모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
e진·일기당천~군신 각성~LTM-JH
|
메이커명 |
D-light(메이커 공식 사이트) D-light의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/396.1(보통시) 1/399.6(찬스 타임 중) 1/84.7(ST중) |
라운드 수 |
10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
ST 돌입률 |
약 73.9%(찬스 타임 중 되돌림 포함한다) |
ST 연속율 |
약 70% |
LT 연속율 |
약 80% |
상구수 |
1&1&1&4&15 |
큰 히트 출옥 |
약 1500or3000개(불출·실질 획득 출옥) |
전 서포 회전수 |
100or134회전(보통 도안 정지 회수) |
도입 개시일 |
2025년 08월 04일(월) |
기종 개요 |
●첫 당첨 66.5%로 ST 직행
●첫 당첨 ST 비돌입시는 찬스 타임 돌입
●찬스 타임은 되감기 당첨 성공(약 22%)으로 럭키 트리거 발동
●ST100회전 중 당첨의 50%로 럭키 트리거
발동
●ST134회전중 당첨은 50%로 출옥 3000개
※출옥은 불출
※보통시의 충전 포함 확률은 1/348.6 |
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…14.5회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…15.6회전
3.5엔(28개)…16.4회전
3.3엔(30개)…17.0회전
3.0엔(33개)…17.8회전
2.5엔
(40개) … 1.0엔(100
개
)…12.5
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
5,611구슬
※전사포중의 출옥증감 없음, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 (충전 제외 ... 1/396.1) |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
77.7% |
200회전 이상~ |
60.3% |
300회전 이상~ |
46.8% |
400회전 이상~ |
36.4% |
500회전 이상~ |
28.3% |
600회전 이상~ |
21.9% |
700회전 이상~ |
17.0% |
800회전 이상~ |
13.2% |
900회전 이상~ |
10.3% |
1000회전 이상~ |
8.0% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Around the world(관제 Remix) |
영원한 멜로디 |
각성의 증후군 |
Around the world |
HEART & SOUL |
Stargazer |
Endless Fighter |
No × Limit! |
FATE~on the way~ |
CLIMAX BREAKER!! |
Burning Fighter |
Break the Limit |
ONE TWO THREE |
넌 스키스키(HaremRemix) |
유리 꽃 |

[보통시 & 찬스 타임시] 게임 성 사용자 정의 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 출현률 및 신뢰도 변화 (없음·기대도 중·기대도 높음) |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 예고 추가 (기대도 저·기대도 중·기대도 높음) |
단순 |
연출의 출현율 다운&신뢰도 업 뭔가 일어나면 찬스 |
푸루 발레 (보통시에만) |
입상시 커트 인 발생으로 찬스 신뢰도는 캐릭터(가슴의 사이즈)에 대응 |
|
[보통시 & 찬스 타임시] 특정 예고 맞춤설정 |
연출 |
특징 |
림블 예고 |
버튼 바이브 예고의 출현율 & 신뢰도 업 |
프리미어 예고 |
프리미엄 예고의 출현률 업 (프리미엄 예고는 초격추) |
D-플래시 예고 |
D-플래시 예고의 출현률 업 (D-플래시 예고는 초격추) |
추천 예고 (보통시에만) |
추천 예고의 출현율 & 신뢰도 업 (백화난무 예고·특A랭크 예고·양쪽) |
|
[진·투사 연격중&진·군신 BATTLE 모드중] 게임 성 사용자 정의 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 출현률 및 신뢰도 변화 (찬스·열) |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 예고 추가 |
림블 업 |
버튼 바이브 예고의 출현율 & 신뢰도 업 |
규인 공지 |
규인 고지의 출현률 업 |
손권 3000 공지 (군신 BATTLE중만) |
입상시 손권 고지 발생으로 3000BONUS (고지는 보더 램프 무지개 발광 & 보이스) |
커스텀은 상태마다 변경이 가능.
「열 발레 예고」

열 발레 예고 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
발광색 (설정 내용) |
화이트 |
15.6% |
레드 |
47.1% |
금 |
99.0% |
찬스 시간 시 |
패턴 |
신뢰도 |
발광색 (설정 내용) |
화이트 |
32.0% |
레드 |
95.0% |
금 |
99.5% |
이른바 먼저알기 연출로, 입상시에 효과음이 울리고 링이 발광하면 찬스.
기본적으로, 효과음이나 발광색, 신뢰도는 커스텀 내용에 대응하고 있다.
「푸루 발레 예고」

