모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
PA 아주르 레인 THE ANIMATION~이차원 트리거 79Ver.~M2
|
메이커명 |
게이라쿠(메이커 공식 사이트) 게이 라쿠의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/79.9(보통시·RUSH 챌린지중 실질) 1/69.5(RUSH중 실질) |
라운드 수 |
3or6R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
RUSH 돌입률 |
약 40%(RUSH 챌린지 돌파) |
RUSH 연속율 |
약 77% |
상구수 |
1&1&1&2&5&7 |
큰 히트 출옥 |
약 210or420개(불출) |
전 서포 회전수 |
40or100 회전 |
도입 개시일 |
2025년 09월 08일(월) |
기종 개요 |
●첫 당첨 당후는 반드시 시단 40회전 돌입
●시단 돌파(당첨 획득)로 ST돌입
●ST는 100회전&계속율 약 77%
●오른 치기 중 당첨의 24%가 각성 BONUS(대당 4회+α)
●각성 BONUS는 상승식에 출옥 공지(840~168)
※
출옥은 모두 불출
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.9회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...17.1회전
3.5엔(28개)...17.8회전
3.3엔(30개)...18.3회전
3.0엔(33개
)...19.0회전 2.5엔
(40개) 1.0엔(100
개
)…13.7
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,173옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
53.3% |
100회전 이상~ |
28.4% |
150회전 이상~ |
15.1% |
200회전 이상~ |
8.1% |
250회전 이상~ |
4.3% |
300회전 이상~ |
2.3% |
350회전 이상~ |
1.2% |
400회전 이상~ |
0.6% |
450회전 이상~ |
0.3% |
500회전 이상~ |
0.2% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통

[보통시 커스터마이즈] 게임성 |
모드 |
ON시의 특징 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 & 출현률 다운 |
입상시 무음 |
입상시 무음이 될 찬스 연출 추가 |
버튼 불불 |
버튼 바이브의 신뢰도 & 출현율 업 |
먼저알기 |
입상 보류의 신뢰도를 버튼의 색으로 시사 |
앞 발레 & 버튼 불불 |
먼저알기와 버튼 불블의 특징이 복합 |
코드 G(뒤) |
격렬한 예고의 신뢰도 향상 & 당첨 점유율 다운 |
앞 발레 & 코드 G(뒤) |
먼저알기와 코드G의 특징이 복합 |
엔터프라이즈 업(뒤) |
엔터프라이즈 연출의 신뢰도 향상 발생시의 신뢰도는 약 70%~90% |
당첨 찬스업(뒤) |
당첨 찬스 예고의 출현률 업 |
|
[보통시 커스터마이즈] 일발 고지 |
맞춤형 |
ON시의 특징 |
Air-Vib |
Air-Vib 출현률 향상 |
프리미엄 |
프리미엄 연출의 출현률 업 |
커스터마이즈는, 상태 마다 게임성과 일발 고지를 각각 설정 가능.
[코드 G 모드(뒤) 개방]
코드 G 모드는 커스터마이즈 화면에서 PUSH 버튼을 7번 누르면 개방(RUSH 젖은 후에 개방되는 경우도 있다)!
「먼저알기」

