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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
P 환생했을 때 슬라임이었던 건 ARJ
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| 메이커명 |
산세이 R&D(메이커 공식 사이트) 산세이 R&D의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/129.7(저확률시) 1/53.1(고확률시) |
| 라운드 수 |
2or3or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| ST 돌입률 |
100%(확변 리미트 1or255회) |
| ST 연속율 |
약 75% |
| 상구수 |
3&1&1&7&10 |
| 큰 히트 출옥 |
약 200or300or1000개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
72회전 |
| 도입 개시일 |
2025년 11월 04일(화) 예정 |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 후는
반드시
연창
존
에
돌입
※시단 되감기율 약
44
%
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연출·해석 정보
보더 정보
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
67.9% |
100회전 이상~ |
46.1% |
150회전 이상~ |
31.3% |
200회전 이상~ |
21.3% |
250회전 이상~ |
14.4% |
300회전 이상~ |
9.8% |
350회전 이상~ |
6.7% |
400회전 이상~ |
4.5% |
450회전 이상~ |
3.1% |
500회전 이상~ |
2.1% |
연출 정보
공통

기본 색상의 순서 |
화이트 <파랑 <녹색 <적색 <금 <무지개 |
빨강은 미리읽기계의 연출로 발생하면 대찬스. 금은 어느 장면에서 출현해도 당첨찬스!
보통시의 리치중의 찬스 업은 빨강에서도 신뢰도가 크게 상승한다.
[ST중의 적색 패턴]
ST중의 빨강은 연속 찬 횟수나 나머지 회전수에 따라서도 신뢰도가 크게 달라진다. 나머지 30회전 이후에 출현하면 초격추!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

3 도안 또는 9 도안에서의 리치는 당첨찬스, 7 도안 또는 10 도안의 리치라면 신뢰도 격고!
보통시나 시단중에, 7 도안 또는 10 도안이 모여 맞았을 경우는 ST 리미트 255회의 기대대!!
[7도안 or10도안의 정지]
7도안 또는 10도안은, 어딘가에 정지한 시점에서 신뢰도 격고(계속되는 구상 예고 발전시의 정지는 제외한다)!
화려한 연출이 없고, 조용히 정지하고 있는 일도 많다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
보통시
대찬스 연출

4대 연출 복합별 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
두 복합 |
약 90% |
3가지 복합 |
당첨 농후!? |
4대 연출은 1개라도 뜨겁지만, 2개 복합이라면 신뢰도 약 90%. 3개의 복합은 초격추!
계승되는 마음 예고와 와타시에게 맡기는 것이다! 예고는 복합하는 일이 없기 때문에, 2개 이상의 복합시는 반드시 리치 후 캐릭터 배경 예고 또는 폭식지왕(베르제뷰트) 예고가 포함된다.
「계속되는 마음 예고」

아오리 연출은 변동 개시 직후 또는 노멀 리치 실패(아무것도 아닌 역) 직후에 발생하며, 10 도안이 정지하면 계승되는 구상 예고가 시작된다.
계승되는 구상 예고 발생 후는 화면 왼쪽 밑에 문자가 출현해, 단번에 폭식자 진화(3전째)로 진행된다.
「와타시에게 맡기는 것이다! 예고」

기본적으로는 포식자 획득(2전째) 후에 발생하는 대찬스 예고. 밀림 등장 예고 성공이나 리치 직후 등, 발생 타이밍은 다수!
‘리치 후 캐릭터 배경 예고’

리치 후에 캐릭터의 1장 그림이 출현하면 당첨찬스!
「폭식지왕(베르제뷰트) 예고」

클레이맨(SP리치)에의 발전 계기가 되는 대찬스 연출!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

전슬라의 문자가 적힌 보류는, 돈이라면 신뢰도가 대폭 업.
화면 왼쪽 하단의 리물이 보류를 포식하면 찬스로, 몬스터 보류라면 스킬을 획득해 도안 미끄러짐 등의 대응한 예고가 발생, 마광석 보류라면 마소량(색)의 패턴에 의해 신뢰도가 바뀐다.
[몬스터 보류 예고]

