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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
e 방패 용사의 업 EREF
|
| 메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/199(보통시) 1/45.2(오른쪽 치기 중 실질) |
| 라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| RUSH 돌입률 |
52%(LT 직행 포함) |
| RUSH 돌파율 |
약 40% |
| LT 연속율 |
약 85% |
| 상구수 |
1&1&1&2&5&1&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 300or1500개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
0or80or10000 회전 |
| 도입 개시일 |
2026년 01월 05일(월) |
| 기종 개요 |
●연발존은 RUSH(배틀)와 LT(ST)의 2개
●첫 당첨의 52%로 연발존에 돌입
●RUSH는 당첨 or 전락까지 계속&돌파율 약40%
●RUSH돌파로 출옥 3000개 이상&LT발동
●
LT발동으로 ST80회전&연속율 약80%
※
RUSH중의 전락 확률은
1
/
23.7
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.7회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…18.0회전
3.5엔(28개)…18.9회전
3.3엔(30개)…19.5회전
3.0엔(33개)…20.3회전
2.5
엔(40개)…
1.0엔(100개)…
14.4
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,777구슬
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
60.4% |
200회전 이상~ |
36.5% |
300회전 이상~ |
22.1% |
400회전 이상~ |
13.3% |
500회전 이상~ |
8.1% |
600회전 이상~ |
4.9% |
700회전 이상~ |
2.9% |
800회전 이상~ |
1.8% |
900회전 이상~ |
1.1% |
1000회전 이상~ |
0.6% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
【어레인지 ver.도 탑재! 】

탑재 곡 |
RISE[MADKID] |
FAITH[MADKID] |
Bring Back[MADKID] |
Last Climber[MADKID] |
Fight It Out[MADKID] |
너의 이름 [후지카와 치아] |
내가 옆에 있는 동안 [후지카와 치아] |
어디에 [후지카와 치아] |
Change the world[kalon.] |
보통시와 오른쪽 치기 중 어느 쪽이라도 악곡 선택이 가능. 어디로 Change the world는 얼티밋 타임 중 한정이다.
연창 중에는 곡 전환 재생의 ON/OFF에 의해 당첨할 때마다 자동으로 전환할 수도 있다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

[왼쪽 치기 전용] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
갑자기 플래시 |
OFF・ON |
미리 읽기 |
일반 찬스 |
천계 카운터 |
표시 없음 · 찬스 공지 · 완전 공지 |
기어 크래시 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
|
[오른쪽 타격 전용] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
천계 카운터 |
표시하지 않음 · 완전 공지 |
|
[뒤 얼티밋 타임 전용]게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
모드 |
노멀 브루블 파토필로 미리 읽기 찬스, 사전 공지, 프리즈 |
|
[공통] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
웨이브 액션 |
정상, 발생률 증가, 발생률 증가 |
보통시와 오른쪽 치는 중에 각각 연출 커스터마이즈를 탑재. 버튼 PUSH의 자동화나 쌓여 있는 보류 상황을 통지하는 기능계의 커스텀도 다수.
"갑자기 플래시 커스텀"
[갑자기 플래시 커스텀] 레드 플래시 상세 수치 |
보통시 |
맞춤 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
ON |
1/117 |
45.5% |
78.0% |
갑자기 플래시 커스텀을 설정하고 있을 때는, 입상시에 효과음&보더 램프가 빨강 플래시 하면 대찬스.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 상세 수치 |
보통시 |
맞춤 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
찬스 설정 시 |
1/293 |
75.9% |
51.8% |
미리 읽기 커스텀 설정시는, 미리 읽기 예고의 토탈 신뢰도가 업. 보통시는 보류변화 예고나 개시시 도안 SU 예고, 정지시 미리읽기 예고 등이 대응하고 있다.
「천계 카운터 커스텀」

[천계 카운터 커스텀] 찬스 공지 설정시 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
시간 추가 없음 |
25.2% |
시간 가산 있음 |
71.8% |
당확 완전 공지 |
당첨 농후 |
천계 카운터를 설정하면 화면 오른쪽 하단에 변동의 초수 카운터가 표시됩니다.
상태에 따라 설정 내용이 바뀌고, 보통시의 찬스 고지 설정시는 슈퍼 리치로 발전하는 변동 등의 찬스가 되는 경우에 카운트다운(해당 변동이 끝날 때까지의 초수)이 시작된다. 시간 가산(초수가 늘어난다)이 있었을 경우는 신뢰도 대폭 업이다.
완전 고지로 설정하고 있으면, 모든 변동 초수가 완전하게 표시되게 되어, 보통시는 기본적으로 초수가 길수록 찬스(슈퍼 리치등의 아츠이 전개는 대부분이 긴 변동이 되기 때문). 오른쪽 치는 중에는 당첨해도 초수가 남아 있다면 승격에 기대가 있다.
기어 크래시 커스텀
[기어 크래시 커스텀] 기어 크래시 상세 수치 |
보통시 |
맞춤 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
1/7797 |
당첨 농후 |
2.6% |
발생률 증가 |
1/390 |
97.5% |
49.9% |
발생률 격상 |
1/203 |
97.4% |
95.7% |
기어 크래시는 기본적으로 커스텀 설정 내용으로 출현율이 바뀐다. 신뢰도는 어느 상황에서도 격고로, 노멀시에만 히트 농후!
웨이브 액션 커스텀
[웨이브 액션 커스텀] 웨이브 액션 상세 수치 |
보통시 |
맞춤 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
1/5666 |
당첨 농후 |
7.5% |
발생률 증가 |
1/851 |
50.2% |
발생률 격상 |
1/463 |
92.1% |
웨이브 기어의 그립 부분의 뒷면이 떨리는 웨이브 액션은 신뢰도 격고. 커스텀 설정에 의해 출현율을 바꿀 수 있다.
"뒤 얼티밋 타임 전용 커스텀"

[뒤 얼티밋 타임 전용 커스텀] 설정별 상세 수치 |
맞춤 및 제작 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
[불불] 버튼 진동 |
1/55.8 |
당첨 농후 |
81.1% |
[미리 읽기 찬스] 미리 읽기 예고 |
1/40.2 |
75.6% |
84.9% |
[선고지] 총 |
1/55.8 |
당첨 농후 |
81.1% |
[선고지] 적색 발광 |
1/217.4 |
20.8% |
[선고지] 무지개 발광 |
1/75.0 |
60.3% |
뒤 얼티밋 타임 전용의 커스텀은, 연출 모드적인 역할. 모드마다 연출 밸런스나 특징이 바뀐다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

기본 색상의 순서 |
화이트 <파랑 <녹색 <보라색 <빨강 <금 <기린 무늬 <무지개 |
보라색과 빨강은 출현 포인트에 따라 신뢰도가 크게 변화. 금 이상은 기본적으로 어디서나 당첨찬스다.
사미기 친숙한 기린 무늬는 대부분이 출현과 동시에 전용 SE가 울린다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

화면 오른쪽에서 피로기믹이 튀어 나오면 초 당첨찬스. RUSH중이라면 보류연이 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
보통시
대찬스 연출
'나는 너의 검이다 예고'

나는 당신의 칼입니다 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
90.0% |
리치 후에 라프타리아의 명언이 나오면 당첨찬스!
"BRAVE ROAD"