푸루 발레 예고 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
30.7% |
캐릭터 |
제갈량 공명 |
9.6% |
노리나기 |
19.9% |
겐구로 요시츠네 |
19.9% |
야나기 삼엄 |
22.6% |
류모코 아키라 |
29.4% |
말 초 펀치 |
45.6% |
손책백부 |
65.2% |
관우운장 |
73.7% |
유비 현덕 |
84.9% |
무사시보 벤케이 |
당첨 농후 |
선 발레 연출의 특수 패턴적인 위치 지정. 입상시 전체 화면에서 캐릭터가 표시된다.
신뢰도는 등장 캐릭터에 따라 변화 (캐릭터 가슴의 크기가 클수록 뜨겁다).
[미리 읽기 찬스 설정시]
[미리 읽기 찬스 · 기대도 중 설정시] 보류 변화 예고 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 변화 |
녹색 보류 |
49.0% |
보라색 보류 |
56.6% |
레드 보류 |
83.5% |
금 보류 |
95.8% |
무당벌레 보류 |
99.5% |
무지개 보류 |
당첨 농후 |
방향 반전 보류 |
적투사 보류·소 |
66.7% |
적투사 보류·대 |
86.8% |
버튼 보류 |
67.0% |
훈 보류 |
62.6% |
骸保留 (거세 포함) |
68.9% |
군사의 사고 보류 |
64.4% |
안아 베개・표 |
71.6% |
안아 베개·뒤 |
87.4% |
찬스 시간 시 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 변화 |
녹색 보류 |
93.5% |
보라색 보류 |
97.3% |
레드 보류 |
99.1% |
[심플 설정시]
[심플 설정시] 연출(일부) 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 변화 |
녹색 보류 |
57.9% |
보라색 보류 |
66.6% |
레드 보류 |
95.2% |
금 보류 |
97.3% |
무당벌레 보류 |
99.6% |
무지개 보류 |
당첨 농후 |
방향 반전 보류 |
적투사 보류·소 |
66.9% |
적투사 보류·대 |
97.5% |
버튼 보류 |
66.6% |
훈 보류 |
63.2% |
骸保留 (거세 포함) |
69.9% |
군사의 사고 보류 |
64.3% |
안아 베개・표 |
71.1% |
안아 베개·뒤 |
99.1% |
버튼 진동 |
화이트 |
97.3% |
레드 |
99.3% |
찬스 시간 시 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 변화 |
녹색 보류 |
93.5% |
보라색 보류 |
97.3% |
레드 보류 |
99.1% |
심플 설정 시에는 보류 변화를 비롯해 다양한 연출의 신뢰도가 상승한다.

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <적색 <금 <무당벌레 무늬 <무지개 |
|
색계 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[보통시] 주요 연출 |
금 |
77.3% |
무당벌레 무늬 |
86.8% |
무지개 |
당첨 농후 |
[찬스 타임] 주요 연출 |
금 |
95.0% |
무당벌레 무늬 |
99.5% |
무지개 |
당첨 농후 |
각 연출의 색은 돈이라면 대찬스. 다이이치 기종 친숙한 무당벌레 무늬는 무당벌레가 캐릭터로 등장하는 패턴도 많다.
보통시
기본 해설

추천 캐릭터 스테이지는, 선택한 캐릭터가 상주&연출의 메인으로 활약.
미리 읽기부터 리치 후까지 전용 예고도 다채롭다!
「추천 캐릭터 스테이지 강제 선택」

추격 캐릭터 스테이지 강제 선택 |
타이밍 |
사용자 정의 메뉴 화면 표시 중 |
입력 방법 |
위→아래→상→하→상→하→PUSH |
혜택 |
추격 캐릭터 스테이지로 이동 (변동하면 스테이지 이행) |
숨은 버튼을 사용하면 언제든지 추측 캐릭터 스테이지로 이행할 수 있다.
대기중에 링을 당기면 캐릭터의 선택이 가능하다.
대찬스 연출
「돌관우 커트 인 예고」

돌관우 커트 인 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
86.6% |
어떤 장면에서도, 금계의 호기 도래 커트 인이 출현하면 고신뢰도!
'조운 등장 예고'

조운 등장 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
趙雲ZONE |
86.8% |
조운은 신뢰도가 높은 찬스 업 캐릭터로 연출에 등장하면 뜨겁다.
조운 ZONE은 돌입한 시점에서 신뢰도 대폭 업!
「특A랭크 예고」