신뢰도의 순서는 갑각 도마뱀 <에빌 무카데 <벨도라.
[마광석 보류 예고]

신뢰도의 순서는 파랑 <녹색 <적색 <금.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「리물 블랭크 미리읽기 예고」

리물의 블랭크 도안이 정렬지면 미리 읽기가 발생. 이펙트의 색에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
"벨도라 찬스 역 예고"

왼쪽이나 오른쪽에 9 도안(베르도라)이 정지해 보이스가 발생(정지시의 도안에 비치는 캐릭터도 베르드라만) 하는 찬스 눈 연출.
'카운트다운 미리보기 예고'
카운트다운 발생은 초격추!
「전조 미리 읽기 예고」

전조 연출의 문자가 출현하는 미리 읽기.
「배경 변화 예고」

아이 캐치 등으로 배경이 변화. 리물이 사념 전달로 보여준 미래의 일본(마텐루처럼!배경 변화)라면 당첨찬스!
「리물님! 플래시 예고」

입상시에 보이스(리무루님!)가 발생해, 반면의 귀인들의 램프가 발광하면 신뢰도 대폭 업!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

리치 성공 시 연속 횟수 |
패턴 |
연속 횟수 |
롱 리치 |
포식자(2회전) |
짧은 리치 |
폭식자(3회전) |
돼지 머리 마왕 리치 |
연속 예고가 중요한 게임성으로, 기본적으로 당락이 없는 리치는 연속 예고 발생을 목표로 한다.
포식자 획득=연속 2회(2전째), 폭식자 진화=연속 3회(3전째)가 되어, 연속 3회 리치으로 SP리치 발전 농후하다.
[연속 횟수와 신뢰도의 관계]

연속 예고가 발생하면 변동 중 예고의 패턴이 격상될 가능성도 높기 때문에 적계가 출현한 후 연속 2회째로 진행되면 금계 출현의 찬스.
기본적으로는 연속 예고 발생 전부터 적계가 출현=대찬스라는 이미지다.
「도안 미끄러짐 예고」

오른쪽 그림을 미끄러뜨리고 포식자를 획득하면 2전째로 진행한다. 스킬의 종류에 주목하고, 리무르는 흑염을 사용하면 대찬스, 위로 스크롤하는 역 미끄러짐도 뜨겁다. 랭가의 검은 번개에서도 신뢰도가 대폭 상승한다.
'에피소드 연속 예고'

에피소드 리치 발전의 계기가 되는 연속 예고. 변동 중의 화이트 아웃이나 환생하면 슬라임이었던 건 아이콘 정지 등으로부터 발생한다. 에피소드가 3차례 계속되면 리치 발전 농후하다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「변동 개시시 도안 확대 예고」
도안의 확대에는 단계가 있어, 2단계째라면 신뢰도가 급상승!
'타이틀 로고 플래시 예고'

플래시의 색상에 따라 신뢰도가 바뀌고, 빨강이라면 찬스, 금은 격렬!
"일루미 플래시 예고"

일루미는 빨강 이상으로 대찬스.
「시작시 버튼 바이브 예고」

버튼이 떨리면 신뢰도가 크게 상승. 적색 발광하고 있으면 철판!
「저위 활동 상태(절전 모드) 예고」

리물의 코멘트에, 아츠이가 들어 있으면 발전의 찬스. 저위 활동 상태(슬립 모드)로 화면이 정지한 뒤에, 무비가 발생.
「SU계 예고」

액션 SU, 증식 SU, 윈도우 SU, 사념 전달 SU, 캐릭터 SU 등 스텝업식으로 전개하는 SU계 예고는 최종 단계 리치으로 찬스.
색도 중요하고 빨강이라면 신뢰도 업, 금은 당첨 찬스!
「대사 예고」

적문자나 전체화면 패턴이라면 찬스, 금문자는 뜨겁다.
"버튼 예고"