BRAVE ROAD 신뢰도 |
총 신뢰도 |
80.0% |
고신뢰도의 ZONE적인 연출로, 변동중부터 리치중까지, 돌입 타이밍이 다수.
'분노의 방패 예고'

분노의 방패 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
VS 리치 |
80.0% |
리치 후 · 기본 |
81.4% |
리치 후 · 무지개 |
당첨 농후 |
액정과 특수 효과가 연동하는 연출. 리치 후에 발생하면, 성사결전 리치 발전의 기대대. VS리치 중 발생이라면 대찬스의 분노의 방패 루트다.
「성사결전 리치」

본기 최강 클래스의 리치 연출. 찬스 업이 비발생에서도 뜨겁다!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

스킬을 STOCK하면 화면 왼쪽에 표시되어 다양한 타이밍으로 방출. 슈퍼리치중의 찬스업 발생이나 큰 찬스 연출 발생 등, 방출에 맞추어 연출이 발생한다.
합성 스킬을 STOCK했을 경우는 신뢰도가 크게 상승.
「스킬 아이콘 획득 연출」

스킬 아이콘은 모든 연출과 타이밍에서 획득. 많은 예고가 신뢰도 시사뿐만 아니라, 스킬 아이콘 획득의 성질을 가진다.
[스킬 트리 특수 효과 예고]

액정 하부의 스킬 트리 특수 효과가 상승하면, 스킬 아이콘 획득의 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
책 실드 보류 |
이세계 |
5.6% |
계속 |
12.5% |
계속×2 |
41.3% |
재앙의 파도 |
21.9% |
새벽의 자장가 |
69.3% |
찬스 |
35.4% |
저주 방패 |
80.7% |
대찬스 |
57.3% |
분노 |
80.8% |
격열 |
93.3% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
|
LEVEL UP ZONE 경유 시・색 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
LEVEL UP ZONE 경유 |
보라색 |
당첨 농후 |
레드 |
78.4% |
금 |
91.9% |
보류의 색은 보라색으로 대찬스, 빨강이나 금이라면 뜨겁다. 북 실드는 열었을 때의 문자 등에 주목이다.
[체인지 실드 ZONE]

변경 실드 ZONE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
57.5% |
최종 변화 |
보라색 |
53.4% |
레드 |
79.6% |
금 |
96.8% |
버튼을 연타해 보류의 승격을 노린다. 승격 스피드에 테이블(3단계) 있지만 신뢰도 차이는 없고 최종 색상이 중요하다.
[아이템 보류 변화 예고]

보석의 색에 대응해 해당 방패의 색이 변화.
[격열 보류 아오리 예고]

아이언 메이든에 의한 변화 패턴은 신뢰도가 높은 보류로 바뀌는 찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「시작 도안 SU 예고」

변동 개시 직후에 발생하는 이펙트 색에 의해 신뢰도가 변화.
「정지시 미리 읽기 예고」

도안 정지시에 이펙트가 발생.
'BRAVE ROAD 돌입 미리 읽기 예고'

연출에 성공하면 BRAVE ROAD돌입!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 3회 |
총 |
43.1% |
무엇이 있어도 ~ |
18.1% |
그것이 방패 ~ |
20.7% |
그냥~ |
30.2% |
여기에서 시작 ~ (금) |
85.2% |
너희들이 믿어~ (무지개) |
당첨 농후 |
방패 용사 성공담 아이콘이 정지하면 연속 예고가 발생하여 3회 연속으로 찬스.
계속시의 대사에도 주목으로, 금 문자의 내용이라면 당첨찬스!
[연속 3회시·주요 연출]
연속 3회시·주요 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 3회시 |
시전 예고 |
42.7% |
이름 장면 영화 예고 |
42.7% |
다음 번 예고 |
94.9% |
큰 댓글 예고 |
42.7% |
「스토리 연속 예고」

스토리 연속 예고(ShieldHero) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
43.3% |
2회째·연속 전문자 (ShieldHero) |
기본 |
41.1% |
금 |
86.8% |
3회째·연속 전문자 (ShieldHero) |
기본 |
39.9% |
금 |
86.8% |
연속 중간 문자 & 띠 |
레드 |
43.9% |
ShieldHero의 캐릭터가 출현해, 로고 특수 효과가 낙하하면 스토리 연속 예고가 개시. 문자가 빨간색이라면 연속 발생의 기대!
계속할 만큼 찬스로, 문자나 띠가 금이 되면 신뢰도가 대폭 상승한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「시작시 로고 예고」

시작 시 로고 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
기본 |
17.4% |
보라색 |
42.5% |
레드 |
63.0% |
금 |
91.7% |
변동 개시에 로고 특수 효과가 낙하. 효과의 색상에 따라 신뢰도가 달라집니다.
"보더 플래시 예고"

보더 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기린 플래시 총 |
99.4% |
기린 플래시 · 변동 개시시 |
99.0% |
기린플래시·SP리치 개시시 |
99.6% |
V-INPACT 플래시 |
당첨 농후 |
친숙한 보더 플래시계의 연출은 고신뢰도. 기린 플래시와 V-INPACT 플래시 모두 전용 효과음이 발생한다.
'스테이지 변경 예고'

스테이지 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마이그레이션 연출 |
레드 |
44.1% |
기린 무늬 |
98.9% |
마이그레이션 대상 |
칼미라 섬 |
57.2% |
아이 캐치 등의 이행 연출은 색이 바뀌면 대찬스. 카르미라 섬 스테이지로 이행했을 경우도 신뢰도 대폭 업!
「캐럴 미 예고」

칼라일미 예고 신뢰도 |
연속 없음 or2회 |
패턴 |
신뢰도 |
필로 or 라프탈리아 |
레드 |
22.7% |
금 |
51.2% |
3명 |
금 |
91.1% |
연속 3회 |
패턴 |
신뢰도 |
필로 or 라프탈리아 |
레드 |
8.8% |
금 |
49.7% |
3명 |
금 |
91.1% |
라프탈리아나 필로의 일루미는 빨강이면 신뢰도가 상승. 상문을 포함한 3인 패턴의 금이라면 뜨겁다.
「LEVEL UP ZONE」

LEVEL UP ZONE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
43.8% |
스킬 |
버튼 성능 UP・없음 |
43.7% |
버튼 성능 UP |
당첨 농후 |
BRAVE ROAD・없음 |
37.4% |
BRAVE ROAD |
93.8% |
보류 UP・없음 |
38.5% |
보류 UP・보라 |
당첨 농후 |
보류 UP・빨강 |
78.4% |
보류 UP·금 |
91.9% |
타이틀 UP・없음 |
41.2% |
타이틀 UP・레드 |
47.5% |
타이틀 UP·금 |
당첨 농후 |
제목 UP · 기린 무늬 |
도안 버닝・없음 |
42.6% |
도안 버닝 |
47.8% |
레벨 |
LV64 |
41.5% |
LV70 |
41.5% |
LV73 |
41.5% |
LV75 |
41.5% |
LV76 |
41.5% |
LV78 |
41.5% |
LV81 |
84.5% |
LV82 |
84.5% |
LV83 |
84.5% |
LV84 |
84.5% |
LV86 |
84.5% |
LV87 |
84.5% |
LV89 |
84.5% |
LV92 |
95.7% |
LV93 |
95.7% |
LV94 |
95.7% |
LV95 |
95.7% |
LV97 |
95.7% |
LV100 |
당첨 농후 |
몬스터를 쓰러뜨리고 레벨이 올라갈 만큼 찬스. 획득하는 스킬의 종류에도 주목이다.
'영창 예고'