리치 후에 관우의 무기가 찌르고, 특A랭크가 고지되면 대찬스!
「백화난무 연출」

SP리치중의 찬스 업. 어느 리치에서 발생해도 당첨찬스!!
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
커스텀 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
색계 보류 |
녹색 |
4.4% |
보라색 |
19.0% |
레드 |
66.9% |
금 |
95.3% |
무당벌레 |
99.2% |
무지개 |
당첨 농후 |
위화감 보류 |
방향 반전 |
특수계 보류 |
적투사 보류·소 |
24.7% |
적투사 보류·대 |
79.2% |
버튼 보류 |
13.6% |
훈 보류 |
9.3% |
骸保留 (거세 포함) |
11.6% |
군사의 사고 보류 |
12.5% |
추격 캐릭터 스테이지 특수계 보류 |
안아 베개 보류·표 |
33.8% |
안아 베개 보류·뒤 |
87.4% |
미리 읽기 찬스 모드 / 기대도 중 설정시 |
패턴 |
신뢰도 |
색계 보류 |
녹색 |
49.0% |
보라색 |
56.6% |
레드 |
83.5% |
금 |
95.8% |
무당벌레 |
99.5% |
무지개 |
당첨 농후 |
위화감 보류 |
방향 반전 |
특수계 보류 |
적투사 보류·소 |
66.7% |
적투사 보류·대 |
86.8% |
버튼 보류 |
67.0% |
훈 보류 |
62.6% |
骸保留 (거세 포함) |
68.9% |
군사의 사고 보류 |
64.4% |
추격 캐릭터 스테이지 특수계 보류 |
안아 베개 보류·표 |
71.6% |
안아 베개 보류·뒤 |
87.4% |
심플 모드 설정 시 |
패턴 |
신뢰도 |
색계 보류 |
녹색 |
57.9% |
보라색 |
66.6% |
레드 |
95.2% |
금 |
97.3% |
무당벌레 |
99.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
위화감 보류 |
방향 반전 |
특수계 보류 |
적투사 보류·소 |
66.9% |
적투사 보류·대 |
97.5% |
버튼 보류 |
66.6% |
훈 보류 |
63.2% |
骸保留 (거세 포함) |
69.9% |
군사의 사고 보류 |
64.3% |
추격 캐릭터 스테이지 특수계 보류 |
안아 베개 보류·표 |
71.1% |
안아 베개 보류·뒤 |
99.1% |
보류의 색 변화는 빨강이나 금이라면 신뢰도 대폭 업.
해고 보류의 참격 성공시나 버튼 보류의 버튼 PUSH시는, 최종적인 보류의 종류에 따라서도 신뢰도가 바뀐다.
칙 보류는 해당의 내용에 주목, 추격 캐릭터 스테이지 전용의 안아 베개는 뒤라면 당첨 찬스!
「캐릭터 보류 변화」

전작까지와 같이 캐릭터가 업이 되어 보류를 숨기면 변화의 찬스.
「군사의 사고 보류 변화」

화면 하단에 공명 컷이 계속 표시되고, 문자가 표시되면 보류 변화의 기대대. 문자색에도 주목이다.
「청룡 칼날 보류 변화」

보류를 공격하고 파괴하면 변화 농후!
「입상시 특수음 예고」
입상시 특수음 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적투사(흰색) |
68.4% |
관우(핑크) |
71.1% |
유비(빨강) |
85.6% |
다이너마이트(무지개) |
당첨 농후 |
캐릭터의 음성과 함께 보더 램프가 발광.
「입상시 이펙트 예고」

파문 같은 효과가 출현하면 찬스.
「입상시 BATTLE 램프 예고」

입상시 BATTLE 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BATTLE 램프 |
레드 |
48.8% |
금 |
87.5% |
무지개 |
당첨 농후 |
입상시 화면 하단의 BATTLE 램프에서 상부 특수 효과를 향해 효과가 발생.
미리 읽는 동안 상부 특수 효과의 발광이 계속됩니다.
「버튼 바이브 예고」

버튼 진동 예고 신뢰도 |
커스텀 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
발광 |
화이트 |
85.1% |
레드 |
98.2% |
심플 모드 설정 시 |
패턴 |
신뢰도 |
발광 |
화이트 |
85.1% |
레드 |
98.2% |
림블업을 설정하면 출현률이 상승.
발광색은 흰색과 빨간색 어느 쪽이라도 뜨겁다!
「캐릭터 튀어나온 미리 읽기 예고」

캐릭터 튀어나온 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 돌출 + 해당 찬스 커트 인 |
49.1% |
「도안 정지 미리 읽기 예고」

도안 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
동색정지 |
레드 |
53.1% |
모든 도안이 동색으로 멈추는 미리 읽기 연출.
「링 회전 미리 읽기 예고」
링 회전 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
링 회전 |
레드 |
70.3% |
무지개 |
당첨 농후 |
럭키 링이 회전하여 발광하는 미리 읽기.
「배경 시간 변화・배경 계절 변화 예고」

배경 시간 변화 · 배경 계절 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
시간대 변화 |
밤 |
50.9% |
계절 변화 |
크리스마스 |
44.1% |
웨딩 |
당첨 농후 |
대찬스의 밤은 주요 4 스테이지 중 어느 것에서도 변화.
계절 변화는 추측 캐릭터 스테이지 중에 바뀐다.
「비야호 등장 미리 읽기 예고」

해당 변동에서의 비야호 등장을 시사!

버튼 PUSH나 리치 후 등에, 관우가 화면을 찢으면 연속 예고가 발생. 연속 3회(참격)라면 찬스다.
지속시에 표시되는 지면의 문자색은 금이라면 뜨겁다!
세키바의 머리카락이 화면에 비치면 연속 예고 발생을 시사.
[추천 캐릭터 스테이지]

추격 캐릭터 스테이지 중에는 NEXT 정지로 연속 예고가 발생.
「스토리 연속 예고」
스토리 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 3회 |
54.7% |
「변동 개시시 커트 인 예고」

변동 개시시에 발생하는 전체 화면 커트 인.
「변동 개시시 역할 예고」

상부 기믹이 낙하해 플래시 .레드나 금 플래시라면 신뢰도가 상승한다.
'차회 예고'

발전처를 시사하는 당첨 찬스 연출!!
「일섬 프리즈 예고」

일섬 프리즈 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
35.9% |
「응시 프리즈 예고」

응시 프리즈 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
37.5% |
추천 캐릭터 스테이지 중의 찬스 연출.
응시하는 시간이 길고, 무지개 이펙트가 되어 키스를 하면 프리미엄의 직당!
「사자 분신 예고」

