨강이나 금이라면 뜨겁다.
푸시버튼 예고

도안 리치나 에바 찬스 문자 예고, 신차회 예고 등의 계기가 되는 연출.
문자색이 빨간색이면 찬스 업.
"에바 찬스 문자 예고"

푸시 버튼 예고에서 발생.
CHANCE는 말 그대로 찬스, 보기는 약한 REACH나 CAUTION이라면 철판!
신사도 예고
발생한 시점에서 대찬스.
사도는 알루미늄 사엘, 샴시엘, 나기사 카오루의 3 패턴.
「신차회 예고」

푸시 버튼 예고 등에서 발생하는 초 당첨찬스 연출.
"적 탐색 예고"

경보로 화면이 메워지면 탐색 연출이 발생하고 사도가 출현하면 대응한 리치로 발전.
사도 탐색시의 배경으로 도시가 파괴되어 있으면 찬스 업.
'패널 예고'

버튼을 눌러 선택한 패널의 캐릭터 대사가 발생.
붉은 보더의 패널이나 카지 등장은 고신뢰도.
「대사 예고」

최대 단계 3까지 리치하면 찬스.
캐릭터가 카오루라면 철판이다.
최종 변동으로 스텝 1 멈추면 초 당첨찬스!
[대사 패턴]
캐릭터별 대사 패턴 |
신지 시작 |
SU1 |
「미사토씨 상황은?」 |
SU2 |
「미사토씨 상황은?」 →미사토 「목표의 출현 위치를 해석중」 |
SU3 |
「미사토씨 상황은?」 →미사토 「목표의 출현 위치를 해석중」 →아스카「빨리 걸려오세요!」 |
「미사토씨 상황은?」 →미사토 「곧 회적할게」 →레이 「요격을 시작합니다」 |
「미사토씨 상황은?」 →미사토 「곧 회적할게」 → 겐도우 「목표를 사도와 식별, 공격 개시」 |
「미사토씨 상황은?」 →미사토 「목표의 출현 위치를 해석중」 →카오루「나는 카오루, 나기 카오루」 |
「미사토씨 상황은?」 →카오루 「자, 가자」 |
아스카 시작 |
SU1 |
"미사토, 상황은?" |
SU2 |
"미사토, 상황은?" →미사토 「목표의 출현 위치를 해석중」 |
SU3 |
"미사토, 상황은?" →미사토 「목표의 출현 위치를 해석중」 →신지「초호기, 출격합니다」 |
"미사토, 상황은?" →미사토 「곧 회적할게」 →레이 「요격을 시작합니다」 |
"미사토, 상황은?" →미사토 「곧 회적할게」 → 겐도우 「목표를 사도와 식별, 공격 개시」 |
"미사토, 상황은?" →미사토 「목표의 출현 위치를 해석중」 →카오루「나는 카오루, 나기 카오루」 |
"미사토, 상황은?" →카오루 「자, 가자」 |
레이 시작 |
SU1 |
「요격 지점으로 향합니다」 |
SU2 |
「요격 지점으로 향합니다」 →미사토 「작전대로, 좋지?」 |
SU3 |
「요격 지점으로 향합니다」 →미사토 「작전대로, 좋지?」 →아스카「다리 당기지 마라」 |
「요격 지점으로 향합니다」 →미사토 「작전대로, 좋지?」 →신지「목표를 육안으로 확인」 |
「요격 지점으로 향합니다」 →미사토 「작전대로, 좋지?」 →카지「후회가 없는 것 같아」 |
「요격 지점으로 향합니다」 →미사토 「작전대로, 좋지?」 →카오루 「너가 퍼스트 칠드런이네」 |
「요격 지점으로 향합니다」 →카오루 「자, 가자」 |
프리미어 |
"무엇을 바라고?" |
미사토 시작 |
SU1 |
「에바, 지정의 위치로 이동」 |
SU2 |
「에바, 지정의 위치로 이동」 →아스카「지금 향하고 있어」 |
「에바, 지정의 위치로 이동」 →레이 「영호기 행동 개시」 |
「전기, 작전 행동 개시」 →리츠코「목표는 B지점을 통과」 |
SU3 |
「에바, 지정의 위치로 이동」 →아스카「지금 향하고 있어」 →신지 「요격 지점 도착 작전을 개시합니다」 |
「에바, 지정의 위치로 이동」 →레이 「영호기 행동 개시」 →신지 「요격 지점 도착 작전을 개시합니다」 |
「에바, 지정의 위치로 이동」 →리츠코「직통 루트를 준비했어」 →신지 「요격 지점 도착 작전을 개시합니다」 |
「에바, 지정의 위치로 이동」 →리츠코「직통 루트를 준비했어」 →카지「손잡이 배견이구나」 |
「전기, 작전 행동 개시」 →리츠코「목표는 B지점을 통과」 →신지 「요격 지점 도착 작전을 개시합니다」 |
「전기, 작전 행동 개시」 →리츠코「목표는 B지점을 통과」 → 겐도우 「목표를 사도와 식별, 공격 개시」 |
「전기, 작전 행동 개시」 →리츠코「목표는 B지점을 통과」 →카오루 「사람의 운명(사다메)인가… 」 |
"에바, 지정된 위치로 이동 →카오루 「자, 가자」 |
프리미어 |
"무엇을 바라고?" |
카오루 |
프리미어 |
"좋아하는 것" |
「보더(BIG IMPACT) 연출」
초호기의 눈과 보더가 발광하는 보더 플래시는 흰색에서도 대찬스, 빨강이라면 더욱 뜨겁다.
임팩트 플래시나 핸들 안쪽에서 바람이 불어오는 복음 에어는 철판이다.
"숨은 버튼"