시전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마지막 문자 |
찬스 |
37.4% |
대찬스 |
49.2% |
격열(금) |
94.6% |
최종적으로 표시되는 문자에 의해 신뢰도가 변화.
「캐릭터 커트 인 SU 예고」

캐릭터 커트 인 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
방패 용사 |
19.1% |
사성 용사 |
19.1% |
이세계의 용사 |
19.1% |
문자 |
기본 |
8.6% |
레드 |
41.1% |
금 |
92.3% |
칼미라 섬 스테이지는 거품 모양, RISING 스테이지는 전체 화면 등 외형은 바뀌지만 모두 최종적인 색상으로 신뢰도가 바뀐다.
「캐릭터 스토리 SU 예고」

캐릭터 스토리 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[연속 없음시] 상문망토 |
레드 |
45.2% |
기린 무늬 |
96.3% |
[연속 2회시] 상문망토 |
기본 |
42.7% |
레드 |
42.7% |
기린 무늬 |
97.3% |
괴물 |
레드 |
29.0% |
금 |
96.4% |
최종 단계(3명) |
레드 |
29.1% |
금 |
62.3% |
상문 등장에서 적을 격파하는 스텝 업. 어느 타이밍에서도 빨강은 찬스, 금이라면 고신뢰도. 상문의 망토는 기린 무늬라면 당첨찬스다.
「코멘트 SU 예고」

코멘트 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
큰 댓글 빨간색 문자 |
상문 |
41.4% |
라프탈리아 |
41.4% |
필로 |
41.4% |
멜티 |
41.4% |
큰 댓글 금 문자 |
피토리아 |
84.3% |
큰 댓글 기린 패턴 문자 |
상문 |
98.3% |
큰 댓글 무지개 문자 |
상문 |
당첨 농후 |
코멘트의 색에 의해 신뢰도가 변화. 큰 코멘트도 찬스다.
'무비창 예고'

동영상 창 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
영화 |
기본 |
4.2% |
레드 |
31.3% |
금 |
91.0% |
선택된 윈도우가 확대되었을 때의 무비색에 주목. 윈도우 선택중의 배경의 색에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「히로인 예고」

주인공 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
라프탈리아 |
9.6% |
필로 |
9.6% |
문자 & 효과 |
기본 |
7.8% |
레드 |
26.5% |
금 |
96.1% |
무지개 |
당첨 농후 |
라프탈리아 등의 히로인이 등장한 후의 대사에 의해 신뢰도가 변화.
'러프탈리아 룰렛 예고'

라프탈리아 룰렛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
룰렛 배경 |
기본 |
16.0% |
레드 |
51.0% |
정지 아이콘 |
CHANCE |
12.2% |
연속 예고 |
44.4% |
격열 |
92.9% |
최종 정지 아이콘으로 전개가 변화. 룰렛 중 배경이 빨간색이라면 대찬스다.
'이름 장면 영화 예고'

이름 장면 영화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마지막 문자 |
레드 |
42.6% |
금 |
90.0% |
기린 무늬 |
96.9% |
빨강→금 |
96.6% |
빨강 → 기린 무늬 |
96.9% |
금→기린무늬 |
96.9% |
라프탈리아, 필로, 상문의 대사색에 주목. 색은 캐릭터가 바뀔 때마다 승격하기도 한다.
「RISE 리치오리 예고」

RISE Tempei Ori 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 성공시 |
82.4% |
악곡에 맞추어 도안의 리치를 부추는 연출.
'메뉴 예고'

캐릭터의 설명이나 스킬 획득 등, 선택된 아이콘에 따라 연출이 변화.
'차회 예고'

발전처를 시사하는 대 찬스 연출!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[연속 3회시] 라인 |
CHANCE |
42.6% |
격열 |
97.6% |
도안 리치시의 문자는 REACH 이외라면 신뢰도 업.
‘리치 후 배경 예고’

리치 후 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[연속 3회시] 배경 |
레드 |
42.2% |
금 |
96.8% |
중간 도안 스크롤중의 배경은 빨강이나 금이 되어 있으면 찬스.
‘리치 후 커트 인 예고’

리치 후 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[연속 2회시] 커트 인 |
기본 |
8.0% |
보라색 |
32.7% |
레드 |
49.4% |
금 |
96.4% |
커트 인의 패턴은 다채롭다. 색상에 따라 신뢰도가 바뀌고, 금은 격렬!
「리치 후 버튼 예고」

리치 후 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 버튼 |
38.8% |
대전 버튼 |
46.0% |
버튼 PUSH를 계기로 다양한 연출이 발생. 버튼 아이콘은 대전이라면 신뢰도 업&대 찬스 연출 발생에 기대가 있다.
「어둠의 계약 예고」

어둠의 계약 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
성공시 |
82.3% |
기본 버튼을 통해 |
21.0% |
대전 버튼 경유 |
92.8% |
치카라가 호시이카의 속이 발생해, 버튼 연출에 성공하면 고신뢰도 그리고 분노의 방패 예고 발생의 기대대. 대전 버튼이 출현하면 연출 성공 농후하다.
「SP발전 연출」

SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자막 (배경) |
기본 |
7.8% |
레드 |
24.5% |
무지개(낮) |
당첨 농후 |
제목 로고 |
기본 |
8.6% |
레드 |
11.4% |
금 |
92.7% |
나는 당신의 검 |
없음 |
9.1% |
발생 |
91.9% |
분노의 방패 |
기본 |
81.4% |
무지개 |
당첨 농후 |
자막이나 타이틀 로고의 색이 바뀌면 신뢰도가 상승. 로고 특수 효과 낙하 후에 분노의 방패 예고가 발생하면 성사 결전 리치 발전의 기대대.
「그룹 예고」

그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
그룹 |
없음 |
9.3% |
기본 |
92.3% |
무지개(사성 용사) |
당첨 농후 |
슈퍼리치중 등에 그룹이 출현하면 당첨찬스. 캐릭터는 사성 용사라면 철판!
「벨로카스 예고」

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 베로카스가 등장해, 버튼 PUSH에 성공하면 사성 용사 챌린지 획득의 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

액션 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
활 & 검 용사 |
15.0% |
마인 & 창 용사 |
33.6% |
필로 & 멜티 |
48.3% |
기본적으로는 연속 예고나 상위 리치 발전을 목표로 하는 연출. 등장하는 캐릭터에 따라 신뢰도가 바뀌고, 필로 & 멜티가 가장 뜨겁다.
리치중이나 실패(아무것도 아닌 역) 후에 피트리아 아오리가 발생하면, 피토리아 찬스 발전 기대도가 상승한다.
「활&검의 용사」

「마인&창의 용사」

'필로 & 멜티'