[보통시] 먼저알기 모드 설정 시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
먼저알기 |
총 |
약 40% |
약 78% |
|
[보통시] 먼저알기 모드 설정 시 특징 |
미리 읽기 예고의 거세 없음 (신뢰도 변화 없음/보류 변화 포함) |
미리 읽기가 발생하면 최종 심판 이상이 짙습니다. (SPSP 리치 or 전회전 리치로 발전) |
아주르 레인 집결 찬스 or 아카시 불 불 도전의 발생 변동은 미리 읽기 예고가 발생하지 않는다(먼저알기 이외) |
선 발레 발생에서 아주르 레인 집결 찬스 or 아카시 불 불 도전은 성공 농후 |
먼저알기가 발생하지 않은 경우 미리 읽기 예고가 발생하면 당첨 |
먼저알기를 ON으로 하고 있는 경우는, 입상시에 버튼이 적색 발광하면 신뢰도 약 40%!
[보통시] 미리 읽기 찬스 모드 설정시 신뢰도 및 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
미리 읽기 예고 |
총 |
약 81% |
약 70% |
|
[보통시] 미리 읽기 찬스 모드 설정시 특징 |
미리 읽기 예고의 거세 없음 |
미리 읽기가 발생하면 최종 심판 이상이 짙습니다. |
[보통시] 입상시 무음 모드 설정 시 특징 |
입상시 무음 발생으로 SPSP 리치 이상으로 발전이 농후 |
입상시 무음 비발생으로 SPSP 리치로 발전하면 당첨 농후 |
[RUSH중 ] 입상시 무음 모드 설정 시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
무음 |
총 |
당첨 농후!? |
약 70% |
[보통시] 버튼 불블 모드 설정 시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
버튼 진동 |
총 |
약 95% |
약 80% |
|
[보통시] 버튼 불불 모드 설정 시 특징 |
버튼 바이브 발생시의 타이밍 배분은 변동 개시시가 약 55% |
[보통시] 먼저알기 & 버튼 불블 모드 설정 시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
먼저알기 |
총 |
약 40% |
약 78% |
버튼 진동 |
총 |
약 95% |
약 80% |
|
[보통시] 먼저알기 & 버튼 불블 모드 설정 시 특징 |
미리 읽기 예고의 거세 없음 |
미리 읽기가 발생하면 최종 심판 이상이 짙습니다. |
먼저알기가 발생하지 않은 경우 미리 읽기 예고가 발생하면 SPSP 리치범위로 당첨 농후 |
기본적으로 먼저알기는 SPSP 리치발전시 발생 (특수 당을 제외한 SPSP 리치 당 일부에서는 발생하지 않음) |
버튼 바이브 발생시의 타이밍 배분은 변동 개시시가 약 40%・당첨 당시의 약 10%는 미리 읽기 |
[보통시] 코드 G 모드 설정 시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
격렬한 연출 |
총 |
당첨 농후!? |
약 5% |
|
[보통시] 코드 G 모드 설정 시 특징 |
변동 중 연출의 금계 & SPSP 리치 중 찬스 업 출현율 다운 & 신뢰도 업 |
변동 초 수 표시 |
[보통시] 먼저알기 & 코드 G 모드 설정 시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
먼저알기 |
총 |
약 40% |
약 92% |
격렬한 연출 |
총 |
당첨 농후!? |
약 5% |
|
[보통시] 앞 발레 & 코드 G 모드 설정 시 특징 |
특징은 기본적으로 앞 발레 & 코드 G 모드와 친숙 |
미리 읽기 예고의 거세 없음 |
미리 읽기가 발생하면 최종 심판 이상이 짙습니다. |
[보통시] 엔터프라이즈업 모드 설정 시 특징 |
엔터프라이즈 시스템 예고의 신뢰도 향상 |
최강 무장 or 엔터프라이즈 ZONE or페이스 도광판 예고는 당첨 농후 |
[보통시] 당첨 찬스업 모드 설정 시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
격렬한 연출 |
총 |
당첨 농후!? |
약 50% |
[보통시] Air-Vib 커스터마이즈 설정시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
Air-Vib |
총 |
당첨 농후!? |
약 95% |
|
[보통시] Air-Vib 사용자 정의 설정시 특징 |
미리 읽기 예고 발생시 SPSP 리치 이상으로 발전 농후 (신뢰도에 변화 없음) |
[보통시] 프리미엄 커스터마이즈 설정 시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
프리미엄 연출 |
총 |
당첨 농후!? |
약 85% |
|
[보통시] 프리미엄 커스터마이징 설정 시 특징 |
미리 읽기 예고 발생시 SPSP 리치 이상으로 발전 농후 (신뢰도에 변화 없음) |
SP리치 발전의 변동으로는 미리 읽기 예고가 발생하지 않는다 (해당에서의 보류 변화는 발생) |

각종 SE가 선택한 캐릭터의 내용으로 변화.
보통시
대찬스 연출
【엔터프라이즈 등장으로 신뢰도 80% 오버!!】

예고부터 리치까지, 엔터프라이즈의 등장이 당첨 획득의 열쇠를 잡는다.
"이글 선회 예고"


화면이 희미하게 암전 & 울음소리가 들린 뒤에, 매가 출현하면 엔터프라이즈 등장의 신호. 타이밍에 따라 보류나 찬스 눈, 버튼의 격상 등 등장 후에 발생하는 연출은 다르다.
기본적으로 1회의 등장으로 해소 아래의 매 램프가 발광하고, 1변동으로 2회 등장하면 붉게 빛난다.
"엔터프라이즈 크로스 플래시 예고"

톱 십자 램프의 플래시와 연동하여, 반면 오른쪽 밑의 도광판이 발광하면 대찬스!
엔터프라이즈 보류

엔터프라이즈 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
레드 |
80.0% |
금 |
당첨 농후!? |
무지개 |
색을 불문하고 대 찬스로, 아무도 엔터프라이즈 SPSP 리치 발전의 기대대!
"엔터프라이즈 찬스 눈 예고"

7 도안이 포함된 찬스 눈은 격렬!
"엔터프라이즈 ZONE"

엔터프라이즈 ZONE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생 타이밍 |
시작시 버튼 |
약 82.6% |
연속 예고×2 개시시 |
약 81.9% |
연속 예고×3 개시시 |
약 78.6% |
아주르 레인 진영 SP 리치 중 |
약 75.4% |
커트 인 |
바다가 아름답다. |
약 86.2% |
누군가 · 금 |
약 85.7% |
투쟁이야말로 · 금 |
약 87.8% |
고신뢰도의 존 연출로, 돌입하면 엔터프라이즈 SPSP 리치 발전의 기대대!
'최강 무장 예고'

최강 무장 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생 타이밍 |
리치 후 버튼 (연속 3회시만) |
약 94.7% |
습격SP리치중 |
약 97.2% |
대사 |
기본 |
약 94.5% |
이것으로 시작 새로운 해전(로만)으로 |
약 99.8% |
캐릭터 |
엔터프라이즈 |
약 95.0% |
엔터프라이즈 & 벨파스트 |
당첨 농후!? |
발생 타이밍은 복수 있어, 리치 후 버튼이 계기가 되는 것은 연속 3회시만.
도입부의 대사는 싸움은 언제나 ~부터 시작되는 패턴이 디폴트로, 이것보다 시작된다 ~부터 시작되면 신뢰도 업. 갑판에 서 있는 것이 엔터프라이즈&벨파스트라면 철판이다.
"엔터프라이즈 SPSP 리치"