변동 개시 시의 대사 화면을 찢은 뒤의 문자색에 주목이다.
「곡옥 뽑기 예고」

곡옥이 출현한 뒤에 캐릭터 컷이 출현.
「깨달음 예고」

캐릭터가 등장해, 대화에 진행된 경우는 문자색에 의해 신뢰도가 변화.해골과의 경쟁에서는 격파하면 찬스.
버튼 PUSH시 등에 아이템이나 아이콘이 출현했을 경우는 종류에 주목이다.
「칸바 버튼 예고」

버튼 PUSH 후에 연속 예고나 일섬 프리즈 예고가 발생.
무기로 화면을 나누는 미리 읽은 곳이 발생하면, 관우 버튼 예고를 시사.
「문자 스텝 업 예고」

최종적으로 표시된 문자가 돈이라면 뜨겁다.
「대사 예고」

대사의 색에 따라 신뢰도가 달라진다.
'아이캐치 예고'

캐릭터의 아이 캐치는 빨강이라면 찬스.
'리치라인 예고'

리치시의 리치 라인이 빨강이나 금이라면 찬스.
「역물 스텝 업 예고」

효과가 빨간색이면 신뢰도 업.
'배경예고'

배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
관우운장 |
60.7% |
간바 출진 배경 |
79.3% |
관우운장·모에 그림 |
당첨 농후 |
조운자 용 |
리치 후 버튼 PUSH 등에서 발생.
「발전 연출」

상부 특수 효과가 낙하하면 VS계 리치로 발전, 일기당 천 특수 효과가 완성되면 VS 간사이 투사 SP리치 이상으로 발전 농후!
리치

크게 나누어 화와 어둠이 있어, 등장 캐릭터는 다수. 모두 기본적으로는 상위 리치 발전을 노린다.
도중의 커트 인은 금이라면 뜨겁다.
"화"

어둠


도입으로 선택된 캐릭터가 등장.
타이틀이나 자막의 색이 바뀌면 신뢰도 업!
「손책」

「로모」


간바 출진 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50.6% |
분기 전 문자 |
레드 |
97.5% |
분기시 적 캐릭터 대사 |
레드 |
31.9% |
금 |
85.2% |
분기시 친구의 성원 |
금 |
85.2% |
분기시 화면 슬래시 |
발생 |
98.0% |
분기시 셰이크 |
격열(금) |
98.2% |
당천(무지개) |
당첨 농후 |
최종 격파 인원수 |
671 |
31.7% |
683 |
31.7% |
692 |
35.8% |
714 |
57.8% |
756 |
62.2% |
793 |
67.4% |
839 |
67.6% |
864 |
73.7% |
881 |
81.0% |
912 |
98.0% |
927 |
98.0% |
943 |
98.0% |
958 |
98.0% |
961 |
98.0% |
972 |
98.0% |
999 |
당첨 농후 |
777 |
1000 |
1000명의 적을 모두 격파하면 당첨!
격파 계속 분기마다의 찬스 업에 주목으로, 금계의 커트 인이 발생하면 당첨 찬스!!
최종 그리기 전의 총격파수는 기본적으로 증가할수록 신뢰도가 상승한다.
[발전 부추김(친구 소원 예고)]

친구의 소원 예고에서의 버튼 PUSH 성공 등, 출진 아이콘 정지로부터 발전.

투사노 시련 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20.8% |
제목 |
레드 |
50.0% |
금 |
98.3% |
자막 |
레드 |
50.0% |
금 |
98.3% |
진동 |
발생 |
당첨 농후 |
분기전문자 |
레드 |
97.9% |
구제계의 리치.
타이틀이나 자막은 색이 바뀌면 신뢰도가 크게 상승, 버튼 바이브 발생은 초격추!
[발전 부추김]

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 문자 실루엣 그대로 성공하면 투사 노 시련으로 발전.

VS 허창학원 SP리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
허락 |
5.8% |
여름후연 |
7.1% |
노리나기 |
14.9% |
제목 |
레드 |
28.6% |
금 |
97.2% |
무지개 |
당첨 농후 |
자막 |
레드 |
19.4% |
금 |
97.1% |
커트 인 |
금 |
82.2% |
불연속 불굴 |
당첨 농후 |
효과 |
금 |
97.7% |
대전 상대는 3명으로, 전 냄비라면 찬스.
타이틀이나 자막, 커트 인 등, 찬스 업은 기본적으로 색 변화.
「허락」

「하츠후치」

「전위」


VS 간사이 투사 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
요시츠네 |
23.8% |
벤케이 |
40.6% |
제목 |
레드 |
52.7% |
금 |
98.5% |
무지개 |
당첨 농후 |
자막 |
레드 |
37.8% |
금 |
98.3% |
커트 인 |
레드 |
47.3% |
금 |
98.2% |
무지개 |
당첨 농후 |
불연속 불굴 |
백화난무 |
발생 |
87.6% |
대전 상대는 2명으로, 요시츠네보다 변경 쪽이 더 낫다.
타이틀이나 자막, 커트 인은 빨강이라면 찬스, 금은 신뢰도 대폭 업이다.
백화난무 연출의 발생은 당첨찬스!
「요시츠네」

