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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
:no_upscale()/image.jpg?t=1780394391)
| 모델명 |
e카케구루이 LTT-NV
|
| 메이커명 |
D-light(메이커 공식 사이트) D-light의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/219(보통시 도안 정렬짐) 1/99(오른쪽 치기중 실질) |
| 라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| LT 돌입률 |
약 25% |
| LT 연속율 |
약 80% |
| 상구수 |
1&3&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 300or1500개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
0or148 회전 |
| 도입 개시일 |
2026년 05월 11일(월) |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 후 약 25%로 RUSH 돌입
●RUSH 돌입 = 럭키 트리거 발동
●RUSH
돌입시는 승차재지먼트에서 스타트
●상승재지먼트는 반드시 RUSH중과 같은 당첨 획득
● RUSH 중대 히트 출옥은 1500개 이상
● RUSH 중대 히트의 일부로 50/50 저지먼트 발생
● 50/50 저지먼트는 성공하면 얼티밋 레이즈 찬스 획득
● 7500BONUS 획득시는 출옥 상승
※LT 돌입률은 충전으로부터의 승격 포함
※LT 계속율은 7500
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ e카케구루이 219ver 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.4회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…16.6회전
3.5엔(28개)…17.4회전
3.3엔(30개)…18.0회전
3.0엔(33개)…18.7회전
2.5
엔(40개)…
1.0엔(100개)…
13.2
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
3,321구슬
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
63.3% |
200회전 이상~ |
40.0% |
300회전 이상~ |
25.3% |
400회전 이상~ |
16.0% |
500회전 이상~ |
10.1% |
600회전 이상~ |
6.4% |
700회전 이상~ |
4.1% |
800회전 이상~ |
2.6% |
900회전 이상~ |
1.6% |
1000회전 이상~ |
1.0% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Deal with the devil |
LAYon-theLINE |
사랑의 러시아 룰렛 |
코노유비토 말레 |
Romantic Showdown |
블랙 미스트 |

게임 성 사용자 정의 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
[왼쪽 치기·오른쪽 치기] 미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 보통시는 설정 내용에서도 신뢰도가 변화 |
[왼쪽 치기] 단순 |
예고의 출현율이 다운&신뢰도가 업 |
[왼쪽 치기·오른쪽 치기] 열 발레 |
입상시 열 발레 발생으로 찬스 오른쪽 타격 중의 열 발레는 초 당첨찬스 & 출현율 업 |
[왼쪽 치기] 50/50 니부이치 저지먼트 |
대상 보류에서는 당락이 전용 연출로 변화 전용 당락 연출은 대찬스 & 맞으면 RUSH 돌입 농후 |
|
특정 예고 맞춤설정 |
맞춤 |
특징 |
림블 예고 |
변동 개시시 바이브 예고의 출현율 & 신뢰도 업 |
프리미어 예고 |
프리미엄 연출의 출현률 업 |
D-플래시 예고 |
초격추의 D-플래시 예고의 출현률 업 |
보통시의 미리 읽기 찬스 모드는 기대도 중 <기대도 높은 순으로 미리 읽기 예고 발생시의 신뢰도가 업. 미리 읽기 없음 설정시에는 미리 읽기 예고가 발생하지 않습니다.
「열 발레 모드」

열 발레 모드 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 |
화이트 |
25% |
레드 |
60% |
금 |
당첨 농후 |
절대왕정 RUSH BURST |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
입상시에 효과음&디바이스가 발광하면 대찬스의 열 발레 연출!
기본적으로 효과음과 발광색은 설정내용에 대응하고 있어 기대도 중에는 적발광, 기대도 높으면 금발광!!
「50/50 니부이치 저지먼트」

50/50 니부이치 저지먼트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50% |
50/50 니부이치 저지먼트가 발생하는 변동에서는 우선 저지먼트를 스톡&메인 화면이 축소. 축소한 화면에서는 보통의 연출이 전개되어, 당락의 타이밍이 되면 스톡을 개방해 전용 연출이 발생!!
반드시 입상시에 발생하는 것은 아니고, 변동 개시시에 갑자기 50/50 니브이치 저지먼트를 스톡할 수도 있다.
당첨 때는 RUSH 돌입이 농후!
'특정 예고 맞춤설정'

초 당첨찬스의 프리미어 예고와 D-플래시 예고는 출현율만 업. 림블 예고는 신뢰도와 출현률이 상승한다.
D-플래시 예고는 격렬한 효과음과 함께 보더이 무지개 발광(발생 후는 보더 하부가 변동 종료까지 무지개 발광)!