엔터프라이즈 SPSP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
가가 |
약 70.1% |
아카기 |
약 70.0% |
아마기 |
약 92.8% |
엔터프라이즈가 등장하는 고신뢰도의 리치 계통. 리치 후에는 대해전 특수 효과 출현 후의 전투기 특수 효과 낙하가 발전의 신호, 대해전 SPSP 리치중에 발전하는 패턴도 있다.
「각성 레버」

당락 연출의 초 당첨찬스 패턴!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 보류 |
기본 |
3% 미만 |
화려한 |
약 24.6% |
정신 큐브 보류 |
기본 |
약 12.5% |
블랙 |
약 16.5% |
SPSP 동영상 보류 |
가가 |
당첨 농후!? |
아마기 |
아카기 |
활 보류 |
기본 |
약 47.5% |
레드 |
당첨 농후!? |
금 |
무지개 |
엔터 프라이즈 보류 |
레드 |
약 80.0% |
금 |
당첨 농후!? |
무지개 |
잠입 미션 보류 |
약 22.2% |
대해전 보류 |
약 99.0% |
최강항모 보류 |
약 97.3% |
우정 보류 |
당첨 농후!? |
애정 보류 |
미리 읽기 찬스 모드 · OFF |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
기본 보류 |
화려한 |
3% 미만 |
3% 미만 |
문자 보류 |
약 97.6% |
3% 미만 |
활 보류 |
기본 |
약 28.7% |
약 9.5% |
레드 |
약 96.2% |
약 5.4% |
금 |
약 99.0% |
약 3.7% |
엔터 프라이즈 보류 |
레드 |
약 88.8% |
약 3.6% |
금 |
약 99.9% |
3% 미만 |
미리 읽기 찬스 모드 · ON |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
기본 보류 |
화려한 |
약 85.0% |
3% 미만 |
문자 보류 |
약 99.7% |
3% 미만 |
활 보류 |
기본 |
약 98.2% |
약 3.9% |
레드 |
약 99.9% |
약 3.6% |
금 |
약 99.8% |
3% 미만 |
엔터 프라이즈 보류 |
레드 |
약 88.8% |
약 3.6% |
금 |
당첨 농후!? |
3% 미만 |
활 보류는 출현한 시점에서, 색에 관계없이 SP리치 이상으로 발전 농후. 엔터프라이즈 보류나 문자 보류의 최강 항공모함은, 대해전 SPSP 리치에서의 엔터프라이즈 참전 or 엔터프라이즈 SPSP 리치 발전의 기대대이다. SPSP 동영상 보류에 비치는 캐릭터도 발전처를 시사하고 있다.
[화살이나 매가 맞으면 보류가 변화]

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
'찬스 역 예고'

왼쪽&중 혹은 중&오른쪽에 친숙한 도안이 멈추면 찬스 눈. 3 도안이 2개 늘어선 당첨찬스 눈은 고신뢰도로, 7 도안이 2개 늘어선 초 당첨찬스 역이라면 당첨은 눈앞!
「인터페이스 포격 BOX 스톡 예고」

인터페이스 포격 BOX 스톡 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
주식 |
실패 |
3% 미만 |
성공 |
약 39.9% |
아이콘 & 타이밍 |
격열·연속 예고 전 |
약 80.7% |
격열·SPSP 리치 후반 버튼 앞 |
당첨 농후!? |
푸른 항로에 축복을 ・연속 예고 전 |
푸른 항로에 축복을 · SPSP 리치 후반 버튼 앞 |
적의 전투기를 공격하고, 격추에 성공하면 보류 변화 등의 아이콘이 출현하는 상자를 획득할 수 있다.
「버튼 바이브 예고」

버튼이 떨리면 격추!
「작전회의 예고」

적 발견 후에 긴급 소집이 걸리면 특수 배경으로 이행한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「변동 개시시 기믹 이펙트 도광판 예고」
변동 개시시 특수 효과 도광판 예고 신뢰도 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
금 |
약 53.1% |
「변동 개시시 전투기 특수 효과 비전 예고」

전투기의 일루미가 출현하면 대찬스!
"연속 예고"

NEXT 아이콘 정지로부터 발생하는 의사연. 지속시 엔터프라이즈가 등장하는 강연속 패턴은 격렬!
「명언예고」

명언 예고 신뢰도 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
무지개 |
당첨 농후!? |
연속 3회시 발생. 문자색에 주목하고, 금 문자라면 뜨겁다.
「인케이지 예고」

참여 예고 신뢰도 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
라피 |
약 86.0% |
자벨린 |
약 86.9% |
벨파스트 |
약 87.0% |
엔터프라이즈 |
당첨 농후!? |
등장하는 캐릭터를 불문하고 대찬스!
「전화면 캐릭터 대사 예고」

전체 화면 캐릭터 대사 예고 신뢰도 |
연속 2회시 |
패턴 |
신뢰도 |
보더 |
금 |
약 76.3% |
「전화면 캐릭터 액션 예고」

전체 화면 캐릭터 액션 예고 신뢰도 |
연속 2회시 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
셰필드 |
당첨 농후!? |
클리블랜드 |
벨파스트 |
프린츠 오이겐 강한 패턴 |
보더 |
금 |
약 65.5% |
아이콘 |
격렬한 |
약 64.7% |
푸른 항로에 축복을 |
당첨 농후!? |
"세일레인 ZONE"