「벤케이」


최강 전투 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
72.3% |
제목 |
레드 |
84.7% |
금 |
99.1% |
무지개 |
당첨 농후 |
자막 |
레드 |
85.8% |
금 |
99.2% |
커트 인 |
레드 |
86.5% |
금 |
98.8% |
무지개 |
당첨 농후 |
불연속 불굴 |
백화난무 |
발생 |
89.6% |
선견 연출 |
없음 |
70.3% |
발생 |
당첨 농후 |
卑弥呼과의 배틀은 대찬스.
타이틀, 자막, 커트 인이라고 하는 색계는 적or 금이 되면 신뢰도 업.
백화난무 연출 발생도 찬스, 선견 연출 발생은 당첨 농후!!

리치 직후에 블랙 아웃하면 초 당첨찬스의 전회전 리치로 발전. 진·투사 연격 돌입의 기대대!!
기타

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
3 도안 |
79.2% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
73.0% |
3 도안은 고신뢰도 또한 맞으면 진·투사 연격 돌입 농후!
8 도안(비야호)의 리치도 뜨겁다.

롱 캐릭터 SP 리치 |
타이밍 |
리치 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
기울기 특수 효과 발광 |
혜택 |
빨간색 이상이라면 간바 출진 이상으로 발전 농후 |
연속 장 모드 중
기본 해설

찬스 시간 |
실질 당첨 확률 |
1/399.6 |
회전수 |
100회전 |
뒤로 기대 |
약 22% |
첫 당첨 후 돌입하는 되감기 당첨 존.

진·투사 연격 |
실질 당첨 확률 |
1/84.7 |
회전수 |
100회전 |
연속율 |
약 70% |
첫 당첨에서 돌입하는 ST 타입의 연창 존.
당첨을 획득하면 계속 orLT 발동(50%)으로, 출옥은 올 1500개(불출)!

진·군신 BATTLE 모드 |
실질 당첨 확률 |
1/84.7 |
회전수 |
134회전 |
연속율 |
약 80% |
ST 타입의 연창 존으로, 당첨은 출옥 1500개 or3000개(불출)!
[돌입 계기]

진·군신 BATTLE 모드 돌입 계기 |
진·투사 연격 중 당첨·돌입률 50% |
찬스 타임 중 당첨당·돌입률 100% |
V 입상시에 블랙 아웃하고, 군신 각성이 고지되면 럭키 트리거 발동!
첫 당첨으로부터의 직행은 없고, 진·군신 BATTLE 모드 돌입은 반드시 오른쪽 치기중의 당첨을 경유. 찬스 타임 중인 당첨은 반드시 럭키 트리거 발동이다.
총 진·군신 BATTLE 모드 돌입률은 약 1/925!
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
BATTLE |
다양한 즉석 연출이 메인 비야호 이외의 상대는 배틀 발전으로 초 당첨찬스! |
푸룬 공지 |
단발 고지 모드 스스로 선택한 가슴 or 엉덩이가 격렬하게 떨면 당첨! |
조운섬격 |
위화감고지모드 조운이 발도하면 당첨! |
모드는 3개로, BATTLE 이외의 2개는 고지를 기다리는 심플한 연출 구성.
푸룬 고지에서는 캐릭터와 포즈도 선택할 수 있다.
예고

보통시와 친숙한 연출에 비해 전용 연출이 다수!
보류 변화 예고 신뢰도 |
커스텀 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
색계 보류 |
녹색 |
20.0% |
보라색 |
50.1% |
레드 |
97.2% |
미리 읽기 찬스 모드 / 기대도 중 설정시 |
패턴 |
신뢰도 |
색계 보류 |
녹색 |
93.5% |
보라색 |
97.3% |
레드 |
99.1% |
심플 모드 설정 시 |
패턴 |
신뢰도 |
색계 보류 |
녹색 |
95.0% |
보라색 |
97.8% |
레드 |
99.5% |
입상시 특수음 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적투사(흰색) |
97.0% |
관우(핑크) |
97.0% |
유비(빨강) |
99.0% |
다이너마이트(무지개) |
당첨 농후 |
입상시 BATTLE 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BATTLE 램프 |
화이트 |
43.8% |
레드 |
96.0% |
금 |
97.5% |
무지개 |
당첨 농후 |
버튼 진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발광 |
화이트 |
97.0% |
레드 |
99.4% |
캐릭터 튀어나온 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 돌출 + 해당 찬스 커트 인 |
48.6% |
도안 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
동색정지 |
레드 |
41.6% |
링 회전 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
링 회전 |
녹색 |
32.1% |
레드 |
97.9% |
무지개 |
당첨 농후 |
돌관우 커트 인 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
99.5% |
배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
관우운장 |
98.3% |
관우운장·모에 그림 |
당첨 농후 |
조운자 용 |
「입상시 BATTLE 램프 예고」