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <적색 <금 <무당벌레 무늬 <무지개 |
|
색계 연출 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
금계 |
75% |
무당벌레 무늬 |
90% |
보통시
연출 동영상
존 연출은 신뢰도 대폭 업!
최강 SP리치의 VS 모모쿠 綺羅莉SP도 고신뢰도다.
대찬스 연출
「절정 ZONE」

다양한 타이밍으로 돌입하는 최상위 존 연출!
「자 뜨겁게 합시다 예고」

자, 뜨겁게합시다 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
85% |
칼라 |
레드 |
85% |
금 |
90% |
리치 후의 대찬스 연출!
「VS모모쿠 綺羅莉SP」

VS 복숭아 綺羅莉SP 신뢰도 |
총 신뢰도 |
85% |
최강 클래스의 신뢰도를 자랑하는 리치!
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
레드 |
80% |
금 |
95% |
무당벌레 |
당첨 농후 |
영화 |
38% |
필름・레드 |
당첨 농후 |
격열 아이콘 |
레이즈 아이콘 |
34% |
공식 싸움 아이콘 |
31% |
다이너마이트 |
당첨 농후 |
색의 변화는 파랑 <녹색 <적색 <금 <무당 벌레 무늬 (무당벌레) 순으로 찬스.
격열 보류라면 신뢰도 대폭 업!
레이즈 챌린지와 열광은 발전처를 시사한다.
「보류 변화 패턴」

버튼이나 룰렛등의 특수 보류 경유, 미니 캐릭터로의 변화 등, 보류가 바뀌는 패턴은 다수!
[유메코 액션 보류 변화 예고(룰렛 찬스)]

룰렛의 결과에 대응해 보류가 변화!
[자 변화하자 예고]

자 예고에서 특수 효과 완성 후에 발생하는 보류 변화 연출.
'입상시 플래시 예고'
입상시 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
75% |
무지개 |
당첨 농후 |
「존 연출」

존 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
滾るZONE |
60% |
절정 ZONE |
90% |
ZONE 대응 아이콘이나 카드 획득, 실루엣 대로 성공 등에서 돌입.
滾るZONE은 대찬스, 절정 ZONE이라면 당첨찬스!
"가짜 일루미 예고"

가짜 일루미 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일루미 |
금 |
90% |
변동 개시시의 일루미는 빨강으로 찬스, 금이라면 당첨찬스!
「변동 정지시 램프 SE 예고」
변동 정지시 램프 SE 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
음성 |
격렬합니다! |
90% |
「칩 이펙트 예고」

효과의 양과 색상에 주목하고, 대량이나 보라색이라면 찬스.
「동색 미리 읽기 예고」

변동 정지시에, 도안이 카드의 실루엣으로 변화. 녹색과 빨간색 실루엣이라면 찬스.
「시작시 도안 액션 예고」

왼쪽에서 차례로 확대나 중간 도안의 확대 등, 도안의 액션이 디폴트 이외이면 신뢰도 업.
'광기 전조 예고'

도안 정지 전에 화면 상단에 광기 문자 표시 & 유메코와 싹 아리, 綺羅莉가 등장. 캐릭터 공통으로, 얼굴의 업이라면 찬스.

메인 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금계 |
75% |
무당벌레 무늬 |
90% |
격열 문자 |
90% |
색이 있는 연출은 기본적으로 금이라면 신뢰도 대폭 업, 무당벌레 무늬도 당첨 찬스!
빨강에서도 대찬스가 되는 연출도 다수.
아이콘을 비롯해 문자계는 격열이 표시되면 고신뢰도, NEXT라면 연속 예고 발생이 농후하다.
SP 등은 같은 문자에서도 색 차이가 있고, 금계라면 대찬스.
「변동 개시 바이브 예고」
변동 시작 진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
80% |
화이트 |
80% |
레드 |
90% |
무지개 |
당첨 농후 |
변동 시작시 장치가 떨리면 대찬스!!
"연속 예고"

연속 예고는 찬스로, 3회 계속이라면 신뢰도 업!
NEXT나 계속의 출현으로부터 발생한다.
「모란 SU 예고」

모란 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
金牡丹 (승할 승, 그 밖에 아무것도) |
75% |
「이름 장면 SU 예고」

이름 장면 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
창 |
금 |
75% |
무당벌레 무늬 |
90% |
「포커 SU 예고」

포커 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
로얄 스트레이트 플래시 |
75% |
카드가 배부된 뒤의 역에 주목으로, 로얄 스트레이트 플래시라면 당첨찬스!
기본적으로, 도움에 따라 문자의 색도 바뀐다.
「학생회 SU 예고」

학생회 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
75% |
무당벌레 무늬 |
90% |
「타이포그래피 예고」

타이포그래피 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
75% |
무당벌레 무늬 |
90% |
플래시백 뒤에 문자가 출현. 빨강이나 금의 문자라면 찬스.
「이시시마 룰렛 예고」

이쿠시마 룰렛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정지 아이콘 |
SP·금 |
75% |
격렬한 |
90% |
열광 |
95% |
다이너마이트 |
당첨 농후 |
버튼 PUSH로 정지한 아이콘에 주목.
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
75% |
무당벌레 무늬 |
90% |
'차회 예고'