세일레인 ZONE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
획득 포인트 (발전처) |
VS가가・0~19 |
약 36.8% |
VS 아카기・20~29 |
약 66.0% |
엔터프라이즈 VS가가・30~39 |
약 66.4% |
엔터프라이즈 VS 아카기・40~49 |
약 70.4% |
엔터프라이즈 VS 아마기 · 50 |
약 89.2% |
버튼을 눌러 세일레인 함대를 공격. 데미지를 줄수록 화면 오른쪽의 미터가 모여 가고, 발전하는 SPSP 리치의 랭크가 올라간다.
「해전 차지 예고」

대·바다·전의 아이콘을 획득해 가고, 최종적으로 화면을 파괴하면 최강 무장 예고 발생 농후!
「잠입 미션」

3단계 미션에 성공하면 SPSP 리치로 발전. 자막이 적문자라면 찬스.
'전투기 타이머 예고'

전투기 타이머 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타이머 획득 아오리 |
실패 |
3% 미만 |
성공 |
약 92.8% |
카운트 종료 타이밍 (발생 연출) |
일반 리치 중 ・군 예고 |
당첨 농후!? |
대바다 전 SPSP 리치 중 ・원군참전 분기 |
대바다 전 SPSP 리치 중 ・엔터프라이즈 참전 루트의 당락 버튼 |
엔터프라이즈 SPSP 리치 중 / 당락 버튼 |
타이머가 출현하면, 카운트가 0이 되는 타이밍에서 보류 변화 등이 발생한다.
'대화 예고'

스테이지에서 외형은 바뀌고 문자의 색에 따라 신뢰도가 변화.
「벚꽃 눈보라 레드 액시즈 습격 예고」

연속 예고 3회 연속시에 레드 액시즈의 멤버가 등장. 추려 오는 문자가 돈이라면 대찬스!
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
대바다 전 SPSP 리치 · 가가 |
당첨 농후!? |
대바다 전 SPSP 리치 · 아카기 |
대바다 전 SPSP 리치 · 아마기 |
스토리 SPSP 리치·우정 |
스토리 SPSP 리치·애정 |
엔터프라이즈 SPSP 리치범위 |
연속 예고 3회시에 발생하는 다음 번 예고는 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
격열 문자 |
당첨 농후!? |
얼룩말 등장 |
리 ー ー ー ー 치 보이스 |
리치시는 문자가 출현하면 신뢰도 업.
「리치 후 버튼 예고」

리치 후 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
PUSH 후의 연출 |
캐릭터 대사 예고 · 금 |
당첨 농후!? |
개틀링 예고・격열 |
영화 예고 · 유니온 Ver. |
약 49.2% |
영화 예고 · 로얄 Ver. |
약 59.4% |
영화 예고 · 엔터프라이즈 Ver. |
약 88.1% |
특수 효과 & 램프 예고 ・337박자로 축포 |
당첨 농후!? |
버튼 PUSH 후에 다양한 연출이 분기 발생.
「캐릭터 대사 예고」

버튼 PUSH시에 발생하는 대사가 빨간색이면 찬스.
개틀링 예고

개틀링 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
격열 |
당첨 농후!? |
버튼 PUSH시 등에 기관총으로 화면이 문자의 형태로 쏠린다.
'동영상 예고'

영화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
영화 |
유니온 Ver. |
약 49.2% |
로얄 Ver. |
약 59.4% |
엔터프라이즈 Ver. |
약 88.1% |
아군, 적을 불문하고 발생하면 신뢰도 대폭 업!
「전투기 특수 효과 예고」

전투기 특수 효과가 낙하하고 도안이 스베면 연속 예고 발생.
「삼연포 특수 효과 트레일러」

「기믹 & 램프 예고」
특수 효과 및 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
337박자의 리듬으로 축포 |
당첨 농후!? |
「그룹 예고」

그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
전투기군 |
당첨 농후!? |
전투기군+병아리 |
「슈퍼 발전 연출」

대해전 특수 효과 출현으로 대해전 SPSP 리치로 발전해, 배경이 빨강이면 신뢰도 업.
전투기 특수 효과 낙하라면 엔터프라이즈 SPSP 리치로 발전. 리치 중 등의 화면 충돌이 스토리 SPSP 리치의 발전 계기다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

진영 롱리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아주르 레인 진영 종결 찬스 발생 시 |
약 51.3% |
정지한 아이콘의 연출이 발생 or리치로 발전. 일루미가 붉게 빛나면 아이콘 정지의 찬스. 4개 이상 변환 시에는 개수가 많은 아이콘으로 발전하기 쉽다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

도안 정렬지지 않고, 의사 연발 발생이나 SPSP 발전을 목표로 하는 리치. 캐릭터는 3 패턴으로, 로얄 함대라면 대찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

레드 액시즈 습격 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
개틀링 연출·격열 |
당첨 농후!? |
습격 회피 성공으로 상위 리치로 발전. 타이틀이나 일루미 연출의 빨강은 찬스, 실패(아무것도 아닌 역) 후에는 아카시 불불 챌린지가 발생할 가능성 좋다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

아주르 레인 집결 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
진영 롱리치 경유시 |
약 51.3% |
노멀 리치 중에 깃발이 출현하면 발전. 버튼 길게 눌러 사진영 모든 멤버가 집결하면 당첨 농후.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