입상시 BATTLE 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BATTLE 램프 |
화이트 |
45.0% |
레드 |
81.0% |
금 |
99.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
BATTLE 램프가 발광하여 화면에 이펙트가 출현.
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
녹색 |
54.0% |
레드 |
98.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
녹색 보류에서도 대찬스, 빨강 보류는 격렬!
「곡옥 미리읽기 예고」

곡옥 미리읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블루 + 세키바 |
41.0% |
레드 |
76.6% |
레드+칸바 |
76.6% |
무지개 + 간바 |
당첨 농후 |
곡옥 특수 효과가 플래시하는 미리 읽기로, 빨강이라면 배틀 발전의 기대!
「화EF 미리읽기 예고」

Hua EF 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
76.2% |
무지개 |
당첨 농후 |
전체 화면에서 꽃 효과가 발생.
「연무 미리읽기 예고」

연무 미리읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
80.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
「버튼 출현 대로 예고」
버튼 출현 대로 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 오리 |
레드 |
73.7% |
반지 아오리 |
기본 |
당첨 농후 |
레드 |
버튼 아이콘이 완성되면 신뢰도 격고!
「도안 액션 미리 읽기 예고」
도안 액션 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
강한 |
63.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
「동색정지 미리 읽기 예고」

동색 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
74.9% |
정지 도안이 모두 친숙한 색이라면 찬스.
「실루엣 정지 미리 읽기 예고」
실루엣 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
72.0% |
금 |
98.5% |
무지개 |
당첨 농후 |
실루엣의 배경이 빨강이나 금이라면 대찬스.
'불수한 미소 미리보기 예고'

부적절한 미소 미리보기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
99.5% |
빨강이라면 비야호 등장으로부터의 군신 BATTLE 발전이 농후!
「링 회전 미리 읽기 예고」
링 회전 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
링 회전 |
블루 |
34.8% |
녹색 |
40.8% |
레드 |
79.2% |
무지개 |
당첨 농후 |
「격투 ZONE 미리 읽기 예고」
격투 ZONE 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
격투 ZONE |
31.1% |
군신 ZONE(무지개) |
당첨 농후 |
격투 ZONE 중에는 리치하면 당첨 농후!
「격려 커트 인 예고」

격려 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
77.9% |
금 |
98.2% |
무지개 |
당첨 농후 |
「변동 개시 「1기당천」예고」

변동 개시 「1기당천」예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블루 |
50.1% |
레드 |
80.1% |
무지개 |
당첨 농후 |
변동 개시시에 1기당 천 특수 효과가 완성되면 대찬스.
「참격 아오리 예고」
참격 아오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
75.8% |
금 |
98.6% |
도안 정렬 |
당첨 농후 |
참격의 효과가 빨강이나 금이라면 뜨겁다.
「시선의 앞뒤 예고」

시선의 앞선 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
73.7% |
금 |
98.8% |
「칸바 배경 예고」

간바 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
세키바 |
당첨 농후 |
세키바 · 모에 계 |
조운자 용 |
전체 화면에서 세키바 또는 조운의 컷이 출현하면 초격!
「그룹 예고」
그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미니 캐릭터 |
당첨 농후 |
「투사 등장 아오리 예고」

실루엣 출현 후에 투사가 등장하면 배틀로 발전!
당락의 역할이 있는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일기타 예고 |
50.1% |
갑자기 투사 아오리 예고 |
10.6% |
참격 아오리 예고 |
21.8% |
버튼 출현 대로 예고 |
24.0% |
개안 그리기 예고 |
34.7% |
부르는 대로 예고 |
13.8% |
3000개의 맹세 예고 |
50.2% |
진·투사 연격과 배 연출이 다수.각 연출의 패턴은, 대부분이 빨강이라면 당첨 농후, 무지개는 3000BONUS의 기대대!
카운트다운 등 당락의 역할을 가진 예고에서 즉각 당하는 경우도 많다.
「입상시 BATTLE 램프 예고」
입상시 BATTLE 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BATTLE 램프 |
화이트 |
당첨 농후 |
레드 |
금 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
블루 |
36.8% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
「곡옥 미리읽기 예고」

곡옥 미리읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드+칸바 |
당첨 농후 |
무지개 + 간바 |
3000BONUS 농후 |
「화EF 미리읽기 예고」

Hua EF 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
「연무 미리읽기 예고」

연무 미리읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
'카운트다운 미리보기 예고'

카운트다운 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
카운트 0 |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
카운트 0 리치으로 초격추!
캐릭터가 조운이 된 경우도 당첨은 눈앞!!
「버튼 출현 대로 예고」

버튼 출현 대로 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 오리 |
레드 |
당첨 농후 |
반지 아오리 |
기본 |
레드 |
「도안 액션 미리 읽기 예고」

도안 액션 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
강한 |
당첨 농후 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
「동색정지 미리 읽기 예고」

동색 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
당첨 농후 |
「실루엣 정지 미리 읽기 예고」

실루엣 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
'불수한 미소 미리보기 예고'