버튼 PUSH 후에 다양한 연출이 발생.
「화면 분할 예고」

선택한 패널에 주목.
「필살기 커트 인 예고」

문자의 색에 의해 신뢰도가 변화.
「안심 예고(온천)」
온천이 열리고 남탕과 여탕이 나와도 신뢰도 차이는 없다.
「고」예고

표시되는 문자로 신뢰도나 전개를 시사. 도입의 문자는 고가 디폴트로, 적문자의 해라면 신뢰도 업이다.
"디아블로 프리즈"

디아블로가 등장한 뒤에, 악마의 정적(디아블로 프리즈)이 표시되어 화면이 정지.
「마왕에의 진화(하베스트 페스티벌) 예고」

연속 예고 발생 후 등에 화면이 블랙아웃하면 대 찬스의 마왕으로의 진화(하베스트 페스티벌) 예고가 발생. 리치 아오리를 반복해, 최종적으로는 리치 성립&폭식지왕(베르제뷰트) 예고 발생의 기대대!
「신지노(메기도) 예고」

연속 예고가 가세해도, 그대로가 발생해 리물루가 등장하면 神之怒(메기도)를 내놓고 마왕으로의 진화(하베스트 페스티벌) 예고로 진행된다.
「리물님의 신세는 내가 예고」

왼쪽 그림에 8정지&오른쪽 도안에 6정지의 전용 아오리로부터 발생해, 슈나와 시온의 어느 쪽인가가 리물의 신세에 성공하면 연속 예고 발생 농후.
'OP 무비 예고'

무비가 흐르고, 그대로 성공하면 연속 예고가 발생.
「마왕들의 연회(바르푸르기스)가 시작될지도 모르는 예고」

라밀리스 등장 후에 출현하는 문이 열리면 마왕들의 연회(바르푸르기스)가 개연!
「초 당첨찬스 연출」
초격추 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
릴름 형태 변화 |
왕 |
당첨 농후!? |
가면 첨부 |
장기 예고 |
총 |
분석 타이머 예고 |
총 |
장기 예고와 해석 타이머 예고는 발생한 시점에서 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

리치 후의 연출 구성은 심플하고, 기본적으로는 미끄러짐이나 약계 리치로부터의 연속 예고의 발생을 기다린다.
액정 상부의 타이틀 로고가 발광하면 로고 SU 예고로, 전점등하면 롱 리치 이상으로 발전 농후. 적색 발광이라면 신뢰도가 상승한다.
버튼 PUSH 예고 발생시에는 버튼을 누른 후 다양한 연출이 발생.
리치 후 캐릭터 배경 예고와 폭식지왕(베르제뷰트) 예고 등 대찬스 연출의 발생에도 기대된다.
"리치 라인 & 음성 예고"

도안 리치시에, 호기(빨강) 또는 격열(금)의 문자가 표시되면 신뢰도 업.
「베니멀 도안 그대로 예고」

노멀 리치 실패(아무것도 아닌 역) 직후에, 베니멀을 불러 5 도안이 정지하면 연속 예고 발생이나 SP 발전의 기대대.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

리치의 계통에 따라 역할이 달라, 롱 or 쇼트 or 돼지 머리 마왕(오크 디더스터)은 당첨이 아니고, 연속 예고 발생을 목표로 한다.
당첨 획득의 가능성은 에피소드 리치 또는 3회전부터 발전하는 SP리치뿐이다(전회전 제외).
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

노멀 리치 중에 중간 도안이 고속 스크롤하면 롱으로 발전. 기본적으로는 포식자 획득에서의 연속 예고 발생을 목표로 한다.
크게 나누어 캐릭터의 계통이 2개 있어, 마왕 캐릭터라면 연속 예고 발생이 농후&대 찬스!
실패(아무것도 아닌 역) 후에는 전회전 리치로 발전할 가능성이 있다.
「보통 캐릭터」