대바다 전 SPSP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
가가 |
약 36.2% |
아카기 |
약 36.4% |
아마기 |
약 84.7% |
제목 |
얼룩말 무늬 |
당첨 농후!? |
엔터프라이즈 비전 1or2번째 |
무지개 |
자막 전반 또는 후반 |
금 |
[커트 인] 기본 루트 |
기본 |
약 45.6% |
레드 |
약 77.1% |
무지개 |
당첨 농후!? |
위화감 |
[커트 인] 엔터프라이즈 루트 |
기본 |
약 98.8% |
레드 |
약 98.8% |
당락 장치 |
각성 레버 |
당첨 농후!? |
대해전 특수 효과 출현으로부터 발전. 초반에 총알이 화면을 관통하면 스토리 SPSP 리치로 승격한다. 중반 분기 버튼 시 엔터프라이즈가 참전하여 엔터프라이즈 SPSP 리치로 승격하는 패턴도 있다.
「가가」

"아카기"

"아마기"

[주목 포인트]

종반의 버튼 PUSH로 커트 인이 발생하면 찬스. 스텝 업 해 가고, 최종적으로 원그룹이 참전하면 뜨겁다. 기본적으로는 스텝 업할 때마다 커트 인의 캐릭터는 바뀌어 가지만, 같은 캐릭터 그대로 색이 바뀌면 위화감 패턴으로 초 당첨찬스다. 전투기 특수 효과와 셰이크 비전에도 주목!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

엔터프라이즈 SPSP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
가가 |
약 70.1% |
아카기 |
약 70.0% |
아마기 |
약 92.8% |
제목 |
얼룩말 무늬 |
당첨 농후!? |
자막 |
금 |
커트 인 |
기본 |
레드 |
당락 장치 |
각성 레버 |
대해전 SPSP 리치중의 엔터프라이즈 등장 등으로부터 발전하는 대 찬스 리치. 엔터프라이즈가 승리하면 BONUS 획득!
[주목 포인트]

타이틀은 디폴트 이외라면 당첨 농후하고, 커트 인이나 셰이크 비전 발생은 대 찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

스토리 SPSP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
우정 |
약 70.7% |
애정 |
약 70.6% |
영웅 전체 회전 |
당첨 농후!? |
제목 |
금 |
자막 |
금 |
대해전 SPSP 리치중의 화면 크래쉬 등으로부터 발전. 찬스 업의 타이틀 or 자막의 색 변화는 철판!
'우정 스토리'

'애정 스토리'

「영웅전회전」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
아카시 불 불 챌린지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
아직 카냐 |
약 24.4% |
울리지 않거나 냐 |
약 25.2% |
뉴후후 |
약 24.5% |
기대하고 좋을 것 같아! |
당첨 농후!? |
아카시에 맡겨라냐! |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에 아카시 불 불 도전 아이콘이 출현하면 발전. 버튼이 떨리면 당첨으로, 고지 타이밍은 나머지 7초 or2초 or0.1초의 3개.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
1 도안 |
약 14.5% |
2 도안 |
약 16.6% |
3 도안 |
약 87.9% |
4 도안 |
약 19.9% |
5 도안 |
약 10.7% |
6 도안 |
약 14.4% |
7 도안 |
당첨 농후!? |
리치 도안마다 신뢰도가 바뀌고, 7 도안은 철판!
문자 보류 예고 |
문자 보류의 법칙이 무너지면 당첨!? |
|
변동 개시 도안 액션 예고 |
대응하는 스테이지와 다른 이펙트가 발생하면 신뢰도 크게 향상!? |
|
해전 기믹 리벤지 발광 예고 |
해전 기믹 리벤지 발광 예고가 발생하면 당첨!? |
|
배경 변경 예고 |
아이 캐치가 엔터프라이즈/아카기라면 신뢰도 대폭 업!? |
|
전투기 타이머 예고 |
타이머에 맞추어 보더 램프가 점등하면 신뢰도 대폭 업!? |
|
후리모노 SU 예고 |
발생하는 척의 종류가 대응하는 스테이지와 다르면 신뢰도 크게 향상!? |
|
창 SU 예고 |
16초 이상 변동으로 SU1의 거세가 발생하면 신뢰도 대폭 업!? |
|
전체화면 캐릭터 액션 예고 |
표시되는 아이콘이 모두 「리치 아이콘」이라고 당첨!? |
|
인케이지 예고 |
예고 캐릭터가 엔터프라이즈로 엔터프라이즈 SPSP 리치 이외에 발전하면 당첨!? |
|
리치 라인 음성 예고 |
「격렬한 atsu」음성 발생으로 당첨!? |
얼룩말이 건너면 당첨!? |
리치 보이스가 길면 당첨!? |
|
그룹 예고 |
전투기군에 병아리가 탑승하고 있으면 당첨!? |
|
특수 효과 & 램프 예고 |
337박자의 리듬 축포가 발생하면 당첨!? |
|
작전회의 중 예고 |
3련 배경이 모두 녹색인 채로 신뢰도 대폭 업!? |
|
레드 액시즈 습격 SP 리치 |
각 캐릭터에 따른 위화감 연출 발생으로 당첨!? 아야나미 : SPSP의 아이코 운하가 크다 즈이즈루:이펙트가 적색 철혈: SPSP 아이콘만 출현 |
|
스토리 SPSP 리치 |
대해전 SPSP 리치 시 아마기에서 스토리 SPSP 리치 발생으로 당첨!? (별수 4 → 별수 3.5의 별 성하 있음) |
|
아카시 불 불 챌린지 |
타이머 남은 6 초 일수록로 아카시가 말하는 한마디가 「기대해 좋을 것 같아!」 「아카시에 맡겨라냐!」라고 당첨!? |
연속 장 모드 중
기본 해설

