모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P 포치와 한발 갓 돼지 2V1
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메이커명 |
암텍스(메이커 공식 사이트) 암텍스의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
- |
라운드 수 |
3or5or10R×9카운트 ※첫회 날개 입상이 1라운드째 |
확변 돌입률 |
- |
상구수 |
5&5&14 |
큰 히트 |
약 252or504or1134개(설계값) |
전 서포 회전수 |
- |
도입 개시일 |
2024년 01월 09일(화) |
기종 개요 |
전통적인 깃털 물건으로, 스타트 입상 후의 날개 개방으로 구슬을 주워, 역물 내의 V에 넣으면 당첨을 획득.
반면 하부에 있는 스타트는 합계로 3개. 좌우라면 1회 개방, 중앙에 들어가면 2회 개방한다.
역물 안에는 메인 루트가 2개 있어, 구슬이 날개에 주워진 직후에 시소로 분기. 왼쪽의 노멀 루트는 타이밍 잘 플레이트에 구슬이 밀려 나오면 회전체를 향해 V 입상의 찬스. 8홀의 회전체는 V가 1개, 리플레이가 1개, 실패(아무것도 아닌 역)가 6개의 구성이다. 회전체의 리플레이에 들어갔을 경우는, 역회전 루트를 통해서 SP루트에 구슬이 운반된다.
시소에서 구슬이 오른쪽으로 흐르는 or리플레이 입상의 2루트에서 돌입하는 SP루트는 약 1/3로 V입상!
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연출·해석 정보
보더 정보
보더
4.0엔(25개) 12…4.2회 ※
역물
확률
등
은
실사
값
으로부터
산출
첫 당첨 1회당 기대출옥
다양한 시뮬레이션 값

● 역물 확률 1/10으로 산출

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
●역물 확률 1/11로

산출

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
●역물 확률 1/12로

산출

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통

모드 |
모드 |
라운드 공지 |
보통 |
등장 캐릭터로 라운드 시사 |
스텝 업 |
라운드 중 연출 성공으로 라운드가 계속 |
마치 보이는 |
시작 입상시 당첨 당시의 라운드 시사 |
버튼 PUSH로 선택 가능한 연출 모드에 따라, 당첨 라운드의 고지 방법이나 발생 타이밍이 바뀐다.
보통시
기본 해설

스타트 입상(1)으로 날개(2)가 개방해, 구슬이 주워지면 역할 추첨. 시소(3)로 노멀(4) or SP루트(5)로 나누어져, 어느 쪽의 루트도 V입상하면 당첨을 획득. V 입상 후는 반면 왼쪽의 스루(6)에 구슬을 통과하면 당첨이 시작되어, 반면 아래의 어택커(7)로 라운드를 소화.
「(1) 스타트」

반면 아래에 있는 스타트는 합계로 3개. 장소에 따라 날개 개방 횟수가 바뀌고 좌우는 1회, 한가운데라면 2회다.
「(2) 날개」

스타트에 구슬이 들어가면 날개 부추김 개방. 개방 횟수는 1 or 2회.
「(3)시소」

루트 분기의 역할을 가지는 시소는, 왼쪽으로 기울고 있을 때 구슬이 떨어지면 노멀 루트, 오른쪽이라면 SP루트. 주로 날개 개방 직후 오른쪽으로 기울고 있다. 날개 2회 개방시에 오른쪽으로 기울어지는 타이밍은 주로 1회째의 개방 직후.
「(4) 노멀 루트」