발전처를 시사하는 대 찬스 연출!
"디바이스 오리 예고"
장치 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
황홀한 유메코 |
80% |
유메코&綺羅莉 |
90% |
'스테이지 변경 예고'
스테이지 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
무지개 |
당첨 농후 |
「세계관 설명 예고」

세계관 설명 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
80% |
「기종 설명 예고」

기종 설명 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
격렬한 |
90% |
「미니 캐릭터 예고」
미니 캐릭터 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
열광 |
90% |
무당벌레 |
90% |
「미니 캐릭터 어시스트 예고」
미니 캐릭터 지원 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
격열 |
90% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
「그룹 예고」

그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90% |
유메코군 |
90% |
다이너마이트군 |
당첨 농후 |
미니 캐릭터의 그룹이 횡단하면 신뢰도 대폭 업.
SP리치중의 버튼 경유라면 당첨 농후!!
'광기낙하예고'

광기 낙하 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
전체 낙하 |
50% |
변동 개시 직후에 특수 효과가 화면 하단까지 떨어지면 대찬스!
'유메코 에피소드 아오리 예고'
유메코 에피소드 아오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
95% |
"모란 찌르기 예고"

모란 찌르기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
50% |
금 |
95% |
'포커 카운트다운 예고'

포커 카운트 다운 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
85% |
최종 역할(색)에 따라 신뢰도가 달라진다.
「위압 예고(백화왕학원 스테이지 전용)」

위압 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
80% |
무지개 |
당첨 농후 |
분할 컷으로 선택된 캐릭터의 대사에 의해 신뢰도가 변화.
"버튼 예고"

버튼을 누른 후 전체 화면 커트 인 등이 출현.
'로고 플래시 예고'

액정 상부의 로고가 플래시, 빨강이면 찬스.
「칩 리치오리 예고」

변동 중에 갑자기 발생하는 리치오리 연출.
'자 예고'

화면 상단에 글자가 흡입되는 연출로, 리치 전부터 리치 후까지 발생할 가능성이 있다.
최종적으로 특수 효과가 낙하하면 보류 변화나 연속 예고 발생의 기대대!
"왜곡 프리즈 예고"

프리즈의 단계가 진행될수록 왜곡이 강해져, 신뢰도가 상승!
단계가 올라가면, 액정 상부의 자문자의 색도 바뀐다.
「레이즈 챌린지 예고」

도안의 전소등에서 발생하는 리치 결정 연출.
버튼 연타로 레이즈(카드가 바뀐다)할수록 상위 리치로 발전!
「EP 의사연합 오리 예고」

버튼 PUSH로 계속이 표시되면, 그대로가 계속.
3단계까지 진행하면 고위험 배틀 SP리치의 후반 발전 찬스.
‘리치라인 EF 예고’

리치범위 EF 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SHOW TIME |
85% |
GEKIATSU |
85% |
LUCKY |
당첨 농후 |
붉은 CHANCE 등, 문자가 REACH 이외라면 신뢰도 업!
'배경예고'

배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
전원 집합 |
85% |
다이너마이트 |
당첨 농후 |
「심전도 예고」

심전도 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
85% |
무지개 |
당첨 농후 |
버튼 PUSH 후 등에 발생. 금의 심전도라면 당첨찬스!
'리치 후 룰렛 예고'

정지 아이콘으로 발전 목적지를 시사.
「리치 후 버튼 예고」

버튼 PUSH를 계기로 다양한 연출이 발생.
NEXT 정지 시에는 연속 예고 발생이 짙다.
「SP발전 연출」

왼쪽의 적염 & 적안이 선택되면 찬스.
「유메코 엿보기 예고」

노멀 실패(아무것도 아닌 역) 후에 화면이 어긋나, 특수 효과가 움직이면 SP리치 발전의 기대대!
리치

기본적으로는, 연출 성공으로부터의 연속 예고 발생 등을 노리는 리치 계통.
루나의 노이즈가 풀리면, 조커 찬스 발전 기대도가 업!
「사오토메 아아리」

「황 이즈키」

「이시시마 망」


조커 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20% |
찬스 업 시나리오 |
65% |
버튼을 눌러 카드를 전환하면 대사가 변화. 붉은 대사가 들어가면 신뢰도 업이다.
전환으로의 변화에는 시나리오가 있기 때문에, 복수회의 PUSH로 레드 대사 등이 출현하는 경우도 있다.
「발전 부추김」

롱 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에 발전 울림이 발생.

멀티 라인 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
35% |
라인 |
4 라인 |
15% |
5 라인 |
40% |
6 라인 |
80% |
7 라인 |
당첨 농후 |
연속 예고의 거세 등에서 발전.
리치의 라인수가 늘어날수록 신뢰도 업, 최종 가운데의 디바이스가 레버의 경우도 대찬스다.