SS RUSH 챌린지 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/79.9 |
회전수 |
40회전 |
연창율 |
약 40% |
첫 당첨 후에 반드시 돌입하는 돌파 구간. 40회전 이내에 당첨을 획득하면 SS RUSH에 돌입!
당첨 당시의 분배는 SS RUSH와 같기 때문에, 갑자기 각성 BONUS를 획득할 가능성도 있다.
[연출 모드]

모드 특징 |
공동 전선 모드 |
[연출 찬스 타입] 예고와 리치범위가 가득한 활기찬 모드 (당첨중) 각성 아오리 성공으로 각성 BONUS |
쿤쿤 모드 |
[리치 찬스 타입] 2 종류의 리치 발전이 당첨 획득의 열쇠! (큰 히트 중) 라메코 승리로 각성 BONUS |
세일레인 모드 |
[완전 고지 타입] 연출 발생=BONUS (당첨중) 기믹 낙하로 각성 BONUS |
MUSIC 모드 |
[Air-Vib 고지 타입] BONUS 획득시는 핸들에서 바람이 불어낸다! (당첨 중) 각성 고지 발생으로 각성 BONUS |
선택한 모드에 따라 연출의 특징이 크게 변화.

SS RUSH 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/69.5 |
회전수 |
100회전 |
연창율 |
약 77% |
돌입 계기는 SS RUSH 챌린지에서의 당첨만. ST 타입의 게임성으로 당첨을 획득하면 RUSH 계속!
[연출 모드]

모드 특징 |
공동 전선 모드 |
[연출 찬스 타입] 예고와 리치범위가 가득한 활기찬 모드 (당첨중) 각성 아오리 성공으로 각성 BONUS |
쿤쿤 모드 |
[리치 찬스 타입] 2 종류의 리치 발전이 당첨 획득의 열쇠! (큰 히트 중) 라메코 승리로 각성 BONUS |
세일레인 모드 |
[완전 고지 타입] 연출 발생=BONUS (당첨중) 기믹 낙하로 각성 BONUS |
MUSIC 모드 |
[Air-Vib 고지 타입] BONUS 획득시는 핸들에서 바람이 불어낸다! (당첨 중) 각성 고지 발생으로 각성 BONUS |
연출은 SS RUSH 챌린지와 친숙하고 모드의 종류도 변하지 않는다.
[BONUS의 결정 타이밍]