부적절한 미소 미리보기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
75.0% |
금 |
3000BONUS 농후 |
「링 회전 미리 읽기 예고」
링 회전 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
링 회전 |
블루 |
당첨 농후 |
녹색 |
레드 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
「3000ZONE 미리 읽기 예고」
3000ZONE 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
3000ZONE |
40.0% |
3000ZONE·무지개 |
3000BONUS 농후 |
「격려 커트 인 예고」
격려 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
손책 |
72.0% |
조운자 용 |
당첨 농후 |
언니 |
커트 인 |
레드 |
금 |
「칸바 눈치채 예고」
세키바 깨달음 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
나카(누구야!) |
25.0% |
강 (이 기색은!) |
당첨 농후 |
「참격 아오리 예고」

참격 아오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
도안 정렬 |
빨간 버튼 |
「시선의 앞뒤 예고」
시선의 앞선 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
당첨 농후 |
빨강이라면 비야호 등장 농후!
「개안 대로 예고」

개안 안심 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
3000BONUS 농후 |
이펙트가 빨강이나 금이라면 초 당첨찬스!
「부르는 대로 예고」

부르는 대로 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 |
레드 |
당첨 농후 |
조운 |
전체 화면 등장 |
금 |
투사가 등장해 호소에 응하면 당첨 농후!
「3000의 맹세 예고」

3000 맹세 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 효과 |
레드 |
3000BONUS 농후 |
「칸바 배경 예고」
간바 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
세키바 |
당첨 농후 |
세키바 · 모에 계 |
조운자 용 |
「일기타 예고」

일기타 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
화면상에서 발생하는 일기타의 효과는, 빨강 또는 무지개라면 당첨 농후!!
"갑자기 투사 아오리 예고"

갑자기 투사 아오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
불꽃 |
24.6% |
무지개 효과 |
당첨 농후 |
불꽃은 맞으면 3000BONUS 획득 기대도가 업!

가슴 or 엉덩이 (임의로 선택)가 격렬하게 흔들리는 고지 발생으로 당첨!
소창에서는 BATTLE 모드의 연출이 전개.연출의 특징도 기본적으로는 친숙하고, 군신 BATTLE로 승리(푸룬 고지 발생)이라면 3000BONUS 농후!!
「푸룬 예고」

푸룬 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 |
3회 |
50.0% |
아오리 |
3연 |
50.0% |
4연 이상 |
당첨 농후 |
|
[미리 읽기 찬스 모드 · 열 설정시] 푸룬 예고 |
미리 읽고 그대로의 거세가 없어진다 = 푸룬 예고 발생으로 당첨 농후 |
가슴 or 엉덩이가 작게 흔들리는(이펙트 출현)과 찬스.
[캐릭터 & 포즈]




전 17 캐릭터에 2 개의 포즈 (가슴 or 엉덩이)를 탑재!

조운이 발도하면 당첨 농후!
긴 변동이나 당기는 화면이되면 찬스. 위화감의 발생은 발도가 농후!!
"화면이 당겨"

버스트 업까지 화면이 당겨지면 신뢰도가 상승하는 데다가, 맞으면 3000BONUS 농후!
「위화감 연출」

위화감 연출 |
칼의 칼이 강발광(흰색) |
칼의 칼이 강발광(무지개) |
꽃잎 EF 롱(소) |
꽃잎 EF 롱(중) |
꽃잎 EF 롱(다) |
꽃잎 EF 롱 (다·무지개) |
무당벌레가 지나간다 |
BGM 무음 & 램프 전소등 |
조운 보이스 「사라지지 않는 사람이야말로 진정한 승자입니다」 |
도안 정지 소리가 변경되었습니다. |
보류 변화 소리가 다르다(점멸 보류) |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 눈으로 도안이 멈췄다. |
당천 램프가 발광했다(빨강) |
당천 램프가 발광했다(무지개) |
조운의 한숨이 들렸다. |
위화감 발생 내비게이션이 먼저 발생했습니다. |
버튼이 진동했습니다. |
BATTLE 로고가 수수하게 움직였다. |
일기 램프가 발광했다(빨강) |
일기 램프가 발광했다(무지개) |
보통 스테이지의 배경 음악이 흐른 |
럭키링이 발광했다(빨강) |
럭키링이 발광했다(무지개) |
군함 마치가 흐른 |
그룹 예고가 출현한 |
곡옥의 색이 바뀌었다(빨강) |
곡옥의 색이 바뀌었다(무지개) |
도안 정지시에 다이너마이트 군의 음성이 발생했습니다. |
화면이 반전(좌우 반전) |
화면에 노이즈가 발생했습니다. |
가속기 발동음이 발생한 |
럭키링이 팝업 |
조운의 '3000' 속삭임 음색이 발생했습니다. |
조운의 '큐인 큐인'의 속삭이는 음성이 발생했습니다. |
적색 남은 횟수 카운트다운이 발생했습니다. |
조운섬격 모드 로고가 사라졌다 |
남은 횟수 표시가 사라졌습니다. |
추측 캐릭터 모드 배경으로 전환 |
흑백 영상이 되었다 |
趙雲의 목이 심하게 뻣뻣하다 |
BATTLE 로고가 337박자로 움직였다 |
조운이 정지 |
천하 일섬의 V 입상음이 발생했습니다. |
낙뢰가 발생했습니다. |
불꽃 효과가 발생했습니다. |
조운이 하얀 투기를 들고 |
조운이 붉은 투기를 들고 |
빨간색 배경으로 변경 |
쾌청한 배경으로 변화 |
무당벌레가 등장 |
※적색 문자는 3000BONUS 농후 |
리치
주요 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
롱 리치 |
6.5% |
캐릭터 SP 리치 |
10.0% |
투사노 시련 |
48.2% |
VS 허창학원 SP 리치 |
허락 |
27.1% |
여름후연 |
31.0% |
노리나기 |
48.9% |
투사노 시련·찬스업 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
96.5% |
금 |
97.5% |
자막 |
레드 |
95.8% |
금 |
97.1% |
진동 |
발생 |
당첨 농후 |
분기전문자 |
레드 |
98.2% |
VS 허창학원 SP리치 찬스업 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
67.3% |
금 |
95.6% |
자막 |
레드 |
54.8% |
금 |
96.0% |
커트 인 |
금 |
96.8% |
불연속 불굴 |
당첨 농후 |
효과 |
금 |
96.8% |
「투사·군신 BATTLE」