[심리 배틀 SP리치] 찬스업 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
사파이어 플래시 |
90% |
제목 |
레드 |
75% |
금 |
당첨 농후 |
자막 (자막) |
레드 |
75% |
금 |
당첨 농후 |
도안 EF |
레드 |
70% |
금 |
95% |
찬스 업 버튼 (PUSH 후) |
적도광판 |
75% |
금 도광판 |
95% |
그룹 |
당첨 농후 |
한 발 고지 |
장치 |
레드 |
85% |
레버 |
당첨 농후 |
레버 무지개 |
타이틀이나 자막, 도안 EF가 빨간색이라면 찬스. 자막 등은 리치 도중에 승격하기도 한다.
버튼 아이콘 출현시는 PUSH 후에 금 도광판(유메코)이 출현하면 신뢰도 대폭 업, 그룹이나 일발 고지의 발생은 당첨 농후하다.
당락 디바이스는 디폴트 이외라면 당첨찬스!
[루트]

[심리 배틀 SP 리치] 루트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일반 |
14% |
찬스 |
61% |
중반의 그대로, 특수 효과 작동 & 눈이 올라가면 찬스 루트로 발전!!
당락 아오리에서는 디바이스를 사용해, 레버라면 당첨 찬스!!
「VS 사오토메 아아리」

「VS황 이즈키」

「VS 이쿠시마 망」


고위험 전투 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
고위험 전투 후반 발전시 |
40% |
사파이어 플래시 |
85% |
제목 |
레드 |
46% |
자막 (자막) |
레드 |
75% |
금 |
당첨 농후 |
도안 EF |
레드 |
84% |
금 |
당첨 농후 |
장치 |
레드 |
85% |
레버 |
당첨 농후 |
레버 무지개 |
전후반의 2부 구성으로 전개해, 맞으면 RUSH돌입 농후!
타이틀이나 자막, 도안 EF는 빨강이라면 찬스, 금은 당첨 농후하다.
당락 디바이스는 빨강 버튼이라면 신뢰도 업, 레버는 초 당첨찬스!!
[후반 발전]

전반의 버튼으로 기믹이 움직이면 후반에 발전!
변동중의 연출로부터 후반에 직행하는 일도 있다.
「VS 콩 이쿠타 카에데」

「VS 서동원 유리코」

「VS모모쿠 綺羅莉SP」

VS 복숭아 綺羅莉SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
85% |
사파이어 플래시 |
95% |
제목 |
레드 |
95% |
금 |
98% |
자막 (자막) |
레드 |
95% |
금 |
98% |
도안 EF |
레드 |
95% |
금 |
98% |
찬스 업 버튼 (PUSH 후) |
적도광판 |
95% |
금 도광판 |
98% |
그룹 |
당첨 농후 |
한 발 고지 |
장치 |
레드 |
95% |
레버 |
당첨 농후 |
레버 무지개 |
총 신뢰도가 높고, 찬스 업이 없어도 당첨찬스!
타이틀이나 자막, 도안 EF 등, 찬스 업의 종류는 배틀계와 공통.
사파이어 플래시는 보더이 발광하고 격렬한 SE가 울린다.

열광 사구 유메코 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
95% |
열광 획득으로부터 발전하는 대 찬스 리치!
「특수 리치 아오리 예고」

변동 중에 綺羅莉의 전체 화면 컷이 들어가 특수 리치 오리가 발생.
유메코와 綺羅莉의 대화가 성립하고, 열광 아이콘이 정지하면 열광사식 유메코 리치 발전 농후!

초 당첨찬스의 전 회전 리치는 RUSH 돌입 농후!
변동 중인 블랙아웃 등에서 발전한다.
기타

적도 무늬의 리치는 대찬스로, 맞으면 50/50 저지먼트 돌입 농후!
7 도안이나 A 도안 등은 리치 한 시점에서 ...!
롱 리치 성공 기대도 시사 |
타이밍 |
리치 시작부터 당락 전까지 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
제목 로고 발광 |
혜택 |
[발광색으로 성공 기대도 시사] 화이트<파랑<녹색<빨강 |
심리 전투 SP 리치 찬스 루트 시사 |
타이밍 |
리치 시작부터 루트 분기 전까지 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
제목 로고 발광 |
혜택 |
[발광색으로 찬스루트 발전 기대도 시사] 흰색 <파랑 <녹색 <보라색 <빨강 |
심리 배틀 SP리치 한발 고지 |
타이밍 |
제목 표시 중 |
입력 방법 |
레버를 당기다 |
성공시 |
캐릭터 보이스 발생 (음성 내용은 대전 상대로 변화) |
혜택 |
당첨 농후 |
음성 상세 |
VS 사오토메 아아리 |
할거야 ... 너 좋은 가슴이야. |
VS황 이즈키 |
시… 버렸어~~ |
VS 이쿠시마 망 |
너는 내 여신 ... |
고위험 전투 SP 리치 신뢰도 시사 |
타이밍 |
리치 시작부터 당락 전까지 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
제목 로고 발광 |
혜택 |
[발광색으로 신뢰도 시사] 화이트 <파랑 <녹색 <보라색 <빨강 <무지개 |
고위험 전투 SP 리치 한 번 발표 |
타이밍 |
제목 표시 중 |
입력 방법 |
레버를 당기다 |
성공시 |
캐릭터 보이스 발생 (음성 내용은 대전 상대로 변화) |
혜택 |
당첨 농후 |
음성 상세 |
VS 콩 이쿠타 카에데 |
그... 그런 바보 같은... |
VS 서동원 유리코 |
회장이 말하는대로 당신은 정말 흥미로운 ... |
최강 SP리치 한발 고지 |
타이밍 |
제목 표시 중 |
입력 방법 |
레버를 당기다 |
성공시 |
캐릭터 보이스 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
음성 상세 |
VS 복숭아 綺羅莉 |
확실히 이 후에는 더 재미있게 된다 |
SP발전 연출 발전처 시사 |
타이밍 |
공작물 작동 중 2초간 |
입력 방법 |
레버를 당기다 |
성공시 |
캐릭터 보이스 발생 |
혜택 |
최강 SPor 열광사식 유메코 리치범위 진화 |
연속 장 모드 중
기본 해설