BONUS는 도안 정렬진 후의 전 츄 입상시에 결정되기 때문에, 예고나 리치로의 각성 BONUS 농후 패턴 등은 없다.
각성 BONUS는, EAGLE BONUS중의 승격 연출로 고지된다.
예고
「보류 변화 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_01.jpg)
보류 변화 예고 상태별 신뢰도 |
패턴 |
시간이 짧은 |
ST중 |
보류 |
기본 |
3% 미만 |
3% 미만 |
블루 |
약 11.4% |
약 30.0% |
레드 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
금 |
얼룩말 무늬 |
ー |
유니온 로고 |
약 24.9% |
약 57.6% |
로얄 로고 |
약 25.1% |
약 57.4% |
시게 사쿠라 로고 |
약 27.6% |
약 62.9% |
철혈 로고 |
약 20.4% |
약 63.0% |
엔터프라이즈 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
병아리 |
ー |
로고 계의 보류는 대 찬스, 색의 변화는 빨강 이상으로 초 당첨찬스!
「화면 쉐이크 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_02.jpg)
화면이 완전히 씹으면 당첨!?
「아카시 포코포코 버튼 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_03.jpg)
버튼이 출현하면 당첨은 눈앞!
「사슬 SU 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_04.jpg)
전체 화면이 되면 슈퍼 리치 발전의 찬스.
'카운트다운 예고'
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_05.jpg)
'기어업 예고'
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_06.jpg)
「커트 인 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_07.jpg)
빨강이 되면 찬스로, 금은 즉치의 기대대!
"시게 사쿠라 일항전 예고"
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_08.jpg)
시게 사쿠라 일항전의 로고가 완성되면 버튼 연출이 발생.
「발전 아오리 연출」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_11_09.jpg)
삼연포 특수 효과와 패널 등 슈퍼 리치 발전 패턴은 다수.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「보류 변화 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 쿤쿤 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_12_00.jpg)
보류 변화 예고 상태별 신뢰도 |
패턴 |
시간이 짧은 |
ST중 |
보류 |
기본 |
3% 미만 |
3% 미만 |
쿤 |
약 17.9% |
약 49.8% |
쿤쿤 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
얼룩말 |
ー |
병아리 비치 볼 |
ー |
쿤쿤 보류 출현으로 당첨 농후!
「쿤쿤 찬스 역 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 쿤쿤 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_12_02.jpg)
균열이 연속하면 리치 발전의 기대도 업. 쿈의 문자가 2개라면 뜨겁다.
「쿠루루룬 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 쿤쿤 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_12_03.jpg)
쿈의 문자가 완전히 화면을 덮으면 초격추!
「야마시로 짱 스오리」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 쿤쿤 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_12_04.jpg)
야마시로가 얼굴을 내리면, 야마시로 짱스 발전의 기대도 업.
「버튼 대로 예고」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 쿤쿤 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_12_05.jpg)
버튼 아이콘이 완성되면 대찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 세이레인 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_14_01.jpg)
전투기 특수 효과가 낙하, 화면이 기울어지는 등, 액션이 발생한 시점에서 당첨!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] MUSIC 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_15_01.jpg)
오로지 Air-Vib의 발생을 기다리는 일발 고지 모드. 객석의 아카시가 손을 파타파타로 하는 등, 위화감 연출이 발생하면 당첨 농후.
Air-Vib 발생시는 화면상의 핸들에서도 문자가 출현하고, 각성이라면 각성 BONUS 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA736_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3/1119/ala_28_00.jpg)
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 공동 전선 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_12_01.jpg)
공동 전선중 리치 상태별 신뢰도 |
패턴 |
시간이 짧은 |
ST중 |
구축함 (아야나미 or 자베린 or 라피 orZ23) |
약 13.3% |
약 26.6% |
순양함·녹색 (클리블랜드 or 유니콘) |
약 32.5% |
약 46.8% |
순양함·빨강 (호넷 or 미즈루) |
약 55.7% |
약 70.0% |
항모・적계 (벨파스트 or 오이겐) |
약 81.0% |
약 89.7% |
전함 (퀸 엘리자베스 or 나가토) |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
엔터프라이즈 |
캐릭터가 중요하고 구축함 이외라면 대찬스. 각성 레버 출현이나 엔터프라이즈 등장은 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「노멀 리치」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 쿤쿤 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA736_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3/1119/ala_28_01.jpg)
쿤쿤 모드 중에는 중간 도안이 스크롤하는 심플한 노멀 리치에서도 찬스!
「대단한 노멀 리치」
![파칭코 아주르 레인 THEANIMATION(아즈렌)・[SS RUSH] 쿤쿤 모드](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA969_%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%83%B3%E7%95%B0%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC/0701/ali_13_01.jpg)
리치 한 뒤에, 깨져 버렸다! 문자가 나타나면 높은 신뢰도.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타
[공동전선 모드] 커트 인 예고 |
커트 인 SU1or2가 공동 전선의 리치 캐릭터 이외라고 당첨!? |
|
[공동 전선 모드] 리치 연출 캐릭터 |
추시 큐인 커스터마이즈로 선택한 캐릭터와 리치 연출의 캐릭터가 함께라면 당첨!? |
|
[공동전선 모드] 룰렛 예고 |
캐릭터 패널이 1장만으로 버튼 PUSH시에 성공(리치 발생)하면 당첨!? |
캐릭터 패널이 3 장 모두 친숙한 캐릭터라고 당첨!? |
|
[공동전선 모드] 카운트다운 예고 |
카운트다운 예고가 다른 예고와 복합되어 발생하면 당첨!? |
|
[쿤쿤모드] 미리 읽기 예고 |
대사 예고 이외의 미리 읽기 예고가 3회 연속으로 발생하면 신뢰도 크게 향상!? |
|
[쿤쿤모드] 야마시로짱스 |
선택중인 버튼 PUSH에서 발생하는 산성의 음성이 평소와 다르면 당첨!?(두근두근 보이스 발생) |
추시 큐인 커스터마이즈로 산성을 선택할 때 야마시로 양으로 발전하면 당첨!? |
|
[쿤쿤모드] 리치라인 예고 |
리치 라인 상에 유짱(유니콘)이 있으면 당첨!? |
리치시의 보이스가 「리ーーー치」라고 당첨!? |
리치시의 보이스가 「보이스 없음」이라고 당첨!? |
|
[쿤쿤모드] 리치 캐릭터 |
추시 큐인 커스터마이즈로 선택한 캐릭터와 리치시의 캐릭터가 친숙하다고 당첨!? |
|
[쿤쿤모드] 리치 도안 |
3 도안 리치는 당첨!? |
6 도안 리치는 당첨!? |
|
[세이레인 모드] 전소등 연출 |
케이스의 램프가 완전히 꺼지면 당첨!? |
|
[세일레인 모드] 버튼 출현 대로 예고 |
버튼 들고 예고 발생시 작은 버튼 출현으로 당첨!? |
버튼 들고 예고 발생시 버튼이 반응하지 않으면 당첨!? |
|
[세이레인 모드] 도안 정지음 지연 예고 |
도안 정지 소리가 지연되어 발생하면 당첨!? |
|
[세일레인 모드] 프로펠러 빙글빙글 예고 |
전투기 특수 효과의 프로펠러가 돌면 당첨!? |
|
[세이레인 모드] 해전 특수 효과 주고 예고 |
해전 특수 효과가 움직이면 당첨!? |
|
[세일레인 모드] 특수 효과 위화감 예고 |
장치 특수 효과가 움직이면 당첨!? |
|
[세일레인 모드] 엔터프라이즈 미니비전 |
엔터프라이즈 미니 비전이 켜지면 당첨!? |
|
[세일레인 모드] 아하하 타임 |
BONUS 돌입시 퓨리파이어가 날아다니는 "아하하 타임"이 발생하면 각성 BONUS!? |
|
[MUSIC 모드] 위화감 예고 |
메인 액정에 앉아 아카시가 액션을 일으키면 당첨!? (손을 파타 파타 or 귀를 피코 코 피코) |
액정에 표시된 핸들 위에 있는 병아리 니코 짱 얼굴 (> <)이되면 당첨!? |
당첨 라운드 중
「대해전 BONUS」

대해전 BONUS |
획득출옥(불출) |
210개 |
마이그레이션 대상 |
SS RUSH 도전 |
보통시의 당첨은 대해전 BONUS만으로, 반드시 SS RUSH 챌린지에 돌입!