내부적으로 맞는 변동으로 버튼을 규정 횟수 연타하면 버튼에 카오루가 출현할 가능성 좋다!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「리치 아오리 예고」

빨간 자막 등의 찬스가 발생하면 대찬스.
「SP발전 연출」

CG계 에바리치로 발전하는 경우에 경유하는 연출.
3기 사출이 디폴트로, 단기이면 찬스 업.
「리치시 셔터 연출」

리치 후에 닫히는 셔터의 색이 디폴트의 은 이외이면 신뢰도 대폭 업.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치
![신세기 에반게리온~미래에의 포효~(파칭코 에바 15)・[사도습래 모드] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA912_%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%A0/0129/eva_04_01.jpg)
CG 에버리치 신뢰도 |
패턴 |
시간이 짧은 |
ST중 |
1단계째 |
약 7% |
약 2% |
두 번째 단계 |
약 56% |
약 26% |
2단계째(1단계째 경유 없음) |
약 90% |
약 71% |
사키엘 |
총 |
약 21% |
약 6% |
도입・흰색 |
약 17% |
약 5% |
도입・빨강 |
약 61% |
약 30% |
제르엘 |
총 |
약 43% |
약 16% |
도입・흰색 |
약 37% |
약 13% |
도입・빨강 |
약 79% |
약 50% |
사도를 발견하면 리치 성립으로, 격파하면 당첨!?

즉 SP리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제르엘 |
약 42% |
사키엘 |
약 93% |
버튼 PUSHor 레버 밀어넣기로 사도 섬멸을 목표로 한다.
도입부에서 기대도 표시가 출현하면 신뢰도 대폭 업!
80%에서도 뜨겁고, 77%나 99%라면 당첨 농후!?
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

CG계 에버리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
영호기 |
약 50% |
이호기 |
약 56% |
초호기 |
약 69% |
기체는 초호기가 가장 뜨겁고, 당락 디바이스는 버튼보다 레버가 뜨겁다.
당락 디바이스의 버튼 출현 아리로부터 레버가 출현하는 모순은 초 당첨찬스!
발전 타이밍에 따라 신뢰도가 변화한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

더미 초호기 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 71% |
더미 시스템 기동으로부터 발전하는 격렬한 아트리치.
당락 연출이 디폴트의 IMPACT 레버 이외라면 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