탑승 심판 |
실질 당첨 확률 |
1/1 |
회전수 |
1회전 |
첫 당첨에서 RUSH에 돌입하기 전에 반드시 발생. 탑승 심판으로 출옥을 올린 후 RUSH가 시작된다.
1회전 한정의 BONUS 획득 농후 상태이며, 연출에 성공하면 절대 왕정 BONUS, 실패해도 광희 난무 BONUS로 출옥 올려!!

츠라누키 챌린지 |
실질 당첨 확률 |
1/1 |
회전수 |
1회전 |
1회전 한정의 BONUS 획득 농후 상태로, 연출에 성공하면 절대왕정 BONUS, 실패해도 광희난무 BONUS로 출옥을 얻을 수 있다.
[발생 계기]
절대왕정 BONUS로 7500개에 리치(운명의 일격 성공)하면 츠라누키 챌린지가 발생!

RUSH중의 도안 정렬의 일부로부터 돌입.
돌입한 시점에서 반드시 BONUS를 획득하고, 저지먼트 성공=절대 왕정 BONUS라면 대량 출옥 획득의 찬스, 실패시는 광희 난무 BONUS에서 출옥을 획득해 RUSH에 돌아온다.

절대왕정 RUSH BURST |
실질 당첨 확률 |
1/99 |
회전수 |
148회전 |
연창율 |
약 80% |
ST 타입의 연속 장존에서 BONUS를 획득하면 RUSH 계속.
도안 정렬진 뒤에 오리가 넣으면, 50/50 저지먼트 발생의 찬스!
[돌입 계기]

DEAD or ALIVE CHALLENGE에서의 연출 성공 or레존 데이틀 BONUS 획득으로부터 돌입했을 경우는, 승차 저지먼트에서 출옥을 승리하고 나서 RUSH가 개시.
차지에서의 승격 경유시(출옥 300개)는 승차 저지먼트가 없다.
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
[뱀장 유메코] 스탠다드 |
기본 연출 균형 |
[스즈이 료타] 디바이스 일발 공지 |
레버를 당기고 고지가 발생하면 초격추 언제든지 레버는 조작 가능 |
[사오토메 아아리] 캐릭터 공지 |
아아리의 고지가 발생하면 초격추 연출에 아아리가 등장하면 고지 발생이 농후 |
[황이즈키] 위화감 공지 |
위화감이 발생하면 초격 |
[복숭아綺羅莉] 완전 공지 |
綺羅莉의 명언이 출현하면 출현 타이밍은 다수 |
BONUS중에 변동 정지중에도 레버를 당기면 변경 가능.
선택한 모드에 따라 특정 연출이 추가됩니다.
예고

선택 모드에 따라, 연출뿐만 아니라, UI계나 당첨 후의 등장 캐릭터 등도 변화!
「디바이스 일발 고지」

서브 액정이 전용의 UI로 변화. 보류도 불꽃놀이로 바뀐다.
타이밍을 불문하고 레버를 당겨 캐릭터 그룹이 튀어 나오면 초격이다.
통을 두드리는 등 미니 캐릭터 (스즈이 료타)의 액션에도 주목.
「캐릭터 고지」