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

에피소드 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총·3단계째 |
39.7% |
캐릭터 |
멜티 |
10.0% |
필로 |
10.0% |
라프탈리아 |
53.2% |
버튼 |
기본 |
28.3% |
대전 |
당첨 농후 |
웨이브 기어 |
피토리아 아오리 |
없음 |
20.9% |
두 번째 단계 |
18.6% |
1단계째 문자 |
기본 |
11.1% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
두 번째 단계 문자 |
기본 |
18.6% |
레드 |
50.6% |
금 |
97.6% |
세 번째 단계 문자 |
기본 |
23.9% |
레드 |
38.6% |
금 |
96.2% |
실패(아무것도 아닌 역) 후 아오리 |
없음 |
4.9% |
발생 |
6.5% |
3단계의 대로(에피소드 진행)가 발생해, 3단계째까지 진행하면 찬스. 등장 캐릭터는 3명으로, 라프타리아라면 신뢰도가 급상승!
각 단계에서의 문자색에 의해서도 신뢰도가 바뀌고, 돈이라면 당첨찬스다.
"멜티"

'필로'

"라프탈리아"

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

피토리아 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
39.7% |
달 |
기본 |
25.2% |
레드 |
93.1% |
버튼 |
기본 |
34.5% |
대전 |
당첨 농후 |
전용의 거리에서 발생하는 구제계의 리치. 배경의 달이 빨강으로 되어 있으면 신뢰도가 대폭 업, 대전 버튼 출현은 철판!
[발전 부추김]

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에, 피토리아의 함정이 발생.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

이세계 미션 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스토리 |
라튬 광석을 얻으십시오. |
3.6% |
피토리아의 시련 |
3.9% |
마을 사람들을 지켜라. |
27.2% |
제목 |
기본 |
2.9% |
레드 |
17.3% |
금 |
93.9% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
2.7% |
레드 |
15.4% |
금 |
93.1% |
로고 특수 효과 효과 |
기본 |
3.2% |
레드 |
20.4% |
금 |
92.8% |
파습래 BATTLE 발전을 목표로 하는 리치 계통으로, 스토리의 내용이 마을 사람을 지킬 수 있으면 찬스.
찬스업(타이틀·테롭·로고 기믹)은 색계로, 금이라면 신뢰도가 크게 상승한다.
[이세계 숨겨진 버튼 예고]
이세계 숨겨진 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전농후 |
19.8% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
이세계 미션중의 숨은 버튼. 버튼 PUSH시는 백색 발광이 디폴트로, 적색 발광 & 역할 상승으로 성공 농후(발전). 피로기믹이 출현(프리미엄)이라면 초 당첨찬스!
"라튬 광석을 얻으라"

'피토리아의 시련'

"마을사람을 지켜라"

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

파습래 BATTLE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
21.1% |
대전 상대 |
유리 |
18.8% |
테리스 & 랄크 |
당첨 농후 |
적명 & 대사 |
기본 |
11.8% |
레드 |
57.3% |
금 |
당첨 농후 |
ATTACK 문자 |
기본 |
18.9% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
음악 |
기본 |
18.9% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후 |
1st 캐릭터 |
라프탈리아 |
15.2% |
필로 |
15.2% |
라프탈리아 협력 |
51.8% |
필로 협력 |
51.8% |
3인 연계 |
89.4% |
1st 주는 데미지 |
250 |
13.5% |
350 |
14.9% |
400 |
41.0% |
450 |
92.0% |
500 |
38.6% |
1st 적 캐릭터 남은 체력 |
750 |
13.5% |
650 |
14.9% |
600 |
41.0% |
550 |
92.0% |
500 |
38.6% |
2nd 캐릭터 |
라프탈리아 |
12.4% |
필로 |
12.4% |
라프탈리아 협력 |
38.9% |
필로 협력 |
38.9% |
3인 연계 |
88.0% |
2nd 주는 데미지 |
250 |
8.3% |
350 |
9.7% |
400 |
31.9% |
450 |
39.7% |
500 |
46.3% |
최종 적 캐릭터 남은 체력 |
400 |
4.9% |
350 |
18.3% |
300 |
13.6% |
250 |
21.1% |
200 |
51.1% |
150 |
58.7% |
100 |
81.3% |
50 |
92.8% |
500 |
당첨 농후 |
0 |
최종 버튼 |
연타 |
14.3% |
일격 |
90.9% |
이세계 미션이나 용각의 모래시계 예고의 성공이라고 하는 특수 발전 리치로, 배틀에 승리하면 뒤 방패의 용사의 얼티밋 타임 돌입이 농후.
대전 상대는 기본적으로 유리로, 테리스 & 랄크라면 초 당첨찬스!
3회의 공격으로 체력을 모두 깎으면 당첨 농후해지고, 3회째(FINAL)까지 체력이 줄어들 만큼 찬스. 세 번째는 상문의 공격 방법과 버튼 조작 패턴에 주목이다.
적명이나 ATTACK등의 문자색에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
[용각의 모래시계 예고]

미리 읽기 등으로 용각의 모래 시계가 출현하면 파습래 BATTLE 발전의 찬스로, 카운트다운 종료 후에 배틀이 스타트.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

VS 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
42.1% |
대전 상대 |
바이오 플랜트 |
37.4% |
드래곤 좀비 |
40.7% |
타일런트 드래곤 렉스 |
64.2% |
자막 |
기본 |
33.5% |
레드 |
50.8% |
금 |
당첨 농후 |
로고 특수 효과 효과 |
없음 |
32.1% |
기본 |
42.0% |
레드 |
60.1% |
금 |
당첨 농후 |
최종 커트 인 |
기본 |
34.6% |
레드 |
52.8% |
기린 무늬 |
97.6% |
최종 버튼 |
기본 |
41.0% |
대전 |
당첨 농후 |
발전 계기는 주로 액션 리치 성공과 SP 발전 연출 발생. 대전 상대는 타일런트 드래곤 렉스라면 찬스다.
찬스 업(자막·로고 기믹·커트 인)은 기본적으로 색계로, 빨강이라면 찬스, 금은 초 당첨찬스!
리치중의 분노의 방패 발동의 유무도 중요!!
[분노의 방패]

[VS리치] 분노의 방패 발동 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
분노의 방패 · 총 |
80.0% |
분노의 방패 아오리 |
없음 |
당첨 농후 |
1회 |
두 번 |
41.7% |
분노의 방패 발동 루트라면 신뢰도가 크게 상승!
"VS 바이오 플랜트"

'VS 드래곤 좀비'

'VS 타일런트 드래곤 렉스'

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

새벽의 자장가 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
69.7% |
제목 |
기본 |
60.8% |
레드 |
79.4% |
금 |
당첨 농후 |
기린 무늬 |
자막 |
기본 |
58.2% |
레드 |
79.4% |
금 |
당첨 농후 |
최종 버튼 |
기본 |
63.1% |
대전 |
당첨 농후 |
에피소드 리치로부터의 분기나 전용의 대로 성공으로부터 발전. 총 신뢰도가 높고, 타이틀이나 자막이 빨강으로 바뀌는 것만으로도 뜨겁다.
[발전 부추김]

라프탈리아와 상문이 등장하는 새벽의 자장가 오리 예고는 전용 발전 오리 연출.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