「마왕 캐릭터」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

연출에 성공하면 폭식자 진화(3전째)가 농후. 가빌 참상과 대귀족의 습격의 신뢰도 차이는 적고, 밀림 내습은 대찬스!
「가빌 참상」

「오니족의 습격」

「밀림 내습」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

폭식자 진화(3전째)를 목표로 하는 리치 계통으로, 공격하는 아군 캐릭터에 주목. 가장 신뢰도가 높은 리물루(오토 배틀)에만 패턴이 3종류 있다.
리물 속에서의 순서는, 적대<짙은 적대<금대.
타이틀 또는 자막이 빨강이 되면 신뢰도가 크게 업!
"랑가"

시온

「리물(오토 배틀)」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

리물과 베르도라의 만남을 그리는 우정 전회전은 초격추!
[발전 부추김]

롱 리치가 하즈되어, 보통 화면으로 돌아가기 전에 중도 무늬가 회전하면 전회전 리치 오리가 발생. 7 도안(리물루)과 9 도안(베르도라)이 정지하고 즐친 도안이 완성되면 전회전으로 진행한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

리치 실패(아무것도 아닌 역)의 아이 캐치가 출현해, 보통 화면에 돌아온 뒤에 부활 연출은 발생.
반혼의 비술을 사용한 장면이 흘러 그대로 라운드 무비가 시작된다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
연속 장 모드 중
기본 해설

수확 축제 기본 성능 |
전기 서포 |
72회전 |
ST 한계 |
1or255회 |
당첨 확률 |
ST |
1/53.1 |
시단 |
1/129.7 |
연창율 (남은 보류 포함) |
ST |
약 75% |
시단 |
약 44% |
첫 당첨 후는 반드시 전 사포 72회전의 하베스트 페스티벌에 돌입.
연출의 흐름이나 영상은 변하지 않지만, 내부 상태는 STor시 짧다. 리미트 리치시에만 시단의 가능성이 있어, 첫회 돌입시는 반드시 ST 상태다(첫회 돌입시의 리미트 배분은 1 or 255회).
내부 상태를 불문하고 당첨을 획득하면 전 사포 72 회전은 반드시 계속!
「ST 리미트」
첫 당첨시(첫회 돌입시)와 시단 되돌림시 어느 쪽도 리미트의 배분은 1 or 255회가 되기 때문에, 시단의 가능성이 있는 것은 계속 횟수가 2의 배수일 때만=2의 배수 이외일 때는 반드시 계속율이 ST의 수치가 된다.
[2의 배수일 때의 계속 기대치]
2의 배수일 때의 계속 기대치 |
계속 2회째 |
60.0% |
계속 4회째 |
69.6% |
계속 6회째 |
73.3% |
계속 횟수가 늘어날수록, 리미트 255회가 되어 있을 가능성이 높아지기 때문에, 계속 기대치가 상승해 간다(ST 계속율의 약 75%에 접근해 간다).
「연출 밸런스」

연출의 출현율과 신뢰도는 커스텀의 설정 뿐만이 아니라, 연 찬 횟수와 ST 나머지 회전수에 의해서도 변화.
기본적으로, 초회 ST시에는 신뢰도가 내려가고, ST 나머지 30회전 이후에는 적색 이상의 색의 신뢰도가 격고해진다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
당첨 라운드 중

첫 당첨 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
수확 축제 |
당첨의 종류는 1개만으로, 라운드 무비는 도안 정렬질 때의 리치에 대응.
첫 당첨 후의 하베스트 페스티벌은 반드시 내부 상태가 ST다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【당첨 후 STor 시단은 리미트 상황에서 변화】
"BONUS"

BONUS |
획득출옥(불출) |
200개 |
마이그레이션 대상 |
수확 축제 |
주로 짝수 도안 정렬질 때 획득하는 2R 당첨.
"TEMPEST BONUS"

TEMPEST BONUS |
획득출옥(불출) |
1000개 |
마이그레이션 대상 |
수확 축제 |
홀수 그림 무늬는 기본적으로 10R 당첨.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

1R째에 대현자의 고지가 발생하면 10R 승격 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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