노멀 루트 회전체(8홀) |
실패(아무것도 아닌 역)…6개(주황색)・리플레이…1개(파랑)・V…1개(빨강) |
역회전 루트 회전체(3홀) |
실패(아무것도 아닌 역)…2개・V…1개(빨강) |
보야키가 스위치를 누르면 톤즐러 플레이트가 튀어 나옵니다. 일정 간격으로 튀어나오는 플레이트에 타이밍 좋고, 볼이 압출되면 회전체를 향해, 압출되지 않았을 경우는 흠집.
날개 2회 개방시는, 2회째에 구슬이 주워지면 플레이트에 밀려나는 기대대!
회전체는 8구멍으로, 적색의 V에 넣으면 당첨하고, 청색의 리플레이에 들어가면 역회전 루트를 통해서 SP루트에 돌입한다.
회전체 리치시의 V 입상 기대도는 약 1/6(리플레이로부터의 V 입상 포함한다)!
「(5)SP 루트」

SP루트 회전체(3홀) |
실패(아무것도 아닌 역)…2개・V…1개(빨강) |
SP루트는 2개의 기어를 통과한 뒤, V구멍이 있는 회전체로 당첨 획득을 노린다.
예고
'V입상 전 연출'

사이즈를 불문하고 폭탄 출현으로 V입상의 기대도가 조금 높아져, 돼지 등장시라면 리플레이 입상의 찬스다. 야터맨 1호는 2회 개방 시 등장한다.
'라운드 고지 연출'

보통 모드는 V 입상 후 라운드 수 결정 연출이 발생한다. 캐릭터에 따라 10R 기대도가 바뀌고, 서열은 톤즐러<보야키<드론조<도크로베에다. 도쿠로베에라면 10R의 기대대!
[고지 연출 스킵]


V 입상 후는 반면 좌측의 스루에 구슬을 통과하면 당첨이 개시. 라운드수 결정 연출이 발생하고 있어도, 스루에 구슬을 통한 순간에 연출이 스킵해 당첨이 시작된다. 스루 통과시 폭발이 발생하면 10R!?
「라운드 고지 연출」

스텝 업 모드 선택시는, 당첨 라운드 중에 라운드 수고지 연출이 발생. 연출에 성공하면 라운드가 계속된다. 2회 성공하면 10R 리치이다.
등장 캐릭터는 보야키 또는 드론조라면 성공 기대도가 상승. 스테이지는 화산이라면 찬스, 보물고는 10R 농후!
「라운드 고지 연출」

마루 보이 모드중은 V입상했을 경우의 라운드수를 먼저 고지. 스타트에 들어갔을 때 액정 오른쪽 상단에 아이콘이 출현하고, 톤즐러(파랑)는 3R, 보야키(녹색)는 5R, 드론조(빨강)는 10R을 시사하고 있다.

노멀 루트로 리플레이에 구슬이 들어간 경우는 액정에도 주목. 타이틀 등 찬스업이 발생하면 V 입상의 기대가 높아진다.

당첨 종료 후에는, 평화 컬렉션 스테이지에 돌입. 날개에 구슬이 5개, 주워질 때까지 스테이지가 계속되어, V 입상시는 전용의 라운드 수고지 연출이 발생한다.
전국 소녀가 쓰러지는 인원수와 토키오의 타워 상승 등 모티브의 기종에 연관된 연출에 주목이다.
당첨 종료 후 이외에도 스테이지 개방하고 있으면, 보통시에 선택 가능!
당첨 라운드 중

라운드수는 3 or 5 or 10의 3개로, 배분은 균등(약 33%). 라운드 공지 방법은 연출 모드에 따라 다르다.
[스테이지&악곡 개방]

스테이지 & 음악 |
전국 소녀 · 하늘에 춤추는 꽃처럼 |
마작 이야기 · 천운 오버 드라이브 |
토키오 토키오 디럭스 10R |
남국 성장 · 일곱 색의 남국 |
줄다리 이야기 · 줄다리 이야기 어레인지 Ver |
호스케군 · 호스케군 어레인지 Ver |
평화 컬렉션 스테이지 중에 10R 당첨을 획득하면, 총 6종류의 평화 컬렉션 스테이지&대응 악곡 중에서 1개 선택해 개방할 수 있다.
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