성사 결전 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
80.0% |
제목 & 자막 |
기본 |
82.2% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
상문 대사 |
기본 |
81.9% |
레드 |
당첨 농후 |
기린 무늬 |
로고 특수 효과 효과 |
없음 |
82.3% |
라프탈리아 공격 후 · 빨강 |
93.4% |
라프탈리아 공격 후 · 금 |
당첨 농후 |
모토야스 공격 후 · 빨강 |
91.5% |
모토야스 공격 후 · 금 |
당첨 농후 |
최종 버튼 |
기본 |
83.5% |
대전 |
당첨 농후 |
리치 후 분노 방패 예고 발생 등에서 발전하는 대찬스 리치. 타이틀이나 자막, 종반의 상문의 대사(데카 문자)는 빨강이라도 당첨찬스다. 로고 특수 효과 낙하의 타이밍은 2개.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 분노의 방패 완성·무지개나 변동중의 화이트 아웃등으로부터 발전하는 초격 아트리치.
출옥 3000개 + α 또한 뒤 방패의 용사의 얼티밋 타임 돌입 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1 도안 |
17.7% |
2 도안 |
9.0% |
3 도안 |
99.4% |
4 도안 |
8.9% |
5 도안 |
15.3% |
6 도안 |
10.5% |
7 도안 |
당첨 농후 |
금 7 도안 |
피토리아 찬스 발전시 |
1 도안 |
2 도안 |
33.1% |
3 도안 |
당첨 농후 |
4 도안 |
33.1% |
5 도안 |
15.4% |
6 도안 |
당첨 농후 |
VS 리치 (분노 없음) 발전시 |
1 도안 |
2 도안 |
37.0% |
3 도안 |
당첨 농후 |
4 도안 |
37.0% |
5 도안 |
당첨 농후 |
6 도안 |
37.0% |
VS 리치 (분노 루트) 발전시 |
1 도안 |
당첨 농후 |
2 도안 |
79.2% |
3 도안 |
당첨 농후 |
4 도안 |
79.2% |
5 도안 |
90.2% |
6 도안 |
79.2% |
새벽의 자장가 리치 발전시 |
1 도안 |
당첨 농후 |
2 도안 |
63.9% |
3 도안 |
당첨 농후 |
4 도안 |
63.9% |
5 도안 |
63.9% |
6 도안 |
63.9% |
성사 결전 리치 발전시 |
1 도안 |
당첨 농후 |
2 도안 |
78.3% |
3 도안 |
97.1% |
4 도안 |
당첨 농후 |
5 도안 |
78.3% |
6 도안 |
78.3% |
파습래 BATTLE 발전시 |
1 도안 |
당첨 농후 |
2 도안 |
19.5% |
3 도안 |
당첨 농후 |
4 도안 |
19.5% |
5 도안 |
당첨 농후 |
6 도안 |
19.5% |
7 도안 |
당첨 농후 |
리치 도안은 1도 무늬나 3도 무늬라면 신뢰도 업, 7도 무늬라면 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 보통 화면으로 돌아온 뒤에, 라프탈리아가 등장하면 부활 당첨!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
연속 장 모드 중
기본 해설

RISING RUSH 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/45.2 |
전락 확률 |
1/23.7 |
회전수 |
전락 or 당첨까지 (10000 회전) |
연창률(돌파율) |
약 40% |
보통시의 도안 정렬진 후에는 라운드 연출에 성공하면 RISING RUSH에 돌입(LT 직행을 제외한다).
메인 연발존 돌입을 위한 돌파 구간적인 역할로, 전락보다 먼저 당첨을 획득하면 뒤 방패 용사의 얼티밋 타임에 돌입한다.
당첨 당시의 출옥은 약 3000개 or 약 4500개+α!
[종료 계기]

종료의 계기는 배틀 연출이 되는 DEAD OR RISE에서의 패배. 특수한 리치로 발전했을 경우는 계속 or 당첨이다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

뒤 방패 용사의 궁극 시간 (뒤 얼티밋 타임) |
실질 당첨 확률 |
1/45.2 |
회전수 |
80회전 |
연창율 |
약 85% |
※연장률은 남은 보류로의 되감기 당첨 포함 |
첫 당첨의 일부 또는 RISING RUSH 돌파에서 돌입하는 연창 존.
ST 타입의 연속 장존에서 당첨을 획득하면 계속. 나머지 보류에서의 당첨 당시는 옥 3000개+α가 농후!
[연출 모드(커스텀)]