투사·군신 BATTLE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
투사 BATTLE |
겐구로 요시츠네 |
36.9% |
무사시보 벤케이 |
37.8% |
야나기 삼엄 |
60.3% |
여름 후연 묘재 |
74.8% |
許褚仲康 |
80.2% |
노리나기 |
90.0% |
군신 BATTLE |
卑弥呼 |
50.0% |
구옥 (리치시) |
핑크 |
62.3% |
레드 |
83.8% |
무지개 |
당첨 농후 |
전투 중 찬스 업 |
습잔광 |
관제 임격습 잔광 |
군신 BATTLE 전용 대사 찬스 업 |
아직 즐길 것 같아. |
75.6% |
잃다 줄까? |
당첨 농후 |
필살 CHANCE |
발생 |
90.0% |
배틀은 크게 나누어 2종류로, 투사 BATTLE은 대전 상대에 의해 신뢰도가 변화.
배틀의 흐름은 캐릭터 공통으로, 적을 격파하면 당첨.관우 선제는 대 찬스, 적 선제시도 바라보면 초 당첨찬스!
도안 리치시는 액정 오른쪽 상단에 있는 구옥 특수 효과의 발광색에 주목.
선제 분기의 연타시는 얼굴 업에서 시작되면 관우 선제의 찬스, 빨간 버튼의 출현도 힘들다.
군신 BATTLE 전용 찬스업은 타이틀 표시 전에 발생한다.
「군사의 인도 리치」
군사의 인도 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
30.0% |
패널 |
2장・축 |
76.5% |
3장・축 |
당첨 농후 |
얕은 시간 배경 |
레드 |
실패(아무것도 아닌 역) 후에 공명이 등장하면, 룰렛 형식의 군사의 인도 리치로 발전.
축 패널의 수가 많을수록 찬스.
「군신 BATTLE」

군신 BATTLE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
75.0% |
대사 찬스 업 |
아직 즐길 것 같아. |
당첨 농후 |
잃다 줄까? |
리치로 배틀 연출이 있는 것은 기본적으로 비야호만.
신뢰도가 높은 데다가, 맞으면 3000BONUS 농후!!
"투사 BATTLE"

진·군신 BATTLE 모드중의 투사 BATTLE은, 무지개 타이틀 출현으로부터의 간절히 즉치가 농후!
당첨 라운드 중
「일기당천 BONUS」

일기당천 BONUS |
획득 계기 |
빨간색 무늬 이외의 무늬 모음 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
찬스 타임 or 진·투사 연격(승격시) |
「진・일기당천 BONUS」

真・一騎当千BONUS |
획득 계기 |
붉은 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
진·투사 연격 |
"투사의 휴식"

투사의 휴식 |
획득 계기 |
아이콘 정지 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or진·투사 연격(승격시) |
「재추첨 연출」

보통시의 도안 정렬진 후에는 재추첨 연출이 발생.궁극적으로 7 도안 정지라면 진·투사 연격 돌입 농후!
아오리시의 캐릭터는 디폴트가 로푸→손책→유비의 순서에 등장.
「라운드 중 연출」

버튼 아이콘이 완성되어 특수 효과가 완성되면 승격 농후!
【V 입상시 BONUS를 고지】
「연격 BONUS」

연격 BONUS |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
진·투사 연격 |
「군신 각성 BONUS」

군신 각성 BONUS |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
진·군신 BATTLE 모드 |
「군신무쌍 BONUS」

군신무쌍 BONUS |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
진·군신 BATTLE 모드 |
「관제 강림 3000BONUS」

관제 강림 3000BONUS |
획득출옥(불출) |
3000 개 |
마이그레이션 대상 |
진·군신 BATTLE 모드 |

라운드 시작시나 라운드 중에 연출이 발생하면 3000BONUS가 농후!
연출의 종류는 다채로운!
'웨딩 3000 공지'

"3000의 맹세"

"일섬 프리즈"

「공명 3000 고지」

"Now Loading3000 공지"

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출처 : https://p-town.dmm.com/
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