어떤 장면에서도 아아리의 고지가 발생하면 초 당첨찬스!
예고나 리치 중 찬스업 등에 아아리가 등장하면 고지 발생이 짙다.
「위화감 고지」

위화감 연출 답합 |
단두대 도광판이 따랐다. |
서브 액정이 빙글빙글 회전했다 |
하도광판 「하자」가 뷰티풀(레인보우)에 빛났다 |
카운트 다운이 이상해졌다!? |
서브 액정에 노이즈가 달렸다. |
카운트다운 중 음색이 사라졌습니다. |
보류가 평소와 다른 |
BGM이 들리지 않게 되었다 |
반지가 내려 왔다. |
RUSH의 남은 횟수 표시가 사라졌습니다. |
입상음이 캐릭터 음성이되었습니다. |
보류가 모두 깜박임 보류 |
반면의 램프가 서서히 사라졌습니까? |
반지가 마음대로 돌았다 |
특수 출목이 발생한 |
로고 램프가 빛나는 방식이 다릅니다. |
받침대의 램프가 푹… 사라졌다!? |
오른쪽 치기 표시가 몰래 축복(레인보우) |
승부 램프가 아름답고 무지개빛으로 빛나고 있었다 |
단 한 순간만 이시시마가 비친 |
변동 중에 황천 달의 목소리가 들렸다!? |
변동 정지음이 사라졌다 |
3·3·7박자의 진동이 발생 |
어디에서 큐인과 소리가 들렸다. |
반지가 흔들리고 떨렸다. |
버튼이 반응하지 않았다 |
황의 울음소리가 난 |
도안 리치시의 소리가 이상해졌습니다. |
희미하게 「사아」라고 들렸다… |
영상에 노이즈가 달렸다 |
서브 액정이 푸튠 |
버튼 링이 황소와 떨렸다. |
황의 눈이 반짝반짝 빛났다. |
배경이 신성하게 축복(레인보우)해 주었다 |
손잡이가 무지개빛으로 빛났다 |
서브 액정에 congratulations가 표시됨 |
수트 램프가 눈부시게 빛났다. |
변동 시작 시 소리가 다르다 |
행운의 음색이 발생했습니다. |
위화감이 발생하면 초격추(즉당계의 경우는 발생하지 않는 경우가 있다)!
액정 영상에 비해 SE나 램프, 역할 등 위화감이 발생하는 포인트는 다채로운!
발생한 위화감은 당첨 라운드 중에 대답 맞추기가 표시된다.
롱 변동시(리치 아오리나 SP 발전 등)에 레버를 당기면, 위화감이 발생하고 있으면 황이 말한다(당연한 결과입니다).
「완전 고지」

전체 화면에서 綺羅莉의 명언이 출현하면 초 당첨찬스!
변동 개시시나 리치시, SP 발전시 등, 발생 타이밍은 복수 있다.
명언의 내용도 다수!!
'입상시 흑백 변동 미리 읽기 예고'

입상시 흑백 변동 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
입상시에 화면의 색조가 흑백이 되어 해당 변동까지 계속되는 미리 읽기 연출.
'레버진동 전조 예고'
레버진동 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화이트 |
당첨 농후 |
레드 |
발광색을 불문하고, 디바이스의 진동은 초격추!
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
녹색 |
50% |
레드 |
98% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
유메코 |
위화감・문자 없음 |
위화감・문자 반전 |
위화감・수트 차이 |
색의 변화는 녹색에서도 대찬스, 빨강 이상이라면 당첨 농후!!
위화감 보류도 초격이다.
카드에 변화의 문자가 적혀 있으면 보류 변화 농후, 카드가 날아와 보류를 끊는 JOKER 보류 변화는 상위의 보류 출현의 기대대!
「광선 읽기 예고」

광선 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
85% |
무지개 |
당첨 농후 |
배경에 미친 문자가 표시되는 미리 읽기 연출.
'황홀한 연속 미리보기 예고'

황홀한 연속 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
유메코 대사 표시 |
레드 |
85% |
당해 변동에서의 유메코의 대사가 빨강이라면 당첨찬스!
「캐릭터 미리 읽기 예고」

배경에 캐릭터가 출현하고, 그 변동으로는 리치를 부풀린다.
이펙트나 문자가 파랑 이외라면 찬스!
「도안 정지시 발광 미리읽기 예고」

도안 정지시 발광 미리읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 |
63% |
레드 |
85% |
무지개 |
당첨 농후 |
「레이즈오리 예고」

레이즈 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
85% |
금 |
당첨 농후 |
순목 등의 찬스 눈 정지에 맞추어 캐릭터가 등장. 빨강이라면 대찬스, 금은 초격!
'도쿤 예고'

도쿤 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
유메코 |
적안 |
85% |
綺羅莉 |
청안 |
90% |
배경에 캐릭터가 등장하고, 도안의 도쿤 액션이 발생.
유메코는 적안이라면 대찬스!
'로고 플래시 예고'

로고 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 |
50% |
레드 |
85% |
무지개 |
당첨 농후 |
화면 상단의 로고에서 효과가 발생. 초록이라도 대찬스, 빨강 이상이라면 당첨찬스!!
'찬스 배경 변화 예고'

찬스 배경 변화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
배경에 달이 나타나면 초 당첨찬스!
「대견득 예고」