연출 모드(사용자 지정) |
패턴 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
불불 |
버튼 바이브 발생으로 당첨 |
파토필로 |
경찰 램프가 빛나면 당첨 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고가 발생하면 대찬스 |
선고지 |
입상시 기어 크래시 발생으로 당첨 |
프리즈 |
디폴트의 연출 없음 & 프리즈 발생으로 당첨 |
연출 모드에 따라 연출의 밸런스와 특징이 변화. 파토필로 모드는 전용 UI로 바뀐다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_01.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도(보 1시) |
패턴 |
신뢰도 |
상문 |
21.9% |
무지개 |
당첨 농후 |
상문의 캐릭터 보류 등, 보류가 디폴트 이외가 되면 신뢰도 업.
'카운트다운 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_02.jpg)
카운트다운 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
29.2% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
보류 및 카운트 |
없음(보호4) |
49.3% |
3(보4) |
86.5% |
없음(보3) |
54.9% |
2(보3) |
50.8% |
없음(보2) |
당첨 농후 |
1(보2) |
46.9% |
0(보1) |
당첨 농후 |
카운트다운이 0까지 진행되면 즉당 또는 배틀 승리의 기대대!
「실드 이펙트 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_03.jpg)
실드 이펙트 예고 신뢰도(보 1시) |
패턴 |
신뢰도 |
블루 |
16.3% |
녹색 |
46.0% |
레드 |
99.3% |
금 |
당첨 농후 |
이펙트의 색에 주목으로, 빨강이라면 뜨겁다.
「문답 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_04.jpg)
문답 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
유리 |
No2 |
15.7% |
No3 |
당첨 농후 |
No4 |
21.3% |
No5 |
21.3% |
No6 |
당첨 농후 |
No7 |
No8 |
No9 |
No11 |
38.4% |
No12 |
당첨 농후 |
No13 |
21.3% |
No14 |
21.3% |
No15 |
당첨 농후 |
No16 |
No17 |
No18 |
No19 |
No20 |
No21 |
21.3% |
No22 |
21.3% |
No23 |
당첨 농후 |
No24 |
No25 |
No26 |
테리스 & 랄크 |
No2 |
20.4% |
No3 |
당첨 농후 |
No4 |
5.7% |
No5 |
5.7% |
No6 |
당첨 농후 |
No7 |
No8 |
No9 |
No11 |
22.6% |
No12 |
당첨 농후 |
No13 |
5.7% |
No14 |
5.7% |
No15 |
당첨 농후 |
No16 |
No17 |
No18 |
No19 |
No20 |
No21 |
5.7% |
No22 |
5.7% |
No23 |
당첨 농후 |
No24 |
No25 |
No26 |
|
문답 예고 대사 내용 |
유리 아니 |
대사 |
No2 |
그래도 세계의 명운을 짊어지는 용사입니까? →글라스:다음으로… |
No3 |
그래도 세계의 명운을 짊어지는 용사입니까? →상문:그것만으로, 유리를 쓰러뜨리는 이유에는 충분하다! |
No4 |
그래도 세계의 명운을 짊어지는 용사입니까? → 라프탈리아:상문님은 죽지 않습니다! |
No5 |
그래도 세계의 명운을 짊어지는 용사입니까? →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! |
No6 |
그래도 세계의 명운을 짊어지는 용사입니까? →글라스:다음으로… →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No7 |
그래도 세계의 명운을 짊어지는 용사입니까? →상문:그것만으로, 유리를 쓰러뜨리는 이유에는 충분하다! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No8 |
그래도 세계의 명운을 짊어지는 용사입니까? → 라프탈리아:상문님은 죽지 않습니다! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No9 |
그래도 세계의 명운을 짊어지는 용사입니까? →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No10 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 |
No11 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 →글라스:다음으로… |
No12 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 →상문:그것만으로, 유리를 쓰러뜨리는 이유에는 충분하다! |
No13 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 → 라프탈리아:상문님은 죽지 않습니다! |
No14 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! |
No15 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 →글라스:다음으로… →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No16 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 →상문:그것만으로, 유리를 쓰러뜨리는 이유에는 충분하다! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No17 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 → 라프탈리아:상문님은 죽지 않습니다! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No18 |
나 자신의 손으로, 확실히 멈추지 않으면 →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No19 |
이 싸움은 당신과 나, 어느 쪽이든 죽을 때까지 끝나지 않습니다. →글라스:많은 동료가 파도와 싸우면서, 우리의 귀가를 기다리고 있다… |
No20 |
이 싸움은 당신과 나, 어느 쪽이든 죽을 때까지 끝나지 않습니다. →상문:그것만으로, 유리를 쓰러뜨리는 이유에는 충분하다! |
No21 |
이 싸움은 당신과 나, 어느 쪽이든 죽을 때까지 끝나지 않습니다. → 라프탈리아:상문님은 죽지 않습니다! |
No22 |
이 싸움은 당신과 나, 어느 쪽이든 죽을 때까지 끝나지 않습니다. →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! |
No23 |
이 싸움은 당신과 나, 어느 쪽이든 죽을 때까지 끝나지 않습니다. →글라스:많은 동료가 파도와 싸우면서, 우리의 귀가를 기다리고 있다… →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No24 |
이 싸움은 당신과 나, 어느 쪽이든 죽을 때까지 끝나지 않습니다. →상문:그것만으로, 유리를 쓰러뜨리는 이유에는 충분하다! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No25 |
이 싸움은 당신과 나, 어느 쪽이든 죽을 때까지 끝나지 않습니다. → 라프탈리아:상문님은 죽지 않습니다! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No26 |
이 싸움은 당신과 나, 어느 쪽이든 죽을 때까지 끝나지 않습니다. →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
테리스 & 랄크 아니 |
대사 |
No2 |
우리도 너와 똑같은 용사 야. →랄크:우리의 세계를 위해서, 죽어 줘 |
No3 |
우리도 너와 똑같은 용사 야. →상문:확실히 이 녀석들은, 이세계에서 온 용사일까 |
No4 |
우리도 너와 똑같은 용사 야. → 라프탈리아 : 우리라도 질 수 없어요! |
No5 |
우리도 너와 똑같은 용사 야. →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! |
No6 |
우리도 너와 똑같은 용사 야. →랄크:우리의 세계를 위해서, 죽어 줘 →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No7 |
우리도 너와 똑같은 용사 야. →상문:확실히 이 녀석들은, 이세계에서 온 용사일까 →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No8 |
우리도 너와 똑같은 용사 야. → 라프탈리아 : 우리라도 질 수 없어요! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No9 |
우리도 너와 똑같은 용사 야. →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No10 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. |
No11 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. →랄크:우리의 세계를 위해서, 죽어 줘 |
No12 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. →상문:확실히 이 녀석들은, 이세계에서 온 용사일까 |
No13 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. → 라프탈리아 : 우리라도 질 수 없어요! |
No14 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! |
No15 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. →랄크:우리의 세계를 위해서, 죽어 줘 →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No16 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. →상문:확실히 이 녀석들은, 이세계에서 온 용사일까 →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No17 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. → 라프탈리아 : 우리라도 질 수 없어요! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No18 |
불행히도 나는 정당하다고 결정했다. →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No19 |
그래, 넌 싸우고 싶지 않아… →테리스:잘 받았는데, 이런 일이 된다니… |
No20 |
그래, 넌 싸우고 싶지 않아… →상문:확실히 이 녀석들은, 이세계에서 온 용사일까 |
No21 |
그래, 넌 싸우고 싶지 않아… → 라프탈리아 : 우리라도 질 수 없어요! |
No22 |
그래, 넌 싸우고 싶지 않아… →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! |
No23 |
그래, 넌 싸우고 싶지 않아… →테리스:잘 받았는데, 이런 일이 된다니… →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No24 |
그래, 넌 싸우고 싶지 않아… →상문:확실히 이 녀석들은, 이세계에서 온 용사일까 →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No25 |
그래, 넌 싸우고 싶지 않아… → 라프탈리아 : 우리라도 질 수 없어요! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
No26 |
그래, 넌 싸우고 싶지 않아… →피로:모두를 지킬 수 있을 일수록로 강해지니까! →여 주인공 집합 : 축하합니다! |
캐릭터가 코멘트하는 문답 예고의 패턴은 다채롭다. 적 등장시는 상대를 시사하기 때문에 글래스(DANGER대)라고 핀치다.
코멘트의 단계는 3단계로, 1단계째(처음)는 반드시 적 캐릭터로부터 스타트. 3단계째는 당첨 획득의 축복 패턴만!
룰렛 예고
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_05.jpg)
룰렛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
룰렛 |
글래스 테리스 & 랄크, 사성, 실패(아무것도 아닌 역) |
13.2% |
유리 테리스 & 랄크 실패(아무것도 아닌 역) 실패(아무것도 아닌 역) |
11.0% |
유리, 유리, 실패(아무것도 아닌 역), 실패(아무것도 아닌 역) |
4.9% |
테리스 & 랄크 테리스 & 랄크 실패(아무것도 아닌 역) 실패(아무것도 아닌 역) |
6.7% |
사성 · 사성 · 실패(아무것도 아닌 역) · 실패(아무것도 아닌 역) |
3.0% |
글래스 글라스 테리스 & 라르크 사성 |
84.7% |
유리 테리스 & 랄크 테리스 & 랄크 사성 |
82.8% |
글래스 테리스 & 랄크, 사성, 사성 |
82.8% |
유리 유리 유리 유리 |
당첨 농후 |
테리스 & 랄크 테리스 & 랄크 테리스 & 랄크 테리스 & 랄크 |
사성, 사성, 사성, 사성 |
단계 |
SU2 |
14.5% |
버튼 |
기본 |
12.2% |
대전 |
당첨 농후 |
정지 |
유리 |
테리스 & 랄크 |
사성 |
57.3% |
룰렛에서 정지한 리치범위로 발전. 전락의 가능성이 없는 사성대해전 정지에 기대하고 싶다. 대전 버튼의 출현이라면 찬스!
「사성 용사 참전 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_06.jpg)
사성 용사 참전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
창 |
기본 |
3.0% |
레드 |
83.6% |
대사 |
기본 |
4.2% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
사성 용사가 갖추면 사성 대해전 발전의 대찬스. 캐릭터 윈도우의 색이나 전원 참전시의 대사에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「커트 인 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_07.jpg)
커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
커트 인 |
기본 |
7.8% |
레드 |
93.4% |
적 캐릭터 |
테리스 & 랄크 |
6.7% |
차원 용어 |
57.3% |
유리 |
당첨 농후 |
라프탈리아와 필로가 등장한 뒤에 리치를 붓는다.
'적 출현 리치 아오리 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_08.jpg)
적의 실루엣이 출현한 뒤에 리치를 붓는다. 실루엣 캐릭터와의 배틀 발전이 농후해지기 때문에 테리스 & 랄크라면 찬스다.
'나는 너의 검이다 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_09.jpg)
나는 당신의 칼입니다 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 |
기본 |
2.1% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
변동하는 동안, 갑자기 나는 당신의 칼입니다 예고가 발생하면 심각한!
「나도 동료이니까 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_10.jpg)
나도 동료이기 때문에 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 & 보류 |
발생(보4) |
당첨 농후 |
발생(보3) |
5.8% |
멜티가 등장하는 즉석 연출. 미리 읽기에서의 웨이브 기어 아이콘 덤은, 나도 동료이니까 예고를 시사.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
주요 예고 총 수치 |
패턴 |
출현률 |
신뢰도 |