BONUS의 종류는 도안 정렬진 후에 고지. 엔터프라이즈가 등장하면 EAGLE BONUS 이상이 농후하다.
각성 BONUS는, EAGLE BONUS중의 승격 연출 성공으로부터만 획득. BONUS로부터의 EAGLE BONUS 승격은 없다.
"BONUS"
BONUS |
획득출옥(불출) |
210개 |
마이그레이션 대상 |
SS RUSH |
"EAGLE BONUS"
EAGLE BONUS |
획득출옥(불출) |
420개 |
마이그레이션 대상 |
SS RUSH |
「각성 BONUS」

각성 BONUS |
획득출옥(불출) |
840개~1680개+α |
마이그레이션 대상 |
SS RUSH |
총 4회 +α의 당첨을 획득할 수 있는 BONUS로, 당첨 1회마다의 라운드는 3Ror6R. 승격 전에 반드시 6R 획득(승격 연출이 발생했을 때의 EAGLE BONUS분)이 되기 때문에, 합쳐서 최저라도 1260개(불출)를 획득 가능하다.
[출옥 공지]

기본적으로는 일정한 구분마다 Air-Vib 계속&전투기 특수 효과 낙하로, 출옥이 카운트 업.
도입의 차지 화면에서 고지음 발생이나 카운트중의 레버 출현 등, 특수한 패턴이 발생하면, 올 6R=1680개(불출)나 창해 태우기 발생 등에 기대가 있다.
「EAGLE BONUS중・승격 연출」

[쿤쿤 모드 선택시] Kyun Kyun Nira Meck 성공 기대 |
패턴 |
기대도 |
자벨린 |
약 48.8% |
아카시 |
약 42.1% |
아야나미 |
약 40.9% |
Z23 |
약 56.8% |
라피 |
약 44.1% |
유니콘 |
약 46.7% |
퀸 엘리자베스 |
성공 농후 |
일러스트 리아스 |
약 50.0% |
벨파스트 |
약 26.1% |
아카기 |
약 18.8% |
아타고 |
약 85.7% |
프린츠 오이겐 |
약 12.5% |
즈이즈루 |
약 33.3% |
엔터프라이즈 |
성공 농후 |
산성 |
약 57.1% |
퓨리파이어 |
성공 농후 |
EAGLE BONUS중의 승격 연출은, 선택하고 있는 모드에 의해 변화. 모두 성공시에는 최종적으로 엔터프라이즈가 강림한다.
세일레인 모드와 MUSIC 모드 중에는 거의 완전 고지. 쿤쿤 모드 중에는 미터에 주목이다. 공동 전선은 2단계의 격차가 있어, 암전&날개의 단계에서는 거세가 많지만, 엔터프라이즈의 실루엣까지 진행하면 대찬스.
「창해 태워」

각성 BONUS의 당첨 총 4회 +α 중 +α 부분은 창해 태우기에 의해 추가로 보류 충전이 발생했을 경우에 획득.
화면이 블루 아웃하면 창해 태워 발생!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
[BONUS]엔터프라이즈 미니비전 |
라운드 도중 엔터프라이즈 미니 비전이 켜지면 각성 BONUS!? |
|
[BONUS] 니라메코 연출 |
추측 캐릭터 커스터마이즈로 설정한 캐릭터가 출현하면 각성 BONUS!? |
라피, 벨파스트, 아카기, 프린츠, 오이겐 니라 메코로 SU가 녹색으로 발전하면 각성 BONUS!? |
엔터프라이즈 퀸 엘리자베스 퓨리파이어와 에라 메코가 발생하면 각성 BONUS!? |
|
[BONUS] 온천 BONUS |
온천 BONUS 출현으로 각성 BONUS!? |
|
[각성 BONUS] 출옥 시사 |
카운트업 시 첫 번째 타이밍에 찬스업이 발생하면 1680개!? (퓨리파이어 보이스 or 카운트업 후미 01or 프로펠러 회전) |
카운트업시 얼룩말 통과로 1680개!? |
카운트업시 퓨리파이어 출현으로 1680개!? |
카운트 업시 (1 번째 타이밍 이외) 찬스 업이 발생하면 카운트 업 계속!? (퓨리파이어 보이스 or 카운트업 후미 01or 프로펠러 회전) |
카운트 업시 서프라이즈 레버 발동으로 1680 개!? |
각성 BONUS 중에 극상 올려 BONUS 발생으로 다시 각성 BONUS!? |
각성 BONUS 중에 창해 Ending BONUS 발생으로 다시 각성 BONUS!? |
각성 BONUS 숨은 버튼 |
각성 BONUS 소화 중에 버튼 입력으로 SE가 발생하면 각성 BONUS 계속!? |
카운트 업 중에 0 버튼 입력으로 SE가 발생하면 출옥 1680개!? |
카운트 업 중에 0 버튼 입력으로 캐릭터 음성이 발생하면 카운트 업 계속!? |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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