대견득 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
유메코 |
녹색 |
61% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
綺羅莉 |
레드 |
무지개 |
버튼 PUSH 후에 당첨찬스 문자가 출현하면 당첨은 눈앞!!
「커트 인 SU 예고」

커트 인 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일반 |
레드 |
85% |
금 |
당첨 농후 |
이상한 얼굴 |
레드 |
85% |
금 |
당첨 농후 |
綺羅莉 |
블루 |
레드 |
금 |
등장 캐릭터의 표정과 커트 인의 색에 주목.
「윈도우 SU 예고」

윈도우 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
90% |
금 |
당첨 농후 |
「대사 예고」

대사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
85% |
금 |
당첨 농후 |
붉은 대사가 출현하면 격렬!
「NEW CHALLENGER」
NEW CHALLENGER 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
오오이바라 |
45% |
화악식 숙광 |
70% |
桃喰綺羅莉 |
85% |
'패널 예고'

캐릭터의 패널에 정지하면, 대응한 배틀 리치로 발전!
모든 패널에 캐릭터가 있으면 발전이 농후하다.
"버튼 예고"

변동 중에 버튼이 출현하면 찬스.
대견득 예고를 비롯해 당첨 찬스 연출 발생에 기대가 있다.
「리치 아오리 예고」

버튼이 출현하면 리치 기대도가 상승!
「MISSION 대로 예고」

미리 읽기 역할도 있어, 최종적으로 MISSION의 문자가 완성되면 미션 리치 발전이 농후.
「綺羅莉あおり予告」

리치에 성공하면 綺羅莉 배틀 발전의 기대!
아오리시의 문자가 빨강이라면 리치의 대찬스!!
리치
"즉석"

디폴트의 정지 방법으로 리치 하지 않고, 갑자기 도안 정렬져!
「돌발 당」

화면이 깨져 도안이 정렬지는 초 당첨찬스 연출!!

미션 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 연타 |
25% |
레버 |
90% |
MISSION 아오리 성공으로부터 발전해, 디바이스를 사용해 도안이 정렬지면 당첨!
디바이스는 2 종류로, 레버라면 신뢰도 대폭 업!!

즉 SP 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
55% |
대전 캐릭터 |
오오이바라 |
40% |
명족 카와르 |
70% |
설명 |
승리 기대도 80% |
85% |
럭키 |
당첨 농후 |
유메코의 BET |
레드 |
75% |
7 |
당첨 농후 |
최종 |
RED OR 20 |
90% |
RED OR 0 |
당첨 농후 |
7 OR BLACK |
도안 리치나 패널 정지 등으로부터 발전.
대전 상대는 명족 카와루라면 대찬스, BET 전의 설명은 승리 기대도 80%라면 당첨찬스다.
유메코의 BET나 마지막 대로의 문자에도 주목.
“오장 이바라”

「명족 카와루」


백식 일족 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단두대 전투 |
65% |
카드 배틀 |
75% |
대전 캐릭터 |
× 喰零 |
50% |
골반 미라슬라바 |
65% |
음식 삼욕 |
80% |
蟲喰恵利美 |
당첨 농후 |
도안 리치 후의 역할 완성으로부터 발전. 대전 상대는 별의 수가 많을수록 찬스다.
적 등장 직후에 발생하는 유메코 개안 루트나 적 등장 화면이 흑백이 되어 분기 발전하는 뱀장 유메코 리치는 초 당첨찬스!
배틀은 별의 수 표시 후에 분기한다.
「기로틴 배틀」

[백식 일족 배틀] 단두대 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
로프 |
기본값: 기본값 |
당첨 농후 |
빨간색: 기본 |
88% |
레드: 레드 |
당첨 농후 |
로프의 조합에 따라 신뢰도가 바뀌고, 왼쪽에 붉은 로프가 있으면 격렬!
「카드 배틀」

[백식 일족 배틀] 카드 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자 시작하자. 문자 |
레드 |
90% |
금 |
당첨 농후 |
유메코 커트 인 |
레드 |
90% |
금 |
당첨 농후 |
적 카드 |
3 |
5 |
90% |
6 |
85% |
8 |
75% |
Q |
60% |
K |
당첨 농후 |
적의 카드의 종류에 따라 신뢰도가 변화.
최종 그대로의 카드를 조금 넘기는 모임으로, 먼저 승리를 판별할 수도 있다.