도안 확대 예고 |
1/104.0 |
12.4% |
라프탈리아 검격 예고 |
1/148.5 |
44.4% |
필로리즘 예고 |
1/148.5 |
44.4% |
상문 버닝 예고 |
1/437.5 |
95.9% |
아이언 메이든 예고 |
1/280.7 |
89.5% |
「입상시 고지 예고」
입상시 고지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
램프 |
보라색 |
79.6% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
소리 |
공지 SE |
83.9% |
찬스 음성 라프탈리아 |
88.9% |
찬스 음성 필로 |
88.9% |
찬스 음성 상문 |
99.6% |
슈퍼 아츠 보이스 |
당첨 농후 |
램프나 사운드 등, 입상시에 위화감이 있으면 찬스.
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_02.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 변화 |
깜박임 |
26.1% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
격열 보류 변화 |
깜박임 |
90.3% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
보류는 색이 바뀌면 대찬스. 보류를 잘라 (격열 보류 변화) 색이 바뀌면 고신뢰도!
「치카라가 호시이카 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_03.jpg)
미리 읽기로부터의 흐름으로, 그대로 성공(무지개)하면 즉당. 문자색은 빨간색이라면 찬스다.
「도안 확대 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_04.jpg)
도안 확대 예고 모드별 신뢰도(보 2시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
총 |
2.9% |
61.6% |
도안이 확대되어 당첨을 노린다.
「화면 축소 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_05.jpg)
화면이 안쪽으로 밀려드는 미리 읽기 연출.
「에어스트 실드 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_06.jpg)
에어스트 실드 예고 모드별 신뢰도(보2시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
블루 |
59.4% |
71.4% |
보라색 |
69.8% |
79.4% |
레드 |
94.7% |
96.9% |
금 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
이펙트의 색에 따라 신뢰도가 바뀌고, 빨강이라면 뜨겁다.
'러프탈리아 검격 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_07.jpg)
라프탈리아 검격 예고 모드별 신뢰도(보 1시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
기본 |
25.9% |
38.1% |
레드 |
94.5% |
96.9% |
검격의 효과가 빨강이면 신뢰도 대폭 업.
'필로리즘 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_08.jpg)
필로리즘 예고 모드별 신뢰도(보 1시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
기본 |
29.1% |
42.1% |
레드 |
87.2% |
92.2% |
빨간 패턴이라면 대찬스.
「상문 버닝 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_09.jpg)
상문 버닝 예고 모드별 신뢰도(보 1시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
기본 |
92.3% |
95.5% |
레드 |
99.8% |
99.9% |
리치 직전의 이펙트와 도안 그리기 때의 배경이 빨강이면 신뢰도 업.
「아이언 메이든 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_10.jpg)
아이언 메이든 예고 모드별 신뢰도(보 1시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
기본 |
88.0% |
92.8% |
금 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
|
아이언 메이든 예고 해당 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
89.5% |
버튼 아이콘 |
기본 |
86.9% |
대찬스 |
당첨 농후 |
버튼 조작 |
연타 |
86.4% |
일격 |
당첨 농후 |
해당에서는 버튼 연출로 성공하면 당첨. 금 효과와 버튼 일격 등의 찬스 업 발생은 초격!
'집결 카운트다운 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_11.jpg)
집결 카운트다운 예고 모드별 신뢰도 |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
보류 및 카운트 |
없음(보3) |
78.6% |
당첨 농후 |
2(보3) |
45.0% |
없음(보2) |
당첨 농후 |
1(보2) |
51.0% |
문자 |
기본 |
32.1% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
카운트다운이 0에 리치하면 당첨 농후. 문자색은 디폴트 이외라면 철판이다.
「레버 완성 아오리 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_12.jpg)
웨이브 기어가 완성되면, 당첨 또한 출옥 3000개+α가 농후!
'파트필로 모드 공지'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_13.jpg)
필로의 머리 위에 있는 패트럼프가 빛나면 당첨. 빛나는 패턴도 탑재.
「프리즈 모드 고지」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_14.jpg)
화면이 블랙 아웃하고, 프리즈하면 당첨!
「프리미엄 연출」
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디스크 업이나 에일리 얀, PKZ 등은 출현한 시점에서 당첨&출옥 3000개+α가 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치
DEAD OR RISE
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_26_01.jpg)
DEAD OR RISE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
31.9% |
대전 상대 |
유리 |
26.9% |
테리스 & 랄크 |
81.7% |
적명 & 대사 |
기본 |
26.1% |
레드 |
90.9% |
금 |
당첨 농후 |
DEAD OR RISE 문자 |
기본 |
29.9% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
ATTACK 문자 |
기본 |
31.1% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
음악 |
기본 |
31.1% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후 |
1st 캐릭터 |
라프탈리아 |
25.7% |
필로 |
25.7% |
라프탈리아 협력 |
52.8% |
필로 협력 |
52.8% |
3인 연계 |
당첨 농후 |
상문 |
1st 주는 데미지 |
250 |
28.8% |
350 |
19.6% |
400 |
41.7% |
450 |
당첨 농후 |
500 |
44.4% |
1000 |
당첨 농후 |
승리 |
1st 적 캐릭터 남은 체력 |
750 |
28.8% |
650 |
19.6% |
600 |
41.7% |
550 |
당첨 농후 |
500 |
44.4% |
0 |
당첨 농후 |
2nd 캐릭터 |
라프탈리아 |
16.7% |
필로 |
16.7% |
라프탈리아 협력 |
82.6% |
필로 협력 |
82.6% |
3인 연계 |
당첨 농후 |
상문 |
2nd 주는 데미지 |
250 |
15.2% |
350 |
14.9% |
400 |
72.7% |
450 |
91.1% |
500 |
53.0% |
승리 |
당첨 농후 |
2nd 적 캐릭터 남은 체력 |
400 |
9.9% |
350 |
39.1% |
300 |
29.1% |
250 |
40.3% |
200 |
당첨 농후 |
150 |
100 |
50 |
500 |
0 |
최종 기기 |
연타 |
17.2% |
일격 |
87.9% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
VS 유리 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
적명 & 대사 |
기본 |
21.5% |
레드 |
89.1% |
금 |
당첨 농후 |
DEAD OR RISE 문자 |
기본 |
25.1% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
ATTACK 문자 |
기본 |
26.2% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
음악 |
기본 |
26.2% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후 |
1st 캐릭터 |
라프탈리아 |
21.8% |
필로 |
21.8% |
라프탈리아 협력 |
46.0% |
필로 협력 |
46.0% |
3인 연계 |
당첨 농후 |
상문 |
1st 주는 데미지 |
250 |
25.0% |
350 |
16.3% |
400 |
36.0% |
450 |
당첨 농후 |
500 |
37.2% |
1000 |
당첨 농후 |
승리 |
1st 적 캐릭터 남은 체력 |
750 |
25.0% |
650 |
16.3% |
600 |
36.0% |
550 |
당첨 농후 |
500 |
37.2% |
0 |
당첨 농후 |
2nd 캐릭터 |
라프탈리아 |
14.1% |
필로 |
14.1% |
라프탈리아 협력 |
79.2% |
필로 협력 |
79.2% |
3인 연계 |
당첨 농후 |
상문 |
2nd 주는 데미지 |
250 |
12.9% |
350 |
12.6% |
400 |
68.3% |
450 |
89.0% |
500 |
46.6% |
승리 |
당첨 농후 |
2nd 적 캐릭터 남은 체력 |
400 |
8.4% |
350 |
34.8% |
300 |
25.4% |
250 |
35.9% |
200 |
당첨 농후 |
150 |
100 |
50 |
500 |
0 |
최종 기기 |
연타 |
14.7% |
일격 |
85.8% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
VS 테리스 & 라르크 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
적명 & 대사 |
기본 |
77.9% |
레드 |
98.8% |
금 |
당첨 농후 |
DEAD OR RISE 문자 |
기본 |
80.3% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
ATTACK 문자 |
기본 |
81.2% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
음악 |
기본 |
81.2% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후 |
1st 캐릭터 |
라프탈리아 |
75.1% |
필로 |
75.1% |
라프탈리아 협력 |
92.2% |
필로 협력 |
92.2% |
3인 연계 |
당첨 농후 |
상문 |
1st 주는 데미지 |
250 |
76.6% |
350 |
69.0% |
400 |
87.2% |
450 |
당첨 농후 |
500 |
90.0% |
1000 |
당첨 농후 |
승리 |
1st 적 캐릭터 남은 체력 |
750 |
76.6% |
650 |
69.0% |
600 |
87.2% |
550 |
당첨 농후 |
500 |
90.0% |
0 |
당첨 농후 |
2nd 캐릭터 |
라프탈리아 |
62.5% |
필로 |
62.5% |
라프탈리아 협력 |
97.7% |
필로 협력 |
97.7% |
3인 연계 |
당첨 농후 |
상문 |
2nd 주는 데미지 |
250 |
58.4% |
350 |
58.3% |
400 |
95.8% |
450 |
99.0% |
500 |
91.9% |
승리 |
당첨 농후 |
2nd 적 캐릭터 남은 체력 |
400 |
46.3% |
350 |
83.4% |
300 |
76.3% |
250 |
84.1% |
200 |
당첨 농후 |
150 |
100 |
50 |
500 |
0 |
최종 기기 |
연타 |
61.9% |
일격 |
98.3% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
3회의 공격으로 체력을 모두 깎으면 당첨 농후, 패배했을 경우는 전락 농후.
3회째(FINAL)까지 체력이 줄어들 만큼 찬스로, 3회째에서는 상문의 공격 방법이나 버튼 조작 패턴에 주목이다. 1회째와 2회째의 공격은 참가 인원수가 많을수록 찬스, 블랙아웃하면 초 당첨찬스!
대전 상대는 테리스&라르크라면 고신뢰도로, 적명이나 ATTACK등의 문자색에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「사성대해전」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_26_02.jpg)
사성대해전 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
72.9% |
제목 & 자막 |
레드 |
72.2% |
무지개 |
당첨 농후 |
음악 |
RISE |
72.2% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후 |
로고 특수 효과 효과 |
기본 |
69.7% |
레드 |
94.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
최종 기기 |
기본 |
71.5% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
전락의 가능성이 없고, 실패(아무것도 아닌 역)시도 RISING RUSH 계속. 타이틀이나 로고 특수 효과 낙하시의 이펙트는 색이 바뀌면 당첨찬스!
DEAD OR RISE의 적명 표시 직후의 로고 특수 효과 낙하로부터 분기 발전하기도 한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
하이드 미라 줄리치
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_27_01.jpg)
하이드 미라지 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
69.8% |
제목 |
기본 |
61.3% |
레드 |
96.4% |
금 |
당첨 농후 |
고지 |
없음 |
63.6% |
초반 |
당첨 농후 |
중반 |
종반 |
라프탈리아가 등장하는 리치. 제목이 빨간색이라면 신뢰도 업이다.
"하이퀵 리치"
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_27_02.jpg)
하이퀵 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
69.8% |
제목 |
기본 |
61.8% |
레드 |
97.3% |
금 |
당첨 농후 |
배경 |
기본 |
53.8% |
레드 |
81.3% |
금 |
당첨 농후 |
금·완성 |
필로가 활약하는 리치로, 토탈 성능은 하이드·미라지 리치와 친숙.
아오리시의 일루미의 색은 바뀌는 만큼 찬스!
"긴 변동"
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_27_03.jpg)
긴 변동 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
9.9% |
프리미엄 커트 인 |
당첨 농후 |
의사 변동을 반복하고, 롱 변동하면 즉각적인 찬스. 분노의 방패가 발동하면 즉각적이고, 고지적인 역할의 프리미엄 커트 인의 종류는 다채롭다!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
당첨 라운드 중
「방패 용사 성공담 BONUS」