미션 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 53% |
도안 정렬 챌린지 (버튼 연타) |
약 48% |
초호기 기동 미션(레버 길게 누르기) |
약 53% |
초호기 기동 미션(시간 경과) |
당첨 농후!? |
화면이 EMERGENCY로 채워지면 발전.
도안 정렬 도전은 도중의 출목에 주목으로, 1·3·5가 나란히 정지하면 초 당첨찬스!
초호기 기동 미션은, 레버 길게 누르는 것이 아니라, 시간 경과라면 당첨 농후!!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

IMPACT MODE중 초당첨찬스법칙집 |
패턴 |
초격열 패턴 |
카오루 전반 |
어디에서 출현해도 당첨 농후! |
버튼에 카오루가 떠오른다 |
보류 변화 예고 |
문자가 반대로 흐르고 있는 보류로 즉 SP리치로 발전 |
카운트
다운 전조 예고 |
캐릭터에 노이즈가 탄 변동으로 CG계 에버리치로 발전 |
에바 찬스
문자 예고 |
CHANCE 이외의 문자가 출현 |
신사도 예고 |
출현하는 사도와 다른 리치범위로 발전 |
적 탐색 예고 |
출현하는 사도와 다른 리치범위로 발전 |
리치 도안 |
7 도안으로 리치 성립 |
슈퍼 리치 중 |
리치 도안이 7 도안으로 승격 |
당락 연출의 IMPACT 레버 평소보다 무거운 or 만지는 순간에 자동으로 끌어당겨진다 |
보통시와 마찬가지로 발전처의 모순은
철판 !!
카오루 출현도 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
당첨 라운드 중
'초호기 찬스'

초호기 찬스 승격 진한 패턴 |
버튼이 출현 |
롱기누스의 창이 화면을 찢어 |
스크롤하고 있는 도안이 모두 확변 도안 |
배경 초호기가 영호기로 변화 |
배경의 초호기가 이호기로 변화 |
도안 정지 후 돌아가거나 미끄러져 확변 도안이 정지 |
초호기 역물이 포효 |
버튼 연타시 배경에 희미하게 신지가 출현 |
짝수 도형 정렬 후 발생하는 승격 연출.
모두 홀수 도안, 버튼 눌러 연출 발생 등 평소와 다르면 승격농후!?
버튼을 연타하여 배경에 신지가 출현한 경우도 승격이 농후해진다.
'라운드 중 승격'

갑자기 초호기가 화면을 찢으면 ST 돌입 농후!
[첫 당첨시에 처음부터 흐르고 있는 악곡]
마음이 원시로 돌아가 or FLY ME TO THE MOON이 흐르고 있으면 엔딩 승격 농후(악곡 선택은 제외한다)!
'엔딩 승격'

라운드 종료 후 축하 문자가 표시되면 ST 돌입!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【보통시】

도안별 출옥 및 마이그레이션 대상 |
도안 |
불출출옥 |
마이그레이션 대상 |
짝수 정렬 |
300개 |
사도 습격 모드(시단) |
홀수 정렬(금 7 이외) |
300개 |
사도 습격 모드(ST) |
금 7 가지 |
1000개 |
RUSH(ST+시단) |
보통시는 정렬진 도안에 의해 이행처가 바뀌고, 짝수는 시단의 사도습래 모드, 김 7 이외의 홀수 도안은 ST의 사도습래 모드. 금 7도 무늬 정렬지면 10R 또한 ST+시 짧은 전사포 130회전! 1·3·5 도안(순부동) 정지 등에서 획득하는 폭주 BONUS는 3R 확변 농후하다.
【오른쪽으로 치는 중】
오른쪽으로 치는 중의 당첨 당황 & 이행처 |
BONUS |
불출출옥 |
마이그레이션 대상 |
IMPACT BONUS |
300개 |
RUSH(ST+시단) |
IMPACT BONUS MAX |
1000개 |
RUSH(ST+시단) |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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