綺羅莉あおり 예고 등에서 발전하는 대찬스 리치!
기타
한 발 고지 |
타이밍 1 |
변동 시작 후 2초간 |
타이밍 2 |
변동 시작 후 12.5초에서 16초 사이 |
타이밍 3 |
즉 SP 배틀 개시로부터 2초간 |
타이밍 4 |
백식 일족 전투 시작 후 2초간 |
타이밍 5 |
綺羅莉 전투 시작 후 2초간 |
타이밍 6 |
임무 리치 시작부터 2초간 |
입력 방법 |
버튼 PUSHor 레버를 당기기 |
성공시 |
일발 고지 발생 (당첨 당시의 50%에서 발생) |
혜택 |
당첨 농후 |
츠라누키 챌린지 성공 공지 |
타이밍 |
「이제… 도망칠 수 없어요」의 대사로부터 약 11초간 |
입력 방법 |
레버를 당기다 |
성공시 |
진동 발생 |
혜택 |
성공 농후 |
당첨 라운드 중
「DEAD or ALIVE CHALLENGE」

DEAD or ALIVE CHALLENGE |
획득 계기 |
검은 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
300개(실패) or1500개(성공) |
마이그레이션 대상 |
보통시(실패) or상승 저지먼트(성공) |
라운드전에 챌린지 연출이 발생해, 성공하면 승차 저지먼트에 돌입!
「레존 데이틀 BONUS」

레존 데이틀 BONUS |
획득 계기 |
붉은 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
탑승 심판 |
"BET 충전"

BET 충전 |
획득 계기 |
아이콘 정지 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orRUSH(승격시) |
리치 후 등의 아이콘 정지에서 충전을 획득.
BET 충전을 통한 RUSH 돌입시에만 승차 저지먼트가 발생하지 않는다.
"재추첨"

도안 정렬진 후는 스크롤 연출의 재추첨이 발생해, 적도 무늬가 되면 레존 데이틀 BONUS 농후!!
보이스 발생 등, 디폴트 이외의 패턴은 승격의 기대대!!
「DEAD or ALIVE CHALLENGE」
[유메코 CHALLENGE]

버튼을 연타하고, 미터가 절정에 리치하면 RUSH 돌입!
[綺羅莉 CHALLENGE]

10 카운트 이내에 綺羅莉가 등장하면 RUSH 돌입!
카운트 보이스의 발생 등 위화감이 있으면 綺羅莉 등장의 대찬스!
[아아리 CHALLENGE]

버튼 일격으로 고지가 발생하면 RUSH 돌입!
디바이스는 빨강 버튼 등, 디폴트 이외라면 고지 발생의 기대대!!
"BET 충전 승격"

라운드 소화 중에 조커가 정지하면 RUSH 돌입 농후!
차지는 획득한 시점에서 RUSH 돌입의 대찬스다.
「광희난무 BONUS」

광희난무 BONUS |
획득 계기 |
RUSH 중 당첨 or50/50 저지먼트 실패 or 츠라누키 챌린지 실패 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
RUSH |
'절대왕정 BONUS'

절대왕정 BONUS |
획득 계기 |
탑승 심판 성공 or 츠라누키 챌린지 성공 |
획득출옥(불출) |
1500개~7500개 |
마이그레이션 대상 |
RUSH(7500개 이외) or 츠라누키 챌린지(7500개) |

절대 왕정 BONUS 획득 출옥 비율 |
출옥(불출) |
비율 |
1500 개 |
0.1% |
3000 개 |
2.5% |
4500 개 |
15.4% |
6000pcs |
41% |
7500 개 |
41% |
절대왕정 BONUS는 80% 이상이 출옥 6000개 이상!
선택한 고지 내용에 따른 연출로 획득 출옥을 고지한다.
고지로 6000개에 리치했을 경우는 운명의 일격이 발생할 가능성이 있고, 성공하면 총 7500개(운명의 일격전의 6000개를 포함한다)가 농후 & 츠라누키 챌린지가 발생!!
「50/50 니부이치 승부」

배틀에 승리하면 상승 농후. 배틀 승리로 고지된 출옥을 소화하고 있을 때, 고지가 발생하면 한층 더 출옥을 더해라!
「돌고지」

추가 농후한 돌고지는 BONUS 소화 중에 갑자기 발생. 돌고지가 발생할 때마다 출옥을 올려라!
'디바이스 공지'

레버를 당기고, 적안의 고지가 발생하면 상승 농후. 올라간 후에도 레버 표시시에 고지가 발생하면 한층 더 출옥을 올려라!
「위화감 고지」

위화감이 발생할 때마다 전체화면 고지발생 & 출옥을 올려라!
「완전 고지」

BONUS 개시시 획득 출옥을 완전 고지!
[운명의 일격]

연출에 성공하면 출옥 1500개를 올려(토탈 출옥 7500개) 하고, BONUS 소화 후에 츠라누키 챌린지가 발생!!
상하의 띠의 문자가 무지개, 바이브 발생 등, 찬스 업이 발생하면 성공의 기대대!
재추첨 승격 공지 |
타이밍 |
연출 개시로부터 4초간 |
입력 방법 |
버튼을 7회 PUSH |
성공시 |
배경에 유메코 출현 |
혜택 |
승격농후 |
운명의 일격 성공 고지 |
타이밍 |
「알고 싶어」의 대사로부터 약 11초간 |
입력 방법 |
레버를 당기다 |
성공시 |
진동 발생 |
혜택 |
성공 농후 |
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