방패 용사 성공담 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orRISING RUSH(승격시) |
"얼티밋 BONUS"

Ultimate BONUS |
획득 계기 |
파습래 BATTLE 승리 |
획득출옥(불출) |
1800 개 + α |
마이그레이션 대상 |
뒤 방패 용사의 궁극 시간 |
"얼티밋 BONUS MAX"

Ultimate BONUS MAX |
획득 계기 |
전회전 리치범위로 도안구성 |
획득출옥(불출) |
3000 개 + α |
마이그레이션 대상 |
뒤 방패 용사의 궁극 시간 |
「RISING 챌린지」

도전에 성공하면 RISING RUSH에 돌입!

「RISING RUSH중 BONUS」
RISING RUSH중 BONUS |
획득출옥(불출) |
3000개 or4500개 +α |
마이그레이션 대상 |
뒤 방패 용사의 궁극 시간 |
RISING RUSH중의 당첨(승리)은 LT 돌입 또한 출옥이 약 3000개 or4500개+α로 많다.
「뒤 방패의 용사의 얼티밋 타임 중 BONUS」
뒤 방패 용사의 궁극 시간 동안 BONUS |
획득출옥(불출) |
1500개 or3000개 +α |
마이그레이션 대상 |
뒤 방패 용사의 궁극 시간 |
LT중의 당첨출옥은 2종류. 나머지 보류에서 당첨 당시 약 3000 개 + α가 농후!

라운드 개시시나 소화중에, 수영복이나 기모노 등의 특수 컷이 출현하면 보류연이 농후.
계속 화면 등에서의 필로 선고지(기믹 튀어나와)도 보류연 농후!!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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